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20231213_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 12 月 14 日

2023/12/13
SYSTEM
21:34:32
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:34:52
裏庭に奈落を作ります。ふはははは、怖かろう!
21:35:05
とりあえず北方から自己紹介どうぞ
SYSTEM
21:35:17
オスカー様が入室しました。
オスカー・ケルステン(@PL:トーゴー), 人間, 男, 17歳, プリースト 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ジュエラー 5 LV, コック 4 LV,
オスカー
21:35:33
こんばんは。
SYSTEM
21:35:38
アル様が入室しました。
アルフォンス(@PL:狐次郎), スプリガン, 男性型, 25歳, フェンサー 7Lv, デーモンルーラー 2Lv, エンハンサー 4Lv, ライダー 5Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《マルチアクション》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
守護者 3 LV,
オスカー
21:35:39
「えっと…僕はオスカー・ケルステンと申します。ミィルズ神官、ですね」ほぼ軟禁状態で育った宝飾師のミィルズ神官。かばう持ちタンクヒーラー
SYSTEM
21:36:00
"人族剣生" エーコ様が入室しました。
エーコ・レイグラフ(@PL:Uray), アビスボーン, 女性, 17歳, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
「無謀な」
アル
21:36:05
住処であった遺跡に封じられていた魔神が逃げちゃって追いかけている系スプリガン
使命が大事。警戒感強め。
エーコ
21:36:09
こんばんはー
SYSTEM
21:36:33
ネリネ様が入室しました。
ネリネ(@PL:からす), 人間, 女の子, 11歳, ソーサラー 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ネリネ
21:36:58
こんばんは~ 今日はよろしくお願いします!
エーコ
21:37:31
「ちすー。あーしエーコ。よろ~」
魔域で生まれ魔域で修業を重ねたアビスボーンの剣士。
師の称号「人族剣聖」を由来として「剣生」を名乗る。
性格は軽め。
アビスに浸食されているのは左腕で、普段は黒い手袋で隠しています。
外見は銀髪ポニーテールを赤いリボンで束ね、目元には赤いハート型のワンポイントメイクを毎朝用意したりして朝は時間ない感じ。
服装は黒いインナー+赤いミニスカ+赤いバトルコート、あと黒タイツ。
アル
21:37:37
こばわん
SYSTEM
21:37:40
"正しき信念の" ミゼル様が入室しました。
ミゼル(@PL:ふぉる), 人間, 女性, 16歳, グラップラー 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 3Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》《二刀流》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
セイラー 5 LV, シンガー 5 LV,
ミゼル
21:37:52
こんばんは
21:39:03
「あたしはミゼル。拳で殴るのは得意だよ。」スラム生まれスラム育ち。かつて盗みに入った屋敷で亡霊にあってから、アンデッドが嫌い
オスカー
21:39:24
すぐに裏庭潜るようなので騎獣用甲冑買ってウォーホースにつけます
名無熊GM
21:39:27
本日は裏庭奈落である
21:39:43
準備ができたらOKを。買い物は今のうちに
アル
21:39:51
謎の裏庭空間
エーコ
21:39:56
買い物はお金がなーい【OK】
オスカー
21:40:24
【OK】
アル
21:40:51
ドラファンを引き取って‥‥月魔符Ⅰを二枚買って準備【OK】
ネリネ
21:41:04
「ネリネです。魔法による攻撃支援をするので、どうかよろしくお願いします。」
落ち着きのある魔法使いの少女。少しビビるところがある以外は至って普通の魔法使いの女の子である。
ミゼル
21:41:08
【OK】
エーコ
21:41:17
ネリネリネリネ
ネリネ
21:41:46
こちらは買い物は…ないかな。長らく稼動してなかったのもあって、ビルド構成忘れたのである。【OK】
名無熊GM
21:42:08
では、よろしくお願いします
エーコ
21:42:32
よろしくお願いします
オスカー
21:42:34
よろしくお願いします。
ミゼル
21:42:39
よろしくお願いします
ネリネ
21:42:49
よろしくお願いします…!
アル
21:43:25
よろしくお願いします
名無熊GM
21:43:29
 
 
 
 
21:44:17
裏庭奈落とは、ブランブルグの百剣亭の裏庭に発生する奈落の魔域のことである。
21:45:31
何故か同じ場所に頻繁にてきる裏庭奈落は、もはや珍しくもなんともないものとなっており、何者かの陰謀を感じさせる等といわれたりもするがその目的は不明である
21:46:31
一つ確かなのは放置してもろくなことにならないことだろう。ということで、発生した際は百剣亭の冒険者に召異ギルド・冒険者ギルドから破壊依頼が出されていた
21:47:57
本日の裏庭奈落の脅威度は10ということで、裏庭奈落の破壊命令は君たち☆3冒険者に割り当てられた。選ばれた君たちは突入準備をしてるだろう。ロールどうぞ
オスカー
21:48:11
いったい何者の仕業なんだ……(
ミゼル
21:48:30
「また魔域できたの?」
アル
21:48:40
「裏庭に魔域‥‥?」聞き間違いかと二度確認
エーコ
21:48:48
「ほんとに裏庭にできてるし、ウケる」
名無熊GM
21:48:56
(これも悪質魔神ナムクーマってやつの仕業なんだ)
エーコ
21:49:04
「いや面白くはないけど突然すぎだし」
オスカー
21:49:13
「魔域……ですか、潜るのは、初めてですね…」丹念に防具のチェックをしつつ
ミゼル
21:49:28
「ラーリスに祝福でもされているのかな。」
エーコ
21:49:53
とりあえず太陽のランタンに着火しておくし。うぇーい
オスカー
21:50:05
「…否定しきれないのが、困りもの、ですね」ブランブルグの混沌ぶりを思えば
エーコ
21:50:16
「アルぴっぴは久しぶりじゃん? 炊き出し魔神以来だし」
21:50:26
へろー、とアルにひらひら手を振って
名無熊GM
21:50:37
アビスカースでもたまってるのか、ラーリスに愛されてる土地なのか、それとも悪質な魔神に目をつけられてるのか、奈落が頻繁に発生する理由は今も憶測で考察されている最中だ
アル
21:51:22
「‥…ぴっぴはやめろ」嫌そうな顔でエーコを睨みw
ネリネ
21:51:43
「裏庭にどうして魔域が… とにかく、出来てしまった以上は放置は出来ないですよね。」裏庭の魔域発生率、高過ぎ…!?
名無熊GM
21:51:43
奈落の脅威度は10であり、君たちにとって油断はできず、されとて無理とはいえない絶妙な脅威度だ。
エーコ
21:51:51
「えー、なんでだし?」にやにや(
21:52:02
かわいいじゃん? と小首をかしげたりしつつ
アル
21:52:44
「なんでもいいから」ムスッと不機嫌そうにエーコを一瞥してプイッ
ミゼル
21:53:04
「あっちは仲良さそうだね。」
エーコ
21:53:10
「ちぇー、相変わらずお硬いし」
オスカー
21:53:26
「まあまあ、今はそれより、魔域に行きませんと…放置すると、成長すると言いますし」
エーコ
21:53:38
「オッシーの言う通りじゃん。んじゃ、とりま行ってみるし?」
太陽のランタン片手に一歩踏み出し
アル
21:53:50
「・・・行く」ドラファン彫像を手に荷物と装備を持ってさっさと裏庭へスタスタ
エーコ
21:53:51
ぺし、と魔域に触れて。
名無熊GM
21:54:08
奈落に入る準備ができ互いの自己紹介が終わったのならば、なかに入るとよいだろう
ネリネ
21:54:19
「以前にも会った事があるみたいですね。…あ、私は準備、大丈夫です。」苦笑いしつつ、準備が出来ている事を伝えておこう。
オスカー
21:54:35
「ふぅ……よし、と…」ウォーホースを出して魔域へと
アル
21:54:35
「オレはアルフォンス、アルでいい」
21:54:53
「あとオレは子供じゃない。デカくなれるし」
ミゼル
21:55:25
「じゃあはいろうか。あたしはミゼルだよ。」
エーコ
21:55:49
ミゼルとネリネには自己紹介すましたことにしておこう。
ネリネはネリネリで、ミゼルは、んーミゼりん。
アル
21:55:55
「本当に魔域だ」しばし観察して後、意を決して魔域の表面に振れシュルン
ネリネ
21:55:56
「あっと… 私はネリネ、この子がライラです。今日はよろしくお願いしますね。」肩に猫の使い魔を乗せたりしつつ。黒猫だ。
エーコ
21:56:23
※オッシー→オスカー アルぴっぴ→アル ネリネリ→ネリネ ミゼりん→ミゼル
名無熊GM
21:56:54
では、君たちは奈落の魔域へと突入するだろう。
奈落の魔域へ入るとき特有の暗闇と浮遊感を乗り越えた先には
(水辺 , 荒野 , 草原 , 森林 , 洞窟 , 砂漠 , 街中 , 遺跡 , 山岳 , 殺風景) → [遺跡 , 殺風景]
オスカー
21:57:01
「…ミィルズ神官の、オスカーと申します」
エーコ
21:57:07
無難な風景に。
名無熊GM
21:57:13
つまらんロケーションだ
エーコ
21:57:44
「っと...なんかボロい遺跡じゃん?」
アル
21:57:46
「遺跡らしきものがある、ポツンと」ドラファンを彫像から現世に戻して周囲を警戒
エーコ
21:57:47
灯りはあります?
