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20191021_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2019 年 10 月 22 日

2019/10/21
SYSTEM
22:36:41
ThornDarkGM様が入室しました。
SYSTEM
22:38:52
ディネリンド様が入室しました。
ディネリンド・アルテーン(@PL:茶娘), エルフ, 女, 22歳, プリースト 11Lv, フェアリーテイマー 1Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
クレリック 3 LV, ファーマー 3 LV,
SYSTEM
22:38:55
セニア様が入室しました。
セニア(@PL:Blaze), ドワーフ, 女, 16歳, ファイター 8Lv, プリースト 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《かばうⅡ》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
セニア
22:39:06
宜しくお願いします
SYSTEM
22:39:13
"雨野綴姫" スペル様が入室しました。
スペル・レインフィールド (@PL:六耳), エルフ, 女, プリースト 10Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
筆写人 5 LV, 紋章学者 5 LV,
SYSTEM
22:39:22
サーラ様が入室しました。
サーラ = ストッパード(@PL:暴飲暴食), 人間, 女, 13歳, プリースト 4Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ディネリンド
22:39:27
よろしくお願いします
サーラ
22:39:43
よろしくおねがいします
スペル
22:40:07
よろしくお願いします
SYSTEM
22:41:10
フェリ様が入室しました。
フェリ=ハピネス(@PL:茶色), メリア, 女性, プリースト 5Lv, フェアリーテイマー 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フェリ
22:41:20
このこきぼうなのですがよかとですか。
ThornDarkGM
22:41:34
よかと
ディネリンド
22:42:03
みんな女の子ですね
スペル
22:42:25
女の子ですね
ThornDarkGM
22:42:26
5人集まったようだな!
サーラ
22:42:42
わあすごいひとがいっぱい...
フェリ
22:43:42
はーい!
ディネリンド
22:43:52
集まりました
サーラ
22:43:56
よろしくおねがいします
フェリ
22:44:12
よろしくおねがいしますー
セニア
22:44:16
宜しくお願いします
スペル
22:44:34
よろしくお願いします
ディネリンド
22:44:35
スペルさんはなんの神様を信仰してるんでしょう?
スペル
22:44:57
ルーフェリアです。2.0の神様です。
ディネリンド
22:44:57
あ、よろしくお願いします
22:45:35
浄化の聖印のところにありましたね 失礼しました
ThornDarkGM
22:47:18
先にルールを張り付けさせていただきます。試験運用のためあとから変更が入るかもしれません。
サーラ
22:47:29
はーい
ディネリンド
22:47:40
分かりました
セニア
22:47:45
はい
スペル
22:47:59
うい
ThornDarkGM
22:48:03
ルール
●アルファベット
 重篤以上の怪我人を集めたエリア名。テント。
 1つのエリアごとに10人まで集められている。
 「基本戦闘における同じエリア」と同じと認識してもらえばいい。
 エリア間は幕で仕切られており相互視認不可。通常移動でそれぞれを移動できる。

●数字
 怪我人の番号。
 アルファベットと0-9の数字を組み合わせた固有番号が怪我人のIDとなる。
 例A2、D4、E9

●怪我人
 ・それぞれ固有IDがある。「●アルファベット」と「●数字」を参照。
 ・初確認から3R以内に安全値まで回復しなければ死ぬ。
 ・安全値に満たっていない状態で攻撃されれば問答無用で死ぬ。

●死者
 ・死んだ者は誰かが主動作で「死者の処理」をしなければ6Rでアンデッド化する。
 ・アンデッド化した者は最大HPに準じて以下に変化する。
  α最大HP25以下:LV2ゾンビ(Ⅰ457)
  β最大HP29以下:LV4フライングハンズ(Ⅲ376)
  γ最大HP36以下:LV4デスソード(Ⅱ410)
  Δ最大HP42以下:LV5ファントム(Ⅰ458)
  ε最大HP71以下:LV8コープスコープス(Ⅲ378)
ζ最大無制限:LV14アンデッドジェネラル(Ⅲ383)
  ※もちろん最大HPの状態で発生する。

●助手
 1PCにつき1人の助手が付き従う。PCと位置は同じ。
 "カート"を持っており、「●NPCコマンド」にある項目を行える。
 基準値や固定値が必要な場合は6とする。

●範囲回復
 PCや助手は制御できなくても自動的に除外される。(含みたいなら宣言すれば可能)
 範囲回復で制御が出来ず対象が選択できない場合、特定の数字から連続した範囲の数字までを対象とする。
 例:妖精光2【ウィスパーヒール】を行使。A2~A6やA4~8を対象に取れる。

●NPCコマンド
☆"カート"から物を2つまで手にもつ(主動作前に限る)
〆物を使う(薬を人に使う場合、回復の固定値は6とする)
☆物を渡す(受け渡しは通常処理に従い、受け取れば戦闘用アイテム枠に自動的に入る)
〆死者の処理

●"カート"にあるもの(基本数∞、持ち帰り不可)
・アウェイクンポーション
・魔晶石(5)
・魔香水
・トリートポーション(助手が使用する場合7固定)
・一角獣の角(1PC1つまで)

●評価
 評価は怪我人の回復状態によって判定される。
 回復の評価ポイント
 ・死亡-5
 ・安全値まで 1
 ・HP1以上 2
 ・覚醒 3
 ・HPMAX 5
 ・HPMAX覚醒 10

●ランク
 怪我人にはランクが定められており、最大HPが多いものほど強力なアンデッドに変じる。
 未確認の部屋に移動する際、ランクを指定することも可能。
 ランク 安全値 最大HP 変化先
 α -4 25 LV2ゾンビ(Ⅰ457)
 β -5 29 LV4フライングハンズ(Ⅲ376)
 γ -6 36 LV4デスソード(Ⅱ410)
 δ -6 42 LV5ファントム(Ⅰ458)
 ε -11 71 LV8コープスコープス(Ⅲ378)
 ζ -16 128 LV14アンデッドジェネラル(Ⅲ383)

●状態
 怪我人には状態が定められている。
 危篤 :安全値-X 例外的に安全値を基準値として生死判定を行う。
 重篤 :安全値-7
 重体 :安全値
フェリ
22:48:04
はーい
ThornDarkGM
22:48:18
分からない所は適宜質問してください。
セニア
22:49:58
魔法数拡大の扱いはどうなりますか?
ThornDarkGM
22:50:39
同じエリア内なら好きに対象に取れます。
セニア
22:50:54
了解です
ThornDarkGM
22:52:20
大丈夫そうかな?では宜しくお願いします。ボスなんぞでないので、眠くなるまでやります←
セニア
22:52:37
宜しくですー
フェリ
22:52:40
はーい!よろしくおねがいします!
サーラ
22:52:42
あっはい(
ディネリンド
22:52:46
〈ダブルキャスト〉はありですか?
サーラ
22:52:53
よろしくお願いします
スペル
22:52:56
よろしくお願いします
ディネリンド
22:53:10
1ターンの回復量を少しでも増やそうかと
セニア
22:53:27
ああ、そうだ。マテリアルカードについては補充はないですか
ThornDarkGM
22:53:59
あ、Aまでカートにぶち込んでおこう。
セニア
22:54:22
わぁい
ディネリンド
22:54:30
補助動作でカード回復 主動作で魔法で回復ですね
セニア
22:54:43
ですね
サーラ
22:55:19
役立たずになりそう(
22:55:37
頑張ります、よろしくお願いします
ThornDarkGM
22:56:06
今日も今日とて百の剣亭。
本当の名前もあるそうだが今はどうでもいい。
朝早く、名物依頼争奪戦が始まろうとしていたところ、一人の伝令がやってきてこう言った。

「一人でも多くの癒し手が欲しい!」

彼の身なりから尋常でない事態であることを察したマリアンデールは君たちを手配したのだった。
ディネリンド
22:56:35
魔晶石が無限にあっても1度に使えるのは1つ ひたすら〈キュア・ウーンズ〉が正解でしょうか
スペル
22:56:52
アウェイクンを撒けばいいのかな…まだよくわからない。
フェリ
22:57:41
安全値まで回復すればいいので、アウェイクンじゃなくてもいいのではないでしょうか
セニア
22:58:10
キュアウとアウェイクンまきつつ、ヒルスプ連打かな
スペル
22:58:24
評価がHP1以上2 で 覚醒3 だから ひとまずアウェイクン?
#伝令
22:58:26
「来てくれたか。早速だが移動したい。一刻を争う事態なんだ。」
フェリ
22:58:28
「は、はいっ!」 いやしてりっこうほ! フェリは立ち上がった。
ディネリンド
22:58:49
「なにがあったんですか?」ただならない空気を感じて
セニア
22:59:09
「癒やし手ですか・・・いつ出発しますか。私も同行しましょう」
スペル
22:59:17
「 行ってきます 」 小声でマリアンデールに言い残し サラッと駆けます
#伝令
22:59:24
「ここではない街がアンデッドの大群に襲われた。」
22:59:38
きっとイベントのせいだ。
サーラ
23:00:30
「が、がんばります...
ディネリンド
23:00:34
「…最近、アンデッドの出現が多発してると聞きましたが」街は無事だろうかと考えながら
スペル
23:00:59
「 ・・・ 」 スススス 追従 馬車かなフライトかな
ディネリンド
23:01:03
癒し手を求められているから生きてはいるんでしょう
セニア
23:01:20
ではこんなノリでみんなで出発しますか

https://i1.wp.com/jojosoku.com/wp-content/uploads/imgs/c/2/c236acfb-s.png?resize=434%2C500
ディネリンド
23:01:52
1人足りませんね
#伝令
23:02:38
一人足りないは笑う。
サーラ
23:03:00
「はあ、はあ...」体力も何もない、頑張っておいかっけるもヘロヘロ
セニア
23:03:02
まだこの時はイギーが仲間になってませんしね
フェリ
23:03:02
しゅっぱつ!
#伝令
23:03:10
ではあなた達はディメンジョンゲートをくぐらされて移動しました。
スペル
23:03:26
ヒュン
ディネリンド
23:03:42
ワープ
セニア
23:03:48
どこでも〇アー
サーラ
23:04:13
「ふぇ?!」混乱
フェリ
23:04:48
「い、いっしょにいきましょう」 たぶん☆10の面々にはフェリもついていけないだろう。サーラと一緒に
サーラ
23:05:38
「あ、ありがとうございます...」自分より小さい子に頼る情けない女の子
ディネリンド
23:06:25
「急ぎませんと」1人でも多く生かす為に
フェリ
23:06:44
しゅわっち。じゃんぷ。
サーラ
23:06:47
「は、はい!」
セニア
23:06:58
「アンデッドなど増やすわけにはいきませんしね」>ティダン神官的に
#
23:07:13
「それはこっちだ!」「僕の腕がぁああああああ!」
「ぎゃああああ!」「癒してはまだなのかよ!」「おがぁざあああああん!どこぉおおお!」
「止めいるかー?」「おい!そっちもってくれ!」
「生まれそう…。」「薬が足りねぇぞ!」

