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20211029_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2021 年 10 月 30 日

2021/10/29
SYSTEM
20:01:21
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:02:32
来られた方から自己紹介を。本日のお題「おやつの食べ過ぎには気をつけましょう」 by GMえふぃ
TOPIC
20:30:44
来られた方から自己紹介を。本日のお題「おやつの食べ過ぎには気をつけましょう」※ホットスタートです by GMえふぃ
SYSTEM
20:42:04
イーロ様が入室しました。
イーロ = デュンヴァルト(@PL:かにかま), 人間, 男, 17歳, フェアリーテイマー 5Lv, レンジャー 2Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
イーロ
20:42:11
こんばんはー
20:43:22
遺跡で死んでVIT他削られた冒険者。妖精使い。 「イーロです。食べすぎると苦しいですからね、気をつけましょう」
SYSTEM
20:45:38
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 1Lv, マギテック 4Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
兵士 4 LV,
ヤン
20:46:46
基本が斥候、マギ。シューはおまけです。「……ヤン。」食べすぎるほどのおやつをそもそも買えないなと思いつつ
イーロ
20:48:28
シェリー酒はおやつに入りますか?
SYSTEM
20:48:55
カラサワ様が入室しました。
KA-R30(@PL:嘉村法月), ルーンフォーク, ♀, 2(外見12)歳, シューター 5Lv, レンジャー 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
カラサワ
20:50:39
当機はせいぞーきごーは かんぷおーとまっと・らけーてんふぁいる・のあ・どらいすぃっひ... りゃくごー からさわ...」「からさわ です」
「かぷせるはおやつです。ゆずれません」
SYSTEM
20:50:51
アシュリー@6911様が入室しました。
SYSTEM
20:50:55
アシュリー@6911様が退室しました。
ヤン
20:51:12
なちなみにヤンは身長高めのシャドウの中で140cmしかないお子様体型である
SYSTEM
20:51:21
アシュリー@6911様が入室しました。
アシュリー@6911
20:51:25
あれ(
SYSTEM
20:51:30
アシュリー@6911様が退室しました。
ヤン
20:51:38
@が全角あるある
カラサワ
20:51:51
「当機よりちいさい」なでり...>ヤン
SYSTEM
20:52:01
アシュリー様が入室しました。
アシュリン・ウィンスター(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 5Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/盾》《鼓咆陣率追加Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
アシュリー
20:52:18
「私はアシュリン・ウィンスター、アシュリーって呼んでくださいね!」ウインク
指揮官見習いの戦士、太ももがむっちりしてる。
ヤン
20:52:28
「……成長期(だからこれから伸びる)。」と言うがそんな予定はない!
20:52:55
でも栄養たっぷり取ればいつかは……
アシュリー
20:53:05
体型は大体ライザなのでふつーですねふつー
イーロ
20:53:15
「タンパク質たくさん食べましょう・・」
カラサワ
20:53:29
「かぷせるたくさん食べれば 大きくなれます」
イーロ
20:53:53
「カラサワさん、カプセル食べられるのはルーンフォークだけですよ・・」
ヤン
20:54:26
「……(たくさんご飯を得るために)しごとする。」
アシュリー
20:54:35
「美味しいものたくさん食べればヤンさんも大きくなりますって!」
GMえふぃ
20:54:58
思ってた回答と違うが、おおきくなりたいのか
カラサワ
20:55:02
「仕方ないですね この【かぷせる のめたね】というおぶらーとに包めば飲めますか  お子様ですね」
ヤン
20:55:12
貧乏ヴァグランツ系傭兵団出身で欠食児童だった故にぃ……
20:55:46
成長期の栄養ってマジ大事
イーロ
20:55:57
「そ、そんなオブラートがあったとは」
カラサワ
20:55:59
大事
アシュリー
20:56:11
「女の子はお菓子とかあれこれでできてるのでおやつをたくさんたべても大丈夫──ダイジョウブ」
ヤン
20:56:46
最近はゼリー状のやつもあるねー>おくすりのめたね
カラサワ
20:57:10
「すらむ街の八尺様みつけて声かけると  たいがいくれる  たぶん めいびー」
アシュリー
20:57:15
おくすりキメたね
イーロ
20:57:26
ほぇー 最近のおくすりはすごいですね キメw
ヤン
20:57:27
「……あ、アシェリー。うん(この間のご飯おいしかったよ)。」
GMえふぃ
20:57:33
おぉ、みんなちゃんとお金貯めてる
20:57:35
えらい
ヤン
20:57:50
キメるのは紅茶だけだって、英国紳士との約束を忘れたのか!
アシュリー
20:57:54
え…?(所持金1,000G
カラサワ
20:57:56
〈エイトマンボウ〉資金です(
ヤン
20:58:02
え?1000ガメル未満
GMえふぃ
20:58:15
そういう資金をいかに浪費させるかだよね(
イーロ
20:58:18
所持金、所持金・・16000G
ヤン
20:58:35
前日4090ガメル入りましたが、即座にメガネへと化けました(故にメガネ男子はじめました)
カラサワ
20:58:49
こいつぁ 限界まで搾り取る目をしている...
ヤン
20:58:58
解体装備がまだまだいっぱいあるからなぁ
アシュリー
20:58:58
お金持ちはいいですね…(
ヤン
20:59:04
買いたい
アシュリー
20:59:07
私は魔化スパシつくったから(
イーロ
20:59:24
そういえばお金あるのに冒険者セットをまだ買っていなかった
カラサワ
20:59:28
めがねが本体ですか  最近ぐらんぶるーふぁんたじーに出ましたねおつかれさまでした
GMえふぃ
20:59:36
さて、それではそろそろお時間ですが準備はいいですか? 
ヤン
20:59:51
【OK】
GMえふぃ
20:59:55
いしょとか、ゆいごんとか、かきおきとか
イーロ
20:59:56
冒険者セットと油購入して準備オッケーです!
アシュリー
21:00:14
だいじょうぶですー
よろしくお願いしますー
GMえふぃ
21:00:19
えっ、冒険者セットと油一万ガメル分、だと!?
カラサワ
21:00:19
まあだいじょうぶ  【OK】
ヤン
21:00:23
知力B+2しかないから探索系性能上げないといけないからねー>ひらめき眼鏡
GMえふぃ
21:00:30
どこにひをつけるつもりだ
イーロ
21:00:31
油が大量ぅ!w
カラサワ
21:00:38
油廻船やるきですね
GMえふぃ
21:00:57
では、はじめていきますね
21:01:02
よろしくおねがいしますー
イーロ
21:01:07
よろしくおねがいしますー
ヤン
21:01:12
あー、油だけは買っておこうかなぁ。扉開ける時に軋まないようにするのに基本だよね!
21:01:20
よろしくお願いしますさー
21:01:53
ランタンとかはもう少し名誉点貯めてフリーになったら頑丈な奴を買うんだ……(マギトーチあるマン)
#
21:02:23
 
21:02:24
 
21:02:25
 
21:02:40
君たちは、今朝
21:02:56
ひよこ亭にくるなりマリアンデールに緊急依頼を押し付けられた
21:03:18
なんでも、貴宿区のイメージアップの慈善活動の一環で
21:03:39
余った古い小麦粉で作ったビスケットを大量に
21:04:22
 消費期限が近いから在庫処分 飢えている貧民街の子供たちに無償で提供する、という名目で
21:04:53
運び込んだ食糧庫代わりの廃屋の一つが
21:05:09
夜の間に入り込んだ蛮族に占拠されてしまったらしく
21:05:42
また、夜間にお腹を空かせた貧民街の少女が人質になっているそうで
21:06:08
これを討伐し、少女を救い出してほしい、という依頼をうけ(させられ)たのだった
21:06:11
 
21:06:28
君たちはげんなりしつつ、もうすぐ現地に着くだろう。(RPどうぞ
21:06:53
なお、倉庫は半ば朽ちかけている木造二階建ての廃屋で、入口は一つだけだそうだ
アシュリー
21:07:06
窓もないのかな
イーロ
21:07:16
「やれやれ。今朝のマリアさんは強引でしたね・・」周囲を見渡してみます
アシュリー
21:07:25
「ふむ…蛮族が人質をとって立てこもりとは…見過ごせませんね
#
21:07:47
貧民街の廃屋だから、大きな窓はない。頑張れば入れるような窓はあるかもしれないが、裏から回る、というのはできないだろう。
21:07:54
なおガラスなんて嵌ってない
ヤン
21:08:06
「……それだけ危険(なじょうきょうなんだろう)。」
TOPIC
21:08:40
廃屋入り口  10m  冒険者たち by GMえふぃ
カラサワ
21:08:41
「....。おかしがないならかぷせるをたべればよかったのに」  「ぽけっとにいっぱい....」  なかった
#
21:09:00
なお、地図をかく(画像共有する)時間と体力はなかった!
アシュリー
21:09:02
「カプセルとかアホほど高かったような…」(
21:09:11
しかも人はたべれないという。
#
21:09:45
食料の代わりにはならないだけで、消化されずに出るだろうけれど食べれなくはないかもしれない
21:10:00
胃カメラみたいに
アシュリー
21:10:03
まあ周辺探索というなの様子見をこっそりばれないようにしてみてよう。
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
イーロ
21:10:21
「ぽけっとを叩けば増えるやつですか?」
カラサワ
21:10:34
「とりあえず  きょーしゅーしますか  あぶりだす兵器なら当機の兵装にありますよ」
アシュリー
21:10:41
そういえば普通に考えて大きい扉は施錠とかされてたとは思うけど少女はどこから入ったのかな。頑張れば入れる窓もやんならいけるかもしれない(
ヤン
21:11:02
「……(まずは中がどうなってるか)確認」
#
21:11:05
付近に蛮族の手下などはいないようだ。アシュリーはいくつもの足跡を見つけた。種類にわけるとすれば、小さいものが3つ、中くらいのものが2つ、大きいのが1つだ
イーロ
21:11:13
「人質がいる以上、動き方には気をつけたほうが良さそうですね」
#
21:11:33
廃屋の入り口に扉はついていない!
アシュリー
21:11:35
「ふむ…足跡をみつけましたが。誰かわかる人いませんか?」
ヤン
21:11:54
扉近くまで忍び足して覗けないかな?
#
21:12:05
入り口に扉はないです。
21:12:12
奥にはあるかもしれないけれど。
カラサワ
21:12:14
「当機には足跡を追う機能がじょーせつされていますが」   「屋外限定です」
イーロ
21:12:18
「おや? どれどれ……」足跡を調べてみますが・・
#
21:12:28
入り口付近に近づくなら判定はいりません
21:13:05
足跡を調べるなら見識かマモチをどうぞ。
ヤン
21:13:07
むう……では入り口の横にまで行って手鏡で中をこっそり見てみるか?
イーロ
21:13:28
魔物知識>足跡に 
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
#
21:13:32
可能ですが、見える範囲に蛮族の姿はないです>ヤン
21:13:54
えっと、ではですね。イーロは
ヤン
21:14:13
「……どうやあかなり奥にいる」 ン、取り合えず見識だな 【見識判定】
21:14:17
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
アシュリー
21:14:22
つよい
カラサワ
21:14:22
「当機の思考るーちん的には 家屋ごと破壊 をゆーせんてきに選択するようになっていますが」  「奥にいきますか」
イーロ
21:14:26
すごい
ヤン
21:14:28
おやっと6ゾロ
カラサワ
21:14:36
つよい
#
21:14:54
小さい足跡:ゴブリンの、人間の子供の、コボルドの
中サイズ:人間の大人の
大サイズ:ミノタウロスの
とわかるでしょう。イーロとヤンは。
イーロ
21:14:55
「ぶ、ぶっそうな思考ルーチンですね・・?」
#
21:15:32
また、ミノタウロスの物とおもわれる足跡が、他より深く地面に沈んでいることにヤンは気づきます
アシュリー
21:15:51
ミノタウロス重いし…(
ヤン
21:16:06
「……割と多い」そしてミノ足を指して「……(普通のものと)ちがう」
アシュリー
21:16:08
「というか相手は6体ですか…人数的に不利ですね」
イーロ
21:16:20
「ゴブリン、子供、コボルド……人らしき足跡は昨日運び込んだ人のものでしょうか」
アシュリー
21:16:32
5体だった
カラサワ
21:16:56
「ぶっそう」  「成程 じんこーむのーにそーゆーものと記憶させます。」こくり>いーろ
#少女
21:17:08
あれ? 私も討伐対象?
