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20190227_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2019 年 2 月 28 日

2019/02/27
SYSTEM
20:26:48
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:27:04
ジーク様が入室しました。
ジーク・クロサス(@PL:ある), ナイトメア(人間), 男, 18歳, グラップラー 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《頑強》
「過敏な」 「自傷の」
ジーク
20:27:12
おじゃまします
GM
20:27:15
a,
20:27:35
入った方は簡単な自己紹介とかどうぞー
SYSTEM
20:27:41
シルヴァーナ様が入室しました。
シルヴァーナ(@PL:はいにゃ), ナイトメア(人間), 男の娘, ファイター 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《頑強》
SYSTEM
20:27:46
ツイソウキョク様が入室しました。
ツイソウキョク(@PL:ドスイーオス), 人間, 女性, 16歳, シューター 4Lv, マギテック 2Lv, スカウト 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ガン》《ターゲッティング》
SYSTEM
20:27:49
スイ様が入室しました。
スイ(@PL:はやみ), エルフ, 女, 15歳, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
スイ
20:28:00
こんばんは~
ツイソウキョク
20:28:14
名前の色はその日の気分、前に出なくてもよくなったシューターのツイソウキョクだ。
シルヴァーナ
20:28:31
「ボクのこと知りたいの?えへへ こまったな。 じゃああの宿のベッドで…」 みたいな軽い尻の男の娘でs(
GM
20:29:10
あと、今回のシナリオって人死ぬのですが大丈夫ですか?そういうのがどうしても無理という方がいれば確率で死ぬNPCは確定で生き残らせます。そこらへんは問題ないですか?
スイ
20:29:17
フェアテのスイでーす 嫌いなものはにんじんデース
ジーク
20:29:22
「ジークだ……別に自己紹介するほどキャラが濃いわけでもねぇからこれだけでかまわねぇだろ」
20:29:34
私は全然OKです
スイ
20:29:39
おいしければいいかな・・・!>NP死
ツイソウキョク
20:29:40
人が死ぬのは神官でもないし大丈夫です
スイ
20:29:51
嫌な誤変換になってしまった
シルヴァーナ
20:29:52
かわいい娘ならユルサナイ!(
GM
20:30:10
美味しいわけではないですかねー
スイ
20:30:22
特にアレルギーはないです
シルヴァーナ
20:30:27
シナリオとして仕方ないならしょうがない
GM
20:31:02
とりあえずは大丈夫そうなのでシナリオ通りに進めますね
20:31:19
初めても問題ないですか?
シルヴァーナ
20:31:19
了解です
ジーク
20:31:21
うむうむ、変に生き残る方があれな場合もありますしね。なんでシナリオの通りが1番なのです
スイ
20:31:27
どうぞ~!
ジーク
20:31:30
大丈夫です、よろしくおねがいします!
ツイソウキョク
20:31:41
はい、よろしくおねがいしますー
GM
20:32:11
ではよろしくお願いします
20:32:24








20:34:14
時刻は昼を少し過ぎた頃、現在みなさんは百の剣亭の応接室で依頼人を待っています。
20:34:37
待っている間のロールプレイとかどうぞ
ジーク
20:35:07
依頼のざっくりした話とかは聞かされてる感じですか?
ツイソウキョク
20:35:22
「へへへ、ついに俺たちも依頼される冒険者になったな…」うれしみにあふれてる
GM
20:35:25
ああそうですね、依頼は人探しです
スイ
20:35:44
「揺らめく恋~の~糸~の~♪ さーて依頼、依頼~。ランクも上がったし、割もよくなるかな~♪」
ジーク
20:35:45
了解ですー
シルヴァーナ
20:35:46
「ねえねえ、今日のボクどう?かわいい? 依頼人さんに誘ってもらえそうかな」
スイ
20:36:17
「あれーツイツイじゃーん久しぶりー。今日も一緒かな?! よろしくね!」(握手)
ジーク
20:36:20
「むしろランクとしちゃお前が1番高いんじゃねぇか?」スイ以外皆馬の骨だし>スイ
スイ
20:36:38
「あ、初めましての子だねー。カワイイねー、よろしくー!」>シル
ジーク
20:36:53
「しらねぇよ、まぁ少なくとも依頼が先だってことだけはわかるが」>シルヴァーナ
ツイソウキョク
20:37:35
「おう!よろしくな!」(握手)>スイ
スイ
20:37:40
「およよ、鍛えてるね~!(肩ぽんぽん) ランク変わって初めての依頼だから、まだ実感ないかなぁ・・・」>ジーク
シルヴァーナ
20:37:41
「うーん そっかー…残念」
ジーク
20:38:49
「まぁ、嫌でもこれからわかるだろ」>スイ   「にしても人探しならこんな応接室に呼び出してる場合じゃねぇと思うんだが」
シルヴァーナ
20:38:50
「でも、人探しの依頼なんて初めてだけど だいじょうぶかな」
スイ
20:39:17
「そうだね、私も人探しはしたことないんだよねえ」
ジーク
20:39:19
「それこそさっさと出発しねぇといけないってのに。相手の身分がそれなりにたけぇのか……まぁとりあえず待つしかねぇか」
GM
20:39:40
では、みなさんが会話をしているところで依頼人が入室します。
外見は痩せぎすの農夫って感じです
ジーク
20:39:53
「……むしろ珍しいな。ここまで受けたことねぇのか。俺は何度かあるが」
#ヘンリー
20:40:08
「えーと、あんたらが依頼を受けてくれる冒険者だべか?」
スイ
20:40:27
「おっとと、どうも~!そうです、宜しくお願いしまーす!」
ジーク
20:40:52
「ああ、早速で悪いが本題に入ろう。人探しなら数秒が差を分ける」
シルヴァーナ
20:41:27
「そうだよ!準備は万端だよ!」
ジーク
20:41:50
「特にこの時期だからな、いなくなった奴の装備次第じゃ2日もたねぇぞ」
#ヘンリー
20:42:03
「んだな、実はよお、オラん村でガキ4人と大人3人が行方不明なんだべ」
ジーク
20:42:36
「……随分と大人数だな。何をしていた奴らだ?」子供と聞いて少し眉をひそめる
シルヴァーナ
20:42:42
「うーん…すごく多いね それって何時から?」
スイ
20:42:58
「ねー、結構大きな規模の話だね~」
ツイソウキョク
20:43:18
「大人もいなくなってんのか!やべーな!」
#ヘンリー
20:43:21
「行方不明っつっても場所はわかってんだよ。オラん村の近くにとっくの昔に寂れたお城があるんだべ」
ジーク
20:43:58
「……肝試しでもやってていなくなったガキを探して大人が入って大人も帰ってこない……そんな所か?」
スイ
20:44:19
見識判定か何かで詳しい情報持ってるかな? >お城
#ヘンリー
20:44:24
「それであってるべ」
シルヴァーナ
20:44:43
「ジーク名推理だね!」
スイ
20:44:47
「場所も解ってるなら、事も事だし急いだ方が良さそうかな?」
ジーク
20:44:49
「……ったく子供ってやつはどこでも」たぶん似た経験がある  「それは何日前だ?」
スイ
20:44:57
「ね、やる~!」(ぱちぱち)
#ヘンリー
20:44:58
そうですね、では目標値12くらいで
ジーク
20:45:09
「ガキの相手した事があれば嫌でもわかるっての」
スイ
20:45:23
おしろ見識 セ+知
2D6 → 1 + 1 + 【4+4】 = 10
#ヘンリー
20:45:25
「二日前だべ」
スイ
20:45:29
アアアア
20:45:33
こ、ここでー!
#ヘンリー
20:45:41
初手ピンは草
ジーク
20:45:49
2D6 → 6 + 2 + 【1+3】 = 12
20:45:53
www
シルヴァーナ
20:45:55
スイちゃんw
ジーク
20:45:58
ギリ成功
ツイソウキョク
20:46:00
見識ー
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
20:46:27
「城か…なんか金目のもんでも探しに行ったか?」
スイ
20:46:31
じゃあスイは、お城のある村の特産物(食べ物)について思い出してて城のことは忘れてました
20:46:36
くう・・・・!
#ヘンリー
20:47:05
そうですね、では依頼人の村から北西に徒歩2時間弱程度の位置に廃城がある事を知っています
シルヴァーナ
20:47:22
「あぶないって言われても行っちゃうよね」
ジーク
20:47:24
「肝試しだってよ。んで大人は巻き込まれた形だ」>ツイソウキョク
20:47:55
「……ああ、あの廃城か。あそこは子供は行くだろうな」 
20:48:01
魔物とかそういう話は聞きますか?
シルヴァーナ
20:48:05
「場所はわかったけど…」
#ヘンリー
20:48:25
その廃城は100年以上前栄えていたが他国に責められ、滅ぼされた国の王城で、度々蛮族の根城になるのでその村から依頼が過去何度も来ていますね
ジーク
20:48:56
「……そこで二日ってことは。尚更こんな場所で悠長に話を聞いてる場合じゃなかったな。急いで向かうぞ」
ツイソウキョク
20:49:25
「はえ~肝試しって」
ジーク
20:49:30
「蛮族がまた根城にしてる可能性がある。だとするとその子供や大人がどういう扱いを受けてるかわかるだろ」
シルヴァーナ
20:49:37
「そうだね 早く行ったほうがいいよね!」
#ヘンリー
20:50:10
「んだ、じゃあ出発するだ。村まではオラが案内するべ」
スイ
20:50:16
何か急いで移動できる手段あるかな?
ジーク
20:50:32
何度か依頼来てるってことですし
20:50:48
正直バイクか何か借りてヘンリーより早くさっさと行きたい感(
GM
20:50:49
少しの間ですが、買い物をする時間を設けるのでしたい方はどうぞ
シルヴァーナ
20:50:52
馬車とかで急ぎましょう ちょっと高いけど
スイ
20:51:07
乗り物レンタルの設定あった気がするけど何Pか思い出せない…
GM
20:51:24
ヘンリー自身は牛車に乗ってきました
スイ
20:51:26
5点魔晶石2つ買っておきます・・・
20:51:33
牛車!?
シルヴァーナ
20:51:33
おっそw
ジーク
20:51:41
牛車は一旦置いて馬車にしよう(
ツイソウキョク
20:51:49
馬車でいこう
ジーク
20:52:00
もしくは私達は馬車にしよう。何度か依頼来てるなら村の場所はわかりますよね
GM
20:52:04
あ、村はブランブルグから西に徒歩5時間強位の場所です
20:52:15
わかってもいいです
シルヴァーナ
20:52:22
近い! 
ジーク
20:52:24
わぁい。なら馬車でごーしましょうか
シルヴァーナ
20:52:38
っ500G 荷馬車をチャーターします
GM
20:52:48
馬車って時間半分くらい?
ジーク
20:53:10
少なくとも牛車よりはずっと早いですね
スイ
20:53:25
3.P231だと乗合馬車なら10G
20:53:29
時速的なことは書いてないですね…
GM
20:53:36
まあそうですねw
スイ
20:54:19
あ、荷馬車チャーター500Gですねなるほど
ツイソウキョク
20:54:29
のりこめー
ジーク
20:54:31
私達で借りて飛ばしていきたい(
スイ
20:54:40
わぁい!
シルヴァーナ
20:54:41
うーん 別サイトの考察だと徒歩の3倍弱… 
GM
20:54:45
馬の移動速度が30らしいので2時間半でついていいかな
スイ
20:54:56
GMにおまかせ!
ジーク
20:54:56
ってことで私が200G出すので後100G分けてくだされ(☆2だし多めにだす
スイ
20:55:08
了解~!
GM
20:55:08
まじか、じゃあ2時間でいいですよ
ツイソウキョク
20:55:14
よし、100Gぽんと出すよ
シルヴァーナ
20:55:17
1日の徒歩30km 馬車並足40km 急ぎ足50kmくらい
スイ
20:55:19
だいぶ早くなった
GM
20:56:00
二時間くらいで問題はないでしょう
シルヴァーナ
20:56:05
(ただこいつら冒険者の体力は後半バク上がりして人間やめて動物超えるので
ジーク
20:56:05
わーい
20:56:20
んじゃヘンリーさんに村に馬車止めてもらえるようにお願いしておきますね
GM
20:56:22
ではヘンリーを置いて先に行くという事で
スイ
20:56:37
「ありがと~! …なんか子供好きなんだねぇ?」(馬車借りてきてくれたジークにお礼いいつつ)
20:56:46
100Gお支払い~
シルヴァーナ
20:56:57
いやいやw 牛車置いていかせて連れて行こうよw
ジーク
20:57:00
「……昔、世話をしてただけだ。別に好きってわけじゃねぇよ」
シルヴァーナ
20:57:17
「ジークさん照れてるぅー」
#ヘンリー
20:57:26
「村長に依頼を受けた冒険者だって言えば問題ないべ」>ジーク
ツイソウキョク
20:57:44
いっそ置いていったら生き延びてくれるのでは?
シルヴァーナ
20:57:55
逆に怖いよ!?
ジーク
20:58:04
「うるせぇ」照れてるといわれ  「わかった、可能ならあんたも来てくれるとありがたいが」>ヘンリー
#ヘンリー
20:58:20
牛車は村の貴重な財産なんですよ!
