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20200126_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 1 月 27 日

2020/01/26
SYSTEM
21:27:04
GM7様が入室しました。
SYSTEM
21:27:59
"見習いサンタ" イルマ様が入室しました。
イルマ(@PL:しんき), ナイトメア(人間), 女, 15歳, ソーサラー 5Lv, スカウト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
サンタ(Santa Claus) 3 LV, 乞食(Beggar) 3 LV,
SYSTEM
21:28:09
スタビリス様が入室しました。
スタビリス・ワスターレ(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 25歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/盾》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ソルジャー 5 LV, ヘラルディスト 3 LV,
GM7
21:28:14
入られた方から自己紹介をどうぞ。ちなみにお魚は好きですか?
SYSTEM
21:28:25
フィル様が入室しました。
フィル・シェラート(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 28歳, コンジャラー 1Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:28:49
"海賊王子" ジウ様が入室しました。
ジウ・ディヤヴァル(@PL:芥山), ナイトメア(エルフ), 男, 17歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/スピア》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ノーブル 5 LV, セイラー 5 LV,
ジウ
21:28:58
お邪魔します
SYSTEM
21:29:00
シユ様が入室しました。
シユ(@PL:海葵), エルフ, 女, 15歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
スタビリス
21:29:22
「放浪の騎士・・・なんてな?気軽に頼むよ」
スパシーバランス型ファイター、避けて耐える
気軽な2枚目系、元居た国を出奔して遊歴騎士
イルマ
21:29:29
イルマ。見習いサンタ。〈競泳水着〉〈ふかふかの赤い服〉を羽織ったやべえやつ
スタビリス
21:29:36
「魚はいいね、故郷は海辺だったんだ、好きだよ」
フィル
21:30:01
人見知りエルフ。身長は160cm台らしい
シユ
21:30:07
魔神に滅ぼされたとある国の騎士の家系の出身のエルフ。蹴り専門の格闘技の使い手。
フィル
21:30:23
おさかな…あまり食べたことなさそう
シユ
21:30:28
「魚かあ……好きだよ」
イルマ
21:30:51
「魚、か。うん。あたしも魚は好きだよ。できれば身が多いのが嬉しいな」
フィル
21:31:17
スタビリス久しぶり…いやシャルだった…いやフィルだっけ…あれ?(
ジウ
21:31:24
「ジウ……ジウ・ディヤヴァル。元ではあるが海賊も王子も真実だ。何れ奪い返す故、恥を晒して名乗り続けている。……海の男だからな、魚は何時もの食事だった」 エルフメアにして生まれ最弱を争うヒョロガリ王子……その上肺が欠けていて深呼吸すら出来ないぞ()
GM7
21:31:30
さて、イルマの格好、やべぇな
ジウ
21:32:12
泳ぎ易そうじゃないか()
GM7
21:32:25
プリ不在初めてですが…まぁ、フェアテがいるから大丈夫かな?と軽い気持ちで
スタビリス
21:32:31
両方に会ってはいるけど、フィル君はつい一個前に同卓さ
GM7
21:33:08
さてさて、準備がよろしければ、始めさせていただきますー
ジウ
21:33:14
「ああ、船員は常時募集中だ。海に興味があり、夢と野心に命を賭けられる者を歓迎する」
フィル
21:33:16
両方あってたか。よろしくおねがいしまーす
ジウ
21:33:22
宜しくお願いします
スタビリス
21:33:32
よろしくお願いします
シユ
21:33:41
よろしくお願いします
GM7
21:34:07
 
21:34:09
 
21:34:12
 
21:34:20
時は今よりしばし遡る。魔境と名高いブランブルグで、世にも不思議な現象が多数起こったであろう、クリスマスが終わり、間を置かず新年の準備に街全体が慌ただしい頃
21:34:30
我らが百の剣亭では、街の空気をよそに、いつもどおりの依頼争奪戦が繰り広げられていた
21:34:40
そんな依頼の中には新年の準備に関することもちらほら……
21:34:49
今回はそんな依頼を手にした冒険者たちのお話となる。
21:34:57
 
21:35:22
がんがんがんとフライパンを叩く音が百の剣亭に響き渡る
#マリアンデール
21:36:12
「さて、冒険者ども、今日も依頼の時間がきたよ。早いもんがちだ、さっさと持っていきな」
GM7
21:36:47
今日も元気に依頼争奪戦だ【冒険者レベル+任意能力B】で依頼を持っていくと良い
イルマ
21:36:55
「さあて、クリスマスですっからかんになっちゃったからね。ここらで稼いでおかないと……」
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
フィル
21:37:07
「あ、あっちなら人が少ないから取れるかな…」いつものように人が少ないところに行く。冒険者+知力
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
スタビリス
21:37:10
「暑苦しいのは得意じゃなくてね_軽やかにいこう」からだの調子を確かめながら_敏捷B、隙間を縫って
2D6 → 3 + 6 + 【5+4】 = 18
シユ
21:37:17
軽やかなステップで人込みに割って入って依頼を取ろうと
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ジウ
21:37:38
力押しは苦手故器用度で手を伸ばす
2D6 → 5 + 4 + 【5+3】 = 17
シユ
21:38:02
人にぶつかったw 「痛たた……やっぱりこういうのは苦手だね」
GM7
21:38:15
それでは、うまいこと隙間を塗ったスタビリスの手に最後に残った一枚が渡る
スタビリス
21:38:25
「頂き」すっと手にして、輪を抜け出した
イルマ
21:38:30
「キャッ!」ちょうど良い、シユにぶつかったことにしよう
ジウ
21:38:41
「すまない、押し退けてしまったか」 取り損ねたので一歩引いておこう
フィル
21:38:49
「あ、ちょっ、やめてー!」急に進路を変えた人波にさらわれる
イルマ
21:38:58
「うう、頭から突っ込むなんて……。あ、大丈夫?」>シユ
GM7
21:39:11
フィルは少ないと思っていた場所は、すでに依頼を取ったグループだった。イルマとぶつかり、ジウはひと押し足らなかった
イルマ
21:39:11
季節外れのサンタ服のやべーやつだ
スタビリス
21:39:11
「さ、てと・・・おっと、お嬢さん方、お怪我は_シユじゃないか、お久しぶり」
悲鳴に反応して、寄って行ったら見覚えのある
シユ
21:39:25
「あー、うん。ボクは大丈夫。そっちこそ大丈夫かな?」イルマに
フィル
21:39:44
「だ、誰か…たすけ…て…」だんだん沈んでいく
イルマ
21:39:53
「大丈夫大丈夫。なんてったって、あたしはサンタだからね」
シユ
21:39:53
「ん……ああ、お久しぶりー」スタビリスに手を挙げる
ジウ
21:39:55
「少し……暑くなり過ぎたな。君も、大丈夫か?」 流されて行くフィルに手を伸ばし
イルマ
21:40:02
「知り合い?」>スタビリスも来ていた
スタビリス
21:40:33
「元気そうだね、お久しぶりついでに、一緒にどうだい?避ければそちらの・・・奇抜な格好したお嬢さんも」くすりと、イルマの格好をみやりながら
依頼書ぴらぴら
フィル
21:40:35
「あうっ…だ、大丈夫になりました」手をつかみつつ
シユ
21:40:36
「サンタさんかあ、クリスマスはもう終わったね。この人は前に依頼で一緒だったことがある人だよ」
イルマ
21:40:51
「奇抜……」微妙そうな顔をして
GM7
21:41:01
スタビリスの取った依頼はこんな感じだ
新年を迎えるにあたり縁起の良いとされる料理を作るための材料を探している。
グルメな吾が輩は、食材からスペシャルさを求める。
よって、冒険者たちよ!
以下に記す食材を持って参れ。
無事に持ち帰れば、報酬は弾むぞ。

依頼品:砂原に潜む怪魚の白身
シユ
21:41:02
「依頼が取れたなら喜んで……と言いたいけど、どんな依頼かな?」
イルマ
21:41:19
「うん。だから、これからは出稼ぎの時期なのよ」>シユ。クリスマスは終わったのだ
スタビリス
21:41:20
「貶している訳じゃないからそんな顔をしないでおくれよ、依頼内容は・・・っと」よみよみ
シユ
21:41:35
「なるほど」イルマの言葉に納得する
スタビリス
21:41:42
「食材探しと、砂原に潜む魚・・・・?」
ジウ
21:41:48
「そこは、変ったファッション程度に留めておくんだな……我々も同行して構わないか?」 フィルを伴って合流しよう。キャバ部同士面識はあるかもだ’(
イルマ
21:41:53
「怪魚の白身?」
スタビリス
21:42:05
「知識のある人が欲しいな・・・おや、ジウ」面識はあるだろう(
フィル
21:42:26
「ふぇ、わ、私も…ですか?」少し(物理的に)引き気味に
シユ
21:42:34
「お正月に縁起の良い料理……おせちかお雑煮かな? 砂原に潜む怪魚というと、砂漠まで行く依頼かなあ?」
スタビリス
21:42:35
「それにフィル、久しい面々に良く出会う日だね、久しぶり」
21:42:59
「丁度5人、いいね、共に行こうか」
ジウ
21:43:06
「依頼書に手を伸ばしていた様だったが……余計な世話だったか? であれば、謝罪をしよう」>フィル
イルマ
21:43:31
「砂漠って言うと……ザントメーアかしら」
シユ
21:43:47
「いいんじゃない? ボクはシユ。こう見えても拳士だよ。よろしくね」みなに
スタビリス
21:43:52
「それくらいしかこの辺りじゃ思い浮かばないね・・・何か知ってるかい?」砂原に潜む怪魚についてだ
ジウ
21:43:53
「魔物の……特に、魚類の知識であれば多少は備えている。とは言え、砂漠か……勝手は違いそうだ」
スタビリス
21:43:58
見識_?
GM7
21:44:15
見識判定、もしくは魔物知識判定で良い
イルマ
21:44:15
「あたしはイルマ。見ての通りのサンタさんよ!」中は〈競泳水着〉だが
フィル
21:44:16
「よ、余計じゃ…ない。ありがとう…?」
シユ
21:44:34
「砂漠にはサメが住んでいるって聞いたけど」
GM7
21:44:34
目標値は10
スタビリス
21:44:48
「サメ?砂漠にかい?」驚いている
フィル
21:44:50
見識のほうがあってそうだから見識判定
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GM7
21:44:56
するどい……
シユ
21:44:57
見識ならできる
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
ジウ
21:44:58
「俺はジウ……ジウ・ディヤヴァル。元は海の男だ……宜しく頼む」
21:45:09
まもちき!
2D6 → 4 + 1 + 【5+2】 = 12
スタビリス
21:45:25
「おっと、改めて、スタビリス・ワスターレ、放浪の騎士さ、なんてね?」
GM7
21:45:49
では、10以上だった三人は、確かこんな魔物がいたなぁ、と思い浮かべるものがあります
21:45:52
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1558991268.html
フィル
21:46:15
「フィル……・シェラートです。よろしくお願いします」性も名乗るべきなのか迷ったが名乗った
21:46:51
〇〇○○がすごい気になる
GM7
21:47:56
消し忘れたので見えてる人が…いそう
スタビリス
21:48:34
俺は何も見てないよ(めそらし
シユ
21:48:38
砂漠のサメって元ネタなんだったんだろうかなあ( 「とりあえず、依頼の受付して、話を聞いてみる感じ?」
ジウ
21:48:45
俺も何も見ていない(F5)
スタビリス
21:48:48
「かな、行こうか」
フィル
21:48:50
見てない見てない(めそらし
イルマ
21:48:56
「そ、ね」
ジウ
21:48:58
スナザメかな……
スタビリス
21:49:02
「女将さん、受付頼めるかい?」
GM7
21:49:12
皆、紳士淑女だから大丈夫だね
#マリアンデール
21:49:29
「あいよ」と頷き、スタビリスから依頼書を受け取ります
ジウ
21:50:13
「国も船も無い海賊王子だが……ああ、今の内に船員は集めたいからな。海に興味が有れば、考えて置いてくれ……さて、今は仕事に集中しよう」
#マリアンデール
21:50:16
「ああ、自称グルメ貴族の依頼だね。あと何枚あるんだか……」ぐるりとメンバーを見渡し「5人だね……まぁ、大丈夫か」
21:51:04
「場所は砂原ってところから分かるように、ザントメーアだよ。準備はしっかりしていきな」
スタビリス
21:51:37
「結構な長旅になりそうだね・・・了解」
イルマ
21:51:42
「ザントメーア……この季節は、やっぱりかなり冷えるのかしら」
シユ
21:51:42
「砂原の怪魚の話とか、具体的な指定はないのかなあ、と思ったけど、ないのかな」
#マリアンデール
21:52:14
「怪魚っていえば、最近あそこらへんを通る旅人を襲うサメみたいなのがいるって聞いたね。それのことじゃないか、とは思うけど、依頼人からは詳しい情報はないね」
フィル
21:52:16
「列車か馬車で…いく?」そんなに歩きたくない
21:52:32
線路開通してたっけ個湖付近
ジウ
21:52:43
「砂漠か……備えは、必要そうだな……」 水袋10個ほど()
シユ
21:53:03
「まあ、砂漠で遭遇する『魚』なんて限られてるよね」
フィル
21:53:04
氷片があったらいいかも
#マリアンデール
21:53:12
「ああ、それなら大丈夫だよ。依頼人の方が足は用意してるってさ」
シユ
21:53:13
「……水袋10個もいるんだ……」
スタビリス
21:53:23
「ま、そんなに聞く話でもない、よねぇ」
#マリアンデール
21:53:54
「準備ができたら声かけな。馬車でザントメーアまで、それから先は何やら別の足を用意してるって聞いたよ」
フィル
21:53:57
「なら、よかった」>足
スタビリス
21:54:01
「そりゃ助かる、防寒対策と・・・水、食料だけしっかり準備しておこうか」
ジウ
21:54:38
「……ああ、砂漠の夜は冷えると聞く。実感したことは無いがな」
#マリアンデール
21:54:40
「しかし、まぁ怪鳥の卵に怪魚の白身、何作るんかねぇ、あのお貴族様は」
スタビリス
21:55:07
「聞くだに恐ろしい物が出来上がりそうな材料だね、ホント」
シユ
21:55:12
「魚の白身と卵と考えると……なんだろね」
#マリアンデール
21:55:15
「そうそう、怪魚を捕獲する方法も考えておきなよ」
スタビリス
21:55:16
「ま、俺達は依頼の品を手に入れてくるだけさ」
ジウ
21:55:27
「鳥と魚と思えば、料理としては真っ当だろうさ……」
GM7
21:55:32
ちなみに怪鳥の卵は伊達巻でした
フィル
21:55:33
空き瓶10個(水入り)と保存食二週間分は買っておこう。道中の食事がどうなるのか気になるところだけど
スタビリス
21:55:38
「捕獲・・・生け捕りじゃないとアウトかい?」
イルマ
21:55:43
「捕獲、かあ」
シユ
21:56:10
水袋10個と、保存食2週間分買って、かな。「うえ、生け捕りなの?」
#マリアンデール
21:56:19
「ああ、依頼人から道中の保存食やらは預かってるよ」と、どんーっとテーブルの上に起き
フィル
21:56:48
「なら…買う必要ないね」購入キャンセル
#マリアンデール
21:57:03
「さぁねぇ、そのあたりは指定はされてないけど……。でもまぁ、新鮮な方がいいんじゃないかい?時間が経った魚なんて臭くて食えやしないよ」
ジウ
21:57:07
「陸で運ぶには……」
シユ
21:57:25
じゃあ、水袋だけ買っておこう。「あー、まあ確かに」
スタビリス
21:57:28
「生きたまま、となると中々・・・さてどうするかな」
ジウ
21:57:40
「依頼人の備えに期待しよう……砂漠で魚を運ぶなど、考え辛い」
GM7
21:57:51
アイスコフィンとかあれば重宝しそうですね
21:58:07
妖精魔法10。まだまだ先の話ですが
フィル
21:58:11
ぜいたくな使い方だなぁ…
イルマ
21:58:50
「うーん、凍らせる方法があればいいんだけど……」
スタビリス
21:58:54
「ジウ、君、騎手だったろう?荷車引かせられないかい?」馬とか乗ると思ってる
シユ
21:58:57
プリザーベイション?でいいんじゃないかな。でもどっちにしても道中生かしておかないといけなさそうw