名無熊GM
21:57:56
無地の壁に囲まれ、物もろくにおいてない殺風景な遺跡の部屋、といった場所に出ました
エーコ
21:58:06
明るかったら太陽のランタンは消しておこう
ミゼル
21:58:06
「遺跡があるくらいかな。」
名無熊GM
21:58:08
(明るい , 暗い) → [暗い]
エーコ
21:58:52
暗いらしい。ではつけたままにしておいて。
21:59:44
「ミゼりんとネリネリはこういうのなんか詳しい系? 遺跡とかー」
名無熊GM
21:59:49
明かりもなく、いまいるのは通路のようですが、その先がどうなってるかは暗視がなければ見えないでしょう。
暗視があるなら、まっすぐ通路がすすんでいき、その先で右に曲がっています曲がり角
アル
21:59:53
「他に目立つものないから」ドラファンに跨り遺跡へと歩を進める
名無熊GM
22:00:10
明かりがあれば、届く範囲までは見える~
エーコ
22:00:20
20mまでは見えるかな。
ミゼル
22:00:28
「あたし頭使う系はさっぱりだよ。」
オスカー
22:00:32
「…何処から魔神が出てくるか、わかりません、よね……」
名無熊GM
22:01:06
あ、今遺跡っぽいやつの中にいることにします(遺跡だとわかったのは、まぁ壁とかの造りとか年代的な雰囲気で)
エーコ
22:01:08
「あーね。それあーしもあーしも。あーし頭悪いから勉強とかさっぱりじゃん」
名無熊GM
22:01:30
とりあえず君たちはすすんでいくならば探索どうぞ
エーコ
22:01:51
言いつつ先頭を歩いて通路を進もう。
進みながら探索と聞耳も。
探索
2D6 → 4 + 1 + 【3+3】 = 11
ネリネ
22:01:57
「…あ、私ですか?; そうですね… 魔法文明語のなら多少は知識はあるかもしれませんが、ここのは分からないです。」魔域だし。それはそれとして、一瞬ネリネリ呼びに反応が遅れたのである。
エーコ
22:01:57
きーきみーみ
2D6 → 3 + 1 + 【3+3】 = 10
アル
22:02:03
元から中だったw
ネリネ
22:02:14
こちらも聞き耳と探索。聞き耳から
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
22:02:19
たんさくー
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
アル
22:02:27
「罠とかあるかも」【騎獣探索】
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
オスカー
22:02:28
【探索指令】
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ミゼル
22:02:53
探索時だけひらめき眼鏡かけて探索判定
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
エーコ
22:03:34
「とりま全員カンはよさそうだから安心じゃん?」
ミゼル
22:03:49
聞き耳判定
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
22:04:43
「みんな出来るのは珍しいね。」
オスカー
22:04:53
全員探索できる面子なのに全員パッとしない達成値なのが不安材料ではありますが…
名無熊GM
22:05:17
物も対して置かれてない殺風景な遺跡の中を君たちは進んでいく中、3回目の曲がり角に強制移動(転倒)させる罠がしかけられてるのを発見します。
エーコ
22:06:01
おおっと。
名無熊GM
22:06:30
踏まないように避けることは可能です。また、聞き耳の結果、その曲がり角の先は部屋のような広い空間っぽく(隙間風の音から判断)、内部に何体か生き物の反応があります。
アル
22:06:49
基準値は高いから(ふるえ
エーコ
22:06:58
「全員ちょっち待ちじゃん。あの罠の先、なんかいるし」
ミゼル
22:06:59
「引っかからないようにしないと。」
名無熊GM
22:07:00
踏んだら、敵の待ち構える空間に強制移動(転倒)させる罠のようです
エーコ
22:07:06
剣に手をかけて。
アル
22:07:37
「‥‥罠?種類は不明だけど踏まなければ平気」と避けて通り
エーコ
22:07:57
罠を避けて先へ進もう
ネリネ
22:07:59
「罠に、生き物の気配もありますね…。罠には気をつけて…。」
オスカー
22:08:00
「…気配は、複数……?」
名無熊GM
22:08:46
聞き耳の目標値は12、探索の目標は14でした。といいつつ。
まぁ即座に情報共有はしたでしょう。曲がり角の罠は、壁キックアクションで飛び越えれます(判定不要)
ミゼル
22:08:58
「一匹だけじゃないかー。まぁそうだよね。あんまり多くないといいけど。」
エーコ
22:09:17
壁キックぴょん。
「ほっと」
軽業ぴょんぴょん
名無熊GM
22:09:42
君たちが、そんな感じで罠を飛び越えてその先の部屋に踏み込めば、そこには都合3体の魔神がいました。どれもそこそこ体躯が大きい魔神です。
ミゼル
22:09:49
「よっと。」ぴょんぴょん
名無熊GM
22:09:58
手前には角の生えた黒い馬の魔神が2体
オスカー
22:10:01
「馬だと難しいかな…?」罠突破の間だけペガサスに乗り換えて突破して、その後またウォーホースに戻す
ネリネ
22:10:34
「よいしょ、っと…!」壁キックぴょいっ。
名無熊GM
22:10:42
奥には2本の触手をうねらせるタコ(場違いとか言わないであげてね)がボスっぽい雰囲気でうねうねしています。
ミゼル
22:10:43
「いたー。3体か。」
アル
22:10:46
「いた‥‥普通に」ちょっと驚き
エーコ
22:10:47
あれか。
ぱちんぱちん、と剣の鞘のロックを解除して。
「っしゃ! アゲアゲで倒すじゃん! 秒で!」
名無熊GM
22:10:52
その奥には奈落の核が置いてありますね
ミゼル
22:11:20
「馬とタコか。」
オスカー
22:11:31
「…迷宮とかはなしで、ほとんど番人だけのシンプルな魔域、ですか…」
名無熊GM
22:11:43
裏庭の予算は少ない
エーコ
22:11:48
「ま、警戒はするじゃん?」
22:11:55
悲しい>予算
オスカー
22:12:00
「…ややこしくないことは、気が楽ではありますね」
アル
22:12:00
「大物か、それとも単にデカいだけ?」
名無熊GM
22:12:07
てことで、戦闘準備どうぞ
アル
22:12:08
視聴率がw
ネリネ
22:12:09
「…いましたね。皆さん、気をつけて……!」予算ぇ…
エーコ
22:12:22
戦闘準備で自分にバークメイルAじゃん
アル
22:12:24
【第一準備:なし】
TOPIC
22:12:31
タコ 10 馬AB 10~20 冒険者 by 名無熊GM
ネリネ
22:12:44
第一戦闘準備は特になく。
ミゼル
22:12:45
戦闘準備で出来ることはなし。
ネリネ
22:12:56
だしだし (HP:32/32 MP:43/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
22:13:10
馬の魔物知識が14/17
タコの魔物知識が17/21
先制がタコの17だ
TOPIC
22:13:39
タコ 10 馬AB 10m  アル🐲 エーコ ミゼル オスカー ネリネ by アル
オスカー
22:13:42
馬に乗って自分に【バークメイル】A
アル
22:13:45
後は適当に (HP:40/40 MP:23/23 防:12 )
ミゼル
22:13:54
先制判定 (HP:43/43 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
アル
22:14:09
【魔物知識ライダー】14>17 (HP:40/40 MP:23/23 防:12 )
2D6×2 → 6 + 5 + 【8】 = 19 , 3 + 3 + 【8】 = 14
オスカー
22:14:18
ライダー【魔物知識判定】 馬
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
22:14:24
タコ
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
アル
22:14:29
アォーン逆なら(´・ω・`) (HP:40/40 MP:23/23 防:12 )
ミゼル
22:14:34
「先に動けるとは思わなかったよ。」 (HP:43/43 MP:15/15 防:7 )
名無熊GM
22:14:39
馬はどちらもジヌゥネ(モンストラスロア198ページ)です。ボス補正でHPが+15ずつされてます。抵抗は増加してません
ネリネ
22:14:39
先制判定 (HP:32/32 MP:43/43 防:3 ライラ(MP7/7))
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
エーコ
22:14:57
やはりジヌゥネ (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:15:04
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1615526691152
22:15:28
タコですじゃ、コアのHPのみ+30されてますが、抵抗はあがってませんですじゃ。ウェヘヘヘヘ
エーコ
22:15:30
ナズラック上位種とな (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:15:39
こんなかんじですね
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
ジヌゥネ
A83 25
B83 25
エーコ
22:16:07
「...あのタコ厄介な感じするっしょ。知らんけど」 (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
オスカー
22:16:14
「ジヌゥネに…ナズラックの、上位種?」
ミゼル
22:16:45
「まずは馬さんからだね。」 (HP:43/43 MP:15/15 防:7 )
アル
22:17:05
赤い目の方はこれ精神属性じゃないのか (HP:40/40 MP:23/23 防:12 )
22:18:14
「馬は知ってるけど奥のは初見」 (HP:40/40 MP:23/23 防:12 )
ドラファン HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
22:18:17
触手拘束の脱出目標値は今回は固定値でやるので、目標19って感じですね。補助でも試みれます。では先手はそちら
エーコ
22:18:35
とりま後衛の後に動くしー (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:19:00
敵の能力はだいたい精神効果属性ね
22:19:08
ジヌゥネもナズラックも
アル
22:19:27
らじゃ>精神 (HP:40/40 MP:23/23 防:12 )
ドラファン HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
22:19:36
「触手が厄介」
22:20:07
同じく後衛待ち (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2 )
ドラファン HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
オスカー
22:20:24
ん-、火力は大したことないですが触手で宣言特技封じられるとプリーストは機能停止するのが面倒ですねぇ (HP:41/41 MP:41/41 防:16+2 )
アル
22:21:15
11m以上離れておけば (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2 )
エーコ
22:21:28
まあ可能な限り早めに触手カットに行きたいね (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
オスカー
22:21:43
GM、触手拘束は魔神自分の意志で解除することはできますか? (HP:41/41 MP:41/41 防:16+2 )
名無熊GM
22:22:25
あ、それはできます。
22:22:41
まぁ、やるかはその時々ですが
ネリネ
22:22:43
おっと、タコの移動力は10mか。なら3m下がればなんとかなるな (HP:32/32 MP:43/43 防:3 ライラ(MP7/7))
オスカー
22:22:51
とりあえず欲しいバフありますかね、最前線に突っ込んでかばうバトソンするのは触手で狙われるとちょっと心配ですが (HP:41/41 MP:41/41 防:16+2 )
エーコ
22:23:30
んーとりあえずあーしはブレスの敏捷か器用がほしいとこ。どっちにするかアルぴっぴに合せるっしょ (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
アル
22:24:23
その二つなら器用かな~ (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2 )
エーコ
22:24:34
あれ、ミゼりんの絵って自分で書いた感じ? (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
オスカー
22:24:56
前衛3人に器用ブレスでよき? (HP:41/41 MP:41/41 防:16+2 )
エーコ
22:25:03
なんかすごいかわいいけど。よきー>ブレス (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
アル
22:25:09
ういうい (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2 )
22:25:25
カンタマは無いか
ミゼル
22:25:29
いや。AI使ったけど、のせてなかったか。 (HP:43/43 MP:15/15 防:7 )
エーコ
22:25:42
AI使ったらそのAI書いておく決まりだねー (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
ネリネ
22:25:46
右に3m下がって、左側10m先の地点にファイアボール予定です。すまない、コンジャは持ってないんだ… (HP:32/32 MP:43/43 防:3 ライラ(MP7/7))
エーコ
22:26:20
いやそれにしてもすごいかわいいなこれ(べた褒め) (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
オスカー
22:26:24
【姿勢堅持】で4m後退、MCC使ってアル、エーコ、ミゼルに3倍拡大【ブレス】 器用度 【行使判定】 (HP:41/41 MP:41/41 防:16+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【11-4】 = 11
アル
22:26:29
皆で仲良くあばばばプルプルアヒィーすれば大丈夫さw (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2 )
22:26:50
「…ん」支援貰って右手上げ
エーコ
22:27:00
ブレス感謝ー
「オッシーサンキュっしょ!」 (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
オスカー
22:27:06
「すぐには、前に出ない方が良いでしょうか……」アルフォンスに【バークメイル】Aして手番終了 (HP:41/41 MP:41/41 防:16+2 )
ネリネ
22:27:22
ファイアボール思ったより射程長かった。改めてこうでー (HP:32/32 MP:43/43 防:3 ライラ(MP7/7))
右側3m制限移動。【メディテーション】(MP-3)を使用。
【ファイアボール】(MCC5点*1、MP-3)を〈左側13m先の地点〉を起点に行使します。
馬ABが攻撃対象。MCC5点1つ、MP-6。
アル
22:27:24
バクメも貰えたありがたや (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2+2 )
ミゼル
22:27:25
入れておきました (HP:43/43 MP:15/15 防:7 )
TOPIC
22:27:34
タコ 10 馬AB 10m  アル🐲 エーコ ミゼル オスカー 3m ネリネ by ネリネ
エーコ
22:27:43
ほいほい、へんなタイミングでうるさいこと言ってごめんねw>ふぉるさん (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
TOPIC
22:28:04
タコ 10 馬AB 10m  アル🐲 エーコ ミゼル 3m ネリネ 1m オスカー by 名無熊GM
ミゼル
22:28:23
いえ。言われなければ忘れたままだったと思いますし。 (HP:43/43 MP:15/15 防:7 )
エーコ
22:28:26
さてファイアボールGOGO、火だるまにしちゃネリネリー (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:28:33
馬の精神抵抗は16じゃ
ネリネ
22:28:33
よし、行使ー (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
