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20200325_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2020 年 3 月 26 日

2020/03/25
SYSTEM
20:48:35
GMのっく様が入室しました。
TOPIC
20:52:09
【21時開始予定】いらっしゃいませ!入室時の名前は「キャラ名@キャラシ番号」でb PC紹介は全員が揃ってから行います! | 開始前に卓の詳細とGM個人ページの注釈に軽くお目々を通しておいてください by GMのっく
SYSTEM
20:54:18
アンジェ様が入室しました。
アンジェ(@PL:なまさん), 人間, 女, 16歳, プリースト 4Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 4 LV,
#店員
20:54:35
「あ!アンジェさんだ!いらっしゃいませぇ~!」
GMのっく
20:54:45
二度目まして!ありがとうございます!!今回も、先制まもちき回復と、八面六臂の活躍期待してます~!
アンジェ
20:55:17
人間女、アンジェといいます、呼び方は適当にどうぞ!
プリメインにスカセージがおまけ、ついでに生まれのマギテックです!
戦闘ではヒーラーをやることになると思います!探索はサブ的な……
金色の短髪、GMPの力で見た目が天使になっています!
見た目はキャラシのイラストを見ればだいたい分かると思います!
お人好しのですます系、仲良くしていただければうれしいと思います!
20:55:34
二度目まして!自己紹介文用意するの忘れてたので前回のコピペで()
#店員
20:55:44
は~い大丈夫ですー
GMのっく
20:56:07
新規の方もいらっしゃるので、集まったらもう一度紹介していただこうと思っていますー
アンジェ
20:56:11
文末思いますばっかで頭悪そうですね(
20:56:13
おけです!
GMのっく
20:56:47
あと…直前ですが、チョイスってどうやって振るんですかね…「のっく、店員、マスター→のっく」みたいな…
SYSTEM
20:56:47
ミモザ様が入室しました。
ミモザ・マイヒ(@PL:フニごろー), リカント, 女, 23歳, グラップラー 3Lv, レンジャー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《鎧貫きⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:57:05
イーシェ様が入室しました。
イーシェ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アサシン(暗殺者) 5 LV,
#店員
20:57:10
「ミモザさん、いらっしゃいませぇ~!」
ミモザ
20:57:14
こんばんはー
GMのっく
20:57:17
前回に引き続き、2回目のご応募ありがとうございます!!ダメ人間仕事いって!笑
SYSTEM
20:57:24
モーネット・ケント様が入室しました。
モーネット・ケント(@PL:KEN), エルフ, 女, 19歳, コンジャラー 3Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハウスキーパー 5 LV,
SYSTEM
20:57:27
アンソニー 様が入室しました。
アンソニー・プライム(@PL:mssn1210), 人間, 男, 18歳, ファイター 2Lv, レンジャー 1Lv, バード 3Lv,
《特殊楽器習熟》《シュアパフォーマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
馬具職人/ローリマー 3 LV,
アンジェ
20:57:29
んー、ダイスコード版なら分かるんですが、通常ダイス版はあんまり分かりません!
#店員
20:57:33
「イーシェさん、いらっしゃいませぇ~!」
GMのっく
20:57:41
立ち絵が…その…すごく好みです(  回避たっか!!ぜひご活躍いただければと思います!
モーネット・ケント
20:57:45
こんばんわー よろしくおねがいします
#店員
20:57:53
「モネさん、いらっしゃいませぇ~!」
GMのっく
20:58:00
性格、設定、名前の由来等々好きです~!思わず応援したくなる次女だ…がんばってください!初卓いただけて嬉しいです!
#店員
20:58:07
「アンソニーさん、いらっしゃいませぇ~!」
GMのっく
20:58:15
攻撃が当たっても外しても、攻撃を受けても回避しても楽素が溜まる!いっぱいうたっていってね!初卓いただけて光栄です!
イーシェ
20:58:16
 チョイスは、ボーナス欄に ねこ,くま,いぬ と入れて、回数だけダイスです。3回なら3d。
GMのっく
20:58:39
1D6 → 4 = 4
20:58:44
(ねこ , くま , いぬ) → [くま]
アンジェ
20:58:46
「(数)@店長、店長さん、店長さま」「(数)$店長、店長さん、店長さま」 の数のところに個数(1なら無記入)いれて、カッコを[]にすれば、ダイスコードでやれます
イーシェ
20:58:49
 非重複の場合は、 @ねこ,くま,いぬ というふうに、@をつけます。
GMのっく
20:58:51
ありがとうございます!!
アンジェ
20:58:57
おっと、ありがとです!
イーシェ
20:59:58
 もちろん非重複で対象3体で3dだと全員選ばれるので無意味ですから、試すときは1dか2dで――
GMのっく
21:00:16
了解ですー!助かります!
イーシェ
21:00:28
 というわけで、こんばんは!(遅)
アンソニー
21:00:29
人間男のアンソニーだ、よろしく。
バード先行ファイターで歌ったり殴ったりするぜ。
今回は前衛十分そうだから普通に後ろで歌ってる。
GMのっく
21:00:36
…といったところでお時間ですが、皆さまご準備はよろしいでしょうか!
21:00:53
よければ、アンソニーさまが行っていただいたように、キャラ紹介お願いします~
21:01:05
お互いのできることを、共有するって感じで!
ミモザ
21:01:34
リカント女ミモザだよ〜酒よこせ
変幻ップラーだけど変幻取れてないからただのプラー
クズ人間だけど攻撃頑張るぞい
イーシェ
21:01:39
 感情表現が少ない少女。黒色のビスチェ、ふんわりした金髪をサイドテールに。
 探索はスカウトで。まだ1レベルなので基準値はそう高くない。
 戦闘はフェンサーで。回避重視の前衛。ダメージはクリティカル次第。
「……あまり期待しないで」
モーネット・ケント
21:02:37
エルフの操霊術モーネットです 長いのでモネって呼んでくださいねコンジャラーとセージができます
アンジェ
21:02:48
「アンジェといいますっ!」
人間女、金色のショート、天使っぽい服装
プリメインにスカセージがおまけ、ついでに生まれのマギテックです!
戦闘ではヒーラーをやることになると思います!探索はサブ的な!
GMのっく
21:03:19
おkおk!いいですね!ありがとうございます~
21:03:33
この5人+GMで進めてまいりたいと思います!
21:03:43
改めまして今日は拙卓へお越しいただきありがとうございます!GMの、のっくです。
GM3回目の初心者ですが、最後までお付き合いいただけると嬉しく思います~!
21:04:10
分からないこと、裁定に対する疑問等がでたら、丁寧に確認しながら進めたいと思います~
イーシェ
21:04:15
 入室名も「モネ」でよいと思いますよ~
 画面右(参加者欄の上)の「設定」でNPCをいちど「表示」にすると名前を変えられます。その後、また非表示にするとすっきり。
21:04:30
 よろしくお願いしまーす。
GMのっく
21:04:36
ですですね~>読んでほしい名前
21:04:48
それではそれでは、よろしくお願いします!!
モーネット・ケント
21:04:54
百剣亭でのセッションは初めてですがよろしくお願いします ダイスとか威力表の振り方は練習してきました
アンジェ
21:04:55
よろしくお願いします!
アンソニー
21:04:57
よろしくお願いします。
ミモザ
21:05:09
よろしくお願いしますー
GMのっく
21:05:31
(一応!自分は初心者+新参者なので、拙卓はこのサイトのスタンダードではないと思います)
21:05:58
モネさま、お名前は大丈夫そうでしょうか?
#モネ
21:06:19
これでどうでしょう?
GMのっく
21:06:28
ん~!おしい!
アンジェ
21:06:35
あれ、NPC表示から名前変えれるんですか
イーシェ
21:07:01
 それは、追加して一行下をオンにした感じですね。
 一行目のモーネット・ケントをモネにするだけでいいですよ~
21:07:16
 ――あ、失礼、ここだとできなかった。
アンジェ
21:07:25
でしたかw
GMのっく
21:07:33
そっか、一行目、編集できない~!
イーシェ
21:07:37
 入り直すのが早いですね!
ミモザ
21:07:47
ですね
GMのっく
21:07:59
ついでに好きな色にするといいと思いますよ~!
モーネット・ケント
21:08:22
はいりなおすときな芽をえおモネにして@の数字付ける感じでいいんですか?
21:08:32
名前を
GMのっく
21:08:34
ですー!
SYSTEM
21:08:40
モーネット・ケント様が退室しました。
イーシェ
21:08:45
 そうですね。
 色の彩度はやや控えめだと目にいいようです。
SYSTEM
21:09:08
モネ@3925様が入室しました。
GMのっく
21:09:28
よっしゃ~!では改めて!初めて行きたいと思いますーー!
モネ@3925
21:09:32
失敗したぁぁl
GMのっく
21:09:40
およ?
イーシェ
21:09:41
 惜しい。番号はキャラシの下のをコピペしましょう。
SYSTEM
21:09:43
モネ@3925様が退室しました。
アンジェ
21:09:46
@が全角とかそのへんかもですね!
GMのっく
21:09:48
あー(´▽`*)
21:10:09
大丈夫ー 今日で覚えましょー!
イーシェ
21:10:10
 短いほうが「最新の」、長いほうが「そのときの」キャラシなので、長いほうがおすすめです。
GMのっく
21:10:28
自分も…( ..)φメモメモ
SYSTEM
21:10:54
モネ様が入室しました。
モーネット・ケント(@PL:KEN), エルフ, 女, 19歳, コンジャラー 3Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハウスキーパー 5 LV,
イーシェ
21:11:04
 かんぺき。
アンジェ
21:11:06
こんばんは!
モネ
21:11:07
すいませんお待たせしました
GMのっく
21:11:13
Bは抵抗
21:11:19
ちょっと待って誤爆ww
21:11:24
b
ミモザ
21:11:30
なんか抵抗してる(
アンジェ
21:11:30
www
GMのっく
21:11:31
(って打ちたかった)
21:11:45
よっしゃ!!それでは改めまして!!初めて行きますーー!
モネ
21:11:46
Bは抵抗 メモっとかなきゃ
GMのっく
21:11:49
 
イーシェ
21:11:50
 あと気が早いですが、リザルトや成長の処理については、わからないことがあれば、終了後に談話とかで手順を確認しながら行うとべんりです。
GMのっく
21:11:50
 
21:12:01
 
21:12:02
 
21:12:04
sw2.5【砂上の楼閣】
21:12:05
 
21:12:07
 
21:12:08
 
TOPIC
21:12:18
依頼受注日 途中の道行き 現在【←いまここ】 by GMのっく
GMのっく
21:12:29
ここは【砂の海ザントメーア】にほど近い砂地。まだ本格的な砂漠ではないものの、照り付ける太陽は容赦なく肌を焼いてくる。
21:12:46
【生命抵抗力判定@12】(@=目標値)で、達成値が高いほどヘイキ!低いとアッチッチ!ドワーフの方は判定自由だ!
【RPをどうぞ!PCたちのアイサツは終わっているものとします!】
21:13:01
ホットスタートだ!!
アンジェ
21:13:32
生命抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
イーシェ
21:13:38
 どのくらい平気かというと――
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アンソニー
21:13:39
「あー……クソッ あっちぃ……」生命抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ミモザ
21:13:40
「あちぃぃぃ…酒が進むぅぅ〜」酒をぐびぐび
生命ていこー
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
モネ
21:13:50
み・・水・・・
21:13:53
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
GMのっく
21:13:55
おっおっ、みんな平気だな~…
ミモザ
21:14:00
全員月江平気じゃねえか…
アンジェ
21:14:07
「あついですね……」ぱたぱたと仰ぎつつ
ミモザ
21:14:26
月江ってなんだ、結構だ…
イーシェ
21:14:53
 あまり感情表現のない少女だったが、実際にわりと平気だったようだ。
 単にロングマントで直射日光を防いでいるためかもしれない。
モネ
21:15:28
姉さんの露出度の高い服借りてくるんでした・・・・
ミモザ
21:15:44
「うぃぃぃ〜酒もタバコもうみゃぁぁぁ〜」千鳥足で酒だばだば、パイプスパスパ
イーシェ
21:15:55
 砂漠で露出度高いと焼け死ぬ――
GMのっく
21:15:57
なぜこのような過酷な土地を歩いているのか。それはあなたたちが依頼を受けたからに他ならないのであった…。
【過去回想-ギルドのシーンに移ります】
アンジェ
21:16:01
「砂漠って、全部がオアシスだったら楽しいのに、って思うんですよ!」
アンソニー
21:16:03
「これだけ日が強いなら日除けの一つでも用意しとけばよかった」言う割に平気そうではあるがそれでも暑い
TOPIC
21:16:14
依頼受注日【←いまここ】 途中の道行き 現在 by GMのっく
モネ
21:16:16
それ砂漠じゃなくてただのオアシスですよぅ
GMのっく
21:16:27
よろしければこちらをどうぞ!BGMです!
https://youtu.be/aIJ7JVtT_2w
雰囲気なので、流すかどうかは各人にお任せします~。
流すなら、右クリックでループ推奨です。
21:16:40
https://youtu.be/aIJ7JVtT_2w
ミモザ
21:16:52
「ふふふ〜私はお酒のおかげで一面がオアシスに見えるよ〜」圧倒的幻覚
モネ
21:17:16
「すでに暑さで脳に異常が・・・・?」
アンジェ
21:17:18
「大丈夫なんですか???」
GMのっく
21:17:26
 ー数日前ー
21:17:36
ここはブランブルク。冒険者ギルド【炭焼きひよこ亭】別館、 『真夜中の小夜啼鳥亭』 (まよなかのさよなきどりてい)
21:17:47
あなたたちは店でくつろいでいた。冒険者はあなたたちしかいない。
21:18:00
他には店員が一人、パタパタと小走りで仕事をしている(チェックアウトした部屋の清掃、掃除、洗濯etc...)。
【→皆さんは何をしていますか?】
モネ
21:18:01
このBGMはきっとアンソニーさんが演奏してるんですね
ミモザ
21:18:01
「らいじよーぶ!幻聴と幻覚と吐き気が襲ってきてるだけ〜」
イーシェ
21:18:19
 ループしつつ、窓から、斬新なルビを眺めていた。じゃなくて景色を。
ミモザ
21:18:21
酒飲んでるうみゃぁぁぁ
モネ
21:18:23
本読みながら野菜ステックかじってます
アンソニー
21:18:40
生憎弦楽器は持ってないんだ<演奏
GMのっく
21:18:41
(急な場面転換ゴメンやで!シナリオ中、あと何回かあります!)
アンジェ
21:18:46
何か食べてます!
モネ
21:19:04
その缶詰食べてしまったんですか!
GMのっく
21:19:10
(ルビはほっといてwww練習したのにミスるんだからぁ…)
21:19:21
では、
21:19:25
やがて、食事の仕込みを終えたらしいマスターが戻って来ました。マスターはあなたたちを一瞥すると話しかけてきます。
アンソニー
21:19:26
まぁ、演奏して御捻りでも貰っておこう<何をしてる
GMのっく
21:19:39
マスター(女性型ルーンフォーク・外見年齢は20台後半)
#マスター
21:19:48
「どうしたお前たち。新米なのに朝からくつろいで。」
GMのっく
21:19:57
ここで【冒険者Lv+知力B @10】に成功すると「マスターについて」「店員について」「店員について、その2」「このお店について」
好きな情報を思い出すことができます。何を思い出すかの宣言は、全員の判定結果を確認してからでいいですよー。判定とRPをどうぞ!
ミモザ
21:19:59
このルンフォも変態なんだろうか…(
アンジェ
21:20:17
「おひねり欲しいですか!おひねり欲しいですか!」演奏を聞きつつ(
GMのっく
21:20:25
(ちがいますー!一緒にしないでよね!)
ミモザ
21:20:40
くっ(
アンソニー
21:20:45
冒険知力
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
イーシェ
21:20:45
 冒険者になったがいいが、まだあまり勝手が分からない。
 まずは空気に馴染んでから、暗殺対象を――じゃなくて依頼を受ける方がスムーズだろう。
 かくて、少女は静かに様子を眺めている……マスターについて思い出すことは、
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ミモザ
21:20:52
ぼうちー
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
GMのっく
21:20:59
ふぇ~w
アンジェ
21:21:04
冒険知力
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ミモザ
21:21:11
なんだこの酔っ払い!?
アンソニー
21:21:18
うん、4項目抜けたね
モネ
21:21:18
初心者だからなにしていいかわからなくてもしゃーないじゃないとおもいつつ
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
イーシェ
21:21:22
 先に宣言してしまったけれど、マスターについてだ。
GMのっく
21:21:36
いいですよー!〉先に宣言 他の方もどうぞ~
21:21:45
…といっても、全員ぬいたので、4つもでますがw
ミモザ
21:21:47
じゃあお店について聞こう
GMのっく
21:22:03
◆マスターについて
 女性型ルーンフォーク。見た目年齢は20台後半。肩口で揃えられた金髪に、赤と白を基調としたメイド服を着ている。
 元冒険者で、冒険者時代は金属鎧を着て前線で戦うマギシューガンナーだった。
 しかし、クィーンドゥーム(魔動機7レベル)2体との激戦の末、これを葬るも自身も死亡。蘇生後、引退して冒険者の店のマスターになった。
 ルーンフォーク特有の硬質素材は首と腕。腕の硬質素材は砥石になっており、包丁を研げる。…というのも、もともと彼女はメイド用として作製されたシリーズなのだ。
 冒険者としてもマスターとしても、信頼に足る人物であることが分かる。
イーシェ
21:22:28
 膝に主砲を受けてしまったのですね。
アンジェ
21:22:38
5回抜けたので、余った分で昨日のご飯について思い出しておきます(
GMのっく
21:22:40
◆このお店について
ご存知「炭焼きひよこ亭」の別館にあたる。近頃、冒険者が増えてきたので建てたそうだ。マスターもにはお世話になっているらしく、頭が上がらないようだ。
役割としては、主に新米冒険者たちのサポートに手厚いようだ。
ただ、この街はベテラン冒険者も多く、あちらに比べると人は少なく、のんびりとした空気が漂っている…。
マスターと店員の二人で切り盛りしているようだ。
その役割上、新米冒険者への依頼が舞い込むことが多い。
モネ
21:22:47
それ足吹き飛んでるじゃないですか
GMのっく
21:22:47
アンソニー
21:23:09
店員について2
GMのっく
21:23:21
※マスターもマリアには
モネ
21:23:26
余裕があったらおすすめのメニューを
GMのっく
21:24:01
情報はやくないですかね? もうちょっとゆっくり…というのがあればお気兼ねなく!
21:24:09
◆店員について
 女性型ルーンフォーク。見た目年齢は20台前半。青と白を基調としたメイド服を着ている。
 メガネをかけ、一本の三つ編みになった金髪が腰辺りまで伸びている。
 思ったことはすぐ表に出るようで、語尾には大体感嘆符がついている。
 もともとは戦闘サポート用のシリーズで、硬質素材は首と背中(肩甲骨の間のあたり)。
モネ
21:24:32
メガネ! (ガタッ
アンソニー
21:24:40
明音のフルートを演奏しつつ頷こう、手持ちが殆どないんだ<御捻り欲しい
GMのっく
21:24:52
昨日食べたのは……ボーア丼だ!!>アンジェ
ミモザ
21:24:53
しまった!メガネフェチだ!(
GMのっく
21:25:21
おすすめのメニューは……リザードマンのせせり焼きだ!!
21:25:27
◆店員について、その2
最近は裁縫に凝っているようだ。
いや…裁縫ってそれ…めっちゃぶっとい針を、なめし革にぶっ刺してるんですが…一体何をお作りになるおつもりで⁇
見られていることに気づいたのか、こちらを見てニコッと笑った。いや、それを手に笑われてもこええよ!!
…という感じです(
何か冒険中にほつれたら彼女に直してもらったらいいんじゃないかな……頼むの勇気要りそうだけど。
モネ
21:25:29
ち・・ちがいますエッケザッカ様信仰してるだけで決してメガネフェチじゃないんです
ミモザ
21:25:42
ダウト(
アンソニー
21:25:52
裁縫(革細工)
GMのっく
21:25:54
以上です!
イーシェ
21:26:06
(……思ったより、落ち着いた雰囲気)
 争奪戦の殺戮とか、ぐららんわーるどとか、いろいろ聞いていただけに、少し拍子抜けだった。
アンジェ
21:26:09
「んー、相場が分かりませんが……」10Gを入れて、しかしPC間のお金の譲渡はよくないのでアンソニーのご飯代に消えるのでした!
ミモザ
21:26:15
千切れた腕くらいなら縫ってくれるかもしれない
モネ
21:26:22
店員さんのメガネはアンダーリムですか?
アンソニー
21:26:31
やったぜ、飯にありつけた
GMのっく
21:26:46
(くっ…なぜわかった……アンダーリムだよぉ!)
モネ
21:26:55
歓喜
GMのっく
21:27:04
マスターはそんなあなたたちを見て「フン。まあいい」というと依頼の確認にカウンターへ向いました。
21:27:12
しかし「緊急依頼BOX」に依頼が投函されていることに気が付くと、顔つきが変わる。
ミモザ
21:27:14
「お酒〜!お酒ちょうだい〜!」
GMのっく
21:27:21
ガサガサッと乱暴に封を切り、依頼内容に目を通し終わると、マスターは再びあなたたちに話しかけてきます。
#マスター
21:27:30
「すまないが、事情が変わった。くつろぐのは暇な時にやってもらおう。依頼だ。事態は急を要するようだ。」
GMのっく
21:27:43
と言い、依頼について説明してきます。
モネ
21:27:45
本で目線隠しつつ店員さんを見てます
アンジェ
21:27:45
「ん、どうしましたか!」アンソニーの方からマスターの方に視線の先を変えて
GMのっく
21:27:57
◆依頼について
「砂の海ザントメーア」にほど近い砂地。ここに放置された砦に、蛮族が住み着き、開拓地付近にちょっかいをかけるようになったらしい。
(大体【16-h】くらいの位置に砦があるらしいです)
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png

