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20200909_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 9 月 9 日

2020/09/09
SYSTEM
21:27:25
GM様が入室しました。
GM
21:27:30
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:28:17
イツァムナ様が入室しました。
イツァムナ(@PL:灰色狼), 人間, 男, 20歳, ファイター 6Lv, コンジャラー 2Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》《マルチアクション》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 5 LV,
イツァムナ
21:28:22
お邪魔します
SYSTEM
21:29:19
エルネ様が入室しました。
エルネリーデ・リーフェンシュタル(@PL:海葵), 人間, 女, 17歳, シューター 6Lv, マギテック 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イツァムナ
21:29:38
「仕事探しも楽じゃないね。ひと稼ぎしないとなぁ」イツァムナ 人間 男 20歳 
SYSTEM
21:30:42
サユア様が入室しました。
サユア(@PL:フニごろー), センティアン(カルディア), ♀, 2歳, プリースト 6Lv, スカウト 1Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
大工 3 LV,
SYSTEM
21:30:47
ウルスラ様が入室しました。
ウルスラ(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, 14歳, シューター 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ファーマー(農夫) 3 LV,
イツァムナ
21:30:51
名誉100超えたのか・・あとでイグニダイト加工しておこう
サユア
21:31:17
「サユアです…まぁ、よろしくお願いしますね」神に見捨てられる不幸ユリスカロアセンティアン(
エルネ
21:31:23
エルネリーデ・リーフェンシュタルはリルドラケンの器用さと頭の良さ、ドワーフの足の速さ、エルフの筋力と生命力、ルーンフォークの精神力を兼ね備えたはいぶりっどひゅーまんである。
GM
21:31:28
さようならセンティアン……
ウルスラ
21:31:58
人間味のない(?)ルンフォ弓スカウト。先制があんまり取れない。
エルネ
21:32:09
最近は器用さはリルドラケンを越え、作成時人間レベルまで進化している。マギシューです
サユア
21:32:43
さっきティエンスのキャラシ振ったら4.6出たから死ぬな…(
ウルスラ
21:32:44
「ウルスラは火力支援型斥候射手のウルスラです」
SYSTEM
21:33:13
アラウ@4570様が入室しました。
SYSTEM
21:33:17
アラウ@4570様が退室しました。
GM
21:33:24
もう1回キャラシ画像書き換えられますね
SYSTEM
21:33:34
"歌姫竜" アラウ様が入室しました。
アラウロラ・レジーナ・マグナリデル(@PL:猫猫), リルドラケン, 雌, 30歳, グラップラー 6Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《鎧貫きⅠ》《武器習熟A/格闘》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
貴族(ノーブル) 5 LV, 歌手(シンガー) 5 LV,
アラウ
21:33:48
こんばんはー
サユア
21:34:15
とんでもない速さで死ぬなこいつ…(
GM
21:34:16
さて、お揃いのご様子
21:34:18
装飾品の耳が空いてる方は手をあげてください。早いもの勝ちです
アラウ
21:34:22
「アラウロラ・レジーナ・マグナリデル。好きなようにお呼びなさいな」亡国のリルドラ姫様グラップラー
21:34:30
サユア
21:34:31
21:34:37
くっ、負けた
イツァムナ
21:34:37
GM
21:34:44
ではアラウの耳を悲劇が襲う
エルネ
21:34:46
遅かった(
GM
21:34:49
それでは開始いたしましょう。よろしくお願いいたします
エルネ
21:34:54
よろしくお願いします
サユア
21:35:02
よろしくお願いしますー
アラウ
21:35:08
よろしくお願いします。何だとぉ
ウルスラ
21:35:12
よろしくおねがいしまーす
21:35:22
ウルスラには耳がないので(すっとぼけ
サユア
21:35:49
耳無芳一的な(
GM
21:36:17





21:36:20
冒険者たちは雨の森の三姉妹川の上流へと来ている
あたりは湿地帯だ。足元が悪く(ペナは無い)、ぬちゃぬちゃと気持ちが悪い
今回の依頼は「付近で要監視対象となっていた蛮族の集落が崩壊していたから調査してほしい」というものだ
報酬金は1人3500G。ついでにアラウの耳には【通話のピアス】が備え付けられている
#マリアンデール
21:36:41
「ガガッ……聞こえ……かい?ああもう、調子が悪いねまったく!」
アラウ
21:37:08
「聞こえていますわよ」
#マリアンデール
21:37:17
「おっと、よし。そろそろ着くんじゃないかと思ってね。順調かい?」
イツァムナ
21:37:29
よろしくお願いします(遅れた
#マリアンデール
21:37:30
「集落があった場所は川沿いだ。それらしいものがあったら注意するんだよ」
サユア
21:37:38
「まったく…不安要素ならさっさと潰せばいいんですよ…」
アラウ
21:37:53
「えぇ……了解致しましたわ」
イツァムナ
21:38:07
「湿地帯か・・・参ったね。金属鎧だから動きにくいよ」
ウルスラ
21:38:19
「蛮族の駆除を待つことでより多くの蛮族を誘引殲滅するものであったのかもしれません」
エルネ
21:38:21
「つぶすのにも労力がいるからねー……逆を言うと、そんな集落を壊滅させるような何かがいると危険なわけだけど」
GM
21:38:42
そうこうしているうちに、前方にみすぼらしい集落?らしきものが見えてきた
木や藁で作られていたらしい10軒ほどの家々は、しかしどれもがバラバラに破壊されている
エルネ
21:39:14
「水辺の蛮族で要監視、てことはマーマンとかかな?」
サユア
21:39:23
「ん、あれですかね…」
ウルスラ
21:39:26
「人族の味方であるか、蛮族あるいは穢れを敵視するものであれば良し。無差別攻撃をするのであれば調査のうえ撃滅ですね」こく
#マリアンデール
21:39:27
「そうは言っても人的資源も金銭も有限だ。あんたは無賃で討伐依頼を引き受けてくれるのかい?」>サユア
ウルスラ
21:40:22
「ともあれ……なるほど、壊滅していますね」頷いて、その近辺を見通してみる。ぱっと見て明らかに動くものとかはあるだろうか
サユア
21:40:34
「ライフォス様の神官さん達ならわりと喜んでやってくれないですかねぇ…」
アラウ
21:40:34
「監視対象の集落を発見致しましたわ。これから調査に移りますわよ」
イツァムナ
21:40:34
「それも俺らの飯の種にはなっているね」
ウルスラ
21:40:37
蛮族の生き残りとか!(矢を番える音
#マリアンデール
21:40:38
「トロールを首魁とする妖魔の一員さね。おそらくかの海掠神の眷属だろうさ」
アラウ
21:41:05
第二剣の海の神様か
#マリアンデール
21:41:11
「あいよ。よし、じゃあ頼んだよ」それを最後に通信が途絶える
ウルスラ
21:41:20
「であれば、壊滅したのは僥倖と言えるでしょうが」
GM
21:41:56
判定はご自由にどうぞ。目標値は、何も無ければ一律12として処理される
エルネ
21:42:23
「家がバラバラにされてるだと巨大な動物か幻獣に襲われたとかかな?」ジェザイルを構えつつきょろきょろと様子をうかがってる
GM
21:42:45
また、〈通話のピアス〉の都合、1日待てばマリアンデールに再通信することも可能だ。ただしその場合は報酬額が500Gずつ減額される。時は金なり
アラウ
21:42:57
「さ、お仕事を始めますわよ」はーい
サユア
21:43:26
「まぁわりと造りは脆そうですね…」探索してみよう
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
イツァムナ
21:43:37
「しかしどうなっているんだい?せっかく到着しても荒れているとはね」
GM
21:43:51
ではサユアは【食い荒らされたゴブリンの遺骸】を発見します
ウルスラ
21:44:12
「わかりました。まずは痕跡を探しましょう」壊滅した集落内に手がかりがあるかな、と探索
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
21:44:23
同じくゴブリンだった。
サユア
21:44:29
「うわぁ…単純に食料として襲われたみたいですね…」
GM
21:44:43
あー。12だとぬるいかな。12/15としましょう>全判定の目標値
アラウ
21:44:53
はーい
サユア
21:44:56
どっかに生きてるやついねえかな、アウェイクンして情報を吐かせよう(
ウルスラ
21:45:08
「……妖魔の死骸ですね」しゃがみこんで。ひっくり返したり傷口を見分してみる。見識かな。
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
エルネ
21:45:25
「食い荒らされた?傷口見てどんな相手かわかるかな?」同じく見識
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM
21:45:31
遺体の検分は病気知識判定とします
サユア
21:45:41
びょーき
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
アラウ
21:45:43
病気知識か……
ウルスラ
21:45:43
jaa
エルネ
21:45:44
「これは……食べられている!!」
ウルスラ
21:45:47
わかんないや!
サユア
21:45:49
ぎゃいん!
