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20200207_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 2 月 8 日

2020/02/07
SYSTEM
21:40:11
GM7様が入室しました。
GM7
21:41:14
入られた方から、自己紹介とカロリーについて一言どうぞ
SYSTEM
21:41:15
スモーク様が入室しました。
スモーク(@PL:リウス), 人間, 男, 18歳, コンジャラー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スモーク
21:41:34
ハーッハッハッハッハ!俺の名はスモーク!!キャラクター性はまだ決まってない!!
21:41:47
あ、ストローバード買い忘れたので買っていいですか(
SYSTEM
21:41:51
セレン様が入室しました。
セレーニャ・フィズ=エイミィ(@PL:和原中経), ソレイユ, ♀, 21歳, グラップラー 3Lv, スカウト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:41:52
ヴィーシャ様が入室しました。
ヴィクトーリヤ(@PL:はまち196), ナイトメア(エルフ), 女, 15歳, プリースト 4Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
GM7
21:41:58
決まっていないわりに、とっても濃い登場
21:42:06
どうぞどうぞ<ストロー
セレン
21:42:47
筋力25、知力1のカタコトソレイユ投げっぷらー。初稼働です
ヴィーシャ
21:43:01
「わたしはヴィクトーリア!ヴィーシャって読んでくださいな!」
スモーク
21:43:01
とりあえず経歴ガチャ
「始まりの剣を求めている(いた)」
セレン
21:43:04
あ、種族特性書かんとね
SYSTEM
21:43:08
エイリーナ様が入室しました。
エイリーナ(@PL:優希), 人間, ♀, 15歳, グラップラー 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ストリートファイター 5 LV, 巫女さん 5 LV,
スモーク
21:43:14
今日の俺は始まりの剣を求めてる!!!というわけでGM頼んだぜ!!!
SYSTEM
21:43:19
アッシュ@3692様が入室しました。
ヴィーシャ
21:43:25
ナイトメアの賢神キルヒア様に仕える神官ですよろしくですよー!
21:43:45
「カロリーは運動すればゼロよ!」
アッシュ@3692
21:44:06
初冒険です。よろしく
スモーク
21:44:14
カロリーは熱に弱いので、加熱してある食品はすべてカロリー0だ!
GM7
21:44:50
アッシュさんはあっとが大文字ですね
21:45:10
小文字のあっとまーくにすると、他の方みたいにステが反映されます
21:45:26
始まりの剣は、きっとないですね
SYSTEM
21:45:29
アッシュ@3692様が退室しました。
GM7
21:45:37
別の機会にもとめてもらおう
エイリーナ
21:45:45
「食べた分は動けば宜しいのです。そうすればそのような言葉は気にせずとも済みます」
SYSTEM
21:45:50
アッシュ様が入室しました。
アッシュ=バーンハース(@PL:ノリオ), 人間, 男, 16歳, ファイター 1Lv, プリースト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アッシュ
21:46:12
ありがとうございます
スモーク
21:46:15
じゃぁ冒険の理由決めよう
「親に反発して」
GM7
21:46:25
残念ながら、nanaki卓は2.0技能は使えないのです……>セレン氏
ヴィーシャ
21:46:26
「江イリーナとは気が合いそうだわ!」キャッキャ
スモーク
21:46:48
今日は親とケンカしたので始まりの剣を求めて冒険に出るぜ!!!あれだな、きっと始まりの剣で今日の夕食をから揚げにしてほしいって願う感じだなきっと
セレン
21:47:18
カロリーは筋肉にも胸にも行くので無駄がない(
ソレイユ:「ティダンの眷属」とも言われる、高身長で美肉の種族。露出の多い恰好を好む傾向
種族特性
「輝く肉体」一日に1回、対象1部位の命中力、回避力、行動判定に-2のペナルティを1R与える。抵抗:必中
「太陽の再生」10分間日の光を浴びて、HPを10回復する。累計60分まで、チャージタイム10分
「太陽の子」朝六時から夜六時まで、精神効果属性の生命、精神抵抗を+4。ただし夜六時から朝六時まではー4
エイリーナ
21:47:33
だが知力は7倍もあるのです(眼鏡くぃー
GM7
21:47:45
さて、今日のGMも見にくい色っぽいので、
21:47:51
今日はピンクのGMだ
セレン
21:48:02
技能は普通にグラとスカなんじゃ……種族特性の話かな
ソレイユ:「ティダンの眷属」とも言われる、高身長で美肉の種族。露出の多い恰好を好む傾向
種族特性
「輝く肉体」一日に1回、対象1部位の命中力、回避力、行動判定に-2のペナルティを1R与える。抵抗:必中
「太陽の再生」10分間日の光を浴びて、HPを10回復する。累計60分まで、チャージタイム10分
「太陽の子」朝六時から夜六時まで、精神効果属性の生命、精神抵抗を+4。ただし夜六時から朝六時まではー4
21:48:11
けしわすれ
ヴィーシャ
21:48:52
ピンク///
スモーク
21:48:58
ストローバードをあらかじめ2倍時間拡大でクリエイトゴーレムしていいですか?実は毎日寝る前にやってるのです(材料を今さっき買いながら
GM7
21:49:00
種族特性のお話ですね。2.0のるるぶは持ってますが、ちょい混乱するので使用できないことになっております。GM欄のはわかりにくいか
21:49:28
いいですよ。ホットスタートなので、他の方も買い物があったら、事前にどうぞ
セレン
21:49:36
2.0技能っていうとウォーリーダーとかミスティック辺りになりますからの。デモルラ?もとよりダメじゃろ?
GM7
21:49:46
そして、初めてのアッシュPLさんは、ここのシステムはどの程度ご存知かな?
スモーク
21:49:53
こい、ストローバードのサーモン!!
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
アッシュ
21:49:59
金は無い!
21:50:53
ここのシステムはほぼわかって無いと思います。
GM7
21:51:11
ルールブックはお持ちですか?
アッシュ
21:51:12
教えていただけると嬉しいです。
21:51:26
ルルブはあります
GM7
21:51:45
あと、SW2.5自体はオフラインセッションとかで経験有りです?
アッシュ
21:52:56
オフではやったこと有るので、SW2.5のルール自体は何とかなると思いますが、オンセは無いです
スモーク
21:53:07
ならとりあえず発言とダイスがふれれば大体何とかなりますよ(
GM7
21:53:19
了解です。では、ルール周りは大丈夫そうなので
21:53:26
ダイスの振り方とかだけですね。
21:53:45
発言欄の下にダイス1、2、3というのがあるのはわかりますか?
アッシュ
21:53:50
ルールを間違って覚えていたらごめんなさい
21:53:57
わかります
GM7
21:54:09
とりあえずダイス1ボタンを押すと
21:54:11
2D6 → 4 + 1 = 5
21:54:19
こんな感じで2dが振れます
ヴィーシャ
21:54:24
わたしもまだまだ覚えれてないわ!一緒に覚えていきましょう! >ルール間違ったら
GM7
21:54:46
ルールはやりながら慣れましょう。GMもあやふやなところが合ったりスル場合もありますから
アッシュ
21:54:48
2D6 → 4 + 6 = 10
GM7
21:54:54
聞けば皆教えてくれる
21:54:57
OK
アッシュ
21:55:11
了解です!ありがとうございます
GM7
21:55:24
そして、ダイス欄の2D6の隣にある3つある空欄のどこかに
21:55:49
5と入れて、その前にある白丸をクリック→黒丸に変わった状態でダイスボタンを押すと
21:55:53
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
21:55:59
こうなります
21:56:15
この5というのが、各補正値になりますた
スモーク
21:56:21
安心してください、レベル14のPCがいるのに未だにプロテクションの距離を間違えた人だっているんですよ
GM7
21:56:56
アッシュさんの命中力判定を試すと
アッシュ
21:57:24
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
21:57:39
こんな感じですね
GM7
21:57:40
基本命中3+器用度B2なので、5ですね。キャッツアイを使うとさらに1されるので…
2D6 → 4 + 6 + 【5+1】 = 16
21:57:50
こんな感じですね
21:58:10
空欄の中で半角の+とか-を入力すると、ちゃんと計算して算出してくれます
アッシュ
21:58:28
なるほど
GM7
21:58:30
バフとかデバフがある場合、+1とかにするとわかりやすいです
21:58:36
Good
21:58:42
あとは、威力表ですね
21:58:49
威力表も基本的には一緒で
21:59:08
ダイス3の下の威力表1、2の右に武器や魔法の威力を入れ
21:59:26
その右横の空欄に追加ダメージ、魔法の追加ダメージなどを入れます
21:59:41
あとは、C値を選んで威力表ボタンを押すと算出されます
アッシュ
21:59:59
9 = 5 (6 + 2 = 8) + 【4】 威力 : 17
GM7
22:00:14
基本的に、ステを入室時に反映してると、そのあたりは勝手に入れてくれるので便利ですね
22:00:22
うん、そんな感じです
22:00:45
あとは、判定の補正値などを変えていくだけなので、大丈夫かと
アッシュ
22:00:47
ありがとうございます。
セレン
22:01:05
半減にチェックを入れると、マークから左側は半減されて、それ以降の右側はそのまま適用されます。プリ3ならまだ持ってなさそうだけど、ダメージ魔法なんか使う時に
GM7
22:01:23
あと、アッシュさんはキャラシの画面に、防御すべてにチェック入れると防護点が計算されるので便利ですよ
22:02:27
防具の欄の一番下に、総計:すべてとあるので、そこにチェック
アッシュ
22:02:36
やってきました
GM7
22:02:44
あと武器の欄に、追加ダメージと命中力の欄に0と入れるとそこも反映されます
22:02:50
便利ですね
22:03:23
とりあえずそのくらいですかね
22:03:49
その他、質問や不明点とかありますか?
アッシュ
22:04:21
とりあえずやりながら慣れていきたいと思います。
エイリーナ
22:04:25
まぁ、習うより慣れろの精神で、気楽にエンジョイっす(*´ω`)
GM7
22:04:38
OK。分からないことがあれば、気軽にご質問ください
アッシュ
22:04:55
また色々質問すると思うので、お願いします
GM7
22:04:59
ではでは、おまたせしましたがセッション始めていきましょう
22:05:07
お買い物は皆いいかな?
