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20191103_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2019 年 11 月 3 日

2019/11/03
SYSTEM
20:08:26
GMとりねこ様が入室しました。
TOPIC
20:09:43
自己紹介と、山についてコメントをどうぞ。 by GMとりねこ
SYSTEM
20:10:25
コーザ様が入室しました。
コーザ(@PL:でれすけ), 人間, 男性, 14歳, ファイター 2Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《牽制攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:11:57
ヒャルティ様が入室しました。
ヒャルティ・ゴンドール(@PL:トーゴー), 人間, 男, 18歳, ファイター 4Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スカルプター 5 LV,
SYSTEM
20:11:58
プニール様が入室しました。
プニール(@PL:メタセコイア), タビット, 男, ソーサラー 4Lv,
《ターゲッティング》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コーザ
20:13:20
「オレ様の名前はコーザ様だ! いつか山よりでけぇ財宝を手に入れる男だぜ!!」
プニール
20:14:46
「僕はプニールでち……です! 冒険者をやったことはないけど、真言魔法が使えまち……ます! 山には温泉があるんでちよ。ホカホカで気持ちいいんでち……です!」
ヒャルティ
20:14:50
「見ての通りの重戦士、ヒャルティ・ゴンドールだ。…山は無闇に立ち入るべきではないだろうな。下手な冒険者より強い獣がうろついていることもある」
プニール
20:22:23
SW2.0は少し経験があるのですが、SW2.5は初めてで、百の剣亭のセッションも初めてです。よろしくお願いします!
コーザ
20:23:07
こちらこそ宜しくおねがいしますー
ヒャルティ
20:23:12
はい、よろしくお願いします。分からないことがあればこちらでサポートしますので、どんどん質問してください!
SYSTEM
20:23:23
クォーレ様が入室しました。
クォーレ・パント(@PL:ウェスト), レプラカーン, 女, 15歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パフォーマー(芸人) 5 LV,
クォーレ
20:24:18
「さぁさお立会い!出張パント雑技団、道化師クォーレでございまぁ~す!」
ピエロなレプラカーン少女、回避型ファイター、そのうちかいくぐる
20:24:51
「山にはあんまり縁がなくぅ~、あ、でもでもおいしい山の幸は好きですよぉ」
20:24:57
よろしくおねがいしまぁ~す
プニール
20:25:10
ありがとうございます>ヒャルティさん
20:25:17
よろしくお願いします~
20:25:28
コーザ君、HPが怒涛の20……
クォーレ
20:25:51
20もありゃぁいけますいけますねぇ~
20:26:10
HP15のフェンサーからが綱渡りの世界!ってぇやつですよぉ~
GMとりねこ
20:26:17
ご存じと思いますが、GMも初心者なので、その、事故ったら許してね!(許されません)
プニール
20:26:45
前衛に出ていいのか……>HP15のフェンサー
クォーレ
20:26:46
事故で死ぬくらい日常茶飯事お茶の子さいさいでございまぁ~す、ナァンテネ★
ヒャルティ
20:26:47
スカウト専行型なのでファイター技能2なのが少々不安ですが…まあ、何とかなると信じましょう
クォーレ
20:27:03
出てましたがなぁにか!(
ヒャルティ
20:28:09
ヒャルティはよく集中攻撃浴びるので、攻撃対象にされなければ…
プニール
20:28:11
ヒェッ
コーザ
20:28:44
いざとなったら変転で逃げます(
GMとりねこ
20:29:01
変転があれば大丈夫ですね(フラグ)
クォーレ
20:29:22
まぁ~相手を見て出る時は出て出ない時はきちんとひけばなんとかなりますってうんうん
ヒャルティ
20:30:32
いざとなれば回復魔法もらいつつヒャルティがポーション飲ませましょう
クォーレ
20:31:04
戦闘中はヒルポ味方に使えないからそこらへんはご注意~
コーザ
20:31:14
今はそれでいいけどレベル上がったらどうするかは考えてません(
GMとりねこ
20:31:15
さてらさんのユルさんがいらっしゃらない!
クォーレ
20:31:17
かけて使用できるのは魔香水とアウェポだけですぜぇ~
プニール
20:31:47
かけて使うのは主行動でしたっけ?
クォーレ
20:31:50
きませんねぇ~・・・・プリがいないと、わたしゃ別にそれでもかまいませんけど!(
GMとりねこ
20:31:52
雑談にもさてらさんはいないみたいだ。10分くらいは待とうかな。。。
クォーレ
20:31:56
主行動でもだぁめですねぇ
20:32:17
かけれるのはアイテム欄でかけて使用可の記載があるもののみでぇーす
ヒャルティ
20:32:24
アウェイクポーションとかをふりかける場合は主動作ですね
プニール
20:32:31
なるほどー
クォーレ
20:32:40
来ない場合は雑談でヘルプを呼びかけたりぃ、とかでしょーか
GMとりねこ
20:33:09
そうですね。落としてしまったプリーストの人を採用させてもらおうかな
クォーレ
20:33:23
灰色さんとかはたーしかいましたしねぇ
ヒャルティ
20:33:32
でしたねぇ
プニール
20:34:02
プリーストなしのサドンデスマッチで、一人ずつ落ちていく冒険者たち……
クォーレ
20:34:21
私はそういうのも楽しめるタイプですけど少数派っていう自覚はありますねぇ(
ヒャルティ
20:35:00
ロストしない前提ならともかく、警告なしにやったらアウトでしょうね…
クォーレ
20:35:04
戦闘なんて全員が転がる前に敵を倒せば価値ですよぉかぁち
コーザ
20:35:08
出来ればロストは避けたいですね
クォーレ
20:35:28
別段、アウトなんて表記もないですしねぇ~、プリ、スカ、セジがいつもいるたぁ思わないことですってぇやつ
20:36:18
実際しぬかぁと思いましたけど生き残りはしましたねぇえぇ(前衛オンリー★3強化レサヴァン
プニール
20:37:50
初戦からそんな死闘はごめんだぜ……
SYSTEM
20:38:01
イザベラ様が入室しました。
イザベラ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 15歳, プリースト 4Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イザベラ
20:38:08
お邪魔します
クォーレ
20:38:10
(とりねこさんに初稼動で強敵ぶつけたGMは私
イザベラ
20:38:16
臨時雇用の神官ですヨ
クォーレ
20:38:16
こんばんは~あ、よろしくですよぅ
プニール
20:38:31
よろしくおねがいしまーす
ヒャルティ
20:38:40
よろしくお願いします。
コーザ
20:38:45
尾永井しますぜ!
プニール
20:38:48
とんだ魔窟にきてしまった……
イザベラ
20:38:51
「やっぱり私が居ないとダメね!イザベラちゃん颯爽と登場!」
20:38:56
まぁこんな子ですが(
GMとりねこ
20:39:07
イザベラちゃんマジ天使!
クォーレ
20:39:19
世の中には土下座を要求する子もいるんですしかるいかるぅい
ヒャルティ
20:39:25
ヒャルティ、イザベラと3連続で組んでるw
20:39:37
イザベラちゃんマジ天使
イザベラ
20:40:06
魔窟らしいので魔晶石5点1つと知性の指輪1つ買っておきましょうかね
20:40:12
これで準備はOKです
GMとりねこ
20:40:30
ではすこし遅れましたが、よろしくお願いします。
クォーレ
20:40:40
よろしくおねがいしまぁ~~っす!
ヒャルティ
20:40:40
よろしくお願いします。
プニール
20:40:43
よろしくおねがいします!
イザベラ
20:40:52
よろしくお願いします
コーザ
20:40:55
よろしくおねがいします
GMとりねこ
20:41:14
 
 
 
 
20:41:21
「シュヴァルツヴァント山脈で遭難してたとき、何か変なものを見たんだけど、
あれって遺跡ってやつなのかな?」
20:41:32
百の剣亭にて……
君たちが夕食を取りながら談笑していると、隣のテーブルでひとりのグラスランナーの男が酒を煽りながらそう話すのが聞こえた。
20:41:44
彼は“九死に九生を得る”ロマーノ……名の知れた冒険者ではある。
20:41:56
あちこちで遭難しては他の冒険者に救出の依頼が届くので、君たちもその名を掲示板で目にしたことがあるだろう。“九死に九生を得る”とは大した二つ名だが、伝書ひよこがいなければ、きっと一生も得てはいまい。
TOPIC
20:42:21
百の剣亭 by GMとりねこ
GMとりねこ
20:43:59
というわけで、君たちはこのロマーノから遺跡の情報を聞き出して、山に登ることになります。
20:44:23
聞き出せた情報に応じて、山登りが楽になったり大変になったりするかもしれません。
はりきってどうぞ。
クォーレ
20:44:35
「いやいや今日も今日とて依頼なし、このまんまじゃお飯くいっぱぐれっちまうってやつですねぇ_おや遺跡?」
まだ前回の依頼報酬があるけれどそう懐が暖かい訳でもなく、おやすい定食でももしゃってる所だったんでしょぅえぇ
イザベラ
20:44:37
そのうち急死になりそうだ(
コーザ
20:45:26
「よおおっさん! 今面白そうなこと言ってなかったか!?」>ロマーノ
イザベラ
20:45:40
「山にある遺跡?本当なの?」
クォーレ
20:45:41
「遺跡っていえばお宝があったり魔神がいたり、果ては蛮族がたむろしてたりするあの遺跡?もしかしたらアンデッドかも知れませんがそこはご愛嬌、どちらのお話でぇ?」
好奇心は旺盛なレプラカーン、ひょこひょこ寄っていってしまうかもしれない
プニール
20:45:54
「遺跡ですか? お宝とか強いモンスターとかいっぱいいるっていうアレでちね」
(食べかけの人参を持ったままテーブルに向かう)
GMとりねこ
20:46:14
「ん、なんだぁなんだぁ、俺の話に興味があるのかい?」
ロマーノは気をよくしてにこにこしています。
ヒャルティ
20:46:28
「遺跡か…情報を聞かせてもらえないか?少し奢らせてもらうぜ?」
プニール
20:46:34
「僕も遺跡行ってみたいです! どんなところだったか教えて欲しいでち!」
ヒャルティ
20:46:50
店員を呼んで50Gほど使って高い酒とつまみを頼む!
プニール
20:47:22
お金に余裕があるロールだ!(所持金が100ガメルを切っている)
クォーレ
20:47:32
「おやおやこんな所に可愛らしいウサギさん、きっと遺跡へと赴けば、危険を察して八面六臂の大活躍、最後にドラゴンに丸呑みされてしまうオチも付くってぇ寸法ですね~ぇ」
ぽむぽむもふもふ、毛玉を触ってたのしんでましょぅ
20:47:48
「好奇心ウサギも殺す、なんちってぇ?」
GMとりねこ
20:48:18
「おっ、気前がいいねぇ! じゃあ君らにだけ特別に教えるよ!
