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20231208_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 12 月 8 日

2023/12/08
SYSTEM
20:31:41
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
20:31:58
探索できる面々は少なめなので普通に単バスです
SYSTEM
20:31:59
エルス様が入室しました。
エルス(@PL:むやり), エルフ, 男の娘, 14歳, ファイター 10Lv, プリースト 6Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《魔法拡大/数》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
貴族/ノーブル 5 LV,
「古傷の」 「優しき」 「唸る」 「重い」
エルス
20:32:06
こんばんは!
20:32:14
よろしくお願いいたします。
名無熊GM
20:32:39
裏庭奈落なのでストーリーとかもないです。裏庭奈落は魔神ナムクマが存在する限り発生し続けます。
エルス
20:33:21
ひえ
名無熊GM
20:33:25
来た人から自己紹介と、何か買いたいものがあれば今のうちに購入をどうぞ。特に特定のアイテムが必要になる相手ではないと思います
エルス
20:33:26
「エルスです、若輩者ですがよろしくお願いいたします」エルフのショタ剣士 スカートを履いていたり声は女の子ぽいがショタである
SYSTEM
20:38:15
"奇月乱剣" ザキ様が入室しました。
ザキ・アルソス(@PL:芥山), 人間, 男, 20歳, ファイター 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 4Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
宝飾師 5 LV, 手品師 5 LV,
「つきまとう」
ザキ
20:38:28
こんばんわー
SYSTEM
20:38:54
セレン様が入室しました。
セレン・ディーバ(@PL:mssn1210), グラスランナー, 女, 20歳, ファイター 9Lv, デーモンルーラー 1Lv, バード 10Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《楽素転換》《防具習熟S/盾》《ディフェンススタンス》《呪歌追加Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
セレン
20:39:02
こんばんは
20:39:11
グラスランナー希少種の歌い手、一応前に立てないことも無い
ザキ
20:40:15
宝飾職人と言う高給取りの家系から棒振り遊びに傾倒して冒険者に澪落としたけど身を固める為家業を成長させたけどせめてSランク剣位振り回さなきゃという夢を忘れられず冒険者に舞い戻った雑技剣士()
SYSTEM
20:43:30
シェイト様が入室しました。
シェスター・エイント(@PL:ソード), タビット, 男性, 12歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 9Lv, ドルイド 1Lv, セージ 4Lv, ウォーリーダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
名無熊GM
20:43:53
こんばんわ、続々あつまってきとるわね
シェイト
20:43:57
「ボクは将来、天才魔導士になるシェスター・エイント様だー!」
対応するアルカナは「IV. EMPEROR」
ザキ
20:44:20
名前色は後で調整しますね()
シェイト
20:44:57
GM、ベロニカと、事前ゴーレムはOK?
名無熊GM
20:47:04
OK
20:47:25
まぁ、裏庭だし準備は万全にして良いですよ
ザキ
20:49:53
ははは、一回フルチューンの剣を奪われたので買い物するお金が()
シェイト
20:50:10
なら...2日前に、《魔法拡大すべて:時間*3》操霊魔法【クリエイト・ゴーレム:ブラスウィング】[強く魔化された真鍮,頭部:紅蓮の紅玉(中)+方解石の複眼(中)+柘榴石の活力(中)]
2D6 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19
ザキ
20:51:59
ともあれお茶淹れて来よう
SYSTEM
20:52:12
シュネー様が入室しました。
シュネー(@PL:Taxin), フロウライト, 女性型, 10歳, コンジャラー 6Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《魔力強化Ⅰ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
風読師(ウェザーマン) 5 LV,
シェイト
20:52:17
そして当日、絵具消費して、自分に《魔法拡大すべて:アンナ*1》《ベロニカ》真語魔法【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
シュネー
20:52:20
こんばんは〜
シェイト
20:52:31
こんばんは
名無熊GM
20:53:02
こんばんわ
セレン
20:53:25
こんばんは
シェイト
20:54:07
ベロニカで欲しいのがあったら言って下さい
シュネー
20:54:18
色を調整しまして
名無熊GM
20:54:53
さて、準備が終わったらよろしくお願いします。
単バスなので、たぶん日が変わる前には終わると思うわね。火力計算とかはしてないけれども
エルス
20:55:19
【OK】
シェイト
20:55:25
【OK】
シュネー
20:56:20
事前でゴーレムを作成いたします
《ストローバード》を時間拡大2倍にて前日に作成いたしますね
マナスタ持ちまして
強く魔化された藁束 200G
紫電の紫水晶(小) 600G
柘榴石の活力(小) 200G
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
セレン
20:56:34
【OK】
ザキ
20:56:55
ただいまー【QK】
シュネー
20:58:07
では知性の指輪片方外しましてロッセアクセ購入して
《戦域魔導術ベロニカ》【スペル・エンハンス】を頂ければありがたいです
20:58:22
頂けたら準備【OK】でございます
シェイト
20:58:24
了解です
20:59:01
絵具で書き書き、《魔法拡大すべて:アンナ*1》《ベロニカ》操霊魔法【スペルエンハンス】
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
ザキ
20:59:02
そういえばつきまとうカースでプラスが付くアクセがあったような……いえ、買い替える予定なので利用できませんね……
シェイト
20:59:33
前衛は...3人かな?
名無熊GM
20:59:40
では、よろしくお願いします。
シェイト
20:59:46
よろしくお願いします
セレン
20:59:53
よろしくお願いします。
ザキ
20:59:56
宜しくお願いします
シュネー
20:59:58
よろしくお願い致します
エルス
20:59:58
よろしくお願いします。
名無熊GM
21:00:31
 
 
 
21:02:14
ここはランドール地方にある街ブランブルグ。
他所に比べて冒険者が多いのが特徴な街。
君たちはそんなブランブルグでも指折りの冒険者の店、百の剣亭に所属する冒険者だ
ザキ
21:03:35
指折り(物理)
名無熊GM
21:05:36
そんな百の剣亭では、いつからか裏庭に奈落の魔域が発生することが増え、今では裏庭に奈落ができても“またか”と呟かれるほどだ。
通称で裏庭奈落と呼ばれるその奈落は、発生頻度が高く平均驚異度は15前後となっている。
21:06:15
そんな裏庭奈落が、本日もまた発生してしまったため、君たちはその破壊をギルドから命じられたところだ。
21:06:34
ロールどうぞ。本日の裏庭奈落の驚異度は13だ。
シェイト
21:07:15
「今回も頑張るのだ!」
エルス
21:07:16
「仕事に困る事はありませんが、治安が心配ですね………」いつもの光景
ザキ
21:07:34
「やれやれ、これを何時もの事と思ってしまっては、日常生活に支障をきたしてしまいそうですね」 苦笑しつつ裏庭へ
シュネー
21:07:39
「魔風が吹いてる…吹き消さなきゃ…」
セレン
21:08:16
「アハッ☆本当に裏庭に魔域が出来てる☆ビックリ~☆」
名無熊GM
21:08:32
最近は頻度は以前よりは落ち着いているらしいが、その分、以前に比べて敵が強化されてたり、探索の必要な罠があったりするらしい。
奈落も成長しているとしたら、中々面倒で嫌な話である
ザキ
21:09:33
「さて、元より棒振り遊びの剣とは言え、少々ブランクがあるのでどれだけ通じるか。ともあれ、宜しくお願いしますね。早速入りますか?」
シュネー
21:10:58
「うん…よろしく」
エルス
21:11:02
「いつでも」
セレン
21:11:12
「そだね☆いこっか☆」入った(
名無熊GM
21:11:32
裏庭は冬を迎えて、木の葉は落ちて、寒ざむしい風が吹いている。

そんな裏庭に奈落の魔域は我が物顔で存在している。内部は当然入らなければわかるはずもない。互いの自己紹介わして役割を確認し、準備が終わっていれば入ると良いだろう。
シェイト
21:11:41
「行くのだ!」
ザキ
21:12:10
「魔域の中の方が、気温的には過ごし易いかも知れませんね」 ではとびこめー
エルス
21:12:19
とびー
シュネー
21:12:44
「風が吹くまま…いこ…」とつにゅー
ザキ
21:15:11
手品でハンカチをキャンディ入りの造花に変えて渡しながら自己紹介とかしました(過去形)
名無熊GM
21:15:21
君たちは奈落の中にはいる。
奈落突入時の暗闇と浮遊感を抜けた先は、目の前に崖があり、その真ん中に洞窟の入り口が存在している。

