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20230915_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2023 年 9 月 15 日

2023/09/15
SYSTEM
20:30:40
GMTaxfre様が入室しました。
GMTaxfre
20:30:46
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します ※往復の食費は支給されます。
SYSTEM
20:32:46
レリア様が入室しました。
レリア・ローレン(@PL:灰三毛), レプラカーン, 女, 17歳, シューター 7Lv, マギテック 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅰ》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV, 鍵屋(キースミス) 5 LV,
レリア
20:33:25
レプラカーン探索種の女性。
身長:115cm 体格:トランジスタグラマー 髪:金 瞳:茶 肌:白
一見おどおどした雰囲気だが同族や魔動機と関わるときは積極的になる。
初稼働です、よろしくお願いします。
SYSTEM
20:37:02
ローライズ様が入室しました。
ローライズ(@PL:灰色狼), レプラカーン, 男, 18歳, シューター 9Lv, マギテック 5Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガンスミス 5 LV,
ローライズ
20:37:09
お邪魔します
20:38:42
「さて・・・やるか」 ローライズ レプラカーン 男 18歳 死骸銃遊戯 二挺に向けて準備中
20:40:46
金が無いので買い物もない
SYSTEM
20:41:20
エルス様が入室しました。
エルス(@PL:むやり), エルフ, 男の娘, 14歳, ファイター 9Lv, プリースト 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《魔法拡大/数》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
貴族/ノーブル 5 LV,
「唸る」 「重い」
エルス
20:41:39
こんばんは!
20:41:48
「エルスです、若輩者ですがよろしくお願いいたします」エルフのショタ剣士 スカートを履いていたり声は女の子ぽいがショタである
未だにプリと魔法拡大が生かせてない神官戦士です
SYSTEM
20:46:00
ゲルト様が入室しました。
ゲルト(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 8Lv, レンジャー 1Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 2Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
クレリック(キルヒア) 5 LV,
ゲルト
20:46:25
おじゃまします
20:47:43
「ゲルトだ。蛮族や魔神が相手となれば喜んで力を貸そう。」
蛮族や魔神の存在を許さないキルヒア過激派に属し、積極的に討伐に参加する。
《対奈落教会議・奈落反転神術》《剣意反転攻防術》を覚えている
GMTaxfre
20:49:48
こんばんは〜
20:50:04
能力ヨシ!記入ヨシ!
20:50:18
一応リマインドと致しまして
入室頂きましたら、開始時間まで自己紹介・RP等、御自由にお過ごし下さい。 ただし、買い物は開始までにお済ませ頂きますようにお願い致します ※往復の食費は支給されます。
レリア
20:50:59
もうお金ないっす
SYSTEM
20:51:29
セレン様が入室しました。
セレーニャ・フィズ=エイミィ(@PL:和原中経), ソレイユ, ♀, 21歳, グラップラー 8Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》《踏みつけ》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
エルス
20:51:43
予備で巧みの指輪と俊足の指輪買っておこう
20:51:47
こんばんは!
セレン
20:51:59
こんばんわ
20:52:45
「ワタシ、セレーニャ!セレン呼んでクダサーイ!」ソレイユの投げっプラー。《マカジャハット・プロ・グラップリング》習得
GMTaxfre
20:52:49
こんばんは〜
セレン
20:53:31
「小サイ子、イッパイ、ネ!」ハグガチャ
(ㇾリア , ローライズ , エルス , ゲルト) → [ㇾリア]
20:53:47
てかげん
(成功 , 失敗 , 全力) → [全力]
20:53:53
ミシミシミシッ
レリア
20:54:58
ズドン
セレン
20:55:51
いかくされた(´・ω・`)
ゲルト
20:56:20
貯金中なので買い物は無しだ
セレン
20:57:39
月光+2を追加しておこう
GMTaxfre
21:00:31
さて、ご準備宜しければ開始致しましょう
エルス
21:00:43
よろしくお願いします。
レリア
21:00:45
はーい
ゲルト
21:00:58
よろしくお願いします
セレン
21:01:03
よろしくおねがいします
ローライズ
21:01:11
よろしくお願いします
レリア
21:01:21
よろしくお願いします
GMTaxfre
21:01:52
宜しくお願いします!
#
21:01:57



