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20210811_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2021 年 8 月 11 日

2021/08/11
SYSTEM
21:45:54
GM様が入室しました。
GM
21:46:00
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
21:47:17
あっと、全員アウトロープロファイルブックはお持ちかしら?
SYSTEM
21:48:34
ミーミル様が入室しました。
ミーミル=M=ミージュ(@PL:灰色狼), アルヴ, 女, 14歳, ソーサラー 7Lv, レンジャー 1Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家事一般 5 LV,
SYSTEM
21:48:42
"竜を落とした男" ラーク様が入室しました。
ラーク・ドラゴニア(@PL:未帰還者), リルドラケン, 男, 18歳, フェンサー 7Lv, スカウト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《かいくぐり》《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
商人/マーチャント 3 LV,
ミーミル
21:48:54
「うーん?あー・・・ま、いっかぁ」ミーミル アルヴ ♀
ラーク
21:49:00
こんばんはー おじゃましますー
ミーミル
21:49:11
で済む問題ではないな。回復がいない(白目
21:49:13
こんばんは
GM
21:49:28
レンジャーがいるでしょう。2人も(
SYSTEM
21:49:40
アオ様が入室しました。
アオ(@PL:名無熊), ウィークリング(タンノズ), 男, 12歳, グラップラー 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
アオ
21:50:01
ちょっと回線が重いですがこんばんは
ラーク
21:50:01
「ラークの店へようこそ。なんか買っていくかい?」雑貨屋をひよこ亭で(勝手に)開いている商人
21:50:51
ああ、いつもの癖で探索系を全部取ってしまってました…
ミーミル
21:51:12
しんきさんや・・・
ラーク
21:51:12
あ、アウトロープロファイルは持ってます
アオ
21:51:17
タンノズウィークリングの男の子。まだ成人前なこともあり、男の子にしては細身で、背は150cmしかない。
ミーミル
21:51:22
ものすごく怖いのでアルケミ1生やしていいですか?
21:51:31
アウトローはあります
GM
21:51:42
まあどーぞ
アオ
21:51:48
藍色の髪と水色の瞳が特徴、右腕の爪は群青色
ミーミル
21:52:04
ありがとう!(買い物と記載開始
GM
21:53:21
さてさて、準備はよろしいかしら?
アオ
21:53:33
態度はそんなに良いわけでもなく、塩対応というか必要以上のコミュニケーションはしないタイプ。

元々タンノズの集落で育ったが、色々あって姉に連れられる形で逃げてきた、現在は姉とは奈落に巻き込まれた系の問題で離ればなれになっている。冒険者をやってるのは生活のためと姉と合流するため。微妙にシスコン
ミーミル
21:53:41
あとは〈アルケミーキット〉とカードか
ラーク
21:53:43
ありゃ、レンジャー持ってるのに草を持っていない…ポーションあるしいいか
アオ
21:54:00
姉はアオ君曰く、自分の倍以上強いし、必ず生きてるだろうとのこと
GM
21:55:10
良ければ開始いたしましょうか。よろしくおねがいしますー
アオ
21:55:20
「ん、名前はアオ。まぁ、蛮族だよ。今は名誉人族って言うんだっけ?ちゃんと証しはつけてるよ、ほら」見せつつ
21:55:28
【OK】
ラーク
21:55:48
【OK】です。よろしくおねがいしますー
ミーミル
21:56:46
買い物おわり 【OK】
GM
21:57:19





21:57:41
ブランブルグは畜生街
ここに、白い街の外観に真っ向から反発するかのような真っ黒い建物が建っている
マギテックギルドブランブルグ支部『ブラックボックス』
名前だけでなく職務環境もブラックなそこからは、毎日のように職員の悲鳴が木霊する
今日は、そんなブラックボックスでのお話
#ニコラ
21:58:14
「お集まりいただきありがとうございます。いやあ、冒険者の方がこんなに集まると壮観ですね。後で写真1枚いいですか?」
GM
21:58:29
冒険者たちが集められたのはブラックボックスの中でも応接室に当たる場所だ
申し訳程度に観葉植物などが置かれているほかは殺風景なそこは、職員たちの余裕の無さを示しているのかもしれない
今日はここで、戦闘試験のテスターを担って欲しいとのことだったが
#ニコラ
21:58:49
「ああ、はじめましての方もいらっしゃいますよね。よしよし、私こそはブラックボックスの主任研究員のニコラです。気軽にニコちゃんと呼んで欲しいですね。はい、ニコニコー!」
GM
21:59:03
主任研究員らしい彼女は目の下に隈の残った顔で嗤う。いや、笑う
その様はニコニコなんて表現からは程遠く、少なくとも彼女が応接役に向いていないことだけは一目瞭然だろう
#ニコラ
22:00:05
「おやおや?なんだか反応が薄いですね。まあ良いでしょう。さあて早速説明しちゃいましょっか。今回みなさんは見事、戦闘シミュレーターのテスターに選ばれましたー!ぱふぱふ!どんちゃんどんちゃん!」
アオ
22:01:09
「あぁ、すまん。テンションについていけなかった」バッサリ
ラーク
22:01:19
「…無理してないか心配になるくらいの上機嫌だな…」困惑
