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20211116_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2021 年 11 月 17 日

2021/11/16
SYSTEM
20:14:37
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:15:03
 


🐒
猿の頁
🔀🔁🔃🔄

 
# 
20:15:13
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:24:13
Dreamer様が入室しました。
Dreamer
20:24:26
こんばんは
SYSTEM
20:24:54
マール様が入室しました。
マール・セレンディピティ(@PL:クロミヤ), ウィークリング(ガルーダ), 女, 22歳, セージ 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《ディフェンススタンス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー 3 LV,
マール
20:24:59
お邪魔しますね。
SYSTEM
20:25:07
ベスパ様が入室しました。
エリザベス14=ハニープロセス(@PL:Uray), ルーンフォーク, 女性, 19歳, ファイター 3Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
メイド 4 LV,
マール
20:25:11
はねっ毛のある金髪で、緑の薄衣を纏うガルーダの女性。本に目が無い踊り子。
「羽姫マールの舞に見惚れなさい!」
#
20:25:16
 こんばんは!
 こちらではPC名で入室となっております。
 キャラシの下にあるナンバーを入れると、キャラシリンクなども生成されます。
ベスパ
20:25:18
こんばんはー
#
20:25:44
 パイル@7088.1637031600
 で入室してみましょう。ついでに色も随意に。
SYSTEM
20:26:03
アリアンヌ様が入室しました。
アリアンヌ(@PL:fine), 人間, 女, 17歳, フェンサー 3Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マール
20:26:12
入室名を「パイル@7088.1637031600」にして入室すると良い感じです。
アットマークは半角で。
アリアンヌ
20:26:15
よろしくお願いしますー
SYSTEM
20:28:42
Dreamer様が退室しました。
SYSTEM
20:28:55
パイル様が入室しました。
パイル・アッシュテイル(@PL:Dreamer), リルドラケン, 男, 20歳, ファイター 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パイル
20:29:12
お~すごい
#
20:29:21
 白いリルドラケン。神々しい。
パイル
20:29:24
ありがとうございます
ベスパ
20:30:04
基本、プレイルームはプレイヤー名でなく、キャラ名@シート番号での入室になるので、覚えておくといい感じですねー
#
20:30:10
 ダイスの振り方は、わかりますでしょうか。
 判定は、ダイスボックスのボーナス欄に数字を入れて、チェックボックスをオンにした上で、ダイスをぽちっと押します。
パイル
20:30:45
2D6 → 3 + 4 = 7
#
20:30:47
 ダイスの練習として、試しに、ベスパちゃんに攻撃してみましょう。命中力判定から。
パイル
20:30:54
こんな感じでしょうか
ベスパ
20:31:08
なんか的にされてます。さあどうぞどうぞ
マール
20:31:14
こんな感じに、カッコの1つに数値を入れて、その隣の○(まる)をチェックして「ダイス1」を押す……と基準値ありでダイスを振れますね!
[ダイス1] [2 ]D[6 ] + ●[3  ]or○[   ]or○[   ]
アリアンヌ
20:31:23
幼少時代に故郷が魔域に飲まれた妖精使い。孤児院に引き取られた後、自身を助けてくれた冒険者に憧れて今に至る。
#
20:31:29
 回避低くて的にいいかなと(ひどい)
パイル
20:31:36
2D6 → 2 + 2 = 4
マール
20:31:56
回避力0の羽姫は狙われませんでした。ほっ。
#
20:32:01
 ボーナス修正の○を押してオンにしないと加算されません。りとらい。
パイル
20:32:24
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ベスパ
20:32:36
そうそう、そんな感じですね
パイル
20:32:49
なるほど
マール
20:32:54
そんな感じなのです。 実際に使う値(命中力、回避力、探索判定の基準値など)を設定しておくと良いですね。
ベスパ
20:33:00
ところでこれ当たっちゃいますね―――
2D6 → 6 + 1 = 7
#
20:33:06
 当たったことにして(ひどい)、ダメージもどうぞ。
 キャラシを読み込んだので、ダイスの下にスクロールすると「威力表」というのがあります。することは同じです。
マール
20:33:12
ベスパーっ
ベスパ
20:33:21
10なので当たってますね(
パイル
20:33:23
17 = 11 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 35
20:33:39
便利だ…すごい…
ベスパ
20:33:49
あいたた、10点ももらった
マール
20:34:09
武器は……モールでした。安定力は間違いなくありますね。
#
20:34:22
 ちなみに、命中力判定に修正があるときは、加算減算をつけたすと分かりやすいです。
 たとえば[風の翼]で命中+1のときは、3+1、みたいに。
20:34:42
 では、ダイスは大丈夫そうなところで――
 本編開始前に。
20:35:09
 誰のミスで荷物がおっこちたか、決めておきましょう。
 まず、希望者がいれば――
マール
20:35:18
そういえば。マールはサプリメント「アウトロープロファイルブック」追加の種族、
ガルーダウィークリングなので一応種族説明をば……
【蛮族の身体・ガルーダ】
 敏捷度「+3」「弱点:衝撃属性ダメージ+3点」。
 ※弱点隠蔽判定(III-86p)が必要な相手で無ければ弱点は露呈しません。
【未熟な翼】
 背中に飛ぶことは出来ない小さな翼が生えており、落下ダメージが20点減少します。
【切り裂く風】/冒険者Lv+生命力B/精神抵抗力/半減
 主動作で「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」に未熟な翼で風の刃を作り出し、
 「威力10+冒険者Lv+生命力B、C値10」の風属性の魔法ダメージを与えます。行使にMP「4」点を要します。
ベスパ
20:35:23
っと、自己紹介忘れてました。
蜂蜜色の瞳、オーロラみたいな灰色の髪(つまり作り物っぽい)、肘と膝が球体関節。ちょっと生々しいマネキン体型の武装メイドルンフォ。
「エリザベス14=ハニープロセスと申します。どうぞベスパとお呼びください」
マール
20:35:37
希望(?)しておきましょう。きっと慢心したのでしょう。
アリアンヌ
20:35:39
オーロラ??
ベスパ
20:35:55
プラスチックの光沢みたいなのがある感じかな(
#
20:35:57
 弱点隠蔽判定は、よく忘れられる判定です。GMもよく忘れます(キリッ)
アリアンヌ
20:36:24
おー生き物っぽくないルンフォだ。珍しい
#
20:36:28
 では、マールのおしりが押してしまったということで――
 いざ開演としましょう。よろしくお願いしまーす。
マール
20:36:37
一段と綺麗なルンフォさんでした。
ベスパ
20:36:41
よろしくお願いしますー
パイル
20:36:47
よろしくお願いします
アリアンヌ
20:36:48
よろしくお願いしますー
マール
20:36:53
悪いおしりでした──
宜しくお願い致しますね。
#
20:37:31
 
 
 
 
 
 
 
 
20:37:38
 
 ――ブランブルグ市街より徒歩数日、黒壁山脈シュヴァルツヴァント沿いの高地に、修道院がある。
 女神ミリッツァを祀る其処は、駆け込み寺や孤児院の役割も持っている。
 冬季を迎え、聖祭を執り行うための祭具を幾つか、街の神殿から輸送することになった。
 かくて、君達は荷車を用い、崖際の山道を登っているところだったのだが。
 
 しまった!
 
 ちょっとしたマールの不注意で、荷車が崖側へと傾き……
 中身がこぼれて、大切な積荷を、君達は落としてしまった。
 
 彼方へと消えていく積荷を茫然と見送る。
 回収できないと、この輸送依頼は失敗だ!
 
#山道
20:38:10
 周辺の地形図は、おおまかに、このような感じであり――

   ABCDEFG
          
 8 ■☆□◆◆◇◇    ■=山
 7 ■■□□□◆◇    □=道
 6 ■■■■□◆◇    ◆=崖
 5 ■■■■□◆◇    ◇=谷底
 4 ■■■□□◆◇    ☆=修道院
 3 ■□□□◆◇◇
 2 □□◆◆◇◇◇
 1 □◆◇◇◇◇◇
マール
20:38:28
「山道なんてマールの生まれ故郷みたいなものだわ、日暮れまでに踏破して──
 あー!」ぽよん。
#山道
20:38:50
 ――君達は青いポイントにして、荷物がだいたい赤いエリアに散らばったと思しい。


   ABCDEFG
          
 8 ■☆□◆◆◇◇    ■=山
 7 ■■□□□◆◇    □=道
 6 ■■■■□◆◇    ◆=崖
 5 ■■■■□◆◇    ◇=谷底
 4 ■■■□□◆◇    ☆=修道院
 3 ■□□◇◇</font>
 2 □□◆◆◇◇</font>◇
 1 □◆◇◇◇</font>◇◇
 
20:39:25
 フォント閉じすぎてたし。


   ABCDEFG
          
 8 ■☆□◆◆◇◇    ■=山
 7 ■■□□□◆◇    □=道
 6 ■■■■□◆◇    ◆=崖
 5 ■■■■□◆◇    ◇=谷底
 4 ■■■□□◆◇    ☆=修道院
 3 ■□□◇◇
 2 □□◆◆◇◇
 1 □◆◇◇◇◇◇
 
ベスパ
20:39:30
「おや―――」荷物が落ちていく方向を冷静に観察していた
#山道
20:40:07
 といった感じで、あいやーと見守る中、荷物は崖下へと消えていった……。
マール
20:40:25
「や、やっちゃった……
 ちょ、ちょっと!マールを手伝って、じゃないと依頼が台無しよ!」
不名誉を被ると名誉人族ライフの汚点がー! とおろおろ状態。
アリアンヌ
20:40:32
「えっ、今のって──」 青ざめて
ベスパ
20:40:53
「問題ありません、ベスパが取りに行けばよろしいかと」
パイル
20:41:07
「思いっきり落としたな~」と崖の下を見ます
アリアンヌ
20:41:35
「取りに行くって、その鎧で降りるの…?」
#山道
20:41:39
 君達は、マールのわるいおしりをぺんぺんしてもいいし、
 荷物を取り戻す策定をめぐらせてもよい。
マール
20:41:55
「もう見えなくなっちゃった……
 ここから直行なんて出来ないじゃない……!」絶壁。
アリアンヌ
20:42:04
そいえばパイルさんは飛べますね
パイル
20:42:08
じゃあとりあえず崖を降りようとします
ベスパ
20:42:14
がしょ。
「ええ、ですが効果ポイントを見定めればよろしいかと」
20:42:23
と、取り出したるは望遠鏡。テレッテー
マール
20:42:30
「そ、そうね」
崖の高さは如何ほどでしょう!
アリアンヌ
20:42:39
「えっと、…ちょっと…」 そーと下を覗き見て。どんな地形でしょうか?
20:42:52
高いの持ってる >望遠鏡
ベスパ
20:43:26
現在地から暗視と望遠鏡で観測可能な範囲の崖下、主に赤い範囲を見て見ましょう。降りられそうかな。見えてる荷物はないかな
#山道
20:44:00
 崖を下りるには、登攀判定(⇒『Ⅰ』121頁)が必要そうだ。
 真っ直ぐに降りるなら、高度20mほどだが……
 ……望遠鏡で観察するなら、途中で小休止できる小さな足場なども見て取れる。
 10mの登攀が2回、でいけそうだ。
ベスパ
20:44:41
「...あちらのルートからなら、1度体勢を整えてから降りられそうです」みんなに伝えて。
アリアンヌ
20:44:44
10mの…登攀ペナルティなどはルルブどおりでしょうか?
#山道
20:44:46
 谷底は、森となっているようだった。
 崖上から観察する限りでは、少なくとも枝に引っかかっているなど、荷物の影はない。
20:44:58
 ルルブ通りのようだ。
ベスパ
20:45:16
「...申し訳ありませんが、ベスパの暗視でもあの森は見通せないようです。現地に降りて探索するしかないかと」
マール
20:45:16
「落ちたら結構大変よ……ほら、荷物が影も形もないわ……」超大変でした。
#山道
20:45:55
 基本的には、10mなので目標値12。
 縄があれば+2、金属鎧なら-4、といったものだ。
マール
20:46:14
「こうなったのもマールが悪いのよ、始末はつけるわ……!」
#山道
20:46:29
 パイルの移動力的には、登攀一回分を判定なしで移動しつつ、誰かひとりまで抱えることも可能そうだ。
20:46:48
 (風の翼を使えば、という意味で)
パイル
20:47:11
じゃあマールを抱えて途中まで下ります。
ベスパ
20:47:14
「...少々お待ちを、楔とフック、ロープがありますので、身軽な方に先に降りていただいてこれで降りることも可能かと」
アリアンヌ
20:47:30
「ロープをどこかに固定しましょ。そうしたら…そういえば、飛べるの?」 パイルに
#山道
20:47:31
 もちろん、2ラウンド分使えば、谷底まで飛べるし、あるいは配分を変えて往復してもいい。
 ただ、登りもあるだろうことを忘れてはいけない――
パイル
20:48:00
上りあるのか…
アリアンヌ
20:48:12
ただマールは落下してもダメージ減少があるんですよね
マール
20:48:25
そうなのですよね、6R分の風の翼、まさしく切り札なのです。
マールは落っこちてもダメージの大部分を軽減(-20点)できますから、高い所は平気ですね!
アリアンヌ
20:48:39
「ありがとベスパ、手伝うね」 よいしょよいしょ。設置を手伝い
#山道
20:48:47
 マールを抱えてもいいし、登攀がより大変そうな仲間を選んでもいいだろう。
ベスパ
20:48:58
じゃあマールにフックにくくったロープを降りてもらって、楔を打ち付けてもらう感じでいいかしら。
#山道
20:49:08
 とりあえず最初の10mについては、ロープがくさびで固定された。
アリアンヌ
20:49:38
2本目のロープはうちのをつかってー
マール
20:49:47
「兎にも角にもロープを降ろしてくるわ、貸してちょうだい」
ロープの切れ端を崖の上に固定し、そして降りていきましょう。 登攀判定をば。
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ベスパ
20:50:00
トンカントンカン、フックを小型ハンマーで固定して。
アリアンヌ
20:50:05
おと先にいっていた
#山道
20:50:20
 目標値10に、+5mで-2修正、縄で+2修正、と相殺された。
 そしてマールが降りていった。
マール
20:50:50
あぁ、ロープを下へ固定するべく行った感じです。
アリアンヌ
20:50:54
「荷物も降ろした方が…あ。すごい」 するすると降りていった
マール
20:51:18
「これで……今なら風も少ないわ!」するするする。
アリアンヌ
20:51:20
じゃあうちのロープを使って荷物を降ろして行きましょうか。マールの居る足場へ
ベスパ
20:51:24
「すばらしい身のこなしでございますね」
#山道
20:51:39
 望遠鏡で観察した通り、小さいものの岩場の出っ張りや亀裂があり、留まる限りにおいては足場とできそうだ。
 ここからもう10mほど下りれば、谷底である。
アリアンヌ
20:51:40
「マールー! 荷物を受け取ってー」 上から呼びかけながら降ろしー
ベスパ
20:51:47
ですね、荷物をうんとこしょと
マール
20:51:48
「マールのところに持ってきなさい!」
下で荷物を受け取りです。
アリアンヌ
20:52:30
では…とう!w 【登攀】
2D6 → 4 + 6 + 【5+2+2-2】 = 17
20:52:53
せーふ。するするーと降りていき。「ふぅ」 着地。妖精さんも出てくる
#山道
20:53:01
 かくて、マールについては、運ばずとも自力で途中まで下りられたようだ。
 アリアンヌも降りてきた。
アリアンヌ
20:53:14
ベスパはどうやって降りるの? 上を見上げてみよう
マール
20:53:29
「良い降りっぷりじゃない!」>アリアンヌ
#山道
20:53:41
 20m高:パイル、ベスパ
 10m高:アリアンヌ、マール
 00m高:-
 
