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20220522_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2022 年 5 月 23 日

2022/05/22
SYSTEM
22:17:12
fineGM様が入室しました。
fineGM
22:18:06
《入室しましたら自己紹介どうぞ。買い物などはできる限り済ませておいて下さい。》
SYSTEM
22:18:24
クルト様が入室しました。
クルト(@PL:徒然), レプラカーン, 男, 17歳, プリースト 11Lv, レンジャー 3Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《鷹の目》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
クルト
22:18:30
おじゃまします
fineGM
22:18:33
ブランブルグ市内の殺人事件の調査です。
22:18:45
いらさいー
SYSTEM
22:18:52
ザニー様が入室しました。
ザルニーツァ(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 17歳, ファイター 11Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/フレイル》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/フレイル》《薙ぎ払いⅡ》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マーセナリー 4 LV,
ザニー
22:19:01
殺人事件の調査で俺か_w
SYSTEM
22:19:24
ダリル様が入室しました。
ダリル(@PL:灰色狼), 人間, 男, 30歳, フェンサー 11Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv,
《両手利き》《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《二刀流》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
傭兵 3 LV, 交渉術 5 LV,
「難しい」
ダリル
22:19:28
お邪魔します
fineGM
22:19:36
いらさいー
ダリル
22:19:48
ブランブルグの時点で本当にそれは人なのか?と
22:19:53
懐疑的になりそうなのだけどw
クルト
22:20:15
「今日はまさかのダブルヘッダー……。司祭様、ちょっと酷使しすぎてませんか?」
キルヒア寺院の見習い坊主
いつも司祭様の言いつけにより救命と知識の流布、活用のためにひよこ亭へと送り込まれている
fineGM
22:20:34
いらさいー
クルト
22:20:37
見習い坊主(11Lv)もなにも……とは言ってはいけない
ザニー
22:20:52
ランドール地方辺境の村出身
傭兵として各地を転戦、聞いた名を尋ねてやってきたブランブルグに居ついた
ファイターライダー、ちょっともろめの薙ぎ払いタイプ
fineGM
22:21:02
もろめなのか
ダリル
22:21:12
「らしくなってきたじゃねぇか!気合入れていこうぜ!」ダリル 人間 男 30歳 冒険者稼業15年目の男。最近、盗賊ギルドにコネを持つ・・・
fineGM
22:21:24
あー社会的地位とプリレベルは無関係ですから。気にしても
ダリル
22:21:40
“古狸”ドラード(友人) 300  真ん中くらいのお付き合い・・・
22:21:57
仲良しこよしになるとトラブルの予感がするので(
ザニー
22:23:13
もろめだよ、バランスの攻撃寄りだからね
fineGM
22:23:35
30分からでー
クルト
22:25:05
了解>30分
ダリル
22:25:22
準備は完了と
クルト
22:25:35
買い物は鎧貯金中だからなあ……
ダリル
22:25:45
資金が乏しいので貯金もしないとな
ザニー
22:26:36
タイラント買ったばかりでねこちらも(
ダリル
22:26:48
13まで生き抜いて非金属Sを買うんだ(
22:27:00
アラミドコートではペラペラ感がすごい
fineGM
22:27:07
おおタイラント
クルト
22:27:09
今欲しいの全部合わせると20万超えるからなぁ……
fineGM
22:27:46
アラミドこわw
22:27:58
何か心配になってきたが何とかがんばってください(
ザニー
22:28:01
13までアラミドはちょっとどうしようもねぇな(
ダリル
22:28:13
誤魔化すためにアルケミ6にしたのよ(
fineGM
22:28:22
なるほど、それ賢い
ダリル
22:28:33
ひとまずは10にはできる
22:29:06
まぁ二刀のサガなのだが
fineGM
22:29:14
クルト先生の支援に期待だね(
ダリル
22:29:21
こうして追加していくしかない
クルト
22:30:05
支援はささやかだぞ
しかもアルケミに至っては1Lv止めだ(
ダリル
22:30:26
《二刀流》《両手利き》
fineGM
22:30:27
ヒルスプ?
22:30:30
おとでははじめますね
クルト
22:30:32
あ、先に一応インスピをかけておこう
ダリル
22:30:34
この2つが重いねぇ
ザニー
22:30:38
よろしくお願いします
ダリル
22:30:41
よろしくお願いします
fineGM
22:30:42
よろしくお願いしますー。インスピも行使どうぞ
クルト
22:30:44
そう、それだけ。他は取る余裕がないのだ……
22:30:50
よろしくお願いします
22:30:59
【インスピレーション/MP3:行使】(MP4-1) 
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
fineGM
22:31:06
ではー
22:31:08
 
22:31:10
さて、時刻はお昼。現在地はブランブルグひよこ亭前。
22:31:19
先ほど提示した依頼を受けた一同は、めいめい内容に応じた準備を終え、再集合となったところ。
22:31:46
港湾区での殺人事件が起きたのは、昨日の深夜のことだった。
22:32:20
酔っ払った船乗りが、とても強い力を持った何者かに惨殺される、という事件。
22:33:02
悲鳴を聞いた付近住人が駆けつけた時には、犯人の姿はなく──
22:33:35
力任せに引き裂かれた船乗りの遺体だけが、通りに転がっていたのだという。
22:34:02
そんな状況から開始です。RPどうぞー。
22:34:06
 
22:34:25
殺害現場の場所は聞いているよ
ダリル
22:34:52
「この街じゃ死体も珍しくないが・・・引き裂かれたとは穏やかじゃねぇな」
ザニー
22:35:03
「_犯人ぶっちめるってのなら得意分野なんだが、ねぇ」
クルト
22:35:06
「状況から考えて、事件を起こしたのは人じゃないですよね……。」
ザニー
22:35:19
「捜索ってなるとちょっと自身がない、二人はどうだい?」
fineGM
22:35:30
あなた方に依頼が行ったのは、ただ事ではない遺体の有様だったからですね。相応の実力者でなければ対処できないだろうから。
ダリル
22:35:47
「ちょっとした曰く品を捌くならコネはあるが・・・殺しだろう?」
クルト
22:35:49
「自分も探索は得意ではないです。薬草探しにフィールドワークを少し行うぐらいですね。」
22:36:40
「とはいえ、まずは遺体を確認してから考えましょう。」
こういう時には高レベルコンジャラーがいればなあって思う>死者との会話
ザニー
22:36:46
「なら捜索の主導は任せるぜ、ダリル」
fineGM
22:36:49
船乗りはヘムという男で、貿易航路を行き来する船に乗っていたようだ。今は休暇だったとのこと。
22:37:10
ちょうどいいコンジャラーは出払っていたようだね。
ダリル
22:37:18
「ま・・・その場所にいってみようか」
fineGM
22:37:24
遺体はティダン神殿に納められている。
ダリル
22:37:26
まずは現場を見よう
fineGM
22:37:51
現場から見るのであれば歯車通りを進んでゆくことになるだろう。
クルト
22:38:15
現場からにするかい?
じゃあ事件現場→ティダン神殿 って感じで行こうか
fineGM
22:38:35
街路は行き交う人々であふれ、活気のある様子だ。殺人事件があった街とは思えない。
ダリル
22:38:51
何せ何も手掛かりがないしね
ザニー
22:38:58
「平和なもんだね、ここは」
ダリル
22:39:00
現場と死体と目撃情報
22:39:06
それくらいしか当たる先がない
fineGM
22:39:07
ちょうど昼食時、という事もあり付近からは美味しそうな香りが漂って来ている。
22:39:48
そうだねー。という訳で血の跡のある通り。メインの通りではなく1本裏に通っている通りだね。確かに酒場も点々と見受けられる。
22:40:18
廃屋の壁に血がびっしりこびりついている。遺体は無いが…
22:40:52
酒場はこの時間だから全部仕舞っているね。仕込みをするにももう少し後からだろう。
ダリル
22:41:10
「思った以上に何もないな・・・血の跡くらいか」
ザニー
22:41:11
「こりゃひどいもんだね」
fineGM
22:41:27
石畳にも血が染みた跡があるのが分かる。行動どうぞ。
22:41:53
話にあった、物凄い力で、というのも納得が行くだろう
クルト
22:41:59
「引き裂かれたらしいですしね……。」
ダリル
22:42:13
そういえばこの周辺で殺しがあったと既に噂レベルで広まってるのかな?
fineGM
22:42:44
こちらの通りは人通りは無きに等しい。事件の起きた時間も似たようなものだろう。
クルト
22:42:50
しかしこれだけ派手に血が飛び散っていたら返り血で汚れたあととかもありそうな気がしなくもないな
fineGM
22:42:57
付近住人は知っているかもしれないですね >ダリル
22:44:14
人のいる場所に入り浸っている人なら噂ぐらいは聞いているかも、程度ですね。ただ死人が出るのはそう珍しい事ではないので >市内
ダリル
22:44:43
その噂でも良いので聞いてまわるしか無さそうだ
fineGM
22:45:06
ふむ。聞き込みかな?
ザニー
22:45:18
聞き込みも脅すしかできねぇんだよなぁ俺は(
fineGM
22:45:25
ええw
22:45:42
ライダー技能は信用に足る技能じゃ無いっけ(
ザニー
22:45:49
マーセナリーだぜおれぁ
fineGM
22:46:05
本人の振る舞いの問題だったw
クルト
22:46:14
神官として聞き込もうw
fineGM
22:46:27
神官は間違いなく信用のある職業ですね
ザニー
22:46:45
ライダーが聞き込みに適してるとは思えないかな、こういう場では
22:46:50
商人相手ならわかるが(
fineGM
22:46:57
では聞き込みをするのであれば【対象技能+知力B】で。技能も宣言してね
ダリル
22:46:58
なにせ いつ? (だれが?)水夫が (どこで?)ここで (何を?)命を (どのように?)引き裂かれて (どうされた?)殺された
22:47:09
時間も不明  だれに?も不明
fineGM
22:47:36
あとどういうところで聞くか、もかな
ダリル
22:47:45
まぁ誰に殺されたか解れば苦労はしないねw
fineGM
22:47:53
それは思ったw
ザニー
22:48:05
そりゃそうだ(
22:48:18
痕跡捜索とかはまだ済んでないのかね、自警団とか(
クルト
22:48:23
「お忙しいところ申し訳ございません……。」とした手に出つつ
事件のあった時間に何か立ち去る物音や不審な姿を見なかったかが第一だな>聞き込み
【プリースト11Lv+知力B5】
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
ダリル
22:48:29
せめて殺された時間と目撃した情報がないか
fineGM
22:48:30
NPCは無能だからw
ダリル
22:48:35
ここで聞ける範囲で聞いてみよう
fineGM
22:48:49
クルトはどこで聞くのです?