#マリアンデール
21:59:10
「ま、あのお貴族様お金はやたら持ってるみたいだから、何か対策でも考えてるかもしれないけどね」
GM7
22:00:02
神聖魔法9。どちらにしても使い手はいない
ジウ
22:00:18
「騎手の用意もしていると思うが……必要とあらば、受け負おう」
GM7
22:00:28
さて、マリアンデールから聞くことがなければ、お買い物をして馬車でドナドナとなりますが
シユ
22:00:52
道中は途中まで馬車で、そこからは別らしいけど……とりあえず水袋買って準備OK
スタビリス
22:01:01
「その時は頼むよ、さて行こうか」こちらも準備はOKさ
#マリアンデール
22:01:04
「そういや、昔一本釣りとかやったねぇ。懐かしい」とか腕を組んで懐かしがっている
ジウ
22:01:28
此方も何時でも行ける
イルマ
22:01:35
「スピリタスで漬け込むとかってのも考えとしてはアリかな。勝手なことしない方がいいかなあ」うーんうーんと
フィル
22:01:45
水袋はあるが保存食がない。一週間分かっておこう【OK】
シユ
22:02:10
「何か乗り物用意してくれてるらしいから、そこに何かあるんじゃない?」
イルマ
22:02:42
「そのあたり確認してから行かなくて大丈夫かな。流石に腐ったお魚をお届けーってのは、ちょっと……どうなんだろう」
ジウ
22:03:21
「……どの道、向かって見て確認してからで良いだろう。連絡掛かり位は……期待したい」
フィル
22:03:35
「何か対策はしていると…信じよう」
シユ
22:03:40
依頼人にそもそも面会できるのかなーというのもありそうだし……うん
イルマ
22:03:41
「依頼人は貴宿街の人でしょう。ちょっと声かけてくくらいならそんなにロスじゃないと思うんだけれど……」
スタビリス
22:03:48
「とはいえ、保存法に俺は覚えがない、かな」見識とかでわかるならそれくらい
ジウ
22:04:34
馬車の用意があるならそこで聞けるんじゃないかな
GM7
22:04:41
まぁ、仮死状態にして氷漬けとかすると腐敗は防げそうですね
シユ
22:04:44
「……マリアおばさん、その辺どうなのかな?」マリアンデールに聞いてみるけど
GM7
22:04:54
あとはまぁ、普通に考えればいけす
#マリアンデール
22:05:41
「あん?あたしがそんなの知るわけないだろう。まぁ、生きたまま輸送してきて、こっちでさばけばいいんじゃないかい?」
イルマ
22:05:49
ルルブに〈氷〉ってアイテムも〈生簀〉ってアイテムも無いのが痛いですね(
シユ
22:06:00
あ、いや確認しにいけるかな、という意味で(
スタビリス
22:06:11
獲物のサイズ次第、だよねぇ_
ジウ
22:06:11
砂で済むから楽だな。重そうだが()
GM7
22:06:13
ま、そのあたりは気にしなくても大丈夫です。
フィル
22:06:14
永久氷片ならあるよ
シユ
22:06:31
依頼人がどこに会いに行けば会えるとかわかんないしね、ボクら
フィル
22:06:59
まぁ、玄関で待っていてくれているでしょう
イルマ
22:07:11
〈永久氷片〉は短時間で冷却するアイテムではあるけれど、長期保存には向かなさそうなんですよね
クーラーボックスみたいなものと組み合わせたいと思ってルルブぺらぺらしてるのですが、見当たらない
GM7
22:07:19
まぁ、サンドダイバーであれば、1mくらいだからとりあえずそんなに大きくないでしょう
スタビリス
22:07:40
荷車引いて、砂満載してそこにロープで縛って転がしておくかい?(
シユ
22:07:53
メタ的に気にしなくていいなら、出発かなーw
イルマ
22:07:54
「依頼人、あるいはその代理人とはどこかで会えるかしら?」>マリアンデール
ジウ
22:08:06
そもそも熱砂に済んでる魚を冷やす必要があるのかどうか()
イルマ
22:08:26
どの程度気にしなくて良いのかな、完全にGM任せで良いなら出発しちゃいますが(
#マリアンデール
22:09:03
「お貴族様は依頼出すだけで、会ったためしなんてないねぇ。まぁ、ザントメーアでは代理人っていうか、お貴族様側の案内人がいるみたいだよ」
スタビリス
22:09:18
「なるほどね、それじゃ現地で聞くのが手っ取り早いか」
GM7
22:09:43
そこまで気にしなくて大丈夫ー。食に貪欲な人間は、食に対して妥協はしないもんです
シユ
22:09:54
「なら、その人に聞くのがはやそうだね」
イルマ
22:10:04
「うーん、そこまで行って案内人に『えっ、対策考えてくれてるんじゃないの?』って聞かれちゃうのが少し怖いけど……」
22:10:08
気にしなくてよかった
#マリアンデール
22:10:14
「依頼も執事が持ってくるしねぇ」
ジウ
22:10:39
「それは向こうの落ち度だな……俺達の気にする部分でも無いさ」
フィル
22:10:51
「貴族さんは…人見知りなのかな?」勘違い
#マリアンデール
22:11:26
「単純に、貴族が直接依頼持ってくるなんてケースは稀ってだけじゃないかい」
イルマ
22:11:28
〈永久氷片〉ってダメージ軽減目的に使わなければ消耗品じゃないんですね。お金に余剰がある各PCにもたせておこうかしら
GM7
22:11:46
さて、あらためて問題なければ、馬車が迎えに来ます
イルマ
22:12:05
はーい
ジウ
22:12:19
ゆきだるまに使うんだ……
スタビリス
22:12:24
ごうごうさ
シユ
22:12:31
まあ砂の中で生きてるサメなら水かけてないと死ぬとかもないだろうし( じゃあ出発しよかー
フィル
22:12:48
いこいこー
GM7
22:12:57
では、雇われ馬車に5人は拾われ、一路ザントメーア砂漠へ。
22:13:09
道中のお天気は
, , , , , , , , , ,
22:13:23
深い霧が覆っていましたとさ
22:13:50
これは、5人の行末を表しているのか……
イルマ
22:13:53
「……ザントメーアにも霧ってかかるのね」
スタビリス
22:14:02
「砂漠で霧・・・ねぇ」
フィル
22:14:12
「よく…見えない」
シユ
22:14:14
「視界が悪いね」
ジウ
22:14:53
「……多少は、過ごし易くて助かるが」 暑すぎても寒すぎても呼吸が辛くなるから()
GM7
22:14:59
がたごとーと馬車に揺られること数日。ザントメーア砂漠の入り口、駅の近くに到着する
スタビリス
22:15:38
「ま、一先ずは無事到着みたいだよ」
シユ
22:15:49
冬の霧じゃあ、寒くなるだけな気もするけど……「よっと。そうだね」
#御者
22:16:09
「はい、おまたせしました。到着でさ」
GM7
22:16:40
と御者に降ろされると、多くの人の声が聞こえてくる
ジウ
22:16:55
「ああ、御苦労」 御者にチップを払い馬車を降りる
フィル
22:17:00
「あ、ありがとうございました」降りて…なになに
#御者
22:17:08
「へへ、まいど」
ジウ
22:17:12
尚、このチップは報酬受け取ってから端数消費で清算します()
シユ
22:17:21
「?? なんだろ?」声?
スタビリス
22:17:24
「さて、あとは_と」代理人の姿を探し
GM7
22:17:46
と降りた君たちの目の前には、砂漠が……そして、港が広がっていた
スタビリス
22:18:13
「砂漠・・・だよねぇ、ここ?」港?と首を傾げて
ジウ
22:18:19
「さて、思ったより賑わっているな……人探しに手間は掛けたくもないが……ほぅ」 砂漠と港の景色に興味を引かれた海賊王子
シユ
22:18:33
「……港?」
フィル
22:18:58
「…人が………」スタビリスの後ろでがくがく
イルマ
22:19:04
「砂漠で漁をしてる、ってことかな」
GM7
22:19:18
正しくは港のような…だが、それなりに多くが行き来をしている。大部分は大柄な港町で良く見かけるようなお兄さんたちだが、中には細っこい研究者のように見える人もいる
シユ
22:19:45
「砂漠、て聞いてたけど、結構にぎわっているんだね」
スタビリス
22:19:56
「大丈夫さ、何かあっても俺やジウの傍に居れば守ってやるって」
GM7
22:19:56
まぁ、正式な整備された港というわけではなく、あくまで仮設で組んだ場所という感じだ
22:20:33
さて、きょろきょろとあたりを見渡す君たちを見つけて、一人の眼鏡をかけたエルフの男性が近寄ってくる
フィル
22:20:46
「お願い…します」>スタビリスとか
ジウ
22:20:48
「砂海の港か……面白い」 年相応の好奇心で見回していた()
#研究主任
22:20:52
「あ、こちらですこちらです」
22:21:32
君たちの姿を見つけると駆け寄ってきて「お待ちしてました。お待ちしてました。百の剣亭の皆さんですね」
ジウ
22:21:32
「ん? ああ……安心しろ、少なくともそう思える背を見せるつもりだ」血塗れになんて、ならない!()>フィル
スタビリス
22:21:49
血塗れじゃなかった覚えがあまりないねぇ・・・ジウ_
GM7
22:21:50
ハガネの決意<血塗れにならない
シユ
22:21:59
「君は?」
スタビリス
22:22:07
「これでも騎士を名乗ってるんでね_どうも、貴方は?」
ジウ
22:22:50
「ああ……ジウ・ディヤヴァルだ。先に名乗れと言うつもりも無いが、確認もある。用件も一緒に教えてくれ」
#研究主任
22:23:09
「私、財団の研究主任を任されている者です。今回は我が財団の主から依頼を受けていただいたようで感謝します」
フィル
22:23:23
「フィル…」変な人から話しかけられた
イルマ
22:23:26
「これだけ賑わってるなら……あ、ええと。イルマ。サンタよ」
GM7
22:24:00
そういって、ひょろっこいいかにも研究者といったなりの男は、君たちが受けたグルメ貴族の名前を冠した財団の名前を告げます
シユ
22:24:36
「財団云々というからなんだろうと思ったけど、依頼主のことだったんだね」
#研究主任
22:24:46
「ああ、これはご丁寧に。……サンタですか」とイルマの方を向き、その格好にうっと鼻のあたりを押さえた
ジウ
22:24:49
「研究……? 食料調達の依頼だった筈だが……ああ、間違いは無いのか。研究素材でも食べるつもりだったのか」
22:25:12
ロリはいかんぞ、数年後を見越さねば()
イルマ
22:25:33
「……何よ」ジロリ
#研究主任
22:25:37
「とりあえず、こちらへ。少し歩きながらご説明させていただきます」と港の波止場と思われる方へ全員を誘導する
フィル
22:25:57
こんなにも頼りない最年長が他にいただろうか>フィル
#研究主任
22:25:59
「いえいえ、冒険者の皆さんはすごい格好をされるものだな…と」げふんげふん
シユ
22:26:04
「何か匂ってる?」イルマの近くですんすんと。鼻を抑えてるし
スタビリス
22:26:14
「物珍しいのは仕方ないものさ、ほら行こうか」不機嫌そうなイルマに声かけて
GM7
22:26:25
フィルが最年長だった
イルマ
22:26:30
「冒険者の格好じゃないわ。サンタの正装よ」フン、と不機嫌そうに
ジウ
22:26:54
「確かに……聊か薄着が過ぎるとは思うが……ファッションの範疇だろう。気にする程ではない」
#研究主任
22:26:59
「……サンタ…ですか……」はて?と思いながら本日二度目のサンタ
シユ
22:27:29
「まあ、いいんじゃないかなあ。とりあえず依頼の説明をしてほしいかな」
#研究主任
22:27:31
とりあえず気にしないことにしたようだ「皆さんは、主から怪魚の白身を持ってくるよう依頼を受けたと思います」
シユ
22:27:40
「うん。そうだね」
フィル
22:28:01
「そう、ですね」依頼者ということがわかったので口が気持ち軽くなった
イルマ
22:28:10
「……」腕組みしながら話を聞く
#研究主任
22:28:15
「ここ、ザントメーアで怪魚といえば、何種類か生息していますが、おそらく今回はサンドダイバーの類と思われます」
スタビリス
22:28:35
「サンドダイバー・・・・俺は覚えがないな」見識もまもちもヒラメだ
#研究主任
22:29:04
「よく徒歩で砂漠の交易路から外れた旅人を襲う砂の中を潜って忍び寄るサメのような魔物ですね」
シユ
22:29:09
「むしろ何種類もいるのがびっくりだね」
ジウ
22:29:12
「ああ、白身と言われて切り身のイメージを持ってしまったが……保存、輸送法に首をかしげたものだ。結果、依頼者側に期待するしか無くなってしまったが」
GM7
22:29:29
まあ、さっき三人が成功しているので共有したということで問題ありません
イルマ
22:29:41
「これだけ広い港があるのなら、どこかで売ってたりするんじゃないの?お貴族様が欲しがるほどのものなら、一定の需要があるんでしょうし」
#研究主任
22:30:06
「ああ、そこまでお考えていただいて申し訳ない。そのあたりは私どもですでに対策済みでして」
フィル
22:30:16
「確かに…わざわざ依頼することはな、ないと思う、よ?」
シユ
22:30:48
「ふむふむ」
#研究主任
22:30:49
「いやいや、生息地はもっとお口になりますし、この港は今回の依頼のためにわざわざ仮設したものですので」
スタビリス
22:30:57
「ここを、かい?」
#研究主任
22:30:58
お口→奥地
イルマ
22:31:04
「……わざわざ、仮設……」
スタビリス
22:31:11
「流石貴族と言うか、なんというか_」規模がすごいなと
フィル
22:31:24
「力が…すごい」
イルマ
22:31:42
「それだけの財力があれば、いったいどれほどの……いや、いいわ」
ジウ
22:31:47
「なに……変った風景、変った生き物……どう対処するかを考えるも冒険者の醍醐味。其方に備えが有るなら、安心して仕事に集中できると言うものだ」
#研究主任
22:32:01
「とりあえず皆さんには、対象を捕獲しこの仮設港まで持ち帰っていただければ大丈夫です。ここから先は我々が責任持って輸送いたしますので」
スタビリス
22:32:26
「死なない程度に大人しくさせればいいね、了解」
シユ
22:32:26
「……うん。ちょっとびっくりしたけど。奥地っていうのはここからどれくらいかかるのかな?」
ジウ
22:32:27
欲しい物に全力を尽くす、そう言う物だろう(海賊並の感性)
フィル
22:32:28
「やっぱり生け捕りなのかな」
#研究主任
22:32:34
「それで、砂漠の輸送手段についてですが」と眼鏡をくいっとやり
22:33:28
「そこで、我々のこの試作砂原船の出番です」ばばーんと波止場に横付けされた船?のような物を示します
スタビリス
22:33:48
「砂原船?」
シユ
22:33:54
「砂原船?」なんてよむんだろ
#研究主任
22:33:56
「だいたい30から40海里程度先ですね」>シュ
GM7
22:34:08
さげんせん
イルマ
22:34:12
「わかった。生息地、あるいは目撃情報のあった場所をプロットしてもらえるかしら?」地図を渡して
フィル
22:34:17
「………???」
ジウ
22:34:23
すなはら ふね(68歳女性)
イルマ
22:34:31
「で、これまた……うーん、まあ良いんだけれど」
GM7
22:34:56
ふせさんへはありません
#研究主任
22:35:21
ハテナマークを浮かべる君たちに興奮したように研究主任が説明してくれます
ジウ
22:35:41
「これは……砂上船か。面白い……コレだけでも来た甲斐はある。この船、砂上以外は進めるのか?」
#研究主任
22:35:42
ぺたり
22:35:55
 
砂原をまるで水の上の用に走る帆船。動力は大型の魔動核。推進力は現状前方のみなので、進行方向を操作するには、舵と帆を操作しなければならないので、ある程度の力とコツが必要となる。(舵は小型ボートの様に、船後方に手動で動かす必要がある)
通常速力10ノット・最大速力30ノット
形状は、少し大きめのヨット。
砂原船の問題点に、現行の技術だとこれ以上の大型化も小型化もできないというのがあがる。大型化するには動力が足らず、小型化するには機構が複雑化しすぎているらしい。そういった事情から、客船の様に大人数を運ぶ大量輸送手段にも使えず、一人で操船して移動する手段にも使えないらしい。(現在は複数人で同時に操船しなければまともに動かないらしい)
そして、何より機構部にダメージが蓄積しなすく、壊れやすい。
イルマ
22:36:19
「あんたたちみたいなのが喜びそうな職場ってのは理解したわ」ため息をついて
シユ
22:36:22
30里から40里……時間でいうとどれくらいかかるか計算できない中の人だった(
#研究主任
22:36:25
改行しろ、GM……
22:36:43
「いいえ、あくまで砂漠、砂原専用ですね」
22:36:46
>ジウ
フィル
22:36:47
「結構欠陥が多いね…?」
シユ
22:36:59
「すごい早口で説明してもらったけど、ようするに複数人で動かす砂漠用の船だね……ボクらで操作できるの?」
イルマ
22:37:05
最高速度でだいたい1時間半くらい、通常速度でも4時間もあれば着きますね>シユ
#研究主任
22:37:22
「まぁ、そのあたりは目を瞑っていただいて。何分、まだ試作中でして」すーっと目線そらし>フィル
ジウ
22:37:31
「そうか……それは残念だ」 良かったな、略奪リストから外れたぞ()
GM7
22:37:36
イルマさんが説明してくれた
イルマ
22:37:37
1ノット=1時間に1海里進むスピードなのです
GM7
22:37:46
ですです
スタビリス
22:37:52
「それにしたって大したもんだね、こりゃ」
GM7
22:37:56
ですので半日くらいで狩場には十分到着します
#研究主任
22:38:39