いくつものテントが並べられたその場所に到着するなり、混乱し混沌とした者達の悲鳴が上がっていた。
人々はあわただしく行き交っており、動いたらぶつかりそうだ。
スペル
23:07:34
「 ・・・ 」 先にくぐって周囲確認中
フェリ
23:08:17
「やうっ」 もうぶつかってた 「ご、ごめんなさいっ」 「今いきます!」 一番近いけが人の元へ
スペル
23:08:17
近くのテントに向かっちゃっていいんだろうか
ディネリンド
23:08:29
「私はあちらからいきます」仲間を見て自分が1番力があると判断 1番厳しいところへ
サーラ
23:08:35
「あ、あ...」予想以上の賛辞に、止まってしまいそうになりつつ、それでも他の人を頑張って追いかけ
セニア
23:08:42
取りまとめの人とか居るのかな?
ディネリンド
23:09:00
ζのほうへ行こうとします
#伝令
23:09:07
「あの赤い色のテントに行ってくれ。重傷者を集めてある。」
23:09:25
お、良いのかζで。
セニア
23:09:39
「では行きましょう」 全員で行くのかな?個別?
ディネリンド
23:09:57
安全値が16ですよね? アウェイクンからのウーンズでいけます
#伝令
23:10:04
取りまとめというか書類上の依頼人はいるが、別の場所で今君達と同じことをしている。
サーラ
23:10:11
αから(
スペル
23:10:31
ルンマスダブルキャストがある時点でだいたい安全圏に行くね
ディネリンド
23:10:44
神聖魔法の基準値17ありますので
23:11:01
2ターンでいける
フェリ
23:11:55
とりあえずそれぞれのけが人の状態を知ってからでしょうか
セニア
23:12:00
けが人はHPが1以上になったら減る事は無い?
フェリ
23:12:12
テントがいくつあるかも。
スペル
23:12:17
では、真ん中くらいのδ へ向かいますね。 このランク表記しにくいね。
セニア
23:12:57
ごめん、イマイチルールが整理できてないや
ディネリンド
23:13:01
安全値が決まっていて そこまで回復させないとまずそうですね
#伝令
23:13:26
他にいい記号が無かったなどと供述しており
ディネリンド
23:13:47
HP1だとζは生死判定ありです
セニア
23:14:11
正直全員で数拡大アウェイクンして、走り回って、死亡者は回避して、後は時間かけて治すではダメなのかな
ThornDarkGM
23:14:13
ではαとζとδに一人づつかな。
フェリ
23:15:08
あれ?a1とかじゃなくて、αさんとかβさんとかがいるんですか?
スペル
23:15:12
一番、簡単なのは二人一組で行って 一人がアウェイクンもう一人がキュアするのが平和だけど個人競技っぽい
セニア
23:15:31
じゃあ私がβあたりで
サーラ
23:15:33
あるふぁはじゅうびょうしゃのしゅるい?
23:15:49
アルファの方が軽傷
ThornDarkGM
23:17:21
いんや、重症度は変わらないけど、上の方が高位の冒険者とかが転がってると思ってくれていい。
23:17:33
その分多くの回復が必要。
スペル
23:17:35
ひとまず、やってみるのが早そう
ディネリンド
23:17:45
アンデッド化した時やばそうなグループですね
セニア
23:18:04
じゃあ、私はγあたりの方がいいか。γに変更で
23:19:34
とりあえずやってみますか。何か詰まってる部分てありましたっけ
ThornDarkGM
23:19:49
  ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
A0α(-11(-4)/25) A1α(-11(-4)/25) A2α(-11(-4)/25) A3α(-11(-4)/25) A4α(-11(-4)/25)
A5α(-11(-4)/25) A6α(-11(-4)/25) A7α(-11(-4)/25) A8α(-11(-4)/25) A9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
B(ζ)
重篤 危篤 危篤 重篤 重篤
B0(-23(-16)/128) B1(-23(-16)/128) B2(-83(-16)/128) B3(-23(-16)/128) B4(-23(-16)/128)
B5(-102(-16)/128) B6(-23(-16)/128) B7(-23(-16)/128) B8(-56(-16)/128) B9(-92(-16)/128)
危篤 重篤 重篤 危篤 危篤

C(δ)
危篤 重篤 重篤 危篤 重篤
C0δ(-26(-6)/42) C1δ(-13(-6)/42) C2δ(-13(-6)/42) C3δ(-33(-6)/42) C4δ(-13(-6)/42)
C5δ(-13(-6)/42) C6δ(-13(-6)/42) C7δ(-13(-6)/42) C8δ(-13(-6)/42) C9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

D(γ)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36)
Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-29(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36)
重篤 重篤 重篤 危篤 重篤
フェリ
23:19:49
わからなくなってきたけど、αさんの所へいきます!
23:20:02
あ、そうですよね。
スペル
23:20:07
HP表示無くてもいいよね さて (HP:δ MP:67/67 防: )
ThornDarkGM
23:20:09
ずれた。 ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
A0α(-11(-4)/25) A1α(-11(-4)/25) A2α(-11(-4)/25) A3α(-11(-4)/25) A4α(-11(-4)/25)
A5α(-11(-4)/25) A6α(-11(-4)/25) A7α(-11(-4)/25) A8α(-11(-4)/25) A9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
B(ζ)
重篤 危篤 危篤 重篤 重篤
B0(-23(-16)/128) B1(-23(-16)/128) B2(-83(-16)/128) B3(-23(-16)/128) B4(-23(-16)/128)
B5(-102(-16)/128) B6(-23(-16)/128) B7(-23(-16)/128) B8(-56(-16)/128) B9(-92(-16)/128)
危篤 重篤 重篤 危篤 危篤

C(δ)
危篤 重篤 重篤 危篤 重篤
C0δ(-26(-6)/42) C1δ(-13(-6)/42) C2δ(-13(-6)/42) C3δ(-33(-6)/42) C4δ(-13(-6)/42)
C5δ(-13(-6)/42) C6δ(-13(-6)/42) C7δ(-13(-6)/42) C8δ(-13(-6)/42) C9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

D(γ)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36)
Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36) Dγ(-29(-6)/36) Dγ(-13(-6)/36)
重篤 重篤 重篤 危篤 重篤
フェリ
23:21:23
それじゃあまずはウィスプちゃんを召喚します。
ディネリンド
23:21:34
私はBルームですね
ThornDarkGM
23:22:27
テントを開けると、頭に傷を負った者、身体の一部が欠損している者、呼吸困難に陥っているものさまざまだったが、大半は身動き一つしないほぼ屍のような状態だった。
サーラ
23:22:27
こうかな (HP:α MP:30/30 防:0 )
セニア
23:22:37
D(γ)はDγが10人いるけど、多分D1~D10なのかな (HP:γ MP:57/57 防: )
ディネリンド
23:22:58
0~9みたいです (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
#助手たち
23:23:22
「癒し手たちか!俺たちはレンジャー持ちの冒険者だ。気軽に使ってくれ!」ひとりづつつく
ThornDarkGM
23:23:34
あ、そうですね(番号ミスってる
セニア
23:24:16
進行はどうなりますでしょ (HP:γ MP:57/57 防: )
スペル
23:25:02
「 はい 行きます 」 小声で頷き 行動しちゃえばいいのかな? (HP:δ MP:67/67 防: )
ThornDarkGM
23:25:12
基本的に戦闘の侵攻と同じですね。ラウンド管理です。助手はついているPCと連続していれば前後して構いません。
セニア
23:25:45
最初は全員2個、魔晶石5点を所持していると思っていいですか (HP:γ MP:57/57 防: )
ディネリンド
23:26:01
「ありがとうございます。魔晶石をいただけますか」魔晶石を2個取ってもらって受け取ります  (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
スペル
23:26:14
5点石は無尽蔵にあるらしいよ (HP:δ MP:67/67 防: )
ディネリンド
23:26:40
一度に取れるのが2個までらしいので (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
ThornDarkGM
23:26:49
良いですよ。持ち帰れないけど
セニア
23:27:09
では受け取りまして 誰から始めるのかな? (HP:γ MP:57/57 防: )
ThornDarkGM
23:27:17
配置はこうでいいかな
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α) サーラ、フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
A0α(-11(-4)/25) A1α(-11(-4)/25) A2α(-11(-4)/25) A3α(-11(-4)/25) A4α(-11(-4)/25)
A5α(-11(-4)/25) A6α(-11(-4)/25) A7α(-11(-4)/25) A8α(-11(-4)/25) A9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

B(ζ) ディネリンド
重篤 危篤 危篤 重篤 重篤
B0(-23(-16)/128) B1(-23(-16)/128) B2(-83(-16)/128) B3(-23(-16)/128) B4(-23(-16)/128)
B5(-102(-16)/128) B6(-23(-16)/128) B7(-23(-16)/128) B8(-56(-16)/128) B9(-92(-16)/128)
危篤 重篤 重篤 危篤 危篤