ダリル
22:48:57
と整理していくといい・・・と
fineGM
22:49:08
付近のお宅を訪問かな
ダリル
22:49:12
リア友に刷り込まれたんだ(
fineGM
22:49:40
ふむ(
ダリル
22:50:03
近場にあるとすれば店舗と買い物客くらいかね
22:50:17
店の人間のが何か知ってそうでもあるがまぁあたるしかないよね
fineGM
22:50:25
そうですね。通りに戻れば物が売っているし人通りもかなりある。
クルト
22:50:54
聞くのは事件のあった場所の近所の住宅などですね
fineGM
22:51:13
おけおけ。住宅訪問してもプリーストのクルトならば快く応じてくれるでしょう。
ザニー
22:51:33
「どうすっかねぇ・・・」聞き込みできないので現場の捜索でもしてますね(
ダリル
22:51:42
まぁ
22:51:54
血だまりに何か残した痕跡がないか探るくらいかね
#付近住民
22:52:51
「もしかしてあの事件のことですかい? 遺体を見ましたが、恐ろしい事ですな。あれは人間技じゃないですよ。本当に」 >クルト
クルト
22:53:43
「その際に他に何か物音や、立ち去る音などはしませんでしたか?」
と話を促しつつ
#付近住民
22:53:59
「確かに夜に大きな音を聞きました。争っている、というよりは物がぶつかったような…その直後に、水夫の悲鳴も。」
クルト
22:54:20
そちら二人はスカウトや探索指令があるだろうから、現地の調査は任せたぞ
#付近住民
22:54:52
「あっしは恐ろしくて出て行きませんでしたよ。そしたら朝になって、あの様でさあ」
22:55:22
ザニーとダリルは【探索】かな? どうぞどうぞ
ザニー
22:55:43
おまけの探索指令で抜けるとはおもわんが
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
クルト
22:55:47
「ぶつかる。ですか?
 何か魔導機械的なものの音とかはしてませんか?」
もしも仮にぶつかったというのが大質量なら移動の時も音はしていないかなと尋ねてみて
ダリル
22:55:56
ログが混ざるから様子見してたよ
#付近住民
22:56:22
ありがとう。振っておいて大丈夫ですよー
ダリル
22:56:46
【探索】「血の跡の他に何があるかね?」
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
22:57:05
出目はいつもの・・・やばい感じしかしないいつものだ(
#付近住民
22:57:14
「それが…それらしい音は、何も。ただ何かの衝突音と、水夫の悲鳴だけ…」 ぞっとしたような様子で
22:57:25
なんてことだ。18なんだけど(
ザニー
22:57:34
オマケだっていったじゃない(
ダリル
22:57:52
知力B2 だしね スカウトは9でもこんなものよw
#付近住民
22:57:53
レベル帯で目標値は決めてるから(
22:58:04
まあダリルはどう見ても出目だね(
ダリル
22:58:29
兎の賢さなら届いてるんだけどね 残念ながら人間だった
#付近住民
22:58:37
血の跡からは何も見つからない。
22:59:00
まあ人間前衛あわせにしてるからうちの目標値は(
22:59:09
ではどうするかな
ダリル
22:59:10
では痕跡を探しながら「見つかりそうか?」と
22:59:19
二人して坊主だった感じに(
#付近住民
22:59:24
かなしみ(
ザニー
22:59:36
「どうしようもないね」肩竦め
クルト
23:00:07
「そうでしたか。お話ありがとうございました。」と言って合流かな?
衝突音ってことは何かぶつかった跡があるかもと、それを教えに現地へ合流しよう
#付近住民
23:00:42
ぶつかったのは壁に衝突した音じゃないかな、とクルトの頭なら想像できるだろう。
23:00:50
水夫(死体)がね
ダリル
23:00:52
「まぁ・・・出来る事してみっか」【マナサーチ】悪あがきよ(
fineGM
23:01:02
お。中々いいものを
23:01:09
では行使をどうぞ
クルト
23:01:24
エクスプローラーエイドも使っていれば(
ダリル
23:01:39
【魔動機行使】
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
23:01:57
MP馬鹿食いするからな・・・
fineGM
23:02:00
エクスプもあるやんw まあ
クルト
23:02:26
合流できたのであれば衝突したであろうカベがどこかを調べるのだ
魔香草で回復出来るやん……
fineGM
23:02:35
マギスフィアに反応がある。路地の端っこに何が落ちているね。黒い金属片のようなものだ。
ダリル
23:02:49
拾いに行こう
fineGM
23:02:53
クルトがレンジャあるのか。じゃあ期待だね(
ダリル
23:02:57
そしてザニーにそれを見せて
ザニー
23:03:12
「どした?何だそれ?」
ダリル
23:03:15
「これなんだろうな?」と聞くだろう
fineGM
23:03:27
金属片は5cmほどの…黒い菱形のものだ。
ザニー
23:04:01
「・・・クルトにみてもらうか」見識的に
fineGM
23:04:05
2人でそんな風にしているところにクルトが戻ってきた
クルト
23:04:28
レンジャーでは町中の探索は(
ダリル
23:04:28
一応見識は挑めるな・・・成功するかどうかは不明だけど
クルト
23:05:11
「お二人ともどうでしたか?
 どうやらぶつかる大きな音もしていたという事ですから、壁に何か痕跡があったりしませんでしたかね?」
ダリル
23:05:44
「さぁ?それよりも変な金属片なら見つけたぞ」
23:05:51
見識ってみよう・・・
ザニー
23:06:00
「何かわかるか?これ」
fineGM
23:06:40
【見識】可能だよ
23:06:50
どうも魔力を帯びた破片のようだけどね
ダリル
23:07:01
【見識】>金属片
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
23:07:08
先に出て欲しいなこの出目ぇ
クルト
23:07:23
見識はこちらでもやってみよう
【見識/ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 1 + 4 + 【13+1】 = 19
fineGM
23:07:28
つよい。むしろダリルが知っていた件w
23:07:42
クルトもわかった。これは鎧のパーツだ。
23:07:53
魔力を持った鎧だね
ダリル
23:07:54
「魔力の籠った金属片?こいつはもしかして鎧か?」
23:08:07
マナサーチで引っ掛かるわけだ
fineGM
23:08:42
魔法の鎧だね、黒い魔法の鎧のものらしい。恐らくスケイルメイル的なパーツだ。
クルト
23:08:52
「形は似ていますが、金属鎧でこんなものがあったでしょうかね?」
パワードスーツみたいな何かだろうか?
ダリル
23:09:03
確か被害者は鎧着てないよね?
ザニー
23:09:08
「さてねぇ、俺のも一応は魔法鎧だが」
fineGM
23:09:17
そうですね。被害者は船乗りで酔っ払ってただけなので
23:09:51
船乗りが酒飲みに行くときにこんな金属鎧を着るはずがない。むしろ海上活動なら非金属鎧。
ダリル
23:10:21
「となると・・・此処に用があった奴の置き土産かもなぁ」
23:10:56
安易に考えるならここで処した人のお土産だが(
fineGM
23:11:26
いずれにせよ手がかりの一つになっているだろう。現状は。
23:11:34
ではどうするかな?
ダリル
23:12:35
ところでその水夫の悲鳴が聞こえてきたのって
23:12:43
時間どのくらいなんだろ?
fineGM
23:12:57
頭上を過ぎ去るウミネコがニャアニャア鳴いている。
ザニー
23:12:58
「とはいえ足取りはつかめずだ、犯人は現場に戻るって言葉信じて見張りでもしてみっか?」
fineGM
23:13:19
あー時間も聴いたことjにしましょう。夜中の2時ぐらいとのこと。
ダリル
23:13:26
深夜だなぁ
23:13:31
目撃情報は厳しいか
fineGM
23:13:42
都市部でその時間は酔っ払いぐらいですね。うろうろしてるのは。
クルト
23:13:47
ウミネコが実は使い魔……じー(
fineGM
23:13:59
特にそういう事はないようだw
ダリル
23:14:01
酒場でも聞きに行く?(
クルト
23:14:34
その時間でうろついているのも珍しいぐらいだね
あとは被害者がどんな人で狙われる理由がありそうかと
遺体そのものの確認だな
ダリル
23:14:43
死体を見に行くか 酒場に聞き込みに行くか  現場を見張るか
fineGM
23:14:45
一番近い酒場はまだ閉まっているようだね。隣やその隣も似たようなものだろう。15時ぐらいになれば準備が始まるかな
ダリル
23:14:50
選択肢を並べていく
fineGM
23:15:03
いいですねー
ザニー
23:15:08
まぁ遺体のチェックはしとくくらいか、とはいえセージもちのクルトくらいしか意味はないが
クルト
23:15:11
しかし金属鎧なら物音がもっとしていそうな気がしなくもないが、こうなると飛行していった可能性もありそうだw
fineGM
23:15:23
そう。そこですね >クルト
クルト
23:15:56
じゃあ酒場が開くまでにまず遺体を確認して、そして戻ってきて酒場を聞き込み、最後に現場の見張りかな?
fineGM
23:16:18
そのぐらいになれば酒場で聞きこみもできるでしょう。
ダリル
23:16:21
実行可能な線はそんな感じかね
23:16:31
最後の見張りがどこまで効果あるか不明だが
fineGM
23:16:32
ではティダン神殿に?
ダリル
23:17:27
とりあえず神殿へ
ザニー
23:17:56
ごー
fineGM
23:17:58
はいな。ではティダン神殿で事情を説明すると、地下の安置施設に通してもらえる。
23:18:16
霊安室に遺体が並べられており、白い布がかけられていた。
クルト
23:18:25
「お手数かけます。」
神殿同士の挨拶は基本。古事記にもそう書いてある(
23:19:07
「うう、あまりしっかり見たいものではないですが……。」
まずは遺体にお祈りを捧げ、それから布を取ってみてみようか
#神官
23:19:33
「この方がヘムさんです。"大鷲号"で働いていたそうですね」 と白い布のかけられた遺体を示し」
23:19:51
遺体はバラバラ、といった方が正しい状態だ。
fineGM
23:20:08
調べるのであれば【見識】となる
クルト
23:20:27
では見識を【見識/ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
fineGM
23:20:35
出目がw
23:20:40
19いるようだ(
ダリル
23:20:40
「見事にアレだな」布持ち上げ【見識】
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
23:20:47
流石にでないな
ザニー
23:20:52
ゾロチェ(
2D6 → 3 + 5 = 8
クルト
23:20:53
大鷲号にも聞き込みかな?ではパリっておこう
fineGM
23:20:59
ダリルはしゃーないw
23:21:03
では
23:21:27
クルトはヘムの身に着けていたワッペンが気になった。
クルト
23:21:27
後で買い足さなきゃな
23:21:54
ワッペンの何が気になったのかな?
fineGM
23:22:19
それはブラフォテスのシンボルが描かれたワッペンなのだけど、破り裂かれているね。
23:22:55
遺体の他の部分とは別に、ワッペンが個別に引き裂かれている、という事に気付いた。
23:23:52
ブラフォテスは動物ML9の魔物ね
ダリル
23:24:25
どこかの組織に所属してる感じかね
23:24:32
わざわざ身につけてたと言うことは
クルト
23:24:34
「これをわざわざ破り捨てる意味とは?」受益者のシンボルってわけではないのかな?
fineGM
23:24:39
かもしれないですね。
23:24:50
そういうのではないよ。どこかの組織かもしれないね
ザニー
23:25:17
「どっかの組織が裏切り者ブチコロスか、とかじゃないかね?」
クルト
23:25:37
ワッペンそのものはどこにでもありそうな感じなのか?
それもって言ってマリアンデールに聞いてみるのも良さそうかもな
fineGM
23:26:14
ワッペンはそうですねー。ありふれた物かな
クルト
23:26:19
「これは……お借りしても良いですか?」
と担当神官には断りを入れて、持ち出せるなら持っていこう
聞き込みの時にも役立つかもしれない
#神官
23:26:47
「真相の究明に必要であれば。ヘムさんもそれを望むでしょう」 恭しく
クルト
23:27:07
スカウト的に知ってたりしないかい?w>ダリル
fineGM
23:27:20
ダリルはそうだなー。スカウト+知力で判定しますか
ダリル
23:27:31
「さぁ?物騒な話かもしれないがない話でもないな」
23:27:57
盗賊ギルドにはコネがある・・・盗品メインだが(
クルト
23:27:58
「はい、ではお借りします。」
あと遺体事態は何か気になるところはないのかな?