スモーク
22:05:13
はーい、よろしくお願いします
ヴィーシャ
22:05:17
よろしくお願いしますー! 【買い物OK】
スモーク
22:05:19
大丈夫だ、問題ない
エイリーナ
22:05:21
よろしくお願いします
アッシュ
22:05:25
よろしくお願いします。
セレン
22:05:34
よろしくお願いしマス
GM7
22:05:38
 
22:05:39
 
22:05:40
 
22:06:19
《魔境ブランブルグ。その中でも腕利きの冒険者が集まると噂される「百の剣亭」》
22:06:42
《君たちは、その「百の剣亭」に所属する駆け出しの冒険者だ》
22:06:53
《ある日、とある奈落の魔域の攻略を依頼された君たち。奈落の魔域の驚異度は6。決して、攻略できない難易度ではないと判断した君たちは、即席のチームを組んで攻略に乗り出した。》
22:07:25
《その先に   》
22:07:28
《ー恐ろしい未来が待ち受けているとも知らずに。》
22:07:36
 
22:07:38
 
セレン
22:08:01
「セレーニャ・フィズ=エイミィ言いマスワ。ミンナは」
GM7
22:08:17
奈落の魔域の中に君たちが入り込むと、そこは深い森の中だった
セレン
22:08:32
「セレン呼びマス。コンゴトモヨロシク、デス」
22:08:36
アイサツ終わってたか
GM7
22:08:41
先ほど怖じ気付きそうになる心を押さえつけて、全員で一歩踏み出したのを覚えている。ここは、すでに魔域の中であることは間違いがないだろう。
22:09:13
すまぬー。SS(ショートショート)卓なので、基本的に依頼争奪戦はサクリファイスなのだ
スモーク
22:09:19
「えっ、魔域に始まりの剣ってないの!?」ガビーン
GM7
22:09:36
皆、自己紹介は入室時のヤツで済ませたと思ってくだされ
22:09:45
魔域にあるのは核でござる
22:10:08
前も後ろも高い木々に囲まれた、細い小径に君たちは立っている。
エイリーナ
22:10:18
「そんなに簡単に手に入っても面白くないでしょうに。しかしッ!この私の頭脳をもってすれば攻略など」(
GM7
22:10:24
薄暗い森の中は、本来ならば明かりを用意しなければいけないだろうが、不思議とほのかな光に満ちている。
22:10:35
蛍の明かりだろうか、ともあれ格別明かりを用意する必要はなさそうだ。
22:10:43
前に行くべきか、後ろに行くべきか。
22:10:53
悩む君たちをよそに、何かに操られるように前へ足を踏み出した者がいる。
セレン
22:10:55
「ココはもうマイキ?の中?ですカ?」とりあえずエイリーナをハグしておく。筋力25で(
GM7
22:10:56
それは……
22:11:17
〈RP開始〉〈全員、精神抵抗判定〉をどうぞ
エイリーナ
22:11:40
「ぉぉっとーッ!?」いきなりむぎゅーされてて
GM7
22:11:50
なかなか筋力25のハグは強烈そうだ
エイリーナ
22:11:54
抵抗なぅ
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ヴィーシャ
22:12:00
「もう魔域の中だよー......って何かいわかんが......」  精神抵抗判定
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
スモーク
22:12:05
では抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
セレン
22:12:06
ティダンの加護は届かない……つらひ
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
アッシュ
22:12:20
「あ、足が」
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
セレン
22:12:39
あ、流石に1じゃねえ4だ。11
スモーク
22:12:40
セレンさん抵抗低すぎないですか(
GM7
22:12:52
抵抗する気がない補正値ですね
セレン
22:13:06
固定値はミスったけどソレイユは割とこんなもんです。夜になったらゼロやで(
GM7
22:13:08
そうなると……
22:13:51
前へ前へと不思議な力に導かれるように足を踏み出したのは、《アッシュ》《エイリーナ》の二人だった
スモーク
22:13:54
でも種族特徴がないってことは、デメリット効果もないのでは?
GM7
22:14:07
デメリットもなくていいよ
セレン
22:14:10
うむ、そこはありがたい>デメリットも無効
GM7
22:14:14
メリットだけ消す必要はない
スモーク
22:14:44
グラランが2.0種族だけだったらMPが生えていたところだったのに惜しいですね・・・(
GM7
22:14:57
二人は、己の意思とは別の何かに従い、仲良く横に並んで、深い森の奥へと向かってしまう
ヴィーシャ
22:15:06
「アッシュ?江イリーナ?......周りを調べないと危ないよ......」
アッシュ
22:15:15
「皆俺についてこい!」
セレン
22:15:16
ハグ抜けられただと
スモーク
22:15:20
「おや、二人ともどうしたんだい?――ま、まさかあっちに始まりの剣が!?」
GM7
22:15:27
しかしマナ不干渉もなくなるが
ヴィーシャ
22:15:33
「って......行っちゃう......!?」ワタワタおいかける
GM7
22:15:44
アッシュは乗り気だった……
セレン
22:15:53
「アッシュサン?エイリーナ・チャン??」
エイリーナ
22:15:55
「いえ私の頭脳がこっちへ行けと囁いていますし」
アッシュ
22:16:14
「行くぞー!」
スモーク
22:16:18
頭脳がささやいているならしょうがないな!
GM7
22:16:23
さて、特別本人に抵抗する気がなければ、そのまま森の中を奥へ奥へと向かうことになるが……
スモーク
22:16:26
「」を言忘れた
ヴィーシャ
22:16:41
「何か二人とも変だよ!?」
スモーク
22:16:45
精神抵抗一番高いのに、自分も行く気満々である
22:17:00
「行くぞぉ!!」
ヴィーシャ
22:17:03
GM様ー!アッシュ》と《エイリーナ》【サニティ】って使えますかー?
セレン
22:17:17
「追いかけっこデスカ?負けませんヨー!」知能1に仲間を疑うなんて器用な真似が出来るかっ
ヴィーシャ
22:17:20
行く気がまんまんなら止めなくてもいいか!
アッシュ
22:17:24
「燃えるぜ!」
ヴィーシャ
22:17:39
「わー!待ってー!」ついていこう
GM7
22:17:52
サニティを使うことは可能だ。動く二人に接触しながらなら問題はない
22:18:03
その場合、目標値14以上が必要となる
ヴィーシャ
22:18:23
じゃあ、ある程度進んでしまったところで......
セレン
22:18:30
ちなみに敏捷は18だから、多分この二人なら捕まえられるぞっ
ヴィーシャ
22:18:41
やったー!
GM7
22:18:59
全員がわたわたと二人の後を追っていく中、必死にヴィーシャが魔法で平静を取り戻そうとする
ヴィーシャ
22:19:07
「もう!絶対に何かへんだよ!」と《アッシュ》《エイリーナ》【サニティ】
22:19:24
を宣言します《魔法拡大/数》
エイリーナ
22:19:38
接触は拡大数できねーですよ
GM7
22:19:43
奥へ奥へ……向かっているはずだが、景色は変わらない。まさしく、まっくらもりの中だ
ヴィーシャ
22:19:46
そーなのかー! (HP:32/32 MP:31/31 防:6 MP消費)
GM7
22:19:59
拡大はできない。お手てを触れるんだ
22:20:01
一人ずつ
セレン
22:20:02
2人をがっちりホールド、出来てるのかなコレ……
ヴィーシャ
22:20:31
なら足の遅い<アッシュ>から (HP:32/32 MP:/31 防:6 MP消費)
GM7
22:20:33
筋力判定で、二人に競り勝てばホールド出来ることにしよう
22:20:49
残った二人はホールドするのを手助けしても良い
セレン
22:21:00
おねがいマッスル
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
スモーク
22:21:08
私の筋力は――10だ!頑張れみんな
ヴィーシャ
22:21:14
「わ、セレン!スモーク手伝ってー!」
22:21:17
感謝
エイリーナ
22:21:26
実は非力
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GM7
22:21:36
エイリーナ、おとなしい出目だ
ヴィーシャ
22:21:44
筋肉判定
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
GM7
22:21:47
セレンはどっちのホールドを手助けかな?
セレン
22:22:28
一人しか選べなかったのか。
エイリーナ , アッシュ
22:22:49
エイリーナにスリーパーホールド♡
GM7
22:22:55
では、エイリーナは足をじたばたさせながら、セレンにホールドされる
22:23:07
アッシュも筋力判定振ってみてね
エイリーナ
22:23:24
「何をするのですかガイアが私に往けと言っているのですー!?」
アッシュ
22:23:44
2d6に筋力足せばいいですか?
GM7
22:23:55
ヴィーシャは補正値が足りてないな
エイリーナ
22:24:03
冒険者レベルと筋力B
スモーク
22:24:04
2d+冒険者レベル+筋力Bですね
GM7
22:24:10
2d+冒険者レベル+筋力Bですね
ヴィーシャ
22:24:25
冒険者レベル足すの忘れてたー!
アッシュ
22:24:26
2D6 → 1 + 4 = 5
22:24:32
2D6 → 2 + 4 + 【3+2】 = 11
GM7
22:24:37
ヴィーシャは+4されるから、13か
ヴィーシャ
22:24:47
ですです
GM7
22:24:51
では、アッシュも無事にヴィーシャにホールドされる
22:25:20
二人はホールドされながらも、なぜか前へ進む意思は萎えない
セレン
22:25:31
「捕まえマシタ♡」ぎちぎち
ヴィーシャ
22:25:33
これならできる【サニティ】できる!
22:25:38
「もう!アッシュしっかりして!」アッシュの手をがっちりとつかんで
「賢神キルヒア様、かの者に正常に!【サニティ】!」 対象《アッシュ》
GM7
22:25:55
かもんかもん。目標値は14だ
ヴィーシャ
22:25:59
しても大丈夫ですかー 魔法行使判定
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
セレン
22:26:07
あらま
ヴィーシャ
22:26:13
出目が足りない!
スモーク
22:26:24
駄目みたいですね、これはもうサニティ(物理)するしかないんじゃないですか?(
アッシュ
22:26:43
「うるせぇ!行こうー!」
GM7
22:26:46
では、平静を取り戻すまでは至らない。一瞬霧が晴れたような気が…しただけだ
セレン
22:26:49
このままエイリーナを絞め落とせばいいのネ(
エイリーナ
22:26:59
じたばた
ヴィーシャ
22:27:30
「わー!」素の筋力では負けているのでちょっとずつ引っ張られている
GM7
22:27:32
サニティ…物理……即席パーティー崩壊の危機か
スモーク
22:28:03
くそ、これが魔神の罠か……なんて卑劣な……!
GM7
22:28:34
さて、とはいえ…これでは進まない。もう一度【精神抵抗判定】をどうぞ
アッシュ
22:28:47
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM7
22:28:54
今度は目標値は11と設定する
セレン
22:28:54
今度はちゃんと入れて
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ヴィーシャ
22:29:07
アッシュないすぅ!