ジーク
20:58:24
「牛車置いてのれねぇか? 無理ならいっそ戻ってくるまでここにいて欲しいくらいなんだが」
スイ
20:58:28
笑っちゃう>いっそ置いてく
シルヴァーナ
20:58:58
まぁ、牛の足でも…そんなに遠くないしw
#ヘンリー
20:59:04
言ってしまうと今回ヘンリーさんは死にません
スイ
20:59:16
先行してデメリットが特にないなら置いてってもいいかも?
ジーク
20:59:29
まぁ一人でここまで来れたわけだし。PLはなんともないのはわかってる(
#ヘンリー
20:59:29
別にないです
ツイソウキョク
20:59:45
安心して置いていこう
スイ
20:59:51
じゃあジークくんの子供大好き(言い方)RPを拾っちゃう
シルヴァーナ
20:59:52
「しかたないね、ほらほら急ぐよ!ぎょーしゃさん!おねがいします!」
スイ
21:00:03
「ふーん、なるほどねえ(シルと2人でニヤニヤしてる)」
#ヘンリー
21:00:23
「牛車はオラん村の大事な財産だべ、置いてく事は出来ねえだ。だから先にいっておいてけろ」
ジーク
21:00:28
「……」余計なことやったなぁって顔して  「とりあえず急ぐぞ」
シルヴァーナ
21:00:36
「なるほどなるほどー(ニマニマ)」
#ヘンリー
21:00:42
バガバガ田舎語
スイ
21:00:44
「はいはーい!」(苦笑いして馬車にぴょん)
#ヘンリー
21:00:50
がばがば
ジーク
21:00:53
「……ガキだって、貴重な財産だろうが。まぁいいそっちは俺達がなんとかしてやる」
スイ
21:01:16
「ツイツイさんどう思いますぅ~↑? (にやにやしてる)」
シルヴァーナ
21:01:26
しゅっぱーつ!
GM
21:01:39
では村に着くまで飛ばしますね
ジーク
21:01:43
「話してると舌噛むぞ。急いで飛ばしてもらうからな」
ツイソウキョク
21:01:44
「これは面白いやつですなーへっへっへ」にやにや
スイ
21:01:45
了解~!
ツイソウキョク
21:02:54
はーい
ジーク
21:02:59
「……てめぇら依頼が終わったら覚えておけよ」
スイ
21:03:05
「村っ!」(雑)
GM
21:03:10
村に到着しました。村の入り口には村民がいて、
「おお、依頼を受けた冒険者様だべ。詳しい話は村長のところできいてくんろ」
21:03:40
と言い、村長の家の場所を教えてくれます
ジーク
21:04:20
「……いなくなった奴の情報だけ聞いたら城に向かいたいんだが。話さないとダメな用事はあるのか?」  「後、この馬車を任せたい」
シルヴァーナ
21:04:29
「ごめんください!依頼をうけたブランブルグの冒険者だよ!」
スイ
21:04:48
城にもこの馬車で行きたいなぁ(欲
ジーク
21:05:09
とか迎えてくれた人に伝えてから村長宅へ向かおう
シルヴァーナ
21:05:12
きっと森か山だべ…
スイ
21:05:20
だべか~・・・
GM
21:05:25
「わかったべ」
ツイソウキョク
21:05:36
「ういーっす、冒険者だぞー」
#村長
21:05:59
「よくぞ来てくださいました。私が村長です」
スイ
21:06:37
「どもー、早速だけど状況はどうかな?」
ジーク
21:06:47
「失礼を承知で言うが。あんまり悠長に話をしてる場合じゃねぇ。夜までには解決させたいからな」
21:07:01
「伝えなきゃならねぇ用事があるなら早めに頼む」
シルヴァーナ
21:07:05
「いろいろ聞きたいんだけど、時間ないし居なくなった人の名前とかだけ…」
#村長
21:07:44
「おや、ヘンリーのやつは一緒じゃないんですかな、まあいいでしょう。彼から聞いていると思いますが、廃城で行方不明になったんです」
ジーク
21:08:02
「ああ、子供が4人。大人が3人って聞いてる」
#村長
21:08:20
「行方不明になった子供はアベル、ベン、カラム、ダニエルの4人。大人はエミール、フィン、ジョージの3人です」
ツイソウキョク
21:08:46
ジョージもいなくなったのか
ジーク
21:08:50
ボスはピエロか(違
シルヴァーナ
21:09:43
ぜんぜんわからんw
スイ
21:09:47
ふんふん
21:10:12
「容姿の特徴があれば教えてほしいなー、あとは城の見取り図があればそれもー。あるかなぁ」
ツイソウキョク
21:10:20
全員男ってことはわかった
#村長
21:10:41
「子供達がいなくなったのは2日前の夜なので、彼らは衰弱しているでしょう。この食料を持っていってください。あと、彼らを運ぶ為の牛車も用意したので連れて行ってください」
ジーク
21:10:50
「……全員男か。ある意味幸運といったところか。肉体労働目的で殺されない可能性もある」
スイ
21:11:00
牛車~!
シルヴァーナ
21:11:04
「何回も依頼を出してるなら、なにか良い情報ないかな 子どもたちの為だから思い出してっ」
#村長
21:11:09
今から1人女の子に変えてもいいんですよ?(
シルヴァーナ
21:11:09
うしさんすごい
21:11:35
きっとねこのリクエストのおんなのこが死なないようになったせいや(
ジーク
21:12:45
「……結局牛車からは離れられねぇか。まぁだが11人も馬車に積むわけにいかねぇし仕方ねぇか」
21:13:19
というか、依頼が来てるなら宿に地図の写しとかあったかもしれねぇな。貰ってくればよかった
シルヴァーナ
21:13:53
そこまでちゃんと報告しなさそう…
スイ
21:14:03
村ですからねえ
#村長
21:14:18
「そうですね、あそこは数年に一度くらいの頻度で蛮族が住み着くので、もしかしたら蛮族がいるかもしれません。最後に討伐されたのは10年ほど前なのでもしかしたらまた蛮族がいるかもしれないですね。なので、その場合は捜索に加えて討伐もお願いしてもいいですかな?報酬は当初の600Gに加えてさらに600G出しましょう」
ツイソウキョク
21:14:25
「あとはそうだな、夜な夜な何か聞こえるとか…そもそも肝試しってどんな事やるんだ?」
ジーク
21:14:37
「一応聞くが、どんな蛮族が今までは住み着いていた?」
#村長
21:14:59
「特に夜な夜な聞こえるという話は聞きませんね」
スイ
21:15:17
特に地図とか見識の判定でもらえる情報はなさそうかなぁ、村長
#村長
21:16:07
「そうですね、大体がゴブリンやグレムリンなどの妖魔、あとはそれを従えるボルグがたまにいたぐらいですかの」
スイ
21:16:27
けっこうくわしい
ジーク
21:16:46
「……今回に関してはドレイクやバジリスクがいてくれた方がありがたかった」少し顔しかめて
#村長
21:16:49
村でお城の写しを保存しておくものなのだろうか
スイ
21:17:29
子供が肝試しに行くようなら、遊びで作ったのとかあるかなって・・・
ツイソウキョク
21:17:35
権利関係しっかりしてるなら
ジーク
21:17:36
どうでしょう。村は怪しいですね……宿ならあったかもしれないって感じですけど
シルヴァーナ
21:17:45
よくそんな場所へ行ったな…
#村長
21:18:00
子供って好奇心旺盛じゃん(
スイ
21:18:02
蛮族いるのわかってて肝試しは勇気ある
ツイソウキョク
21:18:23
匹夫の勇やね
ジーク
21:18:26
熊が出るって言われても子供は山遊びするじゃろう。そういう事じゃよ(
スイ
21:18:33
「そうだねー、ってそういうことなら本当に急いだ方が良さそう」
#村長
21:19:25
では牛車連れて行くという事で問題ないでしょうか
ツイソウキョク
21:19:29
「そうだな、じゃあ準備できたら行くか!」
ジーク
21:19:50
「ああ、急がせて貰う……食料、ありがたく貰っておく」
シルヴァーナ
21:19:58
牛車は時間を置いて発車してきて それまでに解決してみせるよ!
#村長
21:20:13
「ええ、みんなを頼みましたぞ」
21:20:39
「では、みなさんが出発したあとに我々も向かいます」
シルヴァーナ
21:20:51
「うん!まかせて!」
スイ
21:20:52
「おっけー!」 靴とんとんして準備【OK】
#村長
21:20:54
ということで馬車移動ですね
シルヴァーナ
21:21:05
さあ どうなるかな
21:21:12
【GO】
#村長
21:21:18
準備できたら【OK】どうぞ
ジーク
21:21:22
【OK】
ツイソウキョク
21:21:34
【OK】
ジーク
21:22:36
本格的に動くのは夜だし、夜までに解決したいねぇ……
#村長
21:25:41
村を出て20分ほどで草原を抜け、森に到着します。森の中の道は整備されておらず、雑草がぼうぼうと生えていますが、馬車が通るには十分な空間があるので進行に問題はありません。しばらく森の道を進むと大きな城が見えるのでみなさんはそっちの方に向かいます。
ジーク
21:27:45
まだ昼ごろです?
21:28:06
夕方になってたら足を速めたい……!
#村長
21:30:26
現在時刻は16:30、寂れた大きなお城に到着します。城を見ると、経年によって城の外壁の一部が崩れていたり、そこら中に苔が生えていたりします。廃城の中に入るには、外壁を乗り越えるか、
どこか通り抜けられそうな場所を探さねばなりません。
シルヴァーナ
21:30:43
結構夕方だった!
ジーク
21:30:50
ひえっ
21:30:59
「……少しヤバい時間になってきたな」
ツイソウキョク
21:31:21
「そうだな、暗くなる前に見つかればいいんだが」
シルヴァーナ
21:31:24
「うん…暗くなったらいろいろ困るよね」
#村長
21:31:42
今回は18:00から夜として扱います
ジーク
21:32:03
後1時間半。ギリッギリやぁ
スイ
21:32:03
馬に乗ってなかったら危なかった
#村長
21:32:13
今の所は光源がなくてもペナルティとかないです
シルヴァーナ
21:32:20
「どこから中にはいろっか」
21:32:54
ランタンのシャッター閉じて保持してもええんやけど 火がすぐにつかなくてかなしみ
ジーク
21:32:56
「子供なり蛮族なり、どちらにせよ入ったって事はどこかに抜け穴があるはずだが」
GM
21:33:05
(実は予定よりも3時間以上早いという)
ジーク
21:33:23
探索します? 登っても良いですが
スイ
21:33:28
だいぶ早い
ジーク
21:33:37
いえい
スイ
21:33:38
ティンダーで着火できますよ
GM
21:33:54
お城は大きいので探索した方が時間はかかります
ツイソウキョク
21:33:55
登ろうか!!!!
ジーク
21:34:01
ふむ、なら登るか
スイ
21:34:14
ぱっとみて目星付けられないかな?
21:34:30
子供の泣き声とか・・・
GM
21:34:33
現在時間出しときますね 16:30
21:34:57
泣き声とかは聞こえませんね
ジーク
21:35:06
って、外壁ってそもそも乗り越えれるの問題。よく考えたら垂直やん、崩れてるけど
スイ
21:35:20
高さどれくらいかな? >壁
ジーク
21:35:22
まぁ口に何か噛まされてますよね……
スイ
21:35:38
泣き声でデストロイされそうな感も
シルヴァーナ
21:35:52
イラっとしたらキルゥゥゥ!
GM
21:35:54
登るのでしたら、外壁は高さ10m程で掴む所は
あるものの苔で滑りやすくなっているので全員が登攀判定(14)に成功する必要があります 16:30
スイ
21:36:33
14はロープとかで補正あっても微妙なところ
ジーク
21:36:55
なるなる。んじゃペナー4くらい?
21:37:07
って目標値か。なら14は簡単ですね
21:37:26
私が9あるので最初に登ってロープ落としますよ
ツイソウキョク
21:37:51
ほうほう
シルヴァーナ
21:37:52
ひゅー たよれるぅー
GM
21:37:55
ペナだとめんどくさいので目標値に置き換えてます 16:30
ツイソウキョク
21:38:32
8あるしけっこういけるいけるわんちゃんいける
スイ
21:38:45
補正貰えれば妖精付きでいけるかも
ツイソウキョク
21:39:04
まあまずはジーク任せかな。人間なら変転もあるし
ジーク
21:39:07
んじゃ登ってロープ落としますね
GM
21:39:09
みなさんが頑張ってる間にトイレ行ってきます 16:30
スイ
21:39:19
いっといれ~
ツイソウキョク
21:39:22
いてらしー
ジーク
21:39:24
……そ、そうだよ変転あるから任せとけ(”人間”生まれのナイトメア)
21:39:36
いってらっしゃい
スイ
21:39:37
あっ(察し)
シルヴァーナ
21:39:40
変転族はずるいよねー(
ジーク
21:40:04
まぁ戦闘になったら即異貌化しますけどね。プラーにダメ+1はでかい……!