21:01:59



21:02:13

「泥の沼」


21:03:24
皆様はブランブルグの冒険者
星4、5ともなると中堅まっさかりと言ったところでしょうか
他の場所であれば…既にそうそう見ないレベルの猛者なのですが…これも魔境と呼ばれる所以でしょう
21:04:28
さて、今回皆様はとある村の生命線たる小川の水質が著しく悪くなっているということでその調査を請け負いました
21:04:49
村の村長から話を聞きに行くところから始まるようです
TOPIC
21:05:00
村長宅 応接間 by GMTaxfre
レリア
21:05:39
「ご用件・・・お伺いします」おどおど
エルス
21:06:00
座ってお話を聞こう
セレン
21:06:02
「ヨロシク、デース!」ハグの構え
#ソンチョー
21:06:15
「…由々しき自体なんだねこれが。小川は飲用にも当然使ってるわけだねこれが。洗濯も、炊事も、このままじゃ泥まみれでとてもやっていけないわけだねこれが」
ローライズ
21:06:34
「小川を調べろと?」
#ソンチョー
21:06:48
「この2週間位で起きたんだねこれが」
ゲルト
21:06:56
「水質が悪く――との話ですが、上流からの流れてくる水の様子がおかしいという事でよいのですか?」
エルス
21:07:20
「最近ですね…………、人為的なものでしょうか」
ゲルト
21:07:49
余りの暑さにアオコが大量発生したとかそう言うのではなかったのか
#ソンチョー
21:08:09
「小川の…うん、源流は小さい湖なんだねこれが。ただ、ここより上流に人族の村はないし…考えられるのは蛮族か…或いは生物が何か荒らしてることかもしれないわけだねこれが」
21:08:45
「うん。泥水ばかりになってしまったんだねこれが」<水質が悪い
ゲルト
21:09:06
「なるほど。そちらに何かが棲みついて湖の底にたまった泥をかき混ぜている可能性がある訳ですね」
レリア
21:09:06
「分かりました、その湖から調査を始めればいいんですね」
ローライズ
21:09:11
「上流を見てみるべきか」
#ソンチョー
21:09:25
「農業用はまだなんとかなる訳だけどね、飲用を今はフェアリーテイマーの人になんとかしてもらってる訳だねこれが…」
21:10:23
「かと言ってこのままじゃとてもとても…。雇うのにもお金がかかるしね。もし改善しなかったらハッキリ言って暮らしていくのは厳しすぎるわけだからねこれが…」
ゲルト
21:10:35
「確かに心得が無いものがそう言った場所にうかつに見に行くことはお勧めできませんな。
 ではそちらの確認を行うという事で行動を開始させていただきましょう」
#ソンチョー
21:10:39
「という訳で、源流調査をお願いする訳だねこれが」
セレン
21:10:56
「ジョーリューの魔物サン、ヤッツケるワケダネコレガ?」口癖移った訳だねこれが
エルス
21:11:06
「なるほど、わかりました!!」
ゲルト
21:11:28
「もちろん、そこに蛮族なぞいた時はきちんと始末してきましょう」
きるひゃー派は蛮族を許さない(
#ソンチョー
21:11:38
「魔物か…蛮族か…。わからない訳だけどね、何かがいるのは間違いないと思う訳だねこれが」
21:13:15
「これが…源流の湖への地図な訳だねこれが」
21:13:25
と言って地図を渡してくれるでしょう
セレン
21:14:00
読んでみるなら地図作かな
エルス
21:14:05
「ありがとうございます」地図を受け取り
#ソンチョー
21:14:32
読むならば地図作成か見識15のようですね
セレン
21:14:47
さく
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
エルス
21:14:54
地図作成
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
21:15:00
www
セレン
21:15:10
スカウトレベルだけでゴリ押すスタイル
ゲルト
21:15:12
【地図作成/セージ】
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
エルス
21:15:13
逆さでした
ローライズ
21:15:15
くろーい・・・
ゲルト
21:15:35
他が成功しているなら問題なしだw
#ソンチョー
21:15:40
では問題なく
レリア
21:15:46
見識
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
21:16:10
「野外の地図は慣れないわ」
ローライズ
21:16:20
【地図作製】地図をチラ見して
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
21:16:32
出目はいつもの(
セレン
21:16:34
「エルスチャーン、コッチからネ」ソレイユに教えられるエルフ
#ソンチョー
21:16:45
「読めたようだね…見にくくてすまない訳だねこれが。もう3代はこの地図を使ってる訳だねこれが」掠れまくっていたようで
セレン
21:17:34
セレンじゃなかったら書き直しを勧めたい訳だねこれが
エルス
21:18:13
「…………あ、すみません、地図が逆に」てへっと
#ソンチョー
21:18:40
「場所がわかって貰えたならば…できる限り急いで欲しい訳だねこれが。水の確保がうまく出来ないと村の女衆が殺気だってきてる訳だねこれが…」
ゲルト
21:18:41
「なに、地図はなかなか正確なものを作ることがまず難しいもの。
 こうしておおよそが分かるだけでもありがたいものです。」
#ソンチョー
21:20:02
女衆も勿論ですが、ピュリフィケーション通さないと水が飲めないので普通にピンチだゾ⭐︎
ゲルト
21:20:07
では村の女性を怒らせない内に出発しよう
エルス
21:20:45
まあ中世の水何てそんなもんよ
#
21:21:07
と言ったところで得られる情報はこの程度のようです
セレン
21:21:18
日本の水道事情がおかしすぎるんや
#
21:21:22
水源まではおそらく3日程
食費は出ますね
レリア
21:21:46
なんで酒作ってたかっていうと生水が飲めなかったからだからねぇ
エルス
21:22:00
「では、準備が出来次第行きましょうか」
ローライズ
21:22:26
川の水なんぞ普通に飲んだら腹壊すしな・・・
#
21:22:54
酒も今みたいな酔うほどのアルコールじゃないのばかりですしね
うっすいビール系とうっすいワイン系がメイン…
21:23:41
さて、準備よければ【OK】をどうぞ
エルス
21:23:51
【OK】
レリア
21:23:54
だからヨーロッパ人には下戸がいないとかなんとか(酒飲めなかったら〇ぬから
ローライズ
21:23:57
【OK】
セレン
21:23:59
そういえばなぜ酒の種を持っているんだろう……【OK】
レリア
21:24:00
【OK】
ゲルト
21:24:22
煮沸消毒必須だね
なお今も発展途上国だと川の水そのままの地域はあるだろうし日本は本当に恵まれている【OK】
#
21:24:39
では源流へ
TOPIC
21:24:44
by GMTaxfre
#
21:24:54
1日目!!!
2D6 → 4 + 4 = 8
21:25:02
何もなかった…
セレン
21:25:08
水道水をまんま飲める治水力……あ、イベントダイス
#
21:25:08
2日目!!
2D6 → 6 + 4 = 10
21:25:17
えっ…なにもない…
セレン
21:25:24
おいw
#
21:25:25
3日目!!!!
2D6 → 2 + 2 = 4
21:25:32
やったあった!
ゲルト
21:25:50
平穏なら良い事さw
#
21:25:53
トラブルは3日目に起きるようだ
21:26:11
さて、小川を辿って水源へと進む皆様
21:26:46
小川の様子を見れば…なるほど、確かに泥水になってしまっており…とてもそのままでは飲むことができない事がわかりました
21:27:36
そうして1、2日目はひたすら進むだけで終わっていたのですが──
21:28:13
3日目朝
もう今日の昼過ぎには問題の湖へと辿り着けるその日
21:28:55
皆様は朝の寝起き一発から異常感知判定15を振らなければなりません
ゲルト
21:28:58
おっと、朝からは【インスピレーション】をかけておく!
#
21:29:16
インスピよし!
セレン
21:29:22
かんちーっ
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
エルス
21:29:31
異常感知判定
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
レリア
21:29:39
平目
2D6 → 4 + 6 = 10
セレン
21:29:45
知力の指輪?ソレイユが持ってるわけねーだろ(酷
ゲルト
21:29:52
【インスピレーション/MP3:行使】(MP4-1)MPは自前MPから消費
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ローライズ
21:30:07
【異常感知】か・・・
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
ゲルト
21:30:15
自然環境だろうから……【異常感知*2/レンジャー/インテリアニマルサック+1】
2D6 → 3 + 6 + 【5+1】 = 15
#
21:30:38
ではゲルトとローライズは異常感知に成功した
21:30:55
(今回の依頼で自然環境ではない場面は無いです)
21:31:23
異常感知の結果、小川の様子がおかしい…という事が分かりました
ゲルト
21:31:33
レンジャー1Lvが役立つなあ
21:31:48
どんな感じにおかしいのかな?
エルス
21:31:51
小川さんの様子が…………
#
21:32:11
おかしなことに定評のある小川君!
21:32:33
さて、小川の様子ですが
魚が浮いて流れてきていますね
21:32:49
それもよく探すとかなりの量です
ゲルト
21:33:04
おーう……
セレン
21:33:18
「お魚サン、タクサン採れるネ!」食いそうな勢い
#
21:33:32
浮いていること自体は不思議ではない…普通の川でもよくあることです
しかし、この量は尋常ではない
何かが起きていることは間違いないようです
ゲルト
21:33:40
「泥が酷すぎて魚も呼吸ができなくなったか、それとも毒でも流されたか?」
ローライズ
21:33:51
「よくわからんな?」
21:33:56
「死骸が妙に多い」
レリア
21:34:05
「水が毒になってる?それとも泥がえらに詰まって窒息した?」首をひねる
エルス
21:34:12
「ただの泥水では無く、汚染された水なのかもしれません」
ゲルト
21:34:19
「こうして不自然に死んだものは食べない方が良いぞ」
依頼人がいないので口調が普段のものに戻っている
セレン
21:34:35
「食べちゃダメデスカー?(´・ω・`)」
ゲルト
21:35:18
「腹を壊す程度で済めばよい方だ。はっきり言って勧められんぞ?」
エルス
21:35:21
「お腹壊しちゃいますよ?」
ゲルト
21:35:38
ちなみに一匹拾って確認してみても?>GM
#
21:35:43
そんな不気味な予感を受けつつも、皆様は進む…
食べても…良いよ…?生命抵抗23を毒属性でどうぞ…
21:35:51
確認はどうぞ!
21:36:04
見識するか薬物学で13のようだ
セレン
21:36:18
とめられたのでたべない!
ゲルト
21:36:38
【薬品学/セージ】毒や病気関連ならさらに+2! 
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
レリア
21:37:17
水飲み鳥マスク
2D6 → 1 + 1 + 【5+2】 = 9
21:37:22
50てーん
ゲルト
21:37:59
ナイス稼ぎw
#
21:38:19
毒属性のようなのでゲルトは成功した
エルス
21:38:39
皆稼ぐ
#
21:39:35
これは、毒で死んでいますね
今までとは様子が違う…汚泥の泥という事でしょうか?
少なくとも大型の生物が毒を放出したか何かでもないとこのような魚の不審死にはつながらない…ゲルトはそれが理解できました
21:39:59
汚泥の毒◯
汚泥の泥×
セレン
21:40:08
どくだったか……
ゲルト
21:40:40
なるほど。ではその事をみんなに伝えて、毒に対しての対応装備があればそれを装着しておくことを提案しておこう
#
21:40:52
そして今日初めてこの毒が放出されたものであることもわかります
21:41:03
魚がまだ腐敗までは行っていない…
セレン
21:41:13
水晶の首飾りがあった……おや
ローライズ
21:41:14
ほう
エルス
21:41:58
無いがエルフなので耐性はある!
ゲルト
21:42:05
「それと、これはかなり直近でおきたもの。と考えられるで、このままにしておくとさらに被害が酷くなるだろうな。」
と、急ぐことも伝えよう
#
21:42:25
ということで皆様は湖へ急ぐ事でしょう
TOPIC
21:42:47
源流の湖 by GMTaxfre
レリア
21:42:47
「毒が村へ届く前に何とかしないと」ぱたぱた走る
#
21:43:17
湖に到着した皆様は、湖の様子を当然見る事が出来ます
21:43:59
その湖は…とても水を今まで提供してきた湖とは思えないほど泥で濁り…そして魚が浮いてしまっています
21:44:18
しかし、蛮族は見当たらない…拠点のようなものもない…
エルス
21:44:31
「何も…………いない」
21:44:48
「もしや原因は水中の中?」
セレン
21:44:53
「魔物サン、イナイネー」
ローライズ
21:45:14
「泥だらけだ」
#
21:45:29
しかし……湖の縁に近づくのなら…その水の中から何かが迫ってきている事がわかるでしょう
ローライズ
21:45:35
「ここ最近雨が降ったとかも話に聞かないな?」首を傾げて
ゲルト
21:45:37
「随分と濁っているが。これでは湖ではなく沼だな」
21:47:00
「さて、蛮族も見当たらないとなると、あとは魔獣か幻獣、大型の動物になるが……」
幾つか推測できるものはあるのだが……
エルス
21:47:37
「ん…………?」お耳ピクピクしながら湖の方を見て
セレン
21:48:10
「魔物サーン、ドコデスカー!」
#
21:48:24
水面が揺れ始めたその直後