ミーミル
22:01:54
「気にせず続けて?」この手の相手の仕事はロクな目に遭わないのだ
#ニコラ
22:02:00
「あはは、無理なんてしてませんとも。ちょーっと睡眠不足なくらいで通常運転でございまして!」
ミーミル
22:02:02
と経験上悟った顔で
#ニコラ
22:02:16
「まず、最近見つかった魔動機文明時代の遺跡。ここに、なんかよくわかんないけどでっかい魔動機が残されてましてね
解析してみたら、どうも当時の兵士の戦闘試験に使われていたものらしくて」
22:02:26
「その中に入ってもらうと、その人と好きな蛮族やら動物やら、もちろん魔動機やらと戦うことができるってわけ。いやー、効率的ですねぇ、画期的ですねぇ」
22:02:34
「これさえあれば記録に残るだけの大型の魔動機や、特殊な魔動機なんかもコスト格安で再現できちまう。これを我々ブラックボックスが逃すわけにはいかない!ってなもんですよ」
22:02:50
「さてさてみなさんには、無事に修繕の済んだこいつで、どんちゃかどんちゃか戦闘データを渡してもらいたいのです
謝礼金は1人5000Gってとこですね。途中で中止しても半額は支払いますが、最後までやってほしいなあってとこです」
22:03:03
「ただどういう仕組か、中で使用したマナやアイテムは現実世界でもどんどん消費されちゃうので注意してくださいね
中でぽっくり死んだら当然現実世界でも死んじゃいます。ひゅーどろろ。化けて出ないでくださいね」
22:03:15
「そのかわりと言っちゃあなんですが、中で得た戦利品と同額を謝礼金に追加しちゃいます
うまく戦えば儲けもガッポガッポ、私のボーナスもゴリゴリ削れます。いやあ、楽しいですね」
22:03:27
「ああ、そうそう。一個大事なことを忘れてました。
最近ヴァグランツなんて呼ばれてる人が出てきたんだか出てくるんだか、結構話題じゃないですか」
22:03:36
「今回は彼らになりきってもらおうということで【今持っている戦闘特技とヴァグランツ戦闘特技を1つ以上交換してもらいます】
アオ
22:03:40
「・・・」早口にもほどかあるだろ、と引いてる
#ニコラ
22:03:45
「交換の仕方は機械に入ってもらってぽーんってやればなんとなくできるのでご心配なく。はじめての方でも安心安全仕様にございます」
22:03:56
「後はなんかあったっけな。ああ、基本は遭遇戦想定だから事前情報や事前準備は無しでお願いしますよ」
ラーク
22:03:58
「お、おう」早口だなー^^;
#ニコラ
22:04:06
「さて、残りのお時間は質問タイムです。もう無いぜって人はどうぞこちらの契約書にサインを
ああ、大したことは書いてないので適当に読み飛ばしちゃっていいですよ」
GM
22:04:17
と言って契約書を差し出します
内容は基本的な契約条件の他に”この戦闘試験で生じたあらゆる不利益について、当ギルドは一切の関知をしません”とかがすごく小さく書かれてますね
アオ
22:04:32
交換できるのが、頑丈か獲得Aしかないな()
ミーミル
22:04:59
文面の不備がないか・・・写しがないか確認して
22:05:06
細部まで読んでおこう・・・
ラーク
22:05:13
かいくぐりか回避行動しか交換できそうなのが…
ミーミル
22:05:32
ぶっちゃけ交換できるのがないナ・・・
GM
22:06:00
ほいほい。ここで交換する特技についても決定しておいてください
大丈夫、全員分のキャラシは読みました。いい感じになる特技が1個はあるはず。ささ、どぞどぞ!
決まったら宣言をば!
ミーミル
22:06:05
タゲ消える>前提が崩れる  杖A消える>ダメージが下がる
22:06:17
収束が消えても前提がなくなり
22:06:25
制御をなくすと存在意義も消える(
ラーク
22:06:52
とりま、ヴァグランツ技能とにらめっこしなくては
ミーミル
22:07:13
乱撃以外ほしいのがないのよねあれ・・・
GM
22:07:56
ああ、特技については7レベルまでの置き換えがあるものは取得順を気にせず置き換えしてしまって構いません
アオ
22:08:55
えーと、乱撃って格闘のでもできるのかな?あれ、1H拳だが
22:09:37
怪しいなら別のにしよう
GM
22:10:04
できますできます
ラーク
22:10:08
見た感じ、回避行動ⅠとシャドウステップⅡを交換する以外に選択肢が無さそうですねこれ
22:10:16
ラークの場合
アオ
22:10:49
では、格闘Aを乱撃2に。追加攻撃は三体から一体選んですればいいかしら?
ミーミル
22:10:57
正直交換するのがないな・・・
GM
22:11:15
《シールドバッシュⅡ》とかでも。まあお好きに
22:11:35
いいえ。えへへ。アオ、《追加攻撃》はすべての対象へ発動します
ラーク
22:12:02
あー、転倒させるのもありか
GM
22:12:41
まあ交換は必須です。しない選択肢は取れませんので、ミーミルも必ず選んでくださいね
ミーミル
22:13:10
《カニングキャストⅠ》《習熟武器A/スタッフ》くらいだけどこれ《魔法制御》と同時にいけるのだろうか?
アオ
22:13:28
え?いいの?たぶん処理敵には一回の攻撃にしか乱撃乗らないが・・・まぁ。そういうなら。とはいえ私火力ないんだけどね。宣言だからたぶん無理よ
GM
22:13:30
《魔法制御》とは無理ですね。宣言特技ですよこれ
ミーミル
22:13:43
なおさらいらんかった・・・
22:14:01
ダメージ下げてまで欲しくないな
GM
22:14:30
処理的にはまず《乱撃》で3体へ1Hの攻撃
《追加攻撃》は1Hで行った攻撃対象へ追加で攻撃を行える

なので、問題なく6回殴れますね>アオ
アオ
22:14:51
おぉん()
GM
22:14:53
《ファストアクション》で2回《追加攻撃》が発動するのと同じ理論です
アオ
22:15:04
なるほど???
