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20210701_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2021 年 7 月 2 日

2021/07/01
SYSTEM
21:42:40
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
21:43:49
リズ様が入室しました。
リーズベック=ハニンガム(@PL:灰色狼), アルヴ, 女, 15歳, フェンサー 7Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《頑強》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
調理 5 LV,
SYSTEM
21:43:56
クレイス様が入室しました。
クレイステネス=エヴァーサラマンダー(@PL:かにかま), リルドラケン, 男, 60歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 7Lv, フェアリーテイマー 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
リズ
21:43:57
お邪魔します
SYSTEM
21:44:01
シェバージョウ様が入室しました。
ララエル・スフィコーク(@PL:青山), レプラカーン, 女性, 19歳, フェンサー 1Lv, プリースト 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ディフェンススタンス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
聖職者(クレリック) 5 LV, 占い師(フォーチュンテラー) 5 LV,
シェバージョウ
21:44:13
番号ミスッテルわ()
SYSTEM
21:44:15
シェバージョウ様が退室しました。
SYSTEM
21:44:24
ワタオ様が入室しました。
ワタオ・ナタール(@PL:未帰還者), タビット, 男, 10歳, ソーサラー 7Lv, フェアリーテイマー 5Lv, レンジャー 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/ソーサラー》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政夫(ハウスキーパー) 3 LV,
名無熊GM
21:44:29
来たかたは自己紹介どうぞ、フェアリーテイマーいるし水上戦闘のつもりです。

それとアルヴの種族特徴が見てて悲しくなるので、私の卓だけでもテコ入れしようと思い、その試験石もかねさせてもらいます
ワタオ
21:44:34
こんばんはー おじゃましますー
SYSTEM
21:44:43
ヌル様が入室しました。
エイヌル・シュランゲ(@PL:Geist), ウィークリング(バジリスク), 男, 20歳, ファイター 7Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 4Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
諜報員 4 LV, 紋章学者 3 LV,
リズ
21:44:46
同情された?!
SYSTEM
21:44:48
シェバージョウ様が入室しました。
シェバージョウ(@PL:芥山), 人間, 男, 22歳, ファイター 7Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シェバージョウ
21:44:54
こんばんわー
ヌル
21:45:05
こんばんは
クレイス
21:45:11
こんばんはー
シェバージョウ
21:45:21
ファイター一本、他に何もいらねえゴリラの錬金術師。いや、性格は普通なんだけどな()
リズ
21:45:22
暗視と吸精というボディタッチ機会があるというのに・・・(なお6からノータッチ
21:45:26
こんばんは
ワタオ
21:45:34
ホバリングが他人にも使えれば…
クレイス
21:45:52
水属性契約しておいていただければ!
名無熊GM
21:45:56
ハードウォーターあるじゃろ()
2D6 → 6 + 6 = 12
21:46:06
おぉん、運を消費した
ヌル
21:46:12
「俺はエイヌル、ヌルって呼んでくれ、よろしくな」人族と仲がいい一族の出身のバジウィーク
シェバージョウ
21:46:19
1回動いてGMPでファイター9にするんだ……
ワタオ
21:46:32
ホントだ。水上移動ありました!最近5になったから気付きませんでした
リズ
21:46:53
「リーズベック・・・リズでいいわ」アルヴ 女 15歳 斥候兼前衛
シェバージョウ
21:46:57
「お、おう。まあよろしく頼むわ」 名誉人族にはちょっと驚くパンピーメンタル()
クレイス
21:47:05
「クレイスだ」自分のことを二足歩行のサンショウウオだと思いこんでいるリルドラケン 依頼失敗率50% 語尾が時々ウオになる
21:47:27
支援コンジャです
シェバージョウ
21:47:29
眼が黒い……病気か? 大変そうだな……()
リズ
21:47:35
吸えるのは一日2回 現在は3点までちゅーちゅー・・・
シェバージョウ
21:47:55
一発で半減するぜ???()<MP6
ワタオ
21:47:59
「ワタオだよ。…あまり頭は見ないでね?」ファミリアの蜘蛛を頭に乗せているタビット。回復役になることのほうが多い
リズ
21:48:09
目が黒くて苦労してるの 治療に協力してね?え?そう?ありがとう(吸い
ヌル
21:48:16
水上戦になるなら馬の出番はなさそうですね
クレイス
21:48:17
使いみちがないから大丈夫では>シェバーさん
シェバージョウ
21:48:18
頭……ヅラか
名無熊GM
21:48:55
とりあえず、アルヴの種族特徴の変更は今回の卓ではこのようにします。試験石なのでバランスはとれてるかわからんけど

主動作→補助動作
人族・蛮族のみ→非生物(アンデット、魔法生物、魔動機)以外ならOK
ワタオ
21:48:56
この子の名誉のためにネタバレすると、焼印が押されているので見せたくないのです
シェバージョウ
21:49:12
治療なら手伝うと言ってから「え、ちょ、ま、アーッ」 精神(MP)半死。……誇張じゃ無くホントに半減なのがこう()
ワタオ
21:49:14
けっしてヅラではない
クレイス
21:49:25
おぉ、補助でちゅーちゅー
シェバージョウ
21:49:31
そうか……なるべく見ない様にしなきゃな
リズ
21:49:36
はーい・・・いろいろ楽になるのでワニから吸おう(
名無熊GM
21:50:00
だって効果があまりにも弱いんだもん(主動作だと)
リズ
21:50:08
確かに(
名無熊GM
21:50:23
ちなみにアンデット不可なのは清潔感的なあれでもある
ヌル
21:50:25
鰐を石化できるといいなぁ…
クレイス
21:50:28
主動作で使う機会はなさそうw(戦闘中
名無熊GM
21:50:30
では、よろしくお願いします
クレイス
21:50:38
よろしくおねがいしますー
リズ
21:50:40
よろしくお願いします
ワタオ
21:50:41
よろしくおねがいしますー
シェバージョウ
21:50:43
まあ無理に使わなきゃならないって訳じゃないし……戦闘じゃ無く生命維持のための能力だからなあ
21:50:48
よろしくおねがいします
リズ
21:50:54
アンデッドはちょっと・・・マナが腐葉土みたいに臭いから・・・
名無熊GM
21:51:04
しかもこれ、1日1~4回しか使えんし()
ワタオ
21:51:08
マナが臭うw
ヌル
21:51:08
よろしくお願いします。
名無熊GM
21:51:33
制限がすごいもん()
クレイス
21:51:42
マナが腐葉土……どこかのエルフみたい
名無熊GM
21:51:47
では
21:51:51
 
 
 
21:52:57
乱ドール地方のブランブルグにある冒険者の宿、百の剣亭。

そこに所属する冒険者である君たちは、ひとつの依頼を受けて、高地にある避暑地まで来ていた
シェバージョウ
21:54:35
依頼に集った頼もしい仲間を紹介するぜ! なんか目が全部黒い子! 頭頂部を気にするタビット! サンショウウオ! 名誉人族!  何が起こると言うのだ……()
クレイス
21:54:54
一人だけ人間!(
ワタオ
21:54:58
愉快な仲間だなー(棒
名無熊GM
21:55:07
この辺りは大きな湖と豊かな自然があり、夏の暑い時期でも比較的ひんやりとしてるため有名な避暑地、湖では普段なら遊びに来た貴族の娘さんとかが、水遊びをしていたり、釣り人がいたりしているのだが、今はその気配はない
リズ
21:55:18
濃い面々
ヌル
21:55:32
戦士一筋の人間(
シェバージョウ
21:55:52
俺のメンタルはボドボド(B1)だぜ……?()
名無熊GM
21:55:53
その理由は依頼にも関係する
21:56:29
どこからともなく現れた大型のワニ、大きさは話によると10m近くになるらしい、そんなワニが湖に住み着いてしまったのだそうだ
クレイス
21:56:47
おっきいワニ
リズ
21:56:56
豆腐メンタル・・・
名無熊GM
21:56:57
あ、ロールプレイはご自由に。今は避暑地で木陰から湖を俯瞰してるような状況です
ワタオ
21:57:02
でっかーい
クレイス
21:57:19
「あれが噂の湖ウオ?」
リズ
21:57:35
せっかくなので水着を新調しておこう・・・100ガメルくらいの
ワタオ
21:57:46
「みたいだね。ワニはどこかなー?」キョロキョロ
シェバージョウ
21:57:49
「ここ……街からそんなに離れてないよな?」 腕組みしつつ。遠かったらそれだけで危ないし
名無熊GM
21:58:18
貴族の護衛の尽力もあり、人的被害は出ていないが、このままでは湖で遊べず、不満を漏らす貴族の若者たちも多かったので君たちに討伐の依頼が出された
2D6 → 3 + 5 = 8
ヌル
21:58:37
「湖の中に入ってるんじゃないか?」
クレイス
21:58:42
被害は出ていないようだった 「もうちょっと近づいてみるか?」
名無熊GM
21:58:47
木陰から望遠鏡などで覗くなら、湖の真ん中付近にそれらしい影が泳いでるのを見つけられるだろう
シェバージョウ
21:58:59
「まあ、鰐って言うからには湖だろ。潜るのは流石に勘弁だが」
リズ
21:59:05
望遠鏡は買ってある
21:59:11
湖を観察
シェバージョウ
21:59:15
100ガメルしか残ってねえ()
ワタオ
21:59:38
「水辺で戦うのかー。落ちないように気を付けないと…」
リズ
21:59:38
「いるいる・・・大きな影が視える」
名無熊GM
21:59:49
ちなみに報酬は1人5000Gと、フレーバーでこの避暑地の別荘を君たちに無料で貸し出してくれるとのことだ、もしも依頼が終わって安全になったら、少し遊んでいってもいいかもしれない
リズ
22:00:10
移動した期間によっては適当に吸っておきますね(一週間に1回ゆえ
クレイス
22:00:25
「いたか……どんなワニかわかるか?」ヌルさんにみてもらわないとかな
シェバージョウ
22:00:35
「ああ、やっぱり湖に居るのか。どうする?」
リズ
22:00:47
「影しか見えない」クレイスに望遠鏡を渡そう
22:00:50
「みえる?」
ヌル
22:01:02
「陸に誘き寄せれたら楽だがなぁ…」
名無熊GM
22:01:17
まぁ、話せばわかってもらえるだろう。まぁ、ここまでは3日ほどかけてきたと言うことにしておこう
クレイス
22:01:18
「おぉ、みえる……」だがセージなどはない ので「ヌルもみてみるといい」
ワタオ
22:01:19
「湖の中かー…肉とかで誘導できないかな?」
クレイス
22:01:49
と、望遠鏡リレーを始める
リズ
22:02:07
「肉・・・ねぇ?」
名無熊GM
22:02:13
さすがに遠目だと全身が出てきてくれないのでまもちきはできない。今のところ湖の畔には誰もいないので、ワニは真ん中付近を泳いでいる
リズ
22:02:16
周囲には新鮮な肉が転がってる・・・
クレイス
22:02:26
俺が肉だ……
ヌル
22:02:31
「おぉ…見えるな…」望遠鏡で見ながら
シェバージョウ
22:02:33
「よし、ちょっくら刺激してみるか」 水辺でバシャバシャしてみよう()
ワタオ
22:02:47
「…なんでこっち見てるの?やだよ!?オレ行かないよ!?」
名無熊GM
22:02:49
おおっと、餌が来た()
クレイス
22:03:04
「お、大丈夫かウオ?」ついていこう
名無熊GM
22:03:10
人間も濃かった
シェバージョウ
22:03:43
「このまま待ってても仕方ないしな。いや、さすがに泳ぎにはいかないぞ? おびき出せるか試すだけだって」
クレイス
22:04:06
ではそのへんの石ころ拾って投げてみようか
名無熊GM
22:04:23
そんな餌に釣られ
(ません! , ます , ますワニー , ますクマー , ますのだー , ません!!!) → [ますクマー]
ヌル
22:04:29
「いきなり攻撃してくるかもしれないから気おつけろよー」
クレイス
22:04:32
クマだった!!