周囲に敵影はないようだ
シェイト
21:16:03
うーん...ファミリアどうするか
名無熊GM
21:16:59
崖とは反対側には荒れ地が広がってるが、すぐに奈落の内側の壁、境界線のようなものにぶつかりそれ以上は進めない。この奈落の主体は、崖に空いてる洞窟の中にあるのだろうということは、突入後、軽く手分けして把握したことにしてよい
ザキ
21:17:02
「おや、これはまた古風なお住いの様ですね。明かりをお願い出来ますか?」
シェイト
21:17:22
「任せたのだ!」
21:17:52
ちなみに、どこを光らせれば?
エルス
21:17:58
暗視で軽く覗いてみよう
シュネー
21:18:16
ライトは使えません…!
自身が光れますが距離10mまでだ…!
ザキ
21:18:50
「ああ、すみません。剣には不都合ですのでコレにお願いします」 魔法の明かりはソーサラーのシェイト君だけですね。首の奇跡の首飾りにお願いします
セレン
21:19:17
スマルティエの銀鈴で(<どこを光らせ
シェイト
21:19:29
了解!首飾りに、真語魔法【ライト】
『真(ヴェス)、第一階位(ブァスト)の彩(テ・リル)。光輝(シャイ)、燦然(テルア)ーーー光明(アレステル)』(魔法文明語)
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
セレン
21:19:34
珍しいものつけてる(<奇跡
ザキ
21:19:37
大剣抜刀術(種と仕掛けモリモリ)と言う無駄に洗練された無駄な挙動と言うバグった剣術なので毎ラウンド鞘に入れたり出したり()
名無熊GM
21:20:11
因みに当然、洞窟は暗い
ザキ
21:20:32
もう日和ってしまった以上、武芸帖勢でも無ければキャバ部でもないのです……
シェイト
21:20:47
探索は...ザキさんが高いか
ザキ
21:20:55
レンジャー効く感じですかね。洞窟内なら
シュネー
21:21:01
探索系はがんばえー
シェイト
21:21:10
後で、あれ買っとくか
エルス
21:21:15
がんばれー
名無熊GM
21:21:28
暗視で覗くなら、洞窟内は鍾乳洞のようになっており、だんだんと下へ降っていく坂道が見える。多少曲がりくねってるので奥までは見通せない
ザキ
21:21:55
では入る前に軽く探索と聞き耳を
2D6×2 → 5 + 5 + 【9】 = 19 , 2 + 6 + 【9】 = 17
セレン
21:22:17
探索は
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
21:22:24
しょぼい(
ザキ
21:22:25
裏庭とは言え鍾乳洞のツララが落下してくるくらいは起こりかねません()
エルス
21:22:28
「天然洞窟の様ですね、入り口からは奥に連れて下っていく構造に」
21:22:48
探索
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
シュネー
21:22:56
「風通しは…悪そう…」
名無熊GM
21:23:18
洞窟内も自然環境だ。
洞窟周囲を調べるなら、特に罠ははられてないだろう。音もここからだと奥の方までは聞き取りきれない。

それと異常感知判定を10/16でどうぞ。
エルス
21:23:29
「一度濡れると乾くことは無さそうですね、濡れないように気を付けて」
シュネー
21:23:34
もちろんひらめです
2D6 → 6 + 4 = 10
ザキ
21:23:40
感知!
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
エルス
21:23:40
異常感知判定 エルフイヤー
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
シュネー
21:23:45
出目を消費…!?
名無熊GM
21:24:23
10:この洞窟、外に比べて暑くないかな?と思う。明らかに不自然な熱が洞窟内に籠っている。
ザキ
21:24:25
「成程……下手をすれば洞窟内に水場もありそうですね。では、問題も無い様ですので進みましょうか」 異常感知結果次第で()
シェイト
21:24:26
ひらめー【異常感知判定】
2D6 → 5 + 6 = 11
セレン
21:24:27
ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
シェイト
21:24:51
暑いのが分かったようだ
名無熊GM
21:25:01
16は具体的にどんな空間か把握できる
21:25:21
【フィールド効果:熱籠る洞窟】 必中
この洞窟は魔神の放つ熱によって熱が籠っています。
この空間では戦闘中は出番終了時にHPに3点の炎属性確定ダメージを受けます。非戦闘中は10分ごとに9点の炎属性確定ダメージを受けます。この確定ダメージはサーマルマント装備者には戦闘中2点/非戦闘中6点に減少します。
シュネー
21:25:53
わーお
ザキ
21:26:01
サバコは駄目ですかねえ()
21:27:01
「これは、長居するのは難しい様ですね。外より暖かければ、とは言いましたが……聊か暖房を利かせ過ぎられていますね」
シェイト
21:27:18
「熱いのだ...」
エルス
21:27:51
「どの道行くしか選択肢はないでしょうね」
ザキ
21:27:58
何かあれば1分位に短縮して探索しつつ進みましょうか
名無熊GM
21:28:05
サバコはさすがに無理です。
シュネー
21:28:19
う、ういんどさーきゅれいしょんは効果なさそうですかね…!
名無熊GM
21:28:49
サーマルマントが例外で、本来確定ダメージてすしね
セレン
21:29:00
「あっつーい☆」
ザキ
21:29:11
フルチューンドラスレを飼い兎に奪われてサーマルマント買うお金もないんですよ!!()
名無熊GM
21:29:33
短縮探索はどうぞどうぞ。ひとまず君たちは、面倒なことになってるのを理解しつつ、長居は難しいと早足で鍾乳洞の奥へと進むことでしょう
ザキ
21:29:40
「では、急ぐとは言え足元に気を付けてくださいね」 苦笑しつつ進んでいこう
シュネー
21:31:01
「…あつい…風も無い…んん…」今なら生焼け肉を作れそうな石の体
名無熊GM
21:31:13
君たちは、鍾乳洞の奥へ奥へと進んでいく。
奥に進むほど熱源に近づくのか暑くなっていき
急激な気温差は集中力を乱す。

とりあえず探索判定をどうぞ。短縮するかはお任せだ
エルス
21:31:37
短縮
2D6 → 6 + 1 + 【5-2】 = 10
ザキ
21:31:43
1分探索で-2と聞き耳
2D6×2 → 5 + 3 + 【9】 = 17 , 2 + 6 + 【9】 = 17
シュネー
21:31:45
がんばえー
ザキ
21:31:48
15と17
セレン
21:32:51
がんばれ☆がんばれ☆
シェイト
21:33:10
頑張って!
名無熊GM
21:34:57
途中上からつららが落下してきたりもしたが、ザキが気づいてそれを避け、そのまま駆け足で進みつづけることに成功する。
シュネー
21:35:45
「…強風…危なかった…」案外敏捷はある系フロウライト
名無熊GM
21:35:52
そして聞き耳に関しては、少し先に広い空間があり、そこで動く何かの気配を感じ取れるだろう。具体的に何かまではわからない
ザキ
21:36:12
「おっと、やはり危ないですね……この先、何か居るようです」
シェイト
21:36:56
「そうなのかー? 暑いのだー...。」
エルス
21:37:04
「魔神ですか」臨戦態勢
ザキ
21:37:35
「で、あれば良いのですが……」 ともあれ、進むのだ
シュネー
21:38:41
「魔風は…元を断たないと…」奥へGOGO
名無熊GM
21:39:04
その広い空間までは、今進んでる下り坂をかけ降りれば出られそうです。