ダリル
23:28:15
【知力+スカウト】
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
fineGM
23:28:18
遺体は聞いていた通り物凄いパワーで引き裂かれたんだな、っていうぐらいかな。
ダリル
23:28:42
まぁ出目はいつもの(
fineGM
23:28:43
16か…ではダリルはワッペンに見覚えがあった
23:29:08
確かどこその海賊が用いてたワッペンだと思う。詳細は思い出せないが
クルト
23:29:25
引きちぎるなんてどれくらいの力があったのか……
ダリル
23:29:29
海賊?商売敵なのかお得意様なのか
fineGM
23:29:31
ただその海賊は2年ほど前に討伐されてますね
ダリル
23:29:34
そこが重要だ(
fineGM
23:30:02
なのですっかり見なくなって、記憶からも薄れていた、という感じ
ダリル
23:30:03
討伐されたのか・・・派手にやり過ぎたんだなぁ
ザニー
23:30:15
アンデッドかねぇ
fineGM
23:30:26
そうですねー。東の多島海かな
ダリル
23:30:29
「確か古い海賊の連中が好んでこの印を身につけてたな」
fineGM
23:30:50
まあ肉体をばらばらにしてるので人の技じゃないですね >クルト
ダリル
23:30:51
「確かもう捕縛されて処刑されてたはず?」
ザニー
23:31:26
「なんだそりゃ、んじゃこいつはそれの生き残りだったと」
ダリル
23:32:16
「そこまではなぁ?しかしまぁ塒なら覚えがある。確か多島海の辺りだったはずだ」
23:32:35
「貿易路でそこ島だらけだろう?」
23:32:50
「待ち伏せに都合が良いのさ。海賊が使う良くある手だ」
fineGM
23:32:51
海賊が根城にするには適していますね
クルト
23:33:18
他にも生き残りが居るのかもしれないな
ザニー
23:33:43
依頼の目的というか成功条件てなんだろ、調査としかいわれてないんだけど
ダリル
23:34:08
調査と事件の解決・・・まで言われそうね
fineGM
23:34:12
できたら原因解決までかな。真相が分かればまあ
ダリル
23:34:13
細部まではわからないけど
ザニー
23:34:52
適正の問題で難しいねぇ、根城まで調べる余力はないぜ
ダリル
23:35:00
被害者の身元がなんとなく・・・だが
23:35:08
犯人の手掛かりは全くないなw
fineGM
23:35:29
まあ安置所はこんな感じですね(
23:35:33
ではどうするかな
ザニー
23:35:41
現場でもう一回出るかどうか一晩待ってみるか、俺はもうそれくらいしかできんよ
クルト
23:36:13
殺人犯の発見と逮捕ってなるだろうな
ダリル
23:36:32
あとは現場近くを探るしかないな
クルト
23:36:37
酒場でワッペンやら聞いてみて回るのは?
荒事系の人に聞き込むなら得意だろう?w
ダリル
23:36:44
もしくは多島海をぐるぐるまわる?
ザニー
23:36:57
海に出たくはねぇなぁ(
ダリル
23:37:08
酒場に賭けてみるしかないな
fineGM
23:37:17
では酒場に?
ダリル
23:37:17
そのワッペン借りられそう?
fineGM
23:37:25
ああ借りられますよ
23:37:32
引き裂かれているけど
ダリル
23:37:34
では借りていこう
fineGM
23:37:38
はーい
ダリル
23:37:39
現物あるほうがいいしね(
fineGM
23:37:46
それはそうだね(
23:38:24
では港湾区に戻ってくると、酒場の何件かは仕込を始めていた。
ザニー
23:38:47
一帯で一番柄の悪いのが集まる店でよさそうだな
fineGM
23:39:38
了解。では該当する店を覘くと、薄暗い店内に日焼けした、がっしりした店主が掃き掃除をしていた。
#店主
23:40:02
「なんだね。まだやっとらんよ」
ダリル
23:40:07
さらに付け加えると
23:40:14
船乗りが集まる酒場かな
ザニー
23:40:23
開いてからじゃないと意味ないから開いてからいくよ(
#店主
23:40:26
それはこの辺りなら該当するね
23:40:49
ん、開いてからなら夕方だけど
23:40:58
聞きこみはこの時間でもできると思うよ
23:41:14
ああ客にきくのかw
ザニー
23:41:24
まぁだれに何を聞くかって想定できないから判定だけするよ
23:41:31
ファイター
2D6 → 2 + 5 + 【11+2】 = 20
#店主
23:41:46
店主に聞くのであればこの時間からでも問題なく。
fineGM
23:42:24
何を聞くか想定でき居ない??
クルト
23:42:52
どんな人がいるか分からんからな>想定
ザニー
23:42:55
店主にマークの事聞いてもどうしようもなさそうだし
fineGM
23:43:06
せやろか(
23:43:43
ともあれ知りたいのはマークの事でいいのかな
ザニー
23:44:07
それでおっけー
fineGM
23:44:11
はいな
ダリル
23:44:29
犯人情報は聞けるか怪しいから
#店主
23:44:35
「そいつは随分懐かしいワッペンだな」
ダリル
23:44:39
被害者の足取りと背後関係かね
23:44:47
そこから辿るしかなさそうだ
ザニー
23:45:04
「懐かしいね、どういうことで?」
#店主
23:45:09
「"歯と牙団"って海賊のシンボルだったはずだ」
23:46:28
「けどしばらく前に、そいつらはドライドラッケンとぶつかって、消滅したはずだぜ。どこでそれを?」
クルト
23:47:00
狙われる理由が分かればいいなって感じだね
ザニー
23:47:21
今んとこわかんないんだよね
#店主
23:47:35
「しかもそんなに破れてるときたもんだ」
ザニー
23:47:42
かといって店主に聞く事でもなし、他に持ってる奴も知らなさそうとなると後何聞くよ(
ダリル
23:48:08
正直なところ
23:48:42
こいつを持ってるのが殺された 犯人は不明 こいつは古い海賊所属の生き残りだった
23:48:49
くらいなのよね 現状解ってるの
ザニー
23:49:41
「ちょっとね、最近近場で殺しがあったんだよ」
#店主
23:50:02
「…近場って、昨晩のあれか?」
ダリル
23:50:02
「既に噂で聞いたことくらいあるだろう?」と追記して
#店主
23:50:19
「やっぱりか。それと何か関係が?」
ザニー
23:51:24
「それでやられた奴がもってたんだよ」
#店主
23:52:12
「…つまり、やられたのが"歯と牙団"の生き残りだった、ってことか」
ダリル
23:53:00
「それで何かそいつが死ぬ理由に心当たりないか?」
23:53:06
もうこう聞くしかないわ(
ザニー
23:53:12
「そうそう、で、手詰まりだから手がかりさがしてんだよ」
23:53:35
足取り掴む手がかり0だからちゃーないね(
#店主
23:53:39
「理由かは分からんが、生き残りがこの辺にいるな」
23:53:58
ワッペンは0とは言わないと思うけど(
クルト
23:54:09
「……。」怖いので隅っこで気配を消している(
ザニー
23:55:19
被害者の持ち物だから犯人の足取りには繋がらないし、かといって鎧の欠片はそこでストップしちゃってるからいまんとこ(
23:55:37
「へぇ、その生き残りってなどこのどいつだい?」
#店主
23:55:38
それは行動してもらわないと何とも(
23:56:06
「亡霊ゴートってやつだ。黒ずくめの、陰気な野郎さ。」
ザニー
23:56:38
「どこにいる?」
クルト
23:56:38
鎧は防具職人に聞いてみるのもアリかもな
#店主
23:56:57
「もし殺人事件に関わってるっていうんなら、居場所を教えよう…家は、ここだな」 地図を引っ張り出して示し
23:57:24
「通りを歩いていればすぐ分かるぜ。真っ黒い全身鎧を着てる。が…」
23:57:37
「足音ひとつ立てないんだ。だから亡霊ゴートっていわれてる」
ザニー
23:57:57
「あんがとさん__黒い鎧?そりゃまた」
23:58:11
むしろソンナ目立つやつが住んでるのかここ(
#店主
23:58:22
そのようですね(
ダリル
23:58:28
とりあえず・・・金属鎧の怪しいのが棲んでるというのがよくわかったw
#店主
23:58:36
まあ冒険者も大概目立つから(
クルト
23:59:13
だって呪いまみれの住人が闊歩する町だぜ?(アビス強化を見ながら
ザニー
23:59:14
「ま、いい、んじゃまた、解決したら酒飲み来るよ」
#店主
23:59:20
「ああ。気をつけな。事件に関わってるんだったら、やばい事になるはずだ」
23:59:41
「ああ。その時は顛末を聞かせてくれ」 にやり、と藁って
ザニー
23:59:43
「殴りこみ行こうぜ、ダリル、クルト」暫定犯人だし(
2022/05/23
fineGM
00:00:02
アビス強化もさもありなん(
ダリル
00:00:04
「とりあえず当たってみるか」
fineGM
00:00:06
では向かいますか?
ダリル
00:00:15
向かう前に
ザニー
00:00:41
「犯人ならぶちのめしゃいいし、そうじゃないならぶちのめして知ってる事吐かせりゃいい」
00:00:47
熱狂だけぐいっとのんで
fineGM
00:00:54
おっとなんだろう
ダリル
00:01:21
魔香草炊いて 熱狂の酒呑んでおこう
00:01:25
準備はしておく
fineGM
00:01:33
おけおけ
ダリル
00:01:42
11 = 3 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 0
fineGM
00:01:42
ダリルもレンジャあるやん。どうぞどうぞ
クルト
00:01:43
「そうですね。でもできれば暴力は使わずに済めばいいです」
ダリル
00:01:58
固定値8が頼もしいがもう少し伸ばしたいね(
00:02:09
MP全快して 熱狂飲んで
fineGM
00:02:21
割と器用度Bでどうとでもなるやつですねw
00:02:26
では──
ザニー
00:02:30
「済むと思うか?」ムリムリって
ダリル
00:02:40
「無理だろうな」
fineGM
00:02:48
亡霊ゴートの住まいは、港湾区の端っこにあった。半スラム化した雑多なエリアで、人の気配はほとんどしない。
00:03:11
家の扉は傾いた木製の扉で、とれかかっている。
ザニー
00:03:30
「んじゃ、ダリル頼むわ」外で馬だしてすたんばっとく(
fineGM
00:03:42
冒険者らしいむーぶ(
ダリル
00:03:55
まずは聞き耳かね
fineGM
00:04:01
どうぞどうぞ
ダリル
00:04:11
【聞き耳】
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
00:04:17
悪くは無さそうだ
00:04:23
家に生活音するかな?
fineGM
00:04:26
建物の中は静まり返っている。
00:04:30
しないですね。
ダリル
00:04:42
「留守か?」
クルト
00:04:46
「留守ですか?」
ダリル
00:04:47
まぁ普通はこう思うよね(
ザニー
00:05:05
「陰気な野朗っつってたしな」
00:05:11
「居留守じゃねぇか?」
ダリル
00:05:25
玄関周りを調べてみよう
fineGM
00:05:31
どうぞどうぞ
ダリル
00:05:37
【探索】
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
00:05:44
ここに来て出目が(
fineGM
00:06:11
つい最近、出入りの跡はある。中にいるだろう。足跡はグリーブ(脚甲)のものだ。
ダリル
00:06:44
さてどうする?
