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20201216_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2020 年 12 月 17 日

2020/12/16
SYSTEM
21:22:03
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
21:22:40
来られた方から自己紹介を。本日のお題「洞窟といえば海?山?砂漠?火山?」 by GMえふぃ
SYSTEM
21:32:40
ヴィヴィ様が入室しました。
ヴィヴィ(@PL:ミケネコ), ドワーフ, 女性, 42歳, グラップラー 4Lv, プリースト 1Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
筆者人/スクライブ 3 LV,
SYSTEM
21:34:31
ネリー様が入室しました。
ネリー(@PL:森), 人間, 女, 15歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
ヴィヴィ
21:35:32
「イーヴ神殿所属のヴィヴィですー、よろしくお願いします」未亡人ドワ子、ゆったり
GMえふぃ
21:35:46
いらっしゃーい
ヴィヴィ
21:36:11
「んー、じゃあ火山で」ドワーフ故火に強し
ネリー
21:37:19
「ネリーです。よろしくおねがいします」良家の家出娘。穏やかそうに見えてブレーキ無し
ヴィヴィ
21:37:43
あ、器用と敏捷の指輪を一つずつ買いました)
GMえふぃ
21:37:57
あ、モンストラスロア未所持のかたいらっしゃいますか?(参照先だけ
ネリー
21:37:58
「洞窟? ……山のイメージばかりでしたけど、そうですね。色んなところにあるんですよね洞窟(目がキラキラ)」
21:38:14
先日買いました<ML
ヴィヴィ
21:38:32
もってまーす
GMえふぃ
21:38:45
らじゃです。
ヴィヴィ
21:40:07
今ナズラックフェロー見てなんでこいつ熱狂がランダムだけやねんとブースか言ってます(
GMえふぃ
21:40:29
ww
21:40:45
ではお時間になりましたので、ぼちぼちはじめていきますねー
ネリー
21:40:49
魔神は大体細かいところに手が届かない仕様になっていると聞きます
GMえふぃ
21:40:52
よろしくおねがいします
ヴィヴィ
21:40:56
そしてボスにワンチャン熱狂かます覚悟で熱狂ばらまくのもいいかとかかんがえたり(
21:41:01
よろしくお願いします
ネリー
21:41:06
はーい、よろしくおねがいしまーす
#
21:41:20
 
21:41:20
 
21:41:45
【導入】
アルフレイム大陸、ランドール地方に存在する魔境と呼ばれる街、ブランブルク。
南区に位置し、多くの冒険者が集まる宿、炭焼ひよこ亭――通称:《百の剣亭》
この《百の剣亭》には1つの名物がある。
《百の剣亭》には冒険者に対する様々な依頼が寄せられるのだが、冒険者の数に対して依頼の数は少ない。
そのため、依頼書が依頼板に張り出されると壮絶な冒険者同士での「取り合い」が始まる。
それが《百の剣亭》名物、冒険者による依頼を求めるための競争《依頼争奪戦》である。
君たちは今朝もまた、この名物に挑もうとしていた――
21:42:34
【依頼争奪戦】
見渡せば、あなた達の他にも手持ちぶさたな冒険者がいるように見える。君達はなんとしても依頼を勝ち取らねばならない。
〈任意の冒険者技能または一般技能レベル〉〈任意の能力値ボーナス〉で判定を行って一番高い物が依頼を手にする
ロールプレイおよび判定をどうぞ。
ネリー
21:42:45
2人でもやるのか……
#
21:42:58
※時間稼ぎ’()
ヴィヴィ
21:43:46
「イーブ様のお導きがあれば―」神を信じて進め、冒険+精神
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
21:43:58
イーヴ
ネリー
21:44:16
では最も高い貴族+生命で……生命力溢れる貴族とはいったい……?
2D6 → 4 + 5 + 【5+3】 = 17
21:44:41
しかも勝ちおった。貴族すげえな(
ヴィヴィ
21:44:41
ハイレベルだった(
#
21:45:07
えー・・・と、そのへんのごろつき冒険者
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
21:45:25
ではネリーは、貴族らしさをアピールして
ネリー
21:45:29
(退かぬ、媚びぬ、省みぬ!)……これ貴族じゃねえな
#
21:45:44
下々を睥睨しつつ優雅に依頼書を手に取った
21:46:06
ヴィヴィは惜しかったが、とっさに手を伸ばして取ったのは
21:46:15
お弁当優先権の張り紙だった。
21:46:40
なお依頼書にはこうかかれている。
依頼人:マリアンデール
依頼内容:【装飾用魔晶石の調達】
クリスマスの飾りつけのための屑魔晶石が不足している。
シュヴァルツヴァントの中腹にある今は廃坑となっている元魔晶石鉱山から手ごろな石を取ってきてほしい。