ラーク
22:15:23
あ、《シールドバッシュ》って主動作か。《回避行動Ⅰ》《シャドウステップⅡ》にします
アオ
22:15:42
「・・・よくわからんが、俺は先に入ってるぞ」シュミレーターにお先に入り
ラーク
22:15:52
バックラーだと雀の涙
GM
22:15:56
ほいほい。後はミーミルか。どーするかな
ミーミル
22:16:17
交換したいのがないのよね
アオ
22:16:21
まぁ、こうなると取捨選択ですね。杖A捨てるしかない
ミーミル
22:16:29
制御しないと主砲が撃てないし
アオ
22:16:29
必ず交換しないといけない以上
ラーク
22:16:55
「…こんでいいのか?じゃ、行ってみますかね。」シミュレータへおじゃましまーす
ミーミル
22:17:08
ぶっちゃけ使えない宣技もらっても(
アオ
22:17:28
まぁ、今回のルールだから割りきるしかない
ミーミル
22:17:42
んー理不尽さを感じるが杖Aすて・・・
22:17:46
魔法うてねぇよ(
GM
22:18:01
まあ《抵抗強化Ⅰ》も強いですし。割り切ってどーぞ
アオ
22:18:17
しまったBランクの杖がない
ミーミル
22:18:26
なので選べないな
22:18:31
そもそも魔法が使えなくなる
ラーク
22:18:37
にゃんと
アオ
22:18:51
かつかつだった
GM
22:19:20
買い物は自由にどーぞ。ここは町中ですね
ミーミル
22:19:24
杖B貸してもらえるとかの救済は無さそう?
22:19:43
そもそもAあるのに使えなくなるのはどうにもね
ラーク
22:19:44
買い物許可が出ました><
ミーミル
22:21:12
制御消すと前衛もろとも黒焦げになるからねぇ・・・
GM
22:21:22
アオは……これアレか。生来武器か。なるほどかしこい
アオ
22:21:44
タンノズはむしろこれしかない()
GM
22:22:01
ミーミルはお早めにどーぞ。もう15分くらい悩んでますよ
ミーミル
22:22:04
メイジスタッフを買うか・・・なぜ買う羽目になるのか解せないが
22:22:14
救済措置は欲しかったね
アオ
22:22:20
まぁ、これ実質素手なので、ミモレ使えるしね
22:22:38
私もミモレの関係で防具は削れなかったし、仕方ない
ミーミル
22:22:40
救済もなしに悩むなというのも理不尽を感じるが
22:23:11
《抵抗強化Ⅰ》
22:23:22
スタッフAは今回お休み・・・
アオ
22:23:33
「(・・・まだか?)」たぶん装置の中で、ん?と思い始めてる
GM
22:24:03
もうみんな装置入ってた( まあ装置の描写はそれなら飛ばして
#ニコラ
22:24:21
「それじゃあ準備は良いですね?ではでは、みなさんをめくるめくシミュレーションの旅へご招待!ポチッとな!」
GM
22:24:35
途端、冒険者たちを強い目眩が襲う
そして視界が端からどんどんとブラックアウトしていき、最後には何も見えなくなった
直後、明転。そこは先程までの無機質な魔動機の中とはずいぶんと違った印象の場所だ
22:24:39



ラーク
22:24:42
きゅいんきゅいんきゅいん
GM
22:24:52
市街地である
ただし周囲に人影は無く、どちらかといえば廃墟群といった印象を与えるだろうか
とはいえ街中の噴水などの機能は維持されており、どことなく不安を感じる
そういえばなぜか中空にはメリーゴーランドが配置されている。何かバグってるんじゃないだろうか
アオ
22:25:17
タンノズの精神力への補正、何故か部屋に入ると剥がれるのよな・・・(MP修正しつつ)
ミーミル
22:25:38
きっと対応されてないのでは?
アオ
22:26:03
キャラシートでは反映さらてるんだけどね。まぁ、そういうものなのだろう
ラーク
22:26:22
閉所恐怖症かな?<部屋に入ると剥がれる
アオ
22:26:53
「・・・奈落みたいな有り様だな。」嫌そうに辺りの景色を見て
#ニコラ
22:27:16
「はいはーい!みんな大好きニコちゃんでーす!」
GM
22:27:22
突然、空からあの声が降ってきた
しかしそちらを見ても姿はなく、遠隔地よりなんらかの手段で声を届けているらしいことが推測できる
ラーク
22:27:24
「うぅ…あの眩暈はなんとかならんものか…」
アオ
22:27:42
「戦う相手はどこだ?」とりあえず聞く
#ニコラ
22:27:42
「さてさて、見ての通りそこは市街地です。立体的な戦闘を……ありゃ?なんか配置おかしいですね。まあそういうこともあるでしょう!」
ミーミル
22:28:07
「嫌な予感しかしないんだけど・・・?」
#ニコラ
22:28:13
「お、気が早いですねぇ。良いでしょう。マギテックギルド垂涎の魔動機が、こちら!」
ラーク
22:28:27
「ああ、あの空中の丸い物は想定外なのか。嫌な予感がしてきた」
GM
22:29:56
その声を合図に、大きな魔動機が中空より飛来する
見た目は無骨な兵士といった印象だろうか。その体高は3mに達する
片腕には大砲を、もう片腕には武具を構えたその姿は、どことなくドワーフにも似るだろうか
TOPIC
22:30:13
魔動機 10 ミーミル ラーク アオ by GM
ラーク
22:30:21
かっくいー
GM
22:30:25
よいしょ。戦闘開始ですね。戦闘準備よりどーぞ
アオ
22:31:53
「まぁ、やるか。・・・慣れないことをするのは好きじゃないが」少し鋭さの鈍った自分の右手を揺らしつつ
ラーク
22:31:59
戦闘準備は武器と盾を構えて【ガゼルフット】を使用です。
ミーミル
22:32:15
「何か変なのが出たけど?大砲もってるけど?」
アオ
22:32:22
第二準備があるなら、最初の戦闘準備は特に無いです
22:32:34
無いなら、ガゼルフットきるくらい
GM
22:32:37
よければまもちどーぞ。16/19です。第2はありません
ラーク
22:32:41
「うーむ…データ相手に言うべきかどうかわからんが、いらっしゃいませー!」
アオ
22:32:57
では、ガゼルフットを一応使用して
#ニコラ
22:33:01
「お邪魔いたしまーす!」ふざけた声が返ってくる(
ラーク
22:33:11
魔物知識
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ミーミル
22:33:22
【魔物知識】
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
22:33:28
知名は抜いた
#ニコラ
22:33:36
ほいほい。ドムズヴァーですね。MLp.160
ラーク
22:33:49
「お前じゃない!」ニコラの声にズビシッとツッコミ
GM
22:33:51
欠片は8個。先制どーぞ。目標値は14 (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:34:25
先制はどうか
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
#ニコラ
22:34:31
「あはは、私にももっと絡んでくださいよ。研究ばっかだと油と金属としか会話できなくて。やんなっちゃうんですって」 (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:34:51
無念
ミーミル
22:34:58
「うわぁ・・・」 (HP:43/43 MP:44/44 防:3 )
22:35:03
ドン引きした顔で
ラーク
22:35:48
「うん。この実験が終わったら、取り敢えず休め。な?」
#ニコラ
22:36:10
「有給申請が通れば、っすかねぇ。そこ、引かない!」 (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:36:37
ぐわぁ、重い
22:36:48
先制
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
22:36:57
んー、パリンしておこう
#ニコラ
22:37:31
ほいではそちらからー (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:37:50
パリンありがとうございますー;;(器用と筋力しか無い
#ニコラ
22:37:52
能力値出しといてくださいね>ラーク、アオ (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:38:07
おっとと、ド忘れを (HP:52/52 MP:17/20 防:9 )
ミーミル
22:38:42
弱点は命中+1だったのね・・・まぁ抜けなかったが (HP:43/43 MP:44/44 防:3 )
アオ
22:39:29
バフなどないよね、個人プレーを重ねて脚部破壊優先的な感じでいい? (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
ラーク
22:39:55
まずは足からが良いかと (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
ミーミル
22:39:56
バフはないね (HP:43/43 MP:44/44 防:3 )
22:40:12
こっちは安定の制御ファイアボールよ
GM
22:40:21
《シャドウステップⅡ》は悩みどこですね。火力にもできるし耐久にもできるのか (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:40:21
「とりあえず、俺は殴る、支援があるなら待つが・・・」 (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
22:40:30
残念ながら
22:41:15
シャドウステップ火力にするには相手の部位数<こちらの部位数の制限があったはず。今回は火力には使えない
ラーク
22:41:20
これって、PCラウンドで宣言しなきゃ、回避も振り直せないんですかね?<シャドウステップ (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
GM
22:41:35
あーそうだ。部位数が不足か (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:41:39
