文字:

20220613_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2022 年 6 月 13 日

2022/06/13
SYSTEM
14:23:53
GM様が入室しました。
GM
14:24:14
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
14:25:44
ウィルバーと様が入室しました。
SYSTEM
14:25:47
ウィルバーと様が退室しました。
SYSTEM
14:25:56
セレスティア様が入室しました。
セレスティア=ルシア=ヴァレニウス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 17歳, ファイター 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《斬り返しⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
マーチャント(商人) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「正直者の」 「代弁する」
セレスティア
14:26:04
お邪魔します。
SYSTEM
14:26:05
ウィルバート様が入室しました。
ウィルバート(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 17歳, ファイター 8Lv, マギテック 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔力撃》《マルチアクション》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
機関士/エンジニア 4 LV, 執事/バトラー 3 LV,
ウィルバート
14:26:12
こんばんはこんばんは
セレスティア
14:26:19
どこかから流れてきたドワーフ娘。割りと気分屋。
SYSTEM
14:27:09
アイス様が入室しました。
アイス(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女の子, 18歳, ソーサラー 6Lv, スカウト 7Lv,
《ターゲッティング》《バイオレントキャストⅠ》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ハウスキーパー 4 LV,
アイス
14:27:22
こんにちー
SYSTEM
14:27:23
モルガン様が入室しました。
モルガン・ノルデンフェルト(@PL:Geist), エルフ, 男, 21歳, シューター 7Lv, マギテック 4Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/ガン》《魔法収束》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
兵士(警務士官) 4 LV, 薬剤師 3 LV, 特殊執行官 3 LV,
ウィルバート
14:27:33
癖のある茶髪に、濁った茶色の眼。
お口わるわる注意報の魔動戦士。
元使用人の経歴もあるが、敬語が出てくることはなかなかない。
モルガン
14:27:35
こんにちはーお邪魔しますー
モルガン
14:28:13
「俺はモルガンと言う。よろしく」オルフィード湖国大公直属の執行官をしている、灰髪で紫色の目をしたエルフのマギシュー
アイス
14:28:37
アルヴのメイドちゃん、一応元貴族
GM
14:31:16
では始めましょう。よろしくお願いしますー
ウィルバート
14:31:19
あいあい
よろしくお願いします
アイス
14:31:34
よろしくお願いしますー
モルガン
14:31:54
よろしくお願いします
セレスティア
14:32:12
よろしくです!
GM
14:32:25





14:33:25
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆3および4級の冒険者だ。実力は一般的に一流と言われるほどだろうか。
14:33:53
そんなあなた達が今回行うのは依頼ではなく遺跡探索だ。

@遺跡探索
最近発見された魔動機文明時代の遺跡の調査をしてほしい。入り口は発見したのだが、なぜか扉を開けようにも鍵が見つからなくてな。そこら辺は自分でなんとかしてもらうが、魔動機文明の遺跡なんだ、掘り出しもんがある可能性は十分にあるぜ?中で得たもののうちの10%は仲介料としていただくけど、どうだい?
14:34:37
依頼がなくため息をついて集まっているあなた達を見て探し屋が話しかけてきたのでしょう。
以下の内容を提案しますがどうしますか?
ウィルバート
14:34:50
オーダー受諾
アイス
14:36:00
話を聞いてから行くかな
GM
14:36:17
ていうか調査をしてほしいっていうよりは調査の提案か(
セレスティア
14:36:18
「あら。最初に手数料ではなくロイヤリティ制なのね。商売上手じゃない、私はそれで良いわよ」
元で不要な代わりに、それなりに支払いが増える形式の商談ですが了承し。
モルガン
14:36:36
引き受けますー
GM
14:39:06
「毎度ありぃ。じゃあこの契約書にサインよろしく。全員が書いたのを確認したら場所を記した地図を渡すぜ」と契約書を君達に。内容には特に不自然なものはなく不当に契約を破棄した場合、報酬額をごまかした場合に遺跡ギルドで報告され、ペナルティを受けることになるというものだ。不義理なことをしなければ特に問題はないだろう。
ウィルバート
14:39:39
了承
GM
14:39:41
内容に同意すれば名前とサインを書けばOKな感じ。
アイス
14:40:20
「……大丈夫そうね。」契約書を読んでサインを
セレスティア
14:41:12
最初に地図代で支払う典型的な探し屋の形態は安定第一の商売とも言えるわね。
遺跡の中に大したものがなくても一定の売上は出るし、紹介した後のことは売り手側に委ねられるので楽だわ。
逆に言うと、ロイヤリティは見つけた遺跡からの実入りに自身があって、商談を持ちかける先の見極めも必要──
そんな風に分析しながら、契約書に署名をします。
モルガン
14:41:53
「こうっと…」契約書を裏返したりしながら内容を確認し、サインを
ウィルバート
14:43:11
サインはする。
GM
14:43:26
「じゃあこれだ。場所はここから北西に徒歩3日の森だ。近くに目印として大きめの岩の裏に×を4つ刻んである。じゃあよろしくな!」
セレスティア
14:43:49
「商売は信用が一番だもの、きれいな会計を約束するわ」
遺跡ギルド絡みなら、売却した物品のお金の流れなども把握しそうだし。と誤魔化すリスクが割に合わないと認識しつつ。
場所の説明や地図などを受けたら、準備をして出発するの。
GM
14:44:32
では買い物など準備を終えたら【OK】どうぞ。
セレスティア
14:45:30
そうね。救命草を10本ほどと、魔香草を2つ。合計500G払って準備しておくの。
アイス
14:46:00
特に準備はないかな、お金もないし()
ウィルバート
14:46:53
同じく貯金中だ
14:46:59
【OK】
セレスティア
14:47:15
【OK】よっ
モルガン
14:47:32
予備の〈知性の指輪〉を1つ買って【OK】です
GM
14:48:27
アイスもオッケーかな
アイス
14:49:20
OK
GM
14:52:19
ではあなた達は森へと向かった。地図に記された付近には遺跡があり、そのすぐ近くの岩をひっくり返せば×が4つ刻まれていた。ここに間違い無いだろう。
さて、扉は鉄製で、両開きタイプのようだ。見たところ鍵穴らしいものもない。[探索判定:13]が行えるだろう。
ウィルバート
14:52:39
「あったな、扉。斥候組、よろしく頼むぞ」
GM
14:53:18
[文明鑑定判定:12]も可能ですね。
アイス
14:53:29
「ええ、任せてください…。」たんさくはんてー
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
モルガン
14:53:44
「ふむ…」文明鑑定判定
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
セレスティア
14:53:57
「これが目印ね。鍵がないなら、罠がある可能性はたかそうね!」
不用心という隙を見せて鼻にはめる手法はよく見られるの。〈平準の指輪〉を装備しつつ。【探索】
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
GM
14:54:01
ちよい。
セレスティア
14:54:52
もとい罠にはめ。逆に鍵付きで罠有りは実際はあまり見ない──鍵連動罠はよくあるけれど。
GM
14:58:29
では文明鑑定の結果。
この扉は魔動機文明時代でよく見かけられる形の扉で、スライド式の両開き扉ですね。物によっては
感圧センサーや人感知センサーなどで開いたり、セキュリティカードなどで開いたりとまちまちですが、
これはセキュリティカードで開くタイプのものだ。扉の近くにそれをかざすことで扉が開く機構もスカウトが
発見している。なお、動く気配はないようだ。
探索の結果。
この扉にはやはり鍵穴らしいものはない。セキュリティカードで開くための機構らしきパネルはあったものの、
触れても反応がないようだ。しかしあなた達はこの閉ざされた両扉の間に少し、ほんの少し、指が通る程度の
隙間が空いていることに気がつく。…。みんなで引けば開くんじゃね?と思った。
アイス
15:00:39
「仕掛けのようだけど開く様子はありませんね……しかし、隙間は空いているのでもしかしたら引っ張れば…」
GM
15:00:47
ということで4人で[腕力判定]を行い、1回の判定の合計値が「65」以上になれば開きます。
モルガン
15:00:53
「セキュリティカードを使うタイプの扉…動力は通ってなさそうだな」
GM
15:01:16
イベント…ってコト?!
セレスティア
15:02:26
「動力が死んでるわね。これだと物理的にやるしかなさそうね!」
罠も生きていたら、開けた瞬間罠が作動しそうだけど。幸いなことに罠用の動力も一緒に死んでいそうだった──
扉と壁の間の隙間に指を差し込みながら。【腕力】
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
アイス
15:03:19
「私も微力ながら……んっ」ひっぱれー、腕力判定
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
GM
15:03:32
びりき。
モルガン
15:03:48
「頑張って開けようか」扉の隙間に指を入れ、腕力判定
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM
15:04:16
パワー系すぎない?