カラサワ
21:17:32
「こどもも 破壊目標ですね」>あしゅりー
アシュリー
21:17:32
5体と脳内修正を(
ヤン
21:17:42
「……目標は三つ(で人間の子供は救出対象だよ)」
#
21:17:52
一応いっておきますね
ヤン
21:18:03
ミノ、ゴブ、コボやで!
#
21:18:05
PL(PC)のあらゆる行動は、良くも悪くもなるべく拾うので
アシュリー
21:18:10
「あ、1つは子供のでしたか‥とはいえまだ4対5で不利ではありますね。人質を活用してくると考えると…」
イーロ
21:18:12
「子供も!? そういうのを物騒と言うのですよ・・」
#
21:18:15
火刑したいとかならOKですよ
カラサワ
21:18:25
OK!
イーロ
21:18:43
ひぃ放火エンド
#
21:18:58
OKというか想定のうちです(
ヤン
21:19:37
むう、しかし蝙蝠の耳飾りでもあればスモーク炊いて突入ぐらいはできそうだったな!
21:19:47
(購入予定アイテムに追加)
#
21:19:57
なおこの事件はすでに巷に広まっており、野次馬の数は・・・・2dx10人くらい
2D6 → 1 + 5 = 6
カラサワ
21:20:00
「白兵戦をする  ということをそーてーしてますね」>アシュリー
#
21:20:29
朝の時間帯ということもあり、市場帰りのおばちゃん連中を中心に、遠巻きにみているようです
イーロ
21:20:32
「そうですね、人数は不利です。ただ、驚異となるのはミノタウロスくらいではないでしょうか」ゴブリンとかコボルドを甘く見てる
ヤン
21:21:13
「……うん、そう(ゴブリンやコボルトぐらいなら問題ない)
イーロ
21:21:17
60人のおばちゃんたち・・
#
21:21:35
おばちゃんは一人見たら30人は(
カラサワ
21:22:06
「ぎゃらりー  も おーいですし。 困りました。  このへんせーなら白兵戦より 暗殺が得意でしょうに」
アシュリー
21:22:07
入り口は一つ…窓もないなら入るときは特にばれないってことでいいのかな
#
21:22:17
さて、どうしますか? なにかしておくならどうぞ。なんでもしていいですよ
カラサワ
21:22:40
「奥に回りますか?  このまま黙ってみても動きはありませんし」
#
21:22:48
少なくとも廃屋へ入る分には(中は今はノーコメント)バレないです
アシュリー
21:23:28
「先ほど見たところ別の入り口はありませんでした。なので入るのなら正面入り口のみとなりますね」
ヤン
21:23:34
「……そこで提案」指をぴっと一本立てて「正面から堂々といく。」二本目を立て「正面で注意を引き付けている間に一人が裏から救出」。どちらがいい?と
イーロ
21:23:37
「入り口までいっても特に動きはないようですし、中へ入ってみますか」
21:24:09
「裏から・・?」
ヤン
21:24:37
裏じゃなくって小さい窓からだな
アシュリー
21:24:53
どうせ見えないなら注意を引き付けるのはどうなんでしょうね、というのが(
ヤン
21:25:04
あとは正面からまずみんなで突っ込んで乱戦作りまくって少女を逃がすとかかなあ
カラサワ
21:25:05
「当機は『あぶり出す兵装がある』と説明しています。」 〈雷鳴の矢〉があるバリバリ音が凄いぞーと取り出す
#
21:25:16
そうですね。小さい窓なら、と言ってしまったので。登攀とか隠密とかしてもらいますが侵入自体は可能、としましょう。本来の予定ルートじゃないから目標値は内緒
イーロ
21:25:27
中は暗いのでしたっけ
#
21:25:36
見える範囲は暗いです。
アシュリー
21:26:01
「しかし…ヤンさんなら後ろから入れそうですかね?どうでしょうか」
#
21:26:12
廃屋なので明かりはついてません
カラサワ
21:26:29
「また  ええと 『せんこうだん』に似たような兵装もございます」  〈白炎玉〉を窓に投げるモーションだけ取る
イーロ
21:26:45
「おぉ、いろいろ持っていますねカラサワさん」
カラサワ
21:28:32
「窓に爆音を打ち込むもよし  閃光を投げつけるもよし」  「注意を惹かず直接通るよーでしたらつかいません」>イーロ
ヤン
21:28:34
「……じゃあ(ようどうは)まかせる。(だから自分は裏からいってみる)」と
アシュリー
21:28:49
「常道…。そうですね、陽動をおくのはありですね」
TOPIC
21:29:13
廃屋入り口  10m  冒険者たち   表から:アシュリー、イーロ、カラサワ  裏から:ヤン by GMえふぃ
#
21:29:19
でいいですか?
イーロ
21:29:29
「分かりました。正面で陽動いたしましょう。お気をつけて・・」
カラサワ
21:29:46
「....こんなのもあります   窓に直接いきますか?」 〈ジャックの豆〉まで取り出して選択肢を増やそうとする(
ヤン
21:29:52
私はOK
21:30:07
ジャック豆あるならお借りしたいな
イーロ
21:30:27
「それなら僕も持っていますね」〈ジャックの豆〉 OK〜
ヤン
21:30:31
ロープとフック使うよりも静穏で登れそう
#
21:30:48
行動方針とやってみたいことと、使いたいアイテムを準備しておいてください。わたしはちょっとキャラシ見てきますね。
カラサワ
21:31:05
上に生える奴だからね  隠密侵入ならすばらしいですのよ<ジャックマメ
ヤン
21:31:29
お金あれば買いたしたいよね。あとアンロックキー
アシュリー
21:31:37
「では私たちで陽動し、ヤンさんが裏で侵入、引き付けている間に少女を連れて逃げる…と行きたいところですが、少女に見張りをつけている可能性もあります…が、おそらくつけてもゴブリン程度、なのでヤンさんでも対処はできると思います」
カラサワ
21:31:41
窓に直接行くなら  こちらは正面の扉に向かって〈雷鳴の矢〉をバカスカ打ち込むけれど
ヤン
21:31:43
これも割と便利なので余裕あると買っている
#
21:31:43
OK
21:32:07
ではちょっとシーンを分けますね。
アシュリー
21:32:17
「なので、お任せしますね。なにかあればシグナルバレットを撃ってください」
21:32:32
シグナルバレットって色指定できるのかな
#
21:32:37
ヤンさんがちょっと暇になってしまいますが、応援発言程度はして寝落ちてないアピールだけおねがいします
ヤン
21:32:56
「……ん、いってくる。」では表からどうぞー
#
21:33:08
色指定・・・どうだっけ
アシュリー
21:33:25
「ふふん、私これでも指揮官のはしくれですよ?声量には自信があります」ふんふん
#
21:33:30
書いてないな。今回はOKとしましょう
21:33:51
<色指定
カラサワ
21:34:04
あかあおきいろ?
ヤン
21:34:04
色指定了解
アシュリー
21:34:17
「…問題は蛮族の言葉を話せないことですが──まあ適当に騒いでればこっちくるかな…」
#
21:34:25
さて、では正面入り口側から~
アシュリー
21:34:48
じゃあ連れて逃げるのに成功したら安全を確保して緑。
危険な時は赤
失敗して逃走したら黄色、でいいかな
イーロ
21:34:49
「蛮族の言葉なら、なんとか話せますよ」
ヤン
21:35:01
救出成功は青、失敗は赤でいいかな?
21:35:22
ん、ではアシュリーの言ったので色指定しよう
アシュリー
21:36:15
「え、ほんとですか?じゃあ横でなんかそれっぽいこと言ってくれればその発音を真似していいますね」できるかな(
21:36:34
何を言ってるかはわからないけど。イーロに変なことを言わされる可能性はありますね。。。
#
21:36:45
声真似はできる、としましょう。ただし言語にはなりません藁
イーロ
21:36:49
何を言わせたらいいんだろう?w
カラサワ
21:36:54
「『あまのいわと作戦』 ですね  そーゆーの  当機は得意です  ばくおん」>アシュリー
アシュリー
21:37:04
大人しく登校しろ、とかかな…(
#
21:37:27
蛮族に教育機関があるかどうかですね
アシュリー
21:37:31
投降だった。ひきこもりのに(
イーロ
21:37:34
学校は楽しいところだからね、大丈夫、大丈夫。
アシュリー
21:38:12
急に学園ドラマはじまっちゃう
#
21:38:28
NPC(蛮族含む)の性格や設定はありますので、それに忠実に行動します。
21:38:52
なので、どんどんやってっていいですよ。描写が必要そうなときはお伝えします
21:39:10
今、皆さんは、廃屋の外にいます。(トピックあたりの位置
TOPIC
21:39:18
廃屋入り口  3m  冒険者たち   表から:アシュリー、イーロ、カラサワ  裏から:ヤン by GMえふぃ
アシュリー
21:39:34
大人しく少女を引き渡せばそのまま外に逃そう、の路線で?
#
21:39:44
廃屋に入りますか?
カラサワ
21:39:53
では廃屋入り口に向かって〈雷鳴の矢〉打ち込んでいいですか  すっげえばくおんです
#
21:40:01
いいですよー
イーロ
21:40:13
大きな音でまず陽動してみましょう
カラサワ
21:40:21
一応2m下がって5mくらいの位置にいときます
#
21:40:40
はいはーい
アシュリー
21:40:45
一番前にいよう。雷鳴がひびくときは両手で耳を押さえて(
カラサワ
21:41:00
「たまやー」  〈雷鳴の矢〉キャスト
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
イーロ
21:41:00
耳を押さえておきます…
#
21:41:09
んーでは・・・
21:41:13
2D6 → (closed) = 8
21:41:32
あたりに大音響が響き渡り
21:41:50
遠巻きに見ていたおばちゃんたちが耳を押さえてうずくまります
カラサワ
21:42:05
「だいさいがい」
アシュリー
21:42:05
きぃん
イーロ
21:42:28
「一般市民の方に被害が出てしまいましたね・・」
#
21:42:29
どうやら何をしようとしてたのか聞き耳をたてていたようで・・・・(おばちゃんたちの聞き耳判定 おばちゃん5 知力B3
2D6 → 3 + 6 + 【5+3】 = 17
21:42:48
おばちゃん(ばたり
カラサワ
21:43:06
「景気づけにもう一発...」10秒くらい待ってからちゅどーんと
#
21:43:06
一方、廃屋内の方は反応がありません
ヤン
21:43:28
おばちゃん頭いいなぁw
イーロ
21:43:38
「おばちゃんたちが大変ですから、2発目はちょっと待ちましょう」w
カラサワ
21:44:24
「むねん」  とりあえず様子見
イーロ
21:44:49
入り口まで入って中の様子を聞き耳してみようと思います
#
21:44:53
しばらく待ってみても反応はありませんね
アシュリー
21:45:06
ききみみ
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
イーロ
21:45:32
「ちょっと様子をみてきますね」聞き耳 
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
#
21:45:54
では中に入ったひとは、廃屋内に扉があるのを見つけます。
カラサワ
21:45:59
当機は距離を保っていつでも射出用意してます
イーロ
21:46:25
「ん、扉がありますね」ぼろぼろ?