ザバァ!

ソレは姿を現しました!
レリア
21:48:57
「魔動機術でさがしてみようか?」準備してたら出てきた「きゃっ!?」
#
21:49:02
巨大な…泥ミミズのようです
しかしその体には風を纏い…そして体液は見るからに毒々しくなっています
ゲルト
21:49:26
「水が揺れて……なにかくるぞ!」
と、警告した瞬間にはそれが現れて
セレン
21:49:35
「オー、魔物サン入場ネ!」ミミズだろうとは思ったが、毒と風とな
#
21:49:38
そうして話している皆様の方へと突っ込んできました!
戦闘開始です!
TOPIC
21:50:15
湖 5m ミミズ 10m〜15mPCs by GMTaxfre
セレン
21:50:19
イージーグリップ装備。先制待機
エルス
21:50:20
「毒ミミズ!?」剣を抜いて前に出る
#
21:50:29
第一準備→まもち→先制→第二準備の順で行います
21:50:41
《巨大な風を纏う泥ミミズ》【19/22】
21:50:50
先制値は【17】です
ローライズ
21:50:56
「泥からミミズ?」
21:51:05
【先制】
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
21:51:09
デタァ
レリア
21:51:19
gj
ローライズ
21:51:20
FA確保
セレン
21:51:23
先制
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
21:51:39
FAならず
ゲルト
21:52:32
【インスピレーション】で弱点まで突破
エルス
21:52:41
ミミズって事は4あたりの魔物か
#
21:52:43
では情報を開示だ
ゲルト
21:53:00
スワンプなウォームさん
#
21:53:01
《ポイズンウインドスウォーム(スワンプスウォーム)》MLp115
21:53:13
頭に追加能力
▶︎風毒のブレス/16(23)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「半径3m/5」に「2d+15」の風属性かつ毒属性の魔法ダメージを与えます。
胴体の能力変更
▶︎毒体液噴出
属性が毒属性へ、抵抗に失敗したものは2d6の毒属性ダメージを自身の手番終了時に受ける効果へ変更 ダメージは複数に失敗しても重複しない