ワタオ
22:04:41
くまー
リズ
22:04:48
くまわに・・・
名無熊GM
22:05:22
望遠鏡を覗いていた人はワニがシェバーに気づき、すっと潜水してゆっくり向かってきてるのに気づくだろう
シェバージョウ
22:05:26
剣抜いて水辺にしゃがんでバシャバシャ水面叩いて……きたぁ!?
名無熊GM
22:05:46
なお、シェーバーは危険関知がヒラメなのと湖面に光が反射し見えてないものとする
リズ
22:06:00
「簡単に釣れた?」水辺にダッシュ
名無熊GM
22:06:06
技能無しではなぁ()
ヌル
22:06:09
「狙われているぞ!」
クレイス
22:06:10
近づいたクレイスにもきっとみえていない(
シェバージョウ
22:06:11
髭剃りみたいに言うなよ()
22:06:23
「お、おお!? もう来たのか!?」 見えねえ!!
リズ
22:06:32
うーん?キレテナーイ
ヌル
22:06:43
「陸まで下がれ!」
ワタオ
22:06:44
「釣れたの?行かなきゃ」湖へ近づきます
名無熊GM
22:06:44
一応ハードウォーターあれば迎え撃つこともできるが・・・そうだね・・・
シェバージョウ
22:06:53
剣士が斬れなかったら大問題だぞ()
名無熊GM
22:07:00
こうしよう
リズ
22:08:05
脚が早いのは私か・・・
22:08:27
それとPTの力自慢と筋力に差がないのが少し切ない(筋力23+1のアルヴ
クレイス
22:09:06
肉体派だった?(
シェバージョウ
22:09:10
生命力のが高いが流石にリルドラウオとは比べられん()
リズ
22:09:13
生命力は一番低い・・・(11
22:09:21
か弱いと言い張れるね?(震え
名無熊GM
22:09:30
こちらが一撃先に入れていいのならば、シェバーと乱戦状態で陸で戦闘、先手はそちらで確定。皆は戦闘中に、任意のタイミングで行為判定に+2する権利を得る

ハードウォーターするなら、普通のルールで戦闘だ。ただし水上
シェバージョウ
22:10:04
よし、来い!!() (HP:76/76 MP:6/6 防:14 変転○)
リズ
22:10:14
シェーバーと呼ぶとカミソリみたいなのでジョウと呼ぼう(
名無熊GM
22:10:15
行為判定+2の理由はまぁ、待ち構えていたからとか、陸でそっちが有利たからとかそんな感じで
ワタオ
22:10:25
陸戦でごー!
クレイス
22:10:27
シェバーさんが一撃耐えてくれれば……w (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
名無熊GM
22:10:50
シェバーさん、覚悟は良いかな?
ヌル
22:11:02
頑張って耐えてくださーい…
シェバージョウ
22:11:14
元ネタのシェバー(七)条(兼仲)は力持ちの語源になった人よ() (HP:76/76 MP:6/6 防:14 変転○)
リズ
22:11:17
6ゾロで避けてもいいのよ? (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
ワタオ
22:11:23
耐えて、純ファイターさん! (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
シェバージョウ
22:11:31
サアコイ! 全力してないから-2が付かないぞ! (HP:76/76 MP:6/6 防:14 変転○)
TOPIC
22:12:10
ワニ シェバー 10m リズ、クレイス、ワタオ、ヌル by 名無熊GM
ヌル
22:12:47
さてどうなるか (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
名無熊GM
22:12:58
では、命中を一応。シェバーに水中から躍り出たワニが勢いよく食らい付く
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
シェバージョウ
22:13:26
けど不意打ちの修正とかあるんじゃね() 回避ー (HP:76/76 MP:6/6 防:14 変転○)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
名無熊GM
22:13:46
顎だけでも数mもかくやといった巨大ワニが、シェバーを襲った、ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【16+12】 = 36
シェバージョウ
22:13:51
ヌワー!! (HP:76/76 MP:6/6 防:14 変転○)
ヌル
22:13:55
わぁお (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
ワタオ
22:14:03
でっけぇ (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
シェバージョウ
22:14:21
コイツ全力2してやがる!? 22点貰ってこう (HP:54/76 MP:6/6 防:14 変転○)
クレイス
22:14:23
全力攻撃だぁ (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
名無熊GM
22:14:28
では、先手はそちらだ。魔物知識には皆+2していい。戦闘準備どうぞ
リズ
22:14:34
おお? (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
シェバージョウ
22:14:40
まもちき! (HP:54/76 MP:6/6 防:14 変転○)
2D6 → 3 + 1 = 4
名無熊GM
22:14:48
魔物知識は17/21だ
ヌル
22:14:58
魔物知識判定 (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
リズ
22:15:00
まもちはひらめ (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
2D6 → 5 + 2 = 7
ヌル
22:15:04
あっぶな (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
ワタオ
22:15:11
GM補正付きでまもちー (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
クレイス
22:15:14
ジョウさんにバークメイルA ぺち (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
シェバージョウ
22:15:20
「ぬおおお!? ワニか!? こいつがワニで良いんだな!?」 タワーシールドでギリギリワニの口押さえながら (HP:54/76 MP:6/6 防:14 変転○)
22:15:33
むちっ (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:15:35
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1624026669fe3
22:15:52
これの欠片10個入りだ、頭に6の胴体に4
リズ
22:16:14
硬いね (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
ワタオ
22:16:24
回復(吸収)持ちだ (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
クレイス
22:16:29
シンプルな肉体派ワニだ (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
名無熊GM
22:16:30
全力ペナルティは今回はあるものとする。ダイスは全て振るぞ
リズ
22:16:30
重装甲の戦士並だ (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
シェバージョウ
22:16:30
割れ物注意とか張ってそう…… (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
ヌル
22:16:37
硬いですね (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
クレイス
22:16:52
ファイアウェポン3倍からかけようと思います (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
名無熊GM
22:16:54
コア露出してるから・・・()
頭部128
胴体102
22:17:13
では、先手はそちらで行動どうぞ
ヌル
22:17:16
ビガミの悪食肉風船ですかね… (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
クレイス
22:17:28
ファイアウェポン3倍>ジョウ、リズ、ヌル MP12使って (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
リズ
22:17:38
ありがたー (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
クレイス
22:17:40
場所はその場で 操霊魔法行使  (HP:56/56 MP:64/64 防:12 )
2D6 → 1 + 4 + 【9-4】 = 10
ヌル
22:17:49
ありがたやー (HP:68/68 MP:18/18 防:11 MCC5/5 5/5)
名無熊GM
22:18:02
ワニは、ガブリとシェバーを咥えて話さない
ワタオ
22:18:10
多数部位って、妖精魔法・土の【エントラップ】は効きますかね? (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
クレイス
22:18:14
「がんばってくれウオ!」バークメイルAをヌルさんにぺちっと おわりー (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
名無熊GM
22:18:50
ワニの咬む力の強さは言わずもがな、この大きさともなれば、並みの巨人種の一撃を上回る
ワタオ
22:18:52
効くなら回避を下げたいのですが… (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
シェバージョウ
22:19:03
意外と回避も高いぞコイツ() (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:19:33
複数部位は無理ですね。エントラップは
ワタオ
22:19:43
らじゃです。残念 (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
リズ
22:20:08
でも身代わりで肩代わりされるのよね (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
名無熊GM
22:20:25
いうて全力してるから、回避は2d6+12-2。身代わりも一回だからごり押しは効くはずだよ
ヌル
22:20:44
さて…陸での戦いなら馬を出さないと… (HP:68/68 MP:18/18 防:11+2 MCC5/5 5/5・バークメイルA)
シェバージョウ
22:21:38
じゃあ攻撃するぜ! (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
リズ
22:21:47
どぞ (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)
ワタオ
22:21:57
どぞー (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
ヌル
22:21:59
どうぞー (HP:68/68 MP:18/18 防:11+2 MCC5/5 5/5・バークメイルA)
シェバージョウ
22:22:11
盾で押し合いへし合いしつつ頭部に向けて切先向けて攻撃! (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
名無熊GM
22:22:22
回避
2D6 → 1 + 3 + 【12-2】 = 14
シェバージョウ
22:22:26
(全力)攻撃!() (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:22:27
あたる
シェバージョウ
22:23:13
全力付け忘れてた() 振るスペースも無いから刃先当てて押し込む (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
26 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+2】 威力 : 35
名無熊GM
22:23:59
全力しててもいいですよ()
シェバージョウ
22:24:06
「ぬおおおおお!?」 どっちもジワジワ力押しでダメージ与えあう状態() (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:24:11
夜だしその辺は甘いです()
シェバージョウ
22:24:19
ありがたし。付けたし良いなら+4で30点に (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
クレイス
22:24:33
「ジョウの盾が軋む音がよく聞こえる……」 (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
名無熊GM
22:25:03
今回はそのまま受けて、次のかたどうぞ
頭部110
胴体102
シェバージョウ
22:25:08
「マナタイトで増加してんだけどなあ!?」 (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
リズ
22:25:46
では行きますか (HP:47/47 MP:12/12 防:5 5/5*2 ⑤)  
10m前進
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【カゼルフット】
MPからそれぞれ消費して9点
[吸精]【必中】ワニの頭からMP3点吸い
〈サーベル〉にて頭を狙おう
名無熊GM
22:26:12
ワニの顔を剣で横殴りにするが、硬い感触が剣を伝う。Sランク防具もかくやというワニ革だ
頭部110
胴体102
リズ
22:26:27
「ワニのマナ・・・」サーベルで頭へ斬りかかろう【命中@サーベル】 (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
名無熊GM
22:26:32
MPチュウチュウされる
頭部110
胴体102
シェバージョウ
22:26:56
ロマサガの防具かな???<高性能ワニ革 (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:27:11
実際これ遠隔でどうやって吸ってるんだろうね?
