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20211031_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2021 年 11 月 1 日

2021/10/31
SYSTEM
21:15:30
GMハカタ様が入室しました。
SYSTEM
21:15:30
GMハカタ様が入室しました。
GMハカタ
21:15:41
なんか分身してしまっている。
SYSTEM
21:15:51
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 1Lv, マギテック 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
兵士 4 LV,
ヤン
21:16:00
とうっ
21:16:07
おじゃまします
GMハカタ
21:16:40
こんばんは
SYSTEM
21:17:12
"彷徨の旅人" ロンド様が入室しました。
ロンド-ミストレル(@PL:ラグナ), 人間, 男性, 21歳, フェンサー 5Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ダンサー 3 LV,
SYSTEM
21:17:16
カモン様が入室しました。
カモン・ジューダ(@PL:レッド), 人間, 男, 20歳, ファイター 5Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
TOPIC
21:17:17
自己紹介&見た目紹介をお願いします。今日の質問→「クマにあったことはありますか?」 by GMハカタ
ロンド
21:17:18
こんばんわー
カモン
21:17:22
こんばんは
GMハカタ
21:17:23
こんばんは
カモン
21:18:14
独立心と義侠の魂の持ち主であり、青雲の志を胸に抱いて旅立った青年。なお、田舎者
21:18:29
「熊かい?うちの田舎だとよく出ていたよ」
ロンド
21:18:40
「私はロンド-ミストレルと申します。彷徨の旅人と言われる身ではあります。」
ヤン
21:19:27
「……ヤン。ええと……斥候」一応成人(15歳)しているけど背丈が140cmしかないため、いまだに少年にしか見えないシャドウです。 「……クマ?……(倒してたべたことある)美味しかった。」リアルではクマ牧場と言う所に遊びに行ったこともあるぞっ!
GMハカタ
21:19:49
クマ牧場、、、、楽しそうですねw
ロンド
21:20:08
姿を消した親友を探す旅人 蒼髪の蒼目。それ相応に鍛えてはいる
SYSTEM
21:20:28
ニコル様が入室しました。
クリス=ニコラウス(@PL:しお), 人間, 男, 17歳, ファイター 2Lv, プリースト 3Lv, ライダー 5Lv,
《防具習熟A/盾》《ブロッキング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
🛡️従騎士 4 LV,
ヤン
21:20:36
色んなクマがたくさんいる。あと行くなら午前中からがよい。そうじゃないと午後はみんな来場者から餌をもらって満腹で寝転がっているからw
GMハカタ
21:20:42
こんばんは
ニコル
21:20:50
こんばんは!
カモン
21:20:51
こんばんは
ロンド
21:21:30
「クマは死闘を繰り広げたことはありますね。ただお互い傷だらけなので臭みまでは消せませんでしたが、命を繋がせてもらいました」
GMハカタ
21:22:05
本日の目標終了時刻は【25:00】です。そろそろ初めて行きますのでお菓子飲み物御手洗などなど準備が出来ましたら【OK】をお願いしますね。
ヤン
21:22:09
ちなみに倒して食べたのは二つ前のセッションの時な!
ニコル
21:22:13
「ニコルとお呼びください。……熊ですか。そういえば見たことないですね」   あるかな?んー…。   人間17歳男子、ライフォスの神殿騎士志願です。  PLしおです、よろしくおねがいしまーーーす!
カモン
21:22:15
男だけだ。珍しい
ヤン
21:22:18
【OK】
ロンド
21:22:29
【OK】
カモン
21:22:32
準備【OK】
#ルドルフ(鹿)
21:23:00
ニコルの騎獣です。目つき悪い鹿。  あわせてよろしくです 【OK】
#
21:23:05
 
21:23:06
 
21:23:08
 
21:23:17
【熊信仰の村】
21:23:19
 
21:23:20
 
21:23:41
ここはブランブルグ、、、、最近たくさんのアンデッドの出現が報告されている
21:23:56
冒険者達もアンデッド退治に駆り出され忙しくしてきた
21:24:22
アンデッドの出現が落ち着いてきたがまだまだ退治の依頼は多い
21:24:41
そんな中君たちは珍しい依頼書を手に入れた。
21:25:12
 
ーーーーーーーーーーー
依頼書
依頼主:クマノテ村
報酬:1人あたり3000G
グレード:☆1
依頼内容:熊様が冬眠の準備を開始した。
それ自体は問題がないのだが、熊様の様子がおかしい。
何が起こっているのかの調査と問題の解決をお願いしたい。
くれぐれも熊様を傷つけるような者は派遣しないでくれ。
ーーーーーーーーーー
21:25:39
君たちは4人揃ってマリアンデールのところに依頼書を持っていった
21:25:57
そんなところから物語は始まる。【どうぞ】
#マリアンデール
21:26:18
「ふむ。これが依頼書だね。で、メンバーは、、、、」
カモン
21:26:28
「熊様って、どういう事だろ?」
ニコル
21:26:38
「熊様…ですか。」   あ、同じリアクション。
カモン
21:26:41
「なんで、様付けなんだい?」>女将
ヤン
21:26:51
「……(なんだろう)餌不足とか?」と依頼書を手にして買うたーへと移動し「これ、(受けるからよろしく)」と
#マリアンデール
21:26:57
「ん?様?ほんとだねぇ。なんでだろう」
ヤン
21:26:58
カウンターだ
ロンド
21:27:14
「秋は実りの季節ともいいますが、危険な季節でもありますが...どういった理由なのでしょうね」
#マリアンデール
21:27:18
【クマノテ村】、、、、。どこだったかねえ」
#
21:27:48
【見識10】で皆さんが知っている可能性があります
ロンド
21:28:05
素出目を信じろ
2D6 → 5 + 3 = 8
カモン
21:28:05
見識
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
ニコル
21:28:06
2d6  見識、ひらめ!
21:28:10
2D6 → 2 + 5 = 7
ヤン
21:28:26
「(可能性として) 蛮族(と餌を取り合って追い出されたとか)?」 【見識】
21:28:38
アルケミ見識!
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
#
21:29:32
ヤンとカモンはクマノテ村はブランブルグから1週間程歩いた場所の山の近くにあり、大熊様という熊が住んでいる山の近くにあるということが分かります。
#マリアンデール
21:30:13
「そうそう、ここから《1週間》位歩いた山の近くにある村だったね」
ヤン
21:30:22
「……。」けっこう遠い場所だなーって思っている>一週間
カモン
21:30:43
「・・・あぁ、うちの田舎と同じくらいの田舎で」かくかくしかじか
ニコル
21:30:51
「信仰は色々……たとえば祖霊を信仰している人達もいるし、動物が神様として奉られている村なのでしょうか」  真面目に考察
ヤン
21:30:55
「……山信仰?みたいなところ」
ロンド
21:31:03
「そんな山奥に集落があったのですね。今まで知りませんでしたよ」
#マリアンデール
21:31:15
「ほー、熊信仰があるのかい。知らなかったよ。」
ニコル
21:32:02
そういえばさっきクマ牧場の話でてましたけど、北海道にあるんですよね? いいな、言ってみたい。  行くときは朝にしようと思いましたw
ヤン
21:32:14
くまみこもいるんだきっと
#マリアンデール
21:32:26
「なるほど、内容は【調査】【解決】かい。中々大変そうだけど大丈夫かね?」
カモン
21:32:41
アニミズムの村かしら?
#マリアンデール
21:33:18
「まぁ、あんたらなら大丈夫かね。質問はあるかい?ないなら頑張って行っておいでな」
ニコル
21:33:18
「わかりました。そのクマノテ村へ赴き、大熊様…の様子を見てくることが使命ですね。傷つけたりはしないように、と」
ヤン
21:33:39
クマ牧場は秋田、岐阜、熊本にもあるね
#マリアンデール
21:33:51
「そうだね、傷つけるような冒険者は派遣するなって書いてあるが、あんたらならそんなことしないだろう?」
ニコル
21:33:57
あ。けっこういっぱいあるんだ。知らなかったです。
カモン
21:33:57
「熊の調査でこんな大金を出せるなんて、裕福な村なんですね」
ヤン
21:34:20
「……(おそらくはクマの様子と言うよりは)森の調査(だと思う)」
ロンド
21:34:31
登別にはクマ牧場ありますねぇ
#マリアンデール
21:34:45
「そうだね、どんな村なんだろう。帰ってきたら話してくれさ」>カモン
ニコル
21:34:53
「ええ、もちろん。武力など、行使しないにこしたことはありません。調和が大切です」
カモン
21:35:06
これからは熊です by桐谷さん
21:35:24
「そうだね。裕福な村なんでしょうね」
ヤン
21:35:33
「……あ、ごはん(行き帰り分買わないと)」
ロンド
21:35:45
「あくまで調査に徹するべきと、珍しい依頼ですが、気に入りました」
#
21:35:51
さて、ブランブルグで買い物をしてから出発できます。
ヤン
21:36:00
手持ちがそれなりにあるけど追加で往復二週間分を買い足します
ニコル
21:36:18
「質問もありません。及ばずながら、皆様へご助力させていただきます。」   買い物……熊さんのごはん……は、現地で売ってそうですねw
ロンド
21:36:23
保存食を2週間分購入しておきますか
#
21:36:31
百剣亭にも非公認ですが若きリルドラ商人が保存食は売ってますよ。
ニコル
21:36:52
そういえばロンドさんだ。PC同士ははじめましてだけど、お久しぶりです。  まずがんばって村まで行きましょうね!w
カモン
21:36:52
2週間分購入しておきます
#リルドラ商人
21:37:07
「ん、ロンドさん《保存食》ね。」チャリーン
21:37:25
「カモンさんもはい《保存食》どうぞ。」チャリーン
ロンド
21:37:28
一人旅でなければ彷徨は発動しないので無問題! 分断されたら?そうねぇ
ニコル
21:37:40
保存食は…こちら、騎獣とあわせて3週間分あるし、だいじょうぶそう。  あ、リルドラ商人さん。
カモン
21:37:56
サイバスターのパイロットかな?>ロンド
#リルドラ商人
21:38:03
「他の人は買わなくて大丈夫?」>ニコル、ヤン
ヤン
21:38:09
では一週間分50がめるの保存食を2セット買います
#リルドラ商人
21:38:39
「はい。ヤンくん。どうぞ《保存食》」チャリーン
ヤン
21:38:48
「……これで(買える分)」100ガメル
#
21:39:01
リルドラ商人の名前はラークといいます。
21:39:34
From未帰還者さんです。ありがたやー。
ロンド
21:40:01
わりとありえますね..w>カモンさん
#
21:40:13
というわけで、準備が出来ましたら【OK】をお願いします。
カモン
21:40:27
最近はDLCでわりと会えますねw
ヤン
21:40:38
防寒着も持っているし【OK】です
ニコル
21:40:48
あ、やっぱりラークさんでしたか。ログ見たら喜びそうです。【OK】
カモン
21:40:59
【OK】
ロンド
21:41:24
サバイバルコートは....まだ大丈夫かな。明かりが心配ですが村でも調達できるでしょう【OK】
カモン
21:41:39
と、すいません。少し離籍します
#
21:42:12
了解です。
#
21:42:26
場面は進めますね
21:42:27
 
21:42:29
 
21:42:30
 
21:42:55
1週間の道程を経て君たちは【クマノテ村】を目指す
21:43:35
道中どんなことがあったのか、カモンさんが離席している間に描写して頂けます。
ニコル
21:44:06
それはまずロンドさんが間反対へ向けて歩きはじめるところからはじまりますねw
ロンド
21:44:43
「ふむ。地図の位置と川の位置がここで間違いありませんので、こっちですね」クマノテ村と正反対の方向へ指を指す
#
21:45:00
ニコルが迷子になりそうになったのをルドルフが見つけて迷子は免れたようだ。>ニコル
ニコル
21:45:06
「あの……逆ですよ!?」  あまりにも堂々と歩きだすから、自分が間違ってるのかと、地図を二度見するw
ロンド
21:46:13
「む、そちらでしたか。川沿いを歩いていれば間違いないはずでしたが」正しい方向へ歩き始める
ヤン
21:46:14
「……村まで遠い(からゆっくり行くのが良いと思う)」
ニコル
21:46:34
ヤンさんは、寡黙なタイプなのかしら。 男の子か女の子かどっちなんだろう?と思いながら、道中で交流するかな。
カモン
21:46:44
戻りました
ロンド
21:46:51
おかえりなさい
#
21:47:00
ニコルとヤンは歳が近いので仲良くなれたかも。
21:47:05
おかえりなさい
ヤン
21:47:12
おかえりー
ニコル
21:47:15
「確かに川沿いですけれど……地図が上下逆かもしれません。」
ロンド
21:47:24
種族的にシャドウは傭兵になる人が多いんでしたっけ
ヤン
21:47:30
()内は他のPCも理解できる扱いで!
ニコル
21:47:44
あ、そうですね。 ちょっと大人組と、年少組かも。
#
21:47:49
さてさて迷子になりながらも君たちは進む。
21:47:52
 