あのシュヴァルツヴァント山脈で見た、巨大遺跡のことを!」
高い酒とつまみで上機嫌のロマーノは、喜んで話し始めます。
イザベラ
20:48:39
「ふぅん・・・」
クォーレ
20:49:20
「黒壁山脈の巨大遺跡たぁ大きく出ましたあれやこれ、お話にも期待がもてますねぇ、えぇ、あ、ご相伴預かりますぅ~」
わたしゃぁお金出してないけどご一緒失礼ぃ
ヒャルティ
20:49:42
「巨大遺跡か、浪漫があるな。そんな大物を見つけて無事帰ってきたアンタも大したものだな」気分を維持する為にヨイショ、ノーブル故そのくらいのことはできなくもない
GMとりねこ
20:49:53
「まず、山脈の南東の登山口から、北に向かって登っていくだろ。
そうするとこう、轟音を立てながら流れる川があってだな! それをざばーんと! 乗り越えていって!」
プニール
20:50:09
「ざばーんと!」(目をキラキラさせながら)
コーザ
20:50:25
「ほへぇ」感心して聞きながら
クォーレ
20:50:33
「いっていってぇ?」
GMとりねこ
20:51:33
「さらに登っていたら、日が暮れちまってな?
大岩の影で夜を越したんだが、空をばっさばっさと、ドラゴンの羽音が通り過ぎるのを聞いたんだぜ。
あれは間違いなくドラゴンだな、ドラゴン」
コーザ
20:51:55
「ドラゴン!」
プニール
20:52:21
「怖いでちー!」ぷにぷにされながら震える
クォーレ
20:52:30
「おお、やっぱりドラゴン丸呑みはあるんですかねこりゃぁ、そしてドラゴンとくればお宝が付きもん!」ぷにーるをぷにぷに
イザベラ
20:52:36
今のうちに要点をメモしておこう・・・簡易に地図でも書いていようかな
ヒャルティ
20:52:43
「ドラゴンか。闇を切り裂くが如く羽ばたくドラゴン、それを息を潜めやり過ごし、秘められた深奥へと迫る冒険者…絵になる姿じゃないか」ヨイショ継続
GMとりねこ
20:53:01
「大岩のあたりから少し西に進んでいったら、今度は崖だよ!
断崖絶壁。そしてその崖こそが、巨大遺跡の入り口だったのさ!」
20:53:51
地図を作るなら、【地図作成判定】ですね。目標値10で、ロマーノの話を正確に再現できます。
イザベラ
20:54:23
地図作製
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
コーザ
20:54:25
【地図作成】
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
20:54:33
ははは
イザベラ
20:54:34
おのれ妖怪(
プニール
20:54:44
【地図製作】
クォーレ
20:54:45
あ、そぉれっと
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
プニール
20:54:47
2D6 → 6 + 1 = 7
ヒャルティ
20:54:53
地図作製判定
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
20:55:18
成功
GMとりねこ
20:55:26
では、みんなそれぞれメモをとって、クォーレとヒャルティは完成度の高い地図を作ることができました。
クォーレ
20:56:39
「これぞ宝の地図ぅ~っと、いやまぁ宝があると決まった訳でもありゃしませんが」
イザベラ
20:56:54
「どうなのかしらね」
クォーレ
20:57:38
「夢はある方が楽しいですよねぇ、まあ~夢ですが、あっはっは!」
プニール
20:57:54
「行ってみるでち、冒険でち!」(ぴょんぴょん)
クォーレ
20:57:59
プニールを抱えてましょう~、もふもふは癒しって奴
プニール
20:58:16
今のところ必要だとわかっているのはロープと照明くらいかな?
イザベラ
20:58:19
兎美味し・・・
クォーレ
20:58:31
かぁのやまぁ~
プニール
20:58:42
食用ではない!
コーザ
20:58:46
「いざ! 偉大なるオレ様の冒険の幕開けだぜ!」
20:58:57
あ、スカウトツール買います
ヒャルティ
20:58:59
「…で、お前らもその遺跡に行きたいわけだな?」金出した人間が集まってきた冒険者を見回す
イザベラ
20:59:06
保存食も余裕もたせておきたい
20:59:13
滞在日数が読めない
プニール
20:59:32
遺跡まで片道どのくらいの距離があるんだろうか
クォーレ
20:59:34
「興味はありますねぇやはり冒険者、冒険してなんぼというものでぇして」
イザベラ
20:59:49
「必要なものを買ったらお金が無くなったのよ」
プニール
20:59:56
「行きたいです!」
コーザ
21:00:47
「もちろん行くつもりだぜ!」
GMとりねこ
21:00:54
ロマーノの話、に加えて周囲の冒険者たちからの情報では、
おそらく往復一週間の工程になるだろう。
クォーレ
21:01:13
保存食を追加で1週間分ほどかっておきましょうかねぇ~
GMとりねこ
21:01:15
行程
イザベラ
21:01:25
追加で一週間分買っておこう
ヒャルティ
21:02:17
「まあ、いいだろう。同行するつもりなら準備はしっかりしておけよ。その金もないなら少しは貸してやる。ロープに小型ハンマー、フック、くさび、小型ナイフと道具も揃えてある。テントもあるぞ」
コーザ
21:02:25
保存食とスカウトツールで150G使います
プニール
21:03:09
「わーい、冒険だ―!」保存食を1週間分買い足します。50ガメル使用。
ヒャルティ
21:03:22
保存食2週間分と水袋4個買います
GMとりねこ
21:03:54
では、準備が出来次第【OK】をお願いします。
クォーレ
21:04:02
「あっはっはっは!貴方に許可を求める必要もありゃぁしませんてぇ、たかが50Gなぁにを_」笑顔だけど気分が悪そうだ_えらそうにされる謂れはないと
プニール
21:04:21
【okay】
イザベラ
21:04:28
【OK】
コーザ
21:04:36
【OK】
ヒャルティ
21:04:45
「…違いないな。」【OK】
クォーレ
21:04:55
こちら登山セットと小型テントに救命草といろいろかってぇ~【OK】
GMとりねこ
21:05:17
 
 
 
 
21:05:52
三日後の早朝、君たちはシュヴァルツヴァント山脈の登山口に着く。
ロマーノとは違い、きちんと準備をしている君たちだ。
ここから目的のポイントまでは半日もあれば到着するだろう。
21:06:31
ただし、ロマーノの話から作った地図を頼りに、道に迷わず進むためには
【探索判定10】が必要だ。
コーザ
21:07:05
【探索】
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ヒャルティ
21:07:12
探索判定
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
コーザ
21:07:14
ぱーぺきぃ!
クォーレ
21:07:15
探索探索ぅ
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
プニール
21:07:22
「僕が住んでた山よりずっと険しそうです……」コンパスが短いのでパーティの後ろについて行きながら
2D6 → 4 + 6 = 10
イザベラ
21:07:37
探索ヒラメ
2D6 → 2 + 5 = 7
21:07:45
出目は相変わらずよ・・・
クォーレ
21:07:50
メインスカで4・・・・と思ってステをみたらこりゃぁすごい、中々のステータスってぇやつですねぇ
ヒャルティ
21:08:45
「この方向のはずだが…」北向きの針で方角を確認しながら進みます
GMとりねこ
21:08:45
木々が生い茂り、足元も暗い。
けれど君たちは、確実に北に向かって進んでいく。
クォーレ
21:08:53
「いやいやプニィ~ルさん、黒壁山脈は天瞼と名高いですからねぇ~、ここからまぁだまだ厳しくなるかもしやしませんよぉ」
プニール
21:09:29
「とんでもないところでち……!」
コーザ
21:09:47
「ふいー、結構体力使うなぁ」
GMとりねこ
21:10:05
〈北向きの針〉を所持するヒャルティは、パーティを先導して進んでいく。
かなり調子よく進むことができたようだ。
プニール
21:10:49
装備的にもヒャルティさんだよりだな
GMとりねこ
21:11:16
一番年長者ですしね!(18歳)
クォーレ
21:11:48
冒険者の平均年齢ってのはどうなってんですかねぇ_ここの冒険者14歳くらいが一番おおいきがしますよぉ~
イザベラ
21:12:00
「本当にこんな場所に遺跡なんてあるのかしら」
GMとりねこ
21:12:07
では【聞き耳判定10】をどうぞ。
ヒャルティ
21:12:15
最年少が25歳のパーティになったこともありますよ
プニール
21:12:24
【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 6 = 12
GMとりねこ
21:12:31
ぺかー
ヒャルティ
21:12:32
聞き耳
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
クォーレ
21:12:40
「さてさて噂話に真贋は付き物、なけりゃないでちょぉ~っと険しいピクニックということになぁりますがぁ_
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
GMとりねこ
21:12:48
さすがウサギは耳がいいな!
コーザ
21:12:53
「まかせろー」【聞き耳】
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
イザベラ
21:12:58
聞き耳ひらめ
2D6 → 2 + 3 = 5
GMとりねこ
21:13:29
イザベラを除く冒険者たちは、水の流れる音が近いと気付く。
ロマーノによれば、目的地へは川を渡らなければいけない。
ヒャルティ
21:13:49
「川の音がするな…」
クォーレ
21:14:15
「話にあった激流ですかねぇ~?」激流っていうほどの音なのかはともかく
コーザ
21:14:16
「きっと話にあった川が近くにあるぜ!」
GMとりねこ
21:14:42
君たちは水音の方へと歩みを進めていく。
21:15:11
そして目の前に現れたのは、確かに流れの速い渓流だった。
ロマーノはこれを泳いで渡ったと豪語していたが、本当ならば大したものだろう。
21:15:20
ここを渡るならば【水泳判定13】を。川幅は10m程度だ。
プニール
21:15:52
【水泳判定】は代表者が振ればいいんでしょうか?全員?
クォーレ
21:15:57
「さ、いっちょういきますかぁ~」
イザベラ
21:16:13
渡る人が振るのではないかな
クォーレ
21:16:26
何せ水泳ですしぃ
GMとりねこ
21:16:27
そうです。成功した人しか渡れません。
ヒャルティ
21:16:33
金属鎧装備は?
クォーレ
21:16:35
基本的には個別ですねぇ~
プニール
21:17:13
ロープを使って命綱を作ったりして補正をもらえませんか?
クォーレ
21:17:26
普通に不可ってぇ奴でしょう、脱いで泳ぐしかありゃしやせんねぇ
21:17:39
とりあえずぅ~、ロープを渡すなら先にまりましょーかー
ヒャルティ
21:17:52
ですよね…
GMとりねこ
21:18:05
金属鎧は不可ですね。
イザベラ
21:18:12
せっせとわたる準備をしている 荷物をまとめて濡れないようにして
クォーレ
21:18:39
「さってっと」非金属鎧でもー2ですからねぇ、アラミドコートを脱いでっと
コーザ
21:18:41
クォーレが水泳強いのかな?
クォーレ
21:18:58
荷物をまとめて両手をあけて~、この時点で基準9ですんで余裕ですねぇ~
イザベラ
21:19:13
ハードレザーは脱いでおこう
クォーレ
21:19:21
「それじゃちょっくらお先に、ロープでも渡してきまぁ~っす」
ヒャルティ
21:19:26
鎧を脱いで渡りましょう
コーザ
21:19:33
同じく鎧は脱いで両手空けましょう
クォーレ
21:19:42
「はいプニールさんこれどぉぞ」ロープの端っこ渡しておいてぇ
21:19:55
ばしゃばしゃ
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
プニール
21:20:02
「ありがとうございまち! しっかり持っているでち!」
クォーレ
21:20:26
「たらったった~ん」飛び込んで_すわぁ~、ささっと渡りきりましょう~
プニール
21:21:20
「すごいでちー!」ロープを近くの木に結んで命綱にします
GMとりねこ
21:21:37
見事川を渡り切ったクォーレ。ロープをどうしますか?