セレスティア
15:07:02
こわい。
ウィルバート
15:07:25
腕力するぞー
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
GM
15:07:51
ではたりますね
15:08:48
4人が協力したことで扉が無理やり開かれていく。
内部は暗いようだが、奥の方は明るい。入り口付近の動力が落ちていただけのようだ。しかし一部暗い部屋もあるだろう。明かりをつけることが推奨される。
ウィルバート
15:09:24
「よし、前の灯りは任せろ」【フラッシュライト】行使
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
15:09:32
ぺかーっ
アイス
15:10:20
暗視もちー
モルガン
15:10:38
同じく暗視持ちです
GM
15:10:39
では内部に入りますかね
セレスティア
15:11:29
「……あら?一部の機構が破損しているだけなのかしら。突然灯りが消えそうだし、ライトがあると安心ねっ」
私も暗視だから大丈夫だったけれど。灯りが用意されたのなら、中に入っていく模様。
ウィルバート
15:11:58
「...暗がりが見えないの、俺だけかよ」納得いかねー(
セレスティア
15:13:04
「セルフサービスね、経費削減の基本ね♪」
暗視だらけパーティでした。
モルガン
15:13:39
「…まぁ、そういう事もあるだろうな…」
GM
15:14:07

○簡易ダンジョン探索
内部では簡易的な処理での探索を行います。安全な場所以外で10分以上の時間のかかる行為を行う場合、見張りの魔動機に奇襲されて戦闘が開始します。
1ターンは「探索フェイズ」「ランダムイベントフェイズ」「規定イベントフェイズ」の順番に行われ、一周したら次のターンになります。
1、探索フェイズ
2、ランダムイベントフェイズ
3、規定イベントフェイズ

【探索フェイズ】
PC全員が「探索判定」を行い、達成値が「15」以上の人数だけ、「1d6」点を振り、その値の合計値分、「探索ポイント」が増加します。
【ランダムイベントフェイズ】
「探索フェイズ」の後、入室順上から順番に、PCが1d6をふり、それに対応したイベントが発生します。
【規定イベントフェイズ】
「探索ポイント」が一定の数値に達するごとに規定イベントが発生します。一度に複数の規定イベントを発生させた場合、順番に処理していくことになります。
ウィルバート
15:14:45
よし、あとは任せた!(
TOPIC
15:15:03
【探索P:0】 by GM
TOPIC
15:15:11
【探索P:0】目標値15 by GM
セレスティア
15:15:53
1分短縮探索が猛威を奮いそうなシステムでした。
SYSTEM
15:15:57
アイス様が入室しました。
アイス(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女の子, 18歳, ソーサラー 6Lv, スカウト 7Lv,
《ターゲッティング》《バイオレントキャストⅠ》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ハウスキーパー 4 LV,
アイス
15:16:08
落ちちゃてた
GM
15:16:24
1分探索しても特に何もないですね。
ああイベントで要求された判定は別ですね
モルガン
15:16:45
ふむふむ…
GM
15:16:45
単純に、道中での草回復は難しいってだけです(回復スポットはあるけど
セレスティア
15:17:05
なるほど☆
15:17:45
「……あら、魔動機の見張りも居るじゃない。鹵獲できたらいい値段になりそうだけれど」
お荷物になりそうだから、持って帰るの大変だけど。通路を歩いてそうな魔動機を遠巻きに観察しつつ。
見つからなさそうなタイミングを見計らって侵入することになりそう。
アイス
15:18:23
とりあえず普通の探索振ればいい感じかな?
GM
15:18:49
ですね。探索フェイズの探索どうぞ
アイス
15:19:47
「探索は私の仕事ですね…では、参ります。」たんさくはんてー
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
モルガン
15:19:58
「それじゃあ、警備の魔動機に注意しつつ探そうか」探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
15:20:04
ゴジッテーン(
GM
15:20:09
(なむ
ウィルバート
15:20:13
おや(
15:20:22
ひらめでも探索しておくか
2D6 → 1 + 1 = 2
15:20:27
???
セレスティア
15:20:31
それじゃあ探すわね。右手の〈俊足の指輪〉を外して〈平準の指輪〉にその他は〈信念のリング〉に戻し。【探索】
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
アイス
15:21:15
ゾロが多いなぁ不安だ
セレスティア
15:21:33
厄払いよ、へーきへーき。
GM
15:21:53
モルガンとヴィルバードは50点を見つけた。かわいいね。
15:22:11
1D6 → 1 = 1
TOPIC
15:22:17
【探索P:1】目標値15 by GM
GM
15:22:22
何も進まない(
ウィルバート
15:22:27
????????
アイス
15:22:40
やべぇぞ
モルガン
15:22:51
1が多い(
GM
15:24:06
ではセレス1d6度ぞ(ランダムイベント
セレスティア
15:24:34
私が1の流れを断ち切ってあげるわ!
1D6 → 2 = 2
15:24:41
あぶない。
ウィルバート
15:25:04
ほんのりと。
GM
15:25:46
はい。
15:27:36
通路を歩いていると、なんだか嫌な気配がした…。全員で[危険感知判定:16]を行い、成功すれば罠に気づき、
全員に注意して避けることができる。誰も成功しなかった場合は「2d+9」点の雷属性の魔法ダメージを受ける。
ウィルバート
15:28:10
かーんち
2D6 → 2 + 3 = 5
モルガン
15:28:14
危険感知判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
アイス
15:28:20
危険が危ない
モルガン
15:28:22
ヨシ
アイス
15:28:29
判定ー
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
GM
15:28:33
では成功者がいるので罠に気づき、それを避けていくことができますね。
セレスティア
15:28:36
きけんがあぶない。【危険感知】
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GM
15:29:31
ではひとまずの危機はさり。次の探索フェイズどうぞ
モルガン
15:29:45
「…む、罠があるぞ、注意して進もう」
アイス
15:30:02
「…危ない。そこに罠が…」してきー
ウィルバート
15:30:03
「相変わらず、警備システムはおっかないな」
セレスティア
15:30:10
「入ってすぐ罠なんて、けっこう厳重な設備なのね」
一体何のために作られた場所だったんだろう。と入ってすぐの場所で見つかった電撃罠を見て。
思ったより骨が折れそうと思いつつも探索続行。【探索】
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
モルガン
15:30:39
探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
アイス
15:31:15
「さて、先を急そぎましょう。」たんさくはんてー
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
15:31:34
目標値が高いのか…?
セレスティア
15:31:38
目標値がそこそこ高めなので、全てはアイスの調子に左右されると言っていいの。
ウィルバート
15:32:04
たんさく
2D6 → 4 + 6 = 10
GM
15:32:18
テケトーにスカ5知力B3かB2閃きで出目7だから割といけるかなって思ったらなかったぜ
15:32:25
1D6 → 6 = 6
TOPIC
15:32:32
【探索P:7】目標値15 by GM
モルガン
15:32:42
おー極端だー
ウィルバート
15:32:51
いいね
アイス
15:33:11
うむうむ
GM
15:33:34
ではウィルバーど1dどぞ
ウィルバート
15:33:49
1D6 → 1 = 1
15:33:54
???
セレスティア
15:33:58
きちゃった。
アイス
15:34:19
やばいなぁ
GM
15:34:34
1:魔動機の集団と遭遇。
 ・lv6魔動機の集団
【HP120/120】 防護点:5
先制値:15 命中:必中 打撃点:2d+10 回避:15 抵抗:15/15
○ガン
ランダムなPC2人に魔法ダメージを与える。この攻撃は〈ガン〉として扱います。
○集団
なぎ払いや半径〇〇mの効果など、範囲攻撃で受ける算出ダメージが2倍になります。
戦利品:魔導部品(300G/黒白A)×1d6
モルガン
15:34:39
やたらと警備の厚い施設ですね…
ウィルバート
15:35:04
ぴぇ
セレスティア
15:35:04
必中だった。
GM
15:35:10
ではせんせーどーぞ。
アイス
15:35:28
せんせー
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
モルガン
15:35:40
ナイスですー
セレスティア
15:35:46
「あら。けっこうヤバいのがごろごろ居るじゃない──」
魔動機軍団に見つかっちゃった。【先制】
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
GM
15:35:53
ではそちら。特にバフはないだろうしサクサクと範囲攻撃なり単発なりを飛ばそう(
ウィルバート
15:36:08
範囲攻撃の後に単発攻撃をするぞぉ
GM
15:36:33
弱点は雷+3でいいか
特に巻き込まれは考慮しなくていいです
アイス
15:36:48
ライトニングは2ヒットする?逃さすの眼鏡はあるけど
セレスティア
15:36:49
単体攻撃しかないの。適当にハンマーでぶっとばす構え。
GM
15:37:38
 ・lv6魔動機の集団
【HP120/120】 防護点:5
先制値:15 命中:必中 打撃点:2d+10 回避:15 抵抗:15/15
○弱点:雷属性+3
弱点に「雷属性ダメージ+3」を持ちます。パーティにセージがいた場合、この弱点は見抜かれているものとして扱います。
○ガン
ランダムなPC2人に魔法ダメージを与える。この攻撃は〈ガン〉として扱います。
○集団
なぎ払いや半径〇〇mの効果など、範囲攻撃で受ける算出ダメージが2倍になります。
15:37:51
2ヒットしないですね(処理上単体扱い
15:38:04
まあダメージは2倍になりますね(貫通
アイス
15:38:24
貫通は二倍だったか
15:38:41
ならライトニングを打とうかな
セレスティア
15:39:06
「取り敢えずぶっ飛ばすわね!」
ガンでばんばん撃たれる前にやってしまおう。と戦鎚を両手にぶん殴るようでした。
巻き込みを考えなくて良いみたいなので《斬り返しⅡ》【クリティカルレイB】【命中力/突】
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
モルガン
15:39:09
「どうにかして魔動機を突破しないとな」テンペストを構え
セレスティア
15:39:18
《斬り返しⅡ》【命中力】
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
15:39:27
ヨシ。
33 = 11 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【12】 威力 : 42
ウィルバート
15:39:50
でやぁ。命中判定  
移動:接敵
補助:
主動:《魔力撃》→魔動機
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
15:39:55
24 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+8】 威力 : 20
アイス
15:39:57
【ライトニング】《バイオレンスキャストⅠ》で行使
2D6 → 2 + 3 + 【10+2】 = 17
ウィルバート
15:40:04
「やっぱ機械は固いな」
アイス
15:40:28
抜けてるよね?