「砂漠の旅路は危険が付き物、そのあたりに目をつけた主が砂漠用の移動手段として開発している交通手段の一貫ですね」
ジウ
22:38:45
「流石に、道楽だけで済ませる訳には行かなかったと見える。この船の実験と、どちらが本命かは分からないが……操作に関しては手伝おう。興味がある」
シユ
22:38:57
だいたい船で半日くらい……となると保存方法は気にせず大丈夫、になるのかー。うんうん
#研究主任
22:39:02
「それはもう。冒険者の皆さんなら、上手く操縦できると思います」>シユ
イルマ
22:39:21
「とはいえ思ったより速そう。確かにこれなら……プレゼントも運べそうね」
スタビリス
22:39:32
「ま、手伝うくらいはさせてもらうよ、船の操作は経験ないがね」
#研究主任
22:39:52
「ご明察です。なにせまだまだ問題がある船、耐久面の不安もありますので、今回の食材の調達と合わせて、砂原船の耐久テストもお願いしたいと思っております」
イルマ
22:40:15
「ん。わかった」
#研究主任
22:40:50
「まぁ、あくまで試作船ですので、最悪壊れても仕方ないとは思ってますが、なるべくなら無事に戻してもらえると我々も嬉しいです」
ジウ
22:40:54
「プレゼントを運ぶなら……やはり飛行船は欲しい所だな。ソリでは跳べるトナカイも必要になる」 何気に……俺が背負って居る槍はクリスマスツリーだ()
シユ
22:40:54
「そうなんだ。じゃあ大丈夫、かな」<主任さん
22:41:20
まあ、戦闘に巻き込まれると……だね<壊れても
スタビリス
22:41:29
「善処するよ」たまむしいろ
GM7
22:41:34
ふふり
#研究主任
22:42:30
「中には簡易ながらいけすも作っておきましたので、捕獲がすみましたらそちらの方へ入れて戻ってきて貰えれば新鮮な食材を運べると思います」
22:42:48
「それで、操縦方法についてですが」
ジウ
22:42:52
「帰りの脚が無くなっても困るからな……」
フィル
22:42:58
なるほど。壊れない程度に囮等に使ってくださいと
シユ
22:43:03
「わあ、便利だね」船が壊れたらどうするんだろうといいうことには気づかなかった
#研究主任
22:43:58
「まあ、最悪船が壊れてしまって立ち往生する場合は、我々を呼んでいただければ予備の移動手段でピックアップに参りますよ。ただ、まぁ…時間はかかると思いますが」
スタビリス
22:44:26
「そうならない様、注意したいね」
GM7
22:44:33
さて、ここからは船の操縦方法について説明です。
フィル
22:44:45
「あのお、どう呼べば…?」
イルマ
22:45:06
1d6を振り、2-5はその分だけ進行度が上昇。1が出たら自爆するのはどうでしょう!(
GM7
22:45:10
通話のピアスをフィルに渡してくれます
22:45:41
PCには操舵士と航海士と技術士に分かれてもらいます
フィル
22:46:08
「あ、ありがとうございます」受け取り耳につけつけ
ジウ
22:46:11
マッド作の船にするのは止めるんだ()
スタビリス
22:46:34
自爆装置はつきもの
ジウ
22:46:49
故障した船は乗り捨てて新しい船を用意します。だから故障率は0%です。
GM7
22:46:56
操舵士→【筋力判定】(1人)、航海士→【天気予測判定】もしくは【地図作製判定】(複数人)、技術士→【見識判定】もしくは【マギテック魔力】(複数人)で判定を行います
22:47:13
今回は30海里先なので、3回の判定があり
イルマ
22:48:26
私はそれぞれ、こんな感じね
【腕力判定】7
【天候予測判定】7
【見識判定】0
ジウ
22:49:03
俺は操舵が+8、天候が+7。見識は出来ぬ
シユ
22:49:03
【腕力判定】7 【天候予測】4 【見識】3 ボクはこうかなあ
スタビリス
22:49:30
【腕力】7【天候予測】5【見識】0、だねぇ
GM7
22:50:02
こんな感じ
22:50:07
ぺたり
・操舵士は舵を操作するため、必ず必要。(1人必須)
操舵士は航海士と技術士のサポートを受けて、一回の筋力判定を行う。
目標値を達成するのではなく、GMの設定した目標値に近づけるのが目的。

・航海士は風を読んで、帆を適切な方向にはることでサポートする、もしくは砂原の地図を読み解き、操舵が楽そうな航路を発見することでサポートする。
達成値を14/16でそれぞれ、操舵士の判定に対して、目標値に近づけるスタックを1/2貯めることができる。これは超過した場合は、減らすことで調整ができ、足らない場合は、足すことが出来る。

・技術士は魔動核の操作を行って、出力を安定させることで操舵をサポートする。(1人)→判定の難易度を変更する。
以下10/14/16で3段階に難易度が分かれ、10以下だと難(出目誤差2以下)、14だと中(出目誤差4以下)、16だと易(出目誤差6以下)となる。
また、この判定の結果は判定を行った一回の操舵判定にのみ適用されるもので、永続的な効果ではないものとする。
フィル
22:50:17
ジウが腕輪をスタビリスにわたして、スタビリスが操舵士、ジウとイルマ、シユが航海士、フィルが技術士かな。一番いいのは
ジウ
22:50:48
割ったらキャバ代で弁償な()
GM7
22:50:57
順番的には、技術士→航海士→操舵士といった順番で判定をしていくような感じですね
スタビリス
22:51:21
一回分くらいはその時はおごらせてもらうよ(
GM7
22:51:22
ちなみに、技術士と航海士は判定を放棄しても良い
シユ
22:51:39
技術士は1人?
GM7
22:51:44
あ、技術士はだめだ
22:51:55
航海士のみ判定を放棄しても良い
イルマ
22:51:57
それぞれの役職に充てる人数は、操舵士の1人を守れば他は自由かしら?
GM7
22:52:10
一人じゃなくてもいいですよー
フィル
22:52:13
技術士フィル以外平目だけどそれでもいいのなら来てもいいよ
GM7
22:52:25
ですね。最低操舵士は残してください
イルマ
22:52:26
最低1人、ですね
シユ
22:52:31
いや、一応ボクはアルケミ1で見識できるよ(
フィル
22:52:49
そういえば見識できたねアルケミ(
シユ
22:53:04
ただ、基準値的にボクはどこいっても足手まといだね
GM7
22:53:14
この判定を3回やって、目標値から規定以内に収まらなかった場合、目標の航路から離れていきます
イルマ
22:53:40
複数人同一の判定を行う場合、最も良い結果を選択して採用する感じですか?
GM7
22:54:05
技術士については、最も良い結果というか選んだ難易度になります
ジウ
22:54:08
「砂原と海の操作感の違いは興味あるが……別の機会に回しておこう。とは言え、この面子では男手の仕事か……スタビリス、使うか?」 怪力の腕輪放りつつ
GM7
22:54:12
航海士については、スタックがその分たまります
スタビリス
22:54:25
「おっと、いいのかい?助かるよ」
イルマ
22:54:26
なるほど
GM7
22:54:56
一人目がスタック1を獲得して、二人目がスタック2を獲得した場合、その次の操舵士の判定で使えるのはプラスマイナス3まで調整できるということになります
イルマ
22:55:03
「あたしは航海士ね。これでも長距離輸送はサンタの専門だから、任せて」
スタビリス
22:55:07
巧みの指輪を外して借りた怪力を装備して腕力判定が8に
フィル
22:55:48
「私が技術士…が、頑張る!」
イルマ
22:56:04
とはいえ14と16はそこそこ。ここで指輪等の買い物はできるかしら
GM7
22:56:09
目標値は操舵士が決まったあとに、GMが補正値の確定とダイスを振って出た数値となります
ジウ
22:56:17
「俺も航海士に回ろう……技術屋は魔動機由来か……そちらも、いずれは齧っておきたいものだな」
シユ
22:56:33
「あんまりボクは役に立たなそうだなあ。一応、技術士のサポートしようか」
GM7
22:56:35
買い物しても良いとしましょう。まぁ、仮設港といってるくらいですそれくらい揃ってても良い
スタビリス
22:56:42
知性の指輪と叡智の腕輪なら予備をもってるから貸せるよ、なんで持ってるんだろう(
シユ
22:57:00
じゃあ知性の指輪を借りたいかな
GM7
22:57:01
決まったら、それぞれロールを【】で囲って報告してね
シユ
22:57:33
+1あるなら18になるしね
スタビリス
22:57:33
「シユ、プレゼントだ」貸すだけだけど、りっぷさーびす
フィル
22:57:48
【技術士】
#研究主任
22:58:05
「と、こんな感じです。大丈夫でしょうか?そこまで複雑な操作ではないですが、調整とかが初めてだと戸惑われると思います」
イルマ
22:58:07
【航海士】
シユ
22:58:15
「ありがと。残念ながら後で返すけどね」巧みの指輪をはずして付け替える
ジウ
22:58:36
「無暗に重くして如何する」 プレゼントに軽く笑いつつ【航海士】
シユ
22:58:40
【技術士】
ジウ
22:59:02
それをやって本気にされて刺されかけたクズも居るかも知れないんだぞ()
スタビリス
22:59:04
「そりゃ残念、デートくらいどうだい?」残念そうじゃないけど、さておき剛力の指輪を1つ買っておこう、こっちを装備、割ったらジウのをつけていく
イルマ
22:59:09
「……」プレゼント、という単語に無意識に微笑む
スタビリス
22:59:22
【操舵士】
イルマ
22:59:33
〈知性の指輪〉を2つだけ購入しておこう
TOPIC
22:59:39
【航路決定1回目】 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ by GM7
#研究主任
22:59:43
こうかな
フィル
22:59:56
いいとおもうよ
#研究主任
23:00:17
スタビリスの筋力判定もとい腕力判定は7かな
スタビリス
23:00:30
8だね、筋力指輪でB3で
イルマ
23:00:35
んー、操舵士1人は不安だけれど人間だしなんとかなるかな
#研究主任
23:00:41
8か
シユ
23:00:54
操舵士は1人しかなれないから……
#研究主任
23:00:59
1回目抵抗
, ,
イルマ
23:01:17
高けりゃ良いってものでもないので、低めの人を1人あてがってもいいかなって……おっと、1人だけでしたっけ
GM7
23:01:42
さて、それではひとしきり説明を受けた君たちは、大海原もとい大砂原に船を漕ぎ出します
シユ
23:01:48
うん。舵を握れるのは1人必須みたいだ。
イルマ
23:02:07
1人必須って、最低1人って意味に読んでました
GM7
23:02:10
港では研究主任が手を振って「お願いしますねー」とエールを送って
フィル
23:02:22
「えっと、こう。なのかな?」おぼつかない手でペタペタ
GM7
23:02:26
操舵士は一人だけですね
シユ
23:02:33
「うまくいくかなあ」フィルの隣でペタぺた
GM7
23:02:41
さて、それでは一回目の目標値は
2D6 → 1 + 3 + 【8+5】 = 17
イルマ
23:02:43
なるほろり
GM7
23:02:51
17が目標値です
スタビリス
23:03:16
「こりゃ結構、力仕事だね」舵を握って右左
シユ
23:03:29
じゃあまず〈技術士〉からかな。
GM7
23:03:45
砂原を進む船を後ろから押す風を上手くキャッチできるか
ジウ
23:03:49
「……ふむ、一先ず同席とさせて貰おう。宜しく頼む」 イルマの様子を見つつ
GM7
23:03:55
技術士からどうぞ。難易度設定からです
シユ
23:04:12
じゃあ【見識】で。
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
イルマ
23:04:13
「こちらこそ。よろしくね、ジウ」手を差し出して
フィル
23:04:14
「あうう…よくわからない。えっと、こうでいいのかな」またしてもおぼつかない手でいろいろといじる。見識
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
イルマ
23:04:29
そういえばGM
シユ
23:04:38
誤差2は確保(
GM7
23:04:39
不思議な感じですが、砂原船はまるで水の上を滑るように砂の上を走っていきます
23:04:44
はいは
イルマ
23:04:46
技術士がどちらも9以下の出目だった場合はどうなるのでしょう
23:04:56
出目?達成値か
GM7
23:05:02
強制的に難易度難になります
スタビリス
23:05:06
女性からの要望には応えないとねぇ(
フィル
23:05:29
出目誤差4は確保された。シユありがとう
イルマ
23:05:33
っていうことは、14を上回らないと意味が無いってことかな。なるほど
GM7
23:05:40
ああ、書き方が紛らわしかった
ジウ
23:05:45
「ああ、海とは勝手も違うだろうからな……君の感性にも期待する」 軽く握手を済ませ配置に付いた
フィル
23:05:55
ああう。そういう
シユ
23:06:10
ああ10以下だと難、11~14だと中か
GM7
23:06:16
10以下は難、14以下は中、15以上は易です
23:06:41
そこらへん最後いじったから、表記が曖昧になってた、失礼
フィル
23:06:46
中でいいのね?今回の場合
シユ
23:06:47
なんで今回はボクが11で中を確保。
ジウ
23:06:50
「今の所、感覚は海とそこまで変わらないな……上手く行っている、と言う事か?」
GM7
23:06:55
今回は11なので、中難度になります
イルマ
23:06:56
なるほど。11、15でそれぞれ分かれる。今回は誤差4ってことですね
TOPIC
23:07:14
【航路決定1回目】 難易度:中(出目誤差4以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ by GM7
スタビリス
23:07:16
それなら比較的いけそうかな
GM7
23:07:19
こうですね
シユ
23:07:21
「とりあえず出力は安定してそうかなー?」砂の上を安定したスピードで進んでいるので
スタビリス
23:07:25
「頼んだよ航海士さん?」
イルマ
23:07:39
「さて、役に立てると良いんだけれどね」天候予測して
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
GM7
23:07:47
さて、航海士の皆さん、海図(地図)を確認するなり、天気を読むなりどうぞー
イルマ
23:08:06
「う、風は強くなりそうなんだけど……ちょっと方角がわかんないな。ごめん」
ジウ
23:08:08
「しかし、風邪に潮を感じないのは違和感があるな……」 ではこちらで地図確認
2D6 → 4 + 3 + 【5+2】 = 14
GM7
23:08:11
残念ながら、イルマはめぼしい天気の流れは読めなかった
23:08:30
ジウは海図に見慣れていたようだ。進みやすそうな航路を見つける(スタック1)
TOPIC
23:08:43
【航路決定1回目】 難易度:中(出目誤差4以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ (航路補正スタック1) by GM7
ジウ
23:08:54
それ只の寝汗や<風邪の塩気
イルマ
23:09:13
ええと、17から誤差5まで許容。つまり12-22までOKってことかな
GM7
23:09:22
最後に、スタビリスが腕力判定どうぞ。誤差5以下の数値を出せば調整ができる
スタビリス
23:09:26
「アイ アイ キャプテン、なんてね」ジウの指示を聞きながらかららららら、舵を回す
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
23:09:36
どんぴしゃ、じゃないけど+1だね
TOPIC
23:09:39
【航路決定1回目】目標値17 難易度:中(出目誤差4以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ (航路補正スタック1) by GM7
ジウ
23:09:43
「構わない……勝手に慣れるまでは調子も出ないだろう。俺も出来るだけフォローに回る」
シユ
23:10:00
「調子はどうー?」
GM7
23:10:09
おお、では、クルーの補助を受けて、スタビリスは予定していた航路通りに船を進めることに成功する
スタビリス
23:10:22
「順調順調、いい腕してるだろ?_なんて、皆のお陰だけどねぇ」
イルマ
23:10:29
ん……ジウ、勘違いならアレですけれど
GM7
23:10:48
途中、大きな事故という事故もなく、船は風をつかみぐいぐいと目標の場所へ
イルマ
23:10:51
ああいや、勘違いだ。大丈夫でした
フィル
23:11:10
それ、小さな事故ならあったかもってこと?(
TOPIC
23:11:26
【航路決定2回目】目標値 難易度:(出目誤差以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ by GM7
ジウ
23:11:31
勘違い……キャバ嬢に対するアレソレかな()
スタビリス
23:11:44
今度は何をやらかしたんだい_
GM7
23:11:51
まぁ、慣れない操作だ。岩場にこすったりとか、その程度はあっただろう
23:12:26
帆をはらなくちゃいけないのに、帆をあげたりとかね
ジウ
23:12:29
「ああ、それを差し引いても充分だ……海にも出てみる気はないか?」 レジェンドクズと違って遊び方は弁えてるから()
GM7
23:12:57
さて、航路は安定している、二回目はロールを変えますか?