21:47:55
 
21:47:56
 
TOPIC
21:48:01
昼 クマノテ村 by GMハカタ
#
21:48:17
君たちはクマノテ村まで無事にたどり着いた
ヤン
21:48:32
そうそう。で、ヤンはヴァグランツの元貧乏傭兵団で育ったのだけど団長が引退で解散したので生活費を稼ぐために冒険者になった感じ
#
21:48:42
まずは情報を集めるために村に入ってすぐのところにある酒場に入った。
ニコル
21:48:53
道中の1週間でヤン語を覚えて()の中を理解できるようになりますねw   あ、ヴァグランツなんだ。それはかっこいい
#
21:49:03
そこでマスターに話を聞くところからスタートだ。
#マスター
21:49:27
「ほー。あんたら冒険者なのかい?」
カモン
21:49:37
「えぇ、そうですよ」
21:49:51
「ところで、依頼はどなたが?」
ヤン
21:49:59
「……これ」依頼を受けた証をみせて
ロンド
21:50:13
「えぇ。熊に異常が発生したと、この依頼書には書かれていましたが」
ニコル
21:50:35
「『熊様』を傷つけずに様子を見に行って欲しい、とお話を伺っています」
#マスター
21:50:41
「ん?村の代表ってんなら【クロワ】さんだよ。」
21:51:18
「そうだね、最近熊様の様子がおかしくて不安に思ってたのさ。」
ヤン
21:51:28
ヤンそのものはまだ兵士にもなる前に解散しちゃったけどね>ニコル
ニコル
21:51:34
クロワっさん!
ロンド
21:51:36
「お話はクロワという方に伺ったほうがよろしいでしょうか?」
#マスター
21:52:02
「ん?私が答えられる範囲でも答えさせて貰うがね。」
ニコル
21:52:17
そうなんですね。その辺の話って聞けばちょっとずつ話してくれるのかしら。道中の1週間で、教えてもらえたり?>ヤン
#マスター
21:52:45
【クロワ】さんのとこに行くなら、店の前の道をまっすぐ行ったとこの右側に見える大きな家さ。」
カモン
21:53:01
「ありがとう。マスター」
ニコル
21:53:03
「そうですね……こちらのクマノテ村の方々にとって、『熊様』とはどういう存在なのでしょうか?」>マスター
ヤン
21:53:03
「……(クマの様子がおかしいって言うけど、狩人たちから)森の様子(は何か聞いていない)?」とマスターへ
ニコル
21:53:28
ヤンくんの言葉を通訳しつつw
#マスター
21:53:38
「おー。森の様子?森自体は変わってないが、熊様が冬眠に入ってないんだよ。それだけで不自然なんだがね。」
21:54:14
「熊様が何故か村人の前に姿を現してね。そりゃもう大騒ぎだったさ。」
ロンド
21:54:35
「ということは冬眠に入るための餌が不足しているのでしょうか...」
#マスター
21:54:58
「ん?そんなことはないはずなんだがねぇ。不思議なんだ。」
ニコル
21:54:59
お話聞いてる限り、熊さん自体は普通の熊さんなのかしら。  たまにニュースで、人里に降りてきて騒ぎになってるみたいな。
#
21:55:35
大熊様はモンスターレベル13相当のとんでもくまさんです。
ニコル
21:55:54
ああ。冬眠不足って、ごはんがないからなるんですっけ。   えええw  とんでもなかった!w
ヤン
21:55:56
「……あ、……(もしかしたら逆に)餌が豊富?」
ニコル
21:56:28
「餌が豊富…かい?」  どういうことだろう
ヤン
21:56:37
餌が豊富だと逆に冬眠しなくても食べ物があるからね無くなるとか、気温が高すぎると寒くならないからねないとかあるんだっけ?
#マスター
21:56:45
「餌が豊富?でも、今まで1度も村人が襲われたことはないんだよ。」
カモン
21:56:56
「襲われたことが無いって?」
ニコル
21:57:04
ああ。なるほど
#マスター
21:57:05
「だからこそ熊様って崇めてるんだがね。」
ロンド
21:57:20
「人里に下りてきた時に、畑や家屋には被害はなかったのですか?」
ヤン
21:57:22
「……(冬眠は)餌がないから寝る。」
#マスター
21:57:41
「俺もあんまり長いこといるわけじゃないから詳しいことはクロワさんの方が知ってると思うね。」
ニコル
21:58:04
しお(PL)は餌があっても寝ますが……おいときまして。
#マスター
21:58:10
「俺がここに来る前から被害は聞いてないね。」
#
21:58:42
さて、聞くことがなくなったらクロワさんの家に行きましょう
ヤン
21:58:52
「……だから逆(に餌が十分あれば寝る必要ないはず)」
ニコル
21:58:58
「わかりました。こちらでのお話が伺えて助かりました。」   クロワさんの方、いくのがよさそうかな
ヤン
21:59:24
食べた後に寝るのと、餌がないからカロリー消費抑えるために寝るのは違うしw
#マスター
21:59:33
「あぁ。俺も心配してるからな。解決してくれるなら助かるよ。」
#
21:59:50
移動OKの方は【OK】をお願いします。
ロンド
21:59:50
「この山事体に何かが起こっているのでしょうか...まずはその方に会って話をしてみましょう。」
ニコル
22:00:04
「そっか。確かに、逆転の発想だね。ヤン」   と、お返事しつつ… 【OK】かな
ヤン
22:00:14
「……うん(山をまず調べないといけないね)」【OK】
ロンド
22:00:30
「この事件が解決しましたら、美味しいものを楽しみにさせてもらいますよ」【OK】
カモン
22:00:39
【OK】
#
22:00:44
 
