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20200930_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 10 月 1 日

2020/09/30
SYSTEM
20:30:25
GM様が入室しました。
TOPIC
20:31:21
来た方から自己紹介どうぞ!諦めは悪い方ですか? by GM
SYSTEM
20:32:08
へレディ様が入室しました。
マギア・へレディ(@PL:サカト), ハイマン, 男, 15歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スカラー 5 LV, ヘラルディスト 5 LV,
SYSTEM
20:32:21
エメ様が入室しました。
エメ・ディエシセイス(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 14歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
庭師(ガーデナー) 4 LV,
エメ
20:32:26
よろしくおねがいしますー
へレディ
20:32:33
こんばんわー。…部屋あっていますよね?
エメ
20:32:38
上流階級につかえる庭師だが、旅に出た目的を思い出し冒険者となる。バルザーの魔動武具とと関わりのあるジェネレータ一族出身。
20:32:48
合ってますね
20:32:58
あートーゴーさんだと分からないからか
へレディ
20:33:25
うん。GMだけだとちょっとね…。不安になる
GM
20:33:58
あってますよ
エメ
20:34:22
よかったよかった
GM
20:34:46
分かりやすい名前にした方がいいんですかね…
エメ
20:34:55
諦めはいい方かな。自我がそう強くない( 忘れがちでもある
SYSTEM
20:36:24
アスト様が入室しました。
アスト(@PL:フニごろー), ティエンス, 女性, 22歳, ファイター 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政婦 5 LV,
SYSTEM
20:36:46
ディーナ様が入室しました。
ディーナ = ヴェデルニコフ(@PL:れいしん), 人間, 女, 16歳, プリースト 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
筆写人/スクライブ 5 LV,
アスト
20:36:52
「私はアスト、よろしくね!」箱入り娘(物理)
SYSTEM
20:37:14
ゼルダ様が入室しました。
ゼルダ(@PL:ペナルティ), リカント, 女性, 17歳, ファイター 3Lv, シューター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ディフェンススタンス》《狙撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
グレイブキーパー(墓守) 5 LV,
へレディ
20:38:17
「俺はヘレディ。マギア・ヘレディという。遠くの大陸から来た者だ。この大陸のことは、学んでいる最中の身ではあるがよろしく頼む。」
「諦めは悪いほうだと個人的には思っている。俺は寿命が短いからな。生きしぶとくないと知りたいこと学びたいことが学べなくなる。それだけはごめんだ。……ああ、アンデッドになってまで生きたいとは思わんさ。」
アスト
20:38:50
「諦めかー……私意外と諦めちゃうかもしれない……」割と普通の人
ゼルダ
20:38:56
 砂色の髪を長く伸ばした、リカント族の少女。褐色の肢体に白いレオタード。
 長大な耳は一見して兎のようだが、実際はフェネックという狐の一族である。
 諦めは……ものによるかも。だいじな務めに関することなら、諦めは悪そう。
エメ
20:39:24
箱入り娘(物理)とは
ディーナ
20:39:38
依頼をほっぽって遺跡探索に行っちゃった前科持ちのキルヒア神官。故郷にアンデッドを滅ぼされたのと冒険者になってからも色々あってアンデッドへの殺意は高い。
最後まで頑張るけど、絶望的な状況では諦めちゃうかも…
「ディーナです。よろしくお願いします。治療は任せてください。」
アスト
20:39:49
ちょっと動物用の檻に何年か詰められてただけですよ(
エメ
20:39:55
あーこの間いってたあれですか
20:40:22
なるw >檻
アスト
20:40:35
知り合いが2人、☆0にしては珍しい
エメ
20:41:59
前衛狙撃シューターだ
ディーナ
20:42:04
アストさんは依頼ぶっち仲間です。
エメ
20:42:16
いやな仲間ですw どうしてそうなった
へレディ
20:42:40
……遺跡バカか。うん、あれはな…。うちのリルドラケンも遺跡バカの1人です。
エメ
20:43:05
PLが同じ人が(
ディーナ
20:43:18
依頼者のところまで2日だね~。移動中。遺跡発見…ちょっとならいいかな?→依頼失敗
アスト
20:43:21
なんか潜ったらいつのまにか半日経ってたんだ…!(
エメ
20:43:32
かなしみ
へレディ
20:44:24
……あれ、遺跡に侵入しようとした地点で依頼失敗にする気満々のやつだったからな…
エメ
20:44:48
どういう事なんだろう
へレディ
20:45:34
まあ、長くは語れないからログ読んでくださいとしか…
ゼルダ
20:45:45
 アンデッドへの殺意……殺……(今更悩)
エメ
20:46:27
アンデッドは使いやすいエネミーですね。プリ大活躍
GM
20:46:34
アンデッドをぶつけて欲しいんですね!()
へレディ
20:46:56
ドラゾンはやめてくれ()
エメ
20:46:57
ペナさん遊ぶのちょっとぶりかも
ディーナ
20:47:02
書いてて思いました。アンデッドに“殺”とは?って。まあ倒す気持ちです!(ふるふる)アンデッドに会いたいわけではない。
アスト
20:47:19
死んでても殺せれば殺せるんですよ(
ゼルダ
20:49:25
 ひさびさなのです。これで絵を描いてもらえます(違)
エメ
20:49:34
いいよw
ディーナ
20:49:50
今気づいたけど、GMとPLでアストの冒険歴全部知ってるw通りで愛着が湧くわけです。
ゼルダ
20:50:05
 わーい。遺影となるようにがんばらなくちゃ。
へレディ
20:50:25
それはなったらアカン奴w
アスト
20:50:30
サカトさんにストーキングされてる…?((
エメ
20:50:38
遺影で草
へレディ
20:51:09
いや、ストーカーではないんで
アスト
20:51:25
ならヨシ(
GM
20:51:25
遺影やストーキングはともかく、皆さんお揃いですし、時間になりましたのでセッションを開始しますね。
へレディ
20:51:29
多分、偶然でしょう(?)
GM
20:51:34
皆さん、よろしくお願いします。
エメ
20:51:36
はーい。よろしくおねがいします
ディーナ
20:51:38
よろしくお願いします
ゼルダ
20:51:41
 よろしくお願いしまーす。
へレディ
20:51:47
よろしくお願いします。
アスト
20:52:26
よろしくおねがいしますー
GM
20:52:39









 アルフレイム大陸の一角、ランドール地方の沿岸部に位置する“魔境”ブランブルグ。数多くの冒険者が集うこの街でも名の知られた冒険者の店、“百の剣亭”こと“炭焼ひよこ亭”では今日も名物、依頼争奪戦が始まる…
 というわけで、いつもの冒険者Lv+任意の能力値ボーナスで依頼を勝ち取るのです!
アスト
20:54:06
「今日は取るわ!そいやぁ!」ぼーき
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
エメ
20:54:08
「きょ、今日はこんなに混雑してるんですかー?」 目を丸くして
へレディ
20:54:13
「……きょ。今日こそは。」
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
エメ
20:54:33
「は、いけない! 参加しなきゃ!」 敏捷でー
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ディーナ
20:54:37
「レイピア級になりましたし、そろそろ成功実績を積んでもいいころです。依頼は…」人ごみもタフな精神力があれば耐えれるはず。冒険者Lv+精神力B
2D6 → 1 + 6 + 【4+3】 = 14
エメ
20:54:39
もたもた(
ゼルダ
20:54:49
「……ああいうのは、苦手」
 ばーげんせーるを遠巻きに眺めるにとどまっていた。
へレディ
20:54:58
知力で振りました
アスト
20:55:09
「ぎゃー!」突破出来ず
GM
20:55:22
では、ヘレディが知的に人の波の流れを読み切って依頼を勝ち取りました。
ディーナ
20:55:23
「頑張って耐えたのに…」依頼書はもう1枚も残ってなかったのです。
エメ
20:55:49
「エメは、人間さんを押しのけるなんて事はっ…!」 あわあわして進めない(
GM
20:55:54

題名:空き家と墓の調査 報酬:1500G

 亡くなった俺の爺さんの小屋と墓を調べて欲しい。
 爺さんは元軍人で、歳を取ってからは山奥に小屋を建てて隠居していた。1年前に亡くなった後は小屋の近くに埋葬して墓を建てたんだが…ついこの間、ハルシカで働いている伯父が里帰りついでに墓参りに行ったら亡霊と遭遇したと言って逃げ帰ってきた。伯父は気味悪がってさっさとハルシカに戻ってしまったが、こっちに住んでいる俺は逃げるわけにもいかないし放置もできない。適当に埋葬したんだろうと陰口を叩かれるのも嫌だし。
 そういうわけなので爺さんの家と墓を調べてきてもらえないか?異常がなければ2,3日滞在して、それでも何も起きないようなら帰ってきていい。異常を発見したなら対処して欲しいが、返り討ちになりそうなら詳細だけ調べてくれ。とはいえ、解決してくれたなら報酬は上乗せする。

へレディ
20:56:25
「……な、何とか勝ち取れた。…あ、暑苦じい。」
ゼルダ
20:56:35
「……リルドラケンなら押し退けるのかな」
 小さく首を傾げていた。パワフルな人もいるらしい。
アスト
20:56:45
「うぅ…今日も取れない…このままじゃ家にあるモヤシ食べないといけなくなる…」
へレディ
20:57:15
「…な、なんとか脱出できた、ハァ、ハァ。や、休むか。」
エメ
20:57:29
ですね。人族ではなく人間です。人族への敬意ももっていますがー
ディーナ
20:57:44
「ああ、アストさんお久しぶりです。アストさんも苦労されているようで…」モヤシとは心配になる困窮具合です…
へレディ
20:57:45
「お、女将さん。水1杯。」席に着く
エメ
20:57:53
「あれ? 狐さんですかー?」 ゼルダさんに気付き
#マリアンデール
20:58:22
「…ほら、水だよ。ところで依頼書を取ったようだが、パーティは組んであるのかい?」
アスト
20:58:53
「ディーナちゃん!ちょうどよかった!!ディーナちゃんの神官パワーにあやからせて!」神官は募集多いだろうし(
ゼルダ
20:59:02
「……砂狐フェネックだもん」
 狐で間違ってはいないのだけれど。
へレディ
20:59:18
「いえ、まだです。あの群れから脱出したばかりですから。まだ、依頼書にすら目を通してない。」
エメ
20:59:45
「可愛いお耳ですねー」 すっかり注意を持っていかれてゼルダさんに近付き(
へレディ
21:00:34
ごくごく「プハァッ、さて依頼の中身は。……神官なら喜んでやりそうな依頼だな。」
ゼルダ
21:00:42
「……別に可愛くないもん」
 ぷい、としつつ。
ディーナ
21:00:43
「任せてください!私もまたアストさんのスープを飲みたい頃でした。一緒に依頼を探しましょう」料理上手な人がいると野営も楽しみになるのです。カウンターの方に向かって依頼書を持ってるぼっちっぽい人を探します。
エメ
21:01:08
「可愛いと思いますよー?」 どうしたのかなー、と思いながら
#マリアンデール
21:01:09
「そうかい、なら早くした方がいいね。ここには依頼書を取った連中が押し寄せてくるから呑み込まれるよ」マリアンデールがいるカウンターには無数の冒険者の群れが迫りつつあります()
アスト
21:01:11
「しててよかった料理!ありがとうディーナちゃん!」
エメ
21:01:33
「は。」 ふと依頼の事を思い出し
21:01:50
「エメはお仕事を見つけに来たのでしたー」
ゼルダ
21:02:12
「……そう、ゼルダのことより、張り紙をほしがってたと思う」
へレディ
21:02:22
「そうします。……さて、知り合いはいないか?」
ディーナ
21:02:23
「神官をお探しですか?私、神官です!今なら頼れるコック…前衛もセットでついてきます。」ヘレディの声が耳に入り、声を掛けます
エメ
21:02:32
「そうなんですよー。ゼルダちゃんっていうんですか?」
アスト
21:02:48
「頼りになる前衛ことアスト…あ、ヘレディくん!」
へレディ
21:03:29
「ん?あ、どうも。……あ、アストさん。久しぶりです。」
ゼルダ
21:03:30
「墓守のゼルダ」
 ちょっと困ったような表情だったが、挨拶はした。
エメ
21:03:40
「あ、仕事の募集してる!」
アスト
21:04:11
「元気?ちゃんと食べてるー?」ぽんぽん
エメ
21:04:17
「エメは、エメと申します」 「エメは人間さんに仕えるためにやってきたんですー」 自己紹介しつつ
へレディ
21:05:42
「……正直、依頼争奪戦は何度やっても疲れる。まさか、旅するよりも疲れるものがあるとはな…」
エメ
21:05:50
「ゼルダちゃんは、弓を使うんですか? エメは、ソードの訓練を積んでますよー」 専ら、庭師として暮らしていたが(
ゼルダ
21:06:02
「……そう」
 あまり砂漠では縁のない種族だったが、奴隷として生み出された奉仕種族という歴史は知っている。
 ……ちょっと憐憫の眼差しだった(
エメ
21:06:27
まなざしに気付くような性質でもなく(
21:07:01
「ゼルダちゃんも、どこかの依頼に入れてもらいませんかー?」 自分もなのだが(
アスト
21:07:52
「そうねー、私もどんだけやっても取れないし、もっと疲れるくらいやらないとダメなのかな?」
エメ
21:07:56
返事を待たず、きょろきょろと周囲を探し始めている
ゼルダ
21:07:57
「普段は、弓。目はよくないけれど」
 射手として致命的な気もしたが、よくあることだ。
「……必要なら、入るけれど」
ディーナ
21:08:27
「(ヘレディさんっていうのでしょうか?体力はなさそうなので後衛でしょうか?前衛がもう少し欲しいですね)」きょろきょろ。
「あ、ゼルダさーん」煽情的な服装で周りの視線を少なからず集めているゼルダと近くにいるルーンフォークの女性を発見。
へレディ
21:08:38
「あ、依頼は墓の調査らしい。……墓で思い出した。そういえばこの間の遺跡探索で墓守のリカントと行動を共にしたんだった。」
エメ
21:08:46
お、知り合いでしたか。これは都合よい
ゼルダ
21:09:13
「……?」
 ディーナの声に、視線の先をそちらへ転じる。
ディーナ
21:09:32
「依頼またご一緒しませんか?お連れの方も良かったら一緒に」
エメ
21:09:45
「ゼルダちゃんを呼ぶ声がー!?」 びっくりしてそっちを見た
ゼルダ
21:10:01
「……いいけれど。この子も、人間に仕えたいそうだし」
エメ
21:10:15
「依頼…お仕事ですかー?」
ゼルダ
21:10:33
 この子、で、どんっとエメをディーナの前に置きつつ。位置的な意味で。
エメ
21:10:57
「エメをお仕事に連れて行ってくれるんですかっ」 期待のまなざしでディーナを見て(
ディーナ
21:11:14
「じゃあ決まりですね。依頼は…あ、そういえばまだ内容確認してませんでした…」ゼルダとエメの手を引っ張ってカウンターで休んでるヘレディの元へ。
エメ
21:11:33
「ありがとうございますー。人間さん」
21:11:42
連れられて(
ゼルダ
21:11:59
「……別に、手に触れなくても、逃げない」
 困惑しつつ、拉致られた。
ディーナ
21:12:07
「アストさん、ヘレディさん、頼もしい仲間を見つけましたよ~」依頼確認してないけど、前衛後衛のバランスはいいはず
アスト
21:12:12
「あ、ディーナちゃんがたくさん連れてきたね!」
エメ
21:12:42