クォーレ
21:21:43
何事もなく渡れたなら近くの木にこちらも繋げておきましょぅかねぇ~、50mありますんで
コーザ
21:21:43
あとはロープ伝いに言って最後の人を引っ張れば良いね
クォーレ
21:22:08
「ささ、皆さんもどうぞどうぞ、流れない様にお気をつけてぇ~」きゅっきゅ
プニール
21:22:15
この場合も判定は必要かな?
GMとりねこ
21:22:19
それでは、残りの皆さんは自動成功です。
クォーレ
21:22:19
そして鎧を着なおしておきましょ~、ささっと
イザベラ
21:22:22
両手あけてるので+2か・・・ロープでいくつだろう?+1?
ヒャルティ
21:22:32
ありがてぇ…
イザベラ
21:22:37
成功か
プニール
21:22:41
ありがてぇ
イザベラ
21:22:48
では濡れた体を拭いておこう
コーザ
21:22:50
ありがとうございます
GMとりねこ
21:23:11
川を難なく越えた君たちは、5mはありそうな大岩を見つけた。
コーザ
21:23:20
「えっぷし! 随分冷えるようになったなぁ」
GMとりねこ
21:23:25
岩肌から仄かな力を感じる。頂点近くに刻まれているのはティダンの聖印だろうか。
イザベラ
21:23:26
乾かしたら鎧を着こむ
クォーレ
21:23:48
「どっかで乾かしたい所ですねぇ、服が張り付いていやん」まな板だが
コーザ
21:23:52
暖かそうな岩だ
GMとりねこ
21:24:05
ロマーノはこの岩陰で夜を越したと言っていた。
たしかに魔物や野生動物たちから目を隠すことができそうだ。
プニール
21:24:18
「ここがロマーノさんの言っていた場所ですね。それじゃあ、ドラゴンが……」ぶるぶる
イザベラ
21:24:23
空を見上げてみる
21:24:27
日の高さは?
ヒャルティ
21:24:33
「真冬じゃないだけマシだが、風邪をひかないようにな」鎧を着直しつつ
クォーレ
21:24:33
「あらこりゃ不思議なお岩さん、これも話の奴でしょぅか、グラスランナーの噂話も馬鹿になりゃしないご様子」
GMとりねこ
21:24:56
まだ日は頂点にまで登っていないですね。余裕のあるペースで進んでいます。
コーザ
21:24:57
再度装備を着込みます
イザベラ
21:25:11
「野営するにもまだ早いわね」
クォーレ
21:25:50
「何かあるんですかねぇこの大岩」見識なり探索ですかぁ~ねぇ
GMとりねこ
21:26:38
【見識判定】または【文明鑑定判定】を試みることができます。
コーザ
21:27:08
ありゃ、どっちもないや
プニール
21:27:29
目標値がでていないけれど、振ってしまっていいのかな?
GMとりねこ
21:27:30
セージの特権ですね!
クォーレ
21:27:32
イザベラさんの出番ってぇやつ
ヒャルティ
21:27:33
レンジャーにはないですね
イザベラ
21:27:40
見識振ってみよう
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
21:27:48
ダイスの目はここにきて(
プニール
21:27:48
おお、いい出目
クォーレ
21:27:56
「所でイザベラさん、これなんだかわかりゃしますか?もしかして言わなきゃいけませんかね?あれ」恐らく話は聞いているだろう、曰く
21:28:06
イザベラちゃんまじ以下略
イザベラ
21:28:21
「うーん?確かこの岩は・・・」
GMとりねこ
21:28:23
見識判定16。ではこの石が、おそらく人工物であり、たとえば遺跡の一部である可能性があるとわかりますね。
イザベラ
21:28:29
以下GMの説明待ち
プニール
21:28:56
生きて帰れたらセージを取るつもりなので、イザベラの講義を聞いておこう。
コーザ
21:29:06
「ふーん、これが遺跡ねぇ」こんこんと叩く
クォーレ
21:29:31
「なぁるほどなるほど、目的地は近い!と」
ヒャルティ
21:30:30
「イザベラちゃんマジ天使…だとすると、遺跡はティダンの神殿か何かか?」
イザベラ
21:31:00
「たまたま読んだ神殿の資料にあった気がする・・・」
プニール
21:31:13
「じゃあ、この近くに遺跡があるんですね? 確か、西にある崖の方って言ってたです」
GMとりねこ
21:31:27
遺跡の気配を感じながら、君たちは地図を頼りに道無き道を登っていく。
21:31:40
次第に木々が疎らになるのは、標高が高くなってきたからだ。
クォーレ
21:32:22
「はぁ~、寒い寒いっと、高くなってきましたねぇ~」プニィルさんで暖を取りましょう、もふもふぅ
ヒャルティ
21:32:58
「…何があるか分からんし、今の内に貸しておくぞ。緊急時には無理せず使え」前衛陣に月光の魔符+1と2点消魔の守護石を配っておきます
イザベラ
21:33:03
「そうねぇ・・・気温が下がってきたわね」防寒着を取り出し着込む
プニール
21:33:42
モフモフされてきゃっきゃとしておこう
イザベラ
21:33:54
そして今思い出したのだが【ウィンド・サーキュレイション】なんてあったね(
コーザ
21:34:01
ありがてぇ
クォーレ
21:34:02
やはり毛玉は弄ぶものと相場が決まってるんですよぉ~(もふもふ
21:34:29
「あらこりゃ感謝感激雨あられ、まぁ使う自体にならないといいんですけどねぇ~っと」素直に借り受けておきましょぅ~、戦闘アイテムに装填
GMとりねこ
21:34:44
アイテムの貸し借りは可ですが、サイトルールに従って、
セッション終了時には返却する必要があります。
21:35:08
なので、護符や守護石を使用した場合、買って返す必要があるのでご注意ください。
イザベラ
21:35:16
いつもにこにこ現金払い・・・
21:35:30
返済できないと怖いお兄さんが取り立てに
ヒャルティ
21:35:40
まあ、蘇生費用10000Gよりは遥かに安いし()
コーザ
21:35:54
リボルビングはやめておこう。お兄さんとの約束だ!
GMとりねこ
21:36:13
ひらけた岩場に出ると、目の前にほとんど垂直に切り立った崖を見た。
プニール
21:36:13
やだ、冒険者世知辛……
GMとりねこ
21:36:55
ロマーノの話が確かならば、この崖こそが遺跡のはずだ。
ヒャルティ
21:37:07
「いつも通り魔晶石も貸しておくぞ」さらに5点魔晶石、5点マナチャージクリスタル、2点消魔の守護石をイザベラに貸します。これだけ用意すればそうそう死人は出ないはず…
プニール
21:37:28
ヒャルティさんの経済力の高さよ……
イザベラ
21:37:39
流石はお財布・・・
クォーレ
21:37:42
「あららこりゃまた絶壁絶壁」
ヒャルティ
21:38:00
以前同行PCが死んじゃったから死なせたくないと色々配るようになったという設定
プニール
21:38:03
「遺跡はこのあたりですよね!」崖から下をのぞき込んでみます
GMとりねこ
21:38:06
マナチャを貸すのはかなり効率的なプレイだな。そのうち制限されそう…
クォーレ
21:38:09
(死なせたGM
GMとりねこ
21:38:13
ヒャルティさん…
21:38:42
それではプニールが嬉々としてその崖を仰ぎ見たとき、空から脅威が飛来する……!
コーザ
21:38:46
ヒャルティニキ・・・・・・
クォーレ
21:38:57
「おんやぁ~・・・?」何かきたぞう
ヒャルティ
21:39:16
危険感知判定ですか?
GMとりねこ
21:39:21
キェェェェェッ! と甲高い声を上げながら、舞い降りてくるのは、紫電をまとった巨大な鳥……、
そしてそれを追い回すように周囲を飛び回る、蜘蛛のような魔動機だ。
コーザ
21:39:23
「なんだぁ?」
イザベラ
21:39:36
捕食者か!
GMとりねこ
21:39:49
危機感知判定は不要です。もう戦闘開始するからね!
ヒャルティ
21:39:49
「…野生動物と、遺跡の警備用魔導機械か?」
TOPIC
21:40:02
怪鳥 20m PC by GMとりねこ
イザベラ
21:40:03
「何なのかしらねあれ」
21:40:08
魔物知識の出番かな
プニール
21:40:08
「ひぇぇ、鳥、鳥は苦手でちー!』
GMとりねこ
21:40:11
【戦闘準備】
敵は怪鳥と魔動機です。
魔動機は怪鳥を追って崖の上から降りてきていますが、
戦闘に乱入してくるまでには10秒(1R)はあるでしょう。
プニール
21:40:43
まもちきお願いします!
GMとりねこ
21:41:14
魔物知識判定は、一応戦闘準備のあと、になっています。
クォーレ
21:41:17
「どちらも見たことありませんねぇええ、まぁ冒険に付き物って奴でしてはい!」プニールさんを放して盾を構えて準備かんりょ~っと
コーザ
21:41:18
「きしょい鳥が出てきたーー!?」
21:41:28
準備おk
プニール
21:41:31
あ、そうなのか
イザベラ
21:41:33
【戦闘準備OK】特になし (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
プニール
21:41:43
戦闘準備は特にありません!【OK】
クォーレ
21:41:55
準備→魔物知識→先制→配置が一般的ですねぇ~
ヒャルティ
21:41:55
スティールブレイドとタワーシールド構えて終了
GMとりねこ
21:42:59
【魔物知識判定】
怪鳥 10/16
魔動機 11/14 
イザベラ
21:43:52
まもち@10/16 (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
21:44:04
割るか指輪
クォーレ
21:44:04
イザベラさぁんが頼りですねぇ~、おしい
イザベラ
21:44:09
弱点まで抜き (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
21:44:38
まもち11/14
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GMとりねこ
21:44:50
怪鳥はサンダーバード(I-467)です。
〈剣のかけら〉は胴体に1個,両翼に2個ずつです。
魔動機はバルバ(Ⅲ-397)です。
クォーレ
21:44:55
知名ぬけばおっけぇ!
21:44:58
サンダーバァード!!
イザベラ
21:44:59
これは変転しても無理そうだ (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
プニール
21:45:08
8888
コーザ
21:45:12
げぇ、ビリビリ! (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
GMとりねこ
21:45:27
ごめんね。でも範囲攻撃が大好きなんです。
クォーレ
21:45:29
いいですねぇ楽しくなってきた
21:45:38
私も大好き★
ヒャルティ
21:45:38
いやまぁ、2.0のレベル詐欺時代よりは弱体化していますけれど… (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
21:46:22
サンダーバードとバルバは戦闘していたようなので三つ巴戦ですか?