たぶんそう (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
22:41:48
とりあえず殴ってくるね
22:41:56
「なさそうだな、先にいく」
ラーク
22:42:01
どぞー (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
GM
22:42:08
ですね。宣言は自手番のみにしか行えないってルールがⅠにあります (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:42:11
近づく。対応は? (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
#ニコラ
22:42:19
3mばしゅー (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
TOPIC
22:42:31
魔動機 アオ 7 ミーミル ラーク by GM
アオ
22:42:38
キャッツアイ、マッスルベアー、ヴォーパルウェポンA (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
ラーク
22:42:45
ふむふむ、宣言忘れないようにしないと (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
#ニコラ
22:43:11
「よーし、いけいけドム……ズヴァー!量産機の優秀さを見せてやれ!」 (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
GM
22:43:30
《ディフェンススタンス》に似た感じの運用なんでしょうね (HP:90/75/75 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:43:59
「こういうやり方は慣れないな。」乱撃宣言して、脚部と上半身に。命中は一括か。 (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
2D6 → 5 + 5 + 【12+1】 = 23
22:44:10
当てて、上半身ダメージ
18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9+3+2】 威力 : 10
22:44:20
脚部ダメージ
19 = 5 (4 + 5 = 9) + 【9+3+2】 威力 : 10
GM
22:44:32
痛い (HP:82/75/66 MP: 防:10/12/10 )
22:44:51
で、《追加攻撃》は一括ではないですね、命中は。こっちは個別にどーぞ
アオ
22:44:56
追加攻撃が、それぞれ発動するらしいので、これは命中個別で、上半身への追撃 (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
22:45:01
ダメージ
17 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9+3+2】 威力 : 10
22:45:10
脚部への追撃
2D6 → 6 + 2 + 【12+1】 = 21
22:45:14
ダメージ
18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9+3+2】 威力 : 10
#ニコラ
22:45:26
「つよない?」 (HP:75/75/58 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:45:35
「疲れるな、これ」 (HP:54/54 MP:15/18 防:6 )
#ニコラ
22:45:50
「あー、もう脚部が煙あげてるぅ!高いんですよね、あれ」 (HP:75/75/58 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:46:04
「・・・知るか」 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
#ニコラ
22:46:12
「やっぱ人型魔動機は効率に無理があるのかなぁ。ロマン!って感じですものねぇ」 (HP:75/75/58 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:46:19
とりあえず、ミーミル雑に燃やしてくれれば (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
22:46:33
「ほー、ああなるのか。」 (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
#ニコラ
22:46:43
「あはは、冷たい。ニコちゃん泣くとめんどくさいですよ?はーい、ニコニコー!」 (HP:75/75/58 MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
22:46:49
抵抗19か・・・出目は9以上になるなぁ (HP:43/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)  
《魔法制御》【ファイアボール】>魔動機3部位 PC除外
MCCから5点 MPから3点
22:47:19
「あー・・・早く終わらせよっと」ポイして【真語魔法行使】 (HP:43/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
22:47:22
よし
22:48:26
上半身>胴>脚部の順に上から降りていく
16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 20
17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 20
21 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 20
22:48:32
よしよし・・・
ラーク
22:48:45
おおう、くりてぃかる (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
#ニコラ
22:48:54
「ちょ、魔法はよくない」もえあがーれー!もえあがーれー!もえあがーれー!ドムズヴァー! (HP:59/58/37 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:48:55
しんきさんのこの裁定だと、変幻自在で乱撃インファイトが、多部位には刺さることになりそうですね、これ・・・。攻撃障害なければ (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
22:49:10
たちあがーれー (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
GM
22:49:22
《インファイトⅠ》は単部位にしか効果を示しませんね。なので言うほどシナジーは無いです (HP:59/58/37 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:49:42
そんなもんか。 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
22:49:56
さらに複数敵がいる場合は他エネミーを乱撃対象にできないので、むしろ邪魔しちゃう場面もあるかな (HP:59/58/37 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:50:17
ではまずは、【キャッツアイ】【ビートルスキン】【剣の加護/風の翼】【クリティカルレイA】を使用して接近 (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 ガゼル3R)
アオ
22:50:21
まぁ、いいや。とりあえずラークも脚に追撃お願い (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
TOPIC
22:50:29
魔動機 アオ ラーク 7 ミーミル by GM
#ニコラ
22:50:41
「おっ、空中戦だ」 (HP:59/58/37 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:50:57
で、《シャドウステップⅡ》を宣言して脚部を攻撃 (HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R)
2D6 → 3 + 2 + 【10+1+1】 = 17
アオ
22:51:06
「これ、見境なさすぎるんだよな。」低い姿勢で、敵の様子を見ながら (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
22:51:13
(HP:52/52 MP:17/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R)
15 = 4 (2 + 4 = 6 > 8) + 【11】 威力 : 10
22:51:22
うーん…低い
#ニコラ
22:51:29
へへ。ドムズヴァーは硬いのだ (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
TOPIC
22:51:38
1R裏 魔動機 アオ ラーク 7 ミーミル by GM
アオ
22:51:59
ラークの武器って鈍器でしたっけ?刃物でしたっけ? (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
22:52:04
ではまずは咎める閃光を……あいつやばそうだな。くらえー!>ミーミル (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
22:52:12
【生命抵抗】 (HP:43/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
ラーク
22:52:13
サーベルなんで、刃物です (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
GM