 ――といった状況である。
ベスパ
20:53:42
さて、では...
アリアンヌ
20:53:46
「えへへ。師匠に習ったの」 てれながら
20:54:12
ベスパの荷物も降りてるんだっけ? 荷物降ろしようのロープ持ってきてねー
ベスパ
20:54:57
とりあえずパイルの方をちら、と見て
「パイルさんもお先にどうぞ、ロープはこちらで回収しますので」
マール
20:55:25
パイルなら、登攀判定の基準値は6ですね。
スカウトでも登攀判定出来ますが、冒険者レベル基準の方が大抵高くなるのですよね──
#山道
20:55:26
 登りのときはロープなど要らぬ、と強気な人形であった。
ベスパ
20:55:40
荷物用のロープですねw
アリアンヌ
20:55:46
ああいえ、荷物降ろしようのロープですw
パイル
20:55:51
じゃあとりあえず10m分おります。
2D6 → 4 + 5 + 【-54】 = -45
#山道
20:55:57
 パイルも金属鎧でいらっしゃるので、普通に登攀するときは-4修正が――
パイル
20:56:08
すみません間違えました
#山道
20:56:23
 この場合、基準値は6-4で2になり、出目9なので、達成値11。
パイル
20:56:27
2D6 → 4 + 6 + 【-4】 = 6
マール
20:56:28
カッコ内の数字や記号は半角にするのですっ
#山道
20:56:50
 あ、ダイスは基本的に振り直さず、基準値だけ修正する感じだ。
パイル
20:57:30
となると、ダイスの出目が9で…
ベスパ
20:57:39
11なので、滑落していきそうですね...(
パイル
20:57:59
Oh…
マール
20:58:11
「パイルも降りてきなさ──それは降りるじゃなくて落ちてるじゃなーい!」
パイル
20:58:24
受け身ってとれますかね?
#山道
20:58:47
 どちらにせよ、登攀判定は、基本の基準値が「冒険者レベル+筋力ボーナス」(またはスカウトかレンジャー+敏捷)なので――
 目標値10(+2-2)で、成功じゃないかな?
アリアンヌ
20:58:55
「あっ!」 あぶなーい
20:59:02
おっと成功でしたか
マール
20:59:09
ってそうでした。
ベスパ
20:59:13
さっき目標値12って言ってたような,,,
マール
20:59:43
ロープ分でプラマイゼロという事のようですね!
#山道
20:59:50
 ロープがなければ落ちていた。
 ああ、目標値12というのは、目標値10に、+5mの2を加えたので、こちらの表現ミスだ。
ベスパ
20:59:57
なるほど。
マール
21:00:16
登攀の基準値は5mまでの高さで10、
それより+5mまでは+2、ロープがあると-2されるから……ですね。
ベスパ
21:00:20
ではパイルもセーフでしたね。
「無事降りられたようですね...では...」
#山道
21:00:23
 かくて、竜人も膂力を発揮して、無事に岩棚へ到達した。狭い。
アリアンヌ
21:00:25
物によって判定にペナルティだったり目標値自体が上がったりとややこしいですよね(
21:00:49
「びっくりしたぁ…大丈夫そう?」 ふー
ベスパ
21:00:49
金属鎧を一度外して、荷物用のロープで下で受け取ってもらいまして。
マール
21:00:53
「滑り落ちたのかと思ったじゃない。
 でも無事で良かったわ」パイルが無事な事にほっとしてます。
アリアンヌ
21:01:02
はーい。では受け取り >金属鎧などなど
ベスパ
21:01:11
荷物用ロープは回収してから、降りて行きますね。NO防具。
2D6 → 5 + 2 + 【6+2-2】 = 13
#山道
21:01:13
 あとはベスパがバンジージャンプするだけのようだ。
21:01:26
 無事に到達してしまった。
アリアンヌ
21:01:30
「ほらちょっと汚れてるよ?」 ぱんぱんとパイル袖などを払い
ベスパ
21:01:42
するするするー...と降りて。
「お待たせしました」とメイドがトリで着地。
パイル
21:01:48
「俺もちょっと冷や汗かいた。何かできることはあるか?」
#山道
21:02:00
 かくて、諸君は、崖の途中の岩場に、めじろおしとなっている。
 ここが中間点――残り10mだ。
アリアンヌ
21:02:06
「よかった。ベスパも来た」
ベスパ
21:02:16
「ここからもう一度同じ要領でございますね」
アリアンヌ
21:02:29
「うん。急いで積荷を探さなきゃ」
ベスパ
21:02:34
荷物用ロープを使わせてもらってロープを継ぎ足して。
マール
21:02:36
「もう1度降りたら崖の下に辿り着けるみたい。
 そこまで安全に降りていきましょ」
ベスパ
21:02:45
ぎゅっぎゅっ
アリアンヌ
21:03:01
『妖精さんたちは、もう一度ポケットに入っていてね』 すいーとポケットにIN
マール
21:03:18
ポケットをたたくと2匹に。
ベスパ
21:03:20
「パイルさんも一度金属鎧は外されたほうがよろしいかと...10mといえど落下による負傷は無視できませんので」
#山道
21:03:24
 そういえば、どちらの崖を下りるか宣言されてなかった気がするので、無作為に――
E3 , D2
アリアンヌ
21:03:36
ふえるふえるー。ぱんぱん(
ベスパ
21:03:40
まあどこにあるかわかりませんからねw
パイル
21:04:29
「確かに」とうなずいて金属鎧を外し袋に入れます
マール
21:04:31
東側でした。ひとまず降りていきましょう。
「マールはちゃんとやり遂げるわ」
さらにロープの端っこを持ちつつ、崖の下へ登攀しましょう。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
#山道/E3
21:05:11
 では、ここを降りていく……マールは、木々を抜けて、地面に到達した。

   ABCDEFG
          
 8 ■☆□◆◆◇◇    ■=山
 7 ■■□□□◆◇    □=道
 6 ■■■■□◆◇    ◆=崖
 5 ■■■■□◆◇    ◇=谷底
 4 ■■■□□◆◇    ☆=修道院
 3 ■□□□◇◇
 2 □□◆◆◇◇◇
 1 □◆◇◇◇◇◇
アリアンヌ
21:05:16
「大丈夫? あ、荷物くくろうっと」 自分の荷物を降ろす用にロープをに
21:05:34
「マールー! 降ろすよー」 荷物を降ろして
マール
21:05:58
「よっ、ほっ…… ちゃんと降りられたわー!」合図。
「えぇ、降ろしなさい!」荷物を受け取っていきます。 マール運輸。
ベスパ
21:05:59
荷物を降ろすのを手伝おう。
ロープをしっかりつかみ。
#山道/E3
21:06:28
 降りた先は――
F3 , E2
マール
21:06:37
今気づきましたが、お届け先の修道院と荷物の落下地点が真反対ですっ
アリアンヌ
21:06:44
「ありがとー」 「それじゃ、えいっ」 荷物を降ろしたら自分も。【登攀】 ロープあり・高さ補正・荷物なし
2D6 → 3 + 2 + 【5+2-2+2】 = 12
#山道/E3
21:07:02
 東にゴーゴーしていた。

   ABCDEFG
          
 8 ■☆□◆◆◇◇    ■=山
 7 ■■□□□◆◇    □=道
 6 ■■■■□◆◇    ◆=崖
 5 ■■■■□◆◇    ◇=谷底
 4 ■■■□□◆◇    ☆=修道院
 3 ■□□□◆
 2 □□◆◆◇◇◇
 1 □◆◇◇◇◇◇
アリアンヌ
21:07:21
しゅぱっと降りて。「ふぅっ」 『もういいよ、妖精さんたち』 小妖精がふわーと出て来て
マール
21:07:22
落し物はヒマワリなのかもしれません。
パイル
21:07:30
同じく降ります
2D6 → 3 + 1 + 【3+3】 = 10
アリアンヌ
21:07:37
荷物を回収しつつ、上を見上げ
ベスパ
21:07:41
ではそれに続いて登攀判定、荷物ロープは回収し。
2D6 → 2 + 3 + 【6+2-2】 = 11
パイル
21:07:51
あっぶね
#山道/F3
21:08:03
 では――残念ながら、四人とも無事に地面へと降り立つことができた。
マール
21:08:34
「ちゃんと降りられたじゃない」ぐっとサムズアップ。
「この辺りに落ちたの……? 壊れてないと良いんだけど……」鳥肌状態。
ベスパ
21:08:40
地上についたら
「申し訳ありませんが、再装備にお時間をいただければ」とプレートアーマーをささっと再装備。
アリアンヌ
21:08:43
「はい、鎧着てね」
パイル
21:08:46
一応金属鎧を着直します
アリアンヌ
21:08:52
装着を手伝おう
ベスパ
21:09:34
がっしゃがっしゃ。
「周囲に獣、蛮族などがいる恐れもあります、警戒をお勧めします」
マール
21:09:39
「重そうなヨロイね」防具を着てないトリっ子が居るそうです。
#谷底/F3
21:09:50
 かくて、谷底である。
 周辺は樹木が生い茂り、越冬の準備をすべく栗鼠などが木の実を集めている。
 鳥の声などもあり、生き物の気配には事欠かない。
 冬眠前に食いだめている熊に出会ったら死人が出そうだ。
アリアンヌ
21:09:58
「冬至祭の道具だよね…? 壊れてないといいなぁ」
パイル
21:10:23
「見つけてみないことにはわからないな…」
#谷底/F3
21:10:43
 では、道具について思いを巡らせるならば――
 記憶力判定みたいな感じで、冒険者+知力でいちど判定をどうぞ。
アリアンヌ
21:10:58
「落ちた方角は──」 考えながら
21:11:14
ぼうち
2D6 → 5 + 6 + 【3+2】 = 16
21:11:19
よさげ(
ベスパ
21:11:23
冒険者+知力ですねー。
「この鎧がなければ、ベスパの戦闘力は1/3もありませんので」
2D6 → 1 + 2 + 【3+1】 = 7
マール
21:11:24
「はぁ、ほんとドジ踏んじゃったわ……」しゅんとしつつも記憶を掘り起こしましょう。
2D6 → 3 + 6 + 【3+3】 = 15
パイル
21:11:44
2D6 → 6 + 5 = 11
アリアンヌ
21:12:08
「ううん、誰にだって間違えはあるもん。皆で探せばいいよ」 マールを元気付けて
ベスパ
21:12:42
「アリアンヌさんのおっしゃる通りかと。無傷でとり返せば、問題はありません」
アリアンヌ
21:12:46
ちょっと変わった種族のようだけど、知識に乏しい自分にはマールのことは分からなかった
マール
21:12:50
「えぇ、まだ汚名を濯ぐ猶予はあるもの……!」すぐさまシャキーンっ
ベスパ
21:12:53
無表情にフォローしつつ。
#谷底/F3
21:13:22
 孤児院育ちということで、アリアンヌには身近だったのかもしれない。
 かの修道院――慈愛と復讐の女神ミリッツァにおいては、次のような格言がある。
 《愛と、優しさと、勇気を胸に宿せ》
 それらにまつわる品々を、祭壇に飾ることが、様式であるようだ。
 
 ベスパ以外が思い出すところによると、荷物は三つ。
21:13:30
 〈厳重に梱包された、一抱えほどある大きな品物〉
 〈平たく軽い小包で、中身はおそらく布か服など〉
 〈小さな小包で、なんらかの装飾品と思しきもの〉
マール
21:13:34
「マールが気になるの?ゴーマンなトリの娘よ」
口を尖らせつつウィークリングについて教えてくれますね。>アリアンヌ
アリアンヌ
21:14:31
「蛮族なの?」 目をまるくして 「でも、いい蛮族なんだよね?」
マール
21:14:35
「荷物は複数だったわよね。
 大きなものと、布の入ったもの、そして小物のはいったもの……あぁもう散らばったりしててほしくないんだけど!」
#谷底/F3
21:14:53
 マールのヒップアタックをくらった荷物は、いい感じに谷底へ散らばったようだ。
 とりあえず付近――このエリアには、見る限りでは何も落ちていない。
マール
21:15:09
「良いか悪いかなんてそのヒトが決めるものよ、
 マールはヒトと一緒に居る方が心地良いの」
アリアンヌ
21:15:13
「確か荷物は──」 「うん。形が分かれば見付かるよ」
ベスパ
21:15:28
がっしゃがっしゃ。
マールのセリフを聞いて思い出したことはおくびにも出さないずるいメイド。
「ええ、その荷物で間違いなかったかと」
#谷底/F3
21:16:02
 探索については、エリアごとに探索判定を行える。
 基本的な流れは、移動先を宣言→(移動先の描写)→何もなければ探索判定可能、といったところだ。
マール
21:16:09
「ここには……羽も足跡も見当たらないじゃない。
 でも崖沿いを探せばきっと見つかるはず……そうよね」
ベスパ
21:16:17
聞き耳などは随時行えますか?
アリアンヌ
21:16:35
「ならいい蛮族だね」 マールには笑顔で。 「さ、行こう。樹の上に引っかかっているかもしれないよ」 小妖精をつついてから周囲を探し始めよう。
#谷底/F3
21:16:47
 聞き耳は、GMから求めない限りは基本的に意味がないので割愛で構わない。
ベスパ
21:17:04
はーい、了解です。探索だけでよさそうだね
マール
21:17:12
耳を澄ませると背中の羽のパタパタ音が聞けます(?)
パイル
21:17:26
「崖沿いというと…南に行くか?」
ベスパ
21:17:42
耳を澄ませてもアーマードメイドなので―――(がしゃん)
マール
21:17:53
「ここから東にもあるかもしれないけど、
 ほとんどは南に落ちてそうだわ」
#谷底/F3
21:17:57
 移動については、ナナメはなしで、タテヨコのみだ。
 あまり時間をかけると夜になり、魔境の夜を満喫できるだろう。
パイル
21:18:04
同じくアーマードトカゲなので…
マール
21:18:07
満喫。
アリアンヌ
21:18:11
ひえー(
ベスパ
21:18:25
現在地はF3なので、プロジェクトしらみつぶしをするなら、G3からかな
マール
21:18:49
しらみプレス。 G3が気になるので念のため見て見たい気持ちがありますね。
ベスパ
21:19:26
「しらみつぶしに参りましょう。後から戻ってくる時間のロスを考えれば、必要な投資でございます」
アリアンヌ
21:19:50
探索できるのは私とパイルさんですね。判定しちゃいましょうか
#谷底/F3
21:20:29
 探索自体は、平目を含めて全員で判定して構わない。
 達成値が低いことによるペナルティは特にない。
マール
21:20:30
「思い込みは思考のどん詰まりよ、可能性があるなら試してみるべきね」
G3へ行こうとするトリっ子。
アリアンヌ
21:20:34
ここもするよね? 探索
ベスパ
21:21:22
ここもしていこうか。
「マールさん、少々お待ちを...念押しですがこちらの方も探してから行きましょう」
【F3探索】
2D6 → 3 + 5 = 8
マール
21:21:26
何も無ければ探索判定可能、という事ですので試みて良さそう……ですね?(GMを見つつ)
アリアンヌ
21:21:50
「待ってね。落ちた跡があるかも…」 【探索】
2D6 → 5 + 3 + 【1+2】 = 11
#谷底/F3
21:21:58
 エリア移動についての最終的な宣言は、コーラーとして、この冒険者を任命しよう。
ヒト , トリ , トカゲ , ドール
アリアンヌ
21:22:03
パイルさん探索分かります?
パイル
21:22:08
「お、じゃあ手伝おう」
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
マール
21:22:14
「はぁ、あんなに転がって行くなんて……」
探索をころころ。
2D6 → 5 + 2 = 7
アリアンヌ
21:22:16
スカウト技能+知力ボーナスが基準値に。おけです
パイル
21:22:45
ちゃんとシートに書いててよかった基準値一覧
アリアンヌ
21:23:00
便利ですよね。右上にまとめてありますよ数値
21:23:25
サイト側で自動的に表示してくれています
ベスパ
21:23:33
パイルさん、全部判定自分で書いてらっしゃるのですごいなーって(
マール
21:23:35
実はPCが基準値ありで取れる判定はシート右に自動計算されてますね……!
パイル
21:23:54
気づいてなかった…
#谷底/F3
21:23:59
 では、このエリアを探索してしまった。
 12以上……パイルは、茂みの中に、ナイフが落ちていることに気づいた。
マール
21:24:05
パイルのキャラクターシート、あまりにも丁寧に書かれていたので”+”ありで記載されるようになったのかと思ってました──
ベスパ
21:24:22
ナイフ。
パイル
21:25:05
「お、ナイフか…探しているものではないが…」
マール
21:25:06
キレたナイフ君。こんなところにひとりぼっちです。
#谷底/F3
21:25:16
 緩やかに湾曲した刃を持つ、日常用というよりは戦闘か装飾のためのものだろう。
 価値を求めるならば、宝物鑑定が可能だ。
ベスパ
21:25:38
セージ班の出番ですね
アリアンヌ
21:25:42
右上のこれ編集できたんだ(
#谷底/F3
21:26:03
 判定は全員可能だ。イベント条件だし。
アリアンヌ
21:26:14
「こんな所に? 荷物の中にあったのかな?」 鑑定お願いしますー
マール
21:26:17
「ナイフなんてあったの?ヒトが来るのかしら」
パイルに近づき、ナイフをしげしげと鑑定してみますね......
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
パイル
21:26:42
「おーい、こんなもの見つけたぞー」とみせつつ鑑定
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
アリアンヌ
21:26:46
セージなら価値以上の事も分かりますねー
21:27:14
おとイベントだこれ
21:27:25
【宝物鑑定(スカウト)】
2D6 → 6 + 2 + 【1+2】 = 11
ベスパ
21:27:29
宝物鑑定判定ー
2D6 → 5 + 3 = 8
#谷底/F3
21:29:03
 では、全員が分かったようだ。
 これは銀製(⇒『Ⅱ』271頁)の〈ナイフ〉である。
 