00:06:58
ダイナミックお邪魔しますでもする?(
ザニー
00:07:13
まぁ今回はそのつもりかなぁ(
fineGM
00:07:15
ザニー騎獣は馬だっけ
ザニー
00:07:21
これ以上調査するつもりもない(
00:07:29
馬だね、レジェンドホース
fineGM
00:07:31
おけおけ
クルト
00:07:40
なんと短絡的なw
fineGM
00:07:51
ではどうするかなw
ザニー
00:08:06
マーセナリーのファイターに事件調査なんぞ頼めばこうなる(
ダリル
00:08:09
短絡言う前に代案だしなさいw
fineGM
00:08:16
草(
ダリル
00:08:25
こちとら荒事得意な冒険者よ
fineGM
00:08:44
では突っ込む?(
00:09:00
扉は立て付けが悪いので破壊も容易だろう(
ザニー
00:09:17
「おーい、歯と牙団の亡者ゴートさんよ」
00:09:29
「いるなら出て来い、10数える間にでなけりゃ打ち破るぞ」
fineGM
00:09:32
では──
ザニー
00:09:41
「ひとーつ、ふたーつ」
fineGM
00:09:48
そう呼びかけると、何かの気配が近付いてくるのを感じる。
TOPIC
00:10:01
亡霊ゴート 10m PC by fineGM
ザニー
00:10:06
「みっつ、よっつ」出てくるまでカウントやめない(
クルト
00:10:22
少し下がっていよう(
fineGM
00:10:27
戸口に、ぬっと黒い全身鎧の大男が姿を現した。確かに物音ひとつ立てていない。
ザニー
00:10:37
「よーしよし出てきたな」
ダリル
00:10:41
「まーいきなり踏み込むよりは平和的だわな」
TOPIC
00:10:42
亡霊ゴート 10m PC 3m クルト by fineGM
ザニー
00:10:52
「で、船乗り打ち殺したのはお前か?」単刀直入
#亡霊ゴート
00:11:30
「お…お……」 兜の奥の瞳が光り、ワッペンを見た。
ダリル
00:11:48
「様子が変だな?」
ザニー
00:11:51
「あん?こいつ・・・」様子が
#亡霊ゴート
00:12:29
「おれを、追って来たの…カぁぁっ!」 だん、と足を踏み出し…不思議と音はしないが。
クルト
00:12:34
「ええっと、落ち着いてまずはお話を……。」
#亡霊ゴート
00:12:45
めきめきと兜が変貌する。角のように。
ダリル
00:12:48
「聞いてくれる状態じゃねぇやな」
00:12:57
まぁそうなるなと身構える
#亡霊ゴート
00:13:01
次いで、全身が膨れ上がっていく。鎧ごと。
クルト
00:13:17
ひとじゃないな、これ(
#亡霊ゴート
00:13:24
亡霊ゴートは、毛むくじゃらの巨人へと姿を変えた。
ザニー
00:13:33
「あー、まぁ、ある意味こっちのが話はええな」
#亡霊ゴート
00:13:35
エンサイクロペディア等経由しつつ 《魔物知識》をどうぞ。指輪等はデータを見て使用可能です。
ザニー
00:13:38
「ぶっ飛ばすか」
ダリル
00:13:58
「話が早くていい」
ザニー
00:14:01
魔物知識判定
2D6 → 4 + 3 + 【7+2+2】 = 18
ダリル
00:14:06
「行儀がいいならもっと良い」
ザニー
00:14:26
「行儀はわりぃだろ、相手もこっちも」
#亡霊ゴート
00:14:31
クルトは?(
ダリル
00:14:39
「ちげぇねぇ」
クルト
00:15:09
ん-、インスピしちゃおうか
#亡霊ゴート
00:15:17
はーい。では看破
00:15:24
バルーサビヨーネ ML15 魔神 Mol-208
ダリル
00:15:32
わぁい・・・
#亡霊ゴート
00:15:50
イニシアティブブースト等など踏まえ 《先制判定》をどうぞ。先制値:20
ダリル
00:16:27
【イニシアティブブースト】 赤Aを自分へ
クルト
00:16:51
なんで魔神が!?と言いたいところだが、この町ではチャメシインシデントだった(
ダリル
00:16:58
出目4以上か【先制】
2D6 → 2 + 5 + 【14+2】 = 23
00:17:09
FA確保
#亡霊ゴート
00:17:40
やりおる
00:18:09
ではそちら先制!
00:18:22
《第二戦闘準備》後にラウンド1開始です
ザニー
00:18:28
んー、まぁ俺から薙いでくか、胴直通は辛いくらいかなダリル
#亡霊ゴート
00:18:43
【制限移動】で位置調整も可能
ダリル
00:18:57
頭への補正いくつだっけ(確認してる
ザニー
00:19:10
不可
00:19:13
胴へは+4
#亡霊ゴート
00:19:23
頭は不可だねー
ダリル
00:19:23
不可と 胴+4か
ザニー
00:19:26
胴落とせば頭狙える
クルト
00:19:34
〈カードシューター〉〈ラウンドシールド〉をそれぞれの手に構える
そして行動予定はこうだ
移動:なし
補助:《ストロングブラッド》
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》
主動:【フィールドプロテクションⅡ/MP6】を自分起点。
   ダブルキャストは【フィールド・レジスト(水・氷)/MP4】を自分起点に
消費MP3/6/4 MCCから3/6(5/1)/4使用、自前のMP0で合計0点消費
ダリル
00:19:38
胴潰しかねぇ・・・回避は28か
#亡霊ゴート
00:19:41
熊ーだから音がしないんだね
ダリル
00:19:56
んー・・・
ザニー
00:20:10
熊おとしないんだっけこいつ
#亡霊ゴート
00:20:23
しないんだよ。鎧のおとしない
ダリル
00:20:36
命中が今17+1 ポーション飲めば+2 風切載せてさらに+2
ザニー
00:20:52
きついなら足からでもいいし、どうせ俺は薙ぐ(
#亡霊ゴート
00:21:00
ん、下半身落とせば頭いけるやつよ
ダリル
00:21:00
行けなくはないかな
#亡霊ゴート
00:21:14
胴体は障害もってない
ザニー
00:21:15
ああ足おとせばか
#亡霊ゴート
00:21:20
ですです
00:21:36
まあ最初は本気は出してないけどいつまでもつのやら
ザニー
00:21:38
足集中だな
00:21:44
とりあえずくるとはどぞー
ダリル
00:21:52
まぁ足砕く方が楽よね
クルト
00:22:37
1Rい終わったらすぐの気がするな
さてではさっそくバフからだ
「まさか魔神が中庭以外にもいるだなんて……ほんとうにこの町はどうなっているのやら。」
【フィールドプロテクションⅡ/行使】
移動:なし
補助:《ストロングブラッド》
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》
主動:【フィールドプロテクションⅡ/MP6】を自分起点。
   ダブルキャストは【フィールド・レジスト(水・氷)/MP4】を自分起点に
消費MP3/6/4 MCCから3/6(5/1)/4使用、自前のMP0で合計0点消費
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
00:22:58
でさらに【フィールド・レジスト(水・氷)/行使】
2D6 → 2 + 4 + 【16-10】 = 12
#亡霊ゴート
00:23:33
キルヒアの加護が戦場に降り注ぐ。
クルト
00:23:42
「まずは守りを固めます。出来るだけ怪我は追いたくないですしね……。」
では他どうぞ (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5)
ザニー
00:23:47
「魔境って奴だろうさ」 (HP:74/74 MP:28/28 防:11 UMA80/80 防15)
移←10m
練:キャッツアイ、ジャイアントアーム、ビートルスキン、メディテーション、マッスルベア起動、MCCYおり3,2,3,2,3自前2
賦:ヴォパA自分
00:24:05
対応あらば、なかろうとも薙ぎ払いⅡ宣言
対象は胴と足 (HP:74/74 MP:28/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:24:28
その場で待機、強者の余裕は健在(
TOPIC
00:24:38
亡霊ゴート ザニー+馬 10m PC 3m クルト by fineGM
ザニー
00:24:44
風切りも起動しつつ、タイラント薙ぎ払いⅡ (HP:74/74 MP:28/28 防:11 UMA80/80 防15)
2D6 → 2 + 4 + 【18+1+2】 = 27
#亡霊ゴート
00:25:01
胴・回避(24)+4
足・回避(25)
00:25:08
足は命中か
ザニー
00:25:12
足のみ、どぐしゃっ (HP:74/74 MP:28/28 防:11 UMA80/80 防15)
45 = 17 (6 + 3 = 9) + 【21+3+2+2】 威力 : 73
00:25:21
1たりない、終り
00:25:43
「何にせよ殴り倒すだけだろぉがよ!」 (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:25:43
こうだ。 ■0 0 27
ダリル
00:26:21
10m移動して (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6 )  
【バークメイル】緑Sを自分
〈スマルティエの風切り布〉
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ジャイアントアーム】【メディテーション】
鋼の剣+《必殺攻撃Ⅲ》 マンゴーシュにて脚へ

FAにて
鋼の剣 マンゴーシュにて脚へ
#亡霊ゴート
00:26:25
ゴートは魔神語で話し始めた。何か言っているよ。 ■0 0 27
00:26:37
足・回避(25)
ダリル
00:26:39
魔神語わからない・・・ (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
TOPIC
00:26:48
亡霊ゴート ザニー+馬 ダリル 13m クルト by fineGM
ザニー
00:27:12
あ、高所超高署わすれてた (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:27:19
おっといくつ? ■0 0 27
ザニー
00:27:19
+2で、後馬も忘れてた、ビートルスキンだけ軌道( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:27:20
+2かな ■0 0 27
00:27:33
仕方ないなーw >ビトスキ ■0 0 29
00:27:44
ああ馬も攻撃していいよ
ザニー
00:27:45
ありり( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:27:55
そういう意味じゃないのか ■0 0 29
00:28:11
まあダリルも判定してていいよどぞどぞ
ダリル
00:28:15
まぁ斬ろう・・・それでわかるさ(鋼【斬撃命中】 (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+2】 = 26
ザニー
00:28:20
馬は当たらないだろうからまぁいっかなって( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:28:22
あたる! ■0 0 29
ダリル
00:28:32
ひとまずは当たるようだ (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 29 HI MU
00:28:39
まさかの(
#亡霊ゴート
00:28:39
ええ( ■0 0 29
ダリル
00:28:47
ええい・・・ (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
00:28:53
流石に削るか
00:28:56
変転して
#亡霊ゴート
00:28:58
■0 0 29
ザニー
00:29:00
汝がなしたいようになすがよい( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:29:03
さーこい ■0 0 29
ダリル
00:29:19
時間をみたんだw (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
38 = 10 ([6] + [6] = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6 > 7) + 【17+2+2】 威力 : 29 HI DK66
#亡霊ゴート
00:29:23
いいねー ■0 0 29
ダリル
00:29:30
二回目の回らない呪いかねぇ (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
00:29:39
マンゴーシュ【斬撃命中】
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+2】 = 28
#亡霊ゴート
00:29:45
強者の余裕解除。余裕ないな( ■0 0 49
00:29:49
ヒットノー
ダリル
00:29:52
当たる不思議よ( (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
25 = 4 (1 + 6 = 7) + 【17+2+2】 威力 : 14 MU
#亡霊ゴート
00:30:01
何故不思議w ■0 0 56
ダリル
00:30:15
さてFAにて (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
#亡霊ゴート
00:30:21
脚甲に亀裂が走り、魔神の鮮血が噴出する。 ■0 0 56
ダリル
00:30:31
【斬撃命中】 (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+2】 = 25
00:30:36
同値か
#亡霊ゴート
00:30:38
足・回避(25) ■0 0 56
00:30:43
それは同値だね
ダリル
00:30:43
マンゴーシュ【斬撃命中】 (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
2D6 → 5 + 2 + 【17+1+2】 = 27
#亡霊ゴート
00:30:48
ヒット! ■0 0 56
ダリル
00:30:51
あたった( (HP:62/62 MP:27/27 ⑤*7 防:6+4 【バクメS】)
25 = 4 (4 + 2 = 6) + 【17+2+2】 威力 : 14 MU
00:31:02
異常と
00:31:05
以上と
#亡霊ゴート
00:31:10
6ぐらいで当たるじゃないw ■0 0 63
00:31:15
では敵かな
00:31:33
ゴートは叫び声を上げ…
00:31:37
〆魂凍る咆哮(24)
00:31:41
>ALL
ザニー
00:31:54
(HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
2D6 → 3 + 6 + 【15+4】 = 28
#亡霊ゴート
00:32:02
やりおる ■0 0 63
ダリル
00:32:02
準備はしておいた・・・【精神抵抗】 (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
2D6 → 4 + 5 + 【16+4】 = 29
#亡霊ゴート
00:32:06
メディテ万歳。 ■0 0 63
00:32:15
あ、でも馬がいた
ダリル
00:32:23
UMAどうだろ (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
00:32:38
クルトも抵抗しておいてね ■0 0 63
クルト
00:32:39
【精神抵抗】 (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
2D6 → 4 + 1 + 【18】 = 23
00:32:52
+1破って抵抗
00:33:00
んー、やはりメディテも入れるか
#亡霊ゴート
00:33:07
あぶない ■0 0 63
ザニー
00:33:11
ああ、UMAいたわ( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:33:17
抵抗十分たかいなー ■0 0 63
ザニー
00:33:23
(HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
00:33:30
相性最悪やないか(
ダリル
00:33:39
UMAが (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
00:33:47
まあ仕舞うしかないね( ■0 0 63
00:33:54
胴体は高機動形態からのー
00:34:03
(ザニー , ダリル) → [ダリル]
00:34:31
全力Ⅱ・鉄爪・命中(26)+4 x2 >ダリル
ダリル
00:34:50
お早いなめぷ終了だった (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
00:34:55
【回避】
2D6 → 5 + 4 + 【20+1+2】 = 32
00:34:57
【回避】
2D6 → 3 + 2 + 【20+1+2】 = 28
#亡霊ゴート
00:34:57
あっという間だったよ ■0 0 63
00:35:03
おおやる
ダリル
00:35:07
俊足割ろう (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
00:35:09
回避
#亡霊ゴート
00:35:25
おっと回避した。すごいな ■0 0 63
00:35:32
(ザニー , ダリル) → [ダリル]
00:35:38
踏み付け・命中(27) >ダリル
ダリル
00:35:55
