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20210609_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2021 年 6 月 10 日

2021/06/09
SYSTEM
21:29:48
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:30:38
場合によって複数回戦闘になることもあるしボス以外何も現れない可能性もあります。
SYSTEM
21:30:49
アイリス様が入室しました。
アイリス・クラーク(@PL:サカト), 人間, 女性, 16歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 4 LV, マーチャント 3 LV,
名無熊GM
21:30:55
入ってきた方は自己紹介どうぞ、ホットスタート予定です
SYSTEM
21:31:04
フォティア様が入室しました。
フォティア(@PL:ミケネコ), 人間, 女, 18歳, ファイター 4Lv, プリースト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック 3 LV,
SYSTEM
21:31:05
エルム様が入室しました。
エルム(@PL:mssn1210), メリア, 女, 15歳, フェンサー 4Lv, デーモンルーラー 1Lv,
《魔力撃》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アイリス
21:31:05
こんばんはー
フォティア
21:31:15
こんばんは
エルム
21:31:15
こんばんは
フォティア
21:31:46
「フォティア、何?」ツンツン系薙ぎ払い女子、まけんもちー
SYSTEM
21:32:22
シェイド様が入室しました。
シェイド(@PL:Geist), ルーンフォーク, 男, 5歳, ファイター 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士(近衛兵) 5 LV, 紋章学者 3 LV,
SYSTEM
21:32:58
カラメル様が入室しました。
カラメル(@PL:ペナルティ), ナイトメア(ドワーフ), 女性, 14歳, マギテック 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
インベンター 4 LV, リペアラー 4 LV,
アイリス
21:33:16
「あれ、こんにちは。アイリスと申します。初めての冒険者稼業ですが、皆様、よろしくお願いいたします。……って、やっぱり堅苦しいのは性に合わないね~。という訳で、皆よろしくね~。」
エルム
21:33:26
「はじめまして~、エルムと申します~」ノティッドエルムの長命種メリア。放火イベントで棲み処を失ったので冒険者として出稼ぎにきた。
カラメル
21:33:32
 細身に水着を帯びた少女。ピンク色のショート、オレンジ色の瞳。
 ヤドカリのように、中空となっている大型マギスフィアを背負う。
21:34:11
「……え、えと……、カラメル……」
 こそこそ。
フォティア
21:34:12
「?・・・!?」カラメルを思わず二度見(
アイリス
21:34:17
とある友人が心配になって、テラスティアからやってきたライフォス神官。(友人は現在☆9まで上り詰めた)
シェイド
21:35:30
「シェイドと申します。よろしくお願いしますね」休職中の近衛兵、友人に勧められて冒険者になった
名無熊GM
21:35:33
ちなみにボス戦以外は逃げることもできる予定だから安心してね
21:35:49
依頼内容は今から書くから待つのだ
カラメル
21:36:42
 ある日 森ででランダムエンカウントしたバルーサビヨーネから逃げる日々が始まるのです。
エルム
21:36:52
「街に居られる方は変わっていますね~」ヤドカリを見て(
アイリス
21:37:09
「あ、そうそう。私の友人が冒険者をやっているって話を聞いたのだけど、何か知らない?友人の名前はフレイヤって言うんだけど」とか何とか言ったり
エルム
21:37:15
ある日森の中熊さんにであった(魔神
カラメル
21:37:22
「……(///)」
 ヤドカリハウスに引っ込んだ。
アイリス
21:37:42
森の中で白熊に遭遇って(
フォティア
21:38:01
「知らない」つーん
エルム
21:38:24
「存じ上げませんね~」街に来たばかりだし
シェイド
21:38:44
「最近こちらに来たので聞いたことないですね」
名無熊GM
21:38:55

【薬草採取】
依頼主:多忙な薬剤師
同封されたリストに書かれた薬草を集めてほしい。これらは主に沼地に生えているのだが、現在沼地には繁殖期に入ったワニたちがたむろしていて危険である。
よって仮に遭遇してもなんとかできる自衛力のある冒険者に依頼することにした。よろしくたのむ。
報酬:1人2000G
カラメル
21:39:07
「……キャルも……ぼ、冒険者に……なったばかり、だから……」
 ふるふる。
シェイド
21:39:11
肩身が狭いです…
アイリス
21:39:33
「あら、そうなのね~?…今度、他の方に聞こうかしら~?」
カラメル
21:39:41
 下水道以外にも、ワニって棲息していたんだ……。
アイリス
21:40:14
下水道のワニって、巨大化とかしない?
名無熊GM
21:40:19
君たちが今回手にする依頼はこのようなものだ、目的は薬草を持ち帰ることであり、ワニに遭遇しても、必ず討伐する必要はないといった依頼だ
フォティア
21:40:40
「まぁ、こんな恰好をしてない限り名前だけじゃ探せないでしょ」誰とは言わない
名無熊GM
21:41:09
さて、それでは準備ができたらホットスタートで始めるよ
エルム
21:41:12
討伐依頼ではないからねぇ、採取依頼(強敵エンカウントあり)と
名無熊GM
21:41:25
良ければOKを
エルム
21:41:33
【OK】
アイリス
21:41:33
って、言っても案外すぐに出会うことになるが>友人に
21:41:37
【OK】
フォティア
21:41:50
【OK】
カラメル
21:41:55
 ごそごそと殻が動き出す。【OK】らしい。
シェイド
21:41:56
【OK】
名無熊GM
21:42:30
 
 
 
21:44:11
ブランブルグは多くの神官が存在するが、薬の需要もないわけではない。なまじ神官は前線に駆り出されるため、一般人の治療は薬で行ってたりすることも多い。

君たちは、そういった薬を作る薬剤師から、リストに書かれた薬草をとってきてほしいと言われ、近辺にある沼地へと足を運んでいた
21:44:32
ロールプレイはご自由に、マップはこんな感じだ
□☆□ ☆は薬草群生地
□■□ 黒はワニが多い
□□□
 ↑
初期位置 
エルム
21:45:01
まっすぐに行くとワニが沢山要ると
フォティア
21:45:11
よしいくぞう?
アイリス
21:45:15
まあ、無難に回り道か
カラメル
21:45:24
「……ワニ……ちょっと、怖い……ね」
 湿地に適した水着とヤドカリだ。適材適所といえよう。
エルム
21:45:28
まぁ無難に迂回ルートかね
カラメル
21:45:59
 やはり、ぐるりと右回りで、とかかな。
名無熊GM
21:46:00
それぞれのエリアで探索をして、一定の数値を越えると薬草が手に入る他、マスを移動したり、同じマスで2度目の探索を行う前に、1d6が振られてイベントが起きたり起きなかったりする
エルム
21:46:00
「ワニさんは初めてみますね~」今まで森に棲んでたし
フォティア
21:46:10
「・・・そうね」そのヤドカリじゃ咄嗟に逃げれないもんね
シェイド
21:46:37
「最悪壁になりますね」
名無熊GM
21:46:38
ちなみに初期位置でも探索などは可能だが群生地へどんどん探索なしに向かってしまうといったことも可能ではある
フォティア
21:46:50
余裕があったらわに革のバックを作ろう
21:47:24
「で、まっすぐいく?回り道する?」
名無熊GM
21:47:29
真ん中のエリアを突っ切ってもいいが、その場合命は保証できない()
アイリス
21:47:32
「ワニに遭遇しても、どうにかなると思いますねー。気軽にやっていきましょう。」
カラメル
21:47:44
 ザリガニっぽい生態の少女は、こわごわと周囲を調べる――とりあえず初期位置の探索を。
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
シェイド
21:48:02
探索判定
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
名無熊GM
21:48:08
初期位置の探索目標は8/12だ
カラメル
21:48:16
 ザリガニというかヤドカリだが、似たようなものだ。
エルム
21:48:21
ヤドカリじゃなかったのか(探索
2D6 → 6 + 3 = 9
アイリス
21:48:31
「地図は…、無難に迂回したほうがいいですね~」探索
2D6 → 1 + 4 = 5
フォティア
21:48:46
ひらめ
2D6 → 3 + 5 = 8
21:48:56
なんか成功した
名無熊GM
21:49:01
4D2 → 1 + 2 + 1 + 2 = 6
21:49:45
では、君たちは幸先良く、リストで最も必要とされてる、普通の薬草を6本ほど入手できた
カラメル
21:50:20
「ぁ……、こ、これ……かな」
 採取できた。帰れる。(違)
シェイド
21:50:29
「薬草がそこそこありましたね」
フォティア
21:50:34
「ん」とった薬草を適当にポイ投げ
エルム
21:51:10
「あ、こっちにもありました~」
アイリス
21:51:11
「皆さん、流石ですね~。私は1本も見つからなかったですよ。」
名無熊GM
21:51:18
まだまだリストの量には足りないが、幸先が良いのはいいことだ。この辺りにワニの痕跡はひとまず見当たらない、流石に右と左どちらに片寄ってるかはわからない
フォティア
21:51:33
(ヤドカリ , アイリス , エルム , クマー , シェイド) → [ヤドカリ]
シェイド
21:51:42
「偶々ですよ」
名無熊GM
21:51:47
この場で探索を続けてもいいし、群生地へ向かってもいい
フォティア
21:51:52
ヤドカリの家にぺ地ッと当たって落ちた(
カラメル
21:52:06
「わ、わ」
 薬草が飛んできた。そっと自宅に格納する。
名無熊GM
21:52:59
さて、移動するならどっちに向かうか教えてほしい
□☆□ ☆は薬草群生地
□■□ 黒はワニが多い
□□□
 ↑
初期位置 
エルム
21:53:12
(右 , 左 , 右 , 左 , 右 , 左 , あえて正面突破) → [右]
名無熊GM
21:53:16
まぁ、どっちでも距離はそんなに変わらない
カラメル
21:53:17
 カラコルかたつむりと一字違いだが、速度は普通だ。ひとまず、こわごわと東(右)へ、異論なくば進もう。
エルム
21:53:31
右でー
シェイド
21:53:46
「迂回しながら群生地にいきますか?」
フォティア
21:54:12
「・・・」後ろからヤドカリの家が引きずってないか見つつついていく、気になってしょうがない(
名無熊GM
21:54:38
では、君たちは右回りにワニさんゾーンを迂回しようと、隣のエリアに向かった、イベントダイス振りたい?それともこっちで振った方がいい?