2D6 → 5 + 5 + 【11+1】 = 22
22:28:46
突破して。ダメージ馬A
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11+1】 威力 : 20
22:28:52
馬B
17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
エーコ
22:29:08
ナイスー。よきよき。 (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:29:14
こうなり
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
ジヌゥネ
A67 25
B66 25
アル
22:29:34
「来い、巨人の身体」ドラファンを駆って10m前進し【巨人化】【ビートルスキン】【メディテーション】 (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2*2 )
ネリネ
22:29:41
「大いなる力の源よ… 燃ゆる赤き焔よ、ここに集いて焼き尽くせ!」数歩、下がり。手の中に火球を生み出せば、それを思いっきり馬達のところに投げ放とう。ずどーん!手番終わり。 (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
22:29:51
奈落の奥で待ち構えてた魔神に、おひねりの代わりにファイアボールがご馳走される
エーコ
22:30:07
「ひゅー、ネリネリやるっしょ!」 (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
#ドラファン
22:30:37
「グェ!」と呻いて飛行しながら、対抗なければ〈🐴B〉ガブガブ (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2*2 )
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
名無熊GM
22:30:50
対応はなし。
#ドラファン
22:30:51
【ダメジ】 (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2*2 )
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
22:30:58
いじょん
TOPIC
22:31:16
タコ 10 馬AB アル🐲 エーコ ミゼル 13m ネリネ 1m オスカー by アル
#ドラファン
22:31:25
全員動かしちゃえw (HP:40/40 MP:23/23 防:12+2*2 )
エーコ
22:31:36
トピありー (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:31:39
11受けて55。まぁまぁ痛い。焼きジヌゥネで腹を壊すがいい
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
ジヌゥネ
A67 25
B55 25
ミゼル
22:31:42
「じゃあ減ってるほうから殴るかね。」Bから (HP:43/43 MP:15/15 防:7 ) 【キャッツアイ】【ガゼルフット】
エーコ
22:32:06
「ミゼりんとコンボ攻撃じゃん!」それに続いて動く構え (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
ミゼル
22:32:16
右手命中判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 ) 【キャッツアイ】【ガゼルフット】
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+1】 = 26
#ドラファン
22:32:23
ペッペッw (HP:40/40 MP:17/23 防:12+2*3 虫精3/3)
ミゼル
22:32:33
問答無用で当たった (HP:43/43 MP:9/15 防:7 ) 【キャッツアイ】【ガゼルフット】
12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 13
22:32:45
左手命中判定
2D6 → 4 + 4 + 【12+1+1】 = 22
22:32:57
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 13
22:33:15
オマケでもうひとつ
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+1】 = 19
アル
22:33:19
「馬型魔神、一匹でも倒せれば楽になるが」 (HP:40/40 MP:17/23 防:12+2*3 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ミゼル
22:33:27
(HP:43/43 MP:9/15 防:7 ) 【キャッツアイ】【ガゼルフット】
13 = 3 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 13
22:33:53
手番終わりです。
エーコ
22:33:54
「アルぴっぴがかっこつけて低い声出してるのやっぱりウケるし」くく、と( (HP:44/44 MP:14/14 防:6+2 )
名無熊GM
22:34:07
こうなり
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
ジヌゥネ
A67 25
B36 25
アル
22:34:12
「・・・・」聞こえない振りw (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*3 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
22:34:47
それに続いて動いて、通常移動で乱戦入り、練技全部入れて。
マンゴーシュをレッサーアームで持って、右にノーマルヴレフラ、左に氷ヴレフラ。アームは左に適用。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
ミゼル
22:34:48
「あんまり手応え感じなかったな。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
エーコ
22:35:15
ヴォーパルウェポンAを自分に、衝風・捨身相殺を宣言し、Bを近接×2 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
22:35:30
右の命中。
2D6 → 3 + 5 + 【11+1+1-2+2】 = 21
22:35:46
「刹火!」
21 = 4 (4 + 1 = 5) + 【13+2+2】 威力 : 25
22:35:58
左の命中じゃん。
2D6 → 3 + 6 + 【11+1+1-2+2】 = 22
22:36:19
「六華! 合わせて双波怒涛じゃん!」
44 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 2 = 5) + 【13+2+2+3】 威力 : 25
名無熊GM
22:36:25
強化抜きだとさすがに避けられんわね
エーコ
22:36:42
波のように寄せる連続攻撃でX字に両断して終了じゃん! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
アル
22:36:46
「見事」 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ネリネ
22:36:48
「すごい連続攻撃です!これなら…!」 (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
22:36:53
ヒヒーーーン!!、ミンチ
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
ジヌゥネ
A67 25
TOPIC
22:37:00
タコ 10 馬A アル🐲 エーコ ミゼル 13m ネリネ 1m オスカー by 名無熊GM
ミゼル
22:37:01
「おおー。ひとつ落とせた。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
オスカー
22:37:09
「…よし、これで数が減りました!」 (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
エーコ
22:37:37
「っし、このままアゲミで行くっしょ!」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:38:04
では、こちらのターン
22:38:10
タコから
アル
22:38:20
たこーん (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
22:38:58
まず、タコはその場から動かず。まずは残ったジヌゥネを狂熱の視線Ⅱで強化する
22:39:40
タコの特殊な視線により、ジヌゥネが極度の興奮状態になり
アル
22:39:57
「手下にかけたか」 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
22:40:04
ジヌゥネがバリバリ強化じゃん (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
22:40:31
「うわ、魔神馬の目ヤバくね?」軽く引き。
名無熊GM
22:40:31
そして、今度は君たちに向けて
22:40:47
(ネリネ , エーコ , ミゼル) → [エーコ]
オスカー
22:41:08
「ナズラックは、視線で高揚させたり、萎縮させたり、しますから…」 (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
エーコ
22:41:11
2回行動だから視線を織り交ぜて来るか (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:41:32
特に危険そうと判断したのか、威圧の視線Ⅱをエーコに飛ばしてくる。目標19の精神抵抗をどうぞ
エーコ
22:41:52
うへえ、精神抵抗は苦手っしょ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ミゼル
22:41:56
2回行動あったのか。見逃してた。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
エーコ
22:41:59
月光+2びりびり。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
22:42:16
「耐えたな」 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
22:42:30
19はやばたん
エーコ
22:42:39
「はん、ギャル根性なめんなっつーの!」べー、とタコに舌を出して。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
22:42:49
カンタマかブレハが欲しくなってくる (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
エーコ
22:43:13
まあ泥沼になる前にジヌゥネ片付けてタコの相手始めないとね (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:43:16
そして、触手の行動
オスカー
22:43:27
「邪眼は連発可能と…すぐには仕留められないでしょうし、受けることも考えた方が、よさそうですね…」 (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
名無熊GM
22:43:39
(スナイプ , スイープ) → [スイープ]
22:43:53
3体までなので外れるのは
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [アル]
エーコ
22:44:08
スイングの方かな、回避力判定っしょ! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
名無熊GM
22:44:20
アル以外の3人に、命中20で触手を大きく振り回してくる
ミゼル
22:44:25
回避判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
2D6 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19
#ドラファン
22:44:31
「ガオォオオ!」【回避】 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
名無熊GM
22:44:38
スイープとスイング、間違えがち
エーコ
22:44:39
じゃらら、とスフィアから出たマンゴーシュつきのチェーンがしなって、触手を叩き落す。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
22:44:41
指輪で回避 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
名無熊GM
22:45:18
では、ドラゴンに触手が巻き付き締めつけダメージを与える
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
エーコ
22:45:30
「っとと、動きが大振りだからまだなんとかじゃん...」
鎖が尻尾のように動いてスフィアに収納されて。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:45:38
ドラゴンのみ触手拘束を行って
エーコ
22:45:39
どらごーん! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:45:54
もう片方の触手は
(スナイプ , スイング) → [スイング]
22:46:02
外れるのは
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [ミゼル]
オスカー
22:46:11
女の子に避けられてドラゴンに巻き付く触手 (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
#ドラファン
22:46:14
「ギャウギャウ!」 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【50/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:46:16
回避力判定っしょ! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
名無熊GM
22:46:20
アル、ミゼル、竜にスイング20を
アル
22:46:31
「ぬん!」【回避】 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【50/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 4 + 3 + 【8+1】 = 16
エーコ
22:46:37
あれ、ミゼりんがあーしじゃなくて? (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
22:46:43
「おっと。ラッキー。はずれた。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
名無熊GM
22:46:53
間違えた
#ドラファン
22:46:57
「ガオォオオ」【回避】 (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【50/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 1 + 4 + 【8+1-2】 = 12
名無熊GM
22:46:59
アル、エーコ、竜である
アル
22:47:14
紙一重! (HP:52/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【50/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
22:47:26
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
22:47:29
アル
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
アル
22:47:51
「ぬぅううう!」 (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:47:59
「アルぴっぴ、ドラゴンの方すげー音してっけど大丈夫なん!?」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:48:02
で、竜は既に拘束中なので、アルへと触手が巻き付いていく
アル
22:48:12