「よろしくおねがいしますー」 にこにこしている。
21:13:01
「エメは、ソードの訓練を積んでいますよー」
へレディ
21:13:08
「ん?……久しぶりです。墓守さん。」
ゼルダ
21:14:00
「……白い人」
ディーナ
21:14:12
「私はディーナって言います。見ての通りキルヒア様を信仰する神官です。よろしくお願いしますね。」顔にある聖印(キルヒア)を見せつつ、改めて自己紹介。
ゼルダ
21:14:27
 一文字付け足すと銘菓だが、それはどうでもいい――
アスト
21:14:40
「アストだよ、みんなよろしくね!」
21:14:53
『変』ですね(
エメ
21:14:59
「よろしくお願いします。エメは、人間さんに仕えるために来ましたー」
ゼルダ
21:15:28
「墓守のゼルダ。……今は墓荒らしの方をしてるけれど」
アスト
21:15:36
「ルーンフォークのさがなのかしら…?」
へレディ
21:15:36
「あ、そうだな。自己紹介か。俺はヘレディ。マギア・ヘレディだ。真語魔法が得意だ。」
21:16:19
「あと、この大陸に関する知識は疎いほうだ。迷惑をかけるかもしれないがよろしく頼む。」
エメ
21:16:22
「なんでしょー? ティエンスさ・・・アストさんー」
ゼルダ
21:17:14
 張り紙を覗いた後、マリアンデールの方に、
「これを請けるみたい」
ディーナ
21:17:23
「エメさんの主人は人間限定なのですか?」首をかしげ。人族以外に仕えるルーンフォークも見かけるが…
エメ
21:17:47
「はいー。人間さんですねー」 今のご主人の事だと思っている(
#マリアンデール
21:17:52
「この依頼かい…調べる小屋までは3日間歩いた後、山に入って1日歩いた距離にあるそうだよ。地図も預かってある。保存食も依頼人が負担するとさ」
21:18:25
と、依頼内容を確認して捕捉します。
エメ
21:18:37
「お・・・お化け、ですか…?」 依頼を見て。びくっと
ゼルダ
21:18:58
「……そう。依頼人……とは、先に会わなくて、いいのかな」
#マリアンデール
21:19:03
「その5人で行くようだが、何か質問はあるかい?」と、ゼルダに
ディーナ
21:19:08
「ああ、私まだ依頼書見てませんでした…」マリアンデールさんの手元を覗き込んで。
アスト
21:19:23
「お化け…お化けかぁ…うん頑張るね…」
エメ
21:19:59
「3日間も、泊まるなんてー…」 不安(
へレディ
21:20:10
「……最悪、討伐することになってもなんとかなるはず。」
ディーナ
21:20:56
「どんな亡霊かって聞いてます?」実体があったのか、ゴーストっぽかったのかわかると助かるが…
エメ
21:21:01
「…ま、魔法でどーん、っとやっちゃってくださいー」 ヘレディさんに期待を込めて
へレディ
21:21:11
「しかし、幽霊か。何か未練がありそうだが。」
アスト
21:21:13
「大丈夫よエメちゃん…私が1番年上だから頑張って守るわ…!」震え声
#マリアンデール
21:21:19
「依頼人にかい?他の親戚に話が広がる前に何とかしてくれという話だから、会いに行くより早く現地に向かった方がいいと思うよ」
ゼルダ
21:21:21
 すでにしてしまっていたが、依頼人云々が質問だった。
 あとは――里帰りのついでに寄るような感覚なら、魔境の深奥ということはないだろう……多分。
#マリアンデール
21:21:34
「そうだねぇ…逃げてきた依頼人の伯父は生首が飛び回っていたとか言っていたそうだよ」
GM
21:21:50
-2のペナルティ修正入りで魔物知識判定可能です。目標値は秘密(戦闘時にペナルティ無しで再度判定できます)
エメ
21:21:53
「本当ですかー? アストさん、頼りにしてますー」 とびつきw
へレディ
21:22:19
まもちき
2D6 → 4 + 1 + 【7-2】 = 10
エメ
21:22:30
「な、な、な・・・」 「なまくびー!?」
アスト
21:22:35
「生首!?首がないじゃなくて!?」
エメ
21:22:49
なまさんの首が(違
アスト
21:22:57
「よーしよしよし…」なお自分もガタガタ(
ディーナ
21:23:02
「ひぇっ!生首ですか…」予想以上にホラーな状態だったらしい。
【ペネトレイト】行使して、魔物知識判定
2D6 → 6 + 1 + 【6+2】 = 15
#マリアンデール
21:23:11
「むしろ首無し死体が飛び回っている方がおかしくないかい?」
ゼルダ
21:23:18
「……そう」
 むしろ親戚一同で協力して解決するのが人の道という気もしたが、人間の文化はそういうものでもないのだろう。
 ちなみに魔物の知識は――
2D6 → 6 + 1 + 【0-2】 = 5
ディーナ
21:23:20
ペナ入れ忘れた。達成値13です
エメ
21:23:35
アストさんもガタガタしていたw 気付いてはいないぞw
へレディ
21:23:42
「……何となく心当たりがあるが、名前が思い出せない。」
GM
21:23:45
では、ランタンヘッド(ルルブ3・P377)じゃないかなぁと思いました。
へレディ
21:23:54
だろうな
アスト
21:23:56
「デュラハンとか歩き回ってるじゃん!」エメをナデナデしながら
21:24:11
さすがディーナだぜ
ゼルダ
21:24:14
「……山には、特に注意しないといけない生き物はいるのかな」
 ドラゴンゾンビとか。
エメ
21:24:45
「ひ、ひえー」 説明を聞いておびえ(
ディーナ
21:24:51
「ら、ランタンヘッドとかいうアンデッドかもしれないです…。」正体がわかっても飛び回る生首は怖い。 (HP:22/22 MP:29/31 防:6 )
アスト
21:25:17
「ディーナちゃんも無理しなくていいのよ…?」ガタガタ
エメ
21:25:18
延々MP吸い取ってくるやつでしたっけ
へレディ
21:25:27
「……あー、そういえばそんな名前のアンデッドが居たな。」
#マリアンデール
21:25:35
「山にいるのは一般的な野生動物だね。たまに野良妖魔が紛れ込むそうだが、☆0でも平気な程度だね」
ゼルダ
21:25:39
「……ちょっと狙いにくそう」
 生首に関する感想は現実的だった。
エメ
21:25:51
さすが墓守!
GM
21:26:28
ただし1dMPダメージ与える代わりに自分もMP3点使うというチキンレース
アスト
21:26:32
「そのくらいの妖魔ならなんとかなりそうね…」
エメ
21:26:43
あーそうでしたね
アスト
21:26:50
ショックの方が強いやん…(
エメ
21:26:56
それはそうでしょう(
ディーナ
21:26:58
「神聖魔法も使えるアンデッドだったはずです。(しかも私より高位の…)」
ゼルダ
21:27:21
「そう」
 安心していると101羽のサンダーバードが降臨したりする土地なので、楽観はできないけれど。
 少なくとも、やばそうなヌシとかは知られていないらしい。アストがヌシの座を取るのは簡単そうだ。
エメ
21:27:37
「悪い神様に仕えていそうです…」 ふるふる。ランタンヘッドこわい
ゼルダ
21:28:00
「……それじゃ、行く」
 地図を写して、糧食などを整え、いざ、出立のつもり。
へレディ
21:28:09
「アンデッド、神聖魔法…、この大陸だと確か不死者関連の神はツァイデスという名前の女神だったか。」
GM
21:28:55
その他、白い布が浮遊してた等と言った情報を得られます(全員4レベルなのでかさ増し)
エメ
21:29:12
はーい(
アスト
21:29:14
「第二の剣の神の名前よく聞くわね……やっぱり冒険者ってそういうものなのかしら…」
ゼルダ
21:29:22
「……そう」
 いったい何シーツなんだ。
ディーナ
21:29:26
「まあ、依頼人の伯父さんの見間違えではないならアンデッドは排除しなきゃですから…。行きましょう!」ディーナも念のため地図を写し、出発の準備を整えます
エメ
21:29:28
「ヘレディさんは、遠くから来られたんですかー?」
へレディ
21:29:51
「…ああ、テラスティア大陸から来た。」
GM
21:29:55
質問と買い物・準備を終えたら【OK】を。シーンを進めます。
エメ
21:30:04
写すような紙をもっていなかった。かなしみ
アスト
21:30:42
「ヘレディ君は遠くから来たハイマンなのよ?すごいのよ!」ヘレディの頭をぽんぽん
エメ
21:30:53
「テラスティア…素敵な土地だって詩人さんが言ってましたー」 憧れのように見て
アスト
21:30:58
依頼書の裏に書けば…(
エメ
21:31:26
ランタンヘッド射撃回避あるのね
ゼルダ
21:31:26
 死霊はたまに鉄が効かない。念のため、銀の矢を2本ほど買っていこう。
 これでナイトメア対策も万全だ。【OK】
へレディ
21:31:34
「すごいかと言われれば、そうでもないが…、ただ種族としての個体数は少ないほうだな。」
21:31:57
念のため、ヒーリングポーション2個買います。
エメ
21:32:03
むむ。シルバーストーンを装備しよう。5つ
アスト
21:32:07
【OK】
ディーナ
21:32:15
「遠くの大陸からってことは海を渡られたんですね、すごいです。」〈羊皮紙〉1枚に地図を写し、準備完了【OK】
エメ
21:32:15
あ、ヒルポもいいですね。1個買おう
21:32:43
「船旅も憧れですー」 【OK】です
へレディ
21:33:31
【OK】
エメ
21:34:44
ヒルポは装備しまして
GM
21:34:53


では、皆さんはブランブルグを出発すると3日間かけて山の手前まで到着しました。
21:35:24
この山を進む場合、進行の度に【地図作成判定】を行い、そして【探索判定】を行います。
【地図作成判定】の目標値は11で成功すれば【探索判定】の達成値に+2します。【探索判定】の目標値は14です。
その後代表者が2dしてランダムイベントを決定し、次の進行に移ります。

一定数【探索判定】に成功した場合、または一定数進行判定を行った場合目的地に到着します。
ゼルダ
21:35:41
「……ここから、山登りみたい」
エメ
21:35:54
アストさんは馬は引いてる感じかな
アスト
21:36:07
「ホース、探索よろしくね」馬を出しつつ
へレディ
21:36:21
「山か。崖を登ることが無いといいが。」
GM
21:36:24
代表者はとりあえず入室順でいいかな…
エメ
21:36:32
探索がんばるぞ、って思ったら知力B1だった(
アスト
21:36:45
エメェ
エメ
21:37:03
初期では知力指輪で補強もできず(ほろり
GM
21:37:06
平目よりはマシですよ(目を逸らし)
へレディ
21:37:07
探索は任せた()
アスト
21:37:18
とりあえず地図作成
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
へレディ
21:37:24
地図作成
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ゼルダ
21:37:27
 スカウトは余技だ。☆0ならば基準値があるだけマシなはず――
21:37:38
 かくて、地図作製から。
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
エメ
21:37:43
【地図作成】
2D6 → 5 + 5 + 【1+1】 = 12
GM
21:38:13
成功ですね
エメ
21:38:19
成功してるしw 奇跡的
アスト
21:38:24
では探索だぁ
2D6 → 6 + 6 + 【6+2】 = 20
エメ
21:38:30
わお
21:38:50
「山は研修で登ったのを思い出しますー」 ひーこら
へレディ
21:38:54
探索(平目+2)
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
アスト
21:38:57
「あら、ホースが張り切って、うわ?ちょっと先に行かないで!?」
ゼルダ
21:39:12
 砂がないので不慣れな地形だったが、他が地図作製はうまくいったようだ。
 探索も一応――
2D6 → 2 + 6 + 【3+2】 = 13
エメ
21:39:26
【探索】
2D6 → 5 + 5 + 【1+1】 = 12
21:39:32
あ、+2か14
SYSTEM
21:39:35
ディーナ様が入室しました。
エメ
21:39:43
わーい成功してた
アスト
21:39:46
真っ白になったディーナ
ゼルダ
21:39:52
 ディーナのエクトプラズムを発見した。
エメ
21:39:54
漂白
GM
21:40:03
大丈夫ですか?
ディーナ
21:40:10
なんか回線切れてるようでくるくる状態です。
エメ
21:40:23
あー、うちも少しだけなりますね
SYSTEM
21:40:56
ディーナ様が入室しました。
ディーナ = ヴェデルニコフ(@PL:れいしん), 人間, 女, 16歳, プリースト 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
筆写人/スクライブ 5 LV,
アスト
21:41:08
お、よかったよかった
ディーナ
21:41:08
たぶん復活です!
エメ
21:41:11
大丈夫そう…?
GM
21:41:28
大丈夫そうなら何よりです…
へレディ
21:41:42
で、ランダムか
アスト
21:42:02
入室順だからヘレディかな、がんばえ
エメ
21:42:09
ヘレディさんが2d6をですね
ディーナ
21:42:13
大丈夫そうです。ログ確認して、【OK】です。
へレディ
21:42:15
そりゃ
2D6 → 3 + 5 = 8
GM
21:42:47
探索6ゾロ出しましたし、今回のイベントは出目を少し足しまして…
ゼルダ
21:42:50
 褐色の脚は身軽に岩場を渡り、真物の狐のようにひょいひょいと勾配を上がっていく。
 ふさふさ尻尾が、おしりの上で揺れている。
エメ
21:42:54
おー
ディーナ
21:43:38
アストはお馬さんの方が優秀ともっぱらの噂なのです。今回も探索で大成功してくれたようですね。
GM
21:43:45
では、今回の代表者は冒険者レベル+知力ボーナスで振るのです
アスト
21:43:59
ライダー全般に言えるから(ふるえ
へレディ
21:44:00
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
エメ
21:44:05
こちらも革鎧なので割とらくらくと上がっていく。狐の尻尾は見た目にも楽しいものだ
へレディ
21:44:12
面白味のない出目
GM
21:44:23
地面の上で、何かがキラリと光ったことに気づきました。小さな宝石のようなものが転がっています。1d6してください。
アスト
21:44:24
「あんまり遠く行ったらダメだからねー!」
へレディ
21:44:38
1D6 → 5 = 5
ディーナ
21:44:59
足が遅いうえに金属鎧。はぁ、はぁと息を荒げながら必死についていく。
エメ
21:45:16
「分かりましたー」 自分に言われたと思って(
アスト
21:45:19
馬さん乗せてあげようか?(
GM
21:45:20
では、ヘレディは地面に半ば埋まっている〈3点魔晶石〉を見つけました。
アスト
21:45:48
ヘレディが地面に半分埋まってるって見えた、疲れてるな(
ゼルダ
21:45:57
 馬も本来はあまり登山向きでは――(
へレディ
21:46:11
「……ん?何か落ちている。これは…、小さいが魔晶石か。」
エメ
21:46:12
ヘレディがw
21:46:46
「本当ですねー」
GM
21:46:47
ヘレディが埋まる…まさか開始前の遺影のくだりは()
アスト
21:46:53
ナポレオンだって源義経だって急な山道降ったり上がったりしたから(
へレディ
21:47:02
どうしてそうなった()
ゼルダ
21:47:21
 アイベックスなどを騎獣にできれば楽しそうだった。ありえないような崖を登っていく。
 さておき、
「……そう。鉱脈があるのかな」
ディーナ
21:47:32
「はぁ、はぁ、ヘレディさん、魔晶石を拾ったんですか?」ヘレディさんがアンデッドにならないようにちゃんとお清めしなくちゃ。
GM
21:47:45
今回のイベントはこれだけです。
ゼルダ
21:47:46
 依頼を後回しにして魔晶石を掘ればウハウハですよ、ディーナさん。
へレディ
21:48:05
で、誰が持ちますか?
アスト
21:48:14
「おー、ここそんな石もあるのね」
エメ
21:48:28
神官さんかソサさんかなっと
アスト
21:48:35
ヘレディがディーナかな?
ディーナ
21:48:42
ディーナはちゃんと反省したのです。お買い物全部1割アップはつらかった…。ヘレディさんでいいですよ。>石
エメ
21:48:56
「綺麗ですねー。魔晶石でしょうかっ」
へレディ
21:48:59
分かりました。
ディーナ
21:50:02
「えっと、現在位置は…」地図作成判定
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
エメ
21:50:15
あ、2ターン目か
へレディ
21:50:18
地図作成
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
エメ
21:50:22
【地図作成】
2D6 → 6 + 3 + 【1+1】 = 11
アスト
21:50:22
「地図地図〜」
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ゼルダ
21:50:24
 第二合へ。地図作製――
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アスト
21:50:45
そして探索!
2D6 → 2 + 6 + 【6+2】 = 16
へレディ
21:50:50
探索
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
エメ
21:50:54
11で成功だった
GM
21:51:01
地図作成は成功ですね
エメ
21:51:02
【探索】
2D6 → 3 + 1 + 【1+1+2】 = 8
ゼルダ
21:51:05
 地図のうねうねした標高線を見て首を傾げていた。
ディーナ
21:51:08
探索
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
エメ
21:51:09
しょぼんw
GM
21:51:16
そして探索もアストが成功しております
エメ
21:51:27
やたー
ゼルダ
21:51:29
 しかし成功者はちゃんといるようだ。探索は――
2D6 → 2 + 2 + 【3+2】 = 9
へレディ
21:51:50
今回出目低かったな…
エメ
21:51:56
みんなでやれば誰か成功するの法則
ディーナ
21:52:15
「流石アストさんです。この子も本当に優秀ですね」馬さんをなでなで。
エメ
21:52:16
「エメは迷ったみたいですー」 はやい(
アスト
21:52:17
数撃ちゃ当たるとも言う(
GM
21:52:25
次のイベントダイスはエメですかね
21:52:32
フラグかな()
エメ
21:52:38
ではいべんと。とう!
2D6 → 4 + 2 = 6
アスト
21:52:55
「ホースも喜んでるわ、ほらほらこっちよー」先導
GM
21:53:06
では、どこからかとてもお腹がすく匂いがしています。生命抵抗判定どうぞ。目標値は12。
ゼルダ
21:53:12
「……高い方へ登ればよさそう、だけれど」
 その基準でいくと、いつの間かルートを外れてしまうやつだった。
エメ
21:53:16
なんですと(
21:53:25
生命抵抗 
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ディーナ
21:53:31
「いい匂いですね…」生命抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
エメ
21:53:37
理性が勝ったようだ?(
へレディ
21:53:38
生命抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
アスト
21:53:46
ていこ
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ゼルダ
21:53:48
「……?」
 生命抵抗――
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
アスト
21:53:54
どうして(
エメ
21:53:56
遭難したら上を目指せ、ですっけ。現代だけど
GM
21:54:01
失敗者は思わず保存食を食べて1日分減少させてしまいます。
エメ
21:54:04
「何か良い匂いがー」
へレディ
21:54:06
「……なんだこの匂いは?」
エメ
21:54:15
自前のを食べるんですか(
アスト
21:54:30
「そういえば今日はモヤシだけだった……ちょっとくらいいいよね…?」
ゼルダ
21:54:46
 馬も抵抗失敗すればさらに1食が――
GM
21:54:50
勿論減少させてくださいね()
エメ
21:54:57
「おべんと広げてどうしたんです、アストさんー?」 首かしげ
ディーナ
21:54:59
「空腹には勝てません…」何となく恥ずかしいので、バレないようにもぐもぐ。
エメ
21:55:23
こっそり食べるのかわいい(
GM
21:56:18
そして目標値13で全員冒険者知力で判定どうぞ。
アスト
21:56:19
「うまぃぃぃ…3日ぶりのもやし以外のご飯……」たくさん入れてほっぺが膨らむ
ゼルダ
21:56:41
 知力っぽいもの。
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
エメ
21:56:45
ぼ、ぼうち・・・
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ディーナ
21:56:49
冒険者知力 消費:〈羊皮紙〉×1、〈保存食(1日分)〉×1
2D6 → 2 + 4 + 【4+3】 = 13
エメ
21:56:50
せふw
へレディ
21:56:57
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ディーナ
21:57:08
ぎ、ぎりぎり。
エメ
21:57:09
何でもやし?w
アスト
21:57:11
ぼーち
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
21:57:22
安いから…(
エメ
21:57:33
20円ぐらいですね(
ゼルダ
21:57:40
「……栗鼠のリカントみたい」
 アストのほっぺを観測して。
へレディ
21:57:46
「(今までどれだけ貧相な食事をしてきたんだ?)」
アスト
21:57:47
カイワレも育てよう(
GM
21:58:06
成功者はこの匂いの元を見つけられれば敵の気を引いたりするのに使えそうだなと思いました(以後のイベントに影響)
エメ
21:58:18
「ぷくーってなってますね。ぷくーって」
GM
21:58:20
今回のイベントはこれで終了です。
アスト
21:58:26
普通の食事→残飯→なし→もやし
の順番(
エメ
21:58:46
ま、貧しい。大丈夫なんですかアストさん
アスト
21:59:12
「あれ?私なんかめちゃくちゃ注目されてる…?は、恥ずかしい…」
ゼルダ
21:59:25
「……今のところは、獣もいないけれど」
 次なる地図作製を行いつつ。
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
エメ
21:59:36
「けど、気になる匂いですー。探してみますか?」
アスト
21:59:37
無実の罪で捕まって、そのまま身一つでブランブルク来たから…(
へレディ
21:59:45
「いや、その、大丈夫か?食事的に」
エメ
22:00:11
なんとまー
ディーナ
22:00:20
「(アストさんが皆の注意を引いてくれて良かったです。)」もぐもぐ、ごっくん。アンデッド相手に匂いが聞くのだろうか?でも異変があったら探索しておくのは必要な気がする。
へレディ
22:00:20
地図作成
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
アスト
22:00:27
「大丈夫…!最近はカイワレも育ててるから一品増えるから…!」地図地図
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ディーナ
22:00:33
地図作成
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
エメ
22:00:39
探すアクションが取れたりしないならこっちだ。【地図作成】
2D6 → 1 + 1 + 【1+1】 = 4
22:00:44
ごじってーんw
アスト
22:01:01
ゴジッテーン
ディーナ
22:01:08
地図に落書きしちゃったのかな?お茶目なエメさんだ
エメ
22:01:17
かきかき(
ゼルダ
22:01:26
「…………」
 馬と一緒に牧草地で『食べ放題;;』と歓喜の涙を流しながら牧草を食べているアスタを幻視した。
 胸に秘めた。
エメ
22:01:47
「きっとここはこうー」 謎の確信でひどいミスを(
GM
22:02:18
50点おめでとうございます。そして地図作成そのものは成功…
ディーナ
22:02:25
「えっと地図はこうだから、この道…?」探索
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
へレディ
22:02:30
探索
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
アスト
22:02:34
「エメちゃん!?違うよ!?」ゼルダに(ありそうな)妄想されながら止める(
22:02:39
ヘレディ!?
へレディ
22:02:46
ゴジッテーン
ゼルダ
22:02:47
 アストのイメージはさておき、探索は――
2D6 → 4 + 6 + 【3+2】 = 15
エメ
22:02:52
【探索】
2D6 → 3 + 5 + 【1+1+2】 = 12
アスト
22:03:00
探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【6+2】 = 15
エメ
22:03:03
微妙に重い? ヘレディさんまでw
ディーナ
22:03:03
この出目ならむしろ1ゾロが欲しかった
ゼルダ
22:03:12
 妄想のみならず探索もはかどった。はかもりだけに。
エメ
22:03:29
はかもりだけに。
GM
22:03:36
出目3さん…
アスト
22:03:37
ははは
GM
22:03:45
ともあれまた探索は成功しまして
へレディ
22:03:53
「……???」
アスト
22:04:06
「ヘレディ君そっち危ないー!!」
へレディ
22:04:07
迷い掛けた
22:04:30
「…?、うおっと」
22:05:11
「危ない危ない。迷うところだった。」
ディーナ
22:05:17
「あ、こっちじゃないんですね。」危うくヘレディさんの後をついていく所だった。
ゼルダ
22:05:51
「……この辺りは、進む方、分かりやす……い」
 と思っていたら迷子候補生が続出していた。イベント2dは牧草の子だろう。
エメ
22:05:52
「え。違うんですかー?」 ぞろぞろと間違えてw
アスト
22:05:53
もやしだけで頑張るお姉さん
ディーナ
22:06:05
ランダムイベントの代表者は腹ペコアストさん
アスト
22:06:09
「3人ともー!?」
22:06:22
あ、自分だ、いべんとー
2D6 → 2 + 2 = 4
22:06:29
疲れが…(
GM
22:06:34
4ですか…
エメ
22:06:54
もやし疲れ(
GM
22:07:03
では、突然全員の視界が真っ暗になります。
#謎の声
22:07:15
そして、アストの耳元に「お前も…仲間に…」と不気味なしわがれ声が聞こえてきますね。
アスト
22:07:16
「あら?」
エメ
22:07:16
実際はもやしは健康食ですね(
ゼルダ
22:07:23
「……暗い」
エメ
22:07:39
おっとこの暗闇は魔法的な? 暗視はありますよ
アスト
22:07:42
「びゃぁぁぁぃ!?」ビックゥ!!
ゼルダ
22:07:47
 餓死者たちの霊が、仲間として認めてしまったのだろう。
へレディ
22:07:49
「…?突然暗く…」
GM
22:07:54
魔法的なものですね
エメ
22:08:00
はーい
ディーナ
22:08:02
「…!真っ暗です!わぁああ!」アストさんの声にびっくり。
エメ
22:08:14
「前が見えなくー!?」
ゼルダ
22:08:31
「……足を踏み外さないように、気をつけて」
 アストの首根っこ辺りを手探りで掴みつつ。
エメ
22:08:38
「エメは、目を瞑ってしまったのでしょうかー!?」 混乱(
#小妖精
22:08:46
「あっははははは!」突然視界が元に戻り、小妖精たちが一斉に飛び立って行きます。悪戯されたようですね。
ディーナ
22:08:53
「だ、誰か~」手探りで仲間を探します。
アスト
22:09:01
「ぎゃー!?首根っこ掴まれたー!?」(
ゼルダ
22:09:16
 エメには別の意味で見えなさそうだった――
へレディ
22:09:23
「……妖精の悪戯か?」
エメ
22:09:28
自然現象の暗闇は経験したことないでしょうからねー。種族的に。混乱です(
GM
22:09:29
さらにアストは2d6するのです、素敵な素敵な妖精の悪戯が追加されます
エメ
22:09:37
あっw >妖精
ゼルダ
22:09:37
「……飛んでった」
アスト
22:09:38
わぁ
2D6 → 1 + 3 = 4
22:09:45
疲れが(
ディーナ
22:09:54
「ひゃっ!…あ、アストさんの声ですか。」視界が戻ったから少し落ち着いた。
エメ
22:10:19
ど、どうなる(
GM
22:11:16
アストさん、有利な効果と残念な効果どっちがいいですかい?()
エメ
22:11:30
なにその2択(
アスト
22:11:39
残念な方見たい…見たくない…?(
へレディ
22:11:45
なにそれw
エメ
22:11:47
みたい(
GM
22:11:49
女性PCへの気遣いですよ()
エメ
22:11:59
ふぁ!?
アスト
22:12:03
残念な方で(強い意志
へレディ
22:12:16
あっ(察し
エメ
22:12:21
まじw
GM
22:13:08
では気が付くと、アストは前進がサイケデリックに色を変えながら輝いています。さながら人間クリスマスツリー()
22:13:14
全身
エメ
22:13:17
なんだこれ(
ディーナ
22:13:19
アストさんはそういうキャラな気がする(ギャグ要因?)
GM
22:13:36
なお、光が弱すぎて光源にはなりません()
アスト
22:13:36
だいたいPLのせい(
ゼルダ
22:13:37
「…………」
 エメを見るときよりももっと憐憫のこもった眼差しだった。
エメ
22:13:43
「アストさんー!?」 ががーん(
へレディ
22:13:51
「………何だこれ?」
エメ
22:14:04
控えめだけど点滅する光・・・w
ディーナ
22:14:04
「あ、アスト…さん?」いったい何が…
アスト
22:14:07
「なんか光り輝いてるわ……どうして」現場猫
GM
22:14:32
ちなみに有利の方はランタンヘッドが笑いそうになって魔法行使にデバフが突く素敵()な顔になったよ!
エメ
22:14:43
見えるようになったらアストさんが点滅してた
22:15:02
あぶない(
へレディ
22:15:04
「……ディスペルかけるべきか?」
ゼルダ
22:15:06
 そっちの方がむしろおんなのこ的にひどそうな気もしたけれど、さておき――
アスト
22:15:27
「かけてぇ…」涙目、涙すら輝きそうだけど(
GM
22:15:30
悪いイベントでかつ出目4だから…()
ディーナ
22:15:32
「アストさん…お腹が空いてもその辺に生えてるものを食べちゃダメですよ。」肩に手をポンポンと置きます。道草はダメなのです。
ゼルダ
22:15:34
「……夜に明かりが要らなさそう。妖精の祝福かな」
 独自の価値観だった。
へレディ
22:15:59
魔法行使判定(ディスペル)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
エメ
22:16:15
「食べ物でそうなったんですか」 愕然として
GM
22:16:21
では、それで光は消えました。
アスト
22:16:35
「食べてないよ!?」
へレディ
22:16:50
「よし、元に戻ったぞ」
エメ
22:17:09
「あ、消えました」 食べ物かどうかはこの際関係なくなった(
アスト
22:17:15
「ありがとぉぉ…おねーさん感謝しますぅ…」なでなで
ゼルダ
22:17:16
「……それじゃ、進む」
 あまりふれないであげることにした。大人の優しさだ。まだ17だけれど。
ディーナ
22:17:20
「あ、魔法だったんですね。てっきり…(モヤシじゃ物足りなくなったのかと)」
ゼルダ
22:17:36
 細かいことは気にせず、次なる地図作製を――
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ディーナ
22:17:45
地図作成
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
アスト
22:17:51
「なんか私を見る目が変わった気がする…」地図地図
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
エメ
22:17:51
【地図作成】
2D6 → 2 + 6 + 【1+1】 = 10
へレディ
22:17:53
「…妖精だったからな。だったら魔法だろう。」
22:18:02
地図作成
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
アスト
22:18:08
4から離れられない…
エメ
22:18:09
ないすですー
GM
22:18:22
地図作成判定は成功ですね
ゼルダ
22:18:23
「……別に、そんなことない。安心して」
 むしろ違和感がなかっt
へレディ
22:18:26
探索
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
ディーナ
22:18:26
地図作成に成功して、探索
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
エメ
22:18:33
ヘレディさん!?
ゼルダ
22:18:41
 探索に勤しむことにした。
2D6 → 4 + 2 + 【3+2】 = 11
エメ
22:18:42
とう【探索】
2D6 → 1 + 1 + 【1+1+2】 = 6
へレディ
22:18:46
まただよ(笑)
エメ
22:18:50
ちょっとw
GM
22:18:53
100点おめで(ry
アスト
22:18:54
「って、ヘレディ君エメちゃん!?」
ディーナ
22:18:55
ヘレディさん、方向音痴説
アスト
22:19:01
探索ー
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
エメ
22:19:01
2人同時に100点たっせいw
アスト
22:19:10
4から離れられない…((
エメ
22:19:16
「ひゃー!」 どべしゃー。こけて突っ伏したw
ゼルダ
22:19:18
 壊滅的であった。
へレディ
22:19:19
「うおっ!」
エメ
22:19:26
どういうことw >出目4
GM
22:19:32
探索は失敗ですね。
アスト
22:19:44
さっきから4しか出ねえ…妖精め(
エメ
22:19:45
なんと。初めて全失敗
GM
22:19:59
では道に迷ってうろうろしつつイベントダイスどうぞ。
へレディ
22:20:00
「………今日はツイてないのか?」
ゼルダ
22:20:27
「……あまり登れそうな道、ない」
 4合目を1周することになった。
 次はディーナのようだ。
ディーナ
22:20:28
迷子の2人の引き留めに集中力を削がれたに違いないのです。
エメ
22:20:34
「すり剥いちゃいましたー」 いたいいたい
22:20:47
ディーナさん2d6どぞー
アスト
22:20:59
「あらら…勝手に駆け出したらダメだよ…えっと、止血止血」
ディーナ
22:21:08
探索失敗でもランダム振って大丈夫です?
2D6 → 2 + 2 = 4
エメ
22:21:18
「ありがとうございますーアストさんー」
アスト
22:21:18
ディーナ…
ディーナ
22:21:18
と言いつつ振り
ゼルダ
22:21:27
 次なる妖精の犠牲者が――
へレディ
22:21:28
まただよ(笑)
ディーナ
22:21:31
あう、アストさんのが移りました…
エメ
22:21:45
伝染する4(
アスト
22:21:50
これが…しののろい…(
GM
22:21:56
4かぁ…
エメ
22:22:10
この間は5の呪いをみた(
ディーナ
22:22:41
わ、私もクリスマスツリーになっちゃうんでしょうか…ドキドキ
GM
22:23:02
通常ならイベントの繰り上げですが、期待には応えねばなりませんね()
アスト
22:23:12
きっと次は花火ですね(
ゼルダ
22:23:27
 門松という可能性も捨てきれない。
エメ
22:23:35
打ち上げられるの?w
ディーナ
22:23:46
お星さまになっちゃうの?
GM
22:23:46
では迷った先に山小屋らしきものが見えてきました。
へレディ
22:23:52
何で楽しそうなのw
エメ
22:24:24
「あっ、着きましたよー」
へレディ
22:24:30
「……あれが件の山小屋、なのか?」
ゼルダ
22:24:38
「……小屋みたい」
ディーナ
22:24:38
「あ、山小屋です」迷ったがたどり着けたらしい。依頼人の言っていた山小屋かな?
GM
22:24:44
誰が近づくでしょうか…()
エメ
22:25:06
何この何かありそうな感じw
ゼルダ
22:25:23
 ここはやはりディーナに譲るしか――
アスト
22:25:35
ディーナが駆け出していくんだろうなぁ(
へレディ
22:25:53
そうなるんだろうな()
ディーナ
22:26:09
「ふー疲れました~。これで休めますね」山小屋を確認して最後の力を振り絞り走り出す。ドアノブに手をかけ、ガチャッ
アスト
22:26:13
「2人とも、飛び出したらダメよ?」イチゾロブラザーズを止めつつ(
エメ
22:26:34
ストッパーたすかりますーw
GM
22:26:34
では小屋の扉や窓を突き破って無数の青白い腕が現れ、ディーナは全身を鷲掴みにされる!
ゼルダ
22:26:46
「……なんか出た」
エメ
22:26:52
こわw
へレディ
22:26:54
確かに1ゾロ2回出したが…
アスト
22:27:13
「ディーナちゃーん!?」
ディーナ
22:27:24
「皆さ~ん。ここですよ~。…ひゃっ!」小屋に背を向けていたら、無数の腕が…。
エメ
22:27:42
「ぎゃー!?」 ほらーだ!
へレディ
22:27:51
「…⁉ちょ、大丈夫か⁉」
GM
22:27:57
小屋の中から蠢く無数の腕で構成された3mほど顔が現れ、ディーナは引きづり込まれ丸呑みに…
エメ
22:28:16
「人間さーん!?」 慌てすぎて名前で呼べない
アスト
22:28:33
SAN値チェックです(
ディーナ
22:28:36
「いやぁ~~~…」…その後の少女の姿を見たものはいなかった…完!
ゼルダ
22:28:58
「……遺跡にもたまに、ああいう罠はあるけれど」
 ぼうれいのて といって魔法の使用回数もといMPを吸い取られるものだ。
 ――いや、冷静に見守っている場合でもなかった。
エメ
22:29:09
た、助けられないでしょうか
GM
22:29:19
ディーナの視界が数秒真っ暗になった後、先ほどより遥かに多くの、無数の小妖精たちが大笑いしながら飛び去って行きます。きっと獲物を見つけて仲間を連れてきたのでしょう。
エメ
22:29:24
亡霊の手ありますねw >罠
へレディ
22:29:34
「……真、第一階位の」
GM
22:29:46
小屋も腕も、跡形もなく消え去っていますが…ディーナは2d6どうぞ。
エメ
22:29:55
ディーナさんは残ってる?w
ディーナ
22:30:01
「ぁ~…ああ。あれ?」きょろきょろ
2D6 → 1 + 6 = 7
アスト
22:30:19
「あ、生きてる…よかったぁ…」
ゼルダ
22:30:22
「……また妖精だったみたい」
 そうでなかったら救出のために尽力しないといけないところだったけれど。
ディーナ
22:30:29
やっぱりアストさんのせいだった>追加の妖精
へレディ
22:31:00
「……今日は妖精の悪戯が多いな。大丈夫か?」
エメ
22:31:04
「人間さんー」 ひしっと抱きつき
GM
22:31:08
ではディーナは目が覚めたら、体が縮んでしまっていた!!
ゼルダ
22:31:08
 しかしこうなると、亡霊が出たという話も、妖精の悪戯だったのではという思考の流れに――
エメ
22:31:18
と思ったら小さい!
ディーナ
22:31:19
「うぅ。怖かったです…」ぎゅー
アスト
22:31:34
「………なんかちっちゃくない!?」
ゼルダ
22:31:34
「……小さい」
へレディ
22:31:34
「って、縮んでいる!」
エメ
22:31:40
「しぼんでますー!?」 見てみる
ディーナ
22:31:44
「あれ?エメさん大きくなりました?」
GM
22:31:58
10歳くらいの姿になっています。装備品も一緒に小さくなっているので実害はありません。
へレディ
22:31:59
「……またアレが必要なのか?」
アスト
22:32:11
「ディーナちゃんが縮んでるのよ!?」前もあった(
エメ
22:32:19
前もあったんだw
へレディ
22:32:53
「……またディスペルかければいいか?」
アスト
22:33:00
遺跡の最後にね…ちっちゃく…(
ゼルダ
22:33:09
「若返っているみたい」
 もしくはスワンプマン的に実はもともとのディーナはすでに存在せず、代わりにこれが――
ディーナ
22:33:15
「私が小さくなってるんですか?」自分の手を見てにぎにぎ。…10歳ってディーナの故郷の村がアンデッドに襲われて壊滅したときだ。その時の姿でアンデッドに挑むのか…悪い記憶がフラッシュバックしそう。
エメ
22:34:22
「ほんとだー!?」 「大丈夫ですー? ディーナさん」
ディーナ
22:34:41
「前はアストさんが縮んだから抱っこさせてもらったんですよね。…はぁ、可愛かったな~アストちゃん…」実害がないならこのまま行こうかな。
アスト
22:34:51
「どうしましょうか……お誂え向きに装備まで小さく…」
エメ
22:34:56
目を丸くして見ている。スワンプマン的なやつでない事を祈り(違
GM
22:35:04
妖精(とGM)に悪気はないので…
アスト
22:35:12
「恥ずかしいから思い出さないで…」メソラシ
ディーナ
22:35:26
「たぶん、大丈夫…です?」
エメ
22:35:28
実害あるとしたら身長が関係するような出来事ですね(
ゼルダ
22:35:30
「……平気なら、先を急ぐ」
へレディ
22:35:49
「…大丈夫そうか?行動に支障はないか?」
GM
22:35:54
騒動が収まったあたりで、先ほどの匂いと同じものを発する木の実を見つけました(既に抵抗を振っているので今回は抵抗不要)。持って行けば何かの役に立つかもしれません(主に先制判定で)
エメ
22:36:04
「けど、可愛いですねー」 ちょっと表情fがほころび
ディーナ
22:36:41
「大丈夫です。先を急ぎましょう。さっきの山小屋は幻だったようなので。」しょぼーん。
へレディ
22:36:42
「……さっきの匂いはこれが原因か。」
エメ
22:36:57
「こ、これは美味しそうな匂いの木の実っ」(
ゼルダ
22:36:58
「……食欲を刺激する果実。役に立つかな」
 採取して、胸の谷間に収納しておくことに。(戦闘用アイテム)
アスト
22:37:04
じゃあディーナを持ち上げて馬に乗せておこう
エメ
22:37:30
戦闘用アイテムの収納先そこなのね(
アスト
22:37:45
「きのみ!料理すれば美味しく……やっぱりそこに入れるべきなのかしら……?」ゼルダを見つつ
へレディ
22:37:48
「なあ、胸に仕舞うの、流行っているのか?」
エメ
22:37:54
「はい。まいりましょー」 きりり
ゼルダ
22:38:25
「……冒険者のたしなみ」
 槍使いの女の子とかがやっているのを見て、便利そうと――
ディーナ
22:38:34
「お腹がすくにおいの元みたいですね。」採取し終えると、アストさんに脇の下に手を入れられて、馬さんの上に。
ゼルダ
22:38:57
 そして、あらためて地図作製へ向かうことになりそうだ。
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
22:39:11
 こっちくんな(4の呪い)
アスト
22:39:12
「嗜みなの…!?」お馬さんに乗せつつ
エメ
22:39:12
【地図作成】
2D6 → 3 + 1 + 【1+1】 = 6
ディーナ
22:39:16
小さくなっても頭脳は同じ…地図作成
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
へレディ
22:39:17
地図作成
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
エメ
22:39:19
4の呪いがw
アスト
22:39:19
地図地図ー
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
へレディ
22:39:30
これはひどいw
ディーナ
22:39:35
出目が小さくなってる…
エメ
22:39:38
頭脳は大人!
アスト
22:39:40
しののろいが…!
GM
22:39:44
アストが呪いを押し付けて成功しまして()
アスト
22:40:02
私のために死んでくれ(
ゼルダ
22:40:04
 探索。呪いなんかに負けないもん。
2D6 → 6 + 1 + 【3+2】 = 12
へレディ
22:40:23
探索
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
ディーナ
22:40:27
でもアストさんが成功してくれているので、馬さんの上から辺りをきょろきょろ。探索
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
エメ
22:40:28
もん。【探索】
2D6 → 5 + 1 + 【1+1+2】 = 10
22:40:35
4ではなくなったw
アスト
22:40:44
たんさくー
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
ゼルダ
22:41:14
 第4合をもう一周するかと思われたが、アストがルートをみつけてしまった。
ディーナ
22:41:20
流石の馬さん。なでなで
GM
22:41:23
成功ですね。これで成功回数が必要数に達しました。
ゼルダ
22:41:33
 そして、イベントは――
2D6 → 1 + 2 = 3
GM
22:41:43
あっ
アスト
22:41:48
ヤバそう(
ゼルダ
22:41:53
 呪いには勝てなかったよ……(むしろ深化)
へレディ
22:41:55
……そろそろ戦闘か?
エメ
22:42:13
何が起きるか・・・(
へレディ
22:42:30
………それとも、何かこう、FOE?
ディーナ
22:42:47
小さな体でも頑張りますよ。まず、えっちらおっちら、馬から降ります
GM
22:42:48
全員危険感知判定どうぞ。目標値15。
ゼルダ
22:43:04
 危険感知――
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
エメ
22:43:06
ぞろちぇ【危険感知】
2D6 → 3 + 6 + 【1+1】 = 11
アスト
22:43:08
なかなか高い、がんばれ馬
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ディーナ
22:43:11
危険感知(ひらめ)
2D6 → 2 + 1 = 3
へレディ
22:43:14
平目なんで無理
アスト
22:43:16
ぴえん
へレディ
22:43:20
2D6 → 1 + 5 = 6
GM
22:43:33
全員失敗ですか…
エメ
22:43:37
かなしみ
アスト
22:44:27
高いもん(
GM
22:44:41
では、全員2d6してください。
へレディ
22:44:52
2D6 → 1 + 1 = 2
エメ
22:44:54
ひえw
2D6 → 6 + 4 = 10
へレディ
22:45:01
\(^o^)/オワタ
エメ
22:45:02
ヘレディさん・・・!?
ゼルダ
22:45:08
 ころころ。
2D6 → 6 + 5 = 11
アスト
22:45:11
2D6 → 3 + 3 = 6
ディーナ
22:45:12
これ以上縮んだら流石に支障が…
2D6 → 3 + 3 = 6
アスト
22:45:23
ヘレディ君縮むの…?
エメ
22:45:30
4歳児に?
アスト
22:46:14
胎児になるのか…(
へレディ
22:46:21
……今回、ピンゾロ王になってしまうのか?
GM
22:46:45
では、ゆらゆら揺れていた木が突然、ヘレディに向かって倒れてくる
22:47:11
2d6+14の物理ダメージだ。自分でダメージ振っていいですよ()
アスト
22:47:21
「ヘレディくーん!?」
へレディ
22:47:35
「ん?う、うおあぁぁ!」
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
エメ
22:47:42
うえw
ゼルダ
22:47:48
「……危ない」
 と言ったときにはすでに下敷きだった。
ディーナ
22:47:48
「ヘレディさん!?」木の下敷きに…
エメ
22:48:03
「わー!?」
GM
22:48:29
なんで綺麗に一番ヤバそうなとこいくかな…
へレディ
22:48:36
「う、ぐ、い、痛い……、ゴフッ!」 (HP:7/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
ディーナ
22:48:44
これ出目次第じゃHP0もありえたのです。
エメ
22:48:54
あぶにゃい
GM
22:49:00
このイベントでは生死判定は自動成功するようになっているのでご心配なく…
へレディ
22:49:03
いや、最大値でも2点残る (HP:7/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
エメ
22:49:10
「た、助けお請いましょー」 えいやさーえいやさー
ディーナ
22:49:20
「い、今、治しますね。癒しを~」神聖魔法行使
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
22:49:25
回復量
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
アスト
22:49:33
「とりあえず木をどけないと…!」
エメ
22:49:41
木を少し持ち上げて出られるようにします
ゼルダ
22:49:51
 この大陸に存在しないはずの種族に対する、厳しい自然淘汰であった。
エメ
22:50:00
そういうこw
GM
22:50:14
なるほど、自然の怒り…
アスト
22:50:24
2.0種属…
ディーナ
22:50:36
「よいしょっと」神聖魔法を行使しつつも木の下から引きずりだして… (HP:22/22 MP:26/31 防:6 MCC(5/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
ゼルダ
22:50:41
 浮かせた隙間から、引っ張り出すことに。
へレディ
22:51:09
「「う、た、助かった…」 (HP:17/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
ゼルダ
22:51:14
「……骨、折れてないかな。内臓、破けてる感じ、するのかな」
エメ
22:51:16
「だ、だ、大丈夫ですかー」
アスト
22:51:27
「ふぬぬぬ……出たわね…?」どすーん
ディーナ
22:51:34
またこういう事故があるかもしれないのでもう1回【キュア・ウーンズ】神聖魔法行使
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
22:51:37
回復量
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 10
エメ
22:51:38
内臓やぶけてる感じって分かるの?(
22:51:51
全快だ
アスト
22:51:53
内臓破けてたら帰ろうよ(
へレディ
22:51:59
「……口から血が出ている気がするが大丈夫、なはず。」 (HP:17/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
ディーナ
22:52:02
あ、さっきの魔法名忘れてた。キュアウーンズです。
GM
22:52:08
はーい
へレディ
22:52:18
全快です (HP:24/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
アスト
22:52:54
「気がするではないわよ…」ふきふき
ゼルダ
22:53:06
「……そう」
 気付け薬などは完備しているが、それ以上の治療手段は未だ習得していない。
 いつかは一角獣の矢を撃ち込んでトドメを刺す感じかもしれないが。あれなんで回復するん。怖。
エメ
22:53:15
「事なきを得ましたー」 血がでてるけど(
GM
22:53:21
さて、探索判定に4回成功しているのでここから進めば最終イベントに進行します
エメ
22:53:52
皆様MPは大丈夫でしょうか?
ディーナ
22:54:10
「血は出てますけど、傷は塞がったので大丈夫です。」小さくなっても神聖魔法の腕は落ちていないようで安心です。
へレディ
22:54:12
使い魔含めて46点ある
エメ
22:54:19
多い
アスト
22:54:20
減ったのはディーナとヘレディだけか…
エメ
22:54:24
ディーナさんどうかな
ゼルダ
22:54:31
「……早めに、夜営できるところまで行く」
 死霊が白昼から出るようなら、休む暇はないかもしれないが。
 目的地へと駒を進めることに。
ディーナ
22:54:57
8消費してるけで、魔晶石で合計26点あるので、全部で…50あります。いけそう。
エメ
22:55:09
はーい。では行く事に
22:55:23
進みましょう!
アスト
22:55:30
ごーごー!
ゼルダ
22:55:37
 ペネトレイトの消費は多分、三日前なので回復してそう――
ディーナ
22:55:38
魔晶石21点分だった。MPは合計45。でも足ります!(たぶん)
へレディ
22:55:45
イクゾー!
エメ
22:55:47
ですねー
GM
22:56:03
ペネトレイト分は回復してますよ
ディーナ
22:56:04
確かに>ペネトレイトの消費 (HP:22/22 MP:25/31 防:6 MCC(5/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
22:56:21
魔晶石の揃えがいい。安心ヒーラーさんだ
GM
22:56:42
では最終イベントに移行…
22:57:01
――では間もなく小屋に着こうかという頃、日が暮れてしまいました。暗視がない種族は明かりが必要でしょう。
アスト
22:57:39
たいまつぼっ
へレディ
22:57:43
「暗くなってきたな」
ゼルダ
22:58:09
「……暗くなってきた」
 松明などでも照らせるだろうが、視界はやはり暗視に譲る。
 獣変貌により、少女の貌は、耳が大きい狐に似た感じへと漸増した。
ディーナ
22:58:16
「暗くなってきましたね…。えっとランタンは…」メイジスタッフを背負い袋にしまい、ランタンに火をつけ、片手に持つ。
アスト
22:59:00
「夜になっちゃったわねー…急いで行かないと…」
へレディ
22:59:10
「さて、ランタンは」
ディーナ
22:59:16
「(ゼルダさん、やっぱりもふもふです!)」リカント語を新しく覚えたからこの状態でもゼルダさんの言ってることがわかるのです!
へレディ
22:59:24
ランタンに火を付ける
エメ
22:59:34
「ゼルダちゃん、本当はそういう顔なんですねー」 リカントはこっちが本体とのこと
23:00:08
あ、マギトーチがあるな。1点MP使って点けよう
ゼルダ
23:00:34
『……そういうふうに言われるの、ちょっと恥ずかしい』
 リカント語を会得されてしまっていた。ぷいっとしている。
アスト
23:01:00
「リカントはもふもふしてそうでセラピーとか出来そうよねー…」
エメ
23:01:15
「もふもふー・・・」 小声だ。触りたくなるのは堪えた。お化け退治になるかもしれないからだ
ディーナ
23:01:40
「恥ずかしくなんかないですよ~もふもふで可愛いじゃないですか~」PLの影響でPCは須らくモフモフ好きになるのです。
エメ
23:01:55
あるある(
ゼルダ
23:02:17
『……ゼルダに注目してないで。死霊に注意だもん』
23:02:34
 ぷんすかと尻尾が揺れていた。
ディーナ
23:02:55
「そうですね。暗くなっちゃいましたけど、小屋はまだでしょうか?」注意されて反省。ちゃんと辺りを見渡そう。
へレディ
23:02:57
「……??、リカント語は覚えたほうがいいのか?」
アスト
23:03:33
「まぁ覚えたらリカントの人とも話が通じて便利よ!」
ディーナ
23:04:01
「この大陸にはリカントさんが多いですからね。[獣変貌]した彼女たちと話せるのは便利ですよ。」アルフヘイム大陸の事情も合せて伝えよう。
エメ
23:04:06
「エメは分からないですー」 ちょっと寂しそう(
23:04:36
小屋には着くのでしょうか
ゼルダ
23:04:59
『……この姿になる状況は、あまり喋らない状況だと思うけれど』
 リカントがセージの場合とかだけはちょっと不便だが――さておき。
 周囲を展望して、目的地たる墓とついでに小屋を探すことに。
へレディ
23:05:07
「そうなのか。……リカント、獣人間か。テラスティア大陸にも似た感じの種族はいたな。確かミアキスだったな。」
GM
23:05:34
では、そうして視界を確保しつつ少し進むと、山の中の少し窪んだ地点に小屋が見えてきましたが…【異常感知判定】どうぞ。目標値は10。
エメ
23:05:40
こくこく、としつつ
へレディ
23:05:45
2D6 → 1 + 4 = 5
アスト
23:05:53
これなら勝つる
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ゼルダ
23:06:16
 なんか五感が鋭くなりそうなイメージがあるが、そんなことは特に無い。
 むしろイヌ科とかは目が悪くなりそうだ――異常感知。
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
ディーナ
23:06:34
異常感知
2D6 → 2 + 1 = 3
アスト
23:07:04
なぜライダーがメイン探索なのか(
エメ
23:07:07
【異常感知】
2D6 → 3 + 5 + 【1+1】 = 10
GM
23:07:12
では、風に乗ってきた腐臭と小屋の近くで浮遊する生首に気が付きますね。
よく見ると他に人影らしきものが複数見えます。
エメ
23:07:15
やたw
GM
23:07:28
そして近づく前に途中で見つけた木の実を別の方向に投げ込めば野生動物が集まり、人影たちの気を引けそうです。
具体的には投擲の命中判定で12以上を出せば先制にボーナスが入ります(達成値が高いほど効果が大きい)。
ファイター・フェンサーではなくシューター技能で振る場合は達成値に+2のボーナス。
へレディ
23:07:38
今度、レンジャー習得するか。
GM
23:08:05
生首が一緒にいる時点で友好的な相手じゃないのはバレバレだしね!()
ゼルダ
23:08:19
 ゼルダが投じることになりそうだ。
 胸の谷間から果実を取り出して……
エメ
23:08:36
生首ー!? と思ったがかろうじて声を上げるのはストップできた
ゼルダ
23:09:06
 ……皆の覚悟がいいなら、投じることに。
アスト
23:09:06
「…なにか…いるぅぅぅ…!?」シリアスになろうとしたが隣でいきなり胸から物を投げ出して驚く
ディーナ
23:09:13
ゼルダさんに投げてもらおう。「!」流石に覚悟はしていたので、悲鳴は我慢。
へレディ
23:09:21
「……ツァイデス神官か?」
ゼルダ
23:10:29
『……気をそらす』
 蠢く影の側面方角へと、果実を投じる――
2D6 → 6 + 2 + 【7+2】 = 17
GM
23:11:39
果実が地面にぶつかると同時に砕けた実と強烈な匂いが撒き散らされ、森の動物たちが騒ぎ出す。人影もそちらに気を取られたようだ
ゼルダ
23:12:08
 意識するまいと努めていたが、自分もちょっとお腹がすいてきた。
 ゼルダ、この戦いが終わったら、夜営して保存食を食べるんだ……。
ディーナ
23:12:14
「ナイススローです!」小声
へレディ
23:12:30
1人フラグ立てたぞw
GM
23:12:37
今なら先手を取りやすいだろう…
エメ
23:12:46
「今ですー」 こごえ(
ゼルダ
23:12:47
 ――ともあれ、好機。
 眠りなき骸に安寧をもたらすべく、急襲のため接近する。
アスト
23:12:55
「行きましょう!」
エメ
23:12:55
ざざっ
ディーナ
23:13:47
短い足でついていきます。ひょこひょこ
アスト
23:13:53
かわいい
へレディ
23:13:56
乗り込みます
#亡霊
23:14:05
「囮…か……!?」小屋の近くには、生首と白い布を纏った人影、そして2人の朽ちた剣士がいた。【戦闘準備】
エメ
23:14:19
お遊戯かなw
23:14:30
4体!
ディーナ
23:14:35
「キルヒア様、私に悪しきものを見抜く力を…(正体をはっきり教えてくださっても大丈夫です。)」【ペネトレイト】を行使。MCC5点から2点徴収。
エメ
23:14:53
【第一戦闘準備OK】
TOPIC
23:14:58
敵後衛ー5m-敵前衛ー10m-PC最前列ー5m-PC最後列 by GM
ゼルダ
23:15:01
 後攻かつ第二戦闘準備でなければ、特になし。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
アスト
23:15:02
「とつげきー!」馬に乗って【OK】
へレディ
23:15:28
白い布に対してのまもちきにデジャヴ使います。
GM
23:15:36
魔物知識判定目標値は9/12、10/16、12/15です。
ゼルダ
23:15:55
 魔物知識判定――9、10、12。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
2D6×3 → 2 + 1 = 3 , 4 + 3 = 7 , 5 + 2 = 7
へレディ
23:16:22
白い布
2D6 → 3 + 1 + 【7+2】 = 13
ゼルダ
23:16:22
 見たところ、一般人ではなさそうだ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
アスト
23:16:29
ライダーまもちき
9、10、12
2D6×3 → 5 + 4 + 【6】 = 15 , 6 + 1 + 【6】 = 13 , 3 + 3 + 【6】 = 12
エメ
23:16:40
ごくり。 (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
アスト
23:16:46
とりあえず知名度は抜いた
へレディ
23:16:48
9/12
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
23:16:59
12/15
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
GM
23:17:03
デスソード(ルルブ2・P410)が2体、ファントム(ルルブ1・P458)、そしてランタンヘッド(ルルブ3・P377)です。かけらはランタンヘッドに3個、ファントムに2個。先制値は13。
ディーナ
23:17:14
魔物知識判定。9/12、10/16、12/15の順に。 (HP:22/22 MP:25/31 防:5 MCC(3/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
23:17:21
魔物知識
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
23:17:28
最後のにペネトレイト発動。
2D6 → 5 + 1 + 【6+2】 = 14
GM
23:17:39
そして、達成値17は先制判定に+3のボーナス。
へレディ
23:17:57
ランタンは分からんかった
ゼルダ
23:18:11
 デスソードは魔法に、ファントムは回復に、弱いようだ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
GM
23:18:32
あ、ランタンヘッドはツァイデス信仰で汎用蛮族語の代わりに交易共通語を話します。
エメ
23:18:46
はーい (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:18:47
 強襲――先制判定+3。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
2D6 → 1 + 6 + 【3+3】 = 13
エメ
23:18:59
ナイス! (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:19:12
 基準値は4+3だったが、いずれにせよ得た。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
へレディ
23:19:20
先手は取れたか (HP:24/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
エメ
23:19:23

「や、やりますよー!」
〈ブロードソード〉を鞘から引き抜き〈カイトシールド〉を構える!
【第二戦闘準備OK】 (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
TOPIC
23:19:33
ランタン、ファントムー5m-デスソードA,Bー10m-PC最前列ー5m-PC最後列 by GM
ゼルダ
23:19:52
 リカント語を話せないものに人権はない(?) (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
へレディ
23:19:58
やばい、ライトニング撃ちたい (HP:24/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
GM
23:20:09
PCの先制。配置の宣言もお願いしますね
アスト
23:20:12
打ってもええんやで (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:20:15
ライトニングってこの戦闘ではどうなるんだっけ (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:20:28
 全員最前列配置で、ヘレディが一歩出て雷光すればよさそうだ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
アスト
23:20:38
そうね (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
へレディ
23:20:39
最前列に行きます。 (HP:24/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
エメ
23:20:44
あ、これ距離のやつだった。普通のだ( (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
23:20:51
はい。それでお願いしますー
GM
23:20:52
それで全員巻き込みを狙えますね
TOPIC
23:20:56
ランタン、ファントムー5m-デスソードA,Bー10m-ヘレディ、ゼルダ、エメ、アスト&馬、ディーナ by ゼルダ
エメ
23:21:03
楽しそう (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ディーナ
23:21:25
初手はセイクリッドシールドかセイクリッドウェポン予定 (HP:22/22 MP:25/31 防:5 MCC(3/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
へレディ
23:21:30
最初は自分から (HP:24/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
ゼルダ
23:21:45
 ウェポンの方でよさそう。敵に物理ダメージはあまりない―― (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
へレディ
23:21:49
1m前進して、ライトニング (HP:24/24 MP:36+10/39+10 防:4 )
アスト
23:22:08
セイポンだね…通常武器無効もあるし (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:22:19
お願いしますー (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:22:20
 ――呪いばっかりなのでプロテクションもあんまり輝かない。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
ディーナ
23:22:45
ではヘレディさんの後にセイクリッドウェポンいきます (HP:22/22 MP:25/31 防:5 MCC(3/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
アスト
23:22:55
つまりは防御バフはあまり盛らず全力で殺す( (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
TOPIC
23:23:01
1R表 ランタン、ファントムー5m-デスソードA,Bー10m-ヘレディ、ゼルダ、エメ、アスト&馬、ディーナ by GM
エメ
23:23:03
OKw (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
GM
23:23:56
これが後の食費を考えずに今を生きる女の戦術…!()
ゼルダ
23:23:56
 キュア砲も選択肢かもしれないけれど、今の状況なら聖別が有効そうだ。きっと。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
へレディ
23:23:56
「『真、第四階位の攻。閃光、雷撃—稲妻』」 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
23:24:06
うーん、しょぼい
エメ
23:24:16
デスソードは抜いたね (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:24:17
 固定目標を宣言するんだ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
GM
23:24:21
ABどちらを目標にしますか?
アスト
23:24:23
1mでもいいから前に出てね( (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
TOPIC
23:24:44
1R表 ランタン、ファントムー5m-デスソードA,Bー9m-ヘレディー1m-ゼルダ、エメ、アスト&馬、ディーナ by へレディ
へレディ
23:24:55
Aで (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
GM
23:25:04
B巻き込まれ
1D6 → 1 = 1
23:25:11
ファントム
1D6 → 4 = 4
23:25:18
ランタン
1D6 → 3 = 3
エメ
23:25:21
アストさん馬乗るかな (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
GM
23:25:25
ファントムだけ回避
エメ
23:25:39
おー (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
GM
23:25:45
ランタンは抵抗である
へレディ
23:25:50
A (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 20
アスト
23:25:54
乗る、乗ってる (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:25:57
OK (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
へレディ
23:25:58
B (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
14 = 5 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 20
23:26:10
ランタン
8 = [15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9】] / 2 威力 : 20
ゼルダ
23:26:21
『……依頼人の血縁は、まじっていない、かな』
 あまり判別する材料もないが―― (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
へレディ
23:26:23
以上です。 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:26:25
いいダメージ (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:26:34
17ぐらいか期待値。強い。全力で21ね (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
GM
23:27:25
ランタンヘッド48+7/48+15
ファントム42+10/42+10
デスソードA24/36
デスソードB22/36
エメ
23:27:31
聖剣まち! (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
23:27:52
「雷ー!?」 突然の雷撃に驚いて
ディーナ
23:27:54
ちょい確認。移動はした方がいいかな? (HP:22/22 MP:25/31 防:5 MCC(3/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
#亡霊
23:28:00
「小癪な……こやつの…縁者か……?」
アスト
23:28:10
「おー!さすがヘレディ君!」 (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
ゼルダ
23:28:14
 3m前へ出ると、あとあと便利かも。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
へレディ
23:28:31
そういえば、デスソードって弱点抜いたっけ? (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
23:28:37
そうですね。ランタンを攻撃する時に距離が開いてしまうので (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:28:47
 先述のように、魔法+2だ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
ディーナ
23:28:50
ではこうで、 (HP:22/22 MP:25/31 防:5 MCC(3/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
移動:3m前進
補助:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【セイクリッド・ウェポン】→ゼルダ、エメ、アスト、馬
へレディ
23:29:04
あ、更にデスソードに+2点です (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
ディーナ
23:29:06
「キルヒア様、不浄なる不死者を倒す力を…(直接倒してくれてもかまいません)」【セイクリッド・ウェポン】行使。MCC残3から3点徴収 (HP:22/22 MP:25/31 防:5 MCC(3/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
23:29:22
神聖魔法行使
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
23:29:32
ぺかー
GM
23:29:35
ランタンヘッド48+7/48+15
ファントム42+10/42+10
デスソードA22/36
デスソードB20/36

ではこうなって
エメ
23:29:39
わお (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
アスト
23:29:43
クッソやる気出したキルヒア様 (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
GM
23:29:58
キルヒアの加護が冒険者たちを包む…
へレディ
23:30:10
キルヒア「構わん、やれ」 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
23:30:14
かな?
エメ
23:30:15
「光が……っ。神様の加護ですかー?」 手の剣をびっくりして見つめ (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ディーナ
23:30:21
「ありがとうございます、キルヒア様!」MP減らしてっと (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
ゼルダ
23:30:29
 進みすぎると、怨念の叫びとかに巻き込まれるが、最初は移動妨害を加味しても、ぎりぎり入らない――はず。多分。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
エメ
23:30:33
他の方からどうぞ( (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
アスト
23:31:01
「おー!加護ってすごいわ!」 (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
ゼルダ
23:31:08
 聖なる力が くわわる くわわる!
 ――ゼルダは打ち漏らしを叩くので、陣営最後に。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
エメ
23:31:14
火力低いので( (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
アスト
23:31:19
では動こうかな (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
TOPIC
23:31:21
1R表 ランタン、ファントムー5m-デスソードA,Bー7m-ディーナー2m-ヘレディー1m-ゼルダ、エメ、アスト&馬 by GM
エメ
23:31:26
りょうかいー。アストさんどうぞ (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
へレディ
23:31:35
…といっても、ランタンヘッド、魔法拡大ないから多少は安心できるかな? (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:32:06
オラァ!【猫目】使ってデスソAに《全力》載せて殴る! (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
23:32:16
命中ー
2D6 → 3 + 2 + 【6+1+1】 = 13
GM
23:32:19
低位は数拡大持ち稀少なのよね…()
23:32:28
当たって
アスト
23:32:29
危ねぇ( (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:32:30
ナイス命中! (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
アスト
23:32:37
ダメージ (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
32 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 4 = 7) + 【8+2+4】 威力 : 35
エメ
23:32:43
しんだw (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ゼルダ
23:32:57
 ごぶりんしすたーやごぶりんしゃーまんの悲劇に学習したのだろう……(遠い目) (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
アスト
23:33:02
「ホース!あとお願い!」残りのBに馬キック (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
エメ
23:33:07
わおw (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
ディーナ
23:33:08
ないすダメージ!
GM
23:33:18
クリスマスツリーになった恨みをぶつけるかの如く、アストの一閃はAを一刀両断!
へレディ
23:33:21
何があったんだw>ゼルダ (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:33:21
ダメージ (HP:30/30 MP:23/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 2 + 2 + 【3+2】 = 9
23:33:44
デスソ君かわいそう( (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:33:48
よしいこう (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
GM
23:34:00
ランタンヘッド48+7/48+15
ファントム42+10/42+10
デスソードB15/36
エメ
23:34:12
「とつげきー!」
【ビートルスキン】
【移動】敵位置まで前進

《全力攻撃Ⅰ》
〈ブロードソード〉命中 >デスソ残り
(HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
23:34:17
ダメージ 
13 = 4 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 15
23:34:23
あ。すみません+4だ
23:34:25
17!
23:34:43
「全力あたーっく!」
GM
23:34:49
ランタンヘッド48+7/48+15
ファントム42+10/42+10
デスソードB2/36
アスト
23:34:58
ちょっとのこった (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
TOPIC
23:35:10
1R表 ランタン、ファントムー5m-デスソードA,B、エメ、アスト&馬ー7m-ディーナー2m-ヘレディー1m-ゼルダ by ディーナ
エメ
23:35:12
踏み込んで袈裟切り! 普段の様子とは近いまともに動いてるぞ( (HP:31/31 MP:10/11 防:5 )
23:35:14
いじょー
GM
23:35:31
あっという間に前衛が削れていく…
ゼルダ
23:35:41
 普通の近接武器も買っておくと便利そうだが、今はどうでもいいことだ。
 通常移動で前進、乱戦へ――残るデスソードに、マレットを投じる。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
2D6 → 1 + 6 + 【7+1+1】 = 16
GM
23:35:54
ところでディーナはステ表示お願いします
23:36:02
当たって
エメ
23:36:02
ぽこーん (HP:31/31 MP:7/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:36:06
 打撃武器。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
12 = 1 (2 + 3 = 5) + 【7+2+2】 威力 : 6
エメ
23:36:43
「ゼルダちゃんー!?」 戦士だったっけ、と思って (HP:31/31 MP:7/11 防:5+2 )
GM
23:36:52
連撃を受けてよろめくデスソードの残りは、脳天に一撃を受けて崩れ落ちる
ディーナ
23:36:55
あれ?いつの間にかチェック外してたみたい>ステ表示 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
ゼルダ
23:37:00
 そういえば装備状態をちゃんと記していなかったけれど、
 片手は空→いまマレットを装備して投げてまた空、片手はバックラー、だ。
 手番おしまい。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
エメ
23:37:04
たまにありますね (HP:31/31 MP:7/11 防:5+2 )
TOPIC
23:37:16
1R表 ランタン、ファントムー5m-デスソードA,B、エメ、アスト&馬、ゼルダー7m-ディーナー2m-ヘレディ by ゼルダ
アスト
23:37:18
「おー、ああいう戦い方もあるのね…」 (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
GM
23:37:23
全員動きましたかね
アスト
23:37:29
ですね、かもーん (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
エメ
23:37:33
ですねー (HP:31/31 MP:7/11 防:5+2 )
TOPIC
23:37:39
1R表 ランタン、ファントムー5m-エメ、アスト&馬、ゼルダー7m-ディーナー2m-ヘレディ by GM
GM
23:39:11
ファントムは怨念の叫び
エメ
23:39:16
ぎゃーw (HP:31/31 MP:7/11 防:5+2 )
23:39:25
精神抵抗 
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
23:39:30
はい(
GM
23:39:30
前衛陣は14を抵抗どうぞ
ゼルダ
23:39:43
『……ちゃんと輪廻すればいいと思う』
 すでに倒れる寸前の骸に、全力で攻撃する必要もない。小鎚の命中を見届けたのち、前方へ向き直る。
 精神抵抗―― (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アスト
23:39:58
このモヤシ野郎は無駄にスペックが高いからこんなの耐える!( (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ゼルダ
23:40:05
 フレンズメンタルだ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
23:40:18
 (抵抗失敗的な意味で)
GM
23:40:26
エメ
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
エメ
23:40:27
ふむw (HP:31/31 MP:7/11 防:5+2 )
アスト
23:40:31
(HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
エメ
23:40:37
痛くて草 (HP:19/31 MP:7/11 防:5+2 )
アスト
23:40:39
馬も強かった( (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
GM
23:40:40
ゼルダ
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
ディーナ
23:40:50
馬も耐えてる (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
GM
23:40:58
あとは抵抗か
エメ
23:41:01
「耳がキーンって!」( (HP:19/31 MP:7/11 防:5+2 )
GM
23:41:16
アスト
アスト
23:41:18
「っっ…!うるさい…!」 (HP:30/30 MP:20/23 防:5 馬:34/34)
GM
23:41:21
2D6 → [6 + 1 + 【2】 = 9] / 2 = 5
23:41:34
そして、馬
ゼルダ
23:41:36
『ん……』
 派手な威力ではないが、初期頃はけっこうきつい範囲ダメージだ。 (HP:21/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
GM
23:41:37
 
2D6 → [1 + 6 + 【2】 = 9] / 2 = 5
エメ
23:41:53
ファントムは序盤のいい敵ですよね (HP:19/31 MP:7/11 防:5+2 )
へレディ
23:42:28
ホントにな。しかも、地味に回避高いからな (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
GM
23:42:33
しかし前衛があっさり全滅し過ぎである。補助魔法している場合じゃねぇ…
ディーナ
23:42:34
呪い属性だから軽減もしづらいですし (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
23:42:40
飛び道具に強いのもこざかしい( (HP:19/31 MP:7/11 防:5+2 )
23:43:16
あ。ランタンのほうね(
GM
23:43:43
ランタンヘッドはとりあえず戦慄の呪言だ…
エメ
23:44:17
MP・・・?w (HP:19/31 MP:7/11 防:5+2 )
GM
23:44:39
先ほど一番ダメージを受けたエメを狙う、抵抗どうぞ
エメ
23:44:52
MP減らされても、って思うけどね( (HP:19/31 MP:7/11 防:5+2 )
23:44:55
精神抵抗 
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
23:45:00
育つ!w
GM
23:45:04
50点おめでとう。
アスト
23:45:04
エメェ… (HP:25/30 MP:20/23 防:5 馬:29/34)
GM
23:45:09
1D6 → 3 = 3
エメ
23:45:20
稼ぎ時だ( (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
23:45:22
……これで何回目だったっけ? (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
23:45:27
「何か来ますー!?」( (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
23:45:31
3回目w
GM
23:45:32
3点減らされたぞ!(使いたかっただけ)
ゼルダ
23:45:37
『……なんか呟いてる』
 ホラー的な演出によくある、耳元でなんかぼそぼそと反復するやつだ。
 ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ的な―― (HP:21/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
ディーナ
23:45:47
ヘレディと1ゾロ王対決しているらしい…2人とも3回ずつw (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
23:46:00
それ考えると和風なんですね・・・w >反復 (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:46:07
 抵抗できなかったので、まだまだ使えそうだ。 (HP:21/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
GM
23:46:15
しかし残念なことにヘレディは狙えないのだ…
アスト
23:46:20
ハァーイジョージとかじゃない?( (HP:25/30 MP:20/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:46:21
ヘレディも3でしたか・・・!(ばちばちと火花 (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
23:46:23
ただ、ヘレディが反映されている50点は2回のみ (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
23:46:35
あー。ジョージィの映画いま公開してるよ (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
23:46:40
ネット公開
GM
23:46:42
今度はゼルダに呪言
エメ
23:46:47
やばw (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
23:46:51
前衛のMPが空になる
ディーナ
23:46:59
「アンデッドの言うことなんて無視ですよ~無視!」ちんまい子が後ろで応援中。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
ゼルダ
23:47:02
 墓守として、死者のうめきなど聞きなれている。 (HP:21/30 MP:11/11 防:4 🐺[Sw])
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
23:47:16
 だからといって抵抗できるとはいってない。(キリッ)
GM
23:47:20
では抵抗突破しまして
1D6 → 3 = 3
エメ
23:47:22
聞きなれてるってそういう? (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
23:47:27
ゼルダェ (HP:25/30 MP:20/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:47:35
聞いてあげるてきな( (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
23:47:42
また3点、そしてアストも呪言に抵抗せい!
ゼルダ
23:47:49
『……ん……』
 少し心をすり減らされた。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
エメ
23:47:51
あかん( (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
23:48:02
※遅延行為にしかならないのでこれで最後です()
エメ
23:48:03
「ひー」( (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
23:48:10
聞きなれてたらちゃんと埋葬できてないってことでダメなんじゃ… (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
へレディ
23:48:14
…あ、そうか。精神抵抗に成功されるまで使ってくるのか (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:48:24
あ、ていこ (HP:25/30 MP:20/23 防:5 馬:29/34)
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
エメ
23:48:25
これ変わってますよね (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:48:41
 微妙な能力と思われがちのこの囁きだが、ガンナーあたりにはいいいじめになる。すばらしい能力だ。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
GM
23:48:43
ダメージ
1D6 → 6 = 6
アスト
23:48:53
ぎゃー!? (HP:25/30 MP:20/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:48:55
ブレないペナさんであった (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
23:48:55
アストはやはりビビリ…()
へレディ
23:49:09
ランタンはMP9点消費してこちらに12点か (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
23:49:11
でもMPも高いんだよねw さすがティエンス (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
23:49:33
「びゃぁぁぁ!!!!なんかいってるぅぅぅぅ!!!」 (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
GM
23:49:47
(エメ , アスト , ゼルダ) → [エメ]
エメ
23:50:01
「ひー」 耳元でアストさんが騒いで余計に怖く( (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
23:50:08
そしてエメにフォース!15を抵抗どうぞ
エメ
23:50:12
こい!w (HP:19/31 MP:4/11 防:5+2 )
23:50:13
精神抵抗 
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
23:50:18
ふう(
へレディ
23:50:35
よし、クリティカルされないことを祈るか (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
ゼルダ
23:50:48
『……ところで、この死霊、どういう未練があるのかな』
 問いかけようとも思ったのだが、リカント語を解さないものに問うても答えはないだろう。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
GM
23:51:10
ダメージ
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
アスト
23:51:12
きっとダイスで4しか出なかった恨みが… (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
#亡霊
23:51:25
「くはは…こやつに、首を討たれて、幾星霜…ようやく見つけ、出し…」
エメ
23:51:31
「ぎゃー!?」 フォースを受けて吹っ飛び( (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
#亡霊
23:51:40
「我ら彷徨い……耐えられず、起き上がる、ならば……くくっ…」
ゼルダ
23:51:43
 よくもクリスマスツリーにしてくれたな、といった恨みなら、むしろ手を取れ合え――手がないや。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
GM
23:51:48
ではそちらの手番です
エメ
23:51:49
軍人さんに首を取られたのかな、この人は (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
23:51:51
「問いかけてみてもいいのでは?最終的には滅しますが」リカントのファントムもきっと世の中にはいるのです。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
TOPIC
23:51:58
2R表 ランタン、ファントムー5m-エメ、アスト&馬、ゼルダー7m-ディーナー2m-ヘレディ by GM
アスト
23:52:14
「エメちゃん大丈夫!?」 (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:52:30
「もーだめですー」 目が回っている( (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
23:52:50
「……回復薬はあるか?」 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
23:53:05
「あ! あります!」 買ったんだった (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:53:19
『……依頼人の血縁に恨みがあるみたい』
 残念ながらそちらももう亡くなっているが。
 ――いずれにせよ、ゼルダは、また陣営最後に行動を選ぶだろう。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
アスト
23:53:23
「あわわわわ、と、とにかく早く終わらせてくるわ!」 (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
ディーナ
23:53:40
「私の神聖魔法だけじゃ足りないかもしれません。」回復予定ですが、一応フォースと言う選択肢も残すために最後に行動予定。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
23:53:48
はーい (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
23:54:00
こちらはアタックはできないですねー、このHPでは
23:54:37
ポーションを飲むのは主動作なのです
へレディ
23:54:39
……さて、どうしようか (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:54:44
では行こうか…だった先潰そう (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:54:48
ごごー (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
23:55:08
ディーナさんのMP奪われるのはまずいし遮蔽しようかな
アスト
23:55:28
遮蔽が入るならファントム君からでいいか… (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:55:36
うんうん (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
23:55:50
まあ、そうだな。 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:55:50
《全力》をファントム君にぶち込む、命中ー (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
2D6 → 5 + 1 + 【6+1+1】 = 14
GM
23:56:04
回避!
エメ
23:56:05
う。同値…? (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:56:07
 どのみち、初撃は移動妨害次第だ。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
へレディ
23:56:10
……アレ?回避された? (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
23:56:13
ぐぬぬ (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
#亡霊
23:56:32
「…かはは」
アスト
23:56:39
割れば届くが次からがキツく……仕方ない、行け馬 (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
へレディ
23:56:39
うん、ファントムってやっぱり回避高いんだよね (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
TOPIC
23:56:44
2R表 ランタン、ファントム アスト&馬ー5m-エメ、ゼルダー7m-ディーナー2m-ヘレディ by エメ
エメ
23:56:55
あ。うまって (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
23:56:57
そりゃファントムに蹴りだ (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
エメ
23:56:58
聖剣あったっけ (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:57:03
 代わりに防護点0だ。グラップラーと思えばいい(?) (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
アスト
23:57:06
あったよー (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
エメ
23:57:11
ナイス! (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
23:57:20
では当たって
アスト
23:57:24
そして出目が逆(
ダメージ (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
2D6 → 5 + 2 + 【3+2】 = 12
ディーナ
23:57:38
やはり馬さんは当てていくスタイル。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
アスト
23:57:54
「わぁ!?馬君すごい!?」 (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
GM
23:57:57
ランタンヘッド48+7/48+15
ファントム40/42+10
23:58:35
アストの一撃を躱したファントムにUMAの蹴りが突き刺さる
ディーナ
23:58:58
次はヘレディさんに動いてもらうのがいいかな? (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
23:59:13
ごーごー (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
23:59:16
 そういえば、通じ合う意識って使ってたっけ―― (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
へレディ
23:59:36
うーん、回復?カンタマ?攻撃?どれすればいい? (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
2020/10/01
エメ
00:00:02
あ、回復も出来るんだ (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:00:12
あ( (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
へレディ
00:00:17
アース・ヒール使える (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
アスト
00:00:33
これで名実ともにアストより強く( (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
ディーナ
00:00:37
カンタマもいいですね。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
00:00:41
あーでも10mだからアストさんには届かないか (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
00:01:09
カンタマにするか (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
00:01:16
はーい (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:01:24
 どれも有用という意味では、好きなものでよさそう。
 万全にいくなら、アースヒール……かな。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
アスト
00:01:38
…まぁ気合で耐えるよ( (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
ゼルダ
00:01:38
 カウンターマジックがあれば抵抗できるとは限らないのだ(悟り) (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
エメ
00:01:54
そうねw カンタマはアストさんにはとても有効だとおもう (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
00:01:56
……すまん、前衛には回復届かない (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
GM
00:02:11
14mですからね
エメ
00:02:12
前衛というかアストさんと馬にだけ届かない (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
00:02:30
「もー目が回ってー」 ぴよぴよ
ゼルダ
00:02:48
 まぁ、回復はディーナができるはず。余裕があれば敵にも―― (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
ディーナ
00:02:58
カンタマなら前衛にも届く。こちらの出目が振るわなければエメにはヒルポを飲んでもらえば大丈夫なはず。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
エメ
00:03:00
あーそうですね >敵にも (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
00:03:09
了解!
00:03:17
ディーナさんからでいっか
00:03:23
ディーナさんどうぞ
ディーナ
00:03:42
了解。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
00:04:38
敵HPどんな感じでしたっけ?
ゼルダ
00:05:00
『……どうであれ、穢れたものが、墓所の安寧を乱すこと、看過できない。墓守だもん』 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
GM
00:05:20
ランタンヘッド48+7/48+15
ファントム40/42+10
エメ
00:05:30
多分前進は2mが良いね (HP:8/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:05:57
 かけらで抵抗が16と16なので、無理には狙わなくていいかも。 (HP:21/30 MP:8/11 防:4 🐺[Sw])
ディーナ
00:06:03
まだ元気らしい。。回復優先で、 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
移動:2m前進
補助:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【キュア・ウーンズ】→ゼルダ、エメ、アスト、馬
00:06:48
「キルヒア様癒しを皆に…」【キュア・ウーンズ】行使。魔晶石5点から5点徴収。 (HP:22/22 MP:16/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)(5/5))
00:06:54
神聖魔法行使
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:07:02
ゼルダ回復量
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
00:07:07
エメ回復量
12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 10
00:07:12
アスト回復量
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
00:07:18
馬回復量
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 10
アスト
00:07:27
ティエンスは嫌いなキルヒア様( (HP:25/30 MP:14/23 防:5 馬:29/34)
エメ
00:07:36
なぜw (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
00:07:47
対魔神なら同じなのにw
TOPIC
00:08:02
2R表 ランタン、ファントム アスト&馬ー5m-エメ、ゼルダー5m-ディーナー4m-ヘレディ by へレディ
へレディ
00:08:15
次は自分が (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
エメ
00:08:22
ごごー (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:08:22
 まだ前進せず、遮蔽となり――
 【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン/A】により自己強化。練技は、MPがなくなると使えないので今の内に。
 宣言特技《ディフェンススタンス/精神抵抗力》により、術破りの集中力を高める。
 主動作特技《狙撃》を以て、ランタンヘッドを狙い定める。手番おしまい。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Sw][Mb3][VwA])
エメ
00:08:32
(HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
00:08:35
キルヒア「そいつが幼児化の遠因だろ?」
アスト
00:08:50
とんでもねえ濡れ衣ぅ( (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ゼルダ
00:09:00
 間違って消してしまったが、もちろん、バックラーを落として弓を装備した上でだ。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Sw][Mb3][VwA])
GM
00:09:11
はーい
エメ
00:09:13
一旦ヘレディさんまちー (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
00:09:16
3m前進して、6倍拡大【カンタマ】 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 )
00:09:21
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
エメ
00:09:34
精神抵抗に成功できる目はないので負担を考えて無理はしないでいく( (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
00:09:38
「アストさんはドジっ子ですがいいところもたくさんあるんです!」キルヒア様は幼児化したディーナに大成功をもたらしてくれたから、幼児化歓迎してると思ってた。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5))
TOPIC
00:09:40
2R表 ランタン、ファントム アスト&馬ー5m-エメ、ゼルダー5m-ディーナー1m-ヘレディ by へレディ
アスト
00:09:53
「いきなりなにを!?」 (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:09:54
これでも抵抗できそうにないのが申し訳ないw (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:10:02
 精神抵抗力がアップ!(くるり) (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.Sw][Mb3][VwA])
エメ
00:10:11
キックのポーズですね( (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
00:10:11
全員に精神抵抗+2 (HP:24/24 MP:29+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
エメ
00:10:22
「た、たすかりますー」 目がぐるぐる (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:10:23
 ゼルダは、今は5+2+4=11が基準値だ。抵抗失敗するはずがない(旗) (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.Sw][Mb3][VwA])
エメ
00:10:37
【移動】4m後退 〈ヒーリングポーション〉 (HP:20/31 MP:4/11 防:5+2 )
7 = 5 (6 + 1 = 7) + 【2】 威力 : 20
ディーナ
00:10:38
「信託が聞こえて気がしたんです>アスト。ヘレディさんありがとうございます。」 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5))
エメ
00:10:48
治っておいて。以上! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:11:02
 とはいえ、この手番は死者の祝福+噛みつきという予想だが―― (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.Sw][Mb3][VwA])
TOPIC
00:11:03
2R表 ランタン、ファントム アスト&馬ー5m-ゼルダ 4m エメ 1m ディーナー1m-ヘレディ by エメ
エメ
00:11:09
そうですねー (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
00:11:32
いずれにせよランタンは魔法攻撃来るから…
ディーナ
00:11:39
GMの手番ですね。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
へレディ
00:11:41
これで終わりかな? (HP:24/24 MP:23+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
エメ
00:11:52
エネミーターンです! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:11:53
かもーん (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
TOPIC
00:12:00
2R裏 ランタン、ファントム アスト&馬ー5m-ゼルダ 4m エメ 1m ディーナー1m-ヘレディ by GM
GM
00:13:11
ファントムは死者への祝福、ランタンヘッドを強化
00:13:49
そしてランタンヘッドはアストに噛みつく。16を回避どうぞ
ゼルダ
00:14:15
 ランタンヘッドの眼窩と口が黒い穴のようになり、顎が外れんばかりに顔が歪んで、ホラー作品のジャケットみたいな様相に。これは恐い。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.Sw][Mb3][VwA])
エメ
00:14:38
ひえーw (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:14:39
「ひぇぇぇぇ…」 (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ディーナ
00:14:58
寝れなくなっちゃうじゃないですかぁ (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
エメ
00:15:29
序盤面白いなー (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
00:15:57
大丈夫大丈夫、ディーナが扉を突き破ってきた無数の青白い手に引きづり込まれて、無数の蠢く腕で構成された顔に呑み込まれる絵よりはマシだから…()
へレディ
00:16:38
………あの描写、グロかエロに使用されそうだしな。 (HP:24/24 MP:23+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
ディーナ
00:16:49
ディーナ目線で考えてたからまだ平気だったのにぃ。他の人目線はもっと怖い。思い出させないでほしいのです。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
GM
00:16:56
回避ダイスお願いします
エメ
00:17:04
アストさんよけてー (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:17:05
かいひー! (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11
ゼルダ
00:17:06
 エメの荷物袋に、大量の黒髪が入っている日も近い。
 ――というわけで、躱すんだアスト。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.Sw][Mb3][VwA])
アスト
00:17:12
いてえ (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:17:16
こわっw (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:17:41
基準間違えてたけどどのみち当たる… (HP:30/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
GM
00:17:47
ダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【7+2】 = 15
エメ
00:18:02
ファントム40か (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:18:07
「いったぁ…!」 (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ゼルダ
00:18:16
 ――次手は、ヘレディがファナティシズムを展開したりしないならば、最初に攻撃してしまう予定。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.Sw][Mb3][VwA])
#亡霊
00:18:29
「くはは…甘露、甘露…」ぎょろり、と元に戻った目がアストを見つめる
へレディ
00:18:30
………ファナほしい? (HP:24/24 MP:23+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
エメ
00:18:34
ファナ良いですね (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:18:53
ふぁなほちい (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:18:55
3人と馬に? (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
00:19:07
よろしい、ならばくれてやろう (HP:24/24 MP:23+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
エメ
00:19:14
よろさく! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
00:19:21
「アンデッドの言葉なんて無視です!無視!」ムシムシムシムシ…自分に必死に言い聞かせる。覚悟していたけど呪言は飛んでこなかったのです。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
へレディ
00:19:33
4倍拡大【ファナ】 (HP:24/24 MP:23+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
エメ
00:19:39
ゼルダちゃんが遮蔽になってくれたからねー (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
へレディ
00:19:54
馬と前衛3人にかかった (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
ゼルダ
00:20:01
『……ぁ、んん……』
 ヘレディに興奮させられた。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb3][VwA])
アスト
00:20:05
これでかつる (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ディーナ
00:20:13
やっぱり頼れるゼルダさんです。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
エメ
00:20:32
「こ、これはっ」 「勇気100倍!」 (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:20:36
「ひゃー…この魔法やっぱ体の底から熱くなるのねー…」手でパタパタ (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:20:50
ゼルダちゃんやっちゃえ! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:21:36
ごーごー! (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ゼルダ
00:21:40
 ――加熱する戦意と、冷たい集中力が、共栄する。
 3mを制限移動前進、乱戦エリア内へ跳び込み、間近の生首へと、矢を放つ。
 ゼルダの意識に呼応して獲物を追う猟犬の如き、念動の矢だ。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
2D6 → 6 + 6 + 【7+2+2+2】 = 25
00:21:48
 狙撃。+獣変貌+練技+賦術+武器聖別。
23 = 8 (4 + 4 = 8) + 【7+2+2+2+2】 威力 : 27
エメ
00:21:54
これはファナと念動の矢パワー (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:22:07
 物理ダメージ。魔法武器化。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
23*2 = 46
00:22:23
 手番を結ぶ。
エメ
00:22:26
ランランからやったほうがいいか (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
00:22:31
「ヘレディさんが皆を興奮させてます…」ディーナも対象にしてたら事案だったのかも… (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
TOPIC
00:22:36
2R裏 ランタン、ファントム アスト&馬 ゼルダ 9m エメ 1m ディーナー1m-ヘレディ by ゼルダ
エメ
00:22:43
アストさんランタンをやりましょー! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:22:56
はーい、ランタン今どのくらいだ? (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
GM
00:22:57
ランタンヘッド13/48+15
ファントム40/42+10
エメ
00:23:07
17でしぬ (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
00:23:13
「わわ、いつ見てもゼルダさんの狙撃は凄いです…」らんたん落とせそうですね。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
へレディ
00:23:16
「……いや、あれは攻撃を当てやすくするためであってだな。」 (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
アスト
00:23:19
13…馬じゃギリギリ無理だな (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
00:23:35
ではいくぜ!