回避
頭部110
胴体102
2D6 → 4 + 5 + 【12-2】 = 19
22:27:23
あたる。身をよじるも避けきれない
リズ
22:27:56
ダメージいきま 火付与あった (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
18 = 2 (4 + 1 = 5) + 【12+2+2】 威力 : 12
22:28:16
おかしいな・・・生命11で華奢のはずなんだが(
シェバージョウ
22:28:19
目に見えない細さのストローを高速で射出してチューチューと…… (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
クレイス
22:29:02
華奢だけど筋力が高くてすばやくちゅーちゅする…… (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
ワタオ
22:29:04
拡大数で2倍化した【リープ・スラッシュ】でワニの頭と胴体を攻撃です。(MCC(5)も使用) (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
名無熊GM
22:29:06
アルヴは種族全体の特徴として華奢らしいですね
リズ
22:29:29
実際はゴリラだった( (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
名無熊GM
22:29:34
精神抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【12+2】 = 22
シェバージョウ
22:29:37
「おう、正面に立つなよ。いや尻尾もヤバイなコイツ」 (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
リズ
22:29:52
「硬い上に素早いとか反則よ」 (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
ワタオ
22:29:55
あらでは半減で 頭 (HP:39/39 MP:52+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*2)
8 = [15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
22:30:02
胴体
7 = [13 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 20
ヌル
22:30:37
馬を出すのは主動作ですかね? (HP:68/68 MP:18/18 防:11+2 MCC5/5 5/5・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP21/21】 命中力9+1 打撃点2d+9 回避力8+1 防護点7 抵抗11 精神抵抗10
虫0R熊0R
名無熊GM
22:30:42
両方のはみがわひできぬ。こうなり
頭部96
胴体95
ワタオ
22:30:56
「魔法もあんまり効いてないみたい…」 (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:31:07
んーとなんだっけ、なんかお札的なのがあれば補助のはず
シェバージョウ
22:31:11
消耗品の札で出し入れするなら補助動作 (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
22:31:52
レンタル、購入時に無料で付いてくる契約証は主動作
名無熊GM
22:31:55
まぁ、今回は最初から馬出してたでいいですよ
ヌル
22:31:55
占有証しか持ってないですね (HP:68/68 MP:18/18 防:11+2 MCC5/5 5/5・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP21/21】 命中力9+1 打撃点2d+9 回避力8+1 防護点7 抵抗11 精神抵抗10
虫0R熊0R
22:32:08
ありがとうございます。
TOPIC
22:32:31
ワニ シェバー リズム ヌル&馬 10m クレイス、ワタオ by 名無熊GM
シェバージョウ
22:33:20
戦闘中にヤバくなった時、補助でしまえるので余裕が出たら縮小の札をお守りに持っておくのは手ですね (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
ヌル
22:33:30
ヌルの補助動作で【ビートルスキン】鰐の頭に攻撃 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP21/21】 命中力9+1 打撃点2d+9 回避力8+1 防護点7 抵抗11 精神抵抗10
虫0R熊0R
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
TOPIC
22:33:35
ワニ シェバー リズ ヌル&馬 10m クレイス、ワタオ by 名無熊GM
名無熊GM
22:33:47
回避
2D6 → 1 + 5 + 【12-2】 = 16
ヌル
22:33:55
ダメージ (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP21/21】 命中力9+1 打撃点2d+9 回避力8+1 防護点7 抵抗11 精神抵抗10
虫0R熊0R
19 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11+2】 威力 : 20
名無熊GM
22:34:48
力が強いが、動きは今のところ問題なく当てれているように見える、が、ヌルの攻撃のダメージは、衝撃を後ろに流されたようだ、頭部の代わりに尾の方が傷つく
22:35:05
こうなり、馬もどうぞ
頭部96
胴体88
ヌル
22:35:06
馬の補助動作で【ビートルスキン】【マッスルベアー】馬で胴体攻撃 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫0R熊0R
2D6 → 6 + 2 + 【9+1】 = 18
名無熊GM
22:35:18
回避
2D6 → 3 + 3 + 【12-2】 = 16
シェバージョウ
22:35:21
流体金属でも流れてんのかな()<ダメージ流し (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
ヌル
22:35:35
馬ダメージ (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫0R熊0R
2D6 → 4 + 1 + 【9+2】 = 16
名無熊GM
22:35:41
受け身か何かを心得てるのでしょう()
ワタオ
22:36:07
攻撃が飛んでくる瞬間に、尻尾で頭を守ったのかな? (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
クレイス
22:36:11
尻尾でくるんと受ける感じですかw (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
22:36:32
「硬いのに体は柔らかいみたいだな」
ヌル
22:36:41
「受け流されたか…」 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫3R熊3R
名無熊GM
22:36:41
怒濤の攻撃は全てあたる、がしかし。やはり強靭で硬く滑らかなワニ皮が厄介だ、まだワニは余力が残っているように見える
頭部92
胴体88
リズ
22:36:49
「無駄に器用なワニ・・・」 (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
ワタオ
22:37:03
「器用な事するなー…」 (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:37:13
まぁ、それでも1/4削られてるのですが、ではこちら
22:37:45
まずは尻尾がこのラウンドは単体攻撃にしよう。尻尾をうならせ
(シェバー , リズ , ヌル , 馬) → [シェバー]
22:38:04
先程まで噛んでたシェバーをはなしひっぱたく
シェバージョウ
22:38:14
「お前等だって色々出来んだろ、こっちゃ抑え込んでてやるからその間に頼むぜ!」 こいやおらぁ! (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:38:15
命中
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
シェバージョウ
22:38:24
回避! (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
2D6 → 5 + 3 + 【6-2】 = 12
ヌル
22:38:26
たっかい (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫3R熊3R
名無熊GM
22:38:34
攻撃ダイスの調子はいい
シェバージョウ
22:38:48
だが残念だったな、ゾロチェレベルだ() (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:39:03
シェバーの横っ腹を丸太のように太い尾が叩く
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
クレイス
22:39:12
プレートメイルは重たいなぁ (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
名無熊GM
22:39:13
痛恨で34だ
リズ
22:39:23
まだ硬い人に流れてるのが救いか (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
ワタオ
22:39:24
こりゃ、パラライズで回避低下した方がいいかな?こっちなら効きそう (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
22:39:30
16引いて18点 (HP:54/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:39:38
そちらは効きますね
クレイス
22:39:41
精神抵抗も高いから、抜けるかな?>パラライズ (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
シェバージョウ
22:39:45
げふー() (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2 変転○)
名無熊GM
22:39:51
そして頭部は全力攻撃を
(シェバー , リズ , ヌル , 馬) → [リズ]
22:40:01
リズへ、命中
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
ワタオ
22:40:02
ああ、抵抗抜けなきゃなんでしたっけ…行けるかな (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
ヌル
22:40:15
回避が一番高い所にいった (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫3R熊3R
名無熊GM
22:40:23
こちらの基準は欠片込みで14ですね。まぁ振るので出目次第
リズ
22:40:36
こちらか「こっちにきた!」【回避】 (HP:47/47 MP:6/12 防:5 5/5*2 ⑤)
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
22:40:41
危ない危ない
名無熊GM
22:40:46
極論私がイチゾロしたらね()
クレイス
22:40:47
おぉ、ナイス (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
ヌル
22:40:57
おぉ (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫3R熊3R
クレイス
22:41:31
アースシールド3倍>ジョウ、リズ、ヌル (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
ワタオ
22:41:32
基準値の差分3…ちょいキツイかな? (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:41:45
柔らかそうな体をしているリズをパクパクせんと襲いかかったワニだが、ギリギリでかわされ、その顎は空気を噛む
クレイス
22:42:03
操霊魔法行使  (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
2D6 → 2 + 1 + 【9-4】 = 8
名無熊GM
22:42:04
そちらのターンだ。避けられたので回復できない
22:42:17
引き続きHPはこうだ
頭部92
胴体88
シェバージョウ
22:42:22
ええい、雑痛恨とは卑劣な真似を() (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
クレイス
22:42:27
MP12使って 防護+2どうぞ あと、緑Aがきれたので申し訳のバークメイルBをリズに ぺち (HP:56/56 MP:52/64 防:12 )
名無熊GM
22:42:52
噛みつきの最大ダメージは50ダゾ☆
ヌル
22:42:53
「支援感謝する!」 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫3R熊3R
クレイス
22:43:09
ひぇ〜 次は回復を…… (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
ワタオ
22:43:42
…やってみよう。数2倍パラライズ…いや、回復が先ですかね?^^; (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:44:07
避けられたのはじみに大きい。さて、次の方どうぞ
ワタオ
22:44:07
シェバーがなかなか危なそうな事に… (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
22:44:44
噛まれたら回復もされるしなあ……ええい、頭を殴る! 全力でだ!! (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
名無熊GM
22:45:33
シンプルな強さだがだからこそ凶悪だ。回避
2D6 → 2 + 6 + 【12-2】 = 18
ヌル
22:45:40
リズさんにヴォーパルウェポンしましょうか? (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
名無熊GM
22:45:51
ダメージが響いたのか、その攻撃は外れる
リズ
22:45:58
経験値の都合まだ錬金は確保できないのよね (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】)
シェバージョウ
22:46:02
ぬう、出目勝負だな……変転は取っておこう…… (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
リズ
22:46:30
そのうち増やしていく予定(錬金 (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】)
ヌル
22:46:48
先に動きますね (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
リズ
22:46:52
ダメージ稼ぎたくはあるが・・・武器がお高い(白目 (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】)
22:46:54
どぞ
ヌル
22:47:30
ヌルの補助動作で【ヴォーパルウェポンA】をリズへ胴体攻撃 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
リズ
22:47:47
同士討ち・・・? (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】)
クレイス
22:48:08
同士討ちではないはずw (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
ヌル
22:48:11
鰐の胴体に攻撃です (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
ワタオ
22:48:13
。がついていないと同士打ちみたいになるのです^^; (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:48:29
ヴォーパルをリズに、ヌルは胴体にかな、って頭じゃなくて胴体?