GM
21:40:07
戻りましたー 16:30
ジーク
21:40:16
ってことで登りますよ
スイ
21:40:38
おかえり~
21:40:49
ナイトメアって本人多分普通かくしてますよね、見てわかるのかな
21:41:01
あんまりその辺の記述ないような気がする
ジーク
21:41:08
「まずは俺が行く。ロープを落とすからシルヴァーナは剣だけ結んどけ」とかいって登っておこう
21:41:22
一応角隠してますよ
GM
21:41:27
バンダナとかあれば問題ないらしいですよ、兜でもいいですしね 16:30
ジーク
21:41:35
戦闘になったらバレるけど
スイ
21:41:38
やっぱりツノ見えるかどうかですよねー
GM
21:41:40
隠せればなんでもおーけー 16:30
ツイソウキョク
21:41:43
ナイトメアと人間しかいないので実質全員人間
ジーク
21:41:52
2D6 → 1 + 5 + 【6+3】 = 15
スイ
21:41:58
ひゅー
ジーク
21:42:04
ギリだった。とりあえず登りきってロープを落とそう
GM
21:42:26
ではボーナス+2ですね 16:30
ジーク
21:42:37
「……少し危なかったな」ロープを下へペイッと
ツイソウキョク
21:43:17
シノビガミ並みの成功率で登攀
2D6 → 1 + 2 + 【8+2】 = 13
スイ
21:43:19
「うへー、私こういうの苦手なんだけど・・・よいっしょ」 【フェアリーウィッシュ】して冒+筋+妖+補
2D6 → 5 + 4 + 【5+1+1+2】 = 18
21:43:27
補正ありがとう!!
ツイソウキョク
21:43:37
変転
ジーク
21:43:54
おうw
GM
21:44:12
これだから人間は... 16:30
スイ
21:44:16
フェアリーサポートで+2という手も
21:44:35
後付許可が必要ですけど
シルヴァーナ
21:44:37
「ありがとね んしょ‥んしょ…っ」ロープたよりに登攀→ 
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
21:45:02
一番さいごだったせいでパンチラできなかった… くやしみ
ツイソウキョク
21:45:26
くやしいのうくやしいのう
GM
21:45:30
振る前ならともかく振ったあとでは無理ですねー 16:30
ジーク
21:45:36
別に見るキャラじゃないし見たところで何も言わないしそもそも男じゃないですk(
スイ
21:45:36
ですよねー!
21:46:04
無事全員登れたかな
シルヴァーナ
21:46:12
ボクかわいいよ?(
ツイソウキョク
21:46:28
可愛ければ男でもええねん
GM
21:47:19
じゃあ全員登れたという事で。このあと外壁をおりますがこの判定は省略します。10分が経過しました。 16:40
ジーク
21:47:34
ひえっ
シルヴァーナ
21:47:35
10分なら安い
GM
21:47:41
そうですよ、可愛ければ男でもいいんです。 16:40
スイ
21:47:46
探索よりはだいぶよさそうですね
シルヴァーナ
21:48:02
「ほら、いそごっ 段々暗くなってきてるし」
GM
21:48:04
探索は30分ですよ( 16:40
ジーク
21:48:07
えっと、庭……なのかな
ツイソウキョク
21:48:12
じゃあ城に乗り込めー
ジーク
21:48:30
「ああ、持って後1時間くらいか……蛮族共の朝飯までには間に合わせたいが」
シルヴァーナ
21:48:42
探索判定10分よ?(
スイ
21:49:12
広いという描写があったから…
シルヴァーナ
21:49:24
早めのディナーじゃなければいいんだけど
GM
21:49:48
廃城に入るのでしたら、基本的に城内に光は入ってこないので光源となるものがなければ暗視持ち以外は全ての行動判定に-4のペナルティです。 16:40
ジーク
21:49:57
庭か何かなら探索したいけどね。子供なり大人なりの足跡があるかもですし
21:50:04
おっと、松明に火をともそう
GM
21:50:26
探索の10分は部屋の中だからだと思ってます 16:40
スイ
21:50:37
足跡判定か何かで探せるかな?
GM
21:51:02
今回は深度で進めていきます 16:40
ジーク
21:51:08
はーい
スイ
21:51:16
らじゃ☆
GM
21:51:38
深度はパーティ全員の内誰か1人が探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加する。
この判定を一度行うたびに30分が経過する。 16:40
21:51:53
もちろん全員で判定しても大丈夫です
21:52:28
メモに貼付けておきます 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加16:40
ツイソウキョク
21:52:49
まあがんばろうか
スイ
21:53:08
了解~!
GM
21:53:32
深度って開示した方がいいです? 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  現在16:40
ジーク
21:53:36
ラジャー。6連発して全員生還エンドだぜ
スイ
21:53:55
現在値だけでいいかな?
ジーク
21:53:56
あった方がありがたくはありますね。トピでこちら管理でも大丈夫ですが
GM
21:54:21
ああ、最大値のつもりでした 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  現在16:40
シルヴァーナ
21:54:47
2回で夕方 3回目でよる時間に突入か…
GM
21:55:03
現在値で構いませんね? 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度0  現在16:40
シルヴァーナ
21:55:15
合計じゃなく、最大値か
ジーク
21:55:26
現在値でOK-
ツイソウキョク
21:55:37
おk-
GM
21:56:05
表示しておきます、判定どうぞ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度0  現在16:40
スイ
21:56:15
探索ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
ジーク
21:56:29
たんさーく
2D6 → 2 + 4 + 【5+3】 = 14
スイ
21:56:38
よき
シルヴァーナ
21:56:46
おしごとの時間だね! 【探索】
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GM
21:56:51
成功したのでジークさん1dどうぞー 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度0  現在16:40
ジーク
21:57:06
ああ、成功した人全員振れるのか
21:57:12
1D6 → 6 = 6
スイ
21:57:17
「うえぇー、蜘蛛の巣凄い!(ぺっぺっ)」(捗ってない)
ジーク
21:57:19
やったぜ
スイ
21:57:20
おおー!
シルヴァーナ
21:57:24
ナイスナイス
GM
21:57:37
いや、増えるのは一回分だけですが成功した人でいいかなって思って 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度0  現在16:40
スイ
21:57:48
なるほど~
ジーク
21:57:51
なるる
GM
21:58:09
最大値なんてやるなあ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
シルヴァーナ
21:58:13
これで17:10になったか…
GM
21:58:19
ではイベントです 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
ジーク
21:58:20
「……あんまり声出すなよ。蛮族が起きると面倒だ」もういる前提で動く
ツイソウキョク
21:58:30
そういうことか
シルヴァーナ
21:58:51
ツイにも期待してるんだから
スイ
21:58:57
イベントが早い!
ツイソウキョク
21:59:04
いけるいける探索
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
GM
21:59:30
廊下の曲がり角で男が2人、更に10mほど先で1人亡くなっているのが見つかります。不思議な事に男達には外傷がなく、全員が恐れを抱いた表情で息絶えています。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
スイ
21:59:40
ツイソウキョク
21:59:48
ひえ
シルヴァーナ
22:00:01
「…死んじゃってるみたいだね…」小声
ツイソウキョク
22:00:07
とりあえずふっておくけど牛歩組
1D6 → 1 = 1
ジーク
22:00:14
「……やはり何かいるか。だが妙だな」んじゃ目を閉じさせておこう
GM
22:01:36
あ、男達の遺体を漁れば、遺品が手に入ります。金にならないものなら時間はかかりませんが、価値のあるものを探す場合なら、通常の戦利品獲得と同じように判定します。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
シルヴァーナ
22:02:05
「何かを見て、心臓が止まっちゃった…って感じかな… 」
スイ
22:02:16
遺体と周り見て何か情報得られないかな? 
ジーク
22:02:30
流石に死人から金目の物はあされんねぇ
ツイソウキョク
22:02:30
「うえー…やばいのいるんじゃねえか」
GM
22:02:52
どんな情報ですか? 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
ジーク
22:03:04
とりあえず目を閉じさせて。遺品の回収を最低限だけやってかなぁ
22:03:12
強いて言うなら武器の有無とか?
シルヴァーナ
22:03:18
鏡持ってないんだよな…
スイ
22:03:19
遺体の状況と周辺の壁とかから、争った後とかで誰or何があったか察せないかな?
22:03:32
傷がない、ってことは何もないのかなぁ
ジーク
22:03:52
でも恐れた表情ってことは何かを見てはいるんですよね
スイ
22:04:12
そうなんですよ あわよくばまもちき用のボーナスとかになったりしないかなって
22:04:15
(下心)
22:04:40
なければないでも別に~!
GM
22:04:40
武器はあります。争ったあとは特ないですが強いて言えば離れた男までの床周辺はホコリがほぼありません。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
ジーク
22:04:54
ふむふむ
ツイソウキョク
22:04:54
犯人は綺麗好き
スイ
22:05:03
ありがとうございます!
GM
22:05:09
要は走って逃げたんじゃないかなあって思いますね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
ジーク
22:05:22
あるけど抜いてないってことは。子供の回収前にやられた感じか
スイ
22:05:25
引きずったのかと思った
ジーク
22:05:41
子供を逃がすために戦ったとかじゃないってことですし
シルヴァーナ
22:06:26
まぁいいや 進もう
ジーク
22:06:31
もしくは完全な不意打ち
GM
22:06:32
ここはそんなとこですかね、する事がなければ深度の判定どぞ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
スイ
22:06:42
特に具体的なのなさそうですね、いきましょうか
ツイソウキョク
22:06:56
「そうだな、行こうか!」
シルヴァーナ
22:07:01
探索かな
スイ
22:07:06
ひら
2D6 → 1 + 6 = 7
ジーク
22:07:07
「……ああ」
22:07:11
2D6 → 4 + 1 + 【5+3】 = 13
シルヴァーナ
22:07:18
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GM
22:07:45
1dは最初に成功した人が振ってください、他の人が振りたければそれでもいいですが 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度6  現在17:10
スイ
22:07:49
「(小声で)足場も悪い・・・わっ」(足滑らせてて捗ってない)
シルヴァーナ
22:08:09
ツイがいるからw
ジーク
22:08:38
「って、おい。大丈夫か」
スイ
22:08:39
ついついもふってみよう
ジーク
22:09:01
うむ、さっき振ったし成功したらツイさんが振ってくだされ……!
ツイソウキョク
22:09:01
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
スイ
22:09:17
「あー、ありがと… よくサクサク進めるね…、私はこういうのは専門外だよ…」(立ち直りつつ)
シルヴァーナ
22:09:18
これで成功2人…よしよし
ツイソウキョク
22:09:34
牛歩組なんだよ…!深度
1D6 → 3 = 3
スイ
22:09:43
1じゃなかった>牛歩
シルヴァーナ
22:09:43
「んー… まぁ、いろいろあるしね」
ツイソウキョク
22:10:05
実質期待値の3だ!
シルヴァーナ
22:10:09
ジークも1dどうぞだべ
GM
22:10:11
待望のイベントですよ( 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
スイ
22:10:13
ヤッター!
ジーク
22:10:15
「足全体を下ろすように歩きゃ良いんだよ。踵からとかつま先からだと滑るからよ」
22:10:30
ん、1回だけですよ伸びるの
スイ
22:10:31
探索判定は4人だけど深度ダイスは1人っぽい
22:10:53
雪国トリビア・・・!
GM
22:10:59
ああ、言い方が悪かったかもしれませんが何人成功しようと増えるのは一回分です 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
シルヴァーナ
22:11:07
成功の人の1dの最大値採用じゃないのか…
ジーク
22:11:35
なんか昔そんな事を聞いたことあるだけですw>トリビア
GM
22:11:52
深度すぐ増えちゃうからね( 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ツイソウキョク
22:12:06
なるほど、そういう
スイ
22:12:17
「よっ、ほっ・・・ああー、確かにちょっと進みやすい・・・?」(危うい)
GM
22:12:38
じゃあここでさらに探索判定どぞ。目標値は10です。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
スイ
22:12:39
でも2dで9と考えれば今の所良い感じそう
22:12:52
探索~!
2D6 → 1 + 1 = 2
ジーク
22:13:03
www
シルヴァーナ
22:13:10
たんさくだよ!
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
スイ
22:13:10
「よっほ・・・ああっ!?(思い切りコケた)」
ジーク
22:13:15
2D6 → 3 + 1 + 【5+3】 = 12
スイ
22:13:17
ピンゾロ多すぎる!
シルヴァーナ
22:13:18
稼ぐねぇw スイちゃん
GM
22:13:26
二回目ですね笑 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
スイ
22:13:30
まもちきではふりたくないまもちきではふりたくない
ジーク
22:13:43
「……」頭抱えてから軽く手を差し出そう
シルヴァーナ
22:13:44
「スイちゃん しーっ、音出しちゃだめだよ」
スイ
22:14:01
[
22:14:16
「中々難しいよコレ!(小声) 素直に手借りよ…」(手借りて立ち上がる)
ツイソウキョク
22:14:17
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
GM
22:14:26
じゃあ一番高いシルちゃんでいいかな!食料庫かなんかの樽の中に子供を1人見つけるよ! 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ツイソウキョク
22:14:29
「大丈夫かー?」
ジーク
22:14:40
おお0
ツイソウキョク
22:14:41
塩漬けかな
GM
22:14:56
ここで特殊なルール発生 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ジーク
22:14:56
「こっちは問題ねぇよ。そっちは何か見つかったか」
スイ
22:14:59
食料化が完了していらっしゃる>塩漬け
シルヴァーナ
22:15:40
おそろしい手早さでほぞんしょくに…
22:16:04
「ちょっとこっちきてっ!」小声 手でちょいちょいと招いて
GM
22:16:18
子供達は発見時にHP8から1dと時間経過による
修正を加える事で生きているかが決定します。20:00から1時間が経過する毎に修正値が-1ずつ減少します。子供の発見時にPC1人がダイスを振り、子供のHP1が0以下なら子供は死亡し、1以上なら生存します。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ジーク
22:16:40
ひえっ
スイ
22:16:51
この判定に妖精効くのかな?