クォーレ
21:46:23
さあさ先制お願いしますよぉ~ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
21:46:46
三つ巴になりそうですね。
コーザ
21:47:01
先制行くぜ (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
21:47:10
おん?
クォーレ
21:47:16
にこ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
21:47:19
【先制判定】目標値は14です。
プニール
21:47:53
変転してもだめなやつだー!
ヒャルティ
21:48:13
この場合サンダーバード→PC→バルバと手番が回るのでしょうか? (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
21:48:14
……でははりきってまいりましょう!
鳥胴体 HP42/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP31/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
コーザ
21:48:14
すまんな( (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
プニール
21:48:24
どんまい
クォーレ
21:48:36
先制は必ずとれるもんじゃーないですからねええたのしくなってきた~ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
21:48:36
バルバはこのラウンドは参戦しません。
21:48:57
次のラウンドからは、サンダーバードと同じ手番として扱います。
クォーレ
21:49:17
まぁあいつら爆弾おとすんでしょうね~! (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
21:49:19
【初期配置】
PCは怪鳥から20mの距離にいます。
制限移動で可能な限り後退することができます。
プニール
21:50:15
サンダーバードとバルバの潰しあいを期待したいけれど…… (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
イザベラ
21:50:27
FP貼ってダメージ軽減に努めましょうかね (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
クォーレ
21:50:27
ま、私とヒャルティさんが壁をしないと突っ込まれる未来がみえますねぇ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
21:50:38
先制とられてますしぃ~
コーザ
21:50:38
まずはしのぎましょう (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
ヒャルティ
21:50:44
ですねぇ… (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
イザベラ
21:50:49
丁度5人フォローできる人数(FP (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
TOPIC
21:51:11
怪鳥 17m ヒャルティ、クォーレ 3m イザベラ、コーザ、プニール by クォーレ
クォーレ
21:51:21
ちゃっと暫定、変更あればどぅぞぉ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
イザベラ
21:51:47
それかいっそFレジストで雷? (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
コーザ
21:51:47
これ、電撃で事故ったらボク落ちますね( (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
プニール
21:51:52
えーっと、この後前衛は前進する予定ですか? (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
GMとりねこ
21:51:53
ぜ、前進できるとはいっていないけど…まあいいか!
クォーレ
21:52:07
おっと後退のみでしたかこりゃしっけい (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
21:52:17
乱戦対応で3mかます予定ではありますねぇ
イザベラ
21:52:20
-3のが良いか (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
ヒャルティ
21:52:47
後退のみなら後衛陣には3m後退していてもらいますか (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
クォーレ
21:52:47
相手3部位、こちら2部位、バルバが入れば6部位で乱戦半径は4mまでふえますしぃ、コーザさんが入るかどうかはお任せってやぁつ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
コーザ
21:53:14
前に出ます (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
GMとりねこ
21:53:30
前衛が3m前に出るなら、前衛と後衛の距離は6mまで空けられる計算になりますね。
コーザ
21:53:40
手番が冒険者になってから前進しますぬ( (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
イザベラ
21:53:41
3m下がり (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
プニール
21:54:16
サンダーバードの雷鳴が半径6メートルまでだから (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
イザベラ
21:54:27
位置はこのままか (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
ヒャルティ
21:54:41
さらに前進対応すれば後衛を守れますね (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
プニール
21:54:42
前衛とは6メートル以上距離をとっておいたほうがいいのかな? (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
イザベラ
21:54:59
10m以内にいないと死人が出る (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
21:55:02
割とガチで
クォーレ
21:55:02
4m以上あれば大丈夫ですよぉ~ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
21:55:15
まぁ6mで範囲くらうので
21:55:29
7m以遠ですねぇ
プニール
21:55:43
4mが乱戦エリアに巻き込まれない距離で、7mが雷鳴に巻き込まれない距離ってことですね (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
クォーレ
21:55:56
いえーっすざっつらい (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
21:56:35
開始時点では怪鳥から20m地点にPCたちはいたので、
今の配置だと前衛は前に3m、後衛は動いていない、という状況です。
クォーレ
21:56:56
なので1mは後ろにいると初手範囲からさけれますねぇ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
コーザ
21:57:09
よし! バックしよう! (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
プニール
21:57:15
ではプニールはさらに1メートル下がっておきます。 (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
TOPIC
21:57:20
怪鳥 17m ヒャルティ、クォーレ 4m イザベラ、コーザ、プニール by コーザ
プニール
21:57:36
あ、トピック更新してくれた (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
GMとりねこ
21:57:57
では、皆さん準備はよろしいでしょうか。
クォーレ
21:58:14
「あっはははぁ~、これはこれは気張らなきゃ駄目ぇですよぉヒャルティさん?」さぁて受けようか (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
21:58:20
OKでぇ~っす
プニール
21:58:27
はーい (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
イザベラ
21:58:29
どぞ (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
プニール
21:58:38
サンダーバードは胴体狙いかな? (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
コーザ
21:58:41
OK (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
GMとりねこ
21:58:51
怪鳥17m前進。対応どうぞ
クォーレ
21:58:57
でぇすかねぇ~_っと、対応3m (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
21:59:03
ヒャルティさんも共によろしくぅ
ヒャルティ
21:59:03
3m前進して対応します (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
TOPIC
21:59:15
怪鳥、ヒャルティ、クォーレ 7m イザベラ、コーザ、プニール by クォーレ
クォーレ
21:59:49
「いかしゃしませんよぉ~」 (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
22:00:39
背後の魔動機から追い詰められたのか、それとも冒険者たちを餌だと思ったのか。
猛然と突っ込んでくる怪鳥に、クォーレとヒャルティが立ちふさがり。
22:00:46
鳥胴体 雷鳴
射程:自身 対象:半径6m 精神抵抗13/半減
22:00:56
ヒャルティ、クォーレ、判定どうぞ。
コーザ
22:00:56
「ひゅう! 頼りにしてるぜ!」 (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
イザベラ
22:01:16
「雷が厄介よね」 (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
GMとりねこ
22:01:17
魔動機へのダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
クォーレ
22:01:17
抵抗~ (HP:29/29 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
22:01:22
「あびゃびゃびゃ!!」
ヒャルティ
22:01:36
精神抵抗判定 (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GMとりねこ
22:01:57
/2 クォーレ
鳥胴体 HP42/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP21/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
22:02:12
クォーレは7点ダメージ。
クォーレ
22:02:15
「かよわい乙女にこの仕打ちぃ~!」 (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
22:02:18
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
クォーレ
22:02:23
わぁお (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
22:02:34
おっと… ヒャルティに、16ダメージ…
プニール
22:02:39
GMの出目の殺意の高さよ…… (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
ヒャルティ
22:02:46
魔晶石を割って2点軽減! (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
イザベラ
22:02:50
これはキュアかな・・・ (HP:24/24 MP:26/26 防:4 [2d6+4//]で半減ダメージいけますヨ)
クォーレ
22:02:51
景気よくきますねぇ、まだまだいけるいける (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
ヒャルティ
22:02:56
魔晶石じゃない、守護石だ (HP:33/33 MP:11/11 防:9 )
コーザ
22:03:14
絶対に焦がすという強い意志 (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
クォーレ
22:03:31
コーザさんなら致命傷でしたねセーフ (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
ヒャルティ
22:03:33
「つぅ…」雷撃をモロに浴びて呻く (HP:19/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
22:03:45
放たれた電光が、前後の邪魔者をまとめて焼き尽くそうとする。
22:03:58
鳥攻撃対象
(ヒャルティ , クォーレ) → [クォーレ]
22:04:10
鳥左翼 翼での攻撃 命中15+1
22:04:36
クォーレは回避をどうぞ。
クォーレ
22:04:37
「鬼さんこーっちら!」高いんですよねぇ~っと (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
22:04:43
ぱりん、さっそくでぇす
GMとりねこ
22:04:55
鳥右翼 翼での攻撃 命中15+1
クォーレ
22:05:01
指輪わってかぁいひ (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
22:05:03
もう一度!
クォーレ
22:05:09
「てーのなっるほーうへ!」 (HP:22/29 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
22:05:17
あったりぃ~、出目さんしんでるぅ
GMとりねこ
22:05:22
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
イザベラ
22:05:23
早速やばめ (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
コーザ
22:05:33
出目がGMにすわれてる?( (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
GMとりねこ
22:05:34
GMの出目は元気なようですね…
クォーレ
22:05:40
「あひゃん!」12てーん、いったぁーい (HP:10/29 MP:14/14 防:4 )
ヒャルティ
22:05:42
殺意が高すぎる! (HP:19/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
22:05:51
プレイヤー手番です。
クォーレ
22:05:55
なぁに転がってないからせぇふですよせぇふ (HP:10/29 MP:14/14 防:4 )
22:05:59
さぁさいきましょうか~
22:06:08
イザベラさんは回復でぇすね、っと
イザベラ
22:06:09
《魔法拡大/》 (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
プニール
22:06:13
まずは回復をしてほしい…… (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
イザベラ
22:06:33
数で二倍掛けの【キュア・ウーンズ】をクォーレとヒャルティへ (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
22:07:10
「あらら・・・黒焦げね。出番かしら?」行使
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
22:07:34
クォーレから
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
22:07:40
出目(
クォーレ
22:07:52
避ければいーんですよねよければあははぁ! (HP:10/29 MP:14/14 防:4 )
イザベラ
22:07:59
ヒャルティへ (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
クォーレ
22:08:12
「ありがとうございまぁ~っす、イザベラちゃんまぁじ天使!」 (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
ヒャルティ
22:08:18
「イザベラちゃんマジ天使…助かる」 (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
イザベラ
22:08:23
マナチャージから5点とMP1点 (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
クォーレ
22:08:34
さぁさプニールさんお願いしますよぉしゅほう~ (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
22:08:41
弱点魔法ダメージですからねこいつ!
プニール
22:08:48
はーい、では、バイオレントキャスト宣言で (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
22:09:06
リープスラッシュ
2D6 → 2 + 1 = 3
クォーレ
22:09:17
出目さんしんでるぅ~! (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
コーザ
22:09:31
ははははは、マズイかな? (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
クォーレ
22:09:34
4+4+2=10で出目3だから13ですねぇ~ (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
プニール
22:09:34
あ、チェックボックスに+値を入れてないところを押してしまった (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
イザベラ
22:09:44
出目がやばい (HP:24/24 MP:26/26 防:4 )
クォーレ
22:10:00
ま、やれるだけやるだけですよぉ~! (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
プニール
22:10:13
パリンしても抵抗は抜けない…… (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
GMとりねこ
22:10:13
魔力は8, それにバイオレントキャストをいれて、3+10の13でしたね。
クォーレ
22:10:45
半減でだめぇじいきましょうか、+2を忘れずにぃ~ (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
22:10:50
リープスラッシュの対象を宣言してください。
プニール
22:10:57
あ、先に胴体を狙うって宣言してませんでしたね、失礼。 (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
22:11:03
胴体狙いでやります。
22:11:29
6 = [12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
クォーレ
22:11:38
+2ぃ~ (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
22:11:43
(弱点
プニール
22:12:04
あれ、プラス2って入れているつもりなんですが…… (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
GMとりねこ
22:12:13
8点もらいました。
鳥胴体 HP34/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP21/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
プニール
22:12:25
あ、全角だから駄目だったのかな。失礼しました。 (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
クォーレ
22:12:31
あるある (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
GMとりねこ
22:12:37
全角はあるある
クォーレ
22:12:50
んじゃ私もいきますかねぇ、ぶっちゃけこのランクだとポーション使う前に殴れが正解なんで (HP:18/29 MP:14/14 防:4 )
22:12:58
胴体に_当たるといいなぁ、キャッツアイ起動
GMとりねこ
22:13:18
プニールの放った斬撃は、怪鳥の腹をかすめていく。
クォーレ
22:13:36
「痛いったらありゃしない、お返しですよぉ~っと!」タバルジン、通常攻撃 (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
22:13:52
「そぉーれ鳥ささみぃ~!」振りかぶってどーん!