ヌル
22:48:46
気おつけないと… (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
リズ
22:48:52
これでダメージが稼げる。ありがたい (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】)
ヌル
22:48:54
胴体です (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
名無熊GM
22:49:02
とりあえず胴体で回避
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
リズ
22:49:26
ゴリラ化が加速する( (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:49:35
尻尾は中々素早い
ヌル
22:49:36
馬で鰐の頭を攻撃 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
リズ
22:49:41
ナイフで斬りかかってもR1+11+2+2+2だて( (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:49:47
おっとそれは
2D6 → 6 + 1 + 【12-2】 = 17
22:49:51
あたる
クレイス
22:49:56
華奢なゴリラとは一体 (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
ヌル
22:49:56
ダメージ (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
2D6 → 6 + 6 + 【9+2】 = 23
クレイス
22:50:04
おぉ? (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
名無熊GM
22:50:05
ぐはぁ
ヌル
22:50:08
えぇ…? (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
シェバージョウ
22:50:22
追加ダメージで稼いで行け() 筋力25あればロングソード系列色々増えたし今は良くなった方よ…… (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
22:50:34
ウマ……ワニに負けまいと……
名無熊GM
22:50:36
気迫に圧されたので、身代わりできず諸にもらう()
リズ
22:50:44
連続で光った (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:50:50
こうなった
頭部81
胴体88
ヌル
22:51:05
手番終了です (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
リズ
22:51:13
庇われても面倒なので胴を狙おう・・・ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
22:51:14
今日からお前はワニを超えたウマ……ウニだ!!() (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
クレイス
22:51:24
ウニー!w (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
ワタオ
22:51:26
決めました。命中下げにチャレンジしてみます (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
リズ
22:51:27
ウニ・・・うまそう? (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
22:51:32
うにー! (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
ヌル
22:51:41
ウニw (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・バークメイルAファイポン)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
リズ
22:51:50
何か仕掛けるなら待つね (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
22:52:20
数2倍の【パラライズ】をワニの頭と胴体に (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
22:52:27
低い、だめか?
名無熊GM
22:52:39
命中下げ、布石としては大切だ、決まればリズ無双の布石になるかもしれない。とはいえ簡単には抜かせないがね。抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【12+2】 = 21
ワタオ
22:53:06
うーむ…残念。手番終了です (HP:39/39 MP:43+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:53:18
ちなみにこの戦闘中に使える行為判定+2のボーナスは忘れないようにね。さて、あとはリズだ
リズ
22:53:30
「そろそろ良いのを当てたいけど・・・」胴へ攻撃(サーベル  (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:53:33
一度だけ使えるブーストのことね
リズ
22:53:34
【命中@サーベル】 (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
名無熊GM
22:53:41
回避
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
リズ
22:53:44
出目がイマイチ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:53:46
当たってしまう
リズ
22:53:49
でも当たったようだ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
22:54:15
「当たったなら・・・」とサーベルをねじ込む
27 = 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【12+2+2+2】 威力 : 12
シェバージョウ
22:54:21
出目勝負なら目はある……勝負にならんのはこっちの回避だぜ() (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
リズ
22:54:21
ねじ込んだァ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿3 【火付与】【ヴォパA】)
クレイス
22:54:23
おっ (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
ワタオ
22:54:23
きたきたきたー (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:54:24
アバーーー
22:54:38
こうなる
頭部81
胴体71
ヌル
22:54:55
おぉ! (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースガード)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
名無熊GM
22:55:35
良い一撃が入ったことで、ワニも身じろぐ。ここでようやく君たちがただの餌ではないとわかったようだ
シェバージョウ
22:56:27
タダではない餌だ……っ (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
リズ
22:56:39
有料です( (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:56:50
こちらのターンの行動。ワニは少し下がってから横凪ぎに尾を振るう。テイルスイープだ。命中。乱戦内の皆は回避どうぞ
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
リズ
22:57:15
「尻尾が来たよ」【回避】 (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23
ヌル
22:57:18
ヌル回避 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
2D6 → 2 + 3 + 【11+1】 = 17
リズ
22:57:23
惜しい (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
ヌル
22:57:27
馬回避 (HP:68/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
22:57:32
うっそぉ
名無熊GM
22:57:42
馬は強かった
ワタオ
22:57:50
今回、馬の回避高いですね (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
クレイス
22:57:50
さすが、ウニ (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
シェバージョウ
22:57:52
回避! (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
2D6 → 4 + 5 + 【6-2】 = 13
22:58:15
出目は高めなんだ……
リズ
22:58:30
せやね・・・ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
22:58:33
シェバーとヌルにはダメージだ。尻尾の先端がそれぞれの頬を掠める
2D6×2 → 3 + 4 + 【14】 = 21 , 6 + 2 + 【14】 = 22
ワタオ
22:58:38
シェバーさん持つかな… (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:58:39
痛恨はなし
クレイス
22:58:57
大丈夫だろう このラウンドはw (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
シェバージョウ
22:59:01
18引いて3点 (HP:36/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
22:59:03
痛恨でなければ尻尾は1桁だ
ヌル
22:59:11
5点 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
名無熊GM
22:59:14
そして頭部
(シェバー , リズ , ヌル , 馬) → [馬]
シェバージョウ
22:59:22
噛み付きで痛恨出たらそれが一番ヤバい (HP:33/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
22:59:24
馬を驚異と認識しているようだ
ワタオ
22:59:33
う、ウニー! (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
22:59:49
全力で仕留めようと噛みついてくる。全力攻撃2で命中
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
ヌル
23:00:02
馬回避 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP60/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
23:00:12
流石に…
名無熊GM
23:00:27
ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【16+12】 = 34
23:00:35
何点受けたかな?
クレイス
23:00:37
いたそう…… (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
ワタオ
23:01:00
25…かな?(暗算 (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
ヌル
23:01:34
馬はこうなり (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP35/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
ワタオ
23:01:50
合ってたようです (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
クレイス
23:01:56
3m前進してアースヒール2倍>ジョウ、ウニ としよう (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
名無熊GM
23:02:01
馬の体に食らいつき血を啜る。そして栄養を補給したことで肉体が活性化し、体力を取り戻したようだ
頭部93
胴体83
23:02:12
再びそちらのターンになる
クレイス
23:02:17
操霊魔法行使  (HP:56/56 MP:40/64 防:12 )
2D6 → 4 + 4 + 【9-4】 = 13
23:02:29
ジョウ、ウニの順で回復
11 = 2 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 0
23:02:30
12 = 3 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 0
名無熊GM
23:02:32
完全にウニになっとる
リズ
23:02:46
ウニる・・・ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
23:02:58
ウニ丸王子…… (HP:33/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ヌル
23:03:02
クルツと言う名前があるんですが…w (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP35/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
クレイス
23:03:05
ウニって呼んだほうが強そうかなって…… バークメイルBをウニに ぺち 終了 (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
シェバージョウ
23:03:22
ともあれ回復有難く。全力で頭を殴るゥ!! (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
名無熊GM
23:03:41
それは厳しい、回避
2D6 → 6 + 5 + 【12-2】 = 21
23:03:58
と思ったが反応が良い、ブースト使う?
シェバージョウ
23:04:00
ええい! このまま組みついててやろうか (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:04:22
素早いなー、このワニ (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
ヌル
23:04:27
馬はここまで回復しました (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫2R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫2R熊2R
リズ
23:04:34
使いどころじゃないかね
(HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
23:04:38
指輪1つ買う金もなかった() (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
リズ
23:04:51
中ててしまおう?行為+2があるはず (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
クレイス
23:05:03
お金的に限界だったらしい(100Gほろり (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
ワタオ
23:05:06
GMさんの温情で行為+2があるのです (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:05:09
任意のタイミングで行為判定+2を一回できる権利が君たちにはそれぞれある
シェバージョウ
23:05:40
そう言えば。行為判定が何を含むとか普段気にしてなかった() では+2使用で (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:05:55

名無熊GM
22:09:30
こちらが一撃先に入れていいのならば、シェバーと乱戦状態で陸で戦闘、先手はそちらで確定。皆は戦闘中に、任意のタイミングで行為判定に+2する権利を得る

ただし一回だけね、一応
23:06:15
行為判定はすべての判定だぞ()
23:06:28
ではあたる
23:06:55
ダメージどうぞ
シェバージョウ
23:07:01
ともあれ刃押し当ててぎぃこぎぃこ (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
29 = 9 (5 + 3 = 8) + 【14+2+4】 威力 : 35
23:07:23
半端に良い出目で変転使いどころが来ない()
TOPIC
23:08:08
ワニ シェバー リズ ヌル&馬 7m クレイス 3m ワタオ by クレイス
名無熊GM
23:08:18
受け流してこう
頭部93
胴体66
ワタオ
23:08:45
ええい、もう一度チャレンジだ!数2倍【パラライズ】をワニ全体に (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ヌル
23:08:56
いい出目 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
クレイス
23:09:06
いい出目だ (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
名無熊GM
23:09:07
回避と命中どっちかな?といいつつ抵抗
頭部93
胴体66
2D6 → 6 + 5 + 【12+2】 = 25
リズ
23:09:18
残念・・・ (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:09:20
ワニさん出目強くない・・・?