「問題ない」 (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:48:13
アルぅ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:48:28
最後にジヌゥネ、狂熱で興奮してるので攻撃対象はランダム
エーコ
22:48:30
「いや問題なくないじゃん、連れてかれてっじゃん!」( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
#ドラファン
22:48:37
「グゥウウウウ」(上が重くてうまく動けねぇ) (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
22:49:02
で、ジヌゥネは興奮した様子で赤い目を
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [ミゼル]
アル
22:49:14
これって触手には攻撃できるんかな? (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
22:49:20
ミゼルへと向ける。目標18の精神抵抗が必要だ
22:49:33
巻き付いてるし攻撃できるんじゃねぇかな()
エーコ
22:49:39
できるっぽいね、行動判定ー2つくけど>アル (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
22:49:58
ほいほ (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:50:03
あと宣言特技が使えない。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
22:50:12
「きたー。」精神抵抗判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
アル
22:50:21
取りあえず補助で引き千切ってみてから (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ミゼル
22:50:31
月光1で抵抗 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
アル
22:50:39
よすよす (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:50:46
ナイスナイス (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:50:50
延ばして触手巻き付けてるから、乱戦メンバーに巻き付いてる触手は、乱戦メンバーも攻撃できるとしましょう。フワッと裁定なのだ
22:51:01
そして、ジヌゥネの狙いは
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [竜]
エーコ
22:51:15
ドラゴぉん (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:51:26
視線こそミゼルへむけたが、興奮のままに竜へと突進する
アル
22:51:32
「ガウウウウ」(今日は受難の日だぜ)【回避】 (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【40/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 3 + 3 + 【8+1-2】 = 13
名無熊GM
22:51:56
命中は19なので、ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
アル
22:52:22
ザックリ刺さりつつも渾身はしなかった (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
22:52:27
で、10点のHPと5点のMPを消費して行動終了だ。
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
ジヌゥネ
A57 20
ミゼル
22:52:29
「でっかい馬の角が。」蹄じゃなくて角なのか (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿1)
エーコ
22:53:02
そういえば角生えてるんだからユニコーンの魔神でもあるのか...?( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
22:53:17
竜の引き千切りって 生命抵抗だっけ? (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
22:53:25
引き剥がしだ
エーコ
22:53:35
こいつの場合は筋力判定 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:53:37
生命抵抗か打撃点のどっちかでいいよ
エーコ
22:53:52
あれ、生命でいいんだ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:53:55
まぁ、でも打撃点のがそれっぽくはあるかな
エーコ
22:54:11
ってああドラゴンの場合か (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:55:09
騎獣は腕力がどこに値するかってのがね。まぁ、生命抵抗か打撃点のどっちかとするよ。補助か主動作のどっちかで試みれる。巻き付いてる間のみ、乱戦メンバーは触手に攻撃が可能だ。
エーコ
22:55:17
とはいえ絆魔符なければ打撃点の方が高く出そう。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
22:55:22
はいな (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:55:42
とりまネリネリの魔法待ち~ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:55:43
そちらのターンになる
TOPIC
22:56:17
タコ 10 馬A (触手拘束中)アル🐲 エーコ ミゼル 13m ネリネ 1m オスカー by 名無熊GM
オスカー
22:56:43
そんなにダメージがない…ように見えてドラゴンがダメージ受けているのかなこれ (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
アル
22:57:00
ドラファンだけいたた (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
22:57:01
だね、半減してる (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
22:57:09
ドラゴンがフルボッコにされてたりはする
ネリネ
22:57:35
こちらは馬Aにエネボかなぁ。触手を狙えるのは乱戦メンバーだけだから、ネリネは狙えないだろうし (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
22:58:03
ふーむ、
1D6 → 4 = 4
アル
22:58:16
誰かヒルスプあれば、他の支援をしてもらった方がいいかな>オスカー (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
22:58:17
誤爆
(狙えるとする , さすがに狙えない) → [さすがに狙えない]
22:58:30
さすがに狙えないようだ。
22:58:54
ワチャワチャしてるのだろう。
オスカー
22:59:04
いっそ乱戦から6m地点まで前進してバトソンします? (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
エーコ
22:59:18
あーしとミゼりんはヒルスプないから (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ネリネ
22:59:22
他の魔法も特にこの状況で有用な魔法はなさそうだ。馬にエネボります~ (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
エーコ
22:59:33
回復してもらわないときびしーんじゃね、インファント (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
23:00:12
では、ドラゴンにキュアハしておきましょう (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
アル
23:00:30
ん~このRで仕舞った方がいい気がして来た (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ミゼル
23:00:54
ドラゴン半分か (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
アル
23:00:59
だからバトソンでいいよ~ (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
オスカー
23:01:22
仕舞うようでしたらバフしますね (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
エーコ
23:01:33
よく見たらネリネリがヒルスプもってた (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:01:42
グルグル巻きなのに仕舞えるかな?w (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネリネ
23:01:46
ヒルスプ持ってますよ~ (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
23:02:00
ポチポチ
アークナズラック
本体95 24
触手80 33 ドラ拘束
触手80 33 アル拘束
ジヌゥネ
A57 20
エーコ
23:02:05
どうでしょ、拘束中は彫像化できます?>GM (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:02:11
しまえます
アル
23:02:12
おー貰えるなら1R耐えられそうだ (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:02:23
しまったら、拘束は自動解除ですね。
エーコ
23:02:44
ただネリネリがヒルスプ射程に入っちゃうと (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:02:49
触手の攻撃射程に入っちゃう
アル
23:02:50
らじゃ~もう1R様子見て出してた方がデメリット多そうなら仕舞おう (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
23:03:12
一応触手の1本を引き受けてることは引き受けてるけど
23:03:32
ヒルスプ30mあるよ射程
エーコ
23:03:43
そういえば30mだった。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:03:56
ついヒルスプ10mだと思っちゃう症状がまた出てましたね(
ネリネ
23:04:08
便利だよねひるすぷ。という訳で動きましょう。こうで。 (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
移動なし。補助動作で【ヒールスプレーA】〈ドラファン〉に。
主動作で【エネルギーボルト】(MCC5点*1)を〈馬A〉に。
アル
23:04:29
あと触手の射程は10mだからネリネが乱戦INするかタコが乱戦INしない限りは大丈夫 (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【32/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ミゼル
23:04:57
ホントなんでだろう。パラミスと混同してるのかな。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
#ドラファン
23:05:03
「がうがう」(助かったぜ、後で背中に乗せてやるよ) (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネリネ
23:05:08
一応、この位置なら乱戦INしても距離が13mあるから、触手は届かないから大丈夫なはず。行使よー (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
23:05:19
突破したので馬Aにダメージ
17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
エーコ
23:05:31
よいダメージ。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ネリネ
23:05:37
って、あ。ごめんちょっと待って威力20だ (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
エーコ
23:05:38
これならオッシーがバトソンしても行けるね。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:05:51
3 = 3 ([5] + [2] = 7) 威力 : 10 DK52
23:05:58
威力10なら3かな
名無熊GM
23:06:12
こうなり。
アークナズラック
本体95 24
触手80 33 ドラ拘束
触手80 33 アル拘束
ジヌゥネ
A42 20
ネリネ
23:06:15
2減るから15ダメージでした。ありがとうございます。 (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
オスカー
23:07:01
「今回は…攻勢支援、しますね…!」【姿勢堅持】で8m前進、【ビートルスキン】して【バトルソング】 【行使判定】 (HP:41/41 MP:31/41 防:16+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【11-4】 = 15
名無熊GM
23:07:02
ジヌゥネ君、HP減り続けるとはいえ、実質今はレベル+2されている。前衛は頑張るのだ
オスカー
23:07:54
ドラゴンに【ヒールスプレー】Aして手番終了 (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【11-4】 = 17
エーコ
23:08:03
丹念な治療 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
23:08:05
あ、ダイスミス…勿体ない出目が( (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2 )
エーコ
23:08:35
そんじゃジヌゥネ追撃するしー (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:08:55
カモン
エーコ
23:09:00
補助で【ヴォーパルウェポンA】をミゼりんに。
「ミゼりんヘイパス!」打撃点+2 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:09:10
オスカーのヒルスプはタゲ無いからあかんぬ (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネリネ
23:09:27
「大いなる力の源よ、巡るマにゃ… …以下省略です!」魔法詠唱を略すウーマン (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
ミゼル
23:09:28
上がった分はバトルソングと相殺。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:09:58
重複するからへーきへーき (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
23:10:06
「力が湧いてくるよ。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:10:23
《衝風・捨身相殺》で馬Aを近接×2、右の命中は (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+1-2+2+2】 = 23
アル
23:10:45
「有難い」バトソンだけもらい (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:10:54
「もっかい馬肉にしてやるし!」
(HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
35 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【13+2+2+2】 威力 : 25
23:11:02
左!