エイリーナ
22:29:20
てーこ
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
アッシュ
22:29:24
「俺は正気に戻った!」
ヴィーシャ
22:29:44
 精神抵抗判定
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
スモーク
22:29:58
おっと、全員かな
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
GM7
22:30:02
では、今まで何かに憑かれるように前へ進もうとしていた二人は急に頭の中のモヤが晴れたように正気へ戻る
22:30:34
他の面々も、精神効果が害をナスことはなかったようだ
エイリーナ
22:30:43
「わたしは しょうきに もどった!」
スモーク
22:31:06
「さあ、行こう!!」進もうとして(
GM7
22:31:27
スモークは前へ進むことに乗り気だ……
ヴィーシャ
22:31:32
二人をみてほっとして
「よかったー!もとに戻ったみたい。......でも、どうしてあっちに行きたがってたんだろう......?」
セレン
22:31:42
「エイリーナチャンがギブアップで、ワタシのTKOデス!」
エイリーナ
22:31:47
「この私を惑わすとは相当な罠ですよコレは」ちょろいだけなのではというのは禁句
GM7
22:32:17
ヴィーシャの疑問はもっともである。といったところで今度は【異常感知判定】をどうぞ。目標値は10
スモーク
22:32:31
異常感知判定だ
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
アッシュ
22:32:37
2D6 → 3 + 4 = 7
セレン
22:32:44
見よ、この固定値の悲しさを(
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
22:32:49
うせやろ
スモーク
22:32:52
「あれれぇ~おかしいぞぉ~?」
ヴィーシャ
22:33:04
異常感知判定 行為判定(スカウト)+敏捷B
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
セレン
22:33:22
異常感知は知力やで(セレン:B0
GM7
22:33:29
敏捷じゃないね、知力ですね
22:33:45
とはいえ補正値は変わらない
ヴィーシャ
22:33:49
とはいえ出目がよい。
GM7
22:34:19
では、スモーク・セレン・ヴィーシャの3人は、先程までアッシュとエイリーナが進もうとしていた方向から
エイリーナ
22:34:20
感知はレンジャイでも出来たっけか
22:34:26
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
GM7
22:34:28
《あまーい匂い》がすることに気づく
22:34:50
自然環境ならできる。そして、ここは魔域の中だから自然環境だ
22:35:04
エイリーナもあまーい匂いに気づく
セレン
22:35:32
「ン~?何のニオイでしょーカ?」
ヴィーシャ
22:35:42
「なんだか《あまい匂い》がする......まるでチョコみたいな......。これになら惹かれるのもしかたないわね!」
アッシュ
22:35:46
アッシュは鼻炎かな?w
GM7
22:36:11
何か詰まってるのかもしれない……>アッシュ
ヴィーシャ
22:36:20
寒いからしかたないね......
エイリーナ
22:36:21
「私の嗅覚がスイーツだと告げてきます」眼鏡くぃー(
スモーク
22:37:33
「この甘い独特な匂い……はっ、まさか青酸カリ!?」
GM7
22:37:40
さて、今のところ匂いがするだけで視認する範囲には道と木しかないが……。どうする?
ヴィーシャ
22:37:54
「こんなに不自然なことがあるなんて......あっちに守護者でもいるのかしら?」むむむ
スモーク
22:38:01
とりあえず聞き耳
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
GM7
22:38:07
そこで青酸カリを出すあたり……
エイリーナ
22:38:13
みみ
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
セレン
22:38:28
「お菓子ですカ?エイリーナチャンお菓子好きですネ?」
GM7
22:38:43
特に不自然な音は聞こえない。聞こえるのは、ほぅ…ほぅという鳥の声のみだ>二人とも
アッシュ
22:39:24
(皆は一体なにをしているのか…)
GM7
22:40:06
誰かアッシュ君に今の状況を教えてあげて!
ヴィーシャ
22:40:54
「あっちから甘い匂いがするの!アッシュもこれに惹かれてたの?」>アッシュ
スモーク
22:40:59
情報がないからとりあえず聞き耳で周囲の音を探ってみたのさ!!!
アッシュ
22:41:16
「匂い?
22:41:40
「なんだそれは。そんな匂いはしないぞ」
スモーク
22:41:54
そうだ、この甘い匂いに見識判定振っておこう。もしかして病気知識や薬品学だったりします?
GM7
22:42:07
情報がないのが情報ってところか。現状、森の中の小径にいて、周囲は高い木々に囲まれている。そして、前方からあまいにおいが漂っている。といったところか
22:42:22
見識判定8以上で分かる
エイリーナ
22:42:24
「甘いものも別段嫌いではありませんし?何より頭脳を働かせるのに必要でして」
22:42:33
見識は無かった、薬品学はあるけどな
ヴィーシャ
22:43:01
何の匂いかわかるかな 見識判定 行為判定(セージ)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
セレン
22:43:06
「アッチの方デスヨ?アッシュサン、匂いにツラレタ、チナう??」さっきまでの進行方向を指さして
スモーク
22:43:36
では見識判定
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
22:43:41
せふせふ
アッシュ
22:44:01
「なんだか分らんが、気になるなら行ってみよう」
GM7
22:44:13
ヴィーシャは自分の感じた感覚が正しいと確信する。スモークももちろん知っている匂いだ
22:44:49
ここ最近、町中にあふれる匂い《チョコレートの匂い》《その他多くの甘味》の匂いだ
ヴィーシャ
22:45:21
「やっぱりこれ!<チョコ>の匂いだ!」
「そうね!今のところこの魔域でおかしいのはそっちくらいだもの!」>アッシュ
スモーク
22:45:55
「こ……これはチョコの匂い!?」
アッシュ
22:46:14
アッシュがチョコを知っているか見識素振りしていいですか?
セレン
22:46:31
普通に知ってて良くない?
GM7
22:47:06
まぁ、判別がついたってことかな
アッシュ
22:47:09
YAMA育ちの可能性が有るかもしれない
エイリーナ
22:47:12
「ヴァス姉がチョコ作るだのと惚気てましたがこのようなところでも流行りなのですか」理解できない、と言いたそうに
GM7
22:47:41
平目で振ってもいいよ。特別禁止はしていない
アッシュ
22:47:50
2D6 → 6 + 4 = 10
セレン
22:47:50
「マイキ、フシギがイッパイネ」
アッシュ
22:48:03
知ってたか
ヴィーシャ
22:48:06
「ねー」>セレン
アッシュ
22:48:24
アッシュは町育ち
GM7
22:48:30
知っていたというかアッシュにも判別がついたようだ
22:48:47
お鼻の詰まりが解消したのかもしれない
スモーク
22:50:09
ちなみに私はどこで生まれて育ったかの設定すらない!
アッシュ
22:50:40
「この匂いはチョコか、この先に原料でもあるのか?」
セレン
22:51:15
「行ってみマス?コンドはゆっくりネー」
エイリーナ
22:51:37
「進むしかないとは思いますけど」他に出来る技能もオツムもない(
ヴィーシャ
22:51:48
「罠があるかもしれないもの!」>セレンに同調しながら進むことに同意する
アッシュ
22:51:57
「進むならおれが先頭を行こう」
スモーク
22:52:23
では探索判定してから進もう(何もないかもしれないけど
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ヴィーシャ
22:52:25
出自不明...スモークは謎の男だった......
スモーク
22:52:28
何もないな
ヴィーシャ
22:52:43
そうね 探索判定 行為判定(スカウト)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
GM7
22:52:50
特にスモークは異変がないように見えた。闇が深い森だ
スモーク
22:52:54
あ、冒険の理由に家族をすべて失ったのでとか書いてあったわ(
セレン
22:53:22
「アッシュサン、アセっちゃダメヨ、おねーさんにマカセるネー」探索
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
GM7
22:53:41
ヴィーシャも同様だが、そんなこんなで10分かけて進む間に視界に変化が現れた
ヴィーシャ
22:53:50
てくてく
GM7
22:54:06
徐々に匂いが強くなり……
セレン
22:54:11
スカウトを持ってる前衛が行くのがセオリーなんだが、セレンに探索系を期待してはいけない(
GM7
22:54:35
しばらくして、急に視界が開け広場へと君たちは出る
22:55:04
広場の中心には一戸建ての家が見える…
ヴィーシャ
22:55:36
まさか......
アッシュ
22:56:06
「いかにも怪しい家だな」
GM7
22:56:25
しかし、その家は普通の家ではなく、《チョコレート》《クリーム》など胸焼けするくらい甘い物で出来た家だった。
ヴィーシャ
22:56:37
お菓子の家だー!
スモーク
22:57:07
「あ、あれは……チョコレートに生クリームが野ざらしになって虫がっ!?」
エイリーナ
22:57:14
「全くです。これでは食べられて侵入され放題ではないですか」そっちのが気になるらしい(
GM7
22:57:37
虫…湧きそうだが、湧いていない。至ってきれいなお家です
セレン
22:57:41
「お菓子のおウチですカ?スゴイデスネー!」
GM7
22:57:51
魔域だから、そんな悪い虫はいないのです
スモーク
22:57:52
きっとブリザベーションだな(自己解決
GM7
22:58:11
そんな高レベル出していいの?
セレン
22:58:35
やだーん
スモーク
22:58:41
私は遺跡とかで困ったらとりあえずブリザベーションってことにしてますよ(
アッシュ
22:58:46
「あのお菓子たちは食材ではなく建材だからきっとカロリーはゼロだな!」
ヴィーシャ
22:58:48
「すごい!すごーい!これちょっと持って帰ってもばれないかしら!」
「......いや油断しちゃダメよヴィーシャ。ここは魔域だもの......」
スモーク
22:59:05
「カロリーってなんだ!!」
GM7
22:59:18
さて、そんなアッシュの言葉に…というわけでもないが
セレン
22:59:28
「スイマセーン、ダレかイマセンカー?」
アッシュ
23:00:00
「カロリーとは熱量であり、広い意味で炎だ!」
エイリーナ
23:00:03
「どこぞのアイドルではなかったですか」佐竹さんはいいぞ、身体が豊かになる>カロリーって何
GM7
23:00:06
この魔域に入った際に感じた衝動が君たちを再び襲う【精神抵抗判定】14でどうぞ
セレン
23:00:19
ていこー
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ヴィーシャ
23:00:20
 精神抵抗判定
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
GM7
23:00:24
間違いではない>熱量
アッシュ
23:00:29
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
エイリーナ
23:00:31
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
セレン
23:00:38
うずうず
GM7
23:00:39
わりと抵抗された
スモーク
23:00:56
抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
23:01:01
余裕だわ(
ヴィーシャ
23:01:02
つよい
セレン
23:01:05
あ、光った
GM7
23:01:11
強い……
23:01:56
では、セレンはお菓子の家が目に入った瞬間、お腹がきゅーっとなり《このお菓子をたらふく食べたい衝動にかられる》
23:02:36
チョコレートもホイップクリームもキャンディーも全部自分の物だ
セレン
23:02:41
「うぅ、おナカが……スイて……あぁぁぁっ!」ずどどど
スモーク
23:02:50
「まて、セレン!!」
ヴィーシャ
23:03:01
「わー!セレーン!」追いかけていこう
エイリーナ
23:03:02
「おっと」捕まえておこう
スモーク
23:03:18
「あれを食べたらあれだ、その、あれだ。高血圧とか糖尿病とかそんな感じのあれでなんやかんやで死に至るぞ!!!」
GM7
23:03:32
博学だな……
アッシュ
23:03:41
さっきのようにセレンにサニティいいですか?