アイリス
21:54:43
「迂回案は賛成ですね~」
名無熊GM
21:54:46
1d6振るだけだけど
シェイド
21:54:55
「右側から向かいますか?」
エルム
21:55:01
「右にいきますね~」
フォティア
21:55:10
じゃ振っちゃおう
21:55:17
1D6 → 1 = 1
シェイド
21:55:19
「分かりました」
カラメル
21:55:19
 ちゃぷ、ちゃぷ……と湿地の水溜まりを、白い素足が進んでいく。
 鐵のヤドカリハウスが進む光景の方がどうみても目を引くが、さておき。
 イベントダイスは――GMが振る方が早そう? どちらでも。
名無熊GM
21:55:26
おぉん()
フォティア
21:55:29
ここには何もなかったな(
シェイド
21:55:50
どっちですかね?^^:
アイリス
21:55:53
せやな()
名無熊GM
21:56:01
(A1 , B1 , C1) → [B1]
21:56:12
ほむほむ、ではでは
21:56:55
君たちが向かった先で、群れからはぐれた細身のワニとばったり遭遇してしまった
シェイド
21:57:04
あっ
カラメル
21:57:36
「ん、しょ…………ん……」
 がらんどうゆえ見た目よりは軽いというか大マギスフィアと同じだが、それなりには重いだろう。
 がんばって歩いていたら、ヤドカリはワニと出会った。
シェイド
21:57:39
「むっ」盾構え
アイリス
21:57:41
「あら~、ワニさんですね~。」
フォティア
21:57:43
「ん・・・?」
カラメル
21:57:57
「……お、おなか……すいてる、かな……?」
名無熊GM
21:58:22
ワニは一体で、腹を空かせてるのか,ジロジロ君たちを睨んでいる
シェイド
21:58:32
「おそらく…」
エルム
21:58:35
「ワニさんですね~、逸れたのでしょうか~」
名無熊GM
21:58:37
チャカチャカ今にも襲いかかってきそうなけはいだ
フォティア
21:58:39
「掻っ捌いたらわかるでしょ」剣にてをかけ
名無熊GM
21:58:57
さて、早速戦闘しちゃう?
フォティア
21:59:17
やっちゃうかー、にげるのはありなの?
エルム
21:59:23
まぁ襲い掛かってくるなら単体だし迎撃でもいいんじゃない
アイリス
21:59:24
……ワニって、保存食食べるっけ?(確認
21:59:40
まあ、やるならやるか
カラメル
21:59:46
「ぅぅ……キャルは、おいしくないよぉ……穢れてるし……」
 ひとりなら逃げたところだが、周りがやる気なら、がんばって援護するしかない。
名無熊GM
21:59:57
するなら準備を、あるいはそうだね、今回はお腹を空かしていることがわかるので、皆が保存食を1人につき1日分投げてくれるなら見逃してくれるかもしれない
エルム
22:00:22
ないよ(<保存食
アイリス
22:00:34
メリアめ…
カラメル
22:00:35
 仕方ないので、ワニを保存食にしよう。
名無熊GM
22:00:35
フォティア
22:00:41
四人分はあるけど(
名無熊GM
22:00:49
あっはい。では戦闘準備どうぞ
アイリス
22:01:10
14日分はある>保存食(
エルム
22:01:17
残金35Gだもの、お徳用も買えん(
フォティア
22:01:19
魔剣抜刀・・・ワニが蛮族になってない限りただのよく切れる剣だ
カラメル
22:01:45
 自分は、いつでも引きこもれるように二週間分は完備だ。
 さておき、戦闘準備は特になし。 (HP:24/24 MP:28/28 防:3 )
アイリス
22:02:11
戦闘準備は特に無し (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
シェイド
22:02:18
ブロードソード抜刀しながら盾を構える (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
名無熊GM
22:02:18
魔物知識は12/15だ
エルム
22:02:20
準備無し (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
アイリス
22:02:31
まもちき (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
フォティア
22:02:35
「あれのことがわかるやつ、切り方教えて」 (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
カラメル
22:02:37
 魔物知識判定。 (HP:24/24 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
シェイド
22:02:39
魔物知識判定 (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
アイリス
22:03:32
まあ、多分クロコダイルだろうね… (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
22:03:33
とりあえず、今回のモンスターは全部クロコダイルベースなので、まずはルルブかモンストラスロアで動物のクロコダイルのページを開いてほしい
カラメル
22:03:41
「え、ええと……背中は硬いから……脇腹か、できれば、おなか……」 (HP:24/24 MP:28/28 防:3 )
フォティア
22:03:52
クロコダイルベース (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
エルム
22:04:03
改造済みか (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
フォティア
22:04:09
「ひっくり返してぶっ刺せばいいのね、おっけ」 (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
22:04:43
アリゲーター
クロコダイルに比べて先制と回避が1高いがHPが10低い、そして素早い噛みつき(金属鎧に使えない牽制攻撃1)を取得している
TOPIC
22:05:16
アリゲーターHP34 10 冒険者 by 名無熊GM
名無熊GM
22:05:32
先制は12だ
エルム
22:05:43
先制 (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
2D6 → 6 + 6 = 12
22:05:49
とったわ(
シェイド
22:05:55
わぁ (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
名無熊GM
22:05:58
ヒラメでとってるー
カラメル
22:05:59
「……ハ、ハーミットクラブ、戦闘モード……」
 先制判定―― (HP:24/24 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
シェイド
22:06:13
先制判定 (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
名無熊GM
22:06:17
では、先手はそちらだ、こちらは雑魚戦なので固定値だ
22:06:32
そちらのターンどうぞ
フォティア
22:06:37
(HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
22:07:02
ワニは君たちが食料をくれなさそうなので君たちを食料にしようと襲ってくる
カラメル
22:07:30
「き、起動……っ……」
 ガシャコン、と感電爆雷を投射する。ワニに【ショック・ボム】だ。 (HP:24/24 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
エルム
22:07:34
オマエがお昼ごはんになるんだよ (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
フォティア
22:07:38
・・・バフ必要?( (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
アイリス
22:07:44
「あのワニはクロコダイル、…の亜種のアリゲーターですわね~。普通のクロコダイルよりすばしっこいのが特徴ですわね~」 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
カラメル
22:07:44
 ぺちん、と弾かれた。手番おしまい。 (HP:24/24 MP:28/28 防:3 )
アイリス
22:08:09
FPくらいなら…。もしくはフォース… (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
カラメル
22:08:16
「わあ、効かないよぉ……」 (HP:24/24 MP:25/28 防:3 )
名無熊GM
22:08:44
まぁ、その出目ではな。まぁ、素早い分耐久は低い
フォティア
22:09:03
「ならどいて」ではただの丸太ですなになった魔剣を両手で持って (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
アイリス
22:09:12
無難にフォース撃っておくか。 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
フォティア
22:09:32
10m接近、対応は? (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
22:09:40
無しで
カラメル
22:09:55
「う、うん……」
 ヤドカリハウスは、すごすごとどいた。 (HP:24/24 MP:25/28 防:3 )
フォティア
22:09:59
「ひっくり返す」命中 (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
名無熊GM
22:10:21
ちなみにワニたちは基本弱点は同じで魔法ダメージ+2だよ、今は抜いてないけど
フォティア
22:10:23
わき腹を刺してーちゃぶ台返し (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
18 = 8 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 28
TOPIC
22:10:41
アリゲーターHP22 フォティア 10 冒険者 by 名無熊GM
フォティア
22:10:58
「ひっくり返した、やって」 (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
カラメル
22:11:06
「わあ……す、すごい、ね……」 (HP:24/24 MP:25/28 防:3 )
エルム
22:11:07
「行きますね~」エペとバックラーを装備、接敵して魔力撃……相手回避14だから出目9要るねぇ( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
22:11:15
外れ
名無熊GM
22:11:27
細身のワニの脇腹から血が飛び出る。素早くはあるが、タフさは比較的低そうだ
TOPIC
22:11:30
アリゲーターHP22 フォティア エルム 10 冒険者 by エルム
シェイド
22:11:43
「了解です」 (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
22:11:56
かばう要ります?
名無熊GM
22:11:57
とはいえ素早いけどね、というよりはデメェ
フォティア
22:12:34
エルムが避けれないならかばってあげたら? (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
エルム
22:12:38
出目も悪いけど出目9要求だから命中率大体1/3程度よ( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
22:13:02
回避は8あるからまぁ大丈夫、HPはあるし
シェイド
22:13:25
分かりました (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
フォティア
22:13:27
ならいいかな (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
カラメル
22:13:45
 感電爆雷を決めたいところだが、こちらは出目8必要だ。指輪もあるが。
 いずれにせよ、再発射はせず、この戦いはあとは治療に専心する予定だ。 (HP:24/24 MP:25/28 防:3 )
シェイド
22:13:53
アリゲーターに接敵して攻撃 (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
TOPIC
22:14:08
アリゲーターHP22 フォティア エルム シェイド 10 カラメル アイリス by カラメル
シェイド
22:14:16
「せいっ」ダメージ (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
17 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 15
エルム
22:14:28
良いダメージ出てる (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
フォティア
22:14:40
ダメージが並ばれた( (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
TOPIC
22:14:40
アリゲーターHP11 フォティア エルム シェイド 10 カラメル アイリス by 名無熊GM
名無熊GM
22:15:04
では、こちらのターン
シェイド
22:15:15
手番終了です (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
アイリス
22:15:18
まあ、こっちはやることないからね… (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
22:15:29
…フォース撃つ以外
フォティア
22:15:42
ぬいてまわせばたおせるくらいだね (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
22:15:51
神官はMP温存だから、だってこれ入口すぐ横での出来事()
アイリス
22:15:55
まあ、待機で。MPには限りがあるし (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
22:16:02
(フォティア , エルム , シェイド) → [フォティア]
22:16:15
フォティアは金属鎧だっけ?