GM
15:40:36
15なので抜けてる
セレスティア
15:40:42
抵抗15だから抜けてる抜けてる。
アイス
15:41:09
21 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10+1+3】 威力 : 20
モルガン
15:41:21
【エフェクト・バレット雷】で魔動機を射撃
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
15:41:28
29 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【11+3】 威力 : 20
アイス
15:41:37
ファストアクションで二発目も撃っていい?
GM
15:41:55
120+5*2-33-24-21*2-29 = 2
15:42:01
FA
douse
ウィルバート
15:42:04
@2w
GM
15:42:06
死んだな(
セレスティア
15:42:25
魔動機いいやつだったの。
モルガン
15:42:27
消費が軽いのでもよさそうですね
アイス
15:42:27
FAライトニング行使
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
15:42:33
20 = 6 (3 + 5 = 8) + 【10+1+3】 威力 : 20
15:42:46
MCCから5点使用して
GM
15:42:49
哀れ魔動機はライトニングで感電して爆散!
ウィルバート
15:42:49
FTKFTK
GM
15:42:50
1D6 → 2 = 2
15:43:13
魔導部品(300G/黒白A)を2個手に入れた
TOPIC
15:43:31
【探索P:7】目標値15 入手:〈魔導部品(300G/黒白A)〉2個 by GM
モルガン
15:44:10
「お見事、いい一撃だったな」
アイス
15:44:39
「今回の相手は魔法が効いてよかった…」
セレスティア
15:45:14
「相手に手を出される前に蹴散らせたわね。みんなお疲れ様よっ」
ぐしゃり、と機械軍団を叩き潰して。
ウィルバート
15:45:19
「ナイスだ」
TOPIC
15:45:53
【探索P:7】目標値15 入手:〈魔動部品(300G/黒白A)〉2個 by GM
モルガン
15:46:38
消費した弾丸をガンに装填し
GM
15:47:16
では規定イベントフェイズ
アイス
15:48:07
何が起こるかな
セレスティア
15:48:09
わくわく。
GM
15:48:35
07:あなた達は様々な資料などからここが魔動バイクの製造工場だったことがわかる。奥に行けば何かそれに関係する
貴重なものがあるかもしれない。これは儲かる、と確信めいたものを感じた。
セレスティア
15:49:32
バイク工場だった。グレネード発射機だけ拾って装備したい(?)
GM
15:49:38
まあここはフレーバーイベントみたいなものですね(
15:49:46
次の探索フェイズどうぞ=
ウィルバート
15:50:28
「バイク工場ねえ」
セレスティア
15:50:38
フレーバーじゃないのもありそうと思いつつ。そろそろ15以上でないかな。【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ウィルバート
15:50:39
あいにく自分は乗ることは少なそうな。
セレスティア
15:50:46
はい。
アイス
15:50:50
たんさくぅ
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
モルガン
15:50:57
「バイク工場にしては警備が厳重だなぁ…」探索判定
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ウィルバート
15:51:07
2D6 → 2 + 5 = 7
セレスティア
15:51:26
たくさん探索が進行しそう──
GM
15:51:53
強い
15:52:00
3D6 → 5 + 6 + 5 = 16
モルガン
15:52:08
おー
GM
15:52:15
出目の上振れがひどいw
TOPIC
15:52:23
【探索P:23】目標値15 入手:〈魔動部品(300G/黒白A)〉2個 by GM
ウィルバート
15:52:31
アイス
15:52:32
最初からこの出目が…()
GM
15:53:28
ランダムイベントはモルガンどうぞ。
モルガン
15:53:51
イベントころころ…
1D6 → 4 = 4
GM
15:54:40
4:休めそうな部屋を発見した。ここでなら薬草などで時間をかけて休憩ができそうだ。
15:54:50
魔香草使うならって感じですね──
セレスティア
15:55:14
休憩エリアね。モルガンがたくさんこき使われそう。
ウィルバート
15:55:47
草なのだわ
15:55:57
MP消費は2のみなのでこちらなにもいらないのよ
セレスティア
15:56:13
私にいたっては何一つ消耗してないの。
ウィルバート
15:56:20
「ここいらで休めそうか。魔力の回復が必要なのは?」
アイス
15:56:34
程よく減ってる (HP:32/32 MP:35/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
15:56:50
しかし、アルヴにしては精神が高いのだ
15:57:11
MP使わない人がいれば一回吸う程度で構わんよ
モルガン
15:57:57
「俺はまだ問題ない、アイスのマナの回復をするか?」
セレスティア
15:58:25
メンバー的に、MP一切使わない人は居なさそうなので難しそう。
アイス
15:58:47
うむ
15:59:05
かといって消費し切るとも思えないから
15:59:12
「私も
15:59:32
「まだまだマナはありますから大丈夫です。」
セレスティア
15:59:48
「それじゃ、このまま先に進む、で問題ないかしら!」
他の人も消費大丈夫そう。ということで更に先に進むことになりそう。
モルガン
16:00:37
「ああ、それで構わない」〈薬師道具セット〉を取り出すのを止めて立ち上がり
GM
16:01:15
GM的には回復できる時にしておいたほうがいいと思います、とだけ(
アイス
16:01:20
「ええ、先を急ぎましょうか。」
ウィルバート
16:02:12
「ソーサラーの魔力くらいは回復しておいた方がいいんはないか?」アイスを見つめつつ。
アイス
16:02:28
長くなりそうな戦闘があるのかな?
ウィルバート
16:03:07
さあ。
16:03:17
ただソーサラーのMP消費はバカ程あるから
アイス
16:03:28
んむ
ウィルバート
16:03:33
部位数が増えれば増えるほど。
モルガン
16:03:53
「あー…なら一応備えとして回復しておこうか」〈薬師道具セット〉取り出し〈魔香草〉をアイスさんに使用
5 = 0 (1 + [4] = 5) + 【5】 威力 : 0 DK4
アイス
16:03:55
拡大数ないけど…
ウィルバート
16:03:56
回復できるならしといたほうがいい。そんな高くもないだろう、魔香草なら
アイス
16:04:12
んまぁ、ありがとうございます
16:04:49
「モルガン様、お手数おかけしてすみません。ありがとうございます。」
GM
16:05:49
では規定イベントです
16:06:03
13:ここは部品置き場らしい。ほとんどが劣化しているがもしかしたらまだ価値のある部品が残っているかもしれない。
[探索判定:13/17/21]を行える。
モルガン
16:06:05
「気にしなくていいぞ、この回復で安全を買えるだろうからな」道具を荷物にしまいなおし
ウィルバート
16:06:45
「隣の部屋は...いろいろあるな、ぱっと見劣化しててダメそうに見えるが」
16:07:05
魔力の籠った品あるかな~あるならマナサーチだなあ
セレスティア
16:07:48
「……あら。部品倉庫だったのかしら。状態がいいものが残っていると良いのだけれど」
部品ごろごろしているお部屋を探し回って、転がってる部品の品定め。【探索】
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
16:08:07
ゴミだらけね☆
ウィルバート
16:08:13
探索班がんばえ~
GM
16:08:16
反応で言うならここにあるガラクタ全部が反応しますねw
ウィルバート
16:08:23
ひぇ(
モルガン
16:08:27
「劣化が少なくて状態のいい部品があるといいが…」探索判定
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
GM
16:08:31
魔力があるだけのガラクタがw
アイス
16:08:38
「何かいいものがあったら良いのだけど…」たんさくぅ
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
16:08:52
割るかー?
ウィルバート
16:09:01
わっちゃえ~?
16:09:14
報酬が増えるかもしれんぞえ
16:09:29
戦闘で割っても報酬は増えませんからね
アイス
16:09:33
んむ一個だけならいいかぱりん
GM
16:10:04
13以上17未満の場合は〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉1個
21以上の場合は〈掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)〉を1個手に入れる。
アイス
16:10:26
めっちゃ増えた
モルガン
16:10:39
わぁお…
アイス
16:10:47
17以上21未満の報酬はなんだったんだろう
ウィルバート
16:10:50
うひょ~~~
TOPIC
16:10:51
【探索P:23】目標値15 経験点:60点 入手:〈魔動部品(300G/黒白A)〉2個〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉1個〈掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)〉1個 by GM
セレスティア
16:11:08
多分2400Gくらいのやつね☆
ウィルバート
16:11:15
8800G/4ってことは今2200Gか。
16:11:27
一人当たり。もっと進まないとね。
GM
16:12:27
ですね。
16:12:33
そして規定イベント2です
16:12:52
19:何か図面らしいものを発見した。一見すると価値がありそうには見えない。[宝物鑑定判定:18]が行える。
セレスティア
16:13:25
一気に進んでる。なにかしら──【宝物鑑定(スカウト)】
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
16:13:36
知らない子ね!