報酬:ひとり1500G
ヴィヴィ
21:46:42
「これがイーヴ様のお導き・・・」
ネリー
21:47:18
「……やりました。これぞまさに、キルヒア様のお知恵」ごめんなさいキルヒア様
#マリアンデール
21:47:43
「依頼書をとったやつぁPTを組んであたしのところに・・・って言いたいところだけど、今はあんた達ふたりだけみたいだね」エキストラは除外して
ヴィヴィ
21:48:01
☆0以下のエキストラ
#マリアンデール
21:48:28
「どうだい? 受けるかい?」ちょっといま☆0動いてないキャラシほとんどなので助っ人出せなくてね 
ネリー
21:49:20
(依頼書の内容を確認して、ヴィヴィの姿を確認したので会釈して)「この2人で洞窟………………死んじゃいません?」
ヴィヴィ
21:49:51
「クリスマスの飾りつけの調達ですか?それは素晴らしいですね、ぜひ参加させてください」
#マリアンデール
21:50:44
そうだた。宣言わすれ
ネリー
21:51:35
「……いえ、冒険者たる者、命を惜しんでいてはいけませんね! ………………でも、行っても何も見付けられない気がしません?」
TOPIC
21:51:50
本日の特殊ルール。スカウト・レンジャーを必要とする判定に関して、「冒険者レベル+対応した能力値ボーナス(-2)」で判定可能とします。 by GMえふぃ
ヴィヴィ
21:52:35
「光を当てて輝けばそれでよいのでは?」
#マリアンデール
21:52:43
「なぁに、今はもう廃坑となって長いところさ」
21:52:58
「たいして危険もないだろう」
21:53:29
「それに上等な石は必要ないさね。必要なのは飾り付けにつかっても持っていかれないような屑石だよ」
21:54:46
「現場までは徒歩2日ってところだろう。そして、道中の食費はこちらもちだ」
ネリー
21:55:20
「分かりました。幸い、体は頑丈な方です。目ぼしい石を片っ端から集めて持ってくれば、それなりに当たりも混ざっているはずですね」おいキルヒア信者
ヴィヴィ
21:55:51
「でも、廃坑だともしかしたら賊の類がたむろしているかもしれませんし、気を付けていきましょうか?」
#マリアンデール
21:56:04
「あぁ、とうぜん当たりの石があれば買い取ってやるさ。報酬増額ってぇやつだね」
ネリー
21:56:57
「そういう訳で行きましょうヴィヴィさん。体で稼ぐという奴です」
#マリアンデール
21:57:27
では受諾、というかたちでいいですか? 他に質問や交渉あればどうぞ?
ヴィヴィ
21:57:32
「百発撃って当たらなければ先発撃てば実際よく当たる、先人の言葉ですね」色々違う
21:57:45
千発
ネリー
21:58:10
お、ひょっとしなくてもブレーキの無いコンビだな?(
ヴィヴィ
21:58:52
私は頑張った子に飴ちゃんをあげて頭を撫でる人なのでー(
#マリアンデール
21:59:29
ぉ、ではゴブリンに痛恨撃はやしておかないと(頑張らせる
ネリー
21:59:52
なんか聞いておくべきことありますかね? この分だと、多分石の詳細情報とかも無い気がするのですが……いや、一応聞いておくべきなのかしらん?
ヴィヴィ
21:59:57
「その洞窟には最近人は行っていない、ということで構いませんか?」
ネリー
22:00:18
前衛で頑張るの飴ちゃんあげる人の方ですよ(
ヴィヴィ
22:00:45
「廃坑でも近くに体を休める場所があればいいのですが」
#マリアンデール
22:00:57
「あぁそうだね。こちらで把握している限りじゃあ、(正式に)その洞窟にいったのは去年の暮れだねぇ」
22:01:26
「あぁ、それなら確か山小屋とそこに隣接した温泉があったはずだよ。多少掃除しないといけないかもしれないが」
ヴィヴィ
22:01:36
現役時代に使ってた家とかなにか
#マリアンデール
22:01:38
「まぁおそらく使えるだろう」
#
22:01:52
山小屋があります。
22:02:10
さて、ではですね。
ヴィヴィ
22:02:12
「それはそれは、ぜひ使わせてもらいましょうか」
22:02:42
出発前に追加にタオル買っておきますね(
ネリー
22:03:28
温泉気分になっておられる……
#
22:03:35
片道2日なので、道中の食料(データ外)と行き道用のお弁当(1回分)を用意してくれます。すきなのを一つだけお選びください。優先権はヴィヴィから
22:03:47
おかいものどうぞー
22:04:20
タオルっていうか布?が公式に存在しますね。
22:04:26
お弁当と言い切られたグロテスクな何か , エリートのミックスフライ弁当 , 背徳的なたこめし , 焼肉弁当 , 漲るカツサンド , 冒涜的なオムライス , 燕麦の堅焼きパンとチーズ , 強欲なテリヤキバーガー , 幸運のうな重 , 上等のおにぎり(うめ・しゃけ・おかか) , エロティックなたこ焼き15個入り
22:04:48
選べるのは赤いうちから1つだけです
ネリー
22:04:53
また出たなグロテスクな何か(
ヴィヴィ
22:05:17
ミックスフライ弁当を頂きますねー
#
22:05:35
ネリーさんはどうされますか?
ネリー
22:05:46
では背徳的なたこめしを
#マリアンデール
22:06:22
「あぁそうだ。この袋をもっておいき」
ネリー
22:06:38
ネリーは常に攻めの姿勢だ(プリースト・コンジャラー・セージ)
#マリアンデール
22:06:40
「採掘した石はこの袋にいれるんだよ」
22:07:00
というわけで準備宜しければOKをどぞ
ネリー
22:07:02
「分かりました。ありがとうございます」
ヴィヴィ
22:07:05
「はい、わかりました」筋力あるので私が持ちます
#マリアンデール
22:07:49
「それほど危険もないとは思うが、そうはいっても街の外だ。くれぐれも警戒をおこたるんじゃあないよ」
ヴィヴィ
22:08:16
「わかりました、ありがとうございます」
ネリー
22:09:02
「それでは、お任せしますね」>ヴィヴィ 実は筋力も生命力もネリーの方が勝っているんだ……(
ヴィヴィ
22:09:30
今すぐファイター取ってきて(
ネリー
22:09:45
器用と敏捷は低いから……
ヴィヴィ
22:10:26
じゃ出発しようか(
#
22:10:47
 