GM
21:45:55
傷口からの相手の推察は魔物知識判定ですが、現段階では-4のペナルティ修正を負います
アラウ
21:46:02
遺体見分
ウルスラ
21:46:04
「ええ、つまり肉食動物ないし幻獣によるものかと」
アラウ
21:46:05
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
GM
21:46:07
目標値は15です
21:46:10
>まもち
ウルスラ
21:46:29
「無論、蛮族同士の共食い、あるいは魔神によるものである可能性もありますが」
サユア
21:46:53
では【シャープタクティクス】してまもちしてみよ
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
エルネ
21:47:10
-4あるよ(
サユア
21:47:11
まもち
2D6 → 4 + 3 + 【9+1】 = 17
GM
21:47:16
ではアラウは【遺体が毒や病気など、何らかの方法で急速に衰弱させられた上で噛み殺された】と推察できるでしょう
21:47:24
-4ペナですね。失敗です
サユア
21:47:27
割れば届くな…どしよ
21:47:44
まぁ大人しく諦めよう
アラウ
21:48:13
「……どうやら、毒などで弱らせた後噛み殺されたようですわね」
イツァムナ
21:48:15
「なんだろうね?全く見当もつかないや」
エルネ
21:48:18
「毒や病気? 普通ゴブリン相手にわざわざ毒を与えたりしないよね?」
21:48:40
「広範囲に毒や病気を無差別のばらまくタイプ?」
イツァムナ
21:48:40
「何かの呪術の儀式だったりして?」
サユア
21:48:40
「毒…それなら牙や爪に毒があるようなやつでしょうか?」
ウルスラ
21:48:52
「であれば、生体機能として毒牙の類を持つ生き物かもしれません」
アラウ
21:49:28
「ふむ………」
ウルスラ
21:49:29
その生き物の痕跡を探すなら再度探索かしら。
エルネ
21:49:44
毒の申し子みたいな幻獣がいたような気がするけど、まあ、いいか。「動物ないし幻獣なら足跡が残ったりしてない?」
GM
21:50:28
んー。痕跡目標値は15なのですが、まあ追加情報もありましたし目標値を13にまで低減しましょう
エルネ
21:50:29
「毒牙なら蛇みたいな這ったあとみたいなのもあるかも?」なお探索技能はない(
ウルスラ
21:50:50
ふむん。では再度探索。1時間かかるのかな。
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
サユア
21:51:04
「じゃあ辺りを探ってみましょうか」探索
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
21:51:16
ウルスラつおい
GM
21:51:21
ではウルスラは複数の足跡を発見します。小型の足跡、大型の足跡、這ったような後の3つです
エルネ
21:51:23
まあ、どうせゴブリンの死体だけじゃ何もわからないし、調査するのが仕事だから時間はかけよー
アラウ
21:51:26
つおい
ウルスラ
21:51:48
「ふむ。小型のがゴブリンだとして、大型のは事前情報からすればトロールでしょうか」
21:52:27
「あと、何かしら這いずったような跡があります。単純に考えるならば、コレが下手人……下手獣? の痕跡かもしれません」
エルネ
21:52:42
「足跡はどんな感じ?どこかに向かっているとか、逃げまどってめちゃくちゃについてるとか」
サユア
21:52:46
「這ったものは…エルネさんが言った蛇か何かでしょうか?」
ウルスラ
21:53:17
「では、追跡を試みましょう」と足跡追跡
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
イツァムナ
21:53:33
「大型と小型と蛇みたいなの?随分変な組み合わせだね・・・」
GM
21:53:43
全ての痕跡は【北西へ向かっている】ようです
サユア
21:53:47
敵を仕留めたらここのゴブリン達も埋葬してやらないとなぁ…(アンデッド対策
アラウ
21:54:13
「大凡の相手像が分かってきましたわね」
GM
21:54:19
神像は埋葬の必要が無いのも1つの利点ですね
ウルスラ
21:54:34
「すべての痕跡が北西方向に進行しています。共に向かったのか、追い追われたのかは判りかねますが」
エルネ
21:54:47
「逃げたゴブリンとトロールを蛇が追っていったのと、蛇使いの一団が蛮族の村を滅ぼしたのだと結構違うけどなあ……とりあえず、跡を追ってみる感じかな?」
ウルスラ
21:54:48
ルンフォも必要ないですよ。埋めても分解されないので環境汚染まである。
サユア
21:54:51
なんかさっきからセンティアンへの殺意が(
GM
21:55:18
ルンフォは遺体が残るのでアンデッドにはなるんですよね。ちゃんと燃やしましょう
エルネ
21:55:18
「蛮族だとラミアの可能性もあるのかな」
サユア
21:55:31
「まぁ、全部倒せば同じです…痕跡を追いましょうか」
アラウ
21:55:51
「えぇ」
ウルスラ
21:56:04
「ええ、蛮族の死骸がアンデッドとなっている可能性もありますので、迅速に撤去しましょう」
エルネ
21:56:42
「とりあえず追っかけてみますかね……どうかツキがありますように、と」
ウルスラ
21:57:14
では5mくらい先行して追跡しまーす
イツァムナ
21:57:20
「何処に向かってるのかね」
GM
21:57:25
ではでは
ウルスラ
21:57:35
ああ、そういえば北西になにかあるかわかるかな。地図作製とか?
エルネ
21:57:36
「北西、何かあったかなあ……?」
GM
21:57:37
冒険者たちは足跡、這跡を追って進んでいく
左手には川が流れているが、その流れはどこか淀んでいるように感じられる
全てが死因は毒によるもの。しかしその死体を【不必要なほどに損壊されている】ことにも気がつけるだろう
小さな足跡は1つ減り、2つ減り、最後に残ったのは大きな足跡と這う跡だけだ
サユア
21:57:43
ちゃんと真ん中あたりで警戒してよう(殺されそう
GM
21:57:52
それも目標値は12/15です
ウルスラ
21:58:03
ちず
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
エルネ
21:58:09
地図作成なら
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
サユア
21:58:17
地図
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
アラウ
21:58:24
ちずさくせい
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
サユア
21:58:27
イチタリナイ
GM
21:58:31
沼地が続いていることがわかります
アラウ
21:58:33
かなしい
イツァムナ
21:58:45
振るだけ振ってみるかね・・・【地図作製】
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
GM
21:58:50
アラウはずっこけて沼に顔をつっこみ、5点の確定ダメージと共に不快感を得るでしょう
エルネ
21:59:06
足跡をおっかけてると、ゴブリンの死体がその辺に転がってる?
アラウ
21:59:14
私は悲しい (HP:45/50 MP:13/13 防:2 )
GM
21:59:17
はい。いくつも転がっています
サユア
21:59:18
「アラウさん!?」サユアの不幸が移った(
GM
21:59:40
ではここで異常感知も同時にどうぞ。目標値は同様です
アラウ
21:59:44
「…………」体を振るって泥を落としつつ
エルネ
21:59:45
「この様子だと逃げたゴブリンとトロール、それを追っかけてる推定蛇っぽいバケモノ、て感じだね」
22:00:00
いじょうかんち!
2D6 → 1 + 3 = 4
アラウ
22:00:06
異常感知ヒラメ
2D6 → 5 + 2 = 7
ウルスラ
22:00:13
「アラウ様、大丈夫ですか?」す、と毛布を差し出しつついじょうかんち
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
GM
22:00:21
うお、15
ウルスラ
22:00:21
めっちゃ気づいた。
サユア
22:00:27
「あー…こんなに汚しちゃって…」かんち
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
イツァムナ
22:00:28
【異常感知】
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
エルネ
22:00:29
現在の私の出目、3回振って、444!!
ウルスラ
22:00:51
1d6なら期待値以上じゃないですか。運がいいですね
GM
22:00:54
ではウルスラは【血痕】【変色した土】をそれぞれ発見します
エルネ
22:01:01
2d6なんだよなあ(
アラウ
22:01:05
2d6何だよなー
サユア
22:01:34
どうせ消費1だしアラウにキュアウ
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
22:01:38
ぺかー
14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 10
ウルスラ
22:01:39
「む」ぴたりと止まって。
アラウ
22:01:50
「大丈夫ですわ………ありがとう」
22:02:00
全快したー
GM
22:02:09
血痕は大きな血溜まりのようになっており、半ば泥と同化しているものの【これほど大きな血の痕は、死体を除けばここがはじめてである】
ウルスラ
22:02:09
「血痕……と、これは変色でしょうか」屈んで土を観察。
GM
22:02:27
【土は紫色に染まっている】
サユア
22:02:32
「あー、もうこんなに汚しちゃって…」ハンカチ貸してキュアウ
エルネ
22:02:40
「あんま触らない方がよさそうかも、その土」
イツァムナ
22:03:11
「変な色だね」
ウルスラ
22:03:12
「皆さん、警戒を。大きな血痕と……土が変色しています。毒による汚染かもしれません」薬品学
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
22:03:17
わかんないや!!
エルネ
22:03:27
変色した土を調べるのは、薬品学?
サユア
22:03:32
「む、怪しい…」薬品
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
GM
22:03:44
うお。15抜いたか
22:04:03
これは2種類の毒の混合物であることがわかります。
多量に含まれている片方は出血毒です。これも毒性が強いですが、命にかかわるほどのものではありません
もう片方は筋肉毒です。触れれば筋肉を犯し、溶かす猛毒です
アラウ
22:04:16
「毒?」
ウルスラ
22:04:25
神経毒は無いな! ヨシ!(
サユア
22:04:54
「片方ならまだしも…こちらは危険ですね、筋肉が溶けます」
エルネ
22:05:00
「蛇のように這いずった跡、2種類の毒」まだ魔物知識はペナ-4かな?
GM
22:05:18
-2としましょう。再判定でどうぞ
サユア
22:05:33
まもちきー
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
ウルスラ
22:05:34
「ふむ。二種の毒を使い分けるのか、混合された毒を発する類か」
サユア
22:05:38
でめぇ
アラウ
22:05:41
まものちしき
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
エルネ
22:05:44
これはもしや……!
2D6 → 1 + 5 + 【5-2】 = 9
22:05:52
へび!
アラウ
22:05:59
-2だから10だ。わからね
サユア
22:06:01
へびだぁ!
GM
22:06:02
よくわかりませんね(
アラウ
22:06:18
毒もちのへび!こわい!
GM
22:06:30
というあたりで異常感知判定どうぞ
サユア
22:06:42
かんちー
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
アラウ
22:06:44
いじょうかんちひらめ
2D6 → 4 + 3 = 7
エルネ
22:06:56
「とりあえずまだ追いかけてみる感じかな」いじょうかんち
2D6 → 3 + 5 = 8
イツァムナ
22:06:59
【異常感知】
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
22:07:08
割と頑張った・・・
GM
22:07:09
前方に、3mはあろうかという巨体の蛮族が倒れている
魔物知識判定の目標値は11/16だ
エルネ
22:07:15
よしよし、出目が決戦に向けて上向いてきたぞ
ウルスラ
22:07:19
いじょかん!