モルガン
16:13:43
宝物鑑定(セージ)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
アイス
16:14:04
かんてー
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
モルガン
16:14:14
おー
GM
16:14:56
成功すれば、これが〈魔導バイクの部品の組み立て図面(10,000G)〉だと看破できる。全員失敗した場合、価値がないと判断し、捨ててしまう。
アイス
16:14:57
スカウト先行は探索で強いな
ウィルバート
16:15:12
なるほどなー
16:15:22
これで+2500Gか。4700G
セレスティア
16:16:10
危うくびりびりして、お部屋を照らすための灯りにするところだったの。
どーれ、明るいでしょう──
TOPIC
16:16:21
【探索P:23】目標値15 経験点:60点 入手:〈魔動部品(300G/黒白A)〉2個〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉1個〈掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)〉1個〈魔導バイクの部品の組み立て図面(10,000G)〉1枚 by GM
GM
16:16:40
ではようやく探索フェイズへ。どうぞー
ウィルバート
16:16:51
我々は☆3。平均的な報酬にはかなり近づいたか
「へぇ、これ結構価値があるんだな」
16:17:03
スカウトは価格だけだが――
16:17:52
ひらめ探索
2D6 → 5 + 1 = 6
セレスティア
16:17:55
「……図面と部品さえあれば、利益をたくさん出せるものね!」
問題は、部品見つけるのも難しいということだけれど。先へ先へと進みながら。【探索】
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
モルガン
16:18:04
「魔導バイクはあんまり詳しくないからな…気付いてくれて助かったよ」探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ウィルバート
16:18:12
そう簡単にピンゾロしてくれないかあ
他の人がしてました
モルガン
16:18:13
ゴジッテーン(2回目
アイス
16:19:03
おっとwi-fiの調子が
16:19:10
探索ぅ
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
ウィルバート
16:19:22
よすよす
アイス
16:19:28
自分もゾロしたい()
GM
16:20:47
2D6 → 5 + 6 = 11
TOPIC
16:20:57
【探索P:25】目標値15 経験点:60点 入手:〈魔動部品(300G/黒白A)〉2個〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉1個〈掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)〉1個〈魔導バイクの部品の組み立て図面(10,000G)〉1枚 by GM
ウィルバート
16:20:59
めっちゃ進むぅ
モルガン
16:21:03
おー
セレスティア
16:21:05
アイスがゾロしまくったら一生先に進めなさそうねっ
GM
16:21:05
まあここでストップなんですけどね。
セレスティア
16:21:15
いきどまり。
ウィルバート
16:21:20
止まった
アイス
16:21:40
さて何があるかな
GM
16:22:42
ではあなた達はなんとか軽微の目を掻い潜って進んでいく。そして大きめの扉を発見し、底を開くとかなり広い空間を発見した。
ここはまさにバイクを組み立てるための場所だ。大小様々な魔動機が置かれている…が、一切動いていない。
セレスティア
16:23:11
ウォードゥームちゃんとか転がってないかしら──
GM
16:23:19
ここには動力などは送られていないようだ。供給が足りないのか配線がストップしたのか。このままでは使えないようだった。
そして、その空間に一つ動くものがあった
ウィルバート
16:23:40
「...なんか動いてるな?」コソコソ
GM
16:23:45
大きなバイクそのすぐそばに座り、なんとバイクを組み立てているのだ。
16:24:46
しかしやはり難しいのか難航しているらしい…。
輝かしい甲冑を身に纏うそれに頭部と呼ばれるものはなく…いや、よく見ればそれがすぐ近くにそれが置かれている。
ウィルバート
16:24:58
おっとぉ?
16:25:15
もしかして貴方バイクなしver.ですか(
セレスティア
16:25:17
「……あら。先客がいるのかしら」
バイク組み立ててる。そういえば、入り口の扉にちょっと隙間が開いてたのって──
GM
16:25:25
それは入室してきたあなた達を発見し、そして冒険者と見るや否やすぐに頭部を小脇に抱えて立ち上がる
アイス
16:25:46
「……誰…?」
ウィルバート
16:25:53
「...バイクを直したかった、から侵入した...ってことか?」
モルガン
16:26:05
…もしや都市伝説にある首無しライダー…?
GM
16:26:06
魔動バイク工場、頭部のない甲冑を着込んだ何か。もしかして──
戦闘開始だ。
[魔物知識判定(マギテックlv+知力B可):17/24/ボーナス+4]
[先制判定:18]
ウィルバート
16:26:38
扉が空いていた件について、続きの言葉を言い放ち。
「まあいい、構えろ。戦闘だ。あっちはやる気みたいだぞ」
16:27:06
かーっ、魔力撃君ってばなんで抵抗下がるのぉ(
モルガン
16:27:08
「そうだな…撃破しないとな」
セレスティア
16:27:16
何かしらあれ──【戦闘準備】はこれといってなく。
ウィルバート
16:27:27
右に同じく
モルガン
16:27:44
戦闘準備はなし
アイス
16:27:45
戦闘準備では杖を構えておこう
GM
16:27:49
判定どうぞー
セレスティア
16:28:12
アイスが取ってくれるでしょう🚩【先制】
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
TOPIC
16:28:30
【1R】首無 10m PC by GM
アイス
16:28:32
大丈夫ゾロるから
16:28:36
せんせー
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
16:28:41
やべ
GM
16:28:52
1足りない。
セレスティア
16:28:55
ゾロじゃないけど失敗してるからセーフ。
GM
16:29:02
セーフ、とは
モルガン
16:29:13
マギテック+知力B+ボーナスで魔物知識判定
2D6 → 4 + 1 + 【4+4+4】 = 17
セレスティア
16:29:15
フラグ的にはセーフなの──
モルガン
16:29:30
先制判定
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ウィルバート
16:29:34
thinkingなのだわ。
モルガン
16:29:40
足りなぁい(
セレスティア
16:29:40
いちたりない。
ウィルバート
16:29:45
先制高いのよ~~~!
GM
16:29:48
では気づいた。「あっこいつデュラロだわ!!!」

 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
本体:【HP150/95+55】《MP134/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
魔動バイクが壊れてしまったのでそれを探しにやってきた一般デュラハンロードです。そんなところに
運悪く冒険者と遭遇、バイクがなくても頑張ります、頑張れます。
アイス
16:30:19
失礼、お花摘みに
ウィルバート
16:30:32
弱点チャレンジしとこ。
2D6 → 2 + 4 + 【4+4+4】 = 18
16:30:37
残念
GM
16:30:39
ではこちらからですね。PCはそこから5m右に配置できます。
ウィルバート
16:30:52
最前線突っ張っていけ
モルガン
16:31:02
「はぁ?デュラハンロードぉ?」
TOPIC
16:31:06
【1R】首無 10m ウィル セレス 5m モルガン アイス by ウィルバート
ウィルバート
16:31:20
「バイクが無くても脅威だ、気合入れろ!」
GM
16:31:25
準備でブリンクをしておきつつ。
ウィルバート
16:31:38
ブリンクしやがったこいつ
セレスティア
16:31:58
【第2戦闘準備】で炎嵐の盾装備しつつ【ガゼルフット】
ウィルバート
16:32:02
はがすのはこっちでやるわ
GM
16:32:11
出目6パリンで取れるからFAでディスペルかなって思ってたけど残念でしたね──
セレスティア
16:32:26
あら。私が剥がしても良いのよ。《斬り返しⅡ》するし──
ウィルバート
16:33:14
おっと、神か?セレス神じゃん惚れるわ
16:33:19
お願いしますわよ
16:33:51
とりあえず【ガゼルフッド】【オートガード】
セレスティア
16:34:00
4ダメージ増えるよりもウィルが当てたほうが良いもの。 (HP:60/60 MP:16/19 防:11 金B)
ウィルバート
16:34:25
やってやろうじゃないの。 (HP:60/60 MP:30/32 防:10+1 MCC⑤*4②//鹿1)
モルガン
16:34:26
頑張って当てねば… (HP:35/35 MP:30/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R・)
GM
16:34:56
ではこちらかな
アイス
16:35:02
さて、戻ってきましたと (HP:32/32 MP:44/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
セレスティア
16:35:10
どうぞどうぞ☆ (HP:60/60 MP:16/19 防:11 消費:金B1)
ウィルバート
16:35:24
かもーん (HP:60/60 MP:30/32 防:10+1 MCC⑤*4②//鹿1)
16:35:33
どうせ魔法だろうけど。
アイス
16:35:47
違うMP40だ (HP:32/32 MP:44/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
16:35:57
訂正しました (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
モルガン
16:36:03
おかえりなさいですー (HP:35/35 MP:30/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R・)
セレスティア
16:36:55
「アンデッドがバイク修理に立ち寄っただなんて、ちょっと可愛いじゃない」
頑張って修理してるの邪魔したのはちょっと悪かったかもしれない。 (HP:60/60 MP:16/19 防:11 消費:金B1)
ウィルバート
16:37:50
「本体がいるだけでおっかないけどな。ここで倒せるうちに倒さないと」 (HP:60/60 MP:30/32 防:10+1 MCC⑤*4②//鹿1)
GM
16:37:51
では3m前進し、【オートガード】して。
【ヴァイスウェポン】を自分に。
16:37:58
終わり。
ウィルバート
16:38:03
オートガードするなぁ!!!( (HP:60/60 MP:30/32 防:10+1 MCC⑤*4②//鹿1)
セレスティア
16:38:26
凄く堅実っだった。アイスが魔法撃ったら吶喊するわよ。 (HP:60/60 MP:16/19 防:11 消費:金B1)
アイス
16:38:41
かんじよめなぃ (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:38:42
こうなり。
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP150/95+55】《MP116/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
TOPIC
16:38:52
【1R】首無 7m ウィル セレス 5m モルガン アイス by GM
ウィルバート
16:38:55
オイオイオイ、どうやって当てるよ攻撃。せやね、とりあえずアイス待ちだ。
すなおに攻撃していいよ (HP:60/60 MP:30/32 防:10+1 MCC⑤*4②//鹿1)
GM
16:38:55
そちら。
アイス
16:39:42
うむ、オートガードがわからないけどライトニング打てばいいかな (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
モルガン
16:39:43
吶喊(とっかん)突撃の意味ですね (HP:35/35 MP:30/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R・)
ウィルバート
16:39:57
そしてセレスへ残念なお知らせだ。
斬り返し一発目で当てるのと、ウィルが非宣言で当てるの、ダメージの期待値変わんねえや (HP:60/60 MP:30/32 防:10 MCC⑤*4②//鹿1)
アイス
16:40:03
ありがとう、とっかんって読むのね (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:40:04
回避+1防護+1の補助魔法ですね。
16:40:29
これが補助でいいんですか‥?(
モルガン
16:40:29
オートガードは防護と回避が+1されるメイガスアーツで追加の魔法ですね (HP:35/35 MP:30/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R・)
セレスティア
16:40:33
そこはまあ、気合でダイスにお祈りするのよっ (HP:60/60 MP:16/19 防:11 消費:金B1)
アイス
16:40:55
【ライトニング】《魔法制御》使って行使デュラハンに (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
16:41:04
んまぁ、抜けない
ウィルバート
16:41:10
神様ァーッ!乱数良い方にブレろ!