22:10:48
 
22:10:58
では君達はブランブルグを出発した。
22:11:25
【天候予測判定】をどうぞ。
ヴィヴィ
22:11:47
当然平目
2D6 → 4 + 5 = 9
22:12:20
テントは私が持っている、水袋は彼女が持っている、余裕やな(
ネリー
22:12:58
セージじゃ無理か……
#
22:13:04
ひらめOKですし、トピックに書いたように冒険者+知力B-2でもOKですよ
ネリー
22:13:48
では冒険者技能で……知力自体はあんまりなのよね
2D6 → 5 + 3 + 【4+2-2】 = 12
#
22:14:02
ではネリーさんは1d6をどうぞ
22:14:13
  1晴れ、2曇り、3雨、4雪、5ゴブリン、6ドラゴン
ネリー
22:14:16
1D6 → 4 = 4
ヴィヴィ
22:14:28
あぶな(
#
22:14:46
ではクリスマスが近いということでチラホラと雪がふってきているようです。
22:15:34
そんな中を君達は進みます。
ヴィヴィ
22:15:39
「今日も寒いですね、ネリーは大丈夫ですか?」
22:15:59
冷たい両手に息を吹き替えつつ
#
22:16:12
1日目の夜にはシュヴァルツバントの山麓までつくでしょう。明日は山登りをしないといけなさそうです。
22:16:26
1日目、お弁当食べた人は挙手どうぞ
ヴィヴィ
22:16:33
ネリー
22:16:38
「はい。こんな事もあろうかと、こんな事もあろうかと! 防熱、防寒のコートを着ています!」
22:16:42
#
22:17:03
・ミックスフライ:セッション中知力B+1
・たこめし:セッション終了まで転倒しなくなります
ヴィヴィ
22:17:16
「おー」特に理由もなく手をパチパチ
ネリー
22:17:23
ちなみに真田さん言いたかっただけで、別にこんな事を想定してはいない(
ヴィヴィ
22:17:33
わお(
ネリー
22:18:07
ネリーが食うべきだったのそっちだったな?(
ヴィヴィ
22:18:29
・・・戦闘初手はネリーちゃんに前に立ってたほうがいいなこれ(
#
22:18:31
さて、ではですね。1日中雪がチラつく中、歩き続けたきみたちの身体は冷え切っているかもしれません。
〈防寒着〉〈サバイバルコート〉〈サーマルマント〉のどれももっていない方は生命抵抗力判定をどうぞ。目標値は15です
ヴィヴィ
22:18:47
うおー!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
22:18:53
だめでしたー
#
22:19:08
ではヴィヴィさんは・・・(ちらっとシートを見て
22:19:25
1d振ってください。
ヴィヴィ
22:19:39
はーい
1D6 → 1 = 1
#
22:19:45
1d6÷2(切り上げ)点、最大HPが減少します
ヴィヴィ
22:20:04
1点さがりまーす
#
22:21:06
さて今は1日目の夜です。
22:21:57
1、野宿するなら描写ないし探索判定を
2、夜間行軍するなら地図作成判定を
3、その他、やりたいことがあるなら宣言と判定をどうぞ
ヴィヴィ
22:21:58
「冷え込んできました」小型テントを立てて野宿の準備、二人で使うなら十分
#
22:22:36
おっと、ではヴィヴィとネリーはどうやら一つのテントでくっついて眠るようです
ネリー
22:22:56
まあ、雪の中で無理してもしょうがなし
#
22:23:19
何かする子とあればどうぞ、眠るなら【OK】を下さい
ヴィヴィ
22:23:28
リスク全開で遊ぶには我々は脆いのだ(
ネリー
22:23:52
……でも、考えてみると見張りも無しに2人で寝るのは危ないのでは?
ヴィヴィ
22:24:19
私達が見張りをしたとしてそれはそれでという問題がですね(
#ゴ某
22:24:21
チッ(気付かれてしまった)
ヴィヴィ
22:24:50
交代で眠りましょうか(
ネリー
22:24:54
まあ焚き火でもして、火の番兼任なら無駄にはなりますまい
ヴィヴィ
22:25:13
先に眠りなさいな(
ネリー
22:25:45
はーい。なら見張りしてる方にサバイバルコートは貸し出しましょうか
ヴィヴィ
22:26:14
かりまーす
#
22:26:15
ではヴィヴィ/ネリーの順で見張りしつつ野営するようです。
22:26:19
(前 , 後) → [後]
ネリー
22:26:39
雪の中だっていうのにゴさんは元気ね……
#
22:26:40
ネリーさんは危険感知判定をどうぞ。目標値は
2D6 → (closed) = 12
ヴィヴィ
22:26:43
「眠れなくても子守歌は我慢してね?」
22:26:55
火の晩しつつ(
#
22:26:56
目標値は10
ネリー
22:27:56
「はい。大丈夫、1人でも平気ですお母様(さすがに茶目っ気)」
22:28:02
危険感知
2D6 → 3 + 3 + 【4+2-2】 = 10
#
22:28:47
ではネリーは起きてたときに、近づいて下着ドロしようとしていたゴブリンに気付き、追い払うことができました。
ネリー
22:29:07
ゴさんマジ元気ね……
ヴィヴィ
22:29:14
「・・・そう、いい子ね」その言葉に失った家族を思い出しながら笑う
22:29:25
暇なのでしょう
#
22:29:49
防寒着の材料をさがしていたのかもしれないゴブ
22:30:10
そうして特にこれといった事件もないまま。翌朝になります。
22:30:25
天候はというと・・・・
1D6 → 1 = 1
22:30:42
どうやら、雪は一時的に止み晴れたようです。
ヴィヴィ
22:31:31
「晴れましたー」
22:31:43
テントを畳みつつ
ネリー
22:31:51
「良かったですー」
#
22:32:19
これなら、恐らく迷うことなく現地へと辿りつけるでしょう・・・・( 【地図作成判定】をどうぞ。目標値は7です
ヴィヴィ
22:33:10
導てイーヴ様
2D6 → 3 + 2 + 【4+4-2】 = 11
22:33:31
疑問を持つなただ祈れ
ネリー
22:33:43
よーし、これならセージで……考えてみると、これ冒険者でやっても数値変わんないな?(
2D6 → 6 + 5 + 【2+2】 = 15
ヴィヴィ
22:34:05
今日ネリーにダイスで勝てる気がしない(
ネリー
22:34:37
大丈夫、こういうのは肝心な時にダメになる(
#
22:34:52
ではきみたちは問題なく、道中で朽ちた橋からおっこちたり、滑落する山道にまきこまれることもなく
22:35:07
無事、廃坑まえにつきます
ネリー
22:35:35
背景で落ちて行くゴブリンが見えた(
ヴィヴィ
22:35:40
「ようやくたどり着きましたね」
#
22:36:05
見渡せば、山小屋のようなものと、その奥へと続く渡り廊下のようなもの(外からは壁があってみえない
ヴィヴィ
22:36:06
「ここから本番です」
#
22:36:30
そして開け放たれた廃坑の入口がみえます
ネリー
22:37:01
「先に、山小屋が使えそうか確認しておきますか?」
ヴィヴィ
22:37:48
「あ、そうです!先に温泉を使えるようにしておかないとですね」両手を合わせ
#
22:38:22
では山小屋ですが、一応扉はしまってますね
ヴィヴィ
22:38:41
あとで使えないとわかったら楽しみがなくなってしまいますからねーとがやがや
22:39:05
聞き耳イーヴ様
2D6 → 6 + 6 + 【4+4-2】 = 18
22:39:19
ちがう、そこじゃない(
ネリー
22:39:44
魔神が中に……?(
#
22:40:23
えっと中からは特に音はしませんね。遠くの方から、水の流れるような音が聞こえています
ヴィヴィ
22:40:31
温泉の危機、悪即打ですね
22:41:27
ではドアノブを掴んで開けてみましょう、おじゃましまーす
#
22:41:37
カギがかかってます(
ヴィヴィ
22:42:33
「あれ?」開かない
#
22:43:41
良く見ると扉の取ってのところにダイヤルのようなものがついており、「(左)月のようなマーク/(右)太陽のようなマーク」と「1~24までの数字」がかかれているのがわかります。
ネリー
22:43:58
「鍵ですか? ……壊しますか?(シュッ、シュッ、とシャドーボクシング)」
#
22:44:09
そして、交易共通語で
ヴィヴィ
22:44:11
「こういう時は近くの花瓶の下に鍵なんかが置いてあるはず・・・」生活の知恵、ただし通用しない
#
22:44:40
【3回失敗したら翌日までシャットアウト】と書かれており、取って(ドアノブ)は
22:44:50
回転するようで、ノブの中央にボタンがあります
ヴィヴィ
22:46:06
ヒントがないか周囲を探索
2D6 → 1 + 1 + 【4+2-2】 = 6
22:46:14
私にはわからない
#
22:46:21
【1~24の数字のいずれかを指定して実行】と宣言してください。
22:46:38
ヴィヴィは、あしもとにタンポポが咲いているのを見つけましたね。
ネリー
22:46:58
(ぶんぶんと盾を鈍器にして素振り)
ヴィヴィ
22:47:08
「おや珍しい、お寝坊さんのたんぽぽです」
#
22:47:11
あ、うん。どうぞ()
ヴィヴィ
22:47:41
GMこれは50点ですか(
#
22:47:42
材質は木です()
22:47:48
50てんですよー
ヴィヴィ
22:48:22
やりますか物理?(ちょっと離れつつ
ネリー
22:48:31
(一通りやって満足して)「中に入れないと、温泉の方には行けないのでしょうか?」(裏の方を確認する)
#
22:48:35
解除(ギミック)で行くなら先の宣言を
22:48:49
解除(物理)でいくなら命中判定どダメージをください
22:49:22
崖をよじ登れば温泉へ直接いけそうですが、普通にいくには中に入らないといけなさそうですね
ネリー
22:49:50
窓とかは無いです?
#
22:49:59
ないです。
22:50:48
あと、ゴーレムとか作るならどうぞ?
ヴィヴィ
22:50:58
ネリーさん、この鍵に対して見識や構造解析できないか(
ネリー
22:51:05
「むー……使われていない場所だというのに、なんというセキュリティ。廃坑になる前にはそれなりに賑わっていたのでしょうか」
#
22:51:15
文明鑑定判定をどうぞ
ヴィヴィ
22:51:40
「あらあら、大変」
ネリー
22:52:16
ちゃんとセージで振れるね。まあ冒険者レベルでも良いんだけども( 文明鑑定
2D6 → 2 + 1 + 【2+2】 = 7
#
22:52:26
んー・・・ではですね
22:53:07
ネリーさんはこの扉は一般人向けに謎解きの鍵がついていますが
22:53:34
壊そうと思えば壊せそうだと理解しました。※データ的には木の扉(防護6 HP20)
22:54:13
ただし、扉を壊した場合、損害とかは出ませんが蝶番が壊れ、扉は閉まらなくなります
ヴィヴィ
22:54:34
ああ、覗きに対応できないと(
ネリー
22:54:43
「……うん、いざという時には壊せそうですし、もう適当に数字入れてみましょう!」
#
22:55:09
解除(ギミック)回数は全体で3回までです。
ヴィヴィ
22:55:41
「ああ待って、どうせなら考えてみましょう?苦労するだけ私達が使うときに頼りになるから」
#
22:56:06
ヒントに関してはすでに出ている部分ですね
ネリー
22:56:56
「考える、ですか? うーん、私は左12で右が24だと思ったのですが」
#
22:56:59
  1晴れ、2曇り、3雨、4雪、5ゴブリン、6ドラゴン
〈防寒着〉〈サバイバルコート〉〈サーマルマント〉
ドアノブは回転する。
【3回失敗したら翌日までシャットアウト】
22:57:11
まちがえた
22:57:24
 
