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20230707_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2023 年 7 月 8 日

2023/07/07
SYSTEM
21:08:53
GM様が入室しました。
TOPIC
21:09:38
来た方から自己紹介どうぞ!血の臭いは苦手ですか? by GM
SYSTEM
21:11:21
パウル様が入室しました。
パウル(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 20歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
紋章学者 3 LV, 貴族 3 LV,
「たどたどしい」
パウル
21:11:27
おじゃまします
SYSTEM
21:12:04
レィ様が入室しました。
マーシュレィ=F=スペクター(@PL:灰色狼), エルフ, 女, 17歳, シューター 10Lv, マギテック 7Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 3Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《魔法収束》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
貴族 5 LV, 礼儀作法 3 LV,
パウル
21:12:08
「別にこう、得意と言う訳でもないのですよ。」「最近きちんと戦い方を習わないといけないなと思いまして……。」
物腰静かな青年。技能こそ剣士(フェンサー)ではあるが、非力故にそれを補うためにフレイル(チェーンボール)を操る。
戦う事はあまりに得意ではないが、そう言ってそのまま放置しているわけにもいかないため、町の剣術道場に通い
《ナルザラント柔盾活用術》《エルエレナ惑乱操布術》を習う事とした。
あと髭レプラ。
レィ
21:12:09
お邪魔します
21:12:21
「決まっておる!まずは勝つ!勝った者が正義だ!」 マーシュレィ エルフ 女 17歳 マギしゅー
SYSTEM
21:12:41
コスタ様が入室しました。
コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(@PL:レイカ), 人間, 男性, 24歳, ファイター 3Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
教皇 5 LV,
「古傷の」
コスタ
21:12:48
こんばんは
レィ
21:13:03
「血か・・・血塗られた道よ」
パウル
21:13:16
「血の匂いは好ましくありませんね。ケガも戦いも起きないことが一番だと思います。」
不安定火力の二流前衛なインテリさんだぞ!(なお知力
レィ
21:13:23
ブラッドバスなら得意よ(
コスタ
21:13:25
「コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオだ。長いからコスタでいいぞ!」
SYSTEM
21:14:20
ルペルカリア様が入室しました。
ルペルカリア(@PL:永久の愛), ラミア, 女性, 26歳, グラップラー 10Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅡ》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《命中強化Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
高級娼婦(コーティザン) 5 LV, 家政婦(ハウスキーパー) 3 LV,
ルペルカリア
21:14:31
お邪魔しますー
SYSTEM
21:15:12
リリウム様が入室しました。
リリウム=V・リヴラストーカー(@PL:Uray), 人間, 女性, 17歳, コンジャラー 7Lv, フェアリーテイマー 10Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《ターゲッティング》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル(ロストブラッド) 5 LV,
リリウム
21:15:47
こんばんはー
コスタ
21:15:53
「血の匂いか?苦手では無いな。昔から戦場に赴いてるから見慣れてるし、俺も最近吐血するしな!」
リリウム
21:15:55
「ごきげんよう、リリウム・リヴラストーカーと申します。よろしくお願いいたしますね」
吸血鬼を遠い祖先に持つ名誉人族の一族の末裔の、先祖返りの少女で、あまり冷静な態度を崩さない、はず。
主に氷の魔力を用いて戦う。
月の光のような白銀色の髪、血のように赤い瞳、病的を超えて神秘的な青白い肌が特徴。
コスタ
21:15:55
こんばんは
リリウム
21:16:36
「ええ、血の匂いはロストブラッドとして非常に香しいものだと理解はしているのですけれど、私はまだ未熟なものでして」
21:17:06
吸血鬼の末裔としてのあれこれがあって血も飲めないのにストレスがたまると血を紅茶に入れて飲んだりする悪癖アリ
コスタ
21:17:18
あ、私も流派2個持ってまーす
レィ
21:18:02
死骸銃遊戯の二挺と2Hのスイッチ・・・
ルペルカリア
21:18:21
ラミアの野良メイド。美味しそうな男性を食べたいお年頃。グルメ(血)
「言わずもがな好みですね。匂いという点では汗には劣りますけれど。」
コスタ
21:18:40
サーマルとガジェット入れ替えっか
パウル
21:21:22
今回のセッションが無事終われば11Lvになって、そこで頑強を取るかな……悩みどころ
リリウム
21:21:22
新しい方の流派はサプリないからわからないけど影響あるのは本人だけよね多分、銃とか
コスタ
21:22:36
後は投擲系とかのやつを撃ち落とせますね
GM
21:23:33
死骸銃遊戯は連射、跳弾させて命中強化、遠隔攻撃の撃ち落としなので味方が把握していなくても大丈夫かな多分
コスタ
21:23:53
多分大丈夫かと
レィ
21:24:46
2連射可能で命中に-2 弾丸は撃った分消費する バーストショットとの併用は不可能
21:26:19
アンチミサイルは次の手番の間に1回だけ実行可能。射撃可能な状態であること(即応弾でも可)
21:26:42
遠隔攻撃なら1つ打ち落として回避成功となる
21:26:48
ざっくりこんな感じか
リリウム
21:27:37
要約すると弾倉に常に余裕持って弾丸入れとけってことね(
コスタ
21:28:00
んなー
パウル
21:28:18
専用の武器(1H/弾数6/射程20m)と言うチートが(
レィ
21:28:18
そのための〈デスリボルバー〉弾数6発
パウル
21:28:57
ああ、あと魔法行使(MP消費)無しで撃てる弾丸(威力10固定)もある
リリウム
21:28:58
創作世界のリボルバー信仰は愛があるよね
21:29:14
チートじゃん>消費無し
コスタ
21:29:19
レィ
21:29:36
残弾はガメル
コスタ
21:29:40
ただ高いんすよな(1個20G
パウル
21:30:17
1発10G
グラランシューター待望の弾丸だぞ!
その前にグレネードのマギスフィア消費を(いかりゃく
GM
21:30:36
さて、ではお時間になりましたが皆さん準備は宜しいですか?
ルペルカリア
21:30:48
大丈夫です
レィ
21:30:48
OK
コスタ
21:30:48
OKです!
パウル
21:30:53
反応弾だけなら10Gでよいのだ
21:30:55
OK
コスタ
21:31:01
うにゅうはロマン。飛ぶのは金
リリウム
21:31:24
OKですよー
GM
21:31:41
では、これよりセッションを開始します。皆さん、よろしくお願いします
コスタ
21:31:49
よろしくお願いします
レィ
21:31:52
よろしくお願いします
ルペルカリア
21:32:15
よろしくお願いします
リリウム
21:33:05
よろしくお願いしますー
パウル
21:33:07
よろしくお願いします。
GM
21:33:56

















 アルフレイム大陸の一角、ランドール地方の沿岸部に位置する“魔境”ブランブルグ。数多くの冒険者が集うこの街でも名の知られた冒険者の店、“百の剣亭”こと“炭焼ひよこ亭”。
 ☆6向けの依頼を勝ち取った皆さんは、紅茶やお茶菓子が用意された商談用の小部屋で依頼人を待っています。【RPどうぞ】
リリウム
21:35:07
スピードスタートだった。
用意されたお紅茶に血を一滴加えて嗜んでいる。
「...この宿にしては香りのいい茶葉のようですね」
「人族の血液の瓶」×8(1本につき内容量500ml、空き瓶は10G、人族の血液は200G)
コスタ
21:35:16
「それにしても☆6の仕事があるなんて流石ブランブルクだな」元教皇なのでテーブルマナーは完璧
リリウム
21:35:43
なお喉を動かすたびに気づかれないレベルで顔をしかめているのでやはり味覚的には血を好んでいるわけではない様子。
ルペルカリア
21:36:03
「どのくらい待つのか分かりませんし、ゲームをして遊びませんか?」カードセットを取り出し
GM
21:36:17
依頼争奪戦やったらシェイクされたコスタが血を撒き散らしたりしない?(
パウル
21:36:24
「魔神を操る術師の方がこうなると、門を開き魔域を生み出している可能性もあるのですよね。」
依頼の概要からだけでも危険度が高いと思いつつ
コスタ
21:36:35
www
ルペルカリア
21:36:38
私達が取った依頼は何だったのでしょう。シークレットかな。
レィ
21:36:41
「仕事を得たのは良いが詳しくは知らんな。誰かわかるか?」
コスタ
21:36:47
ぶつかった際に吐血する可能性はあるかもしれないですがw
リリウム
21:37:11
「依頼内容はこちらですよ」
伝票を見せて
 ”大破局”期の蛮族の秘密施設を調査していた研究者の一人が出奔した。
 どうやら召異魔法を習得して魔神召喚を狙っているらしい。星辰が揃う前に潜伏場所へ急行し、これを討伐して貰いたい。
レィ
21:37:36
「なるほど?迷惑な話だ」
コスタ
21:37:53
「うーん魔神召喚かぁ・・・」
GM
21:38:03
まあこういう内容ですが人族を攻撃する機会はないはずなので蛮族PCも安心です(メタ)
コスタ
21:38:09
はいw
リリウム
21:38:16
「どうやらまた道を踏み外した操霊術士がいたようですね、嘆かわしいことです...。リヴラストーカーとしてはあまり操霊術の品性を落すような真似はしないでいただきたいのですけれど...」
ルペルカリア
21:38:53
攻撃はしませんが毎回襲ってる気もしなくはない(
パウル
21:38:53
依頼概要は卓募集の方に一応書かれているので(
コスタ
21:39:32
「あいつらホント誘惑好きだよな・・・」
GM
21:39:37
まあ描写上の吸血はノーカンなんじゃないですかね(
パウル
21:40:09
「ああ、もしかしたら魔神の誘惑に負けてしまったのかもしれませんね。」
ルペルカリア
21:40:25
「誰も乗り気ではありませんか。仕方ありません。」ションボリしつつカードを引き:2
♥7
21:40:42
♦3
パウル
21:40:44
ラミアの生存のための吸血はノーカンになっているので(
リリウム
21:41:06
「高貴な心構えさえあれば魔神の誘惑など吐息にも満たないでしょうに...」
パウル
21:41:20
「ははは、さすがに仕事前なので遊ぶわけにはいきませんから。」
と、ちょっと困った顔で言うだろう>ルペルカリア
ルペルカリア
21:42:06
「合わせて10…Aを引くことができれば21になりますね。運命力はいかに…!」
♦3
コスタ
21:42:36
「お、何してるんだ?」カードの結末は如何に
GM
21:43:02
13はまぁブラックジャック的にはまだまだカードを引く数字ですね(
コスタ
21:43:08
後8引けば21になりそう
ルペルカリア
21:43:10
「そういうものですか…察することが出来ず申し訳ありませんでした。」>パウル 運命力は雑魚かった
GM
21:43:44
そうして談笑していると、依頼人がやって来たのか足音が近づいています。
リリウム
21:43:45
「...【バースト】しそうですね」ちら、とルペルカリアを横目で見て小声で
ルペルカリア
21:43:52
ギャンブラーがたくさん(
コスタ
21:44:00
「ゲン担ぎみたいなものって覚えばいいんじゃないか?」
パウル
21:44:06
「ああ、そう言えば顔を合わせることが初めての方が多いですね。
 私(わたし)はパウルと申します。みなさん、今回はよろしくお願いしますね。」
リリウム
21:44:14
「それよりお客様がいらっしゃるようですよ、みなさん」
レィ
21:44:18
「肝心の依頼の話はまだか・・・」
リリウム
21:44:26
「いえ、クライアントですか」
コスタ
21:44:27
「おっと、やっとか」
リリウム
21:44:35
「自己紹介はその時でもよろしいでしょう」
パウル
21:44:40
と、考えてみたらコスタ、ルペ、リリウムは初顔合わせだった
コスタ
21:44:41
「俺はコスタだ。よろしく!」
ルペルカリア
21:44:54
「安定志向なのでここまでですね。上を求めすぎると身を滅ぼしてしまいますから。」>リリウム
コスタ
21:45:10
多分皆初めましてー
パウル
21:45:15
「足音が聞こえてきたのですぐにこちらにくるでしょう。」
コスタ
21:45:32
「でも向上心は大事だと思うぞ」
GM
21:45:33
ノックの後に扉が開き、マーシュレイとルペルカリア、パウルは知っている顔が入ってきます。
#スペンサー
21:45:54
「全員揃っているな?…俺はスペンサー・アーヴィング・ウェインライトだ。冒険者もしているが、今回は依頼主の代理人として来ている」
GM
21:46:03
鎧姿の長身の男性が依頼人の席につきます。 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/6677
コスタ
21:46:27
かっこいい二つ名だ
リリウム
21:46:40
「...お初にお目にかかります。天秤の通し手、ロストブラッドの末席。リリウムです」
パウル
21:46:51
「おや?この間はお疲れさまでした。
 代理人とはどうかなさいましたか?」
リリウム
21:47:03
ここで全員に自己紹介して。
コスタ
21:47:07
「俺はコンスタンティノスだ。初めまして依頼人」
レィ
21:47:10
眉を斜めに
21:47:25
小奴誰だっけ?と首を傾げてる
コスタ
21:47:28
21:47:55
「代理人?依頼者は火急の用でもできたか?」
リリウム
21:48:05
「...代理人、ということはあなたが所属する組織が依頼人、というっことでしょうか?」
ルペルカリア
21:48:11
「あら、お久しぶりですね。依頼人と冒険者という違った立場でまた会うとは思いませんでした。」お辞儀をして>スペンサー
GM
21:48:48
マーシュレイとは砂漠の秘宝の宝玉を奪還する依頼で同行して、ルペルカリアが序盤で気絶したのでワントップで前線維持していたのがスペンサーだったんですけど(
リリウム
21:48:57
外套に刻まれたハルーラの紋章を見て。
コスタ
21:48:58
そうなんだw
ルペルカリア
21:49:01
メソラシ
レィ
21:49:03
なるほど!
21:49:08
忘れてる!(キリッ
GM
21:49:32
ルペルカリアはまあ最初に1人で前線に出て貰ったから仕方ない…(
レィ
21:49:40
勝利の礎など覚えてるわけがない。勝った それだけしか記憶にないな!と
パウル
21:49:44
こちらはほんの3日前にご一緒したばかりだ
レィ
21:49:46
こいつは言い切るでしょうね(ぉ
#スペンサー
21:49:58
「ああ、実力が分かっている同行者がいるのは心強い」
コスタ
21:50:01
先月とか先々月とか思ってたら結構近かったw
#スペンサー
21:50:23
「…さて、依頼主は俺の実家、ウェインライト男爵家だ。俺は近くに滞在中だからと、現地での対応を丸投げされた形だな」
GM
21:50:32
ウェインライト男爵家については見識目標値14。
ルペルカリア
21:50:33
私の身体に流れているスペンサーの血が覚えていました。
GM
21:50:44
あと、吸血嗜好PCは…リリウムは好きというわけではないからルペルカリアだけですかね。【異常感知判定】どうぞ。ピンゾロ以外成功です
リリウム
21:50:53
見識判定ー
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ルペルカリア
21:51:00
異常感知
2D6 → 2 + 6 = 8
コスタ
21:51:09
「おう?