22:00:45
 
22:00:47
 
22:01:04
皆さんは店の前の道をまっすぐ進んで
22:01:18
右側にある大きな家に来ました。
22:01:47
村で1番大きな建物なので村の中心的役割なのでしょう
22:02:23
皆さんは扉をノックして中に案内されました。席について話をするところです。
ニコル
22:02:32
でもモンスターレベル13なら確かに奉られてておかしくないですね。15で小神級なのだし。
#クロワ
22:02:43
「あんたらが、百の剣亭の冒険者さんだね!」
22:03:02
「あたしがクロワ。この村の代表さ!」
ニコル
22:03:05
「ニコルと申します。よろしくお願いいたします」  と、挨拶して着席!
ヤン
22:03:14
クマは元々神様扱いされていたりするしねー
カモン
22:03:24
「カモンと申します」ペコリ
ヤン
22:03:26
「……ヤン。」と一言だけ
#
22:03:33
70歳くらいの熊のリカントの女性です。ムキムキです。強そう。
ロンド
22:03:34
「お元気な方ですね。私はロンドと申します。お見知りおきを」
ヤン
22:04:02
そう言えば、ここの卓はメイガスアーツの《小魔法》は使用可能ですか?
#クロワ
22:04:29
「で、あんた達に頼みたいのは依頼書にも書いたが調査と原因の解決さね。」
ニコル
22:04:37
「ええ。僕は助っ人ですが、皆さま、充分な実績をお持ちです」  百の剣亭の専属冒険者ではない設定ですー。シャイニングスターには在籍!
#
22:05:03
ヤンが小魔法を覚えているかどうかはPL次第ですが、使用は許可します。
ニコル
22:05:27
あ、メイガスアーツでこまごました魔法増えたんですよね。私も買ってきましたけど、まだ目を通してなかった。
ヤン
22:05:28
了解です。使える扱いでお願いします
#
22:05:42
小魔法は技能に精通してるものがたまたま発見して知っているというものとして解釈しています。
ロンド
22:05:48
ネタ魔法が公式で許可されたものでしたっけか
ニコル
22:05:52
どんなのあるんだっけ…ちゃんと知らないから、楽しみにしてますw
カモン
22:06:12
魔法は苦手だぁ
ニコル
22:06:21
眉毛伸ばす魔法があるんだっけ?  まゆげより、まつ毛伸ばす魔法ならめっちゃ需要ありそう
ヤン
22:06:46
傭兵団で小間使いしていたころに「便利だからこれは覚えておけ」と習ったのです
#クロワ
22:07:19
「あたし達も調査しようと思ったんだが、なかなか難しくてね。」
ニコル
22:07:29
熊のリカントさん。かっこいい。  この村、リカントさん多めだったり?
#クロワ
22:07:37
「この村に狩人なんて居ないからさ。職人の街なんだよ。」
ヤン
22:07:52
ちなみにマギテックの小魔法は「体温と心拍数を正確に測れる(必中)」と「過去に見たことがある景色をジオラマ再現できる」で、兵士としてすごく使える能力だったりする
カモン
22:08:06
「何を作られているんですか?」
#
22:08:10
人間多めですが、その他の種族も何人か居ます。特に職人に。
ロンド
22:08:35
ブリーフィングには便利そう。景色をジオラマ化>ヤンさん
#クロワ
22:08:41
「おー!よく聞いてくれたね、そうさ、〈熊の爪〉だよ!」
ヤン
22:08:57
「……(狩人が居ないのは)めずらしい。」普通は狩人いないと田畑を荒らす獣とかの対処とか、村のお肉の供給がなくなるからね
ニコル
22:09:02
「そうだったのですか。」  木工職人とかかしら。木彫りの熊さんお土産物にありそう。
#クロワ
22:09:06
ここで〈熊の爪〉に関して【見識判定10】をしてください。
ニコル
22:09:12
2D6 → 5 + 6 = 11
ロンド
22:09:22
素出目さんを崇めよ
2D6 → 6 + 4 = 10
ヤン
22:10:05
そんなの……くまー【見識】
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ニコル
22:10:27
知ってた。 騎士団の先輩がつけていたな、と思う。  マッスルベアー覚えてるPCだと欲しいけど、地味に高めのあの装飾品!
カモン
22:10:44
見識
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
#
22:10:49
ニコル、ヤン、ロンドは熊の爪について知っているので、本当に作れるものなのか?と違和感を覚えるでしょう。というか驚いてほんとに?とか聞いちゃうかも。
〈熊の爪〉ET143
取引価格6000G 時期《古代魔法文明》
概要【マッスルベアー】の効果+1
紋様が描かれた熊の爪の下がったネックレス
ニコル
22:11:00
マギテックにも小魔法あるんだ。  普通に使えますね
#
22:11:15
熊の爪は古代魔法文明の品物です。
ロンド
22:11:16
マッスルベアー覚えようかな...w
カモン
22:11:20
「・・・どういうモノなんだい?」
ニコル
22:11:33
あ、そうか。よく考えたら魔法文明時代のマジックアイテムなわけで。
#クロワ
22:11:40
「あんたら、熊の爪なら知ってるだろう?」
ニコル
22:12:11
ロンドさんはパワー系のスキル似合いそう
ロンド
22:12:28
「聞いたことはありますが...内なる力に呼応するまでに昇華する存在が実在しているとは...」
#クロワ
22:12:40
「この村には【熊の爪工房】があるのさ!ははは」
ヤン
22:13:23
「……(それは)すごい。」
#
22:14:05
普通に納得されてますが、古代魔法文明の品物は普通現代では作れないはずですよ。もっと疑ってください〜
カモン
22:14:33
「へぇ、なら儲かっているんだ」
ニコル
22:14:33
「熊の爪工房ですか。ぜひ、作られた製品を拝見したいですね」   実物って、ありますか?
#クロワ
22:14:52
「ははは、そりゃもう儲かってるさ、」
ロンド
22:15:10
「...しかして材料はどこで調達を?」
#クロワ
22:15:20
「品物かい?私の熊の爪コレクションと村で作ったのどっちが見たいかね?」
ニコル
22:15:25
疑問には思ってるけど、基本的に人を疑わない。  見てみたいな、とは思ってる。
ヤン
22:15:46
「……両方」
#クロワ
22:15:59
「あ〜、材料はもちろん熊様に分けて頂いてるのさ、代表の私が直接頂いてるのさ、」
ニコル
22:16:11
熊の爪コレクションw
#クロワ
22:16:18
「ん?両方もってこいって?ちょっと待ってな。」
ニコル
22:16:31
「熊の爪ってそんなに種類があるのですか?」  コレクションならちょっと見てみたいかも。
#
22:16:44
クロワは奥の方に引っ込んで沢山持ってきました。
カモン
22:17:01
「熊の爪を貰っている?」
#
22:17:03
大量の首飾りです。
ロンド
22:17:06
量産化するにも限度が超えている説か?それとも貢物が対等ではない説も
ヤン
22:17:08
〈小熊の爪〉もあるかもしれない(2.5消失アイテム)
カモン
22:17:08
どういう意味だろ?
ニコル
22:17:23
私、象牙の根付けのコレクション見せてもらったことあるんですけど、細工が綺麗でした。
#クロワ
22:17:47
「ほい。こっちが〈熊の爪〉で、私のコレクションさ!で、こっちが〈村の熊の爪〉さね。」
ニコル
22:18:15
セージが…不在だ。 でもスカウトでも金銭価値は鑑定できるかしら。
ロンド
22:18:28
コレクションと村の制作物を見比べてみましょうか
#
22:18:39
宝物鑑定8です。 〈村の熊の爪〉
フレーバーアイテム。熊
22:18:49
あ、やらかした
ヤン
22:18:53
セージも欲しいけど経験点がねぇ……
ロンド
22:19:00
素出目さーん
2D6 → 5 + 4 = 9
22:19:16
ヨシ!
ニコル
22:19:18
マギシューだと大変ですよね…。
22:19:41
スカウトしっかり伸ばされてるだけでも充分すごいと感じます。
ヤン
22:19:55
まあ魔物知識判定はライダーに任せる! 【宝物鑑定】
2D6 → 2 + 2 = 4
カモン
22:20:12
では、平目で
2D6 → 1 + 2 = 3
ロンド
22:20:21
「村の方は....力は感じません。ただの装飾品ですね」
ニコル
22:20:24
ひらめで!
2D6 → 2 + 2 = 4
ヤン
22:20:28
シューターレベルが現状すでに犠牲になってるからなー
#
22:20:56
ロンドはこれが〈熊の爪〉ではないことと正体が分かります。
〈村の熊の爪〉900G
フレーバーアイテム。熊様の爪を取ってきたものを〈熊の爪〉状に加工して、アクセサリーとして売っているもの。〈熊の爪〉が高くて買えない人によく買われている。
ニコル
22:21:03
「へぇ……すごいですね。僕には作れないな…。」   わからない
ヤン
22:21:07
あとマギシューじゃなく斥候魔動機術師やね!
カモン
22:21:15
これ・・・詐欺では?
ロンド
22:21:40
「まさか村生産の熊の爪、効能を偽って市場に出してはいませんよね?」
#クロワ
22:21:44
「そうさね。熟練の職人が手仕事で作ってるんだよ。」
ヤン
22:21:46
イメージは偵察、工作兵な!
22:22:08
「……クマ神(の力?)?」
#クロワ
22:22:09
「効能を偽って?つけたらオシャレって効果かい?」
ヤン
22:22:16
違いが分からない男、ヤンです
#クロワ
22:22:28
「あ、〈熊の爪〉の魔法の効果はもちろんないよ。」
ロンド
22:22:33
ん?なんだこのテキストは>熊様の爪を取ってきたもの
ニコル
22:22:53
ほんとの熊の爪として納品してるなら詐欺だけど…どうだろ…。  偽ブランドみたいな微妙な話。私の友達にわかってて買ってる人いるし…。買い手が知ってるなら、まぁ?
#クロワ
22:23:04
「こっちの〈熊の爪〉コレクションは本物だけど。〈村の熊の爪〉はただのオシャレ用品さ!」
カモン
22:23:14
「・・・訴えられたりしたことありませんか?」
#クロワ
22:23:35
「なんか冒険者に文句言われたことあったけど、追い返したね」
22:23:59
「こっちはオシャレ用って言って売っただろ!ってね、ははは」
ニコル
22:24:17
ああ。なるほどです<工作兵   それでマギテック高めで、シューターは伸ばしてないんですね。銃は取り扱い知ってるくらいで充分と。
ロンド
22:24:42
真偽判定いれたい...w
#クロワ
22:24:54
「魔法の品がそんなにホイホイ手に入ると思ってる方がダメなのさ」
#
22:25:14
真偽判定可能ですよ。目標値は8でいいかな?
22:25:21
目標値は8です。
ニコル
22:25:35
「きっとその方はマジックアイテムと勘違いしたんでしょうね。誤解を招くことは、気を付けたほうがいいかもしれませんね」
ヤン
22:25:48
こっちの判定は違いが分かってなかったのでスルー!
ニコル
22:25:56
ニコルは真偽判定はしません。
カモン
22:26:16
ティンダーとティソダーを思い出した
#クロワ
22:26:37
「ちゃんと言ったんだけどね、その冒険者に売った商人にはもう卸してないね。」
ロンド
22:26:45
真偽判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ヤン
22:27:02
命中は頑張ってバフ盛って当ててるねー。で、成長もやっぱりスカウト>マギ>シューターが優先順位になってくねえ
ニコル
22:27:14
クロワさんのコレクションの〈熊の手〉はちゃんとマジックアイテムとしての効果がある本物なんですか?>GM
22:27:20
熊の爪w
#
22:27:27
ロンドはうたぐり深くクロワを観察するが、嘘をついているようには見えなかった。
22:27:46
クロワの〈熊の爪コレクション〉は本物です。
ヤン
22:27:48
一気に美味しそうにw>クマの手
ニコル
22:27:49
食べ物になっちゃう…w
22:28:38
あ、そっか。村に悪気がなくても、そういうのに目をつけて、詐欺行為する商人は出てくるでしょうね
#クロワ
22:28:47
「あんたらでも、こっちの〈村の熊の爪〉なら作れるよ。これだって、前来た冒険者達が作っておいてったもんなんだ」
ロンド
22:28:50
「冒険者が話を聞かなかったのか、変に訴えたのでしょうかね。疑って申し訳ない。」
22:29:30
製作体験コーナーもあるのか
#クロワ
22:29:36
「いやいや、気にしてないよ。」>ロンド
ニコル
22:29:40
あるあるw
22:29:54
私、作ったことあります、そういうのw
#クロワ
22:30:02
「あらら、ごめんね、関係ない話を長々としちゃったねぇ。」
カモン
22:30:09
「いえいえ」
#クロワ
22:30:14
「熊の爪の話になるとついね、ははは」
ロンド
22:30:32
「それにしても人里に下りたと聞きましたが被害はなかったのですか?」
ヤン
22:30:33
「……しごと。」しないとねw
ニコル
22:30:37
「ああ、いえいえ。興味深いお話でした。」
#クロワ
22:31:19
「熊様が村の近くで見られることが増えたんだけど。今のところは【被害がない】ね。」
22:32:12
「熊様は森の守り神みたいなもんさ。この村の〈村の熊の爪〉だって熊様のおかげだからね。」
ニコル
22:32:16
でもよく考えたら、900ガメル…9万円のアクセって思うと、なかなか高級ですね。素材の価値にもよるけど。
22:32:44
「それはいつ頃から増えたのでしょうか?」 <目撃
#
22:33:00
素材の価値と加工技術の高さからこの値段ですね。
#クロワ
22:33:17
「ここ、2週間くらいだねぇ。」
22:33:40
「もう、冬眠なさる時期なのに何故かウロウロされているのさ。」
ニコル
22:34:09
ニコルはアクセの価値がわかんないですけど、加工技術も含めて適正なら、納得です。
カモン
22:34:18
「何か変わった事は起きませんか?気候が変だとか」
ヤン
22:34:32
「……(村自体になにか)異変ない?」
#クロワ
22:34:46
「気候が変?別に森に変わった様子がある訳じゃないんだけどね、、、、」
ニコル
22:34:49
「冬眠できない事情があるのかな?……熊様は……リカント、というわけではないのですよね?」   会話できるんですか?>GM
#
22:35:06
【聞き耳判定10】が可能です
ニコル
22:35:26
聞き耳
2D6 → 4 + 5 = 9
#クロワ
22:35:44
「へ?熊様がリカント?いやいや、熊様は熊様だよ。私らリカントとは別もんさ。」
カモン
22:35:52
聞き耳
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ロンド
22:36:01
聞き耳判定:スカウト+知力
2D6 → 4 + 4 + 【4+2】 = 14
ヤン
22:36:10
【聞き耳】何が聞こえるのかな?
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
#
22:36:28
ロンドには【遠雷】が聞こえました。
ヤン
22:36:34
話に集中して聞こえていなかった模様
ロンド
22:37:15
「今の音は?」外に出て周囲を確認してみます
#クロワ
22:37:18
「まぁ、原因についてもあんた達に調べてもらいたいんだがね、」
ヤン
22:37:36
ジオマンサーが修行でもしているのか……(風評被害>遠雷
#
22:37:36
ロンドが外に出て空を確認すると、、、、
ニコル
22:37:40
「ロンドさん?」  聞こえなかった
ヤン
22:38:00
「……(どうしたの)?」
#
22:38:11
空は晴れています。が、空のもっと高いところで雷はなっているようです。
22:38:42
本当に微かな音なので村人達は気づいていなかったのでしょう
ロンド
22:39:19
「自然現象とは考えにくい...いったい何が起こっているのでしょう...」雷が起こっている場所を見つつ
#クロワ
22:39:43
「ん?ロンドさん、どうかしたのかい?」
ロンド
22:40:23
「...いえ、気のせいでした。突風でも吹いたのでしょう」
ニコル
22:40:28
「空になにか?」  見上げてみるけど…。
#クロワ
22:40:32
「まぁね、原因を調べるのも含めてあんた達に頼んだよ。頑張っておくれな」
カモン
22:40:36
「そうなのか?」
#
22:40:48
なにか聞くとこがあればどうぞ〜
#ルドルフ(鹿)
22:41:00
建物の外につながれた鹿がピクピクって耳動かして、空を見上げてる。
ロンド
22:41:19
「そうだ。クロワさん。〈村の熊の爪〉をおひとついただいても?」
#クロワ
22:41:39
「え?これをかい?」
ニコル
22:41:45
「熊様から、熊の爪を頂くときはどのようにしていただいているのですか?」  会話ができるわけじゃないんですよね。意思疎通はどうしているのでしょう?>クロワ
#クロワ
22:42:16
「ん〜。どうしようかねぇ。大事なコレクションだからねぇ。」>ロンド
カモン
22:42:19
「そうだね。譲ってもらっているんだよね?」
#クロワ
22:42:40
「熊様の爪は譲っていただいてるのさ。」
ロンド
22:42:57
「先ほど、お話にありました。冒険者が作成したもので構いませんよ」
#クロワ
22:43:24
「熊様の爪は普通の熊よりも伸びやすくてね、熊の祭壇で私が頂きに参るのさ」
ニコル
22:43:35
「直接ですか?」  貢物と交換、みたいな感じなのかしら   ふむふむ
#クロワ
22:44:14
「ロンド。なら、自分で作ってきたらいいよ。今なら工房が空いてるから行ってくるといい。きっとあんたならいいのが作れるさ!ははは」
ニコル
22:44:15
祭壇の場所は話の流れで教えていただけそう…かな?   あとは、質問…私はないかな。
#
22:44:35
祭壇の場所も教えてくれますね。
ロンド
22:44:41
「そうですか。では工房に少々寄らせていただきましょう」
ヤン
22:44:46
「……(知能が)高い(普通じゃないクマ)?」
#クロワ
22:45:35
「そうさね。あたしが冒険者だったころは因縁の相手だったんだけど。今は大切な家族みたいなもんさね。」
カモン
22:45:58
「・・・えっと、加工品を作り出したのはここ何十年かの話なのかい?」
ヤン
22:46:20
「(ちょっとまずは)クマを見てみたい。」そしてライダーにまもちさせるのだ!w
#クロワ
22:46:46
「ん?そうさね。あたしがスカウトした職人たちとこの村を興してそれで作り始めたのさ」>カモン
ニコル
22:46:50
「冒険者をされていたのですか」
#クロワ
22:47:46
「ヤン。熊の爪に会うのは今はやめときな。熊様について知りたきゃ【資料館】があるからね。そこに行きな。」
22:48:02
熊の爪× 熊様〇
ニコル
22:48:18
資料館あるんだ  観光地っぽい
ヤン
22:48:47
「……そう?」今は気が立っているからってことかなと思いつつ
ニコル
22:49:13
あ、ライダーって私のことw 了解ですw
#クロワ
22:49:30
「まぁ、色々と調べてもらいたいんだよ。頼んだからね。」
ロンド
22:49:34
聞きたいことはこれで大丈夫かな
ニコル
22:49:47
となると。  次いくとこは、工房と、資料館かしら。  それとも、現地?
#クロワ
22:49:52
【今から森に入ると日が暮れっちまうからやめときなよ。】
ヤン
22:50:09
工房>資料館の順番を提案
ロンド
22:50:30
まぁ朝方にも熊は出現するので夜よりはましか
ニコル
22:50:47
ん、そうですね。 ヤンさんに同意で。  異議なしです。
#クロワ
22:50:48
オススメスポット
【資料館】(村の歴史や熊様との関わりについての文献が保管されている)
【熊の爪工房】(熊の爪を作っている工房)
【熊の祭壇】(クロワが熊の爪を頂いたり、熊様が村人と関わりを持つ為の場
カモン
22:50:58
日が遅いと怖いしね
#
22:51:21
資料館ですかね?
【資料館】(村の歴史や熊様との関わりについての文献が保管されている)
【熊の爪工房】(熊の爪を作っている工房)
【熊の祭壇】(クロワが熊の爪を頂いたり、熊様が村人と関わりを持つ為の場
カモン
22:51:49
良く順番は任せますよ
ニコル
22:52:05
祭壇は後回しかしら。  資料館と工房は、順番はどっちでも。 話しに出ていたし、先に工房にします?
#
22:52:38
みんなで決めて下さいね〜決まったら【OK】
ヤン
22:52:41
うん、話の流れ的に先に工房で良いかなと
ロンド
22:52:57
工房からいきましょうか【OK】
カモン
22:53:06
【OK】
ニコル
22:53:10
ですね。では、工房でお願いします。  【OK】
ヤン
22:53:21
【OK】
#
22:54:04
 
