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20220113_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 1 月 14 日

2022/01/13
SYSTEM
20:35:48
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
20:36:34
☆石の中にいる。来た人から自己紹介どうぞ。初めての人はキャラシ修正をお願いするかもしれません。 by Uray-GM
SYSTEM
20:40:33
イワン様が入室しました。
ドン・イワン・デ・マッシュ(@PL:もけこ), メリア, 男, コンジャラー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イワン
20:41:22
こんばんは。石の中のUrayさん、不思議なダンジョンを思い出す。
Uray-GM
20:42:10
こんばんは
20:42:34
新人さんの修正まとめておこ
SYSTEM
20:44:42
フリーデ様が入室しました。
フリーデリンデ=ユグドラシル(@PL:kari-rice), 人間, 女性, 23歳, プリースト 3Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
産婆/ミッドワイフ 5 LV, 家政婦/ハウスキーパー 3 LV,
SYSTEM
20:44:45
ツェル様が入室しました。
ツェルベルス=ヴァーテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 20歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
フリーデ
20:44:46
こんばんは
ツェル
20:44:55
こんばんは。お邪魔します
イワン
20:45:02
「名乗る必要もないであろうが、余は降雷師のドン・イワン・マッシュであ~る。イワンと呼ぶとよいのであ~る。」
名誉を求める前のめりコンジャオマンサー。まだ雷が発動したことはない。
ツェル
20:46:12
「アタシはツェル!ツェルベルス!冥府の番犬、ケルベロスの末裔だぞっ!」
などと言っている黒犬のリカントです。あくまで彼女がそう言っているだけで本当なのかは不明です
Uray-GM
20:46:58
いらっしゃいませ。
SYSTEM
20:47:43
コケコケ様が入室しました。
スピリエア・ロペス(@PL:コケコケ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ツェル
20:48:17
こんばんは
コケコケ
20:48:20
こんばんは。お邪魔します
Uray-GM
20:49:07
こんばんはー。初めましてですねー
コケコケ
20:49:24
緊張しております
Uray-GM
20:49:32
よろしくお願いします。さっそくですが、いくつかキャラシートの誤記の修正をお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?>コケコケさん
イワン
20:49:48
おはつで~す。
Uray-GM
20:49:49
それと、ここはPL名ではなく、PC名で入る場所ですね(
コケコケ
20:49:49
okです
ツェル
20:50:01
あっ。PL名になってますね。卓参加では、PC名で―――言ってもらっていた
コケコケ
20:50:30
一回抜けますね
SYSTEM
20:50:31
コケコケ様が退室しました。
Uray-GM
20:50:39
お願いしますー
SYSTEM
20:50:49
スピ様が入室しました。
スピリエア・ロペス(@PL:コケコケ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スピ
20:51:31
こんな感じです
ツェル
20:51:38
おかえりなさいませ
スピ
20:51:49
ただいまー
フリーデ
20:51:57
「初めまして、フリーデリンデ=ユグドラシルと申します。このような魔境の下あっても、妖精神アステリア様の膝枕の安らぎを皆様にお届けできれば、と思います」
人間の23歳女性。神聖魔法と森羅魔法と薬草でとにかく回復して支援する人。淑やかな言動だが何か根本的におかしい人…の予定。なにしろ初稼働なので
「石の中に人がいるのでしたら、きっとその内石から生まれでてくるのでしょうね。石も大自然の一部、生まれたのなら存分にアステリア様の下でバブってオギャってもいいんですよ?」
Uray-GM
20:52:03
おかえりなさいませー。
ちなみに入室後でも名前の色は【画面右の《設定》《NPC》《表示》とすれば、変更できるメニュが出てきますのでー
フリーデ
20:52:12
ご挨拶が遅れました…おかえりなさいませ
Uray-GM
20:52:44
さて、それとキャラクターシートの誤記については、以下の4点がひとまず早急に修正していただきたい部分です。
なにか疑問点、質問などありますでしょうか?
1.凡庸蛮族語→汎用蛮族語
2.ロングアックスの用法の表記が双方2H→威力の高い方は【振2H】と威力の低い【突2H】で宣言の都合上区別しないといけない。
3.装飾品の聖印の横のリストから聖印を選んでいる。→そこは専用化の種類を選択する欄です。専用化していないならなにも選択していない状態にしてください。
4.装飾品【深緑色のフード付きハーフマント】→GMP形状変更、専用化、相当品でなければ、アイテム名は変えない方がいいかもしれません。
スピ
20:52:49
なるほど、ありがとうございます
20:53:05
了解です
ツェル
20:53:18
おとと、挨拶がまだでした。初めましてコケコケさん。抹茶です。今日はよろしくお願いします!
Uray-GM
20:54:49
【4】の項目については〈フード付きハーフマント〉とした上で色などにこだわりがあれば備考欄などに書いてもいいかもしれませんね。
アイテムの名前表記を変えるときはサイトルールの辺りを確認していただければ。
スピ
20:55:04
なるほど
Uray-GM
20:56:09
アイテム名の変更は専用化、GMP(GMをすることでもらえるポイント)を用いた〈GMP形状変更〉、効果のないアイテムにおいて1000G余分にはらうことで形状を変更できる〈相当品〉ルールが必要になるので、その辺はサイトルールに書いてありますのでので。
スピ
20:57:13
よし修正できました!
Uray-GM
20:57:27
あ、お金を払ってフードがついてるなら〈フード付きハーフマント〉でも正式名称になりますね。どちらでもお好みの方でOKですが。
スピ
20:57:40
抹茶さんよろしくお願いします
Uray-GM
20:58:13
あ、【3】の部分もお願いしますー
3.装飾品の聖印の横のリストから聖印を選んでいる。→そこは専用化の種類を選択する欄です。専用化していないならなにも選択していない状態にしてください。
イワン
20:58:44
わぁ、プリーストが三人いる。宗教戦争だ。
フリーデ
20:58:51
ロングアックスの、命中修正と追加Dの欄に0を記入しておくと計算されて出てくるので便利ですよ。(ついでに記入済み欄も全て全角数字になってますよ)>スピさん
Uray-GM
20:59:36
リストから【聖印】を選択されていると思うのですが、それは【ルルブⅡ136P】の、【発動体】の専用化などを適用する部分なので
20:59:55
そこは空欄にしておいてくださいー。じゃないと名誉点払ってないのに専用化しちゃってることになっちゃうのでー(
フリーデ
21:00:00
大丈夫です、アステリア様の母性には誰も勝てませんから>宗教戦争
スピ
21:00:17
おっけい
ツェル
21:00:25
宗教戦争が…。隅で怯えていよう…
スピ
21:00:36
キャラあいさつします
Uray-GM
21:00:46
あ、ごめんなさいもう一つ
21:01:06
ロングアックスの必要筋力の数字を半角にしてもらうのと、命中修正の欄もなにもなくても0をいれておいてもらえると助かります。
スピ
21:01:23
了解です
21:01:59
直せました
Uray-GM
21:01:59
あとは私の見てる範囲だと大丈夫そうかなと。
スピ
21:02:09
ありがとうございます
ツェル
21:02:34
キャラクターシートの数字を入れる欄は基本、半角にするといいと思います。フリーデさんもおっしゃってますね
Uray-GM
21:02:41
あれ、直ってます? こっちだと変わってないな
スピ
21:03:02
あ、更新し忘れてました
Uray-GM
21:03:11
実のところキャラシにはところどころ自動計算機能がついてるので
21:03:21
データの数字は極力半角の方が便利だと思いますー
スピ
21:03:28
なるほど
Uray-GM
21:03:42
あ、命中修正に0を入れてもらえるとー
フリーデ
21:04:17
ついでにチェックしたのですが、金額の計算ミスもないみたいです
イワン
21:04:58
でれすけさんが、まだ来てないかな。18時ごろには避難所にいた模様ですけど。
ツェル
21:05:16
ありゃ
Uray-GM
21:05:22
命中修正と追加Dのところは、なにもなくても【0】と入れておくと、こういう風にキャラの能力と合わせて自動計算してくれますのでー。 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7259
21:06:41
あ、カテゴリアックスを選択するのと、使用技能ファイターを選ぶのもお忘れなく。
SYSTEM
21:06:53
スピ@7202様が入室しました。
SYSTEM
21:07:23
スピ@7202様が退室しました。
SYSTEM
21:08:00
スピ@7202様が入室しました。
Uray-GM
21:08:07
でれすけさんはとりあえずキャラシ修正が終わるころまでにもどってこなければ、ということで>ALL
ツェル
21:08:19
了解です
スピ@7202
21:08:25
あれなんか変?
Uray-GM
21:08:30
あ、@7202は全部半角じゃないとだめですね
スピ@7202
21:08:51
あーなるほど
SYSTEM
21:09:12
スピ@7202様が退室しました。
SYSTEM
21:09:37
スピ様が入室しました。
スピリエア・ロペス(@PL:コケコケ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
Uray-GM
21:10:57
おかえりー。回線ちょっと不調です?
イワン
21:11:28
おかか。
ツェル
21:11:29
おかえりなさいませ
スピ
21:11:32
操作ミスっただけです
フリーデ
21:11:43
おかえりなさい
Uray-GM
21:12:02
はーい、了解です。さて、じゃあ卓前に修正していただくところはこれで全部ですね。おつかれさまでした。
スピ
21:12:16
「 スピリエア・ロペス、前衛をやらせてm
21:12:33
打ち間違えた…
Uray-GM
21:12:47
あるある
イワン
21:12:56
私もしょっちゅう誤字ります。
ツェル
21:12:59
よくあること(メソラシ
フリーデ
21:13:18
複数行にすると誤爆しずらくなって助かりますよ
21:13:50
方法も発言枠右の「複数行」ボタンを1回押すだけで簡単です(もう1回押すと戻ります)
Uray-GM
21:14:16
《発言》【文字うつところ】《複数行》《修復》
とあるところの、複数行のボタンですね。
スピ
21:14:28
「スピリエア・ロペスを前衛をやらせてせてもらっている。冒険は始めたばかりだがよろしくたのむ」やっと言えた


21:14:59
なるほど行が増えましたね
Uray-GM
21:15:08
さて、一名まだ出席が確認できませんが
21:15:23
時間になったので始めて行こうと思います。
自己紹介し損ねた人はいないかな?