パウル
21:51:37
【見識/セージ/ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
レィ
21:51:48
【異常感知】
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
21:51:57
出目ガヒドォイ
コスタ
21:52:03
見識
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
21:52:06
あるある
GM
21:52:10
ウェインライト男爵家
 南洋の大国クレイスリア王国、その西方内陸部に領地を持つ貴族。建国期から4000年続く由緒正しい名門貴族であり男爵どころか並の子爵を凌駕する領地と力を持つが、代々政争に巻き込まれることを厭い陞爵を辞退し続けている。
 魔法文明時代の実験の影響で領地の一部が寒冷化しており、それを活用して本来気候が温帯から亜熱帯のクレイスリア王国では栽培できない寒冷地の作物を特産品としている。
コスタ
21:52:21
知らんな!(ランドール地方の貴族
GM
21:52:27
異常感知は吸血嗜好PCだけです
レィ
21:52:36
見識だったか
GM
21:52:50
ルペルカリアはスペンサーから美味しそうな匂いが…元々血は美味しかったけど更に美味しくなっていそうな気がしました。
レィ
21:52:51
ないので出目4と(
リリウム
21:53:15
「...ウェインライト男爵家。名実ともに良家の出身でいらっしゃいましたか」無礼の内容に居住まいをさらに正して。
コスタ
21:54:09
何だ焼肉パーティーでもするのか
パウル
21:54:12
「そのご実家の方で起きた問題が今回の依頼の?」
GM
21:54:50
吸血嗜好の人だけが美味しそうというのはつまり吸血鬼とかにとって美味しそうということ(
ルペルカリア
21:54:50
「…スペンサー様。あれから食生活を見直したり、身体を鍛えましたか?前よりも血管がぷっくり浮きでて美味しそうに感じるのですが。」
コスタ
21:55:04
「・・・言い方がアレだな」
リリウム
21:55:31
「......」ヴァンパイアの末裔的にも品のない品定めにルペルカリアの方をジト目で見つめて(
#スペンサー
21:56:04
「…ああ、それについては後で説明する。本来ヴァンパイア系統に作用するものだが、ラミアにも影響があったな」小さく苦笑いして
21:56:13
「依頼内容は出奔した研究員の捕縛。だが、邪悪な魔神使いに堕ちている可能性が高いので、最悪殺しても構わん。生け捕りにして情報を引き出したいところだが、それに拘って失敗するわけにもいかんとのことだ」
パウル
21:56:17
「ルペルカリアさん。あまりそのような言い方は……。」
レィ
21:56:45
「かなりどうでもいい話よりも仕事の話をしたいのだが?」
21:56:58
腕を組み指をタンタン
21:57:01
脚もタンタン
リリウム
21:57:11
「蛮族の遺構を調査していた研究員とのことでしたね」
#スペンサー
21:57:20
「ウェインライト男爵領の山中で発見された、“大破局”期の蛮族の秘密施設。国から派遣された調査団の一人だったブレットという男が失踪した。それだけならまだ良かったのだが、部屋に残されていた日記や各種の書類によるとこのブレットという男は密かに召異魔法を身に着け、星辰を揃えて魔神の召喚すら狙っているとなれば到底看過できん」
ルペルカリア
21:57:29
「失礼だったでしょうか?最大級の誉め言葉なのですが。」>パウル、リリウム
コスタ
21:57:34
「魔神は召喚すると門が現れるからな、固定される前に破壊しないとな」
#スペンサー
21:57:41
「大凡の潜伏場所の目星もついている。だが海の向こうに派手に兵を送るわけにもいかんのでな。近場の実力ある冒険者を雇う方が早いしトラブルにもならん。ちょうどそこには縁者もいるから目付け役をさせよう、というわけだ。魔神討伐となれば否はないがな」
コスタ
21:57:51
「うーん、人によっては喧嘩売ってると思われるな!」
リリウム
21:58:14
「...国から派遣された術士ということはそれなりに名の通った人物だったのでは?」
21:58:33
噂で実力とか聞いてないかな
パウル
21:58:46
「仮にも依頼人になる方をごはんのような言いようはちょっとよろしくありませんね。」
困った顔でルペルカリアに言いながら
#スペンサー
21:58:48
「…ラミアとはそういうものだろう。俺は気にはしないが…まあ、人によっては嫌がるだろうな」
22:00:06
「ブレットは操霊魔法を得意とする赤毛の男だ。種族はナイトメアで見た目は少年だが既に数百は生きている。“大破局”後のクレイスリア再興戦争にランドール地方で集められた傭兵の一人として参加して土着した経歴の持ち主だそうだ。数百年真面目に働いていたのと、毎年夏には故郷のランドール地方に帰郷していたから発覚が遅れたらしい」
パウル
22:00:15
「それで、もう一つ確認ですが。その方が失踪された時に他について行ったという方はいらっしゃったりはしませんか?」
他に協力者がいたりしたら困るなと思いつつ
ルペルカリア
22:00:32
「…難しいものですね。」ご飯なのに…
リリウム
22:01:14
「...世紀単位で研鑽を積み重ねた操霊使いですか。相当に厄介な手合いですね」
レィ
22:01:15
「それを阻止すれば良いのか」
コスタ
22:01:30
「向かった先はもう割れてるのか?」
レィ
22:01:57
ちな身柄はどうするんだろう?
22:02:00
生死問わず?
#スペンサー
22:02:07
「他に失踪した研究者などは確認されていない。もっと詳しく調べれば何か見つかったのかもしれないが…上位魔神でも召喚される方が戦力が増えるからその前に討伐したいそうだな」
22:02:10
「潜伏していると思われる遺跡はここからはかなり離れた山中にあるが…魔動バイクを3台用意してある。バイクを飛ばせば1日で山の麓まで行けるはずだ。そこから山中の遺跡に向かうことになるが、山中でも1日はかからんだろう。星辰が揃うのは明後日の夜だ、急げば星辰が揃う前に強襲できるだろう」
パウル
22:02:17
一応は生死問わずらしいぞ
GM
22:02:21
殺しても構わん、とのこと
コスタ
22:02:39
ありゃ
パウル
22:03:07
生け捕りにしようとしてこちらに死人が出たらあかんというね
コスタ
22:03:12
「急襲か」
22:03:17
それはそう
22:03:32
これバイクの操作判定とかいるんすか?
#スペンサー
22:03:47
魔動バイクは乗るだけなら技能なしでもいけますので
リリウム
22:03:57
「では山狩りということになりますか。斥候の方が頼りですね」
コスタ
22:04:00
いえっさー
パウル
22:04:05
「時間がそれだけないという事ですね。
 相手はかなりの腕前の魔術師ですから出来れば油断している所を狙いたいものです」
ルペルカリア
22:04:11
「その様な相手と魔神の可能性も…ですか。どこまで出来るか分かりませんが、スペンサー様のお力になれるよう粉骨砕身したいと思います。」
GM
22:04:19
急ぎの依頼で☆6なのに歩いて行けというのもおかしいなと
コスタ
22:04:52
それはそう
22:05:16
「スペンサー卿はどう行動するんだ?」
#スペンサー
22:05:25
「よろしく頼む。報酬の話をしていなかったな。報酬は1人11000G、先ほど言った通り道中の足として魔動バイク3台を貸し出す。道中の食事もこちら負担、必要があれば俺も戦おう。悪くない条件だと思うが、他に何かあるか?」
ルペルカリア
22:06:09
「お食事の提供があるのですね。」きたいのまなざし
レィ
22:06:18
「その術者のほかに協力者がいたらどうするんだ?」
リリウム
22:06:22
「...至れり尽くせりですが、同時に重要性も伝わってきますね」
レィ
22:06:28
そいつも始末するのか?と
#スペンサー
22:06:51
「…まあ、それでモチベーションが上がるのならラミアの食事込みでも構わんが」
リリウム
22:07:18
「男爵様、一つお聞きしたいことがあるのですが」
す、と手を上げて
#スペンサー
22:07:20
「魔神使いの協力者という時点でまともな人間ではあるまい。その場合も躊躇しなくていいとのことだ」
22:07:47
「俺は男爵の息子であって男爵ではないが…何だ?」
リリウム
22:07:53
「ブレットという術者が取得した召異術や用意した触媒などの情報はありませんか?」
コスタ
22:08:41
「あー媒体で呼べる奴変わるからな」
リリウム
22:09:41
「日記から行動予定を把握できたということはかなり子細な情報まで彼は残していたのではないでしょうか」
#スペンサー
22:10:15
「本命であろう魔神の情報は不明…だが、他の用意しようとしていた魔神についての情報は残っていた証拠品からある程度の情報は集まっていたそうだ。いくらかこちらにも伝えさせてある」テーブルの上に資料を広げます
リリウム
22:10:33
ほうほう、資料を拝見
コスタ
22:10:41
「ふむ」分厚い資料あるなら読むか
ルペルカリア
22:10:43
「ありがとうございます。毎夜の愉しみが出来てしまいました。」舌なめずりをしつつ>スペンサー
リリウム
22:11:10
ジト目パート2をルペルカリアに流しつつ。
コスタ
22:11:18
GM
22:11:21
達成値ー4での【魔物知識判定】が可能です。その判定を行わない人は【冒険者知力】で達成値18以上が1人いるごとにペナルティ修正が1減ります。
コスタ
22:11:36
「ま、まぁ。好みは人それぞれ・・・だからな」目を逸らす
レィ
22:11:54
冒知を振っておくか・・・
ルペルカリア
22:11:56
そんな目で見られても屈しない…!
コスタ
22:12:04
がんばれー
ルペルカリア
22:12:21
ぼうけんしゃちりょく
2D6 → 1 + 4 + 【10+3】 = 18
コスタ
22:12:28
パウルのサポートするか
レィ
22:12:42
18なら出目4・・・流石に出るだろう?【冒険+知力】
2D6 → 2 + 3 + 【10+4】 = 19
22:12:46
デタァ
リリウム
22:13:03
パウルのレベル的にー1でもなんとかなりそうだからペナルティ3軽減できればこっちは保険で残しておこうかな
パウル
22:13:12
【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1、ペナ-4/狩人の目、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】
2D6 → 6 + 3 + 【11+2+1-4】 = 19
コスタ
22:13:20
おー
22:13:27
どうなんだろうか
リリウム
22:13:32
+3されて22かしら
22:14:00
違う、21だった
GM
22:14:30
エゼルヴ(ML202P)が召喚されていそうですね
パウル
22:14:39
21/弱点25まで判明だ
リリウム
22:14:44
結構つおいやつ
コスタ
22:15:04
うーん仮死魔神
22:15:24
「うわエゼルヴか」
パウル
22:16:18
「魔神自体は魔法が怖いですが対処できない相手ではなさそうですね。」
推測から魔神について説明をみんなにして
リリウム
22:16:30
「...エゼルヴですか。私たちでも対抗できますが、それすら添え物かもしれませんし、やはり召喚前に確実に無力化しなければなりませんね」
#スペンサー
22:16:42
「単体ならば☆6が6人がかりならそこまで恐ろしくはないが、他の戦力次第だな」少し渋い顔をして
22:17:10
「ああ、それと…男爵領で調査されていたのはヴァンパイアが作った施設だ。領地が“大破局”期に占領されていた頃に作られていたもので…ヴァンパイアの嗜好品の作物を育てる実験農園が作られていたからその関係らしい。まあその時持ち込まれた作物が今や領地の特産品になっているのだが」
GM
22:17:25
そう言ってスペンサーは脳髄が蕩けるような芳香を放つ、純白の花を取り出します。
パウル
22:17:29
「あとはその星辰に合わせることで、より強いものが呼ばれる可能性があるというところでしょう。」
コスタ
22:17:33
「ヴァンパイア?」
#スペンサー
22:17:36
〈ムーンライトリリィ〉については知っているか?」
パウル
22:17:44
ただ呼び出すのならそんな面倒なことしないで良いものな
GM
22:17:46
【見識判定】目標値18。吸血種のPCは冒険者知力でも判定可能
コスタ
22:17:46
見識?
22:17:54
たけぇ
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
パウル
22:18:00
では【見識/セージ/ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
ルペルカリア
22:18:00
冒険者知力
2D6 → 3 + 2 + 【10+3】 = 18
リリウム
22:18:13
見識判定ー
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
コスタ
22:18:13
「・・・中々個性の強い花だな」ちょっと顔をしかめ
22:18:15
GM
22:18:17
伏線撒きなシリーズものの第一話として情報料が多いのは許して欲しい(
レィ
22:18:24
ごじ
パウル
22:18:32
「うーん、残念ながら不勉強の為に聞き覚えがありませんね。」
リリウム
22:18:37
変転しますね!(
レィ
22:18:39
「知らぬな」
コスタ
22:18:44
おなしゃす
レィ
22:18:53
自信たっぷりに
リリウム
22:18:53
ロストブラッドとしてここは維持を通します――ー
パウル
22:18:59
ポンコツ脱出をw
リリウム
22:19:01
意地
コスタ
22:19:07
GM
22:19:11
ムーンライトリリィ
 魔法文明時代にヴァンパイアによって開発されたとされる百合の一種。基本的に毒性はなく、様々な薬の材料となることから人族社会においても有用な植物だが、元がヴァンパイアの作物であるので育てている土地はほとんどなく市場に出回ることはない。
 ヴァンパイアの生み出した品種らしく日光ではなく月光を浴びて育つという特性を持ち、開花を迎えれば蕩けるような芳香を放つ純白の花を咲かせる。寒さには強いが暑さには弱く、また種から育てるには数年かかることや連作障害を起こすことなど、ユリ科特有の育てにくさを持つ。
 香や丸薬の素材となるほか、鱗茎は食用となり、食べ続けた者は吸血鬼にとってより美味な血を持つ。
 鱗茎を1日1回以上、1週間続けて摂取し続けた場合、以後毎日摂取し続ける限り以下の能力を得る。

〇白百合の芳香
 力を帯びた血は生命力を湧き上がらせますが、同時にそれを糧とする者をも惹き付けます。
 生命力・精神力が+1されます。
 「吸血」「淫夢」などの与えたダメージに応じて自分のHPを回復させる特殊能力の優先的な対象となり、そのような特殊能力を受けたとき、相手の回復量はさらに+1d点されます。
リリウム
22:19:21
移動に1日かかるから回復するでしょ🚩
ルペルカリア
22:19:23
嗜好品といわれて人を育てる実験を想像した(
#スペンサー
22:20:19
「討伐対象が邪悪に堕ちたのはヴァンパイアの遺跡を調査したのが影響している可能性もなくはない。遭遇するであろう敵は1にブレット、2に魔神だか3にヴァンパイアも入れておくべきだろう」
コスタ
22:20:44
人間から生える花🌸
リリウム
22:21:00
「...吸血種の嗜好品として品種改良された百合の花ですね」
GM
22:21:10
メリアかな?(
コスタ
22:21:29
リリウム
22:21:32
「...まさかと思いますが、スペンサー殿?」
パウル
22:21:45
スペンサーは今これを食べている?