(HP:60/60 MP:30/32 防:10 MCC⑤*4②//鹿1)
GM
16:41:33
抵抗幾つだっけ。25だ
アイス
16:41:43
高すぎだろ (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:41:46
かけらなくても23ですが(
アイス
16:41:46
(HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
11 = [19 = 9 (5 + 6 = 11) + 【10】] / 2 + 【1】 威力 : 20
モルガン
16:41:46
たっかぁい( (HP:35/35 MP:30/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R・)
アイス
16:41:55
あぁ、出目はいい (HP:32/32 MP:40/44、7/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:42:07
痛み。
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP139/95+55】《MP116/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
アイス
16:42:13
使い魔からMP消費して (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
セレスティア
16:43:03
あれ、そこそこ回避高いから出目お祈りね、と思いつつ。 (HP:60/60 MP:16/19 防:11 消費:金B1)
ウィルバート
16:43:03
これ削りきれるか...? (HP:60/60 MP:30/32 防:10 MCC⑤*4②//鹿1)
アイス
16:43:34
25を抜くためには…6ゾロか (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
16:43:59
VCありでも6ゾロか
ウィルバート
16:44:00
4人だと大分きついな。3Rには逃げるかどうか判断しないとね
セレス、GO (HP:60/60 MP:30/32 防:10 MCC⑤*4②//鹿1)
セレスティア
16:44:30
「さて、あれが応戦する気なら私も遠慮しないわよ」
戦鎚を両手にもって、幽霊騎士に向かって掛けていきながら勢いのまま殴り掛かるようです。
鉄の身体を回避するべく槌部分で打ち抜く構え。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1)
移:通常移動
練:【キャッツアイ】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:炎嵐の盾放棄、【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅡ》【近接攻撃/突】=首なし
16:45:01
そして、避けられる前提の1回目。用法振りに変更──【命中力】 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1)
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
16:45:16
分身を消して振り上げ。
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
16:45:32
両方外れて手番おしまい──
GM
16:45:38
す。
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP139/95+55】《MP116/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
ウィルバート
16:45:41
まあそりゃそうだ。そしてこちらも☆3と命中に差異がないんだな、これが。 (HP:60/60 MP:30/32 防:10 MCC⑤*4②//鹿1)  
移動:接敵
補助:【キャッツアイ】【ガゼルフッド】
主動:《魔力撃》魔動機
TOPIC
16:45:52
【1R】首無 ウィル セレス 12m モルガン アイス by ウィルバート
ウィルバート
16:46:16
ガゼルフッドけしけし。命中判定 (HP:60/60 MP:30/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
セレスティア
16:47:01
『あら、なかなかすばしっこいじゃない!』
振り上げハンマーを振り上げて空振り、体勢をもどしつつ。
戦鎚が魔法文明語を発話。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1)
ウィルバート
16:47:12
(HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
24 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+8】 威力 : 20
16:47:16
以上だ
GM
16:47:35
ピエン
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP139/95+55】《MP116/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
16:47:48
グエぐえ
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP128/95+55】《MP116/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
セレスティア
16:48:11
12点抜けるなら、やっぱり私の1回目ヒットよりも良いわね── (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
GM
16:48:13
あとはモルガンか
ウィルバート
16:48:34
「固いな、どうすんだこれ」捨て身の魔力撃だけどな!!! (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
モルガン
16:48:36
「さて…ターゲット…ファイア」MCC5点とMP1点使って、【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】。首無騎士を〈テンペスト〉で射撃 (HP:35/35 MP:30/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC5/5 5/5 5/5 猫0R・)
2D6 → 1 + 2 + 【11+1+1】 = 16
16:48:46
スカッ(
ウィルバート
16:48:57
ホントは使いたくないよ魔力撃なんて、このエネミー魔法が本体じゃん(
おっと辛いなそれは (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
モルガン
16:49:24
手番終了です (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R・)
アイス
16:49:26
「…強いね…」 (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:49:47
補助で【ターゲットサイト】【オートガード】【パイルシューター】MP-13
全力攻撃ⅡMA宣言。
モルガン
16:49:56
「動きが素早いなぁ…当たらない」 (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R・)
セレスティア
16:50:06
さて。魔法は何が来るかしらね!  なんかパイルバンカー準備してる。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
GM
16:50:30
ウェポンマスター両手利きを付与。
パイルシューターは1Hなので打撃点&パイルで殴れる──
アイス
16:51:07
ひえ (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:51:11
対象は
(セレス , ウィル) → [ウィル]
セレスティア
16:51:21
『あら。物騒なもの装備してるじゃない!』
首を抱えている腕にパイルバンカー生えちゃったみたい。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
GM
16:51:27
ウィルに命中22+2−2で22の攻撃を2回。
先にパイル、2回目に打撃点
モルガン
16:51:46
ヒェッ( (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R・)
GM
16:52:07
あ、全力は打撃点にね。
ウィルバート
16:52:15
きつくねえ( (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
16:52:16
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
16:52:18
2D6 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24
16:52:23
GM
16:52:26
チッ、よけやがって(
モルガン
16:52:26
おー (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R・)
アイス
16:52:27
つおい (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:52:34
ではそちら。
ウィルバート
16:52:36
「あぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぶねえぇぇぇ!!!!」 (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
セレスティア
16:52:37
あら、素早い。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
TOPIC
16:52:38
【2R】首無 ウィル セレス 12m モルガン アイス by GM
ウィルバート
16:52:44
バンカーはじきながら。 (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
GM
16:53:01
当たればこんな感じだよ☆
27 = 10 (3 + 3 = 6) + 【15+2】 威力 : 50
16:53:03
2D6 → 6 + 5 + 【13+2+12】 = 38
ウィルバート
16:53:06
「よし、ブリンク消えたな!総攻撃だ!」 (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
GM
16:53:07
こわ。
モルガン
16:53:12
「おぉ!よく避けた!」 (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫3R・)
ウィルバート
16:53:14
こえーんだわ (HP:60/60 MP:29/32 防:10 MCC⑤*4//猫1鹿2)
アイス
16:53:14
こわ (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
セレスティア
16:53:15
こわいこわい。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
GM
16:53:23
補助増えた分結構MP重いんだよな(
セレスティア
16:53:46
マルアクは何かしら、わくわく。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
GM
16:53:47
そちら。回避はー2されてしまった。
16:53:54
両手利きを自己付与しました
16:54:01
なのでそちら
セレスティア
16:54:08
あ。そういえばそうしてた── (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
アイス
16:54:27
とりあえず、ライトニング打ちましょう (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
16:54:40
かーっ、バッソ通らねえしメイス買わないとな。巻き込みあるから制御でヨロ。 (HP:60/60 MP:29/32 防:10+1 MCC⑤*4//猫1鹿2)  
補助:【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》魔動機
アイス
16:54:50
もちもち (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
16:54:59
命中判定 (HP:60/60 MP:29/32 防:10+1 MCC⑤*4//猫1鹿2)  
補助:【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
16:55:02
26 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12+8】 威力 : 20
GM
16:55:04
クッ、オトガなんてずるい!