#
21:46:27
また扉の中からガタガタと何かが動く音が聞こえます
21:46:47
扉の用をなすくらいにはマトモですが、古いです
アシュリー
21:47:21
「扉の向こうで音がしますね。これは…隊列を立て直していそうですか」
イーロ
21:47:28
「アシュリーさん、中に誰かいるみたいです。開けてみてくれませんか?」
#
21:47:33
また「クゥーン」とイーロは聞こえたでしょう
アシュリー
21:47:35
軍師知力的なのでなんか隊列整えてそうかわかったりはしませんか(
#
21:47:52
整えてなさそうです
イーロ
21:48:02
「鳴き声、、みたいです」
#
21:48:03
むしろぐっだぐだに崩れてそうな音がします
アシュリー
21:48:10
「…いやこれは慌ててるようですね。突貫します!」
21:48:20
ということで突貫だ(
カラサワ
21:48:29
アシュリーとイーロが最前列 そこを5m距離を保ちつうつ当機がおります
イーロ
21:48:53
そんな感じですね 前列
#
21:48:54
ではアシュリーが扉をあけると
アシュリー
21:49:00
いーろも下がってたほうがいいよ、後衛だし(
カラサワ
21:49:06
「よーどーはいいのですか?」>アシュリー
#
21:49:20
助かったぁ! という感じの顔をしたコボルドが二匹、はいつくばって見上げています
アシュリー
21:49:33
「これが陽動です!」きりっ
21:49:49
「む、コボルドが2体…他は?」きょろきょろ
#コボルド
21:49:59
「た、たすかったですわん」
イーロ
21:50:05
「あなた達は・・何か事情を知っていますか?」
#コボルド
21:50:19
「いきなり大きな音がして、耳がキーンってなりましたワン」
イーロ
21:50:37
「……」あー、うん という感じの顔(
カラサワ
21:50:54
「ぐんそーと同じ種族ですか  大声出される前にヤりますか。 」
#コボルド
21:50:59
「僕たちは昨晩、荷物を運び込んでたら大きくて怖い蛮族がはいってきましたわん」
アシュリー
21:51:01
「他の蛮族はどこですか?」喋れるみたいだし
カラサワ
21:51:14
「...大きな音だしたのはこっちでしたが」
アシュリー
21:51:26
人族奴隷なコボルドだった
#コボルド
21:51:33
「そのあと逃げたら殺すぞって言われてここで見張ってるように言われてますわん。何を見張るのかは知らされてないですワン」
イーロ
21:51:44
コボルドたちが荷物を運んでいたようでした
ヤン
21:52:08
他に人間などいないかとか?
#コボルド
21:52:14
「大きくて怖い蛮族は、一番奥の倉庫に入っていった・・・気がしますわん。見てないからわからないけれど」
アシュリー
21:52:19
嘘をついてるとは考えにくいけどその場しのぎのごまかしに見えるか真偽してもいいかな?
イーロ
21:52:22
「見張りということは、この奥に何かが……?」
カラサワ
21:52:25
「働き口は ぐんそーと同じですね  無辜のぐんそー撃ったらぐんそーからオヤツカプセルがもらえません  」
#コボルド
21:52:39
真偽判定をするなら目標値は・・・
2D6 → (closed) = 11
21:52:46
12
アシュリー
21:52:52
しんぎ
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
カラサワ
21:52:59
かんぺきじゃった
イーロ
21:53:01
「軍曹の料理はそこそこおいしいですものね」
#コボルド
21:53:26
ではアシュリーはコボルドたちがどうやったら信じてもらえるか、必死に頑張ってるように見えました。嘘はいってないようです
アシュリー
21:53:57
「ふむ…嘘はついていなさそうです。こちらで雇われた名誉人族か奴隷というところでしょうか」
#コボルド
21:54:07
「一番奥の倉庫にはビスケットがはいってますわん。あんまりおいしくないけれど、おやつにはちょうどいいですわん」
21:54:27
といって
21:54:35
ちょろまかしたらしいビスケットを差し出してきます
イーロ
21:54:58
「ふむ……お腹が空いていたのでしょうか」ビスケット、受け取りますとりあえず
カラサワ
21:54:58
「イーロもぐんそーの毛つねうどんに魂を囚われた者ですね 理解しました」  「というわけでこのコボルドのとーそーを許可します  どうぞ おもいのままにとーそーするがいい できるものならば」
アシュリー
21:55:29
「毛つね…?」
21:55:41
「まあいいですか、この奥ですね?」
#コボルド
21:55:44
「ありがとうございます・・・あ、これをあげますわん」といって銀色のメダルを1枚ずつ3人に渡してくれます
カラサワ
21:55:54
「たまに毛玉がはいってる」
アシュリー
21:56:17
「食べたくないですね……」(>毛玉
#コボルド
21:56:17
「おしごとのときに、人間の人にもらたんですわん。奥にある機械にいれると飲み物が出てくるそうですわん」
21:56:34
といって、コボルドたちは廃屋から出ていきます
イーロ
21:56:35
「たしかにたまに毛玉が入っていますが、味はおいしいのですよ。そこそこ」(
#コボルド
21:57:08
カラサワが暗視があるので通路を覗けば、
21:57:23
まっすぐ10mほどの通路でT
アシュリー
21:57:38
「そこそこ…」
カラサワ
21:57:38
OK 当機には暗視能力があります
#コボルド
21:57:52
T字路になっているようで、突き当りに古びた魔動機が置かれています。
アシュリー
21:58:07
「む、コインですか…まあもらっておきますか。では戦闘に巻き込まれないようにどこかにいってください、危険ですし」
#コボルド
21:58:17
T字路に下側に今いる感じ
カラサワ
21:58:21
「とりあえず10mは直線路です まどーきもありますね。  載りますか」
イーロ
21:58:29
「飲み物が出てくるコインですか。カラサワさん、奥になにかみえますか?」
#コボルド
21:58:35
交差点に四角くて高さが2mくらいの魔動機がおかれています
カラサワ
21:58:42
「まどーきがありますね」
イーロ
21:59:23
「コインを入れてみますか」とことこ
カラサワ
21:59:39
「 かどーはしていないようですが。  未稼働なら当機 接収したいですね」
#
21:59:51
おっと、ではイーロは異常感知判定をどうぞ
イーロ
22:00:12
自然環境、ではないですよねきっと ひらめ 
2D6 → 2 + 1 = 3
#
22:00:39
コインを入れると、ピピッと音がして魔動機が稼働し、表面にいくつもの光が走り、▼というボタンが表示されます
22:01:28
そうですね、街中かつ廃屋の中なので自然環境ではないです
イーロ
22:01:29
「……明るくなったみたいです」なにかやらかしたかもしれない
#
22:01:47
ボタンをおしますか?
アシュリー
22:01:49
「おー、魔動機ですね;」
カラサワ
22:02:03
「ぽちり」  おしました
アシュリー
22:02:04
「;」じゃなくて「…」だった
イーロ
22:02:05
ボタンはひとつですか?
22:02:14
「あ」押されてしまいました
#
22:02:22
光っているのはひとつだけで、他はこわれているようです
カラサワ
22:02:36
「ぼたんは押すものではないですか」
#
22:02:40
ではカラサワがボタンを押すと、ガコンッ!と音が鳴り、
22:03:01
下部に開いていた穴から怪しげな茶色い瓶に入った黒っぽいジュースが排出されます
アシュリー
22:03:15
「なんかでてきました」
イーロ
22:03:28
「飲み物……?」あやしい
アシュリー
22:03:40
こんなことをしている間にも一応警戒しつつ。音聞こえるなら聞き耳できるようにしておこう。
#
22:03:48
見識か宝物鑑定をするなら目標値は
22:03:55
14だ
カラサワ
22:04:00
「当機にはそのめもり―がございませんが  検索してみましょう検索...  ヌ行  ぬか・こーら・くぁんたむ...」
ヤン
22:04:12
ギャンブルポーションみたいなのきたなw
イーロ
22:04:20
見識 
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
#
22:04:27
しってるひとはすでにあたりがついている
アシュリー
22:04:28
つよい
カラサワ
22:04:30
「ご存じですか ぬかこーらくぁんたむ」  宝物鑑定はないので適当に言ってみた
ヤン
22:04:35
イーロGJ
アシュリー
22:04:37
多分見たことある(
#
22:04:56
ではイーロは、ごく一部の冒険者の間で噂になっている〈オッキクナール〉だとわかりました
イーロ
22:04:58
「これは……」Drペッパーが好み
アシュリー
22:05:04
デスヨネ
#
22:05:09
なんでも飲めば体の一部が肥大化するそうです
ヤン
22:05:22
背が伸びる?……ちがったw
イーロ
22:05:37
「一部で話題の、〈オッキクナール〉ですね」
#
22:05:43
背も伸びなくはない
アシュリー
22:05:50
大きくなるのは胸とお尻と鼻くらいしか覚えてないな(
#
22:06:05
その他があるから
ヤン
22:06:08
なん……だと……>背も伸びる
イーロ
22:06:23
太ももがさらに大きくなるかも?
カラサワ
22:06:42
「一部で話題」
アシュリー
22:06:52
ふてぇって!ふとくねぇって!論争になるから(
カラサワ
22:07:15
「接収しますか?」>イーロ  「むしろその場で摂取しますか」>アシュリー
#
22:07:33
ところでヤン
22:07:44
聞き耳判定をどうぞ
アシュリー
22:07:45
「え、なんで得体の知れない飲み物を飲まないといけないんですか」(
ヤン
22:07:48
はいはい?
#
22:08:04
目標値は13です
ヤン
22:08:37
「……。(向こうで大きな音。あとこれは)」【聞き耳判定】
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
カラサワ
22:09:01
「ぼーけんしゃならぼーけんするとか」>アシュリー
#
22:09:13
では廃屋の裏手にまわったヤンにも雷鳴の矢による爆音が聞こえたことだろう
22:09:31
どうやら陽動作戦がはじまったようだ
アシュリー
22:09:34
「そもそもどういう飲み物なんですかそれ」
イーロ
22:09:54
「冒険? なるほど……ですが今は人質解放と蛮族の討伐を優先したいところですね」
#
22:10:15
見あげれば、窓までは3mほどある。壁にとっかかりがないわけじゃないが、登攀でそのまま上るなら目標値は12といったところだろう
カラサワ
22:10:21
「それもそうでした」>いーろ
イーロ
22:10:33
「あぁ、一部で話題の、体の一部が大きくなる飲み物ですよ。依頼が終わったら飲みますか」
ヤン
22:10:36
「……ん。」良しって思って借り受けた〈ジャックの豆〉を窓の下の地面に埋めて
#
22:11:09
MPを込めますか?
ヤン
22:11:19
逃がすことも考えて使用します
カラサワ
22:11:31
「とはいえ 当機の雷鳴ですら何のどーよーもしない主犯の毛玉もっさり心臓には感服するばかりです。  本当に火矢でも撃ち込みたいくらいですが」
#
22:11:40
ではMP1点消費しておいてくださいね
アシュリー
22:12:08
「一部?鼻とか?まああんまり興味はないかなあ」たゆん(
#
22:12:16
ヤンが魔力をそそぐと、蔦はゆっくりと根を張り、その蔦を空へとむけて伸ばしていきます
ヤン
22:12:33
「……これで(帰りも安全)」 (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#
22:12:48
さて、中の人たちはなにかしますか?
イーロ
22:13:02
たゆんしてた(
#
22:13:04
T字路の両側にはそれぞれ扉があります。
ヤン
22:13:09
ではゆっくりと静かに昇って、窓からまずは中を覗きましょう
アシュリー
22:13:17
それぞれに聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
#
22:13:41
ではアシュリーは左の扉の方から悪態のようなものを聞きます
22:14:14
ヤンは隠密判定をどうぞ。目標値は10です
カラサワ
22:14:24
たゆんしてるとこの毛穴が肥大化してごんぶとの乳毛がはえるのだ...
#
22:14:53
蛮族の言葉っぽいそれは、なにか喧嘩でもしているようです
アシュリー
22:15:14
「むむ…喧嘩しているみたいです」
イーロ
22:15:15
「何か聞こえますか・・?」左の扉に近づいて同じく聞いてみます
ヤン
22:15:19
「……。(そーっと)」【隠密判定】
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
アシュリー
22:15:24
小声でイーロに伝えれるかしら
カラサワ
22:15:46
「そこに〈雷鳴の矢〉でもぶち込めばいいですか」
イーロ
22:15:47
聞き耳してみる 
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#
22:15:51
それはやがて近づいてきて・・・T字路にいる3人は危険感知判定をどうぞ
22:16:09
目標値は13です
アシュリー
22:16:12
きけんがあぶない
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
22:16:15
たりた
カラサワ
22:16:15
かんち
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
イーロ
22:16:20
こっちきたー 危険感知 
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
カラサワ
22:16:22
ようかい
#
22:18:17
【ヤンが小窓から部屋の中を覗きこむと、でっぷりと太ったミノタウロスが、ビスケットを口いっぱいにほうばっているのが見えるでしょう。その傍らには簀巻きにされてロープで縛られた少女が、頬を腫らした姿で横たわっています。ロープの反対側はミノタウロスの腰に結ばれているようです】
22:19:06
T字路にいた3人は、アシュリーとイーロの機転でT字路の下側に逃げることができました。
ヤン
22:19:18
ミノタウロスは割と食べるのに集中しているかな?
