文字:

20220626_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2022 年 6 月 27 日

2022/06/26
SYSTEM
20:05:57
天地GM様が入室しました。
TOPIC
20:06:54
自己紹介とカレル文字ダイス、そして生きる覚悟、死ぬ覚悟についてどぞ by 天地GM
SYSTEM
20:10:04
"血濡れの" メアリー様が入室しました。
メアリー・ブラッド(@PL:むやり), シャドウ, 女, 12歳, フェンサー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《頑強》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
暗殺者/アサシン 5 LV,
「正直者の」 「定まらない」
SYSTEM
20:10:41
"暴君" アッシュ様が入室しました。
アシュレイ・ホライゾン(@PL:zero), ナイトメア(人間), 男, 20歳, ファイター 10Lv, フェアリーテイマー 8Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《魔力撃》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
貴族 5 LV, 商人 5 LV,
メアリー
20:11:01
「メアリー・ブラッド。よろしく」 露出の高い恰好をした、暗殺を得意とするロリシャドウ
20:11:17
「死ぬ覚悟?殺す覚悟ならあるよ」
アッシュ
20:13:41
「アッシュ、アシュレイ・ホライゾン。まぁ、何かの縁だ。よろしくね」ザルツから来たナイトメア。
普段は温厚だが、怒るとものすごく怖い。
20:14:34
「死ぬ覚悟?いや、死ぬのは誰でも怖いでしょ。」
SYSTEM
20:14:45
シドニー様が入室しました。
シドニー・エルドレッド・アスクウィス(@PL:トーゴー), 人間, 男, 13歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 8Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 4 LV,
シドニー
20:14:52
こんばんは。
アッシュ
20:14:54
カレル文字ダイス。
導き , 爪痕 , 深海 , 拝領 , 血の歓び , 継承 , 左回り , 右回り , 神秘の湖 , 散りゆく湖 , 大いなる深海 , , , 蠢き , , , 姿なき , 大いなる湖 , 消えゆく湖 , 美しい深海 , 澄んだ深海
20:15:23
こんばんは。
シドニー
20:16:23
「僕はシドニー!ダリオン様にお仕えする騎手だよ!」後衛ライダーなダリオンプリ。初稼働なので優しくしてね。
天地GM
20:16:29
GMローカルの確認お願いしますー
メアリー
20:16:42
(導き , 爪痕 , 深海 , 拝領 , 血の歓び , 継承 , 左回り , 右回り , 神秘の湖 , 散りゆく湖 , 大いなる深海 , 湖 , 獣 , 蠢き , 月 , 瞳 , 姿なき , 大いなる湖 , 消えゆく湖 , 美しい深海 , 澄んだ深海) → [ 右回り ]
20:17:32
やった、当たりだ!
シドニー
20:18:22
カレル文字ダイスってどうやるんや(
メアリー
20:19:22
下のコピペして1dするといいぞ
20:19:46
効果は魔域に入ってから適用されるらしい
シドニー
20:20:08
ああ、ダイスコードじゃないのね(
メアリー
20:20:34
私の【右回り】は冒険技能+生命BぶんだけHPアップ
20:20:54
GMオリジナルだね>ダイスコードじゃない
シドニー
20:26:09
左回りの変態 , 姿なき , 継承 , 深海 , 大いなる湖 , 美しい深海 , , 拝領 , 蠢き , 散りゆく湖 , 大いなる深海 , 右回りの変態 , , 爪痕 , 澄んだ深海 , 消えゆく湖 , , 血の歓び , 導き , , 神秘の湖
20:26:41
最大MPと現在MP
天地GM
20:26:44
みんな運良すぎでは?
シドニー
20:27:16
精神力ボーナスはラル=ヴェイネの宝飾品込みでいいんですよね?
天地GM
20:27:35
んむ、最終的な精神B
20:27:40
あーいや
20:27:54
魔域突撃時を参考にしよう
シドニー
20:27:59
あ、下にダイス用コピペあったのか…(全部手で打った人)
メアリー
20:28:17
あらw
天地GM
20:28:30
お疲れ様です()
メアリー
20:28:39
先人のコピペしてよかったのよ
シドニー
20:29:11
まあ手打ちした結果良い結果になったので(
20:29:53
あ、騎獣収縮の札Ⅲ買っていきます
メアリー
20:29:55
そういえば、メアリーは女性にお姉ちゃん、男性はお兄ちゃんと呼びます
SYSTEM
20:29:54
"おもちゃ箱" ニヴェル様が入室しました。
ニヴェル・クレメンツ(@PL:サナダ), ルーンフォーク, 男性, 2歳, コンジャラー 1Lv, デーモンルーラー 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《相克の標的》《相克の別離》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
道化師/クラウン 5 LV, 手品師/プレスディジテイター 5 LV,
アッシュ
20:30:14
こんばんは。
ニヴェル
20:30:15

「さあさあ僕が呼ばれたって言う事はもうお分かり、たのしいたのしいパレードの時間さ!!
 みんなもついて来てね! 来るものは拒まないよ!」
道化師型のルーンフォーク、
《召喚魔神》〈ジオグラフ〉で戦場に波乱を巻き起こすトリックスター
天地GM
20:30:31
メアリーリッパーにしか見えない
メアリー
20:30:43
GMを解体するよー
天地GM
20:31:05
皆死ぬ覚悟にしか述べないけど生きる覚悟でもいいのよ?
ニヴェル
20:31:13
カーレル
散りゆく湖 , , 左回り , 深海 , 拝領 , 継承 , 導き , 蠢き , 神秘の湖 , 美しい深海 , 消えゆく湖 , , 爪痕 , 大いなる湖 , 大いなる深海 , 血の歓び , , 右回り , , 澄んだ深海 , 姿なき
メアリー
20:31:20
メアリーは一度死んでるしw
ニヴェル
20:31:35
雷軽減
天地GM
20:32:02
反応に困る
メアリー
20:33:11
魅了と生死1ゾロしたんだ
シドニー
20:33:23
「生きる覚悟は一人前の男になるまで折れないということ!死ぬ覚悟はそれに値する人に殉ずること!」
ニヴェル
20:33:40
「生きるも死ぬも大きなミュージカル! みんな与えられた役をこなそうと必死なのサ! だから辛い日々を生きてゆくのも大きな覚悟って訳!」
メアリー
20:33:51
影走りフェンサーが敵に操られたと言えば、絶望的なのは想像に難くない
20:34:42
「生きるよ、だって痛いのはやだもん」
アッシュ
20:35:58
「生きる覚悟…うーむ、『生きたい』って感情は誰しも抱くことなんじゃない?」
メアリー
20:36:07
シドニー13歳、メアリーとほぼ変わらんか
ニヴェル
20:36:17
2ちゃい
シドニー
20:36:20
ショタです
アッシュ
20:36:29
20歳…
メアリー
20:36:42
ロリシャドウです
シドニー
20:37:16
アシュレイは元ネタ的にそのくらいの年齢じゃないと拙いでしょ(
アッシュ
20:37:37
ですね。
20:38:48
ロリショタに囲まれてる成人男性…傍から見たら事案でしかない(
メアリー
20:38:56
因みにメアリーは一人称を使わない
シドニー
20:39:22
最年長はアイリだから…(なおエルフ
ニヴェル
20:39:26
ルンフォだから見た目は青年だよ、HAHAHA
アッシュ
20:40:21
メアリーと並ぶと完全に事案なんですが(
メアリー
20:40:45
メアリーはイラストがそれっぽいだけで大丈夫よきっとw
20:41:11
偶然それっぽくなって気合い入れて寄せたけどさ
天地GM
20:42:19
似てる
シドニー
20:43:10
じゃあメアリー アシュレイ シドニー の順で並ぼうか!(
メアリー
20:43:41
はーい、よろしくね、お兄ちゃん
ニヴェル
20:43:49
兄妹かな
アッシュ
20:43:56
は、はーい
メアリー
20:44:27
最初の頃メアリーは男キャラと全くなかったな
ニヴェル
20:51:50
今日は何を呼ぼうかなー
20:52:06
強化していけば順当にセラッサルーイが一番強いけどー
天地GM
20:52:58
ちゃんと門を閉めれるといいね(暗黒微笑)
ニヴェル
20:53:20
こわー
20:54:36
相域ミスったな―、砂塵の鎧が欲しい
天地GM
20:57:49
あとはゆーれいさんか
シドニー
20:58:19
ですねー
ニヴェル
20:58:22
うーれいさーんー
天地GM
21:00:59
そういえば、セッションの詳細に依頼書を付け足しておいたので確認してくだされば(あとで貼ります
21:02:13
21時開始だけどゆーれいさんがいらっしゃらない
SYSTEM
21:04:35
アイリ様が入室しました。
アイリ=エステル・シルヴェンノイネン(@PL:Uray), エルフ, 女性, 31歳, ファイター 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ニヴェル
21:04:49
来た来た
シドニー
21:04:52
いらっしゃった
アイリ
21:04:54
こんばんはー、申し訳ない!遅れました
メアリー
21:05:01
いらっしょい
シドニー
21:05:01
5分経ってないからギリギリ遅刻じゃない
天地GM
21:05:05
こんばんー
21:05:12
んむんむぎりぎり
アッシュ
21:05:30
こんばんは。
天地GM
21:06:10
よしよし、ゆーれいさんのカレルダイス確認したら始めましょうか
アッシュ
21:06:31
はーい。
アイリ
21:07:23
ぽい
(導き , 爪痕 , 深海 , 拝領 , 血の歓び , 継承 , 左回り , 右回り , 神秘の湖 , 散りゆく湖 , 大いなる深海 , 湖 , 獣 , 蠢き , 月 , 瞳 , 姿なき , 大いなる湖 , 消えゆく湖 , 美しい深海 , 澄んだ深海) → [ 継承 ]
天地GM
21:08:32
宣言で戦利品獲得ができるやつですね
21:08:58
ではではお時間なので初めて行きたいと思います
メアリー
21:09:06
よろしくお願いします。
ニヴェル
21:09:10
はーい、よろしくお願いしますー
アイリ
21:09:12
「私はアイリ=エステル・シルヴェンノイネン。ジャベリンの使い方ならエルフの中でも一番じゃないかな!」
ジャベリンマニアのエルフ
21:09:17
よろしくお願いしますー
アッシュ
21:09:56
よろしくお願いします。
シドニー
21:10:02
よろしくお願いします。
天地GM
21:10:25
 
21:10:27
 
21:10:28
 
21:10:43
冒険者の街、ブランブルグ。皆さんはランドール地方にあり、魔境と言われるこの街の「炭焼きひよこ亭」、又の名を「百の剣亭」に所属する冒険者です。
21:10:59
あなたたちは報酬を求めて、または名誉を求めて依頼の集る「百の剣亭」に集まるでしょう。
21:11:12
時間は早朝、《依頼争奪戦》より少し前、依頼争奪戦に参加しようとしていたあなたたちはマリアンデールに呼ばれ、奥の小部屋に案内されます。
21:11:28
案内された小部屋には碧色の髪色の少年がいて、あなたたちを待っていたようです。
21:11:46
「あんたたちに指名の依頼だよ。詳細はこの坊やに聞きな。」と言ってマリアンデールは部屋を去ります。といったところでRPをどうぞ
アッシュ
21:12:19
「依頼?」?マーク
メアリー
21:12:31
隠密
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
ニヴェル
21:12:36
「わー、マリアおばちゃん大好きー、パレード開催の時間だね!」
メアリー
21:12:45
その辺の影に潜みます
アイリ
21:13:02
なんか潜んでる...(
シドニー
21:13:19
「ダリオン様にお仕えする騎手のシドニーです!よろしくお願いします!」依頼人に頭を下げる
#リンク
21:13:19
しんぎー
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
21:13:26
見破れなかった
21:13:40
「やぁ、来てくれたみたいだね。」
TOPIC
21:14:15
炭焼きひよこ亭、小部屋 by 天地GM
アイリ
21:14:26
肩に左右に3本、2本ずつジャベリンを懸架した盾を背負った異形のシルエットの銀髪エルフ。
「ああ、来てあげた。キミが依頼主? 迷子なんて言わないよね」
ニヴェル
21:14:27
「おはようこんにちはこんばんわー、僕はニヴェル! 楽しい楽しいサーカスの案内役だよ」
アッシュ
21:14:31
「えーと、初めまして。アッシュ、アシュレイ・ホライゾンだ。よろしく。」>ブルー
#リンク
21:14:52
「ふふ、僕はリンク。よろしくね。」
アッシュ
21:15:31
「あぁ。よろしく。」
#リンク
21:15:39
「早速だけどこれが依頼書だよ。」
メアリー
21:15:41
「メアリー・ブラッド。よろしく」背後からひょっこり顔を出して
(アッシュ , ニヴェル , アイリ , シドニー) → [ニヴェル]
アイリ
21:15:48
「アイリ=エステル。ジャベリンだ」
天地GM
21:15:52
そういって依頼書を…
|依頼書|
依頼者:ブルー・リンク
報酬:10000G
依頼内容:グラン・ルーア魔域群、「春」の島、フォンの中核の捜索
前回、犠牲のもとに探索の拠点を作ることができた。そこでフォンの中核の探索、そして守護者の調査をお願いしたい。
アッシュ
21:16:16
「ジャ、ジャベリン?」>アイリ
アイリ
21:16:21
とえらそうに挨拶しつつ依頼書を確認して。
21:17:08
「ジャベリンはジャベリンだ、私はそれ以外の何物でもないさ...さて、魔域踏破の依頼だね?」
シドニー
21:17:11
「えっと…ジェベリン使いって意味かな」
ニヴェル
21:17:16
「魔域の探索と調査だね、僕たちが今から行くのにピッタリの場所じゃないか!」
シドニー
21:17:17
ジャベリン
メアリー
21:17:24
「解体のお仕事」
#リンク
21:17:38
「まぁ、魔域踏破という意味では変わりはないね。」
アッシュ
21:17:51
(物騒な子だなー…)>メアリー
アイリ
21:17:52
ちなみにメアリーに気づいてたかどうか危険感知
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
21:18:28
気づいてなかった。にぶいジャベリン。
#リンク
21:18:40
「ただ、君たちにしてほしいのは中核、その捜索だね。」
天地GM
21:19:02
一人称がジャベリンなのか
アッシュ
21:19:03
「ふむふむ。」>ブルー
ニヴェル
21:19:11
「今から行く素敵な場所が、どんな魔域なのか教えてくれると嬉しいなー」
アイリ
21:19:29
ジャベリンはアイリでありアイリはジャベリンであり、ジャベリンは世界なんです
シドニー
21:19:35
「捜索とは言っても、コアを破壊しないと外に出れませんよね?」きょとん
メアリー
21:19:58
「その中核と魔神を解体すればいいんだね」純粋な眼差し
#リンク
21:20:09
「おっと、説明が足りなかったみたいだね。」一応、グラン・ルーア魔域群について【見識判定10】
シドニー
21:20:26
今わかりました。宇宙の心はジャベリンだったんですね(洗脳済み)
メアリー
21:20:28
見識
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
アイリ
21:20:32
アルケミ―見識
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
天地GM
21:20:42
せんのーされてる
アイリ
21:20:44
わかった。するどいジャベリン。
シドニー
21:20:50
【見識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ニヴェル
21:20:58
けんちき
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
アッシュ
21:21:10
はーい。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
シドニー
21:21:23
全員知ってた
#リンク
21:21:35
「ああ、中核は破壊しなくてもいいよ、他の小核を破壊することで脱出はできるからね。」
天地GM
21:21:52
まぁ、知ってるだろう、GMローカルに書いてある通りですね
ニヴェル
21:22:59
「どういう場所なのか巡ればいいんだね! 魔域を一周行進だ!」
アイリ
21:23:05
「説明がおかしいと思えば、天の厄乱群のことだったかな」
21:24:05
「ただ、『あの』グラン・ルーアで合っているのなら、かの胡乱な島々は空にあると思ったけれど、そこまではどう移動すればいいのかな?」
#リンク
21:24:51
「ふふ、そこは魔域だからね。もちろん入り口からだよ。」
21:25:15
「ついてきて、案内しよう。」
アッシュ
21:25:19
「確か…様々な魔域が集まってるやつだっけ?」>ブルー
メアリー
21:25:37
「はーい」トテトテ
TOPIC
21:25:49
炭焼きひよこ亭、裏庭 by 天地GM
天地GM
21:26:00
魔域ができることで有名な裏庭ですね
ニヴェル
21:26:01
「はーい」
アイリ
21:26:11
悪名が。
アッシュ
21:26:18
「わかった。」
アイリ
21:26:20
「了解した」
シドニー
21:26:49
「はーい!」
メアリー
21:26:56
有名な観光スポットになってそう
天地GM
21:27:08
リンクに案内されて向かった裏庭には一つ明らかに違和感を放つ石製の扉があるでしょう
シドニー
21:27:09
ではその前にエメラルドラクーンに騎獣収縮の札Ⅲ貼り付けておこう
メアリー
21:27:32
「ここが入り口?」
#リンク
21:27:55
「そうだよ、この石扉が魔域群の入り口さ。」
アイリ
21:28:17
「……」
メンバーの若さに辟易としているのか、バレないように嘆息してから。
「...いつの間にこんなものが? マリアンデールさんの許可はあるんだろうけれど、さすがに驚くね」
21:28:33
石扉を観察。
天地GM
21:28:41
勝手にできる魔域にもマリアンデールの許可が…
ニヴェル
21:29:26
「ははーん、ここから先は新世界、僕たちを迎え入れるユートピアなんだね」
#リンク
21:29:35
「ただ君たち、コンパスは持っているかい?」
アイリ
21:30:11
危険物への入り口を放置しておく許可かな(
メアリー
21:30:28
「コンパス?」
ニヴェル
21:30:52
「コンパスってなあに?」
アッシュ
21:31:08
「コンパス?」
ニヴェル
21:31:14
「宝の地図のお供かな?」
#リンク
21:31:33
「このコンパスのことだよ。」そういって〈三魔差しの針〉を見せてきますね
シドニー
21:31:59
見識判定必要でしょうか
#リンク
21:32:16
知名度10、ですね
アイリ
21:32:18
「グラン・ルーアは広大で、内部での探索には特殊な磁針が必要...とは聞いてはいるね。ただ、それがどこで手に入るかまでは私も知らないけれど」
21:32:37
見識判定
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
アッシュ
21:32:44
見識
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ニヴェル
21:32:46
けんちき
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
天地GM
21:32:47
おそらく知っているだろう
21:32:49
メアリー
21:33:00
剣士
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
アイリ
21:33:02
博識なジャベリン。
「貴重品のようだし、貸してはもらえるのかな?」
天地GM
21:33:08
知らない子もいたみたいだ
シドニー
21:33:35
【見識判定】
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
メアリー
21:33:39
メアリーは知らなかった
シドニー
21:33:59
「100Gでレンタルできるって聞きましたけど…」
アイリ
21:34:01
ジャベリンで知識は増えるしジャベリンで病気も治る。さあみんなもレッツジャベリン。
ニヴェル
21:34:03
レンタル費用はあるみたい
#リンク
21:34:06
「貸してあげたいのだけど残念ながら僕のものじゃなくてね。」
シドニー
21:34:33
聖ジャベリンを讃えよ
天地GM
21:34:46
裏庭に思いつきで魔域作ったから買わせるタイミングを失ったGM
アイリ
21:34:54
「...そもそも、君は何者なのかな? ブルー・リンク」
#リンク
21:35:18
「ふふ、君が思っている通りに人物だよ。」
ニヴェル
21:35:33
「どうすれば貰えるのー? 船頭も無しに嵐の海に乗り込んだらバミューダ・トライアングルだよー」
天地GM
21:35:36
通り"の"ですね
アイリ
21:36:12
「あの胡乱な惑乱群について詳しいと思えば、そこで必要な品を私有しているわけでもない...アルス・シュラムの職員というわけでもなさそうだしね」
メアリー
21:36:16
「コンパスがないと、迷子になっちゃうんだよね?」
#リンク
21:36:23
「召異ギルドで購入できるけど…」
天地GM
21:36:47
なんと裏庭に召異ギルドの移動売店が!?