C(δ) スペル
危篤 重篤 重篤 危篤 重篤
C0δ(-26(-6)/42) C1δ(-13(-6)/42) C2δ(-13(-6)/42) C3δ(-33(-6)/42) C4δ(-13(-6)/42)
C5δ(-13(-6)/42) C6δ(-13(-6)/42) C7δ(-13(-6)/42) C8δ(-13(-6)/42) C9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

D(γ) セニア
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
D0γ(-13(-6)/36) D1γ(-13(-6)/36) D2γ(-13(-6)/36) D3γ(-13(-6)/36) D4γ(-13(-6)/36)
D5γ(-13(-6)/36) D6γ(-13(-6)/36) D7γ(-13(-6)/36) D8γ(-29(-6)/36) D9γ(-13(-6)/36)
重篤 重篤 重篤 危篤 重篤
スペル
23:27:32
カートの中の物は助手に取ってもらわないと使えないのね (HP:δ MP:67/67 防: )
サーラ
23:27:32
かな? (HP:α MP:30/30 防:0 )
ディネリンド
23:27:36
ですね (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
セニア
23:27:39
A~Dのテントで全部でしたっけ (HP:γ MP:57/57 防: )
ディネリンド
23:27:55
あと2個あったはずです (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
23:27:59
テント
ThornDarkGM
23:28:09
いいえ、確認しようとすれば増えます。また、全てのテントがなくなっても追加されます。
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α) サーラ、フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
A0α(-11(-4)/25) A1α(-11(-4)/25) A2α(-11(-4)/25) A3α(-11(-4)/25) A4α(-11(-4)/25)
A5α(-11(-4)/25) A6α(-11(-4)/25) A7α(-11(-4)/25) A8α(-11(-4)/25) A9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

B(ζ) ディネリンド
重篤 危篤 危篤 重篤 重篤
B0(-23(-16)/128) B1(-23(-16)/128) B2(-83(-16)/128) B3(-23(-16)/128) B4(-23(-16)/128)
B5(-102(-16)/128) B6(-23(-16)/128) B7(-23(-16)/128) B8(-56(-16)/128) B9(-92(-16)/128)
危篤 重篤 重篤 危篤 危篤

C(δ) スペル
危篤 重篤 重篤 危篤 重篤
C0δ(-26(-6)/42) C1δ(-13(-6)/42) C2δ(-13(-6)/42) C3δ(-33(-6)/42) C4δ(-13(-6)/42)
C5δ(-13(-6)/42) C6δ(-13(-6)/42) C7δ(-13(-6)/42) C8δ(-13(-6)/42) C9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

D(γ) セニア
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
D0γ(-13(-6)/36) D1γ(-13(-6)/36) D2γ(-13(-6)/36) D3γ(-13(-6)/36) D4γ(-13(-6)/36)
D5γ(-13(-6)/36) D6γ(-13(-6)/36) D7γ(-13(-6)/36) D8γ(-29(-6)/36) D9γ(-13(-6)/36)
重篤 重篤 重篤 危篤 重篤
ディネリンド
23:28:39
ああ ずっと同じ難易度のテントにいくのも可能と (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
セニア
23:28:46
終了条件が知りたいですね (HP:γ MP:57/57 防: )
フェリ
23:29:01
そですね。どうやったらおしまいなのでしょうか
ThornDarkGM
23:29:08
ですね。ちなみに難易度による評価の差はないです(今後拡張するかっも知れないけど今は無し
23:29:33
キリのいいところでテントがなくなったらにしましょうか。
ディネリンド
23:29:51
あれ? そうすると簡単なところでHP全快にさせていく方がお得ですか? (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
セニア
23:29:58
テントは現在のA~D含めて何個ありますか? (HP:γ MP:57/57 防: )
ThornDarkGM
23:30:05
現状だとそうですね。
サーラ
23:30:16
そーみたいですね( (HP:α MP:30/30 防:0 )
ThornDarkGM
23:30:20
確認すればするだけ増えます。
ディネリンド
23:30:31
んー ロールプレイ的に常に最高難易度でいきます (HP:ζ MP:70/70 防:2 B ζ )
スペル
23:30:31
今の評価点だとそうなる 高レベルテントでアンデッドが発生して襲いに来たりしなければ (HP:δ MP:67/67 防: )
ThornDarkGM
23:30:50
嫌いじゃないぜ。←
スペル
23:31:08
ひとまず動いてみようかー (HP:δ MP:67/67 防: )
サーラ
23:31:30
mpもくらべてすくないし、やっぱりここで (HP:α MP:30/30 防:0 )
セニア
23:31:31
ええと、整理させてください。
 ・テントは現状A^Dのみ
 ・他に確認しにいけば増やすことができる
 ・テントA~Dのみに集中して回復することもできる
これでいいですか (HP:γ MP:57/57 防: )
ThornDarkGM
23:31:44
あ、ちなみにテント間は視界は通りませんが普通に声は通るのでやばかったら声を掛けましょう!←
フェリ
23:31:53
はーい (HP:38/38 MP:42/42 防:4 )
ThornDarkGM
23:31:54
いいですね
ディネリンド
23:32:02
分かりました (HP:ζ MP:70/70 防:2 石*2)
フェリ
23:32:04
行動はじめてもだいじょうぶでしょうか! (HP:38/38 MP:42/42 防:4 )
セニア
23:32:26
では、終了条件として
 ・他のテントを増やさずにA~Dの人員を全回復させた場合
も終了でしょうか (HP:γ MP:57/57 防: )
ThornDarkGM
23:32:31
むしろRPを楽しんでいってね!←
ディネリンド
23:32:35
みんな一度に動いても大丈夫ですか? (HP:ζ MP:70/70 防:2 石*2)
ThornDarkGM
23:33:00
現状だとそうですね。HP1以上になっていれば条件を満たしているとします。
スペル
23:33:12
Cの部屋で、数拡大宣言してアウェイクンを10人に MCC5点+自分5点 一括行使判定(基準値略) (HP:δ MP:67/67 防: )
2D6 → 2 + 6 = 8
セニア
23:33:14
了解です。 (HP:γ MP:57/57 防: )
ThornDarkGM
23:33:33
全員起きたw
サーラ
23:33:50
「よ、よろしくおねがいします...!」フェリとレンジャーさんにぺこり (HP:α MP:30/30 防:0 )
セニア
23:33:55
同じく、γの部屋でアウェイクン数拡大全員に 魔晶石5点使い、行使 (HP:γ MP:57/57 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
スペル
23:33:56
助手に魔香水を使ってもらってMP7点回復して 手番終わりです (HP:δ MP:62/67 防: )
ディネリンド
23:34:11
「フルシル様、彼らに生きる力を【アウェイクン】《魔法拡大/数》 *10 5点パリン (HP:ζ MP:70/70 防:2 石*2)
2D6 → 6 + 4 + 【17】 = 27
フェリ
23:34:37
「よろしくおねがいします」 ふんす。では、まずはうぃるおーうぃすぷを召喚します (HP:38/38 MP:42/42 防:4 )
セニア
23:34:40
助手に魔香水使ってもらい、7点回復して終了します (HP:γ MP:12/57 防: )
ディネリンド
23:34:45
15点消費 (HP:ζ MP:55/70 防:2 石*2)
スペル
23:34:54
やることが皆同じになりがちだね。回復量が違うけど。 (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
フェリ
23:35:10
ぴろりろりろ (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
セニア
23:35:11
「ふぅ、これでひとまずの危機は去りましたね」 (HP:γ MP:19/57 防: )
フェリ
23:35:35
そして、ウィスプは数拡大でプライマリーヒーリングをA0~A5へ。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
サーラ
23:35:45
あ、あうぇいくんこうし、10ばいかくだいかな... (HP:α MP:30/30 防:0 )
ディネリンド
23:35:49
受け渡しと魔香水使用は両立かのうですか? (HP:ζ MP:55/70 防:2 石*2)
スペル
23:36:08
アウェイクン10倍は低レベルには苦しいよね。。 (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
フェリ
23:36:11
あ、先にアウェイクンをまちますね。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
セニア
23:36:11
アウェイクンてMP5x10人で50MP消費ですよね (HP:γ MP:19/57 防: )
サーラ
23:36:28
そうか、私には真似できない( (HP:α MP:30/30 防:0 )
ディネリンド
23:36:39
ですね 私が軽減型プリなのでどうとでもなりますが (HP:ζ MP:55/70 防:2 石*2)
セニア
23:37:07
セージがここで生きてくるかっ、真似できないなっ! (HP:γ MP:19/57 防: )
スペル
23:37:11
私もMP軽減型なので… (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
サーラ
23:37:36
アウェイくん最大で7人.. (HP:α MP:30/30 防:0 )
セニア
23:37:57
あ、補助動作で適当な1番さんにヒルスプA投げておきます (HP:γ MP:19/57 防: )
フェリ
23:38:14
あ、じゃあ手分けしましょうか! (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
23:38:36
こっちプライマリーで6体回復するので、残りの4人をアウェイクンおねがいします
セニア
23:38:36
「ほら、沁みますので痛かったら左手を上げてください。応援しますので」 (HP:γ MP:19/57 防: )
サーラ
23:38:47
ましょうせき5点を借りて5人ぐらいでいいです? (HP:α MP:30/30 防:0 )
23:39:01
4人か、わかりました、すいません
フェリ
23:39:08
では、A0~A5へ回復ー (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
23:39:11
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
サーラ
23:39:25
デハ0〜4マデアウェイクン (HP:α MP:30/30 防:0 )
フェリ
23:39:27
11点固定で回復です。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
サーラ
23:39:30
おっと (HP:α MP:30/30 防:0 )
23:39:39
6〜9までで
ディネリンド
23:40:42
魔香水の回復もやってもらっていいのかな 7点回復で (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
サーラ
23:40:50
ましょうせき5てんかりてこうし (HP:α MP:15/30 防:0 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
23:41:26
そのごまこうすいをおねがいします
#元怪我人
23:41:42
「う・・・ここは・・・」「生きているのか、俺たち…」「ああ、神官様が来てくれたのか…。」
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α) サーラ、フェリ
意識不明 意識不明 意識不明 意識不明 意識不明
A0α(1(-4)/25) A1α(0(-4)/25) A2α(0(-4)/25) A3α(0(-4)/25) A4α(0(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(1(-16)/128) B1(1(-16)/128) B2(1(-16)/128) B3(1(-16)/128) B4(1(-16)/128)
B5(1(-16)/128) B6(1(-16)/128) B7(1(-16)/128) B8(1(-16)/128) B9(1(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ) スペル
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
C0δ(1(-6)/42) C1δ(1(-6)/42) C2δ(1(-6)/42) C3δ(1(-6)/42) C4δ(1(-6)/42)
C5δ(1(-6)/42) C6δ(1(-6)/42) C7δ(1(-6)/42) C8δ(1(-6)/42) C9δ(1(-6)/42)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