ルペルカリア
22:21:51
「こうして見るのは初めてですが、噂には聞いた事があります。ふふっ…これほど引き付けられるとは。」
コスタ
22:22:16
【食べ続ければ美味な血になる】か・・・」スペンサー見つつ
ルペルカリア
22:23:06
「もしかして、私の為に…!これは遠回しなプロポーズとみました。」
リリウム
22:23:22
「...いえ、喪われし貴血(ロストブラッド)たるもの吸血に抵抗があるわけではないのですが」いやいやと首をふりながら
コスタ
22:23:30
「多分違うと思うぞ」
ルペルカリア
22:23:56
「もちろん冗談に決まっています。」スンッ >コスタ
#スペンサー
22:24:15
「…最近☆6では神官が不足気味だからな。癒し手を別に派遣して貰えないか要請したのだが、ブランブルグでもないのにすぐに高司祭級の神官は用意できないとの回答でな…代わりに家宝、というかヴァンパイアを討伐した際の戦利品が貸し出された」血のように赤く煌めく宝石が埋め込まれたブレスレットを見せます。
GM
22:24:49
赤骸のブレスレット

 良質な血を対価に、他者への癒しを齎す腕輪です。
 MPの代わりに装備者のHPを消費し、疑似的な【キュア・ウーンズ】【キュアハート】【キュア・インジャリー】を行使できます。魔力は装備者の冒険者レベル+生命力Bとします。この効果を使用する為に消費したHPは、この腕輪を外すまで回復できません。
 装備者の《魔法拡大/数》は適用できず、同時に複数の対象へ行使する場合は追加の対象1体につき装備者がMPを1点消費します。
 このアイテムの使用には生来の体質か、「〇白百合の芳香」の能力が必要です。生来このアイテムを使用可能なキャラクターが「〇白百合の芳香」を獲得した場合、疑似神聖魔法行使で消費するHPを「-1」点します。複数の対象への行使でHP消費が倍加される時には、先にこの特性での減少を計算し、その後に倍加します。
コスタ
22:25:06
「所でそれを食べたら体が強くなるのか?」
リリウム
22:25:11
ああ。神官代理として(
GM
22:25:32
ヒーラーが来るか不安だったので用意した品だ、コスタがいるから大丈夫そうだけどヒーラー2人体制と思っていい
コスタ
22:25:36
うーん何とも言えない腕輪
22:25:41
はーい
22:25:56
「最近どこでも神官の手が不足してるからな」
リリウム
22:26:05
「なるほど、下世話な勘繰りを失礼いたしました」ぷい(
22:26:20
そっちの趣味でもあるのかと一瞬思ったなんて口が裂けても言えないリリウム
レィ
22:26:25
ほう・・・
コスタ
22:26:26
GM
22:26:40
むっつりリリウム
パウル
22:26:52
そうだと吸血鬼が後ろで糸を引いていることに……
ルペルカリア
22:26:56
「魔法の品の為でしたか。」少し残念そう
コスタ
22:26:58
「今から向かう拠点的に結構な博打になるが大丈夫か?」
#スペンサー
22:27:43
「これは…まあ、雑な説明をすると美味い血を捧げると治癒魔法を使える腕輪だ。俺は体質的に元々腕輪を使えるが、ムーンライトリリィの後押しがあれば更に効率的に仕えるのでな」
リリウム
22:27:44
こほん、と咳払いして。
「では後は特に打ち合わせる内容もありませんね...向かう遺跡の概要については移動しながら聞けばいいでしょう」
#スペンサー
22:28:13
「腕輪が乗っ取られたりする不安は無用だ。歴代の当主が魔術的には徹底的に隷属させているからな」
22:28:57
「ルペルカリアについては…まあ、他の人間の血が不味く感じるようになっても自己責任で、とだけ言っておくぞ」
パウル
22:29:01
取りあえずいざと言う時の第二回復として考えて後方で腕組みして立っていてもらおう
#スペンサー
22:29:03
「他に質問はあるか?」
コスタ
22:29:06
「ですなー
22:29:18
「後で花食べていいか?」
レィ
22:29:28
「これ以上の情報はないのだろう?」
22:29:38
ならばあとは現地へ向かうのみ・・・
パウル
22:29:41
「私からは大丈夫です。」
22:30:04
あとは出発前に魔符を買っておくことぐらいかな?
コスタ
22:30:33
マイナーカース買います?皆さん
GM
22:30:43
質問、及び買い物などの準備が終わったら【OK】
リリウム
22:30:48
貯金中だから買わないかなー
パウル
22:30:52
そんなお金の余裕はない!w
ルペルカリア
22:30:55
「もっと普及すればと思ってしまいましたが、確かに素材本来の味わいも大事ですよね。」
レィ
22:30:57
そんな金はない
コスタ
22:30:57
はいw
リリウム
22:31:01
【OK】
コスタ
22:31:09
ロッセ装着者もいない感じですかな
レィ
22:31:15
【OK】
パウル
22:31:16
〈月光の魔符+2〉〈陽光の魔符+2〉をそれぞれ2枚買って【OK】
リリウム
22:31:47
「...そういえばルペルカリアさん、はしたないお顔をされるよりは血をお分けしますからそちらで我慢していただく方法もありますけれど」
コスタ
22:31:50
〈マイナーカースレべリオン〉買って〈ロッセリーニの調声器〉と交換します
22:32:07
【OK】
リリウム
22:32:09
ちゃぷん、と瓶を見せて
「人族の血液の瓶」×8(1本につき内容量500ml、空き瓶は10G、人族の血液は200G)
#スペンサー
22:32:14
「基本的に種から収穫まで6年、更に連作障害を起こすから収穫後は畑を7年休ませねばならん高級品だ。俺は領主一族だから手に入るだけで、基本的には特定の取引相手にしか卸さん品だ」
コスタ
22:32:24
「俺は花に興味があるな」食べれば生命上がる奴
ルペルカリア
22:32:28
「今はヴァンパイアもハンコを押す、その味に興味があります。今夜からお願いします。」>スペンサー
#スペンサー
22:34:03
「…まあ、自己責任だと分かっているなら好きにすればいい」
ルペルカリア
22:34:06
「…目の前に極上な食べ物があって、食べても良いと許可が出ているのです。据え膳というものですよ。それをこのような代用品で済ませろと仰るのですか…⁉」水を差された気分に >リリウム
リリウム
22:34:22
「常識と品性というものがありますっ」(
レィ
22:34:25
非売品のようだー
コスタ
22:34:32
「そ、そうなのか?」
パウル
22:35:18
「体質が変わってしまうようなので、あまり摂取しない方が良いかと思いますよ?」
#スペンサー
22:35:23
「依頼終了後にはタダでは血を渡さんからな?」苦笑いしつつ、広げた書類を纏める
リリウム
22:35:31
「吸血を嗜むのでしたらもっと潔さを大切にしていただかないと、吸血種全体の品位が下がってしまうでしょう」(
22:35:38
高潔さを
コスタ
22:35:39
「いやー吐血する頻度が減るなら食ってみたいんだが」
#スペンサー
22:36:09
「まあ、ムーンライトリリィから作られる薬には生命力を活性化させるものもある。そう言った品であれば、手に入ることもあるだろう」
コスタ
22:36:23
「お、ならそっちを手に入れたいな!」
パウル
22:36:45
「あと、話を聞く限りでは、町中でラミア種などの方々から絡まれやすくなるのではないでしょうか?」
日常生活にデメリット出そうだよなぁw
コスタ
22:36:52
コスタ後生命1増えればB4になるんだ・・・
22:37:07
間違えたB5だ
GM
22:37:37
ラミアやラルヴァが闊歩しているブランブルグがおかしいんだから普通はデメリットにはならないんじゃないかな…(
コスタ
22:37:39
「その場合は拳で解決だな!」腕力基礎14
22:37:42
www
22:37:45
それはそう
リリウム
22:37:51
まあ普通の町にラミアなんかぽんぽん出現しませんて(
コスタ
22:37:51
後はルペルだけかな
ルペルカリア
22:38:05
「つまらない事を気にするのですね。もう少し欲望を全面に出したほうが楽しく生きられると思いますよ。」>リリウム
コスタ
22:38:08
後は吸血行為をするまで生き返ったやつとか
パウル
22:38:41
そのブランブルグが拠点だから問題になるのだw
コスタ
22:38:54
まー何とかなるベ!
ルペルカリア
22:39:18
私だけ?え?(
コスタ
22:39:27
いや【OK】のやつ
リリウム
22:39:31
OKの合図のお話。
ルペルカリア
22:39:47
そういえばしていませんでした。【OK】
GM
22:39:52
他の方は【OK】出ていますので
コスタ
22:39:58
偶にある
GM
22:40:32
では皆さんは買い物などを済ませ、魔動バイク3台に二人乗りして現地へと向かいます。
ルペルカリア
22:41:28
2人乗りで密着なんて…それに首が目の前にありますね?
GM
22:41:29
天気は…
22:41:32
(酷暑 , 晴れ , 曇り , 曇り , 雨) → [曇り]
コスタ
22:41:37
リリウム
22:41:45
事故るわw>首が目の前
GM
22:42:40
やるのは小休止中とかにしないと危険(
22:43:38
まあスペンサーの後ろに乗ったルペルカリアが事件を起こしたかともかくとして、道中にイベントが起こったりしたか代表者2d6どうぞ
22:43:58
一番上のパウルでいいかな?
リリウム
22:44:03
「しっとりとしていて、良い天気ですね」
曇り空を眺めながら微笑み。
コスタ
22:44:04
いいんじゃないっすか
パウル
22:44:10
おっけー
2D6 → 1 + 2 = 3
リリウム
22:44:14
どうぞどうぞ
ルペルカリア
22:44:28
「お預け…これが焦らしプレイですか。ますます夜が楽しみですね。」後部に乗りながら
コスタ
22:44:43
「今日もあっついな」雪国出身
GM
22:45:22
かなり低かった
22:45:47
まあ曇りの時はバッドイベントはないので、何事もなく道中は過ぎました
コスタ
22:45:59
なるる
リリウム
22:46:01
よかったよかった
GM
22:46:21
日差しが更に凶悪になったり土砂降りに襲われたりはしなかった
レィ
22:46:42
ほむ
コスタ
22:46:44
よかった(地獄の直射日光
GM
22:47:34
では無事に一日目の日中が過ぎ去り、日が暮れる頃には目的地の山の麓に辿り着きました。
リリウム
22:48:29
日付変わる前に到着しちゃった(震え)
GM
22:48:42
野営の準備をしつつ、最近人が訪れた気配があるか探す人は【探索判定】を。技能がない人も2d6して10以上が出たら野営の準備中に何か見つけます。
ルペルカリア
22:48:45
ふるふる
パウル
22:48:48
ここで野宿!
コスタ
22:48:59
これ馬出していいんすかな>GM
GM
22:49:03
移動で1日、翌日に山突入だから大丈夫(
22:49:05
いいですよ
リリウム
22:49:10
技能がないので平目を振って
2D6 → 5 + 6 = 11
コスタ
22:49:13
なるー
リリウム
22:49:18
なんか見つけた。
コスタ
22:49:26
探索
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
パウル
22:49:26
ここは野外扱いで良いのかな?>レンジャー
ルペルカリア
22:49:30
探索
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
コスタ
22:49:31
うぅんw
レィ
22:49:36
【探索】
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
GM
22:49:40
山の麓なので野外ですね
ルペルカリア
22:49:41
10以上がいっぱい
パウル
22:49:48
あ、コスタが頑張ったので適当で良さそうだなw
【探索*2/レンジャー/インテリアニマルサック+1、ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 5 + 2 + 【5+1+1】 = 14
レィ
22:49:48
出目が3か4か5しか見ないのだが・・・
リリウム
22:50:09
出目は収束するもの。
コスタ
22:50:17
きっと戦闘でいい出目出ますよ(多分
22:50:54
取り合えず馬が何か見つけた
GM
22:51:01
コスタは10代半ばくらいの人間が山へ入っていったような痕跡と、それに続く体長4mほどの足跡を発見しました
コスタ
22:51:23
「・・・うん?どうした」鼻ずら撫でて
リリウム
22:51:35
靴のサイズとかから推定したのかな
コスタ
22:51:40
「・・・これは。おーい皆。痕跡があったぞ」
GM
22:51:43
ですね
22:52:34
あと、リリウムは破れて零れたらしい手帳の切れ端が、物陰になんとか崩れずに残っていたのを発見します。ボス戦での魔物知識判定ニ+2のボーナス
リリウム
22:52:35
「どうやら情報通りのようですね。後ろに続く足跡は...エゼルヴのもので?」まもちきに成功したパウルに後半は問いかけて
コスタ
22:52:51
お、ボーナスだ
#スペンサー
22:52:59
「ブレットの痕跡が見つかったか?」夕食の支度をしている
コスタ
22:53:22
てかエゼルヴ4mもあんのか
リリウム
22:53:34
わぁい。
「...それと野営の準備中に討伐対象が遺したもののようです」と手帳の切れ端をみんなに見せて。
ルペルカリア
22:53:37
「材料は限られますが精の付くものを作りませんと。鉄分も忘れず入れましょう。」ワカメをいっぱい入れ
コスタ
22:53:56
「どうやら引き連れて山に入っていってるな」
パウル
22:54:48
「何が書いてありますか?」とメモをのぞき込みましょう
#スペンサー
22:54:52
「別所で召喚して護衛に使っているのか…?エルゼヴを召喚しているとほぼ確定したのは十分な情報になるな」
GM
22:55:54
次の目的地での予定について書き散らしたメモで、千切れている上に傷んでいるので詳細は分かりませんがかろうじて読める範囲では魔神召喚の壺がどうこうといった内容のようです
リリウム
22:56:07
「...ですがおかしいですね。一般的な召異術による召喚であれば時間などに制約があるはずです」
コスタ
22:56:11
「そういえば魔神召喚すると門が出るんだよな?魔神が帰らなかった場合って固定されるけど」
22:56:28
「壺?」
リリウム
22:56:28
「...ラーリスの神聖魔法に近い召異術なのかもしれませんが」
#スペンサー
22:56:58
「わざわざ遺跡で召喚儀式を行うということは…遺跡に、魔神召喚を補助する機能があるのかもしれんな」
コスタ
22:57:05
「あー【コールデーモン」
パウル
22:57:47
「普段私たちが知る方法とは違うやり方なのでしょう。わざわざ時を見定めて儀式を行うあたりがそうだと感じます。」
リリウム
22:57:55
「独自体系のものであれば議論は必要ありませんね...」>遺跡
「それより魔神召喚の壺とは...マジックアイテムかしら」
コスタ
22:58:12
見識で分かりますかな(壺
リリウム
22:58:40
「いえカースドアイテムと呼びたいくらいには唾棄すべき壺のようですね。名前から良い想像が全くできません」
GM
22:58:49
メモからの断片的な情報なので詳細はわかりませんね
パウル
22:58:52
「魔神を封じる壺……であれば聞き及びますが。それとは違うのでしょうかね?」
コスタ
22:59:00
なる
ルペルカリア
22:59:30
「スープにひじきとワカメを沢山入れてみました。今夜は自制出来ず吸い過ぎてしまうかもしれません。明日に差し支えないように、たくさん食してくださいね。」にっこりと スペンサーにスープの器を差し出し
レィ
22:59:50
壺が門の代りでもしてるのかね
コスタ
23:00:15
ですかな。容器代わりにもなりそう
#スペンサー
23:00:28
「こんな時もお前さんは平常運転だな…まあ、一周回って神経が張りつめずに済むが」
コスタ
23:00:47
「食べたら見張りの順番決めるか」
リリウム
23:01:01
「スペンサー殿、アレに合わせる必要はありませんよ...?」
かわいそうなものを見る目で(
23:01:13
「代用品もありますし、我慢しろとおっしゃっても...」
「人族の血液の瓶」×8(1本につき内容量500ml、空き瓶は10G、人族の血液は200G)
GM
23:01:17
 細かく刻んだキュウリ、春タマネギ、ラディッシュに細切りにしたハムや茹でて賽の目に切ったジャガイモに卵を加えて混ぜ合わせ、仕上げに微炭酸微アルコール飲料のクワスを加えたオクローシカ(スラヴの冷製スープ)がルペルカリアのスープとは別に夕食に出ます。
 直前にクワスを加えることで野菜のシャキシャキとした触感が残り、爽やかでさっぱりとした味わいと炭酸のピリピリとした味わいが暑さを忘れさせてくれますよ。
コスタ
23:01:35
おー
リリウム
23:01:37
相変わらず見事な飯テロ
23:01:53
寒冷地出身だけあって料理もスラブ系なのね
GM
23:02:03
ですです
#スペンサー
23:02:21
「…まあ、ああいう手合いは身内にもいるから慣れている。心配はありがたいが」
コスタ
23:02:40
「個性の強いのは結構いるからな!」
パウル
23:02:48
ちなみに痕跡の方はやはり一人だけでいいのかな?