ニヴェル
21:36:57
「分かったー、じゃあ行ってくるねー!」
メアリー
21:37:20
わーい
21:37:41
「コンパス貸して」チャリーン
アイリ
21:37:56
「...まあいい。できすぎているのもそういうことなんだろうね?」ブルー・リンクに確認するように横目で見て。
#召異ギルドのおっさん
21:38:11
「まいど!」
ニヴェル
21:38:18
「コンパスかして―!」100G支払い
#リンク
21:38:25
「さぁ、ね。」
シドニー
21:38:31
「僕もレンタルしまーす!」100Gちゃりーん
アイリ
21:38:42
屋台が唐突に出来上がった偶然も、裏庭に入り口が出来上がった偶然も、『そういうこと』なのかと意味ありげに問いかけつつ
21:38:57
「...ところで子どもたち、コンパスは一つあれば十分なんじゃないかな?」
21:39:09
屋台に群がる小さい子たちを見て(
天地GM
21:39:14
んむ、一つあれば良い
メアリー
21:39:20
キャッキャッ
ニヴェル
21:39:35
「えー折角だし記念に持っててもいいじゃなーい、それに綺麗だよー!」
シドニー
21:39:39
「魔域の中なら、はぐれるかもしれないし仕掛けで2手に分かれなさい!って言われるかもしれませんよね?」小首を傾げ
ニヴェル
21:39:43
子供に混ざってお買い物する道化
#リンク
21:39:49
「ふふ、☆6の冒険者とは思えないほど微笑ましいね。」
アッシュ
21:39:58
「元気なのはいいことだな。」>ちびっこ組
アイリ
21:40:07
「持つ子をじゃんけんで決めなさいじゃんけんで。ほら、最初はぐー」
天地GM
21:40:28
子供を宥める親だ
シドニー
21:40:32
@jan
21:40:44
これがじゃんけんのダイスコードだ(
メアリー
21:40:55
「隠密行動で使うよ」
天地GM
21:41:05
1dで振るんだぞ
ニヴェル
21:41:09
「じゃーんけーん」
チョキ
メアリー
21:41:26
1D6 → 6 = 6
アイリ
21:41:33
「...いや、地理や現地の特性上、恐らく単独行動や分離しての行動は危険なのでそうないんじゃないかな...?」
天地GM
21:41:36
6が出てる
メアリー
21:41:48
(グー , チョキ , パー) → [パー]
21:42:08
「パー!」
アイリ
21:42:53
「もし複数必要なら...『2つ必要な偶然』が起きるだろうしね」とリンクを見て。
シドニー
21:42:55
グー
21:43:03
みごとにあいこ(
天地GM
21:43:14
振り出しだぁ
シドニー
21:43:30
「あーいこーでしょー!」
グー
#リンク
21:43:35
首を振りながら肩をすくめる
ニヴェル
21:44:04
あーいこーで
チョキ
メアリー
21:44:10
(グー , チョキ , パー) → [チョキ]
21:44:22
「チョキー」
アイリ
21:44:25
つよい
ニヴェル
21:44:27
シドニーが勝ったようだ
メアリー
21:44:45
シドニー、ユア、ウインナー!
天地GM
21:44:46
シドニーが勝ち取った
シドニー
21:45:08
「じゃあ僕がレンタルするね!」100Gちゃりん
天地GM
21:45:10
遅かりながらアイテムデータを
21:45:16
分類:「冒険道具類」(規定外アイテム)
名称:〈三魔指しの針〉
効果:このアイテムは、小さな金属製の小箱と、その中に入った魔法の金属でできた大中小3本の針のセットです。このアイテムにMPを「1」点消費することでそれぞれの針が決まった方向を指すようになります。
1番大きな針は大核、「アバター」を指します。
真ん中の大きさの針は1番付近にある中核を指します。
1番小さな針は1番付近にある小核を指します。
MPを消費し針が対象を指し示した後、移動などによって一番付近の核が変わってしまった場合でもMPを消費した位置を参考に1番付近の小核や中核を指し示します。しかし、再度MPを消費するとその位置を参考に付近の核を指し示します。
知名度:10
基本取引価格:100G(レンタル費用)/1000G
形状:大中小3本の針が入った小箱
制作時期:魔導機文明
概要:3本の針がそれぞれ魔域の核を指し示す。
アイリ
21:46:09
「さて、決まったようだね...。そんな不満げな顔をしてもだめだぞ? 二つか三つ針が揃って互いに共振したりして変な方角を示すかもしれないし、一つでもいいだろう」
#リンク
21:46:12
「さて、コンパスは借りられたかな?」
ニヴェル
21:47:21
「ざーんねーん、でも小さな小さな勇者さんが手に入れたみたいだね!」
メアリー
21:47:21
「」
シドニー
21:47:34
「はい!借りてきました!」
メアリー
21:47:38
「じゃあ、お兄ちゃんが持ってね」
#リンク
21:48:47
「それでは、早速行ってもらえるかな?ここに魔域の入り口があると迷惑だろうからね」
ニヴェル
21:49:35
「はーい、じゃあカラスが鳴くまでには帰るねー」
アッシュ
21:49:36
「了解。」>ブルー
アイリ
21:49:41
「ああ、では改めて内容を確認しよう、中核と、春区の守護者の調査でいいんだね?」
メアリー
21:50:01
「行ってくるね」
シドニー
21:50:33
「行ってきます!」
#リンク
21:50:42
「うん、そうだね。僕としてはまだまだ調査のために中核は破壊しないで欲しいけど、君たちが望むなら破壊しても構わないよ」
アイリ
21:50:54
「それとそもそも守護者がなんなのか、まだ聞いていなかったと思ったけれどね」
#リンク
21:51:49
「守護者は守護者だよ。中核を捜索する上で必ず会うはずさ。」
アイリ
21:52:46
「...了解した、大体のところはね。さて、おやつは3Gまで、などと湿気たことは言わないが、準備はできているかな?」とPTメンバーにも最終確認。
メアリー
21:52:48
「それは解体していいんだね」
21:53:18
「おやつはあるよ」
保存食(15日分)
保存食(7日分のワニのオイル漬け)
保存食(180日分のロースカツ)
シドニー
21:53:19
彫像からレジェンドホース出して騎乗
#リンク
21:53:24
「もちろん、大丈夫だよ。」
天地GM
21:53:37
180日分のロースカツ()
ニヴェル
21:53:44
「ピエロはごはんいらないよ」カプセルなので
アッシュ
21:53:53
「あぁ。準備はできてるぞ。」
シドニー
21:54:05
これも全部サイクロンローカスツって奴の仕業なんだ…!(
21:54:27
「準備は大丈夫です!」
アイリ
21:54:38
「わかってはいると思うが、アビスはアビスだ。準備に悔いが残らないようにね...では、問題がなければ行こうか」
#リンク
21:55:00
「僕はここで君たちの帰りを待っているよ。」
21:55:09
「では、行ってらっしゃい。」
メアリー
21:55:26
「いってきまーす」
アッシュ
21:55:36
「あぁ、行ってくる。」>ブルー
天地GM
21:56:16
さて扉を抜けて場面は変わり
TOPIC
21:56:30
魔域内、拠点 by 天地GM
天地GM
21:57:09
カレル文字が刻まれる不思議な違和感を感じ取りながら君たちは魔域内へ入っていきます。
21:57:46
出た先は先日作成された拠点らしき場所である程度の設備がありそうです。
アイリ
21:57:57
「...ほう、不快感はないが、それが不快なものだね、勝手に何かを刻まれるというのは」
天地GM
21:58:34
とりあえず、コンパスの起動をお願いしてもいいかしら?
シドニー
21:58:35
「肌に何かを刻まれるような、感覚がします…」
アッシュ
21:58:44
「なんだこれ?なんか変な感じだな。」
シドニー
21:58:48
MP1点消費して、コンパス起動
アイリ
21:58:51
周囲の状況を確認しながら
「シドニー・アスクウィス、中核への方角の確認を」
ニヴェル
21:58:56
「ここがドリームランド、僕たちの新天地だね!」
シドニー
21:59:00
「はい!」
メアリー
21:59:16
「お兄ちゃん、よろしくね」ニコッ
アイリ
21:59:23
「メアリー、アッシュは私と周囲の警戒...ニヴェル・クレメンツは...まあ、大人しく遊んでいなさい」
アッシュ
21:59:45
「あぁ。」>アイリ
ニヴェル
21:59:46
「はーい」
メアリー
22:00:05
「はーい」周囲を警戒
天地GM
22:00:43
では一番大きな針は北東を、普通くらいの針は西北西を一番小さな針は南を指していますね
22:01:00
で、前回の反省を活かして
シドニー
22:01:23
「大核は北東、中核は西北西、小核は南です!」
天地GM
22:01:39
探索パートは中核までの一直線で表現したいと思います
22:02:18
PCたちはただ、前に進んでもらったら大丈夫です。
アイリ
22:02:28
「なら、まずは西北西へと移動だ。調査が終わり次第、小針で再度小核の方角を想定、その後小核へと移動して脱出。これでいいかな?」
ニヴェル
22:02:45
ずんずんずっころばしごまみそずーい
メアリー
22:02:51
「うん」では探索ー
アッシュ
22:02:57
「あぁ、其れで行こう。」
天地GM
22:02:59
探索どうぞー
22:03:06
目標値は16
メアリー
22:03:13
探索
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
アイリ
22:03:23
探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
ニヴェル
22:03:29
ジオマンサー探索判定―
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
アッシュ
22:03:37
探索
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
天地GM
22:03:44
ぺかー
シドニー
22:03:52
【探索判定】
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
メアリー
22:04:03
皆強いな
天地GM
22:04:28
ではでは、皆さんはこの拠点で前回の冒険者たちの忘れ物か魔晶石
1D10 → 10 = 10
22:04:31
ひえ
22:04:37
1D3 → 3 = 3
22:04:40
ひえ
22:04:52
10点魔晶石を3個見つけますね
アイリ
22:04:53
2000G×3の損をしていったようだ
メアリー
22:05:00
「何か落ちてたよ」
アイリ
22:05:41
「魔晶石のようだね...ありがたく有効活用させてもらおう。断じてネコババではなく、ありものの活用だ」
ニヴェル
22:06:00
「すごーい、お宝だねー、この調子でどんどん進んじゃおう―」
天地GM
22:06:20
ではでは次の進行度でー
シドニー
22:06:24
「ええっと…誰が持っておこうか?」
TOPIC
22:06:31
魔域内、(深度1) by 天地GM
メアリー
22:06:58
「お兄ちゃん達が持ってるといいかな」>シドニー、ニヴェル
ニヴェル
22:07:28
「僕より君が持っていたらいいさ、僕が持ってたらあっという間に花火になっちゃうからね!」シドニーに握らせてあげる
シドニー
22:08:34
「わ、分かりました!」では月光の魔符+1を1枚外して代わりに戦闘アイテム欄に入れておこう
天地GM
22:09:00
達人持ってる
アイリ
22:09:09
「ああ、使える者が使えばいい...ジャベリンのようにね」
天地GM
22:09:27
ではでは、
22:10:07
ある程度直線上部進んできた君たちは崖にぶつかってしまいますね
ニヴェル
22:10:16
ジャベリンは誰でも使えるのでは???
天地GM
22:10:44
15mほどで手を掴めそうなところはたくさんあり、登れそうです(雑なイベント回収)
シドニー
22:11:25
「ここを…よじ登ればいいのかな?」
アイリ
22:11:38
ショートスピアなどという軟弱ものとは違い、ジャベリンは選ばれし者が使うジャベリンなのだよ...
天地GM
22:11:45
ただ、崖の一箇所に煌めくものが見えますね。もしかしたらガメルになるかもしれません
メアリー
22:11:57
「先に登るね」メアリーが先に登っていいこう
シドニー
22:12:07
登攀前に飛んで確認する?(
アイリ
22:12:12
「コース上、ここを通るしかなさそうだね」
ニヴェル
22:12:32
「勇者の前に立ちはだかる壁だー、果たしてよじ登れるかなー」
メアリー
22:12:37
シドニーはグリフォン持ちか
天地GM
22:12:38
普通に登るなら登攀判定18で
22:12:48
煌めくものを回収するなら22ですね
アイリ
22:13:11
一度金属鎧をはずして。
シドニー
22:13:26
飛んで煌めくものの場所まで言っては駄目ですか?(
天地GM
22:13:27
ロープなどを上から垂らせば+2のボーナスですが、煌めくものの回収には使えないものとします
メアリー
22:13:37
「よっと」登攀
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
天地GM
22:13:39
ダメとしますね()
メアリー
22:13:53
しゅた、しゅた、しゅたと軽快に
アイリ
22:13:58
普通に登攀判定しながら『くさび』を壁面にハンマーで打ち込みますね>GM
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
22:14:27
おっと足りない。半分だから8mの落下か
天地GM
22:14:38
んむですね
ニヴェル
22:14:43
「おおっとジャベリン選手落ちましたー!」
22:14:53
「受け身は取れるかー!?」
アイリ
22:15:00
受け身
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
天地GM
22:15:06
つおい
メアリー
22:15:39
「あった、これかな」崖からひょこっと顔を出して煌めくものとご対面
アイリ
22:15:42
3点ダメージを受けつつ。
「っと...手が滑ってしまったな」
スーパーヒーロージャベリン着地
ニヴェル
22:15:58
「見事な受け身だ―、軽傷だー!」
アイリ
22:16:18
「メアリー・ブラッド! 頂上まで行ったならついでにロープを降ろしてくれないか!」 (HP:98/101 MP:20/20 防:16 )
メアリー
22:16:48
「はーい」ロープをヒョロヒョロ~
天地GM
22:17:03
煌めくものの正体は…
〈チェインスティック〉|〈格闘〉A|630G
22:17:14
ヌンチャクでした
アイリ
22:17:22
んで再挑戦。くさび×10を打ち込むのも同様に。
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
メアリー
22:17:31
ぺかー!
