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20190809_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2019 年 8 月 9 日

2019/08/09
SYSTEM
13:40:35
✒︎GM様が入室しました。
✒︎GM
13:41:45

————本日はお集まりいただき、誠にありがとうございます。
戦闘レギュレーション:上級戦闘
戦闘ダイス:固定値
シナリオ開始地点:炭火焼きひよこ亭
開始時刻:14:00〜
お飲み物の用意やお手洗いを済ませ、準備ができた方から【OK】をどうぞ。
それでは、よろしくお願いします————

TOPIC
13:42:37
【PCに対して】入った方から自己紹介をどうぞ。/今、お悩みはありますか? by ✒︎GM
SYSTEM
13:43:34
タッスル様が入室しました。
タッスルホッフ・バーフット(@PL:ぴぴん@), グラスランナー, 男, 30歳, フェンサー 3Lv, スカウト 3Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タッスル
13:44:15
よろしくお願いします
SYSTEM
13:44:44
ハーニャ様が入室しました。
ハーニャ
13:45:07
よろしくおねがいします
✒︎GM
13:46:49
ハーニャさん。
キャラシの一番下に、キャラクター番号なるものがあるはずです。
入室する際に、[キャラクター名@キャラクター番号]と入力する事で、そのキャラの情報が、ちょうどタッスルさんのように出てきます
13:47:03
名前欄のお話ですね
ハーニャ
13:47:24
すみません。コピペ忘れてました。一旦出ます
SYSTEM
13:47:28
ハーニャ様が退室しました。
✒︎GM
13:47:57
なお、そのさらに下に書かれている長い方を入力すれば、現時点のバックアップシートが反映されて楽に——
SYSTEM
13:48:03
ハーニャ様が入室しました。
ハーニャ(@PL:ルファ), グラスランナー, 女, バード 3Lv, ライダー 3Lv,
《呪歌追加Ⅰ》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
✒︎GM
13:48:30
といったところでこんばんは
タッスル
13:48:57
おはこんばんちは
✒︎GM
13:49:15
TOPICは読んでおいてくださいねー
ハーニャ
13:49:23
こんばんはーあらためまして よろしくお願いします
13:50:52
「私ハーヴェスターニャ よろしくね 長いからハーニャって呼んでね!」
タッスル
13:51:17
「タッスルです
今の悩みはグラスランナーだからって先入観を持って接せられる事です
私は真面目なのですです
勝手に人のものは盗みませんし、勝手にどこかに行くこともありません
そこそこ年齢も重ねているのにいまだに「にゅうにゅう」言われています」
13:51:51
タッスルです、タッスルです、タッスルです
✒︎GM
13:52:08
ヒロシかな?
タッスル
13:52:25
オリジナルです
✒︎GM
13:52:26
また懐かしいネタを……
13:52:33
完全オリジナルでしたか
ハーニャ
13:52:41
「私の今の悩みは、お金がないことかな?楽器とダウレスの装備を買いたいの!」
13:53:10
「お金!」
✒︎GM
13:53:15
ライダーはお金がかかりますからね。節約大事。
タッスル
13:53:26
お金は大事だよ~♪
SYSTEM
13:53:31
デモマン様が入室しました。
デモマン(@PL:メタルスライム頭), ナイトメア(人間), 男, 16歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
✒︎GM
13:53:49
いらっしゃい
13:54:04

————本日はお集まりいただき、誠にありがとうございます。
戦闘レギュレーション:上級戦闘
戦闘ダイス:固定値
シナリオ開始地点:炭火焼きひよこ亭
開始時刻:14:00〜
お飲み物の用意やお手洗いを済ませ、準備ができた方から【OK】をどうぞ。
それでは、よろしくお願いします————

タッスル
13:54:26
【OK】
ハーニャ
13:54:38
【OK】
デモマン
13:54:38
「俺の名はデモマン、ナイトメアの戦士だ
最近は武器をどうするか悩んでる」
タッスル
13:55:01
最強とな
デモマン
13:55:46
【OK】
✒︎GM
13:57:09
準備ができたのであれば、さっさと始めちゃいますか。
アサギリお悩み相談室!開幕です。
よろしくお願いします。
タッスル
13:57:25
宜しくお願いします
デモマン
13:57:26
よろしくお願いします
ハーニャ
13:57:33
よろしくお願いします
✒︎GM
13:57:46












13:59:04

——ここは魔境に囲まれた街、ブランブルグ。
その街の性質上、冒険者の仕事は絶える事が無く。街を歩けば冒険者に当たるとは、誰が言った言葉であったか。

14:00:48

さて。君達は、ブランブルグの畜生街に存在している《炭火焼きひよこ亭》——またの名を、百の剣亭——に所属している冒険者であり、今日も依頼を受ける為、朝から宿で準備をしていたところであった。

ハーニャ
14:01:45
「よーし依頼を受けてお金を稼がなくっちゃ!」
タッスル
14:02:01
今日もいい依頼があればいいんだけどなぁ
✒︎GM
14:02:29

ここ、ひよこ亭では、毎朝行われている恒例行事がある。
それは、《依頼争奪戦》
【冒険者Lv.+任意の能力B】を基準値として2d6を振り)他の冒険者達より先に、依頼書を勝ち取る。というものである。