フォティア
22:16:22
せやで (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
アイリス
22:16:37
「フォース撃ってみたいですが、ここは大人しく見守りますね~。」 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
フォティア
22:16:48
「こっち?いいよ付き合ってやる」回避 (HP:32/32 MP:21/21 防:7 )
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
名無熊GM
22:16:58
では、素早い噛みつきは無効ゆえ、命中15への回避をどうぞ
22:17:35
飢えたワニはとりあえず近場の遅いやつへと噛みつきまして
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
カラメル
22:17:41
「す、素早い……よ……ワニ……」
 あの俊敏性、メガネカイマンに匹敵する――多分。 (HP:24/24 MP:25/28 防:3 )
エルム
22:17:58
命中14じゃない?回避と先制が1高いなら( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
22:18:08
14だったわ
22:18:12
失礼
フォティア
22:18:23
「ちっ」腕を噛みつかれたのを振り回して引きはがし (HP:24/32 MP:21/21 防:7 )
アイリス
22:18:29
まあ、どのみち当たっているね (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
フォティア
22:18:48
こっちならそのままずんばらり (HP:24/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
22:19:04
とりあえず命中14で噛みつき、血をゴクゴクしてますね
22:19:14
そちらのターンになります
シェイド
22:19:34
「ご無事ですか?」 (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
カラメル
22:19:46
「ち、治療……開始っ……」
 慌てて、殻に搭載している、活性弾を込めたサーペンタインガンをフォティアに発砲する。
 【ヒーリング・バレット】だ。 (HP:24/24 MP:24/28 防:3 )
2D6 → 3 + 2 = 5
アイリス
22:19:50
「噛み付かれましたわね?治療はいりますか~?」 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
カラメル
22:19:52
 HP回復効果。 (HP:24/24 MP:24/28 防:3 )
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
フォティア
22:19:56
「やってくれたな!」流れる血を気にせずワニに振り落とす(命中 (HP:24/32 MP:21/21 防:7 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
名無熊GM
22:20:13
しっかり当ててくるぅ・・・
フォティア
22:20:20
背中に何か刺さったけどそのままずどん (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
19 = 9 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 28
シェイド
22:20:30
命中高いですね (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
カラメル
22:20:33
 だいたい癒えたようだ。手番おしまいだった。 (HP:24/24 MP:24/28 防:3 )
アイリス
22:20:34
「っと、カラメルさんがやりましたわね。ここも大人しく見守りましょうか」 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
フォティア
22:20:34
仕留めた (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
22:21:21
ピエッ、ワニは絶命し噛みついてた腕からも振り払われる
カラメル
22:21:31
「ほ、ほんとに、捌いた……」
 ちょっと茫然としつつ、手動で再装填していた。
シェイド
22:22:04
「仕留めたようですね」納刀しながら
名無熊GM
22:22:08
【戦闘終了】
TOPIC
22:22:17
by 名無熊GM
アイリス
22:22:34
「皆さん、お強いですね~。私はただ見守っているだけでしたからね~」 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
フォティア
22:22:38
喉元に突き刺してそのまま掻っ捌いて息の根を止める、慈悲はない (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
エルム
22:22:39
妙に追加D多いと思ったら魔剣か。このレベル帯で魔剣持ちは強いわ( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
22:22:54
さて、遭遇したワニを始末し、ひとまず辺りは静かになる、こんな端の方にもいる辺り、繁殖期で数が増えてるのは本当のようだ
フォティア
22:23:06
なおこの時期しか活躍しない魔剣の模様( (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
22:23:33
そして固定値自体は素で8である(
エルム
22:23:52
こっちとか90Gのエペ使ってるのよ( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
シェイド
22:23:52
高いですね
カラメル
22:24:13
「え、えと……えと……、血の匂いで、集まってくる……?」
 急いでワニ革をはいで(戦利品判定はきっと最後だろうが)、先へ急ぐ――前に、このエリアの探索を。
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
フォティア
22:24:14
「ふん・・・さっき回復したの誰?」絶命したワニを投げ捨てつつ
アイリス
22:24:23
魔剣はこの☆帯では強いからね…
シェイド
22:24:28
探索判定
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
22:24:33
わぁ
フォティア
22:24:36
アイリス
22:24:45
エルム
22:24:45
探索 (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
2D6 → 6 + 3 = 9
アイリス
22:24:54
探索
2D6 → 2 + 4 = 6
名無熊GM
22:24:55
さて、辺りを探索すれば、また薬草が見つかるだろうか?ここでの目標値は6/10/14
ロクゾロだしボーナスくれてやろう
カラメル
22:24:57
「な、治した……よ」
 半ばハウスに隠れつつ。
フォティア
22:25:04
魔剣と言っても現状ただの魔加工のバスタードである
エルム
22:25:14
「お肉ですね~、ご飯にしますか~?」 (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
22:25:26
剥ぎ取りは後でリザルトの時にやるよ
アイリス
22:25:45
ぶっちゃけ、Aランクのロングソード+1といった性能かな?
フォティア
22:25:53
「そ、礼だけは言っとく」一言いうとさっさと探索に加わる(平目
2D6 → 2 + 4 = 6
エルム
22:26:09
いや、この☆だと単に+1加工だけで強いって話ね(<現状ただの魔加工のバスタード (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
フォティア
22:26:15
そー
カラメル
22:27:00
「ど、どういたしまし、て……キャル、後方支援しか、できない……から……」
 恥ずかしげな小声が、どこまで届いたか。
 何にせよ、がんばって薬草を集めて、ハウスに収納していく。
シェイド
22:27:18
「ご飯は街に帰ってからですね」
名無熊GM
22:27:23
カラメルは探索はなしかな、ではでは
22:27:25
3D2 → 2 + 2 + 1 = 5
カラメル
22:27:35
 最初に振ってるの。
名無熊GM
22:27:48
おっと
1D3 → 3 = 3
22:27:55
2D6 → 2 + 5 = 7
アイリス
22:28:12
「何を言っているのですか~?あなたは十分にやれているでは無いですか~。立派ですよ。」>カラメル
カラメル
22:28:40
「はぅぅ……(///)」
 ハウスに引っ込んだ。
名無熊GM
22:29:12
では、再び普通の薬草10本を手分けして探しだし、更にシェイドは、本来は群生地付近にある珍しい茸をめざとく5つほど採取してきました
22:29:38
やはり探索の調子は良いようです
シェイド
22:29:43
「適切な援護でしたよ」>カラメル
カラメル
22:29:51
 アッパー系の効果がありそうだ(先入観)
エルム
22:30:07
それじゃ次に行こうか(鰐肉確保しつつ
フォティア
22:30:09
巨大化かもしれない(偏見
カラメル
22:30:12
 ハウスの中から、恥ずかしそうにもぞもぞしている音が聞こえてきた。
フォティア
22:30:26
「祭り上げてないで先行くよ」
カラメル
22:30:43
 ――しかし進むには、出ないといけない。
 頬を赤くしながら、おずおずと進みゆく……北上だ。
フォティア
22:31:00
ずんずん
名無熊GM
22:31:01
しかし、入口付近でこれだけ見つけられる辺りそういった才能があるのかもしれない。さてはて、それはともかく群生地に向かうのならば北上するだろう
アイリス
22:31:09
まあ、先進みますか。
シェイド
22:31:22
「珍しい茸もありましたし、先に進みましょう。」
名無熊GM
22:31:39
さて、イベントダイス、先ほどはフォティアだったので今度はアイリス1d6どうぞ
22:31:52
流石に連続戦闘はないでしょうHAHAHA
フォティア
22:32:21
HAHAHA!