22:52:34
ふふ。ミーミルを盲目にして (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:52:39
では、次からクリレイをアオにいれてくれますか? (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
22:52:57
らじゃです。その方が効き目高そう (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
GM
22:53:05
んで……大砲ぶっぱなすか。どーん>ミーミル (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:53:21
私の爪、刃物と鈍器、任意で切り替えられるので(何故かは知らんが) (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ミーミル
22:53:29
6ゾロちぇっく【回避】 (HP:43/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
2D6 → 6 + 1 = 7
ラーク
22:53:31
攻撃方法がまんまジェットストリームアタックw (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
GM
22:53:39
あ、忘れてたな。この大砲の射程は30mと定義します。なぜか射程が書いてない大砲( (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
22:53:44
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
アオ
22:53:49
なんでだろうね() (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
22:54:11
最後に……ニーガードバッシュ!を……ラークだ。おりゃ! (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:54:12
「後ろ狙いか・・・」 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ミーミル
22:54:16
設計ミスだろう・・・ (HP:43/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
ラーク
22:54:23
拳でのパンチか、爪での引き裂きでは? (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
22:54:36
こっちきた 回避
2D6 → 6 + 4 + 【11+1+1】 = 23
#ニコラ
22:54:57
「踏み台にしたな……」>ラーク 手番以上 (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:55:02
爪の先で引き裂くか、甲で殴るかみたいな感じなんですかねぇ (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
TOPIC
22:55:05
2R表 魔動機 アオ ラーク 7 ミーミル by GM
アオ
22:55:13
とりあえずクリレイもらったら殴りにいきます (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
22:55:30
「踏み台にするほど高度ないわ (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
22:55:42
では、クリティカルレイ
22:56:15
【クリティカルレイA】をアオに使用後、《シャドウステップⅡ》宣言で脚部攻撃
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1】 = 21
22:56:23
21 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 10
#ニコラ
22:56:37
ざんねん。ええと、18かな (HP:59/58/32 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
22:56:38
そこそこいった (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
アオ
22:56:43
あ、こいつ刃物クリティカルしません。 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
22:56:54
こーなって (HP:59/58/24 MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
22:57:04
蟹の手なら回るのだけどね・・・ (HP:30/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
ラーク
22:57:06
マジっすか。次から無しで判定します (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
アオ
22:57:29
とりあえず、先にいくか。乱撃を脚部と上半身に。命中 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
GM
22:57:34
ラークは次卓あたりに〈フレイル〉を1本買っておくと対策になるかもしれませんね。耐久性はばっちしですが (HP:59/58/24 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:57:54
ダメージ、脚部、クリレイつき。たぶん爪の甲で殴ってる (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
22 = 6 (3 + 6 = 9 > 11 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【9+3+2】 威力 : 10
ラーク
22:57:56
ですねぇ…鈍器持たなきゃ (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
アオ
22:58:04
上半身 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
25 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【9+3+2】 威力 : 10
ラーク
22:58:11
わおわお (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
#ニコラ
22:58:16
「いたぁい!?」 (HP:44/58/12 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:58:18
追撃、脚部命中 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 3 + 1 + 【12+1】 = 17
22:58:25
ダメージ
15 = 1 (2 + 2 = 4) + 【9+3+2】 威力 : 10
22:58:31
上半身
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
22:58:36
ダメージ
22 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【9+3+2】 威力 : 10
ラーク
22:58:37
「これは…いいのが入った音が聞こえるな」ニヤニヤ (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼6R)
#ニコラ
22:58:49
「メインカメラがやられる!?」 (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
アオ
22:59:53
「・・・支援は助かった」少し息を整えて。乱撃は動きが激しいからスタミナが削れる (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
23:00:26
「おう、そっちもナイスファイトだ。まだ終わってないけどね」 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル2R風の翼5R)
GM
23:00:34
後はミーミルかな (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
23:00:55
盲目消えるタイミングいつだったか・・・ (HP:30/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
アオ
23:00:58
とりあえず、ミーミルが盲目なのだが、この場合、ターゲッティングとか魔法制御は機能するのかね? (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
23:01:19
1Rだから、敵の胴体が行動しはじめたらかな
GM
23:01:24
しないですね、というか、遠隔対象は盲目時狙うことすらできません (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
23:01:41
乱戦エリアに入らない限り、対象に取れるのは自分だけです
ミーミル
23:01:42
今回のに影響あるなら6m移動して 【ヒールスプレー】緑Bを自分につかって終わりかね (HP:30/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
ラーク
23:01:47
にゃんと・・・ (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル2R風の翼5R)
GM
23:01:54
6m (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
23:01:58
どっちだろ。前かな?