頭部93
胴体66
ヌル
23:09:23
うっわ (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
クレイス
23:09:25
こちらもいい出目だ…… (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
ワタオ
23:09:26
嘘お…回避の予定でした… (HP:39/39 MP:37+7/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
リズ
23:09:37
[吸精]【必中】ワニの頭からMP3点吸い
《必殺攻撃Ⅱ》〈サーベル〉にて頭を狙おう (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
23:09:49
ならばそろそろ出し惜しまずいこう・・・
ワタオ
23:09:51
あ、MPはファミリア蜘蛛ちゃんからで (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
リズ
23:10:15
「長引かせるわけにもいかない・・・ならば!」【命中@サーベル】 (HP:47/47 MP:6/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
23:10:19
でめぇ
名無熊GM
23:10:22
まぁ、抵抗消滅されまして。ランドールの巨大ワニだ。潜り抜けた死線の数が違う
23:10:32
回避
2D6 → 6 + 6 + 【12-2】 = 22
ワタオ
23:10:41
えぇ・・・ (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
リズ
23:10:45
これはどの出目でも無理( (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
クレイス
23:10:53
さすが、死線の数が違う…… (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
名無熊GM
23:10:59
ハイレベルなワニだ
23:11:21
あとはヌルと馬かな
リズ
23:11:36
地味に吸精の補助化いいかもしれない( (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
23:11:36
ええい、ランドールのワニは化物か! (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
リズ
23:11:40
MPが助かる・・・ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
23:11:42
逆に低い出目でデカい出目を潰したと思うんだ…… (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ヌル
23:11:47
ヌルの補助動作で【ヴォーパルウェポンA】を自分に。鰐の頭を攻撃 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
名無熊GM
23:13:00
回避
2D6 → 1 + 4 + 【12-2】 = 15
23:13:06
反動
ヌル
23:13:13
ダメージ (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
20 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11+2+2】 威力 : 20
23:13:39
馬も鰐の頭に攻撃
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
名無熊GM
23:14:10
回避
2D6 → 4 + 4 + 【12-2】 = 18
23:14:18
今度はよけて
ヌル
23:14:22
手番終了です (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
名無熊GM
23:15:29
次辺りから例のやつを解禁させよう、せんとうかいしからもうすぐ30秒、冒険者にとっての30秒は1時間に等しい長い攻防だ
シェバージョウ
23:16:17
10秒チャージ20分キープ……! (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:16:19
ワニは噛みつくのに良い立ち位置をとるため尻尾で
(シェバー , リズ , ヌル , 馬) → [馬]
23:16:30
馬を遠ざけるために殴る。命中
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
ヌル
23:16:45
馬回避 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP47/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
名無熊GM
23:17:07
やっぱりこのワニ出目良いな?ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
クレイス
23:17:20
げげー (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
名無熊GM
23:17:22
35ダメージ、強烈な一撃が馬を襲う
ワタオ
23:17:27
ああ、お馬さんがマズイ (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:17:52
追撃の噛みつきを
(シェバー , リズ , ヌル , 馬) → [馬]
23:17:59
仕留めにいった
ヌル
23:18:01
げっ (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP22/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
ワタオ
23:18:01
(HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
23:18:13
ワニが己のアイデンティティを取り戻そうと…… (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:18:37
よほどさっきのロクゾロ攻撃が効いたのだろうか?
23:18:53
ワニは馬を食い殺そうと襲いかかる。命中
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
23:18:58
本気だ
ワタオ
23:19:00
げげげ (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
ヌル
23:19:03
ちょ (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP22/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
23:19:17
馬回避
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
クレイス
23:19:22
目には目を、6ゾロには6ゾロを…… (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
シェバージョウ
23:19:30
命中はしゃあない (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:19:36
低い目でろーでろー… (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
ヌル
23:19:38
クッソ厳しいか (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP22/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
リズ
23:19:52
ウニが危険だ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:20:02
ダメージ、全力はほぼデフォルトのようなもの
2D6 → 6 + 4 + 【16+12】 = 38
ヌル
23:20:08
あっ (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP22/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
名無熊GM
23:20:09
48点・・・
ワタオ
23:20:19
クルツくん、殉職です… (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
リズ
23:20:23
これは痛い (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
23:20:28
事故は起こるさおじさん「事故は起こるさ」 (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
クレイス
23:20:43
これは事故…… (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
シェバージョウ
23:20:44
だがまだ生死判定はある (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:20:50
生死判定成功すればあるいは()
クレイス
23:20:50
生きる目はあるかな (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
ヌル
23:21:20
クルツの生命抵抗 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP-16/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
23:21:31
あっぶな…
クレイス
23:21:37
ぎりぎりぃ! (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
リズ
23:21:45
こわこわ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
23:21:49
ひいいい (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:22:01
では、馬は首にくらいつかれ、地面に引きずり倒されるらしい
シェバージョウ
23:22:07
コレが魔動機だったら問答無用で壊れるからなあ……壊して良いのはカニだけよ() (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:22:13
そしてヌルは落馬だ
ヌル
23:22:13
よかった死ななくて… (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP-16/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
23:22:45
受け身判定ですかね?
名無熊GM
23:23:00
さて、そして馬を食らってワニが体力を大きく回復する。
ワタオ
23:23:17
「く、クルツくーん!」 (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:23:36
んーと詳しいの覚えてないから少しまってね次は4R目練技更新に注意、あとこれを使用可能とする
ヌル
23:23:37
ライダー受け身判定 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP-16/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
名無熊GM
23:23:40
・私の卓専用の行動として💬連携攻撃を用意します。3R目以降に使用可能です。
💬連携攻撃
複数のキャラ(二人以上)で同時に宣言します。連携参加人数点、命中、魔法行使、ダメージにボーナスを得て、更に使用する威力表が(連携人数-1)×10点上昇します。
ヌル
23:23:47
あっ (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
【馬HP-16/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
名無熊GM
23:24:05
とりあえずダメージはなしで、転倒したってことで
クレイス
23:24:12
お、なんか宣言特技が新しく (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
ヌル
23:24:23
「くっそ!」 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
シェバージョウ
23:24:47
つまりごレンジャーストームか!() (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:24:55
HP等はこう。連携攻撃は一回のダメージ及び魔法行使に有効だ、大人数でやるほど効果が高いぞ
頭部104
胴体85
ワタオ
23:25:04
…ゴレンジャーハリケーン? (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
クレイス
23:25:11
早速使ってみようw (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
名無熊GM
23:25:28
ちなみに使用した人は必ず相手にダメージを与える行動をする必要がありますとだけ
クレイス
23:25:47
おっと、回復は連携に入らなかった (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
ワタオ
23:25:50
回復やパラライを連携は不可能と (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
23:25:56
残念
リズ
23:26:02
当てないと厳しいね (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
23:26:19
「げ、大丈夫か!? クソ、食ってすぐに元気になりやがって」 よし【連携宣言】……を、する面子が揃うまで攻撃待たないとどれだけ+されるか分からんな() (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:26:19
連携“攻撃”だからね
ヌル
23:26:23
転倒でマイナスですね… (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
名無熊GM
23:26:33
命中も上がるぞ
クレイス
23:26:50
ではリープスラッシュを1m前進しつつ (HP:56/56 MP:34/64 防:12 )
23:27:09
【連携宣言】真語魔法行使 
2D6 → 3 + 2 + 【6-4】 = 7
23:27:44
あ、頭で
名無熊GM
23:27:51
仮に、前衛3人とワタオのリプスラ連携なら、命中、魔法行使、追加ダメージに+4、威力表+30だ。宣言特技なので宣言特技枠を使用するのには注意だ
ヌル
23:28:14
そういえば…種族特徴の[毒の血液]忘れてました (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
名無熊GM
23:28:17
連携攻撃する人は挙手してね
TOPIC
23:28:24
ワニ シェバー リズ ヌル&馬 6m クレイス 4m ワタオ by クレイス
シェバージョウ
23:28:24
(HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:28:26
おっとっと
クレイス
23:28:30
(HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ヌル
23:28:30
(HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
リズ
23:28:37
(HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
23:28:40
(HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
23:28:59
+5、威力+40か…… (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:29:37
今からダメージ振るのはあれなので、雑に全身に7点ずつ与えておこう
シェバージョウ
23:29:45
「このまま押さえ込んでやる……合わせ方は任せるぞ!」 (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:30:13
描写は、落馬したときに追突してダメージ与えたってことで()
頭部97
胴体78
ヌル
23:30:28
了解です (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
クレイス
23:30:34
全員+5,威力+40なんです? (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:30:40
親方!空から毒蛇が
頭部97
胴体78
23:30:50
全員ですね
ワタオ
23:30:56
「ささ、クルツくんの敵討ちだ!」 (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
クレイス
23:31:09
ほほー! では行使12でリプスラ>頭でした (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:31:10
すっごいの<全員+5 (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
クレイス
23:31:28
半減後ダメージ+5だったらうれしい (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:31:29
すぐには使えないし、強敵相手の連携ならOKという私のスタイルだ。とりあえず抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【12+2】 = 26
23:31:52
決めてなかったはね。んーと
(前 , 後) → [後]
ワタオ
23:31:55
本当にすごいワニ… (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
23:31:57
「まだ死んでないんじゃないか? 辛うじて、多分!」 (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:31:57
後になった
クレイス
23:32:08
おぉー ダメージ (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
10 = [9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【6】] / 2 + 【5】 威力 : 20
名無熊GM
23:32:23
威力変更忘れてますね
クレイス
23:32:33
ハッ (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ヌル
23:32:34
「ギリギリ生きてるがこれ以上の戦闘は無理だ」 (HP:63/68 MP:15/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫1R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
名無熊GM
23:32:42
13 = [16 = 10 ([1] + [4] = 5) + 【6】] / 2 + 【5】 威力 : 60 DK14
クレイス
23:32:53
ありがとうございます! (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:33:02
「気絶なら、敵討ちも同然だよ」 (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:33:03
威力60のリプスラ、収束ディメソかな?