22:54:06
 
22:54:08
 
22:54:15
皆さんは工房へ向かいました。
22:54:43
工房ではトンテンカンテンギコギコやってますので、その辺の職人に話しかけてみましょう。
ニコル
22:55:33
「失礼します。お仕事中、すいません。見学させていただいてもよろしいですか?」
ロンド
22:55:33
「ここでは、熊の爪を我々でも作成できると聞いたのですが、今の期間中は行われいるのでしょうか?」
#
22:55:46
看板
【熊の爪のお守り作り体験】
〈熊の爪のお守り〉を作れます。
(作り方)
1.熊の爪のお清め10→【2d+冒+生B】
熊の爪を清めます。お清めには薬品を使うのでエルフの職人が教えてくれます
2.熊の爪の整形→【近接命中力判定】
ハンマーで叩いて装飾品用の形に整形します。ルーンフォークの職人がハンマーの使い方を教えてくれます
3.熊の爪の刻印14→【2d+冒+器B】
最後の大事な作業。熟練のドワーフ(器用度30)が刻印の掘り方を教えてくれます。
ヤン
22:56:03
「……きんべん。」作業の様子を見つつ手の空いていそうな人を探して話しかけよう
ニコル
22:56:11
ほんとに作れるw
#職人
22:56:17
「ん?あぁ。そうだよ。」と
【熊の爪のお守り作り体験】
〈熊の爪のお守り〉を作れます。
(作り方)
1.熊の爪のお清め10→【2d+冒+生B】
熊の爪を清めます。お清めには薬品を使うのでエルフの職人が教えてくれます
2.熊の爪の整形→【近接命中力判定】
ハンマーで叩いて装飾品用の形に整形します。ルーンフォークの職人がハンマーの使い方を教えてくれます
3.熊の爪の刻印14→【2d+冒+器B】
最後の大事な作業。熟練のドワーフ(器用度30)が刻印の掘り方を教えてくれます。
22:56:31
←若い人間の職人
22:56:55
「まぁ、僕は見習いなんだけどね、教えてくれるのは師匠たちさ奥でやってるだろ」
カモン
22:56:58
変わった風景ですね
#
22:57:16
奥では様々な種族の職人が働いています
ロンド
22:57:23
「様々な方が携わっているのですね」関心している様子
#
22:57:39
エルフ、ルーンフォーク、ドワーフ。それぞれ役割を分担して働いているようです。
ニコル
22:57:54
「これは……僕たちが作ってみてもいいのでしょうか」  と、体験コーナーの看板みてる
#職人
22:58:13
「そうだね。見たところあんた達冒険者だろ?」
ロンド
22:58:25
「えぇ。そうですが」
#職人
22:58:37
【冒険者は1回だけタダで参加可能】だよ。」
ヤン
22:58:43
「……クマの爪(どれくらいの頻度で手に入るのかと、直近で手に入れた爪も見たい)」と、爪に指差し
#職人
22:58:55
「うちの代表が元冒険者だったからね。」
ヤン
22:59:07
昔と今の爪で何かおかしな違いとか無いかな?と思ったり
ニコル
22:59:22
定価だとおいくらですか?>GM
ヤン
22:59:32
クマの体調によってはツメも変化在りそうだしな!
#職人
22:59:37
「えーと、爪?はクロワさんが取ってきてくれたのを使ってるよ。」
ロンド
22:59:59
「なるほど。職人方も忙しい中だというのに...しかしてこの機会があることに感謝を」
#
23:00:24
体験料は750Gで普通の人はしません。完全に冒険者向けです。
ニコル
23:00:47
けっこうお高め!
#
23:00:47
あとは道楽で金持ちが観光で体験しに来るかも。
ロンド
23:00:51
山奥にわざわざ来る人も冒険者くらいでしょうし...
ヤン
23:01:11
750ガメルってかなりの大金だもんなw
カモン
23:01:22
「ちなみに、材料はまだたくさんあるの?」
#
23:01:25
でも村で完成品を買うよりかは少し安くなってます。
ニコル
23:01:46
あ、そっか。定価900ガメルですっけ。なるほど。
ロンド
23:01:48
護衛を雇うお金が大量にあるお貴族様の懐の凄さよ
#職人
23:01:54
「そうだね、熊様の様子がおかしくなった2週間くらい前からは届いてないね」
ニコル
23:02:13
どうしましょう。作れるんだし、お一つ作ってみます?  実物も手に入るし、何かわかるかも?
#職人
23:02:25
「だからもっと前の在庫から使ってるんだ。まだまだあるよ、ははは。材料は減らないね」
ロンド
23:02:27
自分は作ってみたいですね
23:02:46
職人方から村の事情を知るチャンスだ!
GMハカタ
23:02:47
あ、作ってくれます?やったぁ!
ロンド
23:03:35
「皆さんはどうされます?時間が余っているのでしたら資料館に寄るのもよろしいかと」
#
23:04:04
熊の爪を作ってからでも資料館には十分迎えるだろう。
ニコル
23:04:07
あ、別れます?  それなら私は資料館に行きますけど。  製作したらお土産になるんじゃないかしら。
GMハカタ
23:04:43
みんなで作ろうよ!お土産になるよ!もしかしたらいい事あるかもよ!
カモン
23:04:55
では、一緒に作りましょう
ヤン
23:05:00
「……(何かわかるかもしれないから)作ってみる。」こくん
ロンド
23:05:07
では制作判定いきますね。まずはお清めから
ヤン
23:05:14
時間的に大丈夫ならみんなで作ろう
#職人
23:05:24
「お。みんなやる気ですね、」
23:05:49
「じゃあ、行ってらっしゃい!」奥に案内されました
【熊の爪のお守り作り体験】
〈熊の爪のお守り〉を作れます。
(作り方)
1.熊の爪のお清め10→【2d+冒+生B】
熊の爪を清めます。お清めには薬品を使うのでエルフの職人が教えてくれます
2.熊の爪の整形→【近接命中力判定】
ハンマーで叩いて装飾品用の形に整形します。ルーンフォークの職人がハンマーの使い方を教えてくれます
3.熊の爪の刻印14→【2d+冒+器B】
最後の大事な作業。熟練のドワーフ(器用度30)が刻印の掘り方を教えてくれます。
ロンド
23:05:51
熊の爪のお清め:
2D6 → 3 + 6 + 【5+2】 = 16
ヤン
23:06:03
「……こう?」【お清め】冒険者+生命B
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
ロンド
23:06:05
あ、振ってしまった
カモン
23:06:26
成型を
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
#
23:06:36
いいですよー
ヤン
23:06:44
そう言えば《成型》だけ目標値不明?
#
23:07:06
おとと、すみません、えっとですね。
23:07:27
こうです!
【熊の爪のお守り作り体験】
〈熊の爪のお守り〉を作れます。
(作り方)
1.熊の爪のお清め10→【2d+冒+生B】
熊の爪を清めます。お清めには薬品を使うのでエルフの職人が教えてくれます
2.熊の爪の整形13→【近接命中力判定】
ハンマーで叩いて装飾品用の形に整形します。ルーンフォークの職人がハンマーの使い方を教えてくれます
3.熊の爪の刻印14→【2d+冒+器B】
最後の大事な作業。熟練のドワーフ(器用度30)が刻印の掘り方を教えてくれます。
ヤン
23:08:04
おけおけ、整形は他の人に任せよう(近接判定平目マン)
ニコル
23:08:13
体験料払わなくてよいかちょっと迷うけど…。  お言葉に甘えることにして。【お清め】 生命力Bなんですね  体力勝負!
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
#
23:08:14
1人1個ずつ渡されるので分担して2人で1個でもよし、1人で1個作るもよしです。
ロンド
23:08:32
「ふむ、打ち方でしたら正確に...穿つように」熊の爪の整形:
2D6 → 1 + 5 + 【5+4】 = 15
カモン
23:08:51
では、起きよ目
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ロンド
23:08:52
キャッツアイ積み忘れたー!w
カモン
23:09:05
刻印
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:09:14
変転しよう
#
23:09:37
変転まできったすごいやる気だw
ロンド
23:09:39
目標値13なので成功ではありますが
カモン
23:09:59
こうです
お清め 18
成型  18
刻印  17
#
23:10:08
カモンありがとうございます!
ヤン
23:10:37
「……(これは無理だから)やって?」とルンフォさんにここはお願いしよう。あと、作るのはせっかくだしどーんとこれだけ
1D3 → 2 = 2
23:11:02
もしくは全部自分でやらないと無理なのかな?
ロンド
23:11:11
「これが最後ですか。彫り物はなんだか心が研ぎ澄まされますね」熊の爪の刻印定:
2D6 → 1 + 5 + 【5+4】 = 15
ニコル
23:11:38
んー。少し苦手な作業かも。一般技能、甲冑師レベル2なんですけど、ボーナスつかないでしょうか?>GM
#
23:11:49
ヤン、職人には頼めませんが、他のキャラに頼むのは許可します。
23:12:08
ニコルはどの作業にボーナスが欲しいですか?
ロンド
23:12:17
こんな感じでした
お清め:16
成型 :15
刻印 :15
ニコル
23:12:47
「ヤン、よかったら一緒に作業しよう。……といっても、僕も苦手だけど」    成形がちょっと、ファイター技能も低めで、器用度も人並みなので、厳しめです。(固定値4です)
ヤン
23:13:26
「……おねがい」と だれかへ渡しちゃおう  (ロンド,カモン,ニコル) 
23:13:40
んん、じゃあニコルさんにお願いだ!
ニコル
23:13:43
手先器用そうなのは、ロンドさんかしら?
#
23:13:53
ロンド、ありがとうございます!
ロンド
23:13:55
器用度は4ありますね
ニコル
23:13:58
上手な人にお願いしてもいいんですよw
#
23:14:09
こんな感じでしたと示していただけるととても助かります。
ヤン
23:14:33
そう?では上手なロンドさんにお願いだ!
23:14:44
「……ん。」と爪を二つw
ニコル
23:15:05
ただ板金加工で甲冑叩くのと、装飾品叩くのではコツが違いそうですね。
ロンド
23:15:18
「私でよければお力添え致しましょう」
23:15:35
宣言:【キャッツアイ】を2回発動しますか
#
23:15:47
そうですね、ニコルにはボーナスつかなさそうですね。残念ながら。
ニコル
23:15:48
本気w
ロンド
23:15:55
ヤンさんの成型肩代わり:
2D6 → 3 + 1 + 【5+4+1】 = 14
23:16:09
変転しますか
#
23:16:21
変転?
ニコル
23:16:24
「細かい細工は難しいな」  ハンマーを振るう
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ヤン
23:16:46
成功しているから平気よ
#
23:16:54
変転する時ははっきりと 変転! と叫びましょう
ロンド
23:17:16
運命変転を宣言!達成値を20に!
#
23:17:24
おー。すごい。
ヤン
23:17:40
ああ、二回キャッツアイ使わせるのもアレなんで1個だけ制作にしましょう
カモン
23:17:41
人間が多いから
ロンド
23:17:50
「会心とはいいがたいですが、自分でも納得の出来栄えですね」
ヤン
23:17:54
さすがにそう言う負担はさせられないw
ロンド
23:18:01
あとはニコルさんか
ニコル
23:18:16
そこまでw  ではこちらも変転つかって、成形クリアします。  変転!
#
23:18:24
あと、ヤンの刻印もあります。
ニコル
23:19:03
「最後が刻印……三ツ輪じゃだめだろうか。」   こんこんっと  【刻印】
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ヤン
23:19:13
「……ん、ありがとう(すごい綺麗な形になった)」ほへーって感心しつつ。最後の【刻印(冒険者+器用B)】をカリカリ
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
ロンド
23:19:15
では刻印もやってみましょうか 【キャッツアイ】は2回目をここで発動
ニコル
23:19:21
失敗しましたw
ロンド
23:19:30
あららw
ヤン
23:19:37
あららw
#
23:19:58
ニコルは三輪をほったのなら神官としての技術とかで上手くほれますよ。
23:20:34
何をほったのかで個性が出ますね
ニコル
23:20:37
熊の手じゃなくて、ライフォスの聖印を刻んじゃいましたね!
23:20:43
爪w
ヤン
23:20:44
「……(刻印は自分で)できる。」
清め:17
整形:20
刻印:17
#
23:21:06
では、ライフォスのを刻んだということで神官Lv分ボーナスです。
ニコル
23:21:27
わーいw  ありがとうございます 13かな
ロンド
23:22:15
「皆、良いものを作成できたようですね」
ヤン
23:22:18
小魔法も使えば立派なホーリーシンボルになるねw
カモン
23:22:39
「みんな、器用だね」
#
23:22:39
皆さんよく頑張りまして
23:22:56
皆さんが完成した頃、クロワがやってきました。
#クロワ
23:23:10
「おー、あんたら作ってるようだね!ははは!」
カモン
23:23:11
ちょっと離籍します
ニコル
23:23:15
こんな感じ。売り物にするにはちょっと足りないけど、お土産物ならこんなものかな?  という出来。
お清め 15
成型  15
刻印  13
ヤン
23:23:21
いってら
ロンド
23:23:25
いってらっしゃいです
ヤン
23:23:44
「……うん。」なかなか良く彫れたと得意顔
ロンド
23:23:52
「えぇ。なかなかできない体験でしたので、ついのめり込んでしまいましたね」
#クロワ
23:24:07
「おー、よくできてるね、どれどれ」
(出来栄え)
【目標値-達成値】がどの程度かで決まります。
目標値~-3“ぼちぼち”の○○
目標値-2~+2“普通”の○○
目標値+3~“素晴らしい”○○
23:24:54
「ほー、よく頑張ってる方じゃないかい?」
ロンド:素晴らしく清められた普通の形で普通に刻印が入った熊の爪の装飾品
ヤン:素晴らしく清められた素晴らしい形の素晴らしい刻印の入った熊の爪の装飾品
カモン:素晴らしく清められた素晴らしい形で素晴らしい刻印が入った熊の爪の装飾品
ニコル:素晴らしく清められた素晴らしい形のライフォスの刻印の入った熊の爪の装飾品
ヤン
23:24:54
おー、全部+3~いけたぜ!
#クロワ
23:25:47
「ヤンとカモンのは職人達のと大差ないくらいだよ!ははは」
ヤン
23:25:50
装飾品名がながいw
ニコル
23:25:50
私だけちょっと違うもの作ってるw
23:26:13
素晴らしいがいっぱいつくと、なんか洗脳されてきそうw
ロンド
23:26:39
「お二人も大成功品ができるとは」
#クロワ
23:26:55
「よし決めた!私のコレクションからあんた達にいくつか売ってあげるよ!」
23:27:12
「その代わりヤンとカモンのをくれないかね?」
ヤン
23:27:30
「……ロンドのおかげ(で綺麗な形になったからね)。」
ニコル
23:27:34
「コレクションから……いいのですか。大事なものでは」   あら、欲しいんだ
#クロワ
23:28:08
「あんた達みたいな若い冒険者が頑張って作ったものの方が私にとっちゃ価値があるのさ!老人の趣味さね」
ヤン
23:28:23
「……え?」 ←お土産に持ち帰る気満々だった子
#
23:28:54
クロワからは今だけ〈熊の爪〉を半額で購入できます。しかしクロワに渡した数までです。
ニコル
23:29:20
自分で一生懸命つくったものだから、大事にしたい人もいるよね  お好みでいいかと思いますよ!
#
23:29:24
渡せるのはヤンとカモンのものとします。
ヤン
23:30:35
クマの爪欲しい人が居るならその人に購入権を渡すのはアリですか?
#
23:30:42
と思いましたが、渡せるのはどなたのものでも構いません。
23:31:16
クロワは若い冒険者を、応援してるので思い出の品として快く受け取ってコレクションを安く売ってくれるでしょう。
ヤン
23:31:37
自分が買っても使わない構成だからロンドやニコルが欲しいなら譲るよ
ニコル
23:31:40
エンハンサー取得されてるのは、カモンさんと、ロンドさんかな。  私は、取得予定ないキャラですね。
23:32:16
あ、もちろん、マッスルベアー使わずに持っているのもありかもですけど
#クロワ
23:32:37
ここで買った〈熊の爪〉なら思い出にもなる。といいなぁ。
ロンド
23:32:47
熊の爪欲しい感もある
ヤン
23:32:49
マギテ使いの装飾品欄は予定でいっぱいなんやで……
カモン
23:33:01
戻りました
#クロワ
23:33:01
「さぁ、あんた達、どうするね?渡してくれるなら安く売ってやるよ。」
ニコル
23:33:09
セッションの中で手に入れたほうが、自分で買うより思い出になるし、私はそういうの好きですね!
ヤン
23:33:09
ではロンドはせっかくだから代わりに買うと良いよ
#
23:33:10
おかえりなさい
ロンド
23:33:33
おかえりなさい
ヤン
23:33:46
「……ん、わかった(その代わりにロンドに渡して)。」と自分のをクロワへ渡そう
23:33:51
おかおか
ニコル
23:33:55
あ、おかえりなさいー。  〈熊の爪〉の買戻し権利と交換できるみたいです!>カモンさん
23:34:02
ヤンくんやさしい
ヤン
23:34:31
この時期の資金繰りはみんな厳しいからな、半額で購入できる機会は逃してはいけない
#クロワ
23:34:34
「おー。ヤンくん、いいのかい?なら1個だけ、安く売ってあげるよ。」
カモン
23:34:49
熊爪は覚えないから、権利無くていいですよ
ロンド
23:35:06
「よろしいのですか?...わかりました。ヤンさんの大切なもの。確かにお受けいたしましょう。」
#クロワ
23:35:47
「ロンドが私のコレクションが欲しいんだったかね?3000Gだよ。これでも安く来てあげてる方だよ。」
ロンド
23:35:58
「クロワさん。これで熊の爪をいただきましょう。路銀ならいくらか持ち合わせはあります。」12415G
ニコル
23:36:10
すごい貯めてたw
ロンド
23:36:12
3000Gで購入しまーす!
#クロワ
23:36:25
「そうかね、あんたに熊様の加護のあらんことを。ほい。」チャリーン
ロンド
23:36:35
フェンサーは金かけるものが少ないのよ...
カモン
23:36:37
貯金多いね
ニコル
23:36:42
おめでとです! いいなぁw  別PCだと欲しいなーってずっと思ってるアイテムです
#
23:36:45
熊の爪工房でできることはこのくらいですね。
ヤン
23:37:01
武器防具にはお金かからないけど装飾品にかかるんだよなぁ
ロンド
23:37:10
良き買い物でした
#
23:37:23
はーい。次は資料館ですね
カモン
23:37:38
はーい
#
23:37:42
サクサク行きますよ〜
ニコル
23:37:43
私は鹿の調教代が。 せもセッションの思い出の方が大事だから、誰も買わないなら買おうかなって迷ってました。
#
23:37:43
 