D(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(1(-6)/36) D1γ(1(-6)/36) D2γ(1(-6)/36) D3γ(1(-6)/36) D4γ(1(-6)/36)
D5γ(1(-6)/36) D6γ(1(-6)/36) D7γ(1(-6)/36) D8γ(1(-6)/36) D9γ(1(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
サーラ
23:42:18
「だ、大丈夫ですか...?」 (HP:α MP:22/30 防:0 )
スペル
23:42:31
「 助かりますよ 」 シトシト (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
23:42:39
ふと思うと、シャッターシンボルが超強い環境だ
ThornDarkGM
23:42:44
アウェイクンツエー(コンジャとかFTメインも来ると思っていたら全員プリだった時の顔)
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α) サーラ、フェリ
意識不明 意識不明 意識不明 意識不明 意識不明
A0α(1(-4)/25) A1α(0(-4)/25) A2α(0(-4)/25) A3α(0(-4)/25) A4α(0(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(1(-16)/128) B1(1(-16)/128) B2(1(-16)/128) B3(1(-16)/128) B4(1(-16)/128)
B5(1(-16)/128) B6(1(-16)/128) B7(1(-16)/128) B8(1(-16)/128) B9(1(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ) スペル
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
C0δ(1(-6)/42) C1δ(1(-6)/42) C2δ(1(-6)/42) C3δ(1(-6)/42) C4δ(1(-6)/42)
C5δ(1(-6)/42) C6δ(1(-6)/42) C7δ(1(-6)/42) C8δ(1(-6)/42) C9δ(1(-6)/42)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

D(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(1(-6)/36) D1γ(1(-6)/36) D2γ(1(-6)/36) D3γ(1(-6)/36) D4γ(1(-6)/36)
D5γ(1(-6)/36) D6γ(1(-6)/36) D7γ(1(-6)/36) D8γ(1(-6)/36) D9γ(1(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
セニア
23:43:13
どんだけHPマイナスでも無視して1まで回復させますしね>アウェイクン (HP:γ MP:19/57 防:1R済 )
ディネリンド
23:43:16
「まだ動かないでください」まだ危険な状態 (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
サーラ
23:43:23
「も、もう大丈夫...です、すごい神官さまがきてくださってます...から」 (HP:α MP:22/30 防:0 )
スペル
23:43:24
ヒーラーって言うと基本的に神官と思われるよね (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
サーラ
23:44:09
安心させるように、得意ではないが話しかける (HP:α MP:22/30 防:1R済み )
セニア
23:44:13
2Rかな? (HP:γ MP:19/57 防:1R済 )
フェリ
23:44:29
あ、Aのアウェイクンのひとたちは、ウィスプの効果で3まで回復します。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
#元怪我人
23:44:31
「まだ治療してくれるのか、ありがたい。」「どんなにすごくても、俺のところに来て俺を助けてくれたのはあんただ。ありがとう。」
ディネリンド
23:44:35
軽減プリで魔晶石と魔香水の補助付きならいくらでもやれちゃいますね これ (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
サーラ
23:44:42
「きっと、すぐ来てくださいますから、そ、それまで頑張ってください」 (HP:α MP:22/30 防:1R済 )
ThornDarkGM
23:45:02
2Rめどうぞ。
セニア
23:45:12
半分永久機関ですね (HP:γ MP:19/57 防:1R済 )
スペル
23:45:32
評価点を稼ぐならHPmaxにするか別のテントに移動か、 (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
ThornDarkGM
23:45:45
そうだぞ。半永久的に回復させ続けるためのシステムだぞ(超ブラック
セニア
23:45:57
後は、サーラ組を手伝うとか (HP:γ MP:19/57 防:1R済 )
ディネリンド
23:46:22
「フルシル様、勇敢なる戦士たちに癒しを【キュア・ウーンズ】《魔法拡大/数》 *10 5点パリン (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
スペル
23:46:35
ちょっと威力表の複数一括する方法を見てくるわ (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
ディネリンド
23:46:41
(HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
1717 = 7 (6 + 6 = 12) + 【1710】 威力 : 10
セニア
23:46:48
ヒールスプレーAをγの全員に行使します。行使 (HP:γ MP:19/57 防:1R済 )
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ThornDarkGM
23:46:54
回復量やべぇ、FFかな。
ディネリンド
23:46:56
ミス (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
サーラ
23:46:58
その方法だと一括にできないんや (HP:α MP:22/30 防:1R済 )
セニア
23:47:19
γは全員10点回復です。補助で魔香水でMP7点回復です (HP:γ MP:19/57 防:1R済 )
ディネリンド
23:47:38
まとめ振りしようとして失敗しました (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
セニア
23:48:06
「秘儀、ヒールスプレースプリンクラーです」 中心でヒールスプレーを撒きつつ回転する (HP:γ MP:26/57 防:1R済 )
サーラ
23:48:15
じゃあ、0〜5起こすね (HP:α MP:22/30 防:1R済 )
フェリ
23:48:54
おこさなくても大丈夫だと思いますよ (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
サーラ
23:49:13
魔香水を先に使ってもらって、そのまま魔性石5点を借りてアウェイクン (HP:α MP:22/30 防:1R済 )
23:49:24
あ、そう?
フェリ
23:49:28
あ、でも覚醒だとポイントがふえるんでしたっけ。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
#元怪我人
23:50:16
増えますね。
スペル
23:50:23
てすと  (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
18 = 3 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 10
22 = 7 (6 + 6 = 12) + 【15】 威力 : 10
サーラ
23:50:38
ほい (HP:α MP:22/30 防:1R済 ) ●評価
 評価は怪我人の回復状態によって判定される。
 回復の評価ポイント
 ・死亡-5
 ・安全値まで 1
 ・HP1以上 2
 ・覚醒 3
 ・HPMAX 5
 ・HPMAX覚醒 10
スペル
23:50:38
よし、動くね (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
フェリ
23:50:44
じゃあサーラさんにまかせて、フェリは新しいαテントをさがしにいきましょう。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
23:50:56
思ったよりアウェイクンゲームでした。
ディネリンド
23:51:28
スペルさん 威力表のまとめ振りどうやればいいですか? (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 石*1)
ThornDarkGM
23:51:37
神官が少ない場合の方法は用意していた(アウェイクンポーションを指さす
スペル
23:51:37
数拡大10倍でキュアハートを行使します MCC5点+自分5点 一括行使判定(基準値略) (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
2D6 → 1 + 4 = 5
23:52:04
回復量10人分 
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 30
24 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15】 威力 : 30
23 = 8 (2 + 6 = 8) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (6 + 1 = 7) + 【15】 威力 : 30
23 = 8 (2 + 6 = 8) + 【15】 威力 : 30
25 = 10 (5 + 5 = 10) + 【15】 威力 : 30
17 = 2 (2 + 1 = 3) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 30
21 = 6 (5 + 1 = 6) + 【15】 威力 : 30
23 = 8 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 30
ThornDarkGM
23:52:25
フェリは通常移動ってことでいいかな
スペル
23:52:32
[R30+15]:10 これを半角です (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
サーラ
23:53:02
「が、頑張ってください、アウェイクン...」さきほどいったように (HP:α MP:4/30 防:1R済 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ディネリンド
23:53:07
(HP:ζ MP:62/70 防:1R済 )
20 = 3 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 10
19 = 2 (1 + 4 = 5) + 【17】 威力 : 10
20 = 3 (2 + 4 = 6) + 【17】 威力 : 10
20 = 3 (1 + 5 = 6) + 【17】 威力 : 10
22 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17】 威力 : 10
22 = 5 (6 + 4 = 10) + 【17】 威力 : 10
23 = 6 (6 + 5 = 11) + 【17】 威力 : 10
22 = 5 (6 + 3 = 9) + 【17】 威力 : 10
22 = 5 (6 + 4 = 10) + 【17】 威力 : 10
19 = 2 (2 + 3 = 5) + 【17】 威力 : 10
フェリ
23:53:17
通常移動になるのかな。 たくさんの人が助かった方がいいと思うので、移動します。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
ディネリンド
23:53:17
できました ありがとうございます (HP:ζ MP:62/70 防:1R済 )
フェリ
23:53:45
ついでに魔香水つかってもらいます。 (HP:38/38 MP:36/42 防:4 )
スペル
23:53:54
その後に助手さんに魔香水を使ってもらってMP全快して 手番終わりです (HP:δ MP:67/67 防:1R済 )
ディネリンド
23:54:38
5点減らして魔香水で7点回復 (HP:ζ MP:64/70 防:1R済 )
サーラ
23:54:39
「はぁ...はぁ...」かつて感じたことないほどのマナの行使に、辛くなりつつ (HP:α MP:4/30 防:1R済 )
ディネリンド
23:55:20
「これで……命は確実に助かるでしょう」 (HP:ζ MP:64/70 防:2R済 )
サーラ
23:56:22
「はぁ、はぁ...大丈夫、ですね...?」息をきらせつつ (HP:α MP:4/30 防:1R済 )
ディネリンド
23:56:31
消費MP的にあと10テントはいけます (HP:ζ MP:64/70 防:2R済 )
#元怪我人
23:57:08
「ありがてぇ、ありがてぇ…」「俺にとっての女神だ…」「結婚してくれ!」
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α) サーラ
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ) スペル
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
C0δ(20(-6)/42) C1δ(25(-6)/42) C2δ(24(-6)/42) C3δ(23(-6)/42) C4δ(24(-6)/42)
C5δ(26(-6)/42) C6δ(18(-6)/42) C7δ(20(-6)/42) C8δ(22(-6)/42) C9δ(24(-6)/42)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