 形状からすると、ヴァージンナイフだろう。
 これは、貴族の娘などが、身を汚されそうになったときに自決するためにドレスのひだなどに隠し持つ品である。
マール
21:30:02
「綺麗なナイフだわ、それなりに良い品よ。
 これって品物じゃないわよね……?」
ベスパ
21:30:06
ふむ...荷物の中にありそうなものですか?
マール
21:30:13
納品する品物、という意味で。
ベスパ
21:30:33
「自衛用のナイフでございますね...」
パイル
21:30:41
「なんでこんなナイフがこんなところに?」
#谷底/F3
21:30:56
 さあ――梱包の形状はすでに見た通りだ。該当するかは自分で判断するしかないだろう。
 少なくとも、奉納品、と札などは付いていない。
マール
21:30:56
鞘に収まっているでしょうか、あるいは汚れがあったりするでしょうか。
アリアンヌ
21:31:20
「分かんないよ。持っていって聞いてみる?」
#谷底/F3
21:31:26
 鞘に収まっているようだ。
 汚れは、多少は周囲の土がついている。
ベスパ
21:31:55
「...いずれにせよ回収しておきましょう。周囲に足跡などは見受けられませんでしたが...」
マール
21:32:09
「尖ってる形だから飛び出した、って事が無い事も無さそうよ。
 ……えぇ、持って行きましょ」
アリアンヌ
21:32:09
汚れの付き方で、雨風にさらされたか判断つきます?
21:32:27
本当に多少なら荷物のっぽいですね
21:32:44
「それがいいよ」 小妖精をつついて
#谷底/F3
21:33:28
 森の木々の下にあったため、どちらだったとしても風雨の影響はあまりなさそうだ。
 少なくとも、錆びていたりはしない……銀はもともと錆にくかったきもするが。
ベスパ
21:33:45
まあ教義的に品物の内であっても不思議ではないですが...
アリアンヌ
21:33:53
なるほどです。では回収してもらって
マール
21:34:00
「これって錆びない金属じゃない。曇りはするみたいだけど──
 持って行って損はないわよね」
#谷底/F3
21:34:05
 このエリアについては、他には収穫はないようだ。
 強いていえば、降りてきた自分たちの足跡くらい。
アリアンヌ
21:34:07
移動でいいでしょうか? >ALL
ベスパ
21:34:19
ですねー、G3かな
アリアンヌ
21:34:19
G-3へとです
マール
21:34:21
移動しましょうか。
パイル
21:34:28
はい
アリアンヌ
21:34:44
では【G-3へ移動】しますね >GM
#谷底/G3
21:35:02
 では――
 東へと、森の中を進む。
 一行はさっそく危険感知判定を行える。
ベスパ
21:35:17
危険感知判定ー
2D6 → 4 + 5 = 9
アリアンヌ
21:35:21
「銀だし、高い品物かも」 うん運、と頷いて
21:35:30
【危険感知】
2D6 → 5 + 3 + 【1+2】 = 11
パイル
21:35:31
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
マール
21:36:55
危険感知をば。
2D6 → 4 + 1 = 5
#谷底/G3
21:37:21
 蜂の巣などがあったが、迂回できたようだ。
 見れば、この辺りは湿地となっており、大小の池が森の中に点在している。
21:37:41
 探索判定も可能だろう。
ベスパ
21:38:08
「この辺りは地面がぬかるんでいますね...足元にご注意を」探索判定
2D6 → 1 + 6 = 7
マール
21:38:09
「どこかから羽音が聞こえるわ」きょろきょろふらふら。
パイル
21:38:19
「池か。このあたりに落ちていてほしくないけど…」探索
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
#谷底/G3
21:38:23
 強いていえば、水場の割には、集まる鳥獣の姿が疎らな感もあったが、
 季節を鑑みれば、そんなものかもしれない。
アリアンヌ
21:38:36
【探索】
2D6 → 3 + 5 + 【1+2】 = 11
マール
21:38:44
「足元が汚れるのは嫌ねぇ」ぬかるみを避けつつ探索です。
2D6 → 5 + 1 = 6
#谷底/G3
21:39:00
 では、探索10以上で――
マール
21:39:02
皆さんの後をついてまわるヒナドリ状態でした──
アリアンヌ
21:39:11
「蜂の巣、驚かさなくてよかったね」 ほっとしながら。小妖精さんと周囲を見て回る
#谷底/G3
21:40:16
 ――浅い池の底に、布に包まれたものが沈んでいるのが見えた。
 深さは2~3m程度だろう。
 やや濁った水の底ゆえ判然とはしないが、荷車から落ちた、大きな荷物……に似ている気もする。
マール
21:40:35
「ハチミツはノドに良いけど直接食べるほどマールは悪食じゃないわ」
小妖精を見ながらとてとて。
アリアンヌ
21:40:45
「そこらじゅうに水溜りがあるから、落ちないようにね…あ。あそこ、見て」 指差し
パイル
21:40:52
「…あった。困ったな。」
アリアンヌ
21:41:36
「どうしよう? ちょっと深そう」
マール
21:41:42
「あれって荷物よね!?」おしりで押してしまったあの。
ベスパ
21:41:55
「...そのようでございますね」
アリアンヌ
21:41:59
「うん。あれだよ」 マールに頷いて
ベスパ
21:42:15
足場のあるところから荷物まで何mくらいです?
#谷底/G3
21:42:36
 だいたい3mくらいのようだ。
マール
21:42:39
「あんなおっきいのマールたちで引き上げられる?」
アリアンヌ
21:42:47
その池の広さはどうでしょう?
#谷底/G3
21:43:11
 真円ではないが、おおむね、直径10m弱といったところだ。
アリアンヌ
21:43:31
十分な広さ。なにがとは言わないけど(
ベスパ
21:43:41
3mであれば...
パイル
21:43:59
ちょっと怖い広さですね…なんでかはわかんないけど
アリアンヌ
21:44:08
「どうやって取ろう。何か住んでるかもしれないよ?」
マール
21:44:30
「ちょーっとよどんでるわー……水浴びするならもっときれいな所が好きよ」
ベスパ
21:44:34
試しに石を池に投げ入れてみよう、ぽちゃり。
#谷底/G3
21:45:04
 覗き込む限りでは、特に魚などはいないようだ。
 石を放り込んでも、女神が出てきて金銀の石から選ばせるといったこともなかった。
アリアンヌ
21:45:06
ベスパの動作を目で追って。ぽちゃんとしたのを見守る。
ベスパ
21:45:35
「...これであれば、泳いで渡るか、飛んで渡るのがよろしいかと」
21:45:44
と、金属鎧を脱ごうと手をかけて。
マール
21:45:51
「マールは泳ぐのちょっと得意よ」【スケイルレギンス】
アリアンヌ
21:45:54
「何も起きないみたい? …水に入るの?」
#谷底/G3
21:46:43
 布にくるまれたものは、水底にあるため、潜るか釣り上げる必要はありそうだ。
ベスパ
21:46:49
「それが仕事であれば...この寒空の中の水泳も使命の内でしょう」」
マール
21:47:06
「池の外に居るだけじゃ引き上げられないもの。
 こういうのはきっかけをつくったマールが頑張るものよ」
ベスパ
21:48:07
「いえ、ベスパが参りましょう...何かあったときはお願いいたします」金属鎧をはずして、水泳判定で池に潜ってみよう。
アリアンヌ
21:48:26
「待って。ロープを使おう」
マール
21:48:32
「そう……? 分かったわ、何かあったらすぐに読んでちょうだい」
21:48:46
呼んで、でしたっ
ベスパ
21:48:46
荷物は一応全部おいて。ロープだけ持って。
#谷底/G3
21:48:50
 では、水泳判定を行える。
 特に地形的な修正などはなさそうだ。
アリアンヌ
21:49:05
ベスパを、或いは荷物を引っ張れるようにロープを。一旦ベスパに
ベスパ
21:49:14
水泳判定。ラクシア名物泳ぐメイド服
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
21:49:27
ざぶざぶ。
#谷底/G3
21:49:39
 では――次の二つのことが起きた。
21:50:06
 ひとつは、ベスパは優雅に水中を潜り、ずっしりした重さの、布に包まれた物を確保することができた。
パイル
21:50:06
ふたつ
マール
21:50:45
どきどき。
ベスパ
21:50:52
荷物を発見してロープをくくりつけようとして。
#谷底/G3
21:51:00
 もうひとつは、水面に浮かんでいた、丸い葉を広げた浮草が、ベスパに襲い掛かってきた。
 (危険感知に失敗していた)
 命中力は12で、不意打ちの-2と、水泳状態の-2の、修正を受けてしまう。
アリアンヌ
21:51:18
「大丈夫かなぁ」 妖精さんもフワフワと見守っている
パイル
21:51:34
なんかおるー!
マール
21:51:40
「水草がすっごい動いてるわー!?」
#谷底/G3
21:51:57
 擬態が解けたので、魔物知識判定も可能だ。
アリアンヌ
21:52:07
こいつは…!
マール
21:52:22
「あれって確か──」魔物知識です。
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
アリアンヌ
21:52:23
「えっ。本当…!」
21:52:26
すごいw
マール
21:52:38
超知ってました。きっと道草です。
パイル
21:52:50
クリティカル!
ベスパ
21:53:02
「やはり...何かいるとは思ってはいましたが」
回避判定っと
2D6 → 4 + 1 + 【3+2-2-2】 = 6
アリアンヌ
21:53:04
必要なことだから道草ではないような(
マール
21:53:29
道草感覚で時折むしゃってた、みたいな──(むしゃりむしゃられの関係)
#谷底/G3
21:53:41
 ステッピングリーフ(⇒『MO』119頁)であるようだ。
 群生しているが、池が広いことが幸いして散らばっているので、最初に襲ってきたのはこの1体のみ。
 他に3体ほどぷかぷかしている。
 打撃点は――
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
アリアンヌ
21:53:47
道草がむしゃって来る恐怖
#谷底/G3
21:54:02
 MOというかMLだが、さておき。
アリアンヌ
21:54:09
「引っ張って!」 ロープを引こうと
マール
21:54:26
「飛び石に化ける水草ステッピングリーフよ、群れてるわ!」
ベスパ
21:54:47
防護は現在0なので直撃をもらい――― (HP:19/33 MP:9/9 防:0 )
パイル
21:54:49
「おう!」同じくロープを引っ張りにかかります
アリアンヌ
21:54:56
ロープを引いてベスパの救助に役立ったりします? >GM
#谷底/G3
21:55:16
 皆でロープを引っ張れば、戦闘処理的なことをせず、そのまま離脱できそうだ。
 具体的には、三人の誰かの腕力判定の達成値が12以上ならば。
ベスパ
21:55:44
「くっ...!?」 (HP:19/33 MP:9/9 防:0 )
マール
21:56:27
「水から出れば追ってこないわ、ベスパこっちに来なさい!」
ぐいっと引っ張るのを手伝いましょう、腕力判定!
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
アリアンヌ
21:56:31
パイルさんならきっと…! >腕力判定
マール
21:56:36
一緒に引きずられそうでした──
パイル
21:56:47
腕力
2D6 → 3 + 4 + 【3+3】 = 13
アリアンヌ
21:56:54
さすがー
ベスパ
21:57:06
さすがのリルドラ (HP:19/33 MP:9/9 防:0 )
パイル
21:57:07
面目躍如!
#谷底/G3
21:57:07
 腕力判定(⇒『Ⅰ』122頁)は、なんというか、腕力判定である。(説明終了)
21:57:35
 ――では、パイルの膂力を中心として、一気にロープを引き、ベスパを水揚げした。
 一本釣りだ。
マール
21:57:58
「きゃっ……パイルすごい力ね!」
アリアンヌ
21:58:01
「ベスパ、しっかり!」
#谷底/G3
21:58:09
 浮草は、水域から出て追う様子はなく、また平穏な擬態に戻った。知能なんてない。
アリアンヌ
21:58:20
この浮き草、体当たりなのに恐ろしいですね
マール
21:58:27
池の水を全部抜きませんと……(日が暮れます)
アリアンヌ
21:58:56
「少し待っててね…妖精さん。お水、くださいな」
ベスパ
21:59:06
ざっぱーんとひきずりあげられて。
「申し訳、ありません...お手数をおかけしました」げほ、げほ、とむせながら。
アリアンヌ
21:59:16
【ヒールウォーター】(MP3) 行使
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#谷底/G3
21:59:38
 かくて、びしょ濡れのベスパ(そのままだと風邪の判定を満喫できそう)と、
 彼女がゲットした荷物が、池から少し離れた地上に出た。
マール
21:59:52
「危険に飛び込んで、そして戻ってきてくれたのよ。十分だわ」ベスパを労い。
ベスパ
22:00:25
とりあえず装備を元に戻すのと、服だけどうにかしようとおもむろに服に手をかける。
アリアンヌ
22:00:30
水を中空から生み出し。「ベスパ、飲んで」
22:00:42
この水でHP8点治るよー
マール
22:00:50
「水草はいくつか居るわね……
 このままじゃ荷物が取れないわ」
パイル
22:01:05
「とりあえず体を乾かすか」と焚火の準備をはじめます。
ベスパ
22:01:09
「痛み入ります...」ヒールウォーターを頂いて。これでこう。 (HP:27/33 MP:9/9 防:0 )
#谷底/G3
22:01:13
 周囲にいるのは少女達と蜥蜴とGM――もとい浮草だけだ。
ベスパ
22:01:31
問題ありませんね、着替えてしまおう。ぬぎぬぎ。
アリアンヌ