双剣でいなして・・・ 踏みつけを【回避】 (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
2D6 → 1 + 2 + 【20+1+2】 = 26
#亡霊ゴート
00:36:00
ひたすらアタックしてくる( ■0 0 63
ダリル
00:36:00
出目め (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
00:36:02
あああ ■0 0 63
ザニー
00:36:18
ちゃーなし (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:36:20
くらったか。踏み付け・ダメージ ■0 0 63
2D6 → 2 + 6 + 【18】 = 26
ダリル
00:36:29
まぁ足ならまだ (HP:62/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
00:36:34
16抜けて
#亡霊ゴート
00:36:35
ずごんっ。踏み抜く。いじょ。 ■0 0 63
00:36:40
〈ラウンド2〉
ダリル
00:36:50
まだ軽い方ね (HP:46/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
00:36:55
魔神語で何か言ってる( ■0 0 63
00:36:58
ささどうぞ
ザニー
00:37:10
こっちからヴォパとばすよダリル、ヒルスプはいらんだろうし (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
00:37:16
クルトゴー
クルト
00:37:22
分かるやで>魔神語 (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
ダリル
00:37:24
ではクリレイするかな (HP:46/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ3)
00:37:29
ダメージ稼ぐわ
#亡霊ゴート
00:37:29
わかるんかい ■0 0 63
クルト
00:38:04
だってセージ8Lvもあれば言語はなあw (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
00:38:28
うーんと拡大数した場合、ダブルキャストの時に対象を減らすことはできても良かったっけ?
#亡霊ゴート
00:38:30
『この男の恐れは、美味この上ない。お前達もワシを恐れよ。』 がはは、と笑っている。 ■0 0 63
ザニー
00:38:40
まぁ魔神の言葉に耳かかすきも( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:38:48
ゴートは魔神に取り込まれているようだね。どうやら ■0 0 63
ザニー
00:38:57
できるよ (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
ダリル
00:38:57
取り合えず足を折ろう (HP:46/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ2)
00:39:04
そうでないと明日は我が身よ(
#亡霊ゴート
00:39:11
できるできる ■0 0 63
クルト
00:39:52
じゃあこうしようか (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
移動:なし
補助:《メディテーション》
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数:3倍》
主動:【ブレスⅡ/MP11*2=33】【ザニー、ダリル、クルト】へ使用
   《ダブルキャスト》【キュアー・ハート/MP4】【ダリル】へ使用
消費MP3/33/4 MCCから3/10(5/5)/4使用、自前のMP0/23/0で合計23点消費
#亡霊ゴート
00:40:05
ブレスⅡきたっ ■0 0 63
ダリル
00:40:18
あると助かる (HP:46/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:40:32
けどこれよく考えたら馬 ■0 0 63
00:40:39
離脱宣言するだけで特に移動しないよね
00:40:51
何ら効果が無いw
ザニー
00:40:54
そうだね、回避がさがるだけ( (HP:74/74 MP:26/28 防:11 UMA80/80 防15)
クルト
00:40:55
「魔神相手では人数不足もありますから。せめてキルヒアさまの祝福を持って……。」【ブレスⅡ/行使】  (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
#亡霊ゴート
00:40:59
そだねw ■0 0 63
ダリル
00:41:00
まぁその場で怯えてるくらいかね・・・ (HP:46/62 MP:27/27 ②*5⑤*2 防:6+4 【バクメS】猫熊鹿メディテ2)
クルト
00:41:03
【キュアー・ハート/行使】 (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
2D6 → 6 + 2 + 【16-10】 = 14
#亡霊ゴート
00:41:16
祝福が、冒険者たちを包む。 ■0 0 63
クルト
00:41:32
回復! (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
14 = 8 (2 + 6 = 8) + 【16-10】 威力 : 30
#亡霊ゴート
00:41:37
クルトを下がらせられたら面白かったが( ■0 0 63
ダリル
00:41:50
回復はほぼほぼ (HP:66/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】猫熊鹿メディテ2)
00:41:52
ありがたい
00:42:04
やはりレンジャー9ほしいな
00:42:09
補助で飲めるから(
クルト
00:42:16
あとブレスⅡでHPとMP、そのたもろもろも上がっているからな! (HP:55/55 MP:62/65 防:5 インスピ,MCC2/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,)
#亡霊ゴート
00:42:16
まあね( ■0 0 63
ザニー
00:42:39
こうなりつつ (HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
00:43:07
「おぉらもう一丁!」じゃらららっ (HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
機:ターゲットサイト、⑤MCCより
練:ジャイアントアーム起動、②MCCより2自前1
賦:ヴォパAダリル
宣:薙ぎ払いⅡ対象胴、足
00:43:12
(HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+1】 = 28
#亡霊ゴート
00:43:23
胴・回避(24)+4 足・回避(25) ■0 0 63
ザニー
00:43:24
足のみに、じゃがんっ (HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
43 = 15 (4 + 3 = 7) + 【21+3+2+2】 威力 : 73
#亡霊ゴート
00:43:32
ああ胴体はさらに+4だ ■0 0 63
ザニー
00:43:46
うーまはぷるぷるして終り (HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:43:55
がくん、と膝を突きそうになる。 ■0 0 88
00:44:12
『グォォッ……やるな、人族!』
ダリル
00:44:14
あ FPⅡあったな2点戻るわ( (HP:66/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:44:22
はいな( ■0 0 88
00:44:28
さーこい
ダリル
00:44:40
ではこうして (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)  
【クリティカルレイ】金A 自分へ
鋼の剣+《必殺攻撃Ⅲ》 マンゴーシュにて脚へ
クルト
00:44:46
ダメージも上がってるからな>ブレスⅡ (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,)
#亡霊ゴート
00:45:02
おっとザニー+1? ■0 0 88
ザニー
00:45:18
ん、+1だw (HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:45:30
こうだね ■0 0 89
ダリル
00:45:34
「随分とかったい鎧だな?」【斬撃命中】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1】 = 23
00:45:39
出目ぇ
#亡霊ゴート
00:45:42
出目さんw ■0 0 89
00:45:52
足・回避(25)…(
クルト
00:45:54
ブレスⅡはやはりコスト高いが強い( (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,)
ダリル
00:46:02
そういえば必殺外したら次のってきえてるよね?( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:46:19
ん、つぎのって何( ■0 0 89
ダリル
00:46:27
マンゴーシュも・・・と【斬撃命中】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1+1】 = 25
00:46:33
あるぇ
00:46:35
出目が
#亡霊ゴート
00:46:40
ああ命中判定前に宣言なので ■0 0 89
00:46:47
回避されたら次のにはのらない。
ダリル
00:46:51
ああ 消えたのでよかった( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパ?】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:46:52
かなしみ( ■0 0 89
00:47:09
えーといじょかな
ザニー
00:47:12
ちゃーない( (HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
00:47:19
では ■0 0 89
00:47:25
〆氷雪ブレス(25) >乱戦
00:47:34
馬も含めてどうぞ
クルト
00:47:40
あと命中盛れるバフは持ってないなあ―― (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,)
#亡霊ゴート
00:47:53
出目なんだよね・・・w ■0 0 89
ダリル
00:47:55
さっそく・・・【生命抵抗】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1】 = 25
00:48:00
抵抗した
#亡霊ゴート
00:48:02
せふ ■0 0 89
ダリル
00:48:14
7出れば当たるはずなんだけど7って結構出にくいのよ( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
ザニー
00:48:20
(HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
00:48:23
はい
クルト
00:48:23
ああ、一応あるにはあるが遠い( (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,)
#亡霊ゴート
00:48:23
フィープロも効くね ■0 0 89
00:48:30
馬もやって(
ダリル
00:48:45
あとはポーション飲むくらいかね (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
ザニー
00:48:45
(HP:80/80 MP:32/34 防:13 UMA80/80 防15)
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
00:48:49
そっちは耐えるんか(
#亡霊ゴート
00:48:51
出目7は50%で出るはずなんだw ■0 0 89
ダリル
00:48:51
UMAが (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:48:55
つよい ■0 0 89
00:48:56
 PC+騎獣トピ順・成功者は半減
2D6×3 → 1 + 5 + 【20】 = 26 , 4 + 2 + 【20】 = 26 , 4 + 3 + 【20】 = 27
00:49:12
びゅおぉぉっ。一帯、凍土のようになる。
ダリル
00:49:24
14点に5軽減って9抜けか (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:49:25
今度はザニーに行くよ ■0 0 89
00:49:29
鉄爪・命中(26)+4 x2 >ザニー
00:49:45
蹴りはランダムでええか
00:49:46
(ザニー , ダリル) → [ダリル]
ザニー
00:49:50
ランダムやめやがったし( (HP:59/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
#亡霊ゴート
00:49:53
踏み付け・命中(27) >ダリル ■0 0 89
ダリル
00:50:02
【回避】 (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
2D6 → 5 + 5 + 【20+1+1】 = 32
#亡霊ゴート
00:50:03
いあさっきダリルにいったから( ■0 0 89
ザニー
00:50:04
(HP:59/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
00:50:05
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
ダリル
00:50:11
今度は回避した (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:50:12
鉄爪・ダメージ >ザニー ■0 0 89
2D6×2 → 5 + 6 + 【16+12+4】 = 43 , 3 + 4 + 【16+12+4】 = 39
ダリル
00:50:27
高機動厄介だなー (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
00:50:27
よけたか ■0 0 89
ザニー
00:50:44
(HP:59/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
59-43-39+13+15 = 5
00:50:48
しぬなー
#亡霊ゴート
00:50:53
やばす ■0 0 89
00:51:00
こちらいじょう。
00:51:03
〈ラウンド3〉
ダリル
00:51:04
ヒルスプ投げるかね (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ2)
ザニー
00:51:07
薙ぎ払い意味ない相手だし相性わるいもん( (HP:59/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
#亡霊ゴート
00:51:12
FP2いれてる? ■0 0 89
クルト
00:51:16
残りHPいくらかな? (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,)
#亡霊ゴート
00:51:28
あとブレスにはフィーレジもきいてるよ ■0 0 89
ザニー
00:51:36
いれてないや、+4かな、ブレスにはいれてる (HP:59/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
#亡霊ゴート
00:51:42
おけおけ ■0 0 89
ザニー
00:51:44
残りこう (HP:9/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
ダリル
00:51:51
やばいな (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
00:51:55
案外やばいな ■0 0 89
ダリル
00:51:56
ヒルスプ投げるわ (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
クルト
00:52:22
ではこうしようか (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
移動:なし
補助:【カードシューター/ヒールスプレーA】【ザニー】に使用
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数:3倍》
主動:【キュアー・ハート/MP4*3=12】【ザニー、ダリル、UMA】へ使用
   《ダブルキャスト》【キュアー・ウーンズ/MP2*3=6】【ザニー、ダリル、UMA】へ使用
消費MP12/6 MCCから10(5/5)/6使用、自前のMP2/0で合計2点消費
#亡霊ゴート
00:52:33
これは頼もしい ■0 0 89
クルト
00:53:43
「これは……ちょっとどころじゃない危険ですね。今傷を癒します!