#
22:19:27
どうやらミノタウロスと口論になったゴブリンが、喉を潤しに来たようです
22:19:39
かなり食べるのに集中していますね
アシュリー
22:19:51
「おっと、何かきます。下がってください」
ヤン
22:20:00
じゃあその間にこっそり入れるかな?
#
22:20:01
ただ、近づけば気づかれる可能性があります
イーロ
22:20:17
「ゴブリンですね、やってしまいますか?」
アシュリー
22:20:26
ゴブリンが通り過ぎたら後ろから殴りかかるか…(
カラサワ
22:21:04
「距離を取って  こちらにゆーどーさせるのも 手です」
#
22:21:14
こっそり部屋に降りるなら、部屋にはビスケットの空き箱やがらくたが散乱しているので、登攀12の後、再度隠密10を振ってください>ヤン
ヤン
22:22:05
「……(この間に)。」そして【登攀】
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
22:22:17
む、指輪パリン
TOPIC
22:22:23
小窓:ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女 2m 扉 /~?~/ 扉 ゴブ?  T字路  アシュリー、イーロ、カラサワ by GMえふぃ
イーロ
22:22:26
「なるほど。では蛮族語でおいしいものをみつけたぞ、と陽動してみましょう」
ヤン
22:22:42
で、指輪付け直してー。こそこそ 【隠密判定】
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
22:22:48
もっかいパリンw
アシュリー
22:23:01
でめw
イーロ
22:23:11
出目さんがw
ヤン
22:23:14
大損害だw
#
22:23:15
ヤンは部屋に無事降りることに成功し(つけなおしはタイミング的に許可しかねるのと
22:23:41
あと登攀は二種類あるので今度からでいいのでどっちを振るのかは宣言してね
22:23:47
冒険者レベル+筋力Bかスカ敏かで
22:24:00
参照能力値と割れるものが変わりますので
ヤン
22:24:29
ああ、了解>登攀
カラサワ
22:24:33
「ではイーロ の陽動の前に  アシュリーと当機は距離を取りましょう」
#
22:24:42
そして割らなくても隠密は10だから成功してますよ
ヤン
22:25:15
ん、ああ。修正7に落ちてもギリ成功か
#
22:25:22
通路の長さは5m程としておきます>T字路
22:25:29
陽動するならどうぞー
22:26:38
ヤンはひとまずミノタウロスに気づかれることなく、部屋に入ることができました
TOPIC
22:26:49
小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女 2m 扉 /~?~/ 扉 ゴブ?  T字路  アシュリー、イーロ、カラサワ by GMえふぃ
イーロ
22:27:06
『おおい コッチに うまいもんあったぞー』距離をとりつつ隠れつつ、そんな感じでゴブリンの陽動を試みます
#
22:27:26
ではイーロはセージ知力で判定してください
22:27:36
こちらの真偽判定の達成値は
2D6 → (closed) = 18
イーロ
22:27:38
セージ知力 
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
#
22:27:42
あ、ひかった(
イーロ
22:27:47
むずかしいw
アシュリー
22:27:48
つよい
#ゴブリン?
22:28:16
「む・・・・犬どもの声ではないな? 侵入者だ!」
イーロ
22:28:43
「あ、すみませんバレました」>アシュリー、カラサワ
#ゴブリン?
22:28:43
ミノタウロスは・・・
2D6 → (closed) = 11
#
22:29:05
ミノタウロスは、おいしいもの!という声を聞きつけ、信じ切って
アシュリー
22:29:07
賢いゴブ
#
22:29:12
のっそりと立ち上がります
アシュリー
22:29:14
ミノ<ゴブ
イーロ
22:29:22
ミノw
ヤン
22:29:30
ではこの間に指輪を付け直せるならつけなおして、そこからミノの注意を引くために少女と反対方向へ自分の保存食のドライフルーツを放ってみます。それで気がそれたようなら近づいてナイフでロープ切って脱出したいなあ(願望)
カラサワ
22:29:35
「問題ない ぷらんびーでいく」
TOPIC
22:29:47
小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女 2m 扉 5m 扉 ゴブ?  T字路  アシュリー、イーロ、カラサワ by GMえふぃ
アシュリー
22:29:49
こっちき始めたらしいからナイフだけで良さそう
#
22:29:57
扉は遮蔽になる、くらいの加減で
ヤン
22:29:59
お、信じたならそれでロープを切りに行こう
#
22:30:04
開けるのは補助動作とします
22:30:16
指輪つけなおしは隠密成功したのでOKです
22:30:28
ロープを切るのは主動作とします
22:30:52
ちょっと状況が特殊ですが【戦闘開始】とします!!
イーロ
22:31:03
挟み撃ちだ!
#
22:31:31
ヤンは少女を担いで登攀するのは-4とします(窓へは12を基準として)
アシュリー
22:31:36
挟み撃ちする側になるだなんて
カラサワ
22:31:49
中々稀有な状況ですね
#
22:32:16
ただしいまは隠密状態なので、近づくには移動妨害や対応をされないものとして扱います>ヤンがミノに
アシュリー
22:32:30
「気づかれましたが、それならそれで狙い通りです!」
#
22:32:38
魔物知識判定をどうぞ。目標値はウシが10/17
22:32:51
ゴブが7/12です
イーロ
22:32:55
ウシ魔物知識 
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
カラサワ
22:32:56
「 こちらにひきつけるだけひきつけましょー」
TOPIC
22:33:00
小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 ゴブ?  T字路  アシュリー、イーロ、カラサワ by GMえふぃ
イーロ
22:33:06
ゴブ 
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#
22:33:19
 
〈ポッチャリタウロス〉欠片4個 防護8 抵抗17/15
HP87/67+20 MP22/18+4 〇肥満体:打撃点+2/回避-2
命中16 打撃2d+14 回避12

▽⏩人質を投げる/16/回避力/消滅
HPが最大値の半分(44)以下になった時点で、手番に関係なく使用する。
「射程/形状:20m/射撃」で人質の少女(簀巻き)を投擲してぶつける。対象となったPCは回避力判定を放棄して受け止めることを選択できる。
受け止める:対象は打撃点分の物理ダメージを受ける。少女は無事に生き残るが気絶する。運ぶには2Hが必要。担ぐのは補助動作。
回避力判定に失敗する:対象と少女はそれぞれ打撃点の半分ずつダメージを受ける。
回避力判定に成功する:対象は回避に成功し、人質の少女は地面に直撃して赤い花となる。



〈ゴブリンメイジ〉欠片3個 防護2 抵抗13/13
HP35/20+15 MP26/20+3 ▶操霊魔法4レベル/魔力6
命中12 打撃2d+3 回避12
22:33:47
〇肥満体は計上済みです
ヤン
22:33:55
投げさせたらアカンやつや
#
22:34:11
他の戦闘特技とかはMLの牛さんに準じます
イーロ
22:34:15
手番に関係なく投げてくるなんて
アシュリー
22:34:29
こわ
イーロ
22:34:55
「あのぽっちゃりしたミノタウロス、いつでも人質を投げられる体勢です。気をつけてください」
#
22:34:58
先制はゴブの13でせう
アシュリー
22:35:07
「了解です!」せんせ
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
22:35:11
ぱりこん(
#
22:35:11
あ、ロープきられちゃたら投げられませんね(
ヤン
22:35:45
では【先制判定】
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
TOPIC
22:35:45
小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 ゴブメイジ操霊 5m アシュリー、イーロ、カラサワ by GMえふぃ
カラサワ
22:35:48
紐を切るのだ (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:35:51
こうしておこう
ヤン
22:35:55
切りに行くぞー!
#
22:36:01
おぉーではPC手番からです
アシュリー
22:36:01
あ、ヤンがとったなら大丈夫なのかな?
22:36:05
(指輪
イーロ
22:36:11
おぉー
TOPIC
22:36:17
【1R】: 小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 ゴブメイジ操霊 5m アシュリー、イーロ、カラサワ by GMえふぃ
#
22:36:25
テープどうぞ>あしゅりー
カラサワ
22:36:28
「あくまで視認しているのはこちら  思いきり派手に行きましょう」 (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
アシュリー
22:36:47
わあい。ぺりぺり
#
22:36:53
デップリミノは準備で練技つかったりしません
ヤン
22:36:55
「……。(今のうちに助けなきゃ)」
イーロ
22:37:09
「わかりました」みえない
#
22:37:09
美味しいものって叫んだイーロに夢中です(みえてないけど
22:37:42
さぁщ(゚Д゚щ)カモーン
カラサワ
22:37:46
とは言えこちらが攻撃できるのはゴブメイジですか (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:37:54
ですね。
22:38:02
2人で突っ込めば部位数の関係で
22:38:07
抜けれますよ(
22:38:18
あ、準備2で制限移動範囲で位置調整はOKです
イーロ
22:38:21
暗闇だと、同座標じゃないと対象にとれないのでしたっけ
#
22:38:27
とれませんね
ヤン
22:38:41
暗視ないとだね
アシュリー
22:38:46
あ、そういえば明かりつけてねえ(
カラサワ
22:38:49
2だと抜けられないのでは?  3いるんじゃ... (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
イーロ
22:38:50
了解です バチバチするしかない
#
22:38:56
つけないなーっておもってた
アシュリー
22:39:09
からさわえもーん、白炎玉つかってー(
#
22:39:12
暗いことによる行動判定へのペナルティは、まぁいいかって思って流してた(
カラサワ
22:39:14
しかたにゃいなあ (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
22:39:26
〈白炎玉〉投げ込もうか  これ準備で出来ますか?
イーロ
22:39:33
あ(ペナ忘れてた
カラサワ
22:39:47
出来ないなら戦闘開始後投げ込みます (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:39:53
できません>白炎玉<じゅびで
カラサワ
22:40:10
了解 では戦闘開始後に投げ込みますよ (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:40:12
どうぞー
カラサワ
22:40:33
ではこちらは〈白炎玉〉投げ込みます ゴブメイジ起点で (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:40:48
投げれるわけじゃないから使用した座標ですね
カラサワ
22:40:59
おっと (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
アシュリー
22:41:04
まあ30mみえるからどっちでも(
イーロ
22:41:15
白炎玉すごい
カラサワ
22:41:20
まあ30m見えれば問題ないですね  使います (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
イーロ
22:41:24
後で買っておこう・・
アシュリー
22:41:37
どうします?
#
22:41:37
ではカラサワが白炎玉を着火し設置すると、周囲を明るく照らし始める
カラサワ
22:41:39
ええ。 〈白炎玉〉は実に優秀でございますよ (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:41:55
あたり一面の暗闇が払拭され、
アシュリー
22:42:02
カラサワイーロで3m前に出て、私下がって、2人で止めて私進みます?
#
22:42:09
ゴブリンメイジの醜悪な顔があらわになるだろう
アシュリー
22:42:18
まあ普通に私がゴブ殴っていい気がしますが(
イーロ
22:42:24
ウィンドカッターでも使おうかと!
アシュリー
22:42:30
(ヤンや少女考えると
22:42:50
まあ私が接敵するなら後衛は下がらないと
カラサワ
22:42:51
「はーくーえーん だまあ」(のぶよみたいな声を出した) (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:42:53
こんなはずでは。牛の後ろからスパークうつつもりだったのに
TOPIC
22:43:07
【1R】: 小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 ゴブメイジ操霊 5m アシュリー 3m イーロ、カラサワ by アシュリー
アシュリー
22:43:19
これでいいならこういくけど
#
22:43:23
まだ白炎玉未使用だったんだ?
カラサワ
22:43:26
これでいこう (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:43:33
まぁいいや、それくらいはOKとします
22:44:01
使ったらラウンドはじまるからそのあとには移動できないが、こんかいだけよ?
イーロ
22:44:02
「ありがとうございますカラサワさん。これでみえます!」みえる
アシュリー
22:44:04
第二は槍と盾構えて終わり
カラサワ
22:44:14
ありがとうございますありがとうございます (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:44:27
ではどうぞー PCからです!