22:01:32
GMの擬態!?
パイル
22:01:37
トカゲいます。これ大事
22:02:19
「うおっと!」と目をそらします
マール
22:02:20
GMが居ました。
#谷底/G3
22:02:32
 球体間接人形めいた裸身が露わとなった。
 焚火であたためれば、体温もやがて戻るだろう。
 服も乾くはずだ。
マール
22:02:51
「マールも手伝うわ」薪拾い。
ベスパ
22:02:56
ちょっと生っぽいマネキンみたいな感じですね。
とりあえず乾いたメイド服に着替え直しました。
装備品も戻して。
アリアンヌ
22:03:02
「ベスパの体、不思議だね」 めをまるくして見て
パイル
22:03:05
その間焚火からちょっと離れたところで背を向けてます。
マール
22:03:27
「こんなヒト初めてよ」ビスクドールベスパ。
アリアンヌ
22:03:49
たまに完全ロボっぽいルンフォもいるよね
ベスパ
22:03:51
「限りなく人間に近づけてはありますが、ルーンフォークでございますからね。お見苦しいものをお見せして心苦しい限りです」
#谷底/G3
22:04:10
 暫しを休息して、太陽は中天を越える頃となった。
 そこまで広範囲の捜索ではない……はずなので、夜陰まではまだ余裕があるはずだ。
アリアンヌ
22:04:29
「ううん。ルーンフォークって色々なタイプがいるんだね」 他にも見たことはあったが完全に人だったようだ
ベスパ
22:04:49
「荷物の方は回収しましたが...中身が無事か確認しなくてもよろしいのですか?」
アリアンヌ
22:04:54
完全にロボのもいいよね。大きく分けて3段階ぐらい?(
ベスパ
22:05:11
こだわる人向けに10段階くらいに分類しましょう
マール
22:05:18
そういえば荷物と一緒に戻ってきてくれてました。
「濡れても大丈夫なものだったのかしら……」
アリアンヌ
22:05:24
細分化すればもっとありそうですねw
22:05:38
うーん残りのHP減衰どうしましょうかベスパ
マール
22:05:51
最近はニッパー無しで作れるメカ娘の入った食玩が出ているそうですね。
パイル
22:05:56
「それより先に残りの荷物を見つけて上に上がった方がよくないか?」
ベスパ
22:05:59
まあこの後またダメージ受けるかもしれないからw
アリアンヌ
22:06:06
ああはいw <このあと
22:06:24
「あの怪物、
ベスパ
22:06:31
「いえ、水分を吸って質を損ねてしまうものもあるかもしれませんので...」
アリアンヌ
22:06:33
「石投げてやっつけちゃおう」
マール
22:06:37
「ちょっとだけならマールも癒せるわ」〈マテリアルカード〉を取り出し。
ただ緑Bすら8枚しか持ってません──
#谷底/G3
22:06:43
 回収したものは……布に包まれた、大きめの何かだ。
 直径1mくらいの物が包まれていると思しい。
ベスパ
22:06:59
ということでさっと荷物を確認しますね。大丈夫かなー
アリアンヌ
22:07:16
あれ。回収していたw
#谷底/G3
22:07:35
 では、包みを開くと……精巧な細工物らしきものが入っていた。
 宝物鑑定が可能だ。
アリアンヌ
22:07:43
見落としてました。では荷物をあらため
ベスパ
22:07:52
宝物鑑定ー
2D6 → 4 + 1 = 5
マール
22:08:09
ダメージを受けながらも回収してくれていたようです。
「飾りのようだわ」宝物鑑定チャレンジです。
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
アリアンヌ
22:08:11
「それ魔法のカード?」 マールのを興味津々とみて
パイル
22:08:19
同じく鑑定
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
アリアンヌ
22:08:26
【宝物鑑定(スカウト)】
2D6 → 1 + 6 + 【1+2】 = 10
マール
22:08:44
「植物の力を紙片のようにしたものよ」アリアンヌにカードを見せてます。
アリアンヌ
22:09:17
「植物の? 本にはさんで作るの?」 興味津々
#谷底/G3
22:09:27
 ミリッツァの〈携帯神殿〉(⇒『ET』127頁)であるようだ。
 落としたことによる天罰などは今のところない。破損はなさそうだ。
アリアンヌ
22:09:43
背負うやつだw
ベスパ
22:09:44
あ、これ粗末に運べませんね(
アリアンヌ
22:09:53
ですねー(
パイル
22:10:09
なるほど
ベスパ
22:10:23
「……これは持ち運び用の祭壇ですね。少々重荷ですが、丁重に運搬しましょう」
#谷底/G3
22:10:44
 第一の剣の神は基本的に寛容なものだが、扱いが杜撰だと、ささやかな祟りはあるかもしれない。
 生死判定-20とか。
アリアンヌ
22:10:46
「本当。神殿で見たことある物に近いよ」
パイル
22:11:04
「わかった。とりあえず俺が運ぼう」
マール
22:11:08
「十分な薬効や効能を持つ植物の第一原質……"植物の素"を抜き取って作るのよ」ちょっとした講義。
「これって祭壇じゃない、もう転がしたりなんて出来ないわ……」
2度やらかしたら首が飛びそうです。ミリッツァ神官の手によって。
アリアンヌ
22:11:09
ささやかではないですね(ふるえw
マール
22:11:23
デスミリッツァ……
アリアンヌ
22:11:33
「マールって物知りだ」 わあっ、とみて
#谷底/G3
22:11:34
 もとい、背中装備が空いていれば、背負えば、手で運ばずに済みそうだ。
アリアンヌ
22:11:43
なるほどー
パイル
22:11:43
気絶=死になりそうだぁ
ベスパ
22:11:46
マールがお尻で押した祭壇。。。
パイル
22:12:16
じゃあ携帯神殿を背負います。
#谷底/G3
22:12:25
 では、パイルの背中に、神殿が背負われた。
 のちに、神殿を背負って立つ男、と呼ばれることになるとかならないとか。
アリアンヌ
22:12:27
「先に、崖まで運んでおく?」
マール
22:12:57
「この"植物の素"があればキズを癒したり、マナの樹皮でヒトを守ったりできるの」ぺらぺら。
「パイルはほんとに力持ちね! 持ってくれて助かるわ」
アリアンヌ
22:13:01
「何だか似合ってる…? パイル」 ぼんやりと見て。不思議なコラボです
パイル
22:13:07
ミリッツァ信仰すらしてないのに…
#谷底/G3
22:13:26
 特に何かに巻き込まれて壊れる、といったことはないので、所持していても問題はなさそうだ。
 地面にポイ捨てしたり、おしりで押したりしない限り。
ベスパ
22:13:32
「より、力強さが増して見えられますね」
マール
22:13:47
あれ、マールなんだか不穏な🚩が──
アリアンヌ
22:13:47
「傷も癒せるの? 妖精さんと同じかな」 「あ、そうだ」 ベスパ治しておきます?
パイル
22:13:55
「いや、問題ない。このまま進もう」
アリアンヌ
22:14:14
「うん。それじゃ他のも探しに行こう?」
22:14:34
↓に行くでいいでしょうか? >ALL
ベスパ
22:14:42
んーとここからだと
パイル
22:14:50
問題ないです
アリアンヌ
22:14:50
G-2になるのかな
#谷底/G3
22:14:51
 このエリアについては、収穫は以上のようだ。
 リーフについては、障害としての魔物経験点のみ加算される。1ゾロにも満たない40点が、彼(?)の価値だ。
マール
22:14:53
下に行って、そして←……といった感じに移動してみましょうか。
アリアンヌ
22:15:08
1ゾロにも満たないw
ベスパ
22:15:13
F3に戻って、F2に南下する形になりますね。
アリアンヌ
22:15:22
ベスパ傷癒しておきますか
パイル
22:15:22
かわいそうだなー
マール
22:15:23
もさもさ。
アリアンヌ
22:15:31
【ヒールウォーター】(MP3) 行使  >ベスパ
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ベスパ
22:15:39
G2は赤く染まってなかったので...
22:15:59
ヒールウォーターいただきまして。
アリアンヌ
22:16:01
8点回復にて全快ね 「飲んでね」 ちょろろー。宙空から水がでる
マール
22:16:17
「必要があったら言ってちょうだい」
叡智の腕輪と幸運のお守りを買ったせいで前卓で結構な報酬貰ったのにほとんどカード買えてません──
アリアンヌ
22:16:18
ああ、はい
22:16:29
では【F-3へ移動】しますね >GM
マール
22:16:39
「お水が出てきたわ、妖精の力ね」
妖精とは相性が良くないウィークリング。穢れ的なイン知恵。
#谷底/G3
22:16:59
 G2の方は、荷物が落ちていなさそうな領域(実際に落ちていない)、
 F3の方は、探索済みだ。
 強いていえばG2には未知の何かがあるかもしれない。冬眠前の灰色熊とか。
 ……F3に行ってしまった。
アリアンヌ
22:17:07
「そうだよ。妖精さんが出してくれるの」 嬉しそうに
ベスパ
22:17:17
穴持たずのグリズリー。
パイル
22:17:21
殺意が…
マール
22:17:27
おそろしや。
アリアンヌ
22:17:28
こわーw
#谷底/F2
22:18:08
 及び、そのまま南下することだろう。
 F2――
 この辺りは樹木がより鬱蒼と茂っていて、視界が狭いようだ。
 探索……を行う前に、聞き耳判定を行える。
アリアンヌ
22:18:15
戻ってきてから↓のF-2ですね
マール
22:18:17
「妖精が近づくヒトは良いヒトよ」無理やり使役してはいけません。
「ここから崖沿いに進んで行けば残りも見つかる……はずよ」南へ。
ベスパ
22:18:19
聞き耳判定~
2D6 → 3 + 4 = 7
アリアンヌ
22:18:26
【聞き耳】
2D6 → 3 + 1 + 【1+2】 = 7
マール
22:18:39
「飛ぶのに苦労しそうだわ」
飛べないウィークリングがきょろきょろ。耳を澄ませます。
2D6 → 5 + 2 = 7
パイル
22:18:45
聞き耳―
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
アリアンヌ
22:18:56
「私ね、小さい頃から妖精さんと友達なんだ」
ベスパ
22:19:49
「先ほどのような奇襲も考えられますが...」警戒
#谷底/F2
22:20:06
 では、パイルのみ聞き取れた。
 樹木……の上、木々の間で、キャッキャッと声を交わしている小さな人影がある。
マール
22:20:12
「妖精魔法は妖精と仲良くする事が上達の近道って聞いたの、
 アリアンヌはすごい妖精術師になりそうね」遠巻きに小妖精を眺めつつ。
アリアンヌ
22:20:15
「うん。樹が多いね」
パイル
22:20:44
「…ん?上に誰かいるのか?」
アリアンヌ
22:20:51
「そうだよ。仲が良いもん」 小妖精をつつき
22:21:07
「どうかしたの? パイル」
パイル
22:21:44
「いや、木の上から何か聞こえるんだが…」
マール
22:22:03
「トリでも居るの?」親戚。
ベスパ
22:22:21
「樹上ですか...」上を見上げて。
アリアンヌ
22:22:31
見上げてみましょうか。マールに見てもらえば何か分かるかな?
マール
22:22:46
というわけで(?) マールも上を見て見ます。
#谷底/F2
22:22:58
「キャッキャッ」「キャキャーッ」「キキャッ」
 ――と賑やかな感じだ。
 見上げるならば、まずは魔物知識判定を行える。
マール
22:23:24
「この声って──」見た目も併せて魔物知識をば。
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ベスパ
22:23:41
(ところでマールさんとアリアンヌさんは何のお話をされているのでしょう―――?)ファンタジーな存在が見えない人形
アリアンヌ
22:24:05
テクノロジー世界の人間ですからねルンフォはw
マール
22:24:08
「アリアンヌは妖精術師なのよ」妖精のジェスチャー中。
#谷底/F2
22:24:25
 樹上で鳴き交わしているのは、小型の猿――シャープネイル(⇒『ML』102頁)と思しい。
 三匹ほどが、その鋭い爪に引っかけた……キラキラしたものを見せ合って、自慢しているように見える。
ベスパ
22:24:43
「妖精ですか...ベスパには認識できない存在ですが...そして」
22:24:52
望遠鏡でシャープネイルの手元を見て見よう。
マール
22:24:57
「爪が鋭い小猿シャープネイルよ。……なんだか綺麗な物を持ってるわ」
アリアンヌ
22:25:23
「そうだよ。小妖精もここにいるよ」 つまんで見せて
#谷底/F2
22:25:48
 キラキラについては、銀色のもの、きれいな布、宝石……の三種類。
 それぞれ宝物鑑定を、遠目にだが行える。
ベスパ
22:26:11
「...マールさん、望遠鏡をどうぞ」
アリアンヌ
22:26:27
「お猿? 危ない動物なのかなぁ」
マール
22:26:29
「サルたちが買ってきたわけじゃないわよね──
 助かるわベスパ」望遠鏡を受け取って宝物鑑定チャレンジです。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
#谷底/F2
22:26:31
 望遠鏡を使うなら、目標値の上昇は特にない。
22:26:51
 三種類なので、個別だ。
ベスパ
22:26:52
3種類だからあと2回かな?
マール
22:27:02
おっと、あと2回。
2D6×2 → 3 + 1 + 【6】 = 10 , 6 + 2 + 【6】 = 14
22:27:27
あれは伝説の50点消魔石……!(ちがいます)
アリアンヌ
22:27:37
「本当に見えないの? ここにいるのに」 不思議そうにベスパを見て
22:27:52
50点幾らするんでしたっけ(
マール
22:28:07
蘇生25回分です。
アリアンヌ
22:28:22
25万ガメル
#谷底/F2
22:28:59
 銀色のもの……ミリッツァの〈浄化の聖印〉(⇒『ET』127頁)。
