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20190310_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2019 年 3 月 10 日

2019/03/10
SYSTEM
02:57:24
GMペナルティ様が入室しました。
#
02:58:15
 

 
 
 
冷たい鉄の花園
 
 
 
 
02:59:24
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は自己紹介と、信仰に到った経緯を一言どうぞ。
 
SYSTEM
03:02:19
"木 星" ユピテル様が入室しました。
ユピテル(@PL:クレしん), ナイトメア(人間), ♀, プリースト 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》
SYSTEM
03:02:55
アニス様が入室しました。
アニス・カルマート(@PL:九夜), 人間, 女, 17歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 5Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ディフェンススタンス》《MP軽減/プリースト》
ユピテル
03:03:55
木星では太陽にはなれない。惑星偽物神様系女子。
太陽になれなかったけど太陽に家を追い出されたから太陽を蹴落としてやることにしました。プリ技能は自分の力だと思い込んでいます(
アニス
03:04:41
身長158cm、緩めのウェーブがかかった金髪に碧眼の大人しそうな女性。
左の膝が生まれつき悪く歪んでいるのを隠すため、常にロングスカートを履いている。
あまり深く考えたことは無い、生まれたころから自然とライフォス様を信仰していました。家の方針ですかね
03:05:16
移動は6しかないからいざとなったら私が敵をひきつけるわ
ユピテル
03:05:54
防護はアニスの二倍あるからいざとなればわらわに戦線は任せるのよー
アニス
03:06:37
私はディフェンススタンスで多少は回避できるのよ、レベル1くらいの相手なら
#
03:06:49
 
 遺跡攻略を行うのは、冒険者ばかりではない。
 
 君達が潜ろうとしていた魔動機文明の遺跡は、
 すでに蛮族が占拠――掌握してしまっていた。
 
《Q:そもそもなんで魔動機文明語もスカウトのないのに二人で遺跡へ?》
《A:別件で付近の村へ来ていたとき、此処へ急げ、とライフォスの啓示があったのだ》
 
 その制御を取り返すチャンスがあるとすれば、
 ただ一つ、支配されていない端末を用い――
 ――ハッキングの完了まで、防衛することだ。
 
《Q:マギテックがいないのにそんなことできるの?》
《A:それについてはこれから劇中で伝えよう》
 
03:07:03
 オープニングムービーを読込開始。
 よろしくお願いします。
アニス
03:07:12
よろしくお願いします
ユピテル
03:07:19
よろしくお願いします
#
03:10:08
 
 
 
 
 
 
 
 
03:10:11
 
 “遺跡”といえばダンジョンや廃墟などをイメージするものだが、
 この場合は、広大な――魔動機文明時代の工廠の敷地そのものだ。
 
 君達が辿り着いた渓谷には、多数の建物が点在しており、
 そして、付近にいた何体かの妖魔が襲いかかってきたのを、君達は倒した。
 
 蛮族どもは、敷地の外れにある工場の扉を開いていたところのようだ。
 君達が、その中を検めると――
 
03:12:02
 
 ――複雑な魔動機械やパイプ類などがが付随する、
 硝子の蓋がある金属の……棺のような箱と。
 
 その中に眠る、休止状態のティエンスを見つけた。
 
 性別はアニスが、
 外見年齢はユピテルが、
 それぞれ定めよ。
 
アニス
03:12:55
女の子のティエンスで
ユピテル
03:13:10
では…20代後半とする
アニス
03:13:32
大人の女性
ユピテル
03:14:29
ですね
03:15:01
寝顔が楽しみな感じですよ
アニス
03:15:20
黒髪ショートのきりっとした仕事できる感じの人にしよう!
03:15:49
私達を引っ張ってってくれそうな・・・
03:16:23
介護が必要な2人ですし・・・
ユピテル
03:16:32
おねいさん力ですね…!
#
03:16:35
 
 君達は仲良く10点ずつマナを注いであげて、彼女を覚醒させた。
 もしかしたら後にしようと思ったかもしれないが、
 遺跡の状況について知るには手早いだろうし、
 工場の外からは蛮族らの気配を感じられた。
 急いでの決断としては、妥当だろう。
 
 長い銅色の――黒髪ショートにされた。
 短い黒髪を持つそのティエンスは、そっと目を覚まし……
 ……そして魔動機を用いて走査したのち、先述の状況を、心話で伝えたのだった。
 
アニス
03:17:16
「私始めてティエンスの方とお会いしました」
ユピテル
03:18:28
「わらわも、久方ぶりよの。かれこれ、数十年は見てなかったが」
03:19:01
「ふむ、でもその程度よの、ま。それほど希少な種というわけでもなかろうて…」
#魔動工廠
03:19:24
(わたくしは、アモルといいます。
 この工廠は、ライフォスの御名の下、人々を守るべく兵士を生産していた地。
 蛮族に悪用されてしまえば、どれほどの被害が出るか、わかりません。
 異なる時代の、優しき神官たちよ、どうか力を貸してくださりませんか……?)
 
 ティエンスは、順に二人へと、そのように語りかけた。
アニス
03:19:43
「本当はゆっくりお話したいところですがそのような余裕は無さそうですものね、協力いたしますわ」
03:20:26
「私はライフォス様の信徒をしております、アニスと申します。よろしくお願いいたしますねアモルさん」
ユピテル
03:20:53
「くふ、子羊を救うは我が本懐ゆえ。わらわのことはユピテルと呼ぶのよ。いいかしら」>アモル
#魔動工廠
03:22:18
(ありがとうございます。
 この地のマナジェネレーターは、もう蛮族に制御されてしまっています。
 残る唯一のエネルギー供給機能は、あれらには使えず、
 そして、あなたたちの力が必要……です、アニス様、ユピテル様)
 
 機械の箱に横たわる女性は、語りかける間にも、
 指先で踊らせてマギスフィアを操作している。
アニス
03:23:22
「マギテックには疎いのですが、できるだけのことはいたしますわ」
03:24:00
「心強いユピテルさんも一緒ですから、きっとうまく行きますわ」
#黒玉のアモル
03:24:04
(お二人のの力が、必要なのです――)
アニス
03:24:15
「あい?」
ユピテル
03:25:02
「わらわの、溢れる子羊への愛を機械なぞにたまわらせてやるのは、ほんのすこーしばかり…癪だが。」
アニス
03:27:09
「ユピテルさん何をするか分かったのですか?」
#黒玉のアモル
03:27:35
(この地は、ライフォスへの祷りを以て力となす、機械神殿でもあります。
 宥和の祷り……認め合い、慕い合う、『愛』を以て、この工廠の動力源は作動できるのです)
 
 そも、信仰とは、原理としては、毎日0.1MPくらいを己の神に渡し、
 神はその膨大なMPを以て奇跡をなす――というようなサイクルで、神格とその強さが定まる。らしい。
 
 この地にはあるジェネレーターは、
 祈る者のMPを受け、増幅して、さまざまな機能を発揮するのだという。
ユピテル
03:27:51
「いーや、わからなんだ。」(ぇ
アニス
03:29:08
「なるほど、ここもライフォス様の神殿のひとつの姿なのですね」
#黒玉のアモル
03:29:25
(お二人が紡ぐが、強ければ強いほど。
 動力は高まり、より多くの、高性能な魔動機を、起動・指揮できます。
 そうして、わたくしが工廠を掌握するまで、時間を獲得していただければ……)
#魔動工廠
03:30:06
 具体的には、次のようになる。
 まず、工廠全体は、このような地図だ。  
    _
  _/★\_
 /●\_/◆\
 \_/◎\_/
 /○\_/◇\
 \_/☆\_/
   \_/
ユピテル
03:30:27
「ライフォスか…じじいめに手を貸すよりはよいかの。」
アニス
03:30:50
「つまり魔動機のエネルギーを私とユピテルさんの愛の力のマナでまかなうということですね」
#魔動工廠
03:31:04
 君達がいる工場は★。予備の制御タワーでもある。
 通常の制御タワー……蛮族の拠点は、☆だ。
 チェスのように向かい合っていると考えればいい。
アニス
03:33:08
頭脳労働は賢いユピテル様の指示に従うのが良さそうですわ
ユピテル
03:33:34
同じではないかの!
#魔動工廠
03:33:48
 敵ユニット、味方ユニットは、共に、1体の魔物と同じように処理するが、
 実際は、10~20体規模の集団・部隊である。
 