フリーデ
21:15:36
いらっしゃいませんね…4人でやるのです?
スピ
21:15:53
ありがとうございます>Uray-GM フリーデ
Uray-GM
21:16:05
4人でもなんとかなる敵を用意するので問題はないようにしますね
イワン
21:16:17
あいさつおkです。チャットの使い方は右下の取説を読んだり、交流のちゃぼ部屋とかで練習するといいですね。
スピ
21:16:51
了解です
Uray-GM
21:17:33
さて、では初めて行きましょうか。
最初は挨拶からですね。
よろしくお願いします。
イワン
21:17:45
よろしくお願いします。
ツェル
21:17:47
はーい。よろしくお願いします!
スピ
21:18:07
よろしくお願いします!
Uray-GM
21:19:06
 
 
 
21:19:13
石の中にいる
21:19:17
 
 
 
21:19:32
ここは異世界ラクシア。
自然とマナ、生命力に満ち溢れたその世界は決して楽園ではありません。
はじまりの剣の戯れとも思える導きによって、日夜生存のための闘争が繰り広げられる箱庭で、今日もみなさんは一日一日を全力で生きていることでしょう。
そう、君たちは冒険者。
剣と魔法の力を用いて、人を救い、魔を滅するものたちだ。
フリーデ
21:19:37
遅れました、よろしくお願いします
Uray-GM
21:19:47
 
 
 
21:20:34
さて、はじめましての人もいるから導入は細かくやっていこう。
まず君たちの冒険の舞台は【異世界ラクシア】【アルフレイム大陸・ランドール地方】
群雄割拠、戦乱溢れる危険地帯、ということになっている。まあ雰囲気だけの場合もあるが。
21:21:32
そしてその中で君たちが拠点としているのが【オロス国】【ラルージュ国】、多島海、シュヴァルツヴァント山脈に囲まれた冒険者の街、【ブランブルグ】だ。 http://sw.hymne-land.com/wiki/
21:22:24
ブランブルグという町は東西南北、いくつかの区画に分かれており...君たちが所属するのはその中の南側、【畜生区】と呼ばれる牧場、農場などがあるエリアにある【炭焼きひよこ亭】という冒険者の店である。
21:23:04
おさらいになるが、みなさんは【アルフレイム大陸】【ランドール地方】【ブランブルグ】【畜生区】【炭焼きひよこ亭】に所属する、かけだしひよっこの冒険者だ。
今日も多くはない報酬を片手に、生活をやりくりしているかもしれないし、新しい生活に胸をときめかしたり、不安になったりしているかもしれない。
21:23:59
【炭焼きひよこ亭】には【依頼争奪戦】という風習があり、早朝に低位の冒険者たちが集まり、依頼が張り出された掲示板の前で早い者勝ちの仕事の獲得競争が繰り広げられている。
21:24:34
みなさんは今日も今日とて、あるいは本日初めて、冒険者名物【依頼争奪戦】に参加していたことでしょう。
30人以上の冒険者たちがひしめく掲示板の前で、【任意の冒険者技能+任意の能力ボーナス】で争奪戦の結果を出しながら【RPをどうぞ】
フリーデ
21:25:38
「なんてバイオレンスな催しなのでしょう。まるでブーケトスを受け取ろうとする女性の争いのような…」
でもブーケトスは受け取りたいので争奪戦に参加します。なんなら冒険者になった理由が婿探しです(冒険者+知力
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
イワン
21:26:04
「民糸の生活は今日も騒がしいのであ~る」ちょっと離れて様子を伺いつつ 冒精
2D6 → 6 + 5 + 【3+3】 = 17
ツェル
21:26:14
「むぅっ…!今日こそは…!ケルベロスの末裔たるもの、この戦い負けられないのだぞ…!」などと自分に喝を入れつつ、素早く間を抜けようと頑張ってみる。冒険者レベル+敏捷ボーナスで
2D6 → 6 + 5 + 【4+3】 = 18
スピ
21:26:28
「神にでも祈ってみるか」信仰で行ってみましょうプリースト+筋力
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
フリーデ
21:26:42
信仰(物理)
Uray-GM
21:26:46
ふむふむ、ではでは。
ツェル
21:27:16
「ぐぇっ…ちょっ…おさないd――――」頑張ってる模様
Uray-GM
21:27:33
フリーデとスピが群衆の圧に押し負け、おしくらまんじゅうになっているのを横目に、イワンとツェルは掲示板前に到着し
スピ
21:27:40
信仰は筋肉
Uray-GM
21:27:56
ツェルが依頼に手を伸ばすか伸ばさないか、というタイミングで、最後の1枚をイワンがタッチダウンしたことでしょう。
ツェル
21:27:56
信仰ってなんだっけ…(
フリーデ
21:27:58
赤子の手をひねるかのように押しのけられました
イワン
21:28:11
「うむ、あれはツェル殿であ~るな。久方ぶりなのであ~る。」 すいすいっと人込みをぬけつつ
ツェル
21:28:52
「んなっ!?イワンだぞっ。負けられないのだz―――あっ」イワンがタッチダウン…だと
Uray-GM
21:29:33
依頼を手に入れたものがマリアンデールや仲間の元に向かい、そうでないものが失意のまま店を出る中、イワンが依頼の内容に目を向けるなら、このようなことが書かれていた。
依頼内容:封鎖された遺跡の探索
依頼主:ロゼ・クロノ
依頼詳細:魔法文明時代の実験事故で封鎖された遺跡が、ブランブルグから四日の距離に存在するの。そこにある【古の魔法の本】に興味があるから、とってきて。
イワン
21:29:37
「うむ、存外簡単にとれたのだ。」知り合いを追いかけたら掲示板の前に到着したのであ~る。風の抵抗を受けてくれたのだ。
フリーデ
21:30:30
「どうしましょう、行き遅れるのは嫌ですし」
イワン
21:30:39
「古の魔法とな。ツェル殿も興味あ~るか?」 ほれほれ
ツェル
21:30:51
「く、くそぅ…。今日はうまくいった……上手くいったのに…。負けたのだぞ…」あからさま落ち込んだ様子。尻尾も耳もへなへなだ
#マリアンデール
21:31:12
さて、依頼を手に入れたものたちに目を向ければ一人の女性が立つカウンターの周りにぞろぞろと冒険者たちが集まっている。
女性は冒険者たちに何や説明をしたり、地図を渡したり、食料を渡したりしているのがわかるだろう。
ツェル
21:31:46
「くっ…!魔法は全然だけど…っ。興味はあるのだぞっ。だから仲間に入れて…」弱気だ
#マリアンデール
21:31:55
彼女は君たちが所属する冒険者の宿【炭焼きひよこ亭】の女主人、【マリアンデール】だ。
基本的に彼女には逆らわない方がいいのは、冒険者たちにとって暗黙の了解である。
“女主人”マリアンデール
人間/女/45歳
一人称:あたし/二人称:お前
コネクション:30/200/600
属性:マリアおばさん、女主人、元軍属、ブロンドのおばさん、赤ずきん
名前色:
「お前たちひよっこどもに仕事だ。感謝することだね」
「よーし、集まったかい。今からここに行ってきな」
宿の主人は、マリアンデールという名の恰幅の良いおばさん。
ボコボコに歪んだ巨大なフライパンを持っています。
赤い頭巾とエプロン姿が板についていますが、その図体に似合った丸太のように太い腕は、冒険者すらビビらせます。
彼女のことを知らず、ただの太ったおばさんとナメてかかる新人もたまにいますが、
すぐにその態度を改める事になるでしょう。
異常に目立つ赤い頭巾から、赤ずきんちゃん、等と嗤った者の末路は火を見るより明らかです。
過去に軍歴があり、膝に矢を受けた事から軍を退いたらしく、今も彼女のことを中佐殿とよぶ者も居ます。
退役後、ただの民宿だったひよこ亭を、冒険者の宿とし、大きく成長させました。
人気料理は宿本来の名に由来する鳥の炭火焼き。
彼女の料理は豪快・粗雑なモノが多いようですが、荒くれ者の多い冒険者には好まれる事が多いようです。
反面、繊細な料理は苦手であり、慣れた者は注文する事を敬遠します。
フリーデ
21:32:23
「誰か、妖精神アステリア様の膝枕(※意訳:護りとか回復とか)が欲しい方はいらっしゃらないでしょうかー?」
という感じで呼びかけて。依頼書持ってる人拾ってくれるとありがたいです
イワン
21:32:40
「うむ。よいのだ。ほかにも仲間を見つけねばな」
スピ
21:33:08
「魔法の本か、とても興味を引くな!」
イワン
21:33:18
「回復役とかもいるとよいのであ~るが」 周りを見渡しつつ
ツェル
21:33:33
「…!ありがとうなのだぞっ。早速見つけるのだぞっ」周りをきょろきょろ。ぴょんぴょんしつつ
フリーデ
21:34:39
ぴょんぴょん。ゆっさゆっさ(擬音)
Uray-GM
21:34:56
なお豆知識ですが、宿としての名称は【炭焼きひよこ亭】で、通り名が【百の剣亭】だったりする。ややこしい。
ツェル
21:35:11
「魔法の本に興味がある人がいるのだぞっ。一緒に行くのだぞっ」>スピ
21:35:48
「……」飛び跳ねてるフリーデを見て唖然
スピ
21:35:54
「是非とも行かせてくれ」ワクワク
イワン
21:35:56
「その風貌は神官戦士であ~るかな?ちょうど人手が足りないところであったのだ。それにもう一人神官がいるのであ~る。」>フリーデのほうをみつつ
ツェル
21:36:17
「でっ…でっかいのだぞ…」雷が落ちたようだ
フリーデ
21:36:25
〈サバイバルコート〉の下が目のやり場に困る水着な人
Uray-GM
21:36:36
ではでは、無事4人パーティが結成された辺りで、掲示板周辺には君たちと、マリアンデールのみとなる。
スピ
21:36:38
なんやと
イワン
21:36:50
痴女だった
#マリアンデール
21:37:13
「あと1枚足りないねえ...! 他に受ける依頼を見せに来てないやつはいないのかい? 食料がいらないなら、いいけどねえ!」
ツェル
21:37:22
「ぜひぜひっ。よろしくだぞっ!」スピに握手し
フリーデ
21:37:27
「ありがとうございます。このフリーデリンデ=ユグドラシル、皆様の母となりてお護りいたしますね。ママって呼んでもいいんですよ?」
#マリアンデール
21:37:28
とマリアンデールが店の中に呼びかけることでしょう。
イワン
21:37:53
「マリアンデール殿、仲間が揃ったのであ~る。」依頼をわたしつつ
ツェル
21:37:55
「ま、ママ…?」きょとん
スピ
21:38:13
ああ、こちらこそよろしく頼む」手取る
イワン
21:39:00
「魔法文明時代の遺跡となると難易度もかなりのであろうが、何か情報はないのであ~るか?」
#マリアンデール
21:39:06
イワンに手渡された依頼をマリアンデールが確認し、
「封鎖された遺跡の調査だね。現地までの地図はこれで、往復で合計8日の内、行きの4日の分の食料は支給だよ」
依頼内容:封鎖された遺跡の探索
依頼主:ロゼ・クロノ
依頼詳細:魔法文明時代の実験事故で封鎖された遺跡が、ブランブルグから四日の距離に存在するの。そこにある【古の魔法の本】に興味があるから、とってきて。
イワン
21:39:39
「罠とか魔物特徴とか、なんでもあれば助かるのであ~る」
ツェル
21:39:43
「支給してもらえるのは助かるよ」ほっとしつつ。☆0はお金がないのだ
#マリアンデール
21:39:45
と、君たちに行きの分の食料四日分を手渡します。足りない分は買うなりしておかないと、帰りは何も食べずに帰ることになるだろう
フリーデ
21:40:02
「ありがとうございます。帰りの保存食は、こちら持ちなんですね」
ということで、皆様〈保存食〉持ってます?