ミーミル
23:02:05
後ろへ (HP:30/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
23:02:11
13mと間合いを確保
TOPIC
23:02:13
2R表 魔動機 アオ ラーク 13 ミーミル by GM
#ニコラ
23:02:27
「へへへ。もっかいやっちまいますか!」 (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
GM
23:02:44
ということで目を開いたミーミルへ再度目くらまし!抵抗どーぞ (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
23:03:04
あ、ミスみす。射程足んないわ!
ミーミル
23:03:05
10m以上あるけど? (HP:33/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)
アオ
23:03:06
射程が足りない (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
23:03:15
えーと、アオがいいな。お前が盲目になれー! (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:03:28
やだなぁ、抵抗 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
ラーク
23:03:28
あー、だから6m後退 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル2R風の翼5R)
GM
23:03:34
ぎゃー (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
23:04:00
んならしゃーない。《薙ぎ払いⅠ》だ。受けてみろ
23:04:17
なんでこいつⅡじゃないの……?宣言特技取る順番ミスったの?
アオ
23:04:19
「目潰しは勘弁してほしいな」脚部にカウンターを残すか否か (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
23:04:28
回避ー (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル2R風の翼5R)
2D6 → 5 + 2 + 【11+1+1】 = 20
アオ
23:04:36
Lv8だから・・・ (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
23:04:43
ああそうか、9からか! (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:04:51
まぁ、回避で (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
GM
23:05:02
おのれ。1ゾロチェックだこやつら (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
23:05:12
ラークにそのままニーガードバッシュ!
ラーク
23:05:25
またきた (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル2R風の翼5R)
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+1】 = 18
GM
23:05:36
あたんない。ぐぎぎ (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:05:38
さすがに来なかったか、先にミーミルに燃やしてもらうところからになりそうだな (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
GM
23:05:38
以上 (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
23:05:40
ぶい (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル2R風の翼5R)
TOPIC
23:05:43
3R表 魔動機 アオ ラーク 13 ミーミル by GM
GM
23:06:13
まあ当卓ではPL発言はすべて"交易共通語で行っている"と解釈していますから。へへ (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
ラーク
23:06:32
aa, (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
アオ
23:06:35
「この前のあのデカブツよりはましだな。」 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ミーミル
23:06:42
では燃やそう (HP:33/43 MP:44/44 防:3 5/5*2)  
《魔法制御》【ファイアボール】>魔動機3部位 PC除外
MCCから5点 MPから3点
ラーク
23:06:57
だから、PL発言のジェットストリームアタックに反応があったのですか (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
アオ
23:07:03
「またさっきのを頼む」 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
#ニコラ
23:07:07
「うぐぐ。回避だドム……ズヴァー!」 (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:07:08
ラークへ (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ミーミル
23:07:20
「砲撃の分・・・目つぶしの分・・・」【真語魔法行使】 (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:07:29
出目ぇ・・・いつもの
ラーク
23:07:34
「らーじゃ、よろしく頼む」 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
GM
23:08:00
まああれだけ長い時間PL発言で会議しといて、エネミーが聞いてないはずもないよねみたいな。もちろん、共通語がわからないエネミーはそれら発言を考えずに戦法を組みますが (HP:32/58/7 MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
23:08:15
上から上半身>胴>脚部の順に (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
8 = [15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
10 = [20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 6 (2 + 6 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:08:25
それでもほどほどにダメージ
#ニコラ
23:08:32
「あー!脚部が!」 (HP:24/48/* MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:08:39
胴体は固いから魔法で削れてるのはありがたいな (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
ラーク
23:08:56
【クリティカルレイA】をアオに使用、《シャドウステップⅡ》宣言で胴体攻撃 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+1】 = 22
23:09:05
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:09:15
がきん!