スタビリス
23:13:05
「やってみると楽しい物だねこれも、何時か海も悪くない、かな?」
イルマ
23:13:06
同じでー
フィル
23:13:12
私はこのままで
スタビリス
23:13:12
同じでかまわないよ
GM7
23:13:18
では、このままで
ジウ
23:13:26
「く、しかしやはり陸は陸か……岩礁も多いか……」 時折擦って跳ねたりと。このままで行こうか
シユ
23:13:28
とりあえずはこれでいけばいいんじゃないかな。一応、基準値的に見て最適解のはずだしw
GM7
23:13:38
砂地の抵抗具合
, ,
23:13:47
再び大…と
ジウ
23:13:49
抵抗されまくりぃ()
スタビリス
23:13:57
抵抗つよ~い_
GM7
23:13:59
目標値
2D6 → 3 + 3 + 【8+5】 = 19
イルマ
23:14:00
(たとえ最適解じゃなくても、再決定すると時間をめちゃくちゃ喰いますしね)
GM7
23:14:11
今回は19が目標値です
TOPIC
23:14:18
【航路決定2回目】目標値19 難易度:(出目誤差以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ by GM7
シユ
23:14:29
結構砂漠を進むのは大変だ(
スタビリス
23:14:43
「にしても、なかなかだね」力仕事だ、汗をかき始めた、寒いのに
フィル
23:14:57
「や、やっぱりよくわからないよー!」泣き言を言いつつ弄る。見識
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
シユ
23:15:09
けんしきー
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ジウ
23:15:13
「船底の強度も、通常の船より必要そうだな……海に出る必要が無いなら、鉄張りも出来るか……?」
シユ
23:15:26
「うーん」触っている。ある意味安定している。
23:15:48
「あんまり重いと、動かないんじゃないかなあ」
イルマ
23:16:29
「ええと、南の空の雲の高さが……1200mってところだから……」天候予測
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
GM7
23:16:30
今回も中難度
TOPIC
23:16:36
【航路決定2回目】目標値19 難易度:中(出目誤差以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ by GM7
ジウ
23:16:55
「動力が魔動機であれば、如何にかなるのでは……そちらの感覚は如何だ? 感想が有れば聞いてみたい」>シユ
TOPIC
23:17:00
【航路決定2回目】目標値19 難易度:中(出目誤差以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック1 by GM7
ジウ
23:17:06
と言いつつ地図とにらめっこ
2D6 → 6 + 6 + 【5+2】 = 19
スタビリス
23:17:17
きゃぷてーん
GM7
23:17:19
今度は上手く天候を図ることができた
ジウ
23:17:29
慣れたわ。最後に反転しそうだが()
GM7
23:17:30
やはり海賊王子……海図は完璧か
シユ
23:17:38
「ボクもマギテックの専門家じゃないからね……でも調整結構大変だし、過重は大変そう」<ジウ
TOPIC
23:17:45
【航路決定2回目】目標値19 難易度:中(出目誤差以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック3 by GM7
スタビリス
23:17:55
「こっちだね_了解」方向をもらい、からららら_
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
TOPIC
23:17:59
【航路決定2回目】目標値19 難易度:中(出目誤差4以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック3 by GM7
スタビリス
23:18:07
ぎりぎり誤差範囲内、セーフかな
イルマ
23:18:15
相変わらずスタックは使われない
ジウ
23:18:27
「成程……課題は多そうだ」 海との違いが新鮮で、逆に楽しんでいる様だ
GM7
23:18:32
魔動機の操作に技術士たちは戸惑いつつも、航海士のサポートもあって、航路を外れることなく進む
23:18:40
(スタックシステム必要なかったか
フィル
23:18:48
使われないのが一番だけどね…スタビリス頑張って
TOPIC
23:19:02
【航路決定3回目】目標値 難易度:中(出目誤差4以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック3 by GM7
スタビリス
23:19:05
「ふぅ・・・なんとか、航路にはのったかい?」
イルマ
23:19:06
誤差4くらいまで許容されるなら必要な場面はまれですね(
GM7
23:19:26
2時間ほどたち、時刻は昼を回った頃だろうか
ジウ
23:19:55
「ああ……外れてはいない筈だ。砂漠の見方も慣れて来た」
GM7
23:20:25
魔動核が悲鳴をあげることもなく、目標値へ順調に進んでいる。砂漠ということもあり、冬ながらもそれなりに日差しが強く、ずっと舵を操作しているスタビリスはじっとりと汗をかいているだろう
イルマ
23:20:47
「ん。天候もしばらくは安定しそうだよ。航海日和、だね」
シユ
23:21:09
「そろそろお腹すいてきた感じだけどねー。目的地はまだかな?」
GM7
23:21:31
ジウが見る海図に示されたポイントはどうやら、特徴的な形の大岩がある辺りらしい。ふと、あたりを見渡すと正面少し左方向にそれらしき影が見えてきた
23:21:49
そんなこんなで、3回目の航路決定となる。ロールは…多分そのままかな
シユ
23:22:05
だね<そのまま
スタビリス
23:22:16
「いい訓練になりそうだ、これは」何時も羽織ってるマントを外して操舵してた、そのままでおっけーさ
GM7
23:22:29
では、フィルお姉さんとシユお姉さんの魔動核操作からどうぞ
フィル
23:22:36
変えるのはめんどくさい(((
GM7
23:22:40
違う、こっちからだ
23:22:48
砂地の抵抗
, ,
23:23:07
ちょっと減った。目標値は
2D6 → 4 + 3 + 【8+3】 = 18
23:23:21
18
TOPIC
23:23:29
【航路決定3回目】目標値18 難易度:中(出目誤差4以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック3 by GM7
イルマ
23:23:37
かわらなかった(
シユ
23:23:39
あんまり変わらないw
GM7
23:23:39
結構固まった
ジウ
23:23:41
「しかし……やはり、風が乾いているな……海よりも厳しいかも知れないが……放っておいても流されないのは楽な所か」
GM7
23:23:51
もうちょっと変わるようにシステム組めばよかったか。
シユ
23:24:02
では、魔動機操作。【見識】
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
GM7
23:24:08
ともあれ、技術士のお二人どうぞ
シユ
23:24:14
あっ
GM7
23:24:22
おっと
スタビリス
23:24:31
おお
TOPIC
23:24:39
【航路決定3回目】目標値18 難易度:易(出目誤差6以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック3 by GM7
フィル
23:24:47
「うぅ…よくわからないし、暑いし、のど乾くし…」ぶつぶつ【見識】
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
イルマ
23:24:54
「風を読む、かあ」天候予測
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
スタビリス
23:25:00
「ん、調子が良くなった・・・?」舵が軽くなった
GM7
23:25:01
何度も弄っているうちに慣れてきたのだろうか、今回はふたりとも手応えがあった
ジウ
23:25:06
マルチに動けるPCが多いとも限りませんしね……地図作成
2D6 → 3 + 3 + 【5+2】 = 13
GM7
23:25:14
難易度易と
イルマ
23:25:30
「うーん、やっぱり砂漠はあんまり得意じゃないな。市街地がサンタの本領だよ」
スタビリス
23:25:37
「これなら大分楽になるよ」からららら_
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
TOPIC
23:25:39
【航路決定3回目】目標値18 難易度:易(出目誤差6以下) 〈操舵士〉スタビリス 〈航海士〉ジウ・イルマ 〈技術士〉フィル・シユ 誤差修正スタック2 by GM7
スタビリス
23:25:45
誤差1だった_
GM7
23:25:56
スタビリスさん、毎回スタック必要ないじゃない、やだー
TOPIC
23:26:18
【完璧な航路】 by GM7
スタビリス
23:26:22
「快適な砂海の旅をお楽しみください、なんてね?」余裕が出てきたみたい
GM7
23:26:47
さて、マルチに活躍する冒険者諸君は早くも操作に慣れ、船旅は順調快適に進んだ
イルマ
23:26:51
まあ目標値18なら、出目4以上のどれでもスタック不要ですからね(
GM7
23:27:13
そして、特徴的な形の(多分アシカみたいな形の)大岩の麓あたりにやってくる
ジウ
23:27:31
「ああ、皆上手く動いている……が、調子のいい時ほど疲労に気付き辛くなる。調子に違和感を感じたら、早めに言ってくれ」 我が海賊団はホワイト運営です()
GM7
23:27:31
次はもっと考えます……
ジウ
23:27:40
頑張るんじゃよ……
シユ
23:27:57
「上手くいってる感じだけど、ついたかな?」
GM7
23:28:01
振り幅ちっちゃくしたら、まぁこうなったっていう……
フィル
23:28:05
これだから単バスをやめられない…(
スタビリス
23:28:10
「どうかな航海士さん?」
GM7
23:28:30
さてさて、とりあえずジウが確認していた海図のあたりでは、このあたりをサンドダイバーが縄張りにしていると記してある
イルマ
23:28:49
「んー、このあたりらしいんだけど……それらしい影はあるかな?」
TOPIC
23:28:49
【岩場】 by GM7
GM7
23:29:12
イルマが見渡すが、今の所それらしき姿は見えない。目で見える範囲には
イルマ
23:29:22
「……あー、そっか」
スタビリス
23:29:25
「この辺りね、となると」とりあえずジウに腕輪を返却しておいて
イルマ
23:29:31
「砂の中、だったね」聞き耳
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
シユ
23:29:41
「そういえば砂漠に錨下して、船を固定できたりするのかな」ボクも指輪返してつけかえ
GM7
23:29:42
聞き耳高いな
スタビリス
23:29:43
「だね」聞き耳
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ジウ
23:29:47
「縄張りはこの辺りだが……やはり、と言うべきか、元より言うまでもない事だが……相手が見えないな」 腕輪を受け取りつつ
シユ
23:30:09
「砂の中に隠れてるんじゃない?」ボクも聞き耳ー
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
GM7
23:30:32
では、イルマは船を停泊させた位置から少し離れた場所で、砂が動くような音がした、気がする
23:30:50
ほか二人は特に自然環境音しか聞こえない
フィル
23:31:04
平目だし――
GM7
23:31:11
不自然に砂が動くような音ですね。砂が動くなんて珍しくもない
イルマ
23:31:22
「……そっち。ええと、1時半の方向。距離は……50mくらいかな」
ジウ
23:31:47
念の為平目聞き耳
2D6 → 5 + 2 = 7
イルマ
23:31:52
「なんか、砂が動いてる音がする。こう、ガサガサって」
スタビリス
23:31:59
「ん・・・居たかい?」装備をしっかり装備しなおし
GM7
23:32:00
特に聞こえない>ジウ
フィル
23:32:00
ピンゾロ期待して平目
2D6 → 4 + 6 = 10
シユ
23:32:08
「うーん、近づいて行って不意打ちに警戒しておくしかないのかな」
イルマ
23:32:27
「わかんない。勘違いだったらごめん」
GM7
23:32:30
さて、音のした方向に向かっても良いし……他の手段を考えても良い
フィル
23:32:40
「…いそうなところにスパーク撃ち込んでもいいよ?」
スタビリス
23:33:06
釣具でももってくればよかったな_
GM7
23:33:06
危ない子だ…‥<スパーク
ジウ
23:33:24
「俺は砂漠に詳しい訳でも無い。足りぬ知識で文句を言うような真似もしたくはない……であれば、その成果を頼りにする事に異議も無い。移動して見るか?」
スタビリス
23:33:27
「魔力も有限だしね、さてどうするか」
シユ
23:33:36
「どっちにしても行かざるを得ないんじゃない? 誰かが囮になるみたいな感じだけど」
イルマ
23:33:39
「サメなら嗅覚が優れてそう、かな」〈保存食〉の乾燥ジャーキーを取り出して
GM7
23:33:55
作ってもいいよ?作るなら罠設置判定かな
スタビリス
23:34:11
「囮ね・・・なら俺が行くよ、適任さ」囮を出すなら、だが
イルマ
23:34:32
「とりあえずこのお肉で試してみない?」
シユ
23:34:52
「そうだね。やってみて損はないかな?」<保存食
GM7
23:34:58
何か仕掛けを作るなら、罠設置判定でどうぞ。目標値14以上で成果が出るとしよう
フィル
23:35:19
「いいね、それ。出てきたところに魔法を撃ち込めば先制もできるし…」
ジウ
23:35:29
「そうだな……それに、鮫を吊るなら俺の方が慣れているぞ? まあ、血を流す前に干し肉で試してみて、だが」
イルマ
23:35:39
「ん。」では〈ロープ〉〈保存食〉をくくり、中に〈くさび〉をいくつかいれてみよう
スタビリス
23:35:52
「わざわざ血は流さないでおくれよ」苦笑しながら、見守ってる
GM7
23:36:01
血塗れ……
イルマ
23:36:27
「んー。こういうのはシユのが得意かもしれないなあ」えへへと笑って。少し不器用なのができそうだ
ジウ
23:36:39
「鮫であれば一番効果的だ。……砂漠の鮫に通じるかは分からないがな。俺も用意をしておこう」 高性能板取り出しておこう
GM7
23:36:45
ではイルマの考えた仕掛けを作るのは……
シユ
23:36:50
「うん、ボク?」
23:36:58
レンジャーでも大丈夫かな?
GM7
23:37:11
良いとしよう
23:37:28
砂漠は自然環境だしね
シユ
23:37:41
「じゃあ、どんなの作るかアイテムと指示はお願いね」
23:38:11
とはいっても、自分でもあんまり期待はできないけど【罠設置】
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
フィル
23:38:12
「…あっ」ショートソードの上にクォータースタッフを乗せようとしている
GM7
23:38:24
おしい
スタビリス
23:38:52
手伝えるのかな?俺も基準6だしね
シユ
23:39:08
そっちに任せた方がよかったかも?<スタビリス
ジウ
23:39:12
セイラー技能使えたら+8になるんだった
GM7
23:39:27
仕掛けを作リ終えたが、残念ながらこれでは逃げられてしまいそうなスキがあった出来だった
23:39:39
水兵か
スタビリス
23:39:39
「手伝うよ」ちょちょいの
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
23:39:43
駄目であった
イルマ
23:39:56
やってみようか
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
GM7
23:40:02
水兵技能は
使えない , 使える
23:40:10
使えなかった……
23:40:46
惜しくも1足りないな
ジウ
23:40:47
砂の海では返って上手く行かないと言った感じか……
シユ
23:41:05
「うーん、上手くいかないね……」
GM7
23:41:10
なかなか、慣れない作業のようで、うまい具合に罠が作れた者はいなかった
スタビリス
23:41:17
「難しいな、結構」
ジウ
23:41:46
「……海か川なら如何にか出来るが、砂地で有れば沈まないからな……すまない、俺が手を加えては余計に下手を打ちそうだ」
シユ
23:41:52
「アイデアはよかったけど、実行できないならしょうがないね。自分を餌に頑張る?」
イルマ
23:41:53
「うーん、駄目だね……もうお肉を投げ入れて、そこに船で接近するくらいシンプルなのの方が良いかな」
GM7
23:42:09
再作成は…1時間後か
フィル
23:42:11
「……」暇だなぁと思いつつショートソードの先っちょで絵を描いている
GM7
23:42:39
再作成しても良いが、周辺環境は変化するものとする
スタビリス
23:43:15
「ま、いいさ、俺がいこう」
23:43:24
「食いつかれる前に助けておくれよ?」
イルマ
23:43:45
「うーん、善処はするけど」
シユ
23:43:48
「出てきたら、逃がさないようにね」
フィル
23:44:06
「いっぱい来たら、スパークでまとめてしびれさせるから、安心して」
ジウ
23:44:28
「……仕方ない。初手に距離が有る方が有利になる。任せる……一手以内には追い付くさ」
スタビリス
23:44:38
「任せときな」盾と剣を携えて砂原へ降りた
TOPIC
23:44:51
?? 50 ジウ・船 by GM7
TOPIC
23:45:01
?? 50 スタビリス・船 by GM7
GM7
23:45:08
降りたのはスタビリスだった
23:45:37
さて、船から降りてどうしますか?
スタビリス
23:46:01
隠密しながら進んでいこうかな、一応__金属鎧だから意味ないかもだけどね_
シユ
23:46:21
距離表が出てくるとジウ先行でボクらも降りて距離を置いて後に続く?