と、坂を降りてるところで危険感知をどうぞ。全員行ってね。目標は10/13/17
10で避けられて、13で失敗した仲間1人を助けられ、17で失敗した仲間二人を助けられる。
エルス
21:39:27
危険感知判定
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ザキ
21:39:33
かんち!
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
名無熊GM
21:39:36
全員判定してね、だ。行ってだと少しわかりずらいわね
シュネー
21:39:37
危険感知?ないです
2D6 → 1 + 5 = 6
セレン
21:39:39
きけん
2D6 → 5 + 2 = 7
シェイト
21:40:01
【危険感知判定】
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
シュネー
21:40:09
すってんころりん
エルス
21:40:19
「っと、大丈夫ですか?」シュネーさん助けよう
名無熊GM
21:40:20
そーいや、タビットがいたわね
ザキ
21:40:41
シュネーさんは私が助けた方が良さそうかな……フロウライトの重量的に()
シェイト
21:40:46
暑いのに耐えて、助けたぞー
シュネー
21:40:46
「ん…ありがと。危なかった…」
シェイト
21:41:05
ザキ
21:41:13
おっと、ではセレンさんの方は私がお米様抱っこで()
シェイト
21:41:23
基準値14だった
エルス
21:41:23
担ぐのか
シュネー
21:41:51
複数人成功してるのでセーフセーフ!
名無熊GM
21:42:07
ゴーレムは面倒なので除外ね。
では、君たちは坂の途中が少し熱で溶けていたのか、滑りやすくなってるのに踏む寸前で気づきます。早めに気づいた人がいたので、坂を転がり落ちることはなく、こけそうになった人を手を伸ばして引っ張り助け、坂を無事に降りることができるてぞう
エルス
21:42:07
「全員何とか無事の様ですね」
セレン
21:42:21
「わっ☆ありがと☆運び方で減点だゾ☆」
21:42:47
まぁグラランはお米様抱っこしやすいとは思う(
ザキ
21:42:50
「ふふ、申し訳ありません。実は既婚者ですので誤解を避ける為とお許しを」 えっさ、ほいさ()
シュネー
21:43:06
サイズがちょうど米俵くらいで…w
シェイト
21:43:40
飛んでるし
エルス
21:44:07
飛脚
シェイト
21:44:09
まあ、滑らないだろう
名無熊GM
21:44:29
意図的な罠ではない偶然のトラップを避けて、君たちは奈落の鍾乳洞の奥にある広い空間に出ました
ザキ
21:44:41
むしろずささーッと滑り降り付勢いで
21:44:59
タッチダウン!!(セレンを下ろした)
シュネー
21:45:45
「…この熱風の…元はここ…?」
ザキ
21:46:48
広間に降りてとりあえず聞き耳!
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
名無熊GM
21:46:49
坂を降りて出た場所はかなり天井も高く、洞窟内とは思えないほどの広さです
エルス
21:46:59
聞き耳判定
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
名無熊GM
21:47:07
(天井までの高さが15mほどとします。つららは無視)
セレン
21:47:41
結構な多部位っぽいね(<15m
シュネー
21:47:58
わーお
ザキ
21:48:18
「これは……思った以上に広いですね。ドラゴンでも飛べそうです」
シェイト
21:48:42
「広いのだー。」
名無熊GM
21:49:43
そして、この空間は特に暑く……その原因は奥の方に存在しています。壁に口?から伸ばす管のようなものを刺してなにかを飲んでる金色の甲虫のような巨大生物(体高10m、二足歩行)を君たちは確認します。熱源を発してるのはそいつのようです
シェイト
21:50:22
「あれが原因っぽいのだ。」
シュネー
21:50:25
「…ん…あれみたい…。はやくたおそ…」
セレン
21:51:13
「アハッ☆きもーい☆」二足歩行巨大甲虫かぁ
ザキ
21:51:52
「そうですね……しかし、またすごい大きさですね。どのような魔神なのでしょうか」
エルス
21:52:01
「随分と頑丈そうな………」
名無熊GM
21:52:41
推定魔神と思われる巨大生物は、君たちの発する物音に気づくと崖に刺していた管を引き抜き、君たちの方に向き直ります。

巨大生物は、君たちに向き直ると鎌のように変化した前脚?(腕?)をガチガチ鳴らして威嚇します
ザキ
21:53:02
叶うなら今の内にまもちきをお願いします
シュネー
21:53:18
多分もう戦闘かなと思いますわ
名無熊GM
21:54:38
【戦闘準備】どうぞ
シェイト
21:54:50
【陣率:軍師の知略】【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
TOPIC
21:54:54
魔神 10~30m 冒険者 by 名無熊GM
シェイト
21:55:15
【先制判定】
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
名無熊GM
21:55:29
魔物知識は17/21、先制は17
シェイト
21:55:30
どうだ?
名無熊GM
21:55:39
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1701096568fe3
シェイト
21:55:40
両方成功!
ザキ
21:55:50
では準備で自分にバークAを。せんせい! (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
21:55:59
成長ヨシ!
セレン
21:55:59
カードシューター装備、自己バークA
シュネー
21:56:30
ではまもちを観察鏡と叡智とんがりで
2D6 → 1 + 4 + 【11+2】 = 18
名無熊GM
21:56:32
HP強化はボス補正のみ。抵抗増加無し。
フィールド効果はあり。
ツグノルー
頭部160
左鎌120
右鎌120
胴体160