カラメル
22:32:33
「茸まで、見つけるなんて、すごい……ね」
 効能が気になるが。ワニノコシカケとかだろう。
アイリス
22:32:37
1D6 → 5 = 5
シェイド
22:32:39
ハハハ
アイリス
22:32:53
ハハハ。今度は5だぞ
フォティア
22:33:09
さて、ワニはどこかな(スッチャリ
カラメル
22:33:10
 ワニが5匹も――
名無熊GM
22:33:40
5は比較的良いイベントですよ
22:34:06
さて、それはともかく探索どうぞ、このイベントは探索後に結果が出るので
フォティア
22:34:18
たんさくー
2D6 → 1 + 6 = 7
アイリス
22:34:21
探索
2D6 → 3 + 2 = 5
名無熊GM
22:34:27
目標は相も変わらず6/10/14
シェイド
22:34:28
探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
カラメル
22:34:29
 ヤドカリも探索を始めた。
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
エルム
22:34:33
探索
2D6 → 5 + 5 = 10
名無熊GM
22:34:45
3D2 → 1 + 2 + 1 = 4
22:34:48
1D3 → 3 = 3
エルム
22:34:53
ひらめの割に頑張ってるな(
シェイド
22:34:56
ヒラメに負けたw
名無熊GM
22:35:19
そしてこの結果であれば
22:36:36
再び集まっていく普通の薬草、そしてその他にも成果はあった
22:37:09
エルムが薬草採取中に救難草を3つほど見つけたのだった
シェイド
22:37:19
おぉ
フォティア
22:37:29
救命じゃなく救難か
エルム
22:37:36
「効果の高い薬草がありました~」
名無熊GM
22:37:43
威力50のほうね
シェイド
22:37:56
3 = 3 (5 + 4 = 9) 威力 : 0
フォティア
22:38:01
「依頼のやつ?」
シェイド
22:38:09
ミスりました
カラメル
22:38:14
「え、と…………薬草……」
 アウトドアは、まだ不慣れだ。常にインドアみたいなものではあるが……。
 それでも、多少は採取できたのを、格納しつつ。
エルム
22:38:20
威力50は技能無しでもまぁまぁ回復するねぇ
アイリス
22:38:23
「あら?この薬草は、救命草…、ではないですね~?何でしょうか~?」
エルム
22:38:53
依頼外よね多分(<救難
アイリス
22:38:55
テラスティアに救難草なんて無いから見た事無いアイリスであった
名無熊GM
22:38:57
依頼のリストには無いものですが、この先の冒険者生活で使うことはあるかもしれません。
エルム
22:39:26
「いえ~、怪我とかに効くのですよ~」
名無熊GM
22:39:37
ほしい方がいれば後で分け前として分売しましょう
フォティア
22:40:02
「ふーん、ならとっとけば」
カラメル
22:40:22
「うん……、救命草より……すごい、よ」
 まだ吸ったことはないが。
名無熊GM
22:40:27
さてはて、そんなこともあり、思わぬ収穫もえた君たちは再び北上することでしょう。流石にまたワニと遭遇なんてことにはなりたくないですが
シェイド
22:40:39
「薬草もそこそこ集まってきましたね」
カラメル
22:40:47
 かくて、さらなる北上だ。そろそろ目的地が近いが――
フォティア
22:41:06
ずんどこ
アイリス
22:41:09
「この大陸には救命草より効果の高い薬草があるのですね。初めて知りました。」
名無熊GM
22:41:23
さて、イベントダイスはカラメルどうぞ
 今ココ
  ↓
□☆□ ☆は薬草群生地
□■□ 黒はワニが多い
□□□
カラメル
22:41:41
 サモン・クロコダイル。
1D6 → 6 = 6
シェイド
22:41:52
サモンw
アイリス
22:42:08
6か…、これは良いのか悪いのか…
フォティア
22:42:28
私だけ1なんですけど(
名無熊GM
22:42:52
えー、では、既に何かによって倒されたクロコダイルの亡骸を見つけます。その口には何かが入っているのがわかります
カラメル
22:43:27
「Σ」
 機械の殻を背負った少女は、こわごわと進み――ワニを見て、びくっとした。
名無熊GM
22:43:27
〈バヨネット〉|冒険道具類|1960G
アイリス
22:43:39
「あら?ワニが倒れていますね?」
名無熊GM
22:43:39
なんか入ってますね()
エルム
22:43:42
サモン(死骸)
シェイド
22:43:44
「クロコダイルの亡骸ですね」
アイリス
22:43:55
銃剣が入っていたでござる
カラメル
22:43:59
 ヤドカリの追加武装が手に入った。(ファンファーレ)
 ……そんなもの食べるから死ぬのでは。
フォティア
22:44:02
「なんだ、死んでるのか」
22:44:25
「同業者が他にもいたみたいね」
名無熊GM
22:44:42
アンドロスコーピオンとでも遭遇したのでは?()
アイリス
22:44:54
「…?口に何か刺さっていますわね~?これは、ナイフのようなものですね~?」
カラメル
22:45:02
「え、えと……合いそう、かも……」
 搭載されたトラドールに、銃剣をつけてみた。きらーん。
 しかし使うことはないだろう……。
シェイド
22:45:02
「口の中にこんなものが」と言って取り出す
名無熊GM
22:45:23
神官もいるので亡骸を埋葬すると共に、のんか残ってるバヨネットに関しては、もらってしまっても良さそうだろう
エルム
22:45:26
まぁいざという時殴れるようになったと(
フォティア
22:45:33
「剣?・・・・バヨネットか」
エルム
22:46:05
「銃剣ですね~」
名無熊GM
22:46:25
たぶん銃加えたライナーみたいなことになってたのだろう、このワニさんは
カラメル
22:46:29
「……びっくり、した」
 ワニの魂の巡りを鉄道神に祈った後、このエリアの探索をがんばることに。
 ヤドカリ探索モード……【エクスプローラーエイド】だ。
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
アイリス
22:46:32
「バヨネットでしたか。確か、ガンの武器に取り付けられる近接戦闘用武器でしたわね~」
シェイド
22:46:44
探索判定
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
アイリス
22:46:55
探索
2D6 → 1 + 4 = 5
名無熊GM
22:47:18
技能組が本気だしてきた
フォティア
22:47:35
「着用型だと袖に隠して咄嗟に使ってた神父がいたといないとかね」
カラメル
22:47:58
「……キャル、袖がない……から……」
エルム
22:48:05
探索
2D6 → 3 + 1 = 4
アイリス
22:48:09
黒鍵かな?
エルム
22:48:20
鰐をツンツンしてた(
フォティア
22:48:38
「袖どころか水着…なんで水着」
22:48:54
一緒にツンツン(探索
2D6 → 1 + 3 = 4
22:48:59
つんつん
名無熊GM
22:49:03
普通の薬草はあらかた集め終わり、これならば予定より多目の量を確保できるだろう、さらには珍しい茸も、ここまで来ると目を凝らせば所々、朽ちた木の根本などに生えており、それらをスカウトの技量を活かし確保していく
カラメル
22:49:07
「な、夏だから……?」
エルム
22:49:10
確かに一緒だね(出目4
アイリス
22:49:19
ツンツンしてたかー
シェイド
22:49:48
「先ほどと同じ茸がありますね」確保しつつ
フォティア
22:49:52
「そう・・・」
カラメル
22:50:17
「……ぁ……、み、見つけた……かも……」
 がんばって採取物を格納していく。
名無熊GM
22:50:35
これなら依頼主も喜んでくれるに違いない、そう思いながら、←の方をみれば、もうすぐ群生地だ
シェイド
22:51:07
「群生地も近そうです。」
アイリス
22:51:35
「ですね~。このまま行きましょう~。」
カラメル
22:51:36
「うん……」
 かくて、群生地へと、駒を進めることに。
名無熊GM
22:51:45
さて、まぁ、このままかえっていきながらでも集まるかと言えば集まりそうなきはしますが、群生地にもいきます?ここまで来たのなら
22:51:55
進むようだ
フォティア
22:52:08
「さっさと終わらせてじめじめしたところから離れよう」
名無熊GM
22:52:18
では、君たちは無事、といっても一回戦闘にはなったが
カラメル
22:52:41
 足るを知ることなく乱獲する冒険者は大抵、悲惨な末路を迎えるものだ。わくわく。
名無熊GM
22:53:21
薬効のある草花や茸の群生地にたどり着く、そこでは素人目に見てもたくさんの薬効のある植物が生えており、毒草と見分けることができれば、かなりの量を確保できるのは間違いなかった
フォティア
22:53:34
家ごと移動して満足してるやつに言われると何も言えないわね
名無熊GM
22:54:29
君たちはせっかくだしと、多目に薬草を確保しようと、せっせこせっせこ集めるのに勤しむ
カラメル
22:54:37
 ヤドカリは進む。ここがあの少女のハウスね!といいたいところだが、常にマイホームだ。
 ともあれ、豊かな植生を見渡して、珍しそうに眺めている。
「たくさん……生えてる、ね」
エルム
22:54:43
「いっぱいですね~」
フォティア
22:54:56
「さっさと集めるわよ」
アイリス
22:55:16
「これは、分けるのにも一苦労ですね~」
シェイド
22:55:47
「取り過ぎないように気おつけて、少しでも残せばまた群生するはずなので」
カラメル
22:56:15
「が、がんばる……よ……」
 がんばって識別しつつ採取に勤しむ。
名無熊GM
22:56:44
ここでしか取れないといったものがあるわけではないのだが、これだけ薬草が群生してるのは珍しくはあるだろう。何か地脈的な何かでもあるのか、偶々なのか、そんなことを片隅に考えたり考えなかったりしながら採取し、持ってきた籠も満杯になったころ
フォティア
22:57:16
わかってるといいつつなぎ払いでずんばらり
アイリス
22:57:26
「集まりましたわね~。このまま、帰りましょうか。」
名無熊GM
22:57:50
凪ぎ払いは採取技能だった・・・?
カラメル
22:58:08
「……これで、十分そう……かも……、なにごともなく、戻れそう……」
 旗を立てつつ。
シェイド
22:58:13
「ふぅ…一杯集まりましたね」
エルム
22:58:27
「帰ってご飯ですよ~」
フォティア
22:58:46
「虫が鬱陶しい・・・」
名無熊GM
22:58:47
さて、帰路につこうと振り返ったとき
22:59:18
君たちは大柄な三種のワニたちに目をつけられてることに気づく
22:59:41
(挟み撃ちはやめた方がいいかい?)
22:59:51
囲むか囲まぬか
フォティア
22:59:59
お好きに
シェイド
23:00:07
「…目を付けられましたね。」
カラメル
23:00:23
「…………」
 サッ ミ[殻]
名無熊GM
23:00:36
(囲む , 囲まない) → [囲まない]
フォティア
23:00:45
「邪魔するなら捌けばいい」
アイリス
23:01:03
「…っと、こうも上手くいきすぎますとああなりますわよね~。ワニさんが来ましたよ?」
名無熊GM
23:01:09
三種のワニはそれぞれが俺の獲物だぞと牽制試合ながらも、腹を透かせた眼でそちらを見ている
エルム
23:01:09
「出てきてください~」ノシ[殻]ペシペシ
カラメル
23:01:31
「はぅぅぅ……」
 涙目で顔を出した。
名無熊GM
23:01:41
流石に大きさ的に保存食では満足してくれなさそうだ【戦闘準備】どうぞ
シェイド
23:01:42
「戦うしかなさそうですかね…」
エルム
23:01:55
準備無し
フォティア
23:02:30
抜刀
名無熊GM
23:02:32
魔物知識は
12/15が三種、うち1体はアリゲーターだ。改めて弱点を抜けるか試すことができるので、セージ持ちは挑戦してみてもいい
カラメル
23:02:40
「……ワ、ワニが、いっぱい……だよぉ……」
 引きこもって現実逃避している余裕はなさそうだった。
 戦闘準備は特にない。強いていえば殻から出てきた。 (HP:24/24 MP:20/28 防:3 )
23:02:56
 セージの魔物知識判定。
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アイリス
23:03:01
3回?>まもちき
名無熊GM
23:03:01
とはいえ弱点は魔法ダメージなのでこのパーティー的には微妙かもしれない
23:03:05
三回
シェイド
23:03:21
ブロードソード抜刀しながら盾を構える
カラメル
23:03:25
 二匹目、 (HP:24/24 MP:20/28 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
23:03:31
 三匹目。
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アイリス
23:03:40
アリゲーター、その他の順で
2D6×3 → 3 + 6 + 【5】 = 14 , 6 + 5 + 【5】 = 16 , 2 + 1 + 【5】 = 8
エルム
23:03:50
1匹抜いたね
シェイド
23:03:53
魔物知識判定一匹目
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
名無熊GM
23:04:08
ては、クロコダイルが抜けたかな
カラメル
23:04:12
 魔法アタッカーが多ければ指輪を割る価値もあったかもしれないが、微妙そうだ。
 カラメルは、判明・不明・判明。 (HP:24/24 MP:20/28 防:3 )
シェイド
23:04:15
魔物知識判定二匹目
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
名無熊GM
23:04:27
それぞれに欠片が2つあるといっておいて
シェイド
23:04:30
魔物知識判定三匹目
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
23:05:34
二匹目は分かりました (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
フォティア
23:07:07
なーいすー (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
アイリス
23:07:21
さて、配置はどうなるか (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
23:08:07
クロコダイル(痛恨出目10以上・+4追加)
アリゲーター(さっきの)
オオワニ(先制、回避-1、全力攻撃追加、HP+10)
フォティア
23:08:25
わお (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
シェイド
23:08:39
わぁ (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
フォティア
23:08:41
オオワニからか? (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
名無熊GM
23:08:46
この三匹は仲が悪く、同じ獲物は狙わないという法則があることも気づけていい
アイリス
23:08:51
…大鰐からやるか (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
エルム
23:08:54
大鰐からかねぇ (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
TOPIC
23:09:09
クロコダイル、アリゲーター、オオワニ 10 冒険者 by 名無熊GM
カラメル
23:09:20
「ぅぅ…………せ、せ、戦闘モード……っ……」
 身を竦ませつつも、先制判定だ。 (HP:24/24 MP:20/28 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
シェイド
23:09:23
大鰐了解です (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
フォティア
23:09:25
なぎ払いでガリガリ削るから先手お願い (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
シェイド
23:09:29
先制判定 (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
名無熊GM
23:09:34
先制は12だ
シェイド
23:09:36
まちがえました (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
23:09:38
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
エルム
23:09:39
先制 (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
2D6 → 6 + 6 = 12
カラメル
23:09:41
 アリゲーターより遅かった。 (HP:24/24 MP:20/28 防:3 )
エルム
23:09:44
とったわ( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
フォティア
23:09:46
(HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
アイリス
23:09:47
先制 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 1 + 5 = 6
23:09:50
シェイド
23:09:55
すごっ (HP:26/26 MP:10/10 防:6 )
カラメル
23:09:59
 指輪は生き延びた。 (HP:24/24 MP:20/28 防:3 )
名無熊GM
23:10:06
エルムさっきもしてなかった?