GM7
23:46:26
隠密するなら12以上で成功としよう
ジウ
23:46:56
20m程開けておきたい()
GM7
23:47:02
金属鎧のマイナスはもちろんかかる
フィル
23:47:27
あ、ちょっとまって
シユ
23:47:31
20mだとすぐに駆けつけられないけどねw
フィル
23:47:53
サイレントムーブで音消せる
イルマ
23:48:03
ならサンタも行こうかな。これでも隠密は得意なんだ
ジウ
23:48:49
フローティングボードって浮遊音するんだろうか
GM7
23:48:53
サイレントムーブは適用できそうだね
フィル
23:48:58
音が一切なくなればペナルティどころかボーナスはいりそうだけど
GM7
23:49:17
フローティングボードは、まぁ音がしないものとして扱って良い
イルマ
23:50:19
「距離がある。私も行く」
スタビリス
23:50:40
「ん、了解、少し離れておいてくれよ」
イルマ
23:50:43
「何より、音の正確な出処は私しかわからないだろうしね」
TOPIC
23:50:48
?? 50 スタビリス・イルマ・船 by GM7
イルマ
23:50:50
「ん。わかった」
シユ
23:51:06
「うーん、とりあえず距離を置いて追いかけるよ」
ジウ
23:51:12
「分かった、イルマの方には付いておく……役所としては、逆なのだがな」 ではボードに乗って盾と槍装備して追従しよう
フィル
23:51:28
「サイレントムーブ…欲しい?」>スタビリス、イルマ
TOPIC
23:51:52
?? 50 スタビリス・イルマ・船[HP40・防16] by GM7
イルマ
23:52:08
「貰えるなら嬉しいけど、マナ次第かな」
TOPIC
23:52:10
?? 50 スタビリス・イルマ・ジウ・船[HP40・防16] by GM7
スタビリス
23:52:35
「同じく、無理はしないで構わないよ」
フィル
23:52:49
「多分大丈夫…戦闘してもそこそこ余裕がある程度だと思うよ」43点+5点二個
イルマ
23:53:05
「なら、よろしく」
シユ
23:53:18
戦闘が始まったら船の位置から動く、けど、進んでいってなにもおきないなら先頭から15m後でついていくよ
フィル
23:53:44
「あ、マインドブランクのほうがいいかも…どっちがいいかな」
23:54:07
訂正。効果違うわ(
イルマ
23:54:14
「フィル、落ち着いて。【マインドブランク】はそういう効果じゃないわ」
GM7
23:54:28
30mまで近づいて対象にかけないとダメだね<マインドブランク
フィル
23:54:50
「うん…逆だったね。じゃぁ、サイレントムーブかけるね…」まずはスタビリスに
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
23:55:03
次にイルマ
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
23:55:16
無事かかり (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
イルマ
23:55:26
「ありがと」この無音の効果は、どれくらいのボナになるかしら>GM
スタビリス
23:55:38
「助かるよ」
GM7
23:56:06
んー、どうしようか
23:57:04
金属ペナの相殺って意味で、隠密判定に+4の補正でどうだろう
イルマ
23:57:20
知覚:五感(聴覚) なので……+4ならいいか
フィル
23:57:49
+4はかなり大きい
GM7
23:57:50
あと、30メートル地点までは判定なしで近づいていいよ
イルマ
23:57:56
これもしや、サンドダイバーからは透明として扱われてるのかな
GM7
23:58:01
そこから先は判定必要
ジウ
23:58:05
すぃ~
スタビリス
23:58:16
すぃー
TOPIC
23:58:21
?? 30 スタビリス・イルマ・ジウ 20 船[HP40・防16] by イルマ
フィル
23:58:53
「そーと。そーと…」慎重に音をたてないように歩く(なお立っている
スタビリス
23:58:54
「それじゃ_」隠密、金属鎧のー補正かかってその上でサイレントムーブの補正入り
2D6 → 4 + 3 + 【3+4】 = 14
GM7
23:58:54
そこから先は隠密判定で13以上必要。補正はそのまま
シユ
23:59:01
じゃあ、船を下りて3人のあとを追いかけ始めよう。15m後ろで
イルマ
23:59:19
隠密
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
GM7
23:59:26
シユはそこから隠密判定必要だね
23:59:48
スタビリス、イルマは成功。ジウは浮遊してるから判定なし
2020/01/27
シユ
00:00:03
これはもしかして……サイレントムーブしてる人たちは気づかれず、私は気づかれるパターン……(
ジウ
00:00:03
すぃ~……
GM7
00:00:06
シユはとフィルは追いかけるなら判定どうぞ
ジウ
00:00:30
その場合、シユに迫る前に前衛で受け止められる…と良いな
フィル
00:00:42
あ、いやここで。プライマリィが届かないのがあれだけど
00:00:59
30m後ろで
TOPIC
00:01:01
?? 30 スタビリス・イルマ・ジウ 15 シユ 5 船[HP40・防16] by シユ
GM7
00:01:29
サイレントムーブって二人だけだよね
TOPIC
00:01:34
?? 30 スタビリス・イルマ・ジウ 15 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by フィル
フィル
00:01:42
二人だけだね
GM7
00:01:50
シユは判定必要だね
ジウ
00:01:58
こちらは10mだけ前進予定
GM7
00:02:00
そして、前衛は気づかれなかったら30m先に移動する
シユ
00:02:05
位置としてはこんな感じかな。
00:02:07
おおう
GM7
00:02:28
いや、距離は選んでいいや
シユ
00:02:36
囮ミスったらごめんね。降りるだけで隠密だった
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
GM7
00:02:43
その分、そこから移動には再度判定必要
00:03:02
シユは判定失敗…かな
イルマ
00:03:18
目標値は12じゃなかったかしら
シユ
00:03:28
距離とかの関係がないなら失敗(13だったはず)
GM7
00:03:47
あ、12って書いてた
00:03:53
13のつもりだったわ
00:04:01
では、一応成功っと
00:04:16
前に行ってる3人は現在地点をどうぞ
スタビリス
00:04:43
俺は最前までかな、いけるラインぎりぎり
GM7
00:04:49
では、フィルとシユは音を最低限におさえて船から降りることに成功する
イルマ
00:04:52
10m地点くらいかな
ジウ
00:05:02
こっちは10mだけ前進
TOPIC
00:05:28
?? 10 スタビリス・イルマ 10 ジウ 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
GM7
00:05:32
こうかな
00:05:59
超戦線が伸びてる
シユ
00:06:11
ジウはその位置?
フィル
00:06:35
射程が50m以上の魔法はウィンドボイスしかないから頑張って後退してね☆
ジウ
00:07:11
間に居た方が動き柔軟に取れるかなあと
GM7
00:07:31
問題なさそうかな?
スタビリス
00:07:37
後退するより、フィルが前に全力移動するほうがはやいねぇ_
イルマ
00:07:47
スタビリスが最接近して不意打ちでもいれない限りはこんなに接近する必要が無いかなあ
フィル
00:08:05
やだ、全力移動したくない。疲れる(必要だけど
GM7
00:08:19
問題なければ【OK】どうぞ
フィル
00:08:32
全力移動しなくちゃならなければするよ。(PL的には
シユ
00:08:37
うーん、というかわりとどうしたいかがわからなくなってきた。サイレントムーブしてる、てことは無音で近づいて逆に不意打ちしたいなら、これ以上は近づかない方がいいか
ジウ
00:08:40
こちらは【OK】
フィル
00:09:00
ここから動けない。【OK】
スタビリス
00:09:03
別段俺はいつ見つかっても問題ないんだけどね、殴り合いするだけだし(
00:09:08
【OK】
イルマ
00:09:13
不意打ちをいれたい、だと思ってました。ただ近づきたいだけってことはないはず
シユ
00:09:35
こっちはスタビリスに反応させて出て来てもらうものだと思ってたから。まあ、ならこの位置で【OK】
イルマ
00:09:41
まあ【OK】で。位置は把握しているので、視認次第魔法打ち込む予定です
GM7
00:10:13
では、10m地点のスタビリスとイルマは【隠密判定】を目標値は14と上がります
イルマ
00:10:39
んっと、それは何に使う隠密かしら……?
スタビリス
00:10:44
?の姿はまだ確認できず、かな、砂中にいるのかどうか
GM7
00:11:03
10m地点先の?が気づくかどうか、ですね
00:11:38
成功すれば、そのまま不意打ちができます
イルマ
00:11:50
なるほど。では隠密
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
スタビリス
00:12:02
ふむ、隠密_
2D6 → 1 + 3 + 【3+4】 = 11
00:12:07
変転かまそうか
00:12:18
17で成功さ
フィル
00:12:35
うーん人間便利
イルマ
00:12:55
「……」こくこく、と頷いて
00:13:07
「……」視線でサインを。あそこにいるぞ
スタビリス
00:13:08
「__」ハンドサインでゴー
GM7
00:13:13
変転されれば成功ですね
イルマ
00:13:51
すっと〈ナイフ〉を取り出して構える。いつでも魔法を撃てるように
フィル
00:13:52
「…どうかな」成功または失敗したら射程圏内まで行けるように準備中
GM7
00:13:55
では、二人は10m先の地点に3つの砂の中を動く背びれが見えるのに気づきます。幸いなことに、相手は気づいていない
スタビリス
00:14:17
魔法を打ち出すと同時に駆け出す体勢
GM7
00:14:31
不意打ちを仕掛けるなら、この状態で【自動先制成功】【回避力-1】で戦闘開始となります
00:14:41
回避力は1Rね
イルマ
00:14:42
では戦闘開始、で
TOPIC
00:15:08
【1R】砂鮫ABC 10 スタビリス・イルマ 10 ジウ 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
TOPIC
00:15:24
【1R】砂鮫ABC 10 スタビリス・イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by ジウ
ジウ
00:15:34
高板(たかいいた) こうさかではない() (HP:50/50 MP:13/13 防:7 高板HP60/60 防4)
フィル
00:15:40
先制判定に自動成功はないけどまぁやぼね。全員の行動が終わったら10m前まで行きます
GM7
00:15:55
ちなみに捕獲ルールですが、生死判定成功の範疇に収まるようであれば生きたまま捕獲できるものとします
イルマ
00:15:58
不意打ち時の処理に先制自動成功ってのがあるんですよ
ジウ
00:16:14
チマチマと削って行くか (HP:50/50 MP:13/13 防:7 高板HP60/60 防4)
スタビリス
00:16:26
俺も大火力型じゃないからちょうどいいさ (HP:33/33 MP:12/12 防:9 )
シユ
00:16:39
適当に削りつつ様子見ながら、だね。 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:16:51
相手は先程のサンドダイバーさん三匹、一匹あたり破片が2個ずつ入ってます
フィル
00:16:57
そんなものが。初めて知った (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:17:17
再度あげ http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1558991268.html
00:17:47
【戦闘準備】が出来たら行動どうぞ。GMは、ちょっとお花畑へ
イルマ
00:17:53
では魔法で焼いちゃいますね (HP:28/28 MP:34/34 防:5 )
TOPIC
00:18:11
【1R】砂鮫ABC[38/38/38] 10 スタビリス・イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
フィル
00:18:24
はーい。ミリ残った場合素手で殴ったりすればいいのかな (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
シユ
00:18:27
お願いー。それを見たらボクはダッシュで前進かな。【戦闘準備】はなしで。 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
イルマ
00:18:40
「サンタは魔法も得意なんだ。まとめて焼くよ」 (HP:28/28 MP:34/34 防:5 )
[異貌]《魔法制御》【ライトニング】>鮫A
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
00:18:48
ぱりんで抜く (HP:28/28 MP:34/34 防:5 )
スタビリス
00:19:01
戦闘準備はなしさ、先制とってるし (HP:33/33 MP:12/12 防:9 )
イルマ
00:19:03
A (HP:28/28 MP:34/34 防:5 )
23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 20
フィル
00:19:04
抜いたほうがいいのかなこれ (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:19:07
いてらしらし、あ、燃えた (HP:33/33 MP:12/12 防:9 )
イルマ
00:19:15
BとCはGM待ち (HP:28/28 MP:34/34 防:5 )
GM7
00:19:57
戻り戻り。巻き込まれB→C
1D6×2 → 5 = 5 , 5 = 5
00:20:01
かいひー
スタビリス
00:20:04
おかおか (HP:33/33 MP:12/12 防:9 )
イルマ
00:20:07
ではAのみ焼いて以上 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
ジウ
00:20:15
おかえりなさいませー (HP:50/50 MP:13/13 防:7 高板HP60/60 防4)
TOPIC
00:20:23
【1R】砂鮫ABC[15/38/38] 10 スタビリス・イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
GM7
00:20:28
こうと
イルマ
00:20:30
「ん。追撃して」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
TOPIC
00:20:40
【1R表】砂鮫ABC[15/38/38] 10 スタビリス・イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
スタビリス
00:20:43
「さ、て_行くよ」ガゼルフット、キャッツアイ、MCCより3,2点消費、自前消費1 (HP:33/33 MP:12/12 防:9 )
00:20:50
前へ10m前進、対応あれば
GM7
00:21:07
砂鮫たちは、いきなり襲ってきた相手にあたふたしている様子。対応はなし
シユ
00:21:40
「あ、出てきたね」こう海にスタンガンをつけて魚をとるような方法が( (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:21:43
回避は11
スタビリス
00:21:48
「手早く片付けようか_な!」飛び出した勢いそのままにディフェンダーを刺突の構えで、Aへと (HP:33/33 MP:11/12 防:9 )
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
00:21:54
ぶすり
13 = 5 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
00:22:02
【1R表】砂鮫ABC[15/38/38]・スタビリス 10 イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
ジウ
00:22:03
「ああ、良い合図だ」 盾は置いておこう (HP:50/50 MP:13/13 防:7 高板HP60/60 防4)
TOPIC
00:22:10
【1R表】砂鮫ABC[4/38/38]・スタビリス 10 イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
GM7
00:22:19
すでに瀕死のAさん
スタビリス
00:22:25
反転しながらスパイクシールド、牽制攻撃宣言、A (HP:33/33 MP:11/12 防:9 )
00:22:41
「これで_!」がづん
2D6 → 5 + 2 + 【8+1-2+1】 = 15
GM7
00:22:46
同じく回避は11
ジウ
00:22:49
では続い……コレで沈んでくれれば (HP:50/50 MP:13/13 防:7 高板HP60/60 防4)
GM7
00:22:57
命中ー
シユ
00:23:00
1匹は確保だね (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
スタビリス
00:23:03
ずかぁん! (HP:33/33 MP:11/12 防:9 )
11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 13
00:23:07
「一つ!」
TOPIC
00:23:24
【1R表】砂鮫BC[38/38]・スタビリス 10 イルマ 10 ジウ/高板 25 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
GM7
00:23:32
早くも一匹捕獲成功
スタビリス
00:23:52
「いい具合に弱ってたよ、イルマ」雷がよく利いている (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:23:53
砂から打ち上げられた砂鮫さんは、盾の一撃で脳震盪をおこして、ぐでーっとしてます
ジウ
00:24:21
では続いて、キャッツアイ使用し20m前進。狩人の目、ボード効果で命中+22HでBCに薙ぎ払い! (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1+1】 = 20
イルマ
00:24:31
「ん。サンタは魔法も得意なんだ」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:24:40
かわす気にもならん
00:24:42
命中
TOPIC
00:24:55
【1R表】砂鮫BC[38/38]・スタビリス・ジウ/高板 10 イルマ 35 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
ジウ
00:24:59
浮遊するサーフボードで軽いジャンプからの一閃。Bにはチャージ付き (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
15 = 3 (2 + 1 = 3) + 【10+1+4-3】 威力 : 35
TOPIC
00:25:13
【1R表】砂鮫BC[25/38]・スタビリス・ジウ/高板 10 イルマ 35 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
ジウ
00:25:27
「雑槍発破」 Cダメージ (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
18 = 10 (5 + 4 = 9) + 【10+1-3】 威力 : 35
GM7
00:25:36
チャージにのる薙ぎ払いって何モノ
ジウ
00:25:48
チャージない方がダメージ出てて草 (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
TOPIC
00:25:55
【1R表】砂鮫BC[25/22]・スタビリス・ジウ/高板 10 イルマ 35 シユ 5 フィル 船[HP40・防16] by GM7
シユ
00:26:00
まあ、のるからね……行動宣言ー (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
移動 全力移動で27m前進

💬
GM7
00:26:03
びちびちしてうr
ジウ
00:26:06
ボードごと回転してたんだ() (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
シユ
00:26:09
というわけで移動しておわり (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
00:26:22
【1R表】砂鮫BC[25/22]・スタビリス・ジウ/高板 10 イルマ 8 シユ 32 フィル 船[HP40・防16] by シユ
フィル
00:26:42
それでは40m全力移動して終了 (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
ジウ
00:26:43
クリスマスツリーを脇に抱えてサーフボードを走らせる海賊王子……イロモノではない筈なのだが() (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
GM7
00:26:58
めっちゃ色物……
スタビリス
00:27:00
見た目完全に色物だねぇ_ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
フィル
00:27:11
変人―― (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
TOPIC
00:27:20
【1R表】砂鮫BC[25/22]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ by GM7
GM7
00:27:27
まあ、船は消していいだろう
イルマ
00:27:50
サンドダイバーがいくら暴れたところで、船には傷一つつきませんしね( (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
TOPIC
00:27:54
【1R裏】砂鮫BC[25/22]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ by GM7
ジウ
00:28:02
ビジュアル補正でステージ上のアイドルか何かと言う事に……いや見た目だけならレジェンドクズもなんだが() (HP:50/50 MP:10/13 防:7 高板HP60/60 防4)
シユ
00:28:32
イルマと仲良くできそうな見た目( (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:28:40
さて、1R裏というところで、全員【異常感知判定14】どうぞ
イルマ
00:28:46
あたしはサンタの正装だぞ! (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
00:28:56
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
フィル
00:28:57
異常…感知? (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
2D6 → 3 + 3 = 6
スタビリス
00:28:59
感知判定_ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ジウ
00:29:00
「漸く……陸のボードにも慣れて来た。このまま首尾よく進めたいものだ」 異常感知! (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 2 + 3 = 5
シユ
00:29:14
感知 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
フィル
00:29:29
妖怪ー! (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:29:30
では気づかない
シユ
00:29:38
サンタとクリスマスツリーならお似合いじゃないかなあ、とw (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
ジウ
00:30:49
人に夢を見せる槍だからな…… (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:30:56
とりあえず、残ったBさんとCさんが命中12の攻撃を
スタビリス , シウ
00:31:00
スタビリス , シウ
00:31:23
2匹ともスタビリスへ、ニ発目は包囲攻撃の効果で13だ
スタビリス
00:31:55
回避いっかーい (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
GM7
00:31:55
回避されたら…だが
スタビリス
00:31:58
にかーい (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
GM7
00:32:01
どうせ回避されるだろう
スタビリス
00:32:04
「軽い軽い」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:32:10
当たるわけなかった
00:32:28
というところで、2R表…だが、その前に
ジウ
00:32:35
「動きは魚だな……上手く砂に潜り込めるモノだ、面白い動きをする」 (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
フィル
00:32:44
増援ですか??? (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
TOPIC
00:32:57
【2R表】○○ ?? 砂鮫BC[25/22]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
スタビリス
00:33:12
「これならいくらでも_と言いたい所だけど」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:33:38
気づけてないので、距離とか分からないし何がいるのか分からない
フィル
00:34:04
挟まれてるぅ… (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:34:26
ま_とりあえず手前の二匹をさっさと片付けようか (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:34:27
でもうまい具合にシユが後ろにいるあたり、むぅってなる
シユ
00:34:44
でも気づいてないからこのラウンド前進するぞw (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
ジウ
00:34:56
シユが後ろに居てくれるのが有難い……がそう言えばそうだった() (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:34:57
ww
ジウ
00:35:08
先に薙ぎ払い入れておこう (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
フィル
00:35:39
フィルに攻撃してくれるとありがたい――こんなこと思っているから愉快部にスカウトされるんだぞ私( (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:35:39
その後に連撃といくよ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
イルマ
00:35:43
「さて、残りのもサクッと焼いちゃおっか」【ライトニング】はどうなるんだろう。射程範囲内なら巻き込まれ判定になるのかな (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
ジウ
00:36:00
「ふぅ……フッ」 BCに向けて薙ぎ払い (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1】 = 20
フィル
00:36:08
多分透明扱いだろうから巻き込まれると思うよ (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:36:10
前にいるやつには巻き込まれ判定を適用しよう<ライトニング
ジウ
00:36:17
ダメージで出てくれ定期。Bダメージ (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
12 = 4 (1 + 3 = 4) + 【10+1-3】 威力 : 35
GM7
00:36:22
命中だ0
ジウ
00:36:25
Cダメージ (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
13 = 5 (4 + 1 = 5) + 【10+1-3】 威力 : 35
TOPIC
00:36:39
【2R表】○○ ?? 砂鮫BC[15/11]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
GM7
00:36:43
ていてい
イルマ
00:36:48
ではそのままC起点で《魔法制御》【ライトニング】 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
00:36:58
突破できず。C
6 = [12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 20
ジウ
00:36:59
「中々、加減が難しいな……浅過ぎた、仕留めてくれ」 (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
シユ
00:37:23
巻き込まれじゃない?<GM (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:37:30
Bと??ズ
1D6×3 → 2 = 2 , 6 = 6 , 5 = 5
スタビリス
00:37:34
「任されるよ」雷の閃光を眺め、そのまま構え (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:37:43
1D6 → 1 = 1
イルマ
00:37:52
んーと、どれに当たったのかな (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:37:54
ニ発どうぞ
00:38:16
とりあえず、Bには当たってる、後は正体不明のX
TOPIC
00:38:30
【2R表】○○ ?? 砂鮫BC[15/5]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
イルマ
00:38:33
Xは抵抗突破したかしら? (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:38:43
抵抗してますね
イルマ
00:38:44
ではB (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
7 = [14 = 5 (3 + 4 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
00:38:46
X
7 = [14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
00:38:54
「……んー?」
フィル
00:39:06
いきますねー (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
TOPIC
00:39:10
【2R表】○○[X=-7] ?? 砂鮫BC[8/5]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
GM7
00:39:18
便宜上、こう
フィル
00:39:29
「はぁ…はぁ…疲れたぁ。走りたく…ないのに」「これならスパーク…かな」《魔法制御》宣言。C起点にスパーク行使 (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
イルマ
00:39:40
「うーん、なんか変な感触。マナが捻子曲がったみたいな……なんだろ。大きな石でも埋まってるのかな」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:40:03
抵抗は13
フィル
00:40:10
だめだ。X=-7ってだされるとXが-7のように見えてしまう。行使 (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ジウ
00:40:13
「……うん? どうしたイルマ……そうか、蜃気楼か何かでもあったのではないか?」 (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:40:27
抵抗バリバリー
ジウ
00:40:33
数学みを感じる…… (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
フィル
00:40:54
突破しちゃった。あ、味方を除いてです。まずはBから (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
6 = 1 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 0
00:40:59
C
6 = 1 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 0
00:41:07
9 = 4 (5 + 6 = 11) + 【5】 威力 : 0
00:41:17
?は三体?