 ――キルヒアさま、世界を穢すものに立ち向かう者に癒しを与えたまえ」
【キュアー・ハート/行使】 (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
00:53:56
【HP回復】〈聖王の冠〉〈差配の宝冠〉あり
 
19 = 3 (4 + 2 = 6) + 【16】 威力 : 10
21 = 5 (6 + 4 = 10) + 【16】 威力 : 10
17 = 1 (1 + 2 = 3) + 【16】 威力 : 10
#亡霊ゴート
00:54:07
それ威力10や( ■0 0 89
ダリル
00:54:10
キュアハで治りそう (HP:59/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
00:54:16
こっちは軽いので
クルト
00:54:23
ザニー21,ダリル19,UMA17回復
(HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
00:54:33
(HP:9/80 MP:32/34 防:13 UMA72/80 防15)
9+21+10 = 40
00:54:37
こうなり
ダリル
00:54:59
30だっけ? (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
00:55:06
[R]
#亡霊ゴート
00:55:10
クルトさん威力10でふってるよ ■0 0 89
ダリル
00:55:25
(HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
26 = 10 ([6] + [4] = 10) + 【16】 威力 : 30 DK64
クルト
00:55:31
おっと、いけないキュアウーンズで振ってたか (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ダリル
00:55:31
26だねザニー (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
ザニー
00:56:02
さんくす (HP:45/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
ダリル
00:56:11
回復ありがた (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
00:56:16
キュアウは外していいよ
00:56:19
全快した
00:56:39
ああ・・・差配か
クルト
00:56:53
 馬はこれだけ回復か (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
18 = 2 (2 + [1] = 3) + 【16】 威力 : 30 DK1
#亡霊ゴート
00:57:02
いい回復だ ■0 0 89
ザニー
00:57:17
ありあり (HP:45/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
クルト
00:57:17
UMAはまだ痛そうかい? (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
00:57:28
UMAはもうおっけ (HP:45/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
クルト
00:57:54
ではキュアウーンズはザニーだけにして【キュアー・ウーンズ/行使】 (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
2D6 → 1 + 5 + 【16-10】 = 12
00:58:15
これだけ回復
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【16-10】 威力 : 10
ザニー
00:58:35
こうで (HP:52/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
クルト
00:58:37
MPも4点少なく済んだ。で以上! (HP:61/55+6(61) MP:45/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/5/5/5/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
00:58:45
自前ヒルスプで62まではいくかな (HP:52/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
ダリル
00:58:49
ヒルスプ重ねたらどうにかなりそうね (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
00:59:02
ちと処理に (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)  
【ヒールスプレー】緑A ザニーへ
鋼の剣+《必殺攻撃Ⅲ》 マンゴーシュにて脚へ
#亡霊ゴート
00:59:07
何とかなったかな ■0 0 89
ダリル
00:59:46
問題は当たるかどうか(【斬撃命中】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
2D6 → 2 + 1 + 【17+1+1】 = 22
ザニー
00:59:51
でめぇ( (HP:52/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
#亡霊ゴート
00:59:54
ダリルさん!? ■0 0 89
ダリル
00:59:59
マンゴーシュなら・・・(【斬撃命中】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1】 = 24
01:00:09
巧み割ろう・・・当てる
#亡霊ゴート
01:00:16
ないす!( ■0 0 89
ダリル
01:00:35
(HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
29 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2+2+1】 威力 : 14 MU
#亡霊ゴート
01:00:41
おおー! ■0 0 89
ダリル
01:00:44
二回目の外し感よ( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
01:00:55
こう! ■0 0 110
ダリル
01:01:00
次どぞ (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
01:01:05
あ、ほんとだ。まあダメージ自体は高いから( ■0 0 110
ザニー
01:01:15
「いてぇったらねぇんだよなぁ_!」ヒルスプA自分、タゲサ、ジャイアント、MCC3消費自前3 (HP:52/80 MP:32/34 防:13 UMA8080/80 防15)
クルト
01:01:16
いざとなったらキュアハ、キュアハもありかなあ(なおMP (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:01:18
脚甲が砕けそうになっている…! ■0 0 110
ザニー
01:01:34
薙ぎ払いⅡ意味ないしもう足だけでいいや (HP:52/80 MP:29/34 防:13 UMA8080/80 防15)
2D6 → 3 + 5 + 【18+1+1+1】 = 29
01:01:38
48 = 17 (5 + 4 = 9) + 【21+3+2+2+1+2】 威力 : 73
ダリル
01:01:39
まぁ最悪マナスプ投げる (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
クルト
01:01:43
さすがに頑丈だな (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:01:45
『むぐォ……』 どごんっ ■0 0 110
ザニー
01:01:52
終り (HP:72/80 MP:29/34 防:13 UMA8080/80 防15)
ダリル
01:01:54
というか次 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
01:02:01
お、脚が砕けた ■0 0 140
ダリル
01:02:02
デクスタリティポーションのんでいい?( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
01:02:11
本気で当たらないのは困る
#亡霊ゴート
01:02:17
がくり、と膝をつき。 ■0 0 140
ザニー
01:02:21
おまかせ (HP:72/80 MP:29/34 防:13 UMA8080/80 防15)
#亡霊ゴート
01:02:29
ダリルさん(ほろり ■0 0 140
01:02:35
ではいくね
ダリル
01:02:41
どぞ (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
01:02:46
〆魂凍る咆哮(24) ■0 0 140
ダリル
01:02:55
【精神抵抗】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
2D6 → 6 + 4 + 【16+4+1】 = 31
#亡霊ゴート
01:02:55
もいっちょ抵抗だ ■0 0 140
ザニー
01:02:58
(HP:72/80 MP:29/34 防:13 UMA8080/80 防15)
2D6 → 4 + 5 + 【15+4】 = 28
#亡霊ゴート
01:03:01
せふ ■0 0 140
ダリル
01:03:02
こっちは好調ね( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
01:03:12
馬さんはどうでもいいやつ。クルトもどぞ ■0 0 140
01:03:43
くるとー?
01:03:49
まあさきやっちゃうか。
01:03:49
(ザニー , ダリル) → [ダリル]
01:03:57
全力Ⅱ・鉄爪・命中(26)+4 x2 >ダリル ぶんぶん。
ダリル
01:04:19
30かー【回避】 (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
2D6 → 6 + 6 + 【20+1+1】 = 34
01:04:21
【回避】
2D6 → 6 + 5 + 【20+1+1】 = 33
#亡霊ゴート
01:04:23
えらい ■0 0 140
ダリル
01:04:24
おや( (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
#亡霊ゴート
01:04:28
よけとる! ■0 0 140
クルト
01:04:28
うーんとメディ入れているから[【精神抵抗】 (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
2D6 → 1 + 4 + 【18+4】 = 27
#亡霊ゴート
01:04:36
ああメディテあるんだ ■0 0 140
01:04:44
なんて強いPCたちだ。いじょう
01:04:50
〈ラウンド4〉
クルト
01:04:56
先ほど使ったんだよ (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:05:02
脚は折れたので障害消滅 ■0 0
01:05:13
頭・回避(25)  胴・回避(24)+4
01:05:15
こうだね
ザニー
01:05:16
頭殴ってこー (HP:72/80 MP:29/34 防:13 UMA8080/80 防15)
01:05:28
ああ、ダリルデクスポのむならクリレイくれると嬉しいな
#亡霊ゴート
01:05:42
なるほどなー ■0 0
ダリル
01:06:02
では【クリティカルレイ】金Aをザニーへ投げる (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)  
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【アンチボディ】
【メディテーション】


01:06:16
あとバフもしてデクスタリティポーションをのむ (HP:68/62+6 MP:33/27+6 ②*5⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】猫熊鹿メディテ1)
01:06:20
以上
クルト
01:06:28
回復特に緊急性なさそうなら移動だけするか (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:06:41
『ヌ……素早しっこい!』 ■0 0
ザニー
01:06:58
「さんきゅぅ」キャッツ、ビートル、マッスル、ジャイアント、メディ再起動、MCC3,2、自前9
タゲサ起動 (HP:72/80 MP:29/34 防:13 UMA8080/80 防15)
#亡霊ゴート
01:07:05
さーこい ■0 0
ザニー
01:07:25
薙ぎ払いⅡ頭、胴 (HP:72/80 MP:18/34 防:13 UMA8080/80 防15)
2D6 → 2 + 1 + 【18+1+1+1】 = 24
01:07:31
おーいおい
#亡霊ゴート
01:07:37
あら ■0 0
ダリル
01:07:37
ふぁ (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:07:38
頭・回避(25) ■0 0
01:07:41
ぱり?
ザニー
01:07:51
しゃーない、ぱりん (HP:72/80 MP:18/34 防:13 UMA8080/80 防15)
01:07:55
67 = 19 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 17 (5 + 4 = 9) + 【21+3+2+2+1+2】 威力 : 73
#亡霊ゴート
01:07:56
ヒット! ■0 0
01:08:01
きましたねー
ザニー
01:08:09
クリレイさんきゅう (HP:72/80 MP:18/34 防:13 UMA8080/80 防15)
ダリル
01:08:10
お?クリレイ仕事したw (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
ザニー
01:08:28
クルト回復は頼むぜ、8でもこの相手だと貴重なんだよ( (HP:72/80 MP:18/34 防:13 UMA8080/80 防15)
#亡霊ゴート
01:08:33
『グォォッ…!』 脳天に喰らって、よろめく。 ■49 0
ザニー
01:08:37
さっき俺は9のこしだったからな( (HP:72/80 MP:18/34 防:13 UMA8080/80 防15)
#亡霊ゴート
01:08:42
そだねw ■49 0
クルト
01:09:07
こうやって (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
01:09:16
おっと行動はこうだ (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
移動:←6m通常移動
補助:
宣言:なし
主動:《賦術拡大:2倍》【カードシューター/ヒールスプレーA】【ザニー、ダリル】に使用
消費MP0 
#亡霊ゴート
01:09:20
こうやってとはw ■49 0
01:09:24
今の行使でいいよ
クルト
01:09:32
では、お二人10点回復 (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
移動:←6m通常移動
補助:
宣言:なし
主動:《賦術拡大:2倍》【カードシューター/ヒールスプレーA】【ザニー、ダリル】に使用
消費MP0 
ザニー
01:09:42
ありりー (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA8080/80 防15)
#亡霊ゴート
01:09:46
主動作賦術・・・だと ■49 0
TOPIC
01:09:47
亡霊ゴート ザニー+馬 ダリル 7m クルト by クルト
ダリル
01:09:51
(HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
01:09:56
こっち下げていい?