人的被害こそまだ出ていないものの、開拓村は作業が大幅に遅れているとのことだ。
冒険者諸君!至急、砂地の砦に赴いてこれを討伐し、開拓村の安全を確保せよ!
アンソニー
21:28:11
「金になるならやるぜ 無茶振りされても困るが」<依頼
#マスター
21:28:25
「…ということらしい。依頼元は開拓村。報酬は一人当たり1,500G。
さらに緊急依頼ということで500Gが追加で支払われる。【1人2,000G】
いまここに居るのは4…5人か。お前たち、動けるな?」
アンジェ
21:28:54
「はーい、動けますっ!」手を上げて
イーシェ
21:28:56
「……そう」
 マスターへと端的に答える。それだけならまるで熟練のようにクールだが、冒険者としては初仕事だ。
ミモザ
21:28:57
「おーさーけー!!おーさーけー!!!」
モネ
21:29:13
「お金が必要なのでぜひ!」
イーシェ
21:29:27
「まだ死んでないわ」
 動ける、には小さく首を傾げて。
#マスター
21:29:43
「お前も冒険者なら、働いて酒代を稼ぐんだな。無事に帰ってきたら、いい酒をおごってやろう。」>ミモザ
21:29:55
「おっと、1杯だけだがな。」
ミモザ
21:30:07
「ひゃっはー!!!!やってやるぜぇ!酒酒ぇ!!」
アンソニー
21:30:14
「見ての通り手は空いてる。」ML8以上とか出られると泣くけど多分出ないだろ
#マスター
21:30:20
「ギアネス=モンティロ…30年物だ。」
GMのっく
21:30:40
おっ、そうだな。
アンジェ
21:30:47
そうですね()
GMのっく
21:30:52
さて
イーシェ
21:31:03
 あれは陽動とかに使えそうな人……と、ミモザを見て思っている。さわがしい。めだつ。けもみみ。
モネ
21:31:07
「詳しく聞かずに受けちゃったけど蛮族の具体的な情報とかはないんですか?」
#マスター
21:31:14
「よし。では契約成立だ。正直今回はお前たちがいてくれて助かったぞ。遅くなれば、それだけ被害が増大するからな。頼んだぞ。」
GMのっく
21:31:23
【PT編成と自己紹介が終わったら、場所を移しますー】
ミモザ
21:31:24
「そんな名前しらない〜酒ならいいのよ〜」(
アンジェ
21:31:29
「はーい!」
#マスター
21:32:12
「今回は、情報があまりにも少なすぎる…行って、確かめてきてくれ。妖魔(下級蛮族)であることには変わりない。」
モネ
21:32:42
「百聞は一見に如かずっていいますしねぇ」
アンソニー
21:32:43
「それじゃ今回は宜しく。一応前に出れない事もないが……」面子を見て
「今回は出る必要はなさそうだな」
ミモザ
21:33:16
「お任せ〜お酒のためなら魔神でも倒しちゃうよ〜うふふ〜」
イーシェ
21:33:19
「蛮族……」
 急所はだいたい人族と同じだし、やりやすそう。首か心臓をぶっすりやれば死ぬはず。
「……イーシェよ。軽戦士……かしら」
モネ
21:33:22
「援護はおまかせあれ~」
アンジェ
21:33:38
「私はアンジェ、天使です(比喩)!よろしくお願いしますっ!」ぺこり
ミモザ
21:33:59
「ミモザだよ〜今回はよろしく〜」
イーシェ
21:34:07
「昇天するの……?」
GMのっく
21:34:10
(お察しの通り、拙卓では、このようにRPどうぞ~が結構あります。が、もちろん気が乗らないときは沈黙も金です!)
21:34:21
(場面移します~)
モネ
21:34:24
「モネです 荒事は苦手ですが援護と回復はお任せください」
TOPIC
21:34:29
依頼受注日 途中の道行き【←いまここ】 現在 by GMのっく
GMのっく
21:34:44
https://youtu.be/uuxnuj4igO0
21:34:45
BGM
アンジェ
21:34:46
「昇天はしたくないです!」ドヤ顔で
アンソニー
21:34:46
「アンソニーだ。賑やかし程度にはなるぜ」
GMのっく
21:35:12
では、道中。大体【16-k】くらいの位置。街道。
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
21:35:22
朝は早い。天気は晴れ。春の陽光が穏やかにあなたたちの行く道を照らしている。
21:35:31
そこらの茂みでは虫が鳴いており、近くの森からは鳥のさえずりが聞こえて来る。
21:35:36
時折、北のシュヴァルツヴァント山脈から吹く風が、肌に気持ちいいことでしょう。
21:35:43
緊急な依頼への道中だということを忘れるくらい、気持ちのいい日です。
【ロールプレイをどうぞ!】
アンソニー
21:35:43
まだそんなに暑くないと
GMのっく
21:36:01
(ここは開拓村の近くの街道沿いなので~)
モネ
21:36:25
「今日は散歩日和ですねぇ」
アンジェ
21:36:51
「いい天気ですね!散歩日和ですね!」
ミモザ
21:37:09
「おぇぇぇ…気持ち悪い…出そう…」散歩日和をぶっ壊す(
GMのっく
21:37:18
モネ
21:37:19
「ミモザさんペース落とさないと着くまでお酒持たないのでは?」
アンジェ
21:37:31
「だだだ大丈夫ですか!?」あせあせ
イーシェ
21:37:36
 ある程度大きくなってからは、街を出る機会はあまりなかった。
 そもラクシアは一生を街から出ずに暮らす人も少なくない――魔境ランドール地方となれば尚更だろう。
 滅びた故国を思えば、開拓村など正気とも思えないが、さておいて。
「……呑みすぎよ」
モネ
21:37:44
「だれかだれかキュアポイズンを」
ミモザ
21:37:54
「おろろろろろろろろろ」
アンソニー
21:37:56
「此処まで特にトラブルなし、順調な事で何よりだ。って大丈夫か?」リバースしかけてるのが
GMのっく
21:38:05
21:38:07
では、
モネ
21:38:11
「きれいな虹が(白目」
イーシェ
21:38:14
 小さく溜息をついて、ミモザの背をさすっていた。
アンジェ
21:38:14
「は、はい!キュアポイ……遅かったみたいです」
GMのっく
21:38:14
さて、そのように談笑していたあなたたちでしたが、ここで【危険感知判定@9】だ!!
スカウトorレンジャー+知力ボーナス。ない人は平目(2d6)です!
アンソニー
21:38:32
危険感知
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
アンジェ
21:38:36
危険感知
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
イーシェ
21:38:41
 危険感知判定――
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ミモザ
21:38:43
危険感知
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
モネ
21:38:48
危険感知 平目
2D6 → 3 + 3 = 6
イーシェ
21:38:52
 おろろろろで忙しかった。
GMのっく
21:38:53
BGM(右クリックループ推奨)
21:38:56
https://youtu.be/SpygMnI7eS0
アンソニー
21:39:05
俺とミモザが気付いたな
ミモザ
21:39:08
おろろが1番仕事してんじゃねえか(
GMのっく
21:39:23
ふいに、周囲から虫の鳴き声が止み、鳥たちのさえずりも消えた。
21:39:30
そして、あなたたちから程近い茂みの中で、ガサガサと何かが音を立てる。
21:39:39
そちらは南、風下だ。そして…
21:39:45
《時折、北のシュヴァルツヴァント山脈から吹く風が、肌に気持ちいいことでしょう。》
モネ
21:39:45
においにつられてきたんじゃ?
GMのっく
21:39:52
つまり、あなたたちがいるのは風上だ!!
アンジェ
21:39:59
「~♪」のんきに歩いてます
GMのっく
21:40:08
次の瞬間、茂みから数体の蛮族が姿を現した!敵は3種類、2体と1体。
RPが終わったら【第一戦闘準備】、それが終わったら【魔物知識判定】だ!!
ミモザ
21:40:13
吐瀉物の匂いが(
アンソニー
21:40:22
「チッ、順調だったのもここまでか」
GMのっく
21:40:26
3種類、1体ずつ、です!
モネ
21:40:34
ミモザさんの背中さするのに忙しくて気が付きませんでした(棒
GMのっく
21:40:42
まもちきは、一体ずつ行きます。まずは1くんから!ペネトレイトは誰に使うかお決めいただければ!

1.街道の強襲者【魔物知識判定@9/14】
2.側仕えは長い身体がトレンド?【魔物知識判定@8/15】
3.背後に控えしは皮膜の翼【魔物知識判定@10/13】
21:40:54
戦闘準備→まもちき
ミモザ
21:41:11
「うっぷ…ちょっと吐いたら楽に…っていつのまにか蛮族が!これは飲まなきゃやってられない!」ぐびぐび
アンジェ
21:41:13
『戦闘準備』【ペネトレイト】>3
イーシェ
21:41:20
「戻すくらいなら、呑まなければいいのに」
 ――と、茂みの音に、遅れて向き直る。
(……野外での勘にも、早く慣れなくちゃ)
モネ
21:41:25
戦闘準備でできる事はなにもないですー
アンソニー
21:41:39
戦闘準備は特にない
イーシェ
21:41:49
 第一戦闘準備はなく、魔物知識判定――9、8、10に。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
2D6×3 → 2 + 5 = 7 , 2 + 2 = 4 , 2 + 4 = 6
ミモザ
21:41:50
同じく特になし
イーシェ
21:42:15
 知らないが、少なくともクィンドゥームではなさそうだ。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
アンソニー
21:42:22
魔物知識ひら。9,8,10
2D6×3 → 1 + 3 = 4 , 5 + 1 = 6 , 4 + 3 = 7
アンジェ
21:42:23
1番魔物知識 (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
21:42:32
2番魔物知識
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
アンソニー
21:42:33
全部知らん
アンジェ
21:42:40
3番魔物知識 (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【4+2】 = 10
モネ
21:42:48
まもちきいきまーす 1
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
21:42:59
まもちに2
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
アンジェ
21:43:06
ぺかー (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
ミモザ
21:43:07
ぺかー (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
モネ
21:43:07
まもちき3
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GMのっく
21:43:08
おっ
アンソニー
21:43:21
お、弱点突破
GMのっく
21:43:25
弱点抜けは、2番、3番ですかね?
アンソニー
21:43:37
ですね
アンジェ
21:43:39
ですね! (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
GMのっく
21:43:41
それぞれ、
ボルグハイランダー(Ⅰ-442)、
サンドウォーム(http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585150614.html)
フーグルマンサー(Ⅰ-441)だと分かった!
21:43:54
サンドウォームはちょっといじってる
21:44:03
徒党を組んだ蛮族たちは、あなたたちを見つけると、雄叫びを上げた。
あなたたちのことなぞ、都合よく朝ごはんが見つかった…くらいにしか思っていないのだろう。
彼らの朝ご飯になりたくなければ、武器を取って戦いたまえ!!
【先制判定@11】
【第2戦闘準備】
アンジェ
21:44:16
ページが見つかりませんってでます!こちらだけですか? (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
アンソニー
21:44:22
見れませんね
モネ
21:44:27
おなじくー
イーシェ
21:44:28
 後ろの)までリンクに入ってしまうみたい。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
ミモザ
21:44:30
最後の)のせいかな? (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
アンジェ
21:44:35
こうですね (HP:23/23 MP:31/33 防:3 ) http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585150614.html
GMのっく
21:44:43
おっと失礼
21:45:04
()も含まれてしまうんですね…勉強になりました
モネ
21:45:11
女子が多いからって露骨に触手っぽいのを・・・・
GMのっく
21:45:24
(´▽`*)
21:45:32
(そんな理由じゃないですー!)
ミモザ
21:45:59
触手出したいのはわかる、初GMで出して虐殺された( (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
イーシェ
21:46:00
 最初の冒険で触手プレイは予想していなかった。どきどき。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
アンソニー
21:46:08
先制11なら平目でも目がありますね
アンジェ
21:46:12
「あのモンスターはかくかくしかじかですね!」 (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
GMのっく
21:46:17
はい!なので全員でどうぞ~
イーシェ
21:46:20
 先制判定―― (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
アンジェ
21:46:24
先制判定 (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ミモザ
21:46:26
つおい (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
GMのっく
21:46:32
おー!
アンソニー
21:46:32
先制 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
2D6 → 5 + 3 = 8
モネ
21:46:36
先制判定いきまーす 平目
2D6 → 2 + 1 = 3
アンソニー
21:46:45
残念、経験はもらえなかった (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
モネ
21:46:53
3・・・・どうせならピンゾロってくれれば・・・・
GMのっく
21:46:57
平目ふってピンゾロ狙うかどうかは、個人の判断におまかせしますー
イーシェ
21:47:01
「蛮族……と、ペット?」 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
ミモザ
21:47:05
ひらめぇ! (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
2D6 → 1 + 5 = 6
21:47:09
おしい
GMのっく
21:47:17
ただ、GMの許可なしに勝手に振るのはご遠慮ください~
21:47:23
おっけー!
21:47:27
【初期配置】
戦闘開始時の距離は15mとします。
あなたたちは【ボスから12~18m】の範囲内で好きに陣形を組める!
目下、あなたたちの仕事は目の前の相手を殲滅することだ!!
アンソニー
21:47:35
「何にせよ相手はやる気だ、やるぞ」 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
TOPIC
21:47:40
ボスC 3m ボスA,B 12m アンソニー、ミモザ、イーシェ 6m アンジェ、モネ~仮。こんな感じ~ by GMのっく
イーシェ
21:47:44
 先攻なので、第二戦闘準備はなし。位置は最前線だろう。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
アンソニー
21:47:57
お、基本戦闘じゃないのか (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
GMのっく
21:48:03
いま、仮でTOPICいれたので、いじってくださいー
ミモザ
21:48:15
「うふふ〜わたしゃ酔えば酔うほど強くなるのよ〜」 (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
GMのっく
21:48:16
GM頁に書きましたが、基本的に、上級戦闘です~
21:48:34
このサイトでも、上級戦闘が多いみたいです~(基本戦闘もあるっちゃある)
アンジェ
21:48:49
とりあえず15mにいきます! (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
イーシェ
21:48:54
 熟練戦闘をする猛者は見たことがまだないですね―― (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
アンソニー
21:49:06
上級戦闘了解、2.5より2.0に慣れてる身としてはありがたい (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
GMのっく
21:49:10
(ヤダ…ぜったいヤダ…)
21:49:16
よかったー!
イーシェ
21:49:27
 あ、後衛は1m後ろの方がいいかも。
 ヒント:制限移動+キュア。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
TOPIC
21:49:56
ボスC 3m ボスA,B 12m アンソニー、ミモザ、イーシェ 3m アンジェ 3m モネ  ~仮。こんな感じ?~ by GMのっく
モネ
21:50:11
アンジェ産の横に並んどきますー
TOPIC
21:50:57
ボスC 3m ボスA,B 12m ミモザ、イーシェ 3m アンジェ 3m モネ、アンソニー  ~仮。こんな感じ?~ by アンソニー
イーシェ
21:51:11
 まぁ、先手だし、最初に前進するなら15mでもいいかもしれないけれど、
 敵が移動妨害前進する前提でいると、たまにフェイントをくらうことになるんだ……うふふ。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
GMのっく
21:51:15
TOPICの編集は、キャラを動かした人にお願いしたく思います。
処理に追われて忙しそうな方がいたら、他の方がフォローしていただけると助かります。
《編集が被ることはよくあります。その場合は、落ち着いて直しましょう!》
それではお待たせしました。あなたたちの先制で戦闘スタートです!
ミモザ
21:51:40
さぁ後衛さん頑張れ!( (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
アンジェ
21:51:44
初手キュア予定で、一応後衛にいたい気分です( (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
アンソニー
21:51:49
敵3なら前衛2人で良いだろうと (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
アンジェ
21:51:59
FPでいいですかね、セイポン欲しかったりします? (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
イーシェ
21:52:00
 topicは、ボスABCより、ボルグ、ウォーム、フーグル、みたいだと、混乱しにくいかも! (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
アンジェ
21:52:08
初手キュア以外予定、です (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
GMのっく
21:52:16
ボス名、了解ですー
イーシェ
21:52:36
 初手フォースを推し――
 支援はおまかせ。完了したら突撃だ。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
TOPIC
21:52:43
フーグル 3m ウォーム、ハイランダー 12m ミモザ、イーシェ 3m アンジェ 3m モネ、アンソニー  ~仮。こんな感じ?~ by GMのっく
アンジェ
21:52:50
あー、フォースですか (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
モネ
21:53:08
補助かけますけど最初プロテクションとカウンターマジックどっち欲しいです?
ミモザ
21:53:12
草もあるから時間があれば回復できるぞ! (HP:27/27 MP:12/12 防:2 )
GMのっく
21:53:24
後衛組の距離、大丈夫そうですかね? 相談が終わりましたら、どなたからでもどうぞ~!
TOPIC
21:53:30
フーグル 3m ウォーム、ハイランダー 12m ミモザ、イーシェ 3m アンジェ 3m モネ、アンソニー by GMのっく
イーシェ
21:53:51
 どっちでも有用そうなので、どちらでも! (HP:25/25 MP:14/14 防:3 )
アンソニー
21:53:51
レジスタンス演奏予定、なので攻撃魔法の後に演奏 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0)
アンジェ
21:54:20
ひとまず12mいきます! (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
モネ
21:54:34
5倍拡大プロテクションしまーす
TOPIC
21:54:37
フーグル 3m ウォーム、ハイランダー 12m ミモザ、イーシェ、アンジェ 3m モネ 3m アンソニー by アンジェ
モネ
21:55:32
GMさん判定して大丈夫でしょうか?
GMのっく
21:55:43
はい!どうぞ!
モネ
21:55:56
プーローテークショーン!@mp-5
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
21:56:17
成功でーす
イーシェ
21:56:22
「ん……」
 防護魔法を受けた。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P])
GMのっく
21:56:25
 