「(左)月のようなマーク/(右)太陽のようなマーク」と「1~24までの数字」がかかれている
ドアノブは回転する。
【3回失敗したら翌日までシャットアウト】
22:58:07
こうだ
「(左)月のようなマーク/(右)太陽のようなマーク」と「1~24までの数字」がかかれている。
ドアノブは回転し、ノブの中央にボタンがある。
【3回失敗したら翌日までシャットアウト】

【1~24の数字のいずれかを指定して実行】と宣言
ヴィヴィ
22:58:49
「模様は月日で数字はクリスマスってことね?」
ネリー
22:59:11
「はい。クリスマスの飾りを取りに来たからです!(どや)」
ヴィヴィ
22:59:29
「じゃ、やってみましょうか」
ネリー
22:59:34
「あとはまあ、24までしか数字が無いのに意味があるのかなーと」
23:00:08
「やってやります!(左12右24にしてポチッとな)」
#
23:00:21
ちょっと判断
(C , N) → [N]
23:00:31
では開きませんでしたね
ヴィヴィ
23:00:45
そこがランダムなんかーい!
#
23:00:50
いや、
23:00:54
ランダムじゃない
23:01:15
クリスマスの~っていう発想がすごくよかったから
23:01:32
採用するか、もとの仕様でいくかの決定ダイスなだけです
ネリー
23:01:56
「………………(無言で盾をぶんぶんと)」
#
23:02:09
冒険知力で判定をどうぞ。目標値は12
ネリー
23:02:54
2D6 → 2 + 1 + 【4+2-2】 = 7
ヴィヴィ
23:03:10
それはネリーだけ?
#
23:03:20
ぜんいんよー
23:03:27
(-2いらないけど)
ヴィヴィ
23:03:43
はーい
2D6 → 3 + 2 + 【4+2】 = 11
#
23:04:30
では君達は、この鉱山は今でこそクリスマスの飾り用の屑石をとりに来ているが、もとはまともな鉱山だったと思いだします。つまり工夫達が出入りするための暗号鍵だったのだと・・・気付き・・・きづ・・・き・・・・・・
(気付いた , なんとなく , 直感的に , きづかなかった) → [きづかなかった]
23:05:18
木の扉さんがびっしり汗かいてるわ
ネリー
23:05:42
そろそろ木の扉さんの寿命が危ない(
#
23:06:31
おかしいな。ブレーキ役どこいった?
ネリー
23:06:47
居ないって最初に(
ヴィヴィ
23:06:59
GMじゃないかな
23:07:16
カウントダウンが近づいてまいりました
23:07:37
月日かシーンティダン化、工夫だからなんだというのか
#
23:07:49
前半(まとも鉱山)は思いだしていいですよ
ヴィヴィ
23:08:12
魔晶石・・・24
#
23:08:36
あんまり深く考えすぎないでいいよ。複雑にするほど行き違うのを私は知っている()
ヴィヴィ
23:09:17
カナリア、崩落、有毒ガス、寿命3か月・・・・
ネリー
23:09:23
(ぶんぶん止めて)「ふう、落ち着きましょう。そう、私は知的でクールなキルヒア様の神官。短絡的な暴力に出るのはもっと腕を上げてからです」
#
23:09:28
ギブアップの場合はぐしゃっとやればいいだけだ()
ネリー
23:09:45
あと思いつくのは当日の日付とかかなー
ヴィヴィ
23:10:01
では素直に左12で右16でぽちり
ネリー
23:10:02
ただそれは逆に24までしか無いから難しいか……
#
23:10:58
異常感知判定・・・も面倒だから、冒険知力で再度どうぞ。目標値は3
ヴィヴィ
23:11:09
2D6 → 1 + 4 + 【4+2】 = 11
#
23:11:17
目標値3の意味(子供でも知ってる)
ネリー
23:11:20
2D6 → 2 + 4 + 【4+2】 = 12
ヴィヴィ
23:11:36
ここで一ゾロは出なかった
#
23:11:55
では君達は失念していることに気付く。なんだっけ? とっても身近なものに1~24で表すものがあったはずだ
ヴィヴィ
23:12:22
・・はっ能力値ボーナス!
#
23:12:27
そう、おつかいにすらいかない、遊び始めた子供達でさえ、きにしたりわすれたりするものが
ネリー
23:12:30
冒険者生まれですね、わかります(
#
23:12:54
残念。冒険者は2~24だ
ネリー
23:13:35
時間? でもそうなると今度は逆に月と日に分かれているのが分からないか
ヴィヴィ
23:14:31
扉君、君はいいドアだったが、君の鍵がいけなかったんだよはーっはっはっはっ(
23:14:51
・・・時間?
#
23:15:05
さぁこい!(反撃の準備をしつつ@扉
ヴィヴィ
23:15:39
いや、あれは0か(
#
23:16:18
0~24、とかきなおしておこう(訂正
ヴィヴィ
23:16:44
月と日、合わせて明・・・だからなんだ
#
23:17:00
メモリ上は0って書けないから1~24しかしかたないけどもな
23:17:14
さぁ、蹴破っていいんですよ()
ヴィヴィ
23:17:54
23と17な気がするけど秒単位で変わるパスワードとか欠陥品です、壊しましょう
#
23:18:25
ではまぁ、判定は省略しまして
23:18:53
扉はヴィヴィのパンチ?とネリーの盾によって、見るも無残に破壊されました
ネリー
23:18:54
24までしかないのに分や秒って事もないとは思いますが……
#
23:19:45
どれくらい破壊されたのかというと・・・・
(まっぷたち , こっぱみじん , 蝶番がバキッと , 見るも無残な , 倒れて来た) → [見るも無残な]
23:20:08
ちょっと修復が難しいレベルで破壊されました。痛々しい感じです。
ヴィヴィ
23:20:08
月は12月として太陽の24ってなんだと
23:21:17
「こういうときは、こいつに限るっていえばいいのよね?」
#
23:21:27
なお、答え合わせをしておくと月(シーン神=夜)の時間から太陽(ティダン神=日中)へとかわるタイミングということで、正解は「6」でした
ネリー
23:21:49
「結局短絡的な暴力に訴えてしまいました……これは逆に、私が優れた神官であるとの証明なのでは?」
ヴィヴィ
23:22:06
#
23:22:29
朝六時っていうのが日付変更地点なのです(SW2.5
ヴィヴィ
23:22:37
まあいいや、悪は滅んだ
#
23:23:03
悪は滅んだ(
ヴィヴィ
23:23:09
「温泉が使えるか調べましょう」
ネリー
23:23:22
……あ、これ左右それぞれで数字が入る訳ではなかったのか(そこから)
#
23:23:45
さてではですね。小屋の中にはいると、埃をかぶっていますが、毛布とか、ちょっとした調理台とかがあり
23:23:58
奥へとつづくのであろう扉があります。鍵はかかってません
ネリー
23:25:02
命を惜しんだか<奥の扉
ヴィヴィ
23:25:21
再度の聞き耳
2D6 → 4 + 5 + 【4+2-2】 = 13
#
23:25:45
まぁそりゃな。先輩(入口を守っていた扉)の生き様を目にしたら後輩(温泉への扉)は鍵なんてかけないよな
23:26:28
扉の置くから水が流れるような音が聞こえてきます。・・・ただ、ときおり、詰まっているのか、ゴポッゴポポッ・・・・という濁った音も聞こえてきます。
ヴィヴィ
23:26:40
だめだな、答えになるヒントを探せば出てくるゲームをやりすぎて繋がらん(
23:27:13
ではドアを開こう
#
23:27:25
ではですね。
23:27:29
ドアを開くと
ヴィヴィ
23:27:38
そこは雪国であった
ネリー
23:27:44
「うーん、掃除は……とりあえず後ですかね」
#
23:27:59
10mほどの渡り廊下の先、部屋への入り口(扉はない)があり、
ネリー
23:28:16
男湯、と書いてあった?(
#
23:28:47
その入り口の先、すこし下がっているように見える(恐らくは湯船)のなかに白いドレスを着た女性が横たわっているようにみえます
23:28:59
そんなんコンヨクにきまってるじゃないですか
ネリー
23:29:16
鉱夫達が使っていたのなら基本的には男湯なのかと
#
23:29:44
鉱夫って私今日書いたっけ
23:29:52
鉱婦かもしれないよ
ヴィヴィ
23:30:07
炭鉱は男でも、仕分けや料理なんかは女でもやれるから(
ネリー
23:30:28
男女平等な世界だ(<鉱婦
ヴィヴィ
23:30:33
「・・・」倒れてるが、こんなところに人?
ネリー
23:30:57
「……湯けむり密室殺人事件でしょうか?」
ヴィヴィ
23:31:35
【バニッシュ】」女性に(行使
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
TOPIC
23:31:45
位置関係:  白ドレスの女性 10m ネリー、ヴィヴィ by GMえふぃ
#
23:31:55
えっとな・・・・
23:32:41
抵抗しました
ヴィヴィ
23:32:56
「構えて、敵」
#
23:33:14
抵抗したっていうよりされたかな。
23:33:20
なにも反応がないです
ヴィヴィ
23:33:38
んー?
23:33:54
効果がなかった、って意味?
#
23:33:55
抵抗消滅だから、仮に人族であっても、
23:34:12
抵抗の有無 ⇒ 効果の有無かな
23:34:19
効果のがなかったですね
ネリー
23:34:26
「(盾構えつつ)敵ですか?」
ヴィヴィ
23:34:58
「よくわからないけど、襲ってきたら殴りましょうか」
ネリー
23:35:02
見えているのなら、戦闘前にまもちき出来ます?
#
23:35:10
メタ的には固定値なので抜けなかった=抵抗された
23:35:15
できます
ネリー
23:35:53
よっしゃ、ペネトレイトしつつまもちき
2D6 → 6 + 1 + 【2+2+1+2】 = 14
#
23:35:58
そうですね。10mはちょっととおい・・・・?
(屋内 , 露天 , おく無いだけど明るい) → [露天]
23:36:04
あかるかった
23:36:06
知名度/弱点値:13/16
23:36:14
わりますか?
ヴィヴィ
23:36:54
抵抗して反応がないなら奇襲する気はないとしてもうーん?
ネリー
23:37:06
割れば弱点抜けるか……うーん
ヴィヴィ
23:37:26