#亡霊ゴート
01:10:00
ん? ■49 0
ダリル
01:10:03
減ってないのよw (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
ザニー
01:10:09
なるる (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
01:10:15
ああHP? ■49 0
ダリル
01:10:19
そそ (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
01:10:21
なので1枚で
クルト
01:10:25
ああ、先ほど回復を反映してなかったのかw (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
移動:←6m通常移動
補助:
宣言:なし
主動:《賦術拡大:2倍》【カードシューター/ヒールスプレーA】【ザニー、ダリル】に使用
消費MP0 
#亡霊ゴート
01:10:25
クルト札戻していいよ( ■49 0
01:10:33
行使はまあどうでもいいか
01:10:42
どうせ通常移動だし。では敵ね
クルト
01:10:44
ではAカード2枚は消費せずに( (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:10:57
しかしその位置ならば。 ■49 0
01:11:00
〆氷雪ブレス(25) >乱戦+クルト
01:11:06
クルトも抵抗だー
ダリル
01:11:10
入ったようだ (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
クルト
01:11:23
マテAカードももう少し搭載量を増やすか (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:11:27
まあ遠隔ないので ■49 0
01:11:36
リソースへのプレッシャーだけですね
ダリル
01:11:37
【生命抵抗】 (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
2D6 → 6 + 2 + 【15+1】 = 24
#亡霊ゴート
01:11:41
あかん ■49 0
ダリル
01:11:49
陽光+1破り 抵抗 (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:11:54
せーふ ■49 0
01:12:21
ザニーと馬とクルトもだよ
クルト
01:12:30
まあそれは仕方なし
【生命抵抗/ブレス+1】 (HP:61/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
ザニー
01:12:31
ああ、こっちもか (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
01:12:36
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
01:12:42
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
#亡霊ゴート
01:12:46
なかなかおつらい ■49 0
01:12:49
 PC+騎獣トピ順・成功者は半減
2D6×4 → 3 + 5 + 【20】 = 28 , 4 + 4 + 【20】 = 28 , 4 + 3 + 【20】 = 27 , 1 + 5 + 【20】 = 26
01:13:18
フィーレジとか諸々引くんだよ。吹雪が、冒険者たちの手足を凍りつかせていく…!
ダリル
01:13:35
14-5で9抜け (HP:68/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:13:39
■49 0
(ザニー , ダリル) → [ダリル]
ザニー
01:13:45
こうなり (HP:57/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
#亡霊ゴート
01:13:48
全力Ⅱ・鉄爪・命中(26)+4 x2 >ダリル ■49 0
01:13:53
ん、あ
ダリル
01:13:56
【回避】 (HP:59/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+1】 = 24
01:13:59
ふぁw
#亡霊ゴート
01:14:05
ごめんザニー。さっきの胴体あたってるな。斧だかのダメージ胴体にどうぞ ■49 0
01:14:07
ぎゃーw
01:14:25
全力2回してるんだこいつ
ダリル
01:14:27
【回避】 (HP:59/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32
クルト
01:14:28
Fレジ3,ブラッド5、マント4で12点止め【HP14点ダメージ】受けた!
(HP:47/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
01:14:32
胴体あたってるのか( (HP:57/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
ダリル
01:14:32
片方回避せーふ (HP:59/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:14:35
あぶにゃい ■49 0
ザニー
01:14:38
(HP:57/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
55 = 19 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (2 + 1 = 3) + 【21+3+2+2+1+2】 威力 : 73
#亡霊ゴート
01:14:44
鉄爪・ダメージ >ダリル ■49 0
2D6 → 3 + 4 + 【16+12+4】 = 39
01:14:53
鉄爪が、えぐる。ざぐり。
ダリル
01:14:58
29抜け (HP:59/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
01:15:05
まぁどうにかね
#亡霊ゴート
01:15:16
頭に当たるということは胴体にも当たるってことなんだよねこれ ■49 45
ダリル
01:15:25
(HP:30/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:15:26
全力し続けている限り( ■49 45
01:15:29
デハPCターンだ
ダリル
01:15:32
27か(FP2あった (HP:30/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:15:33
〈ラウンド5〉 ■49 45
01:15:47
頭・回避(25)  胴・回避(24)+4-4
01:15:52
こうだからね回避
クルト
01:15:54
では先にクルトいくぞ (HP:47/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
01:16:00
ごー (HP:57/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
#亡霊ゴート
01:16:03
高機動が帳消しなんだ ■49 45
クルト
01:17:34
こうだな (HP:47/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
移動:←1m制限移動
補助:【カードシューター/ヒールスプレーA】【ダリル】に使用
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数:3倍》
主動:【キュアー・ハート/MP4*3=12】【ザニー、ダリル、UMA】へ使用
   《ダブルキャスト》【バトルソング/MP5】対象は【ザニー、ダリル、UMA】へ使用
消費MP12/5 MCCから10(5/5)/5使用、自前のMP2/0で合計2点消費
#亡霊ゴート
01:17:50
バトソンも来たか…! ■49 45
クルト
01:18:10
「当てるのが難しいのなら――。」まずは【キュアー・ハート/行使】 (HP:47/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
移動:←1m制限移動
補助:【カードシューター/ヒールスプレーA】【ダリル】に使用
宣言:《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数:3倍》
主動:【キュアー・ハート/MP4*3=12】【ザニー、ダリル、UMA】へ使用
   《ダブルキャスト》【バトルソング/MP5】対象は【ザニー、ダリル、UMA】へ使用
消費MP12/5 MCCから10(5/5)/5使用、自前のMP2/0で合計2点消費
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
01:18:30
【HP回復】〈聖王の冠〉〈差配の宝冠〉あり
(HP:47/55+6(61) MP:43/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/5/5/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16】 威力 : 30
25 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 30
25 = 9 (5 + 4 = 9) + 【16】 威力 : 30
01:19:16
ダリル、UMAに25点、ザニーに20点回復。あとダリルはヒルスプで10点回復
そしてバトソン!
2D6 → 2 + 5 + 【16-10】 = 13
01:19:30
命中とダメージ+2を与える
ザニー
01:19:42
UMAに25点なげるなら俺に25点くれ( (HP:57/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
#亡霊ゴート
01:19:44
これは強い ■49 45
ダリル
01:19:45
ほぼ全快 (HP:67/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
ザニー
01:19:47
そこで馬にする意味が無い( (HP:57/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
ダリル
01:19:49
ありがた (HP:67/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:19:56
UMAw ■49 45
01:20:00
変えてもいいよ
ダリル
01:20:04
本体のがいいかもね (HP:67/62+6 MP:28/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
TOPIC
01:20:10
亡霊ゴート ザニー+馬 ダリル 6m クルト by クルト
クルト
01:20:42
じゃあ本体に25上げようw (HP:47/55+6(61) MP:41/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:20:48
はい( ■49 45
クルト
01:21:02
と言うかザニーとダリル間違えてた( (HP:47/55+6(61) MP:41/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/5/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
01:21:04
ありりー、さくっと殴ろう、GA起動、タゲサ起動 (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
#亡霊ゴート
01:21:10
ああそういう( ■49 45
01:21:14
さーこい
ザニー
01:21:22
薙ぎ払いⅡ、対象頭、胴 (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1+1+2】 = 31
#亡霊ゴート
01:21:28
両方命中! ■49 45
ザニー
01:21:28
(HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA57/80 防15)
46 = 15 (1 + 6 = 7) + 【21+3+2+2+1+2】 威力 : 73
01:21:34
41 = 10 (1 + 4 = 5) + 【21+3+2+2+1+2】 威力 : 73
01:21:44
+2はいってないや、48,43
01:21:46
終り
ダリル
01:21:46
もう頭でいいか・・・ (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
ザニー
01:21:57
胴は放置でおk (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
01:22:04
どごごんっ、と鎧を砕いていき。 ■79 78
ダリル
01:22:07
そして今思い出したことがある( (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)  
【ターゲットサイト】
【クリティカルレイ】金A 自分へ
鋼の剣+《必殺攻撃Ⅲ》 マンゴーシュにて
#亡霊ゴート
01:22:12
うん?( ■79 78
ダリル
01:22:15
タゲサあったね・・・ (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ3)
#亡霊ゴート
01:22:21
わらw ■79 78
ダリル
01:22:43
頭へー 鋼【斬撃命中】 (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+2+2+1】 = 34
#亡霊ゴート
01:22:45
もうはずさなそう( ■79 78
01:22:47
ヒット!
ダリル
01:22:55
外さないという固定値の意思( (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
01:23:07
急にどうした、っていう命中に( ■79 78
ダリル
01:23:08
(HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
50 = 9 (1 + 6 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 9 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5 > 6) + 【17+2+2+2+1+2】 威力 : 29 HI MU
#亡霊ゴート
01:23:19
わあお ■79 78
ダリル
01:23:19
急に増えたんだが( (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
ザニー
01:23:20
いいぞいいぞ (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
01:23:35
これが自信かw ■111 78
ダリル
01:23:40
マンゴーシュ【斬撃命中】 (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1+2+2+1】 = 31
クルト
01:23:45
次のRにでも倒し切ってくれればOKよw (HP:47/55+6(61) MP:41/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:23:55
『ガァァッッ!』 兜が砕け。 ■111 78
ダリル
01:23:58
なんという差よ・・・ (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
30 = 4 (3 + 5 = 8) + 【17+2+2+2+1+2】 威力 : 14 MU
01:24:06
まぁそれでも30刻んで終わる
#亡霊ゴート
01:24:11
こうだね( ■123 78
ダリル
01:24:34
次でいけそうね・・・ (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】3 猫熊鹿メディテ2)
#亡霊ゴート
01:24:34
辛うじて立っているようだ。フラついている。 ■123 78
01:24:39
では敵
01:24:43
(ザニー , ダリル) → [ザニー]
01:24:52
もはや咆哮など不要。
01:25:02
噛み付き+ 全力Ⅱ・鉄爪・命中(26)+4 x2
01:25:10
27 30 30
ザニー
01:25:26
ちぬかな_ (HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
01:25:31
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+1】 = 27
01:25:33
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1】 = 24
01:25:34
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1】 = 24
#亡霊ゴート
01:25:39
あ、よけた ■123 78
01:25:47
鉄爪・ダメージ やるやないの
2D6×2 → 4 + 6 + 【16+12+4】 = 42 , 5 + 4 + 【16+12+4】 = 41
ダリル
01:25:51
ダメージ次第かな (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】2 猫熊鹿メディテ2)
クルト
01:25:55
一回避けれれば何とかなるな (HP:47/55+6(61) MP:41/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
#亡霊ゴート
01:25:59
どごんどごんっ。爪がめり込み! ■123 78
01:26:10
〈ラウンド6〉
01:26:17
生きてるよね多分
ザニー
01:26:26
(HP:80/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
80-42-41+15+17 = 29
ダリル
01:26:34
無事なようだ (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】1 猫熊鹿メディテ1)
クルト
01:26:41
バトソン利いている間に攻撃してくれ (HP:47/55+6(61) MP:41/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
ザニー
01:26:47
ということで叩いておわりだいけいけダリル
(HP:29/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
01:26:49
頭・回避(25)  胴・回避(24)+4-4 ■123 78
01:26:55
ダリルごー!