GM7
23:03:54
ちなみに、カロリーたっぷり。濃厚な感じだ
セレン
23:04:03
……捕まえていられるかなコイツ?
GM7
23:04:07
アッシュもサニティ使えるのか
ヴィーシャ
23:04:14
おいしそう......
GM7
23:04:18
サニティ万能だな……
セレン
23:04:35
神官1から使えるから、イケるな
ヴィーシャ
23:04:54
アッシュはグレンダール様に仕える神官だもの!
GM7
23:05:04
セレンと先ほど同様筋力判定で上回り、その後目標値14以上のサニティで解除できることとしよう
セレン
23:05:18
筋力
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
GM7
23:05:24
ちなみに、セレンは食べたければ補正値に+してもいいよ
アッシュ
23:05:40
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM7
23:05:50
+しなくても
23:05:59
セレンの衝動は押さえきれなかったか
ヴィーシャ
23:06:02
「わ、わたしも捕まえるの手伝いわ!」筋力判定 
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
エイリーナ
23:06:24
捕獲手伝う
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
GM7
23:06:33
数の暴力が……
23:06:56
では、二人、三人と羽交い締めされて、何とかセレンを拘束することに成功する
セレン
23:07:06
「うぅぅぅ……」ぐぎぎぎ
ヴィーシャ
23:07:28
「セレン力つよい......っ!」
スモーク
23:07:36
「頑張れ♡頑張れ♡」
GM7
23:07:41
サニティチャーンス。だが、行使判定は1回限定とする
アッシュ
23:08:11
「正気に戻れ!」サニティ
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GM7
23:08:15
ヴィーシャとアッシュ、それぞれ一回ってことね
ヴィーシャ
23:08:19
おみごと
セレン
23:08:21
最悪変転も考え……なくてよかったね
GM7
23:08:22
……成功してら……
23:08:44
では、セレンはジタバタしながらもアッシュの魔法で何とか平静を取り戻す
セレン
23:09:06
「ワタシはショーキ?にモドッタ……?」
ヴィーシャ
23:09:12
「食べたい気持ちはすごーくわかるけれど、セレン我慢よ!ゆっくり進もうって言ってたじゃない!」
GM7
23:09:25
っと、そんなやりとりをしていると……件のお菓子の家の扉が不意に開き……
エイリーナ
23:09:43
「全くです、ただ進むだけではそれこそ脳☆筋ではないですか」お前が言うなは禁句
セレン
23:09:44
「ゴメナサイ、ネー」しゅん……
スモーク
23:09:46
「むっ、誰だ!?」
GM7
23:10:17
中から、しわしわの指がのぞき……やがて、腰の曲がった老婆が出てくる
23:10:34
老婆は君たちを見るとニィっと不気味に笑い
#老婆
23:11:25
『いらっしゃい……美味しそうだねぇ。まるまる太って帰るといいよ』
アッシュ
23:11:31
婆~ん
GM7
23:11:32
スモーク
23:11:53
「どうすれば魔域から出られるんですか!?」
GM7
23:11:56
スモークにだけ分かる言葉で笑いかけた
スモーク
23:12:07
では魔法文明語?(多分)で返そう
セレン
23:12:52
「お菓子のおウチのヒト、デスカ?」
#老婆
23:13:03
『ヒッヒッヒ、それはこの家をぜーんぶ食べれば……もしかすると、もしかするかもしれないねぇ……』
23:13:54
『まぁ、その後にこのババがお前たちを美味しく召し上がるから、帰れやしないけどね』ニタァっと
ヴィーシャ
23:14:29
「......ひぃ」言葉はわからないけれどその笑みに驚き
アッシュ
23:15:04
「この老婆はボケているのか?訳のわからないことをべらべらと」
#老婆
23:15:28
『さてさて、太らせる前にちょっと味見といこうかね』紫色に変色した長い爪をカチカチとさせ、ぺろりと舌なめずり……
スモーク
23:15:32
『えっ、俺多分食べてもおいしくないぞ!だってその――あれだ、昨日おねしょしたから!!!』
エイリーナ
23:15:42
「食べるのは無理があるとして壊すだけ壊してみますか?」脳☆筋的な思考
セレン
23:15:43
「ヴィーシャチャンどうしたネ?」
#老婆
23:16:32
『おねしょする子はいけない子だ。ババに食べられるといいよ!!』とスモークたちに手を伸ばし襲いかかってくる
GM7
23:16:53
と、そんなこんなで【戦闘開始】
アッシュ
23:17:05
「皆構えろ!襲ってくるぞ!」
セレン
23:17:12
「ハッ、お前、サテはワルイコね?このセレーニャ・フィズ=エイミィが、セーバイしまス!」
TOPIC
23:17:16
【1R】 ババア 10 PCズ by GM7
GM7
23:17:36
【戦闘準備】【魔物知識判定】【先制判定】
23:17:44
通常通りの手順でどうぞ
スモーク
23:17:56
「こ、このばあさん普通じゃないぞ!!」
セレン
23:18:00
ソレイユ語(ポージング)で宣戦布告して、準備終了デース
ヴィーシャ
23:18:04
「......っ」武器を構えつつ【ペネトレイト】を宣言
特殊神聖<キルヒア>魔法lv2 【ペネトレイト】>対象【老婆】
消費MP2
スモーク
23:18:17
ではメイジスタッフを取り出して
ヴィーシャ
23:18:42
【戦闘準備OK】 (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
TOPIC
23:18:48
【1R】 ババア 10 セレン、ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク・サーモン by スモーク
GM7
23:18:48
ペネトレイトは対象:術者だ
スモーク
23:18:54
準備OKだ (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:18:56
まぁ、どちらでも良いがww
エイリーナ
23:19:00
「このようなトコに出てくる時点で今更ではないですか。つまりは殴れば良いのです」やっぱり思考が脳☆筋
セレン
23:19:09
術者に使用して、対象を選ぶ形ね
ヴィーシャ
23:19:23
そうかー。対象は術者でどの魔物の判定に使うかを指定するのが正確なのだなー (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
GM7
23:19:36
戦闘開始になったら、画面右のHPの隣にあるチェックボックスにチェックを入れると
23:19:47
参加者欄にHP・MP・防護点が表示されます
23:20:04
まぁ、間違ってはいない
スモーク
23:20:08
全員大丈夫かな、では魔物知識判定だ。そやー!! (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM7
23:20:11
<殴れば
ヴィーシャ
23:20:20
 魔物知識判定+【ペネレイト】 行為判定(セージ) (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
GM7
23:20:22
まもちきは【11/15】
セレン
23:20:41
弱点ぬき! (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
スモーク
23:20:41
知名度は抜いたがヴィーシャが弱点は抜いてくれた! (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:20:47
まもちき優秀ですねぇ
ヴィーシャ
23:21:02
これがペネトレイトとさんの恩恵!ありがてー! (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
GM7
23:21:07
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1581093385.html
23:21:09
ていてい
スモーク
23:21:33
この老婆魔法使いじゃないぞ (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
TOPIC
23:21:33
【1R】 ババア【55+30】 10 セレン、ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク・サーモン by GM7
GM7
23:21:42
かけらはとりあえず6個
アッシュ
23:22:07
強い (HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
スモーク
23:22:11
むっ、このババア多分変身しますね (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:22:18
んー、ドレイクもどきか。命中が出目勝負になるなぁ (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
スモーク
23:22:35
では先制判定だ。そいやぁ!! (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
GM7
23:22:38
先生は11だ
スモーク
23:22:38
はい (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
アッシュ
23:22:49
(HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
2D6 → 3 + 6 = 9
ヴィーシャ
23:22:53
 先制判定 行為判定(スカウト) (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
セレン
23:23:05
先生 (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
GM7
23:23:09
ヴィーシャにどっちとも持ってかれた
23:23:21
ではPC先行だ
TOPIC
23:23:26
【1R表】 ババア【55+30】 10 セレン、ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク・サーモン by GM7
セレン
23:23:44
スモークサーモンって何さと思ったら、ゴーレムねw (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
スモーク
23:23:58
ストローバードのサーモンだ (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:24:01
スモークサーモンww
23:24:15
隊列もどうぞ
ヴィーシャ
23:24:30
うける。 (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
アッシュ
23:24:38
安定のフィールドプロテクションですかね? (HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
スモーク
23:24:39
遠距離攻撃ないからこれでいいや (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
23:24:49
先に行こうか
#老婆
23:25:00
『くひひひひ、いきがいいねえ。今から太らせるのが楽しみだよ』
セレン
23:25:02
さて、素で当てに行くのはちと厳しいが、ファナもリスクなんだなぁ (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
GM7
23:25:10
かもん
スモーク
23:25:14
エイリーナとセレンに2倍数拡大ファイアウエポンを行使 (HP:22/22 MP:32/32 防:4 さーもん HP 22/22)
23:25:45
(多分)問題はないな、では行きます (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
23:25:51
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
GM7
23:25:52
弱点だ、炎はやめろー
セレン
23:25:57
おぉ、弱点入って実質+5か (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
スモーク
23:26:05
そしてサーモンを10m下げて、ブレス!! (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
TOPIC
23:26:14
【1R表】 ババア【55+30】 10 セレン、ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by スモーク
スモーク
23:26:16
(HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
23:26:23
2D6 → [4 + 2 + 【3】 = 9] / 2 = 5
#老婆
23:26:29
『ちぃ、火をこっちによこすのはおよし』しっしと
スモーク
23:26:29
抵抗されたので5点だけダメージ (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
TOPIC
23:26:37
【1R表】 ババア【55+25】 10 セレン、ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
GM7
23:26:51
抵抗は15だ
23:27:05
かけら分がちりちりっと燃える
スモーク
23:27:10
「はっはっは!!お前が炎が弱点なのはすべてまるっとお見通しだ!!ヴィーシャが!!」 (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
エイリーナ
23:27:18
「炎が2回で火力も2倍。実に効率的で頭脳的で良いですね」前のめりとも言う (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
ヴィーシャ
23:27:34
「そうよ!がんばれー!」 (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
セレン
23:27:45
「モエるトウコン、お見せしまショウ!」 (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
GM7
23:27:50
そっちも炎に弱いはずだ
スモーク
23:28:30
くっ、このストローバードの弱点が炎なのを見ぬいただと!? (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:28:43
ってかブレスじゃなくて雷撃だった
23:28:46
チリチリ
23:28:59
どんどんかもん
ヴィーシャ
23:29:46
なら手番をもらうわね! (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
セレン
23:29:50
ヴィーシャはフィープロになるのかな? (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
エイリーナ
23:30:11
毒に効かないからなぁ (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
ヴィーシャ
23:30:31
そうね!毒属性には効果がないけれど物理ダメージは防げるもの......殴ったほうがいいかしら? (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
スモーク
23:30:34
でも物理ダメージには有効だ、たかが1点されど1点 (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:30:37
序盤にはいやらしい毒
セレン
23:30:37
一応物理Dは減るし、セイクリッド系は魔神相手じゃなぁ (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
アッシュ
23:30:42
先に敵にサイントーチを試したイです (HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
セレン
23:30:53
おっ? (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
エイリーナ