14:03:14

それらは、この宿の女将。マリアンデールの合図によって、開始するのであった。

TOPIC
14:03:21
ひよこ亭 by ✒︎GM
タッスル
14:03:23
ここは自分の素早さを生かすポイントだな
ハーニャ
14:03:42
器用に他の人をすり抜けて、依頼を取りに行きます
#マリアンデール
14:03:58
「さぁあんた達、依頼の時間だよ!お残しせずに持っていきな!」
ハーニャ
14:04:11
すすすっ
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
タッスル
14:04:13
「剥ぎ取り御免!」依頼剥ぎ取り判定(敏)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
14:04:27
「クッコロ」
ハーニャ
14:04:28
わぁ
デモマン
14:04:47
「うおおおおおおお」
冒険者lv+筋力b
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
タッスル
14:04:53
「なんでこんなところに罠が!」
✒︎GM
14:05:04
さっそくゴジッテーン。セッション終了時に50点追加で経験点を獲得できる。
デモマン
14:05:17
ドンマイです
✒︎GM
14:05:17
メモしておいてね>タッスル
タッスル
14:05:30
御意
ハーニャ
14:05:42
「なんだか転んだ人がいたような〜」
タッスル
14:05:54
「ぐぬぬ」
✒︎GM
14:06:03
そうしてタッスル=サンは何故か仕掛けられてあった罠に引っかかり七転!起きる事は無かった。
14:06:35
デモマンは自慢の筋肉で周りの冒険者を押し返そうとするも上手くいかず。
結局、依頼を勝ち取ったのはハーニャであった。
デモマン
14:07:03
「むさいっ!!」
タッスル
14:07:25
「さすがグラス女子!」
ハーニャ
14:07:25
「やったー取れたー!どんな依頼かな」
✒︎GM
14:08:49
依頼書はこちら
【依頼書】
依頼主:アサギリ探偵事務所
依頼内容:飽和した探偵事務所宛の依頼解決のお手伝い
報酬:手伝いの内容による。最低一人1500G程
詳細:港湾区の探偵事務所でお話するから。君達向けの依頼を優先的にピックアップさせて貰ったから是非来てね。
14:09:31
ハーニャとタッスルは知り合いなのだろうか。声をかけていたが……それはともかく、とりあえずパーティメンバーを集めるといい。
タッスル
14:10:07
「グラスランナーミナキョウダイ」と言いつつ依頼書を持った女の子に近づく
デモマン
14:10:08
ハーニャの上から依頼書を覗きこみます
✒︎GM
14:10:10
そして、全員が集まったなら、マリアンデールに声をかけよう
ハーニャ
14:10:11
「探偵事務所の依頼だー!誰か一緒に行ってくれる人いるかなぁ?」
デモマン
14:10:47
「それならついてっていいか?」
ハーニャ
14:10:58
「わー、強そうな筋肉の人だね、一緒に行こうよ」
タッスル
14:11:18
「自分もゆこう!(足に罠付き)」
ハーニャ
14:11:28
「あと、さっき転んでた子も誘おうかな?」
デモマン
14:11:30
「おう!守りは任せとけ」
✒︎GM
14:12:03
〈子供の為の狩りごっこ用トラバサミ〉
という商品の罠が引っかかっているかもしれない。
タッスル
14:12:04
「いや、ころんだんじゃないんや!罠があってやなぁ」
ハーニャ
14:12:10
「わー同族さんだー、一緒に行こう!」
14:12:46
「私はハーニャだよ、よろしくね!」
タッスル
14:12:51
「一緒に行こう!(その前に罠だれか取って・・・)」
デモマン
14:12:57
「さっきはドンマイ」
タッスル
14:13:21
「自分はタッスルホッフ・バーフットだよ!みんなはタッスルって呼ぶよ」
ハーニャ
14:13:49
「そこの筋力がある人に罠はとって貰えば?」
デモマン
14:13:58
「俺はデモマン!ナイトメアの戦士だ、よろしく!」
✒︎GM
14:14:18
罠はずっと取らないまま進むのも、グラスランナーのグラスランナー度が上がる要因になるので良いのでは無いだろうか。にゃーん。
……さて、自己紹介をさっさと終えて、カウンターへと行かないと、マリアンデールの威力100必中フライパンが飛んでくるかもしれない。
タッスル
14:14:36
「こんな子供だまし!(なんではずれねーんだ!)」
デモマン
14:14:48
ひぇっ
タッスル
14:15:14
「ハーニャさん女将の所へ行こうよ」
ハーニャ
14:15:25
「受付にごー」っと言って二人と手を繋いでカウンターへ
14:15:34
行きます
デモマン
14:15:41
「だな。怖いし」
ハーニャ
14:16:00
「マリアンデールさん受付お願い!」
#マリアンデール
14:16:14
おててをつないでかうんたーへとあるいていくとね
「ん、依頼書を出しな!」
とこえをかけてくるんじゃないかな
デモマン
14:16:25
あれ?これ事案?
ハーニャ
14:16:36
カウンターの上に依頼書を置きますー
#マリアンデール
14:17:00
依頼書を差し出せば、受注確認と処理を済ませ、依頼書の写しを渡されるだろう。
14:17:34
「パーティのバランスが心配だけど、今回の依頼なら問題は無いだろうさ。油断だけは禁物だよ!」
とのお言葉付きで
タッスル
14:17:44
「かの有名なアサギリ事務所か」 左足に子供のオモチャ(トラバサミ)
ハーニャ
14:17:51
「よし!探偵事務所に行くよー」
14:18:12
「マリアンデールさんありがとう!頑張るね!」
✒︎GM
14:18:20
アサギリ探偵事務所は有名では無いが、近所の便利屋さんとして扱われている節があるらしい——どういう事だ。
#マリアンデール
14:18:44
「さぁ、わかったならさっさと行ってきな!」
そうして、君達は店の外へと追い出されるだろう。
タッスル
14:18:45
よろずや的な 左足に子供のオモチャ(トラバサミ)
デモマン
14:19:05
この人つおい
タッスル
14:19:27
「とりあえず行ってみよう」 左足に子供のオモチャ(トラバサミ)
✒︎GM
14:19:36
さて。何もする事が無ければ、このままアサギリ探偵事務所まで移動することになる。
14:20:33
よろしいかな?
ハーニャ
14:20:35
一応ダウレスを出しておきます。あとはまた二人と手を繋いで向かいます
✒︎GM
14:20:50
おててつないで(ry
タッスル
14:21:02
「ダウレス足早いって、引きずってるって、いてて」 左足に(略
デモマン
14:21:02
これ事案?
✒︎GM
14:21:25
ナイトメア男の平均身長は180cm。対してグラスランナーは……まぁ、気にしてはいけない。
ハーニャ
14:21:39
親と兄妹に見えてくれれば
✒︎GM
14:21:57
そんなこんなで周りから微笑ましい目で見られつつ、三人はてくてくとアサギリ探偵事務所へ。
14:22:16









TOPIC
14:22:22
アサギリ探偵事務所 by ✒︎GM
デモマン
14:22:48
まあ16歳やし、大丈夫やろ
✒︎GM
14:23:25

——そこは、一階建ての、中規模の家のようだった。
看板が表に掲げられており、綺麗な字で【アサギリ探偵事務所】と書かれている。

14:24:08

壁や庭は掃除されているのか、とても綺麗に整っている。
手入れが細部まで施されているのだろう。近所で評判な理由の1つだろうか。

ハーニャ
14:24:08
こんこん「こんにちは誰かいますかー?」
デモマン
14:24:20
「……結構こじんまりしてるな」
タッスル
14:24:41
「礼儀正しいなぁハーニャさんは」 左足に(略
✒︎GM
14:24:42
さて。扉をノックすれば、中からは女の子の声が。
#キョウカ
14:25:12
「はーい、今開けます」
✒︎GM
14:25:51
そうして中から出てきたのは、紫色の髪に、水色のワンピースを合わせた一人の女子。
#キョウカ
14:26:25
「こんにちは!アサギリ探偵事務所です!……あれ、依頼を受けてくださった方々?」
ハーニャ
14:26:26
「私は冒険者のハーニャだよー依頼を受けにきたの」
14:26:55
「そうだよー依頼頑張る!」
デモマン
14:27:02
「同じく冒険者のデモマンだ」
ハーニャ
14:27:23
デモマンがいっぱいいるー
タッスル
14:27:32
「ダッスルだお^^c」 左足に違和感がない
14:27:50
影分身か
✒︎GM
14:27:50
やはりスライムは分身するのか——
#キョウカ
14:28:18
「わかりました、じゃあ中に入ってください。お兄様達が待っています!」
デモマン
14:28:26
wiffが原因ですねこれ
✒︎GM
14:28:31
そう言って、室内へと案内するだろう。
タッスル
14:28:49
「そそくさー」とついていく 左足に違和感がない
ハーニャ
14:29:03
「あ、ダウレスはおとなしく待ってるんだよ」ダウレスは外に置いておきます
✒︎GM
14:29:07
中に入り、玄関で客人用の室内履きへと履き替えれば
14:29:58
その先には、大きなリビングがあり。ソファーに透明なテーブルの周りには、本や資料が沢山並んでいる棚が多く立っている。
14:30:36
カウンターの先はキッチンスペースなのか。そこに黒髪のティエンスの男が立っており、飲み物を注いでいるところだった。
ソファには、一人の茶髪の青年が座っている
ハーニャ
14:30:47
大きめのスリッパをペタペタさせてついていきます
#アサギリ
14:30:55
「やぁ、諸君。依頼を受けてくれてありがとう、アサギリだ」
14:31:06
ソファから立ち上がった青年が、声をかけるだろう。
14:31:17
「宜しく頼むね?」
ハーニャ
14:31:20
「冒険者のハーニャだよ」
タッスル
14:31:40
「同じく冒険者のタッスルです(キリッ)」 左足に忘れかけていたベアトラップ
#アサギリ
14:32:01
タッスルの足をチラ見するが、気にしない方針の様子。
デモマン
14:32:22
「冒険者のデモマンです」
ハーニャ
14:32:32
「アサギリさんよろしくね、そっちのティエンスの人は?」
#アサギリ
14:33:18
「ん?あぁ、あっちはシノダ。有能で力強い助手さ」
#キョウカ
14:33:55
「そして私がキョウカ=アサギリです!真実はいつも初歩的なお兄様の名にかけて!」ビシッと指差し
ハーニャ
14:34:04
「シノダさんよろしくねー」手を振ってみる
#アサギリ
14:34:19
「はいはい黙ろうね」>キョウカ
「さぁ、君達もソファに座って。話をしようか」
#シノダ
14:34:30
頷きを返答とするだろう。
タッスル
14:34:57
どこかで聞いたことのあるセリフだと思いつつ座る 左足に忘れかけていたベアトラップ
ハーニャ
14:35:27
ソファに座ります
✒︎GM
14:35:43
全員が座った段階で、彼も座って話を始めるだろう。
シノダは紅茶を全員分、テーブルに置く。
デモマン
14:35:52
同じく座る
#アサギリ
14:36:32
「さて、今回は僕達宛に届けられた依頼を消化してもらおうと思ってね。僕達じゃ手が回らないかららさ」
14:36:53
「さっさと話を進めていくよ。この中から1つ、依頼を決めてくれ」
ハーニャ
14:37:12
紅茶を飲みつつ依頼を聞きます
デモマン
14:37:28
依頼を見ます
#アサギリ
14:38:18
【依頼1】
依頼主:薬屋のミン
依頼内容:薬草採取
報酬:6000G
詳細:救命草を100本くらい採取してきてくれないかしら?今、沢山必要なのよね……
場所はブランブルグからすぐ西の森よ。
(外に出る依頼の為、一番危険度は高い)