天地GM
22:17:32
ひえ
ニヴェル
22:17:41
金属鎧脱いで
アイリ
22:17:45
打ち込んだくさびで多少は登りやすくなるんじゃないかな<GM
天地GM
22:17:58
んむ、+2のボーナスとしましょう
シドニー
22:17:59
では私も金属鎧脱いで、一旦馬を彫像化して
ニヴェル
22:18:09
「ニヴェル、行きまーす!」登攀判定
2D6 → 2 + 4 + 【13+2】 = 21
アイリ
22:18:10
頂上まで行ったら再度金属鎧を着こみ。
22:18:19
ロープと楔で+4だねこれで
シドニー
22:18:20
ロープの+2とくさびの+2両方入ります?
ニヴェル
22:18:23
普通に登れた
天地GM
22:18:27
入る
22:18:43
計+4だね
シドニー
22:18:44
【登攀判定】
2D6 → 2 + 3 + 【13+2+2】 = 22
22:19:03
成功、登り終わったら金属鎧を着て馬を出す
アッシュ
22:19:10
金属鎧を脱いで、登ります。
2D6 → 5 + 5 + 【14+2+2】 = 28
天地GM
22:19:27
全員何なく登れた
ニヴェル
22:19:28
金属鎧着直す
アイリ
22:19:31
がしゃがしゃ。ジャベリンアーマー装着
22:19:43
くさびはあと20本ある
アッシュ
22:19:54
成功。登り切ったので、鎧を着直します。
天地GM
22:19:56
用意周到だ
アイリ
22:20:14
フックとくさびとハンマー、ロープは用意しておくと登攀が楽になるよ
天地GM
22:20:24
ではではー次だー(戦闘だー
22:20:26
TOPIC
22:20:36
魔域内、(深度2) by 天地GM
メアリー
22:21:17
解体するよー
シドニー
22:21:39
ジャベリンアーマーとは何ぞや…(宇宙猫)
天地GM
22:21:41
どんどん進んでいく君たちは何か違和感にを感じるかもしれません
22:21:51
【いじょーかんち18】をどぞー
シドニー
22:22:06
【異常感知判定】
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
22:22:10
出目ぇ
アッシュ
22:22:22
異常感知
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ニヴェル
22:22:30
ピエロセンサー
2D6 → 5 + 2 = 7
メアリー
22:22:47
異常感知判定
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
天地GM
22:22:51
ピエロせんさー引っかからず
メアリー
22:22:54
ぱりん、スタンバイ
22:23:22
あ、いや探索だけだから常備してない!
22:23:31
メアリーもダメでした
天地GM
22:23:59
アイリ次第
アイリ
22:24:16
異常感知
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
天地GM
22:24:33
出目ぇ
アイリ
22:24:34
やはり私がエルフをやると出目が悪いな
ニヴェル
22:24:47
これはまずい!!
天地GM
22:25:12
特に違和感を感じられなかった君たちはこの後の戦闘の先制判定に−1のペナルティです
シドニー
22:25:17
仕方ない、変転切るか…
天地GM
22:25:23
お?
22:25:42
切るかい?
シドニー
22:25:47
んー、ヒーラーの変転は温存したいんだけどなぁ…
アイリ
22:26:02
先制以外のペナルティは?>GM
天地GM
22:26:10
なし
22:26:13
先生だけ
22:26:19
先制
シドニー
22:26:22
じゃあ切らないでおきます?
アイリ
22:26:29
だね
天地GM
22:26:38
リョーカイ
メアリー
22:26:45
メアリーは先制14あるから大丈夫よ
ニヴェル
22:26:54
先制をやりすごせば問題なーし
天地GM
22:27:13
ではでは、そのまま進んでいく君たちですが
22:27:44
急に開けた場所に出てしまいます
22:28:27
その中心には4mほどの大きさのクリスタルがあり、これが中核だと察することは容易でしょう
ニヴェル
22:28:44
中の核ね
天地GM
22:30:47
君たちが調査しようと近づいた時
アイリ
22:31:10
「あれが中核か。ずいぶんすんなりたどりついたというのは...イヤな予感しかしないな」
天地GM
22:31:23
大きな影が立ち塞がり、守護者として現れるでしょう
シドニー
22:31:38
「守護者には遭遇するって話でしたけど…っ!」
天地GM
22:31:38
それでは【戦闘開始です】
アッシュ
22:31:38
「これが…?」魔域自体初めて。
TOPIC
22:32:03
守護者 15m PC達 by 天地GM
メアリー
22:32:17
「解体の時間だよ」首切り刀と盾装備
シドニー
22:32:56
「戦わなきゃいけないみたいだね…!」騎上でロングスピアとマナタイト加工タワーシールド構えて
アッシュ
22:33:12
「っとと、あれが守護者ってやつか!?」グレソ構え
ニヴェル
22:33:21
【アトロフィー】⇒守護者
天地GM
22:33:36
PC達は3mの範囲で配置どぞー
ニヴェル
22:33:54
【バークメイルA】⇒自分 (HP:51/51 MP:59/65 防:18 )
天地GM
22:34:38
まもちは19/26です
ニヴェル
22:34:51
「ずんずん進む勇者たち、クリスタルの部屋で立ち塞がる敵は―、誰だー!」【アナザーノレッジ】 (HP:51/51 MP:59/65 防:18 )
シドニー
22:35:02
アシュレイに【バークメイル】A飛ばします
アイリ
22:35:05
「ほう、悪寒というものは口に出してみるものだな」
ニヴェル
22:35:08
Q魔神ですか? (HP:51/51 MP:59/65 防:18 )
天地GM
22:35:09
(アトロフィーってなんだ…?」
シドニー
22:35:10
【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 3 + 【12+2】 = 21
天地GM
22:35:17
違います
シドニー
22:35:24
先制値ー2
アイリ
22:35:25
アトロフィーは、召異魔法で、対象の先制をー2します>GM
天地GM
22:35:32
つおい
22:35:50
知名度抜きで情報を
アイリ
22:35:56
戦闘準備で自分にバークメイルAを使用してっと (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:35:59
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1655800757dff
ニヴェル
22:36:04
「いっつぁのっとでーもん!」 (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
天地GM
22:36:17
かけら、TP込みでこのステータスです
ニヴェル
22:36:47
属性の乖離ぶち込まなきゃ…… (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
天地GM
22:37:00
やめてよぉ
シドニー
22:37:20
3m下がっておこう… (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
アイリ
22:37:35
弱点は抜けなかったか、残念 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:37:37
いや、呪い属性だからむこうか
ニヴェル
22:37:51
これどう戦っていこう (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
TOPIC
22:37:59
守護者 15m メアリー アッシュ アイリ 3m シドニー ニヴェル by アイリ
ニヴェル
22:38:07
属性の乖離は味方にも使えるから起動していく (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
アイリ
22:38:07
距離は暫定 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
22:38:24
ああGM
天地GM
22:38:35
せんせーは19
22:38:37
ん?
アイリ
22:38:38
魔法適正じゃなくて魔法適性ね( (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:38:47
あ、誤字ってるのか
メアリー
22:38:47
先制 (HP:81/81 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 5 + 6 + 【14-1】 = 24
22:38:53
FAゲッチュ!
天地GM
22:38:55
3人にチェックしてもらったのに()
ニヴェル
22:38:57
【属性の乖離】【因果】【反撃の意思】を使うか (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
アイリ
22:39:04
先制判定 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【11-1】 = 16
22:39:32
先制は1点届かず。
天地GM
22:40:06
メアリーだけFAかな
アイリ
22:40:12
だね (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
メアリー
22:40:50
「悪性をえぐり出すよ!」 (HP:81/81 MP:18/18 防:8 )
シドニー
22:41:18
初手のバフは何が欲しいですか?前日にFPⅡとか? (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
アイリ
22:41:26
まとめて土属性か (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
ニヴェル
22:41:46
近寄るとめちゃ痛いのでちょっと離れてセラッサルーイ呼び出して戦うか (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
アッシュ
22:42:00
これの効果教えてください。 (HP:71/71 MP:46/46 防:11+2 ) 【属性の乖離】【因果】【反撃の意思】
アイリ
22:42:01
にヴぇる、ところで (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:42:02
ぺいぺい
上半身【137/137】【118/118】
胴体【153/153】
サークルA【97/97】
サークルB【97/97】
アイリ
22:42:16
召喚ってな、金属鎧着てるとな、ペナルティがな... (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:42:34
確かあったね
22:42:44
呼び出しが主動作になるはず
ニヴェル
22:42:55
せやで、呼び出しが主動作になる
(HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
アイリ
22:43:41
いや (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
22:43:46
門の形成が主動作になるので
天地GM
22:44:00
ジオは詳しくないからGMはわからんのだ(ルルブ眺め中>アッシュ
アイリ
22:44:18
主動作で門を形成した後、補助動作で呼び出しって言う形になる (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
ニヴェル
22:44:27
そうそう
(HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
天地GM
22:44:33
逆だったか
アイリ
22:44:50
ジオマンサーの属性の乖離、因果、反撃の意思は使った時に本人がきっと説明してくれるよ>アッシュ (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
アッシュ
22:45:09
分かりました。 (HP:71/71 MP:46/46 防:11+2 )
アイリ
22:45:28
とりあえず...サークル1個潰す必要があるね (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
22:46:14
サークルいずれか>上半身>胴体
で潰せばよさげ
天地GM
22:46:25
さて、PCたちよ動くのだ
ニヴェル
22:47:02
すべて命脈点という値を使用して発動する
全キャラクターから2体をランダムで選出して発動する
【属性の乖離】
この効果を受けたキャラクターはあらゆる属性のダメージを受けず、与えられなくなる。
【因果】
対象がダメージを与えるたびに、消費した命脈点の確定ダメージを与える
【反撃の意思】
対象が望まない効果のうち消費した命脈点に応じた達成値(1:15、2:20、3:25、4:30)以下の達成値の効果を解除する
(HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
アイリ
22:47:18
シドニーの方はレジスト土もらえると助かるかな、その後は臨機応変でブレス器用也回復也。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
ニヴェル
22:47:28
まあなので主動作で門を生成、補助動作で魔神を呼び出した後、補助動作の魔神強化魔法を使用したい (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
天地GM
22:47:30
っとみんな硬いな
シドニー
22:47:33
レジスト土ですか? (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
10点魔晶石使って時間4倍拡大【ハーベスト・フィールド】
アイリ
22:47:44
こいつの攻撃ほぼ土だから。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
メアリー
22:48:01
ジオマンやバードは専門外なので任せよう (HP:81/81 MP:18/18 防:8 ⑤⑤⑤⑤)
ニヴェル
22:48:10
こいつ呪い属性無効だから因果効かないな (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
シドニー
22:48:26
ネザーマントルとか上半身の攻撃とかは違いますがFPⅡでなくていいんですね (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
アイリ
22:48:30
炎属性の攻撃も混じってるけどまあ誤差でしょう (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
シドニー
22:49:03
ではこのように (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
3m後退
10点魔晶石2個使って時間4倍拡大【ハーベスト・フィールド】
MCC使って【フィールド・レジスト】
ニヴェル
22:49:17
次行きますー (HP:51/51 MP:58/65 防:18 )
アイリ
22:49:55
あとねー (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
22:50:09
土属性の攻撃はなにげなーくアッシュの弱点なんやで
22:50:20
あ、騎獣ある人は弱点隠ぺいも。
天地GM
22:50:23
人間メア殺さなきゃ()
シドニー
22:50:51
おっといけない (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
3m後退
10点魔晶石2個使って時間4倍拡大【ハーベスト・フィールド】
MCC使って【フィールド・レジスト】
アッシュ
22:50:58
ひえっ… (HP:71/71 MP:46/46 防:11+2 )
アイリ
22:51:27
アッシュだけ土ダメは+2だからレジストしておくだけでも違う。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
シドニー
22:51:30
【弱点隠蔽判定】 (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
22:51:43
まあ弱点見抜かれまして
天地GM
22:51:53
抜いたぜ
シドニー
22:51:57
3m後退、10点魔晶石2個使って時間4倍拡大【ハーベスト・フィールド】 (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
22:52:11
あ、違う、2m後退で
アイリ
22:52:39
前衛の攻撃順はパラミス持ってるアッシュを先頭に、火力のあるメアリーが続き、その後アイリは適当に判断しよう。
アッシュがサークルのABどっちを殴るかは任せる (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
シドニー
22:52:46
ハーベスト・フィールドしてMCC使って【フィールド・レジスト】土 行使判定 (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
天地GM
22:53:00
ふあぁーっとバフが
アイリ
22:53:20
あと風に弱いがついてるので、風の妖精武器があるなら使っていくとお得だよ>PT (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
シドニー
22:53:32
「樹神ダリオンよ、我等に絶えなき植物の生命を!」これで回復量2倍、土ダメージ-3である。手番終了 (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
メアリー
22:53:33
妖精武器無いですw (HP:81/81 MP:18/18 防:8 ⑤⑤⑤⑤ レジスト(土))
天地GM
22:53:40
弱点とは別に風に弱いのだ
ニヴェル
22:53:47
【小魔の封入具 (大型)所持】
移動:3m後退
補助動作:ジオグラフ展開、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:瞬脈の念珠破壊、地の命脈点2点獲得
補助動作:【地相:属性の乖離】発動、⇒2部位選出
主動作:門を生成
補助動作:《セラッサルーイ》召喚、:MP20点消費、10点魔晶石使用
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【アンチマジックバリア】行使、5点MCC使用 (HP:51/51 MP:58/65 防:15 )
22:53:52
これでどうだ
22:54:08
あー
22:54:26
最後に行動します
アイリ
22:54:35
ほいほい (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
ニヴェル
22:54:40
味方の風属性攻撃も妨害するので (HP:51/51 MP:58/65 防:15 )
アイリ
22:54:48
じゃあアッシュの方でサークル殴りお願いします (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:55:09
かもーん!
アッシュ
22:55:12
了解です。 (HP:71/71 MP:46/46 防:11+2 )
天地GM
22:55:28
ダイス振るのは最後にするんだぞ
アイリ
22:56:11
ここまで言ったようなことをアイリが次から次へと指示の形でPTに飛ばしていくのだろう。口の回るジャベリン。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:56:28
武器がしゃべってる
ニヴェル
22:56:38
インテリジェンスジャベリン (HP:51/51 MP:58/65 防:15 )
メアリー
22:56:52
誰から殴る? (HP:81/81 MP:18/18 防:8 ⑤⑤⑤⑤ レジスト(土)-3)
アッシュ
22:56:52
接敵して、【キャッツアイ】 【マッスルベアー】 【ガゼルフット】を使用。パラミスをサークルAに投げて、全力攻撃行きます。 (HP:71/71 MP:46/46 防:11+2 )
アイリ
22:57:08
パラミスのあるアッシュから。>メアリ (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
メアリー
22:57:20
OK (HP:81/81 MP:18/18 防:8 ⑤⑤⑤⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
22:57:23
回避は22だ
アイリ
22:57:35
その後火力のあるメアリ、恐らく追撃要因にしかならないアイリは前衛最後かな (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
TOPIC
22:57:56
守護者 アッシュ 15m メアリー アイリ 3m シドニー ニヴェル by アイリ
天地GM
22:57:59
あー3m対応する
TOPIC
22:58:07
守護者 アッシュ 12m メアリー アイリ 3m シドニー ニヴェル by アイリ
TOPIC
22:58:24
守護者 アッシュ 12m メアリー アイリ 6m シドニー ニヴェル by アイリ
アイリ
22:58:36
シドニーとにヴぇるはさらに3m下がってたのでこうだな (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
22:58:48
2mでは?
TOPIC
22:58:50
守護者 アッシュ 12m メアリー アイリ 5m シドニー 1m ニヴェル by シドニー
シドニー
22:58:53
2mですね (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
ニヴェル
22:58:57
僕は3mだね (HP:51/51 MP:58/65 防:15 )
シドニー
22:59:01
フィールド・レジストの遮蔽が半径5mなので… (HP:57/57 MP:85/71+15 防:11 )
アッシュ
22:59:19
命中振ります。 (HP:71/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
2D6 → 4 + 5 + 【15+1】 = 25
天地GM
22:59:25
めいちゅうだ
アイリ
22:59:26
ほいほいっと。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
アッシュ
22:59:41
ダメージ行きます。 (HP:71/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
48 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 1 = 4) + 【18+2+12】 威力 : 40
天地GM
23:00:03
97-48+11 = 60
23:00:17
いい出目だ
アイリ
23:01:00
「アシュレイ・ホライゾンの先制を確認した、メアリ・ブラッド、追撃を頼む!」 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
23:01:01
次は誰だー?