ロンド
23:37:45
了解です
#
23:37:46
 
23:37:48
 
23:37:59
皆さんは資料館に向かった
23:38:18
資料館はそれほど大きななさ建物ではないが頑丈そうな建物だ
ヤン
23:38:39
あと、こちらで購入すると後々にセッション中に譲るとかもできないしねー
#
23:38:40
石造りで耐火性に優れ中の資料が守られるのだろう
ロンド
23:38:51
「この建物も職人が建設されたのでしょうか...」
ヤン
23:38:56
お土産買ったものを他の人に上げれないのはちょっと寂しい
#
23:39:05
皆さんは資料館の中に入って文献を漁っているところだ。
カモン
23:39:08
「立派な建物だ」
#
23:39:22
【文献判定10】でどうぞ〜
ヤン
23:39:24
「……以外と(立派な建物だな)。」
ニコル
23:39:47
ああ。なるほど。  アイテムデータや金銭価値のないものならフレーバーで渡してもいいとは思うんですが。
ロンド
23:39:48
素出目様~
2D6 → 3 + 3 = 6
カモン
23:40:00
文献
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
ヤン
23:40:08
「……んー?」【文献調査】も一応ケミで出来るのだ!
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
23:40:14
くっ、おしい
ニコル
23:40:17
 文献
2D6 → 3 + 4 = 7
#管理人
23:40:23
←人間30代男「ほいほーい。この本ねーどうぞ〜」
ヤン
23:40:34
「……むずかしい」
#
23:40:59
残念ながら、皆さんが持ってきて読んだ本にはめぼしい情報はなかったようだ。
ニコル
23:41:12
田舎の観光地にきたときの、あの感じw
#
23:41:26
熊の爪の装飾品を作るコツの本ばっかりだ。
ヤン
23:41:55
「…………だめ(わからないや)」諦めて本をパタン
ニコル
23:42:01
「熊の爪の製法が読みやすくまとめられていますね」
#
23:42:21
ここで再判定する必要は特にないのでこのまま進めますね。
ロンド
23:42:43
「熊様についての記述があまりないのは何故でしょうか...」
ヤン
23:42:55
了解>再判定なし
#
23:42:59
と思ったけどやっぱしてもらわないとダメだ。再判定お願いします。
ヤン
23:43:05
お?
#
23:43:17
ここで色々情報が分かりますので、再判定お願いします。
ロンド
23:43:24
今度こそ
2D6 → 5 + 4 = 9
ニコル
23:43:26
了解しました。  熊様自体の伝承みたいなのってあります?  絵とかで魔物知識判定ができたら、したいかも。
カモン
23:43:33
見識
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
#
23:43:42
よし!
ヤン
23:43:50
では【再判定】だからさらに一時間かけてかな? おおー、ないす
23:44:13
【再判定:文献調査】
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ロンド
23:44:39
ナイスです!
ヤン
23:44:53
「――あ、これ?」(他の展示資料を観ていて気付いた感) こちらも行けた
ニコル
23:44:57
資料館だし、1時間くらいは見そうですよね。  先に飽きちゃった人が、ベンチ戻ってスマホいじってるみたいな状態。
ロンド
23:45:13
熊の爪を眺めていよう
#
23:45:15
カモンの見識によってこの情報が分かります。 http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%EF%BC%A7%EF%BC%AD%E3%83%9A%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3#r79e2ac8
23:45:28
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%EF%BC%A7%EF%BC%AD%E3%83%9A%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3#r79e2ac8
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%EF%BC%A7%EF%BC%AD%E3%83%9A%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3#r79e2ac8
ヤン
23:45:38
ながいw
ニコル
23:45:43
ロンドさん細マッチョのイメージあるから、マッスルベアーは似合うと思う
#
23:45:49
えっと、行けますかね?
ヤン
23:46:12
アビス変異種?
ロンド
23:46:12
アビス変異種?
ニコル
23:46:18
いけます! ペナさんのページだ!
#
23:46:33
 “奈落の魔域”に迷い込んだ動植物の中には、異界の力を受け、変容するものがいる。
 それらと魔域の外で遭遇する確率は、そう高いものではないが、
 出入り可能な魔域、もしくは、魔域の崩壊時に逃げ出せた個体などが散見される。
 
 それらは1~2回のアビス強化と同じ能力を得ている――アビスカースも帯びているが。
 アビスサーベルタイガー、アビスフォレストコング、などと呼称する。
 なお、アビスカースの方はランダムであり、魔物知識判定時に判定する。
 
 見識判定に成功したPCは、劇中、アビス変異種の魔物知識判定に+2のボーナスを得る。
23:46:44
最初からこうすれば良かったのか。
ロンド
23:46:52
奈落が絡んでいるのか?
ヤン
23:47:20
と言う事は崩壊済みナラクがあったのかな?
#管理人
23:47:23
「おー、君。この本読むの?頑張ってね、」>ヤン
ヤン
23:47:33
でなければ出入り可能?それかなりヤバくね?
ニコル
23:47:36
ペナさんすごい。オリジナル神の聖印まで作ってる。
#
23:47:43
ヤンの再判定のおかげで新たな情報が分かります。
ヤン
23:48:24
ニコルんが気にしている所が違うw
ロンド
23:48:27
山で悪さしている魔人でも現れたのだろうか
カモン
23:48:41
アビスベアーという奴かな?
#
23:48:46
ヤンの本によると【熊の祭壇で餌を渡す】【熊の爪を貰う】【熊の祭壇から熊様の洞窟まで一本道がある】ということが分かります。
ヤン
23:49:30
アビス野ネズミとか、アビスシマリスとか、アビスシマエナガとか量産されちゃう!>出入り可能
ニコル
23:49:41
つい見ちゃった…。 NPCに水着きてわんわんごっこさせられてる人が。何してんのこれ…w     話もどしまして。
#
23:49:51
また、ロンドが見つけた本の端っこに【熊様の好物ははちみつ】という落書きがありました。
ヤン
23:50:09
……プニキ
#
23:50:19
ここで得られる情報はここまでですね。
カモン
23:50:24
ぷーさん
ニコル
23:50:25
奈落の魔域あるのかしら?  鹿も出入り可能な?
ロンド
23:50:45
「おや、好物は蜂蜜でしたか。甘未に惹かれるのは無理はありませんね。私は近寄れませんが」
GMハカタ
23:50:54
さー、その辺の調査も冒険者の仕事ですよ〜
ヤン
23:51:01
「……これ。」と、特に最後の熊の祭壇から熊様の洞窟まで一本道がある】を指さしてみんなに教えよう
ニコル
23:51:19
しかも。 鹿じゃない。
ロンド
23:51:30
「なんと。一本道と...」
ニコル
23:52:20
「……詳しく調べてみたほうがよさそうだね」
ヤン
23:52:29
「……(餌は)クロワ(に頼めば用意してもらえると思う)」
カモン
23:52:43
「洞窟の奥に何かあるんだろうね」
ロンド
23:52:49
「では蜂蜜を用意してもらいましょうか」
ヤン
23:52:55
多分一本道は村の人は行かないんだろうね
#
23:53:31
なにかしたいことがある場合はどうぞ。クロワに逢いに行くとかはちみつ工房に行くとか酒場(宿もついてる)に戻って明日に備えるとか冒険者次第です。
ニコル
23:53:35
今日はもう遅いから、しっかり備えて寝て、明日の朝一で調査へ、 って感じかしら?
カモン
23:53:49
朝一で良いと思いますよ
ヤン
23:53:55
提案、明日の朝に餌を二つ分持っていき、祭壇に一つ置いてクマがそれに興味酔って近づいている間に一本道をダッシュで通る
#
23:54:01
行動が決まりましたら【OK】をお願いします。
ヤン
23:54:08
今日も持ってだ、酔ってじゃねえw
カモン
23:54:22
朝になって行動 【OK】
ニコル
23:54:32
はちみつ工房は個人的には気になるけどw  今回、PCが全員真面目系ですね【OK】
ヤン
23:54:33
もう一つの餌は帰る時にクマの注意を引く用な!
ロンド
23:54:42
朝行動GO!【OK】
23:55:08
どこか抜けているところもあるとはいえ全員真面目ですねw
ヤン
23:55:18
ではまずはクロワに餌(ハチミツ)を二回分もらいに行きたい!
カモン
23:55:32
真面目ですよね。珍しい
ヤン
23:55:32
工房は終わった後にでも行こうw
#
23:55:39
では、ヤンははちみつを貰えまして、
23:55:46
おk?
ニコル
23:55:48
ハチミツの味の違いってあるのかな。って最近、ふるさと納税のサイト見てて気になったんですよね。
ヤン
23:55:51
【OK】
#
23:55:54
 
23:55:55
 
23:55:57
 
23:56:15
皆さんは酒場兼宿に戻って明日を迎える
ヤン
23:56:17
あ、ハチミツは花の種類で結構味が違うぞ
カモン
23:56:19
花の種類で味と匂いが変わるんですよ
TOPIC
23:56:25
朝 クマノテ村 by GMハカタ
ヤン
23:56:44
宿代と食事代はおいくらぐらい?>GM
#
23:56:50
皆さんは、酒場で今日の行動を話し合っているところだ
ニコル
23:57:00
あ、そうなんですか。家にはあるんですけど、私いつもおんなじの買ってて。  試してみます。
#
23:57:18
宿代と食事代はクロワもちです。
ヤン
23:57:29
お?了解
ニコル
23:57:55
「おはよう。調子はどう?」   と、ヤンくんに話しかけつつ、朝ごはん
ロンド
23:57:55
「いやぁ宿で眠れることができたのは久方ぶりでした。1週間前は着いてそうそうの依頼でしたので」
#マスター
23:58:04
「あんたら、原因は分かりそうなのかい?」>ALL
ニコル
23:58:15
セッション参加してないとき、いつも迷子なんですね…w
23:58:27
街にいる時間の方が短いw
カモン
23:58:39
「やっぱり、現地を見ないことにね」
ロンド
23:58:46
「資料にて興味深いものが見つかりまして、これから調査に伺うところです」
ヤン
23:58:58
「……げんき。」ニコルに返事しつつ朝ごはん食べて 「……それはこれから(調べに行くところ)」とマスターに返事しよう
#マスター
23:59:01
「ほー。頑張ってな。応援してるさ。」
ニコル
23:59:16
「ええ。お力になれるかと思います」   魔域の話は、確信もないのに言わないほうがいいよね。
ヤン
23:59:33
ロンドこそ帰巣本能がある騎獣を買って乗るべきでは?w
ロンド
23:59:37
それかリザルト後街に戻れていない説も追加で
ニコル
23:59:51
たしかにw 騎獣のほうがしっかりしてそうw
ヤン
23:59:52
ええ、魔域はナイショです
2021/11/01
ロンド
00:00:15
騎獣だけ街に戻っちゃう!
ヤン
00:00:27
乗っておけよ!?w
ニコル
00:00:30
ww
#
00:00:49
では、皆さんは熊の祭壇に向かいますかね?おk?
カモン
00:00:49
乗り物だけ残ってしまうと、形見になりそう
ヤン
00:00:49
と言う事でハチミツも手に入ったならさっそく祭壇へGOだ
00:01:07
【OK】
ロンド
00:01:23
水源探しに行ってくるので待っててくださいね 足を取られて行方不明に そんなこともあるかもしれない
00:01:34
【OK】
カモン
00:01:48
【OK】
ヤン
00:01:56
そして今気づいた……熊の爪半額で買えるけど、その半額分はすでにみんなで支払っている件!>体験お一人様750ガメル
ニコル
00:01:59
ロンドさん1d100で1引く迷子力だもんね…【OK】
ヤン
00:02:02
やるな、GM
#
00:02:06
 