【フィールド効果:熱籠る洞窟】 必中
この洞窟は魔神の放つ熱によって熱が籠っています。
この空間では戦闘中は出番終了時にHPに3点の炎属性確定ダメージを受けます。非戦闘中は10分ごとにHPに9点の炎属性確定ダメージを受けます。この確定ダメージはサーマルマント装備者には戦闘中2点/非戦闘中6点に減少します。
シュネー
21:56:39
弱点抜きまして
エルス
21:56:45
おお
シェイト
21:57:12
フィールド...自分のところの戦場か
ザキ
21:57:27
薙ぎ払いで3部位攻撃の場合、カウンターダメージは3回?1回? (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
セレン
21:57:36
また生命抵抗かぁ (HP:69/69 MP:0/0 防:7 )
シェイト
21:57:58
《ベロニカ》【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》起動の〈専用マナスタッフ〉装備
シュネー
21:58:59
《戦域魔導術ベロニカ》起動しましてリーチスタッフ構えて
【バークメイル】Aを誰かに配りますわよ 要る方はいらっしゃる?
エルス
21:59:13
準備でバクメAして
名無熊GM
21:59:15
凪払いはそうだねぇ
シェイト
21:59:20
ゴーレムくんは休んでて貰うか
エルス
21:59:48
バクメは自前あるから大丈夫~ (HP:70/70 MP:38/38 防:10 )
名無熊GM
21:59:48
まぁ、部位数ぶんダメージを受けるとします。
シェイト
22:00:20
さて、最初は【タフパワー】ですよね?
シュネー
22:00:43
確定ダメージだからなかなか…
とりあえず要らない方以外にはスノウメンで氷属性を配りますわよ (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
ザキ
22:00:47
素直に胴体、頭と攻撃していきますか (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
シェイト
22:00:48
あ、セレンさん。前に出ますか?
名無熊GM
22:00:55
先制はそちら。
エルス
22:01:16
ダメージ覚悟で薙ぎ払いしても、時間かかるなら一点集中か (HP:70/70 MP:38/38 防:10 ⑤⑤⑤⑤)
セレン
22:01:24
とりあえず初手はアトリビュート:氷歌うつもり (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 )
名無熊GM
22:01:42
配置と第二準備終わったら行動相談してどうぞ。固定値
シェイト
22:01:54
今は出ないのね。了解
セレン
22:02:00
10mで良いかな<配置 (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 )
ザキ
22:02:23
とりあえず10m開始で必要なら個人で調整しますか (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
シュネー
22:02:34
場所的にはどこでも問題なく
貫通と45m能力以外は遠距離ないので距離は問題にならなさそうです (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
TOPIC
22:02:48
魔神 10m エルス ザキ セレン シェイト シュネー by ザキ
シェイト
22:03:00
最初はどっちから?
エルス
22:03:02
同じく10m (HP:70/70 MP:38/38 防:10 ⑤⑤⑤⑤)
ザキ
22:03:04
あ、ゴーレム追加もか (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
TOPIC
22:03:15
魔神 10m エルス ザキ セレン シェイト シュネー ゴーレム by ザキ
TOPIC
22:03:25
魔神 10m エルス ザキ セレン シェイト シュネー ブラスウィング ゴーレム by シェイト
名無熊GM
22:04:02
右鎌、左鎌は火力部位を落としにいくか的なあれですからね。
シェイト
22:04:10
残念ながら、お荷物のようだ...>ブラスウィング (HP:45/45 MP:75/82 防:5 ブラスウィング【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
TOPIC
22:04:44
魔神 10m エルス ザキ セレン シェイト シュネー ブラスウィング ゴーレム 【出番終了時に3点の炎確定ダメ】 by 名無熊GM
シュネー
22:04:56
案としてはスノウメンを物理メンバーにかけて【ストームフレンズ】→DC【フロストフィールド】で攻めの姿勢
もしくはスノウメン物理メンバー【フィールド・プロテクションⅡ】【フィールド・レジスト】で守りの型
の2択ですかね (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
ザキ
22:05:31
魔法は任せた! 効果は教えてください() (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
シェイト
22:06:11
予定としたら、最初【タフパワー】の次【プロテクションⅡ】 (HP:45/45 MP:75/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
22:06:28
重複しないよね?
セレン
22:07:18
特に精神抵抗要求はないみたいだからバイタリティで良さそう?(<タフパワー (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑↓♡)
シェイト
22:07:36
了解 (HP:45/45 MP:75/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
ザキ
22:08:11
レベルも消耗も変わらん……てああ、そうか、MP軽減とかは利かなくなるのか。今気づいた() (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2 変転〇)
シェイト
22:08:33
最初で? (HP:45/45 MP:75/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
シュネー
22:08:53
深智は特技の軽減ないですものね…それはともかく (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
22:09:10
シェイトシュネーはどちらから動いても問題なさそうです
シェイト
22:09:12
行きます (HP:45/45 MP:75/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
エルス
22:09:28
お願いいたします (HP:70/70 MP:38/38 防:10 ⑤⑤⑤⑤)
シェイト
22:09:29
【鉄壁の防陣Ⅰ】[防護点+1] (HP:45/45 MP:75/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
エルス
22:09:39
こほーもらい (HP:70/70 MP:38/38 防:10 ⑤⑤⑤⑤)
シェイト
22:10:01
ザキさんとエルスさんに《魔法拡大すべて:時間*3》【ウイングフライヤー】*2 MCC軽減 (HP:45/45 MP:75/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*14
ザキ
22:10:11
鼓咆受取ました (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2+1 変転〇)
TOPIC
22:10:11
魔神 10m エルス ザキ セレン シェイト シュネー ブラスウィング ストロバ【出番終了時に3点の炎確定ダメ】 by シュネー
エルス
22:10:30
ウイフラありり (HP:70/70 MP:38/38 防:10+1+2+ ⑤⑤⑤⑤)
シェイト
22:10:34
PC全員に《魔法拡大すべて:数*5》真語魔法【バイタリティ】MCC肩代わり (HP:45/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》) MCC(5)*11,MCC(0)*3
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
名無熊GM
22:10:55
ざっくりいうと、氷属性化してダメージあげまくるコンボ(+3)orダメージ軽減コンボ(FP2+FR炎)やね。シェネーのは>ザキ
シェイト
22:11:04
以上っと (HP:45/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) MCC(5)*9,MCC(0)*5
名無熊GM
22:11:36
まあ、高温の身体があるので、FR炎は熱線をどのくらい意識するかになるだろう
ザキ
22:12:14
なるほど。完璧に理解したわ。() (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2+1 変転〇)
シュネー
22:13:16
とりあえずどちらがいいか…と言った感じですかね
よくよく見ると熱線以外は炎属性ダメージが無いのでありました (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
セレン
22:13:37
「オーディエンス登場☆」カードシューター捨て、シンバルシールドとサーベル装備、門を開く、メングル召喚、サーベルをしまう、明音のフルート装備、アトリビュート:氷演奏 (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑↓♡Vt)
2D6 → 1 + 1 + 【19】 = 21
シュネー
22:13:49
あっ (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
セレン
22:13:52
演奏不発( (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑↓♡Vt)
シェイト
22:14:02
なんと! (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
セレン
22:14:15
「アツッ☆」フルートがめっちゃ暑かった (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑↓♡Vt)
シュネー
22:14:34
金属は熱を持ちやすいからね仕方ないね… (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
名無熊GM
22:14:45
FP2とフロストフィールド(氷属性化でダメージ+1)で中間択というのもあるだろう
シェイト
22:14:53
金属?>フルート (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
22:15:11
で、魔神の行動は?
セレン
22:15:15
しかたないのでエンド、メングル (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑↓♡Vt)
1D6 → 5 = 5
22:15:45
私を攻撃して回避
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
シュネー
22:16:04
木管楽器と金管楽器は金属製か否かじゃないので() (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
シェイト
22:16:12
そういえば、ゴレームも暑さのダメージを? (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
名無熊GM
22:16:16
氷属性化はスノウメンじゃったわ
22:16:24
受けますね
22:16:27
ゴーレムも
シュネー
22:16:37
フルートは木管楽器ですが金属製なのです… (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
セレン
22:16:41
↑1稼いだけど演奏失敗してるからどうせ0になるなぁ( (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
22:17:08
あ、ブラスウィングやる事ないなら次からこっち殴っておいて(
シュネー
22:17:15
という訳で、前衛の方的にはどちらがいいかをご選択くださいまし
中間選択肢も勿論ありで (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
ザキ
22:17:25
まかせた!!() (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2+1 変転〇)
シェイト
22:17:35
頑張って! (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5ブラスウィング[47/50,47/50]
エルス
22:18:57
ふーむ、防御支援? (HP:70/70 MP:38/38 防:10+1+2+ ⑤⑤⑤⑤)
シュネー
22:19:21
オッケーですでは防御系で行きますわね (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
エルス
22:19:34
お願いします (HP:70/70 MP:38/38 防:10+1+2+ ⑤⑤⑤⑤)
ザキ
22:19:46
おけー (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2+1 変転〇)
シェイト
22:20:02
ところで、FpⅡとPtⅡの両方適用出来ますよね? (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5ブラスウィング[47/50,47/50]
セレン
22:20:11
できるよ (HP:69/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
名無熊GM
22:20:14
できますよ
シェイト
22:20:33
なら次は【プロテクションⅡ】だな (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5ブラスウィング[47/50,47/50]
名無熊GM
22:21:04
FP2とFP1だったり、プロテクション1とプロテクション2だったり、数字の前が全くおなじやつが無理(数字大きいのに上書き)
シュネー
22:21:15
では (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
その場にて
補助動作
【スノウメン・水氷】MP1をエルス、ザキ、セレンへ MCCより

主動作
【フィールド・プロテクションⅡ】MP7を行使
《ダブルキャスト》
【フィールド・レジスト・炎】MP5を行使
名無熊GM
22:22:29
さて、対応は無しといいつつ。少し離席