 ともあれ――毎ラウンド、自陣営の最後に、
 君達は1人1回、〈魔動機を起動〉〈任意の魔動機すべてを1マス移動〉〈魔動機で攻撃〉のどれかを行える。
アニス
03:34:56
ふむふむ
#魔動工廠
03:35:29
 敵もそれは同じだが、起動するのではなく、蛮族を送り出してくる。
 
 同じマスに両方の陣営がいる場合、そのマスの部隊は移動できなくなる。
 つまり、戦うしかない。
03:36:37
 敵部隊が★へ入ってしまうと、君達は自分で戦闘するしかないので、
 その間は、三つのコマンドを行えない。かなり危険な状況といえよう。
アニス
03:36:55
雑兵どもを出撃させて敵をブロックするのか、ユピテルちゃんも前に出して無双ゲーしてもらおう
#黒玉のアモル
03:37:05
(そして、起動するための行い、なのですけれど……)
アニス
03:37:44
蘇れ!アイアンシェフよ!
ユピテル
03:37:58
MP無くなりそうですね!w>むそーげー
#魔動工廠
03:38:43
 君たち二人が、拠点のタワー……★にて、愛し合うことで、
 内容や達成値に応じて、一定のエネルギーが溜まる。
 
 魔動機にはコスト(=魔物レベル)があり、
 起動するときに消費する。
 
 起動させた魔動機は、●◎◆のどれかに配置できる。
ユピテル
03:38:47
敵は蛮族だから任意の魔動機に含んで移動できるとかではないのですね
アニス
03:39:21
なんでマルス君じゃなかったんだ!
03:39:55
枯れたじじいでも困ったしいいか
ユピテル
03:39:55
女の子同士だった。がんばるぞ
03:40:14
じじいはプリ無いから来なかったんじゃないかな(
アニス
03:42:40
とりあえずここに越させたくないし、戦力は集めないといけませんね、蛮族なんかと愛し合うつもりもないですしね
#魔動工廠
03:42:53
 愛判定は、プリースト技能の魔力で判定する。
 「達成値10(端数切り上げ)」点のMPを消費して、同じ値のエネルギーが貯まる。
 なのだが――
ユピテル
03:43:19
だが
03:43:47
殺し愛…愛はいらないですね。一方的に蹂躙するのが良い
#魔動工廠
03:44:49
 ――愛し合う行為の内容によって、追加の消費MPとエネルギー獲得を得られる。
 
 言葉や、手を握り合うだけなら、追加は無し。
 キスをすれば、消費MP+2。
 服を脱いで、身体を重ねながら愛でれば、消費MP+4。
ユピテル
03:45:48
がちで愛を感じちゃうやつでした
アニス
03:45:50
いけない方向に目覚めてしまいそうだが、そこまでするのは追い込まれてからにしたいw
ユピテル
03:46:08
お百合になる気はありませんことよ(
アニス
03:46:21
マルス君なら・・・
03:46:41
おてて握っちゃったかもしれない(///)
ユピテル
03:46:51
わ…(///
#魔動工廠
03:46:55
 要は――流れは普通の戦闘ラウンドと同じだが、
 ①主動作で愛判定をできる。その際、内容を指定する。これでエネルギーを溜める。
 ②陣営最後に、コマンドを1回ずつ行う。機動にはコストのエネルギーを消費する。
 
 ということだ。
 起動できる魔動機は、ルールブックⅠ~Ⅲから任意に選択せよ。
アニス
03:47:36
「達成値10(端数切り上げ)」点のMPwo
ユピテル
03:47:38
ドラゴンフォートレス呼べば最強ですね
アニス
03:47:51
を消費ってのがいまいちわからないんですが
ユピテル
03:47:52
割る10ですかね?
#魔動工廠
03:48:31
 おっと、失礼、÷が消えていた。
アニス
03:48:43
ふむふむ
#魔動工廠
03:48:57
 達成値1~10でエネルギー1、
 11~20でエネルギー2、ということだ。
03:49:52
(わたくしは、掌握を急ぎます……)
 
 ――では、練習を兼ねて、一手番……初期配置のためのエネルギー生成を行おう。
 まず、どちらからでもよいので、行為を描写・決定した上で、愛判定を。
アニス
03:50:19
「ではがんばりましょうねユピテルさん」
TOPIC
03:50:46
【00R】【EN:-】 by GMペナルティ
ユピテル
03:50:57
「そうね。頼まれたものは、勿論。いけ好かぬ蛮族に跋扈させるつもりもなくてよの」
アニス
03:51:12
手を差し出して繋ぎあいながら祈りを捧げよう
03:52:04
「ライフォス様・・・どうか我らに御加護をお与え下さい」愛判定
03:52:31
愛判定
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
TOPIC
03:52:47
【00R】【EN:♥♥】 by GMペナルティ
#魔動工廠
03:53:34
 2点のMPを消費して、2点の起動エネルギーを得た。
 MPは冒頭でアモルの休止解除に10点ずつ消費しているのを忘れずに。
ユピテル
03:53:35
2人で顔を見合わせて笑みを交わし、愛をはぐくむために語り合います。愛判定
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
TOPIC
03:53:45
【00R】【EN:♥♥♥♥】 by GMペナルティ
アニス
03:54:30
大体4点ずつ貯めれそうですね (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
03:54:44
 こちらも、消費MP=エネルギーは2点。
 次に、陣営最後――それぞれ、コマンドを1回行える。
 戦闘時の判定は、起動したPCが行う。
ユピテル
03:54:50
ファンブルしなければそうなりそうです
アニス
03:55:27
とりあえず1体は呼んでおきたいですよね (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
ユピテル
03:55:33
レベル低いのを壁にするよりはレベル高いのを用意した方がいいのでしょうか
03:55:59
敵がウェーブ式に強くなっていくあれなら1点のこしつつ作っていきたいですけど
アニス
03:56:28
なるほど (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
03:56:49
なら最初はザーレィ君にしますか
03:57:03
支援ユニットだ
ユピテル
03:57:04
用意するならザーレィ辺りが強そうですかね
#魔動工廠
03:57:47
 では――
 ★タワーから、君達の愛で起動したザーレィが発進する。
 どこに配置する?  
    _
  _/★\_  ★:
 /●\_/◆\ ●:          ◆:
 \_/◎\_/ ◎:
 /○\_/◇\ ○:          ◇:
 \_/☆\_/ ☆:
   \_/
ユピテル
03:58:26
ジャイアント案とレプリカなんかもいっぱい作るには強そうですね
アニス
03:58:30
とりあえず最前戦の◎に生かせましょうか (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
ユピテル
03:58:32
アント。
03:58:37
無難にですね
アニス
03:59:47
ここはライフォス様の神殿なのできもいのはNGなのよ (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:00:01
かなしかった
#魔動工廠
04:00:17
 では、アニスの戦闘コントロールで、ザーレィ部隊が配置された。
 ユピテルもコマンドを行える。ザーレィを動かしたりもできる。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:Aザーレィ[25]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
04:00:32
【00R】【EN:♥】 by GMペナルティ
ユピテル
04:01:09
動かす必要は無いし、何に攻撃するかわからんので待機ですかね
アニス
04:01:10
まだ敵がいない以上何も出来ないよね (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:01:51
 では――
 蛮族らも、出撃してきたようだ。
 まず、戦闘準備を。その後、1回の魔物知識判定を。
ユピテル
04:03:40
ザーレィにも我々にもないですよね
04:03:55
意味もなく異貌しときます (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:03:58
あれ飲み込まれたな (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
04:04:04
準備はなし
04:04:15
魔物知識判定
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ユピテル
04:04:30
まもちき (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
#魔動工廠
04:06:32
 サーベルフッド(⇒『Ⅰ』439頁)の部隊が、敵陣両翼にそれぞれ展開された。
 弱点は魔法ダメージ。
 