10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 23
GMとりねこ
22:13:58
命中!
22:14:17
5点もらいました。
鳥胴体 HP29/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP21/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
クォーレ
22:14:33
二回目の雷鳴はもらいたくなぁいですねっと、行動終了! (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:15:10
「いっくぜぇ!」 (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
ヒャルティ
22:15:18
「一気に押すのみだ…!」キャッツアイ、マッスルベアーしつつサンダーバード胴体に全力攻撃を (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
コーザ
22:15:31
【キャッツアイ】使って、乱戦にIN (HP:20/20 MP:11/11 防:3 )
TOPIC
22:15:50
怪鳥、ヒャルティ、クォーレ、コーザ 7m イザベラ、プニール by クォーレ
プニール
22:15:52
コーザさんここで突っ込むの!? (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
コーザ
22:16:02
剣で攻撃します (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【4+1】 = 11
クォーレ
22:16:05
一気呵成が正解ではありますねぇ~ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:16:22
対象は胴体でしたが、ダメみたいですね (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
22:16:23
ほっときゃジリ貧、このRは雷鳴がきませんからねぇ~_集中したらKIAIだ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:16:28
コーザの剣は、空を飛ぶ怪鳥には届かなかった。
鳥胴体 HP29/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP21/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
コーザ
22:16:43
「ほぐわ!」 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
ヒャルティ
22:16:58
命中 (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
クォーレ
22:17:08
「あっはっは!その勇気賞賛しましょ~、さぁいっきますよぉ」 (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:17:15
命中!
ヒャルティ
22:17:59
「やり返させて貰うぞ…!」ダメージダイス (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
18 = 6 (2 + 5 = 7) + 【8+4】 威力 : 24
イザベラ
22:18:17
でも翼*2と本体集中したら誰かこけるよね( (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
クォーレ
22:18:19
マッスルベァーはいってませんねぇ~、+2かしら (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
ヒャルティ
22:18:34
おっと失礼 (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
クォーレ
22:18:40
私なら出目7回避できるんですけどねぇ、出目7出れば (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
ヒャルティ
22:18:51
ダメージは20ですね (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
22:19:06
15点通し! かなり怪鳥は弱っている。
鳥胴体 HP14/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP21/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
コーザ
22:19:10
回避は出目10ですねボク (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
22:19:31
コーザさんが狙われたらまぁうんまぁ★ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
22:19:39
ということでGMですねぇ!さあこい!
ヒャルティ
22:19:46
こっちはペナルティ修正受けるから基準値4だぞ (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
コーザ
22:20:07
へいへーい。ビビってんのかえーい( (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:20:13
では、ここで魔動機が乱入してくる。怪鳥を狙って落ちてくるぞ。
TOPIC
22:20:21
怪鳥、魔動機、ヒャルティ、クォーレ、コーザ 7m イザベラ、プニール by GMとりねこ
クォーレ
22:20:26
爆弾はいやぁ~★ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
22:20:29
潰しあってくれー! (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
GMとりねこ
22:20:33
魔動機 炸裂弾投下
射程:自身 対象:半径3m/5 精神抵抗13/半減
コーザ
22:20:46
ですよね✩ (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:20:55
怪鳥、ヒャルティ、クォーレ、コーザは精神抵抗判定をどうぞ。
コーザ
22:20:57
精神定常 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
ヒャルティ
22:21:00
精神抵抗判定 (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
22:21:01
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
クォーレ
22:21:02
そしてこれ6部位になるからぁ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
22:21:09
一人ランダムで外れるんですよGMぅ!
コーザ
22:21:10
抵抗 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
GMとりねこ
22:21:24
あっとそうか!
ヒャルティ
22:21:25
変転して抵抗しておこうかな… (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
クォーレ
22:21:28
(胴体、翼、翼、コーザ、ヒャルティ、クォーレ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
ヒャルティ
22:21:36
あ、そうでしたね (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
プニール
22:21:42
なるほどー (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
コーザ
22:21:49
おっし。はずれてくれ! (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:21:54
(胴体 , 左翼 , 右翼 , ヒャルティ , クォーレ , コーザ) → [右翼]
クォーレ
22:22:02
ちっくしょーめーい★ (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
22:22:08
抵抗★
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
GMとりねこ
22:22:08
ラッキーボーイは…右翼!
クォーレ
22:22:12
さぁこい! (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:22:19
スターリン!!(八つ当たり (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:22:30
 怪鳥精神抵抗、胴体→左翼
2D6×2 → 3 + 1 + 【8】 = 12 , 2 + 3 + 【8】 = 13
ヒャルティ
22:22:35
出目4,4,3とかふざけているのか(白目) (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
クォーレ
22:23:10
GMダメージでかいでかい (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
22:23:16
2d6+5じゃないかなってぇ!
GMとりねこ
22:23:16
 胴体、ヒャルティ、クォーレ、コーザの順
2D6×3 → 2 + 2 + 【5】 = 9 , 1 + 4 + 【5】 = 10 , 2 + 3 + 【5】 = 10
クォーレ
22:23:25
あ、抵抗だった、びっくり (HP:18/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:23:44
「ずぎゃああああああ!!!」 (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:23:46
コーザのが足りなかった!
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
クォーレ
22:23:48
せーふせーふ、いきてーら・・・消魔使わせてもらいましょーかここは★ (HP:8/29 MP:11/14 防:4 )
22:23:56
ということでこーだ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
22:24:05
「あびゃー!」
コーザ
22:24:07
流れ弾で死にそうw (HP:8/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:24:16
左翼
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
クォーレ
22:24:20
本番はこっから3連ですよぉ!さあこい!! (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:24:45
そうだ守護石使います (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
ヒャルティ
22:24:59
配った甲斐があったぜ… (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
22:25:18
怪鳥も炸裂弾に穿たれ、大きく傷つく。その矛先は。[1&魔動機,ヒャルティ,クォーレ,コーザ]
鳥胴体 HP5/42 命中14+1 打撃2d+8 回避14+1 防護5 生命16 精神16
鳥左翼 HP33/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
鳥右翼 HP38/38 命中15+1 打撃2d+6 回避13+1 防護3 生命16 精神16
魔動機 HP21/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
22:25:32
(魔動機 , ヒャルティ , クォーレ , コーザ) → [ヒャルティ]
クォーレ
22:25:34
だいじょうぶ、前衛が全員倒れても勝ちは確定してますよぉ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
22:25:41
魔法で落ちるからねぇ~_さぁどうなる
プニール
22:25:48
前線が死闘すぎる…… (HP:28/28 MP:31/31 防:4 )
GMとりねこ
22:25:49
鳥胴体 嘴での攻撃 命中14+1
22:26:04
回避どうぞ!
イザベラ
22:26:13
コールドレインで薙ぎ払えと?(ぉ (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
ヒャルティ
22:26:24
回避判定 (HP:28/33 MP:11/11 防:9 )
2D6 → 4 + 2 + 【6-2】 = 10
クォーレ
22:26:28
私は一向にかまわん!! (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:26:35
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
22:27:16
4点ダメージを。
続けて両翼での攻撃 命中15+1 2回続けて回避を!
ヒャルティ
22:27:25
「その程度…!」かすめた腕から血を流しつつ (HP:24/33 MP:11/11 防:9 )
22:27:35
回避判定
2D6 → 2 + 5 + 【6-2】 = 11
22:27:44
回避
2D6 → 6 + 4 + 【6-2】 = 14
クォーレ
22:27:51
とりあえず炸裂弾ノ10点ももらって残りが14ですねぇ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:27:59
2D6×2 → 1 + 4 + 【6】 = 11 , 3 + 6 + 【6】 = 15
ヒャルティ
22:28:02
2回目は俊足の指輪を破棄して回避 (HP:24/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
22:28:25
では2点だけですね。
クォーレ
22:28:58
せーふせーふ、さ、後は返しで落とすだけぇ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
ヒャルティ
22:29:04
「そんなもので、俺を沈められると思っているのか?」まだまだ元気 (HP:22/33 MP:11/11 防:9 )
クォーレ
22:29:04
欠片がん積みされてなくてたぁすかりましたねぇ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:29:09
あったしかに。ヒャルティは炸裂弾のダメージも計上しておいてください。
22:29:23
(翼から狙うと思ったんだもん)
22:29:32
PC手番です。
クォーレ
22:29:41
こんなの悠長に翼狙ってらりゃしませんて★ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
ヒャルティ
22:29:46
ああ、引いていませんでしたか (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
コーザ
22:29:56
魔法頼み増すぜ (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
プニール
22:30:10
ここで①ゾロが出る恐怖…… (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
クォーレ
22:30:25
最悪イザベラさんがまとめてやってくれますあっはっは (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:30:29
あるある (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:30:32
そういえば今日はまだ1ゾロを見ていませんね!
クォーレ
22:30:45
さぁさプニールさんやっておしまうのです! (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:30:46
(わくわく
プニール
22:30:55
とりあえずバイオレントキャストでリープスラッシュ、対象はサンダーバード胴体 (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
イザベラ
22:31:00
一連の流れを見守ろう (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
GMとりねこ
22:31:14
抵抗は抜けていない。
プニール
22:31:17
よかった、出オチ芸人にならなかった! (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
22:32:21
このサンダーバードの抵抗が強いのは、ボス補正的なものでしょうか?
GMとりねこ
22:32:28
まだわからないぞ! 威力表1ゾロもあるからね!
クォーレ
22:32:32
素が15で欠片で16でぇすねぇ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
22:32:33
とりあえずダメージも振りますね (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
GMとりねこ
22:32:37
剣のかけらですね。
プニール
22:32:43
(HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
9 = [13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 20
クォーレ
22:32:49
それでもおーちた! (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
22:32:55
セフセフ (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
GMとりねこ
22:32:58
ちぇー。
イザベラ
22:33:12
あとは魔動機 (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
クォーレ
22:33:19
「サンダーバードって、おいしいんですかねぇ・・・いや食いたかありゃしませんけど」どっこいせと (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
22:33:21
運命変転欲しい、次のキャラを作るときは人間にする! (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
ヒャルティ
22:33:26
2.0ではWTでの選択ルールだったかけらでの抵抗上昇が基本ルールになりましたからね… (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
クォーレ
22:33:36
「ま、そっちの奴もぶっとばしてしまいましょ~、痛いったらありゃーしない!」 (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:33:38
では死に体であった怪鳥は、プニールの放った魔法に首をはねられ絶命する。
クォーレ
22:33:48
今は2,5だから2,0のルールは全部忘れたほうがいいですよっと (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
22:34:04
2、0でこうだったーって言われても2,5からはじめた人にはかんけーない話ですからねぇ_さておき、バルバへ
22:34:14
「そぉーれぃ!」通常攻撃タバルジン
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
GMとりねこ
22:34:26
命中!