22:45:07
それと全員ステだしてね
アシュリー
22:45:13
すてー (HP:29/29 MP:17/17 防:7 )
ヤン
22:45:15
私は冒険者セットにあるナイフを構えておわり
イーロ
22:45:21
カラサワさん主動作の後にウインドカッター予定 (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
ヤン
22:45:29
ほいほい (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
イーロ
22:46:18
フレイムアローでいっか・・ (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
#
22:46:21
щ(゚Д゚щ)カモーン・・・だけどさすがに白炎玉の関係があるからカラサワさんが先に動いてね
カラサワ
22:47:30
あい2m下がって 「はーくーえーん だまあ」(のぶよみたいな略   〈白炎玉〉着火しました (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
イーロ
22:47:49
ポケットがお腹についてそう・・ (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
#
22:47:56
通路は5mくらい・・・っていったけれどそれもまぁ、いいや。(撤回しておきましょう
22:48:22
周囲が明るくなって(ていくつー
アシュリー
22:48:31
カラサワが壁にめり込んだ (HP:29/29 MP:17/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
イーロ
22:48:41
みえる、みえるぞ! (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
#
22:49:02
カベノナカニイル! は時間勿体ないから下がれてOKとします
カラサワ
22:49:23
ファイナルソードですねわかります( (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
ヤン
22:49:34
まるで前衛芸術のように……>壁の中 (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
カラサワ
22:49:45
ま、まあ これ以上下がれないならここで (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#
22:49:50
どんどんGO
アシュリー
22:49:59
私先に行くのでイーロはそれ次第で適当にいい感じに( (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
5m前進し、補助で猫目鹿足(MP-6)、【神転の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈ゴブ〉に2回攻撃
イーロ
22:50:01
白炎玉は補助動作でできるから主動作がまだあるのですよね? (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
#
22:50:10
完全後衛型(真語にしておけばまだライトニングできたのに)だからスパークくらいしかできないぞ
イーロ
22:50:11
わかりました! たのみます軍師 (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
アシュリー
22:50:21
先にからさわだね (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
22:50:39
対応無しよ
カラサワ
22:50:40
あれ? これ主動作だとばかりおもってた  打てるなら打ちます (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
#ゴブメ(操)
22:50:56
白炎玉の着火は補助動作じゃよ
アシュリー
22:50:57
ただあれですね、あと1体がどこにいるかって感じなので後ろ気をつけてね( (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#ゴブメ(操)
22:51:14
22:51:26
??(
カラサワ
22:51:37
なので  【キャッツアイ】起動  徹甲や装填  ゴブメにむかってしゃげき (HP:35/35 MP:11/11 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
イーロ
22:51:45
本当の敵は己の中にいる・・のかもしれない (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
#ゴブメ(操)
22:51:49
あたるよ!
アシュリー
22:51:59
あれ、小さい足跡3つ(コボルド2体、子供)
大人の足跡22つ(ゴブメイジ、あと1体)
ミノの足跡
じゃないっけ (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カラサワ
22:52:04
おだめ (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 30
#ゴブメ(操)
22:52:19
中サイズのは人間の大人さいずで
アシュリー
22:52:24
2つだ (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カラサワ
22:52:28
もう一匹のコボは買い出しに出てるのかもしれない (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
22:52:29
22つって軍団かよ( (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#ゴブメ(操)
22:52:30
小さいのはゴブリンと、コボルドと子供(種類
22:52:47
足跡自体はたくさん(出入りしてるからな
22:53:01
「ぐはっ」
ヤン
22:53:15
ナイスダメージ (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#ゴブメ(操)
22:53:21
いたい、あと21しかない (HP:牛87/ゴ21 MP: 防: )
22:53:25
わし後衛型なのに・・・・
イーロ
22:53:27
「きいているみたいです!」 (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
カラサワ
22:53:53
「痛みでのたうち回ってくれたら おおきいのもこないかな」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ゴブメ(操)
22:54:14
大きいのはイーロの声に誘われてこっちに向かって来ようとしているよ (HP:牛87/ゴ21 MP: 防: )
アシュリー
22:54:21
では宣言の通り近づいて槍 (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
22:54:25
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
22:54:27
14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 22
#ゴブメ(操)
22:54:29
対応しないよ (HP:牛87/ゴ21 MP: 防: )
アシュリー
22:54:33
スパシ (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 4 + 2 + 【10+1-2】 = 15
#ゴブメ(操)
22:54:39
いたいぃ (HP:牛87/ゴ21 MP: 防: )
イーロ
22:54:41
『こんな うまいものは たべたことないぞー』 (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
アシュリー
22:54:43
(HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 13
22:54:50
ちょうどだ
#ゴブメ(操)
22:55:03
(HP:牛87/ゴ20 MP: 防: )
20+2-14+2-11 = -1
22:55:07
チーン
TOPIC
22:55:14
【1R】: 小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 5m アシュリー 3m イーロ、カラサワ by GMえふぃ
イーロ
22:55:14
ナム・・ (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
アシュリー
22:55:23
「まずは魔法使いから、定石ですね!」 (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
TOPIC
22:55:24
【1R】: 小窓/ ヤン 3m デップリミノ 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 アシュリー 8m イーロ、カラサワ by GMえふぃ
ヤン
22:55:32
おお、ナイス (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#ゴブメ(操)
22:55:44
「わし、なぁんもしとらんの・・に・・・・・」ばたり (HP:牛87/ゴ20 MP: 防: )
アシュリー
22:55:50
「残るはこのデカブツだけですか、へいへいかかってきたらどうですか?」にやーっと挑発するように (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
ヤン
22:56:00
ではこっそり制限移動で近づいて、ナイフでスパッとロープを切ってしまおう (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
イーロ
22:56:00
「流石です!」扉が遮蔽でしたね (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
アシュリー
22:56:05
声の偽装に気づいたから…( (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
22:56:05
デカブツは見えてないな (HP:牛87/ゴ20 MP: 防: )
22:56:15
扉二つのむこうだ
アシュリー
22:56:20
とびらが2つもあった。 (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
22:56:30
命中判定だけどうぞ>ヤン (HP:牛87/ゴ20 MP: 防: )
アシュリー
22:56:35
まあ大声出してこっちに誘導( (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
イーロ
22:56:44
アシュリーさんにバーチャルタフネスしておこう (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
ヤン
22:56:49
【命中判定】は平目 (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
2D6 → 4 + 2 = 6
#
22:56:50
平目でOKです (HP:牛87/ゴ20 MP: 防: )
22:57:22
では【ヤンはこっそりとミノタウロスに近づき、少女を繋いでいたロープを切ることに成功する】
ヤン
22:57:24
「……しっ(今助けるから)」こっそりチョッキン (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
カラサワ
22:57:28
「ええと  蛮族による家宅しんにゅーざい   ? あなたをはんにんです」>ゴブメ   〈白炎玉〉もう一つを戦闘アイテムに装填しておこう (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
22:57:42
MP3消費してバーチャルタフネス>アシュリーさん 妖精魔法行使  (HP:26/26 MP:29/29 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
アシュリー
22:57:57
白炎玉はもう戦闘用アイテムじゃないですね (HP:29/29 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
イーロ
22:58:04
「前を頼みます」 (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
#
22:58:07
【美味しいもの、という甘言に入り口の方へ向かおうとして少女を引きづっていたミノタウロスは、突如人質の重みがなくなったことに気づき】 (HP:牛87/ゴ20 MP: 防: )
アシュリー
22:58:15
わあい。ありがと (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
22:58:28
【ギロリ、とヤンのほうを振り返る】 (HP:牛87/87 MP: 防: )
カラサワ
22:58:36
なん...だと...!?<もう (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#
22:58:44
『』 (HP:牛87/87 MP: 防: )
22:59:12
『ブモッ!? オデノデザート、ウバウヤツハダレダ!!』
アシュリー
22:59:13
判定なしで気づいてしまった (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
イーロ
22:59:19
ヤンさん! (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
カラサワ
22:59:21
「あしおとがとまりました」>イーロ (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
22:59:53
『こっちに おいしい デザートがあるぞ もう少ししかないなぁ』 (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
ヤン
23:00:01
「……むっ。」でもまあ想定内 (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#
23:00:05
とはいえ、食べたい・・・ (HP:牛87/87 MP: 防: )
(デザートの恨み , 甘い言葉) → [甘い言葉]
23:00:13
よし、
ヤン
23:00:23
食欲に忠実だなあ…… (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
アシュリー
23:00:25
限定品に弱かった (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
イーロ
23:00:40
『この 貴重な デザート 食べられるやつは 幸せ者だー』 (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
カラサワ
23:00:42
「仕方ない」   「ヒャー  鉄さびの臭いが濃厚な じゃりじゃり砂を噛むようなはだざわりのかぷせるがたくさーん♪」  頑張って気を引いてみた (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#
23:00:58
ではこちらなので、通常移動で扉を無造作に吹き飛ばしながらアシュリー座標まで駆けつけて (HP:牛87/87 MP: 防: )
イーロ
23:01:02
カプセルの食感・・w (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
アシュリー
23:01:06
「まずそう…」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
23:01:15
邪魔されないならイーロのところまでいきたいが、移動妨害するよね? (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:01:23
その場で受けて (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
23:01:35
「おっと、ここから先にはいかせませんよ!」
TOPIC
23:01:42
【1R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ by GMえふぃ
カラサワ
23:01:52
「まずそうとか 言われました」がーん とショックを受けた顔 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#
23:02:13
『デザァァァァァトォォォォ!!!』全力攻撃宣言して邪魔をするアシュリーに振り下ろすよ! (HP:牛87/87 MP: 防: )
23:02:18
16といって
イーロ
23:02:22
「そういうときは、たでくううむしもすきずき、と返しておけばいいと思いますよ」 (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
アシュリー
23:02:24
かいひ (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
ヤン
23:02:28
がんばってー! (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
イーロ
23:02:37
良い回避! (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
#ウーシー
23:02:38
ベモォォォッ!? (HP:牛87/87 MP: 防: )
23:02:56
手番終わりだ。回避が下がって10になる。・・・が
アシュリー
23:02:58
「うわっ、なんて馬鹿力…まともに受けたらただじゃすまなさそうですね…」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
23:03:45
ここでイーロとカラサワは【危険感知判定:15】をどうぞ。アシュリーは【異常感知判定:16】 (HP:牛87/87 MP: 防: )
ヤン
23:04:02
天井か床が崩れそうだなあw (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
イーロ
23:04:15
危険感知  (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
カラサワ
23:04:24
「とはいえ  こちらのミッションとしてはだいせーこー。  ヤンはきっとしょうじょを連れて今頃うまぴょいしてるはずです」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
23:04:35
危険感知
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#
23:04:40
幼女とかいておけばよかったかもしれないな (HP:牛87/87 MP: 防: )
23:05:05
では二人は特に何も気づかず
TOPIC
23:05:26
【2R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ by GMえふぃ
#
23:05:51
君たちの番だ。 (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:06:02
ちょっと呼ばれてた。きけん (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
23:06:05
はいむり
23:06:12
いじょうだった。どっちにせよ(
カラサワ
23:06:16
誰も気づかないな1 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
23:06:27
気づかない! (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
ヤン
23:06:44
次は少女を窓の外にまで誘導しよう、そうしよう。 (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
アシュリー
23:06:46
まあバフもないだろう殴ろう (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#
23:06:57
ヤンは少女を抱え(のは補助)た状態で窓から脱出するなら目標値12かつ-4のペナルティでの登攀とします (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:07:01
「ヤンさん今のうちに逃げてください!」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
5m前進し、補助で猫目鹿足(MP-6)、【神転の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈ゴブ〉に2回攻撃
23:07:21
こだった (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
補助で【神転の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
#
23:07:28
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:07:56
ヤン が逃げたのを確認してから殴ろう (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
ヤン
23:07:58
ジャンプブーツでジャンプ力あげて窓枠まで飛び上がれないかな?使うスフィアは中で三倍飛べるようになるんだがー。GM可能でしょうか? (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#ウーシー
23:08:00
『ゴチソウ ウバウヤツ ユルサナイ ゼンブクウ!』 (HP:牛87/87 MP: 防: )
23:08:17
ちょっと見てきますね
ヤン
23:08:22
「……。」こくんとうなづいて (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
カラサワ
23:08:28
跳躍卓...! (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
23:08:38
跳躍技能をっ (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
#ウーシー
23:09:06
んー・・・・これむずかしいな (HP:牛87/87 MP: 防: )
ヤン
23:09:08
マギスフィア大も欲しいけど予算がなぁ…… (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#ウーシー
23:09:32
跳躍判定を求めているわけじゃない点と、小窓で小さいのでそこへ的確にジャンプできるかどうかは別の技術なきがする (HP:牛87/87 MP: 防: )
ヤン
23:09:53
無理ならば仕方ない。頑張って登ろう! (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#ウーシー
23:10:28
抱えて・・・跳躍・‥距離は十分だろうから (HP:牛87/87 MP: 防: )
カラサワ
23:11:02
取敢えず自動雀卓の購入を考えておこう... (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:11:12
ではジャンプブーツを使うなら、スカウト器用で目標値10。失敗したら少女が落下する代わりにヤンは脱出できる、としましょう (HP:牛87/87 MP: 防: )
イーロ
23:11:25
雀卓引きずるためのバイクも購入しなきゃ (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
#ウーシー
23:11:35
成功すれば二人とも出れます (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:11:47
壁を破壊してしまえばいいのでは(脳筋 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:11:57
なお少女はいま簀巻き状態で、HPは6です (HP:牛87/87 MP: 防: )
ヤン
23:12:34
ではそれでがんばる! 「……んっ、……とうっ。」【スカウト器用判定】 (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【8-4】 = 12
イーロ
23:12:49
おおっ (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
ヤン
23:12:58
グレネード使えたらやってたかもw>壁壊し (HP:24/24 MP:31/32 防:3 )
#ウーシー
23:13:02
ではヤンは・・・あれ?抱えた? (HP:牛87/87 MP: 防: )
ヤン
23:13:40
抱えたから-4修正ですよね? (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#ウーシー
23:14:07
抱えたから-4,なのではなく、抱えたなら-4なので今度から気を付けてね (HP:牛87/87 MP: 防: )
ヤン
23:14:34
了解。では流れとしては補助で抱えて、主動でジャンプブーツですね (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#
23:14:35
(HP:牛87/87 MP: 防: )
23:14:45
というか主動作だわ。ジャンプブーツ
23:15:01
ジャンプするの、次のラウンドですね
23:15:07
行使判定をおねがいしますね
ヤン
23:15:35
ういうい。では改めて次にRにジャンプするよ 【マギテック判定】 (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#
23:15:56
ヤンは少女を抱え上げ、部屋から脱出する準備を整えた。 (HP:牛87/87 MP: 防: )
23:16:15
あとは窓を突き破るだけだ!