00:02:08
 
00:02:10
 
00:02:26
皆さんは熊の祭壇へと向かった
00:02:49
熊の祭壇は森の一本道を進んで森の中の開けた場所
00:03:11
広場のようになったところで大きな1枚岩が鎮座している
ロンド
00:03:13
ダイスの女神様は本当にエンターテインメントなお方ですよえぇ(遠い目)
#
00:03:42
石舞台に朝日がさしているようすは本当に祭壇のように見えることだろう
00:04:08
そしてその奥にも道が続いている。
ロンド
00:04:26
「祭壇の中央に蜂蜜を設置してしばらく待ちましょうか」
#
00:04:26
熊様の洞窟への1本道だとわかるだろう。
00:05:26
さて、ここで【異常感知判定10】です
ニコル
00:05:38
「そうですね…。」
カモン
00:05:47
異常
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ロンド
00:05:53
「む」異常感知判定:
2D6 → 1 + 6 + 【5+2】 = 14
ヤン
00:06:23
「……ここ(っぽいね)?」【異常感知判定】
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#ルドルフ(鹿)
00:06:28
【探索指令】【異常感知】
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ヤン
00:06:40
さすが鹿は敏感だ
#
00:06:49
皆さんの耳に大きな落雷が聞こえる!
カモン
00:07:11
雷?
#
00:07:13
そして、【熊の鳴き声(幼い)】【鳥の鳴き声】が聞こえた!
ロンド
00:07:37
「鳥の鳴き声?」
#ルドルフ(鹿)
00:08:07
首をピーンって伸ばして、何処かを見た後、ニコルのコートに噛みついて引っ張る。
ヤン
00:08:14
「……雷(が聞こえたけど雲はないね)?」
ニコル
00:08:37
「わ……!?」   「雷? どこで…。」
#
00:08:38
空を見ても雲はない
ニコル
00:08:58
となると、1本道の、奥かしら?
#
00:09:17
1本道の方ではなく茂みの奥だ。
ヤン
00:09:18
そしてサンダーなバードの危険性を感じるPL
#
00:10:02
行きます?行きますよね?
ヤン
00:10:05
「……あっち」森の異変は調査対象なので見に行きたい
ニコル
00:10:11
あ、茂みが。  ではそちらを見る! というか、方角がわかるなら見に行きます!
ロンド
00:10:20
「ただならぬ気配....危険ですが、熊が危険に合っているやもしれません。行きましょう」
00:10:37
茂みの奥へ急行します
#
00:10:42
というわけで皆さんは音のした方へ向かいます。
00:10:44
 