クロコダイル54
アリゲーター44
オオワニ  64
エルム
23:10:13
さっきもとったね( (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
アイリス
23:10:28
とりあえず、最初はFP行使しますね (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
23:10:33
では、そちらの出番だ
フォティア
23:10:54
「まとめて凪ぐから、誰か先に言って」グレンダールの焔が刻まれた剣を両手に、ねらいをさだめて (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
エルム
23:11:08
最初は自己補助かなぁ、デモンズアーム使っとこう (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
23:11:16
今回は敵もダイスを降ります
カラメル
23:11:53
「こ、今度こそっ……支援爆雷、発射……っ……」
 【ショック・ボム】は持続時間は短いが、他にすることもあるため、最初に試みるしかない。
 《魔法拡大/数》により、ワニ3体へと発射する。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
アイリス
23:12:15
「まずは、防護支援からやりますわね。皆様にライフォス様のご加護を…」FP行使 (HP:25/25 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
フォティア
23:12:32
うわとおった (HP:31/32 MP:21/21 防:7 )
カラメル
23:12:51
 感電すると、移動速度が0に――たいした意味はない。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 )
シェイド
23:13:02
「支援感謝します!」 (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:13:07
一応三体それぞれ抵抗
2D6×3 → 5 + 5 + 【6+1】 = 17 , 3 + 3 + 【6+1】 = 13 , 2 + 3 + 【6+1】 = 12
エルム
23:13:08
「光りますね~」デモンズアーム (HP:37/37 MP:20/20 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
名無熊GM
23:13:17
クロコダイルだけ抵抗した
アイリス
23:13:22
1体抵抗したか。 (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
シェイド
23:13:29
むむ (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
カラメル
23:13:51
 オオワニなら割っていたが、これならそのままでよさそうだ。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 )
アイリス
23:14:12
「あら?それは召異魔法、という物ですか~?」>エルム (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
フォティア
23:14:16
シェイド突っ込んで―、出ないと三匹まとめて薙ぎ払えない (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
シェイド
23:14:26
了解です (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:14:44
「デーモンルーラー・・・?」怪しいギルドの怪しい術だ (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
シェイド
23:14:57
接敵して大鰐に攻撃 (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
エルム
23:14:58
「はい~門を開く魔法ですよ~」 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
名無熊GM
23:15:03
あ、クロコダイル以外動けない、まぁいいか。その場てうければ
カラメル
23:15:07
 手番を結びつつ――
「さ、さすがに、全部には……効かなかったけれど……、す、少しでも、役に立てば……」 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 )
名無熊GM
23:15:22
回避、オオワニ
2D6 → 4 + 4 + 【5-2】 = 11
シェイド
23:15:43
「むっ」 (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
アイリス
23:15:44
「?、門?封入具や契約書では無いのですか?」 (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
フォティア
23:16:13
「尋問は後にして、あれは気を抜いていい相手じゃないよ」 (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
23:16:32
とはいえデモルラは警戒してしかるべきだけど
エルム
23:16:36
「???」コテンと首を傾げ<封入具や契約書 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
カラメル
23:16:51
「……魔神使い……」
 家族にもいるので忌避感は控えめだが、ちょっと怖いとは、やはり思ってしまう。殻があったら入りたい。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:16:52
パリンがないなら、オオワニは動かない体をよじってなんとか武器を避ける
シェイド
23:17:03
手番終了です (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:17:09
両手で魔剣を構えて乱戦IN、《薙ぎ払いⅠ》で三匹ひとまとめ (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
アイリス
23:17:25
「…多分、私の知っている召異魔法とは使い方が違うのですね~?」 (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
フォティア
23:17:36
「十分・・・!」命中 (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
名無熊GM
23:17:37
おん、全員回避違うからいっかつふりできぬ、さぁこい
23:17:44
オオワニ
2D6 → 2 + 6 + 【5-2】 = 11
23:17:50
アリゲーター
2D6 → 1 + 3 + 【7-2】 = 9
23:18:03
クロコダイル
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
エルム
23:18:09
「そうですか~」他の大陸の魔神使いなど知らぬ (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
名無熊GM
23:18:09
すべて当たる()
フォティア
23:18:09
せーふ( (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
シェイド
23:18:18
「戦闘が終了してから聞いてあげてください」 (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:18:38
オオワニ アリゲーター クロコダイル の順にででん (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
23:18:41
13 = 6 (4 + 3 = 7) + 【10-3】 威力 : 28
23:18:42
21 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【10-3】 威力 : 28
23:18:44
13 = 6 (3 + 3 = 6) + 【10-3】 威力 : 28
シェイド
23:18:49
回った (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:18:55
やっぱり薙ぎ払いってサイコー! (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:19:08
こうなり
クロコダイル47
アリゲーター29
オオワニ  57
カラメル
23:19:13
「き、気を付けて……フォティアお姉さん……」
 ワニとガッシポカしている光景を、こわごわと見ながら。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:19:19
アリゲーターモッロイ
TOPIC
23:20:03
クロコダイル、アリゲーター、オオワニ、シェイド、フォティア 10 エルム、カラメル、アイリス by カラメル
TOPIC
23:20:05
クロコダイル、アリゲーター、オオワニ フォティア シェイド 10 エルム カラメル アイリス by 名無熊GM
フォティア
23:20:05
「おそい!」 (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:20:28
では、こちらのターン
カラメル
23:20:33
 フォティアの方がヘイトが高いようだ(違) (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:20:46
まぁ、ショックボムのこともあるしアリゲーターから
フォティア
23:20:58
ダメージを考えたら妥当だね( (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
シェイド
23:21:06
ですね (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:21:25
早い者勝ちでターゲットを決めると食らいつく予定だ
(フォティア , シェイド) → [シェイド]
フォティア
23:21:42
おっとー( (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:21:43
シェイドめがけて噛みついてくる、命中
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
シェイド
23:21:49
こっち来たw (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
23:21:56
たかっ
23:22:03
回避
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
フォティア
23:22:10
「頭数が少ない・・・そっちいった!」 (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
シェイド
23:22:10
oh… (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
アイリス
23:22:20
そしてピンゾロか (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
フォティア
23:22:21
あらー( (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:22:43
出目10以上は+4だ
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
カラメル
23:22:49
「ぁ……」
 エフェクトウェポン何属性にしようかな、などとのんびり考えている場合ではなく、喰われていた。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
シェイド
23:22:53
「むっ」足を取られる (HP:26/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:22:56
カプッ
アイリス
23:23:24
まあ、2点しか喰らっていないだろう。うん (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:23:30
足をとられたシェイドに噛みつくも、タイミングが狂ったのかうまく噛めてない
フォティア
23:23:32
あまがみ (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
エルム
23:23:45
痛恨あるのはクロコダイルじゃ?<出目10以上 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
名無熊GM
23:24:11
あるぇ、アリゲーターになっとる、クロコダイルの間違いです
23:24:29
クロコダイル→アリゲーター→オオワニの順に動きます
カラメル
23:24:34
 ありげーたーだけに、まちげーたー。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
エルム
23:24:38
はいはい (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
シェイド
23:24:45
えっと結局ダメージいくつですか? (HP:24/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:24:47
あははー (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:24:52
11点です
カラメル
23:25:22
 負傷は4点かな。これくらいなら、こちらで回復する方がよさそうだ。 (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
シェイド
23:25:27
こうか (HP:22/26 MP:10/10 防:6+FP )
アイリス
23:26:06
あれ?ビートルスキン使わなかったんだ (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:26:10
で。アリゲーターはフォティアを狙って噛みつく、エルムが1ターン待ってるから予定が狂うのだ、命中
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
フォティア
23:26:23
回避 (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
シェイド
23:26:27
MPがあまりないので… (HP:22/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:26:44
マルアクとるまでタイミングに悩むよね地味に( (HP:31/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:26:46
フォティアへダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
フォティア
23:27:18
「また・・・!」6点、まだまだ (HP:25/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:27:27
そしてオオワニは同じ獲物を狙わない法則の関係で、乱戦離脱宣言をしてターンエンドだ
エルム
23:27:46
わーい、ぶん殴りやすくなった<乱戦離脱 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
カラメル
23:27:51
 離脱宣言しても、今の移動速度は0―― (HP:24/24 MP:11/28 防:3 [Fp])
フォティア
23:28:00
よし、エルム足止めだ( (HP:25/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:28:07
・・・しまった
カラメル
23:28:07
「あわわ……ハーミット、補修モード……っ……」
 ヤドカリの副砲がフォティアを照準――【ヒーリング・バレット】の活性弾を発射する。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
2D6 → 2 + 1 = 3
アイリス
23:28:15
さて、状況を見てから判断するか (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
カラメル
23:28:16
 HP回復効果。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
エルム
23:28:18
そもそも移動力やし(<足止め (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
名無熊GM
23:28:24
うーんこれは知能動物並み()
カラメル
23:28:26
 補助動作で、シェイドに【ヒールスプレー/B】を発射。3点のHP回復効果。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
23:28:35
 手番おしまい!