GM
22:16:53
20時前なので修正値なしです(不服 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ツイソウキョク
22:17:04
ほっほい
GM
22:17:18
判定というか現在値を決めるダイスなのでないですね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ジーク
22:17:19
ヘンリーについていかなくて本当によかった……!
シルヴァーナ
22:17:22
つまりこの子は最大で6なので 死亡はありえないのね よかったわ
スイ
22:17:26
了解~!
22:18:20
ヘンリーについてたら相当きついですね
GM
22:18:27
誰か代表者どぞ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ツイソウキョク
22:18:37
任せる
スイ
22:18:49
ピンゾロ選手権なのでやめておきます(真顔)
ジーク
22:18:54
んじゃ参加者順で行きましょうか。ってことで
22:19:01
2D6 → 3 + 5 = 8
22:19:10
間違えたわ(
GM
22:19:11
つまり1がでるということでは? 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
スイ
22:19:25
絶対こういうとこ6でる~~~!
シルヴァーナ
22:19:38
反動が怖いw
ジーク
22:19:55
最初採用で3……?
スイ
22:19:57
まぁ今は何出ても死なないですけど
GM
22:20:08
今は、ね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
22:21:04
それでもいいですよ、じゃあ8-3で残りHP5です。
スイ
22:21:10
「ん、息はあるね、大丈夫そう」(樽を覗き込んで)
ツイソウキョク
22:21:17
子供が生き延びても男の娘にド嵌りしてしまうのでは
シルヴァーナ
22:21:29
「うん、生きてそう ねぇ、おきて」
スイ
22:21:33
未来が危ぶまれる
ジーク
22:21:35
「おい、話せそうか?」
GM
22:22:14
とはいえ2日間飲まず食わずは子供に取ってかなりきついので昏迷状態です 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
シルヴァーナ
22:22:18
しょうねんを惑わせちゃうなんてつみつくりなボクはしょうがないなー
ジーク
22:22:40
んじゃとりあえず水袋の水を少しだけ飲ませよう。つまらないように
ツイソウキョク
22:22:53
「大丈夫か?今お兄ちゃんらが助けてくれるからな」
シルヴァーナ
22:23:01
「これ、ポーションなんだけど飲めるかな?」 口移ししようか?えへへ
GM
22:23:10
3日目くらいで死ぬらしいしたぶんこんなもんだよね( 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ジーク
22:23:14
飲め無さそうなら無理はしないけど
GM
22:23:27
問題なく飲めます 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
スイ
22:24:02
「(まだコケてる)」
ジーク
22:24:22
スイさっき手を借りて起きたわけじゃないのかw
シルヴァーナ
22:24:31
「うん、ゆっくりでいいからね でも、大きな声はダメだよ?」 ヒルポ >回復
3 = 3 (6 + 1 = 7) 威力 : 10
スイ
22:24:38
覗き込んだ後同じように水あげようとして、またコケてる
GM
22:24:42
では少年は時間経過でHPが減少しなくなりました。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
22:25:03
ピルポ飲んだら意識回復するんですかね
ジーク
22:25:07
「……お前は一歩一歩しっかり踏みしめて歩いた方がいいな」
ツイソウキョク
22:25:09
「こういう時ポーションあると便利だな~」
スイ
22:25:12
あ、そういう仕様ならヒールウォーターすればよかった
シルヴァーナ
22:25:27
どうなんだろうね
スイ
22:25:41
即時意識回復って感じではないですよね
22:25:48
それはアウェイクンだろうし
GM
22:26:08
まじで餓死する5時間前って感じだし意識は回復しないかな 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ジーク
22:26:13
んでこの子どうしましょうね。流石にこれから戦闘にいくのに背負ってくわけにはいかないけど。ここに置いてくのもな……
22:26:37
まぁでもしょうがないか。樽にもう少し隠れててもらう?
GM
22:27:23
隠れてても問題ないですよ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
スイ
22:27:30
ほっ
GM
22:27:39
あとで回収にくれば 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ツイソウキョク
22:27:57
忘れないようにしよう
ジーク
22:27:59
とりあえず蓋だけしておいてできるだけ隠しておく……?
スイ
22:28:14
「ひとまず大丈夫そうだし、先急ごっか」(立ち直った)
ジーク
22:28:35
「ああ、他の奴らも危ないからな」
ツイソウキョク
22:29:00
「そうだな、残りも生きてるといいんだが」
GM
22:29:45
すすむなら判定どうぞっ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
シルヴァーナ
22:29:52
「コレでも食べてちょっとまっててね お腹もすいてるだろうし、他の子もたすけなきゃ」 保存食をこどもに差し入れ
スイ
22:29:53
ひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
22:30:03
必ず1が挟まってくる・・・
ジーク
22:30:07
「……小さく歩けよ? そうした方がコケねぇから」>スイ
22:30:10
2D6 → 1 + 6 + 【5+3】 = 15
シルヴァーナ
22:30:14
【探索】だよ! 
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
GM
22:30:30
安定してるなあ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度9  現在17:40
ツイソウキョク
22:30:36
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
スイ
22:30:43
「そうしてみる・・・!ジークくん面倒見いいねえ、兄弟多そうだよね~」
ジーク
22:30:48
teya-
22:30:50
1D6 → 3 = 3
スイ
22:30:56
ジークとツイが安定してらっしゃる
ツイソウキョク
22:31:10
「辛いようなら一旦引き上げるか?」
ジーク
22:31:17
「……似たようなやつらならいるが。兄弟の類はいねぇよ」
シルヴァーナ
22:31:18
一度も達しないよぉ…
スイ
22:31:27
(仲間)
ジーク
22:31:43
まぁひらめで12って即ち6ゾロですしね(
GM
22:31:55
深度12!夜時間とイベントに突入ー 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:32:00
「んー、コツ掴んできたから大丈夫、ツイツイありがと!」
22:32:05
おー
ツイソウキョク
22:33:20
ひえー夜
GM
22:33:29
廃城の中庭でお墓を発見します。墓石は地面に倒されています。墓石があったであろう場所には石造りの空間がありますね。中はよく見えませんが。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:33:39
「ふーん・・? ま、一人じゃないならいいことだよネー」(ちょびちょび歩きつつ)>ジーク
ツイソウキョク
22:33:43
「そっか? なら頑張るか」
スイ
22:33:52
グラストヘイム感
ジーク
22:34:10
ふむ、松明差し入れてみましょうか。そろそろ松明つけかえねぇと消えるな
22:34:26
差し入れるというか。中を照らす感じで
スイ
22:34:45
暗視あるから問題なく見えるはず(穴の中)
22:35:22
あー墓石でかぶさって見えないのかな
GM
22:35:22
ジークとスイが中の方を覗き込むと、壁中に無数の引っ掻き跡があるのを見つけます。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:35:32
ひええ
ツイソウキョク
22:35:41
ひえ
GM
22:36:02
所々血も付着していますが完全に酸化しきっています 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:36:32
「……なんとなく、事情が読めたな。蛮族じゃねえ、アンデッドの類がいるのかもしれねぇ」
シルヴァーナ
22:36:32
「あー…なんかがこっから出たんだね…」
スイ
22:36:59
「だねー、そんな感じ」>墓を見て
GM
22:37:27
墓の方を見るとなにか彫られていますね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:37:39
ふむ、何語でしょう
シルヴァーナ
22:37:40
その石棺の中には埋蔵品とかは無し?
GM
22:37:48
ないです 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ツイソウキョク
22:37:53
仏を掘るのをやめるのです
シルヴァーナ
22:37:56
ちぇ
ジーク
22:38:01
正直女性の名前が彫られてたら子供見つけて速効逃げ帰りたい(アイデアロールに成功してしまった顔
GM
22:38:13
少しふるいものですがランドール地方語です 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
22:38:38
読めます
ジーク
22:39:21
読むー
ツイソウキョク
22:39:35
SAN値減らしたくないので任せる
GM
22:39:37
ただ、大半が風化で削れていて、読み取れる部分は「………王、ここ…眠る。石…動か………らず」だけですね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:40:03
わあーお
ジーク
22:40:16
あ、王かなら良いや(手のひらくるりん)  いや、恐怖の表情とか外傷がないとかでカースドールでやられてバンシーってのが思いついて(
スイ
22:40:23
子供が動かしちゃったかな
シルヴァーナ
22:40:31
この墓石は誰かに最近やられちゃったかな
GM
22:40:42
このレベルでバンシーはあかんw 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:40:54
「……王が眠る墓石。動かすべからずといったところか」
22:41:09
「ほとんど削れて読めねぇが」
スイ
22:41:23
ブラッドサッカーだと思ってた>爪
ジーク
22:41:28
うん、落ち着いて考えるとあの人ML9でしたし(
ツイソウキョク
22:41:54
王のう
スイ
22:41:58
「なるほどねー、子供達動かしちゃったかなぁ。とはいえ、この辺には子供はいなさそうかな?」
ツイソウキョク
22:42:09
「まじこええな」
シルヴァーナ
22:42:19
「足跡とかどこかにないかな?」
GM
22:42:38
そうですね、探索判定どうぞ。目標値は7です 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:43:02
あ、ついでに松明の火を
22:43:06
移し変えますね
22:43:18
消える直前で。先に宣言しておきます
22:43:22
2D6 → 6 + 6 + 【5+3】 = 20
スイ
22:43:30
すばらしい
ジーク
22:43:31
これ戦闘で出目腐りそう
GM
22:43:44
こんなとこで.... 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:43:50
一応探索 
2D6 → 6 + 4 = 10
ツイソウキョク
22:43:58
すばら
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
GM
22:44:29
中庭の端に子供が倒れているのが見えます 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
シルヴァーナ
22:44:53
やったね 2人目だよ!
スイ
22:45:05
安全圏の内に子供HPダイス
1D6 → 1 = 1
ジーク
22:45:10
「……どうにも、その王とやらも子供好きらしいな」大人と違って殺してないし
スイ
22:45:12
・・・・よし!
ジーク
22:45:12
www
シルヴァーナ
22:45:20
さすがスイ! やったぞ!
スイ
22:45:26
嬉しくない・・・・
GM
22:45:30
近づくとですね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ツイソウキョク
22:45:48
よしよし
GM
22:46:42
子供が息絶えています。子供の腹部はぐちゃぐちゃに喰い散らかされていて、他にも背中から胸を大きな刃物で貫いたような傷が見られます。その子供の顔には苦悶に満ちた表情が張り付いています。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:46:54
アカン
シルヴァーナ
22:46:55
なんてこった…
スイ
22:47:00
ダイス以前だった!!
ジーク
22:47:08
「ッ……前言撤回だ。クソが」
GM
22:47:09
すまない、確定イベントなんだ....本当にすまない.... 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:47:32
「・・・んー、この子はちょっとダメそうかな」(目を伏せて)
シルヴァーナ
22:47:39
「今は置いていくしかないかな…」
ジーク
22:47:50
とりあえずこの子も目だけは閉じさせておこう
シルヴァーナ
22:47:56
「時間がないし、いこ…っ」
ジーク
22:48:11
「ああ……これで3人か」
ツイソウキョク
22:48:18
「やれやれ、やるせないねぇ」
スイ
22:48:24
「一人で多く助けてあげたいね・・・」(シルの背中ぽんぽんしつつ)
22:48:31
も が抜けてしまった・・・
22:48:47
(私が1出したせいで殺したかと思ってたので、確定と聞いて安心しましたすみません)
シルヴァーナ
22:48:53
「うん…」
GM
22:48:55
(2人です...) 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:49:16
ん、大人が二人と子供じゃないです?>死者
スイ
22:49:29
大人のこと忘れてた
ツイソウキョク
22:49:30
死んだ人数数えてるんじゃろう
GM
22:49:32
大人は三人とも死んでます 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:49:42
あそこで3人ともダウンか
シルヴァーナ
22:49:42
大人3人全員と子供1人や
ジーク
22:49:49
んじゃ4人ですね
スイ
22:50:19
子供あと2人かな?
シルヴァーナ
22:50:19
さあ急ぐよ!
ツイソウキョク
22:50:38
GOGOGO
GM
22:50:39
あと、8−「出た目+修正値」なので1は一番いいですよ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:50:47
シュッ
22:50:53
2D6 → 5 + 1 = 6
GM
22:51:00
探索や 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
スイ
22:51:00
1絶対入ってくるのやめてくれる????
シルヴァーナ
22:51:08
探索だ!
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ツイソウキョク
22:51:22
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
シルヴァーナ
22:51:26
しくしく… 8要求がつらみ
GM
22:51:27
ピンぞろ率1/6ってまじ? 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度12  現在18:10
ジーク
22:52:02
2D6 → 4 + 5 + 【5+3】 = 17
22:52:16
ツイさんごーです
スイ
22:52:17
ジークとツイはいいのに!
22:52:43
2人17はすばらしいだいす
ツイソウキョク
22:53:05
1D6 → 1 = 1
22:53:08
ふっ
スイ
22:53:26
牛歩仲間を信じていたよ
GM
22:54:49
もっかいどうぞ( 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度13  現在18:40
スイ
22:55:07
やさしさ・・・
GM
22:55:30
時間は経過してるよ(無情 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度13  現在18:40
ジーク
22:55:45
嗚呼無情
2D6 → 6 + 6 + 【5+3】 = 20
スイ
22:55:51
ひら
2D6 → 5 + 3 = 8
ジーク
22:55:56
ホント大丈夫。私ピンゾロで死なない?