【依頼2】
依頼主:マヨン・マナイ
依頼内容:倉庫番
報酬:6000G
詳細:私は筋力が不足しているので、なるべく力のある方が良いです。
一日倉庫番をしてください。
(本人はコミュニケーションが苦手の為注意)

【依頼3】
依頼主:Ta59(たごきゅー)
依頼内容:ポンコツ堂の整理
報酬:8000G
詳細:色々厄物が入荷したので、整理を手伝って欲しいです!
(依頼人の思考回路がポンコツなので注意)
✒︎GM
14:38:46
()内はアサギリによって付け加えられた一文である。
以上の3つの依頼が提示されるだろう。
タッスル
14:38:55
「リーダー(ハーニャ)にまかせる!」 ベアトラップ「俺のこと忘れんなよ!」
ハーニャ
14:39:24
ダイスで決めるのはありでしょうか?
✒︎GM
14:39:38
アリですけど一番上はオススメしない
デモマン
14:39:44
「こいつは悩ましいな」
✒︎GM
14:39:44
戦闘卓なので。
ハーニャ
14:40:06
ふむー
✒︎GM
14:40:14
いやまぁどれも戦闘はありますけど、一番敵の数が多いのが一番上ですね。
#アサギリ
14:40:39
「絶対にできる、と思った依頼を取ってね」
ハーニャ
14:40:48
それなら3ですかね?
タッスル
14:40:51
「お金が一番高いのは③だねぇ」 ベアトラップ「俺のこと忘れんなよ!」
✒︎GM
14:41:02
ただ報酬の差額も注意すべし。相応に難易度は高い——
ハーニャ
14:41:15
2は筋力ある人一人しかいないんですよね
タッスル
14:41:18
舌切り雀か ベアトラップ「俺のこと忘れんなよ!」
✒︎GM
14:41:29
安全と報酬。リスクとリターンに注意して考えよう。
タッスル
14:42:05
グララン2の時点で3しか選択肢がないきがするw ベアトラップ「俺のこと忘れんなよ!」
✒︎GM
14:42:17
では3で?
ハーニャ
14:42:45
危険かもですが3でもいいでしょうか?
✒︎GM
14:43:15
では3の依頼を取った君達
タッスル
14:43:25
「君が選んだ道なら!(ニヒル」 ベアトラップ「キメェ」
✒︎GM
14:43:31
……いや、デモマン君は3でいいのかな?
14:43:40
君の意見がまだだった。
デモマン
14:43:45
「異議はない」
✒︎GM
14:44:03
では3の依頼を取った君達(take2)
#アサギリ
14:44:22
「ん、了解したよ。その依頼だね」
ハーニャ
14:44:36
「うん、3の依頼にする!」
#アサギリ
14:45:18
「じゃあシノダ倉庫番宜しく。僕はちょっと採取してくるから、キョウカは留守番ね」
14:45:54
「よし、じゃあ君達にはポンコツ堂の依頼を頼んだよ。あんなでも立派な商店だ、商品は大事に扱うように!」
14:46:30
「報酬は彼らから直接貰った後、ここに戻って依頼の報告を宜しくね」
ハーニャ
14:46:38
「はーい大事にするね」
デモマン
14:46:43
「わかりました」
タッスル
14:46:43
「了解しましたぁ」
#アサギリ
14:46:58
「キョウカが対応するから。じゃ、そういう事でさっさと出発だ」
ハーニャ
14:47:20
「ごーごー」
#キョウカ
14:47:22
「まっかせなさーい!」留守番だが。
#シノダ
14:47:36
こくり、と頷き、すぐさま建物を出て行くシノダ。
#アサギリ
14:47:55
「さぁ、行こうか」アサギリも建物を出て行く。
時間は有限だ。
✒︎GM
14:48:10
君達も、直ぐに建物を出て行くだろう。
14:48:44
何か買う物等——は☆0に言うのは酷というものだった。
それでは、ポンコツ堂へと向かうがよろしいかな?
デモマン
14:48:45
GM、ちょっとパソコンに入り直してもいいでしょうか?
✒︎GM
14:48:56
どうぞ>デモマン
SYSTEM
14:49:05
デモマン様が退室しました。
ハーニャ
14:49:14
「ダウレス、仕事だよ行こう!」と言って外に出ます
✒︎GM
14:49:42
庭で待っていたダウレスに声をかける。彼も快く返事をするのだろうか。
SYSTEM
14:49:49
デモマン様が入室しました。
デモマン(@PL:メタルスライム頭), ナイトメア(人間), 男, 16歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
✒︎GM
14:50:01
……このダウレスは彼なのか、彼女なのか……
14:50:10
おかえりなさいまし
ハーニャ
14:50:52
彼かな?
タッスル
14:51:22
ダウレスって性別あるんんだw
✒︎GM
14:51:48
それでは、シーンを移します
14:51:52










TOPIC
14:52:00
ポンコツ堂 by ✒︎GM
#Ta59
14:52:46
「ぽん・こつ・どーっでおっかいーもの♪」
タッスル
14:53:13
「なにか歌が聞こえる」
✒︎GM
14:53:13

港湾区にある、ポンコツ堂。
アサギリ探偵事務所からは、近い方だろうか、

ハーニャ
14:53:22
「ぽんこつどー?」
#たごきゅー
14:53:34
「いろいーろあります古物に厄物♪」
タッスル
14:54:10
ペルソナの薬屋みたいだなw
✒︎GM
14:54:15

立派な古物店の1つなのだが、なんだかさっきから綺麗な歌声が聞こえてくるだろう。

デモマン
14:54:18
「なっなんだ?」
#たごきゅー
14:54:42
「見に来てください冒険者さん!大変なものが入荷しましたよお!」
ハーニャ
14:54:47
「こんにちはー整理のお手伝いに来たよー」
タッスル
14:54:59
「なんか呪いの歌じゃないだろーね?ハーニャさん」
✒︎GM
14:55:07