ウィルバート
16:55:10
おまいう (HP:60/60 MP:29/32 防:10+1 MCC⑤*4//猫1鹿2)  
補助:【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》
GM
16:55:10
ぐわーっ
アイス
16:55:11
どうせVCあっても抜くには6ゾロだし (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
16:55:14
以上 (HP:60/60 MP:29/32 防:10+1 MCC⑤*4//猫1鹿2)
セレスティア
16:55:44
「それじゃ、遠慮なくがんがんやるわよ──」
体勢を崩していったところに追い打ちをするように戦鎚を振り下ろし。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:なし
主:《斬り返しⅡ》【近接攻撃/突】=首なし
アイス
16:55:52
【ライトニング】《魔法制御》で行使 (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
16:55:58
7 = [12 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10】] / 2 + 【1】 威力 : 20
セレスティア
16:55:59
振り下ろし。【命中力】 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
16:56:12
《斬り返しⅡ》【命中力】
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
GM
16:56:20
今は18だ
セレスティア
16:56:40
指輪はないのでおしまいよ── (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A1)
モルガン
16:56:53
MCC3点点使って、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】。首無騎士を射撃 (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 5/5 5/5 猫2R・)
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
16:57:04
ダメージ
15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 20
ウィルバート
16:57:07
いい命中だ (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤*3//猫2鹿3)
16:57:30
36か、このターンで。大分きついな
16:57:37
いや35だ
GM
16:57:39
グエー・
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP93/95+55】《MP98/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
16:57:48
ではこっち。
アイス
16:57:49
ヒーラーいないのがさらに辛いめぅ (HP:32/32 MP:40/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
モルガン
16:58:03
「…今度は命中っと…この調子で少しでも削ろう」 (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 2/5 5/5 猫2R・)
GM
16:58:21
補助で【ターゲットサイト】【オートガード】【パイルシューター】MP-13
全力攻撃Ⅱ2回宣言。
パイル→剣で攻撃
セレスティア
16:58:24
欠片分が吹っ飛んだわね。相手に制御がないのが不幸中の幸いかしら。そろそろ【ライトニング】返しされそうだけど。 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A2)
GM
16:58:27
対象は
(セレス , ウィル) → [セレス]
アイス
16:58:31
「…効き目が悪いです……」 (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
16:58:37
セレスに命中2回。
ウィルバート
16:58:38
「そっちいった!」 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤*3//猫2鹿3)
GM
16:58:42
22ですね
セレスティア
16:59:22
『あら、私なんて狙って良いのかしら!』
残念だったわね、あなたが狙ってるのは囮よ──【回避力】 (HP:60/60 MP:13/19 防:11 消費:金B1 金A2)
2D6×2 → 4 + 4 + 【11+1+1】 = 21 , 6 + 1 + 【11+1+1】 = 20
16:59:34
いちたりない。 (HP:60/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
16:59:41
OMG (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤*3//猫2鹿3)
GM
16:59:47
パリんは1回目のやつでも入れていいけどどうしますかw
アイス
16:59:50
さぁ、来るぞ (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
セレスティア
17:00:14
探索のために〈俊足の指輪〉〈平準の指輪〉に入れ替えてるもの、そんなものないわね── (HP:60/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:00:31
さっき戻しても良かったんですよ(
17:00:57
では1打目
27 = 10 (1 + 5 = 6) + 【15+2】 威力 : 50
17:01:14
おと全力が。+12で39
17:01:26
2回目
2D6 → 3 + 6 + 【13+2+12】 = 36
セレスティア
17:01:36
パイルは当たり外れが大きいので、セーフを引いたの。 (HP:60/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
アイス
17:01:42
ひえぇ (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
17:01:44
29の~~~~~~26!!!55点!!! (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤*3//猫2鹿3)
GM
17:01:53
ではそちら
ウィルバート
17:01:55
( ゚д゚) (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤*3//猫2鹿3)
TOPIC
17:01:57
【3R】首無 ウィル セレス 12m モルガン アイス by GM
セレスティア
17:02:12
(HP:60/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
60-39+10-36+10 = 5
GM
17:02:13
こうなり。回避ー4にされちゃった。
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP93/95+55】《MP85/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
ウィルバート
17:02:27
「セレス、大丈夫か?」 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤*3//猫2鹿3)
セレスティア
17:03:04
「ちょっと踏み込みが足りなかったみたいね!ええ、一応何とか」
あと1発くらいは耐えるんじゃないかしら。 (HP:5/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
アイス
17:03:23
耐えるのか (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
セレスティア
17:04:06
「それじゃあ、仕返しよ!」
全力でガンガン回避を下げていっている相手に報いを受けさせないと。
まずはヒールスプレーして。 (HP:5/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
移:その場
練:なし
賦:【ヒールスプレーA】=自身
補:なし
主:《斬り返しⅡ》【近接攻撃/突】=首なし
5+10 = 15
17:04:27
戦鎚振り下ろし。【命中力】 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
2D6 → 3 + 4 + 【11+1】 = 19
17:04:45
がつん。【ダメージ】
72 = 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【12+4】 威力 : 42
GM
17:04:51
ふええw
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP93/95+55】《MP85/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
アイス
17:04:52
わお (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
17:04:53
「頼むぞ本当に」MPは残り4Rといったところ。
おお!!? (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)  
補助:【ガゼルフッド】【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》
アイス
17:05:16
本気だ (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
17:05:20
93+13-72 = 34
ウィルバート
17:05:23
ウォーハンマー最強!ウォーハンマー最強! (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:05:27
バチクソいてぇですわ!
セレスティア
17:05:31
『……効いたかしら!』
装甲板を打ち抜きながら。 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
アイス
17:05:56
「…流石セレスティア様ですね!」 (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
17:05:58
「ひゅー、流石だね。惚れちまいそうだ。俺も続くぞ」 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)  
補助:【ガゼルフッド】【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》
モルガン
17:06:07
残り40ちょっとですかね? (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 2/5 5/5 猫1R・)
ウィルバート
17:06:07
命中 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
GM
17:06:08
メリメリゴシャっ!!!とすごい音をたててデュラロの胸あたりが凹んでいる
ウィルバート
17:06:10
(HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
26 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12+8】 威力 : 20
モルガン
17:06:21
「お見事!」 (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 2/5 5/5 猫1R・)
GM
17:06:34
痛え
アイス
17:06:37
このままノリに乗って (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
ウィルバート
17:07:03
安定してダメージ出せる存在っていいよね。
「後少し!」@21 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
アイス
17:07:05
【ライトニング】を魔法制御でこうし (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
17:07:12
9 = [16 = 6 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 + 【1】 威力 : 20
ウィルバート
17:07:20
@12 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
アイス
17:07:26
出目は普通だった (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
GM
17:07:27
死にそう(死にそう
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、オトガ、邪剣〉
本体:【HP12/95+55】《MP85/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
アイス
17:07:37
MCC5点しよう (HP:32/32 MP:33/44、0/7 防:5 ⑤⑤⓪)
セレスティア
17:07:50
ガンが刺さったらそのままご臨終するみたい。 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:07:51
もう2、3ラウンドくらい続くと思ったけどしにゅw
アイス
17:08:11
「勝機が見えてきましたね、」 (HP:32/32 MP:31/44、0/7 防:5 ⑤⓪⓪)
モルガン
17:09:00
「さて、当てないとな…ファイア」MCC2点とMP2点使って【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】首無騎士を射撃 (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 2/5 5/5 猫1R・)
2D6 → 2 + 1 + 【11+1+1】 = 16
17:09:15
出目ぇ(
GM
17:09:22
今19+1−4=16なのでどうち
アイス
17:09:30
なむ (HP:32/32 MP:31/44、0/7 防:5 ⑤⓪⓪)
ウィルバート
17:09:43
指輪はないみたいね (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
セレスティア
17:09:44
あらら。そんなこともあるわね! (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:09:50
かかってこーい (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
モルガン
17:10:02
指輪はまもちに備えて知性を装備してました( (HP:35/35 MP:29/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 2/5 5/5 猫1R・)
GM
17:10:09
よーく考えよー 指輪は大事だよー
ウィルバート
17:10:35
「次で仕留める。ここはなんとか耐えてくれ」セレスへ (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:10:36
なんでこの人たち割れない方の腕輪ばっかつけてるんだ(
アイス
17:10:38
GMが命乞いしてる (HP:32/32 MP:31/44、0/7 防:5 ⑤⓪⓪)
セレスティア
17:10:55
HPを優先したの。 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:11:04
ではこちら。
セレスティア
17:11:30
《タフネス》生えたからそろそろ良いかなって思いつつも── (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:11:50
補助で【ターゲットサイト】【オートガード】【ブリンク】【パイルシューター】MP-23
全力攻撃ⅡMA宣言。
フォースイクスプロージョンソンからのパイル→剣で攻撃
ウィルバート
17:12:05
おほぉ爆発 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
17:12:17
ジョンソンさん!?