ツェル
21:40:25
13日分あるぞっ
#マリアンデール
21:40:28
なお今回は、買い物はまだまだできるタイミングだ。
スピ
21:40:31
「それはうれしいな」

イワン
21:40:55
琥珀の目(小)500G、猫目石の鋲(小)200G 2個ずつ買っておきます。1400G。
#マリアンデール
21:41:15
さて、まずは依頼の説明をしてしまおう。
イワンの質問にマリアンデールは
「その遺跡ではかつて【ガストメイカー】というマジックアイテムの生産をしていたらしくてね」
ツェル
21:41:23
「実験事故って書いてあるけど…何の実験をしてた場所、なんだぞ?」
フリーデ
21:41:30
というのも、スピちゃん多分持ってないので…ルルブ1323頁です。纏め買いするとちょっとお得です
21:42:25
ああ、魔動機文明時代に存在したファミリーレストランの…>ガストメイカー
スピ
21:42:27
じゃ保存食買っときます
ツェル
21:43:16
あの時代…ファミレスあったのか…
スピ
21:43:19
保存食三日分(30G
#マリアンデール
21:43:24
「防衛戦力や労働力として【ガスト】を作り出すマジックアイテムを各地に送り出していたらしい。とはいえ、末期に暴走させてしまって、生産施設一帯に【ペトロ・クラウド】(10レベル操霊魔法)をかけて石化させて無理やり沈静化させちまったらしいけどね」
イワン
21:43:53
チェルノブイリ的な処置だ
スピ
21:44:01
ホントだ>フリーデ
#マリアンデール
21:44:45
さて、ここで出てきたお名前【ガスト】はモンスター、魔物の名前だ。
有名な名前なので君たちはこの名前に【魔物知識判定】を試みることができる、目標は知名度/弱点で【5/10】だ。
21:44:58
セージのキャラクターが10以上を出せば、弱点も知ることができる。
イワン
21:45:07
「物騒なものであ~るな。して魔法の本とやらはそれとどんな関係があ~るのか?」まもち
2D6 → 1 + 2 = 3
フリーデ
21:45:08
ファミレスではありませんでした。まもちき(魔物知識の略称)平目
2D6 → 6 + 1 = 7
ツェル
21:45:15
ま、魔物知識…
2D6 → 4 + 3 = 7
#マリアンデール
21:45:17
平目、つまり技能の基準値がない状態、2dのみで判定をすることもできる。
スピ
21:45:19
「どれどれ」
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ツェル
21:45:26
名前は知っていたようだ。おしい
#マリアンデール
21:45:41
ではイワン以外のメンバーは知っていたようだ。
イワン
21:46:19
コンジャラーなのに知らないとは(
スピ
21:46:43
あらー
#マリアンデール
21:46:49
ガストは魔法生物の一種で、人間の子どものような黒い影の姿をした魔物だ。
主に蛮族によって使役される存在で、人族にとっては敵でしかない。
21:47:05
その【ガスト】のデータはルールブックⅠ、460ページだ。
21:47:23
魔物知識判定に成功したメンバー、そして成功したメンバーに教えてもらったメンバーはそこに書いてあるデータを知ることができる。
フリーデ
21:47:56
「特殊な能力が無いのが特徴だったと思います。無垢な子は可愛がりたくなっちゃいますよね」
#マリアンデール
21:48:05
「遺跡自体、あちこち石で封鎖されていてドアも開かない状態でそのままじゃ探索はできないよ...ただ」
21:48:29
マリアンデールがどん、と【薬のような液体】の入った瓶が10本詰められた箱を皆さんの前に出します。
ツェル
21:48:39
「ガスト…思い出したぞ。あからさまな敵だぞ。防衛戦力や労働力って…普通考えるもの、なのかな」んーっと考えつつ
スピ
21:49:09
「ガスト…影のような奴らしいな」
ツェル
21:49:21
「これは…?」
#マリアンデール
21:49:33
【宝物鑑定判定】、あるいは【薬品学判定】をして【8】以上を出せば、薬の正体がわかります。
フリーデ
21:49:53
薬品学(レンジャー知識
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
スピ
21:49:56
宝しまあす
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ツェル
21:49:59
ひらめで(
2D6 → 4 + 2 = 6
イワン
21:50:14
ほうもつ ひらめ
2D6 → 4 + 4 = 8
ツェル
21:50:25
わからぬ…
スピ
21:50:57
「わかったぞ。これはあれだな」納得
フリーデ
21:51:31
「スピちゃんもわかったんですか?えらいですねー」
イワン
21:51:39
「(ガストとやらは分らぬが・・・)余は宝の価値ならわかるのであ~るぞ」
ツェル
21:51:42
「…これはいったいなんだぞ」(´・ω・`)としている
#マリアンデール
21:52:01
では、ツェル以外のメンバーはこれが〈キュアストーンポーション〉×10だとわかるでしょう。
スピ
21:52:15
「ああ、もちろんとも。あれだ。」
#マリアンデール
21:52:31
ルルブ2の248ページ、達成値15以下の席かを解除する効果を持った毒属性の薬品だ。
21:52:39
石化を解除する。
イワン
21:52:55
「ふむ、これで封印をとけばよいのであ~るな」
#マリアンデール
21:52:57
1個500Gはする代物で、君たちにはなかなか手が出ない代物だろう。
フリーデ
21:53:35
手が出るようになった頃には【キュア・ストーン】の魔法が使える神官がいるので結局買わない代物ですね───
#マリアンデール
21:53:53
「これを今回アンタたちに報酬の一部として支給するよ。余った分は売っても構わないそうだ。それを使って遺跡の石化を部分部分で解除して、調べて行ってほしいそうだよ」
ツェル
21:53:57
なんて不憫な子…
SYSTEM
21:54:22
スピ様が入室しました。
スピリエア・ロペス(@PL:コケコケ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イワン
21:54:49
人相:反撃の意思は生物じゃないとつかえなさそうか・・・ノーコスト解除はできなかった
#マリアンデール
21:55:04
「報酬はこれと、別に1人1000Gが支払われるよ。どうだい、やるかい?」
ツェル
21:55:18
「部分部分で…。了解だぞ。1本でどれくらいの範囲に効果があるものなの?」
スピ
21:55:40
使わなければかなりもううけるな
#マリアンデール
21:55:55
大体ドア一つ、とか瓦礫の山一つ、とか雰囲気ですね。ふいんき>効果範囲
フリーデ
21:56:03
つまり報酬とダンジョン攻略で天秤にかけましょうと
#マリアンデール
21:56:15
そうですね、1個も使わなければ合計で2500Gで売却できちゃうでしょう
イワン
21:56:31
「もちろんやるのであ~る。して、古の魔法の本とは見つかったものを手あたり次第もってくればよいのであ~るかな?」
ツェル
21:56:36
なるほど…くっ。お金に惑わされそうだ
21:56:54
「アタシももちろんやるぞっ」
#マリアンデール
21:57:11
「依頼人が探しているのは【猿でもわかる、魔法でおいしい料理の本】だそうだよ。魔法文明語で書かれているよ」
ツェル
21:57:50
「てっきり小難しい本だと思ってたぞ…」
スピ
21:58:05
「なかなか楽しそうなタイトルだな」
フリーデ
21:58:10
「私も一緒に行きますよ」やんちゃな子達の面倒を見るのもママの役目ですから
イワン
21:58:10
「魔法文明語なら余は読めるのであ~る。手間が省けるのだ。」
#マリアンデール
21:58:24
「さあ、アタシから教えられるのはこれくらいだね。準備ができているならさっさと行ってきな!」
21:58:43
とマリアンデールはみなさんを送り出します。
準備質問等がよければ【OK】をどうぞ。
それ以降は買い物ができなくなります。
スピ
21:59:12
【OK】
フリーデ
21:59:16
【OK】です
ツェル
21:59:16
準備と言えば、北向きの針でも買っておきましょう
イワン
21:59:28
買い物はさっき言った通りで、ゴーレム強化素材2つずつ。遺跡に到着したあたりでゴーレム作成。【OK】
ツェル
21:59:52
「出発だぞっ」そう言って踏み出した。目的地とは逆方向へと。※方向音痴
21:59:58
【OK】
フリーデ
22:00:02
ではゴーレム作り終わったらイワン君に魔香草焚きますね
#マリアンデール
22:00:15
ところで
22:00:21
スピは保存食三日分を購入したのかな。
スピ
22:00:39
買いました
フリーデ
22:00:52
「こら、ツェルちゃんこっちですよ」と手首をつかんで
#マリアンデール
22:01:03
それだと1日分帰りの分がないですが、大丈夫です?