 蛮族側も、2回のコマンドを行う。
 こちらは愛判定などはない。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:Aザーレィ[25]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13]
   \_/   ☆:
04:07:04
 先制判定が可能だ!
 先制値は10。
ユピテル
04:07:34
ザーレィくん9しかない (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:07:42
先制か、私のスピードについてこれますか? 先制判定 (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
2D6 → 4 + 6 = 10
ユピテル
04:07:53
ひらめ (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
2D6 → 6 + 1 = 7
04:08:03
は、はやい!
アニス
04:08:08
また世界を縮めてしまった・・・ (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:08:08
 アニスが、ウォーリーダーっぽい才能を発揮した。
TOPIC
04:08:17
【01R先攻】【EN:♥】 by GMペナルティ
アニス
04:09:08
ブルドルンみたいな複数部位のやつ呼べたら呼んだ方が強いかもしれないですね (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:09:08
 では、君達の手番だ!
 愛判定、または何か主動作を行える。
 別のマス目のものは、対象にできない。
ユピテル
04:09:37
まあ愛判定を重ねるのがいいのですかね (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:10:10
まずは愛を重ねましょう (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:10:23
はぐくみましょう (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:10:28
「この調子で行きましょうね、ユピテルさん」 (HP:29/29 MP:27/39 防:3 石5/5)
04:10:44
愛判定!
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
ユピテル
04:11:11
「そうね。まだ、解らないこともあるけれど、きっとうまくいくのよ」談笑を続けて愛判定 (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
#黒玉のアモル
04:11:34
(お二人の愛が、この工廠に力を与えてくれています……
 ……その力が強いほど、わたくしからの設備掌握も行いやすくなっていきます)
 
 エネルギーの累計が一定値に達すると、掌握完了となる。
TOPIC
04:11:51
【01R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
04:12:41
無駄使いは避けようということですね (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
#魔動工廠
04:12:46
 累計というか、使用・未使用の合計――が語義的に正しいか。
 さらに、コマンドが可能だ。
ユピテル
04:13:05
ちがかった (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:13:06
でも脇は固めておきたいですね (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:13:12
また何か呼びますか。 (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
04:13:48
ドルンドルンよりはジャイアントリザードレプリカの方が強いですかね?(
アニス
04:14:14
ライフォス様の神殿にキモイの入らないw (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:14:33
 エリア構成を見てのように、
 この工廠はいわば、六枚の花弁を持つ花のように7エリアに分かれている。
 
 今、その機械仕掛けの花の上で、
 愛を充填された魔動機の兵士達と――
 愛を知らぬ粗暴なる蛮族の群れが――
 激突しようとしているのだった。
ユピテル
04:14:39
とかげきもくにゃい!( (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
#魔動工廠
04:15:06
 マギレプリカは、データ参照が面倒なので、なしとしておこう。
ユピテル
04:15:16
だめでした! (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
04:15:43
今回もザーレィ呼んで、一匹戦わせに行かせるのが良いですかね
アニス
04:15:51
そうしましょうかね (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
04:16:16
奮発してブルドルン四でそいつに全部任せるのもいいかな
ユピテル
04:16:29
なるほど (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:16:42
2部位あるから2体分以上働いてくれるし (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
04:16:56
ドルン2体分以上
#魔動工廠
04:17:06
 コマンドは、
 〈起動〉……消費エネルギーに等しいコストの魔動機を配置
 〈移動〉……指定したユニットを1マス動かす
 〈攻撃〉……同じエリア内の敵ユニットに(全部位が)手番を行う。
ユピテル
04:17:29
配置が重要そうですね、ブルドルン (HP:35/35 MP:24/36 防:6 )
アニス
04:18:18
ブルドルンはまた◎においてそのまま突っ込ませるか (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:18:32
 基本的に、重たいのを最初に狙うと、攻め込まれてしまう。
 しかし、強いのを最初に出せれば、倒されにくく防衛が堅牢となる。
ユピテル
04:19:43
とりあえずブルドルン置くんで良さそうですね (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
アニス
04:19:54
ザーレィぶつけにいっても倒すのに時間がかかるし、やっぱり強いのぶつけて一回の指示で倒したいですね (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
04:20:12
そうですね、ブルドルンを◎にまずはおきます
TOPIC
04:20:49
【01R先攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
04:21:00
 ブルドルン隊、起動――  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:Aザーレィ[25] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13]
   \_/   ☆:
ユピテル
04:21:03
出目10出したりできればビームでも倒せるけど。。。 (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
#魔動工廠
04:21:45
 残るは、ユピテルのコマンドだ。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:Aザーレィ[25] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13]
   \_/   ☆:
アニス
04:22:07
任意の魔動機すべてを1マス移動だし。2体ともそれぞれのにぶつけに行きましょう (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:22:16
では、ブルの方をぶつけますね (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
04:22:29
ああ、なるほど。
04:22:56
では、ザーレィを○に、ブルを◇に送り込みます
#魔動工廠
04:23:28
 エンゲージ!  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13] Aブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
TOPIC
04:23:45
【01R後攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
04:24:09
 蛮族側は、◎に新たな一隊が出てきた。魔物知識判定が可能だ。
アニス
04:24:30
魔物知識判定 (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ユピテル
04:25:22
まもちきん (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#魔動工廠
04:27:11
 ボルグ(⇒『Ⅰ』441頁)の一隊だ。
 弱点は物理ダメージ。
 