クォーレ
22:34:29
どぐしゃっ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 23
22:34:47
出目さんしんでますねぇ~、行動終了!
GMとりねこ
22:34:51
7点通します。 魔動機 HP14/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
ヒャルティ
22:35:04
バルバに全力攻撃 (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
22:35:10
命中
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
プニール
22:35:37
ぜんたいてきに でめが しんでいる (HP:28/28 MP:24/31 防:4 )
ヒャルティ
22:35:54
変転は剥ぎ取りように温存ですかね?残しておいても爆弾はもう使えませんし… (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
コーザ
22:35:58
「今度こそ決めるぜぇ!」 (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
22:36:08
ディフェンダーで攻撃
2D6 → 2 + 1 + 【4+1】 = 8
クォーレ
22:36:11
生きてようとやられるこたーないですしお好きにどーぞう (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:36:15
んーーーーーー (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
22:36:15
出目が死んでる★ (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:36:48
これはへんてんかにゃー (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
22:37:00
好きにやっておしまうのです (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:37:14
では回してしまいますね (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
22:37:31
どうぞどうぞ!
コーザ
22:38:03
ダメージ (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
10 = 5 (4 + 3 = 7) + 【5】 威力 : 17
GMとりねこ
22:38:28
7点通して。 魔動機 HP7/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
イザベラ
22:38:52
残ったのか・・・ (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
GMとりねこ
22:39:10
でもまあ、省略しちゃおうかな! 魔動機 HP7/31 命中13 打撃2d+5 回避13 防護3 生命13 精神12
イザベラ
22:39:25
【フォース】バルバへ「ふふん・・・まぁしょうがないわね!」 (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
クォーレ
22:39:28
イザベラさん残ってますしねぇHAHAHA (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
22:39:33
フォースでおしまいですよぉーっと
GMとりねこ
22:39:42
あっフォースがあった!
イザベラ
22:39:47
行使っておこう (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
クォーレ
22:39:58
「あ、そぉーれイザベラちゃんまじ天使!」 (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
イザベラ
22:40:16
余裕の貫通だ ヒロイン力が違う「当然よ!」 (HP:24/24 MP:25/26 防:4 )
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 10
コーザ
22:40:26
「イザベラさんマジ天使!」 (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
プニール
22:40:35
[ (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
22:40:44
「イザベラさんマジ天使、でち!」
ヒャルティ
22:40:45
「イザベラちゃんマジ天使…頼りになるな」 (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
GMとりねこ
22:40:47
神聖なる光が、魔動機の核を貫く!
22:41:18
ぽん、と小さな破裂音を立て、怪鳥の横に破片を飛び散らせるのだった。【戦闘終了】
クォーレ
22:41:26
「いんやぁ~酷い目にあいましたねぇ、雷に爆発にって服もーぼっろぼろ」 (HP:10/29 MP:11/14 防:4 )
イザベラ
22:41:31
雷毎Rだったら死人出てたね( (HP:24/24 MP:21/26 防:4 )
GMとりねこ
22:41:46
2.0は…(ぶるぶる
コーザ
22:41:50
「恐ろしい的だったぜ」 (HP:10/20 MP:8/11 防:3 )
イザベラ
22:42:12
集めてキュア・ウーンズでも拡大しておきましょうかね (HP:24/24 MP:21/26 防:4 )
プニール
22:42:18
「こわかったでちー」ヘトヘトと座り込む (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
GMとりねこ
22:42:21
戦闘を終えた君たちは、怪鳥が足に何かを握っていることに気が付きます。
イザベラ
22:42:34
三倍で負傷した前衛らへ (HP:24/24 MP:21/26 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ヒャルティ
22:42:36
「かなりボロボロにされたが…死人が出ずに何よりだ」ほっとした様子で (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
イザベラ
22:43:01
トピ順にて左から (HP:24/24 MP:21/26 防:4 )
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 10
クォーレ
22:43:18
「ありがとーございますイザベラちゃんマジテン!」
コーザ
22:43:37
「完っ全回復! ありがとうイザベラさん!!」
ヒャルティ
22:43:42
「イザベラちゃんマジ天使。助かる」 (HP:12/33 MP:11/11 防:9 )
イザベラ
22:43:50
「しょうがないわね!」
クォーレ
22:43:58
「プニールさんもお見事ですよぉ~助かり助かりぃ」座り込んだの抱えあげてもふもふ
イザベラ
22:44:03
所で探索はするんだろうか(笑
クォーレ
22:44:15
「で、こいつらの出所はどこでしょうかねぇ~?」そこですよぉーっと
ヒャルティ
22:44:35
「ところで、サンダーバードが何か足で握りしめているようだが…」
GMとりねこ
22:44:37
もちろん、怪鳥が持っている何かをスルーして、崖に向かってもいい。
プニール
22:44:43
「何か握ってまち!」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
GMとりねこ
22:45:04
何を握っているか知りたければ【宝物鑑定判定11】をどうぞ。
クォーレ
22:45:10
「おやおや?なんでしょうねぇ」てくてく
コーザ
22:45:14
「この握ってる奴をバルバが追ってきたのかもな?」
クォーレ
22:45:15
ひらめっ
2D6 → 1 + 6 = 7
プニール
22:45:30
平目 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
イザベラ
22:45:32
宝物鑑定
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
コーザ
22:45:34
スカウト宝物
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
プニール
22:45:34
(HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 2 + 1 = 3
イザベラ
22:45:39
出目ぇ
プニール
22:45:54
11が出ない! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
イザベラ
22:45:59
変転してしまおう・・・13にて成功
クォーレ
22:45:59
出目が全体的に以下略
GMとりねこ
22:46:02
では、なんだかよくわからない、汚らしい数珠だなと思いました。
ヒャルティ
22:46:03
宝物鑑定判定ひらめ
2D6 → 2 + 6 = 8
コーザ
22:46:06
ルティくん!
ヒャルティ
22:46:21
指輪貸すかい?
22:46:32
いや、もう全員振ってるか
コーザ
22:46:35
「きったねぇ袋だな」
クォーレ
22:46:41
10分のだから
22:46:48
1時間後にもっかいしてもいーんですよ(
イザベラ
22:46:51
「みんなしょうがないわね・・・良い?これはね」さぁGMの解説を待とうか
プニール
22:47:11
「わくわく」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
GMとりねこ
22:47:14
みなと同じように汚い数珠…と思いかけたイザベラでしたが、
よく見ると〈魔動機文明時代の首飾り(破損;売値1000G)〉だとわかります。
クォーレ
22:47:15
イザベラちゃんマジテンシ!
イザベラ
22:47:35
破損してるらしい・・・なむなむ
クォーレ
22:48:02
「へぇぇぇ~、壊れてるのにお値打ちもんですね_ということは?」これがあった場所はもっとたくさん、えへへへへぇと
プニール
22:48:31
「ピカピカしてるからサンダーバードが持ってきちゃったんでちかね?」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
イザベラ
22:48:52
「そう言えば鳥ってなぜか光るもの集めるわね」
ヒャルティ
22:49:04
「あのグラスランナーの話通りなら、その巨大遺跡とやらから持ってきたんだろうな。魔導機は盗人を追っていたんだろう」
コーザ
22:49:22
「こんなのが沢山あれば一発で大金持ちだぜ!」
クォーレ
22:49:47
「ちょぉっと探しにいってみまぁす?」
GMとりねこ
22:49:54
崖には明らかに人の手による階段が削り出されていた。
階段の上には洞窟らしき穴がみえる。
ヒャルティ
22:50:28
「…警戒はしておけよ?」
コーザ
22:50:29
行こう
プニール
22:50:44
そうか、崖って、下から見上げていたのか。崖の上から覗き込んでいるのだと思っていた
クォーレ
22:50:51
「そりゃーもう」さておき_これで敵がすべてと判断するのは早計もいいとこな訳で
22:50:57
草でも炊きますかねぇ
GMとりねこ
22:51:09
下から見上げていました!
クォーレ
22:52:01
プニールさんは・・・リープ2回かボルト3回分ってとこですねぇ、イザベラさんはまだいけそうかな
プニール
22:52:19
草使います? メタ的にはもうボス戦第二弾はなさそうと思っているけれど……
イザベラ
22:52:34
現在の様子
22:52:38
HPとMP出そう
クォーレ
22:53:00
私ならこのあと本ボス戦ですね?(
ヒャルティ
22:53:19
救命草4個、魔香草3個ある (HP:24/33 MP:11/11 防:9 )
イザベラ
22:53:32
ヒャルティとクォーレのHPが回復しきれてない気がした (HP:24/24 MP:12/26 防:4 )
クォーレ
22:53:47
イザベラさんとプニールさんに魔香草と、私とヒャルティさんは救命でかたづけますかねぇ (HP:20/29 MP:11/14 防:4 )
22:53:59
二人とも2回づつ草炊けば20分でかたづきますしぃ
イザベラ
22:54:11
いや魔香草もらってキュアすればいい気がする (HP:24/24 MP:12/26 防:4 )
プニール
22:54:25
あ、じゃあファミリアで洞窟の中を軽く覗けないでしょうか (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
22:54:36
これで中に普通に人が住んでいるとかだったら使い損だし
イザベラ
22:54:38
マナチャージが5が2つに 魔晶石5が2つ (HP:24/24 MP:12/26 防:4 )
22:54:47
借りもので魔晶石5が1つ
22:54:50
ほどあるから
クォーレ
22:54:50
それでいいですかねぇ、なら1回づつ魔香草をプニールさんとイザベラさんに予定かしら (HP:20/29 MP:11/14 防:4 )
イザベラ
22:55:06
キュアウーンズを二倍掛けするよ (HP:24/24 MP:12/26 防:4 )
クォーレ
22:55:09
偵察もお任せしましょぅ、やばけりゃにげるんですよHP共有でひどい目あうから (HP:20/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:55:20
ファミリアの蝙蝠(鳥)を崖の上に飛ばして、洞窟の中をのぞくんですね。
イザベラ
22:55:21
ヒャルティとクォーレへ (HP:24/24 MP:12/26 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
22:55:43
左:ひゃ 右:くぉ
14 = 7 (6 + 6 = 12) + 【7】 威力 : 10
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 10
プニール
22:55:44
はい>GM (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
GMとりねこ
22:55:48
冒険者の皆さんは崖下で待機かな?