……店内からは、商品を厄物と言うな!との声がかけられるだろう……

#たごきゅー
14:55:33
「また商品を『厄物』と言うなと怒られちゃいました。……おや?」
ハーニャ
14:55:45
「何が入荷したのかなー?うーん精神的に何か来る感じはないかな?」
#たごきゅー
14:56:10
大きい二つのシニヨンで纏めた赤い髪が特徴のルーンフォーク。大きなシニヨンには無造作に何本も刺された簪が見える彼女の名は——
デモマン
14:56:12
「……これは嫌な予感がするな」
#たごきゅー
14:56:56
「依頼を受けてくださった冒険者の方々ですね!当機の名称はTa59(たごきゅー)と言います!宜しくお願いします!」
タッスル
14:57:02
シニヨンで上げたうなじが好きです
ハーニャ
14:57:20
「私はハーニャだよ!整理のお手伝いに来たよー」
デモマン
14:57:25
「はぁ、どうも冒険者のデモマンだ」
タッスル
14:57:44
「ルーンフォークかぁ、タッスルだお」
ハーニャ
14:57:49
「面白い歌だね」
#たごきゅー
14:58:06
「自信作です」ふんす>ハーニャ
14:58:29
「じゃあさっさと厄物整理をしましょう!何が出てくるかわからないですけどきっとなんとかなります!多分!かも!」
✒︎GM
14:58:55
そう言って彼女は、店内へと入っていくだろう。
タッスル
14:59:06
「この子がポンコツなんじゃ・・・」
✒︎GM
14:59:16
どうやら、年季の入った建物のようだった。
ハーニャ
14:59:29
「あ、待って」ついていきます
タッスル
14:59:37
とりあえずついていこう
✒︎GM
14:59:42
……よく見れば、そういうデザインだとわかるが。気にしてはいけない。
2D6 → 6 + 3 = 9
デモマン
14:59:50
ついていきます
✒︎GM
14:59:55
誤爆。
デモマン
15:00:09
あるある
✒︎GM
15:00:22
中へと入り、店員達の横を通り過ぎてスタッフルームの中へと入る。ズカズカと。
タッスル
15:00:42
「ずかずか」
✒︎GM
15:00:50
そうして、裏口から、店の倉庫へと到着する。
デモマン
15:01:03
「口で言うのか」
#たごきゅー
15:01:22
「ここです!」
多くの箱が積み上げられている、広い倉庫だ。
ハーニャ
15:01:29
「ハーニャもずかずか行くね」
15:01:44
「箱がいっぱいだー」
タッスル
15:01:48
「うわぁ広いねぇ」
#たごきゅー
15:01:50
古い家具や調度品の数々が、箱の中に入っている。
15:02:22
「とりあえず全部ひっくり返したらゴキ○リの一匹でもいるかもしれません!退治をお願いします!」
15:02:37
「あとなんかぐちゃぐちゃなので整理しましょう!適当に!」
デモマン
15:03:06
「そんくらいなのか?本当に?」
#たごきゅー
15:03:12
「私が中身をチェックするので、そこら辺に適当に積み上げてください!」
タッスル
15:03:18
「『適当』と『整理』は相反するよぉ」
15:03:48
「積み上げる!デモマンさんお任せ~♪」
デモマン
15:03:56
(心配だ……)
✒︎GM
15:04:05
適切に当たるのだから大丈夫だろう。
さて、ここからは……
ハーニャ
15:04:13
「荷物はダウレスも手伝うよ」
✒︎GM
15:04:24
特に何かが起こるわけでも無く。
タッスル
15:04:37
がくw
✒︎GM
15:04:42
順調に半分くいらの商品の整理が終わるだろう。
タッスル
15:05:00
「ようやっと半分だね」
✒︎GM
15:05:33
悍ましい見た目の木像や、今にも爆発しそうな見た目をした爆弾の模造品、木彫りの熊等がたったが、問題は無かった。筈。
15:05:43
あったが
デモマン
15:05:43
「ふう、こういうのは初めてだったが、上手くいくもんだな」
タッスル
15:05:47
「こんな簡単な仕事でお金もらえるなんていいね!(フラグ」
ハーニャ
15:05:59
筋力はほとんどないので、細かい物品の整理をしてるかな
デモマン
15:05:59
おい
#たごきゅー
15:06:06
「じゃあ次はこっちの家具を——」
✒︎GM
15:06:48
フラグ回収はお早めに。古そうな見た目の家具が形を変えて、それを箱から出したたごきゅーへとおそいかかるだろう。
15:06:57
「あいたぁぁぁぁ!?」
#たごきゅー
15:07:05
名前ミス
タッスル
15:07:07
「む!何やつ」
デモマン
15:07:20
「なっ!?――」
ハーニャ
15:07:26
「え、たごきゅーさん?」
タッスル
15:07:40
「依頼人が危ない!」
✒︎GM
15:08:01
順調に箱を積み上げていた君達は、危険の察知すらする暇もなく。
彼女は家具がら出てきた二本の腕に殴られて、荷物の山へと吹き飛ぶだろう。
ハーニャ
15:08:30
「わぁ!
タッスル
15:08:41
「たごきゅーさぁぁん」
ハーニャ
15:08:43
「飛んでっちゃった」
タッスル
15:09:12
家具を見る ワニバサミがアップを始めました ベアトラップ「エッ!?」「
#たごきゅー
15:09:17
「ちょっとあの[自主規制]な[自主規制]のゴ○ブリを退治してください!」
荷物の山から頭を出して、君達へと指示を出すだろう
デモマン
15:09:20
「くそっ!予感が変なところで的中しやがった」
#たごきゅー
15:09:45
「はーやーくーしーてーくーだーさーいー!」
デモマン
15:09:49
「あれがゴキブリ!?」
タッスル
15:09:49
「ん?ゴブ〇ン?」 ワニバサミがアップを始めました ベアトラップ「エッ!?」「
ハーニャ
15:10:03
「ゴ◯ブリなのかな?」
✒︎GM
15:10:37
全くゴキブ○のような見た目はしていないが、彼女の中ではそういう事になっているのだろう。
タッスル
15:10:37
まもちき~♪
ハーニャ
15:10:58
「えーと、ダウレスやっちゃおう!」
タッスル
15:11:23
「まて早まるなw相手をよく見てからやろう」
デモマン
15:11:29
ゲーム機をピコピコと言う奴みたいだな
✒︎GM
15:11:33
箪笥から二本の腕が出ているような見た目の化け物が、君達をターゲットに変えるだろう。
15:11:47
【戦闘準備】
デモマン
15:12:00
なんだこの魔物!?
ハーニャ
15:12:18
特にすることはないです
✒︎GM
15:12:42
△マークのついたものを使えますね。
後は戦闘用アイテムの入れ替えでしょうか。とはいえ☆0だと本当にやる事ないけど……
デモマン
15:12:58
あっかばう宣言します?
ハーニャ
15:13:01
まあフルートをすぐ吹けるようにしておきます
✒︎GM
15:13:13
この中だと、デモマンしかやる事は無いらしかった。
タッスル
15:13:42
かばわんと殴ったほうがよい?
✒︎GM
15:13:53
また、全員左上のHPのものにチェックを入れる事。
タッスル
15:14:11
デモマンさんしか前に出ない?w (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:14:20
ハーニャは、メモ欄にチェックを入れて、ここにダウレスの簡易的なステータスを書き込む事。
ハーニャ
15:14:42
初期配置で前に出る人を庇ったらいいと思う。 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
✒︎GM
15:14:52
これらの準備は、これからの卓で、戦闘準備と言われたらやるようにしましょう。GM鉛筆との約束です。
15:15:05
防護点とかもネ!
ハーニャ
15:15:26
はーい先生わかりました (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
デモマン
15:15:27
はあーい (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
タッスル
15:15:42
御意のままに (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:16:37
では実際にビートルスキンのような戦闘準備でできる事が終われば、【OK】を。
タッスル
15:16:56
【OK】 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:17:07
なお今回フェンサーは投擲フェンサーの為、かばう対象はダウレスしか居なかったりする。
デモマン
15:17:11
それじゃあ、【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】 (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
ハーニャ
15:17:19
一応ダウレスは初期配置で前に置くから、ダウレスをかばってくれると嬉しいです (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
デモマン
15:17:30
了解です (HP:30/30 MP:12/12 防:10 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】 )
ハーニャ
15:17:45
【OK】 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
デモマン
15:17:46
かばう宣言ダウレス (HP:30/30 MP:12/12 防:10 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】 )
15:18:00
【OK】
✒︎GM
15:18:17
マッスルベアーは使えませんね。
※△マークがあるものは使えるが、それが無いものは使えない。
※ビトスキは⏩△、マッスルベアーは⏩のみだ
デモマン
15:19:18
本当だ、すみません (HP:30/30 MP:12/12 防:10 【ビートル・スキン】 )
✒︎GM
15:19:34
△=戦闘準備で使用可能
⏩=補助動作で使用可能
▶︎=主動作を一回消費して使用可能
宣言特技は、一手番に一回まで
と覚えておこう。
デモマン
15:19:58
ありがとうございます。助かります (HP:30/30 MP:12/12 防:10 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:20:00
では、【魔物知識判定】9/13だ
ハーニャ
15:20:03
はーい (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:20:25
まもちき
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
15:20:31
うわー
デモマン
15:20:38
魔物知識判定 (HP:30/30 MP:12/12 防:10 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
タッスル
15:20:43
「にやり」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
15:20:46
おお! (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
デモマン
15:20:53
やったぜ (HP:30/30 MP:12/12 防:10 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:22:04
セージって事は弱点突破か。強い
ハーニャ
15:22:18
「ちょっとダウレス前が見えないよー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
✒︎GM
15:22:29
それでは、かの魔物が
デックチェストトラップ(ルルブⅢp.387)である事が分かった。
タッスル
15:22:38
ぅぁせーじっぉぃ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:22:50
ルルブⅢ持ってない人は、今からステータス書き写すけど。
持って無い人いる?
ハーニャ
15:23:23
ルルブ持ってます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
タッスル
15:23:26
左手にセットしてあります (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
15:23:49
ヂュエリストみたいに
デモマン
15:24:03
持ってますが、書き写してくれると少し楽です (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:24:36
ちなみにかけらは4つ。
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 HP59/59 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
15:24:51
ルルブⅢ持ってるなら、特殊能力は自分で確認してね!
タッスル
15:25:03
2回攻撃に捕獲とか強いな (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:25:10
では【先制判定】12だ。
タッスル
15:25:25
先制判定 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
ハーニャ
15:25:34
メモ欄に簡単に書いておけばいいと思うー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
✒︎GM
15:25:58
GMにそこまで求めないでください……
ハーニャ
15:26:19
「わー、タッスル早いねー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:26:38
メモ欄に〜はデモマン宛です
デモマン
15:26:40
ナイスです (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:26:49
なるほど>誰宛
デモマン
15:26:49
了解です (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:27:02
ではお次に配置をば
タッスル
15:27:05
「今日の仕事終わり」w (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
15:27:44
家具、10m、タッスル、ハーニャ、ダウレス、デモマン by ✒︎GM
✒︎GM
15:28:08
配置段階では、3m後ろに下がる事ができます。
15:28:25
そのままの位置でいいならその意思を示してください
ハーニャ
15:28:39
ハーニャは3m下がります (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
タッスル
15:28:41
そんままにいます (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
15:28:44
デックチェストトラップから5mに配置で (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
TOPIC
15:28:58
家具、10m、タッスル、ダウレス、デモマン、3m、ハーニャ by ✒︎GM
✒︎GM
15:29:07
ではこれで。
15:29:16
前には動けません。
ハーニャ
15:29:21
下がるしかできないですね (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:29:28
ありがとうございますー
デモマン
15:29:33
あっすみません (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:29:43
以降、自分の手番が回ってきた場合は勿論通常移動が可能です。
15:29:51
また、今回は室内の為——
TOPIC
15:30:08
壁、5m、家具、10m、タッスル、ダウレス、デモマン、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
✒︎GM
15:30:30
狭いフィールドとなっている事を把握しておく事。
ハーニャ
15:30:37
了解です (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
TOPIC
15:30:42
【1R表】壁、5m、家具、10m、タッスル、ダウレス、デモマン、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
デモマン
15:30:48
了解です (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
タッスル
15:30:52
了解です (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:30:57
それでは、そちらのターンから戦闘は始まる。
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 HP59/59 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
タッスル
15:31:09
歌いますか (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:31:29
また、弱点を抜いている為。
確実命中判定は+1して振ること。
15:31:34
各自
ハーニャ
15:31:58
呪歌を歌います、そのあとダウレスに攻撃させます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:32:36
呪歌はレクイエムなので楽素が出るだけで意味ないですがね
✒︎GM
15:32:43
自由な順番でどうぞー
タッスル
15:33:03
どうどうぞ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
15:33:12
では蛙と一緒に呪歌 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
✒︎GM
15:33:26
追加楽素発生。
ハーニャ
15:33:38
追加楽素もらいますー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:33:50
ではダウレスの攻撃
✒︎GM
15:34:03
死者を悼む、穏やかな旋律が流れるだろう。
ハーニャ
15:34:19
「いっちゃえダウレス!」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
タッスル
15:34:22
「ききほれちまわぁ」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:34:29
楽素転換しなくていいのかい?(汗
ハーニャ
15:34:40
当たりませんでしたー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:35:00
状況に応じて使う前に楽素転換します
✒︎GM
15:35:19
なるほど
15:35:40
あとダウレス、命中してません?
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP59/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
15:35:52
弱点抜いてるので命中はさらに+1してください
ハーニャ
15:35:58
本当ですねすみません (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
15:36:30
ではダメージいきます
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
タッスル
15:36:49
ダウタンつおいお! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:36:54
大丈夫です。では、ダウレスは尻尾で家具を打ち付けるだろう。以後の卓では、移動の宣言などもしっかりやるようにネ☆
TOPIC
15:37:03
【1R表】壁、5m、家具、ダウレス、10m、タッスル、デモマン、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
ハーニャ
15:37:13
はいすみません (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
✒︎GM
15:37:17
こうなり。
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP50/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
デモマン
15:37:18
「やるな!」 (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
タッスル
15:37:32
自分の手番いきます。ストーンをスリングに詰めて、その場で射撃。《ターゲッティング》 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
15:37:56
命中判定
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
ハーニャ
15:38:05
おおー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡
タッスル
15:38:07
「おうふ」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
15:38:09
ナイスです (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:38:17
回避は13。誤射はしないだろう。——狙い澄ました一撃を、家具は回避が出来ない。命中だ
タッスル
15:38:24
ダメージ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
7 = 3 (1 + 5 = 6) + 【4】 威力 : 12
15:38:38
非力だw
✒︎GM
15:38:55
しかしながら、その一打は硬い家具の装甲に阻まれてしまうが。1点
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP49/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
デモマン
15:39:03
固いからなぁ (HP:30/30 MP:12/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
タッスル
15:39:36
終了でえす (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:39:36
デモマンはMP消費してくださいね。練技1つにつきMP3点です。
15:39:48
では最後はデモマンだ。
ハーニャ
15:40:46
「(がんばれー)」演奏しつつデモマンを応援してます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1
デモマン
15:40:54
では【マッスル・ベアー】をして、デックチェストトラップに近づき殴ります (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
15:41:17
乱戦突入。回避は13だが——
TOPIC
15:41:23
【1R表】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、デモマン、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
TOPIC
15:41:30
【1R表】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
デモマン
15:41:33
メイスの命中判定 (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
✒︎GM
15:42:28
命中だ。
タッスル
15:42:37
「まっわれ!まっわれ!」と踊りだす (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
15:42:45
ダメージ (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
✒︎GM
15:42:56
おっと
デモマン
15:43:02
間違えた (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
13 = 7 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 20
✒︎GM
15:43:07
振り直していいですよ。
15:43:15
では13-6にて7ダメージ。
ハーニャ
15:43:20
「いい感じー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
15:43:46