 きれいな布……とても高価な〈下着〉(買値1000G)。
 煌めく宝石……〈消魔の守護石(1点)〉
ベスパ
22:29:07
「はい、不可思議なのですが、ベスパには何も見えません」
#谷底/F2
22:29:25
 三匹の猿は、君達に気づくと、別々の方角へと逃げ出した!
パイル
22:29:29
なんか変なの混じってるな
アリアンヌ
22:29:55
「ベスパは不思議がいっぱいだね。髪の毛も綺麗だし」 ティエンスも髪が金属っぽい光沢なんだっけ
ベスパ
22:29:56
「追いましょう。マールさん、どの猿が必要そうなものを持っていましたか?」
マール
22:30:04
「綺麗な聖印と……肌に着ける布とお守りね。
 あれはミリッツァの意匠……荷物じゃないの! あ、逃げたわ!」
アリアンヌ
22:30:37
銀色のものをおう?
22:30:58
「えっ。どれを追えばいいの?」
マール
22:30:58
見ざる、聞かざる、言わざる、 。
#谷底/F2
22:31:24
 君達は、もし猿を追うならば、どの猿を追うか選ばないといけない。
 選んだ上で、猿の回避力13を目標値に、冒険者レベル+敏捷度ボーナスの判定に成功すれば、
 追いついて取り押さえたことにできる。
マール
22:31:34
「少なくともあの聖印はとっても価値があるものだわ!
 ほかの2つもお供え物として大事なものよ……!」
ベスパ
22:31:46
下着が...!?(
アリアンヌ
22:31:57
「そうなんだ? じゃあ…手分けしよう!」
ベスパ
22:32:11
その判定に金属鎧のペナルティはかかります?
マール
22:32:28
ミリッツァの聖布とかそういうものかもしれませんよっ
#谷底/F2
22:32:34
 甲冑でも特に修正はない。必要筋力を越えてない限り。
ベスパ
22:33:16
では、えーと〈浄化の聖印〉をもった猿を追いかけて行きましょう。
「かしこまりました、ではこちらを...」
冒険者+敏捷
2D6 → 2 + 1 + 【3+1】 = 7
マール
22:33:39
「マールも追いかけるわ!」
〈浄化の聖印〉へダッシュです。
2D6 → 4 + 6 + 【3+3】 = 16
ベスパ
22:33:44
基準値ミスで8だけど失敗。やはり金属―――
マール
22:34:03
全く使わない敏捷度B(ガルリンボーナスあり)が活きました──
#谷底/F2
22:34:17
 枝を俊敏に伝ってヒュンヒュンと飛んでいく猿は、ベスパを見てお尻ペンペンし――
 ――慢心していたところをマールに捕獲された。
アリアンヌ
22:34:18
パイルさんどうします?(
パイル
22:34:31
どうしましょうか
#おさる
22:34:46
「ムギュッ」
アリアンヌ
22:34:50
ではこちらは〈下着〉をw 
2D6 → 3 + 3 + 【3+3】 = 12
マール
22:35:01
「ほら、それを渡しなさい!
 マールのご飯と交換よ!」
〈浄化の聖印〉を奪取しつつ〈保存食1日分〉を押し付けてます──
アリアンヌ
22:35:04
うーんとどかないw
22:35:17
優しいですねマールさん
ベスパ
22:35:18
パイルも下着いきます...?(
#谷底/F2
22:35:21
 魅惑的な下着は、紙一重で、アリアンヌの手をすり抜けた。
アリアンヌ
22:35:32
「あー、このぉー」
パイル
22:35:46
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
マール
22:36:08
一方的な略奪はダルクレム的考えでは、そしてマールは蛮族的ムーブに対して逆張りする子のようです。
パイル
22:36:09
下着の方で振っては見ましたが…
アリアンヌ
22:36:12
下着のお猿てごわいw
#おさる
22:36:22
「キキッ……」
 反応が胃袋に左右されるケダモノは、保存食をかっさらって、逃げていった。
 あとには聖印が残された。
マール
22:36:31
死んでも手放さなさそうです。
アリアンヌ
22:36:45
すごい下着への執着ですねw
#谷底/F2
22:36:56
 一方、下着の猿は、これをかぶって両手を自由にし、密林の王者の如く逃げおおせた。
マール
22:37:00
「はぁ、はぁ……聖印は戻ってきたわ!
 あとのサルたちは──」逃げ切られたでしょうかっ
パイル
22:37:10
王者の風格()
アリアンヌ
22:37:15
「株ってにげちゃったー」(
ベスパ
22:37:39
「...逃げられましたが、マールさんはお見事でした」
22:37:47
ちょっと息を切らせて。
アリアンヌ
22:37:51
「仕方ないよね。2人のところに戻ろう? パイル」
マール
22:37:55
「あれは帽子には見えなかったわよ」HKパワーの溜まったシャープネイル。
パイル
22:38:17
「おう…」
アリアンヌ
22:38:18
あw 目撃していた
#谷底/F2
22:38:20
 かくて、猿の自慢大会が解散させられたのちには、
 マールの手に、女神の聖印が渡っていた。
 逃げられているとランダムなエリアに移動していたので、厄介だっただろう。
アリアンヌ
22:38:40
「そう。株って逃げちゃった」」
22:39:06
という事は隣のエリアに被ってるやつがいるかもしれないのですね(
#谷底/F2
22:39:21
 そうですね――
マール
22:39:58
「追いかければまだ間に合うかもしれないわね。
 でも他の荷物を探しても良さそうよ」
#谷底/F2
22:40:20
 聖印危機一髪を経て――このエリア自体の探索も、行えるだろう。
アリアンヌ
22:40:34
「神様の聖印だね。それだけでもいいのかなぁ」 「そうだね。他のも探そう?」
パイル
22:40:51
そういやしてなかったのか探索
マール
22:40:54
「この辺りに落ちてたのかしら」
樹上や足元へしきりに首を動かしながら探索です。
2D6 → 5 + 3 = 8
ベスパ
22:41:00
「では、まずはこの周囲の調査をいたしましょうか」
探索ー
2D6 → 6 + 5 = 11
パイル
22:41:21
探索
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
アリアンヌ
22:41:24
【探索】
2D6 → 2 + 2 + 【1+2】 = 7
22:41:53
「妖精さんも一緒にさがしてよ」 フェアリーウィッシュの使い方はまだ完全ではないようだ
#谷底/F2
22:42:16
 ベスパとパイルは、梱包の布が、枝に引っかかっているのを見つけた。
 おそらく、“装飾品らしきもの”を包んでいた布だろう。
アリアンヌ
22:42:27
つんつんしながら。茂みなどに顔を突っ込んだりしている
22:42:52
〈小さな小包で、なんらかの装飾品と思しきもの〉 ←これですね
#谷底/F2
22:42:57
 その他、猿が集めていたのだろうキラキラを幾つか見つけた。
 合計2TPだ(内訳はリザルト時に判明する)。
ベスパ
22:43:03
「...あれが元の袋でしょうか」袋は回収できそうです?
マール
22:43:11
「この中に入ってたのね」
#谷底/F2
22:43:58
 布は、特に価値があるものではないが、問題なく回収できる。
アリアンヌ
22:44:15
「神様の聖印を包んでた布かな? 大事にしまっておこうね」
ベスパ
22:44:16
ではその辺りも回収はしまして、と
#谷底/F2
22:44:24
 このエリアの探索結果は、ひとまず以上のようだ。
マール
22:44:35
「サルたちはどこに行ったのかしら」
方向を確認しつつ、追うのであればそちらへ、そうでなければ再び崖沿いを進みましょう。
ベスパ
22:44:58
次はまた西の方向、E2かな
#谷底/F2
22:45:17
 逃げおおせた猿については、見失ってしまい、方角は不明のようだ。
ベスパ
22:45:20
最終的にまた昇るのにF3に戻ること考えたら進んでもいいんじゃあないかと。
アリアンヌ
22:45:31
ではE-2で良いでしょうか? >ALL
マール
22:45:42
そうしましょう!
パイル
22:45:50
問題ないです
アリアンヌ
22:45:54
では【E-2へ移動】しますね >GM
#谷底/F2
22:46:03
 降りてきた崖とは違うが、山道の真下にある領域に来た。
アリアンヌ
22:46:13
「分かんないよ。すごく早いもん」
#谷底/F2
22:47:03
 この辺りには、薬草が多く繁茂しているようだ。
 それぞれ、「探索判定の達成値÷10(端数切り上げ)」個の〈救命草〉を採取できる。
マール
22:47:22
もさもさ。
#谷底/F2
22:47:43
 ただしダイス目がゾロ目だったときは、別のものを採取する。
アリアンヌ
22:47:50
レンジャはいないけど…えw
パイル
22:47:51
よしきた。探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
アリアンヌ
22:47:57
それもきになりますね(
マール
22:48:10
グリーントーチの花とかでしょうか。
「綺麗に生え揃っているわ」探索チャレンジ。
2D6 → 2 + 6 = 8
アリアンヌ
22:48:10
【探索】
2D6 → 3 + 5 + 【1+2】 = 11
ベスパ
22:48:14
探索判定ですね
2D6 → 4 + 2 = 6
22:48:24
全員バラバラですねw
パイル
22:48:26
セーフ
アリアンヌ
22:48:26
「見て。これ薬草いっぱい!」
22:48:44
ですねw 気になったけどでなくて良かったのかもしれないですw
#谷底/F2
22:48:46
 パイルとアリアンヌは、救命草を2束、取得――
 ベスパとマールは1束――
 合計6束、入手した。
マール
22:49:09
「マールでも分かる薬草を摘んでおいたわ」
#谷底/F2
22:49:10
 残念ながら、他のものは採取しなかった。ちっ。
マール
22:49:17
舌打ちがっ
アリアンヌ
22:49:41
「マールも上手だね。薬草はまとめておくね」 束にしてー
マール
22:49:53
「んっ」渡しまして。
ベスパ
22:50:00
「ですが、荷物は見当たりませんね...?」
アリアンヌ
22:50:04
ほうれん草みたいなビジュアルになり(
22:50:14
「本当だ。どうしよう?」
マール
22:50:14
「きっと別のところだわ」
#谷底/F2
22:50:21
 灯台下暗し――ということはなく、付近には、落し物はなかったようだ。
 もちろん、あるいは発見できなかっただけという可能性もあるが。
アリアンヌ
22:50:53
「他を探してみるの?」
パイル
22:51:15
「そうなるな」
#谷底/E2
22:51:20
 ちなみにE2である。
ベスパ
22:51:27
「崖沿いにすすむのであれば、また南下することになりますね」
マール
22:51:32
「きっと別のところよ」東か南か。
アリアンヌ
22:52:18
赤いマスはE-1かなー。どうでしょう? >ALL
ベスパ
22:52:29
おけーですー
アリアンヌ
22:52:32
「崖沿いがいいよ。だって近いもん」
パイル
22:52:37
大丈夫です
マール
22:52:48
E1へ!
アリアンヌ
22:52:56
では【E-1へ移動】しますね >GM
#谷底/E1
22:53:23
 南へと駒を進める――
マール
22:53:39
「風に乗って遠くまで行っては無さそうよ、だって崖をゴロゴロ転がっていったもの」
アリアンヌ
22:54:30
「うん。マールが言うんだったら合ってるよ」 こっくりと頷いて
ベスパ
22:54:36
「包みはもうあと1つだったでしょうか」
パイル
22:54:58
「そのはずだ」
マール
22:55:23
「きっとそうよ」
パイル
22:55:40
「確か布みたいなやつだっけ?」
#谷底/E1
22:55:49
 ――進んでいくと、グギャグギャという賑やかな喚き声と鉢合わせた。
アリアンヌ
22:55:57
「たぶんそう?」 〈平たく軽い小包で、中身はおそらく布か服など〉 これかな
#谷底/E1
22:56:07
 マールが知る言語と近い源流の言語であるため、多少は聞き取れるが……
 『ニアウ、ニアウ、ギャハハ!』『スゲー、ナニソレ!』『ゲヒャヒャ!』
 ……といった、妖魔語である。
アリアンヌ
22:56:10
でも下着これかもね
#谷底/E1
22:56:51
 君達は軽やかに隠密判定を一度、行える。
マール
22:57:00
「まだ見つけてないのは服よ──
 ──妖魔の声が聞こえるわ」3人へ耳打ち。
22:57:20
咄嗟という事は-4ペナルティありの方でしょうか、それとも。
アリアンヌ
22:57:54
1度、というのは代表者です? 全員していいのかな
#谷底/E1
22:58:20
 その修正はなくていいが、金属鎧や無技能がいるので基本的に無理だろうな、という判定である。
 もし幸運なら――程度。
22:58:26
 判定は全員だ。
アリアンヌ
22:58:28
あ、はい(
22:58:39
【隠密】
2D6 → 6 + 3 + 【1+3】 = 13
マール
22:58:43
「大変よっ」慌ててこそこそ。
2D6 → 1 + 5 = 6
パイル
22:58:44
「むっ」隠密判定
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
#谷底/E1
22:58:47
 ちなみに目標値は6である。
ベスパ
22:58:58
隠密判定―――
「...敵ですか」
2D6 → 5 + 2 = 7
マール
22:59:01
足を引っ張るトリっ子──引っ張ってませんでしたっ
アリアンヌ
22:59:05
「…!」 ささっと隠れー
パイル
22:59:08
おー
#谷底/E1
22:59:41
 ベスパがプレートアーマーを着てさえいなければ――
ベスパ
22:59:58
-4で2ですね(
23:00:04
3だった。
マール
23:00:06
機動メイド。
パイル
23:00:20
ありゃあ…
アリアンヌ
23:00:45
がしゃこんー?
#谷底/E1
23:01:15
 ――というわけで是非もなく、ベスパのガシャコンを、注意散漫だったあちらでも聴いたようだ。
 誰だッ的な喚き声を上げながら、わらわらと矮躯の妖魔どもが近づいてきた。
23:01:39
『ヒトゾクダ!』
『ヤレ!』
 