メアリー
23:01:17
「いくよ」MCC5点2個使い【猫鹿巨腕】【クリレイA】からの風切り起動 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 ②⑤⑤ レジスト(土)-3)
23:01:52
「深くは闇、痛みの底に眠る………殺戮と死を……」サークルAに【必殺攻撃Ⅱ】 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+2】 = 25
天地GM
23:01:59
めいちゅ!
メアリー
23:02:02
静寂なる死神(サイレント・リーパー)(HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
62 = 9 (3 + 2 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 13 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (4 + 2 = 6 > 7) + 【18+2】 威力 : 35>40>45>50 HI KB
シドニー
23:02:10
おおー! (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:02:20
よくまわる (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
23:02:20
60-62+11 = 9
23:02:25
ひえー
ニヴェル
23:02:26
デバフは反撃の意思が上手く回って解除できると良いな (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
メアリー
23:02:38
Aの止めはアイリに任せる? (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
ニヴェル
23:02:50
「ひゅーひゅー、みんなサイコー、僕愛してるー」 (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
アイリ
23:02:54
いや、いずれにせよA倒さないと障害が解除されないよ>メアリ― (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
メアリー
23:03:17
AB両方じゃないのか (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
23:03:21
OK,いくぞ
天地GM
23:03:26
いずれかー
シドニー
23:03:30
いずれかの、ですね (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
メアリー
23:03:48
サークルAに【FA】で攻撃 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+2】 = 30
23:03:51
36 = 10 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5) + 【18+2】 威力 : 35>40 KB
ニヴェル
23:03:54
でもHP回復ビームぶっぱするから (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
天地GM
23:04:10
普通にまわる出目
ニヴェル
23:04:18
残ってても厄介なのよね (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
メアリー
23:04:21
炎嵐起動 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
1D6 → 5 = 5
アイリ
23:04:21
まあとはいえサークル倒してるうちに上半身に色々乱射されるとアッシュが辛いからな( (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
23:04:28
サークルAは無くなりまして
ニヴェル
23:04:41
【小魔の封入具 (大型)所持】
移動:3m後退

補助動作:ジオグラフ展開、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:瞬脈の念珠破壊、地の命脈点2点獲得
補助動作:【地相:属性の乖離】発動、⇒2部位選出
主動作:門を生成
補助動作:《セラッサルーイ》召喚、:MP20点消費、10点魔晶石使用
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【アンチマジックバリア】行使、5点MCC使用
補助動作:【神展の構え】宣言⇒味方の通常移動+5、制限移動+2(これにセラッサルーイを対象に含める)
【セラッサルーイ】の行動 (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
アイリ
23:04:50
あっと (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
メアリー
23:04:51
「お姉ちゃん、今だよ」 (HP:76/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
23:04:54
私先に行くよ( (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
23:05:08
通常移動で乱戦入り。
ニヴェル
23:05:11
はーい (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
TOPIC
23:05:15
守護者 アッシュ メアリー アイリ 17m シドニー 1m ニヴェル by アイリ
天地GM
23:05:30
かもーん!
アイリ
23:05:36
【ビートルスキン】
【キャッツアイ】
【メディテーション】
【マッスルベアー】
【ジャイアントアーム】を使用して、持ってる石は全部砕く。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
天地GM
23:05:58
ばきばきばき
アイリ
23:06:17
自身に【ヴォーパルウェポン】
風のジャベリンを装備し、妖精の武器効果起動。
「ジャベリンは、こう使うのだ!」 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
23:06:49
《全力攻撃Ⅱ》を宣言し、上半身を攻撃。
命中はっと
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
天地GM
23:07:00
回避かな
アイリ
23:07:04
避けられて終了っと。結構回避の高い上半身 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2 )
23:07:21
「ち、草木が動くな!」 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:07:45
ちなみにもう片手にはシールド装備だ。
ニヴェル
23:07:48
「さあさあ注目注目、僕のこのおもちゃ箱に大注ーもくー!」
「楽しい楽しいパレードの始まりだよー! 今日のおもちゃは何かなー!?」
おもちゃ箱に手を伸ばし、ソレを取り出す。
出てきたのはおもちゃの兵隊、宝石で出来た、異形のデーモンだ
「みんなパレードについて来てねー! 来るものは拒まないけど去るものは絶対許さない!」 (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
天地GM
23:08:15
魔神が出てくるぞー
ニヴェル
23:08:49
【地相:属性の乖離】 (HP:51/51 MP:58/65 防:15+2 BaA Fr土)
シドニー , 守護者胴体 , 守護者上半身 , 守護者ヴォイニッチ・サークル , ニヴェル , アッシュ , メアリー , アイリ
23:09:04
守護者胴体は無効、シドニーを属性から乖離する
アイリ
23:09:16
胴体は属性攻撃ないからねえ (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:09:29
いいところが属性無効ついた
アイリ
23:09:40
ちなみにこの効果が発生するのは、にヴぇるの行動終了時だ。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:09:51
効果時間は次のにヴぇるの行動まで。
天地GM
23:09:58
はえー
ニヴェル
23:10:05
あと守護者自身は呪い無効だから、この効果は受けないので注意 (HP:51/51 MP:45/65 防:15+2 BaA Fr土)
23:10:25
さて【セラッサルーイ】が出てきて強化魔法を受けます
23:10:37
セラッサルーイの座標は味方の任意の位置
天地GM
23:10:47
前衛達かな?
ニヴェル
23:11:02
前衛に配置しますね (HP:51/51 MP:45/65 防:15+2 BaA Fr土)
アイリ
23:11:10
イビルコントラクトは、退去の際の判定にー1の修正を喰らう代わりに、達成値と与えるダメージを+2する魔神サポート魔法だ。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:11:37
で、【セラッサルーイの行動】、1が出た場合はキャンセルを宣言します (HP:51/51 MP:45/65 防:15+2 BaA Fr土)
1D6 → 1 = 1
天地GM
23:11:44
くさ
ニヴェル
23:11:54
無差別攻撃が選択されたのでキャンセル (HP:51/51 MP:45/65 防:15+2 BaA Fr土)
アイリ
23:12:19
キャンセルの場合、セラッサルーイのレベルと同じMPを消費してキャンセルなのだ (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:12:33
これがなかなか重い、必要に応じてMP変換するよ【終了】 (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 BaA Fr土)
アイリ
23:12:36
つまり10点、いてぇ。 (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:12:56
では、こちらかな?
アイリ
23:12:59
ではGMのターンだ (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:13:40
では上半身から
23:14:14
【創世のルノミックス】、乱戦3人は生命抵抗25だ
ニヴェル
23:14:21
魔神召喚運用はMP回復が効くルンフォ向きだなあと思いつつ、さあこい (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
23:14:45
抵抗 (HP:76/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
アッシュ
23:14:54
生命抵抗 (HP:71/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
アイリ
23:15:11
生命抵抗っと (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
天地GM
23:15:28
土属性の魔法ダメと抵抗−1を
23:15:33
メアリー
2D6 → 4 + 6 + 【17】 = 27
23:15:49
アッシュは魔符とか使う?
23:15:54
アイリ
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
アイリ
23:16:09
5点の消魔割って、15点にしますね (HP:98/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:16:29
Fレジ含めてこう (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
シドニー
23:16:47
アッシュ魔符持ってないですね… (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
天地GM
23:16:54
なかった()
アイリ
23:16:54
アッシュは魔符ないねえ (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:16:58
アッシュ
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
アッシュ
23:17:25
こうなりました。 (HP:50/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
アイリ
23:17:31
んで上半身は2回行動だな (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:17:34
アッシュは弱点で+2ね
23:17:40
その後に
23:18:26
【クラック】、瞬間達成値+3を使って行使27だ
23:18:47
対象はメアリーにしよう
ニヴェル
23:18:48
天相の奴使い道がねえ (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
23:19:06
抵抗 (HP:52/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
1D6 → 4 + 【18】 = 22
アイリ
23:19:10
GM、クラックは (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:19:16
範囲全部だぞ(
天地GM
23:19:20
制御あるので自分は除外で
23:19:26
ん?
ニヴェル
23:19:33
土無効だから問題ないよ (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:19:36
除外できないのか
メアリー
23:19:38
おっふ、振り直し?それても1d6追加で?>GM (HP:52/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
23:19:54
振り直しー
メアリー
23:20:11
振り直し (HP:52/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 1 + 3 + 【18】 = 22
シドニー
23:20:14
すべて は魔法制御効かないです (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:20:14
なのでアッシュ、アイリも射程に入るから名指ししてあげないとわかりづらいよってお話( (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:20:25
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】で命中補助するから先に動かさせてー (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:20:28
あー、ごめんなさい
アイリ
23:20:33
魔法全部把握してる人も少ないからね (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
アッシュ
23:20:42
精神抵抗 (HP:50/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
天地GM
23:20:49
前衛3人は抵抗27ですね
アイリ
23:21:00
アイリの精神抵抗 (HP:86/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
23:21:13
-1されて17でもらって。
天地GM
23:21:43
メアリーから全員転倒させて
23:21:46
24 = 7 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 40
23:21:54
アッシュ
28 = 11 (5 + 4 = 9) + 【17】 威力 : 40
23:21:58
アイリ
24 = 7 (2 + 4 = 6) + 【17】 威力 : 40
アイリ
23:22:08
「ち、地ならしとは大仰(おおぎょう)な!」
転倒もらい、21点もらい (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:22:25
上半身は終わりまして
アイリ
23:22:30
アッシュは軽業のブーツあるから転倒しないね (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:22:45
何だって!準備がいいな
アイリ
23:22:46
まあ正確には転倒後すぐに起き上がる、だが。 (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
アッシュ
23:23:14
転倒なしでこうなりました。 (HP:22/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
天地GM
23:23:38
では胴体の攻撃
(アッシュ , アイリ , メアリー) → [アッシュ]
アイリ
23:23:45
アッシュもメアリーも死にかねないので抵抗回避はがんばって( (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:24:00
アッシュに命中26だ
アッシュ
23:24:11
回避 (HP:22/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
2D6 → 5 + 5 + 【142+1】 = 153
天地GM
23:24:17
ひえ
アイリ
23:24:18
胴体は2回行動連続攻撃Ⅱなので、当たった場合最大4回攻撃だぞ☆ (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
メアリー
23:24:38
27かな? (HP:25/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
23:24:53
強い
アッシュ
23:25:00
あ、固定値は14ー2+1です。 (HP:22/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
アイリ
23:25:05
(HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
5+5+14+1-2 = 23
23:25:09
23だね
天地GM
23:25:20
命中だ
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
アッシュ
23:25:21
なので当たってます。 (HP:22/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
天地GM
23:25:24
痛恨だ
メアリー
23:25:34
うへえ (HP:25/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
ニヴェル
23:25:38
アッシュぶっ倒れた (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:25:39
げぇ (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:25:42
36点だねえ (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:26:03
弱点で+2だし
23:26:07
倒れたかな
アイリ
23:26:14
いや、+2はないな( (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:26:22
これ近接でしょう?(
天地GM
23:26:26
なかったわ()
アッシュ
23:26:34
倒れました。 (HP:気絶/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
ニヴェル
23:26:38
ただ連続攻撃なのよね (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:26:39
そういや付け足そうとしてたけどやめたんだったわ
シドニー
23:26:39
近接は土属性ないですからね (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:26:57
まあ生死判定が先だね (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:26:58
連続だから一回だけ追撃しよう
アイリ
23:27:29
アッシュ、生死判定にはHPの現在値が(マイナスでも)いるので計算お願いしますね (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
アッシュ
23:28:02
了解です。 (HP:-1/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
アイリ
23:28:08
計算結果が出たら(2d6+冒険者レベル+生命力ボーナスー(負の数))で振って (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:28:13
0未満ならアッシュは死ぬぞ
23:28:54
んで、気絶者が出た場合
アッシュ
23:29:09
生死判定 (HP:-1/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 4 + 【141】 = 146
アイリ
23:29:17
GMルールでその後の戦闘から実質無視してもらえるルールもあることもあるけど、ここのGMはどうだっけ? (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:29:23
んー生きてはいるね (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:29:34
除外ルール?
アイリ
23:29:34
(HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
1+4+14-1 = 18
23:29:41
そう、除外ルール
23:29:56
これが適用されると、戦闘中起こしてもらえなくなるから戦力減るリスクにもつながるが。
天地GM
23:30:03
除外はあるよん、ただ戦闘復帰はできない
アイリ
23:30:20
ので、除外してもらうかどうかはアッシュの中の人が決める。 (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:30:27
んむ
23:30:49
ゆーれいさんの計算式ってエラッタで変わってなかったっけ?
アイリ
23:30:58
ちなみにこの敵は気絶者でも攻撃するの? (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:31:09
いや、このルールは不変ぞ
天地GM
23:31:15
連続の場合は1回だけ追撃
23:31:26
範囲には巻き込む
23:31:29
かな
アイリ
23:31:30
HPがマイナス領域を深く潜れば潜るほど死ぬ確率が上がるのは変わらないはず。 (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:31:41
あー確率は変わらないけど
23:32:08
ちょっとエラッタが入ってたはず
23:32:22
まぁ、それは後ほど
アイリ
23:32:39
ああ、そっち? (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:32:50
エラッタは入ってはいたけどこれを適用すると改悪になるからサイトルールで適用しない事になってる (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:32:59
うむ。 (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:33:09
こっちのがわかりやすいしね
天地GM
23:33:25
はえー
23:33:36
失礼した、
23:33:52
アッシュは除外宣言するかい?
アイリ
23:33:54
んで、アッシュは除外してもらう? そのままにしてもらう? (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:34:05
そのままなら一回追撃するけど
アッシュ
23:34:24
そのままでお願いします。 (HP:-1/71 MP:37/46 防:11+2 猫熊鹿3)
天地GM
23:34:34
では追撃分
2D6 → 3 + 3 + 【18】 = 24
ニヴェル
23:34:35
さて、前衛が想定外に崩れてる、大丈夫かな (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:34:58
まあ気絶してもドントレシアは発動しますよね (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:35:08
回避は自動失敗で、追撃の物理ダメージが24点の意だね>ダイス (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:35:21
んむ発動するだろう
23:35:44
では胴体のも一回は
(アイリ , メアリー) → [アイリ]
アッシュ
23:35:51
ダメージはこうなり (HP:-10/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿3)
アイリ
23:35:52
アッシュはもう一度このダメージを受けて生死判定だね (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:36:10
生死判定見てから回避出すね
天地GM
23:36:17
おっけ
アッシュ
23:36:25
生死判定 (HP:-10/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿3)
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
アイリ
23:36:37
せふせふ (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:36:40
まぁ、成功かな
ニヴェル
23:36:44
まだ生きてはいるね (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:36:53
命中は26だ
アイリ
23:36:58
では回避力判定 (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【14-2】 = 19
天地GM
23:37:05
2D6 → 1 + 4 + 【18】 = 23
アイリ
23:37:08
と、転倒でさらにー1して18だね (HP:65/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:37:25
3点もらってドントレ。
「効くものか!」 (HP:62/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:37:42
で連続も発動するんだっけ?
アイリ
23:37:47
発動するね (HP:62/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:37:58
連続Ⅱだから次も当たったらもう1回だ
天地GM
23:38:02
なら命中は26だ
アイリ
23:38:08
連続Ⅱ1回目回避 (HP:62/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【14-2】 = 22
23:38:12
連続Ⅱ2回目回避
2D6 → 1 + 5 + 【14-2】 = 18
天地GM
23:38:13
2D6 → 6 + 5 + 【18】 = 29
23:38:17
2D6 → 5 + 4 + 【18】 = 27
23:38:23
痛恨1回
アイリ
23:38:25
出目いいなあw (HP:62/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:38:42
まあアイリは大丈夫そうね (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:38:47
(HP:62/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
62+20+2-29-8+20+2+2-27 = 44
天地GM
23:38:52
堅すぎるよぅ
ニヴェル
23:39:00
防護ガチガチにしてるだけはある (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:39:02
「ぐぬ、一発いいのをもらったか!」 (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:39:26
アイアンエルフ。あとはサークルだね
天地GM
23:39:38
サークルはグレースノーツ、対象は
(アイリ , メアリー) → [アイリ]
ニヴェル
23:39:52
わりと真面目に【人相:活】が必要そうだなあ (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:39:53
生命抵抗っと (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【14-1】 = 23
ニヴェル
23:40:02
おけおけ、消滅 (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:40:02
生命抵抗23だ
アイリ
23:40:06
ぎりぎり抵抗してっと (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:40:09
抵抗されただと!