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
22:07:25
よし。
22:08:02
宣言特技のないバニラアタッカーなので探索くらいは仕事しないと(
アラウ
22:08:12
「……あら」まものちしき 11/16
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
サユア
22:08:24
まもち
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
エルネ
22:08:29
まもち
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
GM
22:08:37
おっと、15か。では〈大きな鱗〉を発見する
エルネ
22:08:40
てきかくに!成功しない!(
ウルスラ
22:08:48
「む、先程までの大型の足跡はコレのでしょうか」足跡と見比べ――おっと
GM
22:08:48
トロールの亡骸だ
異常なほど死体が損壊されており、手足などは甚振るために圧し折られたようにも見える
サユア
22:09:01
「でっか…これトロールですか…」
GM
22:09:07
鱗を元に、再度這った痕へ魔物知識判定を行って構わない
エルネ
22:09:13
「これがトロールかあ」
ウルスラ
22:09:14
「……皆さん、これを」鱗を拾い上げ
GM
22:09:17
ペナルティは-2のままだ
アラウ
22:09:33
「……鱗、ですわね」
ウルスラ
22:09:48
「這った跡といい、鱗といい……大蛇の類でしょうか」オオウナギかもしれない。うなぎに鱗無いが
エルネ
22:09:49
「鱗だね。トロール(知らなかった)の巨体を痛めつけるからにはすごい大きい蛇っぽいね」
22:10:00
まもちー
2D6 → 6 + 3 + 【5-2】 = 12
アラウ
22:10:02
まものちしきしてみよう
2D6 → 3 + 4 + 【4-2】 = 9
サユア
22:10:13
「ほぼ確実に蛇やラミアあたりですかね、いたぶるような知性があるならラミア…?」
22:10:20
まもちー
2D6 → 5 + 4 + 【9-2】 = 16
GM
22:10:29
毒と瘴気の化身。蛮族に仇なし、人族をも喰らう災禍の大毒蛇
ピュートーンですね。ルルブⅢp.408
アラウ
22:10:43
「ラミアはそれほど大きくはなりませんわよ」
ウルスラ
22:10:44
ぴゅとん
アラウ
22:10:54
ぴゅーとーん
GM
22:11:04
この場に放置すれば、間違いなく周辺へ被害を齎すでしょう。無論、蛮族が優先して狙われこそしますが
アラウ
22:11:31
10mだから3アラウくらいか……デカいなぁ
イツァムナ
22:11:41
毒三昧・・・
サユア
22:11:44
「……なるほど、ピュートーンですね…それならここまで酷い有り様なのも納得できます」
エルネ
22:11:50
「毒蛇の王様みたいな幻獣かあ……」げーって顔をしてる
GM
22:12:03
這った跡はまだ先へと進んでいるが……
22:12:18
どうするだろうか
ウルスラ
22:12:25
まあ現実のアナコンダもそれくらいあるとかないとか……>10m
エルネ
22:12:32
頭の牙には毒!毒液噴射!胴体は周囲に毒をまき散らし!尻尾はテイルスイープ
サユア
22:12:47
ぎゃぁ、毒ぶっかけられる(
イツァムナ
22:12:49
「なるほど?毒のある大蛇か」
アラウ
22:12:51
アナコンダは長いんですよねぇ……そういう感じなのだろうか
ウルスラ
22:13:01
「蛮族を優先するとは言え、人族にも害為す者です。可能であれば撃滅すべきかと」
エルネ
22:14:02
「人里側に来ちゃうと大惨事だしね……マリアンデールさんに報告すると……報酬減るかあ……」
サユア
22:14:06
「まぁ放っておいたら確実に被害が出ますし…可能なら輪廻に返しましょう」
アラウ
22:14:37
-500Gだから一人100G減るのか
ウルスラ
22:15:05
「無論、最悪の場合ウルスラが殿に立ち皆様をお逃しする覚悟は出来ております」こく。なおウルスラが殿に立つ状況だと多分壊滅している。
エルネ
22:15:15
「パーティーはインペリアルクロスの陣形で戦う!サユアを中心にアラウとイツァムナが前衛、私とウルスラが後衛だ」
GM
22:16:28
さてさて。どうするかな
イツァムナ
22:16:37
「何を突然言い出すんだい?」
アラウ
22:16:45
「何であれ、このまま放っておく相手でありませんわね」
イツァムナ
22:16:52
頭でも打ち付けたのかな?と残念な子を見る目で
ウルスラ
22:16:52
ウルスラは単独でも追撃しましてよ!
アラウ
22:16:57
普通に進んでいいんだろか
ウルスラ
22:17:17
と、お嬢が漏れた。 ウルスラは先行して痕跡をたどります。必要なら再度足跡追跡など。
GM
22:17:49
必要ありません。進むならば、このまま進むと宣言するだけで遭遇できるでしょう
サユア
22:17:59
「多少気が狂ってても戦ってくれるなら私は大丈夫です」悲しい目をしてる
エルネ
22:18:30
「いや、さっきのは冗談半分だけど、まじめな話として、前衛は毒の空気の中踏み込んで戦わないといけないから、その覚悟はいるよ」
ウルスラ
22:19:21
「陣形としては妥当かと思われます。無論ウルスラは先の言のとおり殿に立つことも辞さないものですので、場合によってはお呼びくださいませ」
イツァムナ
22:20:11
「さてぐだぐだしてきたのでシンプルにいこう」
22:20:19
「戦う?逃げる?まずはそこじゃないか?」
エルネ
22:20:26
「まー、サユアの話だと、頭を遮るほど大きくはないから速攻で頭をつぶす気で行けばいけるかなー」
ウルスラ
22:20:52
「ウルスラは戦います」
サユア
22:21:16
「戦わないとお金もらえないじゃないですか!戦いますよ!」
アラウ
22:21:29
「配置はそれで良いですけれど、その陣形は十字(クロス)ではなく変則縦列になりますわよ」進むー
イツァムナ
22:21:36
「稼ぎたいからね。できれば狩りたいな」
エルネ
22:21:55
「リスクの問題として私たち後衛攻撃手の戦うと、前衛の戦うの危険度は違うから、アラウとイツァムの決定に従うよ」
イツァムナ
22:22:42
バイタリティが欲しい一戦だった
22:22:56
抵抗頑張ろう・・・
サユア
22:23:26
「私は種族的な関係もありますし大抵のことではMP切れませんから回復は任せてください…!」
エルネ
22:23:56
「やる気みたいだから、がんばろか。私とウルスラの精緻で巧妙な射撃が勝敗の鍵だね!」
ウルスラ
22:24:26
「ウルスラは……その、火力支援の他の能がありませんので。せめて確りと機先を制したいと思います」
アラウ
22:24:50
「毒に犯される前に倒せば問題ないですわ」ロマサガだと鳳天舞の陣
エルネ
22:25:23
「隊列はサユアの横に並んじゃうと毒液で狙われるから、後ろで……」
GM
22:25:34
ではGOGO?
エルネ
22:26:00
GOGO
アラウ
22:26:06
GOGO
GM
22:26:11





サユア
22:26:12
ごーごー
#災禍の毒蛇
22:26:16
では冒険者たちが進んでいくと、深い沼から冒険者たちを睨む影があると気がつく
すぐさま飛び出してきたそれは、大蛇の鎌首だ
大蛇は毒液を噴霧しつつ近寄ると、冒険者たちをひと呑みにせんと襲いかかる
エルネの身長ほどもある大牙から滴り落ちる毒液は筋肉を冒し、冒険者たちの屈強な身体を簡単に溶かす
胴体の鱗の隙間より噴霧される毒液は牙のそれよりは劣るものの、動きの精細さを奪うには十分だ
GM
22:26:31
戦闘開始である。戦闘準備をどうぞ
TOPIC
22:26:56
毒蛇 10 イツァムナ エルネ サユア ウルスラ アラウ by GM
サユア
22:27:16
【シャープタクティクス】発動っと
イツァムナ
22:27:26
スパイクシールドとウォーハンマー構えて終わり
エルネ
22:27:29
ジェザイルをかまえた
GM
22:27:34
また特例として、魔物知識判定を振る前ならば制限移動の範囲で隊列を決定して構わない
エルネ
22:27:46
3m後退(
サユア
22:27:47
では少し下がろうかな (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
アラウ
22:28:03
拳構える (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
ウルスラ
22:28:07
3m下がっておいて。
TOPIC
22:28:23
毒蛇 10 イツァムナ アラウ 3 エルネ サユア ウルスラ by ウルスラ
GM
22:28:51
では改めてまもちどうぞ。知名度は抜けてるので、弱点目標値19だ
エルネ
22:29:08
目指せ弱点 (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
サユア
22:29:09
まもちー (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
アラウ
22:29:12
まものちしき (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
サユア
22:29:20
でめぇ (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
アラウ
22:29:25
かなしい (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
エルネ
22:29:32
交換しよう!出目! (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
GM
22:29:41
残念ながら。ではピュートーンである。欠片は9個
頭部 HP【134/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
サユア
22:29:49
流石に酷くありませんかユリスカロア様 (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
GM
22:29:54
先制は17だ。どーぞ
サユア
22:30:09
一応先制 (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
2D6 → 6 + 3 + 【3+1】 = 13
ウルスラ
22:30:22
せんせい17かあ……
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
サユア
22:30:22
出目交換しろテメェ( (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
ウルスラ
22:30:31
割らなくてよかった。
GM
22:30:33
うお、取りやがった
エルネ
22:30:37
勝ったな( (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
GM
22:30:39
ではそちらからー
TOPIC
22:30:45
1R表 毒蛇 10 イツァムナ アラウ 3 エルネ サユア ウルスラ by GM
サユア
22:30:50
ではFP撒きますねー (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
イツァムナ
22:31:09
頭の回避は18か・・・ (HP:35/35 MP:19/19 防:8 )
#災禍の毒蛇
22:31:14
「シューッシューッ……」蛇に発声器官は無い。これは単に気道を空気が通る音だろう
エルネ
22:31:19
命中きつそう? (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
#災禍の毒蛇
22:31:34
信じられない話だが、攻撃障害すらない。どこに行ったんだ。返して欲しい
アラウ
22:31:36
命中11だからまぁまぁ (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
イツァムナ
22:31:45
命中は11 (HP:35/35 MP:19/19 防:8 )
サユア
22:31:48
嫌です( (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
エルネ
22:32:02
7振ってあたらないのはきつい方だと思う (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
ウルスラ
22:32:10
ウルスラは命中10で猫目で同値……(
サユア
22:32:45
くそぉ、攻撃が毒ばっかりだがFPしかやることがねえ… (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
エルネ
22:32:55
ブレス器用…… (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
サユア
22:33:23
あ、ブレス器用…えーと、3倍で良いかな (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
エルネ
22:33:44
仲間はずれが誰かいるぞ、誰だ!( (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
サユア
22:33:49
いやこれ自分以外か( (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
#災禍の毒蛇
22:33:55
毒蛇にも欲しい
エルネ
22:34:11
お呼びでないんだよ!<毒蛇 (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
サユア
22:34:12
FPより良さそうだから先に器用撒くね… (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
ウルスラ
22:34:16
ウルスラごときに祝福なんて―― (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
サユア
22:34:23
蛇は輪廻に返りましょうねー( (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
アラウ
22:34:31
君じゃねえ((<毒蛇 (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
サユア
22:34:47
「戦えるなら貴方も勝つための駒!!」とか言いますよ( (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
イツァムナ
22:35:18
当たるようにしないと厳しいね (HP:35/35 MP:19/19 防:8 )
サユア
22:35:22
というわけで自分と毒蛇以外に4倍ブレス器用、ぺかー (HP:34/34 MP:37/40 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
GM
22:35:42
ゆり……なんだっけ。の祝福があたりに満ちる
イツァムナ
22:36:02
ありがた (HP:35/35 MP:19/19 防:8 )
サユア
22:36:13
おいこら?ユリスカロアパンチ喰らわせるぞ?古代神ぞ?( (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
22:36:13
「ありがと!」 (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
GM
22:36:29
【フォース】は怖くない
エルネ
22:36:32
百合の女神とか……最高かよ…… (HP:28/28 MP:14/14 防:2 )
ウルスラ
22:36:45
消費MP増やすくせに古代神相応の【ゴッド・フィスト】要求してくる…… (HP:32/32 MP:10/10 防:4 金5 祝)
アラウ
22:36:46
「感謝いたしますわ!」 (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
サユア
22:36:51
「さぁ、障害を打ち倒す力を!!」ぺかー (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
ウルスラ
22:37:22
「ありがとうございます、サユア様……と、ユ……えっと。神様」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 金5 祝)
サユア
22:37:58
「ユリスカロアさまぁ!!」 (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
ウルスラ
22:38:21
「申し訳ありません。ええ、ユリスカロア様」ぺこ。 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 金5 祝)
GM
22:38:30
ユリゲラーさま……
ウルスラ
22:38:36
とりあえず撃つか。 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 金5 祝)
アラウ
22:38:47
ユンゲラー様…‥ (HP:50/50 MP:13/13 防:2 MCC⑤⑤)
サユア
22:38:53
スプーン曲げの神様じゃねえから!( (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
22:39:16
とりあえず撃とう (HP:28/28 MP:14/14 防:2 ブレス器用 弾3/3)
22:39:27
じゃ、いくよー (HP:28/28 MP:14/14 防:2 ブレス器用 弾3/3)
移動 3m後退
 【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
💬  《牽制攻撃Ⅰ》
 ジェザイル射撃>対象:頭
#災禍の毒蛇
22:39:39
憎らしそうに魔法を眺める。かの蛇の狙いは、智者の抹殺である