22:01:10
(片道四日)
ツェル
22:01:32
「はっ!?いっ、いやっ、ま、間違えたわけじゃないぞっ」あわあわ
フリーデ
22:01:42
4日分だと40G。それならもう10Gだけ奮発して1週間分でもいいと思います
Uray-GM
22:01:59
遺跡で1か月さまようかもしれませんね(おい)
スピ
22:02:10
買っときます 保存食一週間
ツェル
22:02:40
ひぇっ
Uray-GM
22:02:50
ほい、ではでは。
冒険者は物入りが多い、とスピがお財布のひもをゆるめたりしつつ、君たちは四日の旅へと出発していきます。
22:03:12
 
 
 
22:03:23
よっこいどっこい、四日の旅が過ぎまして。
22:03:26
 
 
 
TOPIC
22:03:39
☆封鎖された石の遺跡 by Uray-GM
Uray-GM
22:04:13
道中は特に何事もなく、順調に旅を続け、君たちは無事目的地の移籍前に到着したことだろう...。
22:04:34
遺跡前だ。
TOPIC
22:04:41
☆封鎖された石の遺跡/入り口 by Uray-GM
イワン
22:04:56
「うむ、地図の通りだとここであ~るな。余は従者の準備をするのであ~る。」
Uray-GM
22:05:06
谷底の目立たない位置にあるその建物は、ドーム状でそこそこ大きいように見えるだろう
フリーデ
22:05:28
「わかりましたー。では、私はイワン君のために〈魔香草〉の準備をしてきますね」
イワン
22:05:42
鎧脱いで【クリエイト・ゴーレム】x2 こねこね
下級素材/強化素材(かばう1/HP+5/二回攻撃/命中+4)
指令は逐次と追従。操霊行使判定
2D6×2 → 5 + 2 + 【6】 = 13 , 2 + 6 + 【6】 = 14
22:06:17
鎧を着て。「待たせたのであ~る。」
ツェル
22:06:36
「おぉー…。ここが…」イワンがこねこ寝している間、遺跡の周囲を探索していた
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
フリーデ
22:06:37
2体作るんですか
Uray-GM
22:07:02
まさかの初手ダブルインディケイド
スピ
22:07:18
「冒険が始まるって感じだな」入口見ながら
イワン
22:07:19
捨てゴーレムビルドなの (HP:27/27 MP:23/31 防:6 A逐[22/22]B追[22/22])
フリーデ
22:07:55
ではイワン君に魔香草。毛布敷いてその上に正座、イワン君おいでと膝をぽんぽん(魔香草@道具
6 = 1 (2 + [4] = 6) + 【5】 威力 : 0 DK4
Uray-GM
22:08:05
さて、ツェルが遺跡周辺を探ったところ【石化したまま動けなくなっているガスト】を発見します。
フリーデ
22:08:07
「魔香草を塗り塗りしましょうね」
イワン
22:08:34
「うむ、これはよいものなのであ~る」 (HP:27/27 MP:23/31 防:6 A逐[22/22]B追[22/22])
Uray-GM
22:08:40
マリアンデールの情報通りなら、かつての事故を無理やり沈静化した時の名残なのだろう。数は3体、逃げ出そうとしたポーズのまま石化しています
ツェル
22:08:49
「なっ、なんかいるんだぞ…」恐る恐るガストをツンツンしてみて
スピ
22:09:35
「何かから逃げようとしたみたいだな」同じくつんつん
Uray-GM
22:09:45
それと、ツェルは一体のガストの手の中に、なにか【カギ】のようなものが握られていて、一緒に石化しているのを見つけるだろう。
ツェル
22:10:01
「かなり切羽詰まった状況だったんだろうなぁ……ん?」
Uray-GM
22:10:20
また、遺跡の入り口は両扉の石化していない扉だが、硬く閉ざされている。罠はないが【魔法の鍵】がかけられている鍵穴つきの扉であることをツェルは確認しただろう。
フリーデ
22:10:23
「子供の頃に見た遺跡を思い出します…おいたわしや」
ツェル
22:10:41
「スピ、スピ。これ、鍵に見えない?」隣にいるであろうスピに呼びかけて
Uray-GM
22:11:12
【魔法の鍵】のついた扉を解除判定するには〈アンロックキー〉が必要だ。
スピ
22:11:47
「確かにカギだな」
ツェル
22:12:08
「この鍵を手に入れるならこいつの石化を解かなければいけない…っぽい?」
Uray-GM
22:12:28
鍵の正体を確かめるには、鍵の石化を解除しないといけないだろう。
フリーデ
22:12:42
それかガストを砕いて…鍵まで石化してるんですか
イワン
22:12:44
人相:反撃の意思でカギガスト解除できないかな
ツェル
22:12:45
「あっ、でも遺跡の入り口のカギなら…」そう言って懐からアンロックキーを取り出し
Uray-GM
22:12:47
君たちは石像を放っておいて解除判定をしてもいい。
22:13:06
アンロックキーを持ってる子がいた。えらい。
ツェル
22:13:12
「これ、あるぞ」
フリーデ
22:13:13
えらいえらい
ツェル
22:13:49
褒められた。そのまま意気揚々と扉の解除をしてみましょう
スピ
22:14:09
「いい子だ」頭ポンとする
フリーデ
22:14:37
「このままではアステリア様の愛で扉を吹き飛ばさなければならない所でした」ツェルちゃんをなでなでしながら
Uray-GM
22:14:40
扉にかけられた鍵を解除するなら、〈スカウト用ツール〉〈アンロックキー〉を用いて、【解除判定:目標9】が必要だ。
ツェル
22:14:50
「えへ…」巧みの指輪を装備して解除を試みてみる。解除判定ー
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
イワン
22:15:00
ないすぅ
Uray-GM
22:15:25
では【ガチャッ】と大きな音が鳴って、両扉の鍵が解除されたのを君たちは確認するだろう。
ツェル
22:15:31
「え…吹きt―――え?」フリーデが危ないことを言っていた
Uray-GM
22:15:45
わずかに扉を開けて覗くなら、中は【暗闇】であることを確認できるだろう
イワン
22:16:08
「ふむ、見事なのであ~る」
ツェル
22:16:14
「…(聞かなかったことにするぞ…)開いたぞ」そう言って中をのぞいた
22:16:41
「中は真っ暗だぞ。何も見えなかった」
フリーデ
22:16:48
「ツェルちゃんが開けてくれたから大丈夫ですよ」>ツェルちゃん
扉を覗き込んで「さて、こんな時は」
スピ
22:16:55
「全く見えんな」めをこらしながら
Uray-GM
22:17:47
冒険者セットに入っているたいまつなり、別売りのランタンと油を使う也、魔法の【ライト】【フラッシュライト】を使うなり、暗闇の中の視界確保には色々と方法はあるだろう。
ツェル
22:17:54
【変貌】してもいいけど…言葉通じなくなるぞ」そう言って頑丈なランタンを取り出しつつ…
イワン
22:17:54
たいまつをつけるのであ~る。
フリーデ
22:17:55
「ツェルちゃんががおー(※[獣変貌])ってするか、マリアンデールさんに持っておけと言い含められたこちらですね」〈冒険者セット〉の松明を取り出して
スピ
22:18:12
なるほど
22:18:31
「勉強になる」
フリーデ
22:18:45
ランタンと松明があるので私はこのままで
ツェル
22:18:45
「…リカント語、わかる?」みんなに聞きつつ
フリーデ
22:18:55
(首を横に振る)
スピ
22:19:08
「同じく」
イワン
22:19:23
杖を背中にくくりつけつつ。たいまつに火をつけてもっておこう。わからんのだ。
ツェル
22:19:49
「ならがおーはやめとくぞ。咄嗟に注意できなくなるぞ」ランタンに火をつけた
フリーデ
22:20:14
火は自然の明かり…自然といえばアステリア様…つまり松明はアステリア様の…こほん
「では、みんな準備は出来てますか?」
Uray-GM
22:20:21
ではイワンの松明とツェルのランタンに炎が灯り。
スピ
22:20:32
「私も出すか」松明手もつ
Uray-GM
22:20:34
それぞれの半径10mが照らされる。
ツェル
22:20:38
「できてるぞっ」
イワン
22:21:44
「二つあれば十分なのであ~る。神官戦士殿にはとっさの事態に対応できるようにしてほしいのであ~る」>スピ
スピ
22:22:05
「わかった]
22:22:13
しまう
ツェル
22:22:30
「先頭はアタシが行くぞ。何かあればすぐ知らせるぞ」ふんすっ。尻尾を振りつつ
Uray-GM
22:22:38
では、君たちは遺跡の中に入って行くだろうか
フリーデ
22:22:59
「スピちゃんは頼もしいですね。アステリア様と一緒に応援しちゃいます」
ツェル
22:23:22
遺跡へごーです
イワン
22:23:33
「はやいとこ、依頼の品を見つけるのであーる」周りとか調べてないけど、まぁいいか。ごーごー。
TOPIC
22:23:43
☆封鎖された石の遺跡/第一区画【3つの扉】 by Uray-GM
スピ
22:24:01
「いくか」
Uray-GM
22:24:10
ではあちこちが石化でふさがれた、暗く狭い通路しばらく歩けば、君たちはややひらけた空間へと出る。
22:24:25
そこには3つの【石化した扉】があることを君たちは確認できるだろう。
22:24:43
それらの扉はポーション1個につき1つ、石化を解除することができる。残りのポーションは10個だ。
ツェル
22:24:52
「ん、扉が三つ。石化したものがあるぞ」
フリーデ
22:24:55
怪我しないように気をつけて進んで進んで「どこから、入りましょう」
TOPIC
22:24:58
☆封鎖された石の遺跡/第一区画【3つの扉】/残りキュアストーンポーション:10個 by Uray-GM
イワン
22:25:15
特に違いとかはないのかな?