コスタ
23:03:02
引きずった跡も無い感じですかな
GM
23:03:14
ですね、人1人+4mの人型だけです
コスタ
23:03:20
なるる
パウル
23:03:43
ゴーレムも居そうだ
リリウム
23:04:16
「よろしいのであればいいのですが...そういえばブレッド自身の性格や人となりをお聞きしても? 捜索の手がかりになるかもしれませんし」
コスタ
23:05:02
「冒険者稼業だから、干し肉と硬いパンは覚悟してたけど。こういう出来立てを食べられるのはいいな!故郷の料理が懐かしくなってきた」
#スペンサー
23:05:40
「研究一筋といった人柄で、仕事上の繋がりは多いが私的な友人というものはほとんどいなかったようだ。人当たりが悪いわけではないが、常に一定の距離を保とうとする傾向があったようだな」
ルペルカリア
23:05:46
「リリウム様はそのような物を常備するという事は血を必要とするのでしょう?維持を張らずにどうでしょう、今夜ご一緒に。」
#スペンサー
23:06:12
「明日は忙しくなる、英気を養わねばな」コスタに
コスタ
23:06:27
「それはありがたい」うまー
レィ
23:06:29
「このまま何も無ければいいがな」
23:06:46
とフラグ染みた台詞を吐いておく(
リリウム
23:07:11
「私は【喪われし貴血(ロストブラッド)】としての高潔さを忘れぬために血を嗜んでいるだけですので遠慮しておきますね」
花のような微笑みで両断し>ルペルカリア
パウル
23:07:39
「ええ、食事が味気ないと気持ちも沈み込みますからね。」
とご飯を美味しく食べて、適当にローテーションで見張りを立てつつ野営かな?
リリウム
23:07:50
「...本心を見せない性格ですか。魔神には格好の標的ですね」
23:08:28
ローテは危険感知できるかと暗視あるかでわければいいね。特に夜のイベントがなければGM判断で順番決めはすっとばしてもらっても。
コスタ
23:08:42
んなー
#スペンサー
23:08:54
「多少親しくなる人間がいたとしても、寿命の差でどうしてもいなくなるわけだしな…」
ルペルカリア
23:09:09
「そうですか。」>リリウム 「では、今夜は独り占め、ですね。ね?スペンサー様?」流し目を送りつつ>スペンサー
リリウム
23:10:11
「...はしたない」ジト目をラミアに送りつつ。淑女らしくゆけ
#スペンサー
23:10:27
「…依頼終了後も血が欲しくなってもその時は対価を払え、それだけは忘れるな」半分呆れ顔で
GM
23:11:09
夜番はどうするかな?
コスタ
23:11:16
「仕事に支障が出ない程度にしとくんだぞーっげっほげほ」吐血
リリウム
23:11:34
順番決める必要があるならええと
23:12:24
コンスタ・ルペル・リリウム組、レィ・パウル組で分ければいいかなって
23:12:42
危険感知・魔法ダメージ・前衛を振り分ける形。
コスタ
23:12:46
レィ・パウルにスペンサー入れれば丁度よさそう
ルペルカリア
23:13:02
「まあ、対価なんて。何を要求されちゃうのでしょうね?」身体をくねらせつつ冗談交じりに言ってる
パウル
23:13:07
ではそれで分けて行こうか
GM
23:13:53
ちょっと遺跡探索するには時間が微妙なのとピンスカなので遺跡は他の回と差し替えて夜イベントに交換する(アドリブ)
リリウム
23:14:12
おつかれさまです...(
ルペルカリア
23:14:28
さよなら、遺跡さん…
コスタ
23:14:32
はーい
パウル
23:14:54
つまり次の開催の時は遺跡探索セッションが!
リリウム
23:15:18
まあ遺跡探索するには幾分不向きな構成ではあるしね(
コスタ
23:15:37
スカウトが後1人欲しいっすねー
リリウム
23:15:40
ではその順番で野営しますね>GM
23:16:10
スペ様にはレィ・パウル組を手伝ってもらう感じで。
GM
23:16:12
「…血を求めるのはラミアの本能である以上どうこう言うつもりはないが、軽口が過ぎるとトラブルの元だぞ?荒事の仕事では若い女性はトラブルに巻き込まれやすいものだ、美人なら更にな」ルペルカリアに言いつつ
23:16:29
では、そのように夜警をするのですね
レィ
23:16:34
出番まで寝てる感じかね
GM
23:16:44
寝る前にやっておきたいことがある方はいますか?
コスタ
23:17:09
魔法かけても時間経過で切れちゃうので特には
ルペルカリア
23:17:13
野営で引き裂かれてしまったので吸血を。
リリウム
23:17:20
罠設置したりする?>スカレン勢
コスタ
23:17:40
あー鳴子辺りが欲しいっすね
リリウム
23:17:41
寝る前にリリウムは血液瓶もう1本空けつつ。
ルペルカリア
23:18:00
指先 , ,
レィ
23:18:27
そんな備えも資材もないよ
リリウム
23:18:46
瓶なら空ければあるけど。
「人族の血液の瓶」×8(1本につき内容量500ml、空き瓶は10G、人族の血液は200G)
GM
23:19:00
鳴子くらいなら瓶とかあり合わせの材料で作れて良いですよ
ルペルカリア
23:19:05
「では、皆様。野営の時間までしばし失礼します。」変化を解き尻尾でスペンサーを巻き取りつつ
コスタ
23:19:12
わーい
パウル
23:19:33
ロープ張って適当に木片二つが打ちあうように結んで作る感じかな
リリウム
23:19:34
まあしないならしないで問題ないし。
23:20:04
結局見張りはするわけだしね
パウル
23:20:23
無いよりマシと言う程度のものになると思うが、見張り中に見落とした時にかかればラッキーぐらいで(
レィ
23:20:36
周りが森なら蔦を集めて縄を綯う 木片で鳴子を作る くらいだが手間も時間も食う
リリウム
23:21:11
ほいほい、じゃあ罠なしで行こう
#スペンサー
23:21:14
「俺は気にせんが、同業者からの評価くらいは気にしろよ…」
GM
23:21:26
では夜に時間を進めますね
リリウム
23:21:32
消えていく二人をじとーと見送りつつ
コスタ
23:21:35
「評価は結構大事だぞ」タオルで拭きつつ
ルペルカリア
23:21:56
「スペンサー様、チクっとしますね。」ズルズルとスペンサーをテントに連れ込み指に牙を立ててちゅーっと
GM
23:23:10
ルペルカリアの脳髄が蕩けるような味わい深い血の香りと味が広がっていくが、データ的には特に影響はない(
23:24:17
では夜警組、前半メンバーは代表者が【スカウトorレンジャー+知力B】で判定して貰えますか?
コスタ
23:24:29
がんばれー
リリウム
23:25:29
ルペルしか判定できないね(
ルペルカリア
23:25:41
「元の素材が良いからなのもあるのでしょうが、百合の甘い香りがブレンドされて…これはクセになりそう。」夢中で吸い付いて
リリウム
23:25:45
ライダーの探索指令で代りはできませんか(
パウル
23:25:47
ルペ頑張れー
ルペルカリア
23:25:53
わ、私だけか(
GM
23:26:02
ライダーはまあヨシとしましょう
コスタ
23:26:05
いけるんすかな
23:26:09
あ、いいんだ
ルペルカリア
23:26:17
レンジャー知力
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
リリウム
23:26:23
やさしみ
コスタ
23:26:47
ルぺが振ったのでこれで決定?
ルペルカリア
23:27:07
あ、代表者か。失礼!
GM
23:27:25
コスタ振っていいですよ、こちらが提示するの遅かったもありますし
コスタ
23:27:33
わーい
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:27:36
出目w
23:27:45
変転!
リリウム
23:27:51
ナイス変転
#スペンサー
23:28:36
「…ラミアに吸血されるのが癖になる男は少なくないというが……理解するべきではない感覚なのだろうが…」
GM
23:29:16
では、コスタの騎乗が何かが近づこうとする度に追い払い、前半は平穏に過ごすことができました。
23:29:34
騎乗じゃなくて騎獣
パウル
23:29:38
コスタGJ
コスタ
23:29:43
はい
GM
23:29:57
後半組も判定どうぞ~
コスタ
23:30:15
「どうした・・・野生動物か?」追い払ったやつ
ルペルカリア
23:30:18
「…はっ⁉この依頼が続けば吸い放題という事はないでしょうか。」野営中も血の味が忘れられずうっとりとしつつ
コスタ
23:30:30
「こらこらw」>ルペル
GM
23:31:14
基本は動物、あと小妖精らしきものが悪戯目当てに近づいていましたが追い払われました
レィ
23:31:26
【スカウト+知力】
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
コスタ
23:31:29
なるる
23:31:32
おー
レィ
23:31:38
ん?ここにきて出目が
ルペルカリア
23:31:45
「大丈夫ですよ。冒険者の信用にも関わることですし、分かっています。が、それぐらい夢中になる味でした…」>コスタ
パウル
23:31:51
ナイス
GM
23:32:45
(前半は変転で)両方高達成値で成功したのでボーナス
コスタ
23:32:54
「へー血の味って言ったら鉄臭い記憶しかないけど、種族によっては美味になるんだなぁ」
23:33:04
お、何だろう
リリウム
23:33:34
血の話になると不機嫌にこっそりなったりしつつ。
GM
23:33:37
マーシュレィは、野営地に近づく獣を追い払う途中で月光を反射する何かが落ちているのに気づきます
23:33:56
15点魔晶石を1個拾った!
コスタ
23:34:08
たけぇ物が落ちてる
レィ
23:34:20
臨時収入が
パウル
23:34:27
かなり高価だな
リリウム
23:35:14
でっかい
パウル
23:35:28
「どうやらこの辺りは危険な動物が少ないようですね。」
と、平和に夜を過ごそう
GM
23:35:47
遺跡が眠っている山なのでその関係かもしれないし、標的が落としていったのかもしれない
ルペルカリア
23:35:51
リリウムを見て素直になれないのは大変だなぁと思いつつ
23:36:27
フレッド君ドジっ子説。
コスタ
23:36:37
GM
23:36:41
そんなことがありつつ無事に翌朝を迎えます
パウル
23:36:47
それだと色々落し物が多すぎるw
コスタ
23:36:56
「おはよう!」朝から元気
23:37:08
んなー(手紙証拠魔晶石
リリウム
23:37:28
「おはようございます。みなさんそろいましたら遺跡へと出発いたしましょうか」
23:37:55
スペンサーの食材の残りを借りてサンドイッチなど朝食に作成してふるまいつつ。
パウル
23:37:56
「お早うございます。こちらの方も何も異常なしでしたよ。」
そう言って熾火をいじりながら挨拶を返そう
ルペルカリア
23:38:35
「いつもよりも調子がいいように感じます。これもスペンサー様の影響でしょうか?」つやつや
コスタ
23:38:39
「夜中に悪戯目的で来た小妖精とか野生動物だけだったなこっちは」
リリウム
23:38:51
ロシア風の食材なのでレモンとスモークサーモン、クリームチーズなどが入ったロシアンサンドイッチ。やや酸っぱめ。
23:39:29
あっちはサワークリームとか多用するから...
コスタ
23:39:42
美味しそう
レィ
23:39:44
「保存食はどうにも味気ないな・・・」
コスタ
23:39:55
「食えるだけまだましだぞ!」
レィ
23:39:55
しかしこれでもマシな方なんだろうけど
#スペンサー
23:39:57
「今日は遺跡探しだな。遺跡については魔法文明時代のもので、山中をくり抜いて建築した造りらしい。構造の詳細までは不明だがそれほど複雑ではないようだ」
リリウム
23:40:20
「日が暮れる前に発見しておきたいところですね」
GM
23:40:49
コック5器用度5使いやすい調理道具セット持ちのスペンサーが料理している分普通よりはいいご飯が出ていると思う…
ルペルカリア
23:40:53
「魚ですか、たんぱく質は造血に必要ですからね。流石、分かっていらっしゃいます。」
コスタ
23:41:02
それはそう
#スペンサー
23:41:15
「とりあえず血から離れろな」
コスタ
23:41:30
「朝から大変だな」
GM
23:41:51
遺跡探しは情報ありでの探索になるので、【地図作成判定】になります
リリウム
23:42:05
「では急ぎましょうか。この辺りの地形の把握を進めなければ」
23:42:20
地図作製判定~
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
コスタ
23:42:23
地図は持ってないな
パウル
23:42:26
「痕跡を追うのが一番でしょうか。」
【地図作成/セージ】
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
ルペルカリア
23:42:30
地図作製
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
コスタ
23:42:49
所で15点魔晶石は誰持ちます?
GM
23:43:10
目標値17なのでパウルが無事、自然の洞窟らしきものが朽ちた扉に覆われているのを発見します。恐らくはこれが目的の遺跡でしょう。
レィ
23:43:16
【地図作製】
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
ルペルカリア
23:43:53
「失礼しました。目的地も近くなってまいりましたし、お仕事モードに切り替えます。」
コスタ
23:44:04
「見つかったか?」
リリウム
23:44:09
神官のコスタが持ってるのが保険としても安心じゃないかな>15点
ルペルカリア
23:44:17
魔法使いでいいんじゃないかな。
コスタ
23:44:49
お、なら枠1個空いてるので入れときます
パウル
23:45:34
回復がこれで安心に
23:46:11
「この場所で間違いはないと思います。
 ここからは相手側も罠を仕掛けている可能性がありますので気を引き締めましょう。」
リリウム
23:46:26
「遺跡の中に光源は...なさそうですか?」
23:46:51
一応太陽のランタンを取り出しつつ
GM
23:47:13
入ってすぐはなさそうです。ただブレットは暗視のないナイトメアなので、彼がいる場所は明るそうですが
コスタ
23:47:59
なら近くまで行けば灯りが見えるのか
ルペルカリア
23:48:03
変化を解きうねうねと進もう
コスタ
23:48:21
「おぉ凄い。変化した」
23:49:07
あ、馬に騎乗しときます
リリウム
23:49:31
一応扉とか罠に警戒しながら進もうね(
パウル
23:49:50
「ラミアの姿と言うのはやはり急に見るとびっくりしますね。」
長いヘビの胴体を見つめつつ
レィ
23:49:58
洞窟に扉かね
GM
23:50:04
遺跡に入ったらボス部屋まで描写だけで進みます
ルペルカリア
23:50:11
「これが本来の姿ですからね?普段は騒がれなないために変化して隠していますが。」
コスタ
23:50:15
あっはい
ルペルカリア
23:50:22
着いた!
パウル
23:50:27
了解
コスタ
23:50:27
部屋前で魔法かけたいっすなー
レィ
23:50:29
足跡とかあるのかな?地面をみておくが
GM
23:50:51
痕跡を探すなら【探索判定】どうぞ
レィ
23:51:11
【探索】
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
コスタ
23:51:33
たんさくー
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
23:51:36
出目w
GM
23:51:49
マーシュレィは麓で見つけた足跡と同じような1人と1体の足跡がある気がしました。
リリウム
23:52:34
魔神維持したまま来てるからやっぱり普通の召喚方法じゃないね
コスタ
23:53:19
というか徒歩で来て言う事聞いてますからね
パウル
23:53:35
野良の魔神がとりついたのかもしれない可能性(ないです
GM
23:54:53
さて、遺跡深部まで進めていいでしょうか?