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+1-2+2+2】 = 20
23:11:30
「細切れじゃん!」
27 = 5 (1 + 5 = 6) + 【13+2+2+2+3】 威力 : 25
アル
23:11:31
オスカーのヒルスプ、目標ランダムになる~ (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
23:11:40
「見事」
23:12:06
「ぬん!」触手を補助動作で引き剥がす【腕力】
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
23:12:16
同値だとどっちだっけ?
名無熊GM
23:12:18
ぬぁ~ーん。シンプルに強い
アークナズラック
本体95 24
触手80 33 ドラ拘束
触手80 33 アル拘束
オスカー
23:12:21
ああ、そういえばそうですね (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2 )
23:12:27
ヒルスプやめておきます
TOPIC
23:12:28
タコ 10 (触手拘束中)アル🐲 エーコ ミゼル 13m ネリネ 1m オスカー by 名無熊GM
ミゼル
23:12:44
「もう1匹の馬もおちたね。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:12:45
オッシーどんまいっ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:12:50
これにより、馬が倒れたことでタコの元まで直に殴り込めるようになっただろう
23:13:11
同値は成功
アル
23:13:18
アルと竜以外(う、うごけんw (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:13:19
同値以上ってあるね、説明に (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:14:07
「制御されし魔神の力よ【デモンズアーム】」しかしドラゴンが動けるか分からんので魔法かけておこう (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 4 + 6 + 【5-5】 = 10
#ドラファン
23:14:32
「ガォオオー!」補助で【引き剥がし】 (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
名無熊GM
23:14:40
それはそうと、出番の関係で移動するなら竜の拘束解除も補助で必要だろう。
エーコ
23:14:45
ふへへ、オスカーのバトソンのおかげで不足気味な片手分の打撃点が上がるからありがたいっしょ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:14:53
こうなり
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
#ドラファン
23:14:54
たけど、結局移動は出来ずw (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:15:21
先に主動作しちゃったしね( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:15:24
む、まあ魔法使っちゃったので今回は移動なしで (HP:46/40+12 MP:17/23 防:12+2*2 虫精3/3 猫3/3) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
23:15:28
タコ 10 (触手拘束中)アル🐲 エーコ ミゼル 6m オスカー 7m ネリネ by 名無熊GM
ミゼル
23:15:51
触手解除されたから、その場だと殴れないかな (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
アル
23:16:07
あ、触手に殴っていいんだっけ? (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
23:16:16
でも引き剥がしたら無理ポイ?
エーコ
23:16:23
解除されてるしもう戻ったんじゃないかな( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ネリネ
23:16:28
おそらく無理ぽよ? (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
23:16:32
引き剥がしたので、引っ込みましたね
アークナズラック
本体95 24
触手80 33
触手80 33
アル
23:16:40
ほいほ (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
23:16:44
タコ 10 アル🐲 エーコ ミゼル 6m オスカー 7m ネリネ by 名無熊GM
アル
23:17:21
では以上で (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
23:17:38
先にミゼルに殴らせた方が良かった(*ノωノ)
エーコ
23:17:48
ミゼりんはどーする? うかつに前出るとタコ殴りじゃん? (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:18:10
むしろ今少し下がっておくと多分狙われない系...?
アル
23:18:21
射程あるから集中攻撃されるかどうかは不明かな>タコ殴り (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:18:34
タコだけに?
ミゼル
23:18:37
じゃあタコまでいって触手殴るかな。Aで (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
オスカー
23:18:38
本体は鷹の目もありますしねぇ (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
ミゼル
23:18:57
右手命中判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+1】 = 21
23:19:12
16 = 4 (1 + 6 = 7) + 【10+2】 威力 : 13
23:19:27
左手命中判定
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1】 = 19
23:19:33
30 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7) + 【10+2】 威力 : 13
名無熊GM
23:19:40
回避は17だ。バトソン範囲外なのには注意。といいつつ、触手はかなり固いようだ。グワーーー
エーコ
23:19:41
おー (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
23:19:59
よく回った。そして追加攻撃 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
2D6 → 5 + 1 + 【12+1+1】 = 20
23:20:05
20 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【10+2】 威力 : 13
エーコ
23:20:12
おおおー (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:20:20
こうなり
アークナズラック
本体95 24
触手50 33
触手80 33
アル
23:20:23
タコ殴りしたw (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネリネ
23:20:27
めっちゃ回ってる! (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
ミゼル
23:20:38
「なんか調子いいよ。」手番終わりです。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
アル
23:20:39
「見事」 (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:20:43
「ミゼりん鉄拳じゃん!」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
23:21:05
「触手の片割れ、動きが鈍くなっているようですね…!」 (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
アル
23:21:56
GMщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:22:02
片方の触手をタコなぐりにされたのは、相当効いたのか、魔神は触手をぶらぶらさせて痛みをはらしつつ
23:22:43
ふむ、パターンは色々あるがここは
ミゼル
23:23:04
水兵だから水生生物には強かった。のかな。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:23:12
ちなみにアメリカの研究でタコにも痛覚があり、痛いのはやっぱり嫌いだということがわかっているそうですね――― (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:23:41
本体からまず
(狂熱(バフ) , 威圧 , 狂熱(デバフ)) → [狂熱(デバフ) , 狂熱(バフ)]
エーコ
23:24:07
バフってる (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:24:19
まだ殴られてない方の触手に狂熱の視線を向けて、部分的に興奮状態に変貌させ
アル
23:24:22
命中重視で行く気だ (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:24:34
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [ミゼル]
アル
23:24:39
部分的に触手が興奮するのかw (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
23:24:49
タコ ミゼル 10 アル🐲 エーコ 6m オスカー 7m ネリネ by 名無熊GM
名無熊GM
23:24:59
ミゼルにも狂熱の視線が放たれる
ミゼル
23:25:32
タコは触手ごとに頭が (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
23:25:42
精神抵抗判定
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
名無熊GM
23:25:54
実際、タコの脳は触手ごとにあるという話があったような。
23:26:43
目標19、行動判定+2、物理ダメージ+2の代わりに極度の興奮で出番終了時にHPが10点減る
ミゼル
23:26:47
19さすがにキツかった (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:27:05
仕方なし (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:27:09
触手同士で触手性の違いから喧嘩したり?w (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:27:22
そして、被弾した触手から
(スナイプ , スイング) → [スナイプ]
アル
23:27:24
HP10点は痛い (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:27:27
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [アル]
23:27:46
アルへと、命中23の触手が飛んでくる
アル
23:27:55
「ぬぅう!」【回避】 (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
23:28:02
また捕まったw
SYSTEM
23:28:10
名無熊GM様が入室しました。
エーコ
23:28:15
GM得?( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:28:29
消し炭にされたので、しばしば復旧させてね
エーコ
23:28:36
はーい (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
23:28:41
GM復旧中 (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
アル
23:28:44
おおう、らじゃ (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネリネ
23:28:54
らじゃです! (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
エーコ
23:29:34
実際ここまでに触手に捕まった女の子は0じゃん? (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:29:41
とりあえずダメージと、触手拘束がまた行われる。拘束から脱出の目標は変わってません。
2D6 → 6 + 6 + 【12-4】 = 20
エーコ
23:29:49
ひえ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:30:05
防護点型にはツライ敵かもしれん‥‥近寄れん\(^o^)/ (HP:46/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ミゼル
23:30:06
ドラゴンが雌だった可能性が (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
アル
23:30:43
「ふん」ダメージ自体は平気だけど (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:31:05
そして、狂熱により興奮した触手は
(スイング , スナイプ) → [スイング]
アル
23:31:08
あ、興奮した触手ならさらに∔2点かな? (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
23:31:18
そっちか興奮は
名無熊GM
23:31:26
外れるのは
(アル , 竜 , エーコ , ミゼル) → [エーコ]
エーコ
23:31:45
ひょい。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:31:48
アル、竜、ミゼルに命中22の攻撃を行う
ミゼル
23:31:56
回避力判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+2】 = 22
アル
23:32:05
「猛撃で近寄れん」【回避】 (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 2 + 2 + 【8+1-2】 = 11
名無熊GM
23:32:11
狂熱のバフで避けられとる
#ドラファン
23:32:26
「ガウゥウウ」【回避】 (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
名無熊GM
23:32:30
アル
2D6 → 1 + 3 + 【12+2】 = 18
ネリネ
23:32:31
狂熱バフぇ… (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
ミゼル
23:32:37
「ぎりぎりぃ。」熱狂の視線こうかでかわせた。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
アル
23:32:40
またどっちも捕まったw (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【42/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:32:53
ドラ。そしてドラを拘束する。
2D6 → 4 + 4 + 【12+2】 = 22
エーコ
23:32:54
この前ペナさんデモルラのナズラックの視線ももらったけどあれはなかなか強い効果だし。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:33:13
またドラゴンが。
#ドラファン
23:33:29
「ギャウン」これは仕舞った方が良さそうだ (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:33:35
こうなり。そちらのターンだ。
アークナズラック
本体95 24
触手50 33 アル拘束(19)
触手70 33 狂熱 ドラ拘束(21)
アル
23:33:55
「打撃は効かぬが…」 (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
23:34:07
今度は最後に動こう
ミゼル
23:34:36
触手A倒せば判定なく抜けられるか (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:34:41
とりま後衛の後に動くし! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ネリネ
23:34:51
とりあえず、よし。エネボいきまーす (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
23:35:12
こうで! (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
左側3m制限移動。《魔法拡大すべて》を宣言。
補助動作で【ヒールスプレーA】〈アルさん〉に。
数3倍拡大で【エネルギーボルト】(MCC5点*1、MP-10)を〈タコ本体、触手AB〉に。
名無熊GM
23:35:17
アークナズラックの抵抗は21とかなり高い部類だ。カモン
アークナズラック
本体95 24
触手50 33 アル拘束(19)
触手70 33 狂熱 ドラ拘束(21)
ネリネ
23:35:33
ヒルスプってから、行使判定よ~ (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
23:35:57
変転して12+12で24!抵抗突破しますね!