フリーデ
22:25:19
3つの扉…右と中と左って仮に呼ぶとしまして
ツェル
22:25:32
三つの扉に対して探索してみましょう
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
Uray-GM
22:25:38
そうですね、風化による劣化が激しく、全て装飾や文字などは剥げています>違い
イワン
22:25:45
ぺかり
ツェル
22:25:48
ここで光られても…(
Uray-GM
22:25:51
っと、探索で6ゾロが出ている。
スピ
22:26:24
クリティカル!
Uray-GM
22:26:31
では仮にABCの3つの扉があるとして。
ツェルはAの扉から【水の気配】、Bの扉から【空間の気配】、Cの扉から【空間の気配】を感じた。
ツェル
22:26:40
ほう
Uray-GM
22:26:53
また、6ゾロなので
スピ
22:26:54
A
イワン
22:27:02
ケルベロスは伊達じゃない
スピ
22:27:09
Aはまずそうだな
Uray-GM
22:27:10
CよりBの扉の方が空間は長く続いているように感じた。
ツェル
22:27:14
「えーと、なんとなくだけど…」そう言って得た情報を共有しつつ
フリーデ
22:27:30
気配、ですか?ふと、Aの扉にぴたと耳を合わせて聞き耳してみます(レンジャー知識
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
Uray-GM
22:27:33
まあ恐らくドアをコンコンしたりして反響を確かめたのだろう。
ツェル
22:27:48
うーん、できる子
フリーデ
22:27:53
補正4なので14でした
Uray-GM
22:27:54
フリーデはドアの中で【水がちゃぷちゃぷ】している音を聞いただろう
フリーデ
22:28:41
というかレンジャーの判定の基準値全部間違えて認識してました。なのでイワン君への薬草も回復量-2でした。ごめんなさい
ツェル
22:28:43
「この扉(B)は奥まで続いてそうだぞっ。こっち(C)はそうでもなかった」
イワン
22:29:00
「水の音であ~るか?石化されてないのも妙なのであ~る。風化で水漏れでもしているのであ~るかな?」
Uray-GM
22:29:06
ほいほい、-2は適用しておいてね
イワン
22:29:27
-2らじゃ (HP:27/27 MP:27/31 防:6 A逐[22/22]B追[22/22])
フリーデ
22:29:47
「本当ですね、あちら(A)の扉からはちゃぷちゃぷーと聞こえてきます。きっと、開けたら水がどばっと流れ込んできてびしょ濡れになってしまいますね」私は水着ですが
ツェル
22:29:48
「石化を解いた瞬間、水がどばーってなる、とかあるかな」
22:30:09
濡れケルベロスになってしまう…
スピ
22:30:11
「あり得るな」
フリーデ
22:30:27
GM、扉を構造物破壊ルール適用して物理で開けることは出来ますか?
イワン
22:30:59
「音のないほうから調べるほうが良さそうであ~る」杖をB,Cの真ん中に立てて
C , B
22:31:08
B , C
ツェル
22:31:09
「ここで濡れるのは…ちょっとやだぞ…」時期も時期。風邪ひいちゃう…
Uray-GM
22:31:19
物理で開けるならば、この石の扉は【鉄の扉の2倍の性能】とします。
スピ
22:31:28
「私も同感だ」
Uray-GM
22:31:32
つまり防護44、HP160。
ツェル
22:31:44
かった(
Uray-GM
22:31:48
じゃない、防護32、HP80だ
イワン
22:31:58
「余の占いによれば、Bがよさそうであ~る」
Uray-GM
22:32:04
元々鉄製の扉がさらに石化しているためである。
フリーデ
22:32:08
ありがとうございます…凄い扉ですね、これ☆100でも一苦労では?
気を取り直してB,Cの扉も聞き耳しましょう。順番に(レンジャー知識
2D6×2 → 3 + 6 + 【4】 = 13 , 6 + 1 + 【4】 = 11
ツェル
22:32:36
ツェルの全力でも全部弾かれますね…。鎧貫き持ってきてぇ!
Uray-GM
22:33:01
聞耳の結果、フリーデはBの扉の奥からは何も聞こえず、Cの扉の奥の空間は音の感じから小部屋ではないかと感じたでしょう。
イワン
22:33:21
は、お客さん気分だったけど。そういえばジオマンサー探索できた。
ツェル
22:34:29
「何か聞こえた?」
フリーデ
22:34:35
「確かにそちら(C)の扉の先は狭そう、ですね。というよりも、小部屋でしょうか。子供部屋?赤ちゃんをベッドで寝かしてその隣でガラガラを…」
22:35:04
「はい、あちら(B)の扉の向こうは無音でした」>ツェルちゃん
ツェル
22:35:10
「小部屋…赤ちゃん…なるほd―――ん?赤ちゃん?」
イワン
22:35:30
「古の本が目的であ~るし、広い部屋のほうが見つかりやすそうではあ~るな」
フリーデ
22:35:45
ではどちらに進みましょうか?先に進むならBだと思いますがMAP埋めるならC開けてもいいと思います
スピ
22:35:45
「踏む、先に確保すれば休憩に使えそうだな」
ツェル
22:36:16
「水の音がする場所は置いとくとして…、一通り見てみる…?」
イワン
22:36:20
あれ、キュアストーンポーションを節約する卓ではなかったのか?
フリーデ
22:37:29
ありそうじゃないですか。500Gのポーションで開けた小部屋に1000Gのお宝が…とか
イワン
22:38:26
「うむ、気になるなら小部屋から調べるとよいのであ~る」
ツェル
22:38:30
小部屋が気にはなりますねぇ…。MAPを埋めたい欲が…(
スピ
22:38:44
どっちもみたいな
Uray-GM
22:38:50
マッパーたちの多い卓だった。
22:39:18
さて、扉1つにつきポーションを1個消費する必要がある。君たちはABCどの扉にかけてもいいし、帰ってもいい
スピ
22:39:33
「ひとまず、小さい部屋みるか?」
ツェル
22:39:39
「じゃあ、あっち(C)から行ってみるぞっ」
フリーデ
22:40:00
Cの扉にキュアストーンポーションを…ばしゃんと?
スピ
22:40:20
どこにかけんだろ?
Uray-GM
22:40:34
では、しゅわあ~~~~~という音がして、しゅわしゅわとCの扉の石化が解除されて、鉄の扉が元の姿を取り戻します。鍵などは見受けられない。
ツェル
22:40:40
ぱしゃんと…1本分でできるだけ扉全体に?
TOPIC
22:40:41
☆封鎖された石の遺跡/第一区画【3つの扉】/残りキュアストーンポーション:9個 by Uray-GM
Uray-GM
22:41:05
ポーションの当たり判定はGMの気分である。ふいんき。
イワン
22:41:15
ここで罠とかありそうであ~るな。探索判定
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
フリーデ
22:41:18
改めてトラップが無いか探索…は、スカウトやジオマンサーの子がお願いします
イワン
22:41:23
扉へ
ツェル
22:41:26
扉に一応短縮探索です。一応ね
2D6 → 3 + 5 + 【5-2】 = 11
フリーデ
22:41:35
ここが自然環境なら私も手伝えるのですが
Uray-GM
22:41:47
ふむ、その達成値の場合、罠はないんじゃないかなー、と思った。
イワン
22:42:18
「大丈夫そうなのだ、開けるのであ~る。」がちゃがちゃ?すらいど?
Uray-GM
22:42:43
がちゃっと開けたのはイワンかな?
ツェル
22:42:47
「大丈夫…みたい?」若干自身はないようだ
イワン
22:42:52
うむ
Uray-GM
22:42:55
開けたなら【異常感知:13】
22:43:17
イワンのみ。
イワン
22:43:20
いじょかん
2D6 → 6 + 6 = 12
Uray-GM
22:43:28
わお。
イワン
22:43:29
ぺかぁ
ツェル
22:43:31
つよい
Uray-GM
22:43:39
ではイワンは、扉を開けた瞬間。
フリーデ
22:43:43
異常感知平目
2D6 → 2 + 5 = 7
スピ
22:43:43
わお
Uray-GM
22:44:03
中に【石化した扉があること】、今扉を開けると【なにかガスのようなものが漏れ出てきそうなこと】を知ることができた。
22:44:17
イワンは扉をそっ閉じしてもいいし、開けはなってもいい。
22:44:29
ガスの効果は全員に「5」点の毒属性魔法ダメージだ。
22:44:49
そのダメージ1回の後、霧散する程度のものではある。
イワン
22:44:53
「むぅ、熱気を感じるのである。ガスが漏れ出てくる予感がするのであ~る。」
ツェル
22:45:15
「え”…」調べが甘かった
イワン
22:45:15
とりあえず閉じる。ちなみに、扉はドアノブシステムかな?
Uray-GM
22:45:23
ドアノブですね。
イワン
22:45:41
オークさんにあけてもらうかな。届くでしょう。
Uray-GM
22:45:43
ただガス自体は部屋の中にたまっていたもので、罠として設置されたものではなさそうだ
イワン
22:46:16
「毒ガスだと危険なのであ~る。離れてゴーレムに開けさせるのだ。」
フリーデ
22:46:18
「わかりました。では、みんな扉から離れてくださいね」
ツェル
22:46:19
ここでオークさんがっ
Uray-GM
22:46:30
ちい、ゴーレムめ(
ツェル
22:46:44
「わかったぞ。頼むのだぞ」そう言って離れ
スピ
22:46:51
その手があるのか
Uray-GM
22:46:54
ではそうして開けるなら、毒ガスが霧散するまで君たちは避難できるだろう。
イワン
22:47:20
「やはり余のにらんだ通りなのだ。ん、また扉があるのであ~る。」
ツェル
22:47:55
「…負けてられないのだぞっ」ボソッと言いつつ
22:48:25
「扉?」小部屋をのぞき込み
フリーデ
22:48:38
つまり、キュアストーンポーションもう1回?