ヤン
23:16:17
このまま暴れていたら建物も壊れそうだしな (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#
23:16:39
建物破壊したいなら、その辺の壁とか柱に攻撃していいですよ() (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:17:08
では殴ります (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
補助で【神転の構え(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
23:17:20
やりー (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
2D6 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15
23:17:22
14 = 6 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 22
TOPIC
23:17:23
【2R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ  :廃屋の耐久/HP30/防護5 by GMえふぃ
アシュリー
23:17:26
すぱし (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
2D6 → 6 + 4 + 【10+1-2】 = 19
23:17:29
11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 13
#ウーシー
23:17:36
ぶもぉっ!? (HP:牛87/87 MP: 防: )
アシュリー
23:17:38
火力がびみょいw
終わり (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:17:48
(HP:牛87/87 MP: 防: )
87+16-14-11 = 78
ヤン
23:18:00
固いねえ (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
イーロ
23:18:03
いい火力っ MP5使ってフレイムアローをウーシーに (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
#ウーシー
23:18:23
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:牛78/87 MP: 防: )
アシュリー
23:18:30
私固定値盛る系のやつ取れてないですからね、ウォリ伸ばしてるせいで( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
イーロ
23:18:31
火事になりそうだったら消火活動がんばる妖精魔法行使  (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
#ウーシー
23:18:43
ぬけたわあぁぁぁl! (HP:牛78/87 MP: 防: )
イーロ
23:18:46
抵抗いくつでしたっけ・・ (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
#ウーシー
23:18:50
ヤキニクゥゥゥッ!! (HP:牛78/87 MP: 防: )
アシュリー
23:18:50
ないすないす (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(2))
イーロ
23:18:52
ぬけてた! (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
#ウーシー
23:18:54
17/15 (HP:牛78/87 MP: 防: )
カラサワ
23:19:26
また〈徹甲矢〉をぶち抜くさ! (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
#ウーシー
23:19:27
  (HP:牛63/87 MP: 防: )
〈ポッチャリタウロス〉欠片4個 防護8 抵抗17/15
HP87/67+20 MP22/18+4 〇肥満体:打撃点+2/回避-2
命中16 打撃2d+14 回避12

〈ゴブリンメイジ〉欠片3個 
イーロ
23:19:28
『おいしい お肉は オマエダヨ!』手番を終わります (HP:26/26 MP:26/29 防:2 )
アシュリー
23:19:42
「むう、かなり硬い…」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
カラサワ
23:19:51
ダメージ (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
13 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 30
23:20:08
回転しない〈徹甲矢〉...
#ウーシー
23:20:08
いたいぶもっ! (HP:牛58/87 MP: 防: )
23:20:35
どうせすぐ死ぬだろうからできることを
カラサワ
23:20:46
「おしきれそうですか おしきれそうですね」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:21:01
熊猫りかばりーして(虫は長引くからしない (HP:牛58/87 MP: 防: )
ヤン
23:21:28
頑張ってくれー。こちらは人質の少女優先だ! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:22:02
からさわは物理ダメージなのね (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:22:02
(HP:牛63/87 MP: 防: )
(邪魔するやつ , デザートって叫んだやつ) → [邪魔するやつ]
23:22:13
16+1といってアシュリーに攻撃します
23:22:18
ぜんりょくで
アシュリー
23:22:39
回避 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
#ウーシー
23:22:59
「ブフゥ!」 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:23:06
安定した回避力 すごい (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
カラサワ
23:23:13
魔力矢はまだ買ってないのです (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
ヤン
23:23:15
ナイス回避! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#ウーシー
23:23:15
さてここで再度。【危険感知13】 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:23:28
「っ、なんとか凌ぐくらいならいけますが…」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
イーロ
23:23:29
危険感知  (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
アシュリー
23:23:32
きけんだ (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
#ウーシー
23:23:33
(HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アシュリー
23:23:36
ぐへへ (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
イーロ
23:23:41
ふへ (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#ウーシー
23:23:47
「ブモッ?」 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:23:48
この危険感知はヤンもかな? (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#ウーシー
23:23:53
ヤンはなしで (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:24:01
了解 (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:24:04
まあ変転して自動成功に (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
#
23:24:16
おっと、ではですね。 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:24:18
危険感知 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
#
23:24:26
変転、なおしていいですよ (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:24:29
ナイスな! (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
アシュリー
23:24:36
からさわがせいこうしたのでもどしていいかな──わあい( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#
23:24:36
では君たちは気づきます。 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:24:43
666 これは獣の数字 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#
23:25:06
さっきイーロが放ったフレイムアローの余波で、床にちばらった木くずから煙が上がっていることに (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:25:25
アハ (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#
23:25:28
そしてさっきカラサワがしようした白炎玉の火が、周囲に燃え広がっていることに (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
TOPIC
23:25:57
【2R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ  :廃屋の耐久/HP30/防護5/火事(手番終了時に2d点の炎属性確定ダメージ) by GMえふぃ
ヤン
23:26:05
火事だー! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#
23:26:24
ウーシーも気が付きました。 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:26:29
本当に壁を壊して脱出することになりそう( (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#
23:26:34
このままでは燻製肉になってしまう。なんとか脱出しなければ (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:26:38
「館ときたらえんじょーえんど ということですね」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
TOPIC
23:26:47
【3R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ  :廃屋の耐久/HP30/防護5/火事(手番終了時に2d点の炎属性確定ダメージ) by GMえふぃ
#
23:26:58
PC手番です (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:27:00
「うわ、燃えたんですけど?!」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
23:27:10
ゆうかくえんじょうへん。ならぬスラムえんじょうへん (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
イーロ
23:27:14
「あ……っ」 (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
アシュリー
23:27:18
ほら、鎮火していーろさん( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#
23:27:33
『どうだろう? 見逃してくれるなら見逃さないこともないぞ。ブモット』汎用蛮族語で (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
#ウーシー
23:27:56
『燻製肉ハイヤダ』 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:28:00
ただこちらも討伐依頼受けているしなあ (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
カラサワ
23:28:07
「こおりけいまほーなんてありますか」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:28:18
『なんだったらこの斧をやろう』 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:28:24
「こういう時消防隊の人が水かぶって救出に突入する話をきいたことがあります」ウォータースクリーンくらい? (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
カラサワ
23:28:37
「剽窃系...じゃない 氷雪系まほー」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:28:59
もえてるのって (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:29:07
ヤンは脱出するならすいませんがもう一度判定おねがいします (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:29:10
乱戦だけでいいのかな?まだ。 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:29:23
扉から⇒方向ですね。 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:29:31
「水の妖精の加護なら……おっと? ウーシーが見逃してくれるなら斧をくれるとか言っていますね」 (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#ウーシー
23:29:35
着火地点はカラサワさんです (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:29:47
一瞬で燃え広がってた (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:30:00
一応20秒経過してる( (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:30:12
そしてここは木造の廃屋だ
23:30:20
よく、もえる!
アシュリー
23:30:21
地面壊して一緒におちようとおもったのに。 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
カラサワ
23:30:29
つまり 炎から逃れるためには窓からフライハイする必要があると (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:30:51
1回との高さどれくらいだっけ、殴るよかダメージはいるかな( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
23:30:56
ではこちらは先に脱出をしましょう【脱出判定(スカウト敏捷)‐4】 (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【8-4】 = 11
#ウーシー
23:31:00
ここ一階ですよ (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:31:03
よしよし (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:31:06
ないすう (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
イーロ
23:31:09
あるいは入ってきた方向へダッシュ? (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
カラサワ
23:31:11
1階だった (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:31:19
2階じゃなかった。そういえば階段登ってないや (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:31:20
ヤンはどうやら少女を抱えて脱出したようだ! (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:31:27
そういえば登った描写なかったわ... (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:31:32
もっともその姿は扉越しなので見えていないが (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:31:39
ボスは上の階にいるという先入観が( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
ヤン
23:31:45
だって、外からの窓の高さが3mだものw (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:31:51
扉ぶっ壊してきたので見えるのでは( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:31:58
そんなんデップリタウロスが昇ったら階段がもつわけが (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:32:12
それもそうやな(<階段がもつわけが (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:32:18
それもそうね。ならみえたな (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:32:26
ヤンは先に脱出したようだ
アシュリー
23:32:45
「どちらにせよヤンさんは少女を無事救助できたようですね」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
イーロ
23:32:45
「ヤンさんの方はうまくいったようですね」 (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
アシュリー
23:33:04
ここは私に任せて先に行け── (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:33:25
『クチウラアワセル バレナイ。オマエタチ オノモッテイク オレハカエル コレガイチバンヘイワ』 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:33:53
『オレハオヤツタベタカッタダケ マダヒトリモコロシテナイ』
アシュリー
23:33:59
このミノ小賢しいな( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
カラサワ
23:33:59
「『とーばつし  しょーじょをすくいだしてくれ』 だから 『救い出す』はせーこーしているわけですが」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
23:34:06
『さてどうしますか。僕の方は穢れが1つ増えるくらいですが、あなたはこのままいたら蘇生もされず殺されるでしょう』 (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
ヤン
23:34:06
まあ、ミノからしたらもう一押しで殺されそうだからなあ (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
カラサワ
23:34:48
「まあ  20秒くらいは行けるでしょう  20秒で削れますか?  これ」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
23:35:02
「斧を持っていけば、討伐したと言っても筋は通りそうですけどね」 (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
アシュリー
23:35:04
まあ…3Rあれば倒せそうだし2d6くらいなら回復で間に合いそうね (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気2 猫目鹿足(2))
#ウーシー
23:35:20
どっちでもかまわない (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:35:39
ともかくカラサワを強化しよう。 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
#ウーシー
23:35:49
少女投げで絶望を…とか思っていたが救い出されてしまった(ナイスプレイ) (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:35:58
それに逃がしたら「そもそも少女を食べようと思っていた蛮族を見逃す」ってことになるから、無理よな (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:36:11
ところでこの廃屋燃えたら私たちに損害賠償きそうですね、どうしましょうか( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
イーロ
23:36:29
廃屋なんてなかったのだ…… (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
カラサワ
23:36:34
じゃあ血と闘争を求めますか   で...今の鼓砲って2.0と変わってますっけ?  まだメイガスないのよう (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
ヤン
23:36:45
そこはほら……ゴブリンシャーマンがそこに転がっているじゃろ?(悪い誘惑 (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:36:45
蛮族が徐にひをつけたことに……( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
23:36:53
つまりは物理ダメージ+2ですね
23:36:58
(烈火
#ウーシー
23:37:06
効果時間が1Rになったから (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:37:17
『残念ながら取引は成立しないようですね。お覚悟』 (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#ウーシー
23:37:20
効果はアシュリーにきいてください (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:37:27
明日には届くめいがす (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:37:34
『ボモッ・・・ザンネン』 (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:37:41
щ(゚Д゚щ)カモーン
イーロ
23:37:44
続々とみんなのもとにメイガスが (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
アシュリー
23:37:57
そういえば刪削で火事のダメージ減りません?( (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
ヤン
23:37:59
GMには戦闘想定外の行動ばかり提案してご迷惑をかけます…… (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#ウーシー
23:38:06
えっと (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:38:09
陣率のやつ (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
23:38:16
確定ダメージだから対象外感あるけど
#ウーシー
23:38:44
確定だからへらない (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:38:48
「肉体は血ととーそーを求める   ふろむのしんさくが開発される」 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:38:59
攻撃じゃないからな (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:39:10
ではこっちでいこう (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気3 猫目鹿足(1))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
#ウーシー
23:39:12
敵の攻撃じゃ。あえて言うならフレンドリーふぁいあ( (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:39:27
槍に慮外のせてざしゅー (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+2】 = 17
23:39:29
17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8+2】 威力 : 22
#ウーシー
23:39:32
回避は10だ (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:39:40
おしい。すぱし (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
2D6 → 1 + 4 + 【10+1-2】 = 14
#ウーシー
23:39:41
9点! (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:39:42
(HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
12 = 4 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 13
イーロ
23:39:49
白炎玉とフレイムアローの飛び火( (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#ウーシー
23:39:53
4点! (HP:牛63/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:40:03
63-9-4 = 50
アシュリー
23:40:22
「烈火の如くせめていきますよ!」 (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:40:38
『グ・・・ブモ・・・・』 (HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:40:46
「そういうことです  ええと  仲良くあのゴブメっぽいなにかのところへいくがいー?」  攻撃 (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
23:41:09
どうちだ  割るか
イーロ
23:41:11
「わかりました。炎と踊りましょう?」フレイムアロー (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#ウーシー
23:41:14
当たります! 火事ダメージは各自2d振ってね(手番終了時 (HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:41:27
かじ (HP:37/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
2D6 → 6 + 5 = 11
23:41:34
あちい (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
カラサワ
23:41:41
だめーじ (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
21 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11+2】 威力 : 30
アシュリー
23:41:44
まだまえる (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:41:52
いたい!! (HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:41:53
かじ (HP:35/35 MP:8/11 防:3 )
2D6 → 4 + 2 = 6
アシュリー
23:41:55
おー中々 (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:41:55
(HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
50+8-21 = 37
アシュリー
23:42:08
イーロももっともやしちゃえ (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
イーロ
23:42:11
MP5使って フレイムアロー行使>ウーシー  (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
アシュリー
23:42:26
火事の錬金術師 (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:42:27
ぬけた! (HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:42:28
ダメージ(ぼーぼー (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
アシュリー
23:42:34
すっ… (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
イーロ
23:42:36
アハ 変転だよぉ! (HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
#ウーシー
23:42:41
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:42:43
イーロ変転ナイスだ! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
イーロ
23:42:47
(HP:26/26 MP:21/29 防:2 )
19 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20 DK66
カラサワ
23:42:48
さす人間 (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:42:51
つよい (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:42:56
えっと・・・ (HP:牛50/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:43:02
37-19 = 18
アシュリー
23:43:06
これは次でいけるかもね (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
ヤン
23:43:09
ごっそり減ったねえ (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#ウーシー
23:43:11
(HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
(戦いの中で死ぬ , 蒸し焼きはいやだ , もろともに) → [もろともに]
イーロ
23:43:20
火力UP! (HP:26/26 MP:21/29 防:2 変転☓)
#ウーシー
23:43:20
ではこちらだ (HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:43:29
もろともー (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:43:40
イーロの火あぶりダメージを (HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:43:47
(HP:26/26 MP:16/29 防:2 変転☓)
2D6 → 4 + 5 = 9
カラサワ
23:43:49
おっと (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
イーロ
23:44:00
あまり持ちそうにないっ (HP:17/26 MP:16/29 防:2 変転☓)
アシュリー
23:44:04
(HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
26+5-12-14-4 = 1
#ウーシー
23:44:16
全力薙ぎ払い宣言して、アシュリーと壁を対象に、17といって。全力は壁へ (HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:44:22
決死したら1残るけど火事でしぬな、ダメそうだ( (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
23:44:57
大人しく回避
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
#ウーシー
23:44:58
火事で死んだらパラディンみたいな (HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:45:03
ぱりんこ (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:45:05
火傷痕が残るっていうRPできるぞ( (HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:45:18
かべへ
2D6 → 2 + 4 + 【14+2+2】 = 24
TOPIC
23:45:28
【3R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ  :廃屋の耐久/HP7/防護5/火事(手番終了時に2d点の炎属性確定ダメージ) by GMえふぃ
ヤン
23:45:33
おお、危ない。ここでダメージ受けなければ崩壊と火災でも耐えきれるのでは? (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:45:34
「あぶなっ…」 (HP:26/29+8 MP:11/17 防:7-2 陣気0 猫目鹿足(1))
#ウーシー
23:45:50
だめーじ・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:牛18/87 MP:13/22 防:熊猫 )
2D6 → 5 + 1 = 6
TOPIC
23:46:01
【4R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ  :廃屋の耐久/HP7/防護5/火事(手番終了時に2d点の炎属性確定ダメージ) by GMえふぃ
#ウーシー
23:46:09
家屋は倒壊しそうだ。 (HP:牛12/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:46:13
ではおさきに (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
補助で【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
#ウーシー
23:46:16
そして火の気は強くなる (HP:牛12/87 MP:13/22 防:熊猫 )
TOPIC
23:46:27
【4R】: 小窓/ 3m ヤン 簀巻き少女[6/12] 2m 扉 5m 扉 デップリミノ アシュリー 8m イーロ、カラサワ  :廃屋の耐久/HP7/防護5/火事(手番終了時に2d+3点の炎属性確定ダメージ) by GMえふぃ
ヤン
23:46:41
ここで落とせばまだ逃げれるチャンスはあるさ! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
カラサワ
23:46:42
ダメージが増える! (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:46:43
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:牛12/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:46:50
だんだんもえひろがるぞ!
イーロ
23:46:52
燃え広がる! (HP:17/26 MP:16/29 防:2 変転☓)
アシュリー
23:46:56
こうだった。すぱしから (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
補助で猫目鹿足(MP-6)、【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(陣気+1)】
槍→盾で〈ミノ〉に2回攻撃
2D6 → 2 + 3 + 【10+1-2】 = 14
23:47:01
(HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
18 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 13
#ウーシー
23:47:02
あたる! (HP:牛12/87 MP:13/22 防:熊猫 )
カラサワ
23:47:04
萌え広がる! (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:47:10
お、なかなか (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カラサワ
23:47:10
やったか!? (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
#ウーシー
23:47:11
おち・・・てない2のこってる。 (HP:牛12/87 MP:13/22 防:熊猫 )
イーロ
23:47:19
やったか!? (HP:17/26 MP:16/29 防:2 変転☓)
アシュリー
23:47:22
そのまま本命の槍 (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
23:47:27
しってた変転(
ヤン
23:47:32
フラグw>やったか (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#ウーシー
23:47:37
しってた (HP:牛2/87 MP:13/22 防:熊猫 )
アシュリー
23:47:43
さっきテープで貼り直したんだ( (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カラサワ
23:47:46
そうよね (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:47:51
(HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
14 = 6 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 22
イーロ
23:47:56
そういえば ナイス! (HP:17/26 MP:16/29 防:2 変転☓)
#ウーシー
23:48:02
つかわせておけば・・・ぶもぉぉぉ!!?? (HP:牛2/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:48:19
「マダ、ヒトリモ、タベテ、ナカッタノニ・・・ブモォ」
ヤン
23:48:21
これはテープを褒めるべき? (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:48:30
「これで、とどめっ!」ざく、からの首を穿って (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
#ウーシー
23:48:34
【戦闘終了】 (HP:牛2/87 MP:13/22 防:熊猫 )
ヤン
23:48:39
アシュリーGJ (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
23:48:48
「これから食べるでしょうに」槍を振って血を飛ばし。火事 (HP:26/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
2D6 → 6 + 6 = 12
#
23:48:51
即座に脱出すれば、まだ日にまかれることもないだろう (HP:牛2/87 MP:13/22 防:熊猫 )
23:48:55
15点ですね
イーロ
23:49:01
「終わりましたね。早く、僕たちも脱出しましょう!」
アシュリー
23:49:02
火事が11、12なんだが( (HP:14/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カラサワ
23:49:12
「よし。うん   それじゃあ こういう時の合図は」  「逃げるんだよォォォーーーーーッ」 (HP:29/35 MP:8/11 防:3 )
アシュリー
23:49:18
「倒しました、皆さんは先にお逃げを!」 (HP:11/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
ヤン
23:49:22
一番燃えている位置にいるから…… (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
イーロ
23:49:39
「48手の奥の手ですね。逃げましょう!」
#
23:50:49
【廃屋を占拠していた蛮族は打倒され、囚われの少女も救い出された。廃屋とビスケットは不幸にも焼け落ちてしまったが・・・・。依頼は達成と言えるだろう】〆RPをどうぞ
TOPIC
23:50:58
by GMえふぃ
#
23:51:08
外に出た君たちは、ヤンと合流できる
アシュリー
23:51:17
ミノが破壊した壁から逃げよう (HP:11/29+8 MP:5/17 防:7-2 陣気1 猫目鹿足(3))
カラサワ
23:51:20
「かわいそうに  あのおばちゃんたちはぎせいになったのだ  ぎせいの ぎせいにな...」
イーロ
23:51:30
廃屋が崩落……何かを思い出してしまいそうで頭痛
アシュリー
23:51:36
「っっ、あっつ…」火傷が
#
23:51:51
〆RPに満足したらOKをエピローグとリザルトの用意をします
アシュリー
23:51:53
「みなさん逃げれましたか?!」後ろ確認しつつ
イーロ
23:52:12
「大丈夫ですー! アシュリーさんもはやくっ」
ヤン
23:52:55
「……無事?」少女は保護済みで待っていて (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
カラサワ
23:53:19
そんなことをいいながら 野次馬のおばちゃんが炎上してないか 崩落に巻き込まれてないか確認して 合流しましょう
#
23:53:40
おばちゃんたちは無事ですね
カラサワ
23:53:41
ブログ炎上という意味では炎上してるかもわからん...!