23:30:55
バイタリティがあるととっても嬉しいのだが。抵抗抜けるならサイントーチは面白いか (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
スモーク
23:31:03
相手の精神抵抗は15だから目標値16だけど行けそう? (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:31:16
人間だから、最悪変転で行く可能性あるか
アッシュ
23:31:44
通常攻撃はきつそうなので (HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
ヴィーシャ
23:31:49
なら、先にどうぞー!>アッシュ (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
エイリーナ
23:32:11
出目11要求に見えるんですが (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
アッシュ
23:32:32
かばうも併せていいんでしたっけ? (HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
エイリーナ
23:32:37
流石に無理、それならFPのがまだ良さげ (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
23:32:56
庇うしてもいいけど、相手が攻撃するタイミングで同一乱戦に居なきゃいけない
GM7
23:32:58
かばうを宣言するのは可能
23:33:20
ただ、おそらく前衛は二人とも前線にいっちゃうから、効果は発動しないかな
エイリーナ
23:33:20
そして通常移動すると勿論魔法行使は出来ない (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
GM7
23:33:49
ですね。制限移動3mとなります。移動できるのは
エイリーナ
23:33:54
もっともっと言うと、相手は薙ぎ払い持ち故にかばうのは効果が薄い気がする (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
セレン
23:33:54
遠距離戦になると、向こうは毒霧だろうしなぁ (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
アッシュ
23:34:04
上級は初なので難しいですね (HP:27/27 MP:22/25 防:8 )
スモーク
23:34:27
毒霧は対象自身の範囲攻撃なので遠距離攻撃ないですよ( (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:34:34
そっか。基本戦闘だったか、経験あったのは
アッシュ
23:34:42
では敵にサイントーチ (HP:27/27 MP:20/25 防:8 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
GM7
23:34:51
ここは割と基本戦闘じゃなくて上級が多いので
セレン
23:34:55
あ、ほんとだ (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
GM7
23:35:15
変転がきかない出目だ。抵抗
エイリーナ
23:35:16
ぇー、無理って言ったのに行使されてしまった (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
23:35:39
出目11出さないといけないから違うほうがって言ったのに流されてかなしみ
ヴィーシャ
23:35:52
そういうこともあるよね! (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
アッシュ
23:36:16
かばうが無理ってことだと思ってました (HP:27/27 MP:20/25 防:8 )
GM7
23:36:27
振っちゃってるからなぁ……さすがに巻き戻しは……
スモーク
23:36:27
まだ大きい影響はないのだ (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:36:36
まだ慣れてないからね (HP:31/31 MP:6/6 防:0 )
ヴィーシャ
23:36:53
さて、なら私が手番もらうわね! (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
エイリーナ
23:36:56
その前に出目11要求に見えるって言ってるんすよ。。。 (HP:32/32 MP:11/11 防:0 )
ヴィーシャ
23:37:07
「賢神キルヒア様、御身の加護を授けたもう!【フィールド・プロテクション】!」 魔法行使判定 (HP:32/32 MP:26/31 防:6 ) 移動:動かず
主動作:【フィールド・プロテクション】
補助動作:なし
宣言特技:なし
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
GM7
23:37:21
危ない出目だが
23:37:36
全員にキルヒアの加護がかかる
ヴィーシャ
23:37:38
半径3mなので、サーモン以外にですねー (HP:32/32 MP:26/31 防:6 )
GM7
23:37:54
サーモンは含まれない。もちろん
セレン
23:38:12
あとは前衛かな。先に投げてみるよ (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
ヴィーシャ
23:38:17
「毒には効果がないから気を付けて!」 (HP:32/32 MP:23/31 防:6 )
23:38:20
以上!
スモーク
23:38:31
サーモンがいたら6人になるから邪魔だったのだ、それにサーモンに毒は効かない! (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
ヴィーシャ
23:38:43
かしこい! (HP:32/32 MP:23/31 防:6 )
セレン
23:38:53
10m前進、対応はありますか? (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
TOPIC
23:39:01
【1R表】 ババア【55+25】 3 セレン、ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
エイリーナ
23:39:02
まぁ言っても仕方ないので、慣れてない場合は確認推奨、とだけ (HP:32/32 MP:11/11 防:0+Fp FwFp)
GM7
23:39:07
3mでよう
TOPIC
23:39:27
【1R表】 ババア【55+25】・ セレン 7 ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
エイリーナ
23:39:29
そして乱戦・・・セレンさん先どぞ、この場合前衛の順番に意味はほぼ無いはずだし (HP:32/32 MP:11/11 防:0+Fp FwFp)
TOPIC
23:39:40
【1R表】 ババア【55+25】・セレン 7 ヴィーシャ、エイリーナ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
セレン
23:39:44
出目勝負 (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
GM7
23:39:58
回避ー
セレン
23:39:58
あ、投げね。外してエンド (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
エイリーナ
23:40:11
投げだった。順番めっちゃ意味あったゴメン (HP:32/32 MP:11/11 防:0+Fp FwFp)
23:40:16
というわけで乱戦参加
TOPIC
23:40:33
【1R表】 ババア【55+25】・セレン・エイリーナ 7 ヴィーシャ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
セレン
23:40:40
しいて言うなら、セレンが投げキメれた後ならエイリーナにつなげられたんだけど、出目8要求だからの (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
GM7
23:41:11
かもん
エイリーナ
23:41:23
チェインスティックでいいや。鎧貫き1を宣言し (HP:32/32 MP:11/11 防:0+Fp FwFp)
23:41:45
キャッツアイ、マッスルベアーと言ってからそのまま老婆を攻撃する
GM7
23:41:56
回避は14だ
エイリーナ
23:42:01
(HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
GM7
23:42:11
命中
エイリーナ
23:42:54
(HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
20 = 6 (4 + 6 = 10) + 【7+2+2+3】 威力 : 15
#老婆
23:42:59
『その褐色の肌、チョコレートみたいだねぇ』とセレンに気を取られてる間に殴られた
エイリーナ
23:43:08
更に追加攻撃 (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
TOPIC
23:43:17
【1R表】 ババア【55+7】・セレン・エイリーナ 7 ヴィーシャ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
GM7
23:43:22
追加分は当たらない
セレン
23:43:30
何言ってるかわかんにゃい(´・ω・`) (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
エイリーナ
23:43:32
ここ急ぐ理由無いな、変身されるだけだろうし (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
セレン
23:43:38
(魔神語、魔法文明語共になし) (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
GM7
23:43:47
全員動いたかな
セレン
23:43:57
んむ (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
ヴィーシャ
23:43:58
PC陣営おわり! (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
エイリーナ
23:43:59
「むぅ」見た目に反してすばしっこいな、と (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
スモーク
23:44:09
「セレンの肌はチョコレートでできているってさ!!」 (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
エイリーナ
23:44:21
相手HP半減したらワンキル出来ない場合殴る意味無いんだよねコイツ (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
セレン
23:44:45
長期戦になるなコレは (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
#老婆
23:44:59
『獲物は弱らせて、じーっくり料理するのがコツだよ……』ぷはーっと《毒霧の吐息》を乱世エリアへ
GM7
23:45:16
乱世じゃない。乱戦エリアだ。抵抗16
セレン
23:45:28
「ティダンサマのごカゴデース!チョコレート、チナう!」生命抵抗 (HP:31/31 MP:6/6 防:0+1 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM7
23:45:31
16って高いな…これ数値間違えてるわ
スモーク
23:45:34
どうやらこの魔域は乱世のようだ (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
エイリーナ
23:45:34
抵抗か (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
GM7
23:45:39
多分15
エイリーナ
23:45:56
15でもぶっちゃけ高いっす (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
GM7
23:45:58
どっちにせよ、かかってる
23:46:24
セレン
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
ヴィーシャ
23:46:24
乱世じゃー!江イリーナとセレンがー! (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
GM7
23:46:30
エイリーナ
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
セレン
23:46:38
げほげほ (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1 )
GM7
23:46:39
こっちの手番は終了
エイリーナ
23:46:44
生命B4の4レベまであってやっと期待値なんで、無策だとほぼ出目9とか要求になる (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
23:47:19
でも打点低いからまだ許されてるんだろか、とは思った
スモーク
23:47:23
でもダメージはさほどではない、ガンガン行こうぜ (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:47:56
うーんファナ欲しくなってきたな。回避……投げが当たればワンチャン…… (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1 )
スモーク
23:47:59
というわけで、プロテクション行こうか。次はほぼ確実に打撃だ (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:48:01
(もともと☆1用に作ってたから、修正とちってるなぁ…多分)
スモーク
23:48:11
おっと、ファナのが必要かな (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:48:24
プロテか。迷いどころ (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1 )
エイリーナ
23:48:31
ファナあればアッシュさんも殴りに行けますな (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
23:48:40
その前に投げが入りやすいのが大きいのだが。
スモーク
23:49:00
アッシュにファイポン投げなかったな…… (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:49:15
投げさえ決められたら色々好転するか……? (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1 )
エイリーナ
23:49:21
もっとも、回避かなぐり捨てるリスクは考慮すべきか?元から回避高くもないけど (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
GM7
23:49:38
投げは強力だからねぇ
エイリーナ
23:49:43
いや、相手は異形化で転倒も無かったことにしてくる (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
アッシュ
23:49:55
アッシュの通常攻撃に期待してはいけない (HP:27/27 MP:20/25 防:8 )
エイリーナ
23:50:02
それを考えてもやる価値はあるかもしれないと思って天秤 (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp FwFpCe3Mb3)
スモーク
23:50:03
これからに期待 (HP:22/22 MP:24/32 防:4 さーもん HP 22/22)
23:50:24
では一応アッシュが前に出る可能性もあるので、セレン、エイリーナ、アッシュに3倍数拡大プロテクション
23:50:33
(HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
23:50:54
そして行けサーモン、電撃だ!!!ノルウェーの力を見せてやれ!!!