 なお、蛮族側は、ボス以外は、★に来ると、「残りHP/2」体かつ「残りHP」と扱う。
 今のままだと、HP23のボルグが12体。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ボルグ[23]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13] Aブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
ユピテル
04:27:55
やばい多い (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
#魔動工廠
04:27:58
 ○のサーベルフッドが、ザーレィに攻撃を開始!
 命中力は11だ。コントロールするPCが回避判定を。
アニス
04:28:32
まかせろー (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
04:28:38
回避
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
#魔動工廠
04:28:59
 魔動機はこれを牽制、寄せ付けない!
TOPIC
04:29:08
【02R先攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
04:29:17
 愛する二人の手番だ。
アニス
04:29:42
このままユピテルちゃんがひどい目にあわされるCGを見たくは無いしまた新しいの呼ぶか (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:29:43
愛をはぐくみますか (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
04:30:11
呼ぶと攻撃はできないのですけどね
アニス
04:30:17
「蛮族の数が多いみたいですね・・・、でも負けられませんよね」 (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:30:30
ボルグに置けばボルグ殴れますか (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
アニス
04:30:37
抑えれれば安心してチャージできるのよ (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:31:02
「当たり前なのよ。貴方もいるし、この程度で負けてはやれないのよ」 (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
アニス
04:31:19
だから強いのおいておけば安全よ、ゆっくり愛をはぐくめます (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
04:31:31
では愛判定
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ユピテル
04:31:35
ではまたブルドルンセットでよさげですかね (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
04:31:47
とかなんとか話して愛
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
#魔動工廠
04:31:48
 そう、◎に配置すれば、移動しなくていいので、そのまま攻撃もできる。
 もちろん、すでにエンゲージしている魔動機に攻勢を発令してもよい。
アニス
04:31:48
さっきから出目が低い、あまり愛を感じない (HP:29/29 MP:25/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:31:51
あぶにゃい (HP:35/35 MP:22/36 防:6 )
TOPIC
04:31:57
【02R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
04:32:25
まずは◎にブルドルン2体目を召還だ (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
TOPIC
04:32:44
【02R先攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
04:32:54
 防衛戦が増補された。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ボルグ[23] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13] Aブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
アニス
04:33:23
ボルグ殴ってもらいましょう。がんばれユピテルちゃん (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:33:26
◎のブルドルンでボルグに攻撃を (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
04:33:51
「発進よの」
アニス
04:34:21
「あれが私達の愛の力で動いているんですね」 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:34:43
 君達が交わす愛と祈りを以て、兵廠は内部のあちらこちらに多彩なランプを瞬かせながら、
 その設備を稼働、待機状態の魔動機兵にエネルギーを吹き込んで動かしていく。
 タワー内から外を見れば、〈大破局〉もかくやという戦場だ。
ユピテル
04:35:08
「色狂いのじじいめに愛とは情愛のみにあらずと刻み付けてやるとしよう」 (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
#魔動工廠
04:35:21
 起動者がアニスゆえ、攻撃の判定はアニスだ。
 ……ややこしいので、攻撃命令をしたPCが判定することにしよう。
ユピテル
04:35:37
しょうちしました (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
04:35:54
みぎはんしんのこうげき
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
アニス
04:36:06
がんばれー (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:36:06
 ボルグの回避力は11。防げず――弱点は物理。
ユピテル
04:36:38
弱点入れてダメージ (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
2D6 → 4 + 3 + 【6+2】 = 15
#魔動工廠
04:36:56
 半壊だ。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ボルグ[11] ブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] ザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13] ブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
ユピテル
04:36:56
左半身の攻撃 (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
アニス
04:37:03
ユピテルちゃんに攻撃は任せて、私は回避をふるとしよう (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:37:08
愛。素晴らしいですね (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
04:37:29
ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【6+2】 = 19
アニス
04:37:48
その出目を愛判定に・・・w (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:38:03
結局魔力8しかないので… (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
#魔動工廠
04:38:10
 中央は、出撃したブルドルン隊が瞬く間にボルグを殲滅したようだ!  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13] Aブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
TOPIC
04:38:19
【02R後攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
04:38:43
「くふ、愛いのよ!」わーい (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
アニス
04:38:53
「今のところは押しているようですわね」 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:39:23
 雑兵では埒が明かぬと見たのだろう、蛮族側も本腰を入れてきた。
 ◎にさらなる一隊が進軍してくる……魔物知識判定を行える。
ユピテル
04:39:36
まもちき (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
アニス
04:39:49
魔物知識 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
#魔動工廠
04:40:29
 ミノタウロス(⇒『Ⅱ』379頁)だ。弱点は魔法ダメージ。
ユピテル
04:41:06
強い (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
アニス
04:41:15
これはまけたらひどい目に会っちゃうぞ (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:42:03
 牛頭鬼の一隊は、そのまま練技をリカバリィ以外用い、全力攻撃で薙ぎ払う。
 ◎のブルドルンに対し、命中力は17だ!
アニス
04:42:39
6ゾロしないと避けれない 右半身回避 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
04:42:46
左回避
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
#魔動工廠
04:43:07
 右半身――
2D6 → 1 + 3 + 【12+2+4-3】 = 19
04:43:14
 左半身――
2D6 → 4 + 4 + 【12+2+4-3】 = 23
アニス
04:43:31
いたいいたい (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:44:02
 戦況――  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[67] Aブルドルン[17][13]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:サーベルフッド[13] Aブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
TOPIC
04:44:11
【03R先攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
04:44:27
フッドのところのブルドルンを投入可能な状態にしといてもいいかもですね。そこにもミノみたいなの投げ込まれるかもですが (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
アニス
04:44:39
そうですね (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:44:42
 二人の手番だ。
 
 アモルの掌握は、進行しているようだが……まだ時間がかかりそう。
アニス
04:44:53
これは攻撃の後も移動できるのですか? (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:45:14
 コマンドとして行う限りは、順番や重複は問題ない。
ユピテル
04:45:18
シールンザーレィかザーレィドルンくらいがねらい目ですかね (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
アニス
04:45:27
「あのミノタウロスの群れは強力ですね・・・、気をつけませんと・・・」 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
04:45:48
そうですね、まずは一気にチャージしましょう
ユピテル
04:46:05
「少しばかり強い魔動機が必要になってくると見えるのよ」 (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
アニス
04:46:25
「あれに負けないレベルのが必要ですわね・・・」 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
04:46:46
「がんばりましょうユピテルさん、あなたを信じますわ」
04:47:02
愛判定だ
04:47:31
愛判定
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ユピテル
04:47:39
「勿論なのよ、アニス。わらわが全力を賭して、この遺跡とあなたを守る」あーいあい (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
04:47:44
愛が足りない
TOPIC
04:47:54
【03R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
04:48:07
変転してパリンで20どまりまでか (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:48:31
次に期待するしか (HP:35/35 MP:20/36 防:6 )
#魔動工廠
04:49:23
 呼応し、兵廠のマナジェネレーターが出力を上げる。
 しかし、ただ触れ合い、思慕を伝えるだけでは、限界があるようだ……。
04:49:34
 次いで、コマンドを行える。
アニス
04:49:40
◇のブルドルンをサーベルフッド潰させて◎に回しますか (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:50:00
それが一番ですかね (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
アニス
04:50:21
攻撃は任せましたよ (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:50:30
任されます (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
04:51:12
「ふたたび、発進としゃれこむのよ」◇のブルドルンでフッドを攻撃!
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#魔動工廠
04:51:37
 回避力は9。鉄球は妖魔らを捉えている。
ユピテル
04:51:53
(HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
04:52:25
ではもう半身の命中を
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
04:52:34
ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
04:52:42
出目ー
アニス
04:52:43
いいぞお (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
04:53:13
 戦果――
 