ペットが一番ダメだしてるの図 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:43:51
あと、基本的にはGMがダイスを間違えた時の裁定について言及していたりするので、GMページなどは覗いておくように。
まぁ僕は書いてませんけどね!
デモマン
15:44:07
すみません。マッスル・ベアー (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
タッスル
15:44:23
間違っても勝手にふりなおさないと (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:44:41
そうそう。それで怒られる時がありますからね。
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP42/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
タッスル
15:44:54
そこは「すみまっするベアー」で (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:45:01
15:45:08
では、こちらの手番かな?
ハーニャ
15:45:18
ですね (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
TOPIC
15:45:35
【1R裏】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
ハーニャ
15:45:36
待ってください (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
15:45:48
待った
タッスル
15:45:55
まてんw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
15:46:05
すみません。マッスル・ベアー分の2点が反映されていませんでした (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
ハーニャ
15:46:19
かばうが欲しいです (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
15:46:22
反映しました
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP40/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
15:46:33
かばう、そういえば宣言してませんでしたねw
15:46:44
まぁ宣言しておいた事にしておきましょう。
ハーニャ
15:46:52
ありがとうございます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
デモマン
15:47:27
了解です (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ハーニャ」 )
✒︎GM
15:47:28
いちいち手番毎に宣言しなきゃいけないんですよね。どうにかならないものか。
では、家具が反撃とばかりに動き出すだろう。
タッスル
15:47:52
ん?ペットにかばう (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:48:08
対象は——
1D6 → 4 = 4
15:48:23
ダイスを間違えたようだ。
(ダウレス , デモマン) → [デモマン]
ハーニャ
15:49:23
「デモマンさん!」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
デモマン
15:49:27
回避判定 (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ハーニャ」 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
✒︎GM
15:49:36
デモマンに対して、一本の腕が襲いかかるだろう。回避判定をどうぞ、命中は14だが——当たる
15:49:52
捉えた一撃。
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
15:50:04
……は、どうやら弾かれてしまったようだ
デモマン
15:50:05
ドンマイです。 (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ハーニャ」 )
ハーニャ
15:50:08
かばうがハーニャになってるー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
15:50:18
かっちかちやで (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:50:26
ダウレスしか庇えない(
15:50:33
さらに、もう一本——
(ダウレス , デモマン) → [デモマン]
15:50:50
デモマンへと、当てにいく。再び回避をば
デモマン
15:50:54
あれ、それなら戦闘準備でやりました (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
タッスル
15:51:03
「幼女は俺がかばう!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
15:51:03
回避判定 (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
✒︎GM
15:51:09
いえ、戦闘準備と手番は別ですよ
デモマン
15:51:29
なるほど (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
ハーニャ
15:51:49
「(なんだか守ってもらった気がする)」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
15:52:03
宣言特技は主動作で再度宣言しなければいけません。
かばうなんかは特に重要で、戦闘準備で宣言していたからといって主動作で他の特技を宣言した場合、かばうの効果は切れますからね
15:52:24
まぁレベル7からは変わるんですけど——それはまた別のお話。
タッスル
15:52:40
主動作で攻撃後、補助動作でかばう感じですか? (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:52:42
そうしてデモマンを捕獲する一撃が入る。ダメージ
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
15:53:08
違います。主動作でかばう宣言をしてから、攻撃します。
タッスル
15:53:19
なるなるです (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:53:22
レベル7からは補助動作で宣言できるようになりますがね。
15:53:38
宣言とは動く前にするものですから。
タッスル
15:54:02
自分もまだまだルール理解できていないです、ハイ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:54:41
そうして、デモマンは捕獲されますが。
今回意味ないんですよね、捕獲した対象には攻撃できる裁定をここでは取るので
15:55:02
敵は家具一匹だけだから、他の対象も何も無い——
では、そちらのターンだ。
TOPIC
15:55:13
【2R表】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
タッスル
15:55:27
捕獲されても攻撃できる?デモマンさん (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:55:35
そう
15:55:54
攻撃できなくなるなんて何処にも書いてませんからね。
ハーニャ
15:56:04
デモマンはダメージ受けてないのかーすごい (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
デモマン
15:56:30
イェーイ (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン】【マッスル・ベアー】「かばう:ダウレス」 )
ハーニャ
15:56:35
呪歌の後ダウレスに攻撃させます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
15:56:45
どうぞ。
ハーニャ
15:56:56
レクイエム演奏 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
タッスル
15:56:58
また雑談で色々聞こうっと (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
15:57:20
追加楽素もらってダウレスの攻撃 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
15:57:24
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
✒︎GM
15:57:57
また、同じ楽曲を演奏し——ダウレスの尻尾による攻撃は、俊敏に回避していく
ハーニャ
15:57:57
ダウレスの攻撃は当たらなかったです (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
15:58:27
以上です
✒︎GM
15:58:27
残り二人
タッスル
15:58:29
自分の手番いきます。ストーンをスリングに詰めて、その場で射撃。《ターゲッティング》 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
15:58:40
回避は13。
タッスル
15:58:47
2d6+6+1 命中判定 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
15:58:58
✒︎GM
15:59:15
[]で囲ってないからですね
タッスル
15:59:24
(HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
✒︎GM
15:59:39
ダイスコードは使うのに慣れるまで時間が……命中!
タッスル
15:59:54
ダメージ「落ちろ!カトンボ!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
6 = 2 (3 + 2 = 5) + 【4】 威力 : 12
デモマン
16:00:00
ナイスです (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン2R】【マッスル・ベアー2R】「かばう:ダウレス」 )
タッスル
16:00:02
くぅ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:00:11
その攻撃は弾かれるだろう。
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP40/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
タッスル
16:00:14
子供の遊びかw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:00:30
ペチンペチン (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:00:30
終了です (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:00:32
これは冬の寒風連打ありそうだなぁ……
16:00:42
回復役#とは
16:00:49
残り一人
タッスル
16:01:01
カベ対カベw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:01:48
hp回復分は確保したので次から冬の寒風も混ぜつついきます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
タッスル
16:02:00
デモマン氏GOGO (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:03:19
デモマンさん?
デモマン
16:03:27
質問なんですが、捕獲中は攻撃されますか? (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン2R】【マッスル・ベアー2R】「かばう:ダウレス」 )
✒︎GM
16:03:45
されますしできます
16:04:16
捕獲対象を魔物が攻撃する、は当たり前ですが
今回の場合は、捕獲された側も攻撃が出来ます
ハーニャ
16:04:27
ダウレスは攻撃対象に入るのでしょうか (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:04:35
まぁ勿論、捕獲している部位に対してだけだが
16:04:55
ダウレスは攻撃対象に入ります。
ハーニャ
16:05:08
了解です (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:05:27
とはいえ捕獲対象しか攻撃しないGMが多いですけどね。僕もそのつもりです
16:05:33
ではどうぞ
タッスル
16:05:33
捕獲したデモマン氏を振り回してダウレスにアタックw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:06:00
メイスで殴ります
命中判定 (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン2R】【マッスル・ベアー2R】「かばう:ダウレス」 )
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
✒︎GM
16:06:25
ダイスミスしてますが、振り直さなくていいです
16:06:29
命中!
ハーニャ
16:06:32
これでもしダウレスをかばって、ダウレスに攻撃が行ったらカオスですね (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
タッスル
16:07:12
抱き合っている箱とルーンフォークの図 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
16:07:23
ナイトメアか
#たごきゅー
16:07:33
呼びましたか
タッスル
16:07:43
ひっこんどれw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:07:43
ダメージをどうぞ?
ハーニャ
16:07:51
「ボコボコにしちゃえー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
デモマン
16:07:52
ダメージ (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン2R】【マッスル・ベアー2R】)
69 = 7 (6 + 3 = 9) + 【62】 威力 : 20
✒︎GM
16:07:58
反応遅いな、リアルで何かあったかな
タッスル
16:08:03
えw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:08:06
7+6+2で15ですね。
16:08:22
多分+が全角になってる
ハーニャ
16:08:30
そんなにぼこぼこにしなくても (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:08:40
メインアタッカー、デモマン。こちらのターンだ
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP31/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
デモマン
16:08:43
その通り (HP:30/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン2R】【マッスル・ベアー2R】)
ハーニャ
16:09:17
どうぞ (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
タッスル
16:09:20
グラランが攻撃に参加するだけ時間の無駄なのか・・・ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:09:26
それでは、捕獲したデモマンへと、二本の腕で攻撃していく。
捕獲対象へは、攻撃が自動命中する為——ダメージを、二回。
2D6×2 → 6 + 1 + 【6】 = 13 , 1 + 4 + 【6】 = 11
16:09:41
1点は通した——そちらのターンだ
TOPIC
16:09:49
【3R表】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
タッスル
16:10:07
BS切れたらジリジリ削られるな (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:10:28
では終律で攻撃して、ダウレスに攻撃させます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:10:37
残念ながら6R保つMPを彼は持ち合わせている
16:10:40
どうぞ
16:10:49
抵抗は16だ。
ハーニャ
16:11:09
終律:冬の寒風の演奏判定 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
タッスル
16:11:12
グラランの精神力をおなめでないよ! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:11:12
逆にいうとそれを越えるとマズいです (HP:29/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン1R】【マッスル・ベアー1R】)
タッスル
16:11:19
ってw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:11:37
多分楽素転換しておいた方がいいと思う。
出目9ですから仕方ない。抵抗、半減してどうぞ
ハーニャ
16:12:47
威力 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
1 = [2 = 2 (4 + 1 = 5)] / 2 威力 : 10
タッスル
16:12:59
よし! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:13:17
わーひくいー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡2】
✒︎GM
16:13:21
奏力が追加Dになってませんね……8だったかな
16:13:43
うん8だ、5点のダメージ
ハーニャ
16:13:58
本当ですね、すみません入力忘れてました (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡2】
タッスル
16:14:08
あれ、バードぅょぃ? (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:14:11
こうなり。続きどうぞ
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP26/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
ハーニャ
16:14:18
楽素転換 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡2】
✒︎GM
16:14:38
何を何にするのかな?
ハーニャ
16:14:47
鎮静の楽素に変えておきます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎♡2】
✒︎GM
16:14:56
まぁ♡→⤵︎でしようけど……了解
ハーニャ
16:15:23
はいそれで行きます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:15:47
「ダウレス(名前は?)がんばれ!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:15:59
ダウレス攻撃 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
✒︎GM
16:16:09
外れる——
ハーニャ
16:16:26
うーん当たりませんでした (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
16:16:30
やはり俊敏に動く、家具。なんとも奇妙な光景だろう。
残り二人
タッスル
16:16:40
自分の手番いきます。ストーンをスリングに詰めて、その場で射撃。《ターゲッティング》 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
16:16:53
2d6+6+1 命中判定「当たって!」
✒︎GM
16:17:03
[]ェ
タッスル
16:17:07
(HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
✒︎GM
16:17:18
それも、外れてしまうだろう——
ハーニャ
16:17:28
一応ハーニャはmp回復もいけるので、デモマンのmpは大丈夫じゃないかな? (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:17:32
おしまい (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:17:40
デモマンを捕まえてからは、やけに素早い。
16:17:56
いや、デモマンがこのままダメージ与え続けたら6R前に終わりますねw
ハーニャ
16:18:02
「あの家具早いねー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
デモマン
16:18:03
では、メイス命中判定 (HP:29/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン1R】【マッスル・ベアー1R】)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
✒︎GM
16:18:20
反撃のメイスは、余裕の命中——腕に、打ち付けて
デモマン
16:18:34
ダメージ (HP:29/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン1R】【マッスル・ベアー1R】)
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6+2】 威力 : 20
ハーニャ
16:18:36
デモマンが捕まってるから攻撃しづらいのかもですね (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
16:18:52
デモマン残り二回分のHP
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP17/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
タッスル
16:18:58
デモマンさんのってきた (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:19:09
さあ、こちらのターンだ
TOPIC
16:19:16
【3R裏】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
✒︎GM
16:19:35
勿論対象はデモマン。捕獲対象を痛めつけていく——
2D6×2 → 3 + 3 + 【6】 = 12 , 5 + 6 + 【6】 = 17
16:19:43
5点通ったらしい。
タッスル
16:19:46
む! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:20:04
痛い (HP:24/30 MP:6/12 防:10+BS2 【ビートル・スキン1R】【マッスル・ベアー1R】)
タッスル
16:20:20
まだヒーポいらんよね (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:20:25
これでも残り24もあるって……単純計算、ここから先出目10しか出なくなっても1ターンにつき8点、3Rは耐えるとw
16:20:40
そちらのターンだ。家具は焦っている——
TOPIC
16:20:47
【4R表】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
タッスル
16:21:01
「家具如きが!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:21:03
 