23:40:17
んで手番終わりー
アイリ
23:40:38
「ち、次、【アクシム・ムンディ】とかいうふざけた技が飛んでくる前に立て直すぞ!」 (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:40:44
HP、MPなど
上半身【137/137】【99/118】
胴体【153/153】
サークルB【97/97】
アイリ
23:41:01
次確実にアッシュが巻き込まれるネザーマントル来るから (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:41:11
アイリも回復に回ろう
23:41:29
アッシュ、5点石はあるならこのラウンドは妖精を召喚してもらえるかな、光の回復妖精
アッシュ
23:41:40
了解です。 (HP:-10/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿3)
アイリ
23:41:55
先アイリから動くね>PT (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:42:11
それとアッシュは妖精召喚するときメアリのために上半身にパラミス投げておいてあげて。
ニヴェル
23:42:41
あ、先動いていい―? (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:42:47
アッシュを起こすのは誰がやります?ニヴェルがダークソウル? (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
ニヴェル
23:42:51
旋風したい (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:42:53
にヴぇるにヴぇる (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
メアリー
23:43:01
どうぞー (HP:25/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
23:43:06
魔神がアッシュに追撃しかねないので先行く( (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:43:11
ダークソウルってかっこいいな
アイリ
23:43:16
私このR攻撃しないので... (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:43:21
ダークソウルで起こしますかー (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
23:43:31
おけー
シドニー
23:43:39
私はキュア・インジャリーばら撒きます (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:43:40
にヴぇるはダークソウルよりやってほしいことが... (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:43:56
何やるのー? (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:44:02
ダリオンで来て良かったわ…他の神官だと絶対回復間に合わん (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:44:11
カウンターマジックをアッシュあたりに。 (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:44:21
回復倍だと…!?
ニヴェル
23:44:25
コンジャは1しかないよ! (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:44:41
また魔法飛んできたときちょっとでも持つようにしておかないと起き上がりこぼしだ...ってそうか、まあプロテクションでもいいんだけど、とかくダメージ減らしてほしい感 (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:44:49
精々プロテクションだね (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:44:56
この面子でカンタマできるのは私だけですね… (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:45:06
このラウンドはどっちにせよアイリ転んでるから当たらないしね (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:45:35
ということで、まず主動作で〈アウェイクポーション〉をアッシュに。
「起きろ、アシュトン・ホライゾン! 寝ている暇ではない!」
ニヴェル
23:45:38
じゃあプロテクションⅠするねー (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:45:56
ダークソウルでアッシュに魔法使わせるというのもありでは? (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
天地GM
23:45:58
ジャベリンがアッシュを起こしまして
アイリ
23:46:06
続けて補助動作で【ヒールスプレー】をアッシュに。 (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:46:25
AなのでアッシュのHPが1点になり11点になりということでどうぞ
シドニー
23:46:40
いえ、ハーベスト・フィールドの効果で回復量は20です (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
ニヴェル
23:46:43
ああ、それなら回復の余裕が発生するからカンタマ間に合ったかも (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:46:58
つよ>ハーベストフィールド
シドニー
23:47:11
その分MPクソ重いんですよ( (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:47:14
ああ、ハベフィーあったや (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:47:28
フェアテ8で妖精呼べばあっという間に回復できそう (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アッシュ
23:47:30
「っはぁ!?」 (HP:11/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿2)
ニヴェル
23:47:37
もう遅いけど (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:47:40
いや多分ねえアッシュの要請でかなり回復すると思うんだ>シドニー、ニヴェル (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:47:53
他の支援魔法とか諸々あるならそっち欲しいし。
シドニー
23:48:17
アッシュのHPは21です (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:48:24
ボスは達成値+3とかあるからごり押しで押し込むのもまだ難しいしね (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:48:40
ふふ
ニヴェル
23:48:46
アッシュには要請を召喚して回復してもらいましょ (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
23:48:51
まあとりあえずはアッシュに回復して貰いましょう (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
天地GM
23:49:11
妖精がずっと誤字られてる
ニヴェル
23:49:20
じゃあこっちはプロテクションでいい? マイティデーモンで火力取ろうかと思ってたけど (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:49:27
妖精の要請だから間違いではない( (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:49:36
ああマイティデーモンでもOK>にヴぇる
23:50:26
敵を早めに倒せるならそっちのが優先なのはそう
ニヴェル
23:50:34
達成値が固定値の上2回攻撃なのでいい具合に瞬間達成値や防護点使えるはず (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
23:50:39
では行きます
23:50:48
【小魔の封入具 (大型)所持】
補助動作:ジオグラフ展開維持、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:【地相:属性の乖離】発動、⇒2部位選出
主動作:【マイティデーモン】行使
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【リコマンド】行使
補助動作:【神展の構え】宣言⇒味方の命中力+1(これにセラッサルーイを対象に含める)
【セラッサルーイ】の行動
天地GM
23:51:19
ルルブペラペラ
ニヴェル
23:51:21
旋風でした
【小魔の封入具 (大型)所持】
補助動作:ジオグラフ展開維持、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:【地相:属性の乖離】発動、⇒2部位選出
主動作:【マイティデーモン】行使
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【リコマンド】行使
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】宣言⇒味方の命中力+1(これにセラッサルーイを対象に含める)
【セラッサルーイ】の行動 (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天1地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
23:51:42
マイティデーモンは魔神が与えるダメージ+3、イビルコントラクトと合わせて+5
23:52:04
リコマンドは魔神の行動を振り直せる、ただしふり直しにはキャンセルできない
天地GM
23:52:08
かもーん!
アッシュ
23:52:09
了解です。補助で異貌化。パラミスを上半身に投げて サモンフェアリーでスプライト召喚します。 (HP:21/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿2)
アイリ
23:52:38
あれ、スプ限界だっけ? (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:52:43
んー、【地相:属性の乖離】 (HP:51/51 MP:35/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
守護者ヴォイニッチ・サークル , ニヴェル , 守護者胴体 , アッシュ , アイリ , シドニー , メアリー , 守護者上半身
23:52:50
いみがねー!!!!
23:52:59
くっそ自分だけ受ける
天地GM
23:53:08
くさ
シドニー
23:53:14
闇契約してないのか (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:53:16
ああ、スプより上は闇属性含んでるのか (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:53:39
まあスプでもかなり回復するはず
ニヴェル
23:53:47
マイティデーモン行使 (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6 → 1 + 1 + 【15-4】 = 13
23:53:52
あばー!
天地GM
23:53:53
サークルは属性攻撃しか持ってないといっておこうか?
23:53:55
くさ
メアリー
23:53:59
デーモン!!! (HP:25/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(3)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
23:54:02
よくある (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:54:10
ゴジッテーン
シドニー
23:54:15
出目ぇ (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
23:54:16
乖離は呪いでサークルは呪い無効定期 (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:54:21
セラッサルーイの行動 (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
1D6 → 6 = 6
天地GM
23:54:28
あばー忘れてたー
アイリ
23:54:45
お、いいとこ行った (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:54:47
瞬間防護点を1回適応しよう
ニヴェル
23:54:49
6:任意2体、射程10mで遠隔攻撃、命中23+1+1+2×2 打撃点2d+13+2×2 (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
23:55:08
命中は27、打撃点15の2回攻撃
天地GM
23:55:19
めいちゅー
ニヴェル
23:55:20
2体なので上半身と胴体に行きます (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
23:55:36
上半身
2D6 → 2 + 3 + 【13+2】 = 20
23:55:40
胴体
2D6 → 6 + 1 + 【13+2】 = 22
アイリ
23:55:44
シドニーは回復の調子良ければなに予定? (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
23:55:45
それならどっちも適応しよう
23:56:09
137-20+8+6 = 131
シドニー
23:56:36
カンタマ撒きましょうか? (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
天地GM
23:56:42
153-22+12+6 = 149
23:56:59
こうなって
上半身【131/137】【99/118】
胴体【149/153】
サークルB【97/97】
アイリ
23:57:23
カンタマもらえるとうれしみ (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
ニヴェル
23:57:34
「ちょっとー、これ不良品だよー!」 (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
23:57:57
どんどん動くのだ
上半身【131/137】【99/118】
胴体【149/153】
サークルB【97/97】
23:58:14
あとはアッシュメアリーシドニーかな?
アッシュ
23:58:16
では、動きます。 (HP:21/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿2)
ニヴェル
23:58:19
【終了】 (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
23:58:24
おねがーい (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
アッシュ
23:58:52
まず異貌化して、パラミスを上半身に。 (HP:21/71 MP:37/46 防:11+2+2 猫熊鹿2)
アイリ
23:58:53
でもこれ1ゾロだったってことは (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
23:59:06
ダークソウルも1ゾロだった確率ありますね...ふふふ、先見のジャベリン
シドニー
23:59:25
聖ジャベリンを讃えよ (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
天地GM
23:59:33
そういや、アッシュは変転あるから覚えておいてね
ニヴェル
23:59:39
【人相:反撃の意思】でデバフ解除を仕込むから▶︎アクシム・ムンディのデバフ解除できると良いな (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2022/06/27
シドニー
00:00:10
私はアッシュの回復みて動きますので (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アッシュ
00:00:20
サモンフェアリーⅡを使用します。 (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2)
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ニヴェル
00:00:23
その後は回復系の相域仕込みます (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アッシュ
00:01:12
こうなり。 (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:42/42 防:6)
天地GM
00:01:46
ではではスプライトを動かすのだ
TOPIC
00:01:47
守護者 アッシュ スプ メアリー アイリ 17m シドニー 1m ニヴェル by アイリ
ニヴェル
00:01:48
1回くらいは前衛に相域ぶち当てたいなあ (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:02:16
敵の攻撃が激しいので、メアリがどんどん部位を落としてくれるのを期待しながら相域待ちだね (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
00:02:26
基本は耐久よりでいいと思う
天地GM
00:04:04
どんどん動くのだ
00:04:12
テンポ良くいこう
メアリー
00:04:16
わたしか (HP:25/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
#スプライト
00:04:20
『ちょっとアッシュ!アンタ死にかけじゃない!!』と愚痴りながらプライマリィヒーリングを使用 (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
天地GM
00:04:29
いや、アッシュのスプライトかな
シドニー
00:04:29
妖精の動きが先 (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
アイリ
00:04:46
スプライトのページはⅡ439、使える魔法はⅡ203参照だね (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:04:53
RPが凝っていた、尊敬だ
00:05:04
行使を振るのだ
アッシュ
00:05:07
13×2の26点回復 (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
アイリ
00:05:10
まあルルブをめくったりするのは慣れがいるから、少し待つのもGMは必要よ<テンポよく (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:05:23
んむ
アイリ
00:05:31
では70点になりつつ。 (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
00:05:56
...ん?
天地GM
00:06:06
行使と拡大宣言がいるはず
アイリ
00:06:17
拡大も宣言して前衛全員でお願いしますね、あと行使もw>アッシュ (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
00:06:28
うむ (HP:44/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:06:29
まだ行使降ってないからセーフ
#スプライト
00:07:26
拡大数で前衛全員に。行使振ります (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
天地GM
00:07:58
おけおけそれでよし
ニヴェル
00:08:04
おけおけ (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:08:08
ではメアリ、アイリ、アッシュが26点回復だね、落ち着いた。 (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
#スプライト
00:08:39
回復を適用しまして。 (HP:47/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:27/42 防:6)
アイリ
00:08:52
ちなみにこの後スプライトは敵の攻撃対象になるから、巻き込まれたりしたら回避とか抵抗一応振ってね>アッシュ (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
アッシュ
00:09:29
「死ぬかと思った…助かったよ。」>スプライト 了解です。 (HP:47/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:27/42 防:6)
メアリー
00:09:36
ではこちらかな? (HP:51/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
00:09:43
どぞどぞー
アイリ
00:09:45
メアリーGOGO (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
メアリー
00:10:20
MCC5点使い【巨腕】【クリレイA】から起き上がって、上半身に【必殺攻撃Ⅱ】 (HP:51/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1-2】 = 20
00:10:30
(´・ω・`)
天地GM
00:10:32
スッ、瞬間達成地の準備
00:10:37
当たってなかった
メアリー
00:10:46
あうち! (HP:51/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②⑤⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
00:11:00
あとはシドニーかな?
ニヴェル
00:11:05
うーん頑張って耐えて行こう (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:11:22
まあここは耐えるとき (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
シドニー
00:11:25
回復は必要でしょうか (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
メアリー
00:11:29
「あうち……」 (HP:51/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
00:11:46
えんぷう
1D6 → 6 = 6
アイリ
00:11:53
回復は、いりそうだね (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:12:03
ぼっ
シドニー
00:12:22
ではキュア・ハートいきますね (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
天地GM
00:12:52
本職の回復だ
アイリ
00:13:11
どっかで一転攻勢に出られる機会見つけないとじり貧だから (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
シドニー
00:13:16
「樹神ダリオンよ、皆に癒しの奇跡をお与えください!」前衛3人に3倍拡大【キュア・ハート】 行使判定 (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
00:13:22
メアリー
22 = 8 (4 + 4 = 8) + 【14】 威力 : 30
アイリ
00:13:22
火力はがんばってねw>メアリアッシュニヴェル (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:13:23
危ねぇ()
シドニー
00:13:28
アッシュ (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
00:13:32
アイリ
21 = 7 (3 + 4 = 7) + 【14】 威力 : 30
アイリ
00:13:41
あとアウェポはもうないから次倒れたらダークソウルでお願いします>ニヴェル (HP:70/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:13:44
44の回復ってつえー
シドニー
00:13:48
MCC使ってMPは抑えて。全回復しましたよね (HP:57/57 MP:69/71+15 防:11 )
ニヴェル
00:13:49
まあ後はほぼ安定して火力出せるはず (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
#スプライト
00:14:04
回復 (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:27/42 防:6)
アイリ
00:14:08
回復感謝! (HP:101/101 MP:20/20 防:16+2+2 )
天地GM
00:14:18
ではではこちらー
シドニー
00:14:20
では手番終了 (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
ニヴェル
00:14:24
さあこい (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
00:14:38
さあ、こい! (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
00:15:06
上半身、アクシムムンディから
00:15:26
(アイリ , メアリー , アッシュ , シドニー) → [メアリー]
00:15:48
精神抵抗24を
メアリー
00:16:07
抵抗 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 2 + 2 + 【18】 = 22
00:16:13
びり
アイリ
00:16:15
稼ぎ頭に飛んだか...あ、GM、起き上がり宣言が飲まれてたので起き上がってたことにしていいですか(>GM (HP:101/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:16:25
大丈夫よん
メアリー
00:16:26
あ、やべ (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
00:16:36
+2ないやん
ニヴェル
00:16:53
あらー、 (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:17:00
+2ないから抜けたかな?