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
23:50:56
2D6 → [1 + 4 + 【3】 = 8] / 2 = 4
エイリーナ
23:50:57
では今度こその投げに期待をしてみる (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
セレン
23:51:01
守りを固めてもらいつつ、チャンスに一気に決めに行く形か? (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
エイリーナ
23:51:18
相手が異形してから総攻撃だねぇ (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
GM7
23:51:18
やりながらでアレだが、ちょっと毒霧の抵抗値は明らかにおかしいから、修正させてもらおう……スマぬ
TOPIC
23:51:28
【1R表】 ババア【55+3】・セレン・エイリーナ 7 ヴィーシャ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
ヴィーシャ
23:51:34
なら、前衛2人が動いてからアッシュと私は行動したほうがよさそうねー (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
セレン
23:51:48
なら、先に投げに行こうか。 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
エイリーナ
23:51:53
オナシャス (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
GM7
23:51:59
かもん
セレン
23:52:13
あ、エイリーナは毒ダメ9点忘れないでね。 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
23:52:18
リベンジ投げ
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
エイリーナ
23:52:23
異形化した後にスキがあったらそれこそファナ貰う構えか (HP:32/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
23:52:37
反映してなかった (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
GM7
23:52:43
命中d
スモーク
23:52:44
どうやらプロテクションの判断は悪くなかったようだ (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:52:51
よしっ、弱点適用でダメージ (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8+2+3】 威力 : 20
エイリーナ
23:53:06
プロテを貰ったからここはじっとアッシュさんには回復して頂けると嬉しいかもしんない (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
#老婆
23:53:14
『なんだと……ヒィ、腰から落とすんじゃないよ!!』
エイリーナ
23:53:18
その前にこっちの殴りで半分まで減らせるかどうかだな (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
セレン
23:53:19
「イー、ハーーッ!!」婆にボディスラムだ! (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
TOPIC
23:53:36
【1R表】 ババア【46】・セレン・エイリーナ 7 ヴィーシャ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
エイリーナ
23:53:37
「チャンスです。連携攻撃です。実に戦略的でよろしいかと」 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe3Mb3)
23:54:04
というわけで鎧貫1宣言して殴ります。 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
ヴィーシャ
23:54:06
「きゃー!セレンやっちゃえー!」 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
#老婆
23:54:10
回避ー
エイリーナ
23:54:21
これでも当たるのか。投げ様様 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
GM7
23:54:22
出目が皆よろしくない
セレン
23:54:26
転倒-2 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
エイリーナ
23:54:33
(HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
26 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【7+2+2+3】 威力 : 15
GM7
23:54:36
おっと、そうだった
エイリーナ
23:54:44
回っちまいましたねぇ。防護無視です (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
セレン
23:54:52
iya, (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
TOPIC
23:55:05
【1R表】 ババア【22】・セレン・エイリーナ 7 ヴィーシャ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
セレン
23:55:08
いや、防護無視できんのはⅡからやねん (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
GM7
23:55:21
Ⅰは無視じゃないよね
エイリーナ
23:55:35
そーだっけ(実は鎧貫ほとんど使ったことないPL (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
23:55:50
まぁ、回ったのを素直に喜びつつ追加攻撃いきまーす
23:55:52
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
23:55:55
18 = 4 (1 + 6 = 7) + 【7+2+2+3】 威力 : 15
セレン
23:55:56
とはいえクリティカルはクリティカル。お見事 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
ヴィーシャ
23:56:17
良いダメージです。 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
TOPIC
23:56:26
【1R表】 ババア【8】・セレン・エイリーナ 7 ヴィーシャ、アッシュ、スモーク 10m サーモン by GM7
GM7
23:56:32
まずい、削りキられる
ヴィーシャ
23:56:34
これは......殺せる......? (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
セレン
23:56:47
おや (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
スモーク
23:56:50
私は押し込まないほうがいいと思っています (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
エイリーナ
23:56:53
「隙ありぃっっ!」相手残りいくつだろ (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
#老婆
23:57:08
『ひぃ……なんだいなんだい、年寄りによってたかって』
スモーク
23:57:20
何故ならば、ここで倒したら人間化を持ってる第二形態がないからイベントにならない――と思ったけどチョコレートが出てた。やっちまおう (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
23:57:21
難しいところ。アッシュが当てられたら (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
エイリーナ
23:57:35
転倒してっから十分狙える (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
ヴィーシャ
23:57:46
ヴィーシャは《ターゲティング》があるので【フォース】はうてるけれど、どうしましょうか?先にアッシュに狙ってもらいましょうか (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
GM7
23:57:54
変身させて欲しい
エイリーナ
23:57:58
フォースもあるらしい (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
ヴィーシャ
23:58:05
よしステイだ! (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
エイリーナ
23:58:08
それなら猶更ゴーサインじゃないかな (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
スモーク
23:58:11
変身させてあげよう、全員防御の構えを (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:58:17
これはこのまま終わるか……
エイリーナ
23:58:31
エイリーナさん、MP全然ないんですよ( (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
スモーク
23:58:31
それよりなにより第二形態を見たい (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:58:46
くっ、ころせ
セレン
23:58:51
アッシュが外したらヴィーシャは回復、ダメージになったらフォースしてもらうのが最適解ではあるが (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
23:58:57
変身見てく??
スモーク
23:59:00
GMから許可が出た、ころそう( (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:59:02
報酬が減るだけだ
ヴィーシャ
23:59:12
みたーい!(わがまま) (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
エイリーナ
23:59:15
回避も割と投げ捨て気味なのに防護も切ってるから、実は色々危ない橋 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
スモーク
23:59:19
金がほしいからステイだ (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
23:59:54
まぁ、任せる。多分ヴィーシャとアッシュで落とせるHPだ
セレン
23:59:57
うーん、倒し切りたい……相手が3部位以上だったらもう投げられないしなぁ (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
2020/02/08
エイリーナ
00:00:01
報酬の差って多分剥ぎ取り部分だけだとは思うんですがね (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
スモーク
00:00:07
いいか、世の中金だ。金があれば大抵のことは解決する、何故ならば金さえあればレベル15冒険者だって雇えるからな!!! (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
エイリーナ
00:00:14
少なくとも2部位はあるっぽいしな、変身後 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
ヴィーシャ
00:00:19
さて、皆様はどちらを希望するだろうか。私は見たい。 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
GM7
00:00:20
まぁ、先に言っておくと2部位だ
エイリーナ
00:00:28
さっと倒しておきたい (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
00:00:40
そのうえでファンブルとかで倒せないならそれは受け入れるけど
アッシュ
00:01:11
敵は倒せるときに倒す派です (HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
エイリーナ
00:01:17
そのお金も微々たる差なんですよねぇ、多分( (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
セレン
00:01:34
チャンスがあるならやっときたい。思い通りにならんのもまたTRPGってもんよ( (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
スモーク
00:01:43
ちくしょう民主主義なんてだいっきらいだやってしまえ!! (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
ヴィーシャ
00:01:51
おーけーなら殺してしまおう! (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
エイリーナ
00:02:04
そうと決まればアッシュさん張り切ってどうぞ (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
ヴィーシャ
00:02:12
「アッシュ、あなたの戦士としての腕見せてくださるかしら?」 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
アッシュ
00:02:18
では前に出て攻撃 (HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
GM7
00:02:29
どっかでまた出すか……
セレン
00:02:30
「アッシュサン、チャンスでス!」 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
アッシュ
00:02:38
(HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
エイリーナ
00:02:44
「またとない好機ですよ。美味しいとこどりなどと言わず飛びつけば宜しいかと」 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
TOPIC
00:02:44
【1R表】 ババア【8】・セレン・エイリーナ・アッシュ 7 ヴィーシャ、スモーク 10m サーモン by GM7
ヴィーシャ
00:02:48
あっ (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
エイリーナ
00:02:48
これ変転っすね (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
GM7
00:02:48
さすがに、それは回避だ
アッシュ
00:02:56
運命変転 (HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
スモーク
00:03:01
アッシュ人間なんですよ( (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
GM7
00:03:02
命中
ヴィーシャ
00:03:06
にんげんこわい (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
GM7
00:03:14
くそー、変転族なんて嫌いだ
アッシュ
00:03:25
(HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
9 = 5 (6 + 1 = 7) + 【4】 威力 : 17
セレン
00:03:30
最強種族 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
スモーク
00:03:33
出目8以上で命中なので可能性はありそうに見えて、実は平均値の7で失敗するという怖いあれ (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
セレン
00:03:41
んお、残ったか (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
エイリーナ
00:03:42
後3点か。半減フォース圏内かな? (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
TOPIC
00:03:44
【1R表】 ババア【4】・セレン・エイリーナ・アッシュ 7 ヴィーシャ、スモーク 10m サーモン by GM7
TOPIC
00:03:55
【1R表】 ババア【3】・セレン・エイリーナ・アッシュ 7 ヴィーシャ、スモーク 10m サーモン by GM7
エイリーナ
00:03:55
うん。実はそれだけが怖かった>出目7 (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
GM7
00:04:02
3点か
セレン
00:04:21
固定値で落とせますな。頼むぜキルヒア―神 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
ヴィーシャ
00:04:28
「! がんばるわ!」 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
00:04:34
「賢神キルヒア様、かの者に罰を!【フォース】!」with《ターゲティング》 魔法行使判定 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
移動:動かず
主動作:【フォース】
補助動作:なし
宣言特技:なし
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
エイリーナ
00:04:45
Kill Hereだからね、ちかたないね (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
ヴィーシャ
00:04:51
半減 (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
移動:動かず
主動作:【フォース】
補助動作:なし
宣言特技:なし
スモーク
00:04:53
そして稀に一ゾロで (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
ヴィーシャ
00:04:57
 フォースダメージ(半減) (HP:32/32 MP:23/31 防:6+FP )
5 = [9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 10
セレン
00:05:05
ほっ (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
GM7
00:05:15
終わってしまった
TOPIC
00:05:20
by GM7
GM7
00:05:27
さよなら
ヴィーシャ
00:05:40
南無 (HP:32/32 MP:19/31 防:6+FP )
GM7
00:05:41
では【戦闘終了】
00:05:52
老婆は老婆のままチリと消えゆく
エイリーナ
00:06:00
転倒からの命中で望外の出目11武器がクリティカル。これは流れというコトで (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
セレン
00:06:01
「ウィーーーーーーーッッ!!」勝ち鬨 (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
GM7
00:06:24
しかし、《核》は現れない
スモーク
00:06:58
「始まりの剣、始まりの剣はどこだ!!ここか!?」扉バーン (HP:22/22 MP:21/32 防:4 さーもん HP 22/22)
エイリーナ
00:07:06
「魔神を生かす理由もありませんし。そして私たちの智勇の勝利です」眼鏡くぃー (HP:23/32 MP:5/11 防:0+Fp+Pt FwFpCe2Mb2)
GM7
00:07:22
家の中にも、どうやらなさそうだ
ヴィーシャ
00:07:28
「......ごめんなさいね。あなたに恨みはないのだけれど、魔神は生かしておけないわ......。って《核》がない??」キョrキョロ (HP:32/32 MP:19/31 防:6+FP )
GM7
00:07:49
さて、老婆の言葉を思い出して欲しい
セレン
00:07:55
食えってか (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
GM7
00:08:37
《この家をぜーんぶ食べれば》と言っていなかっただろうか
アッシュ
00:08:47
「残ったのはお菓子の家だけか」 (HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
エイリーナ
00:09:02
「他に道とかありましたっけ」
GM7
00:09:21
まぁ、その言葉を知っているのはスモークだけだろう…が、どうやらその言葉だけは間違いではないようだ
セレン
00:09:24
「イイ試合でシタ!さ、かえりまショウ!」
アッシュ
00:10:02
(投げ飛ばして満足してる……) (HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
ヴィーシャ
00:10:19
「そうね!かえりましょう!ってどうやって帰るのかしら?」キョトン >セレン
スモーク
00:10:45
「始まりの剣が……ない!!!」
GM7
00:10:46
ということで、《お菓子の家全部食べきるまで帰れま10》。存分に食べきってください
セレン
00:11:04
「……アレ?」知力1に質問をしてはいけない(
アッシュ
00:11:39
「戦闘したら腹が減ってきたな」 (HP:27/27 MP:20/25 防:8+1+1 )
セレン
00:11:48
ちなみにその情報を持ってるのは言葉がわかるスモークだけだ、さぁ(
ヴィーシャ
00:12:27
「どうやって……?スモークは何か知ってるかしら?」
GM7
00:12:36
つまりスモークが黙っていれば……君たちは一生このまま……
00:12:50
老婆との再戦もありえる??(混乱
ヴィーシャ
00:13:17
魔域のなかで閉じ込められ...食料を奪い合い...争い......殺しあう...
アッシュ
00:13:24
「この家は食えるのだろうか?」
スモーク
00:13:40
くっくっく、つまりこのまま離さなければ自然と第二形態に!?
GM7
00:13:43
アンサー:食べられる>アッシュ
セレン
00:13:51
食料割とすぐそこにあるんだよな(お菓子の家
スモーク
00:13:57
食料なら目の前にあるぞ
エイリーナ
00:14:01
「見てくれは食べれそうですが。一応調べますか」薬品学、毒とか無いかだけ
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
GM7
00:14:07
第2、第3の老婆が出てくるかも知れない
00:14:31
エイリーナには毒などはない、ただの美味しそうなスイーツに見えた
アッシュ
00:14:43
アッシュはおもむろに壁にかじりつく
エイリーナ
00:14:55
つんつん。つんつん。ひょいっ。ぺろっ 「実にスイーツです」眼鏡くぃー
GM7
00:15:14
アッシュの口の中に広がる、幸せな味
セレン
00:15:30
「あー、アッシュサン、ズルいデスヨ!?」負けじとラリアットで壊した壁をもぐもぐ
GM7
00:15:36
美味しい , んーデリシャス , ベリーグッド
アッシュ
00:15:37
「うーまーいーぞー!」
GM7
00:15:42
普通に美味しかった
00:16:10
セレンも先程の衝動が復活したのか、猛烈な勢いで壁を破壊しては食べを繰り返す
ヴィーシャ
00:16:15
「わ!ずるいわ!わたしも!」みんなが食べ始めたのを見てかぶりつく
エイリーナ
00:16:19
「こうなっては仕方ありません。私も加勢あるのみです」実は食べたかった もぐもぐ
GM7
00:16:31
ヴィーシャもエイリーナも以下同文
ヴィーシャ
00:16:45
「おいしー!」モグモグ
アッシュ
00:16:54
「うおおおおおん!俺はまるで人間火力発電機だ!」
GM7
00:17:02
では、君たち冒険者が何かに憑かれたようにお菓子の家を食べまくり……
スモーク
00:17:19
火口箱で火をつけてチョコレートを溶かしてドリンクにする
00:17:34
「ごくごくごく、ぷはぁぁぁぁ!!このために生きてるんだなこれが!!」
GM7
00:17:48
何日経ったかはわからないが、さすがに甘味にもあきてきた頃、お菓子の家は端から端まで君たちの胃袋に収まった
00:18:09
最後のひとかけらが誰かの口に入った
00:18:26
その後、《魔域の核》が君たちの目の前に出現する
セレン
00:18:34
食事、筋トレ、寝る。理想の生活(
ヴィーシャ
00:18:45
「うぅ......もう食べられ......」ケプ
エイリーナ
00:19:01
「胸やけがしそうですが。コレは帰ったら猛特訓待ったなし」猛勉強ではない、だって脳☆筋だもの
ヴィーシャ
00:19:10
「って......これは!」《魔域の核》を見ながら
セレン
00:19:27
「コレもお菓子?堅そうですネ……ソォイ!!」鉄砲水ラリアット
GM7
00:19:45
4 , 5 , 3
00:20:03
お菓子を食べきるのに4日ほどかかった
00:20:23
では、ラリアットでぱりーんと音を立てて核は壊れる
00:20:27
そして……
2D6 → 2 + 4 + 【40】 = 46
スモーク
00:20:37
「うぉぉぉぉ!!き〇この山とたけの〇の里ちょううめぇぇぇ!!!」
GM7
00:21:02
君たちは、割れた世界から出る際に、世界の破片に写る己の姿を見ることになるだろう
セレン
00:21:12
中立国で停戦状態だったか>きのたけ
GM7
00:21:21
46キログラム増え、まるまるとした己の姿を……
00:21:38
 
00:21:40
 
00:21:41
 
00:22:02
そうして、カロリーに彩られた魔域は破壊されるに至り……
00:22:23
破壊された魔域から元の場所に戻ってくることができた。
00:23:08
最後に見た悪夢。あれは、何だったのだろうか……。己の姿を見下ろすが、そこには見慣れた体がある。
00:23:21
決してまるまると肥えてなど………
00:23:31
たぶん……ない。
エイリーナ
00:23:56
「おおっとォーッ!?」後で体重計乗った時の脳☆筋の悲鳴
GM7
00:24:31
あとに残るのは、スイーツをたらふく食べた多幸感か。見てはいけないものを見た絶望感か……
アッシュ
00:24:41
「あれ、鎧が……」
GM7
00:25:15
とにもかくにも、君たちは依頼完了の報告をすることができるだろう。RPが終わりましたら《OK》
セレン
00:25:30
「うぅ……トレーニング、スペシャルメニューでガンバルネー……」《OK》
アッシュ
00:25:38
OK
ヴィーシャ
00:25:40
「(……増えてないわよ……ね?)」
00:26:12
「セレン......。私にもそれ教えてくださいな!」とがっつきながら、帰宅していくだろう。《OK》
エイリーナ
00:27:02
その後筋トレに励み胸以外は元通りにすることに成功とか何とか。OK
スモーク
00:27:07
「甘いもの食べたから塩辛いものが食べたいぞ!!!」
00:27:13
【OK】
GM7
00:27:24
 
00:27:25
 
00:27:26
 
00:27:29
お疲れさまでした
セレン
00:27:38
お疲れ様でしたー
ヴィーシャ
00:27:39
おつかれさまでしたー!
アッシュ
00:27:42
お疲れさまでした
エイリーナ
00:28:35
お疲れ様でしたー
セレン
00:28:36
やっぱりキャッツアイいるかなぁ。でもこのMPやぞ…… (HP:21/31 MP:6/6 防:0+1+1 )
スモーク
00:29:03
おつかれさまでしたー
00:29:09
キャッツアイだけならセーフ(1分持つ)
エイリーナ
00:29:21
猫目だけなら何とかなるかなと
セレン
00:30:03
一番できればワイドウィングまで取って空中戦(RP)やりたいけど、まぁ現実的じゃないねぇ(
エイリーナ
00:30:24
しかしそのMPってことは超絶豆腐メンタル、魔法が怖い
00:30:37
エイリーナちゃんも人の事言えないけどね(
セレン
00:30:45
フィジカルに寄りすぎてるんだよな。そういうコンセプトだから仕方ないんだけどね、ソレイユ
TOPIC
00:30:52
4282 SS/アッシュとエイリーナ(チルチルミチル風味) 経験:1060 報酬:2100 名誉 《2月イベント報酬》 《魔域踏破ボーナス》全員アビスシャード1 by GM7
セレン
00:31:07
代わりに筋力生命は初期値としては破格
GM7
00:31:17
最低限度で終わってしまったか
00:31:26
かけらは名誉でいいかな?