エルネ
22:40:07
「頭ががら空きだよ!」 (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾3/3)
2D6 → 6 + 6 + 【9+1+1+1+1】 = 25
22:40:22
シュート! (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3)
14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 20
#災禍の毒蛇
22:40:34
鋭い銃弾が毒蛇の頭部を貫く
頭部 HP【120/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
TOPIC
22:40:35
1R表 毒蛇 10 イツァムナ アラウ 3 サユア ウルスラ 3 エルネ by ウルスラ
サユア
22:40:46
「知恵を憎む幻獣というなら、知識を武器に戦うユリスカロア様の害敵!!さぁみなさん頑張って倒してくださいね!!」 (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
#災禍の毒蛇
22:40:55
周囲に毒の霧が拡散していく……
ウルスラ
22:40:56
では、3m前進。【マッスルベアー】【キャッツアイ】して、【クリティカルレイA→自分】して。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
TOPIC
22:41:07
1R表 毒蛇 10 イツァムナ アラウ ウルスラ 3 サユア  3 エルネ by ウルスラ
TOPIC
22:41:13
1R表 毒蛇 10 イツァムナ アラウ ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by GM
ウルスラ
22:41:49
〈閃牙の矢〉で頭部を射撃。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
22:41:59
外した――
アラウ
22:42:02
行動宣言 (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
補助動作:MCCから【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【バークメイルA(自分)】[風の翼]を起動。前に10m移動
宣言動作:《変幻自在1》《鎧貫きⅠ》を通常攻撃と追加攻撃に
主動作:ハードノッカーで頭に攻撃
TOPIC
22:42:17
1R表 毒蛇 アラウ 10 イツァムナ ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by アラウ
ウルスラ
22:42:18
「あ」思わず呟いて。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
#災禍の毒蛇
22:42:31
〈閃牙の矢〉が駆け抜ける。しかし、鎌首をもたげて毒蛇はそれを回避したようだ
ウルスラ
22:42:42
「……申し訳ありません」 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
#災禍の毒蛇
22:43:01
毒蛇は3m対応する
TOPIC
22:43:16
1R表 毒蛇 アラウ 7 イツァムナ ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by GM
アラウ
22:43:26
「行きますわよ――――ッ!」一撃目 (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 5 + 2 + 【9+1+1+1】 = 19
サユア
22:43:32
「大丈夫です、次当てればいいですから!」 (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
アラウ
22:43:50
ヨシ (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
22:44:03
ダメージ
16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11+2】 威力 : 10
#災禍の毒蛇
22:44:23
竜種の一撃。神話の怪物にも例えられるそれが、ある種の美しさを伴って頭部へ振るわれる
GM
22:44:30
同時行動も許可しています。どんどこどーぞ
アラウ
22:44:35
二撃目 (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 5 + 6 + 【9+1+1+1】 = 23
22:44:43
ダメージ
16 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11+2】 威力 : 10
22:44:52
行動終了
GM
22:44:54
続いてもう1度。わずかに頭蓋を揺らしたか
頭部 HP【98/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
イツァムナ
22:45:24
7m移動して (HP:35/35 MP:19/19 防:8 【祝福@器用】)  
【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポン】赤A
《マルチアクション》【ファナティシズム】を自分へ ウォーハンマーで頭部へ攻撃 
GM
22:45:30
強いなアラウ。これでヴォパしてないのか
アラウ
22:45:39
してないよー (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
GM
22:45:57
バクメは戦闘準備ですると、1R目からヴォパできる。おすすめだ
エルネ
22:46:03
ファナは無理では (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
イツァムナ
22:46:04
行使から (HP:35/35 MP:19/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 3 + 5 = 8
22:46:09
アラウ
22:46:12
そうなのか……覚えておこう (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
22:46:12
そうか3mだった (HP:35/35 MP:19/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫3)
GM
22:46:16
7m移動している
イツァムナ
22:46:17
普通に殴ろう (HP:35/35 MP:19/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫3)
TOPIC
22:46:29
1R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by GM
イツァムナ
22:46:39
足さばきが欲しくなるね (HP:35/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫3)
サユア
22:46:56
足さばき…いい…いいよね… (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
アラウ
22:47:02
マルアクは足さばきが欲しい…… (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
22:47:04
代わりに全力攻撃Ⅰ入れて攻撃おば【戦槌命中】刃・打撃 (HP:35/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+1】 = 22
22:47:37
ぶち当ててダメージ・・・「随分素早いな・・・」
22 = 6 (6 + 3 = 9) + 【10+2+4】 威力 : 16
22:47:44
惜しい・・・
サユア
22:47:51
いいぞー、なぐれなぐれ (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
TOPIC
22:48:04
1R裏 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by GM
#災禍の毒蛇
22:48:08
こうなり。では
22:48:16
おっと
頭部 HP【86/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
22:48:24
【災禍の毒蛇は、智慧ある存在を憎む】
22:48:36
まずはテイルスイープを。回避どーぞ
イツァムナ
22:48:43
【回避】 (HP:35/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 1 + 1 + 【9-2】 = 9
ウルスラ
22:48:45
つまりウルスラ(ぽんこつ)は大丈夫―― (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
イツァムナ
22:48:53
ゴジッテーン・・・ (HP:35/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
エルネ
22:48:56
おろ。イツァムが狙われそう (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
サユア
22:48:59
イツァムナェ (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
#災禍の毒蛇
22:49:04
イツァムナ
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
アラウ
22:49:15
【回避判定】 (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1+1】 = 16
ウルスラ
22:49:17
痛恨があれば危なかった (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
#災禍の毒蛇
22:49:25
アラウ
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
イツァムナ
22:49:33
物凄くイタイ (HP:19/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
アラウ
22:49:33
16点 (HP:50/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
#災禍の毒蛇
22:49:36
続けて体当たり>イツァムナ
イツァムナ
22:49:45
【回避】 (HP:19/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 3 + 1 + 【9-2】 = 11
#災禍の毒蛇
22:49:53
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
22:50:01
毒霧抵抗をどーぞ>前衛
イツァムナ
22:50:04
6点もらい (HP:19/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
22:50:15
【生命抵抗】 (HP:13/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
#災禍の毒蛇
22:50:28
イツァムナ
2D6 → [5 + 4 + 【6】 = 15] / 2 = 8
サユア
22:50:36
危ねぇ (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
アラウ
22:50:40
【生命抵抗判定】 (HP:34/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#災禍の毒蛇
22:50:46
アラウ
2D6 → [5 + 4 + 【6】 = 15] / 2 = 8
イツァムナ
22:50:48
すでにやばくて草 (HP:5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
エルネ
22:50:52
抵抗しても8点かあ (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
#災禍の毒蛇
22:50:55
最後に牙が襲う>イツァムナ
イツァムナ
22:51:07
【回避】 (HP:5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 3 + 2 + 【9-2】 = 12
サユア
22:51:08
サヨナライツァムナ!( (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
ウルスラ
22:51:12
「イツァムナ様!」集中攻撃だた (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝 熊猫3)
#災禍の毒蛇
22:51:12
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
アラウ
22:51:14
向こうの出目が良い (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
22:51:16
はやいなー (HP:5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
#災禍の毒蛇
22:51:20
生死どーぞ
イツァムナ
22:51:42
11点もらってー8か (HP:-8/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
22:51:58
【生死】
2D6 → 3 + 4 = 7
GM
22:52:06
その身体を、筋肉毒が巡る。生命抵抗をどうぞ
アラウ
22:52:08
11点貰って元のHP5なら6では (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
22:52:24
おおう…ハートしてたらMP持たねえなこれ (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
イツァムナ
22:52:46
防護8だったなぁと思ってたら8としてた( (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
22:52:56
死んではいない様子
22:53:03
そしてゴロン
#災禍の毒蛇
22:53:08
生命抵抗をどうぞ
アラウ
22:53:14
ゴロゴロ (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
22:53:18
【生命抵抗】 (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
22:53:23
こんな時に(
#災禍の毒蛇
22:53:29
おっと、惜しい。以上
TOPIC
22:53:36
2R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by GM
エルネ
22:53:53
……どうしようか (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
アラウ
22:54:01
ふーむ (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
22:54:04
防護8でも一瞬で転がるダメージよ (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
サユア
22:54:07
「早っ…!?予想以上の攻撃力…!」 (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
ウルスラ
22:54:12
「く、こうなればウルスラが前に出るしか――」出て何ができるかと言われると( (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫3)
イツァムナ
22:54:13
集中されたら転がるわな (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
サユア
22:54:41
「そこ!被害を増やそうとしない!」さてどうしよう (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
22:54:44
気絶しても胴体の毒霧は自動ではいるよね…… (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
#災禍の毒蛇
22:54:57
毒蛇は、このランク帯のモンスターとしては最強クラスの攻撃力を持つ
あのトロールを無傷で倒すほどの猛獣だ
頭部 HP【86/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
サユア
22:55:12
多分入るなぁ、何もしなければ次で死んじゃう (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
イツァムナ
22:55:35
因みにそのまま的が1つだと次転がるのはアラウ・・・ (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
GM
22:55:39
ちなみに同じくML9のドライアードの5倍の単体火力である
頭部 HP【86/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
エルネ
22:56:07
ただ、起こすとたぶん集中攻撃……AI的に。気絶したまま回復させて必死に生かす間になんとか倒す、かなあ (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