HP29 防3 回12 精12 ボルグハイランダーA
HP36 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼)B 弱点
HP17 防3 回10 精12 フーグルマンサーC 弱点
ミモザ
21:56:36
ありがてえ (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
GMのっく
21:57:09
(モネさん、右上のHPの左のチェックボックスを入れると、HPが表示されるようになります)
ミモザ
21:57:12
あとモネさんはステータス出しましょう
HPの横の☑️ (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
21:57:34
あっごめんなさい (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
アンジェ
21:57:40
セイポンにしようっと( (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
GMのっく
21:57:41
おkですよー!
21:57:51
お次の方どうぞ~!
イーシェ
21:58:07
 ウォームには影響しないのがネックですね、せいぽん! (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P])
ミモザ
21:58:29
おのれウォーム( (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
21:58:33
回避4なのでウォームは当たるかなという予想です! (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
【セイクリッド・ウェポン】をミモザとイーシェに行使
#敵
21:58:38
「みぎゃー!」
アンジェ
21:58:53
「お願いします……力を!」 (HP:23/23 MP:31/33 防:3 )
21:59:01
行使判定
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
ミモザ
21:59:07
ぺかー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
21:59:22
セイポンって事は攻撃魔法はなしか、レジるかな (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。Pr)
イーシェ
21:59:22
 何らかの神の加護も受けた。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
#敵
21:59:33
「ゴギゴグル…ゲダグバ!」(よしよしいい子だ…食っていいぞ!)※汎用蛮族語
21:59:55
「みっぎゃ~!」(嬉しそう)
イーシェ
21:59:59
 レジってよさそうです。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
アンジェ
22:00:03
「あとはお願いします……っ!」 (HP:23/23 MP:25/33 防:3 )
ミモザ
22:00:09
レジレジがんばれ (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
22:00:24
補助で明音のフルートを持ってレジスタンス (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。Pr)
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
モネ
22:00:24
汎用蛮族語理解できるのでドンびきしてます (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
GMのっく
22:00:40
では、突然変な音が鳴りだしたので、《敵は抵抗します。》
22:00:49
抵抗成功。敵全員。()
アンソニー
22:00:57
必中です (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。Pr)
GMのっく
22:00:59
おバカどもめ…
イーシェ
22:01:03
 しかし必中であった。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
GMのっく
22:01:05
必中だった()
アンジェ
22:01:10
必中でした() (HP:23/23 MP:25/33 防:3 )
GMのっく
22:01:18
おバカとはもしかして…いや、よそう。
22:01:23
お次の方!
イーシェ
22:01:24
 こちらは、おろろろに続くのです。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
アンソニー
22:01:34
抵抗+1、楽素↓1点発生 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。Pr)
ミモザ
22:01:34
ではイクゾー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:01:55
まず12m前進対応あります?
GMのっく
22:02:09
ハイランダーが3m前進!移動妨害!
イーシェ
22:02:16
「……変わった感じ」
 静かに音もなく標的を始末する訓練を積んできた少女にとって、伴奏付きは初体験だった。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
GMのっく
22:02:30
素直に草です
TOPIC
22:02:47
フーグル 3m ウォーム 3m ハイランダー ミモザ 9m イーシェ、アンジェ 3m モネ 3m アンソニー by ミモザ
ミモザ
22:03:12
ひやっはー!!まずは《全力》殴り喰らえ!! (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:03:19
命中ー
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
TOPIC
22:03:19
フーグル 3m [ウォーム 3m ハイランダー ミモザ] 9m イーシェ、アンジェ 3m モネ 3m アンソニー by GMのっく
GMのっく
22:03:32
 
HP29 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
22:03:32
 
イーシェ
22:03:35
「ところで、質問があるわ」
 側や後ろの魔法使いたちに。 (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
ミモザ
22:03:42
ダメージ (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5+2+4】 威力 : 10
GMのっく
22:03:45
あたりますねえ!
ミモザ
22:03:52
追加分
命中ー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 3 + 2 + 【6+1】 = 12
アンジェ
22:03:57
「どうしましたか?」 (HP:23/23 MP:25/33 防:3 )
アンソニー
22:04:06
フルート吹いてるのに応えられるとでも?(<質問 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
ミモザ
22:04:08
同値ぇ (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
22:04:13
「……あの蟲の急所って、どこ?」(悩) (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
GMのっく
22:04:16
同値回避ー
HP18 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:04:41
あれボルグ弱点抜いてたっけ…?( (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
GMのっく
22:04:41
おとぅぎの方!
22:04:44
NO
ミモザ
22:04:57
よかったよかった (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
22:05:07
「く……口とかですかね!」 (HP:23/23 MP:25/33 防:3 )
イーシェ
22:05:07
 ボルグは抜けてないので、他だけ。氷と風だけれど―― (HP:25/25 MP:14/14 防:3 [P.Sw])
モネ
22:05:38
「ミミズは庵層に弱いっておばあちゃんが」 (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
ミモザ
22:05:38
「ふひひ〜うーん…もう一杯!」 (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
22:05:47
乾燥に (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
#敵
22:06:05
(…こいつのウゴキ、よくわからナイ)
アンソニー
22:06:14
楽素が貯まれば風も氷も撃てるな (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
イーシェ
22:06:15
「……そう」
 しかしまずは蛮族だ。息を整え、【ガゼルフット】を発現。
 通常のピックとバックラーを構え、派手なミモザが作った死角からボルグの頸部を狙う。通常移動前進、攻撃。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
#敵
22:06:38
 
HP18 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
GMのっく
22:06:46
あたり!
イーシェ
22:07:02
 刃武器を選択。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6+2】 威力 : 7
GMのっく
22:07:20
+4点かなー?
22:07:41
あれ、チガウや。なんでもないです
イーシェ
22:07:49
 予備武器でなければ一撃で仕留めていたが、まだこの冒険のラスボスではないだろう。多分。
 手番おしまい。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
GMのっく
22:07:56
 
HP09 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
22:08:02
dehakotira!
22:08:23
まず、ウォームくんが手番開始時に引き込まれて、その流れで…
22:08:26
(ミモザ , イーシェ) → [ミモザ]
モネ
22:08:27
急に人外から外人に! (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
TOPIC
22:08:40
フーグル 3m [ウォーム 3m ハイランダー ミモザ イーシェ] 9m アンジェ 3m モネ 3m アンソニー by ミモザ
#敵
22:08:41
サンドウォームの近接命中:13
ミモザ
22:08:56
全力したあとなのにぃ! (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 5 + 3 + 【5-2】 = 11
TOPIC
22:09:06
フーグル 3m [ウォーム ハイランダー ミモザ イーシェ] 9m アンジェ 3m モネ 3m アンソニー by GMのっく
#敵
22:09:14
サンドウォームの打撃点:
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
イーシェ
22:09:29
「……けっこうしぶとい」
 ミモザの方のことでない。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
ミモザ
22:09:40
「ほげぇ!」 (HP:15/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
22:09:45
「だっ、大丈夫ですか!」 (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
アンソニー
22:09:50
ミモザが触手の餌食に (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
#敵
22:09:52
「ガッハッハ!オマエはそいつと戯れていろ…オレサマは、こっちだ!!」
ミモザ
22:09:55
「うっぷ…吐きそう…おろろろろろろろろろ」 (HP:15/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:10:03
イーシェ>  ボルグハイランダーの近接命中(斬り返し!):12
TOPIC
22:10:10
フーグル 6m [ウォーム ハイランダー ミモザ イーシェ] 9m アンジェ 3m モネ 3m アンソニー by アンジェ
モネ
22:10:12
「まだ吐けるものが残ってたなんて」 (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
#敵
22:10:14
「ぴぎっ!?」
イーシェ
22:10:38
「まだ吐くの?」
 ――太刀筋の死角へ身を移す。回避。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
22:10:55
 さらなる斬り返しを、間合いを取って避ける。
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
#敵
22:11:03
おわ-!
22:11:27
「おっ、タイショウはあっちをヤルんでゲスね…フェッフェッフェ…」
イーシェ
22:11:35
 もしブレードスカートがバーゲンセールされていたら、あなたはもう死んでるわね。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
22:11:41
>イーシェ リープスラッシュ フーグルマンサーの魔法行使:11
22:11:58
「グッ…ゴノ’’ッッ」
イーシェ
22:12:16
「ん……」
 魔法は避けられない。斬光をピックで阻む。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
#敵
22:12:26
リープスラッシュ半減ダメージ:
12 = 8 (5 + 5 = 10) + 【4】 威力 : 20
22:12:30
6!
22:12:56
テスト! 半減ダメージ: [(r20+4)/2@13]
アンソニー
22:12:59
レジスタンス忘れないようにね (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
#敵
22:13:22
 
HP09 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:13:22
 レジスタンスで13だった。プロテクションで1点を軽減。
 装飾品で増強された活力もあり、まだ大丈夫そうだ。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
アンジェ
22:13:30
「R20+4//」で行けると思います! (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
#敵
22:13:32
おわりー!
22:13:39
バフ覚えは大事!
イーシェ
22:13:44
 補正に入れてたのに新たに補正を作ったせいで抜けていた。忘れてたわけじゃないヨ。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
モネ
22:14:16
しゃべれないから急に演奏の音をでかくしてアピールするんですね (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
#敵
22:14:27
(アンジェさんありがとうございます!)
アンジェ
22:14:34
イーシェさん回復いりますか? (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
#敵
22:14:35
テスト 「R20+4//」
アンソニー
22:14:43
とりあえずレジスタンス継続します、次で撃とう (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
アンジェ
22:14:52
ああ、カッコは[]でです( (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
イーシェ
22:15:09
 たぶん平気。だめなら運命。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
22:15:10
(すいません…そうだよね、暴発対策)
アンソニー
22:15:17
3m前進しつつレジスタンス (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
アンジェ
22:15:25
おけです! (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
モネ
22:15:34
当たってるからファナティシズムはいらなさそうだし (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
アンソニー
22:15:47
お、明音のフルート効果で巧奏ボーナス (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓1。Pr)
#敵
22:15:58
いいですねー
22:16:09
上下いっこずつだっけか…
イーシェ
22:16:10
 回避寄りなので、当たると死ぬから、こちらはファナティシズムはけっこうです(ぷるぷる) (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
アンソニー
22:16:27
ですね<上下1ずつ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
アンジェ
22:16:36
「い、今癒しますっ!」 (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
【キュア・ウーンズ】をミモザに行使
#敵
22:16:56
了解です~!アンソニーさんはTOPIC編集よろしくです~
アンジェ
22:16:56
行使判定 (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
TOPIC
22:16:57
フーグル 6m [ウォーム ハイランダー ミモザ イーシェ] 9m アンジェ 3m モネ、アンソニー by アンソニー
アンジェ
22:16:59
回復量 (HP:23/23 MP:25/33 防:3+① PT)
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
ミモザ
22:17:03
嘔吐にも効果あるのかしらウーンズ( (HP:15/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:17:10
やってらした!
アンジェ
22:17:22
精神的なダメージ受けてるのならば( (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT)
ミモザ
22:17:46
「回復した…?これで酒が飲める!」 (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
22:17:46
吐いたのが・・・もどってくるとか・・・・ (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
#敵
22:17:56
地獄かな(
22:18:00
お次の方ー!
アンジェ
22:18:08
「もう飲まなくていいですよー!」 (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT)
モネ
22:18:16
5倍拡大カウンターマジックいきまーす (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
ミモザ
22:18:32
「飲むのをやめたら死んじゃうでしょ!?」実際は聖人になる (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
22:18:50
 依頼の本戦はまだだろうから、MPは節約気味で、とも思うけれど、魔香草の準備があるなら別にいいかな。
 好きにごー。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
モネ
22:18:50
カウンターマジックx5(魔法行使判定 (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#敵
22:19:13
おー!これは…きついな~
モネ
22:19:17
精神抵抗+2ですのでお忘れなく (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
#敵
22:19:18
 
HP09 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:19:20
「ん……」
 魔法抵抗力もアップした。もうなにもこわくない。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf3])
ミモザ
22:19:28
よしよし (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
22:19:32
それフラグ (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
イーシェ
22:20:01
 ボルグは、おろろが確実に倒しちゃうといいかな? (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf3])
ミモザ
22:20:04
ではとりあえずボルグ殴りますねー (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:20:19
レッツ《全力》命中ー!
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
22:20:24
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5+2+4】 威力 : 10
#敵
22:20:24
あたりー
22:20:35
 
HP-2 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:20:39
ゴッ (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:20:57
復活の見込み無し!除外!ティンッ!
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:21:00
「うひひひ〜…ありゃ、もう酔い潰れた?」終了! (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:21:16
「ぎゃう~?」
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
TOPIC
22:21:27
フーグル 6m [ウォーム ミモザ イーシェ] 9m アンジェ 3m モネ、アンソニー by GMのっく
モネ
22:21:30
吐いたのをこすった手で殴られるとか地獄かな? (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
イーシェ
22:21:32
 イーシェの側は、荒々しい戦闘の影を縫うようにして、サンドウォームの口腔部へと横合いからピックを突き立てる。
 こちらにはセイクリッド効果はなし。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf2])
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アンジェ
22:21:37
「まずは一体、ですっ!」 (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
#敵
22:21:43
あたーり!
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:21:44
 なれないおそとでよかった。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf2])
#敵
22:21:50
そうですね(
HP36 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:21:51
 刃武器を選択。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf2])
14 = 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 7
#敵
22:22:05
おぉー!
HP23 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP11 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:22:07
 手番おしまい。
「……ほんとに急所みたい」 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf2])
ミモザ
22:22:18
ナイスクリティカル (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:22:18
おkです!もらいます~
アンジェ
22:22:27
「そうでしょうそうでしょう!」ドヤ顔で (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
#敵
22:22:27
「ぎゃう~!」
22:22:40
>ミモザ サンドウォームの近接命中:13
ミモザ
22:22:54
かいひー (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#敵
22:23:01
すばら!
ミモザ
22:23:06
間違えた、あたってる (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:23:24
実際はそれより3低い(
#敵
22:23:25
「どっどっちだ!どっちを狙えばいいのだ!ええいっ!」
(ミモザ , イーシェ) → [ミモザ]
22:23:42
おtっとっと
モネ
22:23:43
全力攻撃がなきゃよけてた系ですか? (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
#敵
22:23:46
ほい! サンドウォームの打撃点:
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ミモザ
22:24:04
そもそも回避が5なのでそこからミスってます( (HP:26/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:24:19
「しめた!そこだ!!」>ミモザ  「リープスラッシュ」フーグルマンサーの魔法行使:11
イーシェ
22:24:39
 陽動になるのはいいけれど、がぶっとされてなかなか深手のようだ。
「……貴女、どうしてそんなに前のめりなの?」 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf2])
ミモザ
22:24:41
「おぇぇぇ…血も混じって気持ち悪い…」
ていこー (HP:9/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 4 + 5 + 【5+2+1】 = 17
#敵
22:24:52
リープスラッシュ半減ダメージ:
5 = [9 = 5 (1 + 6 = 7) + 【4】] / 2 威力 : 20
22:25:06
半減できた!!すばら!ありがとうございます!
アンジェ
22:25:10
「回復するアンジェの身にもなってくださいよー!」 (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
#敵
22:25:13
終わりです~
HP23 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:25:35
「ごめ、今何も考えられな、おろろろろろろろろろ」 (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
22:25:37
補助で《シュアパフォーマー》 を宣言。↓2を消費してサンドウォームに【終律:冬の寒風】を使用、《シュアパフォーマー》の効果で必中になる、クリティカルしないけどな。弱点の氷+3が乗るぜ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr、Cm)
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#敵
22:25:56
おkです!ダメージどうぞ~!
22:26:06
+3も載せてくださいー
アンソニー
22:26:07
ピキピキピキ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr、Cm)
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5+3】 威力 : 10
ミモザ
22:26:18
つおい (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:26:18
 
HP12 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
22:26:28
「ぴぎゃ~!!」
22:26:56
お次の方!
イーシェ
22:27:15
「凍った……」
 魔法や呪歌については素質がなかったので、よく分からない。
 使われる前に息の根を止めるしかないという意味では、分からなくても問題ないし。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf2])
22:27:38
 蟲は、ミモザが倒すか。こちらはその後、フーグルを狙おう。
ミモザ
22:27:44
「ひゅ〜すずしー」 (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:27:55
では殴りますねー
アンジェ
22:27:57
最後の方に動きます! (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
#敵
22:28:03
 