 躊躇なく襲い掛かってきた!
パイル
23:02:02
わーい戦闘だー!
ベスパ
23:02:09
ではグレートソードを構えて―――
「申し訳ありません、気配を隠すのは不可能なのは自明でありましたが―――チャレンジ精神を抑えきれず」
マール
23:02:10
「近づいてくるわっ」
「──オソッテクル 容赦シナイ!」汎用蛮族語で威嚇です。バサバサっ
パイル
23:02:54
「この程度ならなんてことないさ!」とモールを構えます
アリアンヌ
23:03:00
「蛮族? 妖精さん、隠れて!」 ポケットに導き
TOPIC
23:04:15
【第一戦闘準備】 妖魔A 1m 妖魔B×2 2m 妖魔C×2 妖魔D×2 10m マール、ベスパ、アリアンヌ、パイル by GMペナルティ
#谷底/E1
23:04:40
 総数は7体ほどのようだ。
 まず、第一戦闘準備が――多分なさそうなので飛ばし、
アリアンヌ
23:04:41
4種類かなー
TOPIC
23:04:52
【魔物知識】 妖魔A 1m 妖魔B×2 2m 妖魔C×2 妖魔D×2 10m マール、ベスパ、アリアンヌ、パイル by GMペナルティ
#谷底/E1
23:05:13
 魔物知識判定は、ABCDの四種だ。
マール
23:05:42
「品物 傷ツケル アンタ達 酷イ目 遭ウ」すっごいガンつけてます。
「妖魔の群れね──」魔物知識、ABCD順です。
2D6×4 → 5 + 3 + 【6】 = 14 , 5 + 3 + 【6】 = 14 , 1 + 6 + 【6】 = 13 , 1 + 3 + 【6】 = 10
アリアンヌ
23:06:17
おー分かりそう
#谷底/E1
23:06:24
『ミロ! モヤシムスメガイルゾ!』『モヤシダ!』『コロセ!』
ベスパ
23:06:38
マールにヘイトが―――
マール
23:06:51
「マールは食べ物じゃないわー!」ぷんすこ。 決しておもちでもありません。
#谷底/E1
23:07:49
 まず、逆順だが、
 Dは、サーベルフッド(⇒『ML』67頁)
 Cは、シールドフッド(⇒『ML』68頁)
 Bは、ハンガーフッド(⇒『ML』68頁)
アリアンヌ
23:08:05
あ、シールドがいる
#谷底/E1
23:08:40
 そして後ろに控えるフッド族はなんと――
 ジオグラフッドだ! 剣のかけらを3つも内包している。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16165290305d3
アリアンヌ
23:08:53
ジオグラフッドw
マール
23:09:16
「フッドの群れよ、顔を見られることを厭う臆病者たちね。
 ……天球を持ってる個体が居るわ、周りの様子に気を付けなさい!」
アリアンヌ
23:09:28
パイルさんメイガスアーツお持ちでしたっけ
マール
23:09:31
キャンセル不可っ
パイル
23:10:07
持ってないです
TOPIC
23:10:12
【魔物知識】 天[32] 1m 縄[18][18] 2m 盾[19][19] 剣[13][13] 10m マール、ベスパ、アリアンヌ、パイル by GMペナルティ
パイル
23:10:20
まあ死ぬまで殴れば死ぬかなって
ベスパ
23:10:30
対象になったらこちらで説明していきましょうか
#谷底/E1
23:10:48
 相域は――なんかポイントを溜めていってランダムな対象に必中効果を及ぼすものだ。
 効果の際には説明するので大丈夫。
パイル
23:11:00
なるほど
アリアンヌ
23:11:19
【天相:降雷】ランダムな対象にダメージ
【地相:泥濘に沈む】ランダム対象の移動不可、回避ペナルティ等
【人相:恐慌】ランダムな対象からこの魔物へのダメージ減少
23:11:36
おと後ほど詳細もあるようだ
パイル
23:11:42
ありがとうございます
#谷底/E1
23:11:49
 加えて、いちど、宝物鑑定判定をどうぞ。
 (特に重要でないので)短縮のルールは此度は考慮せず、そのままでいい。
ベスパ
23:11:59
宝物~
2D6 → 5 + 3 = 8
アリアンヌ
23:12:02
【宝物鑑定(スカウト)】
2D6 → 3 + 4 + 【1+2】 = 10
マール
23:12:10
「着飾ったヤツらね」宝物鑑定を再び。
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
パイル
23:12:15
鑑定
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
#谷底/E1
23:12:59
 よく分からないが、やたら不釣り合いに清楚な純白のヴェールを、ジオグラフッドがかぶって、いい気になっている。
 ちなみにオスのようだ。
マール
23:13:29
「あの白布、汚れの無さからして明らかに荷物じゃないのっ?」
TOPIC
23:13:39
【先制】 天[32] 1m 縄[18][18] 2m 盾[19][19] 剣[13][13] 10m マール、ベスパ、アリアンヌ、パイル by GMペナルティ
#谷底/E1
23:13:41
 ――先制値は11だ!
アリアンヌ
23:13:54
「大変、取り返さなきゃ!」
23:14:03
【先制】
2D6 → 6 + 5 + 【1+3】 = 15
23:14:06
せーふ(
パイル
23:14:10
先制判定
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ベスパ
23:14:13
「うまく殴打して気絶させましょうか。汚しては手間ですので」
23:14:20
先制
2D6 → 5 + 5 = 10
アリアンヌ
23:14:41
「う、うん」 鈍器でお願いしますw
#谷底/E1
23:14:45
 では、さくっと先んじた。
 第二戦闘準備――も先攻では特になさそうだし、第一ラウンド先攻陣営、君達の手番だ。
マール
23:15:08
「マールの衣服ですらあんなにきれいなもの使ってないわ!」羨望アイ。
#谷底/E1
23:15:17
 おっと、敵の方は第二戦闘準備で、シールドがサーベルをかばった。盾を誇らしげに構えている。おれつよい。
TOPIC
23:15:19
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 2m 盾[19][19] 剣[13][13] 10m マール、ベスパ、アリアンヌ、パイル by GMペナルティ
アリアンヌ
23:15:23
くっw >かばう
パイル
23:15:50
そこ狙うかなあ?w
アリアンヌ
23:16:07
ハンガーフッドは10m射程アタックしてくるのでご注意を。注意できるかはともかく。
パイル
23:16:43
どうしましょう?
ベスパ
23:16:46
さて、後衛からお先どうぞ、かな
マール
23:16:53
マールから動きましょう。
#谷底/E1
23:17:02
 立体機動するすごいフッドなのだ。
ベスパ
23:17:13
まあ前から順番に撃滅していくしかないですねw
アリアンヌ
23:17:17
シールドのかばう対象はそれぞれどれです?
パイル
23:17:18
りったいきどう
#谷底/E1
23:17:33
 盾はそれぞれ個別の剣に。
アリアンヌ
23:17:41
はいさー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
23:18:25
庇わせたあとサーベルをぼこぼこにしますか
マール
23:18:33
「ケガには気を付けなさい!」
パイル【バークメイルB】を付与です。
「マールと共に在る風に翻弄されると良いわ──【切り裂く風】!」
3m後退して【切り裂く風】シールドフッドAへ。行使判定! (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
アリアンヌ
23:18:52
おお! (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:19:00
 生命抵抗は11で、精神抵抗はなんと12だ。
アリアンヌ
23:19:09
あるいは盾の減り方によっては盾から (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:19:16
精神抵抗との対抗なのでレジストされました──
風属性の魔法ダメージ (HP:33/33 MP:16/16 防:0 )
6 = [12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
ベスパ
23:19:27
なんとパイルが薙ぎ払いあるんですよ (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
パイル
23:19:40
ありまーす
アリアンヌ
23:19:41
なんと。では先いきますね (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:19:51
「マールの勢いを受け止めるなんて生意気よ!」以上で手番終了です。 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
#谷底/E1
23:20:04
 おっと、サーベル以外は弱点の魔法ダメージ+2点があるようだ。
マール
23:20:19
おっと。では8点与えられたのですね。 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
TOPIC
23:20:29
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 2m 盾[11][19] 剣[13][13] 10m マール、ベスパ、アリアンヌ、パイル by GMペナルティ
アリアンヌ
23:20:29
【移動】敵位置まで前傾姿勢で駆け。対応はどうでしょう (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:20:45
 ワラワラと移動妨害してくる。4体全部。
TOPIC
23:20:47
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 2m 盾[19][19] 剣[13][13] 10m ベスパ、アリアンヌ、パイル 3m マール by マール
ベスパ
23:20:52
全部。 (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
アリアンヌ
23:20:59
「──」 集中しながら (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
23:21:05
妖魔むーぶだw
マール
23:21:17
どたばた。 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
TOPIC
23:21:25
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 盾[11][19] 剣[13][13] アリアンヌ 7m ベスパ、パイル 3m マール by GMペナルティ
アリアンヌ
23:21:32
では盾11が庇っているサーベルに (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
23:21:38
〈ファストスパイク 〉 > 盾11が庇っているサーベルに
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
23:21:46
庇われてー
23:21:50
8 = 2 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 6
23:21:56
3てんはいった(
マール
23:21:59
あ、パイル。
ページ右上、HPの左にある□(しかく)にチェックを入れた状態で発言することで、
ページ右の参加者欄と、発言にHPMPなどのステータスが表示されるようになるのです。 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
#谷底/E1
23:22:15
 盾持ちが受け、防護点は5。
 たいした怪我でないため、オレツヨイ、と鼻息を荒くしている。
アリアンヌ
23:22:19
「やっ!」 とすっと体当たり気味に突き刺し (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:22:21
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 盾[8][19] 剣[13][13] アリアンヌ 7m ベスパ、パイル 3m マール by GMペナルティ
アリアンヌ
23:22:21
いじょー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
パイル
23:22:26
なるほど (HP:36/36 MP:16/16 防:7 )
マール
23:22:30
「アリアンヌ、狙いは正確だわ!」 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
ベスパ
23:22:45
さて、パイルの後に動きましょうかね。 (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
アリアンヌ
23:23:00
これで乱戦ができたので薙ぎ払えますね (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
23:23:16
「でも、防がれちゃった!」
マール
23:23:18
薙ぎ払いIは3体まで対象にとれますね。 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
パイル
23:23:57
じゃあとりあえず風の翼と猫使って乱戦エリアはいって薙ぎ払います (HP:36/36 MP:16/16 防:7 )
#谷底/E1
23:24:04
 2体以上に命中した場合のみ、薙ぎ払いのよるダメージ-3だ。
アリアンヌ
23:24:08
ばっと飛び退り、構えなおす。短剣を逆手に (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:24:38
 間合いには4体いるので、どれとどれとどれを狙うか宣言の上で、ブンブンすべし。
23:24:49
 アリアンヌも含めれば5体だが――
ベスパ
23:24:54
ちなみに命中は一括ですよん。 (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
アリアンヌ
23:24:56
ひえw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:25:09
アリアンヌーっ (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
パイル
23:25:16
剣2対と弱ってる方の盾ってできます? (HP:36/36 MP:16/16 防:7 )
#谷底/E1
23:25:30
 可能だ。
パイル
23:25:40
じゃあそれで (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
23:25:44
剣は盾19がかばうと思うけど別にいいですね。ごごー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:25:49
 ちなみに、かばっている側と、かばわれている側が、同時に対象となったとき、かばうは発生せず持ち越される。
パイル
23:26:23
命中緑5に武器修正で+1、飛行と猫が載るので… (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ベスパ
23:26:30
おおー (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
アリアンヌ
23:26:32
おー巨体が飛んだ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
パイル
23:26:37
多分これであってる…はず (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
23:27:02
あっていますねー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
ベスパ
23:27:11
ですね (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
#谷底/E1
23:27:24
 横薙ぎの颶風が直撃した。
 ちなみに補正は、A+B+Cとかでも機能するし、その方がわかりやすい。
 この場合、メイスの6に、猫目1と飛行1で、6+1+1、というふうに。
23:27:39
 ぜんぶ当たったので、それぞれのダメージは-3だ。
パイル
23:28:27
(HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 5 + 1 = 6
#谷底/E1
23:28:39
 サーベルBは、シールドBがかばい――
パイル
23:29:03
威力表あったの忘れてた… (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
#谷底/E1
23:29:28
 ちなみにダメージを振るたびに、どれに対するダメージか明記するとスムーズだ。
パイル
23:30:22
そっか、威力だからあと二回振る感じですか (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
#谷底/E1
23:30:53
 先の2dは計算が面倒だし対象もわからないので、
 威力表で3回、対象を記しつつ、どうぞ。
ベスパ
23:30:59
命中は一括、ダメージは個別ですね。 (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
パイル
23:31:07
はい、じゃあ盾 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
17 = 11 (6 + 5 = 11) + 【6】 威力 : 35
23:31:28
剣A
14 = 8 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 35
23:31:41
剣B
17 = 11 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 35
アリアンヌ
23:31:44
つよい。あと薙ぎ払いⅠなのでダメージ-3ですね (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
ベスパ
23:31:51
それぞれー3ですね (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
アリアンヌ
23:32:19
恐らく剣Bに行くダメージが庇われて盾Bに (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:32:29
「パイルの一撃で妖魔たちが吹き飛んだわっ」 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
#谷底/E1
23:32:33
 14、11、14点となった。
 無敵の盾が――凹み、吹き飛ぶ。
 サーベルも深手を負い、
 残るサーベルをかばう盾がなんとか衝撃を受け止めた。
TOPIC
23:32:54
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 盾[10] 剣[4][13] アリアンヌ 7m ベスパ、パイル 3m マール by GMペナルティ
TOPIC
23:33:00
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 盾[10] 剣[4][13] アリアンヌ、パイル 7m ベスパ 3m マール by GMペナルティ
ベスパ
23:33:27
がしゃ、とグレートソードを振るい。
「参ります」
通常移動で乱戦へ。 (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
TOPIC
23:33:38
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 盾[10] 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by ベスパ
#谷底/E1
23:33:50
『ナンダアイツ!』
『ヌマチノトカゲビトヨリツヨイゾ!』
『ハネガアルカラカ!?』
アリアンヌ
23:33:53
「わっ」 すごい一撃だ。盾が1体ちんだ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
ベスパ
23:34:14
《全力攻撃Ⅰ》を宣言し、補助動作で【マッスルベアー】を使用します。 (HP:33/33 MP:9/9 防:7 )
23:35:02
「私の間合いで失礼させていただきますが―――攻撃は1回でよろしいでしょうか?」珈琲の砂糖の数でも聞くような調子で剣を振り上げ、HP10の盾に攻撃。 (HP:33/33 MP:6/9 防:7 )
23:35:11
命中はこちら。
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:35:27
同値なら指輪を割り。
#谷底/E1
23:35:47
 しかし、ゴブリンと違って、恐怖などという機微に疎い妖魔だ。
 群がって襲えば殺れる、と信じている。
 ――盾の回避……10だ。え、割るの!
ベスパ
23:36:00
割っちゃいましょうw (HP:33/33 MP:6/9 防:7 )
アリアンヌ
23:36:07
やるw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:36:14
 ならば加速して直撃した。
パイル
23:36:15
わお (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
ベスパ
23:36:25
ぶん、とふりおろし。ぶんぶん。
(HP:33/33 MP:6/9 防:7 )
19 = 6 (5 + 1 = 6) + 【7+2+4】 威力 : 32
マール
23:36:26
☆0↓の指輪はとっても重いのですっ (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
アリアンヌ
23:36:34
死! (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:36:47
【01R先攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by アリアンヌ
パイル
23:36:53
威力たかーい (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
#谷底/E1
23:37:00
 自慢の盾ごと、叩ッ斬られた。
ベスパ
23:37:07
「これで2、でございますね」
(HP:33/33 MP:6/9 防:7 )
マール
23:37:19
「真っ二つね!あんなの白刃取りできっこないわよ」 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
アリアンヌ
23:37:30
「すごいっ」 目を円くして (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:37:43
【01R後攻】 天[32] 1m 縄[18][18] 5m 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
#谷底/E1
23:38:35
 サーベルは、我が刃の染みにしてくれんとばかりに、刃を振りかざして襲う。
 命中力は11と11だ。集中攻撃の標的は――
ベスパ , アリアンヌ , パイル
ベスパ
23:39:24
回避はこちら。 (HP:33/33 MP:6/9 防:7 )
2D6 → 4 + 6 + 【5-2-2】 = 11
23:39:32
もう一度
2D6 → 2 + 6 + 【5-2-2】 = 9
アリアンヌ
23:39:36
よけてるw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
ベスパ
23:39:40
一つ当たりまして。 (HP:33/33 MP:6/9 防:7 )
#谷底/E1
23:39:52
 片方が切り裂き――
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
マール
23:40:09
「ベスパ!」はらはら。 (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
ベスパ
23:40:24
2点もらいまして。
「損害は軽微ですので、ご心配なく」 (HP:31/33 MP:6/9 防:7 熊1/3)
アリアンヌ
23:40:31
「っ!」 隣で襲い掛かられているのを見て (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:40:58
 そして、ハンガーフッドたちが、ヒャッハーと接近してきた。
 乱戦に突入して、そのまま、後ろのモヤシムスメを襲う!
 10m伸びる鉤縄を放ち、マールに命中力12と12だ。
アリアンヌ
23:41:07
いやんw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:41:07
【01R後攻】 天[32] 6m 縄[18][18] 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
マール
23:41:18
「きゃっ」卑劣なーっ (HP:33/33 MP:12/16 防:0 )
2D6×2 → 4 + 2 = 6 , 4 + 3 = 7
パイル
23:41:31
後衛殴れるのかこいつら (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
23:41:44
鉤縄が10m届くんですよ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:41:47
 打撃点――縄の鍵を布地に引っかけ、着衣を破いていく。ついでにダメージ。
2D6×2 → 6 + 5 + 【5】 = 16 , 1 + 5 + 【5】 = 11
アリアンヌ
23:41:58
ちょw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:42:08
「っ、痛いじゃない!」いたたた。 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
ベスパ
23:42:42
おう、痛い痛い (HP:31/33 MP:6/9 防:7 熊1/3)
アリアンヌ
23:42:47
どう見てもダメージが本体なのですが( >ついで (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
23:42:59
「マールっ」 焦り
#谷底/E1
23:43:07
『オノレ ヒトゾクメ オレタチガ ガケノ ウエノ コジインヲ
 オソウ ジュンビ シテタコトニ ドウヤッテ キヅイタ!
 カクナルウエハ ブッコロス!』
ベスパ
23:43:14
「マール様があぶのうございますね」 (HP:31/33 MP:6/9 防:7 熊1/3)
アリアンヌ
23:43:30
孤児院を。許せないっ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:43:37
「マールは心配ないわ、前に集中なさい!」