Uray-GM
22:48:48
扉でなく、【石化した宝箱】が小部屋の中にあるだろう
ツェル
22:49:05
ほう
スピ
22:49:08
これは開けるしかないな
ツェル
22:49:39
「これは…宝箱…なのだぞ?」
イワン
22:50:45
一応小部屋も探索しておくか探索判定
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
Uray-GM
22:51:02
小部屋の中に罠などはないようだ、と確信できる>イワン
ツェル
22:51:25
「これにポーション、使っていい?」ああ、小部屋探索がすっぽり抜けていた。あぶない
イワン
22:51:33
確信できる出目ではないが「小部屋は安全そうなのである」
22:52:13
「まかせるのであ~る」
ツェル
22:52:52
等と言ってさきに宝箱に探索をしつつ。罠があったら怖い
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
フリーデ
22:53:02
「もう1本、使って差し上げましょう。自然の摂理に反して石化されている宝箱を解いてあげて、母なる温もりを再び云々」
Uray-GM
22:53:11
石化しているので探索不能だ。わからない>ツェル
スピ
22:53:28
「うん、かけてみよう」
ツェル
22:53:35
ならばポーションをかけるのです。ぱしゃぁ
Uray-GM
22:53:49
では、さらにポーションを1本消費するなら、宝箱が元の赤い姿を取り戻す。
TOPIC
22:53:53
☆封鎖された石の遺跡/第一区画【3つの扉】/残りキュアストーンポーション:8個 by Uray-GM
イワン
22:54:11
石化が解けたら宝箱探索。ツェルも頼むのであ~る。探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ツェル
22:54:22
ここで探索だなっ
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
Uray-GM
22:55:05
罠も鍵もない、と二人は確信できるだろう。
ツェル
22:55:38
「なさそうだぞっ。今度は確信持てるぞっ」
Uray-GM
22:55:44
元々この部屋に漂っていたガスは、この箱に仕掛けられていた罠が誤作動したもののようで、稼働する罠は残っていない。
イワン
22:55:44
念のためゴーレムにあけさせよう。ぱかっ。
フリーデ
22:56:06
「開けゴマの時間ですね。はいはい、私がママでちゅよー」宝箱をのぞきこんで
ツェル
22:56:41
「…(ママ…?)」時折出てくるフリーデの言葉に困惑しつつ
Uray-GM
22:56:55
では、イワンのゴーレムは宝箱の中から【刃がねじくれ、様々な突起が付きだした鎌】を取り出すだろう。
スピ
22:57:04
「ママとは何なのか」
Uray-GM
22:57:20
データを知りたいなら、セージの宝物鑑定判定で目標:10を出す必要がある
スピ
22:57:37
宝判定
2D6 → 2 + 1 = 3
フリーデ
22:57:42
「?ママはママでちゅよ?」>スピちゃん
宝物鑑定平目
2D6 → 4 + 6 = 10
ツェル
22:57:49
「なんか…禍々しいぞ…」ひらめぇ
2D6 → 6 + 6 = 12
スピ
22:57:51
みすった
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
フリーデ
22:57:56
ママの力でわかりました
ツェル
22:57:56
えぇ…
イワン
22:58:46
振らなくてよさそうなのだ。
Uray-GM
22:59:27
基準間違えの振り直しの時はGMごとに裁定が異なるので、一応質問しておいた方がいいかもですねw>スピ
スピ
22:59:47
あ、了解です
Uray-GM
22:59:53
今回は先に振って3が出てるので、3+基準値3でスピの達成値は6とします。
スピ
23:00:44
おけです
フリーデ
23:00:48
さて、正体はなんだったのでしょう
Uray-GM
23:00:54
そしてツェルとフリーデが正体を看破したことでしょう。
これは〈アームフッカー〉(買値2480G/アックスA)という武器です。
フリーデ
23:01:21
ツェルちゃん、アックスのことなら完璧ですね。よしよし
イワン
23:01:21
わーい、収支+だ。
Uray-GM
23:01:21
命中力判定にー2のペナルティを受けて命中させれば、相手の武器を絡め落とせる、搦め手の斧だ。
ツェル
23:02:05
「あっ。これアームフッカーだぞっ。本で見たことあるぞっ」筋力たりなぁい。うぇぇん…
Uray-GM
23:02:40
データはルールブック3の220Pと236Pだ
スピ
23:02:48
「便利そうだが、重いな」
ツェル
23:03:14
「えへへ…はっ!?むー…撫でるなぁ…!」撫でられてはっとして反抗した。しかし尻尾は振っている
Uray-GM
23:03:37
さて、君たちは小部屋で一応宝といえるものを入手した。この小部屋には他にはなにも見当たらない。
イワン
23:03:55
「収穫はあってよかったのであ~る。さて、次に進むのであ~る。」Bかな
フリーデ
23:04:09
戻ってBの扉にポーションどばぁしましょう
TOPIC
23:04:25
☆封鎖された石の遺跡/第一区画【3つの扉】/残りキュアストーンポーション:7個 by Uray-GM
ツェル
23:04:28
「だね。次に行こう」Bにぱしゃあしましょう
スピ
23:04:42
いっちゃおう
イワン
23:04:45
石化とけたら探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
Uray-GM
23:04:45
ではBの扉もしゅわああああ、と元の鉄の扉になる。鍵は見当たらない。
23:04:58
罠はないようだ。>イワン
ツェル
23:05:08
こちらも探索をば
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
イワン
23:05:15
念のためゴーレムであける。というか、ずっとゴーレムにあけさせればいいか。
ツェル
23:05:16
だめそうだ
Uray-GM
23:06:15
ツェルも同様だ。では、ゴーレムが扉を開けると、その先は通路になっていて【凍えるような寒気】が漂ってくるのがわかる。
フリーデ
23:06:54
サバコがなければ大変でした
Uray-GM
23:07:13
〈防寒着〉〈サバイバルコート〉〈サーマルマント〉など】がなければ、寒さでこの先の通路の中ではすべての行為判定にー1のペナルティ修正を受けるようだ。
ツェル
23:07:15
「さむ…」冷気にぴくっとし防寒着を着直す。冬毛のリカントと言えど寒いものは寒い
イワン
23:07:20
「急に冷気が流れてきたのであ~る」おぅサバコわすれてた。
TOPIC
23:07:33
☆封鎖された石の遺跡/1.5区通路【冷却区域】/残りキュアストーンポーション:7個 by Uray-GM
スピ
23:08:04
「寒い…」サバコでふせぐのか
Uray-GM
23:08:18
どうやらこの区域ではガストの原料を保管していたようだ。
イワン
23:08:31
ビギナートラップ満載の遺跡なのだ
Uray-GM
23:08:36
そこら中に【ガス入り危険】と書かれたタンクがあり、それらを冷やしているエリアらしい。
23:09:03
サバコか防寒着はなにかと使うのでどっちか用意しておくと便利ですね(
イワン
23:09:50
「寒いのだ。さっさと終わらせたいのであ~る」ずがずが部屋を探索判定
2D6 → 2 + 6 + 【6-1】 = 13
Uray-GM
23:10:08
ドームの天井まで届く吹き抜けの空間の真ん中、君たちの先に今は跳ね上がっている【跳ね橋】があり、その先に橋の続きと、奥へのドアが見える。
23:11:12
そしてイワンは探索で、跳ね橋を使わずに向こうに渡るなら【跳躍or軽業で目標8】が必要なことと、この部屋に石化した【跳ね橋の制御装置】があることを発見する。
ツェル
23:11:35
ふむ
フリーデ
23:12:00
「スピちゃん、毛布被りますか?」跳躍は、冒険者レベル+敏捷ボーナスですか
Uray-GM
23:12:27
かつ金属鎧はー4のペナルティ修正ありですね。>跳躍
イワン
23:12:36
「跳ね橋の制御装置を見つけたのであ~る」 ゴーレムを捨てるか。500Gを死守するか。
スピ
23:12:53
「いや、これくらいどうってことない」鎧あるからあんま飛べないや
フリーデ
23:13:15
イワン君が辛そうですし、ポーション使っちゃいましょうか?金属鎧ですし、ゴーレムもいますし
ツェル
23:13:30
「んー、リスクを避けるなら制御装置一択だぞ」
イワン
23:13:34
ママ、ありがとう。
Uray-GM
23:13:42
もしくは誰かが先行して、ロープを張り、綱渡りをする手もあるだろう
ツェル
23:13:55
なるほど
Uray-GM
23:14:06
ゴーレムが橋になる手もある。復帰手段は保証しないが。
ツェル
23:14:35
綱渡りでもゴーレムは置いてくことになっちゃうかな…
Uray-GM
23:15:09
綱渡りは誰かが成功すれば、それに【追従】してゴーレムも成功できる、とする。
23:15:29
ただし綱渡りは【冒険者レベル+器用】で8以上を出さなければならない。
フリーデ
23:15:30
綱渡りだと、判定の目標値は変わりますか?
23:15:37
変わりました
イワン
23:15:47
学習能力高いなぁゴーレム。優秀だ。鎧は脱げばいいしね。
ツェル
23:15:55
ふむ。とのことですがどうします?向こうに行くのなら私が行きます
Uray-GM
23:16:23
また、綱は「20m以上」のものが必要となる。
ツェル
23:16:41
ちょうど20m持ってますねぇ…
フリーデ
23:16:55
皆の冒険者セットの10mのを結んで…ツェルちゃんかしこい
23:17:38
ではロープ案で行きますか?…あ、GMもし失敗したら落ちると思うのですが、下は何mほどありそうですか?