エーコ
23:36:07
わお (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:36:09
グワーーー
エーコ
23:36:28
「ネリネリからなんかすごい気の流れを感じるじゃん...!?」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:36:32
あ、まだヒルスプは大丈夫~ (HP:44/40+12 MP:12/23 防:12+2*3 虫精2/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネリネ
23:36:51
おっと、じゃあヒルスプは温存で。本体→触手A→触手Bの順番でダメージ (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
17 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11+1】 威力 : 10
23:36:57
触手A
16 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11+1】 威力 : 10
23:37:02
触手B
16 = 4 (3 + 5 = 8) + 【11+1】 威力 : 10
アル
23:37:43
「良き魔法ぞ」 (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*3 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
名無熊GM
23:38:07
こうなり。硬い触手も魔法の前ではかたなしのようだ
アークナズラック
本体78 24
触手34 33 アル拘束(19)
触手54 33 狂熱 ドラ拘束(21)
ミゼル
23:38:32
「かなり効いてるね。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
ネリネ
23:39:03
「いきます! …大いなる力の源よ、巡るマナの輝きよ!ここに集いて敵を撃て!」失敗しかけた魔法をこっそり運命を捻じ曲げて成功に変えつつ。手番終わりです~ (HP:32/32 MP:37/43 防:3 ライラ(MP7/7))
アル
23:39:33
GOGO (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*3 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:39:37
「ならこのまま畳みかけるっしょ!」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
TOPIC
23:39:40
タコ ミゼル 10 アル🐲 エーコ 6m オスカー 4m ネリネ by ネリネ
エーコ
23:40:13
とりまアルは触手Aを攻撃しながらふりほどいてみたらいいんじゃないかな (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:40:21
オスカーのバトソンまだ残ってるし。
オスカー
23:40:59
ですねー (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
ミゼル
23:41:21
あぁ。バトソンあるのか。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿2MCC55)
エーコ
23:41:35
今はミゼルは効果範囲外だから (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:41:38
移動しないとハメから抜け出せないのだ。あ、バトソンはミゼルは範囲外なのだ
エーコ
23:41:48
アルの状況どうにかしたら場所変えてもらう感じかな。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:42:00
どうせ主動作で竜を仕舞うので (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*3 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:42:40
んじゃこの場でひとまず触手A攻撃してみるか。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:43:10
捨身相殺を宣言、触手Aに近接×2、右の命中
23:43:11
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1-2+2+2】 = 26
23:43:35
「こっちはぶつ切りじゃん!」
45 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9) + 【13+2+2+2】 威力 : 25
名無熊GM
23:43:56
残り1
アル
23:43:56
出目強い (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*3 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:44:09
今日はやけに出目がいい、後が怖い。
左の命中! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【11+1+1-2+2+2】 = 21
アル
23:44:10
こっちは延々と触手と戯れてるだけだというのにw (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*3 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ミゼル
23:44:13
よくクリティカルでる。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
エーコ
23:45:10
「矛盾交叉っしょ!」
(HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
26 = 4 (1 + 4 = 5) + 【13+2+2+2+3】 威力 : 25
名無熊GM
23:45:11
当たっている
アル
23:45:28
「見事」 (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*2 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
エーコ
23:45:37
2回当てて終了。バトソンさまさまじゃん! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:45:57
こうなって
アークナズラック
本体78 24
触手-13 33 一時的戦闘不能
触手54 33 狂熱 ドラ拘束(21)
ミゼル
23:46:12
「これで胴体狙えそうだね。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
アル
23:46:29
「ご苦労であった」【主動作でドラファンを彫像に戻し】【メディテ】でいじょん (HP:44/40+12 MP:7/23 防:12+2*2 虫精1/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ドラファン HP【27/62】 MP[35/35]  命中:9+1+2 打撃:11+2 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ミゼル
23:46:51
ヤッバ。再生とかあるじゃん。 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
エーコ
23:47:05
あるね、胴体を殴れるうちに殴った方がよき。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
23:47:13
再生ありますねぇ (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
名無熊GM
23:47:14
先ほどから調子の良いエーコの攻撃で、片方の触手がたまらずちぎれる。両方揃って成り立っていた触手の守りがこれにより瓦解する
アークナズラック
本体78 24
触手-13 33 一時的戦闘不能
触手54 33 狂熱 ドラ拘束(21)
オスカー
23:47:21
オスカーはどうします? (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
エーコ
23:47:26
再生したほうの触手はあーしが2回当てればほぼ落とせるから、ミゼりんはコアをGOGOじゃん (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:47:40
可能ならミゼりんをバトソンの効果範囲に入れてほしいかな
TOPIC
23:47:44
タコ ミゼル 10 アル エーコ 6m オスカー 4m ネリネ by アル
ミゼル
23:47:50
では胴体に攻撃 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
23:47:57
右手命中判定
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1+2】 = 24
アル
23:48:04
バトソン範囲に近付くと触手の餌食になるけど (HP:44/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ミゼル
23:48:07
(HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
20 = 6 (4 + 6 = 10) + 【10+2+2】 威力 : 13
エーコ
23:48:18
そういえば視線もらってるからバトソンなくても大丈夫そうか...( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
23:48:19
左手命中判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1+2】 = 21
23:48:28
18 = 4 (3 + 4 = 7) + 【10+2+2】 威力 : 13
23:48:38
追加攻撃
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1+2】 = 24
エーコ
23:48:39
アルがわずかでも避けられるようにブレス敏捷とか? (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
ミゼル
23:48:45
(HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
18 = 4 (2 + 6 = 8) + 【10+2+2】 威力 : 13
オスカー
23:48:48
まあ数拡大できなくなるくらいで触手に殴られても平気ですけどね、防護点20ありますし (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
アル
23:48:55
回避可能性は皆無かなw (HP:44/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
23:49:25
くっ、これはミゼルの狂熱を解除しないと殺される()
アークナズラック
本体46 24
触手-13 33 一時的戦闘不能
触手54 33 狂熱
ミゼル
23:49:37
「よく動けたけど身体がビリビリするぅ。10点くらって終了です。」 (HP:33/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
エーコ
23:49:37
うっかりバフるから...( (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
23:49:49
もしくはミゼルの回復かな?
アル
23:50:15
デバフの方にしないからw (HP:44/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
23:51:17
いちおう、あれはダメージを与えるデバフ効果でもあるので((震え声))
オスカー
23:51:25
とりあえず10m地点まで前進してアルとミゼルキュアしておきますか (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
名無熊GM
23:51:31
なお、本来は威圧と絡める前提である()
エーコ
23:51:49
合わせれば実質+4のバフだからねえ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
23:52:17
【姿勢堅持】で6m前進、アルとミゼルに2倍拡大【キュア・ウーンズ】 【行使判定】 (HP:41/41 MP:22/41 防:16+2+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【11-4】 = 13
23:52:28
アル
15 = 4 (3 + 5 = 8) + 【11】 威力 : 10
23:52:39
ミゼル
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 10
アル
23:52:42
「有難い」 (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ミゼル
23:53:07
「ビリビリが消えた。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
TOPIC
23:53:14
タコ ミゼル 10 アル エーコ オスカー 10m ネリネ by 名無熊GM
オスカー
23:53:24
「触手が面倒でなければ、僕も前線に出るのですけれど…」手番終了 (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 )
名無熊GM
23:53:43
配置これであってる?