メインウェポンの射程は30m、誤射もありません。
ここから後退すれば、以降致命傷は受けないでしょう。 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
#谷底/E1
23:43:52
 清楚なヴェールを揺らめかせ、ジオグラフッドはジオフラグを展開する。
 天地人の命脈点を1点ずつ得て――【人相:恐慌】を発動した。
アリアンヌ
23:43:55
いいですねー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:44:12
【01R後攻】 天[32{1/1/0}] 6m 縄[18][18] 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
#谷底/E1
23:44:42
 手番終了時、その効果が発動する――対象は、
剣B , , 剣A , 縄A , 縄B , ベスパ , アリアンヌ , パイル
ベスパ
23:44:53
あら―――― (HP:31/33 MP:6/9 防:7 熊1/3)
#谷底/E1
23:44:56
 サーベルフッドが、ヒィィ、とすくみ上った。
マール
23:44:58
「天地の力、制御できていないようね」 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
TOPIC
23:45:07
【02R先攻】 天[32{1/1/0}] 6m 縄[18][18] 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
アリアンヌ
23:45:11
「これなに?」( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
パイル
23:45:12
え?ランダムってそういうこと? (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
ベスパ
23:45:17
「さようにございますね」 (HP:31/33 MP:6/9 防:7 熊1/3)
#谷底/E1
23:45:20
 かくて、冒険者の手番だ。
マール
23:45:26
完全ランダムなのです。敵味方問わず。 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
パイル
23:45:35
「ええ…」 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
ベスパ
23:45:39
「ジオマンサー...不特定の相手に効果を及ぼす...おまじないのようなものです」 (HP:31/33 MP:6/9 防:7 熊1/3)
23:46:20
さてさて、行きますねー。
#谷底/E1
23:46:23
 相域は、必中で、特殊な効果が多いのだが、ランダムだ。
 ただ、いちど発動すると、ジドグラフを閉じるか、制限移動以外をするまで、毎ラウンド持続する。
 手番ごとに相域も一つ発動できるので、3ラウンドにはみっつ全部発揮される(対象は1体にすべての効果が集まる)。
マール
23:46:26
マールは後程行動します。
後退しつつ、HPの残った対象を狙いますね。 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
アリアンヌ
23:46:28
「戦いで、おまじないが通じるの? そうはならないよね」 ごごーw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:46:36
 ジドグラフ……かわいい。ジオグラフだ。
マール
23:46:48
ジトー(ごろごろ) (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
ベスパ
23:47:04
補助動作でターゲットサイトを行使。MP2を消費し、装備したマギスフィアが高速回転を始める。
「ターゲットサイト、イグニッション...」 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
23:47:31
全力攻撃Ⅰを宣言し、左側のハンガーフッドを攻撃、命中はこうですね。
2D6 → 4 + 3 + 【6+1】 = 14
#谷底/E1
23:47:49
 回避力は12。よけきれない。
ベスパ
23:48:11
「デッドリィ、ヘイブン!」アル・メナス時代のスラングとともに一撃を叩きこみ。
(HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
23 = 10 (3 + 6 = 9) + 【7+2+4】 威力 : 32
#谷底/E1
23:48:31
 ちなみに森の中なので、上の枝に引っかけて、ぶら下がりはできるという扱いだ。
 する前に死にそう。
TOPIC
23:48:40
【02R先攻】 天[32{1/1/0}] 6m 縄[18] 剣[4][13] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
アリアンヌ
23:48:41
死にそうですね( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:48:57
 ざっくりと斬り伏せられた。一刀であった。
マール
23:49:00
「切り裂かれたわね!」 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
ベスパ
23:49:02
鉄塊をたたきつけて行動終了です。
「追撃をお願いいたします」 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
アリアンヌ
23:49:10
一撃すごい (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
パイル
23:49:24
じゃあ次私ですかね (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
23:49:38
パイルさんが薙いでくれるはず! (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:49:43
お願いしますねっ (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
ベスパ
23:49:58
がんばー (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
パイル
23:50:00
飛行維持して今見える敵3体薙ぎ払います (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
23:50:09
命中
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
#谷底/E1
23:50:30
 回避力は12と9と9だ。直撃であった。
パイル
23:50:42
威力行きます。縄 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
11 = 8 (3 + 4 = 7) + 【6-3】 威力 : 35
23:50:57
剣A
13 = 10 (3 + 6 = 9) + 【6-3】 威力 : 35
23:51:09
剣B
7 = 4 (3 + 1 = 4) + 【6-3】 威力 : 35
TOPIC
23:51:17
【02R先攻】 天[32{1/1/0}] 6m 縄[10] 剣[8] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
#谷底/E1
23:51:43
 サーベルフッドが一体、吹き飛んだ。残りもかろうじて踏みとどまっている態だ。
マール
23:51:46
「その調子よ!」ナイスなのです。 (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
パイル
23:51:48
ひどいなこりゃ (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
ベスパ
23:51:58
ナイスナイスー (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
アリアンヌ
23:52:02
ぼこぼこですね( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:52:14
「お返しよ、食らいなさい──【切り裂く風】!」
3m後退しつつ行使判定です! (HP:7/33 MP:12/16 防:0 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
23:52:25
風属性の魔法ダメージ! (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 10
ベスパ
23:52:26
いい行使 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
マール
23:52:38
対象はハンガーフッド──あっ残りました。 (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
アリアンヌ
23:52:44
おっとー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:52:50
 多分、縄の方かな。弱点があってね――
ベスパ
23:52:58
ありましたねw (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
アリアンヌ
23:53:00
あ、しんだw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:53:00
ありがた弱点っ (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
TOPIC
23:53:08
【02R先攻】 天[32{1/1/0}] 6m 剣[8] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
パイル
23:53:16
弱点は偉大 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
23:53:21
「…はっ!」 〈ファストスパイク 〉 > サーベル残り (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
マール
23:53:21
「マールは食べ物じゃないわ!」
衣服がボロっとしててもきりっと胸を張り。手番終了です。 (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
アリアンヌ
23:53:27
(HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 6
23:53:35
しゅぱーん、しなないw
#谷底/E1
23:53:39
 ぶら下がりを披露する暇もなく、吹っ飛んでしまった。
 せめて舞姫の服をいくらか破いたことだけが戦果といえよう。
アリアンヌ
23:53:43
4点あたえて。以上( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:53:50
【02R先攻】 天[32{1/1/0}] 6m 剣[4] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
TOPIC
23:54:02
【02R後攻】 天[32{1/1/0}] 6m 剣[4] アリアンヌ、パイル、ベスパ 10m マール by GMペナルティ
アリアンヌ
23:54:18
さあ天地使いの本領発揮か…! (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:54:22
降雷……2ポイントで4点ダメージ……(サーベルフッドを見つめる顔) (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
パイル
23:54:47
いくらか(HP26点分) (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
#谷底/E1
23:54:50
 残るサーベルは、曲刀を舐め、標的へと襲い掛かる。
 一撃で仕留めるべく――命中力11。
アリアンヌ , パイル , ベスパ
アリアンヌ
23:55:01
回避 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
TOPIC
23:55:03
【02R後攻】 天[32{1/1/0}] 6m 剣[4] アリアンヌ、パイル、ベスパ 13m マール by マール
ベスパ
23:55:15
ひらひら (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
マール
23:55:15
「よく避けたわ!」 (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
アリアンヌ
23:55:28
「やっ!」 サーベルを蹴り上げて弾き! (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
ベスパ
23:55:30
「あとは、奥の首魁ですね」 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
#谷底/E1
23:55:58
 ジオグラフッドは、ついに、災害の力を解き放つ。
 見よ、天に轟く雷鳴を……天変地異よ来たれ、これぞ【天相:降雷】なり。
アリアンヌ
23:56:03
きたあ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
TOPIC
23:56:07
【02R後攻】 天[32{0/2/1}] 6m 剣[4] アリアンヌ、パイル、ベスパ 13m マール by GMペナルティ
マール
23:56:25
「空模様が……天地の力が来るわ!」 (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
#谷底/E1
23:56:26
 まばゆい稲妻がひとすじ――
, パイル , アリアンヌ , ベスパ ,
パイル
23:56:32
さあどこに当たるか (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
マール
23:56:35
はい── (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
#谷底/E1
23:56:36
『ギャーッ!』
アリアンヌ
23:56:37
ぴしゃーん! (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
パイル
23:56:45
ははは (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
TOPIC
23:56:46
【02R後攻】 天[28{0/2/1}] 6m 剣[4] アリアンヌ、パイル、ベスパ 13m マール by GMペナルティ
マール
23:56:59
「……木の近くに居るからそうなるの」 (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
ベスパ
23:57:08
この個体はキャンセルできないですからね...( (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
#谷底/E1
23:57:10
 おさまれ、おさまれ俺のジオグラフ……といった様子だ。
パイル
23:57:18
「あいつ運ないな…」 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
TOPIC
23:57:18
【03R先攻】 天[28{0/2/1}] 6m 剣[4] アリアンヌ、パイル、ベスパ 13m マール by GMペナルティ
#谷底/E1
23:57:30
 ――かくて、冒険者の手番となった。
アリアンヌ
23:57:42
恐慌も効果がア働くけど自分じゃない実が無いのですっけ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
23:57:46
ともあれ「やぁっ!」 〈ファストスパイク 〉 > サーベル残り
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:57:54
10 = 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 6
23:57:57
ぴちゅん!
ベスパ
23:58:05
まわ、ったけどまわってないw (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
#谷底/E1
23:58:05
 躱し――きれず、血煙を上げて倒れた。
TOPIC
23:58:11
【03R先攻】 天[28{0/2/1}] 6m アリアンヌ、パイル、ベスパ 13m マール by GMペナルティ
#谷底/E1
23:58:28
 あれだけいたフッド族が、今や、死屍累々であった。
ベスパ
23:58:28
「では、機先を制しましょう」 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊2/3)
マール
23:58:31
「覚悟しなさい!荒れ狂うつむじ──【切り裂く風】!」行使判定っ (HP:7/33 MP:8/16 防:0 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
アリアンヌ
23:58:34
「──!」 すっ、と懐に入り込み短剣を胸部へ。とすっ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
23:58:44
風属性の魔法ダメージです。 (HP:7/33 MP:4/16 防:0 )
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
23:58:54
「後は頼んだわ!」手番終了です。
アリアンヌ
23:59:09
ほんとだw >まわってないw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
23:59:11
 精神抵抗は13――弱点は魔法だ。
ベスパ
23:59:11
では行きましょう。通常移動で接敵し、全力攻撃Ⅰをジオグラフッド氏に。 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊3/3)
TOPIC
23:59:25
【03R先攻】 天[28{0/2/1}] ベスパ 6m アリアンヌ、パイル 13m マール by ベスパ
マール
23:59:30
弱点分毎回忘れちゃってますね……ごめんなさいね。 (HP:7/33 MP:4/16 防:0 )
TOPIC
23:59:34
【03R先攻】 天[17{0/2/1}] ベスパ 6m アリアンヌ、パイル 13m マール by GMペナルティ
ベスパ
23:59:35
命中はこう。 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊3/3)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
2021/11/17
ベスパ
00:00:16
1足りまして。「峰打ちでよろしいでしょうか―――」
グレートソードの横腹でフルスイング。
(HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊3/3)
17 = 4 (3 + 1 = 4) + 【7+2+4】 威力 : 32
#谷底/E1
00:00:43
 発言が呑まれてしまったが、命中だ。防護点は3。
ベスパ
00:00:48
終了しまして。
「パイルさん、あとはお願いいたします――」す、と身をよけて。 (HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊3/3)
アリアンヌ
00:01:16
ジオグラ自分に落雷落としただけ…w (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
#谷底/E1
00:01:20
『グオオ……!?』
 せめて、せめて泥濘も使わせて――的な眼差しだ。
パイル
00:01:24
じゃあ一応飛行維持して移動、切り返し宣言して殴ります (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
00:01:37
命中
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
#谷底/E1
00:01:55
 しかし無慈悲にも槌鉾が捉え、
パイル
00:01:56
威力 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
15 = 9 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 35
アリアンヌ
00:02:08
いちおう生きてる (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
00:02:29
「満身創痍のようね!」 (HP:7/33 MP:4/16 防:0 )
#谷底/E1
00:02:49
 いや、ベスパの攻撃でHP3なので――
アリアンヌ
00:02:58
あっ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
00:03:03
おっと、という事はっ (HP:7/33 MP:4/16 防:0 )
#谷底/E1
00:03:34
 ――天変地異を操る強大なるフッドは、弾き飛ばされ、樹木へと打ち付けられた。
パイル
00:03:36
やったね! (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
TOPIC
00:03:40
by GMペナルティ
ベスパ
00:03:42
「お見事な槌さばき、感服いたしました」
(HP:31/33 MP:4/9 防:7 熊3/3)
#谷底/E1
00:04:00
 ジオマンサー……恐ろしい力だった。
マール
00:04:03
「人族たちをみくびった報いよっ」つん。
アリアンヌ
00:04:08
強大な( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 )
マール
00:04:36
恐ろしい力でした。色々な意味でっ
アリアンヌ
00:04:43
「ふぅ。よかったね」 短剣の血を払って
パイル
00:04:48
「いやいや、ベスパさんこそ見事な一撃でした」 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
#谷底/E1
00:04:58
 ――かくて、妖魔の身を飾っていた、美しいヴェールも、取り戻すことができた。
 1回くらいは、再判定で宝物鑑定する時間もあるだろう。
マール
00:05:18
「このヴェールは──」再確認。
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ベスパ
00:05:28
ずん、とグレートソードを地面に突き刺し、敵影がないか確認して納剣し。
アリアンヌ
00:05:35
「マール、お水だよ」 戻って【ヒールウォーター】(MP3) 行使
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
00:05:47
8点治るお水を与えまして
マール
00:06:01
「ごくっ……はぁ、生き返ったわ。助かるわアリアンヌ!」わぁいです。
アリアンヌ
00:06:22
「妖精さん、怖かった?」 つんつんしながら
パイル
00:06:26
「結局これは荷物の中身ってことでいいのか?」鑑定 (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
アリアンヌ
00:06:30
つよい(
ベスパ
00:06:45
よい6ゾロ
#谷底/E1
00:06:45
 やはり、いかなる品であるかは判じなかったが、見るからに神々しい値打ち物では――
 ――あ、はい。女神のヴェールです。
アリアンヌ
00:06:46
【宝物鑑定(スカウト)】
2D6 → 5 + 1 + 【1+2】 = 9
ベスパ
00:06:55
ああ、これは奉納品ですね(
パイル
00:06:56
6ゾロでよった (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
00:07:01
おおー >女神の
マール
00:07:35
「神々しさを感じるわ」あばうとな感触だったマール解析班(1人)。
#谷底/E1
00:07:51
 三種の神器……というべきか、
 年末に行われるミリッツァの聖祭に用いられる祭具は、これで揃ったようだ。
アリアンヌ
00:08:06
「そうみたい。それじゃ運ぼう?」
00:08:31
下着は関係なかったぽいかな(
#谷底/E1
00:08:47
 下着はまったく関係ない、恐ろしいミスリードだった。
ベスパ
00:08:57
なんて恐ろしいんだ...
アリアンヌ
00:09:04
高いからまさか、と思いましたけどねw
マール
00:09:15
おそろしや。
パイル
00:09:19
むしろこんな場所に落ちてた高そうな下着ってどういう経緯で落ちてきたんだ… (HP:36/36 MP:13/16 防:7 )
アリアンヌ
00:09:30
そこもきになりますねw
マール
00:10:02
「えぇ。全て見つかってほんと良かったわ」
見つからなかったら修道院の夕食に唐揚げが追加されているところでした。
アリアンヌ
00:10:03
「崖のぼりだね」 パイルさんの神殿にも見慣れてきた
#
00:10:13
 最後に登攀判定が待っているが、飛んだり跳ねたりする人たちがいるし、割愛でいいだろう。
 君達は無事に、マールのおしりによって解放された祭具を回収して、崖上の荷車へと戻ったのだった。
 これから修道院へ向かうぞ、という辺りで、RPを結んだら【OK】とでも。
 その後、エピローグとしよう。
アリアンヌ
00:10:14
カラアゲこわ
ベスパ
00:10:21
女神のヴェールと携帯神殿、それとミリッツァの聖印で3種の神器ですか
#
00:10:52
 バージンナイフや、下着は、駆け込み寺へ向かった女性たちが、いろいろあって捨てたもの……だろう。
 ……下着は単に猿が盗んだのかもしれない。
アリアンヌ
00:11:08
なるほどですねー
パイル
00:11:14
そういう…
マール
00:11:56
「ほんと、マールのミスを濯いでくれて助かったわ。
 これで修道院のヒトは怒ったりしないわよね? ……ねぇ?」
そわそわしながらも向かいましょう。【OK】です。
ベスパ
00:12:50
「ですが汚れの説明はつけなければなりませんね...」【OK】
アリアンヌ
00:12:55
「これで積み込みおしまいだね」 馬車に格納しなおして 「いいよ。ちょっと遠回りになったけど、その方がいいみたいだよ」 笑顔で 【OK】
ベスパ
00:13:03
やっぱり無表情に崖を登り始めるのだった。
パイル
00:13:36
「…そういえば俺、ミリッツァ様の神殿を背中にしょったまま戦ってたけど、罰とか当たったりしないよな…」
00:13:44
OKです
マール
00:14:17
「壊したり振り回してないから怒ったりしないわよ」おしりでつき飛ばしたりしてなければ。
アリアンヌ
00:14:24
「大丈夫だよ。パイルはしっかり背負ってたもん」
#
00:14:29
 