メアリー
00:17:08
抜けたね (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
00:17:18
だめーじ
2D6 → 2 + 5 + 【19】 = 26
メアリー
00:17:24
久しぶり過ぎてチェックしてんかった、すまん (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:17:28
おお痛い (HP:101/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
ニヴェル
00:17:47
【人相:反撃の意思】当てられるかな、今度はスプライトいるから確率散るのよね (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:17:57
まあ多少のダメージはヒルスプ当てていくから (HP:101/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:17:59
んで、ネザーマントルを前衛達に回避判定26
アイリ
00:18:18
アッシュは自分とスプライトの回避も忘れずに。 (HP:101/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
アッシュ
00:18:28
了解です。 (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:27/42 防:6)
00:18:43
まずアッシュの回避
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
メアリー
00:18:45
回避 (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1-1】 = 28
天地GM
00:18:58
出目がいい
アイリ
00:19:10
アイリの回避 (HP:101/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
00:19:22
それは当たって。
天地GM
00:19:24
メアリーも同値回避か
00:19:39
防護点半分でアイリ
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
#スプライト
00:19:43
スプライトの回避 (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:34/34 MP:27/42 防:6)
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
天地GM
00:20:00
スプライト
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
ニヴェル
00:20:06
すぷらいとぉぉ (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:シドニー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:20:53
16点もらってこうだね (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:21:27
まあスプもぎりぎり生きてる、そのまま物理攻撃とかも持って行ってくれると助かるね(外道)
天地GM
00:21:28
ではでは胴体の攻撃を
00:21:36
(アイリ , メアリー , アッシュ) → [アッシュ]
#スプライト
00:21:41
スプライトはこうんり (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:16/34 MP:27/42 防:6)
アイリ
00:21:53
GM、スプも入れよ♡ (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:21:58
アッシュでした
00:22:06
嫌だよ♡
アッシュ
00:22:17
アッシュの回避 (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:16/34 MP:27/42 防:6)
2D6 → 3 + 3 + 【15+1】 = 22
アイリ
00:22:25
やったぜ、回復役が残った (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:22:41
命中は26だ
00:22:51
1回目
2D6 → 6 + 2 + 【18】 = 26
00:23:15
連続だから回避をー
アッシュ
00:23:30
一回目は半減 (HP:58/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:16/34 MP:27/42 防:6)
00:23:44
回避二回目
2D6 → 3 + 2 + 【15+1】 = 21
天地GM
00:23:50
2D6 → 5 + 6 + 【18】 = 29
00:23:57
痛恨…
アイリ
00:24:02
よく回る (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:24:37
3回目もあるな
天地GM
00:24:42
も一回だ
アッシュ
00:24:46
こうなります (HP:36/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿2) スプライト(HP:16/34 MP:27/42 防:6)
00:24:56
三回目
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
アイリ
00:25:02
おおー (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:25:06
かいひされーの
アイリ
00:25:31
2回目の胴体の行動だね (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
ニヴェル
00:25:42
おけー (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:25:45
ではも一回はメアリーを狙おう、狙ったことないし
00:25:56
命中は26だ
メアリー
00:25:59
回避 (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+1-1-2】 = 24
天地GM
00:26:04
2D6 → 3 + 2 + 【18】 = 23
メアリー
00:26:04
ぱりん! (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:26:11
せふせふ (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:26:16
ぱりんされてたからなっしんぐ
メアリー
00:26:31
しかし3R命中・回避-2は痛いな (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:26:36
あとはサークルのビームだけうまいことどうにかできればかなり余力を持って攻撃に移れるな (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
ニヴェル
00:26:45
びー (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:26:47
んでサークルのビームを
(アイリ , メアリー , アッシュ , シドニー) → [アイリ]
アイリ
00:26:57
メアリーのそのデバフはにヴぇるが解除してくれるのを祈ろう (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:27:08
サークルビーム生命抵抗
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
天地GM
00:27:09
命中は24だ
00:27:17
生命抵抗じゃないぞ
アイリ
00:27:19
ん、あ、ビームか (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:27:25
回避
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
00:27:30
同値回避して。
天地GM
00:27:35
同値かいひー
シドニー
00:27:39
スプライトの回復とヒルスプでかなり回復できそうですね (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
天地GM
00:27:45
てばんおわりー
アイリ
00:27:45
「は、光るだけのビームなど!」
ぎりぎりで避けて (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:27:54
だね<かなり回復
シドニー
00:28:08
まあでも (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
ニヴェル
00:28:15
んー、早めに動きますか (HP:51/51 MP:22/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
00:28:20
ハーベスト・フィールドの効果時間は残り2Rだから過信せずに (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
アイリ
00:28:25
おねがーい>ニヴェル (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:28:31
ハーベストつよい
アイリ
00:28:36
早めに上半身落としたいね>残り2R (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:29:01
デバフ解除がメアリに当たればいいけど...
ニヴェル
00:29:08
【小魔の封入具 (大型)所持】
補助動作:ジオグラフ展開維持、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:【人相:反撃の意思】発動
補助動作:【地相:属性の乖離】発動
⇒2部位選出
主動作:【マイティデーモン】行使
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【リコマンド】行使
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】宣言⇒味方の命中力+1(これにセラッサルーイを対象に含める)
補助動作:MP変換:HP50点⇒MP50点
補助動作:ヒールスプレーA⇒自分
【セラッサルーイ】の行動 (HP:51/51 MP:10/65 防:15+2 天2地1人2 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
00:29:11
姿勢制御で前進してシドニーが乱戦6m後方まで前進して行使するという荒業もあるにはありますが… (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
ニヴェル
00:29:52
今度はスプライトもいるから確率低いのよね、相域対象 (HP:51/51 MP:10/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
ニヴェル , メアリー , 守護者上半身 , 守護者ヴォイニッチ・サークル , シドニー , スプライト , アイリ , アッシュ , 守護者胴体
天地GM
00:29:59
つよ
メアリー
00:30:03
わお (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
ニヴェル
00:30:29
達成値25以下の望まない効果を解除、及び促成ダメージを与えられず、受けない (HP:51/51 MP:10/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:30:47
アクシムは24だ、解除
ニヴェル
00:31:10
「おみくじひいちゃうねー! ほら!」【マイティデーモン】 (HP:51/51 MP:10/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6 → 3 + 3 + 【15-4】 = 17
アイリ
00:31:22
よしよし (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
ニヴェル
00:31:33
でMP変換してヒルスプ (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:31:43
「運が向いてきたというもの! メアリ・ブラッド! その幸運に応えてみせろ!」 (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
シドニー
00:31:48
ニヴェルも回復量倍増である (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
ニヴェル
00:32:03
自分も属性の乖離してるからダメージ受けないのでシドニー君は僕の回復不要 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
00:32:08
デバフふきえたぞー (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(2)②②⑤ レジスト(土)-3)
ニヴェル
00:32:19
そしてセラッサルーイの行動 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
1D6 → 2 = 2
天地GM
00:32:34
ん?属性の乖離?
アイリ
00:33:13
ジオマンサーの相域は使った端から堆積していくんだよ>乖離 (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:33:23
あージオってそういう裁定なのか
アイリ
00:33:39
まあ1ラウンドごとに対象は変わるけどね。 (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
ニヴェル
00:34:04
そうですね、相域は複数同時に展開出来て、ランダムで決めた対象に発動したすべての相域の効果が発生します (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
00:34:19
2~3:任意1体、近接攻撃、命中22+1+1+2×2 打撃点2d+14+2+3×2
天地GM
00:34:20
ふむふむ
ニヴェル
00:34:29
上半身に命中28の2回攻撃 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:34:31
戦闘特技で内容ごとに個別キャンセルもできるけどね (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:34:38
かもーん
アイリ
00:34:52
メリットのある効果だけ受けさせることもできる。 (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:34:54
りょうほうめいちゅー
ニヴェル
00:34:58
「じゃじゃじゃじゃーん、光る槍―!」ダメージ (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6×2 → 3 + 1 + 【13+2+3】 = 22 , 2 + 5 + 【13+2+3】 = 25
天地GM
00:35:23
131-22-25+8+8 = 100
00:35:57
こうなり
上半身【100/137】【86/118】
胴体【149/153】
サークルB【97/97】
ニヴェル
00:36:05
リコマンドの掛け直し必要ねえわ (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
00:36:17
次から気をつけよ、【終了】
メアリー
00:36:46
ではパラミスあるうちに (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
00:36:50
いくぞー
天地GM
00:36:59
どぞー
上半身【100/137】【86/118】
胴体【149/153】
サークルB【97/97】
メアリー
00:37:07
MCC2点使い【巨腕】からの上半身に【必殺攻撃Ⅱ】 (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
00:37:13
38 = 12 (4 + 5 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 6 (2 + 2 = 4 > 5) + 【18+2】 威力 : 35>40 HI KB
00:37:18
ぐえー
アイリ
00:37:31
出目は仕方ない。 (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:37:40
クリレイの宣言ないけど
メアリー
00:37:48
思い出した、メアリーは一回大回転すると回転しなくなるんだった (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:37:55
続いて動くよ。補助動作でヒールスプレーAをアッシュにアッシュは20点回復どうぞ。 (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
天地GM
00:38:08
まぁ、いいか、消費はお願いします
メアリー
00:38:13
クリレイ攻撃したら当たらなくても消えるのか (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:38:29
残存時間は1ラウンドだから (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
アッシュ
00:38:34
了解です。 (HP:56/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1) スプライト(HP:16/34 MP:27/42 防:6)
天地GM
00:38:34
100-38+8 = 70
アイリ
00:38:40
メアリーが行動始めた瞬間には消えてるね〉クリレイ (HP:85/101 MP:20/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
メアリー
00:38:43
りょ (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
00:38:54
かもーん
メアリー
00:39:14
ああ、そっか、他の人が使うからあれなのか (HP:58/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
ニヴェル
00:39:19
よし、勝機が見えてきた (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:39:21
ジャベリンの風妖精武器を起動し、GA更新。タゲサも入れて。
全力Ⅱを宣言して、上半身に攻撃っと。命中は (HP:85/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1】 = 27
天地GM
00:39:29
あたりん
アイリ
00:40:05
「ジャベリンは、やっぱりこう使う!」風に弱い込。
(HP:85/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
37 = 2 (2 + 2 = 4) + 【14+2+2+2+12+3】 威力 : 18
天地GM
00:40:15
こていちぃ
00:40:30
70-37+8 = 41
00:40:42
こうなって
上半身【41/137】【86/118】
胴体【149/153】
サークルB【97/97】
アイリ
00:40:43
終了して、アッシュはスプライト回復の拡大宣言忘れずにお願いねっ (HP:85/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑2/3)
00:40:59
アッシュの攻撃でミリ残しならシドニーもなんか攻撃手段あればお願い>シドニー
天地GM
00:41:00
あとはアッシュとシドニーか
シドニー
00:41:10
私は最後に動きますので (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
アッシュ
00:41:30
補助は無しで、魔力撃を宣言。 (HP:56/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1) スプライト(HP:16/34 MP:27/42 防:6)
00:41:55
対象は上半身で、命中行きます。
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1】 = 22
天地GM
00:42:01
かいひかな
アイリ
00:42:17
指輪あれば当たるんじゃない? パラミスしてるし (HP:85/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
00:42:28
...ってパラミスしてない(
天地GM
00:42:46
あら、ダイスふっちゃてるからもうだめぽ
アイリ
00:43:09
まあ次でなんとか倒せればだね (HP:85/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
00:43:11
まあしょうがなし (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:43:16
GMローカルにきちんと書いておこう
00:43:36
スプライトとシドニーかな?
#スプライト
00:44:41
続いて、スプライトの行動 拡大数を宣言して、前衛を回復します (HP:56/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1) スプライト(HP:16/34 MP:12/42 防:6)
00:44:49
行使
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
天地GM
00:46:14
回復ぅ
ニヴェル
00:46:41
いいぞいいぞ (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
00:46:43
ではカンタマ撒きますね (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
天地GM
00:46:52
かもーん!
ニヴェル
00:46:56
クラック避けに必要か (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
00:47:16
ちょうど全回復っと (HP:101/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
シドニー
00:47:18
MCC使ってPC5人に5倍拡大【カウンター・マジック】 行使判定 (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
2D6 → 6 + 3 + 【7-4】 = 12
00:47:43
メアリーも全回復してますよね。手番終了
天地GM
00:47:57
sて、こちらか
メアリー
00:47:57
大丈夫よ (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:47:57
カンタマ感謝ー (HP:101/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
00:48:15
属性の乖離って回復属性も効かなくなるんだっけ?
妖精のヒールはかんけいないけど。
ニヴェル
00:48:38
回復に属性ついてたらできない (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
00:49:02
キュアは属性ないな、よしよし
アイリ
00:49:11
次は魔法とルミノックスか (HP:101/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:49:13
では、【創世のルノミックス】を乱戦5人に生命抵抗25
00:49:46
乱戦5人もいないよ
アイリ
00:49:51
生命抵抗 (HP:101/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
アッシュ
00:49:55
生命抵抗 (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1) スプライト(HP:16/34 MP:12/42 防:6)
2D6 → 3 + 5 + 【142】 = 150
天地GM
00:50:00
3人と1匹だよ
メアリー
00:50:04
抵抗 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
天地GM
00:50:16
全員抜いたか?
アッシュ
00:50:29
生命抵抗の固定値は12です (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1) スプライト(HP:16/34 MP:12/42 防:6)
アイリ
00:50:36
スプライトが6ゾロするかもしれないし。 (HP:101/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:50:44
スプライトがいた
00:51:00
アイリ
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
00:51:05
わお
メアリー
00:51:09
わお (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
天地GM
00:51:09
アッシュ
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
00:51:16
メアリー
2D6 → 3 + 5 + 【17】 = 25
#スプライト
00:51:18
スプライトの精神抵抗 (HP:71/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1) スプライト(HP:16/34 MP:12/42 防:6)
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
天地GM
00:51:26
スプライト
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
アイリ
00:51:27
ぐえー (HP:101/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
00:51:41
26点もらってこう。やはりHPは正義 (HP:75/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
00:52:04
「火力が衰えんことには、こちらの危機は続くか」
ニヴェル
00:52:11
防御に戦闘特技を5つ中4つも割いてるアイリがちゃんと耐えてて安心できる (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アッシュ
00:52:25
スプライトは落ちて、 (HP:48/71 MP:27/46 防:11+2 猫熊鹿1)
アイリ
00:52:41
スプライトは消滅か (HP:75/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:52:58
では【クラック】を乱戦めんばーに達成値+3して精神抵抗27
メアリー
00:53:11
抵抗 (HP:59/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
1D6 → 4 + 【18+2】 = 24
アイリ
00:53:18
さらっと+3してきたなあw
精神抵抗 (HP:75/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【12+2-1】 = 20
天地GM
00:53:22
振り直しー
ニヴェル
00:53:24
創世のルノミックスは土属性のダメージなので【地相:属性の乖離】によりメアリーはダメージ無効 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
00:53:29
すみません、振り直しで (HP:59/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 2 + 1 + 【18+2】 = 23
ニヴェル
00:53:36
クラックも同様 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:53:39
なぬ
アイリ
00:53:45
だね (HP:75/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
00:53:47
ただしダメージじゃない異常状態は受ける (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
00:53:49
ですです (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
天地GM
00:53:56
でも転倒は受けるだろう
ニヴェル
00:53:57
精神抵抗-1と転倒は受けちゃう (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
00:54:01
また-2だ (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:54:03
抵抗力低減効果と転倒だけ残る (HP:75/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
アッシュ
00:54:17
精神抵抗 (HP:48/71 MP:27/46 防:11+2 猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 6 + 【15-2】 = 23
アイリ
00:54:23
アイリも転倒し。 (HP:75/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:54:30
アイリ
24 = 7 (2 + 4 = 6) + 【17】 威力 : 40
00:54:39
アッシュ
27 = 10 (2 + 6 = 8) + 【17】 威力 : 40
00:54:47
回ってもいいのに()
アイリ
00:54:53
ハベフィーなかったら全滅見えてたなあ (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
アッシュ
00:55:04
またも死にかけ (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2 猫熊鹿1)
天地GM
00:55:08
で、メアリーも転倒
メアリー
00:55:16
すってんころりんと (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
00:55:19
まあアッシュは弱点だからしゃーなし (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:55:42
よし、胴体の攻撃は
00:55:44
(アイリ , メアリー , アッシュ) → [アッシュ]
ニヴェル
00:55:56
残り41を削り切れるかなあ、セラッサルーイに頑張って貰わないと (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:55:59
ダイス神、人間メアを殺せと
アッシュ
00:56:05
回避 (HP:21/71 MP:27/46 防:11+2 猫熊鹿1)
2D6 → 6 + 1 + 【14+1】 = 22
ニヴェル
00:56:16
今度こそお陀仏かもしれない (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
00:56:21
命中は26
2D6 → 2 + 5 + 【18】 = 25
アイリ
00:57:09
次の行動は、ニヴェル=ダークソウル、アッシュパラミス、メアリー上追撃、シドニー回復でオーダー出しときますね (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:57:11
連続があるから続いて回避を振るのだ
アッシュ
00:57:17
死ぬ― (HP:7/71 MP:27/46 防:11+2 猫熊鹿1)
00:57:24
回避
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
天地GM
00:57:28
2D6 → 1 + 4 + 【18】 = 23
00:57:41
でダウンで追撃かな?
アイリ
00:57:50
まあドントレあるから除外してもらう手もあるけど。 (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
アッシュ
00:57:57
ダウンです (HP:-1/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1)
天地GM
00:58:02
除外されるかい?
アッシュ
00:58:19
除外はしません (HP:-1/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1)
アイリ
00:58:19
まあその前に生死判定かな (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:58:24
っと、とりあえず生死かな
アッシュ
00:58:47
生死判定 (HP:-1/71 MP:27/46 防:11+2+2 猫熊鹿1)
2D6 → 3 + 4 + 【14-1】 = 20
天地GM
00:59:00
では追撃
2D6 → 4 + 5 + 【18】 = 27
アイリ
00:59:03
で、そこに回避自動失敗で追撃か (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:59:05
おすい
アイリ
00:59:14
危ない、痛恨してたら出目10とかいるところだ (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
00:59:49
ドントレ強いなぁ
アッシュ
00:59:51
ダメージこうなり、生死判定 (HP:-11/71 MP:27/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿1)
2D6 → 5 + 1 + 【14-11】 = 9
天地GM
01:00:02
生き残って
ニヴェル
01:00:07
いきてりゅー (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:00:27
胴体も一回
(アイリ , メアリー) → [メアリー]
アイリ
01:00:44
メアリーも転倒してるから辛いところだな (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:00:48
命中は26だ
メアリー
01:01:33
回避 (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
2D6 → 6 + 4 + 【17+1-1-2】 = 25
01:01:37
ぱりん!
アイリ
01:01:49
おーナイスナイス (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:01:56
わお俊敏2個つけてる
メアリー
01:02:07
これで器用の指輪のみ (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
01:02:07
あとはサークルか (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:02:41
サークルのグレースノーツ
(アイリ , シドニー) → [アイリ]
01:03:08
生命抵抗23だ
アイリ
01:03:13
さすがにそう何度も10は出ないな (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【14-1】 = 17
01:03:24
ごめん、失敗して回復されちゃう
天地GM
01:03:31
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
01:03:34
出目が
ニヴェル
01:03:39
あーHP回復されちゃう (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:03:42
適応はどれくらいかな?
アイリ
01:03:44
まあ22点だね (HP:54/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:04:04
こうなって
上半身【63/137】【60/118】
胴体【153/153】
サークルB【97/97】
01:04:17
手番終わり!
アイリ
01:04:23
二人で当ててなお厳しいところか (HP:32/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
01:04:34
やるかー (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地2人0 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:04:42
こんな感じでおねがいしゃす (HP:32/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル=ダークソウル、アッシュパラミス、メアリー上追撃、シドニー回復
ニヴェル
01:04:47
【小魔の封入具 (大型)所持】
補助動作:ジオグラフ展開維持、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:【人相:反撃の意思】発動
補助動作:【地相:属性の乖離】発動
補助動作:【地相:地脈の吸収】発動
⇒2部位選出
主動作:【ダークソウル】行使、対象アッシュ
《割り込みでアッシュの行動、ここの行動内容はニヴェルが指定》
・スプライト召喚
・スプライトにプライマリィヒーリングをアイリ、メアリー、アッシュに行使するように命令
《実際のスプライトの行動はニヴェルの後》
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】宣言⇒味方の命中力+1(これにセラッサルーイを対象に含める)
【セラッサルーイ】の行動
《アッシュがHP1で覚醒、再行動》
《スプライトの行動》 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
01:04:48
4R目だからこの手番でハーベスト・フィールドの効果は切れる、あと練技のかけ直し忘れずに! (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
天地GM
01:05:05
あと、上半身が防護点が1回、胴体が防護点が1回と達成値が2回
01:05:25
練技忘れないようにー
ニヴェル
01:05:34
行動しますー (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:05:39
あ、ニヴェル、アッシュへの指示にパラミスもいれといて (HP:32/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
01:06:28
それでアッシュ本人の手番が来た時に追撃入れるから
ニヴェル
01:06:41
おけー
【小魔の封入具 (大型)所持】
補助動作:ジオグラフ展開維持、命脈点天地人1ずつ獲得
補助動作:【人相:反撃の意思】発動
補助動作:【地相:属性の乖離】発動
補助動作:【地相:地脈の吸収】発動
⇒2部位選出
主動作:【ダークソウル】行使、対象アッシュ
《割り込みでアッシュの行動、ここの行動内容はニヴェルが指定》
・スプライト召喚
・スプライトにプライマリィヒーリングをアイリ、メアリー、アッシュに行使するように命令
・パラライズミストAを上半身に使用
《実際のスプライトの行動はニヴェルの後》
補助動作:【イビルコントラクト】行使
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】宣言⇒味方の命中力+1(これにセラッサルーイを対象に含める)
【セラッサルーイ】の行動
《アッシュがHP1で覚醒、再行動》
《スプライトの行動》 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:07:03
長いなぁ
ニヴェル
01:07:16
さて対象 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
守護者胴体 , アイリ , メアリー , シドニー , アッシュ , 守護者上半身 , ニヴェル , 守護者ヴォイニッチ・サークル
01:07:30
アイリか、属性の乖離いる?
アイリ
01:08:27
あー (HP:32/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
01:08:32
いらない
01:08:43
風妖精でちょっとでもダメージ出しておかないといけない
ニヴェル
01:09:04
《相克の別離》 を宣言して守護者胴体だけをキャンセル、
《相克の標的》を宣言して【地相:地脈の吸収】だけ適用するようにする、6点×2HP回復 (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
01:09:16
あ、スカベンジャーやるじゃんメアリー (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
アイリ
01:09:18
反撃の意思の効果って (HP:32/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
01:09:26
転倒ペナにも効くのかな
天地GM
01:09:41
んー
ニヴェル
01:09:43
それは転倒が効果なのかという問題があってだなー (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:10:01
達成値ある効果だけだしないと思われ
アイリ
01:10:03
まあクラックの効果っちゃ効果なんだけどねえ( (HP:32/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
01:10:12
ほいほい
メアリー
01:10:16
転倒させるのが効果で、転倒は違うかな (HP:81/81 MP:17/18 防:8 猫鹿(1)②②⑤ レジスト(土)-3)
ニヴェル
01:10:35
「さあ起きて勇者よ、君の力が必要なんだ!」【ダークソウル】行使、対象アッシュ (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6 → 3 + 1 + 【15-4】 = 15
天地GM
01:10:53
起きた
ニヴェル
01:11:06
アッシュはスプライト召喚してパラミスAしておいて (HP:31/51 MP:60/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:11:17
ダークソウルの効果は、気絶から回復して、追加の手番を得て、術者の命令通りに行動するというもの。ちなみにその後自分の手番も別に来ます>アッシュ (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
アッシュ
01:11:31
了解です。 (HP:-11/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0)
アイリ
01:11:32
HPは1点になるよ (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
アッシュ
01:11:44
了解です。 (HP:1/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:42/42 防:6)
天地GM
01:11:54
ほんとデモルラドルイド強いな
アッシュ
01:12:01
あ、パラミス撒いておきました。 (HP:1/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:42/42 防:6)
天地GM
01:12:10
ML産の技能
アイリ
01:12:26
パラミスは補助動作ですると1ラウンドしか持たないよ>アッシュ (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
01:12:42
主動作で敵の抵抗抜けば額面通りの時間持つけど。
ニヴェル
01:12:55
ああでもスプライト召喚にも主動作使うから補助動作でよいでしょう、というか抜けない (HP:31/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
01:13:11
相手の精神抵抗幾つだと思ってるの
天地GM
01:13:29
抜きソサでも抜けない抵抗
アイリ
01:14:35
ルールブックⅢの116、補助動作での賦術の使用を参照だ。 (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
01:15:08
そうだからどっちにしても抵抗されるから補助動作でやった方がお得だよという意味 (HP:31/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:15:44
んむ
アッシュ
01:15:47
了解です。 (HP:1/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:42/42 防:6)
ニヴェル
01:16:00
スプライト召喚の行使判定振っておいてください (HP:31/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
01:16:18
それ終わったらニヴェルの行動を再開します
アッシュ
01:16:30
はい。 (HP:1/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:42/42 防:6)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ニヴェル
01:16:54
ありがとうございます。ではセラッサルーイの行動 (HP:31/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
1D6 → 3 = 3
01:17:13
2~3:任意1体、近接攻撃、命中22+1+1+2×2 打撃点2d+14+2+3×2
天地GM
01:17:40
かもーん!
ニヴェル
01:17:55
では上半身に2回攻撃します、その前に自分にヒルスプAしておいて (HP:31/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
01:18:14
では2回ダメージ (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6×2 → 3 + 1 + 【13+2+3】 = 22 , 3 + 4 + 【13+2+3】 = 25
天地GM
01:18:17
両方ヒット、瞬間防護点適応
01:18:34
63-22-25+8+8+6 = 38
ニヴェル
01:18:45
瞬間防護点適用は1回よね、おけ (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:ニヴェル、メアリー】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:18:59
もう上半身はバフないです()
ニヴェル
01:18:59
終了 (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:19:07
メアリーで削り切りたいところだ
次スプライトの行使だね (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:19:10
こうなり
上半身【38/137】【60/118】
胴体【153/153】
サークルB【97/97】
#スプライト
01:20:10
では、前衛にプライマリィヒーリングを。 (HP:1/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
天地GM
01:20:37
あれ?アッシュ動いた?
アイリ
01:21:33
ダークソウルで追加の手番が発生してる>GM (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
01:21:57
アッシュの再行動タイミングってニヴェルの直後が正しいのかな、ちょっとその辺りわからん (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
01:22:09
何時でもいいっちゃいいんだろうけど
天地GM
01:22:17
スプライトってアッシュの動いた後じゃないのか
01:22:27
まぁ、いつでもいいっちゃいい()
ニヴェル
01:22:36
一応ニヴェルの手番内でアッシュが動いた後、だから (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:22:42
でもダークソウルでアッシュが動いたと言えば動いたのでその辺はもうSNEに効くしか...( (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
01:22:42
条件は満たしてる (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:23:01
まぁ、ダイスは振ってるので効果は適応してください
アイリ
01:23:02
スプライトで前衛3人は26点回復っと (HP:44/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
#スプライト
01:23:20
回復しまして。 (HP:27/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
ニヴェル
01:23:21
誰か一発当てて残り一けたになれば後は後衛で処理できそう (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:23:25
メアリーGOGO (HP:70/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
メアリー
01:23:56
MCC5点2個使い【猫鹿巨腕】【クリレイA】スカベン発動、起き上がって上半身に【必殺攻撃Ⅱ】 (HP:81/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
2D6 → 5 + 4 + 【16+1+1-2+2】 = 27
01:24:03
27 = 7 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【18+2】 威力 : 35 HI KB
01:24:09
(´・ω・`)
天地GM
01:24:09
あー
01:24:19
38-27+8 = 19
アイリ
01:24:25
まあよくある (HP:70/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
01:24:29
んーもう少し、 (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
01:24:33
えんぷう (HP:81/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
1D6 → 2 = 2
アイリ
01:24:46
アイリも動こう。起き上がって、補助動作でヒルスプAをアッシュに。20点どーぞ (HP:70/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:24:59
スカベン発動確認👀
アッシュ
01:25:06
回復 (HP:47/71 MP:17/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
アイリ
01:25:19
猫虫熊腕行進、タゲサも持ってけ、14MP消費 (HP:70/101 MP:15/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
ニヴェル
01:25:20
前衛がデバフに苦しんでる所フェローなので関係なく固定値でぶん殴ってくるセラッサルーイ中々便利だね (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:25:35
んむ
01:25:42
なかなかいいパーティだ
アイリ
01:25:50
全力Ⅱで風妖精起動したジャベリンを上半身に!
こほーこみ (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1+1-1】 = 26
ニヴェル
01:25:53
色々リスクはあるしもっと高レベルだとPCが強くなりすぎて置物だけど (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:26:07
命中
アイリ
01:26:26
「そこで追撃を加えられるのが、ジャベリンのすごみよ!」
(HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
39 = 4 (2 + 4 = 6) + 【14+2+2+2+12+3】 威力 : 18
天地GM
01:26:35
つおい
ニヴェル
01:26:42
「さあ、悪夢を打ち倒そう! 僕たちの目指す所に!」 (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
メアリー
01:26:45
なんとかいけた (HP:79/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
天地GM
01:26:48
19-39+8 = -12
アイリ
01:26:56
\ジャッベリーン/
「はーはっはっはー!」と高笑いして終了 (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊瞑3/3)
天地GM
01:27:15
上半身は倒れた
胴体【153/153】
サークルB【97/97】
メアリー
01:27:25
やっぱメアリー序盤の回転するといけんね (HP:79/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
天地GM
01:27:28
だがコア部位はもう一つあるのだ
胴体【153/153】
サークルB【97/97】
アイリ
01:27:38
とりあえず一番やっかいなところは倒れたので (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
ニヴェル
01:27:38
「地平線のかなたに向かおう!」
アイリ
01:27:47
あとは胴体をゆっくり殴るだけ。 (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
ニヴェル
01:27:51
HAHAHA
01:27:59
まだやるか、こい
アイリ
01:28:02
アッシュ本人の手番どーぞ (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
01:28:11
シドニーの手番も残ってるね
天地GM
01:28:19
痛恨連続なので事故の可能性も考慮して最後までやりましょう
アイリ
01:28:20
あとニヴェルステ消えてる( (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
ニヴェル
01:28:37
へーい (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アッシュ
01:29:01
では、練技をMCC5を一つ使ってかけなおし、パラミスを胴体に。 (HP:47/71 MP:13/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿0) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
ニヴェル
01:29:21
長期戦に耐えれるように【人相:活】もちゃんと入れてMP回復態勢整えないとな (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アイリ
01:29:24
あ、賦術はルールで1ラウンド1回って決まってますね (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:29:28
あれ?も一回パラミス?
アイリ
01:29:41
割と忘れがちなルール。 (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:29:53
連続がないとね
アイリ
01:30:00
なのでパラミスなしでどうぞ (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
アッシュ
01:30:32
パラミスは除外して、胴体に魔力撃行きます (HP:47/71 MP:13/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿3) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+1】 = 25
天地GM
01:30:34
どぞどぞー
01:30:45
あたり
アイリ
01:30:52
よしよし当たってる、さあそのままさっきの恨みをはらすのだ (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
アッシュ
01:31:03
ダメージ行きます (HP:47/71 MP:13/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿3) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
50 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5) + 【18+2+12】 威力 : 40
アイリ
01:31:11
おー (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:31:12
ひえ
ニヴェル
01:31:29
よしいい感じ (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:31:31
153-50+12 = 115
01:31:49
こうなって
シドニー
01:32:06
では回復いきますね (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
天地GM
01:32:09
ちなみにこれ以上遅くなるとやばいって人はいるかい?
アイリ
01:32:15
おねがーい (HP:70/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
01:32:29
私はまあ2時くらいまでなら大丈夫よ
メアリー
01:32:30
まあやるならとことんやるでも私は (HP:79/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
シドニー
01:33:01
MCC使ってメアリー、アッシュ、アイリに3倍拡大【キュア・ハート】 行使判定 (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
01:33:07
メアリー
18 = 4 (3 + 2 = 5) + 【14】 威力 : 30
01:33:13
アッシュ
18 = 4 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 30
01:33:18
アイリ
21 = 7 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 30
メアリー
01:33:22
ありがとうございます。 (HP:79/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
ニヴェル
01:33:26
倒せるまでは行ける (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
シドニー
01:33:30
回復量倍増はこの手番までである。手番終了 (HP:57/57 MP:67/71+15 防:11 )
01:33:34
まだいけますよ
天地GM
01:33:54
よし、やばいのは自分だけだな、続けよう
アイリ
01:33:59
全回復。
「シドニー・アスクウィス! 回復魔法ありがとうねえ!」 (HP:101/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:33:59
ではこちらー
アイリ
01:34:28
ジャベリンをふってるとテンションが上がるエルフ、それがアイリである。ちなみにGMもやばいなら撒いていいんだぞ( (HP:101/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:34:53
ならこの後少しあるかもだし巻いちゃおう
アイリ
01:35:09
はいな。 (HP:101/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
ニヴェル
01:35:37
おけー (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:35:39
アイリが継承で戦利品を増やしたかもしれないが、
アッシュ
01:35:46
回復 (HP:71/71 MP:13/46 防:11+2+2+2 猫熊鹿3) スプライト(HP:34/34 MP:37/42 防:6)
天地GM
01:35:47
なかったことにして巻いちゃおう
アイリ
01:35:52
ああでもまくなら (HP:101/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
01:36:00
ニヴェルの退去判定だけはちゃんとやってね
天地GM
01:36:08
あー、そうだね
アイリ
01:36:11
じゃないとサイトルールで門が固定化されちゃうから (HP:101/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:36:20
とりあえず終了までは巻けないから
01:36:27
戦闘は終わらせよう
ニヴェル
01:36:30
ああ、送還供物3500Gを使って自動成功で帰還― (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
TOPIC
01:36:42
中核前 by 天地GM
アイリ
01:36:44
おたかぁい (HP:101/101 MP:1/20 防:16+2+2 猫虫熊4/6)
天地GM
01:37:10
今回高難度ゆえに報酬が程々良いぞ期待して
ニヴェル
01:37:19
瞬脈と魔晶石10点1個は必須だから実は僕金食い虫 (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
アッシュ
01:37:24
わーい 緑A 3枚 魔晶石5×2 MCC5×1
メアリー
01:37:37
わあい (HP:81/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
ニヴェル
01:37:41
後人写しするようになると蘇生費も (HP:51/51 MP:49/65 防:15+2 天3地0人1 BaA Fr土 イビルコントラクト、容器大型、 【属性の乖離:なし】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
天地GM
01:38:14
ではでは、守護者を打ち倒し中核の前に立つ君たち
01:38:32
このまま中核を壊してもいいし、依頼どうり撤退してもいい
ニヴェル
01:38:37
「やったね!! 君たちの勝ちだよ!」
アイリ
01:38:39
「さて、中核を破壊するのにジャベリンはこう使う!...と言いたいところだが壊すのはまだまずいんだったか」
天地GM
01:38:55
メタなことを言えば
アイリ
01:38:57
じゃきん、と緑色の風の魔力光を先端から出したジャベリンを構えて。
メアリー
01:39:26
「やっと、バラバラになったね」 (HP:81/81 MP:15/18 防:8 猫鹿(3)② レジスト(土)-3)
天地GM
01:39:29
ここで中核を破壊すると1人2個のアビスシャードがもらえてこの春の島がなくなります
シドニー
01:39:48
「依頼人としては破壊しないで欲しいけど、望むなら破壊してもいいよ、ってことでしたよね」 (HP:57/57 MP:65/71+15 防:11 )
ニヴェル
01:40:12
「どうする? どっちが楽しいと思う? 簡単に終わっちゃって楽しいかな??」
天地GM
01:40:14
ここで破壊しなければ1人1個のアビスシャードがもらえてこの島が残ることでまだこの島に対するセッションが作られます
01:40:28
さて、決めるのは【君たちだ】
アッシュ
01:40:29
「さて…どうしたものか…」腹いせに叩き斬ってやりたいが… 緑A 3枚 魔晶石5×2 MCC5×1
アイリ
01:40:47
「ふむ、ならコインで決めようか」
メアリー
01:40:50
「どうする?解体する?」
アイリ
01:41:12
「表のティダン神が出るなら、壊す。裏のシーン神が出るなら、壊さない」ぴぃん、とはじいて。
ニヴェル
01:41:19
「コイン、いいね、僕はゲームで決めるのも大好きだよ!」
アイリ
01:41:20
どっちが出るかはGMに任せる。
01:41:31
ダイスで決めてもいいし都合のいい方にしてもいい
ニヴェル
01:41:31
GMに丸投げしたwwwww
天地GM
01:41:42
自分が振るのか
01:42:00
PC達の動きで世界が変わるっていうのを目指していたが
アイリ
01:42:16
「門が裏庭にできたのも『偶然』なら壊す壊さないのも『偶然』で決めていいのだろう」
天地GM
01:42:17
まぁ、コイントスだ、ダイス神に従おう
アイリ
01:42:22
っていう理屈です(
メアリー
01:42:23
神に委ねるのだ
天地GM
01:42:32
(表 , 裏) → [表]
01:42:58
【君たちは壊すことを決意した】
アイリ
01:43:01
「では、表だな」ひゅん、とジャベリンを一回転させて。
メアリー
01:43:02
「解体するよ?」うずうず
01:43:11
スパンっ!