ツイソウキョク
22:55:57
無常
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
スイ
22:55:59
すばらしし
シルヴァーナ
22:56:01
1はイベントナシか
22:56:10
探索 >
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ジーク
22:56:20
1D6 → 3 = 3
GM
22:56:22
スイさんの分までジークさんが6ゾロ出してますね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度13  現在18:40
スイ
22:56:39
確率は収束する(私の中でとはいってない)
GM
22:58:07
伊部ですね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
22:58:12
イベ
スイ
22:58:20
GM
22:59:04
城の中を進んでいくと、冒険者達は背筋が凍るような感覚を覚えます。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
ジーク
23:00:01
「……近くにいるか?」
シルヴァーナ
23:00:06
ドキドキ…
ツイソウキョク
23:00:19
「おっ…」ぶる
GM
23:00:20
すると、進む道の奥の方から靄を漂わせながら浮遊する布を被った1体の魔物が浮遊しながら君たちに向かってきます。戦闘開始だょ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
スイ
23:00:59
問答無用だった!
GM
23:01:18
戦闘が始まる前に危機感知判定してください 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
ツイソウキョク
23:01:32
かんちー
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
スイ
23:01:42
危険感知~ ひらめ
2D6 → 5 + 4 = 9
ジーク
23:02:08
2D6 → 5 + 1 + 【5+3】 = 14
シルヴァーナ
23:02:09
危険感知~
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM
23:02:12
目標値は14ですね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
23:02:21
でました
スイ
23:02:27
危なっ
シルヴァーナ
23:02:40
ジークいなかったらこのPTボロボロじゃね?
ジーク
23:03:05
出目が良いだけだから(震え声
スイ
23:03:07
私のダイスが犠牲になることで、PTが進める。そういうことに私は喜びを感じる。
23:03:22
(やせ我慢)
GM
23:04:23
ジークは背後からも嫌な気配を感じ取ります。振り返ると、背後にもう一体同じ魔物が近寄っていました。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
スイ
23:04:30
うぇえ
ツイソウキョク
23:04:51
挟み撃ちの形になるな
ジーク
23:04:53
「……面倒な話だが。目覚めたのが王ならさながらこいつらは近衛か?」後ろに視線を投げかけて
#悪霊
23:05:10
「アァ....ァ....」 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
TOPIC
23:05:15
A -10- PC -10- B by GM
シルヴァーナ
23:05:35
「わかんないけど、倒すだけだよっ」
#悪霊
23:05:42
現在位置はこうなってるので隊列を決めて、戦闘準備どうぞ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
スイ
23:06:13
ABの達成値を~ >まもちきと先制
23:06:34
前衛でA,B1体ずつ抑えるか片側全力ですかねー
TOPIC
23:06:37
A -10- シル ジーク-3-スイ ツイ-10- B by ジーク
ジーク
23:06:51
とりあえず仮置き
23:07:21
能力次第ですねぇ
ツイソウキョク
23:07:30
能力次第だねー
#悪霊
23:07:43
戦闘準備終わってからまもちきじゃなかったけ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
ツイソウキョク
23:07:45
まもちによって武器変えるか
スイ
23:07:47
ピンゾロはしたくないピンゾロはしたくないピンゾロはしたくない (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
23:08:06
あ、特に準備ないです!
シルヴァーナ
23:08:09
準備なし!
ジーク
23:08:27
準備なしー (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
23:08:33
無難にデリンジャー構えておきますね(2丁
#悪霊
23:08:51
魔物知識10/16です。がんばって 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
ジーク
23:09:21
ああ、強いて言うなら異貌……このタイミングで出来たっけか。まぁ出来なくても始まってからするし良いか (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
23:09:29
AB一緒かな? とりあえず セ+知+帽子 (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【4+4+1】 = 18
シルヴァーナ
23:09:57
b いい仕事だ!
スイ
23:10:07
抜けた (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
#悪霊
23:10:08
lv5ファントム(ルルブ1のP.458)欠片なしです! 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
ジーク
23:10:09
できるな、異貌しておきます (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
23:10:38
「……どっちにしても。むかつく野郎共だ」異貌化しておこう
ツイソウキョク
23:10:42
ふむ
23:10:52
これワンチャン全滅臭いな
シルヴァーナ
23:11:00
「すぐ倒せる…? やっちゃお」
ジーク
23:11:22
ふむ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
23:11:23
【先制】さん!
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ジーク
23:11:33
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 5 + 4 + 【5+3】 = 17
ツイソウキョク
23:11:36
おぉー先制取れた
スイ
23:11:42
回復でダメージ入るけど、敵まとめると叫び危なそう (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:11:44
先制さん
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
スイ
23:11:50
すばらしい (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
#悪霊
23:11:53
ああ、言い忘れてました。先制値は13なので問題なく抜けました (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
ジーク
23:12:24
「後ろはやる。前を任せるぞ」 (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
23:12:26
片方はジークが落としてくれるさ!
ジーク
23:12:40
外れなければね(震え声 (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
23:12:46
「おっけー!」 (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:13:07
ジークくんウェポン系魔法ある?〇通常武器無効あるけれど
シルヴァーナ
23:13:08
「うんっ!」 剣を構えて、やるせなさを叩きつける といっても相手は実体がないようだが
#悪霊
23:13:09
先制陣営、行動どうぞ (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
シルヴァーナ
23:13:24
+1武器みたいだから
ジーク
23:13:29
武器が魔化だからだいじょぶー (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
23:13:41
魔化なら大丈夫か、やったー
ジーク
23:13:53
ただ実はこれ精神効果でダメージ強くなるから (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
23:14:06
あ、呪い属性かあぶねえ
#悪霊
23:14:18
ちゃんと武器を魔法化させてるなんて偉いなあ (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
ジーク
23:14:50
☆ひとつ上だし、そもそも両手とって二刀流取らない方向だから命中上げないと当たらないのです……! (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
23:14:57
(魔法武器なら大丈夫なの知らなかった) (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
ジーク
23:15:09
ってことでいくよー。うしろに突っ込みますがとめます? (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
23:15:24
アビスや銀武器でもOKよ
#悪霊
23:15:24
物理ダメージではなく通常武器無効なので (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
スイ
23:15:36
なるほど! (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:15:55
魔法の武器なら問題ないネ!
#悪霊
23:16:19
攻撃しちゃってどうぞー (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
ジーク
23:16:57
3m出たりしないなら今のBの地点まで突っ込んで猫熊使って殴ります (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
TOPIC
23:17:25
A -10- シル -3-スイ ツイ-10-[ジーク B] by ジーク
#悪霊
23:17:32
あ、いい忘れてましたがボスモンスター以外は固定値です (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
ジーク
23:18:14
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【6+3+1+3-2】 = 19
23:18:18
19 = 6 (4 + 6 = 10) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
23:18:20
2D6 → 6 + 6 + 【6+3+1+3-2】 = 23
23:18:24
17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
23:18:28
2D6 → 1 + 1 + 【6+3+1+3】 = 15
ツイソウキョク
23:18:28
ぴかったー
ジーク
23:18:32
kokode (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#悪霊
23:18:34
ひえっ (HP:A:42/42 B:42/42 MP:A:16 B:16 防: )
ジーク
23:18:38
ここで1ゾロって言うね (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
23:18:39
極端! (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
ジーク
23:19:06
「チッ」少しコケに足元を取られた (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#悪霊
23:19:40
防護点0だからつれぇ (HP:A:42/42 B:6/42 MP:A:16 B:16 防: )
ジーク
23:19:58
欠片無しなら残り6ですね……スイさんの拡大魔法で前と同時に殴れば落ちそうな数値ではある (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
23:20:07
じゃああと少しか。 (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
シルヴァーナ
23:20:11
「ボクはこっち!」 Aに向かって移動し、熊を発動して《全力攻撃I》
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
23:20:31
ダメージ! >A
18 = 2 (2 + 1 = 3) + 【10+2+4】 威力 : 27
23:20:38
うわ最低値w
#悪霊
23:21:11
ぜんぶジークに持ってかれてるね (HP:A:24/42 B:6/42 MP:A:16 B:16 防: )
シルヴァーナ
23:21:39
じーくのせいだった(
スイ
23:21:41
最低値でも痛い (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
ジーク
23:21:54
その私が1ゾロしたということは。たぶんスイさんが6ゾロ抵抗抜きしてくれるって信じてます( (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
23:22:01
拡大で前と後ろ殴ってもらうとしたら、3m前に前進して〈キャッツアイ〉〈ターゲットサイト〉〈ソリッドバレット〉*2で両手利きでA狙いデリンジャー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
シルヴァーナ
23:22:07
あとで責任とって抱いてもらわなきゃ(
スイ
23:22:24
ピンゾロの香りしかしない! (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
TOPIC
23:22:28
A シル-10- ツイ -3- スイ -10-[ジーク B] by ツイソウキョク
ツイソウキョク
23:23:16
1発目ー (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【8-2+1+1】 = 14
23:23:24
2発目ー
2D6 → 3 + 2 + 【8-2+1+1】 = 13
23:23:30
両方あたらん。
スイ
23:23:33
よき (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
23:23:48
よくなかった!
#悪霊
23:24:04
レベル低いからしゃーない (HP:A:24/42 B:6/42 MP:A:16 B:16 防:A:0 B:0 )
ツイソウキョク
23:24:06
「ちくしょうあたらねえ!!」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
ジーク
23:24:19
どまどま (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#悪霊
23:24:35
と思ったら4だったでござる。そうでもなかった (HP:A:24/42 B:6/42 MP:A:16 B:16 防:A:0 B:0 )
スイ
23:25:04
「ん、じゃあ・・・こう!」【魔法拡大/数】【ウィンドカッター】をファントムABに (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
23:25:14
行使判定一括~ 
2D6 → 5 + 5 + 【5+4】 = 19
#悪霊
23:25:18
「フワ....フワ....クスクス」
(HP:A:24/42 B:6/42 MP:A:16 B:16 防:A:0 B:0 )
スイ
23:25:37
Aのダメージ (HP:26/26 MP:34/35 防:4 )
14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 10
23:25:44
Bのダメージ
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【9】 威力 : 10
23:26:23
MP-8で終わり! (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
#悪霊
23:26:28
Bが昇天しました (HP:A:10/42 MP:A:16 防:A:0 )
ジーク
23:26:41
ナイスー (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
23:26:56
「ごめん、 こっち残っちゃったっ」 (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊@2)
#悪霊
23:26:59
これで先制陣営終わりかな?いきますね (HP:A:10/42 MP:A:16 防:A:0 )
スイ
23:27:11
幽霊ターン (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:27:36
「すまねぇ!」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:27:45
「結構硬い!」 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
#悪霊
23:27:58
行動はもちろん【怨念の叫び】です。14に精神抵抗するんだ! (HP:A:10/42 MP:A:16 防:A:0 )
23:28:33
汁だけ
23:28:40
シルだけ
シルヴァーナ
23:28:48
精神てーこー! (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊@2)
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
23:28:54
ばっちし!
スイ
23:29:02
ひゅー! (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
#悪霊
23:29:20
(HP:A:10/42 MP:A:16 防:A:0 )
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
ジーク
23:29:24
hyu- (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#悪霊
23:29:37
半減して5の魔法ダメです (HP:A:10/42 MP:A:16 防:A:0 )
ツイソウキョク
23:30:11
ヒューッ (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:30:30
シルで倒して終わるかな? (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
#悪霊
23:30:50
攻撃どうぞ、どうせ死ぬけど( (HP:A:10/42 MP:A:16 防:A:0 )
シルヴァーナ
23:31:06
「いたくないもん!」 ぜんりょくこうげきだ! (HP:43/48 MP:17/20 防:4  熊@2)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
23:31:10
24 = 8 (6 + 2 = 8) + 【10+2+4】 威力 : 27
ジーク
23:31:20
ないすー (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
23:31:28
「やるー!」(ぱちぱち (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
#悪霊
23:31:52
Aも昇天!戦闘にしょうりしました!
ツイソウキョク
23:32:05
「おぉー、終わったなー」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
シルヴァーナ
23:32:18
「うん、でも時間ないし 急ぐ?」
ジーク
23:32:25
「終わったな」グイッとバンダナだけ巻きなおす (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
23:32:28
「ああ、急ぐぞ」
#悪霊
23:32:38
戦利品は帰りにはぎ取ったという事で時間は経過しません。深度の判定どうぞー
スイ
23:32:46
「んー、そうだね、急ごうか」 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
23:32:59
ひらめ
2D6 → 3 + 3 = 6
ツイソウキョク
23:33:12
探索 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ジーク
23:33:19
2D6 → 2 + 5 = 7
スイ
23:33:24
移動しつつ草を食べたい気持ち (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ジーク
23:33:28
13です
シルヴァーナ
23:33:38
たんさく!
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
23:34:39
移動しながらヒルポ飲んでおこうっと…
1 = 1 (2 + 2 = 4) 威力 : 10
#悪霊
23:34:48
草って移動しながら加工できるんですかね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
シルヴァーナ
23:34:54
かなしみ…
ジーク
23:34:58
無理ですね……
23:35:15
ツイさん1dどうぞですよ
#悪霊
23:35:18
他の作業できないってあるし多分無理かな 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度16  現在19:10
ツイソウキョク
23:35:36
(HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
1D6 → 5 = 5
23:35:43
汚名返上ってね
シルヴァーナ
23:35:55
膝枕しながら しっかりとした治療をうけなければなりませんから(
ジーク
23:36:32
おおー
スイ
23:36:33
意外とせちがらい設定>草 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
23:36:36
おおー!