移動方法が地中及び水中に飛行も追加される
21:53:28
あ、ごめんなさい誤字がある
21:53:38
風毒のブレスは生命抵抗です
ゲルト
21:53:57
空も飛ぶだと!?
セレン
21:54:09
ぐえー、ぐらぷらいじめ
ゲルト
21:54:24
あ、《飛行》《飛翔》はないのかな?
#
21:54:25
とはいえ飛翔とかの能力はないよ!
レリア
21:54:48
攻撃障害もないね、コア部位が3つあるけどw
#
21:54:48
単に移動方法に飛行が追加されているのみですね
ゲルト
21:55:04
「聞いたことがある巨大ミミズの亜種だな。だいたいの弱点は変わらぬが、毒がかなり強力だ。きをつけろ!」
ローライズ
21:55:13
ほむ・・・
21:55:39
頭部にブレス追加か・・・
レリア
21:55:47
「うん、毒対策は遺跡探索の基本」マスクをつけて
#
21:55:56
ステータスはこのように
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈頭〉HP【111/111】MP【25/25】命中【23】回避【22】防護【12】打点【2d+18】
〈胴体A〉HP【123/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【123/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【123/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈尻尾〉HP【94/94】MP【13/13】命中【23】回避【21】防護【8】打点【2d+】
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
21:56:23
先制は取られているので配置を決定して第一ラウンドをどうぞ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ゲルト
21:56:52
うわ……【〇〇かつ**】か。ブレスに毒抵抗が効果なしなのがきついな (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
レリア
21:57:22
後ろの方で、乱戦ができたら13mまで近づきます
エルス
21:57:25
複合系はきついね (HP:68/68 MP:27/27 防:10 )
#
21:57:26
かつ は片方に適用できる抵抗があればそれを加算出来ますよ! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ゲルト
21:57:27
あと先制は他が取れているので振るのは割愛! (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
#
21:57:47
無効化するのに両方の耐性が必要なだけで (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
21:58:28
無効化だったり解除するのに、が正しいですね
21:58:47
なのでアンチボディあれば+4の抵抗が加算!
ローライズ
21:59:19
そんなものはないなぁ・・・ (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
エルス
21:59:27
エルスは後衛動いたら薙ぎ払います (HP:68/68 MP:27/27 防:10 ⑤⑤)
セレン
21:59:31
ともあれ水晶で+1はされるのか (HP:48/48 MP:10/10 防:2 )
ローライズ
21:59:47
ブレス怖いから頭つぶそ・・・ (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
ゲルト
22:01:33
今回はそう言う裁定なのか、助かる
もとの【〇〇かつ**】はその対象ごとにとってより不利になるようにどちらかの属性を選んで解決。なんだよ(MA65参照 (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
#
22:02:01
と思ったら…これMA65pにあった…!
でも自分の卓では今回の処理を基準にしまーす! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レリア
22:02:22
はーい (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
#
22:02:23
なのでアンチボディとかマスクで抵抗してヨシ! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ゲルト
22:02:28
さーて、しかし毒相手か (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
#
22:03:05
という訳で第一ラウンドをどうぞ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
セレン
22:03:45
口から潰すならキックは当たりそうにないから、絡みつくか? (HP:48/48 MP:10/10 防:2 )
ローライズ
22:04:07
ブレスが毎回飛んでくると死ぬ自信あるやで( (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
レリア
22:04:27
私は口にパラミス張って全体にショットガン連射やなぁ (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
ゲルト
22:04:50
取りあえずブレス生命配るか…… (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
セレン
22:05:45
ゲルトの次あたりに動くか。ちょっとでも当たりやすくしておこう (HP:48/48 MP:10/10 防:2 )
22:06:22
その前に位置取り。セレンは10m地点から
エルス
22:06:45
エルスも10mで (HP:68/68 MP:27/27 防:10 ⑤⑤)
ローライズ
22:06:54
15mかな (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
レリア
22:06:56
15mで (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
TOPIC
22:07:26
湖 5m ミミズ 10m セレン エルス 15m ロー レリア ゲルト by セレン
TOPIC
22:07:39
湖 5m ミミズ 10m セレン エルス 5m ロー レリア ゲルト by セレン
ゲルト
22:08:51
「まずは生命を高めなくては毒にやられそうだな」
ではこうしよう
ゲルトが取りあえず遮蔽になってブレスは引き受けるので後衛はだいじょうぶになるだろう (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
移動:←3m制限移動
補助:
 練技:【アンチボディ/MP3】
 鼓咆:【鼓咆:神展/通常移動+5,制限移動+2】
 宣言:《魔法拡大/すべて》
主動:【ブレス/敏捷/MP4*3=12】 【セレン、エルス、ゲルト】
MP消費:12 MCC:5 自分:7 合計7点消費
#
22:09:16
ショットガンの射程は10mなのには注意だ! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:09:34
範囲ギリギリを狙うなら13mにはなりますが
レリア
22:09:35
10m+半径3mですにゃあ (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
ゲルト
22:10:06
ではさっそく動こう (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
TOPIC
22:10:50
湖 5m ミミズ 10m セレン エルス ゲルト 5m ロー レリア by ゲルト
ゲルト
22:10:56
あ、ゲルトは最初からこの位置! (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
#
22:11:12
おーけー (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:11:35
まだ行使振ってないですし場所はどうぞご自由に
ゲルト
22:11:42
「さあ、厄介な動物駆除だ。
 ――神キルヒアの名のもとに、我らに命の祝福を!」
【ブレス/生命/行使】 (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
TOPIC
22:12:28
湖 5m ミミズ 8m ゲルト 3m セレン エルス 5m ロー レリア by ゲルト
ゲルト
22:12:30
あ、移動は2mか (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
レリア
22:12:35
さっきは敏捷ってかいてあったようなw (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
ゲルト
22:13:02
敏捷じゃなく生命の間違い!なのでHPと生命抵抗+1でよろしく (HP:39/39 MP:44/47 防:3 MCC:5/5/5/5/5)
TOPIC
22:13:08
湖 5m ミミズ 8m ゲルト 2m セレン エルス 5m ロー レリア by ゲルト
#
22:13:16
多分書き間違い…でしょう
おーけーでは生命ブレスが無事かかり (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レリア
22:13:32
じゃいきます (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
セレン
22:13:38
では、セレン (HP:54/48+6 MP:10/10 防:2 )
22:14:00
あ、ローはショットガンやる?
ローライズ
22:14:23
まず武器をみよう (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
エルス
22:14:24
そいやブレスは精神抵抗か (HP:68/68 MP:27/27 防:10 ⑤⑤)
セレン
22:14:25
1hだからやらなさそうだな。先に回避ワンチャン落としてくる (HP:54/48+6 MP:10/10 防:2 )
移動:←10m
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】
 宣言:《飛びつき蔓絡み》
主動:投げ攻撃→
MP消費:6 MCC:5 自分:1
ローライズ
22:14:26
話はそこからだ (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
SYSTEM
22:14:40
ゲルト様が入室しました。
ゲルト(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 8Lv, レンジャー 1Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 2Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
クレリック(キルヒア) 5 LV,
セレン
22:14:50
ブレスは誤植で生命抵抗に変わってる (HP:54/48+6 MP:10/10 防:2 )
移動:←10m
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】
 宣言:《飛びつき蔓絡み》
主動:投げ攻撃→
MP消費:6 MCC:5 自分:1
ゲルト
22:14:53
間違って更新してしまった
#
22:14:59
風毒ブレスは生命抵抗ですね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
セレン
22:15:01
おかえり (HP:54/48+6 MP:10/10 防:2 )
エルス
22:15:12
あ、生命か (HP:68/68 MP:27/27 防:10 ⑤⑤)
セレン
22:15:54
対象は口に。《飛びつき蔓絡み》 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1】 = 23
#
22:16:06
あたる (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ゲルト
22:16:06
うむHPと生命抵抗をあげている>エルス (HP:45/39+6 MP:37/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
セレン
22:16:10
ヒット!ダメージに変わり回避・防護-2 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3)
22:16:31
追撃でパンチ。《纏い蔓寸隙打ち》
2D6 → 2 + 2 + 【15+1】 = 20
22:16:46
外してエンド。
#
22:16:54
同値回避だ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
ローライズ
22:17:21
相手の回避が22-2か 助かる (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
レリア
22:17:36
パラミスいらないかな (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
セレン
22:17:52
「イー、ハーーッ!!」側転、バク転、バック宙からミミズの首に飛び乗り、全身を使って締め上げる (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3)
ローライズ
22:17:55
あると安定するんじゃないかね (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
レリア
22:18:03
ミミズは対応しなかった? (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
#
22:18:18
そういえば対応してます3m (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
セレン
22:18:26
あぁ、対応聞いてなかった (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3)
TOPIC
22:18:31
湖 8m ミミズ 5m ゲルト 2m セレン エルス 5m ロー レリア by GMTaxfre
レリア
22:18:33
距離の更新お願いします (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
TOPIC
22:18:43
湖 8m ミミズ セレン 5m ゲルト 2m セレン エルス 5m ロー レリア by GMTaxfre
#
22:19:04
これ以降のキャラ移動更新は各自でお願いしまーす!
もうミミズ動けないからね! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レリア
22:19:40
1m後退
【キャッツアイ】【アンチボディ】使用。
【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】《魔法制御》で味方を除外して射撃>敵全部 (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
TOPIC
22:19:51
湖 8m ミミズ セレン 5m ゲルト 2m セレン エルス 5m ロー 1m レリア by レリア
レリア
22:19:59
命中 (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1】 = 23
22:20:07
38 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【15】 威力 : 20
#
22:20:08
ぜんひっと (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レリア
22:20:14
いぇーい (HP:48/48 MP:53/53 防:3 )
ゲルト
22:20:21
ナイス (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
#
22:20:22
どこからかな? (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:20:28
部位宣言お願いしまーす
レリア
22:20:34
あ、口から順に (HP:48/48 MP:43/53 防:3 )
#
22:20:40
ほいほい (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レリア
22:20:50
胴1 (HP:48/48 MP:43/53 防:3 )
22 = 7 (5 + 4 = 9) + 【15】 威力 : 20
22:20:53
27 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 20
22:20:56
18 = 3 (4 + 1 = 5) + 【15】 威力 : 20
22:20:59
尻尾
30 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【15】 威力 : 20
22:21:08
以上
セレン
22:21:18
良い感じに回す回す (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
ローライズ
22:21:25
宣言はこちら (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)  
3m右へ制限移動
左右の手に〈デスリボルバー〉装備して
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】×5
《ファニングショット》+1の方 片側も発砲