Uray-GM
23:18:19
下は8mほどだ、落ちれば24点の落下ダメージが待っている。
ツェル
23:18:31
おぉう
23:19:34
ロープで行ってみます?私は問題ないですが…
イワン
23:19:53
一ゾロしたら死ねますね。二名ほど。
スピ
23:19:54
行きます?
ツェル
23:20:32
うーん。怖い
フリーデ
23:20:52
防具の防護点があるので即死までは…それでもスピちゃんだとぴったり0点ですね
SYSTEM
23:21:04
バルタザール様が入室しました。
バルタザール(@PL:でれすけ), 人間, 男, 36歳, ファイター 1Lv, プリースト 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人/コック 3 LV,
バルタザール
23:21:13
申し訳ありません
23:21:17
遅くなりました
フリーデ
23:21:26
その大怪我のリスクを考えるとポーションつかいたくなっちゃいますが…こんばんは
バルタザール
23:21:32
こんばんはー
ツェル
23:21:33
こんばんは
イワン
23:21:35
こんばんはー
スピ
23:21:45
こんばんわー
Uray-GM
23:21:57
こんばんは。さて、そうして相談しているところに、今まではいないような気がしたが実はいたバルタザールの気配が復活することでしょう。
ツェル
23:22:18
まるで忍びのように…
Uray-GM
23:22:31
バルタザールは帰りの保存食四日分だけが必要なのを思い出すだろう。
イワン
23:22:54
プリースト3人いるし、アスヒもうてるし。いけるいける。
スピ
23:23:33
行っちゃいますか
バルタザール
23:23:35
ロープならありますが、跳躍はないです
ツェル
23:23:50
おおっ。いきますかっ?
Uray-GM
23:23:56
跳躍判定は冒険者判定で可能だ。
ツェル
23:24:07
跳躍ならお任せを
Uray-GM
23:24:22
ちなみに仮に落ちても、成功したメンバーが反対側にいれば、ロープで救出してもらえる。
スピ
23:24:33
鎧脱いでいいですか?
Uray-GM
23:24:37
逆に言えば落ちても、誰か一人でも成功してれば全員が渡れる。
バルタザール
23:24:50
跳躍で8なら私もいけそう
Uray-GM
23:24:57
どうぞ、ただし金属鎧は着脱に時間がかかるのでそこだけはお気を付けを。
ツェル
23:25:05
「じゃあ、アタシが行ってロープを渡すぞ」そう言って自分にロープを結び、反対側を持っててもらう
23:25:36
ケルベロスのようにっ。ひょいひょいっ
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
バルタザール
23:25:36
反対側持ちます
フリーデ
23:25:57
「怪我しちゃ駄目ですよー…ほっ」
Uray-GM
23:26:02
では、ツェルは壁の突起などを利用して、跳ね橋の反対側へと無事たどりつくことだろう。
ツェル
23:26:21
「割といけるぞっ」渡ったら結べそうなところにロープをしっかりと結びます
Uray-GM
23:26:57
では、ツェルがロープを固定して、綱渡りの準備もできたことだろう。
ツェル
23:27:20
「これで大丈夫だぞっ。一人ずつわたるのだぞっ」
バルタザール
23:27:42
最後に行きます、お先にどうぞ
Uray-GM
23:27:44
イワンは綱渡りで誰にゴーレムを追従させるのかせんげんしてくださいね。
ツェル
23:27:50
そう言いつつ、ロープをしっかり握って万が一切れても支えられるように
スピ
23:28:09
「ではいかせてもらおう」
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ツェル
23:28:22
ないすないす
フリーデ
23:28:30
私が行きましょうか?冒険者器用なら基準値5なので出目3です>イワン君
Uray-GM
23:28:51
跳躍判定かな?
一応ダイスを振る前になんの判定かは宣言してね。
イワン
23:29:06
追従ゴーレムはイワンでしょうね。逐次指令のほうはバルタさんにしよう。
フリーデ
23:29:41
(´・ω・`)
イワン
23:30:12
「しんがりは余がつとめるのであ~る。たいまつもあ~るしの。ゴーレムの誘導を頼むのである」>バルタ
スピ
23:30:18
次からします
バルタザール
23:30:55
「うん、任されたよ」
Uray-GM
23:30:55
ではスピも無事、跳ね橋の反対側へと到着することでしょう。
イワン
23:31:35
みんなが渡っている中、鎧を脱いで四次元ポケット(冒険者袋)にいれておこう。
フリーデ
23:32:00
「もう…じゃあバルタくんもイワンくんも、ママに着いてくるんですよ」と冒険者器用
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
Uray-GM
23:32:26
ではフリーデも無事、反対側へと綱渡りできたことだろう。
バルタザール
23:32:39
(同い年にママみを醸し出された、悪くない・・・・・・)
23:33:52
あとはイワンと自分かな?
イワン
23:34:25
そうなのであ~る。ちなみにここは寒いらしいので、サバコ、防寒着がないと行為判定-1だそうです。
Uray-GM
23:34:53
ガストの原材料のガスを貯蔵し、冷却する区間なのです。
バルタザール
23:35:13
下がってますね、男は我慢です。ゾロチェだしいけると思う(
ツェル
23:35:19
リカントのもふもふでも寒いぞっ
バルタザール
23:35:44
ガストってガスで出来てたのか・・・・・・、って思いましたね
フリーデ
23:35:53
ツェルちゃんには冒険者セットの毛布を…それともママが抱っこして温めてあげましょうか?
ツェル
23:36:32
だ、抱っこされる歳じゃないぞっ
Uray-GM
23:36:39
ガスが原材料っていうのはGMの口から出まかせかもしれません。さて、続けて判定どうぞ。
SYSTEM
23:37:38
スピ様が入室しました。
スピリエア・ロペス(@PL:コケコケ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ツェル
23:38:10
おかえりなさいませ
Uray-GM
23:38:17
残るはイワンと、最後に判定するらしいバルタザールだ
スピ
23:38:42
なんか抜けてた
バルタザール
23:38:43
イワン殿任せても良いんでしたっけ
イワン
23:39:07
最後にいきます。ゴーレムに指示ださないといけないし。
バルタザール
23:39:16
なら先に行きます
23:39:52
冒険者+器用-寒さ
2D6 → 1 + 5 + 【4+2-1】 = 11
イワン
23:40:07
つづけて「いくのであ~る」跳躍判定
2D6 → 3 + 4 + 【4-1】 = 10
フリーデ
23:41:02
ゴーレムもよくがんばりました
バルタザール
23:41:19
ゴーレムにすら母性をw
ツェル
23:41:27
「全員渡ったね。先に進むぞっ」全員が渡り切ったのを確認しつつ。ロープは帰りもあるのでそのままにしつつ
フリーデ
23:41:54
だって、刷り込みで親鳥を着いていくヒヨコみたいに考えるとかわいくないですか?>バルタ君
イワン
23:42:15
「これくらい大したことないのであ~るな」鎧を着つつ。
バルタザール
23:42:21
目から鱗です>刷り込み
スピ
23:42:34
「無事抜けれたな」
Uray-GM
23:42:38
では、全員渡った後で、周囲を見れば【反対側の石化していない制御装置】と、【石化していない鉄製の扉】が見受けられる。
フリーデ
23:43:09
つまり…帰りはロープなしで渡れそうですね
Uray-GM
23:43:20
そういうことです。
ツェル
23:43:26
「ん、これ石化してないぞ。動かせそうだぞ」制御装置の前で
イワン
23:43:56
石化してない鉄製の扉や周りの空間を探索判定
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
スピ
23:43:58
「下げておくか」
イワン
23:44:00
-1
バルタザール
23:44:00
「ここから先は石化していないようだね」
Uray-GM
23:45:45
罠などは見受けられない。>探索
ツェル
23:45:48
「たぶん、これでも橋を動かせそうだぞ」橋が下せそうなら下ろしておきましょうか
Uray-GM
23:46:09
扉に鍵もない様だ、制御装置を動かすなら、跳ね橋が降りて渡れるようになるだろう。
イワン
23:46:42
「後顧の憂いを断てたのなら、先に進むのであ~る」では、ゴーレムであけます。がちゃり。
ツェル
23:46:52
「なら行くぞっ」イワンが探索を行っている間にロープを回収してきた
フリーデ
23:46:53
ではロープを回収したのを確認してから制御装置を動かしておきますね。その後扉を開けゴマ、です
バルタザール
23:47:09
何が出るかな
イワン
23:47:26
ん、石化していないってことはそろそろ敵が出てもおかしくないのであ~るな。
スピ
23:47:53
何が出てくるやら
Uray-GM
23:48:44
ほい、ではでは。
TOPIC
23:48:56
☆封鎖された石の遺跡/第二区画【最終分岐】/残りキュアストーンポーション:7個 by Uray-GM
SYSTEM
23:49:08
スピ様が入室しました。
スピリエア・ロペス(@PL:コケコケ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ツェル
23:49:10
最終分岐っ
Uray-GM
23:49:19
その先には、再び二つの石化した扉...仮にA、Bとするが。
23:49:43
Aには魔法文明語で【所長室】Bには魔法文明語で【実験室】とある。
ツェル
23:50:13
読めないぞっ
バルタザール
23:50:26
読めません
イワン
23:50:26
「所長室と実験室とかかれているのであ~る。本がありそうなのは……所長室のほうであ~るかな?」探索しつつ探索判定
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
Uray-GM
23:50:51
ふむ、石化しているので罠などの探索はできないが、イワンは所長室の方が狭い空間だ、と思った。
ツェル
23:51:20
「実験室、何かありそうだぞ」二つの扉に聞き耳をば
2D6×2 → 5 + 5 + 【5】 = 15 , 3 + 1 + 【5】 = 9
フリーデ
23:51:35
読めません
23:51:52
「読めるんですか?わからないですけど花丸です」
ツェル
23:51:52
あ、所長室、実験室の順です
スピ
23:51:53
読めん
イワン
23:52:04
「所長室のほうが狭そうであ~る」
フリーデ
23:52:19
実験室の方に聞き耳です(レンジャー知識
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
バルタザール
23:52:39
「探索を行うなら所長室から、かな?」
Uray-GM
23:52:58
実験室に聞き耳をしたのなら、
23:53:10
特に何も聞こえない。
スピ
23:53:38
「私もそれがいいと思う」>バルタ
ツェル
23:53:48
「えーと確か本の名前は…【猿でもわかる、魔法でおいしい料理の本】…だったぞ。ここの所長は料理下手だったのかな?」
23:54:46
「実験室?からは何も聞こえないぞ」
フリーデ
23:55:43
「どちらからも、動くものはいないみたいですね」
バルタザール
23:56:02
所長室行ってみたい、探査能力持ってないけど(
イワン
23:56:07
「ささっと調べてしまうのであ~る。」ポーションを所長室の扉にかけて、皆を退避させつつオークで開けよう。
ツェル
23:56:11
「なら、所長室、行ってみるぞ?」
TOPIC
23:56:17
☆封鎖された石の遺跡/第二区画【最終分岐】/残りキュアストーンポーション:6個 by Uray-GM
スピ
23:56:22
行くぞー
Uray-GM
23:56:28
ではさくっと所長室の探索結果を書いておきます。
フリーデ
23:56:32
「ずうっと放置されてたみたいですから、生きてる者でも生を終えてしまったのでしょう。アステリア様の自然の摂理です…ゆりかごから墓場まで…」
Uray-GM
23:57:20
 
所長室内部には、【石化した金庫】が1つと、【実験室仮設2Fの休憩室の休憩用本リスト】がある。
目的の本は休憩室にあるようだ。
バルタザール
23:58:24
金庫、開けるのはどういう判定だろう
ツェル
23:58:27
「実験室仮説2階…、実験室の上にあるみたい?」
イワン
23:58:56
開けるか。ポーション、ゴーレム戦法で金庫開けます。
ツェル
23:59:00
解除ですかね。その前にポーションぱしゃですね
スピ
23:59:03
「ここにはまだ上の階があるのか」
Uray-GM
23:59:17
ポーションばしゃったなら、金庫の扉が開いていることに気づける。
TOPIC
23:59:20
☆封鎖された石の遺跡/第二区画【最終分岐】/残りキュアストーンポーション:5個 by Uray-GM
Uray-GM
23:59:35
金庫の中にはさらに【石化した桐の箱】が入っているぞ!