 君達から見て左翼側防衛戦……妖魔の群れを殲滅したようだ。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[67] Aブルドルン[17][13]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:Aブルドルン[32][32]
   \_/   ☆:
アニス
04:53:50
「左翼の魔動機を中央に回しますわ」 (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
04:54:19
◇⇒◎とブルドルンを移動させます
ユピテル
04:54:44
「頼むのよ。あやつはいまのものでは。太刀打ちもできぬだろうが」 (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
#魔動工廠
04:55:43
 ブルドルン隊、合流。中央の防衛戦を固めた。
 布陣を見てのように、◎がガラ空きとなっている場合、1ラウンドで敵が★へ入ってしまう。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[67] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
04:55:56
【03R後攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
04:56:02
さっきそれは思いました (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
04:56:25
◎には部隊は絶対要りますね
#魔動工廠
04:56:45
 蛮族側は、さらに主戦力を投入。
 ○に新たな敵影を見て取れる。これもミノタウロス隊だ。
アニス
04:57:07
うひー (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
ユピテル
04:57:22
やはりザーレィドルンですかね (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
#魔動工廠
04:57:45
 ○ミノタウロス隊は、練技を発現、ザーレィを全力攻撃する。命中力は17だ。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[67] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] ミノタウロス[67] Aザーレィ[25]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
アニス
04:58:10
回避担当は任せろ (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
04:58:18
回避
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
#魔動工廠
04:58:26
 叩き潰す――
2D6 → 2 + 3 + 【12+2+4】 = 23
04:58:50
 戦況――  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[67] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] ミノタウロス[67] Aザーレィ[5]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
ユピテル
04:58:52
耐えたすごい (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
アニス
04:58:54
耐えたのはでかいぞ (HP:29/29 MP:23/39 防:3 石5/5)
TOPIC
04:59:02
【04R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
04:59:13
 愛し合う君達の手番だ。
アニス
04:59:50
「何とか時間が稼げてます、ここで一気に増援を送りましょう!」 (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
05:00:05
握り合う手により力を込めて
#黒玉のアモル
05:00:17
(掌握率……50%を突破しました。
 ですが、お気をつけて……蛮族の統率者も動き出したみたいです)
ユピテル
05:00:22
「そうね。ここでこそ、勝負を決める時なのかしら」 (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
アニス
05:00:36
愛判定 (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
05:00:53
さっきと同じだー
ユピテル
05:00:55
あいのちから (HP:35/35 MP:18/36 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
05:01:01
足りぬ
TOPIC
05:01:07
【04R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
05:01:28
 コマンド?
アニス
05:01:35
やっぱりミノに孕まされる前にユピテルちゃんを私がめちゃめちゃに愛してあげるしか・・・ (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
05:02:02
9ポイントか、どうしたもんかな
ユピテル
05:02:07
そうする可能性も見えてくる状況ですがやめましょうw (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:02:31
後にもっと強いのがいるってことを言ってるので、ザーレィドルンを出したくはありますけどね
アニス
05:02:53
あれには1ポイント足りないんですよね (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:03:02
シールンもどうせ貫通ですし…。回避足りないから削り取られそう (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:03:40
バルバカーグナー?
05:04:18
マリスバルバ発進できる!つっよ
アニス
05:05:03
マリスバルバ君呼んじゃうか (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
05:05:32
回復もできるし場もち良さそう
ユピテル
05:05:59
バルバカーグナーにマリスバルバ撒いてもらいましょう (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:06:27
良い感じに回避もできそうです
アニス
05:07:05
◎に呼んでミノを削ってもらいますか (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:07:12
ですね (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:07:18
ガンも強みです
アニス
05:07:18
それかこのRにはここまでてきはこれないし (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
05:07:37
勇気の更に貯めるという手段もw
ユピテル
05:07:48
13あれば何が呼べますか。 (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:08:05
コロッサス (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:08:17
それは強いですね (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:08:24
全てを焼き尽くす暴力だ (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:08:45
あー、コロッサスは魅力的ですね (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
#魔動工廠
05:08:50
 薙ぎ払え! と命令したくなりそうだ。
アニス
05:08:55
バルバカーグナー君は火力が微妙なので (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
05:09:09
ここは勇気のチャージでどうでしょうか
ユピテル
05:09:29
いいですね (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:09:46
決断の時です
アニス
05:10:14
なのでこのRはブルドルンで殴りましょう、当たると信じて (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:10:30
ですね。あたるかどうかじゃ (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:11:02
任せましたよ (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:11:17
では、◎のミノにHPフルのブルが攻撃です (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
05:11:40
ひだり
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
#魔動工廠
05:11:58
 回避力は、14+1-2=13だ。
 斧で打ち払い……追撃は奏功した模様。
ユピテル
05:12:24
ダメージ (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
05:12:34
一発は当てました
#魔動工廠
05:12:46
 多少、戦力を削った。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] ミノタウロス[67] Aザーレィ[5]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
05:12:57
 次いで、アニスのコマンド。
アニス
05:13:16
私も弱ってる方の ◎のブルドルンでミノを攻撃します (HP:29/29 MP:21/39 防:3 石5/5)
05:13:32
右命中
2D6 → 3 + 2 = 5
05:13:40
あれ?
05:13:58
外れて左命中
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
05:14:08
すまない・・・
#魔動工廠
05:14:17
 鉄花の、いわば雌蕊に当たるアンテナ塔が林立する中央エリア……
 ……機械の巨兵が、吼え猛る牛頭の巨躯とぶつかり合っている。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13] ミノタウロス[67] Aザーレィ[5]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
05:14:28
【04R後攻】【EN:♥♥♥♥♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
05:15:18
 ○エリアにて、ミノタウロス隊がザーレィを猛襲する。命中力は17だ。
アニス
05:15:27
ここをしのげば・・・ (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
05:16:19
回避
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
#魔動工廠
05:16:21
 当たればどちらでも同じだろうが、一応、全力攻撃だ。
05:16:40
 蹂躙する――
2D6 → 1 + 2 + 【12+2+4】 = 21
アニス
05:16:49
さよならザーレィ君・・・ (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
05:17:21
「・・・っ!右翼のザーレィの部隊が突破されました・・・!」
#魔動工廠
05:17:57
 ザーレィ隊は、粗暴なる斧撃を受けて壊滅。
 ミノタウロス隊はさらに●へと進撃してくる……
 ……興奮したそれらに破れれば、未来は想像に難くない。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:ミノタウロス[67]
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
05:18:13
【05R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
05:18:24
 愛し合う二人の手番。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:ミノタウロス[67]
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
アニス
05:19:04
「すぐそこまで来てますね・・・、でも諦めるには、早いですわよねユピテルさん」微かに手は震えている (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
05:19:28
ここで指輪割ってでも一気にチャージしたい
ユピテル
05:19:38
コロッサスだー! (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:19:46
わくわく
アニス
05:20:51
「もう少しだけがんばりましょう、ライフォス様見守ってて下さい・・・」愛判定 (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
#黒玉のアモル
05:20:56
(掌握率、70%……)
アニス
05:21:00
パリンで21 (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
TOPIC
05:21:10
【05R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
05:21:21
「アニス。安心しなさいな。活路は開けるわよ」愛 (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
05:21:28
会い足りねーなこいつ
TOPIC
05:21:32
【05R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
05:21:33
愛ですが。 (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:21:48
相手がマルス君ならきっと高くなったと信じたい (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
05:22:05
でもこれで14だ
#魔動工廠
05:22:18
 コマンド?
ユピテル
05:22:24
きてしまうのですね!コロッサス先輩が! (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:22:57
15貯めてドラゴンフォートレスも少し考えたがここでチャージは薄い本いきだ (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:23:16
ぐろっちーほうかもしれません (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:23:23
なんにせよ嫌です
#魔動工廠
05:23:25
 鉄花の盤上、中央エリアではブルドルン隊が侵攻を食い止めている。
 右翼側は――ミノタウロスの群れが、そして、そのおこぼれを期待して追従するフッド族が後方に見て取れる。
アニス
05:23:29
コロッサスポーンを●に呼び出します (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
05:23:50
「これは・・・、ユピテルさん切り札がありました!」
ユピテル
05:23:53
固定値が桁違いすぎる… (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:23:59
「これなら一気に!」 (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:24:20
 ――起動――
 
 兵廠タワーの一角が開き、巨大な魔動機兵が地下よりせり出してくる……。
ユピテル
05:24:26
「こ、コロッサス!こんなものまで動くなんて、驚きなのよね…!」 (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
TOPIC
05:24:48
【05R先攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
05:25:06
イメージ的にはピンチで現れたジプシーデンジャーだ ドリフトして戦おうユピテルさん (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:25:47
 HPなどの数値は、表示するまでもないだろう。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:ミノタウロス[67] Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
アニス
05:25:53
「操作権をユピテルさんへ、やってしまってください」 (HP:29/29 MP:19/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:26:14
こいつにはジュピターと名付けよう (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:27:05
「行くのよ、〈薙ぎ払え〉ッ!」
05:27:45
ミノタウロスに腕から攻撃です
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
アニス
05:28:06
両腕の連続パンチだけで消し飛びそう (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:28:12
 回避力は13だ。自動失敗以外、外れるはずもない。
ユピテル
05:28:15
べきり(だめーじ (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【18】 = 24
05:28:28
連続攻撃した
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
#魔動工廠
05:28:30
 防護点は10。耐えている、が――
アニス
05:28:40
いけー!サンダークラウドフォーメーションだ! (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:28:44
ぼかり (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 5 + 2 + 【18】 = 25
#魔動工廠
05:29:15
 数体のミノタウロスが叩き潰された。残りHPは38。
ユピテル
05:29:20
くりむぞん…こいつには大赤斑と名付けよう (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
05:29:32
更に片手が襲う
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
05:29:39
べちん
2D6 → 1 + 6 + 【18】 = 25
05:30:04
連続攻撃した
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
05:30:07
2D6 → 2 + 2 + 【18】 = 22
アニス
05:30:24
まだ踏みつけもあるぞ (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:30:38
 さらに、人形のように蹴散らされていく――
 だが、流石は肉弾戦に長ける蛮族。残りHPは11だ。
ユピテル
05:30:57
キックした。 (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
05:31:14
ぽかり
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
アニス
05:31:21
「圧倒的な力です・・・、これほどのものが・・・」 (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:31:37
 残りHP1――、一頭だけまだ戦える。
ユピテル
05:32:02
オマケとばかりにキックが飛ぶ (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
05:32:11
むじひ
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
05:32:26
機動戦士過ぎる
アニス
05:32:49
チャージして正解だったですね、この圧倒的な火力は (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:33:14
 全高10m……巨人というより、もはや歩く城というべき威容に、ミノタウロスらは完全に踏み潰された。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
05:33:22
【05R後攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
05:33:33
動かし方間違えなければ負けませんね (HP:35/35 MP:16/36 防:6 )
アニス
05:34:08
カテゴリー5のKAIJUが来なければいけます (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:34:32
 そして……◇に、新たな蛮族が現れる。
 蛮族といっても、僅か一人であり、人と同じような体躯だ。
 しかし、その圧倒的な存在感は、ミノタウロスの比ではなかった。
 