セレスティア
17:12:20
爆発しちゃう。 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:12:23
35消しとんだ。おもてえw
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、タゲサオトガ、邪剣、両手利き〉
本体:【HP12/95+55】《MP50/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
セレスティア
17:12:48
それだけもりもりしてたら残当ね! (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:13:03
いきーのーこりたいー
抵抗 (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
2D6 → 4 + 1 + 【12-2】 = 15
セレスティア
17:13:21
爆発オチはごめんだわ!【精神抵抗力】 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
TOPIC
17:13:33
【4R】首無 ウィル セレス 12m モルガン アイス by GM
セレスティア
17:13:33
+3魔符びり。 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:13:41
+3!? (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:13:44
22ですね。+3‥?(
 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
〈ブリンク、タゲサオトガ、邪剣、両手利き〉
本体:【HP12/95+55】《MP50/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
アイス
17:13:44
範囲どんくらいだっけ? (HP:32/32 MP:31/44、0/7 防:5 ⑤⓪⓪)
GM
17:13:53
6m
ウィルバート
17:13:54
それ報酬無くなるんじゃないか( (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
セレスティア
17:14:12
命よりはやすいんじゃないかしら! (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:14:14
報酬消し飛びますよ──
17:14:34
僕の卓では生死判定1ゾロ圏内なら省略成功できますよ(
セレスティア
17:14:47
ただ、問題はこっちがタゲられて全力受けるとしにかねないことね── (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
17:15:03
じゃあ破らずに寝ておくわ──
GM
17:15:12
多分そっちのが死ぬんじゃないですかね(
ウィルバート
17:15:15
ここで気絶できるならした方がいいけど、回ったら怖いんだよね――( (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
セレスティア
17:15:33
3回転位するかもしれないわね! (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:15:34
c10なんてまわりませんってHAHAHA
17:15:42
セレス
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 30
セレスティア
17:15:44
🚩 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:15:51
セーフ (HP:60/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:15:52
ウィル
17 = 2 (1 + 2 = 3) + 【15】 威力 : 30
アイス
17:16:01
出目が安全 (HP:32/32 MP:31/44、0/7 防:5 ⑤⓪⓪)
GM
17:16:14
変転ください。
全力は剣の方に乗せて。
ウィルバート
17:16:16
手抜き行使サンキュー! (HP:43/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:16:34
セレスは消し飛びつつ。
セレスティア
17:16:34
『……あら、なかなかやるじゃない──』
爆発に吹き飛ばされてその場にたおれ。 (HP:15/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
15-19 = -4
17:16:50
【生死】
2D6 → 1 + 3 = 4
GM
17:17:00
ウィルに命中22で2回攻撃
ウィルバート
17:17:15
「だあクソ、セレスはそこで寝ててくれ!」
(HP:43/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+1】 = 24
17:17:17
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1】 = 21
モルガン
17:17:37
「ちぃ…さっきのを当ててれば…」 (HP:35/35 MP:27/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 0/5 5/5 猫1R・)
ウィルバート
17:17:39
一発ならおK (HP:43/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:17:39
本命が当たったぜ
17:17:44
2D6 → 6 + 2 + 【13+2+12】 = 35
17:17:53
いたそう(コナミ
ウィルバート
17:17:58
まだ生きてる。 (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:17:58
ではそちら
ウィルバート
17:18:02
ブリンクはがしてくれ (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:18:03
回避は18へ。
セレスティア
17:18:10
いたそう。 (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:18:44
「あのブリンクが邪魔だ」頼むで~ (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
セレスティア
17:18:47
【ディスペル・マジック】でブリンク消しが安定ね。 (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
SYSTEM
17:19:17
アイス様が入室しました。
アイス(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女の子, 18歳, ソーサラー 6Lv, スカウト 7Lv,
《ターゲッティング》《バイオレントキャストⅠ》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ハウスキーパー 4 LV,
アイス
17:21:49
調子悪いな
ウィルバート
17:21:50
アイス大丈夫かしら (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)  
補助:【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》
アイス
17:22:30
初のスマホ参加故、許してください… (HP:32/32 MP:31/44 防:5 )
セレスティア
17:22:39
携帯端末は電波状況にけっこう左右されるものね! (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
モルガン
17:22:51
いえいえお気になさらずー (HP:35/35 MP:27/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 0/5 5/5 猫0R・)
アイス
17:23:36
さて、動こう (HP:32/32 MP:31/44 防:5 )
17:23:57
【ディスペルマジック】行使
ウィルバート
17:24:18
行使に成功さえすればOKなのだわ。 (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)  
補助:【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【オートガード】
主動:《魔力撃》
アイス
17:24:32
これって抵抗抜く必要あるよね? (HP:32/32 MP:31/44 防:5 )
17:24:52
抜く必要は無いのか
セレスティア
17:24:56
無いわね──対象が魔法かつ、補助動作魔法だもの、【ブリンク】は。 (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:24:58
そうだね。目標値は対象の魔法の達成値
(HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:24:59
補助魔法の達成値は0なので成功すれば解除できますね
ウィルバート
17:25:18
ただGMが言う通りその目標値が0だから、行使に成功すればいいってこと。 (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
アイス
17:25:36
(HP:32/32 MP:31/44 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
セレスティア
17:25:42
ソーサラーは、攻撃魔法のほうが良いか【ディスペル・マジック】を選ぶのが良いかの判断が重要な魔法系統なの。
これ豆知識ね☆ (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
ウィルバート
17:25:55
ナイス!
攻撃するYO (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
17:25:59
命中判定
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
モルガン
17:26:03
ナイスです (HP:35/35 MP:27/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 0/5 5/5 猫0R・)
ウィルバート
17:26:03
(HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
モルガン
17:26:05
おー (HP:35/35 MP:27/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 0/5 5/5 猫0R・)
ウィルバート
17:26:14
(HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
モルガン
17:26:16
おぉぅ (HP:35/35 MP:27/31 防:3 魔晶石5/5 5/5 5/5 MCC0/5 0/5 5/5 猫0R・)
セレスティア
17:26:17
いちぞろしてる。 (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
アイス
17:26:21
くさ (HP:32/32 MP:31/44 防:5 )
ウィルバート
17:26:21
変転しとくよ (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
GM
17:26:24
す。
ウィルバート
17:26:36
私は唯一の人間だからな。暗視無くて悪かったな! (HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
セレスティア
17:26:37
にーんげんっていーいーなー。 (HP:-4/60 MP:13/19 防:10 消費:金B1 金A2)
GM
17:26:43
グワー
17:26:45
せいし
2D6 → 3 + 1 = 4
ウィルバート
17:27:01
(HP:19/60 MP:27/32 防:10+1 MCC⑤//猫3鹿1)
30 = 10 ([6] + [6] = 12) + 【12+8】 威力 : 20 DK66
17:27:13
つまりはこういうこと。さよならだ
GM
17:27:17
ではウィルバートの一撃により頭部ごと胴体を真っ二つにされ、もう動くことのない骸が地面に転がったのでした。
17:27:23
戦闘終了です。
ウィルバート
17:27:53
「っし。起こすか」〈アウェイクポーション〉をセレスへ。頭を抱きかかえて
17:28:03
「起きろ、おーい」
セレスティア
17:28:52
「……あら。悪いわね、無事おわった、でいいのかしら」
起こされて周囲の状態を確認して。おおよその状況を確認すると、ウィルバートに自身が所持している
〈アウェイクポーション〉をぽいっと放り。補填という意味のようです。
GM
17:29:18
さて、ここには斃れたデュラロと、もはや動くことのない工場しか残されていない。これ以上持ち帰れそうな宝はないようだ。
ウィルバート
17:29:24
「どーも。終わったよ」ポーションを受け取り。
そっちもお疲れさん、と後ろの二人へ。
モルガン
17:29:47
「お見事!セレスの回復をしないとな…」〈サーペンタンガン〉を取り出し〈活性弾〉入り【ヒーリング・バレット】をセレスさんに
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
17:29:56
12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 威力 : 10
GM
17:29:58
無事遺跡を踏破したあなた達は、戦利品を持って帰ることだろう。
RP満足したら【OK】どうぞ。
ウィルバート
17:30:27
セレスを起こして。
「ここにはもうないか?そこの骨野郎の戦利品、少しでも報酬の足しにするか」
頭を掻きながら。【OK】
セレスティア
17:31:03
「なかなかスリリングだったけど、終わりよければ全てよしね!」
【ヒーリング・バレット】を受けて。貴重なマナと弾丸消費をさせ続けるのも、
なので手持ちの救命草を渡して使ってもらうようです。3つもあれば足りるでしょう──消費だけしておき。
アイス
17:31:18
「セレスティア様が倒れてしまったけど、無事に帰れそうで良かったです…。次は私もお役に立ちたいですわね。」 (HP:32/32 MP:31/44 防:5 )
17:31:37
【OK】
セレスティア
17:32:21
「ありがとうね。どうやら他にめぼしいものは無いみたいだし、撤収になりそうねっ」
ウィルバートに起こされながら言い。デュラハンロードの戦利品などを回収してから、帰途につくようでした。【OK】
モルガン
17:32:32
「俺は弾をだいぶ外したからなぁ…もっと射撃練習をしないとな…、お金になりそうな物を回収したら帰ろうか」【OK】
GM
17:35:08
探し屋「よお、おかえり。で、遺跡はどうだったんだ?」
「…へえ、魔動バイクの工場ね…生産自体はもう止まってるってもそれ自体は興味深いなオイ。もしかしたらまだお前らの探しの腰とかあるかもだし俺もいこっかな」ヘラヘラ
「そういえばお前らどうやって中に入ったんだ?」
「…扉を4人でこじ開けたぁ?…あっはははは!なんだそれ!脳筋かよ、馬鹿じゃねえの!」お腹を抱えて大爆笑している。
「はー面白かった、これだから探し屋はやめられねえんだよな。踏破した時の話聞くの好きなんだ俺。もっと教えてくれよ。報酬ももらったし一緒に飯でも食いながら、な」
17:35:13





17:35:22
セッション終了です。お疲れ様でしたー。
アイス
17:35:34
お疲れ様でしたー
モルガン
17:35:44
お疲れ様でした
セレスティア
17:35:53
おつかれさまです☆
GM
17:35:54
剥ぎ取りどうぞー
セレスティア
17:36:23
宣言+1デュラロはやっぱりやべーやつでした。剥ぎ取りはアイスのお仕事になりそう。
ウィルバート
17:36:25
お疲れさまでした~
モルガン
17:36:33
補正なしなのでお任せしますー
ウィルバート
17:36:49
そういえば10%はとられるんでした
アイス
17:36:56
ほせーは+1のみ
セレスティア
17:37:15
当然のように補正はないのよ☆
17:37:47
変転もないので、レッツゴーアイス☆
アイス
17:38:06
ほいや
2D6 → 3 + 4 + 【1】 = 8
モルガン
17:38:09
消耗と自動失敗はこう 消耗:〈弾丸〉×3・〈魔香草〉×1・〈活性弾〉×1・自動失敗2回
GM
17:38:15
(300*2+7600+10000+500+2600)*0.9/4 = 4792.5
17:38:26
11D6 → 2 + 1 + 3 + 5 + 2 + 5 + 3 + 1 + 1 + 1 + 3 = 27
17:38:46
期待値は38くらいなんだが???