GM
23:36:56
21か、イベントです 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
シルヴァーナ
23:37:24
そろそろボスだろうか…
GM
23:37:43
目標値10の探索判定どぞ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
ジーク
23:37:52
2D6 → 3 + 2 + 【5+3】 = 13
ツイソウキョク
23:37:58
実質ゾロチェ (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
シルヴァーナ
23:38:07
探索
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
GM
23:38:42
倉庫の中にある積み重なった木箱の裏に子供を2人見つけます。生存ちぇーっく! 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
スイ
23:39:07
ひらめ~ (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
2D6 → 2 + 2 = 4
ツイソウキョク
23:39:17
ナイス低出目 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
シルヴァーナ
23:39:25
やったね!
ツイソウキョク
23:39:37
と思ったらこれ探索か (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
シルヴァーナ
23:39:41
スイの逆チャンス出目
スイ
23:39:49
期待に答えて子供を1人振ります!!! (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
1D6 → 3 = 3
23:39:57
セーフでは!?
ジーク
23:40:09
おおー
スイ
23:40:11
2dでも別に子供死ななそうなの泣ける (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
シルヴァーナ
23:40:33
最大でも…死なないかも?
GM
23:40:38
もう一人ー 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
シルヴァーナ
23:40:45
1D6 → 3 = 3
スイ
23:40:53
よき (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:41:07
よき (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:41:19
「ん、こっちの子は…息はありそうだよ」 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
GM
23:41:38
どちらも残りHP5です。生きてます。予定通りならたいてい死んでます( 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
ジーク
23:41:50
ナイスー
シルヴァーナ
23:41:58
「うん、こっちも!」
ジーク
23:42:01
「……そうか、3人は生存か」
スイ
23:42:19
馬車さんのおかげ (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
シルヴァーナ
23:42:29
「でも大分弱ってるから、だれか癒せるかな?」
ツイソウキョク
23:42:33
馬車はナイスアイデア (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:42:46
救命草で応急手当できないかな? (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ジーク
23:42:53
うむうむ
シルヴァーナ
23:42:54
きっと牛車が罠(
スイ
23:43:05
牛ですし・・・ (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ジーク
23:43:14
あのヘンリーは罠だったか(
GM
23:43:17
ていうか水飲ませたらもうHP減りませんよ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
スイ
23:43:25
なるほど! (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:43:32
では水を飲ませましょう (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
23:43:39
あとは帰るだけかな!!!!!
GM
23:43:41
あの村は牛が特産なんです。しょうがないんです。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
ジーク
23:43:56
飲まそう
GM
23:43:56
ほんとかなぁ〜 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
スイ
23:43:58
(水飲ませつつ)「これで全部かな? 子供4人と、大人3人を発見はしたし」 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
シルヴァーナ
23:44:31
「うん、早く帰って寝かせてあげよっ!」
スイ
23:45:10
と言いつつ周辺警戒して異常を探せませんか?(小声) (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:45:18
「よし、じゃあ道中タルに隠した子も回収して帰ろうか」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:45:21
襲われタイミング感が強すぎる (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
GM
23:45:35
特に以上はないです、進んでもええんやで 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
シルヴァーナ
23:45:40
タルの子も拾って、撤収だ! 楽な仕事だったね!(フラグ
スイ
23:45:41
ヤッター! (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
23:46:01
「早く連れて帰らないとね」(フラグ)
23:46:08
ダイス続行?
GM
23:46:09
死体の回収とか...なされないんですか.... 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
シルヴァーナ
23:46:25
まずは生きてる子だよ!
GM
23:46:33
放置するとレブナント化するらしいですよ( 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在19:40
スイ
23:46:35
死体は燃やして帰りたい (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ジーク
23:46:51
死体も回収するよ。その為の牛車や
ツイソウキョク
23:47:09
まあ村に運んでやろう (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:47:17
死体ってどれくらいでアンデッド化するんだろう (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
23:47:30
じゃあ戻り道ですかね~
シルヴァーナ
23:47:49
子供を牛車まで連れていくのが先じゃないかな
23:48:10
すぐそこだし
GM
23:48:36
生存者、犠牲者の回収で1時間20分くらいかな! 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
スイ
23:48:57
燃やしたら時間短縮されるなら燃やしたい (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ツイソウキョク
23:49:04
OKOK、それくらいなら (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:49:21
連れ帰りでもOKですよ! (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
GM
23:49:26
勝手に火葬はあんまりいい顔されないと思いますよ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ジーク
23:49:30
うむ、まぁ仕方ない。もう一本松明に火を移し変えよう
スイ
23:50:01
一般人は基本蘇生は望まなかったような (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
23:50:07
まぁ連れ帰りでも~!
GM
23:50:32
蘇生はしないけど埋葬は自分たちで、みたいな 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ジーク
23:50:40
うむ、連れ帰りましょう
シルヴァーナ
23:51:17
よかよか
ツイソウキョク
23:51:32
では連れ帰り (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
GM
23:51:48
では牛車に全員乗せました。たまたまあった布を死体に被せておいてください 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ジーク
23:51:56
はーい
GM
23:52:03
では帰りますか? 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ジーク
23:53:01
王様が気になるけどね……
シルヴァーナ
23:53:04
夜が明けて再戦かな
GM
23:53:20
あ、来てる村人達は悲しんだりむせび泣いたりしてるよ 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ジーク
23:53:31
ああ、村人来てるのか
23:53:52
んじゃ子供達村人に任せて王様をぶっ飛ばしに行きましょうか
GM
23:54:00
牛車は1人じゃ来れないしね 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ツイソウキョク
23:54:11
王様・・・なんじゃろな (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
23:54:36
「子供はとりあえずこれでいっか、で、残りどうしよ? 放置はできないよね」 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
23:55:02
マミロード(Lv11)
ジーク
23:55:11
「ああ、良くねぇのを呼び出すと面倒だ。ここで仕留めるぞ」
23:55:32
マミーロード先輩って地味にコンジャ3があればこの帯でもなのとかなりそうなのが(
ツイソウキョク
23:55:52
夜明かしてからでいいかな (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
GM
23:55:59
今頃城は無限のマミーで溢れかえっていて.... 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
シルヴァーナ
23:56:22
「外に出てきても村まで近すぎるし… 倒せるかな」
スイ
23:56:36
マミーホイホイが求められる (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ジーク
23:56:52
「むしろ今がチャンスだろうな」
23:57:43
「徘徊してたのがあれだ。もし本当に王と呼ばれるほどの強さを持つやつのレブナントだとしたら最悪、完全に目覚めてからとんでもねぇことになる場合もある」
23:58:36
「まだあの程度の配下しか呼べないうちに仕留める方が良い。と俺は思うが」
ツイソウキョク
23:58:49
「生存者は救助できたし、なんなら残りは朝になってからでもって思うんだ」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
シルヴァーナ
23:59:20
「そうだね もう暗いし、一晩休んでやっちゃおー!」
ジーク
23:59:38
「まぁそれでもかまわねぇか。だが逃がすと面倒だ。ここで野営するぞ」
2019/02/28
スイ
00:00:20
可能なら野営→朝に城行ってボスバトルの流れでいきたいですね (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
ジーク
00:00:43
それでOK-
GM
00:00:46
(別に朝だから弱体化とかないけどね) 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在21:00
ツイソウキョク
00:01:04
ぶっちゃけさっきの戦いで暗闇ペナルティすっかり忘れてたからな!! (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
00:01:38
「その案で異論なしー。交代で見張りもしよっか」 (HP:26/26 MP:26/35 防:4 )
00:01:48
弱体よりは回復目的かな
ジーク
00:01:55
うむ
GM
00:01:56
たーらーらーらーたったーらー 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在7:00
ツイソウキョク
00:02:03
MP補充も変転回復もしたさある (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
GM
00:02:08
回復していいよ! 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在7:00
ツイソウキョク
00:02:22
回復ー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
シルヴァーナ
00:02:37
まーっくす! (HP:48/48 MP:20/20 防:4  )
スイ
00:02:46
やったー! (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:02:55
よし (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:03:58
探索続行ならいつもの判定を 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在7:00
ツイソウキョク
00:04:01
「んーっ、よく寝た。さあて、やろうか!」 (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
00:04:08
探索
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
スイ
00:04:11
「こっちは準備OK、行けるよー」(伸びしつつ) (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:04:13
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 5 + 5 + 【5+3】 = 18
スイ
00:04:19
たんさく (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
2D6 → 6 + 6 = 12
00:04:23
・・・・・・・・ここ?
ツイソウキョク
00:04:35
スイが絶好調 (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
GM
00:04:38
こんなとこで出すなんて本当に運が悪い 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度21  現在7:30
スイ
00:04:50
戦闘で出したかった… (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:05:26
深度も振ってしまいます
1D6 → 2 = 2
00:05:32
微妙・・・
GM
00:05:48
はい 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度23  現在7:30
シルヴァーナ
00:05:50
さあこい!
GM
00:05:55
1たりない 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度23  現在7:30
00:06:09
まあ次で確定するし30分経過と
スイ
00:06:44
1足りなかった!? (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:07:01
君たちが城の中をあっちこっちと歩き回っていると、通路の真ん中あたりで一際大きな両開きの扉を見つけますよ。 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度24  現在8:00
ジーク
00:07:10
スイさん徹底的に1に嫌われるわね (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:07:25
憎しみを感じる>ダイス (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:07:50
「ん、あーこれかな・・・」
00:07:54
扉に聞き耳できるかな?
シルヴァーナ
00:08:10
「いかにもあやしいね…」
GM
00:08:11
何も聞こえないかな 探索判定(12)成功で1d6点、失敗で1d6/2点だけ増加  深度24  現在8:00
ジーク
00:08:49
まぁ警戒して扉を開きましょうか (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:09:36
隊列組んでGOGO (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:09:37
あ、光源つけといてね
ジーク
00:09:58
松明……はもうないので何方かお願いしますorz (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:10:05
たいまつつけまーす (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:11:06
では、扉を押し開くと、内側から甘ったるい悪臭、まるで肉が腐ったような、そんな臭いが外側へ漏れだす。中は王の間のようだが真っ暗で、一見して何の異常もないように思える。暗視を持つスイは奥に玉座があり、そこに誰かが座っているのを確認できるよ。
シルヴァーナ
00:11:19
ランタンを用意します!… ランタンなかった てへっ
ツイソウキョク
00:11:58
じゃあツイが松明持っておくよーぺかー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
スイ
00:12:04
「これは・・・アインz」 (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:12:08
違った
GM
00:12:19
マギテックならフラッシュライトできるじゃん?
スイ
00:12:36
「何かいるよー!」(一応警戒促し) (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:12:53
[] (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
00:13:49
せやったわ!!!! (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
ジーク
00:13:51
「そうだろうな、この臭いで分かる……おい、王とか呼ばれてる癖に客の世話もできねぇのか」 (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
00:13:51
「う・・・っ、くさいっ…!」
ジーク
00:13:57
とか声投げかけよう (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:14:17
返事はありません
ジーク
00:15:23
「……行くぞ、会話するつもりはねぇらしい」 (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
00:15:35
先手を取って攻撃すればいいのでは? (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
スイ
00:15:52
戦闘入っていいならそうですね (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
シルヴァーナ
00:16:08
まずはここでフルバフをかけて
GM
00:16:15
スイしか攻撃できませんけどね
シルヴァーナ
00:16:16
そっからぶっこみですよ!(
スイ
00:16:34
結構距離がありそう (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:16:36
玉座までの距離は30mです
ツイソウキョク
00:16:41
何mありますかー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
ジーク
00:17:04
30mなんで変に戦闘になって距離足りねぇってなると面倒だし (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:17:05
見た目で何っぽいとかわかるのかな (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ツイソウキョク
00:17:07
30mか。届く魔法ある? (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
ジーク
00:17:07
近寄りたい( (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:17:15
人間とか (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:17:43
人型なのは確かですね
スイ
00:18:16
交易共通語で「王様ってあなたのこと?」って聞いたら返事くるかな (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:18:22
こなかったらもうじりじり近寄るしかないですね
GM
00:18:50
何語で語りかけても返事は返ってきません
スイ
00:19:08
「行くしかなさそうだねー・・・、距離詰めようか」 (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ツイソウキョク
00:19:23
「おう、そうすっか」 (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
スイ
00:20:28
じゃあ4人で20mくらいまで近寄ります (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
シルヴァーナ
00:20:29
「動かないみたいだしね」
スイ
00:22:22
20mならシルもジークも詰められるはず? (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:22:28
松明が照らせるって15mくらいまでだっけ
ジーク
00:22:43
10mですね (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:22:59
短かった (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
GM
00:23:03
わお
ジーク
00:23:04
後ツイさんの銃も届かないですし。10mまで近寄らないとですねぇ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:23:18
思ったより短し
ツイソウキョク
00:23:21
だから暗視種族はつよい (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
GM
00:23:34
まあ15mくらいでいいよ(
スイ
00:23:44
了解ー、ではそれでー (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:23:50
わぁい (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
00:24:25
やったあ (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
TOPIC
00:24:26
シル ジーク-3-ツイ スイ by ジーク
シルヴァーナ
00:25:21
何がでてくるかな
GM
00:25:41
冒険者達は部屋の中を進めば進むほど強まる悪臭に顔をしかめるでしょう。そうして進んでいくと松明に照らされて玉座に座っている何者かの姿が露となります。そこにあったのは死体でした。肉は腐り落ち、所々に骨であろう黄ばんだ白いものが見えます。歯は全てむき出しになっていて、目玉のあるべき場所には深淵が広がっていました。しかしその頭に被った王冠は様々な宝石をちりばめた豪華な装飾が施されています。これはかなりの値打ちものでしょう。
ツイソウキョク
00:26:26
妖精使いかな (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
シルヴァーナ
00:26:41
「死んでるみたいだけど… 床…」 足跡とかあるんだろうかね
ジーク
00:27:03
「……起きたわけじゃねぇのか?」 (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:27:20
足跡判定どぞ、目標値は13
ジーク
00:27:38
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 6 + 6 + 【5+3】 = 20
GM
00:27:42
死体は微動だにしません
ジーク
00:27:42
いえあ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
00:27:44
(HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
スイ
00:27:48
すごい (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:27:51
2D6 → 3 + 5 = 8
GM
00:27:56
ジークやばくない?