ダリル
01:27:03
ひとまず攻撃をば (HP:67/62+6 MP:25/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】1 猫熊鹿メディテ1)  
【ターゲットサイト】
【クリティカルレイ】金A 自分へ
鋼の剣+《必殺攻撃Ⅲ》 マンゴーシュにて
01:27:26
あとはジャイアントアーム・・・とメモ抜けてる (HP:67/62+6 MP:23/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】1 猫熊鹿メディテ1)
01:27:30
【斬撃命中】
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+1+2+2+1】 = 32
#亡霊ゴート
01:27:37
ヒット! ■123 78
ダリル
01:27:38
(HP:67/62+6 MP:23/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】1 猫熊鹿メディテ1)
49 = 10 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 9 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4 > 5) + 【17+2+2+2+1+2】 威力 : 29 HI MU
#亡霊ゴート
01:27:45
おおお( ■123 78
ダリル
01:27:50
その数字を真っ先にみせてくれと( (HP:67/62+6 MP:23/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】1 猫熊鹿メディテ1)
01:28:00
マンゴーシュ【斬撃命中】
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1+2+2+1】 = 30
01:28:05
29 = 3 (2 + 3 = 5) + 【17+2+2+2+1+2】 威力 : 14 MU
01:28:24
やはり固定値って偉大だな(
#亡霊ゴート
01:28:37
『ガァァ……ッ!』 ダリルの必殺の一撃が、熊の脳天を刺し貫く。 ■154 78
01:28:52
巨体がグラリ、と揺らぎ。
ザニー
01:28:54
「よーやっと墜ちたか」 (HP:29/80 MP:18/34 防:13 UMA80/80 防15)
#亡霊ゴート
01:29:12
ずずぅんっ…仰向けに倒れる。
fineGM
01:29:15
〈戦闘終了〉
ダリル
01:29:45
「街の中に魔神がいるとはなぁ?驚いたわ」 (HP:67/62+6 MP:20/27+6 ⑤*2 防:6+4 【ヴォパA】【バクメS】【ブレスⅡ】【FPⅡ】【FR水】【dexぽ】1 猫熊鹿メディテ1)
fineGM
01:29:56
黒い鎧が砕け、体が縮んで行き…恐らくゴート本人の姿に戻った。
ダリル
01:30:02
まぁブランブルグなので?と言われたらそれまでだが(
ザニー
01:30:22
「こいつ突き出して終りだな」したいだろうが
クルト
01:30:23
「……はぁ。」ほんの二節ぐらいだが歌を止め
「襲った理由は分からないままですが、原因とその排除はできた。ってことで良いのかなあ?」
証拠となるものがあればいいなと思いつつ (HP:47/55+6(61) MP:41/65+6(71) 防:5 インスピ,MCC0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/5/5/5,血,精,ブレスⅡ,Fレジ水氷)
fineGM
01:30:37
どうやら鎧が魔神召喚のトリガーになっていたようだ。召喚先は自分の体のようだが。
ダリル
01:30:42
「こいつも一緒に・・・だな」
01:30:50
鎧の欠片と併せて
01:31:04
現場に落ちてたと報告すればよいだろうし
fineGM
01:31:11
鎧を調べると、所有者の恐れを増幅して魔神が乗っ取る、呪いの装備だとわかるね。
ザニー
01:31:19
「ま、被害者打ち殺した犯人なんだ、問題ないだろ」
ダリル
01:32:02
あ、経費軽め(
01:32:15
感覚がマヒしてる気がするがw
fineGM
01:32:19
後に分かる事だが、ゴート追っ手を恐れていた事。ワッペンを見て暴走、魔神に取り込まれたのだとも…。
ザニー
01:32:32
「帰ろうぜ、んで酒だ酒」
クルト
01:32:33
「兎に角、被害が少なく済んだのは何よりですね。」マントに少し残った霜を払いつつ
fineGM
01:32:42
いずれにせよ、この事件は解決した。貴方がたの活躍で。
ダリル
01:32:50
「報告してあとは痛飲コースだな」
fineGM
01:32:56
ひとこと頂いて【OK】とどうぞ。リザルトに移行しますね。
ダリル
01:32:58
冒険者なんてそんなもの(
クルト
01:33:02
経費?そこそこやで?>合計2200ガメル
fineGM
01:33:08
おやすい。たぶん。
ダリル
01:33:34
100+980+400+600+400+2000+500+500+500+2000 = 7980
01:33:40
おやす・・・い?
クルト
01:33:46
経費は報酬の2割未満が理想なのだ(
fineGM
01:33:53
あのまま放置していたら、ゴートの意識は完全に乗っ取られ、より多くの魔神による被害が出たことだろう。
ザニー
01:34:00
「さっきの酒場でいいだろ?」【OK】
ダリル
01:34:00
「さぁ帰ろうぜ」【OK】
ザニー
01:34:06
あ、生きてるんだゴート【
fineGM
01:34:14
ああ生きてますねw
01:34:34
では店主との約束を果たすべく。する事は飲みに行くだけだが(
ダリル
01:34:36
鎧と共に提出すればあとは行政が裁くよ
クルト
01:34:41
「先ほどの吹雪みたいなので身体も冷えましたから。温かいスープの方がいいです。」【OK】
fineGM
01:34:47
そうだね、任せていいんじゃないかな
01:34:50
 
01:34:51
 
01:34:51
 
01:34:54
お疲れ様でした。
ダリル
01:35:01
お疲れ様でした
クルト
01:35:03
お疲れさまでした
ザニー
01:35:05
おつさまでしたー
fineGM
01:35:09
《剥ぎ取りはこちら》くまーx3
ダリル
01:35:17
流石はバクメS何ともないぜ!
fineGM
01:35:19
名誉
15D6 → 5 + 1 + 3 + 6 + 1 + 3 + 6 + 5 + 3 + 3 + 2 + 5 + 1 + 4 + 1 = 49
ダリル
01:35:23
(財布から目を背ける
クルト
01:35:27
修正+1だけ
ザニー
01:35:40
補正なしの変転のこし
fineGM
01:35:43
経験点
1000+150*3 = 1450
ダリル
01:35:44
変転済み 補正1のみ
TOPIC
01:35:52
《経験点1450 報酬13500+ 名誉49》 by fineGM
ザニー
01:36:21
とりあえずこっちからいくか、1
2D6 → 2 + 4 = 6
クルト
01:36:22
では振ってしまおう
ザニー
01:36:25
変転
01:36:30
あとまかせたー、5000G
クルト
01:36:39
残り行きます
2D6×2 → 5 + 6 + 【1】 = 12 , 2 + 4 + 【1】 = 7
fineGM
01:36:42
おつぎー
クルト
01:36:46
おしい(
fineGM
01:36:54
というか5000も大きいんだよね
01:36:58
戦利品
(1600+5000+5000)/3 = 3866.66666666667
TOPIC
01:37:10
《経験点1450 報酬13500+3867 名誉49》 by fineGM
fineGM
01:37:25
こうなる。
クルト
01:37:29
消耗これだけ
消費:知性の指輪*1,月光の魔符+1*1,マテリアルカード緑A*6
ザニー
01:37:29
3人だからね
fineGM
01:37:37
ですです
ダリル
01:37:49
消費その他 消費@魔香草*1 熱狂の酒*1 赤A*2 金A*3 緑A*2 緑S*1 俊足*1 巧み*1 陽光+1*1 デクスタリティポーション*1 1ゾロ*1
クルト
01:38:06
MCCもう少し欲しいかもしれないなあ

消費:知性の指輪*1,月光の魔符+1*1,マテリアルカード緑A*6
fineGM
01:38:09
では以上になります。お疲れ様でしたー
ザニー
01:38:10
確認よし、GMありがとうございましたー
fineGM
01:38:16
セッションボードも終了にしておきました
ザニー
01:38:17
いいお時間だ、さらだばー
ダリル
01:38:20
お疲れ様でした ありがとうございました 消費@魔香草*1 熱狂の酒*1 赤A*2 金A*3 緑A*2 緑S*1 俊足*1 巧み*1 陽光+1*1 デクスタリティポーション*1 1ゾロ*1
SYSTEM
01:38:21
ザニー様が退室しました。
fineGM
01:38:22
こちらこs-
ダリル
01:38:27
ではー
SYSTEM
01:38:32
ダリル様が退室しました。
クルト
01:38:41
まー、他の揃えてから考えよう
GMマスタリングお疲れさまでした
卓ありがとうな!
SYSTEM
01:38:44
クルト様が退室しました。
fineGM
01:39:03
ではでは
SYSTEM
01:39:05
fineGM様が退室しました。
クルト
20回
31回
42回
56回
64回
74回
82回
92回
103回
112回
120回
26回平均6.885
ザニー
20回
34回
40回
51回
67回
75回
85回
97回
101回
110回
121回
31回平均7.065
ダリル
22回
32回
43回
57回
65回
77回
87回
95回
106回
112回
121回
47回平均7.043
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
63回
74回
83回
91回
101回
111回
120回
13回平均7.692
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.71%
1 + 2 = 34回
3.42%
1 + 3 = 41回
0.85%
1 + 4 = 55回
4.27%
1 + 5 = 65回
4.27%
1 + 6 = 73回
2.56%
2 + 1 = 33回
2.56%
2 + 2 = 43回
2.56%
2 + 3 = 54回
3.42%
2 + 4 = 67回
5.98%
2 + 5 = 76回
5.13%
2 + 6 = 82回
1.71%
3 + 1 = 41回
0.85%
3 + 2 = 52回
1.71%
3 + 3 = 63回
2.56%
3 + 4 = 73回
2.56%
3 + 5 = 87回
5.98%
3 + 6 = 94回
3.42%
4 + 1 = 53回
2.56%
4 + 2 = 64回
3.42%
4 + 3 = 75回
4.27%
4 + 4 = 84回
3.42%
4 + 5 = 93回
2.56%
4 + 6 = 102回
1.71%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
1.71%
5 + 3 = 81回
0.85%
5 + 4 = 96回
5.13%
5 + 5 = 103回
2.56%
5 + 6 = 113回
2.56%
6 + 1 = 71回
0.85%
6 + 2 = 83回
2.56%
6 + 3 = 92回
1.71%
6 + 4 = 106回
5.13%
6 + 5 = 112回
1.71%
6 + 6 = 122回
1.71%
合計117回平均7.085
2d6合計分布
22回
1.71%
37回
5.98%
45回
4.27%
514回
11.97%
619回
16.24%
720回
17.09%
817回
14.53%
915回
12.82%
1011回
9.40%
115回
4.27%
122回
1.71%
1/2d6分布
130回
25.64%
243回
36.75%
336回
30.77%
452回
44.44%
541回
35.04%
632回
27.35%
発言統計
ダリル298回28.4%5149文字26.1%
クルト129回12.3%4400文字22.3%
その他(NPC)275回26.2%3922文字19.9%
fineGM171回16.3%3526文字17.9%
ザニー175回16.7%2733文字13.9%
合計1048回19730文字

ログ作成者