イツァムナ
22:56:24
いやむしろ (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
22:56:30
それ当たる前提だからね
ウルスラ
22:56:31
つまり端的に言ってイツが毒霧で死なない程度に回復させて火力要因が頑張るって感じ―― (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫3)
アラウ
22:56:48
ふーむ (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
#災禍の毒蛇
22:57:00
【災禍の毒蛇は、智慧ある存在を憎む】
サユア
22:57:42
ハートだとあと2Rほどしか打てないけどウーンズなら10回打てる…どっちがいい? (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
22:57:46
とどめ刺されたら、ごめんねだけど。どっちにしても私は射撃を当てて、削るしかない (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
アラウ
22:57:50
知力だとイツァムナに負けてるから先にイツァムナが狙われた…?( (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
ウルスラ
22:57:58
イツ君知力13やねんから知力20のウルスラに毒液吐いてもいいのにw (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫3)
イツァムナ
22:58:12
単純に魔法じゃないかね (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
ウルスラ
22:58:31
まあとりあえずウルスラにできるのは射撃のみ。撃ちまーす (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫3)
サユア
22:58:43
ごーごー (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
アラウ
22:58:48
ゴーゴー (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
エルネ
22:58:59
スペルユーザー優先かと思ってたんだけどどうだろうね。 (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫1/3)
GM
22:59:15
ウルスラはなんか智慧なさそうだ。ともあれ、攻撃を分散させるほど野生生物は馬鹿ではない
イツァムナ
22:59:22
魔法が使えて目の前にいる (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
22:59:26
そりゃ殴るわ(
ウルスラ
22:59:34
ひどい。素直に【クリティカルレイA→自分】して。〈閃牙の矢〉で頭に射撃。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫2)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
22:59:40
ウルスラァ!
#災禍の毒蛇
22:59:43
すかっ
アラウ
22:59:47
惜しい…… (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
22:59:53
なので命中ありきと( (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
ウルスラ
22:59:59
探索で頑張りすぎた。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫2)
#災禍の毒蛇
23:00:02
ウルスラはなんか智慧なさそうだ(2回目)
サユア
23:00:08
おのれ探索( (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
23:00:08
ウルスラが前に出たのはまずかったのかな (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫2/3)
イツァムナ
23:00:08
マルアクで殴ってファナ配るしか (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
23:00:19
安定して当てる方法無さそうだ
23:00:25
あとは祈るくらい
ウルスラ
23:00:58
なんでウルスラさんタゲサパラミス持ってないの? 慢心してるの?? (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金4 祝器 熊猫2)
アラウ
23:01:15
うーむ (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:01:38
うーん…キュアウにしよう…アウェイクンもしないといけないし (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
23:01:57
えーと……サユアは前に出た方がよいかも? (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫2/3)
サユア
23:02:21
お、出たほうがいいかしら (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
エルネ
23:03:14
相手の行動パターンがわからんが……アラウとウルスラとイツァムナだとイツァムナが優先されるならとどめ刺されるんじゃない? (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾2/3 猫2/3)
サユア
23:03:40
では3m前進して、【キュアウ】を前衛2人に、デコイになってやらぁ!( (HP:34/34 MP:21/40 防:5 )
TOPIC
23:03:53
2R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア 6 エルネ by GM
イツァムナ
23:04:12
刺すだろうね (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
サユア
23:04:13
こうしー (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
イツァムナ
23:04:19
攻撃集中されてるもの (HP:-6/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
サユア
23:04:26
アラウ (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
16 = 6 (6 + 5 = 11) + 【10】 威力 : 10
23:04:31
イツァムナ
11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
アラウ
23:04:45
うーむ。ヒルスプA、イツァムナに撒いた方が良い? (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:04:48
ぴえん、終了 (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
イツァムナ
23:04:50
ありがた (HP:5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
アラウ
23:05:05
こうなり (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
GM
23:05:30
ユリゲラーの神聖な超能力が、アラウとイツァムナの両名の傷を癒やしていく
エルネ
23:05:30
とりあえずした方がいいかな……? (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
23:06:06
とりあえず私も前に出て攻撃分散できそうならやろう……相手がどう動くかわかんないのだよなあ (HP:28/28 MP:8/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
移動 3m前進
 【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
💬  《牽制攻撃Ⅰ》
 ジェザイル射撃>対象:頭
サユア
23:06:21
ユリゲラーじゃねぇw (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
エルネ
23:06:31
「頭ねらってー……」
移動 3m前進
 【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
💬  《牽制攻撃Ⅰ》
 ジェザイル射撃>対象:頭
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1+1+1】 = 18
23:06:46
指輪はかいー
アラウ
23:06:51
自然な感じで言ってるの草 (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
23:06:58
行動宣言 (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
補助動作:【ヒールスプレーA(イツァムナ)】
宣言動作:《変幻自在1》《鎧貫きⅠ》を通常攻撃と追加攻撃に
主動作:ハードノッカーで頭に攻撃
サユア
23:07:01
よ、ヨシ (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
エルネ
23:07:11
だめーじ
23 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 20
ウルスラ
23:07:17
出目7無いと当たらないウルスラさんさあ…… (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
TOPIC
23:07:27
2R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア 3 エルネ by エルネ
サユア
23:07:30
よしよし (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
ウルスラ
23:07:35
つまり残り2回の〈閃牙の矢〉は当たるはずだ(錯乱 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
#災禍の毒蛇
23:07:48
指輪の魔力が〈ジェザイル〉の弾丸を加速する。吸い込まれるように左眼を傷つけ、そのまま首筋の鱗にめり込んだ
23:07:58
kち
頭部 HP【63/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
エルネ
23:08:12
「よ、よし。幸運はまだこっちにあるもんね」
アラウ
23:08:32
イツァムナに二の腕のアルケミ―キットから出したヒルスプA張りつつ、一撃目 (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 2 + 2 + 【9+1+1+1】 = 16
サユア
23:08:51
出目が蛇に吸われてない?( (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
アラウ
23:08:52
外した。二撃目 (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 5 + 3 + 【9+1+1+1】 = 20
イツァムナ
23:09:04
ヒルスプAありがた (HP:5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
アラウ
23:09:07
ダメージ (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
26 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8) + 【11+2+2】 威力 : 10
GM
23:09:25
アラウの二の腕ぷにぷにしてそう。GMがそう思っている隙に、頭蓋が砕ける音がする
頭部 HP【42/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
ウルスラ
23:09:28
ウルスラのぽんこつが皆さんので目を助けてると思えば―― (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
アラウ
23:09:37
「はぁ―――ッ!」 (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
#災禍の毒蛇
23:09:47
たまらず仰け反る毒蛇。効果は十分だろう
頭部 HP【42/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
アラウ
23:09:56
爬虫類に近いからひんやりしてそう (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
TOPIC
23:10:05
2R裏 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア 3 エルネ by GM
ウルスラ
23:10:12
恐竜系なら恒温―― (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
#災禍の毒蛇
23:10:32
毒蛇は尾を鞭のようにしならせ、アラウを突き刺さんとする。回避どうぞ
頭部 HP【42/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
アラウ
23:10:42
鱗あるから……( (HP:42/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
23:10:51
【回避判定】
2D6 → 1 + 3 + 【9+1+1】 = 15
#災禍の毒蛇
23:10:56
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
23:11:11
続けて体当たりだ。毒液が周囲へと拡散する
サユア
23:11:11
アカンしぬぅ! (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
アラウ
23:11:20
16点くらい (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
23:11:33
毒の抵抗【生命抵抗】 (HP:15/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ウルスラ
23:11:36
これは一人ずつ犠牲にしながら遅滞戦闘で倒す奴だな( (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
イツァムナ
23:11:42
出目ぇ・・・ (HP:15/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
#災禍の毒蛇
23:11:48
イツァムナ
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
23:11:54
生死もどーぞ
アラウ
23:11:54
【回避判定】体当たり (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
23:11:58
2D6 → 4 + 4 + 【9+1+1】 = 19
サユア
23:11:59
なんか死にかけてるぅ (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
#災禍の毒蛇
23:12:15
体当たりは回避され。しかしアラウをも毒霧が襲う
ウルスラ
23:12:19
イツくん生きてるから( (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
アラウ
23:12:27
【生命抵抗判定】 (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
イツァムナ
23:12:32
こうなって (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
GM
23:12:36
気絶状態でダメージを受けること が生死判定の要件ですね
#災禍の毒蛇
23:12:50
アラウ
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
イツァムナ
23:12:52
【生命抵抗】 (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ウルスラ
23:12:56
そういやそうなのか。ピンチェだが (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
イツァムナ
23:13:02
目標値はぞろちぇ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
アラウ
23:13:18
魔法ダメだから消魔で-1する (HP:26/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
23:13:27
14ダメ
#災禍の毒蛇
23:13:34
そして最後に牙がアラウを襲う。回避どーぞ
アラウ
23:14:01