魔神は金色の身体から熱を放ちながら待ち構えている
ザキ
22:22:39
キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー使用。ヴォパAセット。補助動作だけ先に宣言しつつ (HP:88/88 MP:22/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
シュネー
22:22:52
リーチスタッフ持ちまして行使
ふぃーぷろ2 (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1】 = 21
22:22:58
あぶない
ザキ
22:23:06
熱さで杖も…… (HP:88/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
シュネー
22:23:09
《ダブルキャスト》
【フィールド・レジスト】 (HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1-10】 = 15
22:24:01
で、なけなしの鳥が胴体へ雷撃をゾロ以外抵抗ゆえひらめで
2D6 → 2 + 3 = 5
シェイト
22:24:38
こっちは炎だからな... (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5ブラスウィング[47/50,47/50]
シュネー
22:24:41
(HP:48/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP22/22 スペハン)
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
22:24:55
半減で4ダメージです
以上ですお待たせしました
エルス
22:26:31
氷属性付与で弱点ダメージもあるし、良い感じ (HP:70/70 MP:38/38 防:10+1+2+FPⅡ ⑤⑤⑤⑤)
ザキ
22:26:37
では支援有難く頂いて、10m前進! 対応ありますか? (HP:88/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
名無熊GM
22:26:37
出番終わりのダメージ忘れんようにね。トピックに一応書いてあるが
シェイト
22:26:47
おかえりなさい (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
名無熊GM
22:27:02
もどり、さて、前衛カモン
シュネー
22:27:04
あちゅい (HP:45/48 MP:126/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン)
名無熊GM
22:27:09
対応無し
TOPIC
22:27:19
魔神 エルス ザキ 10m セレン シェイト シュネー ブラスウィング ストロバ【出番終了時に3点の炎確定ダメ】 by 名無熊GM
ザキ
22:27:48
「これほどの魔神。甲斐と言う者は十二分ですね」 胴体に全力攻撃2! (HP:88/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1】 = 24
シェイト
22:28:17
えっと...抵抗は22か (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
ザキ
22:29:02
「乱剣、中秋の半月」 大剣を抜刀し、逆袈裟に切り上げぴったり半円で切り返す無駄な技術! (HP:88/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
43 = 8 (5 + 1 = 6) + 【16+2+2+12+3】 威力 : 44
名無熊GM
22:29:48
こうなり
ツグノルー
頭部160
左鎌120
右鎌120
胴体127
シェイト
22:30:09
出目5...行けるか? (HP:42/45 MP:72/82 防:5 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
ザキ
22:30:13
手番終了と近接で9点ダメージ受けて (HP:79/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
名無熊GM
22:30:45
ザキは高熱の身体に近づいたことで、熱に直に炙られ火傷をおう
エルス
22:31:25
さてと… (HP:70/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
22:31:34
MCC5点×2で熊猫虫鹿してヴォパAしてアーム起動で盾装備、首切り両手持ちで接敵
22:32:03
胴体に通常攻撃
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+1】 = 27
ザキ
22:32:10
「っ、コレは中々……熱い血潮の持ち主ですね」 (HP:79/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
エルス
22:32:15
ダメージ (HP:70/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
34 = 10 (6 + 2 = 8) + 【17+2+2+3】 威力 : 45
22:32:35
終了して9点受けて
名無熊GM
22:33:08
武器で攻撃して生まれたからの皹から、熱気がプシューーと排出される
ツグノルー
頭部160
左鎌120
右鎌120
胴体107
22:33:21
そして、こちらのターン
シュネー
22:33:31
フィールド効果の3点をお忘れずに (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
名無熊GM
22:33:59
まずは、雑に鎌でエルスとザキにそれぞれ
(全力 , 牽制) → [全力 , 牽制]
エルス
22:34:25
「極寒の次は熱気ですか……!!」蒸気が熱い、極寒行ったり灼熱だったりなエルス (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
22:34:34
回避
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+1】 = 31
名無熊GM
22:34:40
エルスに全力攻撃2で左鎌が、ザキに牽制攻撃2で右鎌が攻撃してきます。
シュネー
22:34:41
つよい (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
名無熊GM
22:34:57
全力は命中25、牽制は命中27です
ザキ
22:35:07
回避! (HP:79/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
2D6 → 3 + 6 + 【13+1-2】 = 21
22:35:17
よし、どうせ避けられんな!()
エルス
22:35:19
サッと身軽に飛んでかわし (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
名無熊GM
22:36:12
ダメージと、熱された鎌が切り傷をつけると共にその傷口を焼いていく。物理ダメージ+6点の炎属性確定ダメージだ
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
ザキ
22:36:29
19引いて5+6で11点か (HP:79/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
名無熊GM
22:36:57
で、胴体が
(ザキ , エルス) → [ザキ , ザキ]
22:37:00
誤爆
22:37:20
でも、なんかザキに収束したのでザキに命中23で体当たりを仕掛けてくる
ザキ
22:37:34
「どうにも、魔法の守りを摺り抜けて来ますね……ただの炎ではないようで」 回避! (HP:68/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
2D6 → 6 + 3 + 【13+1-2】 = 21
22:38:09
そのまま受けよう
名無熊GM
22:38:15
超高温の金属片を押し付けられるようなもの()
ザキ
22:38:31
ジュッ…… (HP:68/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
名無熊GM
22:38:32
物理ダメージと炎属性確定ダメージ6点
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
エルス
22:38:52
確定が痛いな (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
ザキ
22:38:53
物理はカキンして6点 (HP:68/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
シュネー
22:39:16
問題は頭ちゃん (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
セレン
22:40:33
エルスは今のHP-3かな(フィールド確定3点 (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
22:41:11
いや、食らってるか
名無熊GM
22:41:19
そして、頭部は虫の角のような器官の先端を緑色に光らせると、そこから緑色の熱線が放ちます。狙いは
(セレン , シェイト , シュネー , ブラス頭 , ブラス胴 , ストロバ) → [ブラス頭]
セレン
22:41:39
まきこまれ (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
1D6 → 6 = 6
22:41:42
ない
ザキ
22:41:44
巻き込まれ (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+1+② 変転〇)
1D6 → 5 = 5
22:41:47
ぬ!
名無熊GM
22:41:50
ブラス頭が確定狙い。他の人は巻き込まれをどうぞ。
エルス
22:41:55
まきこみ (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
1D6 → 2 = 2
シュネー
22:41:58
まきこまれは 自身 ストロバ (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
2D6 → 6 + 5 = 11
シェイト
22:42:01
ゴレームー! (HP:42/45 MP:72/82 防:6(1(4))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
2D6 → 4 + 6 = 10
シュネー
22:42:01
ない (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
名無熊GM
22:42:06
巻き込まれたら目標23の生命抵抗となります
エルス
22:42:10
エルスのは接触と手番終了Bのですね (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
22:42:15
生命抵抗判定
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
シェイト
22:42:22
本体も胴体も回避 (HP:42/45 MP:72/82 防:6(1(4))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
エルス
22:42:24
+1びりっと (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
名無熊GM
22:42:30
ブラスウィングは胴体の巻き込まれもよろしく
#ゴーレム
22:42:48
【生命抵抗力判定】 (HP:42/45 MP:72/82 防:6(1(4))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
シェイト
22:43:01
うん、無理! (HP:42/45 MP:72/82 防:6(1(4))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
名無熊GM
22:43:09
エルスは半減
2D6 → [5 + 2 + 【18】 = 25] / 2 = 13
エルス
22:43:21
8点か (HP:61/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
名無熊GM
22:43:29
ゴーレム頭は直撃。
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
シェイト
22:44:19
痛ーい! (HP:42/45 MP:72/82 防:6(1(4))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[47/50,47/50]
47+4-24 = 27
名無熊GM
22:44:46
放たれた熱線がブラスの頭に直撃するも、他の冒険者たちはあまり巻き込まれず、被害はそこそこにとどまるだろう。そちらのターンだ
ツグノルー
頭部160
左鎌120
右鎌120
胴体107
22:45:41
FP2とFR炎は5点軽減だ。ゴーレム頭の残りHPは28だろう
シュネー
22:46:07
このラウンドは回復ほとんどいらなさそうな気配
エルスにダブキャスキュアハで良さそうです (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
シェイト
22:46:12
いくぜ (HP:42/45 MP:72/82 防:7(2(5))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[28/50,47/50]
22:46:20
鼓砲【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体(魔法)】[受ける魔法ダメージ-1]
シュネー
22:46:35
鼓咆受けまして (HP:45/48 MP:124/126 防:6 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1)
シェイト
22:46:42
PC全員とゴーレムに《魔法拡大すべて:数*8》真語魔法操霊魔法【プロテクションⅡ】MCC軽減 (HP:42/45 MP:72/82 防:7(2(5))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[28/50,47/50]
2D6 → 4 + 2 + 【14+1+1】 = 22
エルス
22:46:53
こほーもらい (HP:53/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
シェイト
22:46:57
なんか変になってる (HP:42/45 MP:72/82 防:7(2(5))=5+FpⅡ+Frh 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気1」MCC(5)*9,MCC(0)*5
ブラスウィング[28/50,47/50]
セレン
22:47:07
コホー受領☆ (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
ザキ
22:47:15
鼓咆受取、プロテク貰い (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+3+② 変転〇)
シェイト
22:48:37
ゴーレムにもかけたぜ (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
エルス
22:48:44
プロテクありり (HP:53/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
シュネー
22:50:54
では問題なければこう動きましょう (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
その場にて
補助動作

主動作
【ミルストーム】MP5を魔神へ MP5*4=20をMCC5、自前15
《ダブルキャスト》
【キュア・ハート】MP5をエルスへ MCCより
〈ホリパロ
【ミルストーム】を魔神へ MP同上