 魔物知識判定を行える。
ユピテル
05:34:37
大怪獣バトル過ぎる (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:34:46
逆サイド (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:34:51
まもちき (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
アニス
05:35:00
魔物知識判定 (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#魔動工廠
05:36:33
 オニクスバジリスク(⇒『Ⅲ』348頁)。
 悠々と歩み来る美しい青年は、目隠しを苦としていないようだった。
 同書のサンプルシナリオにおける個体と同じく、真語魔法ではなく魔動機術を使う。
 剣のかけらは12個(変身すれば13個)。
アニス
05:36:45
ひえー (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:37:11
 いや、13個(変身すれば14個)だ。ずれていた。
ユピテル
05:37:12
や、やべーやつ (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:37:33
 そして――  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:サーベルフッド[13]
 \_/☆\_/ ◇:オニクスバジリスク[183]
   \_/   ☆:
アニス
05:38:06
「あんな上位のバジリスクが・・・」 (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:38:14
 その命令を受け、○のサーベルフッド隊が、命知らずにも●のコロッサスに挑むべく迫る。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:サーベルフッド[13] Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:オニクスバジリスク[183]
   \_/   ☆:
TOPIC
05:38:25
【06R先攻】【EN:♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
05:38:26
足止め部隊だ (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
05:39:04
これはまずいぞ
ユピテル
05:39:15
「準備が上手くいっていなかったら恐ろしい相手。でも、わらわとアニスにはこのコロッサスもあるのよ」 (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:39:24
 愛し合う二人の手番――
 
 ――あのバジリスクがボスだ。
 倒すか、または掌握率が100%になれば、諸君の勝利である。
 そうでない場合は……
 ……宝石像になるか、ミノタウロスの慰み物にされるか。
アニス
05:39:43
急いでチャージして◆に壁おかないとますい (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
05:40:13
2回移動であっさりゴールインされちゃう
ユピテル
05:40:18
えー、次でコロッサスでフッド倒し移動。すると壁置けないからフッド倒して壁生成か (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:40:31
それしかないでしょうね (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:40:37
ブルドルン君がタフでよかったですね (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:41:02
「コロッサスがいくまであいつを抑えておかないといけません」 (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:41:27
「無謀でも何でも、足止めを図るのよ!」 (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:41:32
「なかなか楽にはなりませんがユピテルさんとならいけるはずですわ」 (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
05:41:43
「ええ、いきましょう」愛判定
05:41:50
せい
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ユピテル
05:42:02
「当たり前ね。わらわたちにならば必ずできるから」あい (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
TOPIC
05:42:34
【06R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
05:43:05
何おくかな (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
05:43:52
中途半端なのおいても一撃で吹っ飛ぶことは変わらないから2レベの一番弱いのおいて時間稼ぎ増すか
ユピテル
05:43:55
2部位の何かなら1Rで処理されないと信じませんか (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
05:44:02
それもそうですね
アニス
05:44:31
そうすれば次のRで強いの呼んで時間稼ぎしやすいですしね (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:44:34
2で足止めすれば次はシールンか何かも置ける気がしますしね (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:44:43
そうしましょう (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:45:26
 コマンド?
アニス
05:45:52
ドルンを◇に呼び出します (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
TOPIC
05:46:21
【06R先攻】【EN:♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
05:46:50
コロッサス君には一刻も早くここに来てもらわないと、がんばって蹴散らしてくれー (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:47:00
後はフッドを叩き潰します。 (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:47:04
 おそらく◆だろう。
 エネルギーをチャージされたドルン隊が、緊急発進した。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:サーベルフッド[13] Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:ドルン[18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:オニクスバジリスク[183]
   \_/   ☆:
アニス
05:47:29
そうでした (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:47:45
コロッサスでフッドにぱーんちです (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【17】 = 27
05:47:51
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
05:48:02
もうしんでいそう
#魔動工廠
05:48:22
 腕が一振りされたのち、肉片と血潮の雨が降った。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:ドルン[18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:オニクスバジリスク[183]
   \_/   ☆:
TOPIC
05:48:33
【06R後攻】【EN:♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
05:49:03
 豪奢なコートを帯びたバジリスクは、その歩みを進める……。
アニス
05:49:11
ひー (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:49:21
嫌だ―…! (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:49:25
 ドルン隊が防衛ラインとなっている。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[183] ドルン[18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
アニス
05:49:52
がんばれ!がんばれ! (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:50:06
行きて (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:50:43
 正面……◎エリアのミノタウロスは、練技を再発現、全力攻撃を以て薙ぎ払う。
 ブルドルンのHP32、32、13を。命中力は17。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[183] ドルン[18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][13] Aブルドルン[32][32]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
アニス
05:50:59
こっちか (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
05:51:18
HP32の回避1
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
05:51:24
回避2
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
05:51:37
HP13の回避
05:51:39
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#魔動工廠
05:52:04
 突き進んでくる蛮族の軍勢が、怒号と破壊音を撒き散らす。
2D6×3 → 4 + 5 + 【2+4-3】 = 12 , 5 + 4 + 【2+4-3】 = 12 , 2 + 4 + 【2+4-3】 = 9
05:52:31
 10抜けている。22、22、19だ。
アニス
05:52:47
弱くなったかと思ってしまった (HP:29/29 MP:16/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:53:09
ブルドルンさんの威圧かな (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:53:13
 ブルドルン防衛戦も半壊。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[183] ドルン[18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][×] Aブルドルン[14][14]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
05:53:34
【07R先攻】【EN:♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
05:53:44
 そして、愛し合う君達の手番だ――
#黒玉のアモル
05:54:10
(78……79……80%……)
アニス
05:54:14
「ここをしのげば・・・」 (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
05:54:40
きつくユピテルの手を握りつつ祈る
ユピテル
05:54:45
先ずはチャージですね (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:55:02
愛判定だ (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ユピテル
05:55:08
「案ずることは無いのよ…アニス」握り返して愛 (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
アニス
05:55:11
ぬーん (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:55:14
嘘ついてますね (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:55:30
震えてますわよ (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:55:46
バレルドルンさんに頑張ってもらうしか (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:56:38
ですね、バレンドルンさんに耐えてもらいましょう (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
05:56:42
 恐怖や不安、或いは疑心、もしくは何らかの邪念が妨げとなったものか。
 いずれにせよ、ユピテルの愛は呼応を招かない――
TOPIC
05:56:48
【07R先攻】【EN:♥♥♥♥♥♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
TOPIC
05:57:20
【07R先攻】【EN:♥ ♥♥♥♥♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
ユピテル
05:57:32
自動失敗はカウントされなかった! (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
05:57:58
 0の1/10は0だ!
アニス
05:58:06
なら呼べるのはなんだ (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
ユピテル
05:58:15
しゃ、シャザーレィさんに… (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
05:59:25
シャザーレィさんに耐えてもらうしかないか (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
ユピテル
06:00:06
申し訳ないです (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
06:00:18
◆にシャザーレィを呼び出します (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
06:00:35
大丈夫よ、一緒にがんばりましょ
TOPIC
06:01:30
【07R先攻】【EN:♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
06:01:59
「今動かせるのはこれが最大・・・何とか粘って・・・」 (HP:29/29 MP:14/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:02:05
 大きな砲筒を有する魔動機が、出撃した。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:Aコロッサス
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[183] ドルン[18] シャザーレィ[30][40]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][×] Aブルドルン[14][14]
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
アニス
06:02:23
コロッサス君の移動で終わりかな (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
ユピテル
06:02:35
コロッサスが◎に急発進でいいのかな (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
06:02:47
ですね (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:03:04
 戦況――  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[183] ドルン[18] シャザーレィ[30][40]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][×] Aブルドルン[14][14] Aコロッサス
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
06:03:14
【07R後攻】【EN:♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
06:05:12
ねばれー・・・ (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:05:13
 北西の花弁……◆エリアにて、
 バジリスクは鬱陶しげにマルチアクション――己ごと、エリア内を焼き払う。
 【グレネード】だ。
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
アニス
06:05:34
グレネードだと (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
06:05:47
お前もマギテだったのか・・・
#魔動工廠
06:06:09
 登場時に記したように、サンプルシナリオのやつと同様、魔動機術を使う。
ユピテル
06:06:12
コロッサス占領丸と同じとかなんとか (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
#魔動工廠
06:06:35
 自身への炎属性魔法ダメージ。
11 = [22 = 6 (2 + 4 = 6) + 【16】] / 2 威力 : 30
アニス
06:06:38
シャザーレイつつ抵抗 (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
06:06:47
胴体
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
06:07:22
ドルンも抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
#魔動工廠
06:07:24
 あとはドルンだ。
06:07:47
 炎属性魔法ダメージ――発射筒、胴体、ドルン。
23 = 7 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 30
23 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16】 威力 : 30
22 = 6 (4 + 2 = 6) + 【16】 威力 : 30
アニス
06:08:07
よし回らんかった (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:08:55
 ドルンは大破、焼け落ちる。
 シャザーレィは、コーディングと併せ、耐えている。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[172] ドルン[18] シャザーレィ[8][18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aブルドルン[17][×] Aブルドルン[14][14] Aコロッサス
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
06:09:17
 その胴体を、バジリスクの剣が薙ぐ。命中力は24。
ユピテル
06:09:21
やっぱり、魔法の変更って、弱体化ですよね…? (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
06:09:42
回避 (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
06:09:52
出目はいい
#魔動工廠
06:10:23
 ブリザードでも別に変わらない。シャイニングスポットがないという意味では少し弱いかも。
 切り裂く――
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
06:11:11
 一方、◎エリアのミノタウロスらは、全力攻撃でブルドルンを薙ぎ払う。
 命中力は17。対象は、HP17、14、14の残り3部位。
アニス
06:11:37
HP17回避 (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
06:11:44
14回避1
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
06:11:55
HP14回避2
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
06:12:02
出目はいい
#魔動工廠
06:12:11
 破壊する――
2D6×3 → 2 + 4 + 【12+2+4-3】 = 21 , 1 + 2 + 【12+2+4-3】 = 18 , 3 + 3 + 【12+2+4-3】 = 21
06:12:43
 戦況――ブルドルン隊は全滅した。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[172] ドルン[18] シャザーレィ[8][18]
 \_/◎\_/ ◎:ミノタウロス[62] Aコロッサス
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
TOPIC
06:12:59
【08R先攻】【EN:♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
06:13:26
「ブルドルンの反応も消えました。でもコロッサスが間に合いました、このまま蹴散らしてもらいましょう!」 (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
#黒玉のアモル
06:13:26
(……90%…………あと少し……です……!)
#魔動工廠
06:13:42
 愛し合う二人の手番だ。
アニス
06:13:50
「もう少し見たいです、あとちょっとです!」愛判定だ (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
06:13:59
せい!
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
TOPIC
06:14:30
【08R先攻】【EN:♥♥♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
アニス
06:15:19
愛する相手の霊圧が・・・消えた・・・ (HP:29/29 MP:12/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:15:41
 アニスを残して、いつの間にか逃げていた――
アニス
06:16:17
最後まで徹底抗戦だ (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
ユピテル
06:16:44
びびった (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
06:16:57
ミノをつぶせばその姿を見たバジリスクから求婚されて名家の仲間入りできるかもしれない (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
06:17:38
身の振り方を考えていたら戻ってきていた
ユピテル
06:17:52
なんかめっちゃ重くなってました (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
アニス
06:18:08
まずは愛判定だ、愛しておくれ (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
ユピテル
06:18:12
パソコンの妖精さんがストライキです (HP:35/35 MP:12/36 防:6 )
06:18:24
あい!
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
06:18:35
だめだ
アニス
06:19:14
コロッサスの操作は私がしてあげよう (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:19:36
「よくも、私の邪魔をしてくれたものだ。
 まさかこのような機能が残っていたとはな。
 ――だが、もはや逃げ場はない。
 我が麗しい彫像にしてやってもよいが……
 ……罰として、下愚らの獣欲を満たす道具にするも一興か」
 