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP17/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
ハーニャ
16:21:05
レクイエムとダウレスの攻撃行きます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
16:21:27
寒風とダウレスで終わりかねない——
ハーニャ
16:21:31
レクイエム演奏 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
✒︎GM
16:21:45
どうやらレクイエムのようだ。追加楽素、獲得。
ハーニャ
16:21:48
追加楽素いただきます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:22:04
「おれもペット買おうかなぁ、でも大家さんに怒られるしなぁ」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:22:40
「ダウレス頑張れー」命中判定 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
タッスル
16:22:56
どうしたwダウレスw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:23:00
出目が低くなってきましたー (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:23:03
そのダウレスは、デモマンに気を遣っているからか、俊敏さに追いつけていないようだ
タッスル
16:23:21
自分の手番いきます。ストーンをスリングに詰めて、その場で射撃。《ターゲッティング》 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:23:24
おrrrrrr (HP:24/30 MP:6/12 防:10 )
タッスル
16:23:36
ん?w (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:23:51
しぇいく、しぇいく。
狙い澄ました石の射撃は——
タッスル
16:23:59
命中判定「当たって!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
16:24:08
なんだよ!w
✒︎GM
16:24:12
外れてしまったようだ。
タッスル
16:24:27
END (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:24:43
どうやら昨日のGMの悪運を二人で吸い上げてくれているらしい……
残り一人
デモマン
16:24:58
「いい加減離しやがれ!!」
メイス命中判定 (HP:24/30 MP:6/12 防:10 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
✒︎GM
16:25:10
安定した命中、そして
デモマン
16:25:14
ダメージ (HP:24/30 MP:6/12 防:10 )
14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【6+2】 威力 : 20
ハーニャ
16:25:24
「デモマンさん、すごい!」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:25:33
腕を叩きつける、強力な一撃。8点——
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP9/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
タッスル
16:25:40
「デモマン氏カコイイ!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
16:26:02
【4R裏】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
✒︎GM
16:26:09
こちらのターンだ
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP9/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
16:26:41
叩かれ続けたデックチェストトラップは、負けじと反撃にでる——
自動命中、2回攻撃にて。
2D6×2 → 5 + 1 + 【6】 = 12 , 5 + 6 + 【6】 = 17
TOPIC
16:27:03
【5R表】壁、5m、家具、ダウレス、デモマン、10m、タッスル、3m、ハーニャ、2m、壁 by ✒︎GM
✒︎GM
16:27:05
相変わらず、5点通していくようだ。そちらのターン
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP9/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
16:27:31
いや、9点か(ビトスキが切れている)
ハーニャ
16:27:52
では楽素転換して終律で回復してから、ダウレス攻撃で (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
デモマン
16:27:54
うっかりビートルスキン唱え忘れてました (HP:15/30 MP:6/12 防:10 )
✒︎GM
16:27:56
さぁ、トドメを刺すが良い
16:28:11
どうぞー
タッスル
16:28:28
1点残して!w (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:28:39
まず鎮静の楽素を高揚に変えます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎2♡2】
✒︎GM
16:29:02
高揚に。
タッスル
16:29:21
いこうよう (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:29:34
奏られている、音楽の素を。変換して——
ハーニャ
16:29:36
終律夏の生命でデモマン回復です (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎1⤵︎1♡2】
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
✒︎GM
16:29:53
演奏には成功。
ハーニャ
16:29:58
(HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎1⤵︎1♡2】
13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20
✒︎GM
16:30:06
13点の回復——
デモマン
16:30:08
「助かる!」 (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
ハーニャ
16:30:29
で、ダウレスの命中 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎1⤵︎1♡2】
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
デモマン
16:30:42
当たった (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
✒︎GM
16:30:55
そして、ついに瀕死の家具へと尻尾が命中。
ハーニャ
16:31:04
やっと当たりました!威力行きます (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎1⤵︎1♡2】
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
✒︎GM
16:31:21
4点、通して——
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP5/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
タッスル
16:31:43
自分の手番いきます。ストーンをスリングに詰めて、その場で射撃。《ターゲッティング》 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ハーニャ
16:31:52
「よくやったねダウレス!」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:31:53
命中判定「 寺生まれアタック!破ぁ!! 」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【6+1】 = 14
デモマン
16:32:06
当たった (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
✒︎GM
16:32:15
命中し
タッスル
16:32:29
し? (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
16:32:33
ダメージ「もう絶望する必要なんて、ない!」
5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 威力 : 12
✒︎GM
16:32:46
弾かれるだろう。
タッスル
16:32:46
ただけw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
16:33:06
出目ぇ
ハーニャ
16:33:09
ペチン (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:33:11
おわります (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:33:38
「そろそろ終わらせるぞこの野郎!」
メイス命中判定 (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
✒︎GM
16:33:58
その攻撃は、危険を察知した家具に回避され
16:34:06
……ないな、メイスですよね
タッスル
16:34:15
手こずるな家具w (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:34:27
弱点、命中+1を繁栄してませんね?
16:34:36
反映
ハーニャ
16:34:46
弱点反映で当たりですね (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
デモマン
16:34:51
全角になってました (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
✒︎GM
16:35:12
ギリギリで、自らを掴む腕へと命中し
タッスル
16:35:26
メイス判定ははいってるのかな (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:35:44
すみません、ではダメージ (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
✒︎GM
16:35:46
ダメージどうぞ?
16:35:56
振り直しどうぞ
デモマン
16:35:57
またやらかした (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
タッスル
16:36:06
「メイス氏!!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:36:16
ダメージ (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 20
ハーニャ
16:36:22
「がんばれーがんばれー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
✒︎GM
16:36:51
丁度、その攻撃で。デックチェストトラップの生命力は尽きて——
デックチェストトラップ
命中14 打撃2d+6 回避13 防護6 【HP0/59】 抵抗16/16
○剣のかけら=×4
ハーニャ
16:37:12
「やったぁ!」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:37:22
「やったぜ!(肩で息をしている)」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
✒︎GM
16:37:27
デモマン腕から解放され、家具の中から本体と思わしき軟体の塊が出てくるだろう。
【戦闘終了】
TOPIC
16:37:44
ポンコツ堂 by ✒︎GM
ハーニャ
16:37:56
「うわぁなんか出てきたよー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:2 ) 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
デモマン
16:37:59
「よっと」着地 (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
#たごきゅー
16:38:18
「くーじょっ、くーじょっ、害虫はくじょー」
変なのを回収して、外へと投げ捨てるたごきゅー
デモマン
16:38:36
「おい!」 (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
タッスル
16:39:05
「よくあるんですか?変なの」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
#たごきゅー
16:39:06
「自然にリリースが一番ですね!」
16:39:21
「頻繁にありますね!」
ハーニャ
16:39:31
「生きてるの?」 【騎獣hp29 防7 楽素:⤴︎⤵︎1♡1】
タッスル
16:39:43
「(たぶんあんたの中にもいるお)・・・」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
#たごきゅー
16:39:49
「じゃあ作業を続けましょう!」
大事な商品を踏みつけながら、ルーンフォークの彼女は、そう宣言した——
タッスル
16:40:05
「やれやれ」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
デモマン
16:40:10
「……はぁ」ため息 (HP:28/30 MP:6/12 防:10 )
✒︎GM
16:40:41
それでは、エピローグに入ります。
TOPIC
16:40:47
エピローグ by ✒︎GM
✒︎GM
16:40:52