D(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

E(α) フェリ
重篤 危篤 重篤 重篤 重篤
A0α(-11(-4)/25) A1α(-21(-4)/25) A2α(-11(-4)/25) A3α(-11(-4)/25) A4α(-11(-4)/25)
A5α(-11(-4)/25) A6α(-11(-4)/25) A7α(-11(-4)/25) A8α(-11(-4)/25) A9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
スペル
23:57:10
評価的には全快させるところだけれど心情的には次のテントに行きたいな。そしてMP的には数十テント行けそう。 (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
サーラ
23:57:19
一つ目でもう辛そう (HP:α MP:4/30 防:2R済 )
フェリ
23:58:12
つのもあるんですよね。 (HP:38/38 MP:42/42 防:4 )
サーラ
23:58:13
「次の、人たちが、待って、るので...」はぁ、はぁ (HP:α MP:4/30 防:2R済 )
ディネリンド
23:58:13
ですね>次のテント (HP:ζ MP:64/70 防:2R済 )
セニア
23:58:14
これ、HP全快させるよりも数こなした方がいい気がしてきた。少なくともディネリンドのテントは特に (HP:γ MP:26/57 防:2R済 )
スペル
23:58:46
今回はテストと思って全快させておこう。3R目動いて良いかな (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
ThornDarkGM
23:58:47
角は一人一本ですね。
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α) サーラ
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ) スペル
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
C0δ(20(-6)/42) C1δ(25(-6)/42) C2δ(24(-6)/42) C3δ(23(-6)/42) C4δ(24(-6)/42)
C5δ(26(-6)/42) C6δ(18(-6)/42) C7δ(20(-6)/42) C8δ(22(-6)/42) C9δ(24(-6)/42)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

D(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

E(α) フェリ
重篤 危篤 重篤 重篤 重篤
A0α(-11(-4)/25) A1α(-21(-4)/25) A2α(-11(-4)/25) A3α(-11(-4)/25) A4α(-11(-4)/25)
A5α(-11(-4)/25) A6α(-11(-4)/25) A7α(-11(-4)/25) A8α(-11(-4)/25) A9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
23:59:05
メモ暴発辛みw
フェリ
23:59:07
よく考えたらαのテントきたけど 別にアウェイクンなんだからどこでもいい気がしてきた (HP:38/38 MP:42/42 防:4 )
ディネリンド
23:59:18
そこまで回復させるよりテント4つ覚醒したほうが安上がり? (HP:ζ MP:64/70 防:2R済 )
セニア
23:59:28
ですね (HP:γ MP:26/57 防:2R済 )
2019/10/22
スペル
00:00:12
でも、テント移動は通常移動らしいから、馬に乗ってテントに堅持移動で突っ込まないと魔法使えるのは次Rだしね (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
フェリ
00:00:19
魔晶石わりつつ、9人にアウェイクンします (HP:38/38 MP:42/42 防:4 )
00:00:32
アウェイクン。 (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
00:00:46
そして1人は仲間のアウェイクポーションで。
セニア
00:00:48
私は多分、ずっとγ(HP-36)のテントを回っていく感じ。
6Rでアンデッドになるから、ヒルスプ全員に巻けばアンデッド化は多分ないだろうし (HP:γ MP:26/57 防:2R済 )
ThornDarkGM
00:00:50
一応対象を。
00:00:58
あ、ならいいやw
サーラ
00:01:13
テント移動する際、魔香水を二本使って貰います (HP:α MP:4/30 防:2R済 )
ThornDarkGM
00:01:27
我思う、これ危篤生成しなくてよくね?
ディネリンド
00:01:51
「申し訳ありませんが、死者を出さないことを優先します」と言って次のζへ魔晶石補充しつつ (HP:ζ MP:64/70 防:2R済 )
スペル
00:02:01
色々と、大幅に直すところはありそう。 (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
セニア
00:02:10
これ、多分GMが終わりって言うまでずっと同じことやる感じかな (HP:γ MP:26/57 防:2R済 )
00:02:33
新鮮ではあります
ディネリンド
00:02:36
ζなんかはアウェイクンだけでは危ないってことかと思ってました>危篤 (HP:ζ MP:64/70 防:2R済 石*2)
ThornDarkGM
00:03:15
私がというより離脱希望者が出たあたりで!←
サーラ
00:03:17
フェリはもう3rか (HP:α MP:4/30 防:2R済 )
スペル
00:03:25
VerUPに期待 (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
フェリ
00:03:40
あ、はい。3Rまで終わってます (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
ディネリンド
00:03:43
移動で3R消費 (HP:ζ MP:64/70 防:3R済 石*2)
セニア
00:04:11
別のγのとこに移動します。魔香水使ってもらいつつ (HP:γ MP:26/57 防:2R済 )
スペル
00:04:11
あ、3R目動くね Cテントで回復を継続します。 んー前回と同じ行動ってことで色々宣言略 キュアハ一括行使(基準値略 (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
2D6 → 5 + 3 = 8
サーラ
00:04:35
「つぎ、いき、ますね...」次のテントへ向かう、魔香水に本使ってもらう (HP:α MP:4/30 防:2R済 )
スペル
00:04:45
回復量 (HP:δ MP:67/67 防:2R済 )
22 = 7 (6 + 1 = 7) + 【15】 威力 : 30
25 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (3 + 1 = 4) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (5 + 2 = 7) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (6 + 1 = 7) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (4 + 3 = 7) + 【15】 威力 : 30
23 = 8 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 30
23 = 8 (5 + 3 = 8) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 30
25 = 10 (6 + 6 = 12) + 【15】 威力 : 30
00:05:02
手番終わりです
ThornDarkGM
00:05:11
サーラはどこに?同じくαかな
ディネリンド
00:05:14
移動中に魔香水使ってもらえるなら本当に永久機関になってしまう (HP:ζ MP:64/70 防:3R済 石*2)
セニア
00:05:18
これは理想は現在の評価値を記録しつつ、達成した評価値報酬と見比べる・・・なんだろうけど、それやると集計でGMが死にますね (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
サーラ
00:05:46
新しいテント、aが希望かな (HP:α MP:18/30 防:3R済 )
ディネリンド
00:05:57
自分の評価は自分で管理します? (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
00:06:33
私は
00:06:48
覚醒10人で30 だとか
スペル
00:06:58
データ点数が多いのは、エクセルさんとかにぶち込めれば評価点計算くらいは軽くなるけれど、それでも手間は多い (HP:δ MP:67/67 防:3R済 )
ディネリンド
00:07:16
協力したら半分ずつとか? (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
セニア
00:07:38
●評価
 評価は怪我人の回復状態によって判定される。
 回復の評価ポイント
 ・死亡-5
 ・安全値まで 1
 ・HP1以上 2
 ・覚醒 3
 ・HPMAX 5
 ・HPMAX覚醒 10 (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
スペル
00:07:46
威力表で回復して前回とカスリ傷が混在すると手計算が面倒ね (HP:δ MP:67/67 防:3R済 )
セニア
00:07:55
これは累計なのか、それともラインでいくのか (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
ThornDarkGM
00:08:03
スペルのところ一人妖怪イチタリナイ沸いてる。
セニア
00:08:03
具体的には (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
00:08:47
アウェイクンした場合
 覚醒の3 になるか
 安全値まで 1+HP1以上 2+覚醒 3 = 6 になるか、どっちだろう
スペル
00:09:09
まぁ、全員の評価点を合計して報酬が増えたりするのが自然だけど☆Fだと報酬固定だしね (HP:δ MP:67/67 防:3R済 )
フェリ
00:09:51
フェリは歯噛みした。まだ怪我が完治していないのにこのテントも離れなければならない。そして、重篤な患者のいるテントは他にも沢山ある。 (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
スペル
00:11:00
みんな3R終わったみたい。GM、何Rで終わりにするか先に決めておいた方がいいと思う。 (HP:δ MP:67/67 防:3R済 )
ディネリンド
00:11:01
安全値まで と HP1以上 が逆じゃないかなとは思いました (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
サーラ
00:11:06
「つ、つぎは...」きょろきょろ (HP:α MP:18/30 防:3R済 )
ディネリンド
00:11:40
安全値クリアしてればHP1以上は確定ですが 逆はないので (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
ThornDarkGM
00:12:42
安全値ってαだと0~-4だよ?
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ) スペル
全快 全快 全快 全快 全快
C0δ(42(-6)/42) C1δ(42(-6)/42) C2δ(42(-6)/42) C3δ(42(-6)/42) C4δ(42(-6)/42)
C5δ(42(-6)/42) C6δ(41(-6)/42) C7δ(42(-6)/42) C8δ(42(-6)/42) C9δ(42(-6)/42)
全快 全快 全快 全快 全快

D(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
重篤

E(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

F(α) フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
F0α(-11(-4)/25) F1α(-11(-4)/25) F2α(-11(-4)/25) F3α(-11(-4)/25) F4α(-11(-4)/25)
F5α(-11(-4)/25) F6α(-11(-4)/25) F7α(-11(-4)/25) F8α(-11(-4)/25) F9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

G(ζ) ディネリンド
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
B0(-23(-16)/128) B1(-23(-16)/128) B2(-23(-16)/128) B3(-23(-16)/128) B4(-23(-16)/128)
B5(-23(-16)/128) B6(-23(-16)/128) B7(-23(-16)/128) B8(-23(-16)/128) B9(-23(-16)/128)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