エーコ
23:53:47
「だいじょびだいじょび、オッシーのおかげで助かってるっしょ!」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
23:54:00
オスカーの馬が抜けてる? (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
TOPIC
23:54:06
タコ ミゼル 10 アル エーコ オスカー🐴 10m ネリネ by アル
エーコ
23:54:17
これであってるはず (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:54:23
OK。では、こちらのターンだ
エーコ
23:54:24
あーしはその場で触手に攻撃したからね (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:55:06
こちらの行動は、まずミゼルの狂熱を解除して
ネリネ
23:55:06
スッと修正しつつ… (HP:32/32 MP:27/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
23:55:46
ミゼルは興奮状態が収まっていくのを感じるだろう
23:55:58
で、本体の行動は
(狂熱(バフ) , 威圧) → [威圧]
ミゼル
23:56:00
「おっ。なんか落ち着いてきた。」 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
アル
23:56:19
スンッてしたw (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
23:56:24
(エーコ , ミゼル) → [エーコ]
23:56:50
やっぱりヤバいやつに対して、威圧の視線Ⅱを飛ばして牽制を再度試みてくる。目標19だ。
エーコ
23:56:51
「さっきからあの目がうっとおしいじゃん!」
精神抵抗、19はおそらくムーリー (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
23:57:03
かかって。ちょっと腰が引けた。
オスカー
23:57:32
バトソンしないと (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 )
アル
23:57:33
とうとうアルスルー(ほろり (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
23:57:36
「ぜってーあのタコ、エロい目であーしらのこと見てるし...」引きつつ行動判定ー2 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:57:42
威圧の視線Ⅱより恐怖心が増幅され萎縮し動きが鈍くなる
アル
23:57:56
「それはあるまい」」 (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
23:58:00
あと、忘れてたけど触手の再生を行って、二回目の行動は
23:58:07
(狂熱(バフ) , 威圧) → [威圧]
ネリネ
23:58:19
めっちゃ威圧してくる (HP:32/32 MP:27/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
23:58:23
ミゼルにも威圧の視線Ⅱを飛ばしてくる
アル
23:58:47
ここにきて虚勢を張りだした?w (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
オスカー
23:58:55
「魔神のことだから、何とも、言えないですけど……」 (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 )
エーコ
23:59:04
そういえば鷹の目あるのにネリネは対象外になってた――― (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
23:59:33
焦ってたのでしょう。焦りは視野を狭くしますからね()
ミゼル
23:59:38
「そういえばあの目、胴体にあるのか。」精神抵抗判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
名無熊GM
23:59:47
あとは、抵抗はまだ自信あるほうだし
2023/12/14
名無熊GM
00:00:35
恐怖心による行動判定-2を前衛二人に与えて、再生した触手が
(スイング , スナイプ) → [スナイプ]
ネリネ
00:00:43
変転使っちゃったからね、うん。 (HP:32/32 MP:27/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
00:00:58
(アル , エーコ , ミゼル , オスカー , 馬) → [ミゼル]
00:01:10
ミゼルへ、命中23で放たれる
ミゼル
00:01:19
回避判定 (HP:43/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1-2】 = 16
アル
00:01:20
ようやくw (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
00:01:20
早い (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
00:01:30
ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【12-4】 = 18
アル
00:02:15
「動きが変わった」 (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:02:21
厄介なやつその1を徹底的に弱体化させる動きをタコは見せ、興奮触手は
(スイング , スナイプ) → [スナイプ]
ミゼル
00:02:23
11点くらって「いたたた。急に動きずらくなったよ。」 (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
名無熊GM
00:02:39
(アル , エーコ , オスカー , 馬) → [馬]
アル
00:02:40
スナイパーに (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
00:02:54
馬。食欲。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
00:02:59
なんでか知らんけど馬を狙う
オスカー
00:03:03
回避判定 (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
エーコ
00:03:11
馬ぁ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
00:03:12
エーコにいったら必中だった(セーフ (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:03:13
命中は25だ
ネリネ
00:03:20
機動力を奪う、的な…?; (HP:32/32 MP:27/43 防:3 ライラ(MP7/7))
オスカー
00:03:26
馬が拘束された場合騎乗しているPCはどうなるんだろう…? (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 )
名無熊GM
00:03:30
ダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【12+2-4】 = 19
アル
00:03:44
降りれば移動できる? (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:04:08
降りたら移動できる。ペナルティはウマのみ。そしてこうなり。そちらのターンだ。
アークナズラック
本体36 14
触手20 33 ミゼル拘束(19)
触手44 33 狂熱 馬拘束(21)
エーコ
00:04:49
とりまネリネの魔法で削ってもらって、触手をばしばしすればいいじゃん? (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
00:05:17
触手一本落して本体を攻撃だ (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:05:30
ギョロギョロと威圧の視線をばらまきながら、魔神は狙い済ました触手さばきで冒険者を拘束して動きを阻害せんとしている。
ネリネ
00:06:08
ではまた拡散エネボ弾いきますね~ (HP:32/32 MP:27/43 防:3 ライラ(MP7/7))
アル
00:06:16
ほいほ (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ネリネ
00:06:16
こうで! (HP:32/32 MP:27/43 防:3 ライラ(MP7/7))
左側3m制限移動。《魔法拡大すべて》を宣言。
【メディテーション】(MP-3)使い直して。
数3倍拡大で【エネルギーボルト】(MCC5点*1、MP-10)を〈タコ本体、触手AB〉に。
00:06:56
「支援魔法攻撃、もう一発…!」行使判定なのです (HP:32/32 MP:14/43 防:3 ライラ(MP7/7))
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
エーコ
00:07:04
おおー (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
00:07:05
つよい (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ネリネ
00:07:06
あ、抵抗突破した (HP:32/32 MP:14/43 防:3 ライラ(MP7/7))
名無熊GM
00:07:12
グワーーー
オスカー
00:07:17
抜いた (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 48/55)
ネリネ
00:07:20
本体触手ABでダメージ (HP:32/32 MP:14/43 防:3 ライラ(MP7/7))
21 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【11+1】 威力 : 10
00:07:23
19 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【11+1】 威力 : 10
00:07:24
14 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11+1】 威力 : 10
ミゼル
00:07:24
「リネリネよく絡んでいる触手だけによく当てられるね。」 (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
アル
00:07:42
超強いw (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
00:08:11
Aが残り1点か (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
アル
00:08:17
1点残った触手はこっちで削ろう (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:08:19
グワーーー、本来そこまで抜けない抵抗してるのにー!
アークナズラック
本体15 14
触手1 33 ミゼル拘束(19)
触手30 33 狂熱 馬拘束(21)
アル
00:09:03
「制御されし魔神の力よ【ブラッドブランデッド】〈触手1〉キュルルルル (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
2D6 → 5 + 5 + 【5-5】 = 10
ネリネ
00:09:09
「な、なんだかうまく当たってますが、ちぎれてないです…!;」手番終わりです (HP:32/32 MP:14/43 防:3 ライラ(MP7/7))
アル
00:09:16
と吸い取って いじょん (HP:52/40+12 MP:4/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
00:09:21
さすブラブラ (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
00:09:31
のわーー
アークナズラック
本体15 14
触手-1 33
触手30 33 狂熱 馬拘束(21)
アル
00:09:41
今日一回も武器振るってないんじゃが(ふるえw (HP:52/40+12 MP:2/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ミゼル
00:09:43
「抜けた。」 (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
エーコ
00:09:58
魔法剣士はまれにある。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
オスカー
00:10:19
「馬に構わず、本体を…!」 (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 48/55)
名無熊GM
00:10:21
タコとの相性が悪かったわね。あとはなんかよくスイングしておった。
エーコ
00:10:40
「そんならあのエロ目玉を叩き切るっしょ!」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
名無熊GM
00:10:42
スナイプなら、狙いバラけるんじゃがの
エーコ
00:10:48
通常移動で乱戦へ。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2+2 )
00:11:23
《衝風・捨身相殺》を宣言し、3点石2つ割ってキャッツとマッスル更新
00:11:51
属性武器を炎と氷で起動して。近接×2を胴体へ!
右! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【11+1+1-2+2-2】 = 20
00:12:16
「この...!」
24 = 7 (5 + 3 = 8) + 【13+2+2】 威力 : 25
00:12:28
+1で25、左の命中
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+1-2+2-2】 = 16
00:12:50
19だから1足りない、回避されて。
「エロダコ...っと!?」
ミゼル
00:13:03
では胴体をタコ殴り (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55) 【キャッツアイ】【ガゼルフット】〈 マナチャージクリスタル〉から3点ずつ
00:13:25
右手命中判定 (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1-2】 = 17
アル
00:13:35
「あと一押しぞ」 (HP:52/40+12 MP:2/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
ミゼル
00:13:39
左手命中判定 (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1-2】 = 15
00:14:03
追加攻撃
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+1-2】 = 19
名無熊GM
00:14:16
計算が追い付かない。たぶん倒れてそうな気がする。回避は19だった。
アル
00:14:21
あw (HP:52/40+12 MP:2/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:14:28
たぶん、こう。
アークナズラック
本体-2 14
触手-1 33
触手30 33 狂熱 馬拘束(21)
エーコ
00:14:30
ああ、最初の一発で倒れてるか (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
アル
00:14:58
エーコで倒してたか (HP:52/40+12 MP:2/23 防:12+2*2 精3/3 ) 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
00:15:21
じゃあ回避された状態から、じゃらら、とチェーンが尻尾のようにうなって、タコの目玉にマンゴーシュをつきさしてとどめ! (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
ミゼル
00:15:50
「あぁ。もう倒れてたのか。倒れてたの殴ってたよ。」 (HP:32/43 MP:9/15 防:7 猫鹿3MCC55)
名無熊GM
00:16:01
ふらふらうねうねとタコは暫くふらついていたが、やがて限界を向かえたのか君たちの方に倒れ込み動かなくなる。馬を拘束していた触手も緩み脱出できた。【戦闘終了】
エーコ
00:16:31
ひゅん、と剣を前方へ一回転して鞘へ納めてロックで固定、ぱちんぱちん。
「ま、こんなもんっしょ」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
アル
00:17:02
「厄介な魔神であった」 〈巨人化〉〈渋い声〉
ミゼル
00:17:11
「よく切れたね。」
ネリネ
00:17:47
「…終わった、みたいですね。」ホッと一息。 (HP:32/32 MP:14/43 防:3 ライラ(MP7/7))
00:17:56
しまいしまい
オスカー
00:18:01
「触手が面倒でしたけど…終わって、何よりです」 (HP:41/41 MP:16/41 防:16+2+2 48/55)
エーコ
00:18:18
「そりゃタコなら斬れば刺身(マリネ)じゃん?」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
アル
00:19:50
「これを食いたいとは思わぬ」 〈巨人化〉〈渋い声〉
名無熊GM
00:19:51
魔神にしっかりトドメをさしたのを確認したのち、君たちは魔神の守っていた奈落の核を破壊するだろう。それをなせば出口が生まれ、君たちは現実世界に帰るだけとなる。剥ぎ取りも忘れずやったことだろう。ロールがすんだらOKを。リザルトに移ります。
因みに拘束の仕方は、雑なぐるぐる巻き(ハム?)でした
ミゼル
00:19:52
「ここ出たらタコを食べに行こうか。」
アル
00:20:23
「では戻るぞ・・・ぬんっ!」とコアを破壊し出口が開いたら外へ 〈巨人化〉〈渋い声〉
エーコ
00:20:27
カルパッチョか? まあとにかく。
「んじゃ、あとはアビスコア壊して終わりだし。タコ(デビルフィッシュ)食える飯屋あったっけ?」 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
アル
00:20:43
通ってる間にシュルルルルと戻って
オスカー
00:21:19
「屋台なら知っていますけど…」盾をしまいつつ
エーコ
00:21:41
「つかあーしタコより肉食べたいし、肉!」
肉に飢えている肉体系。 (HP:44/44 MP:2/14 防:6+2 )
アル
00:21:48
「オレはギルド行くから」ボロボロなドラゴンの彫像を抱え
ミゼル
00:21:52
「貧民窟のなら案内できるよ。あっち出身だし。」
エーコ
00:22:06
ぐぐ、と伸びをすれば鞘につけたオスカーからもらった飾りが揺れて。
ネリネ
00:22:19
「タコのは、どうでしたっけ… あ、コアも破壊されたみたいですね。出ましょうか。」こちらも脱出をしつつ。【OK】かな
エーコ
00:22:39
「んじゃ、ここ出たら打ち上げな! アルぴっぴもきょーせー参加じゃん!」
00:22:51
がし、とオスカー&アルと肩組んで。
ミゼル
00:23:18
「じゃあお腹を満たしに行こう。」
00:23:26
【OK】
オスカー
00:23:28
「ぇ?ぇ、えぇ……喜んで」ちょっと困った顔をしつつも小さく笑顔を作って
エーコ
00:23:33
「騒ぐのはみんなで騒いだ方が楽しいじゃん?」【OK】
アル
00:23:46
「‥‥引っ付くな」赤くなりながらエーコを引き剥がして、むすっとギルド方向へ進み
オスカー
00:24:10
「また別のお店を、探してみましょうか…」【OK】
アル
00:24:22
「後で行くから店の名前と場所だけ教えろ」と途中で止まってそっぽ向いてw 【OK】
名無熊GM
00:25:32
君たちは無事に裏庭奈落の破壊をすませて帰還するのでした
00:25:35
 
 
 
00:25:37
お疲れ様でした
エーコ
00:25:44
おつかれさまでしたー
ネリネ
00:25:46
おつかれさまでした~!