スタビリス
00:41:19
また絶妙に残ったねB_スパシで殴るかな (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
シユ
00:41:22
?ってあたるの? (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
00:41:25
【2R表】○○[X=-7] ?? 砂鮫B[2]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
スタビリス
00:41:30
いや素手でいいか (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:41:31
?にはあたっていない
フィル
00:41:33
制御対象外だから当たる (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
シユ
00:41:44
いや、範囲の外でしょw (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:41:48
いや、距離的に当たってない
スタビリス
00:41:50
距離が足りてないよ_ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
フィル
00:41:56
ん?あれ、どのくらい離れてるの? (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:42:02
不明さ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:42:10
わかりません…むしろ感知してません
イルマ
00:42:17
4m以上20m未満でしょうね (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
00:42:22
10mくらいかな
フィル
00:42:24
なるほど。4m以上と (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:42:36
「これなら」ディフェンダーを仕舞って、拳を握った、サメBの鼻面に (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
シユ
00:42:39
不明だけど、スパークの範囲的に巻き込まれるなら乱戦内にいるから……それはないだろうなあ、と (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
スタビリス
00:42:40
パンチ! (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
フィル
00:42:44
微妙に残ったBを頼みます (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:42:52
どぐっ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
11 = 3 (6 + 4 = 10) + 【8】 威力 : 0
TOPIC
00:43:07
【2R表】○○[X=-7] ?? スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
シユ
00:43:15
「終わっちゃったー?」 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
フィル
00:43:26
「終わった…?」 (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:43:29
とりあえず、目に見える範囲の砂鮫さんは砂の上で伸びてます
スタビリス
00:43:34
「これで3つ、と」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
イルマ
00:43:43
「これで全部みたいね。後は傷まない内に回収して……生簀にいれとけばいいかな?」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:43:44
とりあえず、再度【異常感知判定14】どうぞ
シユ
00:43:48
前進するつもりだったけど、どうしようかな、これw (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
イルマ
00:43:50
(HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
フィル
00:43:58
異常は感知できません (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
2D6 → 6 + 2 = 8
シユ
00:44:06
異常感知 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ジウ
00:44:11
「手間取りはしたが、刃を突き合わせられればこんな物だろう」 ひらめ! (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 4 + 6 = 10
イルマ
00:44:19
正直ダメージもらいたいので、シユは鮫の回収に動いてくれると嬉しいな( (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
フィル
00:44:22
またイチタリナイ (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
ジウ
00:44:25
その出目をだな() (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:44:38
見事に妖怪が仕事している
フィル
00:44:50
イルマとシユのダイス変えたら?( (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:45:14
スタビリスも異常感知どうぞ
イルマ
00:45:15
[剣の加護/ダイス交換] (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
フィル
00:45:19
スタビリスが抜いてくれればいいけど (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:45:23
そんな加護はないww
フィル
00:45:34
メタすぎる加護 (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
スタビリス
00:45:40
ちょっときついかなぁ_ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GM7
00:45:48
あったら、命中の出目とダメージの出目変えるわww
シユ
00:46:00
まあ、普通にスタビリスのとこに行く……かな……? (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
(行く , 行かない) → [行かない]
GM7
00:46:05
では、まだ忍び寄る影に気づけた者はいない
00:46:22
行動してないシユの行動が終了したら、??が動きます
シユ
00:46:23
終わったみたいなので気を抜いてその場にいる( (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
00:46:36
【2R裏】○○[X=-7] ?? スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ ?? 〇〇 by GM7
フィル
00:47:13
「シユさん。船のほうはどうですか?」壊れたりしていないか (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
ジウ
00:47:18
「この戦闘で出て来ていないなら……他の魚は近くに居ないと思うが、早い所回収してしまおう」 そんなに連続で出てくる訳がない(油断) (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
スタビリス
00:47:21
「さ、後は船に乗せるとしようか」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:47:36
捕獲作業をすすめる中……
イルマ
00:47:40
「んー、いっそ船を動かした方が早いかな」すごく船の方に行きたい!なぜだろう! (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
シユ
00:47:40
「こっちは大丈夫、だね」後ろを振り返って船を見て (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
00:48:06
「ああ、そうかも」
TOPIC
00:48:17
【2R裏】影X[-7]・砂鮫D 15 スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 影X by GM7
イルマ
00:48:33
「じゃ、ちょっと動かしてくる」船の方へ歩き出す (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:48:34
こんな感じで囲まれてることに気づきます
00:48:45
影Xは魔物知識判定ができる
イルマ
00:48:54
「……ッ!」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
00:49:02
「囲まれてる!」
スタビリス
00:49:07
「・・・油断したね」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
フィル
00:49:09
「じゃ、じゃぁ私も。魔動機の様子を見なきゃいけないだろうし」 (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
ジウ
00:49:11
「……寄って来ていたか」 マモチキ! (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 4 + 3 + 【5+2】 = 14
GM7
00:49:12
目標値【13/15】
00:49:25
ジウは知っていた
フィル
00:49:27
「ふぇ、ま、まだいたの…?」まもちき (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ジウ
00:49:28
知識は抜けた、狩人の目発動 (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:49:32
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1558789500.html
00:49:38
ていてい
フィル
00:49:44
抜けているなら割らなくてもいいね (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
TOPIC
00:49:57
【2R裏】メガロA[-7]・砂鮫D 15 スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 メガロB[48/45] by GM7
TOPIC
00:50:20
【2R裏】メガロA[48/38]・砂鮫D 15 スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 メガロB[48/45] by GM7
ジウ
00:50:22
「気を付けろ……種類は同じだが……かなりの大型だ」 (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
TOPIC
00:50:35
【2R裏】メガロA[48/38+10]・砂鮫D 15 スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 メガロB[48/45+10] by GM7
イルマ
00:50:38
こんな低位で土かつ風なんていう属性を目にしようとは (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
TOPIC
00:50:49
【2R裏】メガロA[48/38+10]・砂鮫D 15 スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 メガロB[48/45] by GM7
シユ
00:50:58
「うわっ……2人とも、捕まえたお魚、食べられないでね!」 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
ジウ
00:50:59
良かった、弱点は同じだ……() (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:51:01
かけらは前の個体だけだ
フィル
00:51:05
イルマの弱点じゃないか (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
GM7
00:51:24
ということで、エネミーターン
イルマ
00:51:24
やったぜ (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:51:39
土と風なんて、そんな弱点になるのは…たまにいる
ジウ
00:51:41
「その点に関しては……同種なのが幸いか? 少なくとも、俺達が倒れるまでは手を出さぬだろうよ」 (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
シユ
00:51:49
さらっと、小さいのがお供に? (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
スタビリス
00:51:57
「さて、ね_まぁそうそうやられはしないさ」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:51:59
前にはオトモがいます
イルマ
00:52:08
反対側に居てたら抜けてきてましたが、せーふせーふ (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
ジウ
00:52:10
世の中銀の体で水氷属性して来る奴とか居るしな……() (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:52:34
まずは、砂鮫Dさんが前進、命中12で
シウ , スタビリス
00:52:41
シウさん攻撃
00:53:03
ああ、対応あるかな
00:53:09
あったら、その人を攻撃するよ
ジウ
00:53:40
此の儘受けても構わない。多少は分散して欲しい() (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
スタビリス
00:53:54
ま、ここは任せるさ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:53:55
なにげに、濁点が抜けてた。修正
ジウ
00:54:07
ボードを走らせ回避! (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
TOPIC
00:54:14
【2R裏】メガロA[48/38+10] 15 砂鮫D・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 メガロB[48/45] by GM7
GM7
00:54:24
まぁ、鮫さんの攻撃なんて当たらない
ジウ
00:54:34
こっちは流石に当たってられん……が、次が怖いな (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
00:55:31
本命はこちら、メガロAが突撃を仕掛ける。命中は17
ジウ , スタビリス
00:55:41
ジウにいったから、命中は18だ
ジウ
00:55:52
回避! (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
TOPIC
00:55:58
【2R裏】メガロA[48/38+10]・砂鮫D・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ 20 メガロB[48/45] by GM7
GM7
00:56:02
何、だと
00:56:07
回避された……
フィル
00:56:09
避けた (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
ジウ
00:56:18
ようし、俺は今海の上だ……(自己暗示でボードを走らせている) (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
スタビリス
00:56:30
やるね (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:56:32
胴体は、全力攻撃だ
ジウ , スタビリス
00:56:42
ジウ好きだな
00:56:57
命中は16
ジウ
00:57:01
回避ぃ! (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
GM7
00:57:02
違う、17か
ジウ
00:57:06
指輪パリンで避け (HP:50/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
00:57:12
られない。
GM7
00:57:21
がぶりー
2D6 → 2 + 3 + 【10+4】 = 19
スタビリス
00:57:23
タリナァイ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
イルマ
00:57:41
「… 」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
00:57:42
ついでに、生命抵抗15どうぞ
シユ
00:57:43
麻痺毒はこれ、どっちの部位の攻撃が当たったら発動するんだろ? (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:57:55
あ、牙じゃない
シユ
00:58:12
胴体に書いてあるけど、胴体の攻撃方法牙じゃないし…… (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
00:58:15
色々部位数弄ってたから、胴体の攻撃です。爪ですね
ジウ
00:58:17
「チッ、誘われたか…」 血しぶきを上げつつ13点貰い (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
スタビリス
00:58:40
「無事だね?ジウ」 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
00:58:48
これが正しい。
イルマ
00:58:56
「思ったよりもまずいね……」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
ジウ
00:59:07
では生命抵抗 (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
GM7
00:59:34
1R、命中回避-1どうぞ
ジウ
01:00:02
「思ったより毒が厄介だ……胴体の方が危ういかも知れない。気を付けてくれ」 胴体に弾かれつつボードを操作し耐性は整える (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
01:00:04
メガロBは20m前進、シユに突撃。対応は
シユ
01:00:24
なし。 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
01:00:34
【2R裏】メガロA[48/38+10]・砂鮫D・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ・メガロB[48/45] by GM7
GM7
01:00:48
命中18でがぶり
01:01:05
違う、17だ
シユ
01:01:17
17だよね。回避 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GM7
01:01:24
どっちにせよ回避された
01:01:56
続いて、命中17で全力攻撃Ⅰ
シユ
01:02:07
回避 (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
GM7
01:02:21
1たりない
シユ
01:02:26
指輪はないのであたり (HP:33/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
01:02:44
では、ずびし
2D6 → 4 + 6 + 【10+4】 = 24
スタビリス
01:02:44
ダメージが結構重そうだねぇ_こいつは (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
シユ
01:03:11
3点とめて21ダメージ (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
01:03:24
生命抵抗15どうぞ
シユ
01:03:45
毒に対する生命抵抗 (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+2】 = 20
GM7
01:03:55
毒は聞かなかった
イルマ
01:03:58
最大の問題点としては、まとめてシユとジウを回復する手段がこちらに無いことですね (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
01:04:07
エネミターン終了
イルマ
01:04:10
早めにどっちか落とさないとジリ貧です (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
TOPIC
01:04:15
【3R表】メガロA[48/38+10]・砂鮫D・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ・メガロB[48/45] by GM7
シユ
01:04:19
なんだよね…… (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
スタビリス
01:04:46
スプさん召還からのプライマリィ拡大は届かないかな_? (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:04:59
妖精さんかな
イルマ
01:05:07
ああ、召喚の手があったか (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
フィル
01:05:20
妖精呼ぶしかないかなぁ (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
ジウ
01:05:34
薙ぎ払いで胴体とD同時に削って行くか (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
イルマ
01:05:42
まあこのラウンドはまだ大丈夫かな (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
01:05:51
次あたりで必要になるかも
GM7
01:05:56
でも、戦線が伸びてるから、距離が足らないか
スタビリス
01:06:08
足りる足りる (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
01:06:13
中心点から左右10m以内さ
フィル
01:06:13
Bを吹き飛ばせられればいいのだけど (HP:25/25 MP:31/43 防:3 )
シユ
01:06:15
フィルの位置からなら10mずつだから余裕で足りますね (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
イルマ
01:06:19
中央から飛ばすので足りますね (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
01:06:31
プライマリィは足りるか
シユ
01:06:54
10m届かない魔法はもう接触だから……w (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
GM7
01:07:11
範囲型はウィスパーだった
スタビリス
01:07:12
ま、少なくともシユは回復しないとまずいかな (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
01:07:19
こっちはこっちでさくっと叩こうか
ジウ
01:08:17
そう言えば練技はどうなったんだろうか。とりあえずキャッツアイ再発動からの胴体、Dへ薙ぎ払い! (HP:37/50 MP:7/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1】 = 21
01:08:29
ダメージで定期。胴体
17 = 9 (4 + 4 = 8) + 【10+1-3】 威力 : 35
01:08:34
D
18 = 10 (3 + 6 = 9) + 【10+1-3】 威力 : 35
GM7
01:08:45
かわせない
イルマ
01:08:56
ジウは頭部は狙わないんです? (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
2m右へ《魔法制御》【ライトニング】>メガロA胴体
GM7
01:09:08
3R目だから、1R目は残ってる
01:09:14
<練技
ジウ
01:09:14
もう1、2出目どうにかならないの??? あ。+4か… (HP:37/50 MP:7/13 防:6 高板HP60/60 防4)
スタビリス
01:09:19
不可じゃないから出目次第で当てれる回避値だねぇ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:09:41
当たったでいいよ
01:09:49
21だったら、当たってるでしょ。
SYSTEM
01:09:55
フィル様が入室しました。
フィル・シェラート(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 28歳, コンジャラー 1Lv, フェアリーテイマー 5Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジウ
01:09:58
ありがてぇ……頭部ダメージ (HP:37/50 MP:7/13 防:6 高板HP60/60 防4)
26 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【10+1-3】 威力 : 35
フィル
01:10:11
リログを挟んでしまった
イルマ
01:10:44
残り27か。流石に落とせないかな (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
ジウ
01:10:47
「まごついても居られん……攻めに徹底させて貰う」 正直ココで腐るかと思ってた() (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
シユ
01:11:00