500ガメルは重い、おいておくんだ(
ネリー
23:37:48
分かりました。宵越しの銭は大事にします(
#
23:37:53
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1554349882.html
ネリー
23:38:38
良かった、どうせファイポン使えない(
TOPIC
23:38:41
テエレゲエレ 10m ネリー、ヴィヴィ by GMえふぃ
#
23:38:54
欠片が4つ入ってます
ヴィヴィ
23:40:13
このレベルだとだいたい回復は平均10チョイとして
23:41:03
面妖な (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
ネリー
23:41:29
「魔神ですね。傷を付ける度に毒の胞子を撒き散らします。正直、拳闘士の方はあまり相性が良くないと思いますが……」
#
23:41:47
ちなみにあれですよ
23:41:53
割って弱点抜けば、
23:42:03
ネリーはイベント対象だよ()
ネリー
23:43:06
弱点抜きつつ退散するって500Gでイベント買うみたいなもんですな
ヴィヴィ
23:44:20
「ですが魔神だというのなら、私は討たねばなりません。ここを奴らの巣窟にされでもしたらことです」 (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#
23:44:20
※まだ戦闘は開始していません
ネリー
23:45:13
毒属性って事はプロテクションやフィールドプロテクションの重ねがけも無意味か……
#
23:45:31
ぶ、物理攻撃はとめられるよ?
23:45:52
胞子にかんしては向こうですね
23:45:56
無効。
ヴィヴィ
23:46:18
初手はフォースで叩き起こしてもいい、今ならだれも範囲にいないし (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
23:47:44
GM、相手はまだ反応がないのよね?
#
23:47:50
では【戦闘開始】かな。距離があるし、先制判定は不要でPCからです。
ネリー
23:47:51
……ん? あ
#
23:47:56
ないですよ
23:48:05
五感(暗視)だけれど
23:48:12
湯船からは見えない()
ネリー
23:48:14
……これ、フォースで引き撃ちするとはめ殺し出来ない?(
ヴィヴィ
23:48:24
フォースは10mだ( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
TOPIC
23:48:31
【0R】 テエレゲエレ 10m ネリー、ヴィヴィ by GMえふぃ
ヴィヴィ
23:48:46
相手は全力18mなんだ (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
ネリー
23:48:54
ああ、ダメか。そうか全力移動があったか
23:49:26
ならスパークで(MP足りん)
#キノコ女子
23:49:37
あらいやだ、わたくしがそんなはしたなく、全力で匍匐移動するとおもってらっしゃるのかしら?
23:49:59
・・・・もちろんするわ? だって久しぶりの獲物じゃない
ヴィヴィ
23:50:08
(無言の見下し笑顔 (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
ネリー
23:50:27
ヴィヴィは実際耐えられます?
ヴィヴィ
23:50:59
GMが6ゾロ連打しない限りそれなりには (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#キノコ女子
23:51:09
ヴぃヴぃさんは生死判定成功してから逃げられればイベント達成ですよ(何か振る前なら割ってもいいよ、といいつつ (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
23:51:30
※ダメージ以外固定値です
ヴィヴィ
23:51:56
ただ抵抗が1負けてるのがつらたん (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
ネリー
23:51:59
それじゃやります? こっちはまあ別に逃げても良いですが
#キノコ女子
23:53:56
事故がこわいけれど、振ったほうがよさそうなら振りますが・・・どちらがいいでしょう? (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
ヴィヴィ
23:54:15
んー、参考までにネリーはスパーク二回撃ったらMPなんぼ残る? (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
ネリー
23:54:44
しかし10秒で18m匍匐前進する女って怖ぇな( (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
23:55:14
自衛隊は25m以上行くぞ( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#キノコ女子
23:55:29
実質1秒で2m弱這いよってくるキノコ(腐)女子 (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
ネリー
23:55:30
えーと、今マナチャ合わせて40ありますからスパーク2回が12で28残りますね (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
23:56:07
GM、後方まで何mさがれる? (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#キノコ女子
23:56:31
それなのですが・・・・朗報(GMにとって悲報) (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
23:56:45
入口の先輩ドアが壊れているせいで、いくらでも下がれます
ヴィヴィ
23:57:05
ははは( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#キノコ女子
23:57:22
まさか、ここまで計算されていたなんて(腹筋がやばい (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
ネリー
23:57:22
金属鎧着てる上にコンジャレベルも2だからスパークの威力はまあしょんぼりですが (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
23:57:49
まぁ、二回目はフォースでもいい( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
23:58:35
30m以上離れてこいつが追いかけてくる素敵な思考ルーチンでもないでしょう(
#キノコ女子
23:59:35
(HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
(だいぶ腐ってる , さすがにキノジョからはみえない , 物理的にくっつける , キノコの恩返し) → [さすがにキノジョからはみえない]
2020/12/17
ヴィヴィ
00:00:04
・・・うん、撤退しようか( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
TOPIC
00:00:31
by GMえふぃ
ヴィヴィ
00:00:31
そもそもダメージレースで90も削れるかってんだ( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#キノコ女子
00:01:08
では君達はひとまず温泉はあきらめて(後輩ドア君をいけにえに) (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
#
00:01:22
廃坑に向かうことにしたのだった (HP:97/77+20 MP:4/4 防:6 抵抗16/15)
ヴィヴィ
00:01:40
「あとで人を呼んで駆逐しないと・・・」 (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#
00:01:49
※廃坑内は暗いです
ネリー
00:02:00
ここでとりあえず廃坑に向かうの実際メンタル強い (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
00:02:26
暗視 (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#
00:02:27
向かわずに帰るでもいいけれど、依頼失敗になりますよ?
ネリー
00:02:54
暗視無し (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
00:03:08
往復4日の散歩である( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
ネリー
00:03:21
松明使いましょうか……使った方が良いですよね? (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
00:03:44
ネリーが魔法で狙えなくなるから私がつけるよ (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
00:04:31
二人で一つ付けよう、敵に私のをなげる
ネリー
00:04:31
ああそうか、前衛部分が明るくないと狙えないのか (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
00:04:48
1つずつ (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#
00:05:02
さて、廃坑に関してですが、採掘なり採取なり、ロールプレイできそうななにかしらの技能+知力or器用度ボーナスで判定してください。

・ツルハシやハンマーなどの武器やアイテムを使う +2
・鉱夫とかの一般技能で振る +2
・実は隠れた得意技がある +1
・その他


目標値は10以上です。
ネリー
00:05:05
了解です (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
#
00:06:20
採掘判定は全部で3回。

採掘判定⇒イベント表を振ります。⇒採掘判定⇒・・・・

10点以下は屑石です。11点以上の達成値だと小粒とかになり、
報酬額が⤴します
ネリー
00:06:56
隠れた得意技……せ、生物の解体加工ならば (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
#
00:07:24
それはきゃっかで(
ヴィヴィ
00:07:29
両手追加アイアンボックスで補正付きませんか( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#
00:07:48
+2でどうぞ>ヴィヴィ
ヴィヴィ
00:08:23
グラップラー器用B+2で殴打や (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
00:09:08
あれ、固定値10だな
ネリー
00:09:42
真っ当に考えればセージで知力といったところ。後は……盾で、叩く!( (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
00:10:21
いや、イケるか……? 貴族教育に審美眼とかあるか……?
#
00:10:35
こちらもよういできましたので、1かいめ採掘どうぞ
00:10:50
ではネリーさんは貴族的観点からで+1どうぞ
ヴィヴィ
00:11:10
「お風呂の恨みを今拳に込めます!」一回目― (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【4+4+2】 = 16
ネリー
00:11:19
盾でボーナス付きません? (HP:34/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
#
00:12:55
盾・・・・で+1どうぞ
ネリー
00:13:35
言ってみるもんだ。まあここまでやってもヴィヴィ以下なのだが
2D6 → 6 + 5 + 【2+2+1+1】 = 17
00:13:47
気合で覆しおった(
ヴィヴィ
00:14:18
さっきから全部負けてるんですけど( (HP:27/28-1 MP:26/29 防:3 )
#
00:14:34
 