00:10:46
 
00:10:47
 
00:11:10
移動した先は祭壇よりは狭いですが、広場のようになっています。
カモン
00:11:11
ネット、少し調子が悪いみたいです
00:11:19
ちょっと、つなぎ直しますね
#
00:11:31
おっと、了解しました。
00:11:49
そのまま描写続けますね
ニコル
00:12:21
皆さん足早いですねw  遅れないようにいったん、騎乗状態
#
00:12:34
その先には【大きな鳥】【熊の子】を掴んで泣き騒いでいる
00:12:46
熊の子は痛そうに泣いている。
ヤン
00:13:12
騎乗しておくの大事だしね。乗っておいたが良いよ
#熊の子
00:13:16
(くうーんくうーん)
カモン
00:13:38
鹿に乗る・・・もののけ姫かな?
#鳥
00:13:38
(ギャーギャー)ゴロゴロ
ヤン
00:13:39
あれはなんだー?教えてニコルえもん!
ロンド
00:13:48
「あの怪鳥は?」
ニコル
00:13:54
「これは……!?」   野生動物同士の生存競争……いや、でも、かわいそうだ。
00:14:01
魔物知識判定可能でしょうか!w
カモン
00:14:16
「熊が襲われている?近くに母熊はいないのか?」
#
00:14:16
鳥は皆さんに気がつくと襲いかかってきた
00:14:28
【戦闘開始】です
ヤン
00:14:31
「……子熊(あ、ヤバい。ってことは親熊は今……)」
#
00:14:41
【先制判定14】
00:14:57
【魔物知識判定10/16】
ロンド
00:14:58
先制判定:
2D6 → 4 + 3 + 【5+3】 = 15
00:15:07
先制奪取!
ニコル
00:15:14
おっと。有無を言わさず。  「く……!考えている余地もなさそうだ!」  剣を抜く
#
00:15:15
ロンドが機先を制した!
ロンド
00:15:21
魔物知識判定
2D6 → 2 + 6 = 8
ヤン
00:15:26
まもちも大事!【先制判定】
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ニコル
00:15:38
魔物知識判定、ライダーです
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
カモン
00:15:42
「さすがに、熊さんと言われているから、助けない訳にはいかないね」
ロンド
00:15:48
お、名前はわかった
#
00:16:02
ロンドの魔物知識には+2ボーナスがついていますね。
ヤン
00:16:07
データが分かるだけで十分
#
00:16:22
というわけで敵の正体
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○飛翔 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【57/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【33/33】【33/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
ヤン
00:16:27
なお、まもち判定はパスだ!
ニコル
00:16:34
ちょっとそのイメージにあこがれはありますw ヤックルかわいいかっこいい< 鹿に乗る・・・もののけ姫かな?
TOPIC
00:16:42
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード 15m ヤン ロンド カモン ニコル 鹿 by GMハカタ
ロンド
00:17:00
サンダーバードだ!
ニコル
00:17:01
ほんとにサンダーバード!
GMハカタ
00:17:24
ただのサンダーバードじゃないぞ!アビスサンダーバードだ!
カモン
00:17:28
サンダーバードと聞いて、何故かMATT(桑田の息子)を思い出す
ヤン
00:17:33
アビスサンダー!
#サンダーバード
00:17:41
(ギャーギャー)ゴロゴロ
ロンド
00:18:22
「なるほど、雷の正体はこの怪鳥でしたか!」
#
00:18:33
制限移動と△補助動作が可能です
ヤン
00:18:56
これに飛行がついて命中と回避+1ずつか
#
00:19:07
なければ【冒険者の手番です!】動いてもらって大丈夫です
ロンド
00:19:09
【キャッツアイ】宣言
ニコル
00:19:21
はーい、補助いくね!
カモン
00:19:34
キャッツアイ (HP:35/35 MP:10/13 防:10  猫)
ヤン
00:19:34
制限移動で←に3m移動
00:19:46
補助動作は今のところ他に無し
TOPIC
00:20:08
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード 12m ヤン 3m ロンド カモン ニコル 鹿 by ヤン
ロンド
00:20:26
支援はなさそうかな?
ニコル
00:20:40
ある けどまって、位置みてました
ヤン
00:20:51
子熊のはHPかな?
6/6 = 1
#
00:20:53
【子6/6】というのは子供の命だ。6ターン以内に倒さないと。命が危ない。
ニコル
00:21:02
戦闘準備で3m前にでておきます
ヤン
00:21:10
ああ、良かったHPじゃなかった(ほっ
TOPIC
00:21:17
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード 12m ヤン ニコル@鹿 3m ロンド カモン by ニコル
ニコル
00:21:55
そして手番で、2m前進しまして 【フィールドレジスト:雷】(雷属性ダメージ-3点)>【騎獣も含めて全員範囲内】
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#熊の子
00:21:59
(くうーんくうーん)
ヤン
00:22:31
んー、命中は皆さんだいじょうぶな感じ?
#
00:22:31
ニコルが雷を避けるための領域を展開した
カモン
00:22:38
HP6・・・クレスポかな? (HP:35/35 MP:10/13 防:10 F雷  猫)
ニコル
00:22:53
「ライフォスの威光を、皆に!」
ロンド
00:23:17
羽狙いで出目6以上で当たりますかね
#
00:23:23
ニコルがライフォスの加護をみんなに分け与える
ヤン
00:23:44
となると先に羽根は一つ落としておきたい感じか
ロンド
00:24:00
ともあれ、一番槍はいただきましょうか。行動します (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:24:06
(ギャーギャー)ゴロゴロ
ヤン
00:24:18
ああ、まって
ロンド
00:24:18
「まずはその羽を砕く!」戦闘移動で前線に乱入!ピラーで羽に攻撃!命中判定: (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 3 + 3 + 【5+4-1+1】 = 15
00:24:24
あ、
TOPIC
00:24:28
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード 10m ニコル@鹿 ヤン 3m ロンド カモン by ニコル
#サンダーバード
00:24:40
一応当たりですよー
ヤン
00:24:41
パラミス撃てるかラ次からは先に動くよ
TOPIC
00:24:43
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード 10m ニコル@鹿 2m ヤン 3m ロンド カモン by ニコル
ロンド
00:24:48
なるほど (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
ニコル
00:25:04
あら、ヤンくんパラミスあるんだ。素敵! (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 )
ロンド
00:25:09
「まずは一撃!」 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
12 = 4 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 13
00:25:32
回らず
#サンダーバード
00:25:44
(ギャーっ!)
57+5-12 = 50
ニコル
00:25:57
言葉通り一番槍もかっこいいです  ナイスヒット! (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 )
#
00:26:10
あ、翼か。
ヤン
00:26:12
GJ!ではいくよ
#サンダーバード
00:26:35
(ギャーっ!)
33+3-12 = 24
#
00:26:56
どうぞ〜
ヤン
00:27:49
←に3m制限移動  補助 〈パラミスA〉【翼A】 に  《キャッツアイ》《《ショットガンバレット》【魔法制御】《ターゲットサイト》  主動 〈ジェザイル〉で 【翼A】【命中:射撃攻撃】
2D6 → 5 + 6 + 【6+1+1】 = 19
00:28:02
あ、攻撃は全体だ!
ロンド
00:28:31
おぉ!ショットガンの拡散凄い (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#
00:28:58
射撃なので当たりますね。ロンドを制御で外したということで。命中です!当たりました!
ヤン
00:29:08
頭、翼A、翼Bの順番でダメージどーん!
16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 20
14 = 5 (3 + 4 = 7) + 【9】 威力 : 20
14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 20
ニコル
00:29:13
わ。すごい。制御ショットガン (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8)
カモン
00:29:50
では、縦を捨てて (HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
ロンド
00:29:51
しかも魔法攻撃扱いなので装甲貫通ですし (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
カモン
00:29:54
(HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
00:30:02
接敵をして
#
00:30:09
アビスカース等々でこうなりまして
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○飛翔 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【42/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【8/33】【18/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
ヤン
00:30:18
「……鳥はおとすもの」 (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
カモン
00:30:24
「御免!」薙ぎ払い 命中 (HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
#サンダーバード
00:30:25
(ギャーっ!)
カモン
00:30:36
(HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
13 = 4 (2 + 2 = 4) + 【12-3】 威力 : 33
ヤン
00:30:43
魔法被ダメ+1でさらに+1あがるな (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
カモン
00:30:46
翼1 (HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
17 = 8 (6 + 1 = 7) + 【12-3】 威力 : 33
ロンド
00:30:48
アビス効果で魔法ダメ1増えてる!?w (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
カモン
00:30:52
翼2 (HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
13 = 4 (3 + 1 = 4) + 【12-3】 威力 : 33
ニコル
00:31:05
「……すごい射撃だ。」   ナイトシールドとブロードソードを構え (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8)
#サンダーバード
00:31:21
胴体
42+5-13 = 34
00:31:36
8+3-17 = -6
ヤン
00:31:39
すごいやろ?これでシューターはまだ1Lvなんだぜ?w (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
ロンド
00:31:41
羽片側落ちましたね (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:31:48
18+3-13 = 8
ニコル
00:32:00
しっかりあててますねw びっくりしましたw   そっか、器用度も高いんだ (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8)
ロンド
00:32:12
命中のかいくぐりっぷりが凄いw (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
ヤン
00:32:32
「……カモンGJ」薙ぎ払い良いよねー (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
#サンダーバード
00:33:02
ヤンのダメージは魔法ダメ+1で計上しております。
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○飛翔 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【34/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【深手の傷/33】【8/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
ヤン
00:33:24
むしろ知力が低いのでダメージが低め>知力B+2 (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
#サンダーバード
00:33:48
(ギャーっ!)【サンダーバードの手番だ】
ヤン
00:34:05
「……ん、おちた」これで飛行の分の命中と回避修正が消えたな! (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
TOPIC
00:34:36
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード ロンド カモン 10m ニコル@鹿 2m ヤン by ニコル
#サンダーバード
00:35:00
▶雷鳴/13/精神抵抗半減>ロンド、カモン
TOPIC
00:35:16
朝 熊の祭壇 【子6/6】アビスサンダーバード ロンド カモン 9m ヤン 1m ニコル@鹿  by ヤン
ヤン
00:35:23
位置は現在こう (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
カモン
00:35:32
抵抗 (HP:35/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ロンド
00:35:33
「羽に黒い雷を纏っている...強力な一撃がきます」精神抵抗判定 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
#サンダーバード
00:35:37
(ギャーっ!)胴体から雷鳴が轟く
00:36:09
カモン
2D6 → 6 + 6 + 【4+1】 = 17
ニコル
00:36:16
わあ (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8)
ロンド
00:36:32
大ダメージが (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:36:37
ロンド/2
2D6 → 4 + 4 + 【4+1】 = 13
ヤン
00:36:41
いざとなったらヒーリングバレット撃つから、欲しい人一名様のみ宣言よろしく! (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
カモン
00:36:44
こうなって (HP:21/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
#サンダーバード
00:36:48
ロンドは半減です
ロンド
00:37:49
7点もらいますね。アビス雷強化はレジストで相殺だ (HP:38/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:37:52
(ギャーっ!)翼の片方をぶつけてきました
カモン , ロンド
00:38:07
回避15です
カモン
00:39:03
回避 (HP:21/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ロンド
00:39:12
1足りない (HP:38/45 MP:13/16 防:7 )
ヤン
00:39:17
おしい…… (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
ニコル
00:39:27
惜しい! (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
#サンダーバード
00:39:35
当たったのでダメージを
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
カモン
00:40:02
こう (HP:17/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
GMハカタ
00:40:07
いつもならGMは敵を応援するけど今回は応援したくない。冒険者、頑張れ!
#
00:40:25
【冒険者の手番だ!】
ヤン
00:40:28
「……ニコル(ロンドの回復を)」その回復量次第でヒルバレ撃ちます (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
ニコル
00:40:37
子熊ちゃん大丈夫かしら (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
TOPIC
00:40:38
朝 熊の祭壇 【子5/6】アビスサンダーバード ロンド カモン 9m ヤン 1m ニコル@鹿  by GMハカタ
ロンド
00:40:55
「むぅ、厄介ですね。ですが、そう連発はできないはず!」 (HP:38/45 MP:13/16 防:7 )
#熊の子
00:41:02
(くうーん)【5/6】
ヤン
00:41:04
カモンもやばいのでそっちはヒルバレ必須? (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
ニコル
00:41:30
「(うなずく」  アイコンタクトで通じ合う中。  私今回はヒーラーポジションで。回復いくねー。  カモンさんは、治しきれないかも! (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
GMハカタ
00:41:40
熊の子、今冒険者達が助けようと頑張ってるからな!もう少しの辛抱だ!
ロンド
00:42:12
「そのまま奴を穿つ!」ピラーで本体に攻撃!命中判定: (HP:38/45 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 2 + 6 + 【9-1+1】 = 17
#サンダーバード
00:42:19
(ギャーっギャーっ)ゴロゴロ<怒っている
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【34/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【深手の傷/33】【8/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
カモン
00:42:21
2/3回復すればありがたい (HP:17/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
#サンダーバード
00:42:30
命中!
ロンド
00:42:38
「絶槍!」 (HP:38/45 MP:13/16 防:7 )
13 = 4 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 13
#サンダーバード
00:42:52
(ギャーっ!)
34+5-13 = 26
ロンド
00:42:54
回らず (HP:38/45 MP:13/16 防:7 )
ニコル
00:43:02
3m前進 【キュアウーンズ】【カモン、ロンド】   覚えてよかった、《魔法拡大/数》を宣言! (HP:43/43 MP:25/30 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:43:14
  コール順
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 10
ヤン
00:43:16
いやいや、ナイスダメージ! (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
#
00:43:33
ニコルの起こした神の奇跡は2人の体力を回復させる
カモン
00:43:39
ありがたい (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
ヤン
00:43:46
取り合えず次の攻撃に雷撃はないからな (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
カモン
00:43:48
回復もう十分です (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
ヤン
00:44:03
了解。では先に攻撃するよ (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
ニコル
00:44:13
「聖なる光よ。ここへ!」    がんば! (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
ロンド
00:44:15
「傷は癒えました。もう少しの辛抱です!」 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:45:06
(ギャーっ!ギャーっ!)<激怒している
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【26/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【深手の傷/33】【8/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
TOPIC
00:45:17
朝 熊の祭壇 【子5/6】アビスサンダーバード ロンド カモン 7m ニコル@鹿 2m ヤン   by ニコル
ヤン
00:45:19
「もうひとつも……」
補助 〈パラミスA〉【本体】 に 《ショットガンバレット》【魔法制御】《ターゲットサイト》 
主動 〈ジェザイル〉で 【本体】【翼B】【命中:射撃攻撃】 (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
2D6 → 1 + 3 + 【6+1+1】 = 12
#熊の子
00:45:24
(くうーん)
#サンダーバード
00:45:44
外れますね
ヤン
00:45:48
「……ん、はずした」くやしそう (HP:28/28 MP:28/35 防:3 猫(3/2)弾数3/2)
#
00:46:28
2度は当たらぬ!と言わんばかりにサンダーバードが宙返りしてかわします。
ヤン
00:46:30
ダイス目はしかたなし (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#サンダーバード
00:46:46
(ギャーっギャーっ)
ロンド
00:47:00
「生命力は高いようですね」 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#
00:47:12
カモンさんかな?
ロンド
00:47:19
ですね (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
ヤン
00:47:19
取り合えず翼B落とすの優先でー (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
カモン
00:47:24
では、薙ぎ払いを (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
00:47:30
頭部
17 = 8 (2 + 6 = 8) + 【12-3】 威力 : 33
00:47:34
羽根
38 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 5 = 7) + 【12-3】 威力 : 33
#
00:47:42
グッはァ!
カモン
00:47:43
「どうだ!」 以上 (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
ヤン
00:47:58
GJ! 攻撃回数一回減らせばそれだけHPに余裕が出るからね (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
ニコル
00:48:01
わぉ。 びっくり! (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
#
00:48:20
26+5-17 = 14
ロンド
00:48:54
回転が凄い (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
ヤン
00:49:10
二回回ると大きいねー (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#サンダーバード
00:49:11
羽の片方に深手を負い、もう片方は、、、、っとなったサンダーバードだ。
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【14/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【深手の傷/33】【ちぎれた/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
#
00:49:45
【サンダーバード!君の手番だ!】
ロンド
00:50:05
こいこい! (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
ニコル
00:50:22
「すごい剣技だ……。異国の剣術とは、これほどのものなのか」   格闘技漫画の解説役みたいになってます! (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
#サンダーバード
00:50:27
ボロボロの体で嘴をふるい、ロンドに向かって、振り下ろす!命中14だ!
ロンド
00:51:20
「私にきますか。それは上々!」回避判定 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 1 + 5 + 【5+3+1】 = 15
ニコル
00:51:31
ナイス回避! (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
#サンダーバード
00:51:39
当たらなかった、、、、。
ロンド
00:51:47
バックラーで嘴を弾きかえす! (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#
00:51:55
というわけで【冒険者の手番だ!】
ヤン
00:52:14
さすがフェンサー (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
ニコル
00:52:28
正しいバックラーの使い方!  1H槍なんですね  それで当ててるのすごい (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
カモン
00:52:32
では、頭部を斬りつけます (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
#
00:52:47
当たります
ヤン
00:52:47
GOGO!
(HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
カモン
00:52:50
「これで!」ダメージ (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
17 = 5 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 33
#サンダーバード
00:53:05
14+5-17 = 2
ヤン
00:53:24
もう少しだ! (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
ロンド
00:53:29
「次なる一撃、受けてみるがいい!」命中判定: (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【9+1-1】 = 14
#サンダーバード
00:53:45
避けました
ロンド
00:53:51
運命変転で命中に変更! (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:54:07
ロンド使ってなかったっけ?
ヤン
00:54:13
一日経ったから回復している! (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#サンダーバード
00:54:22
そうでしたね。
ロンド
00:54:22
昨日使ってますが一日たっているので (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
#サンダーバード
00:54:29
どうぞ〜
ロンド
00:54:33
「見えた!そこです!」 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
13 = 4 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 13
00:54:42
7しかでない
#サンダーバード
00:54:45
ズバしゃ!
ニコル
00:54:58
今回は安定してるということで…!w (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
#サンダーバード
00:55:14
サンダーバードは倒された
アビスサンダーバードML169
○雷無効 ○与雷ダメ+2
○アビスカース:脆弱な(被魔ダメ+1 )
○アビスカース:軟弱な(精抵-1)
【×/57】
命14 打2d+8 回14 防5 生抵15 精抵15
【深手の傷/33】【ちぎれた/33】
命15 打2d+6 回13 防3 生抵15 精抵15
#熊の子
00:55:36
(くうーん!)熊が開放された
ニコル
00:55:39
あ、倒してるじゃないですか。素敵! (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
ヤン
00:55:39
「……んっ。」一瞬外れそうと思って腰のマギスフィア中を握りかけて「あ……おちた」運命的に命中して倒れた鳥を見る (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#熊の子
00:55:50
【戦闘終了です!】
ロンド
00:56:02
「雷鳥は倒しました。小熊の様子は」 (HP:45/45 MP:13/16 防:7 )
ニコル
00:56:13
サンダーバードって幻獣で、腹具合による…ですか。  オーバーキルしないなら、むしろやさしさですよ。 (HP:43/43 MP:19/30+⑤ 防:9+R雷 [鹿]命8/打2d+7/回7/防6+2(盾)/HP(55/55)生抵8/MP(17/17)精抵8/R雷)
ヤン
00:56:29
「……あと親熊(はどこだろう)?」周囲を警戒 (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#大熊様
00:56:50
(ズン。ズン。)
カモン
00:57:07
「出たな」クマを見て (HP:28/35 MP:10/13 防:9 F雷  猫)
#小熊
00:57:08
(くぅーん)
ニコル
00:57:09
【キュアウーンズ】【カモン】
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
00:57:10
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 10
#大熊様
00:57:27
(ぐおおおおん。)
ヤン
00:57:32
逃げよう!子熊もちの熊はこわい! (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#小熊
00:57:41
(くうーんくうーん)
#大熊様
00:58:01
(ぐっ。ぐおお。ぐおおおん。)
ヤン
00:58:04
「……(気が立っていて)危険」安全な逃走経路を考えつつ「……逃げよう」 (HP:28/28 MP:24/35 防:3 猫(3/1)弾数3/1)
#
00:58:27
熊は納得したように皆さんを見ている、、、、
ロンド
00:58:36
「と、とりあえず祭壇まで戻りましょうか...賢いことを祈りましょう」
ニコル
00:58:36
鹿から降りて、鹿を後方に走らせる。  ヤン君の前で盾構えつつ、じりじり後退
00:58:52
「こちらを見ているね…。」
#大熊様
00:58:54
(ぐおおおん。)お辞儀をしている
ヤン
00:58:58
刺激を与えないように後退です
#小熊
00:59:08
(くうううーん)
ロンド
00:59:15
「あれは...お辞儀をしています。どうやらわかってくれたようですね」
カモン
00:59:42
「賢いんだな」クマを見て
ロンド
00:59:48
「ほら、お行きなさい」小熊に優しく語り掛けよう
ヤン
00:59:48
「……(頭が良い)?」そうだ、まもちを(違う
#大熊様
01:00:14
とても長いこと生きている熊なので知能も高いのだろう。大きな熊の後ろ姿は冒険者の君たちに森の守り神という印象を与える。
01:00:34
大熊様と小熊は森の中に消えていった。
#小熊
01:00:58
(くうーん!くうーん!)<ありがとう!じゃあね!
#
01:01:12
すみません、1時になってしまった
ヤン
01:01:24
「……これでだいじょうぶ?」なのかなと首を傾げつつ
ニコル
01:01:26
「………森にかえったみたいだ」  冷や汗をかいていた   いえいえ、私大丈夫です
ヤン
01:01:38
このくらいまだ平気じゃよ
ロンド
01:01:41
「大人になるまで離れないようにです」手を振って見送りましょう
01:01:50
お昼寝してたので大丈夫です
GMハカタ
01:01:52
どうしても無理!という方は宣言頂いて後日リザルトをお伝えします
ニコル
01:02:00
「もともとうまくやっていたみたいだし…大丈夫じゃないかな」
ロンド
01:02:31
「まずはこのことを報告しましょうか」
カモン
01:02:37
「これで、村の人も納得してくれるかな?」
ニコル
01:02:38
すいません。私、サンダーバード癒して、餌置いて、逃がしたいんだけど。反対される方います?
ヤン
01:02:48
「……あ、それと(魔域の場所は確定しないとダメじゃない)?」せめてもう魔域が無いことは確認してから帰ろう
カモン
01:03:02
別に構いませんよ>サンダーバード
#
01:03:12
どうぞ〜>サンダーバード
#サンダーバード
01:03:27
ボロボロの体で力尽きている
ニコル
01:03:28
いい? 幻獣だし、反応は、腹具合によるみたいだから…野生動物に近いかなって思うんだけど。  ありがとう!
ヤン
01:03:34
特に何もなければ捌きますが、そうでないならお任せー
ニコル
01:04:09
では、【キュアウーンズ】を、全身に1回ずつがいいかな  MCCから5点
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
01:04:19
変転!(きりっ)
ヤン
01:04:19
おおーいw
#サンダーバード
01:04:42
ニコルの運命力がサンダーバードを救った。
ニコル
01:04:43
 オチついちゃったよw
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 10
11 = 5 (5 + 5 = 10) + 【6】 威力 : 10
ヤン
01:04:56
『かみはいっている……いやすべきでは……あ、治してええで?』
#サンダーバード
01:05:06
サンダーバードは癒されたことに気がついた。
ロンド
01:05:15
「アビス化の影響は残っているのでしょうか...」
#サンダーバード
01:05:27
(ギィー。グッグッゴヘッ。)
ニコル
01:05:37
保存食どのくらいあげたらいんだろ。 意識が戻ったのを確認したら、1週間分おいて、後退。  必要以上の干渉はしないように…。
#
01:06:00
〈雷の結晶の欠片〉500Gを吐き出した
ヤン
01:06:02
シャードをぺっしなさい、ぺっ!>サンダーバード
ロンド
01:06:24
「これは....彼なりの礼でしょうか」
ニコル
01:06:31
「わからないけど…。命を無駄に奪うことなかれとは、始祖神の教えで。」   見守ってる
01:06:39
わーい!w
#サンダーバード
01:06:40
(ギィー。)<持っていけ
ヤン
01:06:47
おお、よかった
ニコル
01:06:47
シャードw
01:07:05
「……いいのかい?」  ありがとう!  受け取ります!
#
01:07:20
シャードを食べたせいでアビス変異した訳ではなさそうですね
ニコル
01:07:28
神様軽いな!w<『かみはいっている……いやすべきでは……あ、治してええで?』
ロンド
01:07:29
「では戻るとしましょうか。大熊の怒りも晴れたようですし」
ヤン
01:07:53
さて、では取りあえず、魔域がまだないかの確認はしてから帰りたいと提案!
#
01:08:02
これで問題は解決したと言えるでしょう。各々の描写があればお付き合い致します
ヤン
01:08:43
特に問題なければ描写なしで【OK】です
#
01:08:47
皆さんの頑張りにより【依頼は達成】です。あとは【〆RPとOK】でしめます。
ニコル
01:09:16
「森のルールもあると思うけど……元気でね。」  と、サンダバくんの命に祝福ありますよう。飛び去る空に聖印を切って
カモン
01:09:22
「しかし、親熊が子供を探していたのが原因だったなんて」 【OK】
ニコル
01:10:34
「聡明そうな熊様でした。子を思うのは、人と同じなのですね。」  と、おしゃべりしながら帰ります  魔域の調査はするかな? 【OK】
ロンド
01:11:32
「それにしてもあの山奥に多くの熊がいるのでしょうか...その数の爪を考えると恐ろしいですが、この村に平穏がある限り争いは起こりえないでしょう。」【OK】
#
01:11:40
 