とりあえず回復見て考えよう。回復ミスったらポーション飲んで耐える構えっ (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
01:11:10
【3R表】メガロA[27/36]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ・メガロB[48/45] by GM7
GM7
01:11:15
こうかな
イルマ
01:11:15
「ええと、前に火力が集中しているか。援護するよ!」 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
2m右へ《魔法制御》【ライトニング】>メガロA胴体
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
スタビリス
01:11:28
俺も狙って当てれるかっていうと・・・ちときついかな頭は、出目9ぱりんでようやくさ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:11:34
メガロは抵抗
イルマ
01:11:37
ぱりんしても届かない。A胴体 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
10 = [19 = 10 (6 + 6 = 12) + 【9】] / 2 威力 : 20
フィル
01:11:41
シユにプライマリィヒーリングをかければいいのね?攻撃じゃなくて。妖精じゃなくて
GM7
01:11:51
Dと頭
1D6×2 → 6 = 6 , 3 = 3
イルマ
01:11:57
状況次第、かな (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
GM7
01:12:01
Dは回避、頭はあたり
イルマ
01:12:01
(HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
22 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 20
スタビリス
01:12:05
攻撃、してもいいけど当たったらシユ死ぬからね( (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
イルマ
01:12:08
おっと、ミス。 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
スタビリス
01:12:14
おっと・・・これなら俺も頭、無理して狙えるかな (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
イルマ
01:12:15
ええと、 (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
17/2 = 8.5
GM7
01:12:16
残念ながらクリティカルはしなかった…
イルマ
01:12:19
9点ですね (HP:28/28 MP:27/34 防:5 )
シユ
01:12:22
このラウンドはそれでいいんじゃないかな? (HP:12/33 MP:17/17 防:3 )
スタビリス
01:12:27
ああ、貫通はしてなかった (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
TOPIC
01:12:43
【3R表】メガロA[18/26]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル・イルマ 8 シユ・メガロB[48/45] by GM7
GM7
01:12:48
いい感じに削れた
TOPIC
01:13:06
【3R表】メガロA[18/26]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/45] by イルマ
フィル
01:13:10
それでは
スタビリス
01:13:13
これだと落としきれないかな・・・・メガロ胴を叩くとしようか大人しく (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:13:18
ジウの槍とイルマの雷で、メガロAは苦しみ悶ている。砂の中で
フィル
01:13:21
シユにプライマリィヒーリング行使
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
スタビリス
01:13:25
ディフェンダー、メガロ胴 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
01:13:38
「そぉ_」ぶすり
15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 20
GM7
01:13:42
命中。
01:13:49
プライマリィヒーリングも無事にかかる
スタビリス
01:14:02
スパシ、牽制攻撃メガロ胴 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+1-2+1】 = 18
TOPIC
01:14:15
【3R表】メガロA[18/17]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/45] by GM7
スタビリス
01:14:16
「れ!」どがん (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 13
GM7
01:14:22
良くスパシも当たるな
シユ
01:14:36
魔力+4だから13点回復、かな (HP:25/33 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
01:14:47
【3R表】メガロA[18/11]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/45] by GM7
フィル
01:15:03
25/33だね
GM7
01:15:09
13点回復で合ってるっぽい
シユ
01:15:11
では、行動宣言 (HP:25/33 MP:17/17 防:3 )
移動 なし
【バークメイル】A自分へ【キャッツアイ】【ガゼルフット】
💬《鎧貫きⅠ》→通常攻撃へ
パワーアンクルで攻撃&追加攻撃、対象:メガロB胴体
01:15:38
「大物が出たね、と!」キックで胴体を攻撃、命中 (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
GM7
01:15:45
回避は15だ
01:15:51
15違う、13だ
シユ
01:15:52
防護半減でダメージ (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 )
14 = 6 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 23
GM7
01:15:54
あたる
シユ
01:16:08
追加攻撃 (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
TOPIC
01:16:15
【3R表】メガロA[18/11]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/34] by GM7
シユ
01:16:19
ダメージ (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 )
15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 23
GM7
01:16:19
そいつも当たる
TOPIC
01:16:32
【3R表】メガロA[18/11]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
GM7
01:16:34
こうなる
01:17:00
そちらは全員動いたかな
シユ
01:17:11
以上。かな (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
スタビリス
01:17:15
おっけーさ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
ジウ
01:17:16
かな (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
TOPIC
01:17:17
【3R裏】メガロA[18/11]・砂鮫D[12]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
GM7
01:17:34
鮫Dさんが、
1D6×2 → 1 = 1 , 4 = 4
フィル
01:17:39
頑張って避けてねー
GM7
01:17:40
違う
スタビリス , ジウ
スタビリス
01:17:51
回避~ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
GM7
01:17:55
スタビリスにがぶり命中12
スタビリス
01:18:05
盾で受け流し (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:18:13
メガロさん胴体が
スタビリス , ジウ
スタビリス
01:18:29
「今度はこっちかい?」回避ぃ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
GM7
01:18:31
スタビリスに全力攻撃Ⅰ命中18
スタビリス
01:18:34
軽やかにすわっ (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:18:37
回避された……
01:19:04
最後に流砂のブレス。生命抵抗17どうぞ
01:19:20
これはスタビリス、ジウ、坂さん
スタビリス
01:19:28
「それは軽やかに_はいかないかな」抵抗 (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
シユ
01:19:36
そこの砂サメさん大丈夫? (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
ジウ
01:19:37
回避高いなあ……おっと、生命抵抗 (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
イルマ
01:19:38
GMGM (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
GM7
01:19:43
鮫さんは抵抗できないので
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
イルマ
01:19:54
ああ巻き込み前提だった (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
TOPIC
01:19:58
【3R裏】メガロA[18/11]・砂鮫D[5]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
シユ
01:20:01
でも、ダメージがずるいw (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
ジウ
01:20:03
板ぁ (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
フィル
01:20:04
ピンゾロ2回連続(
イルマ
01:20:04
メガロも巻き込まれてますね (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
GM7
01:20:05
食らってますよ、もちろんww
スタビリス
01:20:06
生き残り追った (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
ジウ
01:20:08
板ぁ!! (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
フィル
01:20:24
自信を犠牲にして板を守った!
シユ
01:20:31
胴体は大丈夫じゃない?対象:自身だから (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
GM7
01:20:33
射程自身だから、外せるよね。メガロは
スタビリス
01:20:34
射程:自身ブレスってどうだったかしら (HP:33/33 MP:11/12 防:9-2 )
シユ
01:20:42
射程:自身 (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
フィル
01:20:43
自信は犠牲にしてない(
イルマ
01:20:45
ああ、射程自身か (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
ジウ
01:20:58
自信の無い鮫だから隠れていたんだな!() (HP:37/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
01:21:12
抵抗できなかったスタビリス→ジウで
2D6×2 → 1 + 4 + 【5】 = 10 , 5 + 6 + 【5】 = 16
シユ
01:21:24
実はAが奥さんでお供が子供、Bがお父さんなんだよ (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
スタビリス
01:21:35
「痛いね、でもまだまだ」 (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
ジウ
01:21:37
かなり痛い (HP:21/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
01:21:43
板さんはこうか
2D6 → [6 + 6 + 【5】 = 17] / 2 = 9
ジウ
01:21:51
えぐい() (HP:21/50 MP:10/13 防:6 高板HP60/60 防4)
GM7
01:21:54
板さん壊すチャンスが……
スタビリス
01:21:55
光ってるw (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
フィル
01:22:06
6ゾロには6ゾロですか…やりますね
GM7
01:22:11
さて、メガロBさん
シユ
01:22:19
こーい (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
GM7
01:22:32
ブレスからシユにどーん。生命抵抗17
シユ
01:22:45
生命抵抗 (HP:25/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
GM7
01:22:56
抵抗されたか
2D6 → [1 + 6 + 【5】 = 12] / 2 = 6
ジウ
01:22:56
「ああ、後がつかえている……纏めて削り落とす。上手く行けばシユの応援に行ける筈だ」 (HP:21/50 MP:10/13 防:6 高板HP59/60 防4)
フィル
01:23:03
うーん、強い
GM7
01:23:17
胴体は、全力攻撃。命中17
シユ
01:23:31
回避 (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫1/3 鹿1/3)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
GM7
01:23:40
当たらんwww
TOPIC
01:23:49
【4R表】メガロA[18/11]・砂鮫D[5]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
GM7
01:23:56
根性みせろー、メガロB
01:24:02
ということでこちらは終了
スタビリス
01:24:08
今回はしっかり回避ある面子だしね、出目があれば避けれるさ (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
ジウ
01:24:26
言うほど高くは無いが下がる訳でも無い() (HP:21/50 MP:10/13 防:6 高板HP59/60 防4)
シユ
01:24:44
同じく<いうほど高くないが下がるわけでもない (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
ジウ
01:24:54
板のHP間違えてた、そして薙ぎ払い行こう (HP:21/50 MP:10/13 防:6 高板HP51/60 防4)
GM7
01:25:05
こいこいー
イルマ
01:25:08
ジウ待って (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
ジウ
01:25:15
待つ! (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
GM7
01:25:28
おすわり(ワン
シユ
01:25:33
上手くいけばイルマが薙ぎ払えるかも (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
イルマ
01:25:39
「大丈夫、大丈夫。今まとめて吹っ飛ばすから!」 (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
《魔法制御》【ライトニング】>メガロA胴体
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
01:25:50
えーと、ぱりんか! (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
GM7
01:25:53
かけらが入ってるから抵抗
スタビリス
01:25:58
胴が落ちるなら頭は俺がやるかな (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:26:00
ぱりんされれば抜ける
イルマ
01:26:07
胴体 (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
19 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 20
GM7
01:26:12
げふ
01:26:16
落ちた……
TOPIC
01:26:21
【4R表】メガロA[18]・砂鮫D[5]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
フィル
01:26:32
全部巻き込めるかなー
ジウ
01:26:32
あとは巻き込まれてくれれば…… (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
GM7
01:26:37
さっきから、クリティカルおおすぎでは…イルマ先生
スタビリス
01:26:39
まきこま_ (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:26:47
D→頭
1D6×2 → 2 = 2 , 6 = 6
01:26:55
Dだけ巻き込まれ
イルマ
01:26:56
D (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 20
スタビリス
01:26:57
頭だけ避けたねぇ_ (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
イルマ
01:27:00
以上 (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
GM7
01:27:02
さあ。焼くが良い
TOPIC
01:27:09
【4R表】メガロA[18]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
GM7
01:27:17
存外保ったDさん、さよなら
フィル
01:27:24
ぎりぎり死んでないかな
イルマ
01:27:35
「よし!後は頼んだよ!みんな!」 (HP:28/28 MP:13/34 防:5 )
GM7
01:27:41
頭は回避14です。陸に打ち上げられてびちびちしてます
スタビリス
01:27:47
二回で28以上出せばよし、か、ま、なんとかなるなる (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
GM7
01:27:56
ただの的……
01:28:07
かもんかもん
スタビリス
01:28:13
キャッツアイ、ガゼルフット再起動 (HP:23/33 MP:11/12 防:9-2 )
01:28:30
「それじゃ後は」ディフェンダー (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
01:28:32
15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 20
01:28:42
「こっちで!」
2D6 → 1 + 2 + 【8+1-2+1】 = 11
01:28:50
おうふ、ここで出目死んだか
TOPIC
01:28:55
【4R表】メガロA[8]・スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
GM7
01:29:05
8点残る
スタビリス
01:29:15
しくじったな_ジウよろしく (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
01:29:19
「っち_」
シユ
01:29:24
まあ、ジウが倒せる……はず (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
フィル
01:29:25
流石にシウこっちに来れないよね?
GM7
01:29:47
ボードで行けるのでは?
ジウ
01:29:58
1対3部位になって通り抜けはするが……乱戦だから離脱は要るかな? (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
スタビリス
01:30:01
移動距離は二人とも余裕でいけるさ (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
01:30:13
離脱だからまだ無理だねぇ
GM7
01:30:20
2部位持ちだからまだ離脱はできないか
フィル
01:30:25
あー。なら私がトドメ刺すからジウはシユの所に行ってあげて
スタビリス
01:30:45
フィルは回復したほうがいいかな、シユが出目次第で死ぬってば( (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
シユ
01:30:51
フィルさーん、ジウがボクのとこに来ても狙われる可能性はあるんだよ( (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
ジウ
01:31:04
こっちもHPヤバいしね() (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
GM7
01:31:06
まぁ、ダイス次第ですね
フィル
01:31:25
…HP忘れてた(
ジウ
01:31:32
毎回血塗れ王子になるのも定番で良いけれど() (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
GM7
01:31:33
美味しくなさそうだから、ボードは狙いませんが
フィル
01:32:07
シユにもう一度プライマリィヒーリング行使で
スタビリス
01:32:28
節約するのはいいけど_それで味方殺さない様にね (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
フィル
01:32:53
あっと。妖精さんいるんだった。よぼう
シユ
01:32:58
まあ、まだブレスだと確殺ではないし、ジウの攻撃見て決めたら (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
ジウ
01:33:32
とりあえずAはこっちで落とそう。イケるイケる……行ける筈 (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
フィル
01:33:39
むっ…ジウ頑張って
シユ
01:33:42
こっちも、ボクが胴体落とせたらいいんだけどね (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
イルマ
01:33:46
とりあえずフィルはステータス表示しませんか……! (HP:28/28 MP:6/34 防:5 )
ジウ
01:33:49
キャッツアイ再発動からの2H攻撃! (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1】 = 17
GM7
01:34:00
命中だ
フィル
01:34:22
入り直してたんだった。ごめんなさいね (HP:25/25 MP:27/43 防:3 )
ジウ
01:34:29
「ここで沈める……加減の余裕は無いぞ」 ボードで大きくジャンプからの……一突! (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
34 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【10+1】 威力 : 35
フィル
01:34:37
おーばーきる (HP:25/25 MP:27/43 防:3 )
GM7
01:34:37
強い意志を感じた……
ジウ
01:34:44
すこしは加減しろ() (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
TOPIC
01:34:47
【4R表】スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48/25] by GM7
スタビリス
01:34:51
トドメは回るいつものあれ (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
シユ
01:34:58
じゃあ、こっち (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
移動 なし
なし
💬《鎧貫きⅠ》→通常攻撃へ
パワーアンクルで攻撃&追加攻撃、対象:メガロB胴体
GM7
01:34:59
メガロさんは死んでしまった
01:35:05
捕獲はできないね…これは
ジウ
01:35:16
こっちは我々で処理(料理)しよう (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
シユ
01:35:17
というわけで、胴体を蹴り上げる。鎧貫き攻撃 (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15
スタビリス
01:35:21
Bは捕獲したいねぇ_ (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
GM7
01:35:26
命中だ
シユ
01:35:36
ダメージ防護半減 (HP:19/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 23
01:35:42
ついか
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
01:35:55
もう1発、おちろっ!