エーコ
00:25:58
そして☆4になってしまうエーコであった。
ミゼル
00:26:07
お疲れ様でした。
オスカー
00:26:11
お疲れ様でした
アル
00:26:18
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
00:26:30
補正も無い変転も無いん
エーコ
00:26:47
補正はなしなしじゃん? ネリネとミゼルにお任せ~
ミゼル
00:26:54
消耗品は 俊足の指輪、月光1
オスカー
00:27:02
補正無し
ネリネ
00:27:03
補正+1で変転使用済
ミゼル
00:27:06
変転使ってないから 俊足の指輪、月光1
エーコ
00:27:11
消耗はこんなかんじ。 油×1 緑A1赤A1 月光+2 3点石×2
TOPIC
00:27:16
番号13426 経験点1440 報酬5000+剥ぎ取り 名誉点30 アビスシャード1人1つ 買い取り可能品:剥ぎ取り次第 イベント卓 シェアクリーム: プレゼントボックス2023: アビスシャード: by 名無熊GM
ミゼル
00:27:31
タコから 俊足の指輪、月光1
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
00:28:03
変転で
00:28:31
タコ2
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
00:28:42
タコ3
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
00:28:55
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
00:29:08
馬2
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
名無熊GM
00:29:38
アビシャ個数どうぞ
アル
00:29:39
1D6を
オスカー
00:29:56
イベント報酬はプレゼントボックス2023を
ミゼル
00:30:03
アビ
1D6 → 1 = 1
アル
00:30:06
(800+2000*2+200*1+100*2+1480+380)/5 = 1412
エーコ
00:30:12
イベントはプレゼントボックス2023もらうっしょ!
アル
00:30:34
〈プレゼントボックス2023〉くださいな
ネリネ
00:30:51
イベントは〈プレゼントボックス2023〉で!
ミゼル
00:30:55
イベントは〈 プレゼントボックス2023〉
エーコ
00:32:05
と、消耗赤A1枚増えてたや 油×1 緑A1赤A2 月光+2 3点石×2
TOPIC
00:32:06
番号13426 経験点1440 報酬6412G 名誉点30 アビスシャード1人1つ 買い取り可能品:悪魔の血(100G/赤A)、アビスシャード(200G) イベント卓 プレゼントボックス2023:アル、ネリネ、ミゼル、エーコ、オスカー by 名無熊GM
名無熊GM
00:32:27
買い取りある人いますか?有用そうなやつだけピックアップしましたが
ミゼル
00:32:28
プレゼントボックスからセーフティメット出してこれでカウンターしっぱいしても多少はなんとかなる。
アル
00:32:50
居なければアビシャ1個買い取る
ネリネ
00:32:56
こちらは買い取りなく~
アル
00:33:05
いればあげる
オスカー
00:33:08
買い取りなしです
エーコ
00:33:16
買い取りなしっしょ!
ミゼル
00:33:36
買い取りなしで
TOPIC
00:34:37
番号13426 経験点1440 報酬6412G 名誉点30 アビスシャード1人1つ 買い取り アル:アビスシャード(200G)×1 イベント卓 プレゼントボックス2023:アル、ネリネ、ミゼル、エーコ、オスカー by 名無熊GM
名無熊GM
00:34:57
では、リザルトは以上となります。お疲れ様でした
エーコ
00:35:10
はーい、確認OK
ミゼル
00:35:19
リザルト確認しました
アル
00:35:25
セッションありがとでした~!ようやくGA覚えて第二段階へパワーアップだー!
オスカー
00:35:27
GMありがとうございました。お疲れ様でした!
エーコ
00:35:29
☆4になって、さすがにここからはスローペースかなー
アル
00:35:31
またよろしくですノシ
ネリネ
00:35:35
リザルト確認【OK】です!GMもPLの皆様も、どうもありがとうございました~!!
SYSTEM
00:35:41
アル様が退室しました。
エーコ
00:35:41
では、GMPLありがとうございました。失礼しましたー
SYSTEM
00:35:42
オスカー様が退室しました。
SYSTEM
00:35:44
エーコ様が退室しました。
ネリネ
00:35:44
おつかれさまでしたですよ!!
00:35:53
では、撤収いたします!それではっ!!
SYSTEM
00:35:55
ネリネ様が退室しました。
ミゼル
00:36:29
ありがとうございました。それでは失礼します。
SYSTEM
00:36:32
ミゼル様が退室しました。
SYSTEM
00:37:09
名無熊GM様が退室しました。
アル
20回
30回
41回
50回
64回
72回
80回
90回
102回
111回
120回
10回平均7.300
エーコ
20回
30回
41回
56回
62回
72回
83回
94回
102回
113回
123回
26回平均8.038
オスカー
20回
31回
41回
51回
62回
71回
82回
91回
101回
110回
120回
10回平均6.600
ネリネ
20回
31回
40回
52回
63回
73回
83回
92回
102回
112回
120回
18回平均7.556
ミゼル
20回
32回
42回
57回
65回
78回
86回
91回
101回
113回
123回
38回平均7.132
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
71回
81回
91回
100回
112回
120回
6回平均8.500
名無熊GM
20回
30回
42回
51回
60回
71回
81回
91回
102回
110回
121回
9回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
1.71%
1 + 3 = 42回
1.71%
1 + 4 = 53回
2.56%
1 + 5 = 64回
3.42%
1 + 6 = 74回
3.42%
2 + 1 = 32回
1.71%
2 + 2 = 42回
1.71%
2 + 3 = 54回
3.42%
2 + 4 = 62回
1.71%
2 + 5 = 73回
2.56%
2 + 6 = 82回
1.71%
3 + 1 = 43回
2.56%
3 + 2 = 53回
2.56%
3 + 3 = 64回
3.42%
3 + 4 = 74回
3.42%
3 + 5 = 83回
2.56%
3 + 6 = 94回
3.42%
4 + 1 = 58回
6.84%
4 + 2 = 62回
1.71%
4 + 3 = 73回
2.56%
4 + 4 = 83回
2.56%
4 + 5 = 91回
0.85%
4 + 6 = 102回
1.71%
5 + 1 = 64回
3.42%
5 + 2 = 71回
0.85%
5 + 3 = 85回
4.27%
5 + 4 = 93回
2.56%
5 + 5 = 107回
5.98%
5 + 6 = 114回
3.42%
6 + 1 = 73回
2.56%
6 + 2 = 83回
2.56%
6 + 3 = 92回
1.71%
6 + 4 = 101回
0.85%
6 + 5 = 117回
5.98%
6 + 6 = 127回
5.98%
合計117回平均7.479
2d6合計分布
20回
0.00%
34回
3.42%
47回
5.98%
518回
15.38%
616回
13.68%
718回
15.38%
816回
13.68%
910回
8.55%
1010回
8.55%
1111回
9.40%
127回
5.98%
1/2d6分布
135回
29.91%
228回
23.93%
341回
35.04%
435回
29.91%
549回
41.88%
646回
39.32%
発言統計
名無熊GM166回21.9%4292文字24.8%
エーコ193回25.5%4237文字24.4%
アル149回19.7%3003文字17.3%
オスカー69回9.1%2194文字12.7%
ネリネ65回8.6%1734文字10.0%
ミゼル101回13.3%1434文字8.3%
その他(NPC)14回1.8%442文字2.5%
合計757回17336文字

ログ作成者