コスタ
23:55:09
OK
ルペルカリア
23:55:13
はーい
レィ
23:55:19
OK
リリウム
23:55:46
OK
パウル
23:56:31
OK
GM
23:56:52
道中の遺跡は斥候としての技能が高いマーシュレィとスペンサー、優秀な学士であるパウルの尽力もあり消耗することなく踏破することができました。
23:57:39
一番奥にあった長い螺旋階段を登りきるとそこは大部屋で、古の魔術師の工房か何かだったのか時代がかった、しかし保存状態は良好な本棚や実験器具などが並んでいます。
23:57:50
そして、奥にある石碑のようなものをフードを被った少年が調べていました。その手前の中央部では4mほどの美女が寛ぎ、左手には硬く閉ざされた扉が見えます。
コスタ
23:58:05
あ、もうそこまで進んだのか
#魔神
23:58:37
「…あらあら、お客さんみたいよ?ご主人様」
パウル
23:58:42
更にまだ奥があるのに入れていない感じか
#少年
23:58:44
「…もう追手が来たか。この遺跡ではもう少しやっておきたいことがあったのだが」
リリウム
23:59:17
「まるで次があるようなおっしゃりようですけれど。見逃すとお思いで?」
レィ
23:59:20
4mさんのお出迎え
コスタ
23:59:25
「調べものをしている最中で悪いな!」
リリウム
23:59:29
冷たい声でブレットへ問いかけて
ルペルカリア
23:59:36
「随分と可愛らしい首謀者ですね。」少年を見つつ
2023/07/08
パウル
00:01:27
「この様子であればまだ間に合ったというところですね。
 おとなしく縛につくのであればこちらも無体はしません。いかがいたしますか?」
一応は投降の勧告を(
#少年
00:02:01
「狡兎三窟、脱出の手立てもなくこんな場所に拠点を構えるほど愚かではない」
パウル
00:02:08
これでもこちらは数も有利だし……と、気持ちを翻してくれないかななんて思いつつ
#少年
00:02:25
「ここで更に戦力を増やしてから先に進むつもりだったが…戦闘に巻き込んでこれが壊れても困る。私は次に向かう、その時間を稼げ」
#魔神
00:02:37
「あらあら、捨て駒扱いなんて泣いちゃいそうだわ。ま、そういう契約だからいいけど」
コスタ
00:02:46
「おっとこれは」
レィ
00:03:07
「妥当な選択だが・・・これはさっさと駆除してしまう方が無難か?」
GM
00:03:08
エルゼヴが長い尻尾を振るって禍々しい紋様の壺を叩き落とすと、砕けた壺の中から巨躯の魔神が姿を現します。
レィ
00:03:19
首謀者が逃げる前に排除していくしかないなぁ
リリウム
00:03:45
「...召喚が済んでいた、いえ、準備が済んでいたものを用意していただけですか」
コスタ
00:04:13
「何か出てきたな!」
#少年
00:04:46
「ここでの本命までは用意できなかったが…別に魔神召喚は手段の一つに過ぎん。全体としての計画に影響が少ない手立てを取ることこそが肝要だろう」
#魔神
00:05:18
「さ、ご主人様が準備を終えるまで、私達が遊んであげるわ」
ルペルカリア
00:05:25
「姿は可愛らしいのに、やることは可愛くないですね。」2体目が出てきた
GM
00:05:31
【戦闘準備】
パウル
00:05:38
「何故このような事に及んだのかは分かりませんが、今ならまだ間に合いますよ。」
これがきっと最後の勧告
リリウム
00:05:39
「...すぐに氷血晶の中に全て閉じ込めてあげますよ」
00:05:58
第一戦闘準備はなし。
コスタ
00:06:00
「うーんやっぱ言葉で止められないか」盾構えて
TOPIC
00:06:27
巨人ー5m-美女ー10m-PC前衛ー3m-PC後衛 by GM
レィ
00:06:27
「そんな程度で止まるなら最初からしないだろう?」
リリウム
00:06:30
恐らくまもちきするので後から現れた方の魔神に魔物知識判定
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
パウル
00:06:44
ではこうして
第二戦闘準備もあるよね?
00:06:50
ぺしっと
【第一戦闘準備】
補助:
 賦術:【バークメイル/A】【パウル】
 宣言:なし
 装備:〈〈たどたどしい〉五色変幻の銀球〉、〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉を構えておわり
コスタ
00:06:54
壺からでてきたやつ
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
GM
00:07:12
魔物知識判定目標値は18/22、18/22です。ブレットは戦闘に参加せず、巨人の後方20mほどで石碑に何かを行っています。
00:07:25
前者はエゼルヴです
00:07:45
直接会うのは初めてなので弱点値抜けるかどうかだけ
パウル
00:07:50
ではそれぞれ振って行こう
まずはエゼルヴ【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1/狩人の目、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】
2D6 → 4 + 6 + 【11+2+1】 = 24
コスタ
00:07:55
パウルがんばれ(指輪準備
00:07:57
おぉ
パウル
00:08:01
続いて新しい方【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1/狩人の目、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】
2D6 → 4 + 4 + 【11+2+1】 = 22
00:08:11
どちらも弱点抜けたね
リリウム
00:08:15
ナイスまもちき
パウル
00:08:43
固定値は偉いのだ(知力B低いのにインテリ
GM
00:08:56
エゼルヴ×1
フォルゴーン×1

かけらはフォルゴーンの頭部に5個、胴体と足に4個ずつの合計13個。フォルゴーンは最初の手番に初期位置から移動できません。
先制値は19。
コスタ
00:09:00
BBテーブルですからな
00:09:06
お、フォルゴーンだ
GM
00:09:08
 スペンサーの扱いは、回復を行わせるなら普通に神官っぽく動きますがHPを消費するので注意。
 攻撃をさせるならフェローや支援ダメージ的に扱い、1d6して4以上なら前線の敵に攻撃が当たった扱いでR61+31C10で物理ダメージが入ります
リリウム
00:09:38
数的にアタックに回ってもらう感じになりそうかな
ルペルカリア
00:09:50
つよい。
コスタ
00:09:56
私はバトソンが無難ですかね
TOPIC
00:10:00
フォルゴーン-5m-エゼルヴー10m-PC前衛ー3m-PC後衛 by GM
コスタ
00:10:10
R61と固定値31は凄いぞ
パウル
00:10:28
固定値31がすごく強いぞ!
レィ
00:10:33
出目6か・・・【先制】
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
00:10:44
確保 FAも確保
リリウム
00:10:53
ナイス先制
コスタ
00:10:53
ありがたや
GM
00:11:08
ではPCの先制で、エゼルヴは【ブリンク】
パウル
00:11:10
先制ナイス
00:11:48
エゼルヴはブリンクか。じゃあパウルでそれは剥がそうか
レィ
00:12:18
回避は19か
TOPIC
00:12:33
フォルゴーン-5m-エゼルヴー10m-パウル、コスタ、ルペルー3m-レィ、リリウム by コスタ
ルペルカリア
00:12:35
剥がしは私でも構いませんが、
リリウム
00:12:42
命中の方は大丈夫そう?>アタッカー勢 (HP:55/55 MP:75/75 防:5 石⑤×6)
パウル
00:13:28
ルペの連打の方が強かろう
ルペルカリア
00:13:47
命中は頭部直接狙いは少し厳しいぐらいですね。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0 )
パウル
00:14:07
それにエゼルヴならレィの攻撃で落ちる気がする (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
00:14:51
こちらは命中が+17or+18だな
コスタ
00:15:00
あ、第二で【バークメイルA】をルペルへ (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
リリウム
00:15:29
まあとりあえず最初は回避下げしますね (HP:55/55 MP:75/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
00:15:34
鱗が少し硬くなりました。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA)
コスタ
00:15:51
庇うはルペルかな (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
00:16:26
私はこれでいいですかね (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
移動距離:【姿勢堅持】10m
鼓咆:【神展の構え】
補助動作:【バークメイルA】自分 【ストップ&スタッガー】ルペル
行使魔法:【バトルソング】
使用特技:
対象:範囲内全員
消費MP(軽減計上済み):6
リリウム
00:16:32
行動予定 (HP:55/55 MP:75/75 防:5 石⑤×6)
移動:3m制限移動で前進
宣言特技:《ダブルキャスト》
補助動作:なし
     【スノウメン】を、味方全員に付与。武器が水・氷属性化。5MP
主動作:【シバリング・レゾナンス】8MP
DC分主動作:【フロストフィールドⅠ】5MP
パウル
00:16:37
バフやら終わったらまずこう予定してブリンクをまずはがしに行く (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
移動:←10m通常移動 【エゼルヴ】に接敵
補助:
 練技:【ガゼルフット/MP2】【アンチボディ/MP2】【メディテーション/MP2】
 賦術:なし
 発動:【なし
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《迫る刃に怯えよ》
主動:〈キック〉で必殺の一撃! 【エゼルヴ】
に攻撃 
MP:2/2/2 MCC:2/2/1 自分:0/0/1 マナカ:0/0/0 合計:1点消費
レィ
00:16:50
(HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤)
16+1+1-2-2-19 = -5
コスタ
00:17:23
お、スノウメンだ (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
レィ
00:17:34
出目6でファニングが当たり 出目4で素撃ちが当たるな(19の部位 (HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤)
パウル
00:17:46
あとは余裕があればカンタマが欲しいくらいかな? (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
リリウム
00:18:11
カンタマは次辺りで蒔くかな。
ぶっちゃけダイケホーンは初手で使わないとその( (HP:55/55 MP:75/75 防:5 石⑤×6)
移動:3m制限移動で前進
宣言特技:《ダブルキャスト》
補助動作:なし
     【スノウメン】を、味方全員に付与。武器が水・氷属性化。5MP
主動作:【シバリング・レゾナンス】8MP
DC分主動作:【フロストフィールドⅠ】5MP
コスタ
00:18:28
それはそう(ダイケホーン (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
パウル
00:18:29
それは分かるw>スノウ (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
リリウム
00:18:43
とりあえずみんなの準備よければ動きますね (HP:55/55 MP:75/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:18:52
敵PCで使ってみましたが超絶使いずらかった(感想 (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
00:18:56
お願いします
リリウム
00:19:05
では私から。 (HP:55/55 MP:75/75 防:5 石⑤×6)
00:19:12
制限移動で3m前進
TOPIC
00:19:17
フォルゴーン-5m-エゼルヴー10m-パウル、コスタ、ルペル、リリウムー3m-レィ by リリウム
リリウム
00:19:46
補助動作で【スノウメン】を味方全員に付与、騎獣は1部位だっけ? (HP:55/55 MP:57/75 防:5 石⑤×6)
00:20:07
あ、その前に補助動作でリーチスタッフ装備しておきます
GM
00:20:31
分かりました (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
00:20:39
1部位です (HP:61/61 MP:54/54 防:19 )
リリウム
00:20:58
さらに主動作で【シバリング・レゾナンス】詠唱、効果内容はあとでまとめて説明します。
「凍れ」 (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
コスタ
00:21:08
うっまステータス忘れてた (HP:61/61 MP:54/54 防:19 馬 HP80/80 MP34/34)
00:21:11
あぶな
リリウム
00:21:19
効果は必中、この段階では何も効果は生じないけれど、DCで【フロストフィールドⅠ】 (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
2D6 → 1 + 6 + 【15-10】 = 12
#魔神
00:21:32
「あら、何かしら。珍しい魔法を使うのね」 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
00:21:40
ダメージが1点増えた。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
リリウム
00:21:47
効果はまとめて、リリウムから30m以内の空間のスノウメンの効果を受けてないキャラクターは回避力ー1、手番開始時に2点の確定ダメージ受けます。 (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
00:22:16
さらにスノウメンの効果で武器攻撃が水・氷属性化してダメージ+1点ですね。
赤い吹雪が室内に吹き荒れて終了です。
00:22:54
【喪われし貴血(ロストブラッド)】の実力をお見せしますわ」魔神たちにカーテシーして一礼。
コスタ
00:23:27
ではではいっきまーす (HP:59/59 MP:54/54 防:19 馬 HP80/80 MP34/34)
移動距離:【姿勢堅持】10m
鼓咆:【神展の構え】
補助動作:【バークメイルA】自分 【ストップ&スタッガー】ルペル
行使魔法:【バトルソング】
使用特技:
対象:範囲内全員
消費MP(軽減計上済み):6
00:24:08
対応ありますか (HP:59/59 MP:54/54 防:19 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:24:40
その場で受けます (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
00:24:52
ではMCC5点1個使用して行使 (HP:59/59 MP:54/54 防:19 馬 HP80/80 MP34/34)
2D6 → 3 + 5 + 【14-4】 = 18
00:24:57
終わりん!
00:25:11
待ったビートルスキンく寝てた
00:25:13
抜けてた
00:25:25
今度こそ終わりです (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:25:29
ストップ&スタッガーは私に使うやつじゃないよね!( (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
コスタ
00:25:41
あれ、ルペルじゃない方がいいですか (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
00:25:57
返事が無かったのでいいのかなって・・・
ルペルカリア
00:26:04
これ対象指定するやつでしたっけ…? (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
パウル
00:26:08
攻撃を受けた時に効果があるやつであって (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
00:26:32
まず庇う対象の方を宣言だな
コスタ
00:27:08
宣言はさっきのメモでルペルと指定しました (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:27:11
能動的に対象を選ぶ秘伝ではないですよね (HP:89/89 MP:22/22 防: )
00:27:29
あくまでかばうのがルペルカリア、ということで宜しいですかね
パウル
00:27:30
あとパウルは《パリィ&ブレイク》があるので大丈夫 (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
コスタ
00:27:57
えっと庇わない方がいい感じですかね>ルペル (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:28:10
かばってくれるのは嬉しいよ。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
パウル
00:28:13
ああ、宣言は《かばうⅡ:ルペル》 その上で《ストップ&スタッガー》となるよ (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
コスタ
00:28:15
なら庇います (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
00:28:26
そんな感じです>パウル
リリウム
00:28:29
宣言の仕方が違うと言うだけの話だね( (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
00:28:41
はい、ありがとうございます! (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
コスタ
00:28:48
なるほど、もうちょい詳細に書けばよかったか・・・ (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
00:28:48
《ストップ&スタッガー》自体には「かばう」の効果が無いからな (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
コスタ
00:29:00
そういえばそうでしたね (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
00:29:05
「For God so loved the world that he gave his only Son, so that everyone who believes in him may not perish but may have eternal life. Indeed, God did not send the Son into the world to condemn the world, but in order that the world might be saved through him.」讃美歌を高らかに歌い上げる
TOPIC
00:29:24
フォルゴーン-5m-エゼルヴ、コスタ、馬ー10m-パウル、ルペル、リリウムー3m-レィ by コスタ
パウル
00:29:30
そう言えば騎獣は何もせずでいいのかな? (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ルペルカリア
00:29:58
騎獣は慎重に制限移動してるから。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
パウル
00:30:36
では続いて行動しよう
宣言は変わらずこのままで (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
移動:←10m通常移動 【エゼルヴ】に接敵
補助:
 練技:【ガゼルフット/MP2】【アンチボディ/MP2】【メディテーション/MP2】
 賦術:なし
 発動:なし
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《迫る刃に怯えよ》
主動:〈キック〉で必殺の一撃! 【エゼルヴ】に攻撃 
MP:2/2/2 MCC:2/2/1 自分:0/0/1 マナカ:0/0/0 合計:1点消費
コスタ
00:30:55
あい(移動に集中 (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
00:31:18
《足さばき》要因なので・・・
パウル
00:31:27
「まずはこのぶれて見える邪魔な幻影を消しておきましょう。」
と雑に蹴りを入れて【命中:猫+1、狩人+1、バトソン+2、迫る刃-2】 (HP:53/53 MP:24/24 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1+1+2-2】 = 25
00:31:50
判定は成功なので【ブリンク】は消えていただこう
GM
00:32:10
ブリンクが描き消える (HP:89/89 MP:22/22 防: )
パウル
00:32:13
パウルは以上だ (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
00:33:16
アタッカーsGOGO (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
00:33:29
任せた。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
レィ
00:33:45
胴が邪魔だし潰すかね・・・アゼルヴへ (HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤)  
左右の手に〈デスリボルバー〉装備
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】
【クリティカル・バレット】×5
左のガンで《ファニングショット》 右のガンで発砲

【FA】にて
左右のガンで発砲

消費は全て弾丸にて
00:33:53
エゼルヴ・・・
コスタ
00:33:53
がんばえー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
00:34:03
あるある
リリウム
00:34:15
敵は全部回避が1下がってるからねっと。 (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
00:34:26
別に頭でもいいんだけど。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
GM
00:34:33
私も最初エルゼヴって打って直した( (HP:89/89 MP:22/22 防: )
レィ
00:35:26
総合的に8もあるとそもそも頭なんぞ当たらんわ (HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤ 猫3)
コスタ
00:36:18
この魔神言いずらい (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:36:38
了解。 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
レィ
00:36:57
(HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤ 猫3)
16+1+1+2-2-2-4-21+1 = -8
00:37:06
出目9以上で命中
00:37:10
ほぼ外す
パウル
00:37:41
頭は阻害+4が大きすぎる (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
レィ
00:37:52
ひたすら胴へ・・・FA含めて5発と (HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤ 猫3)
00:37:55
順に処理へ
00:38:02
【命中@ファニングショット】
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1-2-2+2】 = 25
00:38:13
【ダメージ@ガン】
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
00:38:18
【命中@ファニングショット】
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1-2-2+2】 = 20
00:38:21
【ダメージ@ガン】
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15+2】 威力 : 20
00:38:33
【命中@両手利き】
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+1-2+2】 = 25
00:38:38
【ダメージ@ガン】
20 = 3 (1 + 4 = 5) + 【15+2】 威力 : 20
コスタ
00:38:47
ファイターとシューターにも《変幻自在》に似た奴が欲しい(バトルマスター遠すぎる (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
00:38:47
あとはFAの左右か (HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤ 猫3)
00:38:54
【命中@両手利き】
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1-2+2】 = 25
00:38:57
【ダメージ@ガン】
44 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
00:39:01
お?