シェバージョウ
23:33:18
連携ブリーガ―! しねぇぇぇい!!(頭部に向けて攻撃) (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
2D6 → 4 + 4 + 【10+5】 = 23
名無熊GM
23:33:31
回避
頭部84
胴体78
2D6 → 4 + 4 + 【12-2】 = 18
ワタオ
23:33:32
ジークブリーカーw (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
23:34:00
ワニの頭抑え込んで剣をぐりぐり捻じ込む! (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
39 = 18 (5 + 4 = 9) + 【14+2+5】 威力 : 75
23:34:05
変転できねえ()
リズ
23:34:21
悲しいねぇ・・・ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿1 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:34:31
あたる。馬が倒れそれに食らいついたおかげで冒険者にとっては幸か不幸か付け入る隙を見いだせた
頭部84
胴体78
シェバージョウ
23:34:53
ダメージの出目全部8~9とかフェンサーなら…… (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:34:58
受け流しとこっと
頭部84
胴体51
シェバージョウ
23:35:03
ともあれ続きは任せた! (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:35:17
【連携宣言】2倍【リープ・スラッシュ】(MCC5)をワニ全体に。 (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
2D6 → 4 + 4 + 【11+5】 = 24
クレイス
23:35:40
宣言特技はひとつだから、拡大数はできないっぽいかな? (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:35:53
はーい。では頭へ (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:36:00
宣言枠使うので拡大はできぬのだ、そこはさすがにね。ともあれ、ワニの抵抗をなめるなよ
頭部84
胴体51
2D6 → 3 + 3 + 【12+2】 = 20
23:36:09
ついに抜かれた
ワタオ
23:36:33
えーっと、威力+40だから・・・60か (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:36:43
実質ディメソ
頭部84
胴体51
ワタオ
23:37:01
ゲッ○ービーム! (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
27 = 11 (5 + 1 = 6) + 【11+5】 威力 : 60
クレイス
23:37:10
「ワタオの魔法の刃がどんどん大きく……」 (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:37:11
ダガーがドラゴンスレイヤーに化けると思うと恐ろしいよね
ワタオ
23:37:20
一度やってみたかった、後悔はしていない (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:37:31
まぁ、それで耐えてるワニもワニなんですが
頭部57
胴体51
シェバージョウ
23:37:36
「うぉぉぉぉ!? こっちに当てないでくれよ……!」 (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:37:44
たとえ、リープスラッシュが刃でも (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
23:38:29
「あわわ…ふう、仲間に当たらなくてよかった…」行動終了
リズ
23:38:37
それでもまだ57か・・・タフだなぁ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿0 【火付与】【ヴォパA】)
23:38:45
更新してと (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 5/5*2 ⑤ 熊猫鹿0 【火付与】【ヴォパA】)  
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【カゼルフット】
MCCから3+2 3 MPから1使い
【連携宣言】《必殺攻撃Ⅱ》〈サーベル〉にて頭を狙おう
23:39:08
(HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
23:39:15
枠使うのだっけ・・・
クレイス
23:39:17
必殺攻撃ができないw (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:39:18
必殺は無しですかね
頭部57
胴体51
リズ
23:39:21
必殺はなしで (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:39:40
枠なしだとさすがに強すぎるからねw
頭部57
胴体51
リズ
23:39:57
「やれるだけやってみよう・・・」【命中@サーベル】 (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+5】 = 24
ワタオ
23:40:00
まあ、必殺や拡大は癖みたいな物だから間違えちゃいますよね (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
名無熊GM
23:40:09
回避
頭部57
胴体51
2D6 → 3 + 1 + 【12-2】 = 14
23:40:54
さすがに避けきれなくなってきた、一瞬の隙に勝機を見いだした冒険者の怒濤の連携攻撃がワニを切り刻んでいく
リズ
23:40:56
出目が極端だぁ・・・ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
23:41:03
「秘剣・・・」
28 = 5 (2 + 1 = 3) + 【12+2+2+2+5】 威力 : 52
23:41:07
でめぇ
シェバージョウ
23:41:07
魔法制御が宣言になったのも気を付けないと大惨事よ…… (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
クレイス
23:41:27
この出目を、人間に (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:41:32
サーベル(威力はセンチネル級)
頭部57
胴体51
リズ
23:41:51
「・・・うろこが硬い」 (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
ヌル
23:41:57
補助動作で【ビートルスキン】転倒から起き上がって【連携宣言】鰐の頭に攻撃 (HP:63/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫0R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
2D6 → 2 + 5 + 【10+5-2】 = 20
名無熊GM
23:42:02
あ、それで味方ごと焼いてたの何回か見ましたよw()
頭部41
胴体51
23:42:12
回避
2D6 → 4 + 3 + 【12-2】 = 17
リズ
23:42:15
焼かれそうになった( (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
クレイス
23:42:27
焼かれた( (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:42:35
範囲攻撃と知らずに焼いた… (HP:39/39 MP:37+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*1)
シェバージョウ
23:42:38
「伊達に依頼が来る相手じゃないってことかね……!」 (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ヌル
23:42:41
「喰らってろ」ダメージ (HP:63/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
29 = 9 (2 + 2 = 4) + 【11+2+2+5】 威力 : 60
名無熊GM
23:42:53
てか一度メテオされた記憶がありますね(誤射)
ワタオ
23:43:33
おっとと、MP管理忘れてた… (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4MCC(5)*0)
ヌル
23:43:41
手番終了です (HP:63/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン・バークメイルA+アースシールド)
名無熊GM
23:43:49
怒濤の攻撃は油断したワニに大きな、これまでにないダメージを与えたしかし
23:44:04
あろうことかこのワニ、なお生きている、耐えている
頭部24
胴体51
クレイス
23:44:33
流し斬りが完全に入ったのに (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ヌル
23:44:41
「ちっ落とせなかったか…」 (HP:63/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
リズ
23:44:42
出目が振るわない病を患っていてね・・・ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
23:44:46
受け流しが聴いてる (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
リズ
23:44:49
この通り出目が腐るんだ(白目 (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
ワタオ
23:44:53
効いてる (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
名無熊GM
23:45:01
恐ろしき生命力には呆れ果てるしかない、まさに湖の怪物といったところか
シェバージョウ
23:45:12
受け流し切り…… (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:45:17
「硬すぎでしょ、このワニ… (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
23:45:27
シェバージョウ
23:45:49
「だが弱ってる……弱ってるよな? 弱ってる筈なんだが……ええい、死ぬまで殴れば代わりはしない!」 (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
クレイス
23:45:53
「だが、さすがに血まみれだ」クルツの血かもしれないけど (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:45:58
さて、こちらのターン、再び尻尾が前衛を凪ぎ払う。馬は対象外だ。前衛は回避をどうぞ
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
リズ
23:46:14
「尻尾も厄介・・・」【回避】 (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
23:46:18
あぶな
ヌル
23:46:18
回避 (HP:63/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
名無熊GM
23:46:20
少なくとも口の中の血はクルツのだろう
ワタオ
23:46:24
おう (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
リズ
23:46:25
ヌルが (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:46:35
頭部の傷は間違いなくワニのだが
リズ
23:46:44
・・・ヌルぽ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
ヌル
23:46:51
一ゾロぉ (HP:63/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
クレイス
23:46:53
がっ (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:46:54
ガッ (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
シェバージョウ
23:47:11
回避! (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
2D6 → 2 + 3 + 【6-2】 = 9
名無熊GM
23:47:14
シェバーも回避、といってもやつは当たるか()
シェバージョウ
23:47:27
それほどでもない() (HP:44/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:47:47
シェバーとヌルを再び尻尾でなぎ倒し
2D6×2 → 2 + 6 + 【14】 = 22 , 4 + 1 + 【14】 = 19
リズ
23:48:03
まだ軽いほうだね (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:48:11
とはいえ単体への重い攻撃よりかはいくぶんマシだ
シェバージョウ
23:48:26
18引いて4点と (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:48:30
そして噛みつきを
(シェバー , リズ , ヌル) → [ヌル]
ワタオ
23:48:34
軽くて安心。 (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
ヌル
23:48:34
2点くらい (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
名無熊GM
23:48:40
動きの鈍ったヌルへ
リズ
23:48:51
噛みつきが・・・ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:48:57
全力攻撃2で噛みつく、ガブリ
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
23:49:06
あ、出目が急に
シェバージョウ
23:49:07
惜しい (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ヌル
23:49:08
[毒の血液] (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
1D6 → 4 + 【-2】 = 2
クレイス
23:49:13
おしい (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:49:13
大丈夫!2番目に硬いクルツなら… (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
ヌル
23:49:17
回避 (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