ジーク
00:28:28
子供もコロコロされてキレてるのかもしれない( (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:29:06
玉座に続く1人分の足跡があります。ほこりの積もり具合からして3日前くらい前のものでしょう
ジーク
00:29:20
ふむ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
00:29:38
つまりなに、昨日で干からびた?(
スイ
00:30:05
「墓穴にいたのが、玉座の裏に隠れてるかな? 王様が復活したわけじゃないのかも」 (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ツイソウキョク
00:30:14
剥ぎ取って帰ろうか (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
シルヴァーナ
00:30:20
王冠あやしーね
ツイソウキョク
00:30:48
んー…マナサーチ範囲10mだしなあ (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
ジーク
00:30:51
王冠に触れると出てくるかなこれ。アンコウみたいなやつやな (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
00:30:56
「明るいから動けないのかも?」
00:31:43
墓の中へぶち込みなおしてやる (@30分で張り倒せるかな
ジーク
00:31:43
「つっても暗くするわけにはいかねぇ……まぁここであーだこーだいってもしゃあねぇし、もう少し近寄るぞ」警戒して近寄りましょうか (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:32:42
では、ジークが一歩踏み出すと全員は昨日感じたものと同じ寒気を覚えます。
スイ
00:32:52
アンコウでつぼってて笑ってた (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ツイソウキョク
00:32:59
ww (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
スイ
00:33:00
例えがずるい (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:33:16
「!」(アンコウにじゃないよ)
GM
00:33:39
目の前には靄が2つ出現し、それはだんだんと形を成していきます。さっきまでぴくりともしなかった死体はあろうことか立ち上がり、玉座に立てかけられた錆びた剣を手に取って冒険者達へと襲いかかります。ラストバトルじゃ
ジーク
00:33:53
いやぁ、だってアンコウやん( (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
GM
00:34:03
アンコウでシリアスが死にました(
ツイソウキョク
00:34:19
ふふ (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
スイ
00:34:29
シリアス壊さないように(アンコウじゃない)ってつけたのに (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:34:31
逆効果だった
ジーク
00:34:32
「剣か……なるほどな、てめぇがガキやった犯人か」 (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
00:35:18
「まぁ別に非難はしねぇよ。起こされてむかついて殺した。別に普通だ」  「……だから同じ事されても非難すんじゃねぇぞ」
シルヴァーナ
00:35:19
「有力なよーぎしゃだね」
スイ
00:36:04
準備は特になしです (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
#廃城の王
00:36:07
「ア"...ア..."ア"...我ガ....城カラ...出テ.....イケ.....」
ジーク
00:36:27
異貌だけして終わり (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
00:36:43
「うるせぇ、部外者はてめぇだ」  「この世から失せろ死人が」
#廃城の王
00:37:03
準備終わったらまもちき8/14
ツイソウキョク
00:37:22
左手に松明持ちつつデリンジャー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
スイ
00:37:30
一括かな? まもちー セ+知+帽子 (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【4+4+1】 = 13
00:37:38
指輪破壊!
#廃城の王
00:37:39
さっきの靄は欠片1ファントム×2です
ジーク
00:37:51
ひえぇ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:38:08
弱点抜いたね
シルヴァーナ
00:38:27
敵3体だと…!?
#廃城の王
00:38:33
欠片6レブナント(ルルブ1のP.456)です
00:38:50
A、lv7廃城の王(レブナント)…欠片6個(ルルブ1のP.456)
先制値:12、移動速度:15
HP:85/55+30、MP:-/-、防:4、命:11、打:9、回:6、生抵:10、精抵:10
○剣の加護/運命変転
・全力攻撃1
戦利品表:確定クラウン(10000G)、2-5なし、6-10穢れた骨(50G)、11-穢れた頭蓋骨(300G)
ジーク
00:39:11
ふむ、レブナントって事は変転はなくなってるのかしら (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:39:12
抜いても弱点点けなかった (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:40:03
全力があるのは怖い!
#廃城の王
00:40:06
基本的に生前の能力を引き継ぐらしいし今回はあるってことで
ジーク
00:40:13
了解ですー (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:40:17
魔法じゃないしね
ジーク
00:40:27
んじゃ先制ですかね (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:40:50
先制値は13
シルヴァーナ
00:40:56
急いで倒すよ! リミットがないわけじゃないから
ジーク
00:41:11
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【5+3】 = 13
TOPIC
00:41:13
王 -5- C・D -10- シル ジーク-3-ツイ スイ by GM
ジーク
00:41:16
ゲット (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
00:41:22
【先制】
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
スイ
00:41:29
ないす~ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:41:35
ファントムで強化されちゃうんですね
シルヴァーナ
00:41:35
急がば回れ(
スイ
00:41:37
ごじう~ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ツイソウキョク
00:41:43
せんせー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
#廃城の王
00:41:50
先制陣営どーぞ!
ジーク
00:42:06
ファントムを初手で殴り飛ばせば良いのよ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:42:20
ですねー、初手でファントム落としたいな (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
シルヴァーナ
00:43:06
とりあえずガンガンいけばいいのかな (HP:48/48 MP:20/20 防:4  )
ツイソウキョク
00:43:17
おねがいしやす (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
#廃城の王
00:43:20
王倒せばファントム消えますよ(誘惑
スイ
00:44:12
殴るか補助するかは考えたいなぁ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
シルヴァーナ
00:44:22
「昨日みたよね!このっ!」 熊、猫発動して、接近>Cへ《全力攻撃I》を! (HP:48/48 MP:20/20 防:4  )
00:44:34
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
00:44:52
固定値かな ダメージ!
22 = 6 (3 + 4 = 7) + 【10+2+4】 威力 : 27
00:45:35
「手応えはんぶん!」 (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
#廃城の王
00:45:35
やはり防護0はつらい (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 D: )
ジーク
00:45:39
ここでファントム潰せばたぶん王様が全力攻撃してくれるから回避落ちたところをタコ殴りしましょう( (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:46:08
剣のかけらって抵抗も上がるんでしたっけ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
#廃城の王
00:46:22
もう上がった値になってます (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 D: )
スイ
00:46:33
了解~ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:47:50
んじゃ行くぞー (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:48:37
らじゃ☆ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:48:54
隣接して猫熊自分にヴォパAまで投げて。Dを3回殴りますよ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
TOPIC
00:49:21
王 -5- [C・D シル ジーク]-13-ツイ スイ by ジーク
ジーク
00:49:28
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 3 + 3 + 【6+3+1+3-2】 = 17
00:49:33
24 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
00:49:36
2D6 → 2 + 6 + 【6+3+1+3-2】 = 19
00:49:39
18 = 5 (2 + 6 = 8) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
スイ
00:49:42
おおー (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:49:43
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 2 + 2 + 【6+3+1+3】 = 17
00:49:45
17 = 4 (5 + 2 = 7) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
ツイソウキョク
00:49:51
おぉー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
ジーク
00:49:52
今度はKILL (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
00:50:43
「まず1つ」ファントムD撃破
#廃城の王
00:50:45
Dは爆散しました (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ツイソウキョク
00:50:50
じゃあ〈キャッツアイ〉〈ターゲットサイト〉、3m前進しつつ〈クリティカルバレット〉でCに射撃しますねー (HP:29/29 MP:22/22 防:2 )
シルヴァーナ
00:50:51
サンパンキルいいな (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
ツイソウキョク
00:51:20
(HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
00:51:35
10 = 5 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 20
ジーク
00:51:42
あ、松明投げ捨てて2回撃ちでも大丈夫ですよ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:51:57
まだいきてるぞー (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ジーク
00:51:58
その場で照らしてくれてるので (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
00:52:06
命中的に片手の方も都合がいい (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
00:52:16
へー、松明って投げても消えないんですね
ジーク
00:52:19
なるほど (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
00:52:25
床に置けばセーフだったような>松明 (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:52:40
床に置けばセーフはランタンのはず? (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:52:43
補助動作で落とせますね (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
00:52:56
ランタンは割れるんじゃなかったっけ
スイ
00:52:59
しょっちゅう床に松明置いてみたいなリプレイ見た気がする (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:53:10
松明:手荒でも消えないけど時間短い ランタン:長いけど手荒にすると壊れる 頑丈なランタン:長いし手荒にしてもこわれない (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
00:53:13
だった記憶
#廃城の王
00:53:37
頑丈さんかっけーっす (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ツイソウキョク
00:54:22
頑丈さんいつかほしいな (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
#廃城の王
00:54:29
スイはどうしますか? (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
00:54:33
制限移動で3m前進して (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
シルヴァーナ
00:54:33
ランタン:シャッターがついてて隠したいとき隠せる 松明:隠せない 光ってる剣:さやにしまいましょう (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
スイ
00:55:12
Dに【フレイムアロー】 行使判定  (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【5+4】 = 14
#廃城の王
00:55:36
抵抗です (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
00:55:40
ダメージは半分 (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:55:45
ふぁー
#廃城の王
00:55:56
スイさん持ってるなあ( (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
00:56:04
ここで・・・でなくても・・・ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
ジーク
00:56:08
www (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:56:18
この卓のピンぞろを全て背負ってる (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
シルヴァーナ
00:56:19
スイちゃんw (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
ツイソウキョク
00:56:19
もってるねぇ (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
ジーク
00:56:22
成長期ですね…… (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
00:56:40
今200点くらい? (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
00:56:41
「じゃあ残りは私がお・・・へっくち!」(魔法は四散しました) (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:56:55
3回150点ですね・・・・・・
#廃城の王
00:57:17
やばいなあ (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
00:57:21
さっきの探索で出ててくれればうわああああ (HP:26/26 MP:35/35 防:4 )
00:57:34
終わりです・・・
#廃城の王
00:57:37
じゃあ動きますね^^ (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
TOPIC
00:57:56
王 -5- [C・D シル ジーク]-10-ツイ スイ by スイ
ツイソウキョク
00:59:21
ひえー (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
ジーク
00:59:37
ヒエッ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:00:14
ファントムCは廃城の王に【死者への祝福】の効果発動!続けて廃城の王は《全力攻撃1》を宣言してジークにダイレクトアタック! (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:00:32
2D6 → 4 + 2 = 6
ジーク
01:00:36
私に来たか。まだカウンター無いんだよなぁ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:00:37
いけー (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
ジーク
01:00:46
(HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【6+3+1】 = 18
#廃城の王
01:00:49
選択してなかった (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:01:04
13足して19ですね
スイ
01:01:18
いちたりない (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
ジーク
01:01:23
命中+2ですし当たっているのか……ふーむ (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
01:01:47
なんか、あんな啖呵切った以上当たりたくないなこいつのは。というわけでパリン!(
#廃城の王
01:01:50
基準11に+2されてるので (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:02:01
くそう、くそう
01:02:20
u-nn
スイ
01:02:30
悲しみの王 (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
シルヴァーナ
01:02:32
王ってのは平民に倒されるもんやで( (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
ジーク
01:02:33
指輪わって20にします。お金よりカッコ良さ大事( (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
01:03:03
命は大事 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
#廃城の王
01:03:09
変転しよー (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
01:03:22
大人げない王 (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
#廃城の王
01:03:36
13+8になって21ですね (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ジーク
01:03:55
ぐっ、まぁ変転切らせたし良しと考えよう (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:04:00
ここで当てなきゃもう攻撃の機会はなさそうだし (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ジーク
01:04:15
ダメージかもん (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:04:30
運命のダイスロール! (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【9+4+2】 = 23
ジーク
01:04:43
防御0は私もだ。つまりめっちゃ痛い (HP:56/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
01:04:53
いたい☆ (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
ジーク
01:05:14
「チィ!」 (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:05:19
レベル7にしてはおとなしめ でもゆるさぬ (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
#廃城の王
01:05:45
「フハハ....シネ....シネ....」 (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:05:59
ターンエンドだ!