10以下・・・屑魔石
15以下・・・差分÷2点(切り捨て/最低1)点の石
18以下・・・差分÷2+1点の石
19以上・・・差分(最大10)点の石
00:15:40
なので、ヴィヴィは4点、ネリーは5点の魔晶石を採掘しました
00:16:26
で、イベント表・・・
(局所的な落盤(回避14/確定ダメージ2d点) , 毒ガス発生(生命抵抗14/毒魔法ダメージ2d点) , 鉄砲水(冒険敏捷13/水属性魔法ダメージ2d+5)) → [局所的な落盤(回避14/確定ダメージ2d点)]
00:16:35
[局所的な落盤(回避14/確定ダメージ2d点)]
ヴィヴィ
00:16:52
うへ
ネリー
00:17:11
回避能力皆無でやすー
ヴィヴィ
00:17:11
「崩落!?」回避
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#
00:17:14
順調すぎるほどに大粒の魔晶石を掘り出した影響か、一部崩れてきました
00:17:21
ふたりは回避を・・・
00:17:30
ひかれば!
ネリー
00:17:36
2D6 → 4 + 3 = 7
00:17:39
ぐわー
#
00:18:21
ではネリーは回避しようとするも、折角掘り出した5点魔晶石を庇ったがために打ち所悪く
2D6 → 2 + 4 = 6
00:18:31
6点の確定ダメージをうけます
ヴィヴィ
00:18:43
全部確定ダメージじゃないすかねこれ(
#
00:19:06
いっこ物理に変えた(
00:19:41
さて、2回目の採掘です。
ネリー
00:19:55
(ごすん)「……痛い」 (HP:28/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
00:20:31
回復は採掘一回放棄ですかな?
#
00:20:37
屑石もついでとばかりに、採取している君達ですが、まだちょっと心許ないでしょう
00:20:42
いえいえ、
00:20:48
普通に回復できますよ
ネリー
00:21:11
まあ減った結果ヴィヴィと同じHPなのですが(
ヴィヴィ
00:21:35
ならもう一回イクゾー
00:22:15
「露天風呂の恨みを(以下略」2回目
2D6 → 5 + 5 + 【4+4+2】 = 20
ネリー
00:22:26
カーン
2D6 → 3 + 3 + 【2+2+1+1】 = 12
#
00:22:34
ぎゃああっす
00:22:41
えっと・・・・
00:22:46
 
10以下・・・屑魔石
15以下・・・差分÷2点(切り捨て/最低1)点の石
18以下・・・差分÷2(切り上げ)+1点の石
19以上・・・差分(最大10)点の石
00:23:16
ネリーはさきほどの痛みを教訓に注意して掘り進め1点の魔晶石を手に入れ
00:23:53
ヴィヴィは飄々と全力で掘り進み、10点の魔晶石という大粒のお宝をゲットする!!
00:24:45
そして撒き起こるイベント(表2)
鉄砲水(水泳判定13/水属性物理ダメージ2d+5) , 小粒女子再来(欠片無し女子と戦闘) , 局所的な落盤(回避14/確定ダメージ2d点) , 毒ガス発生(生命抵抗14/毒魔法ダメージ2d点)
ヴィヴィ
00:24:53
「よし」
ネリー
00:25:33
こちとら金属鎧ですぜ
#
00:25:50
冒険敏捷でやっていいですよ
ヴィヴィ
00:26:47
ボックスは1Hだから補正は受けれないのだ(水泳
2D6 → 5 + 5 + 【6-2】 = 14
00:27:01
お、成功した
ネリー
00:27:17
いいの? まあ敏捷も死んでるんですが
2D6 → 6 + 4 + 【4+1】 = 15
00:27:35
……で、金属鎧のペナルティはいかほど?(
#
00:27:41
ではふたりとも、必死に水をかき分けて、どうやら無事難を逃れられたようだ
00:27:53
正味の水泳判定じゃないのと
00:28:13
ネリーは気をつけていただろうなので、そのままでOKですよ
00:28:18
さてでは3回目どうぞ
ヴィヴィ
00:29:16
まるでこっちは無警戒で掘り進んでいるような言い方を(
ネリー
00:29:16
「水は怖いです……ひょっとして、ここは恐ろしい所なのでは?」
2D6 → 1 + 4 + 【2+2+1+1】 = 11
ヴィヴィ
00:29:31
「魔神の(ry」
2D6 → 4 + 5 + 【4+4+2】 = 19
#
00:29:36
ネリーはだいぶ慎重そう
ヴィヴィ
00:29:43
指輪割っていいすかね(
#
00:29:57
1点の石を拾いつつ、周囲を警戒し
00:30:00
わってもいいですよー
ヴィヴィ
00:30:02
そこまで言うならもう一個分捕ってやんよ
00:30:32
ってあれ、19で最大か
ネリー
00:30:33
鉱夫生えてきそう(
ヴィヴィ
00:30:35
ならいいか(
#
00:30:54
20で10点だよ
00:30:59
19なら9点だ
00:31:04
 
10以下・・・屑魔石
15以下・・・差分÷2点(切り捨て/最低1)点の石
18以下・・・差分÷2(切り上げ)+1点の石
19以上・・・差分(最大10)点の石
ヴィヴィ
00:31:04
なら割る
#
00:31:39
200+250+50*2+1000*2 = 2550
00:31:44
だいじょうぶそう
00:32:32
ではヴィヴィは慣れてきたのか、一般技能:鉱婦のコツをつかみ、さらに大粒石をゲットする!!
ネリー
00:33:03
ヴィヴィお母さん何処へ行く(
#
00:33:20
さてさて、しかしてしの一撃は坑道内を走りぬけ、なれない動きでひび割れが発生し・・・
00:33:28
イベント三回目
毒ガス発生(生命抵抗14/毒魔法ダメージ2d点) , 小粒女子再来(欠片無し女子(弱体化無し)と戦闘) , 局所的な崩落(露天風呂と繋がっちゃったw)
00:34:03
繋がってしまった地下深くから毒ガスが発生し通路に充満する
ヴィヴィ
00:34:18
(鉱婦)はいらん、(魔晶石)だけ置いていけ
00:34:43
抵抗抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ネリー
00:34:49
何処へって島津であったか……
00:34:56
抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【4+3】 = 13
00:35:30
おのれこれだけはヴィヴィよりも固定値上だったのに……
#
00:35:45
抵抗かいてなかったし消滅だなこれ。ダメージ>ネリー
2D6 → 6 + 1 = 7
ネリー
00:36:23
「ぐふっ」 (HP:21/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
#
00:36:29
どうやら通路に漏れ出た毒ガスは、坑道内を満たしつつあるようだ。
00:36:43
このままでは命が危ないだろう
00:36:55
また、屑石もちょうどよさそうだ。
ヴィヴィ
00:37:03
「手を取って、出口まで引っ張ります」
#
00:37:12
4回目を掘りたいなら振ってもいいですよ(
ヴィヴィ
00:37:19
手を伸ばし
00:37:25
撤退
ネリー
00:37:31
「ぴよぴよ」(では引っ張られる)
#
00:37:52
ではきみたちは撤退することにしたようだ。
ヴィヴィ
00:38:08
ガシっと掴んで息を大きく吸わない程度に急いで脱出
#
00:38:53
では脱出判定ということで冒険敏捷ないし冒険知力をどうぞ。目標値は13
00:39:18
どちらも失敗した場合、坑道内で迷子になります(ちょっとずつダメージをうけます
ネリー
00:39:27
「ぴよぴよ……カナリアってなんて鳴くのでしょうか?」
2D6 → 5 + 3 + 【4+2】 = 14
ヴィヴィ
00:39:46
ああ、はい(冒険敏捷
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
#
00:40:12
ではネリーの案内、そしてヴィヴィの手助けのもと、君達は無事に脱出できました
00:40:44
坑道内からは時折岩の崩れるような音と、毒ガスの異臭がもれでてきています
00:41:09
また、服や肌は土埃で汚れてしまいました。
00:41:20
露天風呂は・・・・・・(というあたりで〆RPをどうぞ
ヴィヴィ
00:41:22
さて帰るか
ネリー
00:41:25
「ふう……お陰様で無事に脱出できました。ありがとうございます」
#
00:41:44
満足したら【OK】を。リザルトに移ります。
ヴィヴィ
00:41:44
「無事で何よりです」【OK】
ネリー
00:42:17
「無事……無事?」(キュア・ウーンズ)
2D6 → 3 + 1 + 【4+2】 = 10
00:42:31
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【4+2】 威力 : 10
00:43:26
うん、ちょうどぴったり無事です。お疲れさまでした 【OK】です (HP:34/34 MP:32/37 防:9 ⑤)
#
00:43:34
 
00:43:35
 
#マリアンデール
00:43:43
ひよこ亭にて
00:43:59
「おやおや、ずいぶんとまぁ採掘してきたもんだね」
00:44:24
「これなんて滅多にない大粒じゃないか。今夜はあたしのおごりだよ。すきなだけ飲み食いしな」
00:44:47
と、マリアンデールさんはとても上機嫌で、きみたちをねぎらってくれたのでした
00:44:50
おしまい
#
00:44:56
 
00:44:57
 
GMえふぃ
00:45:02
おつかれさまでしたー
ネリー
00:45:13
おつかれさまでしたー
ヴィヴィ
00:46:03
お疲れ様でした
00:46:12
りざるとなにかあったっけ(
GMえふぃ
00:46:22
tyottomattene
00:46:46
戦ってないから半分と、気付いけたゴブリン分を
ネリー
00:46:49
イベント無し、剥ぎ取り無し……
TOPIC
00:48:32
[7110]  屑魔晶石 採掘依頼  経験点1045点  報酬2775G  名誉点10点 +追加称号「覚醒せし鉱婦(20)」をヴィヴィのみ獲得  イベントなし by GMえふぃ
ネリー
00:48:58
ヴィヴィ母さん何処へ行く(
GMえふぃ
00:49:27
【買取対象品】
〈魔晶石(4点)〉1個 200Gx1
〈魔晶石(5点)〉1個 250Gx1
〈魔晶石(1点)〉2個 50Gx2
〈魔晶石(10点)〉2個 1000Gx2
ヴィヴィ
00:49:37
あ、称号は破棄で(
GMえふぃ
00:49:45
あ、はいw
TOPIC
00:49:52
[7110]  屑魔晶石 採掘依頼  経験点1045点  報酬2775G  名誉点10点  イベントなし by GMえふぃ
GMえふぃ
00:50:08
買取希望品あればどうぞ
ヴィヴィ
00:50:15
なし
ネリー
00:50:29
特に無いです
GMえふぃ
00:50:36
ではこれにて。
00:50:45
ご応募ご参加ありがとうございました
ネリー
00:51:11
いえいえ、卓立てありがとうございました
GMえふぃ
00:51:18
露天風呂いれてあげたかったんだけえど(腐)女子が先に入浴してたからしかたないですね
ヴィヴィ
00:51:35
消費 ピンゾロ50点 巧みの指輪×1
GMえふぃ
00:51:50
一応、もっと近づいたら、水場(足元ペナあり)って気付けたり
ヴィヴィ
00:52:07
☆0二人にHP97はしらん(
ネリー
00:52:14
消費は松明かな
GMえふぃ
00:52:41
洞窟で脱出しっぱいしたら徐々によわっていったりとかあったのですが無事クリアされました(討伐依頼じゃないからな
00:52:42
あ。
00:52:51
ドア、壊してるか。
TOPIC
00:52:59
[7110]  屑魔晶石 採掘依頼  経験点1050点  報酬2775G  名誉点10点  イベントなし by GMえふぃ
GMえふぃ
00:53:05
+5点で。
ネリー
00:53:44
これから毎日ドアを壊そうぜ(
GMえふぃ
00:53:50
やっぱり他人がつくったやつじゃなくて自分で調整しないとですね。っておもった(魔物データ
ヴィヴィ
00:53:57
解散でいいですか
GMえふぃ
00:54:03
おつかれさまでした。
ヴィヴィ
00:54:10
おつかれさま
GMえふぃ
00:54:11
またのご参加をおまちしています
SYSTEM
00:54:12
ヴィヴィ様が退室しました。
GMえふぃ
00:54:14
ありがとうございましたー
ネリー
00:54:20
おつかれさまでしたー
00:54:34
それでは、私も失礼します
SYSTEM
00:54:40
ネリー様が退室しました。
SYSTEM
00:57:26
GMえふぃ様が退室しました。
SYSTEM
00:57:30
GMえふぃ様が入室しました。
SYSTEM
00:57:33
GMえふぃ様が退室しました。
ネリー
20回
32回
41回
51回
64回
72回
82回
91回
101回
112回
121回
17回平均7.176
ヴィヴィ
21回
30回
40回
54回
61回
70回
83回
93回
103回
111回
121回
17回平均7.765
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.70%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
8.11%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
5.41%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
5.41%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
2.70%
3 + 2 = 52回
5.41%
3 + 3 = 62回
5.41%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
2.70%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
2.70%
4 + 2 = 61回
2.70%
4 + 3 = 71回
2.70%
4 + 4 = 81回
2.70%
4 + 5 = 94回
10.81%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.70%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
5.41%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
5.41%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
5.41%
6 + 2 = 81回
2.70%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 102回
5.41%
6 + 5 = 113回
8.11%
6 + 6 = 122回
5.41%
合計37回平均7.351
2d6合計分布
21回
2.70%
32回
5.41%
41回
2.70%
56回
16.22%
66回
16.22%
73回
8.11%
85回
13.51%
94回
10.81%
104回
10.81%
113回
8.11%
122回
5.41%
1/2d6分布
112回
32.43%
28回
21.62%
311回
29.73%
416回
43.24%
515回
40.54%
612回
32.43%
発言統計
その他(NPC)243回42.6%6793文字50.5%
ネリー130回22.8%3053文字22.7%
ヴィヴィ173回30.4%2928文字21.8%
GMえふぃ24回4.2%667文字5.0%
合計570回13441文字

ログ作成者