TOPIC
17:38:58
10622『デュラロはバイクを直したい』経験点:1,170点 報酬金:4,792G 名誉点:27点 イベント: by GM
ウィルバート
17:39:00
GMひどい(
セレスティア
17:39:02
消費はこう。
消費:金B1 金A2 緑A2 アウェイクP、救命草3、保存食6日分
GM
17:39:03
ではイベントどうぞー
17:39:13
300*2+7600+10000+500+2600)*0.1
17:39:27
(300*2+7600+10000+500+2600)*0.1 = 2130
ウィルバート
17:39:29
アビシャで
セレスティア
17:39:36
欠片が多い分、ふつーくらいの領に。イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
GM
17:39:41
2,130Gの儲け。なかなかだぜ。
アイス
17:39:56
イベントはハンガーだっけな?それで
セレスティア
17:40:24
やっぱりけっこうな手数料に。ロイヤリティ式あたまいい。
モルガン
17:40:26
イベント報酬は〈ルテルテドール〉
TOPIC
17:41:15
10622『デュラロはバイクを直したい』経験点:1,170点 報酬金:4,792G 名誉点:27点 イベント:〈アビスシャード〉ウィルバート、セレスティア〈太陽神のハンガー〉アイス〈ルテルテドール〉モルガン by GM
GM
17:41:27
では報酬これで良ければ解散です。お疲れ様でしたー。
17:41:39
ちなみにTPイベントがあったんですが引かれませんでしたねw
@遺跡探索
最近発見された魔動機文明時代の遺跡の調査をしてほしい。入り口は発見したのだが、なぜか扉を開けようにも鍵が見つからなくてな。そこら辺は自分でなんとかしてもらうが、魔動機文明の遺跡なんだ、掘り出しもんがある可能性は十分にあるぜ?中で得たもののうちの10%は仲介料としていただくけど、どうだい?

○簡易ダンジョン探索
内部では簡易的な処理での探索を行います。安全な場所以外で10分以上の時間のかかる行為を行う場合、見張りの魔動機に奇襲されて戦闘が開始します。
1ターンは「探索フェイズ」「ランダムイベントフェイズ」「規定イベントフェイズ」の順番に行われ、一周したら次のターンになります。
1、探索フェイズ
2、ランダムイベントフェイズ
3、規定イベントフェイズ

【探索フェイズ】
PC全員が「探索判定」を行い、達成値が「15」以上の人数だけ、「1d6」点を振り、その値の合計値分、「探索ポイント」が増加します。
【ランダムイベントフェイズ】
「探索フェイズ」の後、入室順上から順番に、PCが1d6をふり、それに対応したイベントが発生します。
・イベント表
1:魔動機の集団と遭遇。
 ・lv6魔動機の集団
【HP120/120】 防護点:5
先制値:15 命中:必中 打撃点:2d+10 回避:15 抵抗:15/15
○弱点:雷属性+3
弱点に「雷属性ダメージ+3」を持ちます。パーティにセージがいた場合、この弱点は見抜かれているものとして扱います。
○ガン
ランダムなPC2人に魔法ダメージを与える。この攻撃は〈ガン〉として扱います。
○集団
なぎ払いや半径〇〇mの効果など、範囲攻撃で受ける算出ダメージが2倍になります。
戦利品:魔動部品(300G/黒白A)×1d6
2:通路を歩いていると、なんだか嫌な気配がした…。全員で[危険感知判定:16]を行い、成功すれば罠に気づき、
全員に注意して避けることができる。誰も成功しなかった場合は「2d+9」点の雷属性の魔法ダメージを受ける。
3:時に何も見つからない。しかし近くで魔動機の駆動音がする…油断はできないだろう。
4:休めそうな部屋を発見した。ここでなら薬草などで時間をかけて休憩ができそうだ。
5:何かありそうな場所を発見したが魔動機が守っているようだ。特定のPCが[隠密判定:14]に成功すればTPを「+1d6」点獲得できそう
だが、失敗すれば何も得られずに「2d+6」点の魔法ダメージを受けるだろう。この判定は何人でも行えます。
6:広めの倉庫を発見した。ここなら何かあるかもしれない。[探索判定:14/20]に成功すると、TPを「+1d6/+2d6」点獲得する。
成功者の数だけ獲得の機会が増える。
【規定イベントフェイズ】
「探索ポイント」が一定の数値に達するごとに規定イベントが発生します。一度に複数の規定イベントを発生させた場合、順番に処理していくことになります。
07:あなた達は様々な資料などからここが魔動バイクの製造工場だったことがわかる。奥に行けば何かそれに関係する
貴重なものがあるかもしれない。これは儲かる、と確信めいたものを感じた。
13:ここは部品置き場らしい。ほとんどが劣化しているがもしかしたらまだ価値のある部品が残っているかもしれない。
[探索判定:13/17/21]を行える。13以上17未満の場合は〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉、17以上21未満の場合は
〈未知の魔動部品(2,400G/黒白S)〉、21以上の場合は〈掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)〉を1個手に入れる。
19:何か図面らしいものを発見した。一見すると価値がありそうには見えない。[宝物鑑定判定:18]が行える。
成功すれば、これが〈魔導バイクの部品の組み立て図面(10,000G)〉だと看破できる。全員失敗した場合、価値がないと判断し、捨ててしまう。
25:ボス戦
[魔物知識判定(マギテックlv+知力B可):17/24/ボーナス+4]
[先制判定:18]

 ・lv11“徒歩で来た”デュラハンロード(ML-138)…欠片11
本体:【HP150/95+55】《MP134/123+11》防12
《先制値「-4」変更》
《「○複数宣言=2回」追加》
《[部位:魔動バイク]削除》
魔動バイクが壊れてしまったのでそれを探しにやってきた一般デュラハンロードです。そんなところに
運悪く冒険者と遭遇、バイクがなくても頑張ります、頑張れます。
モルガン
17:41:41
リザルト確認ヨシ!
ウィルバート
17:42:04
ヨシ!
セレスティア
17:42:13
探索ダイスが異様に高かった都合で☆
ウィルバート
17:42:25
草なのだ
アイス
17:42:29
確認よしー
セレスティア
17:42:31
ではでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございましたー!
ウィルバート
17:42:39
同卓立卓ありがとうございました~
お疲れさまでした!
SYSTEM
17:42:41
ウィルバート様が退室しました。
SYSTEM
17:42:43
セレスティア様が退室しました。
GM
17:42:45
ポイント増えすぎて回収できませんでしたねw
17:42:54
お疲れ様でしたー
モルガン
17:43:08
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。失礼しますー
SYSTEM
17:43:10
モルガン様が退室しました。
アイス
17:43:24
お疲れ様でしたー
SYSTEM
17:43:25
アイス様が退室しました。
SYSTEM
17:44:56
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
41回
51回
62回
70回
81回
91回
100回
112回
120回
9回平均7.000
アイス
20回
30回
42回
53回
63回
73回
86回
94回
100回
112回
120回
23回平均7.304
ウィルバート
22回
30回
40回
53回
66回
75回
85回
91回
101回
110回
120回
23回平均6.478
セレスティア
20回
30回
44回
54回
61回
75回
87回
95回
101回
112回
120回
29回平均7.241
モルガン
22回
32回
41回
52回
61回
72回
83回
92回
102回
112回
121回
20回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.85%
1 + 2 = 32回
1.92%
1 + 3 = 44回
3.85%
1 + 4 = 51回
0.96%
1 + 5 = 63回
2.88%
1 + 6 = 73回
2.88%
2 + 1 = 31回
0.96%
2 + 2 = 42回
1.92%
2 + 3 = 57回
6.73%
2 + 4 = 63回
2.88%
2 + 5 = 75回
4.81%
2 + 6 = 83回
2.88%
3 + 1 = 42回
1.92%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 64回
3.85%
3 + 4 = 74回
3.85%
3 + 5 = 85回
4.81%
3 + 6 = 94回
3.85%
4 + 1 = 55回
4.81%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
0.96%
4 + 4 = 84回
3.85%
4 + 5 = 94回
3.85%
4 + 6 = 101回
0.96%
5 + 1 = 63回
2.88%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 86回
5.77%
5 + 4 = 92回
1.92%
5 + 5 = 101回
0.96%
5 + 6 = 117回
6.73%
6 + 1 = 72回
1.92%
6 + 2 = 84回
3.85%
6 + 3 = 93回
2.88%
6 + 4 = 102回
1.92%
6 + 5 = 111回
0.96%
6 + 6 = 121回
0.96%
合計104回平均7.019
2d6合計分布
24回
3.85%
33回
2.88%
48回
7.69%
513回
12.50%
613回
12.50%
715回
14.42%
822回
21.15%
913回
12.50%
104回
3.85%
118回
7.69%
121回
0.96%
1/2d6分布
134回
32.69%
229回
27.88%
344回
42.31%
431回
29.81%
538回
36.54%
632回
30.77%
発言統計
GM173回26.4%7219文字37.3%
セレスティア127回19.4%5787文字29.9%
ウィルバート155回23.7%2576文字13.3%
モルガン81回12.4%2085文字10.8%
アイス119回18.2%1710文字8.8%
合計655回19377文字

ログ作成者