HP12 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:28:10
《全力》殴りオラァ!
命中 (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
モネ
22:28:16
同じく前衛の行動待ち (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
#敵
22:28:21
「ぴぎゃ?」
ミモザ
22:28:21
ダメみたいですね( (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:28:31
もう一発!
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
#敵
22:28:36
あたる!!
ミモザ
22:28:38
(HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 10
22:28:47
へにゃへにゃ
#敵
22:28:47
 
HP06 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
22:29:23
ransennkaisyou
イーシェ
22:29:37
「ふらふらね……」
 フーグルは諦めて、サンドウォームの口腔部へとピックを突き立てる。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#敵
22:29:39
(ちょっとGM誤字らないで#)
22:29:47
はずれる!!
ミモザ
22:29:59
前衛が軒並みフラフラ( (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
22:30:11
 これは捉えきれず。おろろろに遮られた。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
アンジェ
22:30:44
どうしましょう、モネさんがアスヒできるならフォースしますが! (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
ミモザ
22:31:06
「あれぇ?やべえ?力が入らにゃい」 (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
22:31:10
じゃぁミモザさんにアースヒールいきますね (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
22:31:34
アースヒーーール
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
イーシェ
22:31:34
「……警戒されてると、狙いにくいわ」
 バックスタブが基本だ。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
モネ
22:31:48
回復 (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
10 = 3 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 0
ミモザ
22:32:05
優秀だなぁ (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
22:32:17
一応2m前進ですかね! (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
【フォース】をウォームに行使
22:32:27
>モネさん (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
イーシェ
22:32:58
 アースヒールの射程は10mなので、移動しないと届かないですね。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
#敵
22:33:02
アースヒールの射程は10mなのだ!
モネ
22:33:21
あっごめんなさい2m前進してからということで (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
#敵
22:33:27
はーい!
22:33:39
フォースどうぞ~
HP06 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
アンジェ
22:33:50
「これでとどめです……お願いしますっ!」行使判定 (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
#敵
22:34:00
今の間にモネさんは、TOPICお願いします~
22:34:04
ぬいてる!!
アンジェ
22:34:05
ダメージ (HP:23/23 MP:22/33 防:3+① PT 蟹玉)
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 10
#敵
22:34:21
「ぴぎゃ…ぎゃ…」バタリ
HP-2 MP09 防1 回11 精11 サンドウォーム(幼) 弱点
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
TOPIC
22:34:25
フーグル 6m [ウォーム ミモザ イーシェ] 9m アンジェ 1m モネ、アンソニー by モネ
#敵
22:34:35
 乱 戦 解 消 !!
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
TOPIC
22:34:45
フーグル 6m ミモザ イーシェ 9m アンジェ 1m モネ、アンソニー by GMのっく
ミモザ
22:34:50
やったぜ (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:35:02
さて…もらいますねー
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
22:35:25
「グぬぬぬぬぬ…この上は、キサマだけでも!」ミモザに接敵しようとする。
22:35:35
対応有りますか?
イーシェ
22:35:50
 1m前進、移動妨害を。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
ミモザ
22:35:55
「おろろろろろろろろろ」負けじとゲロる、対応しておく (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
22:36:10
 貴女は出なくていいのよ。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
モネ
22:36:13
ある意味負けてますよ! (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
#敵
22:36:36
草 決まったらおせーて!
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:36:38
おお、ありがたい、じゃあ1mゲロ飛ばしておく( (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
22:36:46
はーい
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
22:36:58
「グヌ…邪魔をするか!!」
TOPIC
22:37:13
フーグル イーシェ 1m ミモザ 9m アンジェ 1m モネ、アンソニー by GMのっく
#敵
22:37:22
▶▶機動飛行
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:37:24
「……スラムで見慣れてるけれど、好きじゃないわ」
 吐瀉物について。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
#敵
22:37:34
フーグルマンサーの近接命中:11+1
HP17 MP04 防3 回10 精12 フーグルマンサー 弱点
アンジェ
22:37:52
「汚いですよー!」 (HP:23/23 MP:18/33 防:3+① PT 蟹玉)
イーシェ
22:37:58
 金のサイドテールを翻して、側面へ回り込む。回避。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw][Gf1])
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
#敵
22:38:03
おわ~り。カナシイ! どうぞ!!
HP17 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:38:09
「おぇぇぇ…動きすぎで気持ち悪い…酒飲まないと…」 (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
22:38:33
手番の最後にレジスタンス(宣言予約) (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr、Cm)
イーシェ
22:38:34
 そのまま掬い上げるように頸部へとピックを振るう―― (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw])
2D6 → 3 + 2 + 【6+1】 = 12
TOPIC
22:38:42
[フーグル イーシェ 1m ミモザ] 9m アンジェ 1m モネ、アンソニー by GMのっく
#敵
22:38:48
あたり!
HP17 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:38:53
 刃武器を選択。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw])
9 = 1 (4 + 1 = 5) + 【6+2】 威力 : 7
#敵
22:38:59
 
HP11 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
22:39:12
「後は、貴女がして」 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 [P.Cm.Sw])
ミモザ
22:39:24
では乱戦に合流して《全力》殴り (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
22:39:32
命中ー
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
#敵
22:39:37
あたる!
HP11 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:39:42
(HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5+4+2】 威力 : 10
#敵
22:39:51
 
HP01 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
22:39:58
オラァラスト一発! (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 6 + 2 + 【6+1】 = 15
アンソニー
22:40:01
オーバーキルの予感 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr、Cm)
ミモザ
22:40:04
(HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5+2】 威力 : 10
#敵
22:40:07
うぉー!あたりますねえ!
HP01 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
アンジェ
22:40:13
「やりましたーっ!」 (HP:23/23 MP:18/33 防:3+① PT 蟹玉)
#敵
22:40:19
 
HP-6 MP04 防3 回10+1 精12 フーグルマンサー 弱点
22:40:31
敵陣営の全滅を確認!戦闘終了!!!
ミモザ
22:40:37
「そりゃ〜はははー勝利の美酒はどこ〜!」 (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
GMのっく
22:40:53
https://www.youtube.com/watch?v=uuxnuj4igO0&feature=youtu.be
22:40:57
BGM
22:41:09
あなたたちは何とか蛮族の急襲を退けることができた!
しかし、改めて蛮族たちの死体を見分してみれば、装備等やはり砂漠出身のようで…もたもたしている時間はない!早く砦を叩かねば!
あなたたちは砂漠へと向かうのだった…。
22:41:36
5分休憩にしようと思いますー!RP自由。22:45再開で!!
アンソニー
22:41:44
戦利品剥ぐ時間無し?<もたもた (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr、Cm)
アンジェ
22:41:48
「しっかりしてください!回復しますよ!」回復してもいいですか? (HP:23/23 MP:18/33 防:3+① PT 蟹玉)
イーシェ
22:41:51
「傷の手当てをして、急ぎましょう」
 イーシェは救命草くらいで十分そうだ。もしあれば。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 )
ミモザ
22:42:00
今のうちに草回復いい? (HP:18/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
22:42:06
22:45再開了解 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr、Cm)
モネ
22:42:09
「だってゲ〇まみれですよこれ」 (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
GMのっく
22:42:10
(ありますよー。ここは、終わってからまとめて…というならわしの様です)
イーシェ
22:42:16
 戦利品は、このサイトでは慣例的に、リザルト時にまとめてすることが多いですね。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 )
GMのっく
22:42:17
>はぎとり
22:42:27
GMちょっと離席します~
アンソニー
22:42:30
なるほど<リザルト (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr、Cm)
アンジェ
22:42:34
てらです! (HP:23/23 MP:18/33 防:3+① PT 蟹玉)
モネ
22:42:39
いってらっしゃーい (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
アンジェ
22:43:14
とりあえずミモザに【キュア・ウーンズ】しますね! (HP:23/23 MP:18/33 防:3+① PT 蟹玉)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
22:43:18
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
アンソニー
22:43:29
「撃退出来たけど被害無しとは行かないか」 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr、Cm)
モネ
22:44:18
「蛮族よりミミズが強敵でしたねぇ」 (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
イーシェ
22:44:36
 イーシェは控えめにミモザの救命草でいいのです。でもできれば処置中は吐かないで―― (HP:20/25 MP:11/14 防:3 )
ミモザ
22:44:38
「酒うみゃぁぁぁ!!」ぐびぐび (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
22:44:42
ミモザに魔香草渡すので、使っていただきたいです!! (HP:23/23 MP:15/33 防:3+① PT 蟹玉)
GMのっく
22:44:45
もどりました~
アンジェ
22:44:54
おかえりーです! (HP:23/23 MP:15/33 防:3+① PT 蟹玉)
モネ
22:44:56
おかえりなさーい (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
アンソニー
22:44:59
おかえりなさい (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。)
ミモザ
22:45:03
はーい魔香
8 = 4 (6 + 6 = 12) + 【4】 威力 : 0
アンソニー
22:45:15
良い出目
ミモザ
22:45:25
戦闘でろこの出目
GMのっく
22:45:32
皆さん飲み物や、メリア摘みに行ったり等、大丈夫でしょうか! 大丈夫そうなら今の流れで戦後手当が終わったら進めますね~
アンソニー
22:45:47
こっちは大丈夫
GMのっく
22:45:52
HPは戦闘終了とともにひっそりとおしまいください~!
モネ
22:45:59
大丈夫デース (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
GMのっく
22:46:05
【RPが落ち着いたら砂漠へとシーンを移しますー】
TOPIC
22:46:18
依頼受注日 途中の道行き【←いまここ】 現在 by GMのっく
アンジェ
22:46:28
魔香草が切れてしまったので、もしミモザの手持ちに草があればお願いできますか……! (HP:23/23 MP:23/33 防:3+① PT 蟹玉)
ミモザ
22:47:31
ありますねレッツ魔香!
5 = 1 (5 + 1 = 6) + 【4】 威力 : 0
22:47:49
さて、あともう少しあるけどどうします?
アンジェ
22:47:51
「ありがとうございますっ!」だいたい回復しまして (HP:23/23 MP:28/33 防:3 )
モネ
22:48:04
「お金払うのでお願いします」(土下座
ミモザ
22:48:08
「ヤク決めるときにやってるからよゆーよゆー」
22:48:24
ではモネに魔香
8 = 4 (5 + 6 = 11) + 【4】 威力 : 0
モネ
22:48:32
所持金あるのに買い忘れてました・・・
アンソニー
22:48:52
「草買う金なんて無かったからな」せいぜいアウェイクポーション1つ用意してる程度だ
モネ
22:49:02
22ありがとうございます
GMのっく
22:49:17
ではでは、よろしいでしょうか!
ミモザ
22:49:25
良さそうかな
GMのっく
22:49:34
はーい!
モネ
22:49:34
大丈夫です
GMのっく
22:49:41
では!!
イーシェ
22:49:42
 イーシェがダメージ受けたままでいいなら、先へ。 (HP:20/25 MP:11/14 防:3 )
アンジェ
22:49:43
だいじょぶです!
22:49:47
あっ
GMのっく
22:49:54
おっと
アンソニー
22:50:01
救命草あるなら使う感じっぽい?
GMのっく
22:50:02
PTでご相談ください~
アンジェ
22:50:14
なければうーんずいきます
ミモザ
22:50:20
救命草あるよー
イーシェ
22:50:48
 2回くらい言及したけれど、特に反応なかったので、使いたくないのかなと――
ミモザ
22:51:07
見逃してた…とりあえず草!
9 = 5 (6 + 4 = 10) + 【4】 威力 : 10
アンソニー
22:51:18
完治ですね
GMのっく
22:51:19
あ~本当ですね! RPで流れちゃった感じですかねー
22:51:40
自分も右のステータス確認不足でした~失礼!!
イーシェ
22:51:40
 リープスラッシュの傷が癒えた。
「……ありがと」
ミモザ
22:51:43
「スーーーー…あー!!キマるねぇ〜!」
GMのっく
22:51:54
よっしゃっしゃ!それではそれでは!
アンソニー
22:52:05
いくぞー
GMのっく
22:52:05
 
イーシェ
22:52:05
「その表現は、どうかと思う……」
GMのっく
22:52:06
 
22:52:07
 
22:52:08
◆砂地へ
22:52:10
 
22:52:11
 
モネ
22:52:19
合法なはずなのにやばい臭いがします
TOPIC
22:52:21
依頼受注日 途中の道行き 現在【←いまここ】 by GMのっく
アンソニー
22:52:26
冒頭へ戻る
GMのっく
22:52:30
さて、冒頭に戻ります。
22:52:35
そうw
アンジェ
22:52:41
「全部がオアシス(ry」
GMのっく
22:52:42
まだ本格的な砂漠ではないとはいえ、ここはとにかく暑い。
22:52:52
これから一人ずつ進行イベントのダイスを振っていただきますが、暑さによる不利益を被る可能性が出てきます。
モネ
22:52:54
「み・・・水・・・・」
アンソニー
22:52:55
「それ砂漠じゃないだろ……」
GMのっく
22:53:03
1イベント進むごとに、全員が【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】を振っていただきます。
成功すれば、即座には何も起こりませんが「暑さポイント」が+1されます。以降の「暑さ判定」には「暑さポイント」の分だけマイナス補正がかかります。
失敗すると、その場で「暑さポイント」分の確定ダメージを受け、「暑さポイント」が+1されます。(暑さポイント0でも最低1ダメージ)
イーシェ
22:53:10
 もしミモザが蟲にやられていたら、タイムパラドックスが起きているところだった。あぶなかった。
アンジェ
22:53:16
「いっそのこと砂漠じゃなくてもいいです!」
イーシェ
22:53:52
「……蛮族も疲弊してそうだけれど」
GMのっく
22:54:01
 
暑さ0 アンジェ
暑さ0 ミモザ
暑さ0 イーシェ
暑さ0 アンソニー
暑さ0 モネ
22:54:12
さて、ここで皆さまの持ち物を確認します。冒険者セットをお持ちの方は、水袋がありますね?
ミモザ
22:54:17
「暑いぃ…酒ぇ…」
アンソニー
22:54:21
あるな
アンジェ
22:54:23
ありますね!
モネ
22:54:26
ありますね
ミモザ
22:54:29
ありますね
GMのっく
22:54:29
そこには【3回分の水】が入っています。それを1回分消費すれば、自身に降りかかっている、暑さによるデメリットは帳消しとなるでしょう。いつ飲むかは、お任せします。
(ポーション類は余計に喉が乾くので気をつけて!お酒なんてもってのほかですよ!!!)
アンソニー
22:54:56
実際水分補給に酒は使えないしな
ミモザ
22:54:56
くっ、水袋の中身が全て酒に(
GMのっく
22:55:02
なお、他の人に飲ませることもできます。命の危機があるので関係ないと思いますが、間接キスですね!!
22:55:22
(ほとんど女性だったわ)
アンジェ
22:55:23
これっていわゆる(ry
GMのっく
22:55:24
 だ が し か し !!
22:55:35
ちゃんと水を入れてきたのか、それともおっちょこちょいしてしまったのか!
【冒険者+知力ボーナス@11・13・15】をどうぞ!達成値が高いほどたくさんのお水をストックしてきました!!(RPのネタなのでお水が入っていなくても大丈夫ですが、ピンゾロすると…)
イーシェ
22:55:37
 おろろろのは飲みたくないの。
アンジェ
22:55:47
冒険知力
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ミモザ
22:55:55
ぼうちー
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
アンソニー
22:55:57
冒険知力
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
アンジェ
22:56:03
ドヤ顔でお水を抱えて
ミモザ
22:56:04
完璧じゃねえか(
イーシェ
22:56:05
 給水――
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
モネ
22:56:11
知力には自信がありますよ!
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
GMのっく
22:56:29
すごいねきみたち()
イーシェ
22:56:34
 おろろを洗うのにちょっと使ったみたい。
GMのっく
22:56:41
ミモザ6ゾロ…
アンソニー
22:57:04
多分水割り用
GMのっく
22:57:06
おまけでイーシェも@3です。
モネ
22:57:08
お酒飲む人は飲んだあと水が欲しくなるのをよく理解してたんですねきっと
22:57:17
もしくはチェイサー
GMのっく
22:57:21
(これ…ギミック…まあいいか!!)
22:58:01
 
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ0 水3 ミモザ
暑さ0 水3 イーシェ
暑さ0 水3 アンソニー
暑さ0 水3 モネ
22:58:13
BGM & MAP
https://youtu.be/zUeX6O7XWdM
こちらは地図も兼ねております~!すてきな地図だね!