フォティア
23:29:05
「・・・さんきゅ」またかいふくされたぞ (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
アイリス
23:29:07
ぶっちゃけ、カラメルが回復してくれているから、こっちはやることが殆ど無いという (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
シェイド
23:29:09
「ありがとうございます。」 (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:29:18
《薙ぎ払いⅠ》で三匹まとめて (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
23:29:27
命中
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
カラメル
23:29:31
 フォースじゃ、フォースを感じるんじゃ――タゲあれば。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:29:39
オオワニ
2D6 → 3 + 1 + 【5-2-4】 = 3
シェイド
23:29:40
わぉ (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
アイリス
23:29:42
タゲはある (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:29:47
アリゲーター
2D6 → 1 + 1 + 【7-2】 = 7
23:30:01
クロコダイル
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
フォティア
23:30:04
オオワニ アリゲーター クロコダイル の順にででん (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
10 = 3 (1 + 3 = 4) + 【10-3】 威力 : 28
23:30:05
15 = 8 (5 + 3 = 8) + 【10-3】 威力 : 28
23:30:07
11 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10-3】 威力 : 28
名無熊GM
23:30:07
全部当たる
フォティア
23:30:19
振るわなかった、以上 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
エルム
23:30:23
「いきますね~」エペとバックラーを持って移動接敵、オオワニに魔力撃 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:30:29
ゾロった
名無熊GM
23:30:34
アリゲーターが真っ先に死にそう
クロコダイル42
アリゲーター20
オオワニ  53
カラメル
23:30:41
 重傷二人以上のときは回復しきれないので、回復を任せて、こちらがエフェクトウェポンでも使うか追いヒールするか、となりそうだ。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
フォティア
23:30:44
「ちっ噛まれた感覚で鈍った」 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:30:58
弱点抜けてるのはクロコダイルのみだったか。たしか
エルム
23:31:06
ですね (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
アイリス
23:31:10
うん>弱点 (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
シェイド
23:31:21
「では、追撃します」大鰐を攻撃 (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
名無熊GM
23:31:22
メモしておこう
クロコダイル42 魔法ダメージ+2
アリゲーター20
オオワニ  53
23:31:44
回避基準値が-1なのよねー今
2D6 → 2 + 1 + 【5-2-4】 = 2
シェイド
23:32:07
「ふっ!」ダメージ (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
10 = 4 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 15
名無熊GM
23:33:02
動きが鈍くともその巨体のタフネスはすさまじく未だなお余裕そうな気配がある。隣のアリゲーター君は既に息切れ仕掛けている
クロコダイル42 魔法ダメージ+2
アリゲーター20
オオワニ  49
アイリス
23:33:22
「そうですわね~。あ、せっかくだしフォースを撃ちましょうか。」《魔法拡大/数》を宣言して3倍拡大【フォース】 (HP:25/25 MP:28/30 防:5+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
シェイド
23:33:23
手番終了です (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
TOPIC
23:33:30
クロコダイル、アリゲーター、オオワニ フォティア シェイド エルム 10 カラメル アイリス by 名無熊GM
カラメル
23:33:37
「ぁぅぅ……、こ、こんな激しいの、初めてだよぉ……」
 無論、戦闘の話である。
 ヤドカリの副砲が排莢する――別に自動射撃管制の類などなく、ぜんぶ内側から手動だが。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:33:52
クロコダイル、アリゲーター、オオワニの順で抵抗
クロコダイル42 魔法ダメージ+2
アリゲーター20
オオワニ  49
2D6×3 → 2 + 3 + 【6+1】 = 12 , 1 + 3 + 【6+1】 = 11 , 4 + 3 + 【6+1】 = 14
23:34:01
全員突破されまして
アイリス
23:34:39
クロコダイル、アリゲーター、オオワニの順に (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
15 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
シェイド
23:34:46
回った (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
アイリス
23:34:53
クロコダイルは更に+2で (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:35:03
クロコダイルは+2で17か、それにはタフなワニたちも悲鳴をあげる
アイリス
23:35:25
「あら?上手く通りましたわね~」 (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:35:30
これは手痛い一撃だ
クロコダイル25 魔法ダメージ+2
アリゲーター11
オオワニ  32
23:35:49
アリゲーターさんHP1/4だぜ()
カラメル
23:35:53
「わあ……」
 まるでウサギに皮を剥がれたワニみたいな様相だ。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
アイリス
23:36:23
…因幡の白兎の逆バージョン? (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:36:37
ワニは慌てたようにひとまず目の前の敵も噛み殺そうとする。なお連携はしない模様
シェイド
23:36:38
ついでに削られていくアリゲーターさん (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:36:45
全部皮置いていけ、でなければ去ね (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:36:54
三体で噛みつけば落とせそうなものなのにね
カラメル
23:37:23
 和に難があるのだろう。わにだけに。 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:37:29
さて、それぞれ、クロコダイル、アリゲーター、オオワニの順に、狙いは
フォティア , シェイド
23:37:44
ミス
フォティア
23:37:55
わにわに (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:37:56
クロコダイルが
(フォティア , シェイド , エルム) → [フォティア]
23:38:07
アリゲーターが
(シェイド , エルム) → [エルム]
フォティア
23:38:12
「きやがれってんだ」回避 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
シェイド
23:38:22
自動的に大鰐ですね (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:38:23
オオワニがシェイドとなる
23:38:40
まずはクロコダイルさんが、フォティアに噛みついて
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
23:38:46
避けられる
フォティア
23:38:57
魔剣で顎をばちーんと (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
アイリス
23:39:17
パリィか見切りかな? (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
カラメル
23:39:33
「ぅぅ……キャルだったら、もうとっくに、美味しくいただかれてるよ……」 (HP:24/24 MP:10/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:39:33
エルムは非金属鎧なので素早い噛みつきで命中をあげながら、アリゲーターがせまる、命中
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
23:39:40
素早い???
エルム
23:39:42
「わぁ~はやいですね~」回避 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
名無熊GM
23:39:55
遅かったわ
23:40:18
アリゲーターくん散々なことに
フォティア
23:40:46
次私の薙ぎ払いを避けるというチャンスが残ってるから (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:40:49
オオワニはようやく噛みつける獲物にたいして全力で食らいつく、シェイドへ命中
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
シェイド
23:41:01
回避 (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
名無熊GM
23:41:10
ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【8+4】 = 19
シェイド
23:41:25
「くっ」いなしきれず (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:41:35
ガブガブ
23:42:12
腕に食らいつき肉をモグモグされかけるが、武器をつっかえ棒になんとか食いちぎられるのは逃れた
フォティア
23:42:12
「そのまま掴んでて」《薙ぎ払いⅠ》3匹 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:42:34
といったところでそちらのターンだ、アリゲーターくんが空気
カラメル
23:42:43
「え、えと……えと……治療、開始っ……」
 副砲(サーペンタインガン)が、噛み付かれたシェイドを照準。
 【ヒーリング・バレット】充填。活性弾を発射する。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
2D6 → 6 + 3 = 9
23:42:51
 HP回復効果。
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
フォティア
23:42:51
「これで・・・」命中 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
シェイド
23:43:01
「がぐっ」硬質化した前腕をかじられる (HP:13/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:43:08
オオワニ
2D6 → 1 + 1 + 【5-2-2】 = 3
フォティア
23:43:16
変転しておこうかしらー( (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:43:18
アリゲーターくん
2D6 → 5 + 6 + 【7-2】 = 16
アイリス
23:43:22
「あ、カラメルさん。ここは私に治療…、遅かったですわね。またフォースを撃ちましょうか。」 (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:43:30
クロコダイル
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
カラメル
23:43:32
 【ヒールスプレー/B】を重ねてシェイドへ発射。3点を回復して、手番を終える。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
シェイド
23:43:42
「回復ありがとうございます。」 (HP:22/26 MP:10/10 防:6+FP )
フォティア
23:43:44
変転したら17になるし変転で( (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:43:56
のわぁぁぁ
シェイド
23:43:59
ほぼ全快です (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
カラメル
23:44:12
「……ぇ……? わわ……ご、ごめんなさい……」
 フォース砲がすごかったので、もうアタッカーだと信じきっていた。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
フォティア
23:44:17
やっぱりオオワニ アリゲーター クロコダイル の順にででん (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
13 = 6 (2 + 4 = 6) + 【10-3】 威力 : 28
23:44:19
10 = 3 (1 + 3 = 4) + 【10-3】 威力 : 28
23:44:20
13 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10-3】 威力 : 28
23:44:29
あ、死んでない(
エルム
23:44:47
「プスってしますね~」オオワニに魔力撃 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
名無熊GM
23:44:52
防護はちゃんと一律6あるから
クロコダイル18 魔法ダメージ+2
アリゲーター7
オオワニ  25
アイリス
23:44:58
「あ、いえ。別に大丈夫ですよー?」>カラメル (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
シェイド
23:44:59
フォースで死ぬのでは? (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP )
名無熊GM
23:45:09
オオワニ回避
2D6 → 4 + 3 + 【5-2-2】 = 8
23:45:15
遅い
アイリス
23:45:16
抜けばの話だけどね() (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
エルム
23:45:20
プスッ (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5+2+3】 威力 : 6
名無熊GM
23:45:23
ほぼヒラメである
フォティア
23:45:24
「半端に逃げられた」 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:45:58
こんだけ集中して狙われてても案外なんとかなるものだ、今が3R目だっけか
クロコダイル18 魔法ダメージ+2