クォーレ
22:55:56
「おやこりゃーありがとうございます」ほぼ全快 (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
イザベラ
22:55:57
1点残ったか・・・ (HP:24/24 MP:12/26 防:4 )
クォーレ
22:56:06
その間に草でも炊きますかねぇ_いやどの程度かかるかですが (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
22:56:15
治療を待つ感じで待機ですかね
ヒャルティ
22:56:20
「イザベラちゃんマジ天使…っと」 (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
22:56:47
草はヒャルティの方が基準値高いですね
イザベラ
22:56:55
「この!イザベラちゃんの有難みを感じなさい!」今日一番のどや顔であろう( (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
クォーレ
22:57:30
二人対象だから時間の無駄にしない様に片方づつが一番ですねぇ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
22:57:43
プニールのRPをもらったら、イベントを進行しますね。
クォーレ
22:57:44
のぉんびりしてていい保障なんてないものですから、さておき偵察の結果次第 (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
22:58:09
では、マントの下から蝙蝠を取り出すと、偵察するように命令します。「行ってくるでち!」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
22:58:24
「おや可愛らしい、気をつけてくださいねぇ~」 (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
22:58:32
蝙蝠が洞窟の中が見えるくらいの高さまで飛んでいきますね (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
ヒャルティ
22:58:34
ですねー。最悪魔香水ぶっかけましょう (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
GMとりねこ
22:58:36
まず、蝙蝠が見たものは、階段の途中……
怪鳥の巣と思われる横穴を見つけた。
22:58:47
中には怪鳥が集めたと思われる宝がいくつか、無造作に転がっている。
22:59:50
そして洞窟……
鈍色の扉が、洞窟の奥に見える。扉の中央にはめ込まれているのはマギスフィアのようだ。
22:59:59
魔動機文明時代の遺跡。ほぼ間違いないだろう。
23:00:17
蝙蝠がより詳しく中を見ようと、洞窟に近づこうとした、そのとき……
23:00:34
扉が開き、洞窟の中に異形の人影が現れた。
サソリの下半身を持った蛮族……その数5体。いずれも武装しており、銃すら見える。
23:00:44
彼らは何か話しながら、その場で見張りを始めた。
クォーレ
23:00:48
ほうら( (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
イザベラ
23:00:51
わぁい・・・ (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
プニール
23:01:10
とりあえず隠れて蝙蝠は撤退します! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
コーザ
23:01:23
独学撒こうぜ
GMとりねこ
23:01:32
蝙蝠が集めた情報で、魔物知識判定を試してみてもいい。
プニール
23:01:34
それから、今の話をみんなに報告しますね (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:02:11
「ほうほうお宝に・・・蛮族、やっぱり遺跡にゃー付き物でしたねぇ」 (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
23:02:36
「イザベラさん、こういう蛮族ってなにかしらないですか?」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:02:56
お宝から遺跡までの距離はどの程度かなぁ~っと (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:03:02
知名度は12です。
イザベラ
23:03:18
「蛮族ぅ?」 (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
コーザ
23:03:20
まもちきー (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
イザベラ
23:03:37
まもち (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
23:03:42
妖怪(
GMとりねこ
23:03:57
お宝から遺跡までは、30mくらいですね。
大声で話しながら進むなどしなければ、気づかれることはないでしょう。
コーザ
23:03:57
えい (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 4 + 2 = 6
プニール
23:04:10
まもちき (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 4 + 3 = 7
クォーレ
23:04:11
出目さんがしんでますねぇ~、お宝回収して撤退かなー★ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
ヒャルティ
23:04:13
ひらめ (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
2D6 → 4 + 6 = 10
クォーレ
23:04:17
ひらめ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
2D6 → 2 + 4 = 6
ヒャルティ
23:04:27
知性の指輪を破棄! (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
クォーレ
23:04:47
ひらめだと (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
23:04:51
指輪はわれないんですよぉっと
コーザ
23:05:24
アロンアルファ要ります?>ヒャルティ (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
ヒャルティ
23:05:25
ああ、そうなんですか (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
GMとりねこ
23:05:38
割れませんね。(知らなかった)
クォーレ
23:05:47
そりゃー行為判定のBがついてないので加算されても意味がないのですねぇ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:05:48
知力Bを参照していないから、ですね!
プニール
23:06:08
正体は不明だけれど、武装している蛮族? 5体相手にここから喧嘩を挑む期に気にはなれない…… (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:06:28
でぇすねぇ、しかしこのまま帰ったら損損、ならお宝だけ回収が吉ですねぇ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
23:06:41
私なら危険0でいけますし(種族特徴
ヒャルティ
23:06:50
銃を持っているなら重戦士には相性が悪い… (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
クォーレ
23:07:18
「となると・・・お宝だけもらって帰りましょうかぁ~」 (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
プニール
23:07:19
あ、そうか、レプリカーンだから姿を消せるのか (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
コーザ
23:07:40
「隠密行動だな! 任せろ!」 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
23:07:54
レプラカーンをあがめよぉ~ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
イザベラ
23:08:08
ほう・・・ (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
プニール
23:09:04
「頼みまちた!」一応何かあったら駆け付けられるように武器は握っておこう。 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
23:09:20
あ、それでいいですか? 蛮族に挑む派の人はいないかな?
ヒャルティ
23:09:37
「…気を付けろよ」 (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
コーザ
23:09:44
挑んだら死ぬので、私( (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
23:09:45
では、コーザくんとクォーレちゃんが、仲良くおしゃべりしながら階段を登っていく、でいいですか?
クォーレ
23:09:54
「私も参りましょぅ、なぁにせ私はぁ~」ということで種族特徴姿なき職人を発動 (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
23:09:59
おしゃべりしませんよぅ★
23:10:22
姿を消してすすみましょう~、これで五感、魔法、暗視、機械、どの感知方法でも見つからない
GMとりねこ
23:10:22
おしゃべりしませんかぁ★
コーザ
23:10:54
つまり独り言ぉ★ (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
23:11:17
コーザは【隠密判定】をどうぞ。
コーザ
23:11:49
以前、マリアンデールがノールックで捕まえてましたね【姿無き職人】 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
23:12:18
隠密ー
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
クォーレ
23:12:28
コンシールセルフ見破るとか有り得ないんですけどねぇ( (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:12:32
みんなマリアンデールに夢を見すぎでは!?
23:12:58
そろそろ1ゾロを期待していたけど、無事コーザも足音を消して進むことができました。
コーザ
23:13:45
よしよし (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
23:13:47
二人は目ぼしい宝を両手に抱えて、蛮族たちに見つかることなく、仲間のところに戻ってきます。
コーザ
23:13:59
「ただいまー!」 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
23:14:04
「せーふせーふ」戻って着て、姿を現した、お宝げっちゅ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:14:11
それでは【トレジャードロップ表B】だ!
23:14:29
エピックトレジャリーを持っていない人は挙手をお願いします。
プニール
23:14:39
(HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
GMとりねこ
23:15:11
では簡単に説明しますね。
23:16:27
エピックトレジャリーには【トレジャードロップ表】といういわゆるランダム宝箱の記載があります。
2D6でお宝を決めます。Bの表は2000G相当のアイテムが収録されています。
23:17:05
出てくるアイテムにはエピックトレジャリーで新たに収録されたものもあるのだけど、
それはでてから説明しようかな。
プニール
23:17:27
GM、バルバとサンダーバードの剥ぎ取りはどうなりましたか! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:17:32
問題は何回できるかということですね_ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
23:17:33
どなたが振ります? (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
23:17:40
では、【トレジャードロップ表B】は5人分です。
クォーレ
23:17:41
このサイトだと戦利品はセッション終了後にまとめてやるのです (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:17:48
全員2D6をどうぞ!
プニール
23:17:52
了解です!>剥ぎ取り (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
コーザ
23:18:05
ナント全員! (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 4 + 1 = 5
クォーレ
23:18:09
そいやっさ! (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
2D6 → 2 + 4 = 6
コーザ
23:18:23
決死の鉢巻き (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
プニール
23:18:23
「どんなものがあるんでちか?」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 1 + 6 = 7
イザベラ
23:18:27
(HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
2D6 → 2 + 5 = 7
ヒャルティ
23:18:43
(HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
2D6 → 5 + 1 = 6
イザベラ
23:18:47
魔晶石10点・・・ (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
クォーレ
23:19:01
すぴぽ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
コーザ
23:19:01
プニールは【パルチザン】 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
GMとりねこ
23:19:09
コーザ 決死の鉢巻き
クォーレ スピードポーション
プニール パルチザン
イザベラ 魔晶石(10点)
ヒャルティ 幸運のお守り
ヒャルティ
23:19:18
幸運のお煽りか…無難ではある (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
GMとりねこ
23:19:36
ETアイテムはないかな?
コーザ
23:20:28
なさそうですね (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
クォーレ
23:20:33
なしですねぇ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:21:15
全部ほぼ2000Gなので、いったん1000Gで報酬には計上しますね。
コーザ
23:21:49
あいさー (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
プニール
23:21:54
了解です (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:22:00
ぎり赤字は免れるレベルですねぇ_しかしておそらくあいつであろう蛮族5体となると厳しい、釣野伏せでもしますぅ? (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
GMとりねこ
23:22:45
ところで、誰かここまでの地図を詳細に描き直している人はいるかな?
プニール
23:22:48
見張りが5体であって、中に何体いるかわからない以上、気づかれる前に消えたい…… (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
ヒャルティ
23:23:16
描き直してはいないですが、北向きの針を使って行軍すると宣言はしています (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
GMとりねこ
23:23:55
(今から描き直すと宣言してもいいですよ)
イザベラ
23:24:09
では挑んでみよう (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
ヒャルティ
23:24:22
では地図作成判定 (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
コーザ
23:24:31
では再度【地図作成】 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
23:24:37
おっふ
イザベラ
23:24:43
地図作製 そぉい (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
クォーレ
23:24:44
ではではせっかくですしぃ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
GMとりねこ
23:24:54
ゴジッテーン
プニール
23:24:57
平目で! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 6 + 3 = 9
GMとりねこ
23:25:32
では、イザベラの地図は非常に詳細に仕上がった。
23:26:17
帰り道に迷わないのは当然として、これからこの山に、
あの遺跡の蛮族たちに挑もうとする冒険者たちにとって、大きな足掛かりになるだろう。
ヒャルティ
23:26:50
「討伐できないならできないで、この遺跡の情報を売り飛ばすとするか?」周囲に確認するように (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
クォーレ
23:26:55
売れそうですねぇ_ (HP:28/29 MP:11/14 防:4 )
23:27:12
「イザベラちゃんマジ天使、この仕上がりなら売り物にはできそうですねぇ」
コーザ
23:27:20
「悔しいが、そうだな! 出来る奴に頼んじまおう!」 (HP:20/20 MP:8/11 防:3 )
イザベラ
23:27:32
「戻りましょ」 (HP:24/24 MP:6/26 防:4 )
プニール
23:27:42
「それがいいでち!」 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:27:51
「蛮族を放置する訳にもいきませんしぃ~、女将さんに報告報告」
GMとりねこ
23:28:21
君たちは山を降りる。少しばかりの宝を手にして。
23:28:47
もしあの遺跡を見つけたのが、蛮族たちよりも早かったなら……
23:29:19
 
 
 
コーザ
23:29:27
あの女将なら麓から槍でも投擲して退治できそう
GMとりねこ
23:29:34
イザベラが作成した遺跡……あるいは蛮族の拠点までの地図は、5000Gで買い取られました。
23:30:11
冒険者の誉れ 終
ヒャルティ
23:30:32
あの女将なら、フライングカルキノスとかに乗り込んで冒険者を空挺降下(蹴り落とし)とかもありそう… (HP:33/33 MP:5/11 防:9 )
GMとりねこ
23:30:35
最後にRPをして、満足したら【OK】をどうぞ。
クォーレ
23:31:12
「冒険譚としてはまだ序章で終了!ってぇ所でしょうかねぇ、続きは次回のお楽しみにぃ_なんつって~!」【OK】
コーザ
23:31:59
「はっはっは! コレでまた冒険に行けるぜ。伝説の始まりだ! はーはっはっは」
23:32:04
【OK】
イザベラ
23:32:14
「無理せず帰る。それが賢い選択よ」【OK】
プニール
23:32:15
「はぁ、大冒険でちた……でも、格好いい台詞をたくさん思いついたでち」冒険の記録をメモに取りながら岐路につく【OK】 (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
ヒャルティ
23:32:52
「ま、このくらいの収入があれば十分だろう。これ以上の危険は相応の冒険者に任せるとしようぜ」【OK】
TOPIC
23:33:41
3568 経験値:1180 報酬額:2200+剥ぎ取り 名誉点:5d6 by GMとりねこ
GMとりねこ
23:33:47
おつかれさまでした!