H(α) サーラ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
H0α(-11(-4)/25) H1α(-11(-4)/25) H2α(-11(-4)/25) H3α(-11(-4)/25) H4α(-11(-4)/25)
H5α(-11(-4)/25) H6α(-11(-4)/25) H7α(-11(-4)/25) H8α(-11(-4)/25) H9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
00:13:08
セニアも移動だった。
スペル
00:13:13
4R目の行動はテント移動です。ランクは再びδで (HP:δ MP:67/67 防:3R済 )
ThornDarkGM
00:13:41
じゃあ、今出てるの皆で片づけて終わりにしようか、データはそれなりに取れた。
フェリ
00:14:00
はーい! (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
セニア
00:14:07
多分これ、現状だけでもGMが処理だけで死ねるパターンですね。やりたいことは理解できて面白いんだけど (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
サーラ
00:14:09
はーい (HP:α MP:18/30 防:3R済 )
スペル
00:14:12
3Rで終わりね (HP:δ MP:67/67 防:4R済 )
セニア
00:14:13
了解です (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
ディネリンド
00:14:42
安全値って4、5、6 とあるんじゃなくて-4.-5.-6とあるんですか (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
スペル
00:15:02
私は全快覚醒9人と覚醒1人で 評価点は93
ThornDarkGM
00:15:13
生死判定が1ゾロ以外で成功するlineだからね。
ディネリンド
00:15:13
そうするとアウェイクンかけて回るのが正解? (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
スペル
00:15:21
カキカキ (HP:評価点93 MP:67/67 防: )
セニア
00:15:28
正解ですね (HP:γ MP:33/57 防:3R済 )
サーラ
00:15:39
え、ひとりずつかくの? (HP:α MP:18/30 防:3R済 )
00:16:09
わたしフェリさんと折半してるからどう計算すればいいのかわからない
セニア
00:16:10
一人覚醒で評価3かな。そうなると10人起こしたから30か (HP:γ 評価30 MP:33/57 防:3R済 )
00:16:28
合算でいいのでは>サーラ
ディネリンド
00:16:29
16まで回復させないとまずいのかと思ってましたね 勘違いすみません (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
サーラ
00:16:29
回復してくれた人にもかけたし (HP:α MP:18/30 防:3R済 )
ディネリンド
00:17:22
では【アウェイクン】《魔法拡大/数》 *10 5点パリン (HP:ζ 30 MP:64/70 防:3R済 石*2)
2D6 → 6 + 4 + 【17】 = 27
スペル
00:17:25
16まで回復させないと攻撃受けると死んだりするらしい。アンデッド発生しなかったけど (HP:評価点93 MP:67/67 防: )
フェリ
00:17:36
パーティ単位ですよね たぶん (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
スペル
00:18:04
まぁ、最終的な評価点の確認はGM任せになってしまうと思う (HP:評価点93 MP:67/67 防: )
ディネリンド
00:18:10
15減らして7回復 MP (HP:ζ 30 MP:56/70 防:4R済 石)
サーラ
00:18:15
私もそう思ってた>パーティ単位 (HP:H 30うーん、じゃあ MP:18/30 防:3R済 )
ThornDarkGM
00:18:36
3R自転
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ)
全快 全快 全快 全快 全快
C0δ(42(-6)/42) C1δ(42(-6)/42) C2δ(42(-6)/42) C3δ(42(-6)/42) C4δ(42(-6)/42)
C5δ(42(-6)/42) C6δ(41(-6)/42) C7δ(42(-6)/42) C8δ(42(-6)/42) C9δ(42(-6)/42)
全快 全快 全快 全快 全快

D(γ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
重篤

E(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

F(α) フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
F0α(-11(-4)/25) F1α(-11(-4)/25) F2α(-11(-4)/25) F3α(-11(-4)/25) F4α(-11(-4)/25)
F5α(-11(-4)/25) F6α(-11(-4)/25) F7α(-11(-4)/25) F8α(-11(-4)/25) F9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

G(ζ) ディネリンド
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
B0(-23(-16)/128) B1(-23(-16)/128) B2(-23(-16)/128) B3(-23(-16)/128) B4(-23(-16)/128)
B5(-23(-16)/128) B6(-23(-16)/128) B7(-23(-16)/128) B8(-23(-16)/128) B9(-23(-16)/128)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

H(α) サーラ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
H0α(-11(-4)/25) H1α(-11(-4)/25) H2α(-11(-4)/25) H3α(-11(-4)/25) H4α(-11(-4)/25)
H5α(-11(-4)/25) H6α(-11(-4)/25) H7α(-11(-4)/25) H8α(-11(-4)/25) H9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

I(γ) セニア
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
I0γ(-13(-6)/36) I1γ(-13(-6)/36) I2γ(-13(-6)/36) I3γ(-13(-6)/36) I4γ(-13(-6)/36)
I5γ(-13(-6)/36) I6γ(-13(-6)/36) I7γ(-13(-6)/36) I8γ(-13(-6)/36) I9γ(-13(-6)/36)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

J(δ) スペル
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
J0δ(-13(-6)/42) J1δ(-13(-6)/42) J2δ(-13(-6)/42) J3δ(-33(-6)/42) J4δ(-13(-6)/42)
J5δ(-13(-6)/42) J6δ(-13(-6)/42) J7δ(-13(-6)/42) J8δ(-13(-6)/42) J9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
ディネリンド
00:18:47
そのイベントがありましたか>アンデッド発生 (HP:ζ 60 MP:56/70 防:4R済 石)
サーラ
00:19:29
あ、もののしようしゅどうさだ (HP:H 30うーん、じゃあ MP:11/30 防:3R済 )
00:19:45
さっきの二回回復は一回でお願いします
ThornDarkGM
00:20:02
評価はPTですね。
セニア
00:20:06
とりあえずこのターン進めてしまおう。魔香水を使ってもらって魔晶石5点使ってアウェイクン 9人に 行使 (HP:γ 評価30 MP:33/57 防:3R済 )
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
ThornDarkGM
00:20:35
これはあれだな1テント20人でいいな。
セニア
00:20:37
残ったγ9にヒルスプAをぷしゅー 10点回復です (HP:γ 評価30 MP:33/57 防:3R済 )
スペル
00:21:15
数を増やすほど軽減プリが有利になるよ (HP:評価点93 MP:67/67 防:4R済 )
ディネリンド
00:21:50
10人ですと50と20の差ですからね>軽減プリ (HP:ζ 60 MP:56/70 防:4R済 石)
サーラ
00:21:51
魔性石5点と魔香水もらって0〜3までアウェイクン (HP:H 30 MP:11/30 防:3R済 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
00:23:20
「はぁ...はぁ....アウェイクン...だいじょうぶですか?」 (HP:H 30 MP:30 防:3R済 )
00:23:45
疲れてはいるが、一生懸命起こし続ける
#助手たち
00:24:01
「生きてる…。」「あんた…すげぇ顔してるな…。」
ディネリンド
00:24:44
(これだけの補助があるなら魔力の心配はいらない。なんとか全員間に合わせないと) (HP:ζ 60 MP:56/70 防:4R済 石)
サーラ
00:26:01
「頑張って...もうちょっっと...です、から...」 (HP:H 30 MP:3/30 防:3R済 )
スペル
00:27:04
みんな動いたかな? (HP:評価点93 MP:67/67 防:4R済 )
ディネリンド
00:27:27
4R終了ですね (HP:ζ 60 MP:56/70 防:4R済 石)
#助手たち
00:27:35
あ、スペルは今移動か。
フェリ
00:27:39
「ダリオンさま、どうか皆さんを死から遠ざける力を……!」 (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
スペル
00:28:01
移動してます (HP:評価点93 MP:67/67 防:4R済 )
ThornDarkGM
00:28:32
では次!
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ)
全快 全快 全快 全快 全快
C0δ(42(-6)/42) C1δ(42(-6)/42) C2δ(42(-6)/42) C3δ(42(-6)/42) C4δ(42(-6)/42)
C5δ(42(-6)/42) C6δ(41(-6)/42) C7δ(42(-6)/42) C8δ(42(-6)/42) C9δ(42(-6)/42)
全快 全快 全快 全快 全快

D(γ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
重篤

E(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

F(α) フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
F0α(-11(-4)/25) F1α(-11(-4)/25) F2α(-11(-4)/25) F3α(-11(-4)/25) F4α(-11(-4)/25)
F5α(-11(-4)/25) F6α(-11(-4)/25) F7α(-11(-4)/25) F8α(-11(-4)/25) F9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

G(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(1(-16)/128) B1(1(-16)/128) B2(1(-16)/128) B3(1(-16)/128) B4(1(-16)/128)
B5(1(-16)/128) B6(1(-16)/128) B7(1(-16)/128) B8(1(-16)/128) B9(1(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

H(α) サーラ
覚醒 覚醒 覚醒 重篤 重篤
H0α(1(-4)/25) H1α(1(-4)/25) H2α(1(-4)/25) H3α(-11(-4)/25) H4α(-11(-4)/25)
H5α(-11(-4)/25) H6α(-11(-4)/25) H7α(-11(-4)/25) H8α(-11(-4)/25) H9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

I(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
I0γ(1(-6)/36) I1γ(1(-6)/36) I2γ(1(-6)/36) I3γ(1(-6)/36) I4γ(1(-6)/36)
I5γ(1(-6)/36) I6γ(1(-6)/36) I7γ(1(-6)/36) I8γ(1(-6)/36) I9γ(-3(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 重篤

J(δ) スペル
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
J0δ(-13(-6)/42) J1δ(-13(-6)/42) J2δ(-13(-6)/42) J3δ(-33(-6)/42) J4δ(-13(-6)/42)
J5δ(-13(-6)/42) J6δ(-13(-6)/42) J7δ(-13(-6)/42) J8δ(-13(-6)/42) J9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
サーラ
00:29:35
あ、0〜3までなので4人です。わかりにくくてすいません (HP:H 30 MP:3/30 防:4R済 )
スペル
00:30:04
5R目突入かな? (HP:δ MP:67/67 防:4R済 )
ディネリンド
00:30:26
「申し訳ありません。きちんとした治療は後ほど」別のζテントへ移動 魔香水回復で5R終了  (HP:ζ 60 MP:56/70 防:4R済 石)
ThornDarkGM
00:30:50
テント増えrw
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ)
全快 全快 全快 全快 全快
C0δ(42(-6)/42) C1δ(42(-6)/42) C2δ(42(-6)/42) C3δ(42(-6)/42) C4δ(42(-6)/42)
C5δ(42(-6)/42) C6δ(41(-6)/42) C7δ(42(-6)/42) C8δ(42(-6)/42) C9δ(42(-6)/42)
全快 全快 全快 全快 全快