ツェル
23:59:52
マトリョーシカかな(
スピ
23:59:58
うわあまた石化
2022/01/14
フリーデ
00:00:15
「石化しすぎではないでしょうか…アステリア様もこれを見たらお怒りになるに違いありません」
Uray-GM
00:00:27
桐の箱の大きさは【刃物が一個入りそうなくらいだ】
ツェル
00:00:34
「うわ…。また箱だぞ。何から何まで石化しちゃってるぞ」
00:00:45
ほう
バルタザール
00:00:46
ポーション消化せせる気だ!w
イワン
00:00:50
てい、ポーション、ゴーレム戦法で桐の箱も開けます。
スピ
00:00:52
「だが気になるな」
TOPIC
00:00:57
☆封鎖された石の遺跡/第二区画【最終分岐】/残りキュアストーンポーション:4個 by Uray-GM
スピ
00:01:01
開けちゃえ
フリーデ
00:01:04
休憩室に入るまでにポーション切れたらどうしようとそろそろ不安になってきちゃいます
イワン
00:01:08
「きっといいものに違いないのであ~る。」
Uray-GM
00:01:32
では、桐の箱の中からは【刀身に魔法文字の刻まれた短剣】が出てくる。さっきのアームフッカーより結構立派なものに見える。
00:01:44
宝物鑑定判定の目標は12だ。
スピ
00:01:57
宝判定します
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ツェル
00:02:08
「立派そうなものだぞっ」これはわからなそうだ
バルタザール
00:02:13
ないうスピ
イワン
00:02:19
ないすぅぴ
スピ
00:02:22
おっけい
ツェル
00:02:38
ないすぅピ!
スピ
00:02:50
いえい
Uray-GM
00:02:52
では、スピはこれが以下のアイテムだとわかる。ルールブックⅢの220Pと235P参照だ。
〈ウィークネスリビーラー〉(買値7660G/魔法のソードB)
フリーデ
00:03:41
斬りつけると弱点が露呈する不思議な剣ですね
Uray-GM
00:03:45
このソードは攻撃を当てると、その相手の弱点を判明させてしまう代物だ。
〈ウィークネスリビーラー〉(買値7660G/魔法のソードB)
ツェル
00:04:04
「いいものそうだぞっ」 「ここはこれぐらいかな…?実験室、行く?」
Uray-GM
00:04:14
さて、所長室で見つけられるのはそんなところだろう。
フリーデ
00:04:37
では実験室へ行きましょう。扉開け係はイワン君でしたね
スピ
00:04:46
「使いやすそうだ」 
イワン
00:04:52
結構お高い、それに最終分岐という名前……依頼失敗の予感がしてきた。ポーションゴーレムで実験室の扉を開けますね。
TOPIC
00:05:03
☆封鎖された石の遺跡/第二区画【最終分岐】/残りキュアストーンポーション:3個 by Uray-GM
Uray-GM
00:05:18
では、扉を開けると...
フリーデ
00:05:31
途中で2個ケチれてますし大丈夫だと信じたいです
TOPIC
00:05:32
☆封鎖された石の遺跡/実験室【停止した動力炉】/残りキュアストーンポーション:3個 by Uray-GM
Uray-GM
00:06:02
そこには石化した動力炉と、上に行ったまま戻らない仮設エレベーターのある広めの部屋だった。
00:06:33
エレベータは壁のないタイプのもので、君たちからは足場の底だけが見え、そこから仮設2Fへと迎えるのが確認できるだろう。
イワン
00:06:42
動力炉を動かすのかな?エレベータの動かし方あたりを探索判定
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
Uray-GM
00:06:47
石化した動力炉の周りには、石化した実験書類が散乱しているのがわかる。
フリーデ
00:07:13
「石化しているものとしていないもの、違いは何なのでしょう」
Uray-GM
00:07:33
イワンは動力炉を探索したが、何も見つけられない。動力炉を調べるなら〈ソーサラーorコンジャラー+知力B〉【見識判定】が必要だ。
ツェル
00:08:02
「これを動かせば上に行けそうだぞ?」そう言って自分も部屋を探索し…ようとしてたらイワンがやっていた。ならば聞き耳を
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
イワン
00:08:05
こんじゃ見識
2D6 → 4 + 5 + 【3+3】 = 15
フリーデ
00:08:11
見識平目
2D6 → 4 + 6 = 10
スピ
00:08:13
どうrt見識行きます
00:08:18
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
00:08:28
見識
Uray-GM
00:09:35
聞耳は特になにもわからない。
ツェル
00:10:11
「んー…、ぱっと見、何かが違うってわけでもなさそうだけど…」フリーデの疑問にあいまいに答えつつ
Uray-GM
00:10:13
3人は見識した結果、【石化を解除すれば特に操作を必要とせずにエレベータを復旧できる】ことがわかった。
バルタザール
00:10:31
やはりかー
フリーデ
00:11:18
この言い方、逆に石化解除せずに動かす方法があるのでしょうか?
スピ
00:11:20
「使うしかないか」
イワン
00:11:38
「2階にいかねばならぬし、動力炉を稼働させるしかないのかのぅ」
バルタザール
00:11:52
垂直な壁を登攀できればあるいは?
Uray-GM
00:11:57
あるにはある。エレベータなんぞ使わずに登攀で登って行けばいい。
ツェル
00:12:03
「じゃあ、かけちゃう?」
Uray-GM
00:12:39
壁には突起がいっぱいあるので、登攀の目標は8だろう。
フリーデ
00:12:40
登攀…ゴーレムがもっときついでしょうからポーション使っちゃいましょうか
00:12:46
そんなにきつくなかった
ツェル
00:13:05
ならアタシが行ってまたロープ垂らすぞっ
スピ
00:13:20
「脱げば生けるナ
Uray-GM
00:13:26
あ、ツェルが登攀を試みようとするなら
ツェル
00:13:35
ふぁっ
Uray-GM
00:13:42
ツェルが壁に触れた瞬間...
バルタザール
00:13:53
ほ?
スピ
00:13:57
ツェル
00:14:09
「あ、ここ登れそうだz―――」ぺたっ
イワン
00:14:09
一人がいって、覗いてくるのもありかも。本が目当てだし、動力炉動かすとイランものが動きそうではある。ーーっと、なんだろう。
TOPIC
00:14:12
0RPP:壁 ツェル 10m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
#???
00:14:23
ひゅううううう...
フリーデ
00:14:25
!?
ツェル
00:14:32
!?
バルタザール
00:14:37
!?
#石像?
00:14:40
ずん、ずん、ずん!
TOPIC
00:14:50
0RPP:石像ABC ツェル 10m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
スピ
00:14:51
何だ!?
バルタザール
00:14:54
うごくせきぞうだ!
ツェル
00:14:59
「なっ…何の音だぞっ!?」警戒して獣変貌を―――
#石像?
00:15:13
と、石像が3体振ってきて、動き出します!
ツェル
00:15:17
わぁ!目の前だぁ!
イワン
00:16:02
「む、ツェル殿がっ…まずいのであ~る」 松明なげすて、杖を準備しつつ。
#石像?
00:16:06
【第一戦闘準備】【魔物知識判定9/14】【先制判定:GMの先行】【第二戦闘準備】から開始となります。
ツェル
00:16:17
『わぁぁぁっ!?なんか降ってきたぞ!?』キャゥンッ!?※リカント語 黒犬
フリーデ
00:16:58
「ああツェルちゃんが大変なことに!」戦闘準備では〈メイジスタッフ〉を装備だけしてOK、まもちき平目
2D6 → 5 + 4 = 9
バルタザール
00:17:17
「ちょっとマズイかもね」
#石像?
00:17:20
フリーデは正体がわかった。
00:18:17
弱点はまだわからないが、【ガーゴイル】(ルールブックⅠの461)が二体と、【ガーