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20201122_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2020 年 11 月 22 日

2020/11/22
SYSTEM
20:37:52
虎GM様が入室しました。
SYSTEM
20:38:07
"The mighty magic bullet shooter" ヴァトラ様が入室しました。
ヴァトライムス=エルメルト(@PL:kari-rice), エルフ, 男, 18歳, シューター 13Lv, マギテック 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/ガン》《射手の体術》《足さばき》《命中強化Ⅱ》《ディフェンススタンス》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
料理人 5 LV,
「重い」 「無謀な」 「栄光なき」 「差別の」 「過敏な」
SYSTEM
20:38:10
ニーエ様が入室しました。
ニエ(@PL:名無熊), ナイトメア(人間), 女, 18歳, ファイター 13Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 10Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《ガーディアンⅡ》《スローイングⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
プロスティチュート 3 LV, スレイブ 4 LV,
「碧を厭う」 「重い」 「たどたどしい」
SYSTEM
20:38:35
アルマス様が入室しました。
アルマス・ブロフィー(@PL:mssn1210), グラスランナー, 男, 16歳, ファイター 13Lv, ソーサラー 4Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 10Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/盾》《防具の達人》《武器習熟S/メイス》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
カーペンター/大工 5 LV,
「陽気な」 「定まらない」 「足絡みの」
ヴァトラ
20:38:37
こんばんは
アルマス
20:38:48
こんばんは
ヴァトラ
20:39:05
とりあえず、回復はポーマスで頑張る卓かな
ニーエ
20:39:10
たどたどしいアビスカースの盾はおいていきます。碧を厭う(これなんて読むの?)の盾は使うので常に行動判定-1にございます
虎GM
20:39:15
こんばんは、
ニーエ
20:39:32
自己紹介の前にいくつか確認
虎GM
20:39:58
あー、今回予定変えます
ヴァトラ
20:40:09
(あお)(いと)う…かな>>ニーエ
ニーエ
20:40:12
えっと、ポーションボールに入れたポーションモ、ポーマスで自分に補助動作で使えますか?
アルマス
20:40:26
まもちが俺のセージ1しかない(
虎GM
20:40:28
メンバーがあれなので、出そうと思っていたモンスターは出さずに別のモンスターを出します
ニーエ
20:40:32
漢字難しい・・・
虎GM
20:40:44
可能とします
ヴァトラ
20:41:09
魔動機なら【アナライズ】でデータは抜けるよ
SYSTEM
20:41:53
"黒装剣姫" リディア様が入室しました。
リディア=シベリウス=ラーゲルブラード(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 19歳, ファイター 13Lv, プリースト 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 7Lv,
《ディフェンススタンス》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器習熟A/ソード》《命中強化Ⅱ》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
ノーブル(貴族) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「病弱な」 「重い」 「軟弱な」 「定まらない」
ニーエ
20:42:18
リディア以外はポーマスあるから、投げるデクスタリティポーションとかはリディアのぶんだけ用意するか
リディア
20:42:19
亡国の王女です。お忍びで武者修行中でした──
20:42:43
レンジャーいっぱいいますね()
ヴァトラ
20:43:04
「さて、自己紹介は必要かな?僕はヴァトライムス=エルメルト。ヴァトラと呼んでくれ。目標は、父に負けない料理人、そしてマギテック・シューターさ」
料理と射撃が得意なシティ育ちのイタリア系街エルフ。目指せブランブルグ最速、そしてリピアク両手ショットガン
ニーエ
20:43:15
自前のデクスタリティポーションも要らないかなこれは()
虎GM
20:43:34
以外と回復力のあるパーティだった
ニーエ
20:43:48
当たる気がしない(基礎命中18+1-1)
リディア
20:44:07
プリースト居ない割に回復力ありますね。私もいざとなったらヒルスプSを──
20:45:04
事前準備として所持中の素材…魔法アルミ超合金(1000G/金黒S)という素材を粗製の黒Sカードにしておきます。8枚。
ニーエ
20:46:11
戦闘アイテム枠のヒーリングポーション+1を一枠ぶんヒーリングポーション+1ボール**3に変更して、通常デクスタリティポーションをデクスタリティポーションボールにいれて
20:47:00
魔香水ポーションボールってありですよね?
アルマス
20:47:08
色が似た感じなんで2Pカラーに変更
ニーエ
20:47:13
不安だから確認しておこう
ヴァトラ
20:47:46
僕も動かすの久々だからチェックしないと
ニーエ
20:48:48
よし、魔香水も分類ポーションに書いてある、ヨシ
20:49:45
デクスタリティポーションボール作ったら、追加枠あるし、そこに魔香水ポーションボールとヒーリングポーション+1ボール追加で準備はOKかな
20:51:07
このメンバー私以外は十二分によけれるから、かばうは適度に様子を見つつ私はポーション投げて皆様の負担を減らす方針で行きます
リディア
20:52:01
私は相手を見つつ乱戦人数や遮蔽調整して攻撃か支援かを切り替えていきますね。
ニーエ
20:52:36
と、自己紹介まだでした。
アルマス
20:53:02
一応かばう貰えるならフルアタックモードにもなれるけど(スパシ持って全力II*2)
ヴァトラ
20:53:15
この場合僕はダメージディーラーになるのかな。レジボム等欲しい敵ならばそれも使うけど、基本レザバレじゃないと多分火力足りないから
虎GM
20:53:59
2D6 → 3 + 5 = 8
アルマス
20:54:38
「俺はアルマス、見ての通り戦士だ。前衛は任せてくれ」
身長140cmに迫る巨漢(グラスランナー比)
明るい茶髪を後ろでひとまとめにしている(ポニーテール)
その身長から鎧は女性ドワーフ用の物を使用している
ニーエ
20:55:47
ナイトメアのかばう盾の女の子、名前はニーエ。発育はとてもよく、色々大きい。背も女性にしては高め(170cm)。ナイトメアだが普段は褐色肌で、角もリボンで隠してるためにあんまりナイトメアっぽくはない。戦闘中は異貌化するので、ナイトメアらしい色白肌になる。

庇うこと以外は基本的にポーション投げれるくらいで魔法も使えません、攻撃は本当に期待しないでください。探索もサブ的なあれです。最近なんとなく落ち着かないです。誕生日迎えたからかな?
リディア
20:56:36
「皆様よろしくおねがいしますね」
大体の方は顔見知りになっていることでしたが──ヴァトラさんだけ初めましてのようでした。
真っ黒な甲冑は人間女性用でした──通常時は清楚なドレス、戦闘中はふるぷれーと。
ヴァトラ
20:58:07
はじめまして。最近魔境の魔境具合が激しくなって死者も増えてるそうだけど、僕達は全員生きて帰ろう
ニーエ
20:58:43
格好は仕事中はいわゆる女騎士ですね。籠手とか、足も防護してる。上はいわゆるアーマー。下は膝位までのスカート。なおスカートだけど鎧なのでちゃんと防御力はあります
リディア
20:58:49
全体的に生存性高めなメンバーが揃ってるので大丈夫でしょう。🚩
虎GM
20:59:54
さて、買い物だったりは大丈夫ですか?
21:00:02
今回ホットスタートなんで
ニーエ
21:00:05
「ニーエです。今日も庇う盾として皆さんを守れるよう、がんばります・・・代わりに攻撃は期待しないでください、はい。皆で生きて帰りましょう。ニーエも死にませんし、皆さんも死なせませんから」
21:00:21
金がないです((300G
アルマス
21:00:30
買い物OKです
ヴァトラ
21:00:37
僕は冒険者中は〈コンバットバトラースーツ〉…の上に迷彩柄のジャケットとか羽織ってる感じかな。それはそれでファッションとして成立してる、みたいな
21:00:42
僕も買い物OK
虎GM
21:01:05
では、始めていきたいと思います
21:01:08
よろしくお願いします
2D6 → 4 + 3 = 7
ニーエ
21:01:15
ディフェンススタンスしてもデクスタリティポーションあれば、リディアも安定して当てられるだろう・・・
アルマス
21:01:17
よろしくお願いします。
リディア
21:01:18
【OK】です。宜しくおねがいします!
ニーエ
21:01:35
よろしくお願いします【OK】
ヴァトラ
21:01:37
よろしくお願いします
虎GM
21:02:43







SYSTEM
21:03:01
虎GM様が入室しました。
#
21:03:37





21:04:26
貴方達は、依頼を受けて、ではなく、今まさに依頼を終えて、帰路についている途中である
ヴァトラ
21:05:30
どのような依頼だったのかな
#
21:06:12
蛮族の討伐依頼ですね
アルマス
21:06:57
「無事に依頼が終わって何よりだね、帰ったら遊びに行こうぜお嬢さん」依頼が終わったなら通常運転でデートに誘ってよう(
#
21:07:01
まぁ、硬いし、避けるし、火力もあるし、何なら各々で回復できるので、そつなく依頼はこなせた感じです
ニーエ
21:08:11
相手は
(ドレイク , オーガ , トロール , ケパラウラ , ガルーダ , ゴブリン) → [ケパラウラ]
ヴァトラ
21:08:12
「この前はあんなに苦戦したディアボロキャプテンが、今やずっと楽に討伐出来たことに成長を感じたよ…へぇ、デートかい?」
ニーエ
21:08:25
ケパラウラもいたようだ
#
21:08:43
アル×ヴァト?
アルマス
21:09:00
通常ケパならまぁ鎧袖一触だろうね、上位種だと手こずるか
ニーエ
21:09:08
誰を誘ってるのだろう()
ヴァトラ
21:09:11
「でも僕をハブるなんて寂しいこと言わないでくれよ、どうせなら全員で行こう!ブランブルグの洒落たレストランは一通り知ってるよ」
アルマス
21:09:24
ヴァトラお嬢さんだったん?(<アル×ヴァト
ニーエ
21:09:30
「はい、問題なく終わってよかったです。」最後尾を歩いてよう
リディア
21:09:30
「遊びに、ですか」アルマスさんお元気そうでした。あまりそういうのに疎い側──(世間知らず)
ヴァトラ
21:09:43
いや僕はノーマルだから…!
リディア
21:09:58
ヴァトラさん……
#
21:10:02
まぁ、GMも見たくないです()
ニーエ
21:10:13
草、元凶なのに
アルマス
21:11:05
「それじゃ依頼の無事を祝って宴会かな」<全員で
#
21:11:22
まぁ、そんなこんなしていると
21:11:41
不意に辺りが闇に包まれた
ニーエ
21:11:56
「・・・デート………あ、買い物のことですか?」実は異姓と依頼以外で関わり持ったことがない。なので、姉との買い物のことをデートって思ってる()
アルマス
21:11:58
おや、明り要ります?
ヴァトラ
21:12:04
「Good!宴会って言うならカジュアルな場がいいね。ブランブルグだと…おや?」
リディア
21:12:09
「では親交を深めるために──と」はて?と当たりが真っ暗に。
#
21:12:28
まぁ、しばらくすると皆さんを囲むように火が灯っていきます
ニーエ
21:12:52
「!…急に暗く」空を見上げますが………
ヴァトラ
21:12:58
「…どうしたのかな?君たちも僕たちと一緒に宴会を楽しみたいのかい?」
アルマス
21:13:09
「日が暮れる、にしては急だね。それに囲まれてるかな」
#
21:13:51
辺り一面黒、黒、黒、貴方達はお互いを認識出来ますが、それ以外は全て黒です
リディア
21:14:17
闇は暗視で見通せるタイプのものでしょうか。それとも、暗視すら視線が通らない闇でしょうか。
ニーエ
21:14:37
「異常事態、ですよね………」盾を取り出し、皆さんを庇う体勢に入る
ヴァトラ
21:14:58
「…返事なし、か。宴会って言うならもっとノリ良く行こうよ?」軽口を叩きながら眉をひそめて腰のホルスターに手をかけて
#
21:15:27
暗死は回りには通らない、真っ暗というよりは、背景が全て黒と露した方が正しい
リディア
21:15:46
「待ち伏せですね。野党でしょうか──素敵な歓迎のようですね」サーレットのバイザーを下ろして周囲警戒を始め。
アルマス
21:15:51
お互いを認識出来てる以上視覚を封じられた訳じゃなさそうだね
#
21:15:57
『ーーーーーーー(ドレイク語)』
リディア
21:16:12
もとい野盗──蛮族っぽいようですが。
ヴァトラ
21:16:56
「…汎用蛮族語、いやドレイク語あたりかな?困ったな」
アルマス
21:17:20
「ドレイクの言葉は覚えてないな」
リディア
21:17:55
「バルバロスでしたら遠慮なく斬り伏せて構いませんね」温厚ですがキルバロサイド。
#
21:18:02
声の方向に振り向けば、人の姿をした者と、背にたくさんの腕を生やした大猿のような生き物が居ます
ニーエ
21:18:54
うーん、とても見覚えのある姿の人?が()
ヴァトラ
21:19:01
2体だけかな
#蛮族
21:19:17
返事が無いので不思議がっていましたが、何かに気がついたのか、猿に何かを語り始めました
リディア
21:19:26
「……あの大猿は突破力が高いと思います。足止めが必要そうです」大猿は恐らく遭遇経験があり──
#猿
21:19:27
二体ですね
ニーエ
21:19:38
まぁ、このメンバー全員避けたりできるので、バックアタックも平気だろう。
アルマス
21:19:45
腕大ザルっていうと多分ヴァンギガか、となるともう一人は魔神使いかね
ニーエ
21:19:51
とりあえず戦闘体勢に移ります。
ヴァトラ
21:20:02
魔神使いか、勘弁して欲しいな…
#猿
21:20:06
「んんっ、ごきげんよう、我が魔域へとこいつは言っている」
21:20:26
交易共通語です
ヴァトラ
21:20:29
って思ってたら魔域って言っちゃったよ
アルマス
21:20:35
「ご丁寧にどうも、特に招かれた覚えはないけど」
リディア
21:20:56
「魔域なんですか、ここ。相変わらずデタラメな代物ですよね」魔域突入経験はそこそこ多く。
ヴァトラ
21:20:57
「へえ、宴会場にしては殺風景すぎやしないか?」
#猿
21:21:42
「まぁ、来た理由は何でも良いさ、俺たちに付き合ってくれよ?」
虎GM
21:22:02
そう言って相手は臨戦態勢を取ります
アルマス
21:22:29
「俺ノーマルなんで誘われるならお嬢さんが良いな」<付き合って
TOPIC
21:22:52
蛮族 10m 大猿 20m PCs by 虎GM
ニーエ
21:23:01
「魔域………魔神ですか。………魔神は倒さないと、ですね」盾構え直して、こちらは既に臨戦態勢だぞ、攻撃しても当てられんから、何もせんが()
ヴァトラ
21:23:06
「血のPartyとかあまり好きじゃないんだけどな」僕も臨戦態勢
リディア
21:23:13
「後悔してもしりませんよ」このぱーてぃの弱点……先制はともかく魔物知識が()
#
21:23:34
まぁ、今回はメタ知識を許可しましょう()
ヴァトラ
21:23:39
魔動機じゃない…
ニーエ
21:23:48
蛮族なのに人間っぽいっていってたのよなぁ。第二順備はありますか?
21:23:54
まぁ、たぶんあいつ
#
21:24:02
あります、あ、後
リディア
21:24:38
遭遇したことのあるやつの部位数を頭の片隅に置いておくくらいで──もう片方は多分知りません。
ニーエ
21:25:06
バークメイルAを自分に
ヴァトラ
21:25:18
第一戦闘準備はスルーして、魔物知識は蛮族大猿の順に平目
2D6×2 → 5 + 2 = 7 , 2 + 6 = 8
#
21:25:19
僕の卓では先制とかのルールがちょっと特殊で、
魔物知識バフ→魔物知識(確認)→先制バフ→先制→第二という感じです戦闘準備を行います
ヴァトラ
21:25:37
諒解
アルマス
21:26:04
自己バクメA、ビートルスキン、アンチボディ、メディテーション、使用したMCC入れ替え
#
21:26:31
うん、魔物知識は6ゾロ以外無理だな()
リディア
21:26:32
【イニシアティブブーストS】=自身とMCCから【ケンタウロスレッグ】を、盾も装備。
魔物知識が出来ない都合上、全力ブーストするのが自然ですね。
21:26:59
盾はスパイクシールドです──
ニーエ
21:27:04
とりあえず魔物知識、蛮族、魔神
2D6×2 → 3 + 5 = 8 , 4 + 4 = 8
アルマス
21:27:05
まもち、大ザルと蛮族
2D6×2 → 4 + 5 + 【4+1+2】 = 16 , 5 + 2 + 【4+1+2】 = 14
ニーエ
21:27:08
無理
リディア
21:27:32
【魔物知識】を蛮族/魔神の順で。
2D6×2 → 4 + 6 = 10 , 6 + 1 = 7
#
21:28:02
アルマスさんどっちがどっち?
アルマス
21:28:22
大ザル16、蛮族14だね(順番通り
#
21:28:44
あーなら、大猿でパリんすれば分かります
アルマス
21:28:54
指輪はないねぇ(
#
21:29:08
了解
21:29:21
なら、先制どうぞ
アルマス
21:29:36
ちなみに見てわかる事は分かっていい?(部位数とか
#
21:30:06
蛮族:部位1
大猿:部位7
リディア
21:30:11
えい。【先制】 (HP:80/80 MP:53/53 防:16 )
2D6 → 1 + 2 + 【15+4+1】 = 23
アルマス
21:30:11
飛んでるかどうかとかも見ればわかるか
#
21:30:22
割れば足りる
ニーエ
21:30:24
蛮族どんな格好してます?
ヴァトラ
21:30:26
先制バフは無しで…大猿の正体は何かな
リディア
21:30:33
では割りましょう、ぱりん。 (HP:80/80 MP:53/53 防:16 )
ヴァトラ
21:30:36
あ、割れないのか
21:30:46
まもちきは…僕も一応先制
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
#
21:31:04
蛮族が空飛んでますね
21:31:34
後、蛮俗によって魔神が強化されてるのでは?と感じます
ヴァトラ
21:31:57
蛮族はドレイク語喋ってたなら大方ドレイクだろうけど…
アルマス
21:32:04
大ザルはまぁ十中八九ヴァンギガかと(腕大ザルと言う特徴から)飛んでる蛮族は何だろうね……ってディアボロか(魔神強化 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
ニーエ
21:32:38
そっちだったか
#
21:32:45
さぁ、諸々準備が完了次第、行動をお願いします
リディア
21:33:10
ディアボロさんもよく遭遇してます──第2は【リベンジフォース】を自身に。 (HP:80/80 MP:53/53 防:16 )
ヴァトラ
21:33:11
ディアボロってドレイク語喋れたっけ (HP:59/59 MP:54/54 防:0 )
アルマス
21:33:19
猿が7部位と多いんだよなぁ、攻撃障害あったっけ? (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
ニーエ
21:33:28
先手はとったがとりあえず自分にスカーレットポーション使用、空いた枠に
アルマス
21:34:32
攻撃障害ないなら速攻で本体落としたいけど (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
#
21:34:43
場所は現在位置から、制限移動可能な範囲でどうぞ
ニーエ
21:34:50
月光の魔符を枠にいれておきましょう()
リディア
21:34:57
どうでしたっけ。あとは戦闘用アイテム交換で使用したMCC補充──MC2個使用で補充も2個。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
TOPIC
21:35:00
蛮族 10m 大猿 20m ヴァトラ、ニーエ、アルマス、リディア by ヴァトラ
リディア
21:35:14
とりあえず薙ぎ払えばわかりますね?(脳筋)<障害 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ニーエ
21:35:34
メタ話をするとどっかの腕で回避に+4はされてたけど、ニーエ以外は当てられそう()
アルマス
21:35:35
確かに(<薙ぎ払えば分かる (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
ヴァトラ
21:35:58
第二戦闘準備考え中、主に戦闘用アイテム欄 (HP:59/59 MP:54/54 防:0 )
ニーエ
21:36:02
リディア動く前にこっちでデクスタリティポーション投げとくよ・・・あー
リディア
21:36:33
こちらの配置はこのままで。今回の手番、なぎ払い2連いきます。今の命中基準は23+1。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ニーエ
21:36:33
ヒーリングポーションを念のためにデクスタリティポーション(自分用)に変えておこう
ヴァトラ
21:36:52
…よし、これで (HP:59/59 MP:54/54 防:0 )
《ポーションマスター》〈アンチマジックポーション〉【ガゼルフット】【メディテーション】【アンチボディ】@マナチャ(5)×2
戦闘用アイテム変更

[スカレ、DEX×2、ヒルポ+1×3、魔香水×3、消魔(10)、月光+1+1+2+2]
21:37:16
リディアの前に動いてもいいかな?開幕ショットガンのつもりだったけど (HP:59/59 MP:54/54 防:0 )
アルマス
21:37:27
どうぞー (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
21:37:38
7部位だから抽選だけど
ニーエ
21:38:08
ショットガンあるなら、そこからだね。デクスタリティポーション、まだ要らないかな?>リディア
ヴァトラ
21:38:23
抽選…GM,部位名までは明かせない? (HP:59/59 MP:54/54 防:0 /AMP5/鹿精抗2/)
リディア
21:38:53
こちらの予定はこうです。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
移動作:20m移動(影走り)
補動作:【ヴォーパルウェポンS】=自身、熊猫鹿馬虫起動(MCC)、カードシューター収納
主動作:フランベルジュ2H《なぎ払いII》【近接攻撃】=大猿
主動作:フランベルジュ2H《なぎ払いII》【近接攻撃】=大猿
21:39:23
デクスタは今の所なくて大丈夫でそうです!>ニーエ (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
#
21:39:32
一応本体と、その他という事で(大猿)
ヴァトラ
21:39:48
本体と、その他6部位諒解 (HP:59/59 MP:53/54 防:0 /AMP5/鹿精抗2/)
ニーエ
21:39:51
うい。なら自前デクスポしてあとから殴るわ (HP:114/114 MP:28/28 防:28+2 )
リディア
21:40:08
ヴァトラ先は把握です──その後に動くようにしますね。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ヴァトラ
21:40:21
だったら本体レザバレかなあ…攻撃障害不可不可だったりしないよね (HP:59/59 MP:53/54 防:0 /AMP5/鹿精抗2/)
#
21:40:25
では、どうぞ
アルマス
21:41:01
攻撃障害の有無までは覚えてない( (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
ニーエ
21:41:06
ニーエたちではわからないけど (HP:114/114 MP:28/28 防:28+2 )
21:41:22
とりあえず多いからショットガンの思考で良さそうな気も()
リディア
21:41:50
そうですね。部位数多いならショットガンで撃ち抜くのは道理です。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ヴァトラ
21:42:05
OK,行動これで (HP:59/59 MP:53/54 防:0 /AMP5/鹿精抗2/)
移動:《足さばき》制限移動7m前進
☆:ポンホル芸で〈カードシューター〉【パラライズミストA】→大猿本体
【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】
〈トレミス〉装備【ショットガン・バレット】(MP2)装填
《ディフェンススタンス(精神抵抗)》《ポーションマスター》〈デクスタリティポーション〉
〆:射撃→大猿3m手前に着弾
TOPIC
21:42:30
蛮族 10m 大猿 [13m] ヴァトラ[7m]ニーエ、アルマス、リディア by ヴァトラ
ヴァトラ
21:43:39
諸々入れてFire!ロングバレル命中 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
2D6 → 3 + 2 + 【23+1+1+1+2-4】 = 29
#
21:43:51
, , , , , , 本体
21:44:15
全弾ヒット
ヴァトラ
21:44:26
本体がランダム対象ってことは不可じゃないねヨシ!ではそのランダム順でショッガン (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
24 = 4 (4 + 2 = 6) + 【20】 威力 : 20
27 = 7 (3 + 6 = 9) + 【20】 威力 : 20
32 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【20】 威力 : 20
26 = 6 (5 + 3 = 8) + 【20】 威力 : 20
27 = 7 (6 + 3 = 9) + 【20】 威力 : 20
アルマス
21:44:56
本体殴れるなら殴るかぁ、ニーエかばう貰ってもいい? (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)(5)(5)(5)(5) 防:19+2 虫否心2/3)
ヴァトラ
21:45:00
ひとまず出目はなかなか、手番終了 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
21:45:08
では動きますね。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ニーエ
21:45:09
うぃ。庇います (HP:114/114 MP:28/28 防:28+2 )
リディア
21:45:27
「支援射撃確認、会話のできる方からなのは少々不本意ですが仕方ありません」
相手の立ち位置が悪いのです──ヴァトラの射撃後に大猿に向かって斬り込み。【なぎ払い】 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
移動作:20m移動(影走り)
補動作:【ヴォーパルウェポンS】=自身、熊猫鹿馬虫起動(MCC)、カードシューター収納
主動作:フランベルジュ2H《なぎ払いII》【近接攻撃】=大猿本体、②③④⑤
主動作:フランベルジュ2H《なぎ払いII》【近接攻撃】=大猿本体、②③④⑤
2D6 → 4 + 4 + 【23+1】 = 32
TOPIC
21:45:44
蛮族 10m 大猿、リディア [13m] ヴァトラ[7m]ニーエ、アルマス by リディア
#
21:46:19
えー、全部ヒット
リディア
21:46:44
近接障害があるかどうか微妙にわからなさそうな命中値でした。大猿本体、②③④⑤の順番でばっさりと。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
移動作:20m移動(影走り)
補動作:【ヴォーパルウェポンS】=自身、熊猫鹿馬虫起動(MCC)、カードシューター収納
主動作:フランベルジュ2H《なぎ払いII》【近接攻撃】=大猿本体、②③④⑤
主動作:フランベルジュ2H《なぎ払いII》【近接攻撃】=大猿本体、②③④⑤
93 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 3 = 6) + 【19+3+3】 威力 : 44
41 = 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【19+3+3】 威力 : 44
35 = 10 (6 + 1 = 7) + 【19+3+3】 威力 : 44
48 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7) + 【19+3+3】 威力 : 44
38 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【19+3+3】 威力 : 44
#猿
21:47:05
あ()
ヴァトラ
21:47:07
本体大回転Great! (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
21:47:23
ファストアクション──相手が立っていれば【なぎ払い】 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
アルマス
21:47:30
本体グルングルン( (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
#
21:47:33
(計算中、暫くお待ち下さい)
アルマス
21:48:12
と、言うか本体が目立ってるけど本体以外も結構回ってる( (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
リディア
21:48:23
多分まだ立っているかと思います── (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ニーエ
21:48:30
出目が全体的に高い (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
リディア
21:48:40
C値9の薙ぎ払いは極端でした。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ヴァトラ
21:49:06
ロングバレルのアビス加工もしようかな…カース6つ目になるけど (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#
21:49:33
よし、計算完了
ニーエ
21:50:02
まだ健在そうだ (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
アルマス
21:50:18
FAでもう一発来るけどね (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
#
21:50:19
もういっちょどうぞ
リディア
21:50:25
「まだ立っていますか。魔神はやはり頑強ですね」と言いつつ再度剣を横薙ぎに。【なぎ払い】 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
2D6 → 3 + 2 + 【23+1】 = 29
#
21:50:41
頭部以外ヒット
リディア
21:51:08
パラライズミスト込でも、ヒットそうですか。なら障害ありですね── (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
35 = 10 (2 + 5 = 7) + 【19+3+3】 威力 : 44
29 = 4 (1 + 2 = 3) + 【19+3+3】 威力 : 44
56 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5) + 【19+3+3】 威力 : 44
35 = 10 (1 + 6 = 7) + 【19+3+3】 威力 : 44
#
21:51:26
あ、パラミスアルならヒットです
リディア
21:51:36
②③④⑤の順と補足しつつ手番おしま──あら。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ヴァトラ
21:51:41
パラミスはいつでも偉いんだ (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
アルマス
21:51:50
ヴァトラが投げてたね(<パラミス (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
ニーエ
21:52:02
てことは回避29か。 (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
リディア
21:52:10
パラミスはヴァトラさんのが生きてましたね。では頭にも── (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
32 = 7 (2 + 3 = 5) + 【19+3+3】 威力 : 44
アルマス
21:52:25
それじゃ俺行くよ (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
リディア
21:52:29
今度こそリディア手番おしまいです。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16 )
ニーエ
21:52:31
うい (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
ヴァトラ
21:52:43
攻撃障害+4として18(25)あたりかな? (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
アルマス
21:52:55
「ヒュー!お嬢さんやるね、俺も負けてられないか」 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
移動:乱戦突
21:53:07
と、メモが表示されん(
リディア
21:53:53
「刃が上手くはいったようですね」本体以外の部位も大変なことになってそうです。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16+2 )
ニーエ
21:53:55
他の手とかも18(25)とかですかね (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
アルマス
21:54:02
乱戦突入、ポマス:デクスポ、武器装備、スパシ装備、キャッツアイ、全力II*2、スパシアタック&メイスアタックを本体へ (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
21:54:24
「コイツで殴って!」スパシアタック
2D6 → 3 + 6 + 【21+1+2-2】 = 31
#
21:54:35
ヒット
アルマス
21:55:06
ドグシャ (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
37 = 6 (5 + 3 = 8) + 【19+12】 威力 : 18
21:55:25
「もういっちょ!」メイス
2D6 → 6 + 1 + 【23+1+2】 = 33
#
21:55:34
ヒット
アルマス
21:55:35
メキョ (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
46 = 12 (6 + 4 = 10) + 【22+12】 威力 : 41
ヴァトラ
21:55:54
いい調子 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#猿
21:56:00
『ーーーーーーー!!!???』
猿が落ちた()
アルマス
21:56:02
で、カーメンキャッパー効果でこのR魔力が2下がるぞ (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:19+2+2 猫1/3虫否心2/3)
21:56:06
って落ちた
リディア
21:56:14
「追い打ち、お見事です」今回、高命中組なので押し切れた感じでした。 (HP:80/80 MP:52/53 防:16+2 )
TOPIC
21:56:23
蛮族 10m リディア [13m] ヴァトラ[7m]ニーエ、アルマス by 虎GM
ニーエ
21:56:31
おん。スピードポーションは手持ちに入れてないんだ() (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
ヴァトラ
21:56:41
「おっと、ナイスだ!」 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
21:56:48
こうしよう。 (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
23m前進。練技使って、バークメイルAをリディアに。ラルヴェイネの肩掛けは一応、土属性にセット。庇うをアルマスとリディアにあわせて5回。
TOPIC
21:56:58
蛮族 10m リディア、アルマス [13m] ヴァトラ[7m]ニーエ by アルマス
TOPIC
21:57:45
蛮族 [7m] ニーエ [3m] リディア、アルマス [13m] ヴァトラ by ニーエ
リディア
21:57:52
「助かります」バークメイルされ。なぎ払いモードは防御が疎かになる諸刃だったのです。 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
ニーエ
21:58:50
で、行動終わり。なんか投擲武器買うかな・・・ (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#猿
21:59:06
では、こちらのターン?
アルマス
21:59:14
ですね (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
ニーエ
21:59:14
はい (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#猿
21:59:34
では、蛮族が変身します
ヴァトラ
21:59:35
魔神の手番だ (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
21:59:39
です。 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
ヴァトラ
21:59:50
いきなり第二段階…まもちきは改めてOK? (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
21:59:53
魔物知識どうぞ
ヴァトラ
22:00:00
まもちき平目 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
2D6 → 5 + 2 = 7
リディア
22:00:08
「……いつも思うのですが、蛮族の方って器用ですね」変身とか。【魔物知識】 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
2D6 → 6 + 3 = 9
アルマス
22:00:15
まもち (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
2D6 → 1 + 3 + 【4+1+2】 = 11
22:00:21
わからんね(
#蛮族
22:00:26
だって猿がワンターンキルされたんですよ()
アルマス
22:00:49
薙ぎ払いグルグルまわったからね( (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
ヴァトラ
22:01:02
まあ変身しなかったらきっと人型の時に出落ちさせてたね (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:01:23
かわいそうなことになりました。 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
アルマス
22:01:29
ちなみに部位数は?<変身 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
ヴァトラ
22:01:36
後はニーエかな>>まもちき (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
22:01:38
3
ニーエ
22:01:52
まもちき (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
2D6 → 6 + 5 = 11
アルマス
22:01:54
3部位かぁ (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
ニーエ
22:01:56
おしい (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
リディア
22:02:00
おしいです。 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
ニーエ
22:02:03
あと少しで思い出せた (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
ヴァトラ
22:02:11
おしい (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:02:20
(たぶん4度目の遭遇) (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#蛮族
22:02:37
では、ヌルリと前進して、対応ありますか?
ヴァトラ
22:02:51
絶対前にも会ってたよね、何なら最初の茶番にも名前出してた! (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:03:16
対応する意味は特になさそうでした。 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
TOPIC
22:03:31
蛮族、ニーエ [3m] リディア、アルマス [13m] ヴァトラ by 虎GM
ニーエ
22:03:39
私はその場かな。どうせ庇うの効果で吸い込まれそうだし (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#蛮族
22:04:37
では、先ず赤い雨が降り始めます。全員精神抵抗どうぞ
ヴァトラ
22:04:44
精神抵抗 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
2D6 → 5 + 3 + 【18+4】 = 30
#蛮族
22:04:46
2D6 → 2 + 6 = 8
アルマス
22:04:59
抵抗 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
2D6 → 3 + 6 + 【22】 = 31
ニーエ
22:05:14
精神抵抗。毒病気精神なら+4 (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【18】 = 21
リディア
22:05:15
私も4回は遭っていますね。前回遭遇した時は学院の地下でBBQしていました──【精神抵抗力】 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
2D6 → 4 + 3 + 【19】 = 26
ニーエ
22:05:29
出目3は無理だ (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
リディア
22:05:38
多分破けば抵抗できるやつなので魔符びり。 (HP:80/80 MP:52/53 防:13+4 )
#蛮族
22:05:50
リディアは破れば抵抗可能
ヴァトラ
22:05:51
僕も精神効果ならさらに+4、毒病気なら+8 (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
アルマス
22:06:38
「邪魔ァ!」メイスで雨を振り払う (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
ニーエ
22:06:48
毒なら+5だが、たぶん違うだろう() (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#蛮族
22:06:57
ニーエが29ダメージ、ヴァトラとリディアが15ダメージ、アルマスはマナ不干渉
ヴァトラ
22:07:22
魔法ダメージ?属性は? (HP:59/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:07:30
「相変わらず豪快でした──」アルマスさんがまた魔法を打ち払っています。 (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
#蛮族
22:07:42
魔法ですね
ニーエ
22:08:04
ほむほむ。アンチマジックは飲んでなかったな。24点もらおう (HP:124/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
ヴァトラ
22:08:08
ありがとう、属性なしならサーマルコンバトラーAMPで7点減らして8点通し (HP:51/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
22:08:22
サーマルは違った、9点
アルマス
22:08:41
ディアボロ系の魔法ダメージは軒並み呪いだったかな (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
リディア
22:08:44
今日もアルマスさんにヒルスプをうって撃ち返される光景が繰り広げられそうです。 (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
ニーエ
22:08:53
炎だったら更に5点軽減する。呪いは知らん (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#蛮族
22:08:56
呪い属性の
ヴァトラ
22:09:16
呪い属性?ならAMPだけだ、12点通し (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:09:28
あれがディアボロ系だとすると、オリジナル除いたら今回で5回目でした。 (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
アルマス
22:09:33
俺今はリフレクターじゃないよ(アタックモードでスパシつけてる<ヒルスプ反射 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
#蛮族
22:09:50
なら、ニーエにヘッドアタック
リディア
22:09:55
あらら。 (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
#蛮族
22:10:13
ここにもキャッチボール勢が
ヴァトラ
22:10:25
高レベルの蛮族が頭突きしてくるって結構シュール (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:10:49
呪いだったか。なんとなく私の知ってるディアボロとは所々違う気もするが、とりあえず回避 (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【15-1】 = 20
#蛮族
22:10:54
2D6 → 5 + 5 + 【22】 = 32
ニーエ
22:11:04
痛恨あるかな? (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
#蛮族
22:11:04
うわぁ()
22:11:13
無しです
ニーエ
22:11:20
弾きました (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
アルマス
22:11:28
硬い( (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
#蛮族
22:11:47
では、前衛組三人に〈薙ぎ払い〉×2
ニーエ
22:12:01
庇えねぇ……… (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
ヴァトラ
22:12:05
さすがニーエ (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:12:12
回避二回 (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
2D6×2 → 6 + 6 + 【15-1】 = 26 , 6 + 3 + 【15-1】 = 23
22:12:20
避けるのか(困惑)
#蛮族
22:12:25
何だと〈〉
アルマス
22:12:37
薙ぎ払い持ちだったか (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
2D6×2 → 6 + 2 + 【20-2-2】 = 24 , 2 + 4 + 【20-2-2】 = 22
リディア
22:12:44
なぎ払いは気合で避けるしかありませんね──【回避力】 (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
2D6×2 → 3 + 1 + 【19+2】 = 25 , 2 + 3 + 【19+2】 = 26
#蛮族
22:13:05
全弾ヒット
ニーエ
22:13:34
ニーエだけ一回避けてるのがなんとも言えませんね……… (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
リディア
22:13:41
回避型が受けて庇う型が1回避ける光景。 (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
#蛮族
22:14:09
ニーエ→リディア→リディア→アルマス→アルマス
2D6×5 → 4 + 3 + 【20】 = 27 , 1 + 4 + 【20】 = 25 , 3 + 3 + 【20】 = 26 , 4 + 2 + 【20】 = 26 , 4 + 5 + 【20】 = 29
ニーエ
22:14:24
命中はたぶん28以上なんでしょうね…… (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
リディア
22:14:26
まあ、これで全身に【リベンジフォース】適用ですね(?) (HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
アルマス
22:14:29
7点と10点貰い (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
リディア
22:14:50
(HP:65/80 MP:52/53 防:13+4 )
65-25-26+17+17 = 48
ヴァトラ
22:15:06
飛んでるから命中バフも入ってるよね (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
22:15:46
以上、そちらだ
アルマス
22:15:48
まぁ障害無さそうなら頭ぶん殴ろう、それがきっと早い( (HP:69/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫1/3薬1/3虫否)
ヴァトラ
22:16:08
そうだね、パラミス入れるから僕最初かな? (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
移動:《足さばき》制限移動6m前進
☆:ポンホル芸で〈カードシューター〉【パラライズミストA】→蛮族の頭突きした部位、【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】
〈重いヒアデス〉〈栄光なきアルデバラン〉装備、【レーザー・バレット】(MP3)装填×2【ホーミングレーザー】(MP4)×2
《ディフェンススタンス(精神抵抗)》《ポーションマスター》〈ヒーリングポーション+1〉
〆:射撃→蛮族の頭突きした部位
22:16:18
僕もヒルスプ投げられるけどどうする? (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP5/猫DEX3/鹿精抗2/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:16:48
私も回避モード入るのである程度大丈夫ですね。ヒルスプはこちらは大丈夫です。 (HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
アルマス
22:16:48
自前で回復するよ( (HP:69/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
ヴァトラ
22:17:08
OK,じゃあ行動はさっき貼ったメモのままで (HP:47/59 MP:43/54 防:0 @ロンバレ/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
22:17:18
別に回避型の二人も脆いわけではないからなぁ()
リディア
22:17:23
私の予定はこう。 (HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
移動作:その場
補動作:【ターゲットサイト】【ヒールスプレーA】=自身、馬起動(MCC)、カードシューター収納、盾装備
主動作:剣と盾で【近接攻撃】=頭部
ニーエ
22:17:52
リディアにデクスポ投げますね、あとヒルスプを飛ばしましょう。私はリカバリィでなんとかなるので() (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
TOPIC
22:17:59
蛮族、ニーエ、リディア、アルマス [16m] ヴァトラ by 虎GM
ヴァトラ
22:18:15
まず魔法練技使って…これ魔香水飲んだほうがいいな、ポーマスは魔香水で13点回復 (HP:47/59 MP:23/54 防:0 @重栄/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:18:24
デクスポ助かります──その場合はディフェスタ入れても良いかもしれませんね。 (HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
移動作:その場
補動作:【ターゲットサイト】【ヒールスプレーA】=自身、馬起動(MCC)、カードシューター収納、盾装備
主動作:剣と盾で【近接攻撃】=頭部
ヴァトラ
22:18:47
からの頭突きしてきた部位に銃撃…だけれどGM、まず頭は遠隔攻撃の攻撃対象にできる? (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重栄/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
22:19:02
可能です
ニーエ
22:19:08
見た感じ、向こうは雨以外の打点がニーエにないみたいだね() (HP:100/124 MP:16/28 防:28+2+2 )
ヴァトラ
22:19:16
ありがとう、まず右手からデリンジャー命中 (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重栄/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
2D6 → 5 + 3 + 【23+1+1+1+2+2-2-4】 = 32
#蛮族
22:19:31
ヒット
ヴァトラ
22:19:35
レザバレ (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重栄/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
33 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 30
リディア
22:19:39
(HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
23+1+1+2-4 = 23
ヴァトラ
22:19:42
左手!デリンジャー命中 (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重栄/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
2D6 → 2 + 1 + 【23+1+1+1+2+2-2-4】 = 27
#蛮族
22:19:56
当たるのか()
22:20:18
ヒット
ヴァトラ
22:20:20
DSあってもゾロチェなんだ…すごいな僕(レザバレ (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
20 = 4 (1 + 3 = 4) + 【16】 威力 : 30
アルマス
22:20:25
飛んでるのは射撃には意味ないしねぇ (HP:69/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
ヴァトラ
22:20:46
これで手番終了 (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
22:21:08
さぁ、ごりごり削れております
リディア
22:21:13
飛翔入れて回避27~28、障害あれば+4といったところですね。 (HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
ニーエ
22:21:25
こう動く (HP:100/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
ヒルスプAをリディアに。リカバリィと魔香水ボールをポーマスで使う。庇うをアルマスとリディアにあわせて5回。デクスポボールをリディアに投げる。
ヴァトラ
22:21:35
「よし、Hit出来るならいける!」 (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:21:57
デクスポボールをリディアにていっ (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【18+1-1+2】 = 29
リディア
22:22:17
「ありがとうございます」ポーションバフを受け。 (HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
ニーエ
22:22:29
「リディアさん、これ、使ってください」てしっとポーションがかけられる (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
22:23:12
取り巻きが回避29あったし、ボスなんだから多目に見て回避32ってところかなぁ?攻撃障害あって
リディア
22:23:15
「これなら、強引に当てられそうです」 (HP:48/80 MP:52/53 防:13+4 )
22:24:11
シールドバッシュで回避値先に見てみるのも手ですね。
ヴァトラ
22:24:49
最悪当てられなくても、前衛が耐えられるなら僕がガンで削りきるよ (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
リディア
22:24:51
ですが、普通に当ててみましょう。 (HP:68/80 MP:52/53 防:13+4 )
アルマス
22:24:54
盾殴り勢多いね( (HP:69/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
#蛮族
22:25:10
手数が多い
ヴァトラ
22:25:12
スパシは強いからね… (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:25:15
庇う盾の盾は盾なので、他は武器() (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:25:43
「…‥ではではこうです」【リベンジフォース】を適用して蛮族の頭に盾殴り。 (HP:68/80 MP:52/53 防:13+4 )
移動作:その場
補動作:【ターゲットサイト】【ヒールスプレーA】=自身、馬起動(MCC)、カードシューター収納、盾装備
主動作:《ディフェンススタンス/回避力》剣と盾で【近接攻撃】=頭部
2D6 → 1 + 2 + 【22+1+1+2+2-2】 = 29
#蛮族
22:25:55
ヒット
ヴァトラ
22:26:19
あれ、ということは攻撃障害無い? (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
アルマス
22:26:29
っぽいね、飛翔だけか (HP:69/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
ニーエ
22:26:30
SS盾バージョンの2H盾追加されないかなぁ、公式で。そこそこの威力で殴れて、インペリアルみたいに魔法ダメージ軽減3点つきの。それなりに必要筋力重くなりそうだが (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:26:33
29で当たるようですね──どす。 (HP:68/80 MP:50/53 防:13+4 )
26 = 2 (3 + 1 = 4) + 【18+3+3】 威力 : 18
22:26:52
更に剣攻撃で追い打ち──
2D6 → 5 + 3 + 【23+1+1+2】 = 35
ニーエ
22:26:53
3部位なのに………() (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:27:02
ざく。 (HP:68/80 MP:50/53 防:13+4 )
33 = 8 (2 + 5 = 7) + 【19+3+3】 威力 : 34
22:27:14
こちらの手番はおしまいです。
アルマス
22:27:33
それじゃ俺いくか、ポマスでヒルポ飲んで (HP:69/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
20 = 7 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 20
リディア
22:27:40
15になったら魔力撃2連できるのですが──いまだと打点不足。 (HP:68/80 MP:50/53 防:13+4 )
#
22:27:48
うーむ、少し見謝ったかな?()
#蛮族
22:28:15
どんどんどうぞー
アルマス
22:28:34
スパシ&メイス、全力II*2、スパシアタックを頭に (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
2D6 → 2 + 6 + 【21+1+2-2】 = 30
22:28:41
げし
37 = 6 (6 + 3 = 9) + 【19+12】 威力 : 18
#蛮族
22:28:42
ヒット
アルマス
22:28:49
メイス (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
2D6 → 4 + 2 + 【23+1+2】 = 32
22:28:55
ドグシャ
38 = 4 (2 + 1 = 3) + 【22+12】 威力 : 41
22:29:04
魔力-2と
#蛮族
22:29:15
虫の息だ
アルマス
22:29:24
生きてるならリディアにヒルスプA投げて終了 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
ニーエ
22:29:36
ニーエがディアボロキャプテン初めて遭遇したのは☆7でしたね………(取り巻きはルンゼマーゼたったかな) (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
アルマス
22:29:44
「回復しておくよお嬢さん」 (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
リディア
22:29:45
助かります──ほぼ全快。 (HP:78/80 MP:50/53 防:13+4 )
#蛮族
22:29:50
こちらのターンだ
ニーエ
22:29:50
たぶんディアボロトキャプテンではなさそうだけど、こいつは (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:30:01
「はい。ありがとうございます」回復され。 (HP:78/80 MP:50/53 防:13+4 )
ヴァトラ
22:30:42
あれは激闘だったよね、ニーエが派手にアタルカリバーしたり (HP:47/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
#蛮族
22:32:02
では、蛮族の目がギラリと光って、全員が呪い属性の魔法ダメージを受ける
22:32:13
10点
アルマス
22:32:30
HP吸収だったか確か、40点治られるね (HP:86/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
ヴァトラ
22:32:49
AMPで7点通し (HP:40/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:32:56
ヴァトラも、もうおまひと、の称号得てましたね……… (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:33:04
HPにダメージを受け──抵抗の余地がなさそうでした。 (HP:68/80 MP:50/53 防:13+4 )
ニーエ
22:33:28
必中とかなら9点受けて、そうでないなら5点 (HP:113/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
#蛮族
22:33:31
では、赤い雨
2D6 → 6 + 3 = 9
ヴァトラ
22:33:58
精神抵抗 (HP:40/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
2D6 → 5 + 4 + 【18+4】 = 31
アルマス
22:34:11
抵抗 (HP:76/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
2D6 → 6 + 4 + 【22】 = 32
リディア
22:34:22
【精神抵抗力】 (HP:68/80 MP:50/53 防:13+4 )
2D6 → 6 + 2 + 【19】 = 27
ニーエ
22:34:46
精神抵抗、あと1高かったわ。まぁ、さっきは関係ないが。抵抗 (HP:104/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【19】 = 23
22:34:54
抵抗の出目が低いてス
アルマス
22:35:17
36点治られたけどまぁ次で落とせるかね (HP:76/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
#蛮族
22:35:27
リディア破れば対抗可能
リディア
22:35:40
では魔符をびりびり── (HP:68/80 MP:50/53 防:13+4 )
#蛮族
22:35:53
因みにエネミー達少し改造してるんで
22:36:23
ニーエ32、ヴァトラ、リディア16、アルマスマナ不干渉
22:36:44
そして、薙ぎ払い×2
ヴァトラ
22:36:53
13点通し (HP:26/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
アルマス
22:37:06
全力2回してるから回避は捨ててるね( (HP:76/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
2D6×2 → 5 + 3 + 【20-2-2】 = 24 , 5 + 4 + 【20-2-2】 = 25
ニーエ
22:37:17
回避 (HP:77/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
2D6×2 → 4 + 4 + 【15-1】 = 22 , 2 + 1 + 【15-1】 = 17
22:37:23
避けられない
リディア
22:37:31
「……今度はそうはいきませんよ」盾を利用しながら回避。【回避力】 (HP:52/80 MP:50/53 防:13+4 )
2D6×2 → 2 + 5 + 【21+1+1】 = 30 , 2 + 1 + 【21+1+1】 = 26
#蛮族
22:37:52
ニーエ→ニーエ→アルマス→アルマス→リディア
2D6×5 → 1 + 5 + 【20】 = 26 , 4 + 2 + 【20】 = 26 , 6 + 1 + 【20】 = 27 , 5 + 1 + 【20】 = 26 , 2 + 4 + 【20】 = 26
ニーエ
22:38:08
カンカン (HP:77/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
アルマス
22:38:18
8点と7点で15点受領 (HP:76/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
#蛮族
22:38:18
さぁ、一思いにやってくれ
リディア
22:38:33
片方が命中し── (HP:52/80 MP:50/53 防:13+4 )
52-26+17 = 43
ヴァトラ
22:38:51
パラミス残しで最後に行動予定 (HP:26/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:39:00
とりあえず皆がダメージ出してから動きます (HP:77/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:39:43
では私が最初に動きますね。アマラスの兼ね合いで── (HP:43/80 MP:50/53 防:13+4 )
アルマス
22:39:43
それじゃヴァトラのパラミスある内に殴るかぁ (HP:61/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
ヴァトラ
22:39:45
だからリディアアルマスどうぞ、かな (HP:26/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:40:24
戦闘がもしも終われば、回復は雑にヒルポ投げに行きます。仕様で新しくセッション内で作ったヒルポは全て使わなくちゃいけない縛りがあるので(ちょうど4本) (HP:77/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
リディア
22:41:04
「ではでは追い込みましょう」盾攻撃から開始。 (HP:43/80 MP:48/53 防:13+4 )
移動作:その場
補動作:【ターゲットサイト】【アーマーラストA】=頭部、馬起動(MCC)、カードシューター収納
主動作:剣と盾で【近接攻撃】=頭部
2D6 → 2 + 3 + 【22+1+1+2-2】 = 29
#蛮族
22:41:06
どんどんどうぞ
リディア
22:41:15
命中。 (HP:43/80 MP:48/53 防:13+4 )
48 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【18+3+3】 威力 : 18
アルマス
22:41:26
回るなぁ (HP:61/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
#蛮族
22:41:26
落ちた()
22:41:36
【戦闘終了】
ヴァトラ
22:41:39
お疲れ様! (HP:26/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
22:42:18
さて魔域はどうなるかな
アルマス
22:42:19
「お疲れ様、此処が魔域なら核があるかな?」捜そう (HP:61/86 MP:(5)(5)(5)( 防:15+2+2 猫2/3薬2/3虫否)
リディア
22:42:38
「……?」思いの外深く入ったようできょとんと。
#蛮族
22:42:44
『ーーー!?!?』
リディアのシールドバッシュが決まり、蛮族は地に伏した
ニーエ
22:43:10
ヒルポ、ヴァト、ニーエ、アルマス、リディアの順に (HP:77/124 MP:27/28 防:28+2+2 )
19 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15】 威力 : 20
22:43:13
22 = 7 (3 + 6 = 9) + 【15】 威力 : 20
22:43:15
18 = 3 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 20
22:43:17
19 = 4 (1 + 5 = 6) + 【15】 威力 : 20
#
22:43:30
辺りを暫く探せば、魔域の核が見つかるだろう
ヴァトラ
22:43:31
こうなり (HP:41/59 MP:36/54 防:0 @重1/2栄1/2/AMP4/猫DEX2/鹿精抗1/爪タゲサパラミスA1/DS精)
ニーエ
22:43:42
てことで、それぞれ回復してもろて
アルマス
22:43:53
「お、あった。砕くよ」メイスブンッ
ヴァトラ
22:43:57
「…ここだ!」格好良くレザバレ×2で核を射撃
アルマス
22:44:15
18点受領
#
22:44:42
さぁ、核を破壊すれば来たときとは逆に辺りが白く染まり、気がつけばもとの場所に戻っていた
リディア
22:44:43
「……本当に魔域はどこにでも湧きますね。お疲れさまです」アルマスが核を見つけて砕いてるのを見て。
ヴァトラ
22:45:00
「ふう…ポーションありがとうニーエ」
22:45:07
「それにしても、結局何だったんだ?」
ニーエ
22:45:23
「見たことあるような気がしましたけど………………やっぱりわかりません。………ともかく、これで一件落着、ですかね。」最後にうーんとディアボロの顔を眺めてから
アルマス
22:45:49
「予定外の戦闘があったけど無事で何よりだね」おつかれー、とハイタッチしよう>ALL
ニーエ
22:46:15
「あ、はい。」軽く手を横に伸ばしてハイタッチ
ヴァトラ
22:46:23
ハイタッチ「それじゃ、改めてブランブルグへ帰って宴会と洒落込もう!」
リディア
22:46:27
「お仕事終わりの冒険者を狙った野盗的ななにかのでしょう」多分。ハイタッチに応じつつ。
#
22:46:29
とんだ災難であったが、数多の修羅場を潜り抜けてきた冒険者だ、難なくその災難を振り払った。〆のRPが完了次第、【OK】お願いします
ヴァトラ
22:47:54
戦利品やアビスシャードをしっかり拾って帰り路へ【OK】
アルマス
22:48:17
「帰ったら宴会だね、ヴァトラは良い店知ってるんだっけ?」と帰還後の宴会に思いを馳せつつ【OK】
ニーエ
22:48:24
剥ぎ取りは任せるので、ひとまず【OK】
22:48:49
宴会はお酒よりはミルクでやるかな。寒くなってきたしホットミルクの美味しい時季だ
ヴァトラ
22:49:31
「ああ、百の剣亭から北に少し歩くとね…」>>アルマス
リディア
22:49:49
「そうですね。ではおいしいお店を楽しみにいたしましょう」お淑やかなのでお酒はほとんど飲みませんが──
22:49:54
【OK】
#
22:49:55






22:50:14
セッション終了です、お疲れ様でした
アルマス
22:50:23
お疲れ様でした
ヴァトラ
22:50:31
お疲れ様でした
ニーエ
22:50:32
アルマスが多少酔って変な絡みしてきそうですが、まぁ、受け身で、自己主張薄いし、ニーエは、ある程度は水に流すことだろう………
22:50:36
お疲れ様でした
TOPIC
22:50:48
No.6878 経験点2900 報酬15000+剥ぎ取り 名誉75 全員:アビスシャード×2 by 虎GM
リディア
22:51:06
お疲れさまです!
アルマス
22:51:09
酷い脳筋集団だった(コアを殴ると言う単純戦法)
#
22:51:19
えー、敵はヴァンギガ+2と、ディアボロキャプテン+1です
ヴァトラ
22:51:21
悪酔いした時は僕が仲裁して介抱するよ。エルフは2.5でお酒に少し強くなったからね 消費:緑A×2、弾丸×5、アンチマジック×1、デクスタリティ×1、香水×1
ニーエ
22:51:30
障害が無いのが悪い()
#
22:51:48
ヴァンギガは、全ステ+2
リディア
22:51:49
蛮族だから頭を攻撃したら倒れるのは道理ですね──補正は1のみです。
ヴァトラ
22:52:02
なるほど…攻撃障害不可が無かったのが敗因かな
ニーエ
22:52:04
2.5のエルフはそこそこ強めの果実酒嗜んでそう
ヴァトラ
22:52:14
剥ぎ取りは補正なしだからおまかせ
アルマス
22:52:17
生命抵抗エルフ修正込みでも同じよ(>ヴァトラ
リディア
22:52:18
補正はこちらで剥ぎ取りになりそうですね!
#
22:52:26
ディアボロは打撃以外+1で、魔血の呪雨のダメージを+5です
アルマス
22:52:27
剥ぎは任せた
リディア
22:52:57
ディアボロ──
2D6×3 → 1 + 3 + 【1】 = 5 , 6 + 6 + 【1】 = 13 , 2 + 5 + 【1】 = 8
ヴァトラ
22:52:58
く、なら僕はソーシャルディスタンス対策の〈水飲み鳥のマスク〉を装備してるからさらに+2だ!
#
22:53:05
ニーエはともかく、ヴァンギガは他三人には驚異になる、筈だった()
リディア
22:53:11
自動アビシャ。
2D6 → 5 + 4 = 9
アルマス
22:53:17
酒飲む時にマスクしてるん?(
ヴァトラ
22:53:29
…まあしないよね(
リディア
22:54:00
4400+9800+31000+ビシャ9。
ニーエ
22:54:11
生命抵抗理論だとそこのドワーフが一番避けに弱くなるが………ドワーフ補正で酒には+2~4されてそうですね
リディア
22:54:24
ヴァンギガ分──
2D6×7 → 1 + 1 + 【1】 = 3 , 3 + 6 + 【1】 = 10 , 1 + 4 + 【1】 = 6 , 4 + 6 + 【1】 = 11 , 1 + 2 + 【1】 = 4 , 3 + 2 + 【1】 = 6 , 2 + 2 + 【1】 = 5
ヴァトラ
22:55:00
1600+200*5+2500*2 = 7600
ニーエ
22:55:10
私は………アンチボディしていいなら25?抜きでも水晶あれば21が基準か……
リディア
22:55:25
2500+1000+1600
ニーエ
22:55:29
まぁ、ホットミルク飲むから関係ないが()
リディア
22:55:38
5000+1000+1600
22:56:02
4400+9800+31000+5000+1000+1600 = 52800
#
22:56:07
(200*9+4900-2+15500+1600+200*5+2500*2+)/4+15000 =
リディア
22:56:14
52800/5 = 10560
#
22:56:38
(200*9+4900-2+15500+1600+200*5+2500*2)/4+15000 = 22449.5
ヴァトラ
22:57:06
GM*2が-2になってる
リディア
22:57:20
あ、アビスシャード分が抜けていましたね!
#
22:57:32
(200*9+4900*2+15500+1600+200*5+2500*2)/4+15000 = 23675
リディア
22:57:45
4400+9800+31000+5000+1000+1600+1800 = 54600
TOPIC
22:57:46
No.6878 経験点2900 報酬23675 名誉75 全員:アビスシャード×2 by 虎GM
アルマス
22:57:52
部位多かったから経験多いなぁ
リディア
22:57:59
54600/5 = 10920
#
22:58:08
アビスシャード全員残り一つまでなら買い戻し可能ですが
ヴァトラ
22:58:20
では1個買い戻し
ニーエ
22:58:21
この全員のアビスシャードは、剥ぎ取りのとは別かな?
リディア
22:58:24
10920+15000 = 25920
ニーエ
22:58:31
では、1個買い戻そう
#
22:58:36
別ですね
リディア
22:58:44
GMと計算がかなり食い違ってますね──あれ。
アルマス
22:58:49
買い戻そう
22:59:06
とりあえずリディアPC4人よ<わる5
#
22:59:11
今回のパーティメンバーは4人ですよ
リディア
22:59:27
あ。4でした──だと更にずれますね。
ヴァトラ
23:00:17
あとリディアの式だと奈落の宝玉(15500G)が2個ドロップしてることになるかな
ニーエ
23:00:29
ヒント魔神化後の剥ぎ取り
リディア
23:00:30
ああ。奈落の宝玉x2がx1で計算されていますね、GMの方は。
23:00:39
ああ。そうでした!
TOPIC
23:01:14
No.6878 経験点2900 報酬23675 名誉75 全員:アビスシャード×2 全員:アビスシャード一つ買い戻し by 虎GM
リディア
23:01:26
ではGMの算出の方で合ってそうでした、お手数おかけしました。
#
23:01:53
では、リザルト完了です。確認大丈夫ですか?
リディア
23:02:14
アビスシャードは買い戻しで大丈夫です。確認OKです!
ヴァトラ
23:02:26
僕もリザルトOK
アルマス
23:02:28
リザルトOK、消耗品メモ 緑A3、デクスポ1、ヒルポ1
ニーエ
23:02:53
なんとかイベント卓に参加して、コスチュームボックス1個は手に入れたいなぁ、【OK】
リディア
23:02:54
消耗品メモです── 黒A2、赤S3、俊足の指輪 x1
#
23:03:04
では、各自解散お願いします。お疲れ様でした、ありがとうございました。
アルマス
23:03:11
これも追加しとくか( 緑A3、デクスポ1、ヒルポ1、宴会代1000G
リディア
23:03:24
皆様お疲れさまです!開催ありがとうございましたー!
ニーエ
23:03:30
はい。お疲れ様てした。立卓同卓ありがとうございました
23:03:33
落ちます
アルマス
23:03:38
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
SYSTEM
23:03:40
ニーエ様が退室しました。
ヴァトラ
23:03:42
僕も宴会代乗せておこう…それでは改めてお疲れ様でした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました 消費:緑A×2、弾丸×5、アンチマジック×1、デクスタリティ×1、魔香水×1、100G(宴会代)
SYSTEM
23:03:45
ヴァトラ様が退室しました。
SYSTEM
23:03:58
アルマス様が退室しました。
リディア
23:03:59
ではでは!
SYSTEM
23:04:01
リディア様が退室しました。
SYSTEM
23:04:07
虎GM様が退室しました。
アルマス
20回
31回
41回
50回
62回
72回
84回
96回
102回
110回
120回
18回平均7.722
ニーエ
20回
32回
41回
51回
63回
70回
83回
93回
100回
111回
121回
15回平均7.133
リディア
22回
36回
44回
58回
61回
79回
83回
95回
108回
115回
121回
52回平均6.981
ヴァトラ
20回
31回
42回
51回
62回
73回
84回
93回
101回
111回
120回
18回平均7.167
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
66回
72回
81回
92回
101回
110回
120回
13回平均7.000
虎GM
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.69%
1 + 2 = 36回
5.08%
1 + 3 = 43回
2.54%
1 + 4 = 52回
1.69%
1 + 5 = 63回
2.54%
1 + 6 = 71回
0.85%
2 + 1 = 34回
3.39%
2 + 2 = 42回
1.69%
2 + 3 = 54回
3.39%
2 + 4 = 62回
1.69%
2 + 5 = 76回
5.08%
2 + 6 = 83回
2.54%
3 + 1 = 43回
2.54%
3 + 2 = 53回
2.54%
3 + 3 = 62回
1.69%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
1.69%
3 + 6 = 96回
5.08%
4 + 1 = 52回
1.69%
4 + 2 = 64回
3.39%
4 + 3 = 73回
2.54%
4 + 4 = 83回
2.54%
4 + 5 = 95回
4.24%
4 + 6 = 106回
5.08%
5 + 1 = 63回
2.54%
5 + 2 = 73回
2.54%
5 + 3 = 86回
5.08%
5 + 4 = 93回
2.54%
5 + 5 = 102回
1.69%
5 + 6 = 114回
3.39%
6 + 1 = 74回
3.39%
6 + 2 = 82回
1.69%
6 + 3 = 95回
4.24%
6 + 4 = 104回
3.39%
6 + 5 = 113回
2.54%
6 + 6 = 122回
1.69%
合計118回平均7.153
2d6合計分布
22回
1.69%
310回
8.47%
48回
6.78%
511回
9.32%
614回
11.86%
717回
14.41%
816回
13.56%
919回
16.10%
1012回
10.17%
117回
5.93%
122回
1.69%
1/2d6分布
135回
29.66%
241回
34.75%
339回
33.05%
437回
31.36%
542回
35.59%
642回
35.59%
発言統計
リディア108回20.1%3446文字26.7%
ニーエ115回21.4%3204文字24.8%
ヴァトラ104回19.3%2495文字19.3%
その他(NPC)105回19.5%1855文字14.3%
アルマス95回17.7%1744文字13.5%
虎GM11回2.0%186文字1.4%
合計538回12930文字

ログ作成者