D(γ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
重篤

E(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

F(α) フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
F0α(-11(-4)/25) F1α(-11(-4)/25) F2α(-11(-4)/25) F3α(-11(-4)/25) F4α(-11(-4)/25)
F5α(-11(-4)/25) F6α(-11(-4)/25) F7α(-11(-4)/25) F8α(-11(-4)/25) F9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

G(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(1(-16)/128) B1(1(-16)/128) B2(1(-16)/128) B3(1(-16)/128) B4(1(-16)/128)
B5(1(-16)/128) B6(1(-16)/128) B7(1(-16)/128) B8(1(-16)/128) B9(1(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

H(α) サーラ
覚醒 覚醒 覚醒 重篤 重篤
H0α(1(-4)/25) H1α(1(-4)/25) H2α(1(-4)/25) H3α(-11(-4)/25) H4α(-11(-4)/25)
H5α(-11(-4)/25) H6α(-11(-4)/25) H7α(-11(-4)/25) H8α(-11(-4)/25) H9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

I(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
I0γ(1(-6)/36) I1γ(1(-6)/36) I2γ(1(-6)/36) I3γ(1(-6)/36) I4γ(1(-6)/36)
I5γ(1(-6)/36) I6γ(1(-6)/36) I7γ(1(-6)/36) I8γ(1(-6)/36) I9γ(-3(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 重篤

J(δ) スペル
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
J0δ(-13(-6)/42) J1δ(-13(-6)/42) J2δ(-13(-6)/42) J3δ(-33(-6)/42) J4δ(-13(-6)/42)
J5δ(-13(-6)/42) J6δ(-13(-6)/42) J7δ(-13(-6)/42) J8δ(-13(-6)/42) J9δ(-13(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
スペル
00:30:55
軽減じゃないPCのMPが尽きているのでココまでかと思うよ。。 (HP:δ MP:67/67 防:4R済 )
ディネリンド
00:31:22
やろうと思えばいつまででもやれちゃいますよ (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
サーラ
00:31:24
なぜテントを増やす( (HP:H 30 MP:3/30 防:4R済 )
ThornDarkGM
00:31:33
じゃあ5R終了時点で終了にしますかね。
セニア
00:31:35
ヒルスプがある私はともかく、サーラとフェリが厳しいですね (HP:γ 評価58 MP:0/57 防:4R済 )
サーラ
00:31:47
星0に軽減もクソもないのじゃぁ(悲しみ (HP:H 30 MP:3/30 防:4R済 )
フェリ
00:31:59
おろ、続くことになったのですね (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
セニア
00:32:10
19γにヒルスプA投げて、魔香水もらって終了です (HP:γ 評価58 MP:0/57 防:4R済 )
スペル
00:32:14
では、サクッと 数拡大10倍でアウェイクン 一括行使基準値略 (HP:δ MP:67/67 防:4R済 )
2D6 → 1 + 5 = 6
フェリ
00:32:22
魔晶石もらいつつ、妖精さんに回復してもらう作戦です。 (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
サーラ
00:32:29
ではこのR (HP:H 30 MP:3/30 防:4R済 )
フェリ
00:32:43
次のテントに移動しつつ、魔香水で回復してもらいます。 (HP:38/38 MP:2/42 防:4 )
サーラ
00:32:44
にありったけを (HP:H 30 MP:3/30 防:4R済 )
ThornDarkGM
00:32:52
しかし回復方法でも性格出るねw
ディネリンド
00:33:35
最初の勘違いがなければアウェイクンだけ使ってましたね (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
スペル
00:33:51
回復方法は技能で決まっちゃうし、特技で変わるのが軽減くらいだし。同じ技能だと同じ事になるね。 (HP:δ MP:67/67 防:5R済 )
サーラ
00:34:11
魔香水とましょせきして、4〜6の三人にアウェイくん (HP:H 30 MP:3/30 防:4R済 )
ディネリンド
00:34:15
そうしたらもう30増えてた  惜しい (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
サーラ
00:34:58
行使 (HP:H MP:0/30 防:4R済 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
00:36:34
「はぁ....はぁ...うぷ」口を抑える (HP:H MP:0/30 防:5R済 )
ThornDarkGM
00:37:53
全員終わりかな?
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ)
全快 全快 全快 全快 全快
C0δ(42(-6)/42) C1δ(42(-6)/42) C2δ(42(-6)/42) C3δ(42(-6)/42) C4δ(42(-6)/42)
C5δ(42(-6)/42) C6δ(41(-6)/42) C7δ(42(-6)/42) C8δ(42(-6)/42) C9δ(42(-6)/42)
全快 全快 全快 全快 全快

D(γ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
重篤

E(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

F(α) フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
F0α(-11(-4)/25) F1α(-11(-4)/25) F2α(-11(-4)/25) F3α(-11(-4)/25) F4α(-11(-4)/25)
F5α(-11(-4)/25) F6α(-11(-4)/25) F7α(-11(-4)/25) F8α(-11(-4)/25) F9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

G(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(1(-16)/128) B1(1(-16)/128) B2(1(-16)/128) B3(1(-16)/128) B4(1(-16)/128)
B5(1(-16)/128) B6(1(-16)/128) B7(1(-16)/128) B8(1(-16)/128) B9(1(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

H(α) サーラ
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
H0α(1(-4)/25) H1α(1(-4)/25) H2α(1(-4)/25) H3α(1(-4)/25) H4α(1(-4)/25)
H5α(1(-4)/25) H6α(1(-4)/25) H7α(-11(-4)/25) H8α(-11(-4)/25) H9α(-11(-4)/25)
覚醒 覚醒 重篤 重篤 重篤

I(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
I0γ(1(-6)/36) I1γ(1(-6)/36) I2γ(1(-6)/36) I3γ(1(-6)/36) I4γ(1(-6)/36)
I5γ(1(-6)/36) I6γ(1(-6)/36) I7γ(1(-6)/36) I8γ(1(-6)/36) I9γ(-3(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 重篤

J(δ) スペル
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
J0δ(1(-6)/42) J1δ(1(-6)/42) J2δ(1(-6)/42) J3δ(1(-6)/42) J4δ(1(-6)/42)
J5δ(1(-6)/42) J6δ(1(-6)/42) J7δ(1(-6)/42) J8δ(1(-6)/42) J9δ(1(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
セニア
00:38:08
かな? (HP:γ 評価59 MP:7/57 防:5R済 )
ディネリンド
00:38:13
5R終わりました (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
スペル
00:38:20
さて、回復させた兵士を引き連れて前線に向かう頃合いかな 数十人が戦線復帰すればどうにかからないかな (HP:δ MP:67/67 防:5R済 )
フェリ
00:38:54
a, (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
ThornDarkGM
00:39:07
スペルの受け持った子は手厚く回復したからよく活躍しただろうね。
フェリ
00:39:12
あ、5Rは、新しいテントで妖精さんよんで、6人回復してもらいます! (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
ThornDarkGM
00:39:31
ほいほい、振ってどうぞ
フェリ
00:39:38
がんばれウィスプさん。 (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
スペル
00:40:53
そしてに何気にピンゾロが出てないという神の加護が厚い (HP:δ MP:67/67 防:5R済 )
セニア
00:41:27
妖精魔法は回復量固定値だろうから、これで終了かな? (HP:γ 評価59 MP:7/57 防:5R済 )
ThornDarkGM
00:41:36
威力以外一括だからねぇ。試行回数が少ない。
フェリ
00:41:45
ですです。 (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
ThornDarkGM
00:41:49
絵、これ召喚ダイスじゃないの
ディネリンド
00:41:51
神様も頑張りどころだと思ったんでしょう (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
セニア
00:42:30
では回復振ってどうぞー (HP:γ 評価59 MP:7/57 防:5R済 )
00:42:39
それで5R終わりかな?
スペル
00:43:13
そだね (HP:δ MP:67/67 防:5R済 )
ディネリンド
00:43:19
はい (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
フェリ
00:43:29
ああ、召喚まだふってなかったでしたっけ (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
00:43:33
では回復
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ThornDarkGM
00:43:50
妖精呼ぶって言うから新規召喚かとw
00:44:42
6人が11かな
フェリ
00:44:52
新規ですよ。11回復です (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
ThornDarkGM
00:46:06
ではこちらで集計に入ります。全員の治療が終わったものとしてRPをお楽しみ下さい。
ID (現在HP(安全値)/最大HP)
A(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

B(ζ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(21(-16)/128) B1(20(-16)/128) B2(21(-16)/128) B3(21(-16)/128) B4(23(-16)/128)
B5(23(-16)/128) B6(23(-16)/128) B7(24(-16)/128) B8(23(-16)/128) B9(20(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

C(δ)
全快 全快 全快 全快 全快
C0δ(42(-6)/42) C1δ(42(-6)/42) C2δ(42(-6)/42) C3δ(42(-6)/42) C4δ(42(-6)/42)
C5δ(42(-6)/42) C6δ(41(-6)/42) C7δ(42(-6)/42) C8δ(42(-6)/42) C9δ(42(-6)/42)
全快 全快 全快 全快 全快

D(γ)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
D0γ(11(-6)/36) D1γ(11(-6)/36) D2γ(11(-6)/36) D3γ(11(-6)/36) D4γ(11(-6)/36)
D5γ(11(-6)/36) D6γ(11(-6)/36) D7γ(11(-6)/36) D8γ(11(-6)/36) D9γ(11(-6)/36)
重篤