ストロバ
セレンを攻撃
ザキ
22:51:10
後衛の後に殴りに行こう (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
シュネー
22:51:14
回復先はエルスかザキどちらでも問題ない感じです (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
ザキ
22:51:33
魔法は何もかんもまかせた!! (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
エルス
22:51:42
お任せします!! (HP:53/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
シュネー
22:51:49
ではエルスへ回復投げますね (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
22:52:07
という訳でミルストームを行使しまして
2D6 → 6 + 4 + 【17+1】 = 28
シェイト
22:52:48
...よし、次勝負を仕掛けるか (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
シュネー
22:53:13
突破し
ラルマナリング、リチスタ、ミルストーム部位補正にてダメージを頭、鎌右、鎌左、胴体の順番で (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
31 = 3 (4 + 2 = 6) + 【17+1+2+2+6】 威力 : 10
22:53:15
33 = 5 (4 + 5 = 9) + 【17+1+2+2+6】 威力 : 10
22:53:16
45 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【17+1+2+2+6】 威力 : 10
22:53:18
30 = 2 (3 + 2 = 5) + 【17+1+2+2+6】 威力 : 10
セレン
22:53:27
つよい (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
エルス
22:53:28
おお! (HP:53/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
シュネー
22:53:33
続いてキュアハをエルスへ (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
22:53:38
2D6 → 6 + 1 + 【17+1-10】 = 15
22:53:56
回復量が
16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【17+1-10】 威力 : 30
エルス
22:54:01
ありがとうございます。 (HP:53/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
シュネー
22:54:19
そしてホリパロのミルストーム反復 (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
2D6 → 2 + 2 = 4
エルス
22:54:32
呪いで回復-1の15点も回復して (HP:68/70 MP:36/38 防:10+1+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
シュネー
22:54:34
勿論抵抗されて先ほど同じく頭より (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
12 = [3 = 3 (5 + 1 = 6)] / 2 + 【2+2+6】 威力 : 10
22:54:35
11 = [2 = 2 (4 + 1 = 5)] / 2 + 【2+2+6】 威力 : 10
22:54:36
11 = [1 = 1 (1 + 3 = 4)] / 2 + 【2+2+6】 威力 : 10
22:54:37
12 = [4 = 4 (5 + 3 = 8)] / 2 + 【2+2+6】 威力 : 10
22:54:45
では以上です〜
22:55:03
あ、ストロバ
名無熊GM
22:55:09
こうなり
ツグノルー
頭部129
左鎌64
右鎌76
胴体65
シュネー
22:55:26
セレンをげしっと (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
セレン
22:55:29
よけ (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
シュネー
22:55:38
では以上です〜 (HP:45/48 MP:124/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*6 ②*1 鼓咆堅体)
22:55:45
お待たせしました
セレン
22:55:47
↑1稼いだ、これで手番回ってきても1残る( (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
ザキ
22:55:50
「こう言った大物相手だと、やはり魔法の派手さは素晴らしいですね。さて、負けじと気張らなければ」 (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
セレン
22:55:58
では私 (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
22:56:13
アトリビュート:氷歌いなおし
2D6 → 6 + 2 + 【19】 = 27
名無熊GM
22:56:13
ミルストームは雑につよいなぁ。抵抗があんまり意味がないから
エルス
22:56:18
「前衛である僕らも行きますか」 (HP:68/70 MP:36/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
セレン
22:56:26
氷ダメージ+2と (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
名無熊GM
22:56:55
竜巻が魔神をズタズタに裂かんとし、甲殻の隙間に切れ目がうまれる
セレン
22:56:58
《楽素転換》で↓を1ふやしてエンド、魔神 (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
1D6 → 6 = 6
シェイト
22:57:10
(HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
シュネー
22:57:10
あふん (HP:45/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
セレン
22:57:15
魔神をにらんで抵抗されて終了( (HP:66/69 MP:(5)3 防:7+2 ↑1↓♡Vt)
シュネー
22:57:38
「…風…吹いて…吹き散らして…」 (HP:45/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
ザキ
22:58:24
では、クリレイAセット。一度剣を鞘に戻してからの胴体へ抜刀全力攻撃! (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
2D6 → 5 + 2 + 【15+1】 = 23
名無熊GM
22:58:45
当たる
ザキ
22:59:31
「乱剣、重ね満月」 先より数歩踏み込み、振り返り様に剣を振るいピッタリ半円の軌跡を残す (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
59 = 12 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【16+2+2+12+3+2】 威力 : 44
シェイト
22:59:44
おおー! (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
シュネー
23:00:00
ちゅよい (HP:45/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP19/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
エルス
23:00:08
胴体の止めいくか (HP:68/70 MP:36/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(3)⑤⑤ ウイフラ(3))
名無熊GM
23:00:37
生まれた亀裂を広げるように、振るわれた武器が大きく傷を広げて魔神を出血させる
ツグノルー
頭部129
左鎌64
右鎌76
胴体20
ザキ
23:01:09
「両断に至らぬ辺りが、所詮棒振り遊び。と言わざる得ませんね」 9点ノックバックして終了 (HP:62/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
エルス
23:01:41
タゲサして風切り起動、胴体に攻撃 (HP:68/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+1+2+1】 = 30
23:02:04
刺突で一気に
36 = 10 (6 + 2 = 8) + 【17+2+2+3+2】 威力 : 45
シュネー
23:02:26
おー (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
エルス
23:02:39
「先ずは一つ……っ!!」9点ダメージ喰らって (HP:68/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
シュネー
23:02:43
仕留めてそうでした (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
名無熊GM
23:03:18
こうなり。熱に怯むことなく武器をたたきつけ、魔神の胴体が度重なったダメージで動かなくなる。
ツグノルー
頭部129
左鎌64
右鎌76
エルス
23:04:51
此方は以上です (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
23:04:55
GMターン
名無熊GM
23:04:55
で。こちらのターンか。セレンはフィールドダメージの反映を今のうちに。このターンは攻撃は前衛のみだ
セレン
23:05:14
ほいほい (HP:63/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3Vt)
シュネー
23:05:43
次のラウンドで熱線に備えて回復すればちょうど良さそうでした (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
ザキ
23:05:43
サアコイ! (HP:53/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
名無熊GM
23:05:55
再び鎌がひらめき、先ほどとは逆にエルスに牽制攻撃2が、ザキに全力攻撃2が左右の鎌から各々放たれる
エルス
23:06:13
回避ー! (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+2】 = 28
名無熊GM
23:06:15
牽制命中27、全力命中25
シェイト
23:06:22
まだMCCは残ってるし...大丈夫かな? (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
シュネー
23:06:26
ナイス回避 (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
エルス
23:06:28
風切り起動してよかった (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
ザキ
23:06:38
回避! (HP:53/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
2D6 → 6 + 4 + 【13-2】 = 21
シェイト
23:06:49
次からは回避しやすくなるさ (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
ザキ
23:06:49
全力で25だっけ (HP:53/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
23:07:14
割ってもどうにもならないな。さあこい!
名無熊GM
23:07:43
ザキには物理ダメージと、鎌が焼き鏝のように皮膚を焼く。6点炎確定
2D6 → 4 + 4 + 【18+12】 = 38
ザキ
23:08:18
21引いて17+6で23点 (HP:53/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
名無熊GM
23:08:28
頭部は角で
(ザキ , エルス) → [エルス]
ザキ
23:08:35
コレは痛い (HP:30/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
シェイト
23:08:41
そういえば (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
名無熊GM
23:08:42
エルスに、命中23で攻撃する。
エルス
23:09:14
回避 (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
2D6 → 2 + 3 + 【18+1+1+2】 = 27
シェイト
23:09:30
【陣率:行使専心Ⅰ】《魔法拡大/確実化》の時って、2回とも+1出来たはず... (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
名無熊GM
23:09:31
攻撃は当たらず、そちらのターンになる
ツグノルー
頭部129
左鎌64
右鎌76
エルス
23:10:19
次に熱戦が来るのか (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
シェイト
23:10:29
さあ、行きます (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
23:10:41
鼓砲【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】[受ける物理・魔法ダメージ-1]
シュネー
23:10:54
行使専心は一回だけですね (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
ザキ
23:11:23
鼓咆受け取り (HP:30/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
エルス
23:11:29
こほーもらい (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
シュネー
23:11:34
鼓咆は受け取りまして (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
シェイト
23:11:37
最初の1回目だけ+1か (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気2」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
セレン
23:11:40
コホー受領☆ (HP:63/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
シェイト
23:12:13
敵の全部位に【陣率:行使専心Ⅰ】《魔法拡大すべて:数*3,確実化》操霊魔法【バインド・オペレーション】MCC軽減 (HP:39/45 MP:58/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気3」MCC(5)*7,MCC(0)*7
ブラスウィング[25/50,44/50]
2D6 → 4 + 3 + 【14+1+1+1】 = 24
23:12:22
『操(ザス)、第九階位(ノヴィエ)の呪(ザ・デス)。生命(ラーファト)、循環(キルクイ)、束縛(ペリオズモ)ーーー停滞(カウティベリオ)』(魔法文明語)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1+1】 = 26
23:13:32
26選択。これで、命中しやすくなった。 以上 (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
名無熊GM
23:14:25
魔力の鎖が魔神を絡めとり、胴体を動かせなくなり下がった頭がより狙いやすくなる
ツグノルー
頭部129
左鎌64
右鎌76
シェイト
23:15:02
これで、熱線も抵抗しやすくなった (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
ザキ
23:15:43
有難い (HP:30/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
エルス
23:15:59
ありり (HP:59/70 MP:34/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(2)⑤⑤ ウイフラ(2))
シュネー
23:16:13
このラウンドは回復するので最後動きますわ (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
シェイト
23:16:24
MPはあと20+25か (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
セレン
23:16:25
《楽素転換》で↓を1増やして↓2消費、【終律:冬の寒風】を頭に (HP:63/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
2D6 → 4 + 3 + 【19】 = 26
シェイト
23:16:37
お茶飲んできます (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
セレン
23:16:51
突破と (HP:63/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓0♡3VtPt2Fp2)
27 = 3 (1 + 6 = 7) + 【19+2+3】 威力 : 10
名無熊GM
23:16:53
いってら~
セレン
23:17:11
魔神行動 (HP:63/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓0♡3VtPt2Fp2)
1D6 → 3 = 3
名無熊GM
23:17:12
こうなり
ツグノルー
頭部102
左鎌64
右鎌76
セレン
23:17:28
私を攻撃して今回は受けよう (HP:63/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓0♡3VtPt2Fp2)
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
23:17:41
弾いて↓1補充
23:18:07
こうなってエンド (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
ザキ
23:18:33
では続いて、流石に自分にヒルスプA入れてから頭部に全力攻撃! (HP:40/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1】 = 19
名無熊GM
23:18:36
ファイター9なにかとおもったがそういうことね。回避の方も味方のよけれるくらいには確保してると
シェイト
23:18:37
戻ったよ (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
23:18:52
惜しい!
ザキ
23:19:01
変転で当ててしまえ!! (HP:40/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転〇)
45 = 8 (4 + 2 = 6) + 【16+2+2+12+3+2】 威力 : 44
シェイト
23:19:16
割れば届いたけど... (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
セレン
23:19:17
いや、いざと言うとき前に立つようだけど、ディフェスタあるからそこそこ避けれる(<ファイター (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
名無熊GM
23:19:23
それはねぇ、パリンか変転が必要だねぇ。どちらかするなら当たる
シェイト
23:19:39
変転しましたね (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
名無熊GM
23:19:40
こうなり
ツグノルー
頭部71
左鎌64
右鎌76
ザキ
23:20:00
「ふう……やはり、鈍っていますね」 一度鞘に剣を戻して抜刀する、という無駄に洗練された一閃。で、9受けて終了 (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
エルス
23:20:14
タゲサして、頭部に攻撃 (HP:59/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1+1】 = 26
23:20:40
上段からザクっと
49 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+3+2】 威力 : 45
名無熊GM
23:20:40
正直、前衛カウントなのか後衛カウントなのかよくわからないまま今回は採用したので、今後は後衛カウントと思っておくか
シュネー
23:20:49
おー (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
名無熊GM
23:20:58
こうなり
ツグノルー
頭部36
左鎌64
右鎌76
シュネー
23:21:12
ん?
これ…殴れば倒せそう…ですね… (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
エルス
23:21:14
「おっ!良いのが入りましたね…」 (HP:59/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
23:21:40
燃えてエンド (HP:50/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
ザキ
23:21:43
やっちまえー! (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
シェイト
23:21:49
いけー! (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
シュネー
23:23:15
じゃあ殴っちゃいます
行為予定からがっつり外れちゃったのでこちらに
【ミルストーム】《ダブルキャスト》【コールドレイン】
ホリパロ【ミルストーム】で行きますわ (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
23:23:33
巻き込んでごめんね!でも多分これなら倒せますわ
名無熊GM
23:23:35
イチゾロに怯えるか否かみたいなとこですよ
ツグノルー
頭部36
左鎌64
右鎌76
エルス
23:23:46
大丈夫よー (HP:50/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
シュネー
23:24:00
という訳でミルストームを行使し (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
2D6 → 3 + 6 + 【17+1】 = 27
シェイト
23:24:10
突破! (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
ザキ
23:24:14
おーけーおーけー。ダメージ出たら死ぬけど() (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
シュネー
23:24:23
突破して頭から右左でダメージ (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
30 = 4 (4 + 4 = 8) + 【17+1+2+2+4】 威力 : 10
23:24:25
29 = 3 (2 + 4 = 6) + 【17+1+2+2+4】 威力 : 10
23:24:26
29 = 3 (1 + 5 = 6) + 【17+1+2+2+4】 威力 : 10
シェイト
23:24:38
あと6点! (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
シュネー
23:24:44
続いてダブキャスコールドレイン行使が (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1-10】 = 15
23:26:11
全員にダメージですが
1ゾロ以外は全員抵抗のはず…という訳でダメージ出しちゃいますわね
10 = [11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【17+1-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
23:26:17
右鎌
9 = [9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【17+1-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
23:26:21
左鎌
10 = [12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【17+1-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
23:26:25
エルス
10 = [11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【17+1-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
23:26:28
ザキ
10 = [11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【17+1-10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
シェイト
23:26:31
撃破!! (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
セレン
23:26:44
痛そう( (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
エルス
23:26:45
「ひゃっ!?」ちべったい (HP:50/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
シェイト
23:26:48
4点づつかな? (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
ザキ
23:27:00
1ゾロなんてそんな、ははは (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
セレン
23:27:07
まずは抵抗かな、ゾロれば倍だ( (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
エルス
23:27:19
精神抵抗 (HP:50/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
23:27:24
ギャー
シェイト
23:27:26
(HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
セレン
23:27:28
(HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
シュネー
23:27:34
草生えますわ (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
ザキ
23:27:38
回ってたらちょっと危なかった() (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
シェイト
23:27:43
14点ですね (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
シュネー
23:27:47
でもクリ回ってないのでセーフということで() (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
ザキ
23:28:24
「くっ、確かに攻め時ではありましたね……良い判断でしたよ」 苦笑しつつ、残心の構え……の前に鞘に戻す訳ですが (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
エルス
23:28:27
勝ったからセーフ (HP:36/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
シュネー
23:28:32
「巻き込んで…ごめんね…」戦闘終わったらキュアハ連打した事でしょう (HP:42/48 MP:94/126 防:6+FP2+FR炎+PⅡ 藁鳥HP16/22 スペハン MCC⑤*3 ②*1 鼓咆堅体)
エルス
23:29:11
「いえいえ、丁度涼しいくらいで……」 (HP:36/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
シェイト
23:29:20
くらうのは9点だった (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
エルス
23:29:32
ドライアイス並みの寒さもとい痛みが (HP:36/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
名無熊GM
23:29:38
ちょっとHPの盛りが控えめすぎたか、実質+60だと欠片12相当だから足りんわね。