00:39:09
【命中@両手利き】
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1-2+2】 = 25
00:39:14
【ダメージ@ガン】
31 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【15+2】 威力 : 20
リリウム
00:39:14
おー (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:39:16
おー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
00:39:22
(HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤ 猫3)
19+21+20+44+31 = 135
GM
00:39:23
よく回る (HP:89/89 MP:22/22 防: )
レィ
00:39:28
胴吹き飛んだな? (HP:48/48 MP:43/43 防:3 ⑤⑤ 猫3)
00:39:39
計135点の5連射
コスタ
00:39:45
すげー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:39:58
胴体112点なので落ちましたね (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:40:17
ナイスアタック (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
00:40:24
やはり銃は剣よりなんとか。
#魔神
00:40:34
「っ、随分と、激しいわね……」エゼルヴの身体が大きく揺らぐ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
レィ
00:40:42
消耗も中々・・・・ (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫3 左3 右4)
ルペルカリア
00:41:06
通常移動で10m前進
《鎧貫きⅡ》宣言し1回目の主動作に適応
賦術:【ヴォーパルウェポンA:ルペ】
錬技:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【アンチボディ】MCC使用
〈パワーリスト〉で攻撃&追加攻撃をエゼルヴの頭部へ
(HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
パウル
00:41:13
どこのスタンド使い( (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
レィ
00:41:14
「やはり先手。勝利への近道」と以上 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫3 左3 右4)
ルペルカリア
00:41:23
命中 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1+2】 = 25
00:41:26
貫き
31 = 5 (3 + 6 = 9) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
00:41:28
命中
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1+2】 = 28
00:41:30
31 = 5 (6 + 3 = 9) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
レィ
00:41:40
☆7になれば忌々しい-4が-2になるんだ・・・ (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫3 左3 右4)
コスタ
00:42:20
(HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
TOPIC
00:42:24
フォルゴーン-5m-エゼルヴ、コスタ、馬、ルペル、パウルー10m-リリウムー3m-レィ by ルペルカリア
GM
00:42:25
エゼルヴ頭部49/96
エゼルヴ尻尾74/74
フォルゴーン頭部118+25/118+25
フォルゴーン胴体128+20/128+20
フォルゴーン足111+20/111+20
(HP:89/89 MP:22/22 防: )
パウル
00:42:33
二刀流が欲しいねえ (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
コスタ
00:42:43
枠が足りねぇ! (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:42:46
「スペンサー様、体勢が崩れました。トドメを!」 (HP:71/71 MP:27/27 防:0+2 バクメA、スノウ)
#スペンサー
00:43:17
スペンサーの攻撃が当たるか誰か1dしてくださいな (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
00:43:18
これスペンサーにもバフ入るんかな (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
00:43:26
ふるぞー
(HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:43:29
だれかどぞー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
00:43:31
(HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
1D6 → 4 = 4
#スペンサー
00:43:36
当たった (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:43:51
よしよし (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
00:43:53
やったかっ⁉ (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ)
リリウム
00:44:15
ダメージもこっちでふるんだっけ
(HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
41 = 10 (1 + 4 = 5) + 【31】 威力 : 61
パウル
00:44:18
これはいっただろう。ちょっと(いかりゃく (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
#スペンサー
00:44:26
ダメージダイス (HP:89/89 MP:22/22 防: )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 61
00:44:32
変転して
リリウム
00:44:41
おー (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:44:43
あびゃー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:45:04
人間強い。 (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ)
GM
00:45:32
(HP:89/89 MP:22/22 防: )
77 = 18 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 16 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 12 (3 + 4 = 7) + 【19+12】 威力 : 61 DK66
コスタ
00:45:56
おー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
#スペンサー
00:46:13
「見せ場を譲られたからには、気張らねば、な…!」ヘビーアンカーga (HP:89/89 MP:22/22 防: )
パウル
00:46:17
よーし、これで落ちた! (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
#スペンサー
00:46:38
ヘビーアンカーを頭部に叩きつけられたエルゼヴはそのまま溶けるように消えていく (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
00:46:50
「お相手の頭が陥没しましたね。お見事です。」 (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗1R)
コスタ
00:47:14
喋れないからサムズアップしてよう (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:47:59
では敵の手番ですが、フォルゴーンは先述の通り初回は移動できない縛りが付けられているので (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
00:48:10
残りはケンタウロスもどきだけだ (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗1R)
コスタ
00:48:39
ケンタウロスもどきw (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
00:48:45
「さて、これであとはあの新しく出てきた相手ですね。」 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
00:48:49
ブレットはなにかしてくるかな (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
GM
00:49:09
自分の全部位に【ヴァイス・ウェポン】だけして手番終了 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
00:49:09
戦闘に参加してない気が (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
00:49:31
こっちスペ様フェローだから向こうもフェローでもおかしくないかなって――― (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:49:41
あー (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:49:53
ブレットの行動ころころ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
1D6 → 6 = 6
リリウム
00:50:01
ひょえ (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:50:07
お、何だろう (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:50:27
77点ダメージ返しが…(ゴクリ (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
コスタ
00:50:38
こわ (HP:59/59 MP:54/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
#少年
00:51:05
「早すぎる…いや、追手が想定以上に強すぎただけか…もう少し保たせろ」フォルゴーンに【ヘイスト】 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:51:25
ひえ (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
GM
00:51:45
一瞬だけ戦闘に視線を移すと、また石碑への作業に戻ります。石碑が何やら光を帯びてきたような…? (HP:89/89 MP:22/22 防: )
00:52:02
フォルゴーンは既に行動済なのでPCの手番です
リリウム
00:52:06
あ、そういえばフォルゴーンは全身2点の確定ダメージですね、手番開始時に。 (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
GM
00:52:18
ダイケホーンですね (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:52:22
赤い吹雪が削り取っていく。 (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
GM
00:52:40
フォルゴーン頭部118+23/118+25
フォルゴーン胴体128+18/128+20
フォルゴーン足111+18/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:52:40
魔法撃っちゃうね (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
00:53:01
おなしゃす (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
#巨人
00:53:18
「……」凍てつく息吹が、巨人の体力を少しずつ奪っていく (HP:89/89 MP:22/22 防: )
パウル
00:53:47
魔法からGo! (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
00:54:04
こんなかんじで (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
移動:なし
宣言特技:《魔法拡大/数》
補助動作:〈リーチスタッフ〉を地面に、〈マナスタッフ〉装備
主動作:【ジャイアントキック】をフォルゴーン3部位に
コスタ
00:54:31
【ジャイアントキック】(HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
00:54:53
3属性契約なので13まで行けるのです (HP:55/55 MP:56/75 防:5 石⑤×6)
パウル
00:54:57
土魔法の必中物理だっけな (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
コスタ
00:55:10
あ、妖精か。久しぶりに見た (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:55:11
浴びた相手は1d6して3以下なら転倒 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:55:17
5点石割って、43MP消費して行使 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
2D6 → 2 + 6 + 【15+1】 = 24
GM
00:55:25
(HP:89/89 MP:22/22 防: )
1D6 → 2 = 2
コスタ
00:55:45
お、転倒 (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
00:55:50
ナイス転倒 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
00:56:03
これは胴体狙っていけそうだ
GM
00:56:35
吹雪に呑まれた巨体が土の妖精の猛攻を浴びて揺らぐ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
00:56:42
MPが消し飛んでる…ふるふる。 (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
リリウム
00:56:43
「砕けなさい!」
氷泥の剛脚が巨人を撃ち伏せて。
頭部、胴体、脚にそれぞれ物理ダメージ。
(HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
24 = 8 (2 + 3 = 5) + 【15+1】 威力 : 50
24 = 8 (4 + 1 = 5) + 【15+1】 威力 : 50
28 = 12 (6 + 2 = 8) + 【15+1】 威力 : 50
00:57:12
ダイケホーン3種の効果はまだ全て継続されて終了です。
コスタ
00:57:22
妖精と流派魔法の消費MPやばいですからな (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
00:57:36
フォルゴーン頭部118+14/118+25
フォルゴーン胴体128+8/128+20
フォルゴーン足111+5/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
00:57:43
ダイケホーン魔法はそんなにかな。拡大とかいらないし。 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
00:57:56
単純に高位妖精魔法がむちゃんこ重たい(
レィ
00:58:14
24-2-1だっけ? (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫3 左3 右4)
リリウム
00:58:22
ですね! (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
00:58:30
シバレゾとジャイアントキックで3下がってます
GM
00:58:32
ランク13ですから本来は☆9あたりが使う魔法ですからね… (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
00:58:32
通常移動で5m前進
《鎧貫きⅡ》宣言し1回目の主動作に適応
賦術:【ヴォーパルウェポンA:パウル】
錬技:【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】MCC使用
〈パワーリスト〉で攻撃&追加攻撃をフォルゴーンの胴体へ
(HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
コスタ
00:58:40
んなー (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
00:58:53
命中 (HP:71/71 MP:24/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1+2】 = 27
00:58:58
貫き
30 = 4 (5 + 2 = 7) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
00:59:01
命中
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1+2】 = 27
00:59:03
29 = 3 (2 + 4 = 6) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
00:59:18
おしまいです
パウル
00:59:31
相手は対応無しかな? (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
コスタ
00:59:57
そういえば (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:00:00
その場ですね (HP:89/89 MP:22/22 防: )
TOPIC
01:00:02
フォルゴーン、ルペル-5m-エゼルヴ、コスタ、馬、パウルー10m-リリウムー3m-レィ by ルペルカリア
レィ
01:00:09
胴へ攻撃と・・・21か (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫2 左3 右4)  
【ターゲットサイト】
【クリティカル・バレット】×3
右のガンで《ファニングショット》 左のガンで発砲


消費は全て弾丸にて
01:00:24
【命中@ファニングショット】 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫2 左3 右4)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1-2-2+2】 = 27
01:00:28
【ダメージ@ガン】
19 = 2 (2 + 2 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
01:00:32
【命中@ファニングショット】
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1-2-2+2】 = 24
01:00:34
【ダメージ@ガン】
20 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15+2】 威力 : 20
01:00:38
【命中@両手利き】
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1-2+2】 = 26
01:00:43
【ダメージ@ガン】
28 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
01:00:50
微妙?
GM
01:01:05
フォルゴーン頭部118+14/118+25
フォルゴーン胴体31/128+20
フォルゴーン足111+5/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
レィ
01:01:19
残ったか (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫2 左2 右2)
リリウム
01:01:25
いやいい感じ (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
パウル
01:01:40
60点オーバーも与えれば十分に強いダメージじゃろ
ではこうしてと (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
移動:←10m通常移動 【フォルゴーン】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP2】
 賦術:【クリティカルレイ/A】【パウル】
 発動:なし
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《迫る刃に怯えよ》
主動:〈〈たどたどしい〉五色変幻の銀球〉で迫る鉄球の一撃! 【フォルゴーン:胴体】に攻撃 
MP:2 MCC:2 自分:0 マナカ:0 合計:0点消費
GM
01:01:41
エゼルヴといい想定以上のペースで削れていく… (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:01:51
んなー (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:01:59
攻撃!【命中:猫+1、狩人+1、バトソン+2、迫る刃-2】 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1+2-2】 = 20
01:02:13
うーん、割って当てるか
GM
01:02:23
割れば当たりますね (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:02:25
21だから指輪でぎりぎり当たるね (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:02:30
あ、先に旋風すればよかったな (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:02:44
銀色の鉄球がどーん!【スノウ+1、バトソン+2/クリレイA/迫る】
(HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
42 = 12 (6 + 2 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 11 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【16+1+2】 威力 : 40 HI
コスタ
01:02:50
おー (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
01:02:53
最後悲しい
パウル
01:03:07
最後がきちんと与えられていれば! (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
01:03:10
まあよくある (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
01:03:22
ヴォパさんも入れてもらえれば… (HP:71/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
パウル
01:03:30
パウルは以上 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
コスタ
01:03:33
いくでーとはいっても前進して継続ですが (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
移動距離:【姿勢堅持】5m前進
鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
補助動作:【バークメイルA】パウル 《かばう》ルペル
行使魔法:【バトルソング】継続
対象:範囲内味方全員
リリウム
01:03:33
スペ様に動いてもらって駄目そうならコスタかな (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:03:41
あ、なら待ちます (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
01:03:52
スペ様命中ダイス (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
1D6 → 4 = 4
GM
01:04:06
フォルゴーン頭部118+14/118+25
フォルゴーン胴体3/128+20
フォルゴーン足111+5/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
01:04:08
優秀だなぁ (HP:71/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
リリウム
01:04:12
グッド命中。キャースペ様ー (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:04:14
んなー (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:04:15
「ふう、今だに上手く当てることが難しいですね。指輪がまた壊れてしまいました。」
相変わらずの腕の悪さに肩を落としつつ (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
GM
01:04:20
ダメージ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
44 = 13 (2 + 6 = 8) + 【19+12】 威力 : 61
パウル
01:04:34
よすよす。これで胴体も落ちた (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
01:05:04
火力あるのも胴体ですしね (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:05:18
うーん無難にこれですかな (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
移動距離:【姿勢堅持】5m前進
鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
補助動作:【バークメイルA】パウル 《かばう》ルペル
行使魔法:【バトルソング】継続
対象:範囲内味方全員
01:05:29
貼って継続で終了! (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
#スペンサー
01:05:36
「俺のように扱いづらい武器を使っているわけでもないのだから、慣れれば何とかなる、だろう……!」フォルゴーンの胴体を巨大な碇が叩き潰す (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:06:04
「みなさまさすがですね...もうあと一息でブレットへの壁はなくなりますよ」 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
GM
01:07:09
では敵の手番へ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
01:08:02
フォルゴーンは起き上がりつつ、まずは《マルチアクション》から【フォース・イクスプロージョン】
ルペルカリア
01:08:27
信仰は爆発だ! (HP:71/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
リリウム
01:08:28
魔法行使も命中も転倒で下がってるからねー>前衛 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:08:34
きゃーw (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ルペルカリア
01:08:43
精神抵抗 (HP:71/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
GM
01:08:46
転倒デバフで行使21かな (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:08:50
具体的には21 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:08:58
+1サヨナラ(ビリィ (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:09:13
ルペルカリア (HP:89/89 MP:22/22 防: )
12 = [24 = 8 (2 + 6 = 8) + 【16】] / 2 威力 : 30
TOPIC
01:09:16
フォルゴーン、ルペル、コスタ、馬、パウル-5m-エゼルヴー10m-リリウムー3m-レィ by ルペルカリア
パウル
01:09:18
パウルは庇わなくて平気だぞー【精神抵抗】  (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
GM
01:09:19
コスタ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
13 = [26 = 10 (5 + 6 = 11) + 【16】] / 2 威力 : 30
01:09:31
魔符破らなければ回っていた
パウル
01:09:35
転倒GJだ (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
GM
01:09:38
パウル (HP:89/89 MP:22/22 防: )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
パウル
01:09:45
ヨシ (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
01:09:48
...なんとなく転倒させてたんだけどまさかここまで効果的とは。 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:09:55
おー (HP:59/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
01:10:05
あ、マイナーカースで12点受けます
パウル
01:10:34
転倒そのものはかなり効果高いけど、普段はなかなかエネミー相手にはできないからなw (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
リリウム
01:10:36
フォルゴーンさんも2点ずつだね、ダイケホーンだ (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
コスタ
01:10:37
うん?庇うはルペル指定したはず・・・ (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
01:11:02
転倒はそもそもグラが当てるか魔法の抵抗超えないと厳しいですからな
パウル
01:11:10
あ、バークメイルの方だ。すでに自分で使っている>コスタ (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
GM
01:11:12
ダメージ的にはルペルカリア狙うかな、頭部の物理はルペルカリアに飛んで庇われる (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
01:11:31
キャー (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
コスタ
01:11:33
あ、失礼しました!(バクメ (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
01:11:45
こいやー
GM
01:11:51
ダメージ (HP:89/89 MP:22/22 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【16+2】 = 24
01:12:00
ヘイストチェック
1D6 → 1 = 1
コスタ
01:12:07
1点・・・じゃないノーダメ? (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:12:14
足もルペルカリアを踏みつける (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
01:12:39
カウンター (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
リリウム
01:12:42
ガデないからこれは普通に回避かな? (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
01:12:47
命中 (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+1+1+2】 = 30
リリウム
01:12:47
と思ったら行ったー! (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
ルペルカリア
01:12:54
(HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
29 = 3 (2 + 3 = 5) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
GM
01:12:54
カウンター成功 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:12:56
おー (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:13:19
そしてシバリング・レゾナンスで消耗していく (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:13:23
【ストップ&スタッガー】の効果で頭部の回避[-」か (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
01:13:31
「-2」
ルペルカリア
01:13:43
コスタが3も補正掛けてくれてるので難なく。 (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
コスタ
01:13:51
《ガーディアン》欲しいっす(枠が足りない (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:13:52
フォルゴーン頭部118+12/118+25
フォルゴーン足100/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:14:19
そういえば補正+3も入ってるのか (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
01:14:28
ブレットの支援魔法が来るかな? (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
01:14:42
3部位にヘイスト使ったから結構消耗きつそうだけど...