23:53:52
よし  無事だった
#
23:53:53
井戸端会議は炎上しているだろう
イーロ
23:53:58
そちらの炎上?w
#
23:54:12
きっと近づいて聞き耳たててたおばちゃんもいるだろう
アシュリー
23:54:17
「全員にげれたようですね…ヤンさんと女の子も無事ですか、よかったです」服が結構焦げてたりやけどしてたりしつつ
ヤン
23:54:26
だいじょうぶそうなら後は宿に帰るだけだね (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
#
23:54:44
少女は顔を腫らしていたが、
イーロ
23:54:47
「みなさん、傷を癒やしましょう・・」ウィスパーヒールなど使いながら
カラサワ
23:54:51
「みっしょんはしゅーりょー  きとーする」
#
23:54:58
連れかえれば手当してもらえることだろう
カラサワ
23:54:58
【OK】
ヤン
23:55:12
「……けが」アシュリーの火傷を心配して (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
23:55:31
では簡単な治療を受けたら帰還です【OK】
#
23:55:31
7D6 → 5 + 1 + 4 + 4 + 3 + 3 + 3 = 23
イーロ
23:56:00
「……応急手当みたいなものです。帰ってきちんと治療してもらいましょうね」【OK】
アシュリー
23:57:13
「この前は凍死で今度は焼死の危機とか笑っちゃいますね、はは」
「回復ありがとうございます、かなり楽になりました…帰ったらちゃんと治療を受けなくては行けませんね」にこ
「今回復してもらったので大丈夫ですよ、ヤンさんは救助お疲れ様でした、かっこよかったですよ!」親指立てて、ぐー!b【OK】
#
23:58:24
 
23:58:25
 
23:58:42
帰ってきた君たちをマリアンデールは生暖かい目で迎えてくれた
#マリアンデール
23:59:01
「うまくやったようだね。まぁ、いまはなにもいわないさ」
23:59:14
「しっかり休んで、また明日にそなえるんだね」
#
23:59:28
なんだか意味深だったマリアンデール
イーロ
23:59:31
生暖かい目、こわい・・(
#
23:59:34
だがそのわけは後日知ることになる
23:59:43
なんせ目撃者が多すぎたんだ
カラサワ
23:59:49
「明日に備える」
#
23:59:51
噂には尾ひれがついて・・・・
23:59:59
 
23:59:59
 
2021/10/30
#
00:00:03
ミノタウロス立て篭り事件  完
アシュリー
00:00:09
「うん…?まあ、お疲れ様でした」
GMえふぃ
00:00:10
おつかれさまでしたー
アシュリー
00:00:15
お疲れ様でしたー
イーロ
00:00:18
お疲れさまでしたー
カラサワ
00:00:18
おつかれさまでしたー
TOPIC
00:00:36
[9433]  ミノタウロス立て篭り事件  経験点:1210点(牛70ゴブ40救出100) 報酬:3000G(牛たちは灰になりました) 名誉点:23点 +名誉称号「煉獄に愛されし(20)」をアシュリーのみ獲得  +名誉称号「命の運び手(20)」をヤンのみ獲得 +名誉称号「こんがり焼きました(20)」をイーロとカラサワのみ獲得  イベント報酬/※ビスケット(食料)に関する依頼のため by GMえふぃ
ヤン
00:00:36
おつかれさまでしたー (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
アシュリー
00:01:08
炎嵐買ったら常に出目5か6が出そうね(
イーロ
00:01:17
イベントは〈光の魔符+1〉をお願いします
アシュリー
00:01:26
あびすしゃーどー
カラサワ
00:01:33
イイネ!<こんがり焼きました
イーロ
00:01:39
こんがり!
ヤン
00:01:54
おー、救出でボーナスもらえたのは嬉しいね。 あとイベントは〈アビスシャード〉頂きで! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
カラサワ
00:02:00
【こんがり焼いたカラサワ】とか陽キャだろう  陽キャにしか見えないな...!
00:02:16
イベントはアビシャください
TOPIC
00:02:26
[9433]  ミノタウロス立て篭り事件  経験点:1210点(牛70ゴブ40救出100) 報酬:3000G(牛たちは灰になりました) 名誉点:23点 +名誉称号「煉獄に愛されし(20)」をアシュリーのみ獲得  +名誉称号「命の運び手(20)」をヤンのみ獲得 +名誉称号「こんがり焼きました(20)」をイーロとカラサワのみ獲得  イベント報酬/イーロ:〈光の魔符+1〉 アシュリー、ヤン、カラサワ:〈アビスシャード〉  ※ビスケット(食料)に関する依頼のため by GMえふぃ
GMえふぃ
00:02:39
けっこう厳しめ判定にしたからね>裏ルート
00:03:00
シグナルバレット受けたら少女もろとも薙ぎ払う予定だったので
アシュリー
00:03:06
よくわかんないけどやんくんはコウノトリってことですかね
カラサワ
00:03:10
裏のルートだったのか...!
GMえふぃ
00:03:15
そういう伝えてない危険性も全部ちゃんと回避したうえで
00:03:30
救い出したからのボーナス加点ですね
ヤン
00:03:30
普段はないだろう行動を拾っていただき感謝だよ (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
イーロ
00:03:52
おぉー ナイスでしたね
GMえふぃ
00:04:01
本日はご応募ご参加ありがとうございました 
ヤン
00:04:12
一応人質はできるだけ最初に引き離したかったのと 小細工できるならやりたくなるマンだからな! (HP:24/24 MP:29/32 防:3 )
GMえふぃ
00:04:20
でもこれはこれで布石ができた。別に卓の
アシュリー
00:04:22
しょも 俊足の指輪1個、50
500 = 500
ヤン
00:04:28
あと消費はこれだけ 消費:俊足の指輪*1
カラサワ
00:04:34
さすがであります  中の人はここまで思いつかない
00:04:44
しょうひはいっぱい 〈雷鳴の矢〉*1 〈徹甲矢〉*4 〈白炎玉〉*1 〈宗匠の腕輪〉
GMえふぃ
00:05:04
ちゃんと木造二階建ての廃屋で、燃えるのも想定してるっていったのに
00:05:12
本当に火をつけたのはびっくりしたのは内緒
イーロ
00:05:16
消費は何もなかった
ヤン
00:05:19
そしてね。思うんだよ。マギ5Lvだとワイヤーアンカーがあるから もっと楽に上り下りできたのに!ってw 消費:俊足の指輪*1
GMえふぃ
00:05:20
白炎玉の弱点は、
00:05:34
水で消せないところだ
00:05:38
あー・・・・それね
イーロ
00:05:40
フレイムアロー迷ったけど、もう火ついてるんじゃないかと思ってええい、と
GMえふぃ
00:05:46
ワイヤーアンカーは別に降りるのにはつかえないのよ
ヤン
00:05:55
フレイムアロー強いしねw 消費:俊足の指輪*1
GMえふぃ
00:05:59
巻きとることはできるけれど、
00:06:12
任意にちょっとずつ伸ばせるわけじゃないから
イーロ
00:06:16
威力が10も違いますしねw
カラサワ
00:06:26
巻き取った所から伸ばせるわけじゃないのね 〈雷鳴の矢〉*1 〈徹甲矢〉*4 〈白炎玉〉*1 〈宗匠の腕輪〉
GMえふぃ
00:06:29
登るには使えるけれど降りるにいはだいぶ描写きをつけないとつかえない
ヤン
00:06:47
いえ、アンカーを別の場所にくっつければロープ懸垂できるだろうなってね 消費:俊足の指輪*1
GMえふぃ
00:06:54
たかさ10mのところを9mでとびおりる、みたいにすればいけなくはないけれど
00:07:20
結構微妙な魔法なので、
00:07:39
PLの想像の通りにGMが許可出すとは限らない点だけ注意しておいたほうがいいわ
00:07:59
わたしは、なるべく無理がないのは許可したいけれど、想像つかないのは許可しにくいのは本音w
カラサワ
00:08:22
伸ばした状態でアンカー部分を持って引っ掛けて 滑り落ちるくらいしかできない、か?
ヤン
00:08:36
うん、だから最初に「できますか?」の提案から入るんだよ 消費:俊足の指輪*1
00:09:01
それで出来ない時はしゃーない。別の方法を考える。
GMえふぃ
00:09:07
アンカーが錨みたいなイメージ(あるいは杭)だとすると、そのあたりがむずかしいね
00:10:08
イメージの共有はむずかしい!
カラサワ
00:10:27
今回はこれで  ヤンが空挺みたいな救出方法でカッコよかったのですよ
イーロ
00:10:42
でもワイヤーアクションみたいにビュンビュン飛びたいですねw
GMえふぃ
00:10:45
かっこよかったよねー
アシュリー
00:10:49
ワイヤーアンカーでターザンしましょ( 俊足の指輪1個、50
GMえふぃ
00:10:52
いろいろ模索はしてくださいなー
00:11:09
深智魔法とかも(まだえふぃ採用してないが)あるし
ヤン
00:11:20
アンカーは小さい悔いがぶっ刺さってそこから爪が広がって食い込むイメージだなあ
GMえふぃ
00:11:25
イメージがつかめて無理が無かったら許可できますので
イーロ
00:11:47
打ち込みアンカーのイメージですねー
ヤン
00:11:54
ワイヤーアクションで飛ぶのはエンハン10Lv以上の特権だな!(その前にワイドウイングあるやろ)
GMえふぃ
00:12:16
いちおう
アシュリー
00:12:17
よくわかんないけど立体機動のイメージかな(
GMえふぃ
00:12:27
フック付きのワイヤーが絡まるって書いてあるんだよ
ヤン
00:13:14
良くアニメとかでルパンとかが使うやつのイメージだね
GMえふぃ
00:13:16
ともあれ、今日はリザルトよろしければてっしゅーを
00:13:29
そろそろえふぃさんの精神抵抗力が
イーロ
00:13:34
はーい リザルト確認しましたー
GMえふぃ
00:13:38
イメージは大事!
イーロ
00:13:46
えふぃさんはソレイユだったのかもしれない
カラサワ
00:13:47
リザルド確認OKです  ではでは撤収しますね。 セッションありがとうございました!
アシュリー
00:13:50
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
00:13:51
アシュリー様が退室しました。
SYSTEM
00:13:55
カラサワ様が退室しました。
ヤン
00:13:58
【リザルトOK】 では退室!
イーロ
00:13:58
GM&PLのみなさま ありがとうございましたー ではでは
GMえふぃ
00:14:01
ただルルブの記述からあんまり逸脱しない範囲でGMに提案しましょ!
SYSTEM
00:14:02
イーロ様が退室しました。
ヤン
00:14:09
Gありがとうございました
GMえふぃ
00:14:17
はいはーお
SYSTEM
00:14:19
ヤン様が退室しました。
SYSTEM
00:14:25
GMえふぃ様が退室しました。
アシュリー
22回
30回
41回
55回
65回
73回
84回
93回
101回
114回
122回
30回平均7.367
イーロ
21回
33回
42回
51回
61回
73回
81回
95回
101回
110回
120回
18回平均6.333
カラサワ
20回
32回
41回
52回
63回
70回
81回
90回
101回
110回
121回
11回平均6.182
ヤン
20回
32回
41回
50回
61回
72回
82回
90回
101回
110回
121回
10回平均6.800
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
63回
70回
81回
91回
100回
110回
120回
5回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
4.05%
1 + 2 = 34回
5.41%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
2.70%
1 + 5 = 61回
1.35%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 33回
4.05%
2 + 2 = 44回
5.41%
2 + 3 = 52回
2.70%
2 + 4 = 61回
1.35%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.35%
3 + 1 = 41回
1.35%
3 + 2 = 53回
4.05%
3 + 3 = 62回
2.70%
3 + 4 = 72回
2.70%
3 + 5 = 85回
6.76%
3 + 6 = 93回
4.05%
4 + 1 = 51回
1.35%
4 + 2 = 65回
6.76%
4 + 3 = 73回
4.05%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
1.35%
4 + 6 = 101回
1.35%
5 + 1 = 64回
5.41%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
1.35%
5 + 4 = 92回
2.70%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.35%
6 + 1 = 73回
4.05%
6 + 2 = 82回
2.70%
6 + 3 = 93回
4.05%
6 + 4 = 103回
4.05%
6 + 5 = 113回
4.05%
6 + 6 = 124回
5.41%
合計74回平均6.838
2d6合計分布
23回
4.05%
37回
9.46%
45回
6.76%
58回
10.81%
613回
17.57%
78回
10.81%
89回
12.16%
99回
12.16%
104回
5.41%
114回
5.41%
124回
5.41%
1/2d6分布
125回
33.78%
229回
39.19%
327回
36.49%
421回
28.38%
518回
24.32%
628回
37.84%
発言統計
その他(NPC)344回32.7%7513文字32.0%
カラサワ149回14.2%4456文字19.0%
アシュリー212回20.1%3929文字16.7%
ヤン139回13.2%3511文字14.9%
イーロ165回15.7%3251文字13.8%
GMえふぃ43回4.1%847文字3.6%
アシュリー@69111回0.1%3文字0.0%
合計1053回23510文字

ログ作成者