ミーミル
23:09:16
ごじ・・・ (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
#ニコラ
23:09:21
がきん! (HP:24/48/* MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:09:26
とりあえず、クリレイ待ち。来たので胴体と上半身に乱撃、命中 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
23:09:44
胴体にクリレイを入れて、ダメージ
19 = 5 (6 + 1 = 7 > 9) + 【9+3+2】 威力 : 10
ラーク
23:09:50
「…胴体を潰せると思ったら、当たり所が悪かった・・・」 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
アオ
23:09:52
おしい。上半身 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
15 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9+3+2】 威力 : 10
23:10:01
胴体追撃、命中
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
23:10:07
ダメージ
22 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【9+3+2】 威力 : 10
23:10:23
上半身追撃、命中
2D6 → 4 + 3 + 【12+1】 = 20
ラーク
23:10:26
おおー。よく出る (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
アオ
23:10:28
ダメージ (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
15 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9+3+2】 威力 : 10
#ニコラ
23:10:37
「くそうくそう」 (HP:14/31/* MP: 防:10/12/10 )
23:10:58
「おりゃー!目潰しですよこんにゃろ」咎める閃光>アオ
ラーク
23:11:17
「ナイスアタック!やっぱ、オレもそろそろ鈍器を持つべきかな」 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
アオ
23:12:02
「さすがに固い。・・・魔法のがいいな、これ」後ろのミーミルに、視線を飛ばして (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
#ニコラ
23:12:22
アオ抵抗どーぞ (HP:14/31/* MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:12:29
そろそろ二連続目潰しの時間か、抵抗 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
23:12:38
うーん、失敗して
#ニコラ
23:12:48
ついでにラークへ (HP:14/31/* MP: 防:10/12/10 )
23:12:52
抵抗どーぞ
ラーク
23:12:53
ああ、HP半分で2連続だった (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
23:13:10
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
23:13:36
生命抵抗高くてよかった…
アオ
23:13:40
「ちっ」 (HP:54/54 MP:9/18 防:6 )
#ニコラ
23:13:42
「ふっふっふ。やっちゃえドムズヴァー(バーサーカー)」渾身攻撃>アオ (HP:14/31/* MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
23:14:15
「こうも不自由な空間じゃ本領発揮できないのよね」 (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
アオ
23:14:19
出目次第、さすがにここでカウンターするほどバカではない。回避 (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
2D6 → 5 + 5 + 【14-4】 = 20
23:14:23
よけて
ミーミル
23:14:30
「あの杖!買ったばかりなのに!楽しみにしてたのに!」 (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
#ニコラ
23:14:32
くそう。そっち (HP:14/31/* MP: 防:10/12/10 )
TOPIC
23:14:39
4R表 魔動機 アオ ラーク 13 ミーミル by GM
ミーミル
23:15:24
八つ当たり気味に脚部を再起不能にしておこう( (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )  
《魔法制御》【ファイアボール】>魔動機3部位 PC除外
アオ
23:15:30
「まぁ、見えなくても、ギリギリ避けれるか」また同じムーヴで良さそうね、キャッツアイとマッスルベアーは更新しますよーと予め言っておいて (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
ラーク
23:15:41
「うん、なんとも言えない発言だった…」 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル1R風の翼4R)
ミーミル
23:15:54
「新しい杖が使えなかった恨みを思い知れえええええええええ」【真語魔法行使】 (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
23:16:20
パリンすれば抜けそう
#ニコラ
23:16:27
「ヒステリックだ……こわ」 (HP:14/31/* MP: 防:10/12/10 )
ミーミル
23:17:02
知性の指輪を壊してぶち抜いて上半身>胴>脚部の順に 脚部を念入りに壊そう( (HP:33/43 MP:38/44 防:3 )
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 20
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 20
16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 20
ラーク
23:17:12
「誰のせいだと思っているんだか…」 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル0R風の翼3R)
#ニコラ
23:17:36
「あー……たかがメインカメラがやられただけだ!」 (HP:*/18/* MP: 防:10/12/10 )
GM
23:18:06
攻撃手段を失った。攻撃やりたいならどーぞ。このラウンドで巻きます。放棄でもOK (HP:*/18/* MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:18:11
さて、今回はさすがにパラミスも使うか。クリレイ待ち (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
ラーク
23:18:25
MCC(3)一個消費で【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】を自分に、【クリティカルレイA】をアオに使用後、《シャドウステップⅡ》宣言で胴体攻撃 (HP:52/52 MP:11/20 防:9 MCC(3)*5 キャッツ・ビートル・ガゼル0R風の翼3R)
2D6 → 1 + 1 + 【10+1+1】 = 14
23:18:32
ぴえぇ
ミーミル
23:18:38
二人目のごじ・・・ (HP:33/43 MP:30/44 防:3 )
GM
23:18:39
かせぐぅ (HP:*/18/* MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:19:14
まぁ、一応最後までやれって言われたし最後までやろうかな。キャッツアイ、マッスルベアーを使用して、パラライズミストを胴体に。普通に命中一回目 (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
2D6 → 4 + 3 + 【12+1-4】 = 16
23:19:26
当てて、ダメージ
17 = 3 (3 + 2 = 5 > 7) + 【9+3+2】 威力 : 10