アリゲーター7
オオワニ  18
カラメル
23:46:06
 次ラウンドは、ショックボムを引っ張るべく、前衛の後に行動しないといけないが――決着していそうだ。(旗) (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
エルム
23:46:11
ですね (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
シェイド
23:46:42
補助動作で【ビートルスキン】をしてからクロコダイルに攻撃 (HP:25/26 MP:10/10 防:6+FP+2 虫)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
名無熊GM
23:46:44
さて、まだ動いてない方はカモン
クロコダイル18 魔法ダメージ+2
アリゲーター7
オオワニ  18
23:46:59
クロコダイルのほうか、回避
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
シェイド
23:47:14
同値( (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫)
フォティア
23:47:18
何て拮抗した戦いなんだ (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:47:18
いい勝負してる
クロコダイル18 魔法ダメージ+2
アリゲーター7
オオワニ  18
シェイド
23:47:36
「くっ…!」 (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫)
アイリス
23:47:36
さて、これはどうしようか (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
23:47:59
また、3倍拡大でいいか
エルム
23:48:02
フォースでいいんじゃない?( (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
フォティア
23:48:13
ふぉーすさ( (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
カラメル
23:48:27
 ペンペン草も残らない、一心不乱の大フォースを! (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
アイリス
23:48:34
「じゃ、撃ちますねー。」 (HP:25/25 MP:16/30 防:5+FP )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
名無熊GM
23:48:51
おぉん、抵抗難しそうな数値がまた
アイリス
23:48:54
フォース撃つときに限って行使高いな… (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
シェイド
23:48:55
高いですね (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
名無熊GM
23:49:20
動物は魔法に弱いんだだって、クロコダイル、アリゲーター、オオワニで順に抵抗
2D6×3 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11 , 6 + 5 + 【6+1】 = 18 , 6 + 6 + 【6+1】 = 19
シェイド
23:49:27
あっ (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
フォティア
23:49:31
うわ( (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:49:31
クロコダイルのみ抜かれた
アイリス
23:49:36
うわぁ、抵抗されたか (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:49:50
アリゲーター君必死のボイコット
アイリス
23:50:05
クロコダイル (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6+2】 威力 : 10
カラメル
23:50:11
 オオワニはなんだかボスの風格があった。大兄、的な。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
アイリス
23:50:39
アリゲーター、オオワニの順 (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
6 = [11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10
5 = [10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 10
名無熊GM
23:50:59
まぁ、この中でどいつが嫌かと言われたらオオワニなんじゃないかな?安定して高いダメージ出してくるタフな存在だし
シェイド
23:51:01
でも瀕死 (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
フォティア
23:51:18
めいちゅうもそれなり (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
アイリス
23:51:18
「あらー、抵抗されたねー。倒し損ねましたねー」 (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:51:24
生きたい、生きたいといった感じのHP
クロコダイル7 魔法ダメージ+2
アリゲーター1
オオワニ  13
カラメル
23:51:48
 薙ぎ払いされたい、といった感じのHPでもあった。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
フォティア
23:51:51
さあこい (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:52:03
まぁ、ここまでされても連携しないんだけどね☆
シェイド
23:52:08
「しのぎ切って見せる」 (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
名無熊GM
23:52:25
流石に三体で噛みつくと事故がある
フォティア
23:52:28
「終わったらその時が最後だ」 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:52:41
ということで、フォティアにクロコダイルが噛みつき
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
23:52:55
アリゲーターがエルムに噛みつき
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
カラメル
23:52:58
「……き、気を付けて……」
 弾薬もマナも余裕はまだあるが、複数が大怪我すると、今のカラメルでは治すのは難しい。Aカードは切り札。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:53:03
やっぱりこいつ遅いのでは?
23:53:17
オオワニがシェイドへ噛みついていく
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
エルム
23:53:21
「またきました~」退避 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
フォティア
23:53:39
回避 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
シェイド
23:53:55
「ふんっ!」盾で殴って回避 (HP:25/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
名無熊GM
23:53:58
フォティアへダメージ
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
フォティア
23:53:59
《薙ぎ払いⅠ》用意 (HP:32/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:54:05
痛恨はしなかッた
23:54:12
シェイドへダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【8+4】 = 19
フォティア
23:54:25
8ダメ (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
23:55:06
全力ⅠはPC相手だとつおい
シェイド
23:55:08
こうなり (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
名無熊GM
23:55:09
で、残りはこうなって、連携と言う文化がないワニたちでは仕留めきれない
クロコダイル7 魔法ダメージ+2
アリゲーター1
オオワニ  13
カラメル
23:55:12
「だ、だいじょうぶ……?」
 ぐらっぷらーとかじゃないので少しは安心だが、ワニに咬まれている光景はやはり世紀末だ。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
23:55:33
 此度は、感電爆雷がマイ手番開始時までなので、皆の後に。
フォティア
23:55:37
「じゃあ・・・」なぎなぎ3匹命中 (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
シェイド
23:55:51
「大丈夫です」噛みつかれながら (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
アイリス
23:55:57
「まだ皆さんは生きていますよ。心配しないでね。」 (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:56:08
これがもし、オオワニ三体等であれば危険だったかもしれないが、それはもしものはなしである
23:56:23
クロコダイル回避
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
23:56:32
アリゲーター回避
2D6 → 5 + 4 + 【7-2】 = 14
23:56:40
オオワニ回避
2D6 → 1 + 3 + 【5-2-2】 = 5
カラメル
23:56:43
「……う、うん………でも……」
 噛まれているのを見て笑顔でへーきと言えるようになったら、きっと、一人前の冒険者なんだ。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
23:56:48
オオワニのみ当たる
シェイド
23:56:53
アリゲーター君南無阿弥陀仏 (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
名無熊GM
23:56:59
違ったアリゲーターもあたる
フォティア
23:57:03
ハナを見せるところか、パリん (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:57:16
クエッ
23:57:33
全て当たりまーす
フォティア
23:57:34
「死ね」オオワニ アリゲーター クロコダイル の順にででん (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
11 = 4 (4 + 1 = 5) + 【10-3】 威力 : 28
23:57:36
13 = 6 (3 + 4 = 7) + 【10-3】 威力 : 28
23:57:37
15 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10-3】 威力 : 28
名無熊GM
23:57:40
ロクゾロはなかったよ
アイリス
23:57:57
後は、オオワニだけか (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:58:19
オオワニだけがまだ踏ん張っているが、残りは今の凪ぎ払いで力尽きた
オオワニ  8
カラメル
23:58:28
「……わあ……」
 ワニが二枚おろしになっていった。 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
シェイド
23:58:32
大鰐を攻撃 (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
フォティア
23:58:33
「残りお願い」 (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
名無熊GM
23:58:34
やはりタフネスは全てを解決する・・・
オオワニ  8
23:58:43
回避
2D6 → 6 + 5 + 【5-2-2】 = 12
23:58:47
よけた
エルム
23:58:51
「てや~」オオワニへ魔力撃 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
アイリス
23:58:53
しぶといな… (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
シェイド
23:58:55
まじか… (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
名無熊GM
23:59:03
回避
2D6 → 4 + 5 + 【5-2-2】 = 10
フォティア
23:59:03
拮抗している・・・ (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
エルム
23:59:13
ズプシュ (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
14 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3) + 【5+2+3】 威力 : 6
シェイド
23:59:20
あっ (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
アイリス
23:59:23
やったか? (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
名無熊GM
23:59:23
あ、ぴったり落ちた
23:59:38
てか回らなければ耐えるのか()
フォティア
23:59:53
やったぜ (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
2021/06/10
アイリス
00:00:02
まあ、耐えたところでフォースが待っていたのですが (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
エルム
00:00:12
初戦威力6だしねぇ (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
シェイド
00:00:20
攻撃全部避けられたような… (HP:15/26 MP:7/10 防:6+FP+2 虫3R)
エルム
00:00:21
所詮 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
カラメル
00:00:23
「や、やったの……?」 (HP:24/24 MP:9/28 防:3 [Fp])
名無熊GM
00:00:24
オオワニもしぶとく立ち回っていたが、流石に限界を迎え倒れた【戦闘終了】
エルム
00:00:41
「勝ちましたよ~」 (HP:37/37 MP:15/20 防:2+2 DaFp)
名無熊GM
00:00:45
一応当ててなかったっけ?オオワニに
アイリス
00:01:11
「皆さん、お疲れさまー」 (HP:25/25 MP:4/30 防:5+FP )
シェイド
00:01:11
「仕留めたようです」カスダメでしたが当てましたね
エルム
00:01:28
お肉沢山、食べ応えありそう
フォティア
00:01:28
「終わった・・・で」 (HP:24/32 MP:21/21 防:7+FP )
カラメル
00:01:31
「……はふぅ……」
 ぺたん、と座り込む。ヤドカリのせいで、ガチャン、という音が正しかったが。
 胸の膨らみを押さえて、
「どきどき……したよぉ……」
名無熊GM
00:01:34
まぁ、これでもれっきとしたLv5、格上だからね
シェイド
00:01:52
「お疲れ様でした。」血振りしてから納刀
フォティア
00:02:22
「エルム・・・あんたギルドか学院どっちか所属してる?」
アイリス
00:02:32
プリースト…、何で火力職やっているんだろ?