エメ
00:23:40
ごう! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:23:54
『……とどめ、任せる』 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
#亡霊
00:23:55
「……かかかか」片目に矢が突き刺さり、黒い血を流しながら笑っている
アスト
00:24:01
《全力》をランタンに!ちねぇ! (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 5 + 4 + 【6+1+1+2】 = 19
00:24:13
「成敗!!」
17 = 3 (2 + 1 = 3) + 【8+2+4】 威力 : 35
エメ
00:24:17
確殺っぽい( (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:24:23
ぴったり( (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:24:24
やっぱり( (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
00:24:34
出目が危ない (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
アスト
00:24:38
あまりの馬はファントムにキック (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 5 + 5 + 【6+1+1+2】 = 20
へレディ
00:24:42
しかし、危ない出目だな (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
アスト
00:24:45
ごすっ (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 6 + 4 + 【3+2】 = 15
#亡霊
00:24:52
「かか……始祖神の信徒が…起き上がれば……愉快であったの、だが、な…」ランタンヘッドも力を失い地に墜ちます。
エメ
00:25:09
「再・とつげきー!」
【ビートルスキン】
【移動】敵位置まで前進

《全力攻撃Ⅰ》
〈ブロードソード〉命中 >ファントム
(HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【7+1+2】 = 18
GM
00:25:10
ファントム25/42+10
エメ
00:25:11
ダメージ 
(HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7+2+4】 威力 : 15
ディーナ
00:25:13
相変わらず出目が主人公ムーブしている馬さんです。 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
エメ
00:25:20
いじょ! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
00:25:33
ファントム10/42+10
エメ
00:25:33
あと10だ! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
アスト
00:25:38
「恨みが何かは知らないけど、こっちも依頼だから…先に輪廻に帰ってて」 (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ゼルダ
00:25:47
『……死者の眠りは、ゼルダが護る。……あなたのも』 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
エメ
00:25:50
「たー!」 踏み込み突き! (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
GM
00:25:52
後はディーナかな
エメ
00:25:58
ですね (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
TOPIC
00:26:07
2R裏 ランタン、ファントム アスト&馬 ゼルダ エメ 10m ディーナー1m-ヘレディ by エメ
ディーナ
00:26:14
折角なのでファントムにも (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
移動:なし
補助:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【キュア・ウーンズ】→アスト、エメ、ファントム
エメ
00:26:36
突破しろー( (HP:27/31 MP:4/11 防:5+2 )
ディーナ
00:27:07
「不浄なるものに聖なる癒しを…(アストさんとエメさんは不浄じゃないですよ。)」【キュア・ウーンズ】を行使。MCC1点徴収神聖魔法行使 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
00:27:25
アスト回復量
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 10
GM
00:27:26
ファントムは抵抗
エメ
00:27:29
( )内に草 (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
ディーナ
00:27:31
エメ回復量 (HP:22/22 MP:9/31 防:5 MCC(0/5)(1/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 10
アスト
00:27:47
キルヒア様ご立腹 (HP:20/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:27:50
「ありがとうございますっ」 元気に! (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
00:28:00
エネミーかなー
アスト
00:28:07
「よし…!まだいける!」 (HP:28/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
ディーナ
00:28:08
変転覚悟してるときに限って出目7。手番終了です。 (HP:22/22 MP:1/31 防:5 MCC(0/5)(0/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
GM
00:28:23
では最後の怨念の叫び
ゼルダ
00:28:26
 最後の絶叫を耐えれば、決着のはずだ。4の呪いが降りかからない限りは―― (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
エメ
00:28:33
次ターンはヘレディさんに動いて貰いますか。バフいっぱいしてもらったし (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
へレディ
00:28:36
よし、……これもう勝てたのでは? (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
GM
00:28:42
前衛陣は抵抗を
エメ
00:28:44
およそw (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
00:28:46
精神抵抗 
2D6 → 2 + 5 + 【5+2】 = 14
アスト
00:28:51
ていこー (HP:28/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 3 + 5 + 【7+2】 = 17
エメ
00:28:55
カンタマありがとう! (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
アスト
00:28:58
うま (HP:28/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
2D6 → 5 + 5 + 【5+2】 = 17
ゼルダ
00:28:59
『ん……』
 精神抵抗力判定。 (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
アスト
00:29:11
もう馬だけでいいんじゃないかな( (HP:28/30 MP:14/23 防:5 馬:34/34)
エメ
00:29:13
ゼルダさんうちと同じぐらいなのですね (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
GM
00:29:17
ゼルダ
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
エメ
00:29:19
ウマつよ (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
GM
00:29:36
エメ 
2D6 → [4 + 2 + 【2】 = 8] / 2 = 4
エメ
00:29:41
「ひー!」 耳をふさいで耐え( (HP:31/31 MP:1/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:29:42
 フレンズはメンタルが低めなのだ。かといって他も別にそんな高くない。あれ……? (HP:30/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
GM
00:29:49
アスト 
2D6 → [1 + 1 + 【2】 = 4] / 2 = 2
00:29:57
UMA 
2D6 → [5 + 4 + 【2】 = 11] / 2 = 6
エメ
00:30:03
またやってしまったねーの人だった (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
へレディ
00:30:12
よしよし (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
GM
00:30:14
UMAが咄嗟にアストを庇ったかのようだ。手番終了
エメ
00:30:16
リカントはステ最低の部類だっけ (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
ゼルダ
00:30:29
 呪詛を受け、少し咳き込むが、大事はない。 (HP:19/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
GM
00:30:34
さあトドメを刺すがいい…
アスト
00:30:47
ぶっ殺してやるぜ (HP:26/30 MP:14/23 防:5 馬:28/34)
エメ
00:30:57
「こんっ、こんっ!」 フェネック狐がいる時の咳き込みボイス( (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
00:31:08
ヘレディさん動いたらどうかな
へレディ
00:31:13
1m前進して、【リープ・スラッシュ】 (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
エメ
00:31:19
いっけー! (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
へレディ
00:31:23
(HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
GM
00:31:33
抵抗して
へレディ
00:31:38
うーん、出目が振るわない (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
エメ
00:31:38
抵抗はされた (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
へレディ
00:31:42
(HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
9 = [17 = 8 (5 + 5 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 20
ディーナ
00:31:43
可愛い。狐のせき込みボイス。「ヘレディさん、決めてください!」 (HP:22/22 MP:1/31 防:5 MCC(0/5)(0/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
エメ
00:31:49
おしい (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
へレディ
00:32:05
「すまない、どうやら1足りないらしい。」 (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
ゼルダ
00:32:07
『……可愛くないもん』
 なんかそう思われているオーラを感じた。 (HP:19/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
エメ
00:32:11
残り1ぽい (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
GM
00:32:32
ファントム1/42+10
ディーナ
00:32:36
UMAさんが決めるのかな。 (HP:22/22 MP:1/31 防:5 MCC(0/5)(0/1), 魔晶石(5/5)(5/5)、カンタマ)
エメ
00:32:37
「弱ってます。チャンスー!」 だれかーw (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
00:32:44
UMAさんか(
アスト
00:32:49
じゃあ馬君頑張れ( (HP:26/30 MP:14/23 防:5 馬:28/34)
へレディ
00:32:53
逆に考えるんだ。死ぬ寸前の苦痛を与えたんだと (HP:24/24 MP:11+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
アスト
00:32:54
きーっく!! (HP:26/30 MP:14/23 防:5 馬:28/34)
2D6 → 3 + 3 + 【6+1+1+2】 = 16
ゼルダ
00:33:16
 人の黄泉路を邪魔する者は馬に蹴られると古来いう。 (HP:19/30 MP:5/11 防:4 🐺[Cm.F.Sw][Mb2][VwA])
エメ
00:33:20
馬さんの顔がカットインした (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
アスト
00:33:21
ゴッ (HP:26/30 MP:14/23 防:5 馬:28/34)
2D6 → 1 + 6 + 【3+2】 = 12
GM
00:34:08
UMAの一撃が、この戦いの終焉を告げた。【戦闘終了】
エメ
00:34:33
「やったー!」 ばんざい (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
アスト
00:34:38
「やったー!ホースもお疲れ様…」今日はにんじん食べさせてやろう( (HP:26/30 MP:14/23 防:5 馬:28/34)
エメ
00:34:54
もやしじゃない・・・だと!? (HP:27/31 MP:1/11 防:5+2 )
00:35:03
3個100円ぐらいかな(
へレディ
00:35:12
コンジャラー2レベルあるだけでなんで補助要員になるんだろ? (HP:24/24 MP:4+10/39+10 防:4 【カンタマ】)
GM
00:35:17
他のアンデッドの姿はなく、恐らくはこのアンデッドたちが原因だと考えられるでしょう
ゼルダ
00:35:23
 周囲の気配を探った後、獣変貌を解き、ひとたび少女の貌へと戻って、小さく息をつく。
「……魂には平穏を。墓には静寂を」
ディーナ
00:35:30
「アンデッドはもういないですよね?」きょろきょろ。馬さんもモヤシに付き合わされていた模様
エメ
00:35:44
へレディさんも有能で焦りました
ゼルダ
00:35:44
 コンジャラーは2~3レベルで☆6までやっていけるのだ――
GM
00:35:53
報告すれば上乗せされた報酬が渡されるはずです。後はRPを終えたら【OK】を。
エメ
00:36:23
「怖かったー」 魔法の効果がきれて思い出し
アスト
00:36:51
「ふー…ヘレディ君の身体が熱くなる魔法で助かったわー…」
エメ
00:37:51
言い方で草ですw
ディーナ
00:37:54
「ふう、あまりアンデッドとは出会いたくありませんが…。やはり不死者相手の方が活躍できてしまいますね。(キルヒア様~もう少し不死者戦以外でも加護をください)」ところでディーナの縮んだ体は戻るのだろうか?風邪ひいてパイカル飲まないとだめ?
へレディ
00:38:33
「終わったか。……間違ってはいないが、あれは戦意を高揚させる魔法だからな。」
エメ
00:38:33
コナン君w
ゼルダ
00:38:34
 褐色の肢体に月明かりを受けながら、おそらく乱されていそうな墓を整え、墓前で祈りを捧げる。
 たとえ、囚われ売られた末の異郷の地であろうとも、墓守としての務めは変わらない。
「……あと、可愛くないもん……」
 ぷい。【OK】
アスト
00:38:39
間違ってはないもん(
エメ
00:39:00
「これで依頼はおしまいですかー?」 ぺたんと座って
00:39:35
「よかったー。どうなるかとー」 帰ったら庭いじりの日々に( 【OK】
アスト
00:39:49
「そうね…今から戻るのも危険だし今日はここで一泊ね…料理の支度しないと…」【OK】
へレディ
00:40:09
「さて、戻るか。」【OK】
ディーナ
00:40:28
「今度こそ正しき輪廻へ…(キルヒア様、お導きを)」アンデッドは憎いが、アンデッドになったものに罪はないですから。せめてもの祈りをささげ、やっと休めると安心して小屋のドアに手を掛ける。ガチャッ…【OK】
GM
00:41:34
まあ、今回ばかりはディーナがフラグを踏むこともなく。
00:41:45
死者の眠りを妨げるアンデッドたちを滅ぼした冒険者たち。
去りし者は地の下にて、安らかに眠らんことを…
00:41:52
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れ様でした!
ゼルダ
00:42:03
 お疲れ様だもん。
アスト
00:42:04
お疲れ様でしたー!
へレディ
00:42:04
お疲れ様でしたー
ディーナ
00:42:05
お疲れさまでした~
GM
00:42:53
かけらは名誉でいいですよね。剥ぎ取りランタンヘッドとファントム1回、デスソード2回。イベント報酬宣言もお願いします
アスト
00:43:04
かけらめいよー
エメ
00:43:09
名誉でー
ゼルダ
00:43:10
 名誉にて。
アスト
00:43:20
補正はなしで、イベはアビシャください
ディーナ
00:43:22
名誉で。剥ぎ取り補正変転あります。
TOPIC
00:43:23
経験点:1190点 報酬:1500+500(上乗せ)+30(魔晶石)+戦利品ガメル 名誉点:5d6点 by GM
へレディ
00:43:42
幸運のお守りあります
ゼルダ
00:43:45
 ゼルダは無修正。褒賞は〈アビスシャード〉を胸の間へ。
へレディ
00:43:59
イベはアビスシャードで
ディーナ
00:44:00
イベは〈マギトーチ〉
GM
00:44:34
名誉ダイス
5D6 → 4 + 3 + 1 + 6 + 5 = 19
エメ
00:44:37
〈アビスシャード〉でー
TOPIC
00:45:09
経験点:1190点 報酬:1500+500(上乗せ)+30(魔晶石)+戦利品ガメル 名誉点:19点 イベント報酬・アビスシャード:アスト、ゼルダ、ヘレディ、エメ マギトーチ:ディーナ by GM
ディーナ
00:45:13
では剥ぎ取りしますね。デスソードから
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 3 + 6 = 9
アスト
00:45:20
いい出目
GM
00:45:44
なおデスソード()
ディーナ
00:45:45
続いてファントム
2D6 → 5 + 5 = 10
ゼルダ
00:46:02
 しかし10以下は……(ほろり)
エメ
00:46:14
かなしみを背負う
ディーナ
00:46:18
ランタンヘッド
2D6 → 6 + 6 = 12
エメ
00:46:21
おお
ゼルダ
00:46:28
(50+50+200+80+300)/5 = 136
ディーナ
00:46:37
変転などいらないのです。
TOPIC
00:46:55
経験点:1190点 報酬:1500+500(上乗せ)+30(魔晶石)+136ガメル 名誉点:19点 イベント報酬・アビスシャード:アスト、ゼルダ、ヘレディ、エメ マギトーチ:ディーナ by GM
へレディ
00:46:58
ホントにな
ゼルダ
00:47:03
 低級アンデッドは戦利品がびみょいのだった。取れたら取れたで眼球とか骨とかだし。
 8レベルくらいから一気にブルジョワになってくる。
GM
00:47:09
あとは、誰か3点魔晶石買い取る人はいますか?
ディーナ
00:47:21
3点魔晶石欲しいです
エメ
00:47:27
へー
00:47:31
石はどうぞどうぞ
へレディ
00:47:40
どうぞ
アスト
00:47:49
どぞー
ゼルダ
00:47:53
 特に買取はなし。
ディーナ
00:48:00
では遠慮なく。消費等
消費:〈羊皮紙〉×1、〈保存食(1日分)〉×1、〈油〉×1、〈魔晶石(5点)〉
買戻し:〈魔晶石(3点)〉
へレディ
00:48:44
50点は
ゴジッテーン:2
エメ
00:49:04
ヘレディさんの3回目はイベダイスでしたね
TOPIC
00:49:06
経験点:1190点 報酬:1500+500(上乗せ)+30(魔晶石)+136ガメル 名誉点:19点 イベント報酬・アビスシャード:アスト、ゼルダ、ヘレディ、エメ マギトーチ:ディーナ ディーナ:3点魔晶石買い取り by GM
ディーナ
00:49:34
エメさんとヘレディは成長期のようですね。リザルト【OK】です
消費:〈羊皮紙〉×1、〈保存食(1日分)〉×1、〈油〉×1、〈魔晶石(5点)〉
買戻し:〈魔晶石(3点)〉
GM
00:49:37
処理は以上ですので、後は自由解散となります。お付き合いいただきありがとうございました!
へレディ
00:49:39
ホントひどかった
エメ
00:49:50
成長できてうれC(
00:49:59
リザルトおっけー
アスト
00:50:03
はーいお疲れ様でしたー、GMPL感謝ですー
エメ
00:50:07
ではでは。ありがとうございました
へレディ
00:50:09
GMPLの皆さんお疲れ様です。ありがとうございました。
アスト
00:50:11
では退室
ゼルダ
00:50:12
 “倒木に潰されし者ザ・ブレイクダウン”の称号を授けよう(要らない)
SYSTEM
00:50:14
アスト様が退室しました。
SYSTEM
00:50:19
へレディ様が退室しました。
ディーナ
00:50:36
GMPL立卓同卓ありがとうございました!楽しかったです!今度こそディーナの知力が成長するように祈ろう(キルヒア様キルヒア様キルヒア様~)
SYSTEM
00:50:49
ディーナ様が退室しました。
ゼルダ
00:51:11
 それじゃ、開催をありがとう。山の旅、楽しかった。
 お礼に、GMには、尻尾をさわらせても、いい……ちょっとだけ。
SYSTEM
00:51:13
ゼルダ様が退室しました。
エメ
00:51:25
お疲れ様でしたー。楽しいイベント群でしたね
SYSTEM
00:51:27
エメ様が退室しました。
SYSTEM
00:51:34
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
40回
50回
62回
74回
80回
92回
101回
110回
120回
10回平均7.000
へレディ
23回
32回
42回
57回
64回
75回
86回
91回
101回
111回
120回
32回平均6.000
アスト
20回
32回
46回
51回
65回
710回
85回
96回
104回
111回
121回
41回平均7.122
エメ
23回
30回
44回
50回
64回
74回
84回
92回
104回
110回
121回
26回平均6.769
ゼルダ
20回
32回
44回
52回
63回
77回
85回
92回
101回
112回
121回
29回平均6.931
ディーナ
20回
36回
44回
53回
67回
76回
81回
94回
103回
111回
122回
37回平均6.541
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.00%
1 + 2 = 36回
3.43%
1 + 3 = 43回
1.71%
1 + 4 = 56回
3.43%
1 + 5 = 63回
1.71%
1 + 6 = 710回
5.71%
2 + 1 = 36回
3.43%
2 + 2 = 49回
5.14%
2 + 3 = 53回
1.71%
2 + 4 = 65回
2.86%
2 + 5 = 73回
1.71%
2 + 6 = 87回
4.00%
3 + 1 = 48回
4.57%
3 + 2 = 52回
1.14%
3 + 3 = 65回
2.86%
3 + 4 = 74回
2.29%
3 + 5 = 86回
3.43%
3 + 6 = 93回
1.71%
4 + 1 = 52回
1.14%
4 + 2 = 66回
3.43%
4 + 3 = 74回
2.29%
4 + 4 = 84回
2.29%
4 + 5 = 93回
1.71%
4 + 6 = 103回
1.71%
5 + 1 = 66回
3.43%
5 + 2 = 74回
2.29%
5 + 3 = 83回
1.71%
5 + 4 = 98回
4.57%
5 + 5 = 107回
4.00%
5 + 6 = 111回
0.57%
6 + 1 = 711回
6.29%
6 + 2 = 81回
0.57%
6 + 3 = 93回
1.71%
6 + 4 = 104回
2.29%
6 + 5 = 114回
2.29%
6 + 6 = 125回
2.86%
合計175回平均6.703
2d6合計分布
27回
4.00%
312回
6.86%
420回
11.43%
513回
7.43%
625回
14.29%
736回
20.57%
821回
12.00%
917回
9.71%
1014回
8.00%
115回
2.86%
125回
2.86%
1/2d6分布
175回
42.86%
261回
34.86%
349回
28.00%
453回
30.29%
555回
31.43%
657回
32.57%
発言統計
ゼルダ179回13.3%6856文字21.5%
エメ398回29.5%6481文字20.3%
ディーナ169回12.5%5778文字18.1%
GM178回13.2%5343文字16.8%
アスト227回16.8%3625文字11.4%
へレディ180回13.3%3004文字9.4%
その他(NPC)19回1.4%804文字2.5%
合計1350回31891文字

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