【回避判定】 (HP:12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
#災禍の毒蛇
23:14:15
振るわない。惜しい
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
アラウ
23:14:17
蛇に出目吸われてない……??? (HP:12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
エルネ
23:14:18
アラウも倒れそう…… (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
#災禍の毒蛇
23:14:20
生死どーぞ
アラウ
23:14:30
16ダメ受けて-4 (HP:12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
23:14:57
というか転がったね・・・ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
サユア
23:15:04
やっべぇ (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
ウルスラ
23:15:10
これは……やっぱ神官のサユ後ろに行ってウルスラを犠牲にしたほうがいいのでは (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
イツァムナ
23:15:29
後衛が削るのが先か (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
アラウ
23:15:30
(HP:-4/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 2 + 4 + 【11-2】 = 15
イツァムナ
23:15:37
殴られ壊滅するのが先か (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫3)
エルネ
23:15:42
後衛って私しかいないー( (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
サユア
23:15:45
……ウル生贄で次で誰か起こそうかな… (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
GM
23:15:46
そして最後に毒がアラウの身体を巡る
23:15:50
生命抵抗どうぞ
ウルスラ
23:16:02
大丈夫。ウルスラは死んでも代わりがいるもの。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
アラウ
23:16:11
【生命抵抗判定】 (HP:-4/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
GM
23:16:14
ルンフォは残機が無限
サユア
23:16:29
次で残機が尽きるのよね… (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
ウルスラ
23:16:31
たったの1万ガメルぽっきりとお値打ちになっております。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
GM
23:16:33
毒がアラウの肉を溶かす。再度生死どうぞ
ウルスラ
23:17:06
せめて死ぬ前に一発は当てておきたいな(後ろ向き (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金3 祝器 熊猫2)
エルネ
23:17:14
8点ダメージかな (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
アラウ
23:17:19
(HP:-12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 4 + 4 + 【11-12】 = 7
#災禍の毒蛇
23:17:28
手番以上
TOPIC
23:17:35
3R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア 3 エルネ by GM
#災禍の毒蛇
23:18:05
災禍の毒蛇はボロ雑巾のようになった2名を一瞥すると、すぐさま次の獲物に視線を移す
頭部 HP【42/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
23:18:21
【災禍の毒蛇は、智慧ある存在を憎む】
ウルスラ
23:18:23
ではウルスラが盾になるべく3m前進。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
エルネ
23:18:34
待った (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
TOPIC
23:18:35
3R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 4 ウルスラ 3 サユア 3 エルネ by GM
ウルスラ
23:18:40
待つ。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
エルネ
23:18:56
3部位だから……乱戦に飛び込まないと足止めにならないのでは? (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
ウルスラ
23:19:12
oh... (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
23:19:24
そう言えばウルスラ狙われねえんだったわ
サユア
23:19:40
頭がもう少し良ければ…( (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
#災禍の毒蛇
23:19:52
10mはあろうという大蛇である。単騎で止めるには、少し心もとないだろう
エルネ
23:20:06
え、でもウルスラ知力高いでしょ (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
イツァムナ
23:20:14
起こしてもらって盾と戦槌で殴る?( (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:20:41
起こしてもいいけど…次死なない…? (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
イツァムナ
23:21:00
全滅したらそれまでだしなぁ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
ウルスラ
23:21:04
知性が高いはずなのに狙われないんですよね。不思議。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
アラウ
23:21:08
今緑切れてるんだよな…… (HP:-12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:21:30
ほら、知力高い2人がいるんだから毒こっちに吐いて( (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
エルネ
23:21:31
ヒルスプはもうないのね……知力じゃなくて精神力基準なんだろうか (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
ウルスラ
23:21:35
単純に前にいなかったからってだけかもしれませんが。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
イツァムナ
23:21:52
捨て身で殴る・・・倒せたら万歳だな( (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
アラウ
23:22:02
残り42か (HP:-12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
23:22:07
どうせ全滅してもエサになるだけだしな (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:22:13
うーん…イツァムナ起こしていい? (HP:34/34 MP:19/40 防:5 )
イツァムナ
23:22:22
どぞ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
23:22:37
このまま死ぬよりは蛇を蒲焼に出来るチャンスがある方がいい・・・
エルネ
23:22:40
いい。というかこのラウンドはイツァム起こして……ウルスラていつの間にかその位置? (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
TOPIC
23:22:58
3R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア 3 エルネ by GM
サユア
23:23:01
まだ動いてないような (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
GM
23:23:04
移動を巻き戻すならここだ
サユア
23:23:07
ヨシ! (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
ウルスラ
23:23:55
じゃあまあ素直に動かず撃つか。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
エルネ
23:23:57
乱戦巻き込まれるか確認しちゃったよ。アラウも起こして-2ペナを越えて当たるかどうかチャレンジしてみるかどうかだけど……このラウンドテイルスイープだよね (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
イツァムナ
23:24:32
ならば回す前に削り切る (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
23:24:36
削れねば死ぞ
エルネ
23:25:02
イツァムだけ起こして勝負するかどうかはアラウ次第かな……とりあえず必死で当てるぞー (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
ウルスラ
23:25:08
飽きもせず【クリティカルレイA→自分】して、3発目の〈閃牙の矢〉で頭部を撃とう。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
サユア
23:25:09
ではとりあえず起こしますねー (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
23:25:16
すまない…本当にすまない…【アウェイクン】をイツァムナに
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
ウルスラ
23:25:22
駄目な予感がする。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
2D6 → 1 + 3 + 【10+1+1】 = 16
アラウ
23:25:28
アレ……起き上がるのって主動作でしたっけ……? (HP:-12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
ウルスラ
23:25:30
ほらな!(ヤケクソ (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
エルネ
23:25:38
補助動作です (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
ウルスラ
23:25:38
起きるのは補助デスね (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
GM
23:25:38
起き上がるのは補助動作だ
サユア
23:25:42
「っっ……イツァムナさんすいません…!」 (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
イツァムナ
23:25:44
補助かな 転んでるし (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
エルネ
23:25:50
転倒してるだろうから-2ペナがつく (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
サユア
23:25:54
ウルスラ…出目呪われてるのか…?( (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
GM
23:25:57
イツァムナだけを起こしたか。ふうむ
ウルスラ
23:26:01
ウルスラさんさっきから命中出目5,5,4ですよ。 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
イツァムナ
23:26:01
「・・・もしかして落ちてた?」 (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
23:26:12
拡大できたっけ?
エルネ
23:26:21
できるよー (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫2/3)
アラウ
23:26:34
補助で起きてもそのRはペナ喰らったままか (HP:-12/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
23:26:37
両方でも良かった気がする・・・ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
23:26:41
間に合うかはさておき
23:26:53
削れなければ死ぬしね
サユア
23:27:12
あー…拡大したほうが良かったかもな… (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
GM
23:27:45
まあ変更するならどうぞ。どうするかな
サユア
23:28:11
うーん…拡大しておこう… (HP:34/34 MP:17/40 防:5 )
エルネ
23:28:13
起こした方が-12が緩和されるかもしれない……かも? まあ一斉攻撃で倒すつもりでいかないと、というのはある (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫3/3)
イツァムナ
23:28:38
というかここで削るか緩やかに死ぬか・・・のいずれかだなぁ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
GM
23:28:56
ではゆるゆりの祈りにより、アラウとイツァムナが叩き起こされる
サユア
23:29:06
ユリスカロアぁぁぁぁ!!!!! (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
イツァムナ
23:29:35
とにかく動く・・・補助で起き上がって-2がついて (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)  
《マルチアクション》【ファナティシズム】を自分へ ウォーハンマーとスパイクシールドで頭部へ攻撃 
23:29:59
【行使】 (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 6 + 3 = 9
23:30:38
発動して・・・戦槌【戦槌命中】刃・打撃 (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 1 + 1 + 【10+1+1+2-2】 = 14
#災禍の毒蛇
23:30:41
驚いたような表情を一瞬するが、しかしその驚きも憎悪に塗りつぶされていく
イツァムナ
23:30:47
変転 (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:30:52
おー (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
GM
23:30:56
おお
アラウ
23:31:09
おぉ (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
補助動作:転倒解除。【ヴォーパルウェポンA(自分)】
宣言動作:《変幻自在1》《鎧貫きⅠ》を通常攻撃と追加攻撃に
主動作:ハードノッカーで頭に攻撃
ウルスラ
23:31:11
やはり人間は最優種族 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
イツァムナ
23:31:22
ここで1ゾロとか本当にやめて( (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
16 = 4 (5 + 2 = 7) + 【10+2】 威力 : 16
ウルスラ
23:31:24
どっかのポンコツとは違いますね (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
アラウ
23:31:26
流石人間 (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
#災禍の毒蛇
23:31:41
ぐらり。毒蛇の頭が揺れる
頭部 HP【35/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
イツァムナ
23:31:51
盾が当たればいいが・・・【盾命中】(HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+1-2-2】 = 20
23:31:55
よし!