 バジリスクは、陰々と笑った。
TOPIC
06:19:41
【08R先攻】【EN:♥♥♥♥♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡】 by GMペナルティ
#魔動工廠
06:19:48
 コマンド?
アニス
06:20:09
「逃げる気などありませんわ」 (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
06:20:20
コロッサスでミノを攻撃します
06:20:56
まずは右腕でパンチ 命中
2D6 → 1 + 5 + 【17】 = 23
06:21:10
ダメ
2D6 → 2 + 6 + 【18】 = 26
06:21:22
連続命中
2D6 → 3 + 2 + 【17】 = 22
06:21:29
ダメ
2D6 → 4 + 4 + 【18】 = 26
06:21:45
左腕パンチ命中
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
#魔動工廠
06:21:50
 残り戦力30――
アニス
06:21:52
ダメ (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
2D6 → 5 + 2 + 【18】 = 25
06:22:06
連続命中
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
06:22:14
ダメ
2D6 → 6 + 1 + 【18】 = 25
#魔動工廠
06:22:40
 コロッサスの威容を以て、ミノタウロス隊もまた殲滅された。  
    _    ★:アニス・ユピテル
  _/★\_  ●:
 /●\_/◆\ ◆:オニクスバジリスク[172] ドルン[18] シャザーレィ[8][18]
 \_/◎\_/ ◎:Aコロッサス
 /○\_/◇\ ○:
 \_/☆\_/ ◇:
   \_/   ☆:
ユピテル
06:22:51
つ、つよい (HP:35/35 MP:10/36 防:6 )
アニス
06:23:01
これでコロッサス君が移動できますね (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
06:23:17
向かわせるんだユピテル
ユピテル
06:23:29
しょうちー (HP:35/35 MP:10/36 防:6 )
06:23:45
「行くのよ!発進!」がしゃこんがしゃこん
06:23:56
ばじばじに突撃します
06:24:42
◆に移動を
#魔動工廠
06:25:10
 
 では――チェックメイト。
 
 同格以下であればともかく、コロッサスとの対峙を余儀なくされてしまえば、
 さしものバジリスク上位種といえども、打開する術はほぼない。
 破壊することはできず、連撃こそ耐えたものの、最後に放たれた光芒を以て蒸散する――
 ――剣のかけらごとだったが。
 
アニス
06:25:32
薙ぎ払え (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
ユピテル
06:25:32
かなしきかな (HP:35/35 MP:10/36 防:6 )
アニス
06:26:32
「やりました・・・、これで何とかなったのですね」 (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
#魔動工廠
06:26:58
 鉄花の盤上におけるマスコンバットは、こうして終着を迎えた。
 嬉々として若々しい女体を貪る蛮族らの獣声ではなく、
 機械の静寂が……この場の勝利者を、告げたのだった。
ユピテル
06:27:44
「アニス…ああ、わらわにその力を貸してくれて、ありがとう」
アニス
06:27:52
「ライフォス様の導きのおかげで何とかなりました、ここをあの蛮族に完全に支配されていたらどうなっていたことか・・・」 (HP:29/29 MP:10/39 防:3 石5/5)
06:28:22
「いえ、こちらこそユピテルさんのおかげで何とかなったのです、ありがとうございました」
#黒玉のアモル
06:28:36
(100%…………掌握、完了しました。
 その前に蛮族を掃討するとは、お見事です。やはり、お二人にお願いをして、正解でした。
 ……遅ればせながら、わたくしを目覚めさせてくださったことにも、お礼を申し上げます)
ユピテル
06:29:04
「あなたとの出会いにだけは、じじいめにも感謝しなければならないのよな」
アニス
06:29:39
「アモルさんの指示のおかげでもありますし、感謝されることでもありませんわ」
ユピテル
06:30:27
「アモルも、わらわたちに力を貸してくれて、ありがとう。そう、こちらこそ感謝せねばなるまいよ」
アニス
06:30:53
「私もユピテルさんやアモルさんと出会えてよかったです、またお会いしましょ?」
#黒玉のアモル
06:31:36
 鉄の匣に横たわるティエンスの女性……
 ……肉体の一部にマギスフィア入力の端子を設け、工廠の制御機構と接続する身であったアモルは、
 二人を讃え、そして最後に、こうお願いした。
 