【FA】
左右共に発砲

全て〈自在弾〉にて
ゲルト
22:21:31
ダイス目強者だ (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
レリア
22:21:39
「よし、いける!」 (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒3)
ローライズ
22:21:46
[] (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
#
22:21:58
えい (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈頭〉HP【73/111】MP【25/25】命中【23】回避【22】防護【12】打点【2d+18】
〈胴体A〉HP【101/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【96/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【105/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈尻尾〉HP【64/94】MP【13/13】命中【23】回避【21】防護【8】打点【2d+】
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
ローライズ
22:22:07
「随分と滑っとして・・・」《ファニングショット》 (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1-2】 = 23
22:22:14
頭へ―
22:22:27
16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 20
22:22:32
《ファニングショット》
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1-2】 = 23
22:22:37
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 20
22:22:42
出目ヒドイナ
22:22:45
【ガン命中】
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1】 = 28
レリア
22:22:56
情景をイメージすると相手がルビコニアンデスワームを幻視してしまう(コーラルキメた目 (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒3 残弾2)
ローライズ
22:22:56
その出目はダメージで・・・ (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
13 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 20
22:23:09
【ガン命中】
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
22:23:14
17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 20
22:23:19
【ガン命中】
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1】 = 28
22:23:22
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
#
22:23:25
(HP:PC先攻 MP:1R 防: )
16+12+13+17 = 58
ローライズ
22:23:28
見れないな・・・・ (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤)
22:23:40
いじょ
#
22:23:50
こうなり (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈頭〉HP【15/111】MP【25/25】命中【23】回避【22】防護【12】打点【2d+18】
〈胴体A〉HP【101/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【96/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【105/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈尻尾〉HP【64/94】MP【13/13】命中【23】回避【21】防護【8】打点【2d+】
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
エルス
22:23:55
ではでは (HP:74/68+6 MP:27/27 防:10 ⑤⑤)
TOPIC
22:24:50
湖 8m ミミズ エルス セレン 5m ゲルト 2m セレン 5m ロー 1m レリア by エルス
エルス
22:24:53
MCC5点×2で【熊猫虫】【ヴォパA】風切り起動、接敵して全部位に【薙ぎ払いⅡ】 (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
2D6 → 4 + 5 + 【15+1+2】 = 27
#
22:25:15
あたりゅ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
エルス
22:25:27
「はあぁぁあっ!!!」横に斬り裂き。ダメージは上から順に (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
27 = 7 (5 + 1 = 6) + 【16+2+2】 威力 : 40
TOPIC
22:25:28
湖 8m ミミズ エルス セレン 5m ゲルト 2m セレン 6m レリア 2m ロー by ローライズ
エルス
22:25:34
(HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
26 = 6 (3 + 2 = 5) + 【16+2+2】 威力 : 40
22:25:36
29 = 9 (5 + 2 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 40
#
22:25:36
あたましんじゃった (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
エルス
22:25:39
(HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
29 = 9 (1 + 6 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 40
22:25:41
25 = 5 (3 + 1 = 4) + 【16+2+2】 威力 : 40
22:26:28
「これで一先ずは大丈夫ですね」
22:26:31
おわり
#
22:26:50
こーなる (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体A〉HP【85/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【77/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【84/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈尻尾〉HP【47/94】MP【13/13】命中【23】回避【21】防護【8】打点【2d+】
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
セレン
22:26:58
「ウェーイッ!」落ちた頭から飛んで離れ (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
ローライズ
22:27:02
あとは調整しながらコア狙いだな (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤ +1銃:自在3 銃:自在4)
ゲルト
22:27:06
よし、これで一安心か (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
22:27:52
「厄介な頭が動かなくなったのは助かる。
 だが尻尾には気をつけろ!」
#
22:27:53
ジャストHP0になってしまった… (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:28:09
これで全員動いたかしらと
ローライズ
22:28:19
うい (HP:50/44+6 MP:29/29 防:3 ⑤⑤ +1銃:自在3 銃:自在4)
セレン
22:28:28
絡みつきで防護-2……まぁどのみちだが (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
#
22:28:28
ではこちらだ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:29:09
尻尾が足掬いをする
前衛2名は危険感知19をどうぞ
セレン
22:29:55
6ゾロッチェやーん (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
エルス
22:29:58
危険感知判定 (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#
22:30:04
なにぃ!? (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
エルス
22:30:05
エルフイヤー (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
セレン
22:30:10
すげー(こけつつ (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
#
22:30:18
ではセレンだけ足を掬われてしまった! (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
エルス
22:30:20
「…………?!」ピクッ (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
22:30:40
「セレンさん!!」間一髪でかわしつつ
#
22:30:43
そのまま胴体Aが毒体液噴出をする (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
セレン
22:30:44
「アーゥッ!」 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
#
22:30:54
生命抵抗23をどうぞ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
セレン
22:32:07
盲目じゃなくてスリップダメージか。抵抗 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
ゲルト
22:32:15
これがあるから怖い相手なんだよな>危険感知 (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
エルス
22:32:20
生命抵抗判定! (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
2D6 → 1 + 4 + 【14+2】 = 21
セレン
22:32:28
おい出目 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
ゲルト
22:33:04
ブレス分も足すようになー (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
#
22:33:08
エルスは破りますか? (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
エルス
22:33:09
+2破いておくか (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
22:33:39
びり!
#
22:33:41
ではセレンは手番終了時に2d6の毒属性魔法ダメージを受けることとなる (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
レリア
22:33:46
「がんばってー!」 (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒3 残弾2)
セレン
22:33:52
それでも17か (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5)
#
22:34:15
エルスはブレス込みで14が基準でエルフの毒耐性だからこれであってそうですね (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:34:20
さて
22:34:42
胴体BCはエルスとセレンに一度ずつ体当たりするぞ
22:34:55
命中は22!
エルス
22:35:04
回避ー! (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
2D6 → 1 + 5 + 【14+2】 = 22
セレン
22:35:52
転倒-2を含むと、カウンター12で回避10か。フルダメージで28…… (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
#
22:35:57
(この+2はなんだろう) (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:36:17
くぁ、布起動か!失礼を
セレン
22:36:46
回避にしておこうか (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
2D6 → 6 + 4 + 【12-2】 = 20
エルス
22:36:50
風切り布なので、次は無い!!(ドーン) (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(3)②)
セレン
22:36:55
割ろう (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
#
22:37:02
ほいさ (HP:PC先攻 MP:1R 防: )
22:37:10
では両者共に回避だ
22:37:16
こちら以上にて
ゲルト
22:37:58
よし、このラウンドは無傷か
ではバフを重ねるとしよう (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
セレン
22:38:18
喰らう予定あります() (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