22:58:24
https://youtu.be/zUeX6O7XWdM
22:58:49
youtube開きたくない方は予備でこちらもアルヨ!
22:58:55
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/2359
モネ
22:58:56
なんかやばそうなのが飛んでますが
アンソニー
22:58:58
暑さ判定あと4回か
GMのっく
22:59:05
それ背景なんで(
アンジェ
22:59:21
かわいいw
GMのっく
22:59:24
正確には@5です!最初の熱さ判定から始まります~
イーシェ
22:59:31
 なんかドラゴンが見える。蜃気楼かしら。
アンソニー
22:59:42
冒頭のが最初じゃなかったのか・・・
GMのっく
23:00:10
あれはRPようのフレーバーです!ごめんね!
23:00:14
では、お待たせしました!
右のリストの上から順に、イベントダイス2d6を振っていっていただきます。
イベントは重複なし。被ったらずらします!
デメリットイベントもありますし、判定値は秘匿が多いです。ご了承ください。
アンソニー
23:00:22
なるほど<フレーバー
モネ
23:00:36
フレーバーは大事ですからね
GMのっく
23:00:36
というわけで、まずは
23:00:40
熱さ判定だ!!
23:00:45
生命抵抗@10
ミモザ
23:00:46
イベントはずらさないと三回連続でスカートめくれるとかあるからね(
アンジェ
23:00:51
生命抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:00:55
ぺかー
ミモザ
23:00:55
レッツていこー
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
モネ
23:01:05
生命抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
アンソニー
23:01:05
生命抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ミモザ
23:01:10
「酒うみゃー」ぐびぐび
イーシェ
23:01:15
「……偵察しながら行くわ」
 これもフレーバー気味だけれど、斥候らしく砂丘の影を伝って少し先行しつつ。
 生命抵抗。
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GMのっく
23:01:19
おいw
23:01:38
いいですね~!影移動!少ない環境効果をちゃんと利用している!
アンジェ
23:01:43
「アンジェは、お酒は控えようと思いました……」小声
アンソニー
23:01:44
生命はアンソニー唯一の取り柄だから多少はね(
GMのっく
23:01:56
うんうん、さすがにね?
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ1 水3 ミモザ
暑さ1 水3 イーシェ
暑さ1 水3 アンソニー
暑さ1 水3 モネ
モネ
23:02:07
エルフなのに初期値で生命力15ってなんなんでしょうかねぇ
GMのっく
23:02:08
アンジェは6ゾロなのでおまけ!
アンジェ
23:02:14
わあい
GMのっく
23:02:34
では、上の方から2d6のイベントダイスをどうぞ!!まず1回目は、アンジェさん!!
アンジェ
23:02:48
いべんとー!
2D6 → 3 + 2 = 5
GMのっく
23:02:59
5:迷った!?まずい…方向がよく分からない!【地図作成判定(自然環境)@秘匿】
ミモザ
23:03:12
いきなりやばい(
GMのっく
23:03:13
全員挑戦可能です!!
イーシェ
23:03:23
 生命は10。線の細い少女だった。
 地図作製は――
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
モネ
23:03:31
セージでもいけましたっけ?
アンソニー
23:03:33
地図かぁ、レンジャーで
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
ミモザ
23:03:37
「ういー?迷ってない?これ?」
地図ー
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GMのっく
23:03:38
いけますねー
アンジェ
23:03:39
「あれ?ここさっきも通りませんでした?ここにミモザさんのキラキラが……」地図作製
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
モネ
23:03:49
はんてー
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ミモザ
23:03:59
ヘンゼルとグレーテルかな(
GMのっく
23:03:59
すばらしい!ミモザがぬきましたね~
アンソニー
23:04:08
「カピカピになってないかそれ」<キラキラ
GMのっく
23:04:11
あと、モネも!
23:04:12
(@12) 成功→良かった!むしろ近道だった。次回、暑さポイント上昇なし!
ミモザ
23:04:24
「こっちこっち〜あっちから酒の匂いがする〜」
アンジェ
23:04:31
「あんまり直視はしたくないです……」>カピカピ
GMのっく
23:04:40
…ということで、2回目の暑さ判定いきましょう!!上昇はありませんが!失敗したらダメージです~
アンジェ
23:04:45
生命抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
GMのっく
23:04:52
あつさぶんのペナルティ
モネ
23:04:54
生命抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
GMのっく
23:04:55
 
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ1 水3 ミモザ
暑さ1 水3 イーシェ
暑さ1 水3 アンソニー
暑さ1 水3 モネ
イーシェ
23:05:05
 暑さ判定――
2D6 → 3 + 2 + 【6-1】 = 10
アンソニー
23:05:13
生命
2D6 → 6 + 5 + 【6-1】 = 16
ミモザ
23:05:18
はんてー
2D6 → 4 + 2 + 【6-1】 = 11
GMのっく
23:05:31
おぉ~!ミモザもギリせフ!
23:05:49
では、あなたたちは暑さにめげることもなく、順調に進んでおります…
モネ
23:05:58
-1忘れてました11です
GMのっく
23:06:01
お次は、ミモザさん、イベント2dをどうぞ!
23:06:10
はーい!@10なんで大丈夫です~
ミモザ
23:06:16
ころころ
2D6 → 1 + 2 = 3
アンジェ
23:06:23
アッ
GMのっく
23:06:23
あっ…
ミモザ
23:06:23
ひくい…
アンソニー
23:06:24
「金があればサーマルマントなんかあると良さそうだな」
GMのっく
23:06:40
3:チョロチョロと音がすると思えば!あなたの水袋に穴が空いている⁉︎なにもこんな時に!!【あなたは持っている水を全て失います】
23:06:56
6ゾロからの全ロスト(
アンジェ
23:06:59
ぎゃーw
イーシェ
23:07:01
 砂地の活動は慣れないが、セオリーに忠実に、杓子定規に。
「サバイバルコートも、いいみたいよ」
ミモザ
23:07:08
「…お〜道標〜」さすがダメ人間
アンジェ
23:07:25
全員ですか?
アンソニー
23:07:28
酒も漏れてそう(
GMのっく
23:07:35
いえ!ミモザのみです~
ミモザ
23:07:37
たぶんこのクズだけですね(
イーシェ
23:07:39
「貴女、漏らしたの?」
 水を、という意味だけれど。
アンジェ
23:07:41
おけです!
モネ
23:07:48
「活躍したと思えばすごい失敗を 極端な人ですねぇ」
GMのっく
23:08:00
では!残念賞もひいたところで…3回目の暑さ判定!!
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ1 水3 ミモザ
暑さ1 水3 イーシェ
暑さ1 水3 アンソニー
暑さ1 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
ミモザ
23:08:09
「ふひひ〜まだ酒があるからね〜ヘーキヘーキ」
アンソニー
23:08:14
「水無くなるとこの先辛いぞ?」
アンジェ
23:08:21
「えっと……いざとなったらお水、渡せますので!」
モネ
23:08:22
ていこー
2D6 → 1 + 5 = 6
ミモザ
23:08:27
判定!
2D6 → 3 + 3 + 【6-1】 = 11
モネ
23:08:30
あっー
アンジェ
23:08:30
生命抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
イーシェ
23:08:31
「……足りなくなったら、分けるわ」
 暑さ判定――
2D6 → 5 + 4 + 【6-1】 = 14
アンソニー
23:08:40
抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【6-1】 = 10
アンジェ
23:08:52
-2ですかね、12でセーフ
GMのっく
23:08:55
モネさんは、達成値を割り出せたら教えてください~
23:09:05
はーい!
23:09:11
では、こうなって…
暑さ1 水3 アンジェ
暑さ2 水3 ミモザ
暑さ2 水3 イーシェ
暑さ2 水3 アンソニー
暑さ2 水0 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
モネ
23:09:15
-1して5です
アンジェ
23:09:27
おっと、-1でしたか、失礼しました
GMのっく
23:09:29
あ、生命抵抗なので~!
23:09:47
うん、成功してますねー!
23:10:01
では、お次のイベントダイスはイーシェさん!
アンジェ
23:10:07
いやアンジェはペナ0ですね、何度も失礼()
イーシェ
23:10:07
 ――砂漠イベント――
2D6 → 6 + 1 = 7
アンソニー
23:10:19
平穏そう
GMのっく
23:10:27
(みなさんは本当に…いいところばっかり引いてくれる)
モネ
23:10:28
あれ 私の水なくなって・・・
GMのっく
23:10:31
7:歩いていると、水音が聞こえる!【探索判定(自然環境)@秘匿】で水が見つけられるかもしれない!
イーシェ
23:10:40
 ミモザが水をうばってるw
ミモザ
23:10:40
草ぁ!
23:10:53
「水うみゃあ」ペロペロ
アンジェ
23:10:53
www
GMのっく
23:10:53
ごめん~~素でミスってる!
アンジェ
23:10:58
探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
GMのっく
23:11:00
はい!!!
暑さ1 水3 アンジェ
暑さ2 水0 ミモザ
暑さ2 水3 イーシェ
暑さ2 水3 アンソニー
暑さ2 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
イーシェ
23:11:09
「水……かしら」
 探索判定――
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ミモザ
23:11:10
探索ー
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
アンソニー
23:11:15
レンジャーで探索
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
GMのっく
23:11:51
7の目なので優しめでした~(@11)
成功→見つけられた!汲めるほどはないが、何とか全員が喉を潤すことができた。暑さ-1。
モネ
23:12:01
探索は他の人に任せておこう
ミモザ
23:12:20
「水うみゃあ!」ぐびぐび
GMのっく
23:12:38
では、暑さ判定!!
23:12:44
 
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ1 水0 ミモザ
暑さ1 水3 イーシェ
暑さ1 水3 アンソニー
暑さ1 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
アンジェ
23:12:44
「ちょっと!一人で飲みすぎないでくださいよー!」ミモザをゆさゆさして
23:12:51
生命抵抗
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:12:54
あっ
アンソニー
23:13:04
生命抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【6-1】 = 15
イーシェ
23:13:07
「少しは潤ったかしら……先を急ぎましょう」
 暑さ判定――
2D6 → 5 + 5 + 【6-1】 = 15
モネ
23:13:09
ていこー
2D6 → 1 + 3 + 【5-1】 = 8
アンジェ
23:13:26
「ん……ダメ……です」へなへな (HP:22/23 MP:28/33 防:3 )
GMのっく
23:13:31
おっとっとぉ!失敗した人は、暑さポイント分(最低1点)の確定ダメージだぁ!
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ1 水0 ミモザ
暑さ1 水3 イーシェ
暑さ1 水3 アンソニー
暑さ1 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
ミモザ
23:13:33
2D6 → 3 + 4 + 【6-1】 = 12
23:13:59
酔っ払い意外と暑さに強いなぁ…
GMのっく
23:14:12
では、こうなって…
暑さ1 水3 アンジェ
暑さ2 水0 ミモザ
暑さ2 水3 イーシェ
暑さ2 水3 アンソニー
暑さ2 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
モネ
23:14:17
「黒い帽子は・・・砂漠ではだめでしたね・・・・」 (HP:23/24 MP:22/27 防:2 )
イーシェ
23:14:24
 アルコールが蒸発することで肌の周りの気温を下げているんだ――
GMのっく
23:14:25
次のダイスは、、、アンソニーさん!!
23:14:39
RPはじゃんじゃんどうぞ!
アンソニー
23:14:44
イベントー、何が出るかな
2D6 → 4 + 5 = 9
23:14:50
出目高目
GMのっく
23:14:55
9:これは…水袋だ!!中を見ると一口分だけ水が残されていた。でもこれ、飲んで大丈夫?【薬品学判定@秘匿】
ミモザ
23:15:21
レンジャー!
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
モネ
23:15:27
「この水が飲めるのかどうか」
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
アンジェ
23:15:30
ぺろっ、これは青酸カリ
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
GMのっく
23:15:31
わー!w
アンソニー
23:15:31
「水袋だな」レンジャーで薬品学
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
イーシェ
23:15:36
 薬品学……の心得はない。毒を使う気はないし。
ミモザ
23:15:41
「お〜水?酒?」
アンソニー
23:15:42
50点ゲット
GMのっく
23:15:51
いいね!50点
23:15:53
では、
23:15:59
アンソニー> 失敗→辞めといた方が良さそうだ…(飲むかどうかは自由)
23:16:18
アンジェとミモザ
(@12)
成功→何とか大丈夫そうだ!(飲むかどうかは自由)
23:16:41
一口分なので、誰かの暑さ-1…ってかんじですー
暑さ1 水3 アンジェ
暑さ2 水0 ミモザ
暑さ2 水3 イーシェ
暑さ2 水3 アンソニー
暑さ2 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
アンソニー
23:16:55
「止めとくか」水袋は回収できる?(せこい
ミモザ
23:16:58
「ひひひ〜誰か飲む〜?」
イーシェ
23:17:00
「……誰が口をつけたか分からないけれど。ゴブリンかも」
アンジェ
23:17:16
「わ、私はちょっと遠慮します」
23:17:28
一人称安定しない()
GMのっく
23:17:33
長い間風と砂にさらされて、あまりながくはもたなそうだ…(だからこそ、ここで飲むかどうか、という選択肢)
モネ
23:17:37
「まだ自分お水がありますからちょっと・・・」
イーシェ
23:17:50
 イーシェは、自分の水袋から、水を1消費して、暑さを0に。――という感じかな、水の使い方。
アンソニー
23:17:55
残念、予備水袋にはならず
GMのっく
23:18:05
みんな暑さにつよいもんね(
23:18:16
ですですー!
モネ
23:18:25
袋のない人が呑んだらどうかしら
ミモザ
23:18:31
じゃあ誰も飲まないなら飲もう
GMのっく
23:18:35
持っている水は、そんな感じ。落ちている水は、暑さ-1…って感じ。
イーシェ
23:19:10
 ごくん。ちょっと給水しつつ。
 口元から少し零れて頤を伝った水滴が、白い胸元へ流れる。
GMのっく
23:19:10
では、中の水は何とか飲めるギリギリを保たれていたようだ!
ミモザ
23:19:25
じゃあぐびぐび飲もう
GMのっく
23:19:30
ミモザの暑さ-1 イーシェの水-1、暑さ0
23:19:36
 
暑さ1 水3 アンジェ
暑さ1 水0 ミモザ
暑さ0 水2 イーシェ
暑さ2 水3 アンソニー
暑さ2 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
ミモザ
23:19:40
「水うみゃあぁぁぁ!酒が進むぜぇぇえ!」ぐびぐび
アンソニー
23:19:55
俺も飲んどくか2ペナは5分で失敗するし
モネ
23:19:59
「高圧糸のまきゃやってられませんねぇ グビグビ」
23:20:16
こうあついとってなんて変換
GMのっく
23:20:19
ほい!
暑さ1 水3 アンジェ
暑さ1 水0 ミモザ
暑さ0 水2 イーシェ
暑さ0 水2 アンソニー
暑さ0 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
アンソニー
23:20:33
いや、5分じゃないか。まぁ暑さポイントあと少ないし(
イーシェ
23:20:39
「糸……」
 魔法使いの言うことはよく分からない。
GMのっく
23:20:42
では、お次の暑さガマンくらべいきましょうか!
モネ
23:20:48
帰りもありそうで温存してます
アンジェ
23:20:51
「さあさあ、行きますよー!」歩きだしましょう
ミモザ
23:20:56
レッツがまん
2D6 → 3 + 4 + 【6-1】 = 12
GMのっく
23:21:00
ムフフ…
アンジェ
23:21:00
生命抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【5-1】 = 9
イーシェ
23:21:06
 暑さ判定――
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
モネ
23:21:15
あついのいやー
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
アンソニー
23:21:18
暑さ
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GMのっく
23:21:22
アンジェさん、1点!
アンジェ
23:21:27
「もう無理です……」へなへな、即落ち二コマ (HP:21/23 MP:28/33 防:3 )
アンソニー
23:21:28
飲んでおいて正解だった
GMのっく
23:21:30
さらに、こうなる…
暑さ2 水3 アンジェ
暑さ2 水0 ミモザ
暑さ1 水2 イーシェ
暑さ1 水2 アンソニー
暑さ1 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
アンジェ
23:21:43
ごくごくと水を飲んで
GMのっく
23:21:50
ほいー!
ミモザ
23:21:54
「むひゅ?アンジェちゃん酔い潰れた?」
GMのっく
23:22:00
 
23:22:05
 
暑さ0 水2 アンジェ
暑さ2 水0 ミモザ
暑さ1 水2 イーシェ
暑さ1 水2 アンソニー
暑さ1 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
23:22:21
では、お次のイベントダイスです!モネさん!!
モネ
23:22:38
なにがでるかな なにがでるかな
2D6 → 5 + 3 = 8
GMのっく
23:22:48
おや…
イーシェ
23:22:48
 基本に忠実なロングマントが奏功しているのか、まだ平気そうだ。セオリーはだいじということか。
「……蛮族の住処も近そう。気をつけて進まないといけないわ」
GMのっく
23:23:04
8:うわ!砂丘が急に崩れた!!流砂⁉︎いやこれは…【魔物知識判定@10/15】
イーシェ
23:23:22
 魔物知識判定――
2D6 → 2 + 3 = 5
アンジェ
23:23:24
「酔ってませんー!」
アンソニー
23:23:26
「そろそろ酒呑むの止めとけよ」<蛮族近そう
モネ
23:23:30
まもちきいきまーす 
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
イーシェ
23:23:31
 ゴブリンではなさそうだ。
ミモザ
23:23:31
「お〜視線が低く…飲みすぎたかな〜」
アンジェ
23:23:38
魔物知識
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ミモザ
23:23:42
ぐびぐびぐび
アンソニー
23:23:44
ひらめ知識
2D6 → 1 + 5 = 6
GMのっく
23:23:47
すばらしい!!
ミモザ
23:23:49
ひらめー
2D6 → 1 + 1 = 2
23:23:55
ヨシ!
GMのっく
23:23:57
ごじってーん
23:24:02
では!
23:24:06
ヒュージアントライオン(アリジゴク)だ!アラ地獄!!!(?)
モネがっじりじりと下へ…このままじゃ食われる!何とか助け出せ!!!【がんば!】
23:24:20
ハイ、ここ大喜利タイムです。
イーシェ
23:24:51
「流砂……ね」
 ロープを投じて、支えにできるように。
GMのっく
23:24:53
落ちていくモネを、どう助けるか!
アンジェ
23:24:53
「えっと、だ、大丈夫ですかー!」
モネ
23:25:13
「ファイトー」
ミモザ
23:25:16
手を合わせて自然に身を任せよう(
GMのっく
23:25:34
ちょw
モネ
23:25:36
っていいながらロープつかみますよ
GMのっく
23:25:37
いいですね!では、登攀判定いってみましょうか!
23:25:40
ro-pugaaru,
イーシェ
23:25:45
「……一発?」
 疑問形。
アンソニー
23:25:46
ロープ掴むなら引き上げようか
GMのっく
23:25:51
ロープがある、みんなも協力する、ので
アンジェ
23:26:05
一緒に引っ張ります!
ミモザ
23:26:17
一緒に引っ張ろう
GMのっく
23:26:20
目標値は流砂ってことを考えても@10でしょうか!
23:26:32
モネさん、冒険者+筋力@10 登攀判定どうぞー!
ミモザ
23:26:36
がんばえー
GMのっく
23:26:48
失敗したらいたいぞー!
モネ
23:26:59
「たすけてぇぇぇ」
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GMのっく
23:27:03
おぉー!
アンソニー
23:27:06
これ落ちたのが金属鎧じゃなくて良かったね(
ミモザ
23:27:17
あぶねえ
アンジェ
23:27:25
あぶないw
イーシェ
23:27:29
「努力してるわ」
 ロープを掴んで、引きながら。
GMのっく
23:27:39
では、モネのブーツの下で、カシン!…とアゴが打ち鳴らされるが…あたらなかったようだ… 2d+7
23:27:45
2d+7
23:27:57
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
23:28:06
あたってたらこんくらいでした(
モネ
23:28:09
「悪い事してないのに地獄域になるところでしたよ」
ミモザ
23:28:22
「お〜危なかったね〜」
GMのっく
23:28:38
ひとまず!あなたたちは流砂を抜けることに成功した! しかし、体力を消耗した…暑さ+1
イーシェ
23:28:49
「……人は、常に他の生き物を殺しながら生きてるから」
アンソニー
23:28:50
「完全に落ちる前に上がれて良かったな」
GMのっく
23:28:55
暑さ判定どうぞ!!
暑さ1 水2 アンジェ
暑さ3 水0 ミモザ
暑さ2 水2 イーシェ
暑さ2 水2 アンソニー
暑さ2 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
アンジェ
23:28:59
「危なかったですね……」
23:29:05
生命抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【5-1】 = 12
モネ
23:29:12
「ありがとうございます みなさんのおかげで助かりました」
アンソニー
23:29:16
あれ?まだあった?<暑さ
モネ
23:29:28
てーこー
2D6 → 3 + 6 + 【5-2】 = 12
アンソニー
23:29:38
生命抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【6-2】 = 12
ミモザ
23:29:42
ていこー
2D6 → 5 + 4 + 【6-3】 = 12
イーシェ
23:29:55
 前回の抵抗成功と、今のイベントの追加で、2――なので-2で。
2D6 → 3 + 5 + 【6-2】 = 12
GMのっく
23:30:02
抜けたかな!でもみなさん余裕そうなので、あと1こ2こいっときますねー!(イベントみてほしいだけ感)
暑さ1 水2 アンジェ
暑さ3 水0 ミモザ
暑さ2 水2 イーシェ
暑さ2 水2 アンソニー
暑さ2 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
モネ
23:30:13
全員12って
GMのっく
23:30:16
こうなる
暑さ2 水2 アンジェ
暑さ4 水0 ミモザ
暑さ3 水2 イーシェ
暑さ3 水2 アンソニー
暑さ3 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
アンジェ
23:30:49
なら、帰り道は判定無いかんじですか?
イーシェ
23:30:55
 そろそろまた給水したいところだが、先があるなら温存しよう。
GMのっく
23:31:01
はい!そちらをスキップしようかと思いますー
暑さ2 水2 アンジェ
暑さ4 水0 ミモザ
暑さ3 水2 イーシェ
暑さ3 水2 アンソニー
暑さ3 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
23:31:10
行きによせよせします!
ミモザ
23:31:15
なんでこいつ水ゼロなのに耐えてんの…?
アンジェ
23:31:19
おけです!
GMのっく
23:31:25
(アンソニー , ミモザ , イーシェ , モネ , アンジェ) → [イーシェ]
23:31:33
イーシェさんイベントダイスどうぞ~
イーシェ
23:31:45
 14へ進め
2D6 → 4 + 3 = 7
GMのっく
23:31:55
じゃあ、6に!
モネ
23:31:59
それゲームオーバーじゃないですかやだー
アンソニー
23:32:03
死ねと?<14
GMのっく
23:32:15
ミモザ
23:32:17
完(
GMのっく
23:32:17
6:オアシスだ!…ん?でも揺らめいているような…?【真偽判定@秘匿】
アンソニー
23:32:33
真偽ー
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ミモザ
23:32:40
「うっひょーい!おあしすー!」
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
イーシェ
23:32:44
「ん……」
 オアシス……を遠目に。真偽判定――
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
GMのっく
23:32:46
これは一人ずつ結果が違います!
アンジェ
23:32:52
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
モネ
23:32:57
しんぎー
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
GMのっく
23:33:04
(@14)
成功→蜃気楼だ!騙されるな!
失敗→駆け寄っても逃げていく…逃げ水だ。体力を浪費する。暑さポイントに+1。
23:33:16
おおっとぉ!全員失敗!
アンソニー
23:33:25
14は厳しい
ミモザ
23:33:26
全員限界ですね(
GMのっく
23:33:30
 