シドニー
01:43:25
「…何か影響がないか周囲を警戒しておきますね!」
アッシュ
01:43:38
「よし、壊すか。」腹いせに盛大に叩っ斬ります、
アイリ
01:43:39
他のメンバーの攻撃に合わせて緑色の魔力光を一閃
天地GM
01:43:39
では君たちが付近に大きな扉が現れるだろう
01:43:54
君たちの付近に
01:44:17
その直後大きな音とともに島がグラグラと揺れ始める
メアリー
01:44:20
「解体完了」
アイリ
01:44:32
「さあ、脱出するぞ!」
ニヴェル
01:44:44
その様子をにこにこ見ていたニヴェルだった
アイリ
01:44:50
大きな扉から全員が脱出するのを見届けてから最後に脱出します
ニヴェル
01:44:51
黙って帰ろう
アッシュ
01:44:57
「おおっとやばい!!」脱出―
シドニー
01:45:06
「はい…!」馬を引いて扉に飛び込み
メアリー
01:45:13
「うん!」ぴゅーん
TOPIC
01:45:22
裏庭 by 天地GM
天地GM
01:45:51
君たちが脱出するとそこは裏庭だった
01:46:14
もう扉はなく、いつもの裏庭がそこにあるだろう
アイリ
01:46:22
「やれやれ...あの門のいいところは、脱出してすぐにベッドにありつけることくらいかな」
#リンク
01:46:37
「ふふ、おかえりなさい。君たちはそう選んだんだね。」
アッシュ
01:46:55
「ふい~。」
ニヴェル
01:46:55
「今日のパレードは楽しかったよ、また呼んでね!」
メアリー
01:47:02
「解体してきたよ」満足げに
アイリ
01:47:45
「選んだかどうかは定かじゃないがね。まあそれも今回のきっかけと同じ『偶然』だろう」
両側がティダン神のコインはポケットにこっそりとしまい(
#リンク
01:47:50
「君たちの選択は見せてもらったよ。これはその報酬さ。」っと追加報酬の5000Gが…
シドニー
01:47:51
「精神的に、疲れた…」
#リンク
01:48:36
「アイリくん、そういえば君は私を何者と聞いたね。」
アイリ
01:49:30
「確かに問うたね。君の素性を」
#リンク
01:49:41
「僕は、私はリンク。【繋ぐ者さ】
天地GM
01:50:07
といったところで満足いくまでRPをしたら【OK】w
01:50:14
【OK】
アイリ
01:51:14
「…禅問答、銀貨3枚にもならない回答だ。次に会う機会があるのなら、それまでにユーモアを鍛えておくことだね、少年らしく」ふ、と鼻で笑い【OK】
アッシュ
01:51:30
「はぁ…二度も死にかけちゃったな…」まだまだ修行が足りないな、と思いつつ帰路に着くのであった。【OK】
ニヴェル
01:51:50
いつの間にか報酬受け取っていなくなっている【OK】
メアリー
01:51:51
「また解体する時は呼んでね」【OK】
シドニー
01:52:17
「今日のご飯は、何を作ろうかな…」気分転換に料理のことを考え始めて【OK】
天地GM
01:52:32
 
01:52:33
 
01:52:34
 
01:52:42
ではでは、お疲れ様でしたー!
ニヴェル
01:52:55
お疲れ様でしたー
シドニー
01:52:58
お疲れ様でした。
アイリ
01:53:03
おつかれさまでしたー。5分の遅刻申し訳ありませんでしたっ
メアリー
01:53:20
お疲れ様でした
アッシュ
01:53:41
お疲れさまでした。
シドニー
01:54:00
剥ぎ取りは補正無しの変転残しです
アイリ
01:54:09
耐久にふってたおかげでなんとか生きてた。剥ぎ補正は+1のみ。変転なし
TOPIC
01:54:17
10685 経験点1560+F 報酬10000+1000+落とし物、剥ぎ取り 経験点20d6 イベント by 天地GM
ニヴェル
01:54:26
剥ぎ補正なし
01:54:44
イベントは〈ルテルテドール〉
アイリ
01:54:44
シドニーに変転使い切るまでやってもらって、かな
天地GM
01:54:47
(2000*3)/5 = 1200
アイリ
01:54:51
イベントはアビシャで。
ニヴェル
01:54:52
さすがに眠くなってきた
メアリー
01:54:54
イベント報酬:アビシャー!
アッシュ
01:55:13
剥ぎ補正無しです。イベントはアビスシャードで
メアリー
01:55:13
剝ぎ取りは任せた
アイリ
01:55:14
欠片は名誉でお願いします
天地GM
01:55:15
630/5 = 126
アイリ
01:55:29
じゃあシドニーが変転使ったらこっちではぎ取るわ
天地GM
01:55:32
10000+1000+1200+126 = 12326
シドニー
01:55:49
では剥ぎ取り1回目
2D6 → 3 + 5 = 8
01:55:55
2回目
2D6 → 4 + 6 = 10
アイリ
01:56:01
ああいや、スカベンあるしメアリーの方がいいのか
シドニー
01:56:05
3回目
2D6 → 1 + 5 = 6
01:56:15
変転して9に
アイリ
01:56:30
ラス1メアリースカベンでお願い
メアリー
01:56:47
スカベンは使い切ったのだ
アイリ
01:57:05
使ってた。じゃあ4回目
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
メアリー
01:57:07
申し訳ない
TOPIC
01:57:14
10685 経験点1560+F 報酬12326+剥ぎ取り 経験点20d6 魔域踏破報酬:アビスシャード×1(全員)イベント、アビスシャード:アイリ、メアリー、アッシュ ルテルテドール:二ヴェル by 天地GM
アイリ
01:57:18
あとはTPだな
天地GM
01:57:45
15000/5 = 3000
ニヴェル
01:57:46
TPはなんでもいいよー
アイリ
01:58:00
何点分あるんだっけ>TP
TOPIC
01:58:04
10685 経験点1560+F 報酬15326+TP 経験点20d6 魔域踏破報酬:アビスシャード×1(全員)イベント、アビスシャード:アイリ、メアリー、アッシュ ルテルテドール:二ヴェル by 天地GM
シドニー
01:58:07
イベント報酬はルテルテドールを
天地GM
01:58:09
25点
TOPIC
01:58:24
10685 経験点1560+F 報酬15326+TP 経験点20d6 魔域踏破報酬:アビスシャード×1(全員)イベント、アビスシャード:アイリ、メアリー、アッシュ ルテルテドール:二ヴェル、シドニー by 天地GM
シドニー
01:58:33
あ、あと拾った10点魔晶石3個ありますね
天地GM
01:58:34
かけらはめいよでふるねー
01:58:45
報酬には加算してるよん
01:58:50
買い戻しはできる
シドニー
01:58:50
10点魔晶石2個割りましたがこれはシドニーの自前のものということで…
ニヴェル
01:58:56
10点魔晶石1個は消耗した分欲しい
アイリ
01:59:11
みんながよければ25点TPは1回ぶりで処理しちゃうよ>PT
シドニー
01:59:11
私も2個割ったので欲しいです
01:59:18
いいですよ
ニヴェル
01:59:19
じゃあシドニー2個、ニヴェル1個で丁度得えんちゃう
天地GM
01:59:24
いいのが出るはず
アイリ
01:59:27
10点石は私はかいもどししませーん
ニヴェル
01:59:29
TPはOK
天地GM
01:59:37
めいよー
20D6 → 4 + 1 + 4 + 1 + 1 + 2 + 6 + 6 + 3 + 2 + 1 + 6 + 5 + 4 + 2 + 5 + 5 + 5 + 1 + 1 = 65
TOPIC
01:59:47
10685 経験点1560+F 報酬15326+TP 経験点65 魔域踏破報酬:アビスシャード×1(全員)イベント、アビスシャード:アイリ、メアリー、アッシュ ルテルテドール:二ヴェル、シドニー by 天地GM
アイリ
01:59:49
んじゃ、TPふっちゃう
〈デスサイズ〉|〈アックス〉S|26000G
ニヴェル
01:59:56
おう
アイリ
02:00:00
デッサーイズ
天地GM
02:00:00
びみょい
02:00:13
13000/5 = 2600
ニヴェル
02:00:14
誰も適性が無い
メアリー
02:00:19
メアリーが買い取ろう
天地GM
02:00:29
15326+2600 = 17926
シドニー
02:00:36
あれ、GM。中核を破壊した場合アビスシャードは2個ずつじゃありませんでしたっけ
アイリ
02:00:38
武器達人とればつかえるしねえ
TOPIC
02:00:47
10685 経験点1560+F 報酬17926 経験点65 魔域踏破報酬:アビスシャード×2(全員)イベント、アビスシャード:アイリ、メアリー、アッシュ ルテルテドール:二ヴェル、シドニー by 天地GM
天地GM
02:00:58
そうだそうだ間違えていた
ニヴェル
02:00:58
1回ピンゾロしてた事は覚えておこう
アイリ
02:01:18
消耗はこちら。 くさび×10 緑A7赤A1 3点石×5 5点消魔 アウェポ
天地GM
02:01:22
買い戻しはどうなってる?
シドニー
02:01:25
あと途中で拾った格闘武器計算に入っています?
メアリー
02:01:28
消耗 金A4枚 俊足の指輪×2
天地GM
02:01:37
入ってるよ
02:01:44
メモがあるのだ 魔晶石10×3、チェインスティック
アッシュ
02:01:44
消耗はこちら 緑A 3枚 魔晶石5×2 MCC5×1
シドニー
02:01:59
メアリーとアッシュ買い取りなければ10点石をニヴェル1個、シドニー2個買い取れないかなと
ニヴェル
02:02:07
そーそー
アイリ
02:02:12
買戻しはメアリーがデスサイズ、10点石をシドニーが2つ、ニヴェルが1つ買い取り希望出してただけかな
メアリー
02:02:16
OK 金A4枚 俊足の指輪×2
TOPIC
02:03:24
10685 経験点1560+F 報酬17926 経験点65 魔域踏破報酬:アビスシャード×2(全員)イベント、アビスシャード:アイリ、メアリー、アッシュ ルテルテドール:二ヴェル、シドニー 買い戻し、デスサイズ:メアリー 魔晶石(10点):シドニー(2個)、二ヴェル(1個) by 天地GM
天地GM
02:03:33
リザルト大丈夫かな?
ニヴェル
02:03:47
OKですー
メアリー
02:03:52
リザルトOKです。
アイリ
02:03:53
はーい、確認OKです
天地GM
02:03:59
さて、高難度予定ということで楽しんでもらえたらよかったですね
メアリー
02:04:14
結構接戦だったね
アッシュ
02:04:15
確認しました。 緑A 3枚 魔晶石5×2 MCC5×1
天地GM
02:04:27
ではでは確認した人から退出してくらせい
メアリー
02:04:31
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
アイリ
02:04:33
まあ慢心装備で一回も倒れなかったんだから
やはりジャベリンは最強
ニヴェル
02:04:40
開催同卓ありがとうございましたー、失礼しますー
SYSTEM
02:04:42
ニヴェル様が退室しました。
メアリー
02:04:42
ではお先に失礼します。
天地GM
02:04:43
接戦だったら狙い通りかな?
SYSTEM
02:04:47
メアリー様が退室しました。
アッシュ
02:05:02
お疲れさまでした。 緑A 3枚 魔晶石5×2 MCC5×1
天地GM
02:05:03
お疲れ様でしたー!
SYSTEM
02:05:04
アッシュ様が退室しました。
アイリ
02:05:08
では、GMありがとうございましたー。
PLのみなさんもまた機会がありましたらよろしくお願いします。
では失礼しますー
SYSTEM
02:05:13
アイリ様が退室しました。
シドニー
02:05:18
GMありがとうございました。お疲れ様でした!
SYSTEM
02:05:20
シドニー様が退室しました。
SYSTEM
02:09:26
天地GM様が退室しました。
アイリ
20回
31回
44回
51回
66回
73回
82回
93回
106回
110回
121回
27回平均7.259
アッシュ
20回
30回
42回
55回
63回
73回
83回
92回
107回
113回
121回
29回平均7.897
シドニー
20回
32回
41回
54回
62回
73回
86回
91回
101回
110回
120回
20回平均6.500
ニヴェル
21回
31回
43回
51回
62回
75回
80回
90回
100回
111回
120回
14回平均5.714
メアリー
20回
32回
44回
54回
62回
74回
83回
94回
103回
113回
120回
29回平均7.069
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
70回
81回
90回
102回
110回
120回
6回平均7.333
天地GM
20回
31回
41回
54回
67回
72回
83回
93回
102回
113回
121回
27回平均7.370
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.66%
1 + 2 = 31回
0.66%
1 + 3 = 43回
1.97%
1 + 4 = 55回
3.29%
1 + 5 = 64回
2.63%
1 + 6 = 71回
0.66%
2 + 1 = 36回
3.95%
2 + 2 = 46回
3.95%
2 + 3 = 57回
4.61%
2 + 4 = 610回
6.58%
2 + 5 = 76回
3.95%
2 + 6 = 85回
3.29%
3 + 1 = 47回
4.61%
3 + 2 = 55回
3.29%
3 + 3 = 63回
1.97%
3 + 4 = 74回
2.63%
3 + 5 = 85回
3.29%
3 + 6 = 91回
0.66%
4 + 1 = 52回
1.32%
4 + 2 = 63回
1.97%
4 + 3 = 72回
1.32%
4 + 4 = 82回
1.32%
4 + 5 = 95回
3.29%
4 + 6 = 1010回
6.58%
5 + 1 = 64回
2.63%
5 + 2 = 73回
1.97%
5 + 3 = 84回
2.63%
5 + 4 = 94回
2.63%
5 + 5 = 107回
4.61%
5 + 6 = 116回
3.95%
6 + 1 = 74回
2.63%
6 + 2 = 82回
1.32%
6 + 3 = 93回
1.97%
6 + 4 = 104回
2.63%
6 + 5 = 114回
2.63%
6 + 6 = 123回
1.97%
合計152回平均7.125
2d6合計分布
21回
0.66%
37回
4.61%
416回
10.53%
519回
12.50%
624回
15.79%
720回
13.16%
818回
11.84%
913回
8.55%
1021回
13.82%
1110回
6.58%
123回
1.97%
1/2d6分布
139回
25.66%
260回
39.47%
347回
30.92%
453回
34.87%
559回
38.82%
646回
30.26%
発言統計
ニヴェル245回16.2%9903文字30.1%
アイリ379回25.0%9020文字27.4%
天地GM424回28.0%5821文字17.7%
シドニー150回9.9%3177文字9.7%
メアリー164回10.8%2478文字7.5%
アッシュ110回7.3%1462文字4.4%
その他(NPC)44回2.9%1011文字3.1%
合計1516回32872文字

ログ作成者