01:11:42
 
01:11:43
 
01:11:56
【熊信仰の村】
GMハカタ
01:12:05
お疲れ様でした
ロンド
01:12:13
お疲れ様でした!
ヤン
01:12:20
GMお疲れ様でした
カモン
01:12:24
お疲れ様でした
TOPIC
01:12:30
9426 経験点1060 報酬3000+ 名誉6d イベント報酬なし お土産:熊の爪の装飾品:首(オシャレ)フレーバーアイテム by GMハカタ
ヤン
01:12:42
今回の消費 購入:保存食一週間分(50ガメル)*2、クマの爪の工芸品体験費(750)*1
消費:カード緑A*2、弾丸*2
ニコル
01:12:47
おつかれさまでした  ありがとうございます!
カモン
01:13:17
保存食は、往復の2週間分で大丈夫かな?
ロンド
01:13:30
こんな感じですかね 消費:保存食2週間分100G 購入:熊の爪
GMハカタ
01:13:31
皆さんの装飾品は
ロンド:素晴らしく清められた普通の形で普通に刻印が入った熊の爪の装飾品
ヤン:素晴らしく清められた素晴らしい形の素晴らしい刻印の入った熊の爪の装飾品→クロワに渡した
カモン:素晴らしく清められた素晴らしい形で素晴らしい刻印が入った熊の爪の装飾品
ニコル:素晴らしく清められた素晴らしい形のライフォスの刻印の入った熊の爪の装飾品
01:13:54
保存食は往復で2週間ですね
ニコル
01:13:55
ありがたく頂きます  アイテム名ながいw
カモン
01:13:59
ぽい 消費:保存食2週間分100G
GMハカタ
01:14:08
名誉
6D6 → 2 + 2 + 1 + 4 + 5 + 5 = 19
01:14:18
下ブレも下ブレね。
ヤン
01:14:40
まあそこまで名誉にかかわるお仕事とは言えないのでそれっぽくもあるw 購入:保存食一週間分(50ガメル)*2、クマの爪の工芸品体験費(750)*1
消費:カード緑A*2、弾丸*2
TOPIC
01:14:48
9426 経験点1060 報酬3000+ 名誉19 イベント報酬なし お土産:熊の爪の装飾品:首(オシャレ)フレーバーアイテム by GMハカタ
GMハカタ
01:15:15
サンダーバードからの欠片が500Gなので
ロンド
01:15:18
幸運のお守りもちはいましたっけ? 消費:保存食2週間分100G 購入:熊の爪
TOPIC
01:15:31
9426 経験点1060 報酬3100 名誉19 イベント報酬なし お土産:熊の爪の装飾品:首(オシャレ)フレーバーアイテム by GMハカタ
ニコル
01:15:31
ヤンくんお土産ちょっと欲しそうだったけど… ロンドさんの手作りの装飾品と交換するとかは。 それか、私のいります?(出来上がりがちょっと違うけど)
ヤン
01:15:35
今回ははぎ取ってないからねー
ニコル
01:15:37
お守りないですー
ロンド
01:15:38
あ、はぎとってるわけではないので判定はないや 消費:保存食2週間分100G 購入:熊の爪
カモン
01:16:02
剥ぎ取っていないのです
ヤン
01:16:09
お土産は平気よー
ニコル
01:16:27
はーい!
GMハカタ
01:16:32
お土産は、、、、
ニコル
01:17:01
なんか、熊様のパワーがもらえそうな熊の爪ですね  よそで買うより特別感
GMハカタ
01:17:06
900G相当でこの場でのみ売却可能です。セッション後はただのフレーバーアイテムとなります。
ニコル
01:17:43
私のちゃんと作れてないし、記念品で持ち帰りますw
カモン
01:17:53
では、フレーバーアイテムとして頂きます
ヤン
01:17:57
まあこれ以上費用かかるとお金がねw
GMハカタ
01:18:06
特にリザルト問題なければ退席どうぞ、目標終了時刻をすぎてしまってすみません。
ロンド
01:18:18
自分は熊の爪と交換でしたっけか
ニコル
01:18:30
いえ、大丈夫ですよー。 みんな大丈夫なら、無理して巻くより全然
GMハカタ
01:18:34
ヤンのを渡したのでロン殿は残ってまふ
ヤン
01:18:39
リザルト【OK】
GMハカタ
01:19:12
ロンド:素晴らしく清められた普通の形で普通に刻印が入った熊の爪の装飾品
ヤン:素晴らしく清められた素晴らしい形の素晴らしい刻印の入った熊の爪の装飾品→クロワ
カモン:素晴らしく清められた素晴らしい形で素晴らしい刻印が入った熊の爪の装飾品
ニコル:素晴らしく清められた素晴らしい形のライフォスの刻印の入った熊の爪の装飾品
ロンド
01:19:13
熊の爪があるので自分の分は売却かヤンさんに渡すべきか
ニコル
01:19:51
ヤンくんと交換するのも、友情を感じて、私はそういうのすきだけど
ヤン
01:19:55
50*2+750+200*2+5*2 = 1260
GMハカタ
01:19:55
売却したら山分けにしましょうか?それだと不公平になるのかな?
ニコル
01:20:27
売却額がでるなら報酬に加算して分けたほうが公平かも?
ヤン
01:20:29
これにさらに900消費すると収入がきつくなるからな!
ロンド
01:20:54
ヤンさんに渡しましょう。売却でしたら自分の分は他の皆さんに分配でいいですよ
ヤン
01:20:58
いや、そこは個別で消費する項目だったから良いよ
GMハカタ
01:20:59
お土産はお土産なので買い戻しにはなりませんよ。
ニコル
01:21:00
あと、ヤンくん、750Gの参加費はらってますけど、無料かも?  2回挑戦したんですっけ
ヤン
01:21:24
いや、一回だけに変えたから
01:22:00
そこはこういうお話だったってことでOKさ
GMハカタ
01:22:21
消費されても大丈夫ですよ。
ニコル
01:22:31
あ、いいですね、素敵な考え方
GMハカタ
01:22:57
「毎度あり〜!」
#職人
01:23:14
って言ってました。
ニコル
01:23:22
GMハカタ
01:23:50
皆さん、明日平日ですよ!?大丈夫ですか?
ニコル
01:24:13
あ、リザルトおわりですね。了解しました!
ロンド
01:24:32
では、GMに心配されちゃっているのでそろそろ寝ましょうかねw装飾の熊の爪はヤンさんに差し上げますので
ヤン
01:24:53
おー、ではロンドさんのをありがたく頂きましょう
ロンド
01:24:59
では失礼致します。PLの皆様もGMもお疲れ様でした!
ニコル
01:25:01
場面の進め方、テンポいいなと思いました。 私も見習わないと…。  お話はほのぼのしてて好みでした
SYSTEM
01:25:09
ロンド様が退室しました。
ニコル
01:25:15
あ、いいですね かわいい  またお二人組むことあるといいねー
GMハカタ
01:25:16
お疲れ様でした
カモン
01:25:43
ですね。
01:25:54
では、お先に失礼します
GMハカタ
01:26:01
サクサク進行を目標としております。
カモン
01:26:02
開催ありがとうございました
01:26:07
お先に失礼します
SYSTEM
01:26:10
カモン様が退室しました。
GMハカタ
01:26:15
参加ありがとうございましたー
ニコル
01:26:27
それでは、平日だしあまり長いしないように。  私、サクサクと真逆なのでやり方教えて欲しい…  おつかれさまでした!
GMハカタ
01:26:35
レッドさんもしおさんも楽しんで頂けましたかね?
ニコル
01:26:36
あ!
GMハカタ
01:26:40
はい!
ニコル
01:26:57
サンダーバードさんが最後にくれてたのなんだっけ  買戻しします、記念品で!
GMハカタ
01:27:05
おー、了解です
ヤン
01:27:30
GMありがとうございました。ではこちら失礼します!
SYSTEM
01:27:37
ヤン様が退室しました。
GMハカタ
01:27:38
〈雷の結晶の欠片〉(500G)金S
01:27:55
あ、SじゃないやAだ
ニコル
01:28:11
わーい、ありがとうございますw
GMハカタ
01:28:15
買い戻す場合は250Gです
ニコル
01:28:55
了解しました! 熊の爪の装飾品といっしょに、ぶら下げます!   いい思い出もできてうれしいです
GMハカタ
01:29:27
ぺい
〈雷の結晶の欠片〉500G 金A
サンダーバードが恩返しに吐き出した
雷の力が込められており耳を当てると
雷の音が聞こえるような聞こえないような
ニコル
01:29:29
ありがとうございました。  楽しかったです! ではまた、よろしくお願いします。
01:29:40
テキストつきだ!w
GMハカタ
01:29:42
お疲れ様でした
ニコル
01:29:52
貝殻みたいw
GMハカタ
01:29:53
楽しんでいただけたのなら何よりなのです
01:30:04
また遊びましょう
01:30:24
中断中の卓も続きを楽しみにしてますね
ニコル
01:30:41
あ、そうだ 日程きめなきゃだ  感想なんかとあわせてまたメールしますね!
GMハカタ
01:31:02
わーい!感想大歓迎です。お待ちしてますね、
ニコル
01:31:17
「雷の音がする。綺麗な結晶だね……そう思わない?」  『そんなことよりハチミツなめさせろ』   と、帰り道で相棒へ話しかけつつ。   おやすみなさーい!
SYSTEM
01:31:21
ニコル様が退室しました。
GMハカタ
01:31:31
お疲れ様でした
SYSTEM
01:31:36
GMハカタ様が退室しました。
カモン
20回
32回
44回
53回
61回
75回
82回
91回
104回
110回
121回
23回平均6.739
ニコル
21回
32回
41回
51回
63回
75回
81回
92回
101回
111回
121回
19回平均6.789
ヤン
20回
31回
42回
50回
61回
72回
83回
92回
103回
111回
120回
15回平均7.600
ロンド
20回
30回
41回
51回
65回
75回
84回
94回
102回
110回
120回
22回平均7.364
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
111回
121回
4回平均9.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.20%
1 + 2 = 34回
4.82%
1 + 3 = 41回
1.20%
1 + 4 = 51回
1.20%
1 + 5 = 64回
4.82%
1 + 6 = 73回
3.61%
2 + 1 = 31回
1.20%
2 + 2 = 43回
3.61%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
2.41%
2 + 5 = 73回
3.61%
2 + 6 = 84回
4.82%
3 + 1 = 44回
4.82%
3 + 2 = 52回
2.41%
3 + 3 = 63回
3.61%
3 + 4 = 73回
3.61%
3 + 5 = 81回
1.20%
3 + 6 = 92回
2.41%
4 + 1 = 52回
2.41%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
2.41%
4 + 4 = 83回
3.61%
4 + 5 = 92回
2.41%
4 + 6 = 101回
1.20%
5 + 1 = 61回
1.20%
5 + 2 = 72回
2.41%
5 + 3 = 81回
1.20%
5 + 4 = 95回
6.02%
5 + 5 = 103回
3.61%
5 + 6 = 112回
2.41%
6 + 1 = 75回
6.02%
6 + 2 = 82回
2.41%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 106回
7.23%
6 + 5 = 111回
1.20%
6 + 6 = 123回
3.61%
合計83回平均7.205
2d6合計分布
21回
1.20%
35回
6.02%
48回
9.64%
55回
6.02%
610回
12.05%
718回
21.69%
811回
13.25%
99回
10.84%
1010回
12.05%
113回
3.61%
123回
3.61%
1/2d6分布
128回
33.73%
226回
31.33%
322回
26.51%
430回
36.14%
528回
33.73%
632回
38.55%
発言統計
その他(NPC)367回32.0%10519文字33.4%
ニコル219回19.1%7562文字24.0%
ヤン220回19.2%6459文字20.5%
ロンド179回15.6%4146文字13.2%
カモン118回10.3%1568文字5.0%
GMハカタ45回3.9%1218文字3.9%
合計1148回31472文字

ログ作成者