ラーク
23:19:28
どっちもラークなんだよなぁ<二人目のごじ (HP:52/52 MP:5/20 防:9 MCC(3)*4 キャッツ・ビートル・ガゼル3R風の翼3R)
アオ
23:19:39
追撃、命中 (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
2D6 → 3 + 2 + 【12+1-4】 = 14
23:19:51
さすがに外して、終わり。
GM
23:20:10
ではでは、戦闘終了です! (HP:*/18/* MP: 防:10/12/10 )
アオ
23:20:15
「見えないとさすがに難しいか。」 (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
#ニコラ
23:20:39
「はいはーい!お疲れ様でした、いやあ、良いデータが取れましたよ」
ミーミル
23:20:58
「この空間違和感しかない・・・」早く外に出たガリ (HP:33/43 MP:30/44 防:3 )
ラーク
23:21:07
それはいいが、どうやって戻るんだ?これ?」
アオ
23:21:13
「・・・視界が見えないと、体感時間も狂うな・・・」瞬きしながら、爪の甲を見て (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
#ニコラ
23:21:20
「お怪我も大したこと無さそうですね。うーん、人型はやはり効率性がなぁ」
23:21:29
「ん?」
23:21:43
「んん?」
ラーク
23:21:49
「いや、人型はカッコイイし、正直いいと思うぞ?」
アオ
23:21:52
「向こうで戻せるだろう・・・」 (HP:54/54 MP:3/18 防:6 )
23:22:07
戻せないとかいったら困るのよな
23:22:14
時間的に
ラーク
23:22:30
「で、なんだ。その恐ろしい「ん?」の連続は
23:22:31
#ニコラ
23:22:38
「……あはは、冗談です。この戦闘システム使ってから不慮の事故は1回しか起こってないですから」
ミーミル
23:22:49
「そういうの要らないから」
#ニコラ
23:22:50
「さあ戻しましょうか。ポチッとな!」
ラーク
23:23:07
「1回も起こっているのかい!」ズビシッ
GM
23:23:16
冒険者たちの意識は再び闇へと呑み込まれていく
目が覚めると、そこはあの魔動機の箱の中だった
#ニコラ
23:23:37
「はいはいおかえりなさい。いやー、どうでしたかね。あはは、結構リアルなもんでしょう」
ミーミル
23:24:04
「違和感が気持ち悪かった」
ラーク
23:24:32
「本当に襲われているみたいな感覚で驚いた。これはいい物だな。」
#ニコラ
23:24:46
「いやいや。良いご感想!よーし。感想もらいついでに謝礼をお渡ししましょうか」銀貨の入った麻袋を渡して
23:25:16
「まあまた機会があれば。どうぞブラックボックスをご贔屓に!」
GM
23:25:25
RP満足しましたら【OK】どうぞ
アオ
23:25:48
「まぁ、珍しい体験だったな、奈落のようで、あーいうのは好まないが」
ミーミル
23:26:14
「変な部屋・・・」【OK】
アオ
23:26:18
「そうだな、小銭稼ぎにこまったら考えるさ」【OK】
ラーク
23:26:44
「しかし、ヴァグランツ?の技能を使わなきゃいけないのが難点だな。後は、あっちで死んでも現実では死なないようにして…」等と改良点を言いつつ【OK】
GM
23:27:20





TOPIC
23:27:44
ヴァグランツとドム……ズヴァー by GM
GM
23:27:49
おつかれさまでしたー
ラーク
23:27:56
おつかれさまでしたー
ミーミル
23:27:56
お疲れ様でした
TOPIC
23:28:18
ヴァグランツとドム……ズヴァー 経験点:1240 報酬金:5000+剥ぎ取り 名誉点:8d6 by GM
GM
23:28:22
8D6 → 2 + 2 + 3 + 1 + 5 + 1 + 1 + 2 = 17
ミーミル
23:28:25
変転無し 補正もなし イベもなかったのでなし 誰でもよさげ
TOPIC
23:28:27
ヴァグランツとドム……ズヴァー 経験点:1240 報酬金:5000+剥ぎ取り 名誉点:17 by GM
ラーク
23:28:29
ニコラ的にはドムと呼びたくて仕方がなかった事でしょうw
23:29:36
鋭い目があるので振っちゃいますー
23:29:54
三連続ー
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
23:29:55
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
23:29:56
2D6 → 3 + 5 + 【1】 = 9
GM
23:30:18
(2400+900)/3 = 1100
TOPIC
23:30:26
ヴァグランツとドム……ズヴァー 経験点:1240 報酬金:6100G 名誉点:17 by GM
ミーミル
23:30:32
そして上がる生命・・・
アオ
23:30:33
お疲れ様。アオは火力は若干低いから、そこをなんとか補強しないとなぁ
GM
23:30:35
よいしょ。リザルトは以上ですねー
ミーミル
23:30:55
【確認OK】お疲れ様でした
ラーク
23:30:59
経験点等かきかき
GM
23:31:10
何もなければこれで解散です。どーもでした
SYSTEM
23:31:22
ミーミル様が退室しました。
ラーク
23:31:56
メモ完了!では、GMさんも、PLの皆さんもお疲れ様でした!
23:32:01
しつれいしますー
SYSTEM
23:32:04
ラーク様が退室しました。
アオ
23:32:43
ほい、リザルト確認。立卓、同卓、ありがとうございました
SYSTEM
23:32:51
アオ様が退室しました。
SYSTEM
23:32:54
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
アオ
20回
31回
45回
56回
62回
73回
86回
92回
104回
111回
123回
33回平均7.242
ミーミル
20回
31回
43回
51回
61回
75回
82回
90回
101回
112回
120回
16回平均6.812
ラーク
22回
30回
40回
53回
62回
72回
82回
91回
103回
111回
121回
17回平均7.235
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.99%
1 + 2 = 31回
1.49%
1 + 3 = 44回
5.97%
1 + 4 = 53回
4.48%
1 + 5 = 61回
1.49%
1 + 6 = 71回
1.49%
2 + 1 = 31回
1.49%
2 + 2 = 42回
2.99%
2 + 3 = 52回
2.99%
2 + 4 = 61回
1.49%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.49%
3 + 1 = 42回
2.99%
3 + 2 = 54回
5.97%
3 + 3 = 61回
1.49%
3 + 4 = 72回
2.99%
3 + 5 = 82回
2.99%
3 + 6 = 91回
1.49%
4 + 1 = 52回
2.99%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
4.48%
4 + 4 = 82回
2.99%
4 + 5 = 91回
1.49%
4 + 6 = 101回
1.49%
5 + 1 = 62回
2.99%
5 + 2 = 72回
2.99%
5 + 3 = 83回
4.48%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 105回
7.46%
5 + 6 = 111回
1.49%
6 + 1 = 72回
2.99%
6 + 2 = 82回
2.99%
6 + 3 = 91回
1.49%
6 + 4 = 102回
2.99%
6 + 5 = 113回
4.48%
6 + 6 = 124回
5.97%
合計67回平均7.104
2d6合計分布
22回
2.99%
32回
2.99%
48回
11.94%
511回
16.42%
65回
7.46%
710回
14.93%
810回
14.93%
93回
4.48%
108回
11.94%
114回
5.97%
124回
5.97%
1/2d6分布
123回
34.33%
218回
26.87%
326回
38.81%
419回
28.36%
525回
37.31%
623回
34.33%
発言統計
GM76回17.9%3149文字25.6%
アオ116回27.4%2575文字20.9%
ラーク90回21.2%2432文字19.8%
その他(NPC)60回14.2%2280文字18.5%
ミーミル82回19.3%1875文字15.2%
合計424回12311文字

ログ作成者