コーザ
23:33:55
お疲れ様でした
イザベラ
23:34:00
お疲れ様でした
クォーレ
23:34:01
おっつかれさまでしたぁ~っと
プニール
23:34:02
おつかれさまでした! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
ヒャルティ
23:34:08
お疲れ様でした。
クォーレ
23:34:20
補正なしの変転なしの欠片は名誉でイベ報酬はアビスシャードっ
GMとりねこ
23:34:25
名誉点振ってしまいますね。
5D6 → 2 + 2 + 5 + 4 + 2 = 15
23:34:39
ごめんね…
TOPIC
23:34:47
3568 経験値:1180 報酬額:2200+剥ぎ取り 名誉点:15 by GMとりねこ
コーザ
23:35:12
変転補正無しです
イザベラ
23:35:27
補正 変転なし
GMとりねこ
23:35:33
変転が残っているのはヒャルティだったかな。幸運のお守りを使ってもいいですよ。
クォーレ
23:35:49
おやさしい
ヒャルティ
23:35:58
報酬は木枯しに舞う紅葉で。ではお守り使わせていただきます。
イザベラ
23:36:18
アビシャかな
ヒャルティ
23:36:33
バルバ
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
GMとりねこ
23:36:53
イベント対応していますので、追加報酬を選んでくださいね。
http://www.piyosword.com/events/v26
ヒャルティ
23:36:54
サンダーバードは3回ですね?
GMとりねこ
23:37:02
3回です!
コーザ
23:37:05
【アビスシャード】
イザベラ
23:37:14
これで☆1に進出である・・・
ヒャルティ
23:37:33
サンダーバード剥ぎ取り
2D6 → 1 + 4 + 【1】 = 6
イザベラ
23:37:35
5点魔晶石、5点マナチャージクリスタル、2点消魔の守護石 をそのまま返済へ
クォーレ
23:37:37
私はまぁだまだですねぇ~、さて肝心の雷鳥さんはぁっと
プニール
23:38:00
アビスシャードをもらいますー (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
イザベラ
23:38:10
マナチャージ良いな・・・経費0だ
TOPIC
23:38:15
3568 経験値:1180 報酬額:2200+剥ぎ取り 名誉点:15 クォーレ、イザベラ、コーザ、プニール:アビスシャード ヒャルティ:紅葉 by GMとりねこ
クォーレ
23:38:25
2点消魔をかってかえして~、魔符もへんきゃーく
ヒャルティ
23:38:36
んー変転します?変転すれば剥ぎ取れますけど、11を考えて温存する手も…
イザベラ
23:38:37
〈アビスシャード〉
コーザ
23:39:06
そうだ消磨の守護石と魔符返さなきゃ
クォーレ
23:39:39
11狙いでいーんじゃないかなぁ~
イザベラ
23:39:51
やばいね・・・知力だけ伸びていく(
ヒャルティ
23:40:21
…では温存して2回目
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
23:40:28
3回目
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
クォーレ
23:40:34
はいきたー!
GMとりねこ
23:40:48
(20+100+1600)/5 = 344
ヒャルティ
23:40:53
変転して11!
TOPIC
23:40:59
3568 経験値:1180 報酬額:2544 名誉点:15 クォーレ、イザベラ、コーザ、プニール:アビスシャード ヒャルティ:紅葉 by GMとりねこ
TOPIC
23:41:14
3568 経験値:1180 報酬額:2544G 名誉点:15 クォーレ、イザベラ、コーザ、プニール:アビスシャード ヒャルティ:紅葉 by GMとりねこ
クォーレ
23:41:24
350もありますよっと
23:41:32
20+100+350+1600 = 2070
23:41:35
2070/5=
23:41:40
2070/5 = 414
TOPIC
23:41:54
3568 経験値:1180 報酬額:2614G 名誉点:15 クォーレ、イザベラ、コーザ、プニール:アビスシャード ヒャルティ:紅葉 by GMとりねこ
GMとりねこ
23:42:07
ありがとうございます!
23:42:52
これでリザルトも確定でしょうか。
23:43:05
お付き合いいただきありがとうございました!
イザベラ
23:43:13
お疲れ様です
プニール
23:43:23
ありがとうございました! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
ヒャルティ
23:43:25
あ、トレジャードロップのアイテムはお金払っても貰えない感じですか?
コーザ
23:43:27
あり月ございます
23:43:32
お疲れ様でした!
GMとりねこ
23:43:36
はっ忘れていた!
イザベラ
23:43:45
それもあったね・・・
クォーレ
23:43:48
買戻しが可能でも私は特段必要なーっし
GMとりねこ
23:44:07
決死の鉢巻き、スピードポーション、パルチザン、魔晶石(10点)、幸運のお守り
プニール
23:44:13
パルチザンをもって突撃ウサギになる選択肢はないなぁ…… (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
GMとりねこ
23:44:17
いずれも1000Gで購入できます。
イザベラ
23:44:28
魔晶石欲しいが高いのでパスかな・・・
23:44:37
装備資金が足りぬ・・・足りぬ・・・
コーザ
23:44:38
買い戻しは無しで
GMとりねこ
23:44:51
パーティで共有しているので、プニールもパルチザン以外を選べます。
ヒャルティ
23:45:03
報酬を1000減らしてお守りを入手しておきます。貸し出すようにすれば長期的に元が取れるかもなので
GMとりねこ
23:45:28
ヒャルティが質屋になっていく!
イザベラ
23:45:28
マナスタッフ買うンダ・・・魔力が欲しい
ヒャルティ
23:45:34
決死の鉢巻きもまあ欲しいといえば欲しいかな…
23:45:58
よし、2000払うぜ!
イザベラ
23:46:20
女神のヴェールも欲しいしね
GMとりねこ
23:46:22
よっ太っ腹!
プニール
23:46:22
プニールは今回は購入は見送りで (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
クォーレ
23:46:26
装備資金はためないとねぇ~
イザベラ
23:46:28
お金はいくらあっても困らぬ・・・
クォーレ
23:46:38
コニングシャフト即購入予定だからお金はいくらあってもたぁりない
GMとりねこ
23:46:47
では今度こそ、おつかれさまでした!
ヒャルティ
23:46:54
お疲れ様でした!
イザベラ
23:46:55
回復CTは魅力的なんだ・・・
9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 10
コーザ
23:46:58
お疲れ様でしたぁ
プニール
23:46:58
ありがとうございました! (HP:28/28 MP:17/31 防:4 )
イザベラ
23:47:03
お疲れ様でした
クォーレ
23:47:09
お疲れ様でしたぁ~っと、GMありがとうございました!
SYSTEM
23:47:09
コーザ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:13
プニール様が退室しました。
クォーレ
23:47:13
またよろしくぅ~
SYSTEM
23:47:16
イザベラ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:16
クォーレ様が退室しました。
SYSTEM
23:47:50
ヒャルティ様が退室しました。
SYSTEM
23:48:05
GMとりねこ様が退室しました。
GMとりねこ
20回
30回
43回
55回
61回
71回
80回
92回
101回
110回
121回
14回平均6.429
イザベラ
20回
31回
44回
53回
63回
74回
82回
93回
101回
111回
121回
23回平均6.783
クォーレ
20回
31回
40回
54回
63回
74回
83回
91回
100回
110回
120回
16回平均6.375
コーザ
21回
31回
41回
53回
63回
73回
80回
91回
100回
110回
120回
13回平均5.538
ヒャルティ
20回
31回
43回
51回
63回
75回
83回
91回
102回
110回
120回
19回平均6.632
プニール
20回
32回
40回
50回
62回
74回
80回
91回
101回
110回
121回
11回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.04%
1 + 2 = 33回
3.12%
1 + 3 = 45回
5.21%
1 + 4 = 57回
7.29%
1 + 5 = 65回
5.21%
1 + 6 = 75回
5.21%
2 + 1 = 33回
3.12%
2 + 2 = 42回
2.08%
2 + 3 = 55回
5.21%
2 + 4 = 62回
2.08%
2 + 5 = 76回
6.25%
2 + 6 = 81回
1.04%
3 + 1 = 44回
4.17%
3 + 2 = 52回
2.08%
3 + 3 = 64回
4.17%
3 + 4 = 74回
4.17%
3 + 5 = 81回
1.04%
3 + 6 = 92回
2.08%
4 + 1 = 52回
2.08%
4 + 2 = 63回
3.12%
4 + 3 = 73回
3.12%
4 + 4 = 81回
1.04%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 103回
3.12%
5 + 1 = 61回
1.04%
5 + 2 = 72回
2.08%
5 + 3 = 84回
4.17%
5 + 4 = 92回
2.08%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.04%
6 + 1 = 71回
1.04%
6 + 2 = 81回
1.04%
6 + 3 = 95回
5.21%
6 + 4 = 102回
2.08%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 123回
3.12%
合計96回平均6.490
2d6合計分布
21回
1.04%
36回
6.25%
411回
11.46%
516回
16.67%
615回
15.62%
721回
21.88%
88回
8.33%
99回
9.38%
105回
5.21%
111回
1.04%
123回
3.12%
1/2d6分布
138回
39.58%
232回
33.33%
343回
44.79%
430回
31.25%
522回
22.92%
627回
28.12%
発言統計
GMとりねこ198回21.5%6511文字30.4%
クォーレ242回26.2%5979文字27.9%
プニール122回13.2%2676文字12.5%
ヒャルティ114回12.4%2554文字11.9%
イザベラ132回14.3%1987文字9.3%
コーザ115回12.5%1709文字8.0%
合計923回21416文字

ログ作成者