反撃のために最大出力の熱線をチャージしていた魔神であったが、冒険者の攻撃で急速に身体を冷やされ、熱線は放たれることなく、魔神は地面に倒れた。
【戦闘終了】
シェイト
23:29:54
ゴーレム生還! (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
シュネー
23:30:09
「魔風が…これで止まった…」
ザキ
23:30:42
「ええ、シュネーさんの魔力の高さからすると、此方も少し危ない所でしたが」 苦笑しつつ (HP:31/88 MP:13/22 防:12+2+2+⑤ 変転×)
23:30:47
痛恨を盛るペコ……
名無熊GM
23:31:18
盛るのはHPペコ
エルス
23:31:41
「今度は温かいのが恋しくなりますね…」両極端 (HP:36/70 MP:32/38 防:10+2+2+FPⅡ+PⅡ 熊猫虫鹿(1)⑤⑤ ウイフラ(1))
シュネー
23:31:41
両方盛ると死人量産ペコ
シェイト
23:32:16
「ようやく暑さから解放されるのだ。」 (HP:36/45 MP:20/82 防:10(5(8))=5+... 【ウェポン・マスター:《武器習熟A/スタッフ》【バイタリティ】) 「陣気0」MCC(5)*5,MCC(0)*9
ブラスウィング[22/50,41/50]
セレン
23:32:34
「これで涼しくなるね☆」さて、先制 (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
2D6 → 1 + 1 = 2
23:32:49
先制失敗か、誰かとって、先制9
23:33:12
取らんなら取らんでもいいけど(
シュネー
23:33:18
魔神倒さなきゃでしたね()
ザキ
23:33:33
「さて、体調を崩さないように長居も無用ですね。残りは」
シュネー
23:33:33
ひらめでもワンチャンあるので…!
2D6 → 5 + 1 = 6
シェイト
23:33:36
なぜ!?【先制判定】
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
エルス
23:33:41
先制
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
名無熊GM
23:33:45
魔神が倒れ熱源が途切れた洞窟内。それでも熱の名残は辺りを冷気との影響で蒸し蒸しとさせている。

辺りにこの魔神以外の驚異はないが、早めに核を壊してそとに出るべきだろう
ザキ
23:33:46
残りは……居ましたね、そこに魔神()
セレン
23:34:06
よし取ったので【終律:冬の寒風】 (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
2D6 → 2 + 4 + 【19】 = 25
シェイト
23:34:06
...そういえば
セレン
23:34:20
ぴきぴきっと (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
22 = 1 (1 + 2 = 3) + 【19+2】 威力 : 10
23:34:29
送還完了
シュネー
23:34:30
あぶにゃい
シェイト
23:34:32
あぶな
名無熊GM
23:34:42
核を探すため探索をどうぞ。なおそとに出たら出たで今度は冬の寒さに戻ることになる。苦行とみるか少し激しいサウナと思うかは君たち次第だ
エルス
23:35:01
探索
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ザキ
23:35:05
それでは私は核探しを
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
シェイト
23:35:25
全員に森羅魔法【ケイナインチェイサー】っと
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
セレン
23:35:49
探索 (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
シェイト
23:35:57
光った!
セレン
23:35:58
見つけたわ( (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
シュネー
23:36:00
つよい
名無熊GM
23:36:07
問題なく、君たちは天井のつららに紛れて存在する奈落の核を見つけるだろう
シェイト
23:36:17
天井か
セレン
23:36:31
「核みっけ☆」 (HP:60/69 MP:(5)2(3) 防:7+2 ↑1↓1♡3VtPt2Fp2)
23:37:07
まぁ壊して終了かな
シェイト
23:37:10
「あそこなのだ?」
エルス
23:37:29
「あんなところに」
シェイト
23:37:36
「なら、燃やすのだ!」
ザキ
23:37:37
「あんな所に……意外と小細工をしてくれますね。すみません、誰か攻撃をお願い出来ますか? 流石に県では届きません」
名無熊GM
23:38:01
暑い洞窟内(9点炎確定ダメージ)で目をこらしなが、核を無事に探しだした君たち。