25 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 23
GM7
01:35:57
めいちゅー
TOPIC
01:36:14
【4R表】スタビリス・ジウ/高板 10 フィル 2 イルマ 6 シユ・メガロB[48] by GM7
GM7
01:36:20
胴体落ちたし……
01:36:23
恐るべし
スタビリス
01:36:23
おちた (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
GM7
01:36:36
でも、まだブレスがある
01:36:47
(ブレスしかない)
フィル
01:36:58
シユにプライマリィヒーリング行使 (HP:25/25 MP:27/43 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
シユ
01:37:50
ぴったり全快。あとは頑張って気絶に追い込もう (HP:33/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
GM7
01:37:50
んー、時間も時間だし。巻くか……
ジウ
01:37:51
「コレで後ろに向かえるが……出番が残っているか怪しいものだな」 (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
フィル
01:38:05
およっ巻く? (HP:25/25 MP:27/43 防:3 )
GM7
01:38:11
もうブレスだけじゃ、気絶まで持っていけない……
イルマ
01:38:13
「よし、後もう少し」まきりょ (HP:28/28 MP:6/34 防:5 )
スタビリス
01:38:20
任せるよ_まぁ後はぼこられるだけだしね (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
GM7
01:38:28
結構時間食っちゃったので、PC側が良ければ
スタビリス
01:38:34
「カッコいい所、見せなきゃだろ?」きゃばぶ (HP:23/33 MP:5/12 防:9-2 )
01:38:39
巻きOKさ
シユ
01:38:41
あとはフルボッコにして、回復に妖精呼ぶ必要が出るかどうかだけだしねー (HP:33/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
GM7
01:38:41
捕獲できたものとして巻きます
フィル
01:38:45
いいですよー (HP:25/25 MP:27/43 防:3 )
シユ
01:38:54
OKです (HP:33/33 MP:11/17 防:3+2 猫2/3 鹿2/3)
ジウ
01:39:16
「全くだ。ああ全くだ、実に正論だ」 と言う訳で凹ろう() (HP:21/50 MP:7/13 防:6 高板HP51/60 防4)
GM7
01:39:25
ではでは、挟み撃ちのピンチに陥るものの、人の配置を分けたことが良かったのか無事に対処デキタ
TOPIC
01:39:33
by GM7
シユ
01:39:47
すっごいたまたまだけどねw
GM7
01:40:14
戦闘終了。メガロ1体は細切れになってしまったが、もう一体は無事に捕獲することができ、十分な成果を得ることができただろう
フィル
01:40:20
シユがいなければ砂ペロするところだったから助かった (HP:25/25 MP:27/43 防:3 )
スタビリス
01:40:24
「収穫はこれだけ獲れれば充分、だね」
イルマ
01:40:47
「うん。問題ないと思う」
シユ
01:41:07
「……うん、危ないとこもあったけど、大漁大漁。船に引き上げるのは大変そうだけど」
ジウ
01:41:11
「そうだな……一匹やり過ぎてしまったが……味見にでも使うか?」
スタビリス
01:41:24
「ま、力仕事は俺とジウでやるさ」
GM7
01:41:44
船を動かせばよいのである。ということで、君たちは後方に置いてきた船を側まで移動させ
スタビリス
01:41:46
「先休んでおきなよ、結構痛むだろ?」ジウは男だから我慢しろというアレ
イルマ
01:42:01
「あたしも手伝うよ。サンタだもん。こういうのは慣れておかないと」
フィル
01:42:13
「力仕事…頑張ってね」>スタビリス、ジウ
GM7
01:42:15
船に備え付けられていたいけすに釣果をドボンした。ちなみにいけすの中に入っているのは砂だった
ジウ
01:42:26
「ああ、とは言え外傷位は塞いでおかねば獲物が汚れる。そこは頼む」
シユ
01:42:29
「治療はボクの方優先だったから、大丈夫だよ。ただ、力仕事は期待しないでね」
GM7
01:43:16
そんなこんなで、無事に捕獲を終了した君たちは意気揚々と来た航路を戻り、仮設港へ引き返す
スタビリス
01:43:28
「不思議な生き物だね本当」砂を泳ぐのをみやりながら_操舵していた
#研究主任
01:43:51
「ああ、おかえりなさい。捕獲のほうはいかがでしたか?」にこにこと君たちが船を港につけると研究主任が迎えてくれる
ジウ
01:44:40
「ああ、上手く行った筈だ……一匹仕留めてしまったが、一応持ち帰って置いた」 港に戻って報告終えたら一寸だけ別行動
スタビリス
01:44:42
「大漁って奴じゃないかな?」生簀を開き、ぴちぴち
シユ
01:44:52
「結構大物も出てきたから捕まえておいたよ」
イルマ
01:44:52
「まずまずってところね」親指で生簀を指して
#研究主任
01:45:23
「おおお、これはなんとも見事な……。砂の中にこんな大きな個体もいたのですね……」いけすの中のサンドダイバー+メガロさんを見て、目を丸くした
フィル
01:45:27
「そんなところ…かな」言おうと思ったらあらかた言われた
#研究主任
01:46:04
「十分でしょう。きっと主も喜ばれます」それに、と「船体のダメージもほとんどありませんね。実に素晴らしい!」
スタビリス
01:46:26
「中々いい感じだったよ」操舵の感想
#研究主任
01:46:28
船体をチェックし満足そうに頷く
シユ
01:46:30
「操船は結構難しかったね……もうちょっとなんとかならないと大変じゃないかなあ」
フィル
01:47:03
「魔導機に慣れていないのもあっただろうけど……ね」
#研究主任
01:47:18
「そうですかそうですか、色々と今後の参考に聞かせてください」と「とりあえず、お疲れさまでした。お茶を用意させますので、そちらの事務所でしばしくつろいでください」と
シユ
01:47:35
「ありがと。疲れたから帰りはゆっくり帰りたいね」のびー
#研究主任
01:47:43
「ふむふむ。やはり色々と改善の余地がありそうですね……」意見をメモしながら
ジウ
01:48:11
「すまない、少し時間を貰う……小一時間も取らん、すぐに戻る」 と一旦離れてから
フィル
01:48:41
「…?」どうしたのだろうと
GM7
01:48:45
そうして、研究主任にあれこれ聞かれながら、無事に依頼は完了となる。大型の個体も無事捕獲出来たとあり、君たちが受け取った報酬は結構な額になったのではないだろうか
スタビリス
01:48:53
「戻ったら軽く一杯、かな_」
シユ
01:49:06
「帰る時までにはちゃんと戻ってくるんだよー」ジウに
GM7
01:49:28
RPが各人終わったら、しめたいと思う【OK】をよろしくどうぞ
フィル
01:50:46
「いつもより疲れた気がする……魔導機についても調べておくべき、かな?」【OK】
ジウ
01:50:49
「イルマ、コレを渡しておく。……個人的な意図は余りない、ただ……例えサンタでも、偶には受け取る側に置かねばバランスが悪く座りが悪い」 街中で買って包んで貰ったこ洒落たハンカチを、女性陣に渡そうとする
スタビリス
01:51:04
「皆も一杯、どうだい?代金はこっちで持つよ」ジウはどうせ来るだろうと員数に入れながら、帰ってからを考えていた_【OK】
シユ
01:51:09
じゃあジウが戻ってくるまでは帰らないだろうし、事務所でのんびりお茶を飲んでよう「マギテックかあ、そうだねー」【OK】
イルマ
01:51:16
「……」目を丸くして
ジウ
01:51:35
「俺も……一応は、夢を見せる側の者だからな……」 クリスマスツリーランスを手にした男よ……() スタビリス? 飲みに行くからその時だろう()
スタビリス
01:51:55
男からの贈り物は嬉しくないねぇw
イルマ
01:51:56
「受け取っておく。お返しも用意しなきゃ。この後の一杯、私からも奢りを出すとしよう」
01:52:11
「メリークリスマス。いつだってね」【OK】
ジウ
01:52:24
「そうか、それは期待しておこう」 軽く笑って見せ【OK】
スタビリス
01:52:31
それなら一杯奢れといいそうさ
GM7
01:52:39
 
01:52:41
 
01:52:42
 
01:53:14
おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 納品完了
01:53:22
お疲れさまでした
スタビリス
01:53:28
かまぼこになっちゃったか_お疲れ様
フィル
01:53:30
おつかれさまでした〜。かまぼこにするのね
ジウ
01:53:31
ブランブルグに戻ってパーティ内での打ち上げから……解散の後二次会で集合、それがキャバ部() 御疲れ様でしたー
シユ
01:53:33
おつかれさまでした。かまぼこだった(
01:53:40
サメだとたしかにそうだねw
ジウ
01:53:57
つまりイベント扱いだ()<おせち
TOPIC
01:53:57
#4193 おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 経験値:1400 報酬3000+追加B+剥ぎ取り 名誉: 1月報酬 by GM7
GM7
01:54:04
かまぼとでした
01:54:09
かまぼこでした
シユ
01:54:12
でもおせち料理の準備は遅いのでは(
イルマ
01:54:13
かまぼこ
ジウ
01:54:17
剥ぎ取りは何もないのでお任せします。イベント報酬はアビスシャードで
スタビリス
01:54:28
きっと新年すぐのお話なのさ(
フィル
01:54:33
イベントはアビシャで
GM7
01:54:37
追加Bは、サンドダイバーが一匹500G、メガロが1500Gとなりました
シユ
01:54:39
イベント報酬は〈アビスシャード〉。剥ぎ取りは何もないー
ジウ
01:54:40
いつだってクリスマスが居るなら、いつだってハッピーニューイヤーでもおかしくは無い()
スタビリス
01:54:41
変転済み補正なしっと、報酬はアビスシャードをよろしく
GM7
01:54:45
新年になる前にさかのぼってるのですよ
シユ
01:54:48
いやあ、むしろ年末じゃないかなあw
GM7
01:54:53
最初に描いた通り
シユ
01:55:05
普通おせちは新年の前に作るし……
イルマ
01:55:11
〈マウセーブアミュレット〉もらっていこうかな
TOPIC
01:55:17
#4193 おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 経験値:1400 報酬3000+700+剥ぎ取り 名誉: 1月報酬 by GM7
イルマ
01:55:18
剥ぎ取り補正はなし
シユ
01:55:19
なる
スタビリス
01:55:19
とりあえず補正なさそうなら戦利品ふっちゃおうかな
GM7
01:55:26
かけら8つは名誉でいいですか?
スタビリス
01:55:31
普通のサメA~D
2D6×4 → 4 + 3 = 7 , 4 + 4 = 8 , 6 + 4 = 10 , 6 + 3 = 9
シユ
01:55:34
誰もなさそうだから、ごーごー、名誉は欠片で!
フィル
01:55:36
名誉で!
ジウ
01:55:37
名誉でお願いします
GM7
01:55:46
時は今よりしばし遡る。魔境と名高いブランブルグで、世にも不思議な現象が多数起こったであろう、クリスマスが終わり、間を置かず新年の準備に街全体が慌ただしい頃
スタビリス
01:55:51
でかいのAB二部位づつ
2D6×4 → 5 + 3 = 8 , 1 + 6 = 7 , 2 + 5 = 7 , 4 + 2 = 6
GM7
01:56:11
最初にこう書いた通りです。時期的にはクリスマス後、年明け前ですね
01:56:30
名誉、ていてい
1D8×2 → 5 = 5 , 5 = 5
ジウ
01:56:34
フカヒレは乾物にしないとあまり価値が出ないんだ……
GM7
01:56:41
間違えた
01:56:43
8D6×2 → 5 + 6 + 2 + 3 + 3 + 6 + 6 + 6 = 37 , 4 + 6 + 1 + 5 + 4 + 1 + 5 + 5 = 31
スタビリス
01:56:48
150+150+150+300+100+100+100+100+200+200+300+300+300+1500 = 3950
シユ
01:56:57
ふむ。名誉は37かな?
GM7
01:56:59
なぜ、書ける2してる37の方採用で
スタビリス
01:57:01
3950/5 = 790
TOPIC
01:57:08
#4193 おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 経験値:1400 報酬3000+700+剥ぎ取り 名誉:37 1月報酬 by GM7
スタビリス
01:57:26
赤カード使う人がいたらヒレはお得だね
ジウ
01:57:44
アルケミ取る余裕すら無い()
シユ
01:57:54
いずれ使うかもしれないけど、今はいいかなw
スタビリス
01:58:18
3000+700+790 = 4490
フィル
01:58:37
美味しめ
TOPIC
01:59:35
#4193 おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 経験値:1400 報酬4490 名誉:37 1月報酬: by GM7
GM7
01:59:43
1月のイベント報酬はどうしますか
スタビリス
01:59:57
〈アビスシャード〉でよろしく
フィル
02:00:02
《アビスシャード》
ジウ
02:00:09
〈アビスシャード〉
シユ
02:00:14
イルマが〈マウセーブアミュレット〉、あとはアビスシャードかな。
イルマ
02:00:18
〈マウセーブアミュレット〉
シユ
02:00:22
〈アビスシャード〉
GM7
02:00:35
400+150+150+150+300+800+1500+900 = 4350
ジウ
02:00:55
ヨシ!(筋力成長でドントレシア着れる)
GM7
02:00:56
ん、4350かな、剥ぎ取り
02:01:05
4350/5 = 870
スタビリス
02:01:19
おや計算間違っていたかな、失敬
TOPIC
02:01:33
#4193 おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 経験値:1400 報酬4570 名誉:37 1月報酬: by GM7
ジウ
02:02:02
一寸増えた分はチップ代とプレゼント代とキャバ代で消費した事にしよう()
TOPIC
02:02:24
#4193 おせち料理の準備/紅白かまぼこ変 経験値:1400 報酬4570 名誉:37 1月報酬:アビシャ→シユ・ジウ・スタビリス・フィル マウセーブ→イルマ +お年玉 by GM7
GM7
02:02:26
こうか
ジウ
02:02:41
リザルト確認しましたー
GM7
02:02:44
よし、間違いなければ、これで確定でー
イルマ
02:02:51
そろそろ眠気がやばい。よければお先に失礼しますね
GM7
02:02:55
2時になっちゃった。遅くなってごめんなさい
イルマ
02:03:01
遅くまでどーもでした!
シユ
02:03:02
リザルトOKです。GMはありがとうございました
SYSTEM
02:03:03
イルマ様が退室しました。
ジウ
02:03:06
御疲れ様でしたー
GM7
02:03:06
お付き合いありがとうございました。ではでは解散
シユ
02:03:12
では、失礼しますー
SYSTEM
02:03:18
シユ様が退室しました。
ジウ
02:03:23
GMありがとうございました! 木曜日は覚えてろよ……(捨て台詞)
SYSTEM
02:03:25
ジウ様が退室しました。
スタビリス
02:03:30
GMさんPLさん同卓感謝を、次もよろしく頼むよ_それじゃぁね
SYSTEM
02:03:33
スタビリス様が退室しました。
GM7
02:05:48
およ、フィルさんが落ちない……
TOPIC
02:05:55
by GM7
GM7
02:07:01
と思ったら消えたww
02:07:07
ではでは、GMも退散
SYSTEM
02:07:10
GM7様が退室しました。
GM7
21回
30回
41回
52回
61回
72回
80回
90回
101回
111回
121回
10回平均6.900
イルマ
20回
32回
43回
52回
64回
73回
84回
92回
103回
111回
121回
25回平均7.040
シユ
20回
31回
41回
51回
62回
76回
81回
96回
103回
112回
121回
24回平均8.000
ジウ
21回
33回
41回
53回
63回
74回
81回
95回
105回
112回
122回
30回平均7.500
スタビリス
20回
31回
42回
50回
68回
79回
87回
93回
105回
111回
120回
36回平均7.389
フィル
20回
30回
41回
50回
66回
71回
83回
92回
102回
112回
120回
17回平均7.706
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.41%
1 + 2 = 33回
2.11%
1 + 3 = 44回
2.82%
1 + 4 = 52回
1.41%
1 + 5 = 65回
3.52%
1 + 6 = 74回
2.82%
2 + 1 = 34回
2.82%
2 + 2 = 42回
1.41%
2 + 3 = 54回
2.82%
2 + 4 = 63回
2.11%
2 + 5 = 75回
3.52%
2 + 6 = 84回
2.82%
3 + 1 = 43回
2.11%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 68回
5.63%
3 + 4 = 74回
2.82%
3 + 5 = 81回
0.70%
3 + 6 = 93回
2.11%
4 + 1 = 52回
1.41%
4 + 2 = 64回
2.82%
4 + 3 = 76回
4.23%
4 + 4 = 85回
3.52%
4 + 5 = 92回
1.41%
4 + 6 = 108回
5.63%
5 + 1 = 64回
2.82%
5 + 2 = 73回
2.11%
5 + 3 = 84回
2.82%
5 + 4 = 99回
6.34%
5 + 5 = 104回
2.82%
5 + 6 = 115回
3.52%
6 + 1 = 73回
2.11%
6 + 2 = 82回
1.41%
6 + 3 = 94回
2.82%
6 + 4 = 107回
4.93%
6 + 5 = 114回
2.82%
6 + 6 = 125回
3.52%
合計142回平均7.458
2d6合計分布
22回
1.41%
37回
4.93%
49回
6.34%
58回
5.63%
624回
16.90%
725回
17.61%
816回
11.27%
918回
12.68%
1019回
13.38%
119回
6.34%
125回
3.52%
1/2d6分布
138回
26.76%
236回
25.35%
349回
34.51%
457回
40.14%
550回
35.21%
654回
38.03%
発言統計
GM7395回28.1%8094文字24.2%
ジウ187回13.3%5563文字16.7%
イルマ189回13.4%5051文字15.1%
シユ195回13.9%4731文字14.2%
スタビリス219回15.6%4399文字13.2%
フィル160回11.4%3169文字9.5%
その他(NPC)61回4.3%2374文字7.1%
合計1406回33381文字

ログ作成者