E(α)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
A0α(1(-4)/25) A1α(1(-4)/25) A2α(1(-4)/25) A3α(1(-4)/25) A4α(1(-4)/25)
A5α(1(-4)/25) A6α(1(-4)/25) A7α(1(-4)/25) A8α(1(-4)/25) A9α(1(-4)/25)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

F(α) フェリ
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
F0α(0(-4)/25) F1α(0(-4)/25) F2α(0(-4)/25) F3α(0(-4)/25) F4α(0(-4)/25)
F5α(0(-4)/25) F6α(-11(-4)/25) F7α(-11(-4)/25) F8α(-11(-4)/25) F9α(-11(-4)/25)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤

G(ζ) ディネリンド
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
B0(1(-16)/128) B1(1(-16)/128) B2(1(-16)/128) B3(1(-16)/128) B4(1(-16)/128)
B5(1(-16)/128) B6(1(-16)/128) B7(1(-16)/128) B8(1(-16)/128) B9(1(-16)/128)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒

H(α) サーラ
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
H0α(1(-4)/25) H1α(1(-4)/25) H2α(1(-4)/25) H3α(1(-4)/25) H4α(1(-4)/25)
H5α(1(-4)/25) H6α(1(-4)/25) H7α(-11(-4)/25) H8α(-11(-4)/25) H9α(-11(-4)/25)
覚醒 覚醒 重篤 重篤 重篤

I(γ) セニア
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 覚醒
I0γ(1(-6)/36) I1γ(1(-6)/36) I2γ(1(-6)/36) I3γ(1(-6)/36) I4γ(1(-6)/36)
I5γ(1(-6)/36) I6γ(1(-6)/36) I7γ(1(-6)/36) I8γ(1(-6)/36) I9γ(-3(-6)/36)
覚醒 覚醒 覚醒 覚醒 重篤

J(δ) スペル
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
J0δ(1(-6)/42) J1δ(1(-6)/42) J2δ(1(-6)/42) J3δ(1(-6)/42) J4δ(1(-6)/42)
J5δ(1(-6)/42) J6δ(1(-6)/42) J7δ(1(-6)/42) J8δ(1(-6)/42) J9δ(1(-6)/42)
重篤 重篤 重篤 重篤 重篤
00:46:22
あ、スペルの覚醒だ。
ディネリンド
00:46:33
死者は出してないことでいいですか? (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
ThornDarkGM
00:46:52
出てないですね。
00:46:59
余裕あるし
スペル
00:47:03
あと、テントCに全快してない人が一人居るよ (HP:δ MP:67/67 防:5R済 )
サーラ
00:47:48
「うぷ...」気持ち悪そう、だが必死に隠す (HP:H MP:0/30 防:5R済 )
ディネリンド
00:47:50
「良かった……間に合いました」死者0を聞いて (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
セニア
00:48:04
「微力ながらお手伝いが出来て良かったですね」死者0なので (HP:γ 評価59 MP:7/57 防:5R済 )
フェリ
00:48:58
「だいじょうぶですか、サーラさん」 背中さすさす (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
セニア
00:49:14
私は特にRPないので【OK】です (HP:γ 評価59 MP:7/57 防:5R済 )
ディネリンド
00:49:20
「サーラさん、先にお休みになっても大丈夫ですよ」 (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
フェリ
00:49:33
OKです (HP:38/38 MP:6/42 防:4 )
サーラ
00:49:36
「あ、ありがとう...」 (HP:H MP:0/30 防:5R済 )
ディネリンド
00:49:44
1時間水に浸かれば睡眠の要らない生き物がここにいますので (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
サーラ
00:49:58
「OK」 (HP:H MP:0/30 防:5R済 )
スペル
00:50:08
「 ・・・ 」 前線を気にしつつ MP余力あるので向かおうかと考えつつ シナリオ的にここまでで【OK】 (HP:δ MP:67/67 防:5R済 )
ディネリンド
00:50:08
【OK】 (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
セニア
00:51:49
全員RP完了ですね (HP:γ 評価59 MP:7/57 防:5R済 )
ディネリンド
00:52:01
前線は求められたのが戦力の応援じゃなかったのでもう大丈夫だろうと考えてました (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
スペル
00:54:32
今回の評価点はリザルトに関係しないので、ひとまずエンディングでもいいのよ。
セニア
00:54:54
ああFだから固定か
ディネリンド
00:55:33
1000,1000、10でしたっけ (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
セニア
00:55:50
ですね
スペル
00:55:57
うい
ThornDarkGM
00:56:38
総合100名
全快9名(10*9=90)
覚醒77名(3*77=231)
安全値7名(1*7)
重篤7名(無評価)
90+231+7=328P
評価:【戦力超過回復】
セニア
00:57:07
おお、計算したのか。GMお疲れ様です
ディネリンド
00:57:45
超過ってことはベストかな? (HP:ζ 60 MP:63/70 防:5R済 石)
フェリ
00:58:31
おつかれさまでした!
サーラ
00:59:14
お疲れ様でした (HP:H MP:0/30 防:5R済 )
スペル
00:59:24
100人起こしたら来た甲斐はあったね
ThornDarkGM
00:59:30
やってきた神官達は、瀕死の戦士達を死の淵より呼び戻し、多大な貢献をした。
多くの蘇った戦士達によって、蛮族は退けられ、追撃・掃討まで行われたのだという。
全てが終わった後、君たちは戦士達にとてもとても称賛された。
彼らにとって君たちは忘れられない存在にあるだろう。 -END-
セニア
00:59:48
お疲れさまでしたー
ThornDarkGM
01:00:19
評価基準が150点までしかないんですが。
ディネリンド
01:00:20
お疲れ様でした
スペル
01:00:32
お疲れさまでした
セニア
01:00:32
2倍w
ディネリンド
01:00:35
2倍以上いったとは
ThornDarkGM
01:00:46
アウェイクンツエー
ディネリンド
01:00:55
回復対象に人数制限が要りますね
セニア
01:00:56
まぁそこは今後の課題ですねー
ThornDarkGM
01:01:14
まぁ要改善かなw
フェリ
01:01:24
でも、低レベルでも活躍しがいがあったので
スペル
01:01:27
PL人数でも大きく変わるし、評価基準はPL人数で倍にしていってもいいかと。
フェリ
01:01:31
アウェイクンでなんとかなるのはいいのかも!
セニア
01:02:14
システムとしては新鮮で良かったです
ディネリンド
01:02:17
この構成だと軽減プリはアウェイクンばら撒き機になりますからね
01:02:54
神官としての仕事がフルに出来て楽しかったです
ThornDarkGM
01:03:36
アウェイクンゲーになったのは笑うのだわ。
スペル
01:03:59
難しいね 回復だけに絞ってるから。
サーラ
01:04:43
っしゃねぇ
ThornDarkGM
01:04:53
次は毒とかもしこむか。
セニア
01:04:54
可能なら、リザルト切って、任意退出にしてもらえると助かりますー
サーラ
01:04:54
せやね(
スペル
01:05:16
リザルトは固定だし、イベントにも掛からないのでサクッと解散でいいかな
ディネリンド
01:05:35
もしくはHPもある程度回復しないといけなくするか
ThornDarkGM
01:05:42
いいよ!お疲れ様でした!試験に付き合ってくれてありがとう!
セニア
01:06:01
こちらこそ、新鮮で良かったです。ありありでしたー
スペル
01:06:11
では、お疲れさまでした 雑談に戻ります ノシ
セニア
01:06:12
ではではー。皆さんありありでしたー
サーラ
01:06:14
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:06:15
セニア様が退室しました。
SYSTEM
01:06:16
スペル様が退室しました。
サーラ
01:06:20
ではー
フェリ
01:06:29
お疲れ様でしたー!
SYSTEM
01:06:32
フェリ様が退室しました。
ディネリンド
01:06:36
雷ゴロゴロしてて怖いので落ちますね ありがとうございました
SYSTEM
01:06:43
ディネリンド様が退室しました。
サーラ
01:06:47
GMありがとうございました
SYSTEM
01:06:53
サーラ様が退室しました。
サーラ
20回
30回
40回
50回
61回
72回
80回
90回
101回
110回
120回
4回平均7.500
スペル
20回
31回
42回
53回
63回
75回
87回
91回
101回
111回
122回
26回平均7.269
セニア
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
91回
101回
110回
120回
3回平均8.333
ディネリンド
20回
30回
40回
52回
62回
72回
80回
92回
104回
111回
121回
14回平均8.357
フェリ
20回
30回
40回
50回
60回
70回
84回
90回
101回
110回
120回
5回平均8.400
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
3.85%
1 + 5 = 63回
5.77%
1 + 6 = 71回
1.92%
2 + 1 = 31回
1.92%
2 + 2 = 41回
1.92%
2 + 3 = 53回
5.77%
2 + 4 = 61回
1.92%
2 + 5 = 71回
1.92%
2 + 6 = 83回
5.77%
3 + 1 = 41回
1.92%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
1.92%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
3.85%
4 + 3 = 72回
3.85%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
1.92%
5 + 1 = 61回
1.92%
5 + 2 = 71回
1.92%
5 + 3 = 84回
7.69%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
3.85%
5 + 6 = 111回
1.92%
6 + 1 = 73回
5.77%
6 + 2 = 84回
7.69%
6 + 3 = 94回
7.69%
6 + 4 = 105回
9.62%
6 + 5 = 111回
1.92%
6 + 6 = 123回
5.77%
合計52回平均7.750
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
1.92%
42回
3.85%
55回
9.62%
67回
13.46%
79回
17.31%
811回
21.15%
94回
7.69%
108回
15.38%
112回
3.85%
123回
5.77%
1/2d6分布
112回
23.08%
218回
34.62%
315回
28.85%
414回
26.92%
516回
30.77%
629回
55.77%
発言統計
ThornDarkGM74回15.2%3460文字27.0%
ディネリンド95回19.5%2251文字17.6%
セニア84回17.2%2094文字16.4%
スペル77回15.8%1863文字14.6%
サーラ79回16.2%1271文字9.9%
フェリ61回12.5%1226文字9.6%
その他(NPC)17回3.5%635文字5.0%
合計487回12800文字

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