スイ
01:06:18
シルがD落としたらジークとツイで王落とせるかもですね (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
ツイソウキョク
01:06:23
デュエリストだ (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
シルヴァーナ
01:06:26
「何今の!?剣がブレた!?」 (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
ジーク
01:06:38
85は流石に厳しいですねぇ、防御点もありますし (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
01:06:41
「元人間か!」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
01:06:50
今日のぐるぐるダイス具合なら・・・ (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
シルヴァーナ
01:06:53
じゃあDやっちゃうね! 《全力攻撃I》で! (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
#廃城の王
01:06:59
巻きます? (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:07:04
次のターンで
シルヴァーナ
01:07:13
ダメージ! (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 27
ジーク
01:07:19
「その上穢れまで乗せていやがる。交わし難い相手だ」 (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:07:23
おぅ… 助かるね! (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
#廃城の王
01:07:23
次というか敵のラウンド終わったら (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ジーク
01:07:24
HAHAHA (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:07:49
「ふわふわしてあたんないよぉ…!」 (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@2 回避-2)
#廃城の王
01:07:55
スイの力も限界か.... (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
01:08:28
(やりました って顔でシルのこと見てる) (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
ツイソウキョク
01:08:49
はーい (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
#廃城の王
01:09:10
次の標的はシルに決定かなー? (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
TOPIC
01:09:37
王・C・ シル ジーク]-10-ツイ スイ by GM
#廃城の王
01:09:52
てか動かし忘れてた、すみません (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
01:10:00
ジークのHP量に今頃びっくりする (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
TOPIC
01:10:07
[王・C・ シル ジーク]-10-ツイ スイ by GM
スイ
01:10:07
回復はさもうかと思ってたけど耐えそう (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
ジーク
01:10:23
うむ、ここでファントム落ちれば問題ないですよ (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
01:10:47
それなら私がなぐりましょうか (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
01:10:56
で、落ちれば2人で王殴れるし得かな
#廃城の王
01:11:18
(フラグか...?) (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
01:11:32
王が乱戦入ってくれたので拡大で両方撃てる (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
01:11:36
(言わないで)
ツイソウキョク
01:11:50
ジークはこっちで回復するよ (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
01:12:03
全員殴って大丈夫だと思います、HP33あるから (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
ツイソウキョク
01:12:16
おわゴリラじゃん (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
スイ
01:12:21
では【魔法拡大/数】でDと王に【フレイムアロー】 行使判定 (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【5+4】 = 18
ジーク
01:12:27
うむ、大丈夫ですよ。向こうの最大値でも死なないので (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
01:12:38
ファントムが生き延びたらヤバいですが
スイ
01:12:43
両方抜いたかな? (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
#廃城の王
01:12:44
仮に最大ダメ入っても27だしへーきへーき (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:13:09
ファントムは抜いた、王様は...
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
スイ
01:13:11
だめーじD (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 20
#廃城の王
01:13:15
抵抗です (HP:王:85/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:13:39
現在値 (HP:王:80/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
01:13:41
おうさま (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
9 = [17 = 8 (5 + 5 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 20
01:13:47
ダイスひどくない・・・?
#廃城の王
01:14:00
ああ、個別か。まあダメージ変わらんしいいか( (HP:王:80/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
01:14:15
いやはんげんしてた
ツイソウキョク
01:14:35
C残り7か。じゃあC狙いでクリティカルバレット撃ちますね (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
#廃城の王
01:14:38
76ですね (HP:王:76/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
スイ
01:15:12
「アンデッドってこんな硬いの!? ツイツイよろしくー!」 (HP:26/26 MP:29/35 防:4 )
01:15:14
でバトンタッチ
ツイソウキョク
01:15:15
〈ターゲットサイト〉〈クリティカルバレット〉しーの (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
#廃城の王
01:15:15
Cはなぜか表記されませんが残り5です (HP:王:76/55+30 MP:王:-/- C:17 防:王:4 C:0 )
ツイソウキョク
01:15:26
「よっしゃ!」 (HP:29/29 MP:15/22 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【8+1+1】 = 18
01:15:31
24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 20
スイ
01:15:40
すばらしい (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
シルヴァーナ
01:15:57
ようしゃないw (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
ジーク
01:16:23
おおー (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:16:23
こえー (HP:王:76/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
01:16:34
孤軍奮闘か
ジーク
01:17:00
んじゃいくぞ。王様に3回パンチ (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:17:04
やはり当初の通り王の後ろにもう一体ファントムを置いとくべきだった... (HP:王:76/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
ジーク
01:17:18
(HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
2D6 → 5 + 5 + 【6+3+1+3-2】 = 21
#廃城の王
01:17:46
6ゾロ以外無理☆ (HP:王:76/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【6-2】 = 7
ジーク
01:17:53
(HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
17 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
01:17:55
2D6 → 1 + 6 + 【6+3+1+3-2】 = 18
#廃城の王
01:17:59
(HP:王:76/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【6-2】 = 10
ジーク
01:18:24
(HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
18 = 5 (2 + 6 = 8) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
01:18:30
2D6 → 4 + 1 + 【6+3+1+3】 = 18
#廃城の王
01:18:35
(HP:王:76/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【6-2】 = 13
ジーク
01:18:41
(HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
18 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6+3+1+2+1】 威力 : 15
01:18:54
「もう近衛はいねぇぞ」ドカドカドカ
#廃城の王
01:19:07
うげー重い (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
01:19:27
「ファ.....ファファ...」
01:19:35
こっちかな?
ジーク
01:19:48
ですー (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:19:51
「こっちみてるし!」 (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
#廃城の王
01:19:58
最後の一撃だオラっ! (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
スイ
01:20:12
ダメージ高すぎい (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
#廃城の王
01:20:15
あ、さっき行った通りシルね (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
シルヴァーナ
01:20:17
かいひ (HP:48/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
2D6 → 5 + 3 + 【8-2】 = 14
ツイソウキョク
01:20:21
tuyoi (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
スイ
01:20:31
王様大人げない (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
#廃城の王
01:20:38
全力をくらええええ (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【9+4】 = 20
01:21:06
慢心しない方の王様だから
シルヴァーナ
01:21:11
「いったぁーい!」 16点もらって (HP:32/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
#廃城の王
01:21:42
で、時間が来たのと逆転の見込みがないので巻きます! (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
スイ
01:21:52
ぶっちゃけた☆ (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
ツイソウキョク
01:21:52
了解ですー (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
シルヴァーナ
01:21:54
もうそろそろフェードアウトするよ… (HP:32/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
#廃城の王
01:21:54
勝利!いえい! (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
スイ
01:21:59
了解~ (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
ジーク
01:22:21
はーい (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:22:42
「ナゼダ....私ハ....我ガ国ヲ.....」といって灰になります! (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
01:23:27
依頼達成!シナリオクリア!お疲れさまでした!
ツイソウキョク
01:23:42
おつかれさまでしたー (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
シルヴァーナ
01:23:45
おつかれさまでした! (HP:32/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
ジーク
01:23:55
お疲れ様でした! (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
スイ
01:24:01
おつかれさま~ (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
#廃城の王
01:24:11
ファントム4体と王のはぎ取りしといてください (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
01:24:14
戦利品表:確定クラウン(10000G)、2-5なし、6-10穢れた骨(50G)、11-穢れた頭蓋骨(300G)
ジーク
01:24:22
「……見境無く危害加えるような奴が良い国作れるわけねぇだろ」とかだけ言い捨てておこう (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
01:24:32
がんばです
ツイソウキョク
01:25:23
変転残ってるしいきますー (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
01:25:37
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
01:26:01
 ファントム
2D6×4 → 4 + 3 + 【2】 = 9 , 1 + 3 + 【2】 = 6 , 2 + 3 + 【2】 = 7 , 5 + 4 + 【2】 = 11
01:26:49
1+3のところを変転
#廃城の王
01:26:58
欠片は名誉点でよろしいですか? (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
スイ
01:27:04
よき~ (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
ツイソウキョク
01:27:39
剥ぎ取りは自動込みで12,300かな (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
ジーク
01:27:39
OK- (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
ツイソウキョク
01:28:05
1人3,075G (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
01:28:18
欠片名誉おねがいしますー
スイ
01:28:18
星1おいしい (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
01:28:37
グレード上がると報酬上がるなぁ
#廃城の王
01:28:43
(HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
1D6 → 6 + 【2】 = 8
01:28:49
1D6×8 → 6 = 6 , 4 = 4 , 3 = 3 , 2 = 2 , 6 = 6 , 4 = 4 , 3 = 3 , 1 = 1
スイ
01:28:57
極端! (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
シルヴァーナ
01:29:03
剥ぎ取りがてっぺんにいきそうだね (HP:32/48 MP:17/20 防:4  熊猫@1 回避-2)
TOPIC
01:29:18
経験点1270 名誉29 お金1200+3075 by GM
#廃城の王
01:29:55
思ったよりはぎ取りの出目がいい.... (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
スイ
01:30:19
お金凄いことになってる (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
#廃城の王
01:30:23
でも上限6000Gだからせーふせーふ (HP:王:35/55+3 MP:王:-/- 防:王:4 )
01:30:55
でも次はもう少し抑えますか
01:31:09
あ、イベントは何がいいですか?
ジーク
01:31:22
あ、アビスシャードで (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:31:36
石袋で
スイ
01:31:37
シャードで! (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
01:31:49
私は報酬多いと嬉しいから文句ないです
ツイソウキョク
01:31:51
〈アビスシャード〉で~ (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
スイ
01:31:56
バトル2回あったのも初めてかも (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
TOPIC
01:32:25
経験点1270 名誉29 お金1200+3075 ジーク、スイ、ツイソウキョク:アビスシャード シルヴァーナ:石袋 by GM
シルヴァーナ
01:33:04
平日の夜にはちょっと多いボリュームかな 金曜か土曜の夜だったらな
#廃城の王
01:33:13
こんな夜更けまで付き合っていただきありがとうございましたそしてすみませんでした
ジーク
01:33:41
お疲れ様でしたGMありがとうございました! (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
シルヴァーナ
01:33:55
ありがとうございましたです! ノシ ねるる
ツイソウキョク
01:34:01
ではおやすみなさいー (HP:29/29 MP:11/22 防:2 )
SYSTEM
01:34:01
シルヴァーナ様が退室しました。
SYSTEM
01:34:04
ツイソウキョク様が退室しました。
#廃城の王
01:34:04
そうですね、平日だと戦闘多いのは厳しいみたいです
スイ
01:34:12
セッションはすごい面白かったです!ありがとうございました~ (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
#廃城の王
01:34:12
お疲れさまでしたー
スイ
01:34:15
雪崩! (HP:26/26 MP:17/35 防:4 )
SYSTEM
01:34:21
スイ様が退室しました。
#廃城の王
01:34:25
そういってもらえるとありがたいです!
ジーク
01:36:28
では、私も失礼しますね。ありがとうございました (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
#廃城の王
01:36:44
お疲れ様でしたー
ジーク
01:36:44
重めのシナリオで楽しかったです (HP:33/56 MP:21/21 防:0 )
SYSTEM
01:36:47
ジーク様が退室しました。
#廃城の王
01:37:17
こちらこそ楽しかったですよ
シルヴァーナ
22回
31回
43回
52回
62回
75回
84回
92回
100回
112回
121回
24回平均6.667
ジーク
21回
30回
42回
54回
66回
75回
87回
93回
103回
111回
124回
36回平均7.583
スイ
23回
31回
42回
52回
63回
71回
83回
95回
103回
110回
121回
24回平均6.792
ツイソウキョク
20回
33回
44回
55回
66回
75回
81回
94回
100回
110回
121回
29回平均6.103
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
62回
72回
82回
92回
100回
110回
120回
9回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.92%
1 + 2 = 33回
2.46%
1 + 3 = 43回
2.46%
1 + 4 = 53回
2.46%
1 + 5 = 65回
4.10%
1 + 6 = 74回
3.28%
2 + 1 = 33回
2.46%
2 + 2 = 45回
4.10%
2 + 3 = 53回
2.46%
2 + 4 = 66回
4.92%
2 + 5 = 72回
1.64%
2 + 6 = 86回
4.92%
3 + 1 = 43回
2.46%
3 + 2 = 54回
3.28%
3 + 3 = 64回
3.28%
3 + 4 = 73回
2.46%
3 + 5 = 83回
2.46%
3 + 6 = 92回
1.64%
4 + 1 = 53回
2.46%
4 + 2 = 61回
0.82%
4 + 3 = 74回
3.28%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 92回
1.64%
4 + 6 = 101回
0.82%
5 + 1 = 63回
2.46%
5 + 2 = 71回
0.82%
5 + 3 = 84回
3.28%
5 + 4 = 97回
5.74%
5 + 5 = 104回
3.28%
5 + 6 = 112回
1.64%
6 + 1 = 74回
3.28%
6 + 2 = 84回
3.28%
6 + 3 = 95回
4.10%
6 + 4 = 101回
0.82%
6 + 5 = 111回
0.82%
6 + 6 = 127回
5.74%
合計122回平均6.852
2d6合計分布
26回
4.92%
36回
4.92%
411回
9.02%
513回
10.66%
619回
15.57%
718回
14.75%
817回
13.93%
916回
13.11%
106回
4.92%
113回
2.46%
127回
5.74%
1/2d6分布
146回
37.70%
243回
35.25%
342回
34.43%
431回
25.41%
538回
31.15%
644回
36.07%
発言統計
ジーク288回22.5%5886文字24.8%
スイ332回25.9%5042文字21.3%
GM168回13.1%4060文字17.1%
その他(NPC)144回11.2%3249文字13.7%
シルヴァーナ189回14.7%3223文字13.6%
ツイソウキョク161回12.6%2265文字9.5%
合計1282回23725文字

ログ作成者