暑さ3 水2 アンジェ
暑さ5 水0 ミモザ
暑さ4 水2 イーシェ
暑さ4 水2 アンソニー
暑さ4 水2 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
モネ
23:33:46
ヒャッハー新鮮な水だー ってなってそうな人が
アンジェ
23:33:57
「あれ、思ってたより遠いですね……?」
GMのっく
23:33:58
簡単なのから難しいのまで取り揃えております~
イーシェ
23:34:14
「今度は、蜃気楼だったみたい……」
 仕方ないので、自前の水をまた摂ることに。こく、こく、と喉が小さく動く。
アンソニー
23:34:26
「水を補給できるかと思ったんだが……」
GMのっく
23:34:29
では、水を飲む人は飲んで、暑さ判定だ!
モネ
23:34:36
「そろそろ水分補給しておかないと危ないですね」
ミモザ
23:34:42
「走って喉渇いた…酒」ぐびぐび
アンソニー
23:34:47
飲んでおく、リフレッシュ
イーシェ
23:34:49
 それから、残る1回分を、ミモザに差し出す。
ミモザ
23:34:56
誰か分けて…(
GMのっく
23:35:09
イーシェ神…!!
アンジェ
23:35:14
飲んでおきます!
ミモザ
23:35:24
「ひゃっふー!!イーシェちゃんあいしてるぜぇぇ!」ぐびぐび
モネ
23:35:30
天使かな?
GMのっく
23:35:35
モネさんどうします~
モネ
23:35:43
のみまーす
GMのっく
23:35:49
はぁい!
23:35:55
リフレッシュ!
暑さ0 水1 アンジェ
暑さ0 水0 ミモザ
暑さ0 水0 イーシェ
暑さ0 水1 アンソニー
暑さ0 水1 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
23:36:13
では、ふたたび暑さ判定だ!!
アンソニー
23:36:20
生命抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ミモザ
23:36:27
もう何も怖くない
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アンジェ
23:36:33
生命抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
GMのっく
23:36:36
めっちゃいきいきしてるw
イーシェ
23:36:38
「……貴女と一夜を共にするつもりは、別にないわ」
 空になった水袋をまた受け取って、先へ。
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
モネ
23:36:43
「暑さになんて負けない」
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
GMのっく
23:36:56
すばら!!
暑さ1 水1 アンジェ
暑さ1 水0 ミモザ
暑さ1 水0 イーシェ
暑さ1 水1 アンソニー
暑さ1 水1 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
23:37:06
(アンソニー , ミモザ , モネ , アンジェ) → [アンソニー]
23:37:18
では、アンソニーさん!イベントダイスをお願いします~!
アンソニー
23:37:23
イベントー
2D6 → 5 + 1 = 6
GMのっく
23:37:32
では、、、ちょっと待ってね
23:37:49
一番近いのは、10かな
アンソニー
23:38:06
ふむ?
モネ
23:38:06
12だと野良ドラゴンがでたりするんです?
GMのっく
23:38:07
10:オアシスだ!!…え、幻影じゃないよね???…………何とか本物のようだ。よかった。あなたたちは思う存分に喉を潤し、水袋も満帆になった!…破けているやつ以外はな!!!
アンソニー
23:38:30
「お、今度こそ本物か」
イーシェ
23:38:34
 ドラゴンが出ても、ちょっとブレスを1回浴びるだけだわ、きっと。
アンジェ
23:38:42
[]
23:38:52
「ほ、本物です!」ごくごくと
GMのっく
23:38:55
ゴメンこれコピペまんまなんや…本当に破ける人が出るとは思わなくて…煽ってごめんよ~
イーシェ
23:39:05
「……蜃気楼……じゃないみたい」
 水袋を濯いでから(……)、水を補給した。
GMのっく
23:39:18
 
暑さ0 水3 アンジェ
暑さ0 水0 ミモザ
暑さ0 水3 イーシェ
暑さ0 水3 アンソニー
暑さ0 水3 モネ

【暑さ判定(生命抵抗力判定)@10】です。
※暑さポイントの分-1ペナルティ
※成功で暑さポイント+1
※失敗で暑さポイント分の確定ダメ―ジ(最低1)、暑さポイント+1
ミモザ
23:39:22
「いえーい!水浴び〜」
アンソニー
23:39:39
割と良いタイミングでイベント引けたね
GMのっく
23:39:54
はい!そして追加した2つも終えたので…
モネ
23:39:56
「せめてみんなが飲み終わってからから入ってください」
GMのっく
23:40:02
 
23:40:03
 
23:40:04
◆砦
23:40:05
  
23:40:12
 
アンジェ
23:40:14
「やっと、ですね!」
GMのっく
23:40:21
BGM
23:40:27
https://youtu.be/X5npKyN84RY
23:40:42
散々な思いをしながらも、あなたたちは砂地の砦にたどり着いた。
23:40:50
そして、様子を伺おうと思った矢先、中から出てきた蛮族とバッチリ目が合った!!!
23:40:58
こうなったら話は早い!決着をつけたまえ!!!
ミモザ
23:41:04
「とーちゃーく!…あれ、何すりゃいいんだっけ?」(
GMのっく
23:41:11
敵は明らかにボス格のやつ1、ボルグハイランダーが2、フーグルマンサーが1だ!
RPが終わったら【第一戦闘準備】、それが終わったら【魔物知識判定】だ!!
23:41:21
1.ボスの風格【魔物知識判定@9/14】
アンジェ
23:41:26
『戦闘準備』【ペネトレイト】
アンソニー
23:41:45
「出会い頭か」戦闘準備などない
イーシェ
23:41:46
 とても幼い頃は、自分もあんなふうに無邪気に水浴びなどを楽しんだものだったけれど。
 もう遠い遠い昔のこと。今の自分は、殺すための人形に過ぎない。だから――
「……それじゃ、始末するわ」 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
モネ
23:41:55
私は戦闘準備はないでーす
イーシェ
23:42:07
 第一戦闘準備はなし。
 ボスの魔物知識は―― (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 1 + 3 = 4
GMのっく
23:42:13
おkです!ではまもちきどうぞー!
イーシェ
23:42:26
 コボルドではないことは分かった。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
アンソニー
23:42:27
ぼすまもち
2D6 → 2 + 4 = 6
ミモザ
23:42:28
ひらめまもちき
2D6 → 1 + 2 = 3
GMのっく
23:42:30
モネ
23:42:36
まもちきいきまーす 
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アンジェ
23:42:41
魔物知識
2D6 → 2 + 3 + 【4+2】 = 11
GMのっく
23:42:43
おしい
モネ
23:42:49
1たりない!
ミモザ
23:42:53
イーシェ…こいつ23歳(
GMのっく
23:43:01
わりもの、変転がなければ進めます~
アンジェ
23:43:25
変転しません!
モネ
23:43:34
ないでーす
GMのっく
23:43:40
はぁい
23:43:41
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1583436278.html
23:44:00
それぞれ、
ボルグハイプレッシャー(5レベル2部位+剣の欠片4)だ!!
ボルグハイランダー(Ⅰ-442)×2
フーグルマンサー(Ⅰ-441)×1(剣の欠片×2)
だ!!

23:44:31
蛮族たちは、あなたたちを睨みつけると、咆哮する…!
もはや激突は避けられない!!さあ、武器を取って戦いたまえ!!
【先制判定@11】
アンソニー
23:44:49
先制平目
2D6 → 2 + 2 = 4
アンジェ
23:45:00
先制判定 (HP:21/23 MP:28/33 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
イーシェ
23:45:09
 先制判定―― (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ミモザ
23:45:10
せんせーひらめ
2D6 → 2 + 1 = 3
モネ
23:45:18
先制判定いきまーす 平目 (HP:22/24 MP:22/27 防:2 )
2D6 → 6 + 2 = 8
ミモザ
23:45:21
あっ(
GMのっく
23:45:29
おやぁ?
イーシェ
23:45:37
 仕方ないので、俊足の指輪を破壊して11に。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
GMのっく
23:45:43
デスヨネー!
アンジェ
23:45:52
あっと (HP:21/23 MP:28/33 防:3 )
23:45:59
こちらが割ります、回避があるので
イーシェ
23:46:19
 では、アンジェの方が割れてしまった。ぱきゃーん。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
GMのっく
23:46:24
調整してくださってOKですー
23:46:26
りょうかい
23:46:33
【初期配置】 戦闘開始時の距離は15mとします。 あなたたちは【ボスから12~18m】の範囲内で好きに陣形を組める! 恐らくこれが最後の戦いだろう…全力をもって叩き潰したまえ!!
イーシェ
23:47:04
 最前線にて。先攻ゆえ第二戦闘準備もなし。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
アンジェ
23:47:11
最前線で! (HP:21/23 MP:28/33 防:3 )
ミモザ
23:47:21
同じく特になし
モネ
23:47:47
最前線から10m後ろで (HP:22/24 MP:22/27 防:2 )
GMのっく
23:47:59
はぁい
アンソニー
23:48:02
最前線から-5m辺りに要るか (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。)
イーシェ
23:48:06
「先の戦いよりは強そう」 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
GMのっく
23:48:16
えっと、なので、18m地点ですね、モネ
モネ
23:48:31
はーい (HP:22/24 MP:22/27 防:2 )
TOPIC
23:48:39
フーグル 6m ハイプレッシャー*2部位 ハイランダーAB 12m ミモザ イーシェ アンジェ 5m アンソニー 1m モネ by GMのっく
GMのっく
23:48:44
こんな感じかな?
アンソニー
23:49:07
かな (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。)
イーシェ
23:49:10
 あまり離れると魔法支援しにくくなるので、自分の手番で敵(前衛)から10mに行ける場所がおすすめですね。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
アンジェ
23:49:11
うーん、ミモザさん、何をあげれば生き残ってくれますか( (HP:21/23 MP:28/33 防:3 )
ミモザ
23:49:39
ファナ(どうせほとんど避けれんからせめて当てる
イーシェ
23:49:51
 (ミモザにアースヒールを要する未来を幻視しながら) (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
アンジェ
23:50:04
セイポンでいいですか( (HP:21/23 MP:26/33 防:3 )
ミモザ
23:50:18
セイポンダァ!ウレシイ!ウレシイ!
23:50:33
ステータスぺた (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
23:50:51
あーゴメン (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。)
GMのっく
23:50:52
 
HP46 MP17 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーA
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーB
HP27 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー
23:51:11
欠片入りデータです
アンソニー
23:51:21
タフいなぁ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。)
GMのっく
23:51:53
では、参りましょうか!!
23:51:54
https://www.youtube.com/watch?v=4Ed3apsJJ0k&feature=youtu.be
23:51:55
BGM
アンソニー
23:52:01
ミモザ避けんし的散らすために前出た方が良かったか (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。)
イーシェ
23:52:05
 トカゲを狙う暇はあまりなさそうだし、下馬してもわりと強いので、騎手狙いかな。当たるかはびみょいが―― (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
GMのっく
23:52:16
あなたたちの先制です!!
モネ
23:52:19
最初3m前進しながら5倍拡大プロテクションでいいのかな? (HP:22/24 MP:22/27 防:2 )
アンジェ
23:52:39
んー、バニッシュの方がいいですかね (HP:21/23 MP:26/33 防:3 )
イーシェ
23:52:53
 BGM、非公開っぽいです。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
GMのっく
23:52:59
https://youtu.be/4Ed3apsJJ0k
23:53:04
大変失礼を!!
イーシェ
23:53:15
 バニッシュで命中上がったら壊滅するので、せいぽんでいいです―― (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
アンジェ
23:53:31
おけですw (HP:21/23 MP:26/33 防:3 )
GMのっく
23:53:57
申し上げ忘れていましたが、オアシスでHPは前回しています!>みなさん
ミモザ
23:54:15
オアシスってすげー! (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
GMのっく
23:54:19
本当にいいところで全快イベント引きましたね…っょぃ
モネ
23:54:43
いきます プーローテークーショーン! (HP:24/24 MP:22/27 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
イーシェ
23:54:53
 アンソニーは中衛でよさそう。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 )
23:55:16
 ダメージ減少がアップ!(くるり) (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P])
ミモザ
23:55:56
わーい (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
23:56:26
いきまーす (HP:23/23 MP:26/33 防:3 )
制限移動で3m前進
《魔法拡大/数》
【セイクリッド・ウェポン】をミモザ、イーシェに
イーシェ
23:56:38
 プレッシャーとフーグル魔法があるので、レジスタンスやカウンター・マジックも輝きますね。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P])
アンジェ
23:56:40
アンソニーさんもいります? (HP:23/23 MP:26/33 防:3 )
アンソニー
23:57:06
当たらんし要らない (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。Pr)
モネ
23:57:08
フーグルさんさっき空気だったから・・・ (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
アンジェ
23:57:13
おけです、では! (HP:23/23 MP:26/33 防:3 )
23:57:42
「お願いしますっ!」行使判定
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
イーシェ
23:58:33
 リプスラは抵抗失敗したらだいたい死ぬものと思っておくと間違いないですね(キリッ) (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P])
アンソニー
23:58:42
3m前進しつつ明音のフルート装備、レジスタンス演奏 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑0、↓0。Pr)
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
23:58:56
よし、巧奏
イーシェ
23:59:06
 殺戮の神の加護も受けた。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw])
TOPIC
23:59:16
フーグル 6m ハイプレッシャー*2部位 ハイランダーAB 9m アンジェ 3m ミモザ イーシェ 2m アンソニー 1m モネ by アンジェ
ミモザ
23:59:28
殺戮の神…まぁ間違ってないな!( (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
23:59:49
モネさんと位置合わせようと前に出たら場所違いました( (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
2020/03/26
イーシェ
00:00:15
 それでは、おろろに続くのです。 (HP:25/25 MP:11/14 防:3 [P.Sw])
GMのっく
00:00:19
そこはまさかの最前線?!
00:00:27
どうぞ!!
ミモザ
00:00:32
ではイクゾー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
00:00:49
まず12m前進、対応は?
#敵
00:01:01
ハイランダーABが止める!
HP46 MP17 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーA
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーB
HP27 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
00:01:22
3m移動妨害!
TOPIC
00:02:03
フーグル 6m ハイプレッシャー*2部位 3m ハイランダーAB ミモザ 6m アンジェ 3m イーシェ 2m アンソニー 1m モネ by ミモザ
ミモザ
00:02:08
ではAに《全力》
命中ー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
00:02:18
ダメ
13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5+2+4】 威力 : 10
00:02:25
もう一発!
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
#敵
00:02:32
あたり!
ミモザ
00:02:35
(HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5+2】 威力 : 10
#敵
00:02:56
 
HP46 MP17 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP10 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーA
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーB
HP27 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:03:12
「ふひひ〜…これが酔拳とかいう奴だよ〜…うっぷ」 (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:03:27
乱戦形成!
HP46 MP17 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP10 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーA
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーB
HP27 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
TOPIC
00:03:40
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 3m ハイランダーAB ミモザ] 6m アンジェ 3m イーシェ 2m アンソニー 1m モネ by GMのっく
イーシェ
00:03:43
「ん――」
 首魁を暗殺するのが本来だが、此度は手数を減らさないとおろろが危うい。
 深呼吸――【ガゼルフット】。ガラスのバックラーとスルーピックを構え、通常移動で間合いを詰める。
 ハイランダーAの喉に刺す。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
モネ
00:03:48
「酔えば酔うほど強くなるという・・・噂には聞いてたが実在したなんて」 (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
イーシェ
00:03:51
 刃武器を選択。2回転以上で破壊。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
16 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【6+2】 威力 : 13
#敵
00:04:01
でええーー!!
イーシェ
00:04:08
 ピックが軋むが、此度は耐えた。手番おしまい。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:04:09
[]
HP46 MP17 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP-3 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーA
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダーB
HP27 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:04:11
つおい (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:04:18
「グガアアア」
00:04:28
 