ウルスラ
23:31:58
つよい (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
GM
23:32:00
おや?
頭部 HP【35/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
胴体 HP【88/88】 MP[19/19]  命中:18 打撃:2d+10 回避:17 防護:11 生抵:21 精抵:21 
尻尾 HP【72/72】 MP[12/12]  命中:19 打撃:2d+14 回避:17 防護:9 生抵:21 精抵:21 
サユア
23:32:08
つおい (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
アラウ
23:32:09
良いぞ! (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
イツァムナ
23:32:30
「悪足掻きをさせてもらう!」起き上がる勢いのままシールドバッシュ! (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9+2】 威力 : 13
23:32:41
しかし出目がぁ
#災禍の毒蛇
23:32:57
盾の追撃も毒蛇の頭にクリーンヒット。しかし、分厚い装甲鱗がそれを弾く
頭部 HP【30/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
ウルスラ
23:33:10
当ててるだけウルスラより遥かにマシですね―― (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
アラウ
23:33:12
「ッ……寝ている暇では、ありませんわね……ッ!」当たれ一撃目 (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 1 + 3 + 【9+1+1+1-2】 = 14
23:33:33
悲しい。二撃目
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+1+1-2】 = 19
イツァムナ
23:33:41
当たった (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:33:41
おー (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
アラウ
23:33:54
これが霞二段かぁ (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
18 = 3 (5 + 2 = 7) + 【11+2+2】 威力 : 10
GM
23:33:58
ファナ無しで当ててきた。やるじゃないアラウ
エルネ
23:34:16
じゃ、いくよー (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫3/3)
移動 3m前進
 【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】MCC5点から4点使用
💬  《牽制攻撃Ⅰ》
 ジェザイル射撃>対象:頭
サユア
23:34:17
こ、これなら魔法火力でワンチャン… (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
エルネ
23:34:27
命中 (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1+1+1】 = 18
#災禍の毒蛇
23:34:36
鋭い拳技。毒蛇の顎を捉え、脳を揺らす
頭部 HP【17/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
サユア
23:34:52
なぜ魔法火力は出目が… (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
アラウ
23:35:00
イチタリナイ…… (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
エルネ
23:35:01
あかん。変転はまだあったっけ (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫3/3)
ウルスラ
23:35:14
やっぱり固定ダメージを積んで抵抗の上から削り落とすのが最強では……(ぐるぐる (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
イツァムナ
23:35:15
見てない気がする? (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
GM
23:35:19
変転はまだ見てない気がしますね
頭部 HP【17/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
アラウ
23:35:24
エルネは……まだだった気が (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:35:25
変転残ってる気がする (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
GM
23:35:37
してなかった
頭部 HP【17/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
エルネ
23:35:37
クリティカルしないとと思ったけど、変転切るぅ (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾1/3 猫3/3)
23:35:58
ダメージ……お願い! (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 20
イツァムナ
23:36:08
あと4! (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
アラウ
23:36:15
4かぁ! (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:36:21
前衛の生死を祈るだけだ… (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
エルネ
23:36:21
でも、全員行動は済んだのだった(ばたり) (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
TOPIC
23:36:29
3R表 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア エルネ by エルネ
#災禍の毒蛇
23:36:32
銃弾が鼓膜を貫く。しかし、しかししかし。毒蛇は倒れない
頭部 HP【4/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
ウルスラ
23:36:42
ウルスラがさあ! 当てればさあ! (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
サユア
23:36:49
まぁ最悪後衛の誰か生き残るでしょ( (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
#災禍の毒蛇
23:37:13
憎悪を力に変え。まずは体当たりをイツァムナへ
頭部 HP【4/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
アラウ
23:37:15
最悪後衛の魔法で落ちるだろう…( (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
ウルスラ
23:37:19
サユが生きてたらフォースで死ぬやろ(雑 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
エルネ
23:37:32
そ、そのはず(ジェザイルの弾が切れた) (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
イツァムナ
23:37:48
回避は6ぞろのみ!「さぁこっちにこいやぁ!」ヤケクソ気味に【回避】 (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 1 + 5 + 【9-2-2】 = 11
#災禍の毒蛇
23:37:53

頭部 HP【4/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
イツァムナ
23:37:56
ムリダッタ (HP:3/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
#災禍の毒蛇
23:37:59
生死どうぞ
頭部 HP【4/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
23:38:08
そして毒霧が周囲へ満ちる
イツァムナ
23:38:17
14点の-11か【生命抵抗】 (HP:-11/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
23:38:26
光ったぁ「まだまだぁ!」
アラウ
23:38:27
【生命抵抗判定】 (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
エルネ
23:38:29
あっ (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
GM
23:38:32
うお、立ちやがった
アラウ
23:38:33
あッ (HP:1/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
#災禍の毒蛇
23:38:39
アラウ
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
イツァムナ
23:38:46
あら・・・ (HP:1/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:38:48
あっ (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
エルネ
23:38:52
アラウはまだ毒への抵抗だからセーフ( (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
アラウ
23:38:54
-11 (HP:-11/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
GM
23:38:56
しかし毒霧は無情にも。再び抵抗どーぞ>イツァムナ
イツァムナ
23:39:02
毒への抵抗【生命抵抗】 (HP:1/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
GM
23:39:02
アラウは生死だ
イツァムナ
23:39:06
耐えたぁ (HP:1/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
#災禍の毒蛇
23:39:13
イツァムナ
2D6 → [2 + 4 + 【6】 = 12] / 2 = 6
サユア
23:39:14
イツァムナつぇぇぇ (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
アラウ
23:39:18
【生死判定】 (HP:-11/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
2D6 → 6 + 5 + 【11-11】 = 11
GM
23:39:31
アラウは倒れ臥し
イツァムナ
23:39:46
今度はどうだろう?【生死】 (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
2D6 → 6 + 4 = 10
エルネ
23:39:54
アラウは生きてる、イツァムナはここでもう1回生死判定……6ゾロの分回復したからよかった (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
GM
23:39:56
イツァムナも毒へ沈む
イツァムナ
23:39:56
あかん・・・(ごろん (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
23:39:59
死んではいないな
アラウ
23:40:01
「ぐ……」ゴロゴロ (HP:-11/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
ウルスラ
23:40:04
これでウルスラが万が一当てて倒してもなんかこう役立たず感が否めない―― (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
GM
23:40:06
毒霧噴射>サユア
サユア
23:40:09
死んでないからヨシ! (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
ウルスラ
23:40:11
「皆様!」 (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
エルネ
23:40:19
エルネもターゲットにできるよ( (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
ウルスラ
23:40:19
やっぱ魔法の有無かー (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
サユア
23:40:29
「こいつ最後に毒吐きかけやがりました!?」 (HP:34/34 MP:15/40 防:5 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
#災禍の毒蛇
23:40:34
【災禍の毒蛇は、智慧ある存在を憎む】
23:40:43
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
23:40:47
以上
エルネ
23:40:51
私が知恵がないみたいな言い方するのはやめろぉ (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
TOPIC
23:40:54
3R裏 毒蛇 アラウ イツァムナ 7 ウルスラ サユア エルネ by GM
ウルスラ
23:41:01
単純にサユ頭良いけど (HP:32/32 MP:4/10 防:4 金2 祝器 熊猫1)
アラウ
23:41:27
サユア神官+知力高いから…… (HP:-11/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:41:47
「うっ……だいぶ溶けました…けど、まだ魔法は撃てますよ…」 (HP:16/34 MP:15/40 防:5 )
エルネ
23:41:48
サユアフォースしよう。私はジェザイルの弾がきれています( (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
ウルスラ
23:41:48
とりあえずHP変換で2点変えて。【マッスルベアー】【キャッツアイ】を再使用。 (HP:30/32 MP:0/10 防:4 金2 祝器 熊猫3)
イツァムナ
23:42:03
ファナティシズムってやはり大事なんだなと痛感した (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
23:42:06
+2は大きいな・・・
サユア
23:42:13
フォースをくらいやがれおらぁ (HP:16/34 MP:15/40 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ウルスラ
23:42:32
カードを無駄遣いしつつ【クリティカルレイA→自分】――しようかと思ったけどサユが普通に倒しそうだな。 (HP:30/32 MP:0/10 防:4 金1 祝器 熊猫3)
サユア
23:42:39
よし、恨みを晴らすために割って抜こう( (HP:16/34 MP:15/40 防:5 )
23:42:59
「しねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!」
14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 10
#災禍の毒蛇
23:43:27
ぐらり。ユリスカロアの霊弾が毒蛇の頭部に炸裂し
頭部 HP【*/134】 MP[28/28]  命中:19 打撃:2d+12 回避:18 防護:9 生抵:21 精抵:21 
アラウ
23:43:34
これが神官の殺意……! (HP:-11/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
#災禍の毒蛇
23:43:45
力を失った鎌首が、ゆっくりと地に臥せる
ウルスラ
23:43:52
u-nn, (HP:30/32 MP:0/10 防:4 金2 祝器 熊猫3)
GM
23:43:52
戦闘終了である!
ウルスラ
23:44:00
ウルスラの命中の酷さが。 (HP:30/32 MP:0/10 防:4 金2 祝器 熊猫3)
イツァムナ
23:44:11
死闘だった・・・文字通り (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:44:16
「はあっ…はあっ……悪い幻獣も殺害リスト入りですよこれは…」 (HP:16/34 MP:15/40 防:5 )
イツァムナ
23:44:17
何回起きて転がったろう (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
エルネ
23:44:27
「とりあえず、2人は生きてる!?」 (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
アラウ
23:44:31
生命力が高くて良かった…… (HP:-11/50 MP:9/13 防:2+2 MCC⑤⓪鹿/猫/熊/バクメA 風の翼)
サユア
23:44:37
「とりあえず…2人に…」拡大アウェイクンー (HP:16/34 MP:15/40 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
イツァムナ
23:44:43
生きてはいる・・・死にかけだが (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
23:44:56
終わったら生死あるのだっけ?