クレイス
23:49:31
ナイス! (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
ワタオ
23:49:32
ヌルさんやった テヘッ (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
リズ
23:49:33
避けた (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:49:40
特徴強化て4かな
ワタオ
23:49:48
ええぞ、ええぞ! (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
ヌル
23:50:10
4ですね (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
23:51:04
尻尾に4点毒魔法ダメージ
リズ
23:51:28
こちらか・・・思った以上の激戦になってた (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:51:33
先程のダメージが響いたか、激痛に一瞬動きがとまり、その牙は獲物を捉えずに終わる、空気モグモグ
頭部24
胴体47
2D6 → 1 + 5 + 【16+12】 = 34
クレイス
23:51:49
【連携宣言】 (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
シェバージョウ
23:51:49
エア食事は美味いか?() (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
名無熊GM
23:51:56
当たればそれなりに痛いのだけどね
頭部24
胴体47
ワタオ
23:51:57
く、空気に34のダメージが… (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
クレイス
23:52:04
空気ーーー (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
名無熊GM
23:52:08
(味が)ないです
頭部24
胴体47
シェバージョウ
23:52:11
【連携】また全員で行けるなこれなら (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:52:21
【連携宣言】(HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
ヌル
23:52:26
【連携宣言】 (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
リズ
23:53:06
【連携宣言】・・・は外しておこう 回らないと数字も伸びぬ(悲しみ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
名無熊GM
23:53:06
殺しに来た、では全員命中行使一気にどうぞ
シェバージョウ
23:53:38
リズ外したなら+4の威力+30かな? (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:53:52
ですねー (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
名無熊GM
23:53:55
おっと、リズは抜きか、それならば+4、威力+30となる。
23:54:19
リズも記念に必殺で攻撃どうぞ、せっかくなのでね
シェバージョウ
23:54:20
では連携からの頭に攻撃! (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
2D6 → 1 + 5 + 【10+4】 = 20
クレイス
23:54:21
それでもいたそうだ (HP:56/56 MP:27/64 防:12 )
23:54:58
3m前進してのドレインタッチ>頭に 操霊魔法行使 
2D6 → 5 + 2 + 【9-4+4】 = 16
ワタオ
23:54:59
命中というか、行使というか…取り敢えず、【リープ・スラッシュ】てい! (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
2D6 → 5 + 6 + 【11+4】 = 26
ヌル
23:55:11
頭に攻撃 (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
2D6 → 1 + 3 + 【10+4】 = 18
リズ
23:55:18
「鱗で滑る刃・・・」《必殺攻撃Ⅱ》〈サーベル〉にて頭を狙おう (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
23:55:25
【命中@サーベル】
2D6 → 3 + 4 + 【11+1】 = 19
名無熊GM
23:55:32
抵抗二回
2D6×2 → 4 + 4 + 【12+2】 = 22 , 6 + 2 + 【12+2】 = 22
23:55:53
回避三回、シェバー、ヌル、リズの順に
2D6 → 3 + 5 + 【12-2】 = 18
23:55:56
2D6 → 2 + 2 + 【12-2】 = 14
23:55:59
2D6 → 6 + 5 + 【12-2】 = 21
リズ
23:56:09
悲しみよ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
ヌル
23:56:16
ヨシ、当たった (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
クレイス
23:56:19
脳みそを吸い取る…… (HP:56/56 MP:20/64 防:12 )
15 = [21 = 12 (5 + 6 = 11) + 【9】] / 2 + 【4】 威力 : 40
シェバージョウ
23:56:35
「オラ……よ!!」 その場に縫い止める様に剣を突き立て (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
47 = 17 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 1 = 5) + 【14+2+4】 威力 : 65
ワタオ
23:56:47
「光になれーーーーー!」 (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
40 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 12 (2 + 6 = 8) + 【11+4】 威力 : 50
ヌル
23:56:54
「死ね」ダメージ (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
32 = 12 (6 + 3 = 9) + 【11+2+2+5】 威力 : 50
名無熊GM
23:56:57
素で回してくるのか()
リズ
23:57:08
ここぞと畳みかけてきたw (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
シェバージョウ
23:57:13
2個目を変転の強化+1で出目10にして、と() (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
ワタオ
23:57:54
さらに火力あげようとしてる…w (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
名無熊GM
23:57:59
カモン
シェバージョウ
23:58:04
どっせい!! (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転○)
68 = 17 ([4] + [6] = 10 クリティカル!) + 14 (2 + 6 = 8) + 【14+2+4+17】 威力 : 65 DK46
23:58:30
やっぱり戦士にゃ威力は正義だわ()
名無熊GM
23:58:37
受け流し、きれない
頭部-51
胴体-9
クレイス
23:58:45
ひゅー (HP:56/56 MP:20/64 防:12 )
ワタオ
23:59:02
チリも残ってなさそう… (HP:39/39 MP:32+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
ヌル
23:59:07
ヒュー (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
名無熊GM
23:59:29
怪物ワニは身を震わせながら血を飛び散らせ水辺に倒れる、湖の畔は血で赤く染まっていた(あとでピフィリケーションよろしくねー)
シェバージョウ
23:59:49
「遣るだけやっとかないと、どんだけタフか分かったもんじゃないからな……」 (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転×)
2021/07/02
クレイス
00:00:10
「しぶといワニだった……」 (HP:56/56 MP:20/64 防:12 )
ワタオ
00:00:12
最後の最後で水を汚していった・・・w (HP:39/39 MP:25+1/52 防:5 魔性石(5)*4)
名無熊GM
00:00:29
【戦闘終了】馬のとうとい犠牲がなければつけ入る隙を見つけられず、あと何人か倒れていたかもしれない。それほどの難敵だった
リズ
00:00:31
「トドメは差しておこうか。生き物は案外丈夫だし」 (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
クレイス
00:00:36
「おっと、水が」ピュリフィケーション行使
ヌル
00:00:45
「本当にしぶとかったな…」 (HP:61/68 MP:12/18 防:11+2+2+2 MCC5/5 5/5虫3R・ファイポン+ヴォーパルウェポンA・バークメイルA+アースシールド)
リズ
00:00:57
血管ぶち抜いても全力で暴れるそうだ (HP:47/47 MP:9/12 防:5+2 2/5 ⑤ 熊猫鹿2 【火付与】【ヴォパA】)
00:01:00
獣こわい
名無熊GM
00:01:01
実際連携攻撃無しだとたぶんあと6Rくらい余分にかかってただろうしね()
シェバージョウ
00:01:12
「首刎ねても少しは動くってのも無くはないからな……その内死にはするだろうけど」 (HP:40/76 MP:6/6 防:14+2+2 変転×)
ワタオ
00:01:18
「あーあー、せっかくの避暑地が・・・水の精霊、頼むよ」ピュリフィケーション二度掛け(意味なし
シェバージョウ
00:01:27
「あー……それで、馬の方は大丈夫か?」
ヌル
00:01:29
「クルツの回復もしないと…」
クレイス
00:02:17
「あぁ、そうだな」アウェポからのアースヒール
リズ
00:02:20
猪のそれをシめるのを見せてもらったが・・・あれは驚いた(白目
00:02:25
かなり暴れる
ワタオ
00:02:35
「クルツくん大丈夫?今回復を…」プライマリィヒーリング使用
ヌル
00:02:36
「ギリギリ生きてはいるが…回復してもらわないと」
【馬HP-16/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
クレイス
00:02:45
操霊魔法行使 
2D6 → 1 + 3 + 【9-4】 = 9
00:02:58
9 = 0 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 0
シェバージョウ
00:03:10
心臓は動いてるだろうからなあ……蟲なら各部に小さい脳が散らばってるって位動くぞ()
ワタオ
00:03:12
妖精魔法行使
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
名無熊GM
00:03:21
ともあれこれで湖の怪物ワニは倒せた、おそらく君たちもダメージ以上に疲労してるかもしれない。依頼主が借りてくれている別荘なりで一休みしたり、あるいは平和になったこの湖ですこし休んでいくといいかもしれない。ロールプレイ終わったらOKを。
ワタオ
00:03:22
12点回復
00:03:27
13点だ
ヌル
00:03:43
こうなり
【馬HP5/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
名無熊GM
00:03:49
湖は魔法で清められた。さわるとひんやりと冷たく気持ちがいいだろう。
シェバージョウ
00:03:49
「起こすのが大変なら彫像にしといた方が良いんじゃないか? まあ、取り敢えずお疲れさん……回復こっちも頼む、結構彼方此方痛いわ」
リズ
00:03:59
「死人が出ても不思議じゃなかったね・・・手強いワニだったよ」
クレイス
00:04:15
「あぁ、ジョウもお疲れ様」アースヒールを複数回行使した
ワタオ
00:04:27
「はいはーい。もう一丁。」プライマリィヒーリングをシェバーにも
00:04:43
行使判定をば
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
00:04:51
13回復
クレイス
00:05:10
「この湖、なかなか冷たくて気持ちがいい。ここを住み家にしようかウオ」
シェバージョウ
00:05:11
「報酬と余暇も楽しみにしようぜ。折角のお貴族様の避暑地だ、のんびりしてみるには良い場所だろ」
ヌル
00:05:21
「回復してもらって悪いな」気付け薬で起こす
【馬HP6/60MP15/21】 命中力9+1 打撃点2d+9+2 回避力8+1 防護点7+2+1 抵抗11 精神抵抗10
虫1R熊1R
12 = 3 (5 + 4 = 9) + 【7+2】 威力 : 0
シェバージョウ
00:05:49
「今度はお前さんがワニに間違えられるかもな」
クレイス
00:06:12
「はっはっは。尻尾はあるけど大きさが違いすぎる」
ヌル
00:06:47
「クルツお疲れさん」首元を撫でる
ワタオ
00:07:06
「治療終了…かな?さって、試しに飛び込んでみよう!」着のみ着のままで湖へドッポン
クレイス
00:07:07
湖の浅瀬で水浴びを存分に楽しんだ自称サンショウウオであった【OK】
名無熊GM
00:07:16
クルツ、いいやつだったよ(死んではいない)
シェバージョウ
00:07:29
水着持ってねえや……飯でも食ってのんびりしよう【OK】
#クルツ
00:07:39
「ブルル!」鰐の死体をげしげし
名無熊GM
00:07:47
空飛ぶサンショウウオ・・・?
クレイス
00:08:06
水陸空両用
リズ
00:08:14
「後は休んで帰ろ」黒い水着は買ったが木陰で休むとしよう・・・。太陽は好きじゃない(【OK】
ワタオ
00:08:56
湖に浮かぶウサギと、その腹で水に濡れないようにしている蜘蛛がしばらく浮いている事でしょう【OK】
00:09:18
…浮かぶが重複してるな
名無熊GM
00:09:29
今日は午後は曇りだったかもしれない
ヌル
00:10:08
「鰐の解体しておくぞー」クルツを水浴びさせつつ解体作業中【OK】
名無熊GM
00:11:07
ともあれ、君たちは依頼主からの褒美の一環として、避暑地でしばらくの間、疲れを癒し、休暇を過ごしたのだった
00:11:11
 
 
 
00:11:23
お疲れ様でした。ワニは強敵でしたね()
クレイス
00:11:37
お疲れ様でしたー ワニは強敵でした
ワタオ
00:11:43
おつかれさまでしたー ワニは強敵でした
リズ
00:11:43
お疲れ様でした
シェバージョウ
00:11:45
お疲れ様でしたー。出目ぇ()
00:11:59
ウニは許さなかった様だ
ヌル
00:12:07
お疲れ様でした強敵でした
名無熊GM
00:12:08
10D6 → 5 + 3 + 2 + 1 + 4 + 5 + 5 + 2 + 2 + 6 = 35
TOPIC
00:12:17
番号8611 経験点1200 報酬5000+剥ぎ取り 名誉点35 イベント卓 by 名無熊GM
ワタオ
00:12:22
ウニクルツ…結構カッコイイ響きだったのに
名無熊GM
00:12:42
これ、連携無しだと何Rかかったかな?