カラメル
00:02:57
「で、でも……あまり、長居したくない……ね」
 負傷者の治療をして、ワニの解体を終えたら、帰路を急ごう。
エルム
00:03:03
ギルドに……って書いてないね。書き忘れか
シェイド
00:03:04
範囲攻撃持ってないので…
名無熊GM
00:03:19
襲いかかってきたワニたちを危なげなく倒して見渡せば、遠目に君たちを見るワニたちの影はあったものの、今の戦闘を見てか警戒しているようだ、向こうが悩んでるうちに退散すればこれ以上の追撃は受けないだろう
アイリス
00:03:52
「じゃ、追撃が来ないうちに帰りましょうー。」
シェイド
00:03:53
「解体をしてから街に帰りましょう」
名無熊GM
00:04:07
例の黒いマップのところから、だいたいどの種も3~4匹ずつ警戒している
フォティア
00:04:09
所属を書いてないままだといけない系のやつよ(
カラメル
00:04:13
 フォースはエネボよりも燃費が優秀な攻撃魔法――(キリッ)
フォティア
00:04:41
というかソサラの攻撃魔法の年保が悪い(
00:04:44
燃費
名無熊GM
00:04:46
エネボが燃費悪いとも言う
エルム
00:04:49
「アルス・シュラムってところでしたか~」まぁ書いとこう、基本そっち所属してる
アイリス
00:04:59
まあ、確かにね…>燃費
カラメル
00:05:08
「ぅぅ、こっち見てるよぉ……」
 殻にサッしたいところだったが、解決にならない。
 身を竦めつつ、復路に就く。
名無熊GM
00:05:26
さて、では、何事もなければ、ささっとワニを剥ぎ取り、そそくさ退散することになります
エルム
00:05:29
タグ入れた(
フォティア
00:05:44
「基礎知識は必修事項って聞いてるけど、ちゃんと覚えなさいよ」出ないと切っちゃうぞ(
カラメル
00:06:02
 ヤドカリは迅速に湿地を去った。
シェイド
00:06:03
「殿を務めますね」後ろを警戒しつつ帰る
フォティア
00:06:29
言いたい事だけいってずんどこずんどこ
名無熊GM
00:06:47
ワニたちは野生の本能で、あれ以上関わってはいけないと判断したのか威嚇はしても追っては来なかった
エルム
00:06:47
「ご親切にどうも~」
アイリス
00:06:50
まあ、後は帰りますね
名無熊GM
00:07:01
さて。ロールOKならOKを
エルム
00:07:17
帰って鰐肉バーガー食べよう【OK】
シェイド
00:07:18
【OK】
カラメル
00:07:34
「ぅぅ……生きて帰れたよぉ……。キャルも、立派に、お外に……、…………」
 出てないね。【OK】
フォティア
00:07:54
【OK】
アイリス
00:08:03
【OK】後で、この大陸のデモルラの仕様について軽く聞きながら
名無熊GM
00:08:41
 
 
 
00:08:48
それでは、お疲れ様でした
エルム
00:08:55
お疲れ様でした
アイリス
00:09:03
お疲れ様でしたー
名無熊GM
00:09:05
狙いの制限入れなくてもよかったかな()
シェイド
00:09:08
お疲れ様でした。
フォティア
00:09:09
お疲れ様でした
カラメル
00:09:26
 お、お疲れ様、だよ……。
フォティア
00:09:33
フォティアがいなかったら普通に押し負けてましたよ(
エルム
00:09:36
制限なしだと避けれない人が死ねそう(
カラメル
00:09:52
 狙いが重なっていい威力が出てたら、わりと倒れてそう――
名無熊GM
00:10:01
剥ぎ取りは全部クロコダイルのものです
アイリス
00:10:02
まあ、確かにね…>制御無し
名無熊GM
00:10:14
6D6 → 2 + 6 + 5 + 1 + 3 + 6 = 23
アイリス
00:10:22
剥ぎ取りは±0
TOPIC
00:10:24
番号8478 経験点1200 報酬2000+剥ぎ取り4回 名誉点23 イベント卓 by 名無熊GM
カラメル
00:10:28
 ヤドカリは今のところ無修正だ。
シェイド
00:10:36
薙払いしてくれたから勝てましたね
名無熊GM
00:10:42
あと、バヨネッタとか救難草とかが買い取れます
シェイド
00:10:46
修正なしです
名無熊GM
00:10:54
とりま剥ぎ取りから
フォティア
00:11:00
変転も使ったしあとは任せた
カラメル
00:11:12
 べよねったは、ウニになっちゃうので、取り外すことに。(買い取りなし)
エルム
00:11:21
補正、変転なし任せた
アイリス
00:11:28
珍しい茸とか手に入ったが、追加はなしか。(まあ、仕方ない
名無熊GM
00:11:38
補正は☆0は基本ないのでは()
カラメル
00:11:43
 では、特にいなさそうなので、ワニ4頭分――
2D6×4 → 3 + 6 = 9 , 3 + 6 = 9 , 1 + 6 = 7 , 6 + 5 = 11
アイリス
00:11:55
あ、自分人間だった()
フォティア
00:11:56
消耗は500ガメル 巧みの指輪×1
名無熊GM
00:11:56
そーいや増やすの忘れてた
TOPIC
00:12:00
番号8478 経験点1200 報酬2500+剥ぎ取り4回 名誉点23 イベント卓 by 名無熊GM
カラメル
00:12:11
(200+200+0+200)/5 = 120
アイリス
00:12:34
まあ、結果オーライということで…>剥ぎ取り出目高い
TOPIC
00:12:44
番号8478 経験点1200 報酬2846G 名誉点23 イベント卓 by 名無熊GM
名無熊GM
00:12:54
買い取りは無さそうかな?
エルム
00:13:04
っぽい?
アイリス
00:13:13
買取は無いですね。少なくとも自分は
シェイド
00:13:14
買い取りはなしです
カラメル
00:13:15
 粗製カード向きでもないし、特にないの。
名無熊GM
00:13:36
バヨネッタは置いておいて、まぁ救難草が50Gで買い取れるくらい、まぁ、無さそうだ
00:14:02
それでは、イベントアイテムを選んでください。【】等で囲み、強調してくれるとありがたいです
カラメル
00:14:08
 イベント褒賞は、〈絆の月光の魔符+1〉を……換金用にもらう、ね。
エルム
00:14:32
【アビスシャード】
アイリス
00:14:49
【絆の月光の魔符】
シェイド
00:14:52
〈アビスシャード〉ください
フォティア
00:14:54
〈アビスシャード〉
名無熊GM
00:15:10
オオワニ2体、集中狙いありとかのがきつかったかねぇ(外道)
アイリス
00:15:44
おいやめろ()。回復が追い付かない()
00:16:10
…まあ、そこはGMの趣味によるかな?
TOPIC
00:16:22
番号8478 経験点1200 報酬2846G 名誉点23 イベント卓 【絆の月光の魔符+1】アイリス カラメル【アビスシャード】エルム、シェイド、フォティア by 名無熊GM
名無熊GM
00:16:57
では、リザルトはこれにて終了となります。久しぶりに☆0やりましたね
00:17:13
普段は高い☆が活動域と化してるので
エルム
00:17:19
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
アイリス
00:17:34
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。最近は☆9とかやってばかりだったからね…。
カラメル
00:17:43
 下水道以外で初めてワニを見たの。
名無熊GM
00:17:43
それでは、リザルト良ければ解散となります。さーて、GM400回まで残り99だ
アイリス
00:17:49
失礼します。
SYSTEM
00:17:53
アイリス様が退室しました。
エルム
00:18:01
それではお暇します
SYSTEM
00:18:04
エルム様が退室しました。
シェイド
00:18:15
GMさんもお疲れ様でした。失礼します
SYSTEM
00:18:18
シェイド様が退室しました。
フォティア
00:18:30
卓感謝デース
カラメル
00:18:33
 そ、それじゃ、開催をありがとう……採取、楽しかった……。
 お礼に、えと……えと……ヒールスプレー、ぷしゅー(///)
SYSTEM
00:18:35
カラメル様が退室しました。
フォティア
00:18:53
セレスの弟子ちゃんもまだまだ遠い道だ
SYSTEM
00:18:55
フォティア様が退室しました。
SYSTEM
00:19:04
名無熊GM様が退室しました。
アイリス
20回
31回
40回
53回
63回
72回
83回
94回
102回
111回
121回
20回平均7.650
エルム
21回
32回
41回
50回
62回
74回
80回
93回
101回
110回
122回
16回平均7.062
カラメル
20回
32回
42回
53回
61回
74回
83回
93回
102回
112回
120回
22回平均7.091
シェイド
22回
31回
42回
54回
63回
72回
81回
92回
101回
113回
122回
23回平均6.957
フォティア
20回
31回
43回
55回
65回
74回
86回
91回
101回
112回
121回
29回平均6.862
名無熊GM
22回
33回
49回
53回
63回
76回
87回
92回
103回
113回
121回
42回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.29%
1 + 2 = 33回
1.97%
1 + 3 = 49回
5.92%
1 + 4 = 56回
3.95%
1 + 5 = 62回
1.32%
1 + 6 = 76回
3.95%
2 + 1 = 37回
4.61%
2 + 2 = 43回
1.97%
2 + 3 = 54回
2.63%
2 + 4 = 65回
3.29%
2 + 5 = 72回
1.32%
2 + 6 = 85回
3.29%
3 + 1 = 45回
3.29%
3 + 2 = 55回
3.29%
3 + 3 = 62回
1.32%
3 + 4 = 76回
3.95%
3 + 5 = 84回
2.63%
3 + 6 = 93回
1.97%
4 + 1 = 53回
1.97%
4 + 2 = 64回
2.63%
4 + 3 = 75回
3.29%
4 + 4 = 83回
1.97%
4 + 5 = 93回
1.97%
4 + 6 = 102回
1.32%
5 + 1 = 64回
2.63%
5 + 2 = 72回
1.32%
5 + 3 = 86回
3.95%
5 + 4 = 94回
2.63%
5 + 5 = 104回
2.63%
5 + 6 = 114回
2.63%
6 + 1 = 71回
0.66%
6 + 2 = 82回
1.32%
6 + 3 = 95回
3.29%
6 + 4 = 104回
2.63%
6 + 5 = 117回
4.61%
6 + 6 = 127回
4.61%
合計152回平均6.934
2d6合計分布
25回
3.29%
310回
6.58%
417回
11.18%
518回
11.84%
617回
11.18%
722回
14.47%
820回
13.16%
915回
9.87%
1010回
6.58%
1111回
7.24%
127回
4.61%
1/2d6分布
156回
36.84%
245回
29.61%
356回
36.84%
448回
31.58%
546回
30.26%
653回
34.87%
発言統計
名無熊GM236回28.2%5952文字31.9%
カラメル121回14.5%5143文字27.6%
フォティア154回18.4%2409文字12.9%
アイリス116回13.9%2401文字12.9%
エルム92回11.0%1418文字7.6%
シェイド118回14.1%1319文字7.1%
合計837回18642文字

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