ウルスラ
23:44:57
「お役に立てず申し訳ありません」ぺこ (HP:30/32 MP:0/10 防:4 金2 祝器 熊猫3)
GM
23:45:05
さて、2人も生死の窮地を脱したようだ。RPが終わりましたら【OK】
エルネ
23:45:27
「ま、まあそういうこともあるよ。占い信じる?ラッキーカラーとラッキーアイテムは大事だよ?」<ウルスラ (HP:28/28 MP:5/14 防:2 ブレス器用 弾0/3 猫3/3)
イツァムナ
23:45:41
脱したらしい・・・「死ぬかと思ったよ・・・」げほげほむせて【OK】 (HP:-5/35 MP:16/19 防:8 【祝福@器用】【ファナ】【ヴォパA】猫1)
サユア
23:45:55
「ここで役に立たないなら他のところで役に立ってください…今怪我人がかなりいますから…運ぶの手伝ってください…」ウーンズしつつ (HP:16/34 MP:10/40 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
23:46:06
ユリスカロア様、ここじゃない
23:46:35
アラウ
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 10
23:46:38
イツァムナ
18 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 10
23:46:59
フォースのままにしてたけど【OK】
エルネ
23:47:06
「運が悪いとどんなすごい英雄も倒れて死ぬからね……じゃあ、治療したら、討伐証明に剥ぎ取りして、急いで戻ろう」
イツァムナ
23:47:09
「回復有難いね」
アラウ
23:47:33
「ぇほ”ッ……え、えぇ……助かりましたわ……」
エルネ
23:47:41
「今、蛮族とか他の獣とかに出会うと危険があぶないし」
ウルスラ
23:48:15
「少し信じたい気持ちになりました……はい、かしこまりました」と言って怪我人の補助しつつ警戒状態に。〈閃牙の矢〉は回収しました(半ギレ (HP:30/32 MP:0/10 防:4 金2 祝器 熊猫3)
23:48:34
一発も当たらなかったから一発も消費しませんでした(震え声
アラウ
23:48:43
「そうですわね……ここで死んでは、堪ったものではありませんわ」【OK】
サユア
23:48:54
回復し忘れてたけどサユア自身も結構重症だったわ(
イツァムナ
23:48:59
消費はないけど1ゾロと6ゾロが乱舞した・・・ 消費その他@1ゾロ*1
エルネ
23:49:03
「よし。てっしゅー!」【OK】
ウルスラ
23:49:16
「ともあれ……はい、撤収時の警戒はお任せ下さい」【OK】
GM
23:49:24





23:49:30
冒険者たちは蛮族の集落を襲った巨大な毒蛇を仕留めることに成功した
冒険者たちにはこれから我らが女主人に報告をするという大仕事が待っている
それはもしかしたら、人蛮共通の強敵を倒すことより、もっと骨が折れる仕事かもしれないが
ともかく。君たちは帰路につくのだ
23:49:35





TOPIC
23:49:36
毒霧に咽ぶ沼地 経験点:1270 報酬金:5000G+剥ぎ取り 名誉点:9d6 by GM
GM
23:49:42
おつかれさまでした!
イツァムナ
23:49:47
お疲れ様でした
アラウ
23:49:48
お疲れ様でしたー! 消費 緑A*3 赤A*1
ウルスラ
23:49:49
お疲れ様ー
GM
23:49:50
9D6 → 5 + 5 + 2 + 5 + 4 + 6 + 6 + 5 + 6 = 44
サユア
23:49:51
お疲れ様でしたー!
TOPIC
23:49:57
毒霧に咽ぶ沼地 経験点:1270 報酬金:5000G+剥ぎ取り 名誉点:44 by GM
GM
23:50:01
すごい名誉だ
イツァムナ
23:50:10
土壇場の悪あがきがあと一歩過ぎた
エルネ
23:50:13
お疲れ様でした
アラウ
23:50:17
死にかけただけのものはある
ウルスラ
23:50:22
とても かなしい。 慢心しすぎだな(
エルネ
23:50:29
ほぼ平均5?
イツァムナ
23:50:31
文字通り体張ったな・・・
エルネ
23:50:38
今こそ、冒険者振りを(
サユア
23:50:44
前衛はお疲れ様だよ…
アラウ
23:50:53
命中と回避もうちょいほしい……
エルネ
23:50:57
死人が出なくてよかったよかった
ウルスラ
23:51:27
手っ取り早いのはマギ1ケミ2にすることかな……
アラウ
23:51:39
あとヴォパは最初に貼ろう((
エルネ
23:51:55
戦闘準備でバークメイルですね。
GM
23:51:57
はぎはぎどーぞ。これがすごいんだ
TOPIC
23:52:01
毒霧に咽ぶ沼地 経験点:1270 報酬金:3500G+剥ぎ取り 名誉点:44 by GM
ウルスラ
23:52:03
ウルスラは剥ぎ取り+2
GM
23:52:07
おっと、報酬間違えてた
エルネ
23:52:07
変転も補正もなし!
イツァムナ
23:52:09
消費はこれもあった・・・ 消費その他@赤A*1 1ゾロ*1
アラウ
23:52:11
剥ぎ取り補正は無し
イツァムナ
23:52:14
変転済み 補正なし 消費その他@赤A*1 1ゾロ*1
サユア
23:52:18
ほせいなしー
ウルスラ
23:52:22
しょうひ。 〈マテリアルカードA*3/600〉
GM
23:52:31
いいですか。12は出さないでくださいね
23:52:38
ダメですからね
ウルスラ
23:53:00
では振りますね。ウルスラの運で12は出ないでしょう
アラウ
23:53:09
がんばれー
ウルスラ
23:53:12
2D6×3 → 5 + 3 + 【2】 = 10 , 1 + 3 + 【2】 = 6 , 3 + 5 + 【2】 = 10
GM
23:53:19
せーふ
ウルスラ
23:53:22
はい。
GM
23:53:23
3000/5 = 600
アラウ
23:53:25
セーフ
エルネ
23:53:27
ピュートーンって尻尾も頭になってる蛇だったっけと思ったらあれはアンフィスバエナだった
TOPIC
23:53:31
毒霧に咽ぶ沼地 経験点:1270 報酬金:4100G 名誉点:44 by GM
ウルスラ
23:53:31
あと2くらい欲しかった。
GM
23:53:41
よし、これで決定します
23:53:47
リザルトは以上ですね。最後までお付き合いいただき感謝感謝です
アラウ
23:53:54
はーい
イツァムナ
23:53:56
お疲れ様でした
エルネ
23:53:58
GMありがとうございましたー
アラウ
23:54:05
GMお疲れ様でしたー
サユア
23:54:22
お疲れ様でしたー、GMPL感謝ですー
SYSTEM
23:54:41
イツァムナ様が退室しました。
ウルスラ
23:54:48
お疲れさまです。役に立てなくてごめんね……
エルネ
23:54:48
では撤収します。
SYSTEM
23:54:50
サユア様が退室しました。
SYSTEM
23:54:54
エルネ様が退室しました。
ウルスラ
23:54:57
立卓同卓ありあとでした。
SYSTEM
23:54:59
ウルスラ様が退室しました。
アラウ
23:55:01
今日はありがとうございましたー
SYSTEM
23:55:03
アラウ様が退室しました。
SYSTEM
23:55:08
GM様が退室しました。
アラウ
22回
31回
43回
51回
64回
77回
87回
91回
101回
112回
121回
30回平均6.867
イツァムナ
22回
30回
41回
53回
62回
72回
82回
93回
104回
112回
122回
23回平均7.739
ウルスラ
20回
30回
42回
54回
61回
72回
83回
92回
100回
111回
120回
15回平均6.733
エルネ
20回
30回
43回
53回
61回
72回
82回
91回
100回
111回
122回
15回平均7.133
サユア
20回
33回
42回
54回
64回
73回
85回
94回
101回
112回
121回
29回平均6.966
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
65回
71回
81回
95回
101回
110回
120回
14回平均7.429
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.17%
1 + 2 = 33回
2.38%
1 + 3 = 46回
4.76%
1 + 4 = 51回
0.79%
1 + 5 = 65回
3.97%
1 + 6 = 73回
2.38%
2 + 1 = 31回
0.79%
2 + 2 = 43回
2.38%
2 + 3 = 58回
6.35%
2 + 4 = 66回
4.76%
2 + 5 = 71回
0.79%
2 + 6 = 81回
0.79%
3 + 1 = 43回
2.38%
3 + 2 = 54回
3.17%
3 + 3 = 61回
0.79%
3 + 4 = 74回
3.17%
3 + 5 = 85回
3.97%
3 + 6 = 91回
0.79%
4 + 1 = 52回
1.59%
4 + 2 = 63回
2.38%
4 + 3 = 74回
3.17%
4 + 4 = 85回
3.97%
4 + 5 = 93回
2.38%
4 + 6 = 101回
0.79%
5 + 1 = 62回
1.59%
5 + 2 = 74回
3.17%
5 + 3 = 84回
3.17%
5 + 4 = 96回
4.76%
5 + 5 = 104回
3.17%
5 + 6 = 113回
2.38%
6 + 1 = 71回
0.79%
6 + 2 = 85回
3.97%
6 + 3 = 96回
4.76%
6 + 4 = 102回
1.59%
6 + 5 = 115回
3.97%
6 + 6 = 126回
4.76%
合計126回平均7.127
2d6合計分布
24回
3.17%
34回
3.17%
412回
9.52%
515回
11.90%
617回
13.49%
717回
13.49%
820回
15.87%
916回
12.70%
107回
5.56%
118回
6.35%
126回
4.76%
1/2d6分布
135回
27.78%
242回
33.33%
347回
37.30%
442回
33.33%
546回
36.51%
640回
31.75%
発言統計
ウルスラ129回15.7%3566文字19.9%
GM109回13.2%3316文字18.5%
エルネ122回14.8%2843文字15.9%
サユア142回17.2%2446文字13.7%
イツァムナ132回16.0%2337文字13.0%
アラウ126回15.3%1810文字10.1%
その他(NPC)64回7.8%1597文字8.9%
合計824回17915文字

ログ作成者