#
22:38:50
ククク…このラウンドは運が良かったですね… (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
レリア
22:39:11
撃ちまーす (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
ローライズ
22:39:32
47かぁ (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤ +1銃:自在3 銃:自在4)
エルス
22:39:32
頭は我ら5部位の中でも最弱………ククク (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10 熊猫虫(2)②)
ローライズ
22:39:49
しっぽ無くすとリスク減りそうだな (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤ +1銃:自在3 銃:自在4)
セレン
22:40:12
レリアのショットガン次第かな (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
#
22:40:13
ちなみに現在こう! (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体A〉HP【75/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【77/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【84/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈尻尾〉HP【47/94】MP【13/13】命中【23】回避【21】防護【8】打点【2d+14】
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
エルス
22:40:27
攻撃部位は任せます(薙ぎ払うだけ) (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
ローライズ
22:40:29
半端に打つなら3発叩き込むかな (HP:44/44 MP:29/29 防:3 ⑤⑤ +1銃:自在3 銃:自在4)
レリア
22:41:42
じゃあ先に動きますね (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
ローライズ
22:41:56
尻尾へ (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)  
【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】×3
《ファニングショット》+0の方  1発を+1の方
レリア
22:41:59
【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】《魔法制御》で味方を除外して射撃>敵全部 (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
2D6 → 2 + 2 + 【14+1+1】 = 20
ゲルト
22:42:01
ではこうして (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風/命中+1】
 宣言:《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:妖精、蛮族》
主動:【セイクリッド・ウェポン/MP2*2*4=16】【レリア、ローライズ、エルス、セレン】へ使用
MP消費:16 MCC:5 自分:11点 合計:11点消費 
レリア
22:42:05
ぱりーん (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
ゲルト
22:42:17
命中をあげようとしたんだがまあ当たっているなら良いか (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
レリア
22:42:31
名にも反応がないから動かないのかと思った (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
#
22:42:37
これならば全ヒットしている (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
ゲルト
22:42:37
おっと動物か (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風/命中+1】
 宣言:《魔法拡大/すべて>剣意反転攻防術:妖精、動物》
主動:【セイクリッド・ウェポン/MP2*2*4=16】【レリア、ローライズ、エルス、セレン】へ使用
MP消費:16 MCC:5 自分:11点 合計:11点消費 
レリア
22:42:43
まぁ胴A (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
20 = 5 (4 + 3 = 7) + 【15】 威力 : 20
22:42:46
20 = 5 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 20
22:42:49
20 = 5 (1 + 6 = 7) + 【15】 威力 : 20
22:42:50
19 = 4 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 20
22:43:00
二回押しちゃった、最後が尻尾
ローライズ
22:43:08
(HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
47-19 = 28
レリア
22:43:08
以上 (HP:48/48 MP:43/53 防:3 猫毒2 残弾2)
ゲルト
22:43:23
では続いて
【セイクリット・ウェポン/行使】 (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ローライズ
22:43:27
んーエルスで28削れそう? (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
#
22:43:40
ではこうなる (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体A〉HP【55/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【57/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【64/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈尻尾〉HP【28/94】MP【13/13】命中【23】回避【21】防護【8】打点【2d+14】
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
ゲルト
22:43:55
鼓咆もうけるなら【名中:+2】【物理ダメージ:+2】をそれぞれに与えて終わり (HP:45/39+6 MP:34/47 防:3 MCC0/5/5/5/5,)
エルス
22:43:55
36だとクリティカル必要かな (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
ローライズ
22:44:17
こっちで撃つか (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
エルス
22:44:23
すまぬ (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
ローライズ
22:44:46
HP50%割ると目潰し来るしね (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
22:44:53
調整しながらやるしかあるめぇ・・・
22:45:02
さらに転倒はめんどい
#
22:45:44
(能力変更でその辺の制限はなくなってるのです) (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
ローライズ
22:46:00
とりま撃とう(再掲 (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)  
【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】×3
《ファニングショット》+0の方  1発を+1の方
#
22:46:04
HP10消費は変わりませんが (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
レリア
22:46:11
あれ?相手アンデッドだっけ? (HP:48/48 MP:39/53 防:3 猫毒2 残弾1)
ローライズ
22:46:27
尻尾へー【ガン命中】 (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1-2】 = 22
22:46:32
14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 20
22:46:36
【ガン命中】
2D6 → 3 + 5 + 【15+1+1-2】 = 23
22:46:38
14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 20
セレン
22:46:40
流派でセイポンの対象を差し替えられるようになってる (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
#
22:46:41
《剣意反転攻防術》セイクリッド系のは対象を自由に変更出来ますよ (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
ローライズ
22:46:45
【ガン命中】 (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1】 = 29
22:46:49
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 20
ゲルト
22:46:56
剣意反転攻防術で動物も対象を変えているので大丈夫 (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
レリア
22:47:01
ほへー、BM以外の流派はわからn (HP:48/48 MP:39/53 防:3 猫毒2 残弾1)
ローライズ
22:47:04
んーこれで足りたかな (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
#
22:47:10
尻尾はこれで落ちた (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
ローライズ
22:47:24
転ぶ危険は消えたようだ (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在3 銃:自在4)
22:47:26
ガンバレ
セレン
22:47:38
現在値はどうなった (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
22:47:59
胴Aが一番減ってるのか
#
22:48:09
尻尾しか撃たれてないので他は変わってないよ! (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
セレン
22:49:50
うーん、ひとまず (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
移動:
補助:
 起き上がり
 宣言:《飛びつき蔓絡み》
主動:投げ攻撃→胴A
#
22:49:58
かもん (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
ローライズ
22:50:04
あとはコアのみだ (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在2 銃:自在2)
#
22:50:08
回避は21 (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
セレン
22:50:16
命中 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
移動:
補助:
 起き上がり
 宣言:《飛びつき蔓絡み》
主動:投げ攻撃→胴A
2D6 → 4 + 2 + 【15+1-2+2】 = 22
#
22:50:32
あたりゅ (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
セレン
22:51:00
防護回避-2。そして追撃の《纏い蔓寸隙打ち》 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
移動:
補助:
 起き上がり
 宣言:《飛びつき蔓絡み》
主動:投げ攻撃→胴A
2D6 → 1 + 5 + 【13+1-2+2】 = 20
#
22:51:04
あと命中にセイポンと旋風が入っていそう (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
セレン
22:51:52
1たりた!(そのへんは+2でまとめてた顔 (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
移動:
補助:
 起き上がり
 宣言:《飛びつき蔓絡み》
主動:投げ攻撃→胴A
22:52:24
素パンチのダメージ (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
#
22:52:25
(バフ把握のために細かくても+いくつずつなのかを示してもらいたい派でございますわ) (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
22:52:32
かなしい
ゲルト
22:52:45
かなしみ (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
セレン
22:52:47
おまけ程度だからヨシ!エンド (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
エルス
22:53:11
ではでは、胴体ABCに【薙ぎ払いⅡ】 (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1+2】 = 26
#
22:53:22
全てヒット (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
エルス
22:53:26
ABC順にダメージだ! (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
31 = 9 (4 + 3 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 40
22:53:27
29 = 7 (4 + 2 = 6) + 【16+2+2+2】 威力 : 40
22:53:29
29 = 7 (5 + 1 = 6) + 【16+2+2+2】 威力 : 40
22:53:41
回らなかった、終わり
#
22:54:33
ええい、どっちにしろ当たってるのでよしとしましょう(+2がどれかわからなかった顔) (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
22:55:21
こーなり (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体A〉HP【34/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【38/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【45/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
セレン
22:55:39
あ、毒ダメージ (HP:54/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
2D6 → 1 + 6 = 7
エルス
22:55:44
次でフィナーレだ! (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
#
22:56:28
と言ってもまぁやる事あまりないわね…頭と尻尾が生きていれば…くっ (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
22:56:46
Cが毒液を噴出する
生命抵抗23をどうぞ
22:56:53
(エルスのみ)
エルス
22:56:58
抵抗!! (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
2D6 → 1 + 2 + 【14+2】 = 19
22:57:05
うける!!
#
22:57:10
重複しないのでセレンは免除! (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
22:57:28
では続いてエルスとセレンに一度ずつだ
22:57:35
命中は22!
ローライズ
22:57:37
範囲の残りを狙い打とう (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在2 銃:自在2)
セレン
22:57:44
そういえば何Rなんだろうこの毒。ともあれ22に対してやるべきは (HP:47/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
エルス
22:57:54
「しまっ……!ゴホッ…」回避 (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
セレン
22:58:04
カウンターキックでワンチャン! (HP:47/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
2D6 → 5 + 1 + 【13+1+1+1】 = 22
22:58:13
よし、割る!
ゲルト
22:58:23
あぶない (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
#
22:58:27
ではダメージをどうぞ (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
セレン
22:58:32
(HP:47/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
25 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15+2+2】 威力 : 20
22:59:02
「イー、ハーーッ!」ドロップキックで押し返すっ
#
22:59:16
あー、Aがエルス、Bがセレンかな
トピ左順としましょう (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
エルス
22:59:41
はーい (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
#
22:59:44
では15点ダメージがBに行き (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
23:00:00
こちらは以上ですね
23:00:12
こうなる (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体A〉HP【34/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【23/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【45/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
エルス
23:00:22
エルス範囲だし先行くか、上手くクリティカルすれば単体で潰しやすく (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(2)②)
#
23:00:30
あ、C35ですねHP (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
エルス
23:01:27
では特に先が無ければいきまする (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(1)②)
レリア
23:01:35
どぞ (HP:48/48 MP:39/53 防:3 猫毒1 残弾1)
ゲルト
23:01:40
じゃあさらに命中とダメージ上げるか (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
23:02:07
「よし、このまま一気に押し切るぞ!」
ってことでこうだ (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
移動:→1m制限移動
補助:
 練技:なし
 鼓咆:【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃/命中+1&物理ダメージ+1】
 宣言:なし
主動:【バトルソング/MP5】対象から【ミミズ】は外す
MP消費:3/5 MCC:3/5 自分:0/0 最終:0点消費
23:02:27
【バトルソング/行使】 (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
TOPIC
23:02:49
湖 8m ミミズ エルス セレン 6m ゲルト 7m レリア 2m ロー by ゲルト
レリア
23:03:17
はいでは打ちます (HP:48/48 MP:39/53 防:3 猫毒1 残弾1)
エルス
23:03:21
胴体ABCに【薙ぎ払いⅡ】 (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(1)②)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+2+2】 = 27
ゲルト
23:03:26
これで前のラウンドよりさらに命中+2、ダメージ+2、物理ダメージ+1増える (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
エルス
23:03:29
上から (HP:74/68+6 MP:26/27 防:10+2 熊猫虫(1)②)
23:03:32
35 = 10 (2 + 6 = 8) + 【16+2+2+2+2+1】 威力 : 40
23:03:33
30 = 5 (2 + 2 = 4) + 【16+2+2+2+2+1】 威力 : 40
23:03:35
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
23:03:42
(´・ω・`)終わりです
ローライズ
23:03:47
くろいな (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在2 銃:自在2)
レリア
23:03:48
【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】《魔法制御》で味方を除外して射撃>ABC (HP:48/48 MP:39/53 防:3 猫毒1 残弾1)
2D6 → 3 + 4 + 【14+1+1+1+1+2】 = 27
23:03:55
39 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【15+2】 威力 : 20
ゲルト
23:03:56
みんな稼ぐなあ (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
レリア
23:04:00
(HP:48/48 MP:39/53 防:3 猫毒1 残弾1)
22 = 5 (3 + 4 = 7) + 【15+2】 威力 : 20
23:04:04
19 = 2 (2 + 2 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
#
23:04:07
えい (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体A〉HP【9/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体B〉HP【3/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
〈胴体C〉HP【35/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
レリア
23:04:25
「もうちょっとだよ!」 (HP:48/48 MP:35/53 防:3 猫毒1 残弾0)
#
23:04:29
C@16のみ! (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
ローライズ
23:04:50
なら自在弾で左右撃つか (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在2 銃:自在2)
#
23:05:06
すっきり (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
《ポイズンウインドスウォーム》取得魔法【なし】
〈胴体C〉HP【16/123】MP【25/25】命中【22】回避【21】防護【10】打点【2d+16】かけら4
生/精抵抗【26/24】移動力【15】
ローライズ
23:05:14
【ガン命中】 (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫2 +1銃:自在2 銃:自在2)
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1】 = 23
23:05:18
15 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 10
23:05:27
【ガン命中】
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1】 = 22
23:05:36
13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 10
23:06:00
多分たりた?
#
23:06:21
では
ローライズの弾を受け…ミミズは地に頭を落として動かなくなりました
戦闘終了です (HP:PC先攻 MP:2R 防: )
セレン
23:06:38
「ウィーーーーッ!!」ミミズの上に立ち、勝鬨 (HP:47/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
レリア
23:06:50
「ふぅ、終わったね」シャコシャコリロード
ローライズ
23:07:52
「これが原因だったのか」 (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫1 +1銃:自在1 銃:自在1)
#
23:08:19
半ば沼と化してしまった湖の状態を村長に報告すれば…フェアリーテイマーの見習い達が大量に派遣されて浄化が行われる事でしょう
ローライズ
23:08:21
自在弾を再装填し (HP:44/44 MP:24/29 防:3  猫1 +1銃:自在1 銃:自在1)
ゲルト
23:08:38
「ああ、このタイプの巨大ミミズは自分が棲みやすいように環境を整えるタイプでな。」
と、説明しよう (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
エルス
23:08:44
「これで良くなるといいですが、暫くはまだこのままでしょうね」
レリア
23:09:04
「でも毒が消えるわけじゃないのよね? 村長さんに注意喚起しておかなきゃ」
ゲルト
23:09:18
「とはいえ、倒しても2~3日は川の汚れは消えぬだろうな」 (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
#
23:09:25
少なくとも他に何か敵意のあるものは居なさそうです
剥ぎ取りを行い、証明を持ち変えれば報酬を受け取る事ができるでしょう
23:09:43
持ち帰れば──
セレン
23:09:54
そのままミミズの頭を引きちぎり……(みしみし (HP:47/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
ゲルト
23:10:02
「あとは湖から引き揚げて燃やして埋めるとでもしよう」 (HP:45/39+6 MP:23/47 防:3 MCC0/0/5/5/5,)
ローライズ
23:10:03
では証明部位の確保だなー
エルス
23:10:08
「せ、セレンさん……?」
ゲルト
23:10:13
なお筋力は……
エルス
23:10:31
素手でいくのかって顔
#
23:10:39
毒はすでに流れてしまいましたが、現在はピュリフィケーションで飲用は確保しているので村人の健康に直ちに被害が出ることはないでしょう
23:10:54
力強すぎませんか()
セレン
23:11:06
ばっちり32あるのだぜ(`・ω・´)+ (HP:47/48+6 MP:9/10 防:2 ブレス命 猫熊1/3 MCC 0/5 石5 毒2d6)
#
23:11:49
という訳で、今回の依頼はここまでとなりそうです
RPにご満足頂けましたら【OK】をどうぞ
エルス
23:12:16
【OK】
ローライズ
23:12:26
「これで帰れそうだね」【OK】
レリア
23:12:32
「・・・・・・ま、いっか」見なかったことにした【OK】
セレン
23:12:46
でもミミズの皮って弾力有りそうだから多分引きちぎれない……【OK】
ゲルト
23:13:05
「随分と力持ちなのだな……。」
と、セレンに呆れつつ証明すべきものを持ち帰るだろう【OK】
#
23:13:14
では
23:13:16