それを遠距離手段で撃ち抜けば、広い空間の真ん中に空間の歪みができ、外に出られるようになる。ついでに空間の歪みからは外の冷たい空気が流れ込んできて、洞窟内を冷やしていくだろう
シェイト
23:38:12
真語魔法【ファイアボール】MCC肩代わり
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語)
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
名無熊GM
23:38:16
ロールに満足したらOKを。リザルトに移ります
シュネー
23:38:20
「…わ…あんなとこに…。ん、壊すね」という訳で30m届くミルストームでも
2D6 → 4 + 4 + 【17+1】 = 26
ザキ
23:38:20
いや、新潟県なら或いは……
エルス
23:38:44
県は剣より強し
シェイト
23:38:51
ドーン!
28 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【11+1+2】 威力 : 20
セレン
23:39:00
【終律:火竜の舞】でもしとくかな(
2D6 → 2 + 6 + 【19】 = 27
23:39:36
どーん☆
25 = 6 (1 + 5 = 6) + 【19】 威力 : 30
シュネー
23:39:41
ひっそりとダメージを一部位と計算して
16 = [23 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17+1】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
23:40:02
半減しちゃったけどまぁ良いかぁ!
ザキ
23:40:15
「これは……返って危険そうですね」 ツララが全部落ちて来そう()
シェイト
23:40:48
「えっと、やりすぎてしまったのだ?」
シュネー
23:40:52
「…ん…綺麗さっぱり…」という訳でやたら暑い場所から退散退散
【OK】です
ザキ
23:41:23
「ええ、崩落に巻き込まれる前に戻りましょう」 遅れる人はお米様抱っこです() 【OK】
シェイト
23:41:32
「ま、一件落着なのだ!」【OK】
エルス
23:41:59
「急いで脱出しましょう!」その後は風呂で温まり冷えたエールを一杯飲もう【OK】
セレン
23:42:07
【OK】
名無熊GM
23:43:28
君たちは暑い地下空間から寒い元の世界に戻るのでした
23:43:30
 
 
 
23:43:32
お疲れ様でした
ザキ
23:43:38
お疲れ様でしたー
セレン
23:43:39
お疲れ様でした
ザキ
23:44:02
変転消費、プラス無し。剥ぎ取りはお任せしました!
シェイト
23:44:02
お疲れ様でした
シュネー
23:44:23
お疲れ様でした!
エルス
23:44:24
お疲れ様でした
シュネー
23:44:31
+1のみですわ
セレン
23:44:40
修正なし
TOPIC
23:44:47
番号13394 経験点1520 報酬12000+剥ぎ取り 名誉点50 アビスシャード1人1つ イベント卓  by 名無熊GM
エルス
23:45:18
補正無し
シュネー
23:45:37
サクッとやっちゃいます 4部位
2D6×4 → 4 + 5 + 【1】 = 10 , 3 + 1 + 【1】 = 5 , 4 + 3 + 【1】 = 8 , 4 + 3 + 【1】 = 8
TOPIC
23:46:16
番号13394 経験点1520 報酬14360G 名誉点50 アビスシャード1人1つ イベント卓  by 名無熊GM
名無熊GM
23:46:28
イベント報酬の選択をどうぞ。
セレン
23:46:31
(800+2000*3+5000)/5 = 2360
エルス
23:46:40
イベント報酬〈シェアクリーム〉
セレン
23:46:43
プレゼントボックスで☆
シェイト
23:46:44
イベント:〈プレゼントボックス2023〉
シュネー
23:46:46
アビシャを下さいませー
ザキ
23:47:06
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
シェイト
23:47:20
そろそろ、装飾品決めるか
23:47:32
あと、ファミリアも
TOPIC
23:48:59
番号13394 経験点1520 報酬14360G 名誉点50 アビスシャード1人1つ イベント卓 シェアクリーム:エルス プレゼントボックス2023:セレン、シェイト アビスシャード:ザキ、シュネー by 名無熊GM
シュネー
23:49:23
確認しました!
エルス
23:49:27
リザルト確認
名無熊GM
23:49:36
では、リザルトは以上で確定となります。改めてお疲れ様でした。
シェイト
23:49:42
ありがとうございました。
SYSTEM
23:49:45
シェイト様が退室しました。
ザキ
23:49:50
リザルト確認ヨシ! おつかれさまでした。GM有難うございましたー
23:49:57
それでは失礼するデス。散!
SYSTEM
23:50:00
ザキ様が退室しました。
エルス
23:50:04
お疲れ様でした、ありがとうございました。
SYSTEM
23:50:06
エルス様が退室しました。
セレン
23:50:12
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました
シュネー
23:50:16
それでは皆様ありがとうございました!失礼します〜
SYSTEM
23:50:18
シュネー様が退室しました。
セレン
23:50:22
それではお暇します
23:50:38
と、消耗品メモ 緑A1ゾンビの眼球1
SYSTEM
23:50:41
セレン様が退室しました。
SYSTEM
23:52:40
名無熊GM様が退室しました。
エルス
21回
31回
40回
52回
63回
74回
85回
90回
101回
111回
121回
19回平均7.053
ザキ
21回
31回
40回
50回
62回
73回
87回
93回
103回
110回
120回
20回平均7.550
シェイト
20回
31回
41回
52回
62回
71回
83回
92回
104回
112回
120回
18回平均7.778
シュネー
20回
31回
45回
54回
67回
78回
85回
96回
102回
113回
120回
41回平均7.024
セレン
22回
31回
40回
51回
62回
75回
82回
91回
100回
111回
121回
16回平均6.688
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
名無熊GM
20回
30回
40回
51回
62回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.400
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.33%
1 + 2 = 34回
3.33%
1 + 3 = 42回
1.67%
1 + 4 = 51回
0.83%
1 + 5 = 66回
5.00%
1 + 6 = 71回
0.83%
2 + 1 = 31回
0.83%
2 + 2 = 42回
1.67%
2 + 3 = 54回
3.33%
2 + 4 = 63回
2.50%
2 + 5 = 71回
0.83%
2 + 6 = 84回
3.33%
3 + 1 = 42回
1.67%
3 + 2 = 54回
3.33%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 74回
3.33%
3 + 5 = 82回
1.67%
3 + 6 = 93回
2.50%
4 + 1 = 51回
0.83%
4 + 2 = 65回
4.17%
4 + 3 = 75回
4.17%
4 + 4 = 85回
4.17%
4 + 5 = 93回
2.50%
4 + 6 = 104回
3.33%
5 + 1 = 64回
3.33%
5 + 2 = 77回
5.83%
5 + 3 = 85回
4.17%
5 + 4 = 93回
2.50%
5 + 5 = 102回
1.67%
5 + 6 = 112回
1.67%
6 + 1 = 74回
3.33%
6 + 2 = 88回
6.67%
6 + 3 = 93回
2.50%
6 + 4 = 104回
3.33%
6 + 5 = 115回
4.17%
6 + 6 = 122回
1.67%
合計120回平均7.167
2d6合計分布
24回
3.33%
35回
4.17%
46回
5.00%
510回
8.33%
618回
15.00%
722回
18.33%
824回
20.00%
912回
10.00%
1010回
8.33%
117回
5.83%
122回
1.67%
1/2d6分布
134回
28.33%
245回
37.50%
334回
28.33%
443回
35.83%
542回
35.00%
642回
35.00%
発言統計
名無熊GM115回18.5%4585文字28.9%
シェイト120回19.3%3435文字21.6%
シュネー113回18.2%2773文字17.5%
ザキ106回17.0%2683文字16.9%
セレン76回12.2%1227文字7.7%
エルス91回14.6%1120文字7.1%
その他(NPC)1回0.2%45文字0.3%
合計622回15868文字

ログ作成者