ルペルカリア
01:15:03
「今日は絶好調で身体が軽いです。負ける気がしません!」 (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
リリウム
01:15:05
ああでも15点石とか持ってそうなんだっけ (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
#少年
01:15:13
「下位魔神では時間稼ぎも満足にできない、と……資料を纏める時間もない、強引に起動させるか」 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:15:26
どうなんだろう、予備を持ってるのか否か (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
01:15:32
やつは15点石四天王の中でも最弱… (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
コスタ
01:15:38
www (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:15:45
20点石を落とせー!(物欲 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
コスタ
01:15:46
「?」 (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
01:15:54
強欲すぎるw
リリウム
01:16:16
「みなさん、急いだ方がよさそうです」 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×6)
GM
01:16:24
石碑が一際強い輝きを放つと、ブレットの姿が消え、同時に石碑が力を失ったように罅割れます (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:16:45
「...というには遅かったようですね」 (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×5)
コスタ
01:16:47
「?!」あ逃げた (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:17:48
「くっ、相手の方の行動が早すぎますね。
 こうなったらこの魔神だけでも始末してしまいましょう。」 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
コスタ
01:18:06
がんばえー(見学 (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
01:18:08
「まずは目の前の相手をどうにかしませんと。」 (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗2R)
レィ
01:18:10
「どのみちあれは間に合わぬ」 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫2 左2 右2)
リリウム
01:18:40
こちらの手番かしら、それともその前に何か起こる? (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×5)
GM
01:18:57
そのままPCの手番に移ります (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:19:11
はいな、ではさくっと倒してしまおう (HP:55/55 MP:13/75 防:5 石⑤×5)
01:19:54
マナスタッフを装備したままダブルキャスト宣言、【ウォーターエッジ】を5点石ぱりんして頭部に
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
コスタ
01:19:56
今敵回避「-2」だからファンブルしなきゃ当たるはず・・・! (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:20:30
抵抗しまして (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:20:52
27はさすがに抜けず、抵抗されて
(HP:55/55 MP:10/75 防:5 石⑤×4)
11 = [22 = 6 (4 + 1 = 5) + 【15+1】] / 2 威力 : 40
ルペルカリア
01:21:22
《鎧貫きⅡ》宣言し1回目の主動作に適応
錬技:【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】【リカバリィ】MCC使用
〈パワーリスト〉で攻撃&追加攻撃を頭部へ
(HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
リリウム
01:21:26
ダブルキャスト、【ストーンブラスト】を頭部に (HP:55/55 MP:10/75 防:5 石⑤×4)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1-10】 = 14
GM
01:21:35
あ、魔法弱点ですので (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
01:21:37
ダブキャスがあった。 (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
GM
01:21:45
更に+2かな (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:21:52
抵抗されて
(HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
8 = [12 = 6 (3 + 5 = 8) + 【15+1-10】] / 2 + 【2】 威力 : 20
01:22:00
では13点と8点ですね、失敬
GM
01:22:03
フォルゴーン頭部109/118+25
フォルゴーン足100/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:22:31
「氷血晶の刃に散れ!」
終了して。 (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
ルペルカリア
01:22:34
スノウフィールドでエッジのダメージさらに+1点説は… (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
01:23:00
命中
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1+1+2】 = 27
リリウム
01:23:06
ああフロストフィールドⅠでさらに+1でしたか、えへ (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
ルペルカリア
01:23:09
貫き (HP:59/71 MP:22/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
31 = 5 (4 + 5 = 9) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
01:23:12
命中
2D6 → 6 + 1 + 【16+1+1+1+2】 = 28
01:23:15
31 = 5 (5 + 4 = 9) + 【16+3+2+2+1+2】 威力 : 13
01:23:24
おしまいです。
GM
01:23:36
あ、固定値に入れてませんでしたか (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:24:00
魔法使いが攻撃魔法で支援効果受けることってあんまりないからさ...(
申し訳ない。切り上げで+1ですね (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
GM
01:24:08
フォルゴーン頭部69/118+25
フォルゴーン足100/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
01:24:27
全回復した、ありがとう。リカバリィ。 (HP:71/71 MP:20/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
GM
01:24:31
+1も反映しました (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:24:45
あとはアタッカーで落ちるかな? (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
レィ
01:24:50
69かー出目次第か? (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫2 左2 右2)
コスタ
01:24:55
恐らく (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:24:56
巨人の傷は次々と深くなり、動きも鈍っていく (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:25:00
レィGOGO (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
パウル
01:25:08
たぶん行けるだろう (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
レィ
01:25:12
削ろう・・・次もいるし (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左2 右2)  
【ターゲットサイト】
【クリティカル・バレット】×3
右のガンで《ファニングショット》 左のガンで発砲


消費は全て弾丸にて
01:25:32
自在弾だった( (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
GM
01:25:49
パウルもいますし、コスタも最悪ゴッフィス撃てるでしょうし… (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:25:50
がんばー (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
01:25:51
【命中@ファニングショット】 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
2D6 → 6 + 2 + 【16+1+1-2-2+2】 = 24
コスタ
01:25:57
馬もいるで! (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
01:25:58
多分あたり? (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
GM
01:26:41
当たります (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:26:43
頭部なら当たってる (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
01:26:46
頭部へー (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
リリウム
01:26:47
素で23なので当たってますね (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
レィ
01:26:53
【ダメージ@ガン】 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
23 = 6 (3 + 5 = 8) + 【15+2】 威力 : 20
01:26:57
【命中@ファニングショット】
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+1-2-2+2】 = 27
01:27:01
【ダメージ@ガン】
20 = 3 (1 + 4 = 5) + 【15+2】 威力 : 20
01:27:12
ダメージで見ないダイスだな(
コスタ
01:27:14
後さっきの攻撃でノーダメなので回避が22のはず (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
01:27:15
【命中@両手利き】 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1-2+2】 = 21
01:27:25
22か
コスタ
01:27:25
わ、割れば当たるが (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
レィ
01:27:30
指輪割ろう これであたる (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
リリウム
01:27:32
シバレゾでさらに下がって21ですね (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
レィ
01:27:44
【ダメージ@ガン】 (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15+2】 威力 : 20
GM
01:27:52
フォルゴーン頭部3/118+25
フォルゴーン足100/111+20 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
レィ
01:27:52
66だな? (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
パウル
01:28:02
おしい (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
レィ
01:28:13
あとよろしゅ (HP:48/48 MP:38/43 防:3  猫1 左1)
ルペルカリア
01:28:23
がんばえー (HP:71/71 MP:20/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
コスタ
01:28:29
シバの回避低下よく忘れるな・・・ (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
01:28:33
そういえばスノウメンの効果はこれ入らない? (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
01:28:53
スノウメンというかフロフィーⅠか。武器が水・氷属性なら+1されるけど。
レィ
01:28:54
クリバレだしねぇ・・・ (HP:48/48 MP:22/43 防:3  猫1 左1)
パウル
01:29:21
魔法ダメージも+1だね (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
ルペルカリア
01:29:48
銃にエンチャントの効果が適応されるかはGMの裁定だよね。 (HP:71/71 MP:20/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
GM
01:29:55
入らないんじゃないかな… (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:29:55
クリバレが属性変更の影響受けてるか問題があるからね( (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
01:30:11
まあ3点なら沈むだろうから次どうぞどうぞ
GM
01:30:14
まあパウルが落としてくれるでしょうしきっと (HP:89/89 MP:22/22 防: )
パウル
01:30:23
妖精武器化がガンにも適用できるとしているかだな (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
01:30:49
では落としに行こう (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
移動:なし
補助:
 動作:〈〈たどたどしい〉五色変幻の銀球〉を〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉で回収【消費MP4:マナカートリッジ使用】
 練技:なし
 賦術:なし
 発動:なし
 魔法:【ターゲットサイト/MP1】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《迫る刃に怯えよ》
主動:〈〈たどたどしい〉五色変幻の銀球〉で迫る鉄球の一撃! 【フォルゴーン:胴体】に攻撃 
MP:4/1 MCC:0/1 自分:0/0 マナカ:4/0 合計:0点消費
リリウム
01:31:06
なぁに1点でも当てれば次のRで沈む。 (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
パウル
01:31:12
バトソンのおかげでまず外さない【命中:猫+1、狩人+1、バトソン+2、タゲ+1】 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+1+2+1】 = 26
コスタ
01:31:13
がんばれー (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:31:41
ドーン!と当てて【スノウ+1、バトソン+2/必殺Ⅱ】 (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス20,MCC0/5/5/5,魔石10)
28 = 9 (2 + 4 = 6 > 7) + 【16+1+2】 威力 : 40 HI
01:32:03
「あと一押しですね!」と鉄球をぶつけて終わり!
GM
01:32:25
あれ、胴体? (HP:89/89 MP:22/22 防: )
コスタ
01:32:35
うん? (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
パウル
01:32:37
あ、頭部に直してなかった (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス16,MCC0/4/5/5,魔石10)
コスタ
01:32:45
偶にやるやつ (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
GM
01:32:59
まあ頭部でいいですよ、流石にここで胴体殴るの不自然ですし( (HP:89/89 MP:22/22 防: )
ルペルカリア
01:33:16
胴体はもう潰れてるし…(震 (HP:71/71 MP:20/27 防:0+2 バクメA、ヴォパA、スノウ、猫鹿熊抗3R)
GM
01:33:18
吹雪と弾丸の雨に呑まれた巨人もまた鉄球に潰され消えていく。【戦闘終了】 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
パウル
01:33:24
胴に追い打ちでもコスタが止めを刺してくれる! (HP:53/53 MP:23/24 防:6+2 テムス16,MCC0/4/5/5,魔石10)
コスタ
01:33:45
(HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
リリウム
01:34:10
では吹雪を止めて。
「ブレットを追うべきかなのでしょうが...どこに消えたのか見当は?」
スペンサーの方を見て。 (HP:55/55 MP:4/75 防:5 石⑤×4)
コスタ
01:34:44
「うーん倒せたけど逃げられたな」割れたやつ見れるかな (HP:47/59 MP:50/54 防:23 馬 HP80/80 MP34/34)
ルペルカリア
01:34:46
「皆様おつかれさまでした。大きなお怪我はなさそうで安心です。」いつも致命傷を負う奴
コスタ
01:35:01
ルペルw
パウル
01:35:08
「あの光が……。」と、彼が立っていたところに近寄って確認かな?
ルペルカリア
01:35:25
「石碑を読み取れば、どこに消えたか分からないでしょうか?」
#スペンサー
01:35:35
「十分に荷物を纏める暇もなかっただろう。残された荷物を探れば、情報を得られそうなものだが…」 (HP:89/89 MP:22/22 防: )
リリウム
01:35:58
まあ今回はかわいそうなくらい攻め手を封じたから...
コスタ
01:36:06
それな
01:36:19
後鬼みたいな連射とか回転もありましたし
リリウム
01:36:35
ひとまずブレットが遺したものをざっと調べてみよう
ルペルカリア
01:36:57
また落とし物が…
コスタ
01:37:08
落とし物多いなw
GM
01:37:30
石碑の方はリリウムが見れば分かりますが、魔法文明語とノスフェラトゥ語を組み合わせて暗号化されているので内容を読み取るには時間がかかりそうです。
パウル
01:37:42
今回のは忘れものだから(震え
コスタ
01:38:17
読めんな!
パウル
01:38:43
ノス語は流石に覚えてないなあ
01:38:59
魔法文明語だけなら何とかなるのだがw
レィ
01:39:04
言語はないな
01:39:10
サラいた?