23:13:19



23:13:44

どくみみず

以上で閉幕となります!
お疲れ様でした!
エルス
23:13:48
お疲れ様でした
TOPIC
23:14:07
卓番号:12992経験点:1600報酬: 6500+剥ぎ取り 名誉点:かけら12 by GMTaxfre
レリア
23:14:10
お疲れさまでした
セレン
23:14:14
お疲れ様でしたー
ローライズ
23:14:21
お疲れ様でした
#
23:14:21
さて、かけらはめーよで宜しくて?
セレン
23:14:28
消耗。欠片は名誉で ファンブル:1 消耗:俊足の指輪 巧みの指輪
#
23:14:32
あとはイベントをどうぞー
ゲルト
23:14:46
お疲れさまでした
レリア
23:14:49
アビスシャードください
#
23:14:58
《ポイズンウインドスウォーム(スワンプスウォーム)》MLp115
剥ぎ取りはこいつを5部位!
レリア
23:15:13
何もないのでスカウトさんお願い
エルス
23:15:18
アビスジャード
セレン
23:15:19
アビシャで。トレハンあったはず ファンブル:1 消耗:俊足の指輪 巧みの指輪
エルス
23:15:26
消耗 陽光の魔符+2
ローライズ
23:15:33
+1のみ
ゲルト
23:15:34
〈シルバーシード〉をもらっておこう
ローライズ
23:15:52
消費と 消費@自在弾*10
ゲルト
23:16:02
なしなしなので他の人にお任せ
23:16:10
消費は今回はこうだ
消費:なし
セレン
23:16:30
ではざくっと5回振り ファンブル:1 消耗:俊足の指輪 巧みの指輪
2D6×5 → 6 + 5 + 【1】 = 12 , 4 + 3 + 【1】 = 8 , 3 + 3 + 【1】 = 7 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 6 + 6 + 【1】 = 13
ローライズ
23:16:33
部位は5つかさっさと振ろう
2D6×5 → 6 + 6 + 【1】 = 13 , 1 + 3 + 【1】 = 5 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 6 + 3 + 【1】 = 10 , 4 + 4 + 【1】 = 9
セレン
23:16:50
かぶってもた ファンブル:1 消耗:俊足の指輪 巧みの指輪
ローライズ
23:17:18
出目近くて草
#
23:17:25
〈スクリュードライバー〉=
〈シルバーシード〉=ゲルト
〈アビスシャード〉=レリア、エルス、セレン
ローライズ
23:17:28
どっちでも同じような結果になりそうだ(
エルス
23:17:30
どっちも6ゾロしてる 陽光の魔符+2
ローライズ
23:17:33
アビシャで
#
23:17:44
セレンとローライズで1d100勝負してちょーだい
セレン
23:17:50
こっちは上位素材が2つある……どうだろこれ ファンブル:1 消耗:俊足の指輪 巧みの指輪
#
23:17:50
高かった方の採用します
ローライズ
23:17:53
1D100 → 25 = 25
セレン
23:18:04
ファンブル:1 消耗:俊足の指輪 巧みの指輪
1D100 → 6 = 6
#
23:18:14
〈スクリュードライバー〉=
〈シルバーシード〉=ゲルト
〈アビスシャード〉=レリア、エルス、セレン、ローライズ
23:18:34
ではローライズのを採用して
23:19:41
(1600+100+200+200+200)/5 = 460
ゲルト
23:19:45
欠片は名誉に変換してもらいましょう
#
23:20:06
めーよ!
12D6 → 3 + 6 + 2 + 5 + 3 + 2 + 5 + 4 + 1 + 3 + 6 + 6 = 46
TOPIC
23:20:23
卓番号:12992経験点:1600報酬: 6960 名誉点:46 by GMTaxfre
#
23:20:50
ではリザルトこのようになります
ご確認いただきました方より解散と致しましょう
ゲルト
23:21:04
1600+100+200+200+200=2300
2300/5=460
ローライズ
23:21:06
確認OK
エルス
23:21:15
リザルトOKです。 陽光の魔符+2
ゲルト
23:21:25
【リザルトOK】です
エルス
23:21:26
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
レリア
23:21:33
確認OKです、ありがとうございました!
ローライズ
23:21:43
お疲れ様でした ありがとうございます
#
23:21:54
それではご参加いただきましてありがとうございました!
ゲルト
23:22:02
GMおつかれさまでした
それと採用ありがとうございました
ローライズ
23:22:04
ではー
SYSTEM
23:22:12
ローライズ様が退室しました。
エルス
23:22:16
ではお先に失礼します。
セレン
23:22:20
おkです。
SYSTEM
23:22:20
エルス様が退室しました。
レリア
23:22:22
お疲れさまでした、失礼します。
SYSTEM
23:22:24
レリア様が退室しました。
セレン
23:22:27
ありがとうございましたー。りだつねっ
ゲルト
23:22:29
また次の機会もよろしく!
SYSTEM
23:22:30
セレン様が退室しました。
SYSTEM
23:22:32
ゲルト様が退室しました。
#
23:23:03
胴体攻撃を当てていたらこんな感じ…!
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
23:23:11
ふええ
しょぼいよお
SYSTEM
23:23:15
GMTaxfre様が退室しました。
エルス
22回
31回
42回
53回
65回
74回
82回
91回
100回
110回
121回
21回平均5.952
ゲルト
20回
30回
41回
50回
61回
71回
83回
91回
100回
110回
120回
7回平均7.143
セレン
21回
31回
42回
50回
66回
74回
81回
90回
102回
111回
121回
19回平均6.737
レリア
21回
30回
42回
51回
62回
77回
83回
91回
104回
113回
120回
24回平均7.583
ローライズ
20回
31回
42回
54回
62回
75回
89回
91回
100回
113回
121回
28回平均7.286
他(NPC)
20回
31回
42回
52回
60回
72回
83回
93回
101回
110回
121回
15回平均7.200
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.51%
1 + 2 = 33回
2.63%
1 + 3 = 44回
3.51%
1 + 4 = 53回
2.63%
1 + 5 = 64回
3.51%
1 + 6 = 73回
2.63%
2 + 1 = 31回
0.88%
2 + 2 = 45回
4.39%
2 + 3 = 52回
1.75%
2 + 4 = 62回
1.75%
2 + 5 = 77回
6.14%
2 + 6 = 84回
3.51%
3 + 1 = 42回
1.75%
3 + 2 = 53回
2.63%
3 + 3 = 61回
0.88%
3 + 4 = 74回
3.51%
3 + 5 = 84回
3.51%
3 + 6 = 93回
2.63%
4 + 1 = 52回
1.75%
4 + 2 = 65回
4.39%
4 + 3 = 74回
3.51%
4 + 4 = 85回
4.39%
4 + 5 = 91回
0.88%
4 + 6 = 101回
0.88%
5 + 1 = 64回
3.51%
5 + 2 = 74回
3.51%
5 + 3 = 85回
4.39%
5 + 4 = 92回
1.75%
5 + 5 = 104回
3.51%
5 + 6 = 115回
4.39%
6 + 1 = 71回
0.88%
6 + 2 = 83回
2.63%
6 + 3 = 91回
0.88%
6 + 4 = 102回
1.75%
6 + 5 = 112回
1.75%
6 + 6 = 124回
3.51%
合計114回平均6.991
2d6合計分布
24回
3.51%
34回
3.51%
411回
9.65%
510回
8.77%
616回
14.04%
723回
20.18%
821回
18.42%
97回
6.14%
107回
6.14%
117回
6.14%
124回
3.51%
1/2d6分布
135回
30.70%
244回
38.60%
334回
29.82%
436回
31.58%
546回
40.35%
633回
28.95%
発言統計
その他(NPC)176回30.3%4822文字34.9%
ゲルト84回14.5%3052文字22.1%
セレン88回15.1%1590文字11.5%
レリア70回12.0%1509文字10.9%
ローライズ82回14.1%1341文字9.7%
エルス74回12.7%1223文字8.8%
GMTaxfre7回1.2%292文字2.1%
合計581回13829文字

ログ作成者