シェバージョウ
00:12:59
痛恨次第でジリ貧で負ける可能性もあった()
クレイス
00:13:02
10Rくらい?
00:13:22
痛恨でたら厳しそう……
ワタオ
00:13:27
仮にあのまま攻撃だけだったとすると、9~12Rでいい方ですかね?
シェバージョウ
00:13:50
剥ぎ取りは変転も使い切ったのでお任せして、イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
クレイス
00:14:10
イベントはアビスシャードでお願いします
名無熊GM
00:14:19
そこまでにシェバーかヌルのどちらか倒れてそうだな・・・まぁ、馬は犠牲になったのだ、速攻でたたみかけるための犠牲にな
クレイス
00:14:20
補正は0
リズ
00:14:40
イベはアビシャにて
00:14:55
うーむ・・・防御面はそこそこ機能して安心したけど
シェバージョウ
00:14:56
誰かが倒れる、ってのがたまたま馬になっただけではある……尊い犠牲だった……(死んでない)
リズ
00:15:03
火力面が貧弱すぎる
00:15:13
早くロングソード握らないと(
ワタオ
00:15:16
うーん、これからのことも考えて、イベントは〈水蜘蛛のサンダル〉
名無熊GM
00:15:29
フェンサーは武器に困るよねぇ
ヌル
00:15:44
HPはまだまだ残ってましたよ
シェバージョウ
00:16:08
補正ないなら剥ぎ取り振っておこう
00:16:30
リズがあるか。お願いしよう()
ヌル
00:16:33
リズさんが補正あったような…
00:16:43
イベント報酬は〈アビスシャード〉お願いします
シェバージョウ
00:16:50
頑張るんだ、そこのサンショウウオがMP分けてくれるから()
名無熊GM
00:16:57
そーいや、回避行動2ってフェンサーいくつからだっけ?
クレイス
00:17:08
MPはいっぱいあるよ(あった)
リズ
00:17:19
9かな
ワタオ
00:17:34
フェンサー9で取れるみたいです
シェバージョウ
00:17:53
フェンサー9やね。フェンサー専用なの忘れてグラプラで取ってもうたわ()
名無熊GM
00:18:05
そして、やっぱり吸精は補助化が無難かな。そして最近PC作ってないから記憶違いがあったようだ
リズ
00:18:08
では+1で振ろう・・・変転はないが
クレイス
00:18:19
酔いどれ元チャンピオンで見た気がするw
ワタオ
00:18:22
おねがいしまーす
名無熊GM
00:18:24
一応主動作で威力あげるのも考えてはあるんだけどね()
リズ
00:18:38
さあ・・・高価なわに革かもん・・・
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
00:18:42
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
00:18:50
ぶ・・・ぶつよくせんさー・・・
ワタオ
00:19:11
塩だ、塩をまけー!(ぱっぱっ
シェバージョウ
00:19:13
ドンマイ()
ヌル
00:19:17
至高にはなりませんでしたね
クレイス
00:19:31
極上で満足しよう(
リズ
00:20:13
きっとベソをかきながら「い・・・一応ワニ革だし?それなりに高いし?」
名無熊GM
00:20:20
具体的にはクリティカル無し威力30+冒険者Lv+精神B+穢×5とか(Lv11で威力50に)
リズ
00:20:36
と刃がすべった革を剥いでるでしょう(
名無熊GM
00:20:36
自動の2d6もどうぞ
クレイス
00:20:46
ものすごく吸い取れませんかその吸精
リズ
00:20:54
2D6 → 6 + 1 = 7
00:21:07
最後まで貴様は(7という数字をみて
シェバージョウ
00:21:08
「充分じゃないか? 結構な値段になるみたいだし」
00:21:16
ある意味雲が良い……
ワタオ
00:21:43
「充分いい革じゃない。気にしない気にしない。」湖で浮きつつ
TOPIC
00:22:06
番号8611 経験点1200 報酬5520 名誉点35 イベント卓 ワタオ 水蜘蛛のサンダル 他の人アビスシャード by 名無熊GM
ヌル
00:22:39
「気にしないでいいぞ~それなりに高いからなー」鰐の頭落としたり解体しながら
名無熊GM
00:22:55
主動作だとそのくらい吸いとらないとわりに合わなくない?その代わり仲間に使いずらくなるけど(しかも蛮族人族限定だしね、本来は)
リズ
00:23:13
ワニ肉は鶏みたいな肉質・・・らしい
ワタオ
00:23:26
つまり美味しい!
名無熊GM
00:23:46
まぁ、Lv11で精神B3で汚れ2ならこのくらいチューチュー
30 = 6 (3 + 1 = 4) + 【24】 威力 : 50
クレイス
00:23:48
吸い取られたらこれくらい? 緑A×2、緑B×2、アウェポ
18 = 4 (1 + 3 = 4) + 【9+5】 威力 : 30
シェバージョウ
00:24:09
ちゃんと調理すれば普通に食べられると言うしね。ともあれリザルト確認ヨシ!
ワタオ
00:24:12
…半分位持ってかれるのですが
リズ
00:24:22
その数字は怖いのだけどw
00:24:27
確認OK
ヌル
00:24:37
リザルト確認しました
ワタオ
00:24:37
確認OKです
クレイス
00:24:40
確認OKです 緑A×2、緑B×2、アウェポ
シェバージョウ
00:24:50
15倍持って行かれるんじゃが()
リズ
00:25:02
ふ・・・聞いておくれ
00:25:12
ついに自力で筋力24に到達・・・
00:25:21
華奢(?)なアルヴよ・・・
シェバージョウ
00:25:35
生命力が伸びた()
00:25:42
ともあれ
ワタオ
00:25:53
おおーすごい!…インナーマッスルムッキムキ?^^;
シェバージョウ
00:25:56
お疲れ様でした、GMありがとうございましたー
名無熊GM
00:25:57
では解散で
シェバージョウ
00:26:06
それではお先に失礼します。散ッ!
SYSTEM
00:26:08
シェバージョウ様が退室しました。
リズ
00:26:09
お疲れ様でした
SYSTEM
00:26:17
リズ様が退室しました。
ワタオ
00:26:22
では、GMさんもPLの皆さんもお疲れ様でしたー!
名無熊GM
00:26:29
華奢な神官、筋力30、生命33とかいるから
ヌル
00:26:33
PL、GMさんもお疲れ様でした。失礼します
ワタオ
00:26:34
失礼しますー 
クレイス
00:26:36
では、ありがとうございましたー
SYSTEM
00:26:37
ヌル様が退室しました。
SYSTEM
00:26:38
ワタオ様が退室しました。
SYSTEM
00:26:40
クレイス様が退室しました。
SYSTEM
00:27:24
名無熊GM様が退室しました。
クレイス
20回
31回
42回
54回
60回
71回
82回
90回
101回
111回
120回
12回平均6.250
シェバージョウ
20回
30回
41回
53回
61回
70回
84回
94回
102回
111回
120回
16回平均7.750
ヌル
22回
30回
42回
54回
64回
72回
84回
93回
101回
111回
122回
25回平均6.960
リズ
20回
31回
41回
52回
63回
76回
82回
91回
100回
110回
120回
16回平均6.375
ワタオ
20回
31回
41回
51回
63回
71回
83回
90回
102回
111回
120回
13回平均7.077
名無熊GM
20回
31回
44回
54回
65回
74回
814回
94回
103回
114回
124回
47回平均7.809
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.55%
1 + 2 = 31回
0.78%
1 + 3 = 44回
3.10%
1 + 4 = 53回
2.33%
1 + 5 = 64回
3.10%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 33回
2.33%
2 + 2 = 43回
2.33%
2 + 3 = 55回
3.88%
2 + 4 = 62回
1.55%
2 + 5 = 72回
1.55%
2 + 6 = 86回
4.65%
3 + 1 = 44回
3.10%
3 + 2 = 53回
2.33%
3 + 3 = 67回
5.43%
3 + 4 = 72回
1.55%
3 + 5 = 85回
3.88%
3 + 6 = 92回
1.55%
4 + 1 = 57回
5.43%
4 + 2 = 62回
1.55%
4 + 3 = 72回
1.55%
4 + 4 = 89回
6.98%
4 + 5 = 92回
1.55%
4 + 6 = 104回
3.10%
5 + 1 = 61回
0.78%
5 + 2 = 74回
3.10%
5 + 3 = 84回
3.10%
5 + 4 = 93回
2.33%
5 + 5 = 102回
1.55%
5 + 6 = 113回
2.33%
6 + 1 = 74回
3.10%
6 + 2 = 85回
3.88%
6 + 3 = 95回
3.88%
6 + 4 = 103回
2.33%
6 + 5 = 115回
3.88%
6 + 6 = 126回
4.65%
合計129回平均7.240
2d6合計分布
22回
1.55%
34回
3.10%
411回
8.53%
518回
13.95%
616回
12.40%
714回
10.85%
829回
22.48%
912回
9.30%
109回
6.98%
118回
6.20%
126回
4.65%
1/2d6分布
135回
27.13%
239回
30.23%
350回
38.76%
448回
37.21%
537回
28.68%
649回
37.98%
発言統計
名無熊GM230回27.0%5718文字33.9%
シェバージョウ135回15.9%3161文字18.8%
リズ139回16.3%2451文字14.5%
ワタオ124回14.6%2258文字13.4%
クレイス112回13.2%1735文字10.3%
ヌル110回12.9%1518文字9.0%
その他(NPC)1回0.1%15文字0.1%
合計851回16856文字

ログ作成者