(どうか、ライフォス様の威光の証に……この地に取り戻された愛のしるしとして……
 ……くちづけを、交わしては、いただけないでしょうか?
 わたくしは……最期に、それを見届けたくて……、わがまま、でしょうけれど……)
ユピテル
06:32:02
「こういうのも、癪ではあるけれど。神の導きのもとに、また」 「いや」
06:32:27
「わらわの意思、わらわの導きのもとに、また会おう、と言うのよ」
アニス
06:32:33
「最後・・・」
ユピテル
06:33:23
「あなた、長くないのね。卑怯な頼み事よの」
アニス
06:34:49
「分かりました、それがあなたの願いなら・・・」
#黒玉のアモル
06:35:02
(……肉体は、このように、まだ若いのですけれど。
 此度の、魔動機との接続は、わたしの脳の多くを焼き切るものでした。
 それでも……愛の名のもとに、人々を守る援けになれたなら、悔いはありません)
アニス
06:36:01
「でも見とどけるだけより、最後くらい自分で経験しましょアモルさん」箱に横たわるアモルに近づいて
#黒玉のアモル
06:36:59
(……自分、で……?)
 
 通じ合う意識においても、不思議そうな気配が、返った。
ユピテル
06:37:03
「一番頑張った貴方が報われないなんて、とても、悲しいものね」
アニス
06:37:24
「あなたの守ってくれたライフォス様の神殿は私たちが引き継いで守りますわ、今までありがとう」アモルと唇を重ねる
ユピテル
06:39:10
「あなたに、ライフォスの加護が。ティダンの加護が、そして…」 「わらわの加護が、あるといいのだけれど」ユピテルもそっとちゅーして
アニス
06:39:39
「本当は私が男性の王子様みたいな感じならいいのでしょうが・・・、どうでしたか?私も始めてなのでうまく出来ているかわからないのですが・・・」
#黒玉のアモル
06:39:46
 ひんやりとした、しかし柔らかい唇だ。
 アモルは、瞼を閉じて、静かに、二人のそれを感じ取っていた。
 
 いつしか唇が離れたとき、彼女のそれは、穏やかな笑みを浮かべていた。
 それがアモルの、永遠の寝顔となった。
アニス
06:40:26
「おやすみなさいアモルさん、またあいましょう」そっと撫でて
ユピテル
06:41:15
「逝ったのね。アモル…。いつかまた、この世界で会いましょうね…」もう一万年生きればまた…
#
06:42:11
 
 コロッサスをはじめ、魔動機を起動・制御する機能はひとたび、失われた。
 いずれはマギテック協会の者らが、その復刻や研究に勤しむかもしれないが、
 今は――
 ――静寂を取り戻した鉄の花だけが、忘れられた渓谷に咲いているのだった。
 
 君達の最後の対話を以て、この物語を結ぼう。
 
アニス
06:42:30
「さてユピテルさん、これからの事後処理は大変そうですが一緒にがんばりましょうね」
ユピテル
06:43:06
「そうね。何、わらわたちにかかれば、それほど難しいものでもないのよ」
アニス
06:43:44
「まずは蛮族たちの遺体の埋葬からですね、アンデッドになられては困りますもの」
#
06:43:47
 

 
冷たい鉄の花園 end.
 
 
06:44:00
 
 経験点:1000+20+20+30+70+70+130=1340
 報酬額:3000+イベント褒賞
 名誉点:30
 
アニス
06:44:11
お疲れ様でしたー
ユピテル
06:44:15
お疲れ様でした!
#
06:45:00
 お疲れ様でした!
 報酬額は、蛮族の戦利品や、マギテック協会ならびにライフォス神殿へ報告した際の謝礼でした。
ユピテル
06:45:14
ユピテルからすれば、一万年の出会いと別れのうちの、ほんの一つに過ぎないのですけれど。この記憶量が良いおばあちゃんになってほしいな
#
06:45:47
 ヘクスフラワー上のキマシタワーディフェンスということで、イベント褒賞も受け取れます。
アニス
06:46:05
私とのこともほんのひとつのことにしかすぎないのね・・・
06:46:17
お団子貰いますね
ユピテル
06:46:29
灰を
06:46:37
いまはそうでも//
TOPIC
06:46:41
冷たい鉄の花園  経験点:1340+1ゾロ  報酬額:3000  名誉点:30 by GMペナルティ
ユピテル
06:47:24
いつまでたっても知力が伸びないな
#
06:47:47
 それでは、戦略シミュレーション?のご参加、ありがとうございました。
 また次の舞台にて、よろしくお願いします――
ユピテル
06:48:16
楽しかったです!ありがとうございました。
アニス
06:48:23
それではありがとうございました、ユピテルちゃんはやっぱりかわいいなぁ
06:48:37
一緒に帰りましょ
SYSTEM
06:48:47
アニス様が退室しました。
ユピテル
06:48:59
おまぬけどじばーちゃんせいぶんがすくなめでしたが
06:49:02
それでは!
SYSTEM
06:49:04
ユピテル様が退室しました。
SYSTEM
06:49:15
GMペナルティ様が退室しました。
アニス
20回
30回
45回
56回
63回
78回
86回
94回
103回
114回
120回
39回平均7.231
ユピテル
21回
32回
41回
54回
67回
78回
86回
92回
103回
113回
122回
39回平均7.256
他(NPC)
20回
32回
41回
52回
65回
72回
82回
92回
100回
110回
120回
16回平均6.125
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.06%
1 + 2 = 33回
3.19%
1 + 3 = 45回
5.32%
1 + 4 = 53回
3.19%
1 + 5 = 63回
3.19%
1 + 6 = 74回
4.26%
2 + 1 = 31回
1.06%
2 + 2 = 42回
2.13%
2 + 3 = 54回
4.26%
2 + 4 = 66回
6.38%
2 + 5 = 73回
3.19%
2 + 6 = 81回
1.06%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
3.19%
3 + 3 = 64回
4.26%
3 + 4 = 73回
3.19%
3 + 5 = 87回
7.45%
3 + 6 = 92回
2.13%
4 + 1 = 52回
2.13%
4 + 2 = 62回
2.13%
4 + 3 = 71回
1.06%
4 + 4 = 83回
3.19%
4 + 5 = 94回
4.26%
4 + 6 = 103回
3.19%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 74回
4.26%
5 + 3 = 82回
2.13%
5 + 4 = 92回
2.13%
5 + 5 = 102回
2.13%
5 + 6 = 113回
3.19%
6 + 1 = 73回
3.19%
6 + 2 = 81回
1.06%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
1.06%
6 + 5 = 114回
4.26%
6 + 6 = 122回
2.13%
合計94回平均7.053
2d6合計分布
21回
1.06%
34回
4.26%
47回
7.45%
512回
12.77%
615回
15.96%
718回
19.15%
814回
14.89%
98回
8.51%
106回
6.38%
117回
7.45%
122回
2.13%
1/2d6分布
126回
27.66%
232回
34.04%
335回
37.23%
433回
35.11%
536回
38.30%
626回
27.66%
発言統計
その他(NPC)149回25.3%9042文字54.2%
アニス241回40.8%4282文字25.7%
ユピテル200回33.9%3348文字20.1%
合計590回16672文字

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