HP46 MP17 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP29 MP14 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP27 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
アンソニー
00:04:43
数減らせて何より (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓1。Pr)
モネ
00:04:58
順調ですね (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
TOPIC
00:05:01
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 3m ハイランダー イーシェ ミモザ] 6m アンジェ 5m アンソニー 1m モネ by GMのっく
#敵
00:05:07
もらいます!
アンジェ
00:05:15
「やりましたー!」 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
#敵
00:05:21
プレッシャー!(自身と騎獣除外):14(精神抵抗/消滅)
00:05:28
10m範囲!
TOPIC
00:05:34
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 ハイランダー イーシェ ミモザ] 6m アンジェ 5m アンソニー 1m モネ by GMのっく
#敵
00:05:48
アンジェまで
アンソニー
00:05:51
ギリ範囲外 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓1。Pr)
アンジェ
00:05:51
精神抵抗 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
イーシェ
00:05:53
「……次」
 ピックを手中で一回転させて血液を散らし、敵を狙い定める。
 精神抵抗。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 4 + 3 + 【6+1】 = 14
#敵
00:06:01
なにぃ!?
ミモザ
00:06:02
ていこー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 6 + 4 + 【5+1】 = 16
イーシェ
00:06:06
 呪歌はいいものです。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:06:16
くっ…こちらは…全滅だぜ…
アンソニー
00:06:17
レジスタンス役だった (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓1。Pr)
ミモザ
00:06:21
「ん〜?なんかやってるの〜?」 (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
00:06:27
おっと+1ですがどのみち抵抗 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
#敵
00:06:48
フーグル、ボルグ
2D6 → 5 + 1 = 6
00:06:51
2D6 → 2 + 4 = 6
00:07:05
ちゃうわ、1dで、5と1。
00:07:31
 
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP29 MP11 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP20 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
00:07:47
▶恐怖の統率
00:08:00
フーグルと、ボルグの命中+1、回避-1
モネ
00:08:13
何王色の覇気なんでしょうかね (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
#敵
00:08:23
サンドリザード
(ブレス , 牙) → [牙]
00:08:36
(ミモザ , イーシェ) → [イーシェ]
ミモザ
00:08:37
覇何色の覇気なんだ…( (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
00:08:44
効果時間は無限ですか? (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
イーシェ
00:08:46
 ミモザが吐いてる覇気は虹色ね。吐きだけに。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:08:47
サンドリザードの近接命中:14(毒の牙/13/生命抵抗/消滅)
00:08:56
すみません、続く1ラウンド、です!
ミモザ
00:09:02
おろろろろろろろろろ (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
00:09:03
はいな! (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
イーシェ
00:09:05
 片手を突き出す――不可視の障壁が牙を止める。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
00:09:15
 透明の小盾だ。
#敵
00:09:16
ファッ!?
00:09:29
(ミモザ , イーシェ) → [ミモザ]
00:09:32
ボルグハイランダーの近接命中(斬り返し!):12
00:09:37
13です
ミモザ
00:09:44
かいひー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 5 + 1 + 【5-2】 = 9
#敵
00:09:53
ボルグハイランダーの打撃点(痛恨撃+6):
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ミモザ
00:09:59
ふっ!そんなもの無駄だ!( (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:10:04
(ミモザ , イーシェ) → [イーシェ]
イーシェ
00:10:14
 斬り返しが通じない……別の意味で。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:10:15
「エネルギーボルト」フーグルマンサーの魔法行使:11
イーシェ
00:10:24
 レジスト。 (HP:25/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
2D6 → 1 + 5 + 【6+1】 = 13
#敵
00:10:29
エネルギーボルト半減ダメージ:
4 = [7 = 3 (5 + 2 = 7) + 【4】] / 2 威力 : 10
00:10:42
おわり!
00:10:46
 
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP29 MP11 防3 回12 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP15 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
00:10:49
 3点を受けた。まだまだ。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
モネ
00:10:53
二回目振ろうとして一回目があたってしょんぼりするボルグさん (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
アンジェ
00:11:01
「だっ、大丈夫……ですか?」 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
#敵
00:11:07
あるあるすぎて…(
イーシェ
00:11:13
「頭目から殺すといいと思うけれど、任せるわ」 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
ミモザ
00:11:18
「うぇ…動き過ぎて気持ち悪い…」 (HP:17/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
00:11:40
楽素が足りないのでレジスタンス継続 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓1。Pr)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
#敵
00:11:50
はいな!
モネ
00:11:52
ファナティックはミモザさんだけでいいのかな? (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
アンソニー
00:11:58
↓のみ1点 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓1。Pr)
イーシェ
00:12:09
 ミモザだけでよさそう。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
ミモザ
00:12:11
ファナがあれば蹴れる…( (HP:17/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
00:12:40
ミモザさんにファナティシズ-ム (HP:24/24 MP:17/27 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
#敵
00:12:51
すばら!!
ミモザ
00:12:58
「興奮してきたじぇぇぇぇぇ!!!」 (HP:17/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
00:13:14
いきます! (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
制限移動で3m後退
【キュア・ウーンズ】をミモザに行使
00:13:25
行使判定 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
00:13:28
11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 威力 : 10
イーシェ
00:13:34
「……もっと前のめりになってる」
 イノシシのリカントだろうか。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
TOPIC
00:13:39
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 ハイランダー イーシェ ミモザ] 9m アンジェ 2m アンソニー 1m モネ by アンジェ
#敵
00:13:39
せふせふ!
アンジェ
00:13:47
「耐えてください……っ!」 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
ミモザ
00:14:08
全快 (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:14:17
ひょっ!?
イーシェ
00:14:42
 おろろに続くわ。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:14:48
どうぞ!
00:14:51
 
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP29 MP11 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP15 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:14:54
出目7出せばハイプレにも当たるけどどうしよう… (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
00:15:18
脆いんだし数減らせば?避けれんし (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
イーシェ
00:15:28
 トカゲの方は多分、セイクリッドは無効ね。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
ミモザ
00:15:39
ヨシ、雑魚蹴ろう (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
モネ
00:15:54
切り返しができないままあの世へいくがよいわ!みたいな (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
#敵
00:15:56
それずっと思ってるんですけど、他のみても蛮族扱いなので、いいとします!少なくとも今回は!!
ミモザ
00:16:02
ハイランダーに全力キック
命中ー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 6 + 5 + 【4+1+2】 = 18
00:16:10
12 = 5 (1 + 5 = 6) + 【5+2】 威力 : 25
#敵
00:16:10
ホッグフッドとかね
ミモザ
00:16:20
二発目ー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 4 + 1 + 【4+1+2】 = 12
イーシェ
00:16:24
 騎乗系魔物のバグってる部分ですね( (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:16:27
あたる!
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP20 MP11 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP15 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:16:38
ありがとうプレッシャー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
00:16:40
10 = 3 (1 + 3 = 4) + 【5+2】 威力 : 25
00:16:53
あ、前のに+4点忘れてた
#敵
00:16:55
(#-_-)
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP13 MP11 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP15 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
アンジェ
00:17:05
きっと遺伝子改良された特殊な動物なんですよ() (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
#敵
00:17:11
りょうかいですー
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP09 MP11 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP15 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:17:41
「興奮して足出ちったー…」 (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:18:05
「なにをやっているのだ」
イーシェ
00:18:16
「……数を減らすのね」
 冒険者の流儀はまだ不慣れだ。郷に入りては郷に――酔っ払いに合わせるのもなんだかあれだけれど。
 残るハイランダーの首筋へと、スルーピックを閃かせる。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
00:18:22
 刃武器を選択。2回転以上で破壊。
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6+2】 威力 : 13
アンジェ
00:18:22
「いけいけー、ですっ!」 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
#敵
00:18:24
「コロセ!クビレ!」
00:18:36
 
HP46 MP12 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP03 MP11 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP24 MP15 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
00:18:51
 が、浅かった。手番おしまい。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
#敵
00:18:57
おっけー。2R裏!
00:19:06
プレッシャー!(自身と騎獣除外):14(精神抵抗/消滅)
00:19:16
ふたたびアンジェまで!
ミモザ
00:19:23
ていこー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 1 + 3 + 【5+1】 = 10
イーシェ
00:19:26
 レジスト。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
ミモザ
00:19:40
「おろろろろろろろろろ」プレッシャーで吐いてやる( (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
00:19:42
精神抵抗 (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
#敵
00:19:47
失敗した方は、1dをどうぞ!
アンジェ
00:19:49
受けます! (HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
ミモザ
00:19:53
(HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
1D6 → 4 = 4
アンジェ
00:20:00
(HP:23/23 MP:20/33 防:3 )
1D6 → 1 = 1
#敵
00:20:02
1-3MP  4-6HP 3ダメ
00:20:27
フーグル、ボルグ
2D6 → 5 + 2 = 7
アンジェ
00:20:42
「うっ……」 (HP:23/23 MP:17/33 防:3 )
#敵
00:20:54
 
HP46 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP03 MP08 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP21 MP15 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:21:03
「すげ〜プレッシャー…吐きそう」もう吐いた (HP:24/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:21:11
強大なプレッシャーが殺到する!!
イーシェ
00:21:14
「……それ以上吐いたら、禁酒の刑にしようと思う」 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
#敵
00:21:27
▶恐怖の統率!
アンソニー
00:21:32
突っ込みたいけどフルート演奏中で突っ込めん (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
ミモザ
00:21:39
「やだー!やだー!禁酒するくらいなら死ぬー!!」 (HP:24/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:21:41
さて…プレッシャーを喰らった方に、蛮族語が分かるかたは?
アンジェ
00:21:48
はい() (HP:23/23 MP:17/33 防:3 )
ミモザ
00:21:56
蛮族みたいだけど分からん( (HP:24/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:21:56
まとめて命中+1、回避-1です!
モネ
00:22:02
死んだらのめないからどっちにしてもお酒はやめれますね (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
#敵
00:22:22
(あれ…そういえば獣変貌…まあいいか)
モネ
00:22:28
蛮族語はわかります (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
#敵
00:22:28
(ブレス , 牙) → [牙]
アンジェ
00:22:32
「な、なんだか嫌なかんじです……」命中基準値が1に (HP:23/23 MP:17/33 防:3 )
#敵
00:22:33
(ミモザ , イーシェ) → [ミモザ]
00:22:41
サンドリザードの近接命中:14(毒の牙/13/生命抵抗/消滅)
ミモザ
00:22:46
補助でできないからRPしてると忘れるのだ( (HP:24/27 MP:12/12 防:2+PT )
00:22:56
かいひー
2D6 → 3 + 6 + 【5-2】 = 12
#敵
00:22:58
(めっちゃわかる)
00:23:02
サンドリザードの打撃点:
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
00:23:11
生命抵抗@13もどうぞ
ミモザ
00:23:12
ていこー (HP:24/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 2 + 6 + 【6+1】 = 15
#敵
00:23:20
消滅!!
00:23:30
(ミモザ , イーシェ) → [イーシェ]
00:23:33
ボルグハイランダーの近接命中(斬り返し!):12
ミモザ
00:23:34
「いってー!!!」 (HP:8/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:23:40
13です、相変わらず
00:23:58
イーシェに
イーシェ
00:24:07
「……貴女が倒れると、困るわ」
 おもに後衛が。
 ボルグの剣を、見えざる衝撃で阻みつつ。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
2D6 → 2 + 1 + 【9+1】 = 13
アンジェ
00:24:09
「だ、大丈夫ですかーっ!」 (HP:23/23 MP:17/33 防:3 )
#敵
00:24:18
ピンゾロチェックなのか…
00:24:22
斬り返し!!
イーシェ
00:24:25
 再度、空間が火花を散らす。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
#敵
00:24:30
ふぇー
ミモザ
00:24:38
「お〜はえ〜」 (HP:11/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:24:43
ならば…これはどうだ!?>イーシェ
00:24:44
「エネルギーボルト」フーグルマンサーの魔法行使:11
モネ
00:24:55
魔法でしかHP減ってないような (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
イーシェ
00:25:11
 回避行動がなければ死んでいた。レジスト。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
#敵
00:25:15
エネルギーボルト半減ダメージ:
3 = [5 = 1 (2 + 2 = 4) + 【4】] / 2 威力 : 10
00:25:20
()
イーシェ
00:25:22
 レジスタンスがなければ死んでいた。 (HP:22/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
#敵
00:25:23
おわりです
00:25:28
 
HP46 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP03 MP08 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP21 MP10 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
00:25:40
 2点を受けた。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
#敵
00:25:43
足りない1点を補ってくれるバードは神
00:25:49
どうぞ!!
ミモザ
00:25:58
サンキューバード! (HP:11/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
00:26:28
 ハイランダーは、こちらで倒す方がいいかな。
 終律その他は多分、ボスに使いたいだろうし。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
ミモザ
00:26:58
ですね (HP:11/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンジェ
00:27:01
とりあえず回復しますね! (HP:23/23 MP:17/33 防:3 )
制限移動で1m後退
【キュア・ウーンズ】をミモザに行使
モネ
00:27:04
アンジェさんがキュアしてたりなかったら追加でアースヒールでいいのかしら? (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
アンジェ
00:27:13
行使判定 (HP:23/23 MP:17/33 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
00:27:16
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 10
ミモザ
00:27:29
出目逆にして…( (HP:11/27 MP:12/12 防:2+PT )
アンソニー
00:27:29
出目ぇ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
#敵
00:27:39
ギリセフ…!
アンジェ
00:27:45
「ちょ、ちょっと神様の機嫌が悪いみたいです……」 (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
イーシェ
00:27:59
 白い太腿が閃き、暗色の長靴下に包まれた脚は横薙ぎの蹴りを描く。
 ハイランダーの延髄へと、キック。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf2])
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
00:28:05
 打撃武器。
11 = 3 (6 + 2 = 8) + 【6+2】 威力 : 5
ミモザ
00:28:13
ナイス! (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
00:28:17
 手番おしまい。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
#敵
00:28:19
 
HP46 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP-5 MP08 防3 回12-1 精12 ボルグハイランダー
HP21 MP10 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
00:28:33
「グオオオオォッォオ!」
00:28:46
「なにをやっているのだ」
ミモザ
00:28:47
ではプレッシャーをボコボコだぁ! (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:28:52
「まあよい…」
ミモザ
00:29:00
まず《全力》パンチ (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 5 + 6 + 【6+1+2】 = 20
#敵
00:29:06
「オレが直々に相手をしてやる」
ミモザ
00:29:06
(HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【5+2】 威力 : 10
00:29:23
「うるせい」
二発目
2D6 → 6 + 6 + 【6+1+2】 = 21
#敵
00:29:26
本体狙いかな?
00:29:33
ファーーww
ミモザ
00:29:34
本体ですね (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:29:37
あい
イーシェ
00:29:39
 全力の+4もついでに。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
アンソニー
00:29:43
+4忘れてません<全力 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
ミモザ
00:29:57
また忘れてる…( (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:29:59
ok
HP35 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP10 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:30:09
とりあえずパンチ (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5+2】 威力 : 10
#敵
00:30:23
 
HP30 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP10 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
アンソニー
00:30:39
エネボまだ飛んでくるだろうから悩み処だけどどうしようか (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
モネ
00:30:50
制限移動で3m前進してミモザさんにアースヒール (HP:24/24 MP:14/27 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
00:31:04
回復
8 = 1 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 0
ミモザ
00:31:08
「ごちゃごちゃうるさいな〜…早く倒して酒飲みたいんだから死ね!」忘れてはいけない、こいつはクズ人間 (HP:19/27 MP:12/12 防:2+PT )
イーシェ
00:31:09
 気にすることはないわ。終律で削る方がむしろ安全そう。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
アンソニー
00:31:20
OK、それじゃ削ろう (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
ミモザ
00:31:23
ありがたい (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:31:35
 
HP30 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP10 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
アンソニー
00:31:41
補助で《シュアパフォーマー》 を宣言。↓2を消費してボルグハイプレッシャー(本体)に【終律:冬の寒風】を使用、《シュアパフォーマー》の効果で必中 (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
TOPIC
00:31:48
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 ハイランダー イーシェ ミモザ] 9m アンジェ モネ 2m アンソニー  by モネ
アンソニー
00:31:57
ピキピキ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓2。Pr)
9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 10
#敵
00:32:06
 
HP21 MP07 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP10 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
00:32:15
「グヌウ!」
00:32:19
「やるではないか!」
イーシェ
00:32:28
「……次」
 蹴りから、小さく跳ねるようにして間合いを取りつつ。
 ピックを逆手持ちに、切っ先を腕で隠すように持ち、標的の隙を狙い定める。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
TOPIC
00:32:28
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 イーシェ ミモザ] 9m アンジェ モネ 2m アンソニー  by GMのっく
#敵
00:32:54
手番貰います!3R裏
ミモザ
00:33:01
カモン! (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
#敵
00:33:02
プレッシャー!(自身と騎獣除外):14(精神抵抗/消滅)
00:33:07
1D6 → 1 = 1
アンジェ
00:33:09
「来ますっ!」祈ることしかできないから祈りつつ (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
ミモザ
00:33:14
ていこー (HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
イーシェ
00:33:15
 レジスト。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アンジェ
00:33:18
精神抵抗 (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
ミモザ
00:33:23
(HP:27/27 MP:12/12 防:2+PT )
1D6 → 3 = 3
#敵
00:33:29
MP
ミモザ
00:33:34
ヨシ! (HP:27/27 MP:9/12 防:2+PT )
モネ
00:33:34
精神抵抗 (HP:24/24 MP:11/27 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
TOPIC
00:33:35
フーグル 6m [ハイプレッシャー*2部位 イーシェ ミモザ] 9m モネ 1m アンジェ 1m アンソニー  by アンジェ
アンジェ
00:33:47
+1無しですがどのみち抵抗、移動反映忘れ失礼します (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
#敵
00:33:50
1dどうぞ!
00:33:58
はーい!
モネ
00:34:03
(HP:24/24 MP:11/27 防:2 )
1D6 → 4 + 【6】 = 10
イーシェ
00:34:06
 プレッシャーの見切り極意を得た。ような気になった。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
#敵
00:34:15
Hpに3点!
00:34:28
フーグル君…
HP21 MP02 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP07 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
00:34:40
(ミモザ , イーシェ) → [ミモザ]
00:34:43
ボルグハイプレッシャーの騎乗命中:13
ミモザ
00:35:00
くっ、なぜクズを狙うんだ! (HP:27/27 MP:9/12 防:2+PT )
2D6 → 2 + 2 + 【5-2】 = 7
#敵
00:35:05
ボルグハイプレッシャーの騎乗打撃点:
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
アンソニー
00:35:12
当たりやすいからね (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr)
#敵
00:35:14
(ブレス , 牙) → [ブレス]
イーシェ
00:35:18
 目立つからでしょう。多分。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
#敵
00:35:28
(ミモザ , イーシェ , モネ) → [モネ]
モネ
00:35:32
匂うから早めに排除したいとか? (HP:21/24 MP:11/27 防:2 )
#敵
00:35:36
サンドリザードの砂ブレス:12(生命抵抗/半減)
00:35:41
モネへ
ミモザ
00:35:52
酒臭そう( (HP:20/27 MP:9/12 防:2+PT )
モネ
00:35:54
ていこー (HP:21/24 MP:11/27 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
#敵
00:36:03
サンドリザードの砂ブレス:
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
00:36:08
()
00:36:16
抵抗突破した意味…
00:36:30
(ミモザ , イーシェ) → [ミモザ]
00:36:34
「リープスラッシュ」フーグルマンサーの魔法行使:11
イーシェ
00:36:38
 土属性だ。しかしにんじん色ではないようなので安心。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
ミモザ
00:36:45
ぐわぁぁぁぁぁ!!! (HP:20/27 MP:9/12 防:2+PT )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
アンジェ
00:36:53
死んでも臭いと思います( (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
#敵
00:36:53
リープスラッシュ半減ダメージ:
5 = [10 = 6 (2 + 6 = 8) + 【4】] / 2 威力 : 20
ミモザ
00:36:54
抵抗した!? (HP:20/27 MP:9/12 防:2+PT )
#敵
00:36:57
くっそおおおおおお
00:37:02
なんでやあああああああ
00:37:07
おわり!
00:37:13
4R表です!!
ミモザ
00:37:13
「いってえ!?」 (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
#敵
00:37:20
 