リリウム
01:39:13
「...これは真祖のものと魔法文明語を織り交ぜた暗号ですね」
GM
01:39:25
残された情報を纏めてみるなら、【冒険者知力】で判定してみてください
リリウム
01:39:32
私コンジャラーにしてノス語話者だから読めるっちゃ読める
コスタ
01:39:41
ソサいないっすね
リリウム
01:39:47
冒険者知力ぅ
2D6 → 1 + 4 + 【10+5】 = 20
コスタ
01:39:51
「お、読めそうか?」
ルペルカリア
01:40:00
冒険者知力
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
パウル
01:40:04
ソサはないけど言語は取っているぞ>魔法文明語
リリウム
01:40:07
使いどころないし変転して25にしちゃおう
コスタ
01:40:14
私も振るー
2D6 → 4 + 6 + 【10+4】 = 24
レィ
01:40:24
【冒険知力】きっと凄い目が出る・・・
2D6 → 1 + 2 + 【10+4】 = 17
コスタ
01:40:26
あびゃー変転されて出目負けた
GM
01:40:30
リリウムは暗号化された状態の分が読めるだけなので、記録して持ち帰ることはできるけど意味を読み取ることまではできなさそうかな
レィ
01:40:33
ある意味凄い出目だな(
パウル
01:40:45
【冒険者10+知力2】
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
リリウム
01:40:50
とりあえず一言一句たがわず書き写しておこう
パウル
01:41:06
パリンして25までいける(
リリウム
01:41:15
「どうやら難解な比喩と高度な論理で構成した暗号のようですね」
01:41:28
「解読するには専門の機関への委託が必要かと」
コスタ
01:41:51
「それなら全部回収するか」
#スペンサー
01:41:52
「その辺は実家と国に投げるとしよう。そのくらいはやって貰わねばな」
パウル
01:42:51
「そうですね。私たちが踏み込むべき内容でもないでしょう。」
きっと専門分野の人が必要だ!
ルペルカリア
01:43:00
「それでは、私達が出来ることはひとまずここまでという事になるでしょうか。」
GM
01:43:24
リリウムの分析によると、この遺跡に来るまでに別の遺跡に寄っておりエゼルヴはそこで契約したこと。ヴァンパイアの遺跡で見つけた”何か”によって力を得た事。
パウル
01:43:35
「あとはどこに逃げたのか……ですね。」
コスタ
01:43:44
ふむふむ
ルペルカリア
01:44:00
リリウムのプロファイリングだった。
リリウム
01:44:12
「...やはり独自体系の召異術の秘密は彼が仕事をしていた蛮族の遺構にあ眠っていたもののようですね」
01:44:45
「エゼルヴを召喚するための遺跡もどこかに存在するものと思われます」
01:45:17
「...ただそれがどこかまでは。それはまた別の依頼として調査を行うべきでしょう」
コスタ
01:45:38
「相変わらず古代の遺跡って用途不明な遺物が置いてあるよな」
GM
01:46:28
そして、念入りに塗りつぶされていますが何度も”赤”と”白”が描かれていたことが分かる意味深な文章が見つかりました
パウル
01:46:36
「その時代ではこれが良かったということも多々ありますからね。」
レィ
01:46:48
ほう
#スペンサー
01:46:56
「そうだな。その調査までこのまま頼むわけにもいかん」
01:47:15
「ブレットに逃げられはしたが…まあ、流石にこれは相手の理不尽と依頼主の想定の甘さを責めるべきだろう。今後も冒険者を雇わねばならん事態になりそうだし、証拠としてこの部屋の書籍などはこちらで持ち帰るが十分な報酬を払うよう実家には伝えておく。最近ムーンライトリリィ関係の大口の取引で大儲けしたと喜んでいたからな。多少ふんだくっても問題あるまい」
GM
01:47:26
ブレット逃走までに時間をかけ過ぎると報酬減額もあったのですが2R目で逃亡させたので報酬は満額出ます
リリウム
01:47:36
「赤...白...?」
ルペルカリア
01:47:41
ナワバリバトルをしてたのかもしれない。
リリウム
01:47:52
無意識に「花の色...?」と思ったことを口に出して
コスタ
01:47:52
イカちゃんゲーム
#スペンサー
01:48:30
「本国の方の遺跡ももっと調べさせた方が良さそうだな…急かすように伝えておこう」
コスタ
01:48:49
「花?」
パウル
01:48:50
「ヴァンパイアの氏族でしょうか?」
色と言われて思い浮かべつつ
リリウム
01:49:07
「ああいえ、百合の花の話をしたのでそう思っただけですから...」
#スペンサー
01:49:13
「花か…そういえば、あの遺跡か……」
リリウム
01:49:19
根拠はありませんよ、と当惑したように微笑んで。
#スペンサー
01:49:53
「まあ、現状では情報が少なすぎるな。進展があれば…また依頼を出すようにしよう。機会があれば、その時はよろしく頼む」
リリウム
01:50:12
「ええ、機会がありましたら」
コスタ
01:50:16
「こちらこそよろしくな!」
GM
01:50:28
様々な謎を残しつつ、今回の依頼は一先ず幕となります。RPを終えたら【OK】を。
ルペルカリア
01:50:45
「とても残念ですが、ここで帰還ですか。もう一泊ぐらい伸びてもいいのですが――」
リリウム
01:51:02
「ではここを離れましょうか...石碑が割れただけですが、倒壊の恐れもありますし」【OK】
レィ
01:51:09
「魔神は排除したが逃走しているのがな・・・ひとまずは報酬に期待するとしよう」【OK】
パウル
01:51:12
「ええ、出来ればそれまでに解決していることを祈っています。」
スペンサーにはそう答えて【OK】
コスタ
01:51:35
「生き埋めは勘弁だな」【OK】
ルペルカリア
01:52:26
「一度だけでおしまいですか…とても残念です。次の機会を待つことにしましょう。」【OK】
GM
01:53:03



01:53:21
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れ様でした!
レィ
01:53:27
お疲れ様でした
コスタ
01:53:29
おつかれさまでした
ルペルカリア
01:53:47
お疲れさまでした
コスタ
01:53:49
いやーごりんごりんHP削ってましたね!
GM
01:53:53
シリーズものの第一話ということで伏線ばら撒きばかりですっきりしないのは許して欲しい(
パウル
01:53:55
お疲れさまでした
TOPIC
01:53:58
経験点:1720点 報酬:11000+450(15点魔晶石)+戦利品ガメル 名誉点:13d6点 by GM
リリウム
01:54:04
おつかれさまでした
01:54:21
やはりこのレベル帯での3属性契約はつよつよでした。満足
レィ
01:54:36
消費 消費@弾丸*8 自在弾*3 指輪*1
GM
01:54:40
剥ぎ取りはエゼルヴとフォルゴーンが3回ずつ。イベント報酬宣言もお願いします
パウル
01:54:42
13Lv魔法は強い(MPから目を背けて
リリウム
01:54:48
シリーズ1話目はどうしてもこうなりますから気にしない気にしないー
コスタ
01:54:58
シリーズ物はそういうものですからな
レィ
01:54:59
〈アビスシャード〉
リリウム
01:55:10
むしろ最初に時間かけて遺跡探索から変更したのは申し訳ぬぇ―――
コスタ
01:55:12
あ、補正は変転のみです
GM
01:55:13
あと山登って降りてくるだけで1日使うからルペルカリアはもう1日堪能したんじゃないかな…(
パウル
01:55:13
イベントは〈勝負水着〉もらっておこう
コスタ
01:55:30
〈アビシャ―〉
パウル
01:55:38
こちらは修正+1のみ
リリウム
01:55:38
剥ぎ補正は多分レィかパウルかな、どっちかお願い
GM
01:55:48
15点魔晶石買い取る方がいればそれの宣言もお願いしますね
パウル
01:55:49
消耗はこれだけ
消費:マテリアルカード金A*1、マテリアルカード緑A*1、巧みの指輪*1
リリウム
01:55:57
イベントは...水着もらおうかな。
ルペルカリア
01:56:06
そうだったんだ。わぁい、もう1回飲めるドン。
リリウム
01:56:09
消耗はこちら。 「人族の血液の瓶」×1 5点石×2
コスタ
01:56:14
レィ
01:56:17
変転などはない +1のみ
ルペルカリア
01:56:20
〈アビスシャード〉貰います
パウル
01:56:24
コスタがまずエゼルヴを振ると良いよ
01:56:38
それで変転使ったらこっちで振ろう
コスタ
01:56:43
はーい(エゼルヴ
2D6 → 1 + 6 = 7
01:56:57
回せねぇ!
パウル
01:57:15
7~11だから次もだ!
GM
01:57:26
3部位あるからまだまだ回せるドン
コスタ
01:57:27
2
2D6 → 5 + 5 = 10
01:57:30
3
2D6 → 1 + 1 = 2
パウル
01:57:34
12~になりそうなら変転だ
コスタ
01:57:35
変転!
GM
01:57:37
パウル
01:57:41
ナイス!
リリウム
01:57:45
おー
コスタ
01:57:47
皮膜捥いだー
GM
01:58:16
あとはフォルゴーン分
パウル
01:58:17
あとはあまりおいしくないフォルゴーンを三回!
【鋭い目+1】
2D6×3 → 6 + 2 + 【1】 = 9 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 4 + 6 + 【1】 = 11
リリウム
01:58:31
フォルゴーンのドロップ表はなんかバグなんじゃないかってくらい渋い
パウル
01:58:36
一個はナシか
コスタ
01:58:46
9以上は何気にきつい
ルペルカリア
01:58:48
(1600+2500*2+9100+800+600*2)/5 = 3540
TOPIC
01:58:57
経験点:1720点 報酬:11000+450(15点魔晶石)+3540ガメル 名誉点:13d6点 by GM
リリウム
01:59:02
13で1400ってなんぞ(
GM
01:59:11
名誉ダイスざらざら
13D6 → 6 + 6 + 1 + 2 + 5 + 2 + 6 + 2 + 6 + 3 + 2 + 5 + 4 = 50
コスタ
01:59:19
しょっぺぇな!
ルペルカリア
01:59:24
やつはケンタウロスもどきなので…
TOPIC
01:59:24
経験点:1720点 報酬:11000+450(15点魔晶石)+3540ガメル 名誉点:50点 by GM
パウル
01:59:29
15点石は買う人居るのかな?
コスタ
01:59:34
(笑)
リリウム
01:59:39
私はいらないー
ルペルカリア
01:59:48
必要ないかな。
レィ
01:59:53
買取はしない
コスタ
02:00:01
お、なら買い取ります
リリウム
02:00:04
11000+150+3540 = 14690
ルペルカリア
02:00:40
どうぞどうぞ
TOPIC
02:00:41
経験点:1720点 報酬:11000+450(15点魔晶石)+3540ガメル 名誉点:50点  イベント報酬・アビスシャード:マーシュレィ、コンスタンティノスⅨ、ルペルカリア 勝負水着:パウル、リリウム by GM
コスタ
02:00:50
今日は特に危ないい人が居なくて安心した
パウル
02:01:06
買うなら2250Gだな 15×300G=4500G これの半額
リリウム
02:01:12
危ないの意味によってはそれ危ない発言ですよ(
02:01:37
まあ多分HPなんだろうけど(
コスタ
02:01:38
えーっと15点買い取りは。お、ありがとうございます
GM
02:01:45
1R目でエゼルヴが、2R目でフォルゴーン胴体が落ちるとは思わなかった…かなり温いボス戦になってしまった
コスタ
02:01:47
HPっすね!
GM
02:01:54
リザルトは以上で宜しいでしょうか
リリウム
02:02:04
確認OKですー
コスタ
02:02:05
いや前回の卓でウサギが死んだので・・・
パウル
02:02:05
【リザルトOK】
ルペルカリア
02:02:05
リザルト確認です
コスタ
02:02:09
OKです
リリウム
02:02:15
嫌な事件だったね―――
パウル
02:02:21
ああ、買い取りはコスタがあるな
リリウム
02:02:27
まあNPCも強かったし>ボス戦
レィ
02:02:45
OK
リリウム
02:02:51
星6からは相手できる相手がPTによってだいぶ上ぶれしたりもしますしね
GM
02:03:02
スペンサー2分の1で攻撃当たらない設定なのにきっちり全部当ててぶん回したからなぁ(
パウル
02:03:13
構成で変わるからその辺は適時調整だなあ
コスタ
02:03:14
場合によっては隕石が降ってきますし
リリウム
02:03:17
てへ
コスタ
02:03:29
レィ
02:03:29
20点計算でFAからのラッシュは100点を見込み・・・
02:03:40
2R以降は50~60点
GM
02:03:46
ではでは、遅くまでご参加いただきありがとうございました。後は自由解散ということで、お疲れ様でした!
ルペルカリア
02:03:52
ダメージ1ゾロなんて無かったのだ。
コスタ
02:03:52
11000+450+3540 = 14990
レィ
02:04:00
お疲れ様でした
リリウム
02:04:07
はーい、ではGMPLありがとうございましたー失礼しますねー
ルペルカリア
02:04:07
GMありがとうございましたー
レィ
02:04:21
お疲れ様でした ありがとうございました
コスタ
02:04:23
おつかれさまでしたー
SYSTEM
02:04:25
レィ様が退室しました。
コスタ
02:04:31
次回参加できたらしたいなぁ
パウル
02:04:33
GMもお疲れさまでした
こうして無事に終わったので問題なしだ!
SYSTEM
02:04:34
コスタ様が退室しました。
ルペルカリア
02:04:45
楽しかったです、ありがとうございました。
02:04:49
では失礼しますー
SYSTEM
02:04:55
ルペルカリア様が退室しました。
パウル
02:05:03
では次を期待しつつ失礼します
02:05:21
採用もありがとうございました
ではまた!
SYSTEM
02:05:24
パウル様が退室しました。
SYSTEM
02:05:37
リリウム様が退室しました。
SYSTEM
02:05:44
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
40回
50回
61回
71回
82回
90回
101回
111回
120回
7回平均7.429
コスタ
21回
32回
40回
51回
62回
71回
81回
90回
103回
110回
121回
12回平均6.833
パウル
21回
32回
41回
51回
62回
74回
85回
91回
102回
111回
120回
20回平均6.850
リリウム
21回
31回
40回
55回
60回
72回
85回
92回
100回
111回
120回
17回平均6.647
ルペルカリア
20回
30回
40回
54回
63回
77回
82回
95回
101回
110回
120回
22回平均7.182
レィ
20回
33回
46回
55回
62回
73回
86回
93回
103回
114回
120回
35回平均6.857
他(NPC)
21回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均2.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.39%
1 + 2 = 34回
3.51%
1 + 3 = 42回
1.75%
1 + 4 = 57回
6.14%
1 + 5 = 61回
0.88%
1 + 6 = 73回
2.63%
2 + 1 = 34回
3.51%
2 + 2 = 42回
1.75%
2 + 3 = 54回
3.51%
2 + 4 = 63回
2.63%
2 + 5 = 73回
2.63%
2 + 6 = 88回
7.02%
3 + 1 = 43回
2.63%
3 + 2 = 53回
2.63%
3 + 3 = 63回
2.63%
3 + 4 = 74回
3.51%
3 + 5 = 86回
5.26%
3 + 6 = 93回
2.63%
4 + 1 = 52回
1.75%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
1.75%
4 + 4 = 83回
2.63%
4 + 5 = 92回
1.75%
4 + 6 = 104回
3.51%
5 + 1 = 63回
2.63%
5 + 2 = 74回
3.51%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 93回
2.63%
5 + 5 = 102回
1.75%
5 + 6 = 115回
4.39%
6 + 1 = 72回
1.75%
6 + 2 = 84回
3.51%
6 + 3 = 93回
2.63%
6 + 4 = 104回
3.51%
6 + 5 = 112回
1.75%
6 + 6 = 121回
0.88%
合計114回平均6.877
2d6合計分布
25回
4.39%
38回
7.02%
47回
6.14%
516回
14.04%
610回
8.77%
718回
15.79%
821回
18.42%
911回
9.65%
1010回
8.77%
117回
6.14%
121回
0.88%
1/2d6分布
141回
35.96%
241回
35.96%
336回
31.58%
437回
32.46%
533回
28.95%
640回
35.09%
発言統計
GM173回13.7%7764文字22.0%
リリウム245回19.5%6419文字18.2%
パウル171回13.6%5602文字15.9%
コスタ320回25.4%4376文字12.4%
ルペルカリア140回11.1%4337文字12.3%
その他(NPC)69回5.5%3842文字10.9%
レィ141回11.2%2944文字8.3%
合計1259回35284文字

ログ作成者