16:41:16
その後も作業を続ければ、無事に片付け——整理は終わるだろう。
タッスル
16:41:42
「もうあんなの出ない事を祈ろう」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 ) 左足に思い出したワニバサミ
ハーニャ
16:41:45
「ふー終わったよー」
✒︎GM
16:42:08
全てを終えた後は、彼女から報酬金である8000Gが——しまった、間違えた
デモマン
16:42:09
「だああああああ!終わったぁ!!」
16:42:33
「へ」
タッスル
16:42:37
「ん?」 左足に思い出したワニバサミ
✒︎GM
16:42:42
一人2000Gになるようにしていたんですが、どうやら四人前提の数値のままだったようで。
無事に、6000Gを貰い、それを山分けすることになるぁろう
デモマン
16:42:58
なるほど
✒︎GM
16:43:04
これは純粋にGMのミスです。RPには関係がない
タッスル
16:43:13
RPかとおもたw 左足に思い出したワニバサミ
✒︎GM
16:43:21
そうして、依頼を終え、その報告へと帰れば
ハーニャ
16:43:24
了解です
デモマン
16:43:28
ドンマイです。
タッスル
16:44:06
でも、ほかの依頼6000Gやったで?w 左足に思い出したワニバサミ
✒︎GM
16:44:17
キョウカが元気に出迎え——シノダも帰っていたようだが、アサギリはまだ依頼主の元にいるらしい——無事に終えたことを告げて、解散となるだろう。
16:44:28
他の依頼は4500Gです
16:44:41
だから四人分と間違えたんですって
ハーニャ
16:44:45
「キョウカさーん帰ったよ!」
タッスル
16:44:57
「ただいま~」 左足に思い出したワニバサミ
デモマン
16:45:12
「戻りました」
✒︎GM
16:45:38
無事に……無事に?一日を終えた君達は、アサギリ探偵事務所を出て、各自解散となるだろう。この後ご飯を食べに行くのか、などは君達だけが知ることだ。
16:46:33
駆け出し冒険者の日常は、そうやって過ぎていく。
明日も一日、街の誰かのお悩みを聞くことになるだろう——
タッスル
16:46:39
ごめんみんな、今日調子悪かったの、これのせいだ・・・とワニバサミを見せる 左足ががが
✒︎GM
16:46:42