HP21 MP02 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP00 防3 回10-1 精13 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
00:37:46
 死角へ回りがちのせいか、あまり狙われなかった。
 おろろに続こう。 (HP:20/25 MP:8/14 防:3 [P.Sw][Gf1])
アンジェ
00:37:54
いざとなればフォースもあるので前衛の後で動きます! (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
#敵
00:38:04
「こい!!!」悪笑み
ミモザ
00:38:06
ではおろろパーンチ《全力》 (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
アンソニー
00:38:11
貯めるしかないのでレジスタンス演奏……フォースの可能性があるので待つ (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr)
ミモザ
00:38:15
本体へ命中ー (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
2D6 → 2 + 5 + 【6+1+2】 = 16
00:38:36
ダメ
14 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5+2+4】 威力 : 10
#敵
00:38:45
これは、全力乗ってますね。
ミモザ
00:38:47
二発目ー (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
2D6 → 2 + 2 + 【6+1+2】 = 13
#敵
00:38:48
おっけーでし
00:38:54
同値回避!
00:39:12
「グッ…重いな…」
HP10 MP02 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP00 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
ミモザ
00:39:15
「ぐ…酒が切れて力が…」 (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
モネ
00:39:33
ミモザー新しい酒よー (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
ミモザ
00:39:49
元気100倍アル中マン! (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
イーシェ
00:39:53
 息を整え、【ガゼルフット】を継続。
 ミモザに気を取られている好きに、ボルグの背後から頸部へスルーピックを突き刺す。 (HP:20/25 MP:5/14 防:3 [P.Sw][G3f])
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
00:39:59
 刃武器を選択。2回転以上で破壊。
14 = 4 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【6+2】 威力 : 13
#敵
00:39:59
あたる!
00:40:04
なにいいいいいいいいい
アンジェ
00:40:14
「やりましたっ!」 (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
#敵
00:40:26
「くそ…バカな…」
HP-1 MP02 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP00 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
イーシェ
00:40:26
 ピックは軋むが――此度も耐える。変転は……要らなさそうだ。 (HP:20/25 MP:5/14 防:3 [P.Sw][G3f])
#敵
00:40:32
コア部位消失!!トカゲは逃げ出した!!(倒した扱いですー)
HP-1 MP02 防3 回13 精15 ボルグハイプレッシャー
HP48 MP11 防5 回11 精15 サンドリザード
HP21 MP00 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
モネ
00:40:40
「お美事にございます」 (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
#敵
00:40:40
 
HP21 MP00 防3 回10 精13 フーグルマンサー 弱点
アンジェ
00:41:00
では! (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
【キュア・ウーンズ】をミモザに行使
#敵
00:41:03
(GM的には巻効果と思いますが、いかがでしょうかー!)
00:41:08
()
アンジェ
00:41:10
おっと、おけです! (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
【キュア・ウーンズ】をミモザに行使
アンソニー
00:41:17
巻きOK (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr)
ミモザ
00:41:20
巻きでいいかな、弱いフーグルだけだし( (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
モネ
00:41:21
おkでーす (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
#敵
00:41:34
了解です!!では、あなたたちの勝利だ!!!
イーシェ
00:41:43
「次……」
 トドメを刺して回ってるイーシェは、次の標的をフーグルに。
 MPもないし、サンドバッグだろう……まきまき~ (HP:20/25 MP:5/14 防:3 [P.Sw][Gf3])
#敵
00:41:55
https://youtu.be/uuxnuj4igO0
ミモザ
00:42:07
「ぐぅ…酒…酒が足りない…」 (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
モネ
00:42:19
エネルギーボルトがクリティカルして死人が出るなんて言う未来はなかった (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
#敵
00:42:28
すばらしい!!
あなたたちは、強大なプレッシャーをものともせずに砂地の脅威を打ち倒した!!
00:42:41
そこはレジスタンス大正義でしたね!
アンジェ
00:42:48
「なんとかなりましたね!お疲れ様でしたーっ!」 (HP:23/23 MP:14/33 防:3 )
GMのっく
00:42:54
これで開拓村にも平和が訪れることだろう…。
あなたたちは砂まみれになった身体をさっさと洗うべく、ブランブルグの日常へと戻っていくのであった…。
00:43:01
RPをしてくださっている間に、リザルトをまとめていきます。まとまったらTOPICに貼ります。
00:43:20
◆店員について、その2
最近は裁縫に凝っているようだ。
いや…裁縫ってそれ…めっちゃぶっとい針を、なめし革にぶっ刺してるんですが…一体何をお作りになるおつもりで⁇
見られていることに気づいたのか、こちらを見てニコッと笑った。いや、それを手に笑われてもこええよ!!
…という感じです(
何か冒険中にほつれたら彼女に直してもらったらいいんじゃないかな……頼むの勇気要りそうだけど。
アンソニー
00:43:40
「お疲れ、一人楽してたみたいで悪いな」HPもMPも減らん的な意味で (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr)
モネ
00:43:48
「最後のトカゲに乗ったのはともかくフーグルやらボルグより熱さのほうが強敵でしたね」 (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
GMのっく
00:43:59
【経験点】基本「1,000」点。魔物分「360」。《合計:1,360+1ゾロ点》
※アントライオンについても、戦闘せずに退けた、ということで経験点だけ計上します!
00:44:12
【名誉点】剣の欠片×6「XX点」。《合計:XX》
00:44:30
剣の欠片は、皆さんが良ければGMが降るのが習わしの様です。
ミモザ
00:44:32
おー結構高い (HP:15/27 MP:9/12 防:2+PT )
イーシェ
00:44:37
「……意外と長持ち」
 ピックもバックラーも、性能の代償として破損する可能性のあるものだ。
 少女の体と同じく、脆いのだった。此度は砕けなかったが――
 ――かくて、砦の調査をして、安全を確認した後、報告すべく帰還することに。
TOPIC
00:44:42
リザルト! by GMのっく
アンジェ
00:44:43
名誉でお願いします!
00:44:48
「ですね……ほんと熱かったです……」
イーシェ
00:44:49
 名誉でOKです。
ミモザ
00:44:56
「酒ぇ…もう全部飲んじゃった…酒ぇ…」
GMのっく
00:44:57
ピックこわれなくてびっくり!
アンソニー
00:44:59
ミモザは水袋直してもらうと良いね (HP:27/27 MP:15/15 防:4 ↑1、↓0。Pr)
モネ
00:45:09
最初から最後まで履いてた人の名誉つてなんだろう(哲学 (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
GMのっく
00:45:11
(アンソニーさんありがとう…ありがとう…)
00:45:24
名誉点
6D6 → 2 + 6 + 1 + 3 + 6 + 3 = 21
00:45:36
ザ・ふつう
ミモザ
00:45:38
結果が良ければ吐いてようが人殺ししてようが英雄ですよ(
アンジェ
00:45:42
ぴったりきたいち
イーシェ
00:45:46
 戦利品修正はないけれど、変転はまだ元気。
GMのっく
00:45:55
【報酬】基本「2,000G」。【はぎとり】「XXXG」。《合計:2,000+はぎとりG》
アンソニー
00:46:01
同じく変転残ってる
ミモザ
00:46:01
変転ある人が剥ぎ取りでいいかな
GMのっく
00:46:03
kokokara
アンジェ
00:46:13
イーシェの跡を継ぎます!
GMのっく
00:46:16
ここから、1体ずつはぎとっていく流れになります~
アンジェ
00:46:17
変転のみ
GMのっく
00:46:30
変転残し、プラス補正もちさんたちが行います。
モネ
00:46:46
どっちもないので応援してます (HP:15/24 MP:11/27 防:2 )
イーシェ
00:46:53
 というわけで、変転族でローテすることに。
 サプレッサー、部位1。
2D6 → 5 + 4 = 9
GMのっく
00:46:59
はぎとりをどうぞ! 誰から剥ぐのかだけ宣言を~
イーシェ
00:47:11
 サプレッサーというかプレッシャーだった。部位2。
2D6 → 4 + 4 = 8
GMのっく
00:47:13
プレッシャーねw たしかに出元そこだけどw
イーシェ
00:47:32
 惜しい。サンドウォーム。
2D6 → 4 + 2 = 6
GMのっく
00:47:47
琥珀色の鱗(220G/金赤A)×2
00:47:58
そのままだと、なし
イーシェ
00:48:01
 うーん、変転してしまおう。8にして、アンジェへ。
GMのっく
00:48:11
砂虫石(150G/金赤A)
アンジェ
00:48:15
はいな、ハイランダー
2D6 → 2 + 6 = 8
00:48:33
ハイランダー
2D6 → 1 + 2 = 3
GMのっく
00:48:39
150G
アンジェ
00:48:40
変転!
GMのっく
00:48:48
500G!!
アンジェ
00:48:57
アンソニーに託します
GMのっく
00:49:00
マンサー×2
00:49:12
ちゃうわ、ハイランダー@1
アンソニー
00:49:45
それじゃハイランダー
2D6 → 5 + 3 = 8
GMのっく
00:49:54
150G
00:50:21
マンサー×2 1体ずつどうぞー
アンソニー
00:50:21
あと何だっけ
00:50:29
マンサー
2D6 → 6 + 4 = 10
GMのっく
00:50:38
90G
アンソニー
00:50:39
マンサー2
2D6 → 3 + 3 = 6
GMのっく
00:50:46
30G
00:51:02
2010/5=402G
イーシェ
00:51:17
 最期を変転して、蛮族の命令書(500G/白A)をつけて、今ならこのお値段!
(500+220+220+150+150+500+150+90+90)/5 = 414
GMのっく
00:51:32
そうですね!変転があった!
00:51:49
【経験点】基本「1,000」点。魔物分「360」。《合計:1,360+1ゾロ点》
【報酬】基本「2,000G」。【はぎとり】「402G」。《合計:2,414G》
【名誉点】剣の欠片×6「21点」。《合計:21》
TOPIC
00:52:15
◆リザルト 経験点:1,000+360=【1,360+1ゾロ点】 報酬:2,000+戦利品414=【2,414G】 名誉点:6d6=【21点】 イベント:ヒナコン→ 桃花→ 奈落片→  by GMのっく
GMのっく
00:52:21
イベント報酬を宣言していってください~!
ミモザ
00:52:39
アビシャー
GMのっく
00:52:46
毒もちは、リザード。びみょうだったけど…
アンソニー
00:52:47
イベント報酬?
アンジェ
00:52:48
アビスシャードを頂きます!
GMのっく
00:52:57
説明しますね!
イーシェ
00:53:05
 指輪――はアンジェのが割れたし、いろいろ壊しながら戦うビルドのわりに消耗品がなかった。初回だけだろう(悟り)
 イベント褒賞は、〈アビスシャード〉をいただくわ。
GMのっく
00:53:16
http://www.piyosword.com/events/v32
00:53:27
期間限定イベントの対象卓でした!
TOPIC
00:53:53
◆リザルト 経験点:1,000+360=【1,360+1ゾロ点】 報酬:2,000+戦利品414=【2,414G】 名誉点:6d6=【21点】 イベント:ヒナコン→ 桃花→ 奈落片→ミモザ、アンジェ、イーシェ  by GMのっく
アンソニー
00:54:05
なるほど
イーシェ
00:54:05
 このサイトは、基本的に毎月、お題みたいなものがあって、
 条件を満たすと、追加で選択式の褒賞をもらえる感じなのです。
モネ
00:54:12
アビスシャードにしまーす
GMのっく
00:54:20
はーい!
アンソニー
00:54:20
アビスシャードで
GMのっく
00:54:31
時間ギリギリになってしまいましたが、最後まで皆さんに遊んでいただけて、嬉しかったです…!
00:55:08
GM的にも、まだまだな部分があったかと思います。今後もボリュームとか、難易度とか、うまく調整できるようになれたら~…と思います!
イーシェ
00:55:15
 虹色の光(?)や蜃気楼に翻弄される砂漠の旅、楽しかったです――
GMのっく
00:55:16
これにこりず、また遊んでくださいー(´▽`*)
#店員
00:55:41
「はわー!みなさん!砂だらけ!!すぐお風呂の準備しますね~!」
#マスター
00:55:57
目を閉じて静かに笑っている。
ミモザ
00:56:08
「酒の風呂でたのまぁ!」
#マスター
00:56:09
「やったようだな。」
モネ
00:56:11
初セッションなんで緊張しましたがみなさんのおかげで楽しかったです よろしかったらまた遊んでください
アンソニー
00:56:13
凄く楽しませて頂きました。ランダムイベントいくつあったのか気になる
アンジェ
00:56:17
お疲れ様でした、ありがとでした!今回も楽しかったです!
TOPIC
00:56:29
◆リザルト 経験点:1,000+360=【1,360+1ゾロ点】 報酬:2,000+戦利品414=【2,414G】 名誉点:6d6=【21点】 イベント:ヒナコン→✖ 桃花→✖ 奈落片→ミモザ、アンジェ、イーシェ、モネ、アンソニー  by GMのっく
ミモザ
00:56:43
お疲れ様でしたー、GMPL感謝ですー
#マスター
00:56:50
(帰りの分もぶっこんだので、あれで全部です~)
ミモザ
00:56:55
ではお先に退室!
SYSTEM
00:57:03
ミモザ様が退室しました。
GMのっく
00:57:03
はーい!自由解散!
00:57:18
皆が出たら、GMはログ保存をする!慌てなくていいです!
アンジェ
00:57:20
それでは、失礼します!
イーシェ
00:57:22
「……人が多いところで入るの、変な感じ」
 お風呂CGも回収しつつ。
SYSTEM
00:57:27
アンジェ様が退室しました。
モネ
00:57:33
質問なんですけど成長のダイスってどこでふればいいんでしょ?
GMのっく
00:57:45
雑談でみなさんにきくといいですよー!
イーシェ
00:57:55
 雑談でナビしますよ~
GMのっく
00:57:59
キャラシのね…ところなんだけど、いろいろあるのでw
アンソニー
00:58:07
「砂落とさないと酷いなコレ」一人男性風呂に向かい、退室
GMのっく
00:58:15
はーい!
SYSTEM
00:58:20
アンソニー 様が退室しました。
イーシェ
00:58:26
 それでは、楽しい卓をありがとうございました。
 またの機会にもよろしくお願いします。
SYSTEM
00:58:28
イーシェ様が退室しました。
GMのっく
00:58:36
はーい!
モネ
00:58:47
「色々あったから記録残しとかなきゃ」といいながら部屋にもどります
GMのっく
00:58:57
はいはーい!
モネ
00:58:57
ありがとうございましたー
SYSTEM
00:59:01
モネ様が退室しました。
GMのっく
00:59:05
こちらこそ、本当にありがとうございました!!
00:59:20
以上をもって、sw2.5「砂上の楼閣」締めます。
SYSTEM
00:59:25
GMのっく様が退室しました。
GMのっく
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均6.000
アンジェ
20回
36回
42回
57回
63回
74回
811回
92回
103回
110回
122回
40回平均6.675
アンソニー
21回
30回
44回
53回
68回
75回
87回
91回
104回
112回
120回
35回平均6.943
イーシェ
20回
32回
45回
57回
612回
77回
810回
97回
105回
111回
120回
56回平均6.893
ミモザ
21回
33回
46回
58回
611回
710回
85回
97回
104回
113回
124回
62回平均7.016
モネ
20回
32回
42回
50回
69回
76回
86回
94回
102回
111回
121回
33回平均7.182
他(NPC)
20回
31回
42回
50回
62回
74回
82回
92回
101回
110回
120回
14回平均6.786
2d6分布
1 + 1 = 22回
0.83%
1 + 2 = 35回
2.07%
1 + 3 = 410回
4.15%
1 + 4 = 57回
2.90%
1 + 5 = 69回
3.73%
1 + 6 = 75回
2.07%
2 + 1 = 39回
3.73%
2 + 2 = 48回
3.32%
2 + 3 = 57回
2.90%
2 + 4 = 67回
2.90%
2 + 5 = 75回
2.07%
2 + 6 = 89回
3.73%
3 + 1 = 43回
1.24%
3 + 2 = 55回
2.07%
3 + 3 = 69回
3.73%
3 + 4 = 78回
3.32%
3 + 5 = 89回
3.73%
3 + 6 = 99回
3.73%
4 + 1 = 56回
2.49%
4 + 2 = 68回
3.32%
4 + 3 = 75回
2.07%
4 + 4 = 86回
2.49%
4 + 5 = 95回
2.07%
4 + 6 = 104回
1.66%
5 + 1 = 613回
5.39%
5 + 2 = 75回
2.07%
5 + 3 = 89回
3.73%
5 + 4 = 96回
2.49%
5 + 5 = 105回
2.07%
5 + 6 = 115回
2.07%
6 + 1 = 78回
3.32%
6 + 2 = 88回
3.32%
6 + 3 = 93回
1.24%
6 + 4 = 1010回
4.15%
6 + 5 = 112回
0.83%
6 + 6 = 127回
2.90%
合計241回平均6.925
2d6合計分布
22回
0.83%
314回
5.81%
421回
8.71%
525回
10.37%
646回
19.09%
736回
14.94%
841回
17.01%
923回
9.54%
1019回
7.88%
117回
2.90%
127回
2.90%
1/2d6分布
179回
32.78%
284回
34.85%
386回
35.68%
478回
32.37%
578回
32.37%
677回
31.95%
発言統計
GMのっく408回25.5%13863文字39.4%
イーシェ211回13.2%6990文字19.9%
ミモザ238回14.9%3189文字9.1%
その他(NPC)232回14.5%3063文字8.7%
アンジェ198回12.4%3025文字8.6%
モネ158回9.9%2493文字7.1%
アンソニー 149回9.3%2365文字6.7%
モーネット・ケント5回0.3%151文字0.4%
モネ@39251回0.1%7文字0.0%
合計1600回35146文字

ログ作成者