 かくて――
 
 君達は、ミリッツァの修道院へと辿り着いた。男子禁制なのでパイルは入口までだが。
 とはいえ、孤児たちが出てきて、わいわいと囲み、手作りのお菓子をくれたりした。
 
 祭具を落っことしたことに、神官が怒るかと思いきや、
 修道女のおばあちゃんは、
 
「こんな辺鄙な場所だし、たまにあるのよねえ、大変だったねえ」
 
 ――と、ねぎらってくれたのだった。
 
 そして、妖魔どもが修道院を狙っていたらしいことを聞くと、
 それらを倒してくれたことに感謝を告げ、謝礼に心付けを加えたのだった。
 (輸送1000G+討伐1000G)
 
# 
00:14:39
 


猿の頁サルベージ

- fin -

 
#
00:15:10
 
 経験点:1000 + 40 + 20*2 + 30*5 = 1170
 報酬額:2000 + 戦利品 + 発見物 + 2TP
 名誉点:10 + 3d6
 
00:15:22
 お疲れ様でした!
 戦利品は、サーベルフッド×2、シールドフッド×2、ハンガーフッド×2、ジオグラフッド×1。
アリアンヌ
00:15:29
変転あるよー
ベスパ
00:15:34
おつかれさまでしたー
マール
00:15:34
お疲れ様でした。
サルのページってそういうっ
ベスパ
00:15:40
やはりサルベージでしたか(
#
00:15:45
 TPは、1×2でも、2×1でも、随意に判定してください。
パイル
00:15:51
なるほどー
マール
00:16:00
戦利品出目は+1あります。
アリアンヌが振り終えた後に振らせて頂きましょう。
アリアンヌ
00:16:04
そういう( >タイトル
ベスパ
00:16:06
昼の仕事中に一人そういうことかと合点がいって噴き出して隣の人に白い目で見られたんです...( >サルベージ
アリアンヌ
00:16:07
はーい
#
00:16:14
 発見物――買戻し可能な品は、以下。

〈銀のナイフ〉 売値515G ×1
〈救命草〉   売値 15G ×6
00:16:25
 ばれてたw
アリアンヌ
00:16:35
戦利品 ジオグラフッド
2D6 → 6 + 3 = 9
マール
00:16:45
うきーっ(漁るサル)
アリアンヌ
00:16:52
戦利品 ハンガー 
2D6 → 2 + 6 = 8
00:16:55
戦利品 ハンガー 
2D6 → 5 + 5 = 10
#
00:17:01
 名誉点は――
3D6 → 5 + 5 + 6 + 【10】 = 26
アリアンヌ
00:17:05
戦利品 シールド
2D6 → 1 + 1 = 2
00:17:09
へんてん!
00:17:17
あとマールおねがい
ベスパ
00:17:21
おー
マール
00:17:35
シールドフッド1匹。
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
00:17:42
サーベルフッド2匹。
2D6×2 → 6 + 5 + 【1】 = 12 , 1 + 6 + 【1】 = 8
00:17:49
やたら出目が高いですねっ
TOPIC
00:17:53
経験点:1170 報酬額:2000+(515+15*6)+戦利品 名誉点:26 by GMペナルティ
アリアンヌ
00:18:05
仕事中にw
TOPIC
00:18:11
経験点:1170 報酬額:2000+(515+15*6)/4+戦利品 名誉点:26 by GMペナルティ
パイル
00:18:13
ここにきてすごい出目だな
マール
00:18:39
(100+20+200+20+20+50+80+50+80+10+80+10+20)/4 = 185
#
00:19:21
(100+20+50*4+20+20+50*2+80+80+10*2+80+20)/4 = 185
00:19:36
(515+15*6)/4 = 151.25
00:19:48
2000+151+185 = 2336
TOPIC
00:19:56
経験点:1170 報酬額:2336 名誉点:26 by GMペナルティ
#
00:20:27
 買戻しは、希望があればどうぞ。
 買戻し品は、いわば、売値で買うことができます。
ベスパ
00:20:30
えーと保存食は何日分消費でショウ
00:20:42
買取はなしでーす
#
00:21:02
 旅費は依頼人持ちだったので、減らさなくて大丈夫です。
アリアンヌ
00:21:07
はーい
ベスパ
00:21:10
はーい
マール
00:21:12
わぁいです。
ベスパ
00:21:18
では消耗はこちら。 ロープ フック 巧みの指輪
#
00:21:29
 それと最後に、イベント条件を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v56
マール
00:21:34
マールは買戻し無しです。
ベスパ
00:21:51
〈魔化された岩〉」でお願いしますー
アリアンヌ
00:22:12
〈魔化された岩〉でー
マール
00:22:22
〈アビスシャード〉が欲しいのよ」ふぁさっと舞いながらネコ耳少女のもとへ。
ベスパ
00:22:34
えーと、ああそっか。ええとですね。
月ごとにこのサイトではイベントが開催されていて、イベントの条件を満たすと、GMが提示した商品の中から1つがもらえるのです>パイル
アリアンヌ
00:22:42
「こうやって話すの? かわいいね」 なでこなでこ
パイル
00:23:22
じゃあアビスシャードでお願いします
ベスパ
00:23:29
今月は 〈魔化された石〉x2個】
    〈魔化された岩〉
    〈デリシャスミート〉
    〈アビスシャード〉 のいずれかですね。
#
00:23:49
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、撫でられてほっぺを赤くしつつ、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
# 
00:24:39
 ――それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました!
 以上にて解散となるのです。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
アリアンヌ
00:24:48
「妖精さん、私のお友達だよ」 何かしばらくグゥちゃんと遊んでから帰った(
00:24:52
お疲れ様でしたw
マール
00:24:58
「勿論!マールの道程はまだ踏みしめられたばかりですもの」
パイル
00:25:00
ありがとうございました
ベスパ
00:25:17
では確認しましてー
マール
00:25:54
セッションを開催頂き有難うございました。 皆さんと一緒に荷物を送り届けることが出来て良かったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
00:26:11
おしり、もとい死角には気を付けましょう(?)
失礼しますね。
SYSTEM
00:26:14
マール様が退室しました。
アリアンヌ
00:26:19
確認もしまして。ステッピング久々に見たけどやはり怖い魔物ですねw
ベスパ
00:26:19
ではでは、GMPLともどもありがとうございましたー。
楽しかったですー。
00:26:29
失礼しますねー
SYSTEM
00:26:31
ベスパ様が退室しました。
アリアンヌ
00:26:41
修道院のおばあちゃんも優しくてよかったです。ではではー。ありがとうございました
SYSTEM
00:26:44
アリアンヌ様が退室しました。
パイル
00:27:00
あーっと
00:27:59
これキャラシートに今回のセッションについて記載する、って感じだったと思うんですけど
#
00:28:06
 リザルトや、キャラシートの成長で、わからないことがもしありましたら、お気軽に雑談室で(どなたかに)ご質問くださいまし。
パイル
00:28:24
ありがとうございます。
00:28:50
今日はありがとうございました。
00:28:56
失礼します
SYSTEM
00:28:58
パイル様が退室しました。
#
00:29:01
 基本的には、キャラシの右上の「履歴」にリザルトを入れ、
00:29:42
 「成長」でダイスを振り、
 最後に所持金だけ手動で加算しつつ「編集」をすればOKです。
SYSTEM
00:29:44
GMペナルティ様が退室しました。
アリアンヌ
21回
33回
42回
51回
64回
75回
87回
94回
102回
112回
120回
31回平均7.000
パイル
20回
30回
43回
51回
64回
76回
83回
97回
104回
114回
121回
33回平均8.061
ベスパ
20回
32回
42回
53回
63回
77回
84回
92回
102回
111回
120回
26回平均6.808
マール
20回
30回
45回
54回
65回
77回
86回
92回
103回
112回
122回
36回平均7.250
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
72回
80回
90回
100回
111回
120回
4回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.77%
1 + 2 = 32回
1.54%
1 + 3 = 43回
2.31%
1 + 4 = 51回
0.77%
1 + 5 = 63回
2.31%
1 + 6 = 75回
3.85%
2 + 1 = 33回
2.31%
2 + 2 = 44回
3.08%
2 + 3 = 52回
1.54%
2 + 4 = 61回
0.77%
2 + 5 = 73回
2.31%
2 + 6 = 85回
3.85%
3 + 1 = 45回
3.85%
3 + 2 = 52回
1.54%
3 + 3 = 63回
2.31%
3 + 4 = 77回
5.38%
3 + 5 = 84回
3.08%
3 + 6 = 96回
4.62%
4 + 1 = 54回
3.08%
4 + 2 = 64回
3.08%
4 + 3 = 74回
3.08%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 93回
2.31%
4 + 6 = 105回
3.85%
5 + 1 = 66回
4.62%
5 + 2 = 74回
3.08%
5 + 3 = 88回
6.15%
5 + 4 = 92回
1.54%
5 + 5 = 104回
3.08%
5 + 6 = 114回
3.08%
6 + 1 = 74回
3.08%
6 + 2 = 83回
2.31%
6 + 3 = 94回
3.08%
6 + 4 = 102回
1.54%
6 + 5 = 116回
4.62%
6 + 6 = 123回
2.31%
合計130回平均7.323
2d6合計分布
21回
0.77%
35回
3.85%
412回
9.23%
59回
6.92%
617回
13.08%
727回
20.77%
820回
15.38%
915回
11.54%
1011回
8.46%
1110回
7.69%
123回
2.31%
1/2d6分布
138回
29.23%
237回
28.46%
351回
39.23%
433回
25.38%
551回
39.23%
650回
38.46%
発言統計
その他(NPC)230回21.1%13580文字39.4%
マール215回19.8%7302文字21.2%
アリアンヌ305回28.0%6531文字19.0%
ベスパ203回18.7%5451文字15.8%
パイル134回12.3%1564文字4.5%
Dreamer1回0.1%5文字0.0%
合計1088回34433文字

ログ作成者