ハーニャ
16:47:10
「よーしお金は貯めて騎獣用の装備といい楽器かうぞー」
✒︎GM
16:47:10
アサギリお悩み相談室!/END
16:47:22







デモマン
16:47:23
おつかれです
✒︎GM
16:47:39
果たしてお金は溜まるのだろうか……お疲れ様でした
ハーニャ
16:47:45
お疲れ様でしたー
TOPIC
16:48:05
経験点:1050+F、報酬:2000+α、名誉点:4d6 by ✒︎GM
ハーニャ
16:48:28
カケラは名誉で
デモマン
16:48:42
それで
タッスル
16:48:54
同じく
✒︎GM
16:48:56
キャラクターシートに反映する場合、ファンブルをした人は、その回数をセッション欄に記載した後、経験点をファンブル回数*50点追加しておくように。
4D6 → 5 + 5 + 6 + 1 = 17
TOPIC
16:49:03
経験点:1050+F、報酬:2000+α、名誉点:17 by ✒︎GM
✒︎GM
16:49:24
それでは、剥ぎ取り——戦利品獲得判定を一回、どうぞ。誰か一人ね
ハーニャ
16:49:25
了解です。剥ぎ取り補正なしです
16:49:52
誰も補正ないならとどめを刺したデモマンが振るといいと思います
タッスル
16:50:19
どうぞどうぞ
デモマン
16:50:25
ありがとうございます
16:50:54
では、戦利品獲得判定
2D6 → 1 + 3 = 4
✒︎GM
16:51:10
なし!
TOPIC
16:51:23
経験点:1050+F、報酬:2000、名誉点:17 by ✒︎GM
タッスル
16:51:27
なし!w
16:51:54
おちゅかれさまでした
✒︎GM
16:52:01
以上にて、リザルト終了となります。
シナリオ開始から……三時間程ですかね。
参加していただき、ありがとうございました。
それでは各自、解散
ハーニャ
16:52:02
セッション開いていただきありがとうございました。楽しかったです
デモマン
16:52:04
さすが、肝心なときに出目が低くなるぜ
タッスル
16:52:26
でははノシ
ハーニャ
16:52:32
PLのみなさんもありがとうございます。それでは失礼します
SYSTEM
16:52:33
タッスル様が退室しました。
SYSTEM
16:52:40
ハーニャ様が退室しました。
デモマン
16:52:47
こちらも楽しかったです。同卓ありがとうございました。
SYSTEM
16:52:50
デモマン様が退室しました。
SYSTEM
16:52:57
✒︎GM様が退室しました。
✒︎GM
21回
30回
40回
52回
62回
71回
80回
91回
100回
112回
120回
9回平均6.889
タッスル
21回
31回
42回
51回
62回
71回
80回
90回
100回
111回
121回
10回平均6.000
デモマン
20回
30回
41回
51回
62回
72回
84回
94回
102回
110回
121回
17回平均7.941
ハーニャ
21回
32回
42回
51回
62回
74回
80回
91回
102回
111回
120回
16回平均6.312
2d6分布
1 + 1 = 23回
5.77%
1 + 2 = 31回
1.92%
1 + 3 = 42回
3.85%
1 + 4 = 51回
1.92%
1 + 5 = 62回
3.85%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
3.85%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
1.92%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.92%
3 + 1 = 43回
5.77%
3 + 2 = 51回
1.92%
3 + 3 = 62回
3.85%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.92%
4 + 1 = 53回
5.77%
4 + 2 = 61回
1.92%
4 + 3 = 73回
5.77%
4 + 4 = 81回
1.92%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
1.92%
5 + 1 = 62回
3.85%
5 + 2 = 72回
3.85%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 93回
5.77%
5 + 5 = 101回
1.92%
5 + 6 = 112回
3.85%
6 + 1 = 73回
5.77%
6 + 2 = 82回
3.85%
6 + 3 = 92回
3.85%
6 + 4 = 102回
3.85%
6 + 5 = 112回
3.85%
6 + 6 = 122回
3.85%
合計52回平均6.885
2d6合計分布
23回
5.77%
33回
5.77%
45回
9.62%
55回
9.62%
68回
15.38%
78回
15.38%
84回
7.69%
96回
11.54%
104回
7.69%
114回
7.69%
122回
3.85%
1/2d6分布
125回
48.08%
211回
21.15%
316回
30.77%
417回
32.69%
515回
28.85%
620回
38.46%
発言統計
✒︎GM259回35.1%7398文字47.6%
タッスル161回21.8%2403文字15.4%
ハーニャ159回21.5%2379文字15.3%
その他(NPC)50回6.8%2036文字13.1%
デモマン109回14.8%1339文字8.6%
合計738回15555文字

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