ヴィーシャ
00:31:28
タイトルくさなのじゃ
セレン
00:31:40
めいよでー
ヴィーシャ
00:31:41
はーい!大丈夫です!>名誉で
スモーク
00:31:42
めいよでー
GM7
00:31:51
まぁ、青い鳥をやろうと思ってなかなか難しかったですね
00:31:58
6D6 → 1 + 4 + 6 + 5 + 6 + 2 = 24
TOPIC
00:32:07
4282 SS/アッシュとエイリーナ(チルチルミチル風味) 経験:1060 報酬:2100 名誉24 《2月イベント報酬》 《魔域踏破ボーナス》全員アビスシャード1 by GM7
GM7
00:32:14
2月のイベント報酬もどうぞ
00:32:29
http://www.piyosword.com/events/v31
エイリーナ
00:32:36
青い鳥って言われると くっ とかB72とか連想する程度には毒されてた(
セレン
00:32:52
チョコはもうこりごりといいつつ、チョコシャを貰います
スモーク
00:32:57
うーん、アビスシャードでいいかな
ヴィーシャ
00:33:03
変身後にどうなるのか知りたかったー!けれど、殺せるときに殺すのはただしいのだよなぁ......
GM7
00:33:04
この中のPL報酬から一つ選べます>アッシュさん
ヴィーシャ
00:33:31
チョコはもうこりごりなので<アビスシャード>でお願いします!
TOPIC
00:33:32
4282 SS/アッシュとエイリーナ(チルチルミチル風味) 経験:1060 報酬:2100 名誉24 《2月イベント報酬》アビスシャード:スモーク チョコシャード:セレン 《魔域踏破ボーナス》全員アビスシャード1 by GM7
エイリーナ
00:33:42
チョココアで
GM7
00:33:50
データ作ってると使われないのも寂しいというのがわかりましたね
アッシュ
00:33:55
せっかくなのでチョコシャードもらいます
GM7
00:33:59
別のところで出す機会を伺います
セレン
00:34:25
投げは決まると結構強い
ヴィーシャ
00:34:29
まぁ、ままならないのもTRPGですよねー。PLの時でもふとしたことで死ぬし
TOPIC
00:34:41
4282 SS/アッシュとエイリーナ(チルチルミチル風味) 経験:1060 報酬:2100 名誉24 《2月イベント報酬》アビスシャード:スモーク・ヴィーシャ チョコシャード:セレン・アッシュ チョココア:エイリーナ 《魔域踏破ボーナス》全員アビスシャード1 by GM7
GM7
00:34:45
こうかな
セレン
00:34:49
僕も投げ技のバリエーションもうちょっと消化したかったんで、別の卓で出していきます(
ヴィーシャ
00:34:50
グラップラーの投げは怖い。覚えた
スモーク
00:34:54
魔域踏破のアビスシャード、多分200Gで売却扱いで報酬に足してから買戻しになるかな
エイリーナ
00:34:57
ファイポン持ちと手数かつ前のめりなぐらぷらも居て、投げ入ったところにクリット叩き込まれただからなぁ
GM7
00:35:04
ちなみに変身後は最大1900Gの報酬が
セレン
00:35:23
1900/5 = 380
GM7
00:35:38
違うか
00:35:52
2800だ、2部位だから
00:36:01
まぁ、終わったことですね
ヴィーシャ
00:36:05
あぁ、そうしていればマナスタフに手に届いたのか......グヌヌ
セレン
00:36:13
あ、計算式の後にイコールを入れて発言すると、答えが出るんですよ。地味に便利機能
ヴィーシャ
00:36:14
すぎたことじゃ......
GM7
00:36:26
とりあえず、リザルトOKであれば、解散で
ヴィーシャ
00:36:30
べんりー
スモーク
00:36:35
あ、GMまった
GM7
00:36:44
おっと
セレン
00:36:53
継戦力に不安があったからね。すまぬぅ
スモーク
00:36:55
多分報酬が2300Gで、アビスシャードの買戻し200Gが発生すると思う
ヴィーシャ
00:37:22
グラップラー二人は高火力で比較的低耐久なのねー
セレン
00:37:34
ど、どっちが先なんだ……
エイリーナ
00:37:45
比較的どころか防御面を一切考慮してないまである
セレン
00:37:49
防具に選択肢がないから、HPで耐えるか避け切るかしかない。
00:37:57
だから攻撃が最大の防御
GM7
00:37:59
んー、全員に1つのつもりだったけど。魔域踏破
ヴィーシャ
00:38:05
ぴぇ
エイリーナ
00:38:12
強いて言えばインファイトで命中バフしてカウンター+頑強ってのが今後の予定
00:38:32
防具?メイドスーツですが最終ですが何か(
セレン
00:39:16
SS投げ武器と飛び蹴りが目下の目標だから、防御をどうすっかなんだよなぁ
スモーク
00:39:21
アイテムは売却扱いとして報酬に足すので、今回は大丈夫だけど上限ぎりぎりの時は最悪セッション無効になってしまうかもしれないのでちゃんとしたほうがいいかもしれない
セレン
00:39:50
お、おぅ……
エイリーナ
00:40:08
まぁ。今回に関しては今の表記で問題無いかと
GM7
00:40:24
ふむ。表記って2300にしたほうがいいのかな?
スモーク
00:41:17
ですね、なのでリザルトの報酬は2300Gにして、200Gの買戻しとしてアビスシャード配布が正しい処理になるはずです
TOPIC
00:41:48
4282 SS/アッシュとエイリーナ(チルチルミチル風味) 経験:1060 報酬:2300 名誉24 《2月イベント報酬》アビスシャード:スモーク・ヴィーシャ チョコシャード:セレン・アッシュ チョココア:エイリーナ 《魔域踏破ボーナス》全員アビスシャード1 by GM7
GM7
00:42:09
買い戻ししない人はいる?
ヴィーシャ
00:42:26
買戻しするよー!
スモーク
00:42:52
一応アッシュさんへの説明としては
報酬2000G+売却アイテム100G+アビスシャード200G=2300G
アビスシャード買戻し200Gとして受け取り、全員の最終受け取り報酬が2100Gとアビスシャードになりますかね
セレン
00:42:59
じゃあ、いらないかな。お金で貰います
スモーク
00:42:59
複雑で申し訳ない(
TOPIC
00:43:25
4282 SS/アッシュとエイリーナ(チルチルミチル風味) 経験:1060 報酬:2300 名誉24 《2月イベント報酬》アビスシャード:スモーク・ヴィーシャ チョコシャード:セレン・アッシュ チョココア:エイリーナ 《魔域踏破ボーナス》セレン以外:アビスシャード1 by GM7
エイリーナ
00:43:36
買い戻しはしますです
スモーク
00:43:38
買戻ししないという処理もありますね、その場合は2300G丸々もらえますね()
ちなみに自分は買戻しします
アッシュ
00:43:44
なんとなく理解しました。ありがとうございます
ヴィーシャ
00:43:51
セッション後の成長とか、このサイトのルールについては他の人にきくか
00:43:54
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E7%99%BE%E5%89%A3%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86
GM7
00:43:56
このあたりの処理は、何かGMによってマチマチだったりするんだよね
アッシュ
00:44:04
俺も買い戻しします
ヴィーシャ
00:44:10
これを見れば割とわかりましたー。
GM7
00:44:15
では、これで
00:44:48
今度こそ、問題なければ解散です
ヴィーシャ
00:44:54
はーい。ありがとうございましたー!お疲れ様です!
スモーク
00:44:58
はーい、ありがとうございます
GM7
00:45:08
アッシュさんはシートの更新とかわからなければ、雑談にて
セレン
00:45:14
ありがとうございましたー。りだつねっ
アッシュ
00:45:19
お疲れ様です。ありがとうございました
SYSTEM
00:45:25
アッシュ様が退室しました。
SYSTEM
00:45:34
セレン様が退室しました。
スモーク
00:45:35
ではありがとうございましたー、細かくて申し訳ない・・・
SYSTEM
00:45:38
スモーク様が退室しました。
ヴィーシャ
00:45:41
では、雑談にてシュタ
SYSTEM
00:45:48
ヴィーシャ様が退室しました。
エイリーナ
00:46:06
はーい、セショ多謝。おつでーす
SYSTEM
00:46:09
エイリーナ様が退室しました。
TOPIC
00:46:50
by GM7
GM7
00:46:57
ではでは〆
SYSTEM
00:47:00
GM7様が退室しました。
GM7
20回
30回
40回
51回
61回
71回
81回
90回
102回
110回
120回
6回平均7.667
アッシュ
20回
31回
40回
51回
62回
74回
81回
91回
105回
110回
121回
16回平均7.938
エイリーナ
20回
32回
41回
52回
62回
71回
84回
92回
102回
110回
121回
17回平均7.118
スモーク
20回
30回
43回
53回
62回
74回
82回
90回
100回
111回
121回
16回平均6.625
セレン
20回
30回
41回
52回
60回
74回
82回
92回
100回
111回
120回
12回平均7.250
ヴィーシャ
20回
31回
41回
54回
61回
72回
81回
91回
102回
111回
120回
14回平均6.786
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
2.47%
1 + 3 = 43回
3.70%
1 + 4 = 57回
8.64%
1 + 5 = 62回
2.47%
1 + 6 = 72回
2.47%
2 + 1 = 32回
2.47%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
2.47%
2 + 4 = 62回
2.47%
2 + 5 = 75回
6.17%
2 + 6 = 82回
2.47%
3 + 1 = 43回
3.70%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
1.23%
3 + 4 = 74回
4.94%
3 + 5 = 81回
1.23%
3 + 6 = 92回
2.47%
4 + 1 = 54回
4.94%
4 + 2 = 61回
1.23%
4 + 3 = 71回
1.23%
4 + 4 = 83回
3.70%
4 + 5 = 93回
3.70%
4 + 6 = 106回
7.41%
5 + 1 = 62回
2.47%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
2.47%
5 + 4 = 91回
1.23%
5 + 5 = 102回
2.47%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 74回
4.94%
6 + 2 = 83回
3.70%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
3.70%
6 + 5 = 113回
3.70%
6 + 6 = 123回
3.70%
合計81回平均7.185
2d6合計分布
20回
0.00%
34回
4.94%
46回
7.41%
513回
16.05%
68回
9.88%
716回
19.75%
811回
13.58%
96回
7.41%
1011回
13.58%
113回
3.70%
123回
3.70%
1/2d6分布
131回
38.27%
219回
23.46%
320回
24.69%
438回
46.91%
523回
28.40%
631回
38.27%
発言統計
GM7300回34.3%7224文字34.9%
ヴィーシャ124回14.2%3759文字18.2%
スモーク122回13.9%2939文字14.2%
セレン136回15.5%2677文字12.9%
エイリーナ112回12.8%2657文字12.8%
アッシュ68回7.8%971文字4.7%
その他(NPC)12回1.4%459文字2.2%
アッシュ@36921回0.1%10文字0.0%
合計875回20696文字

ログ作成者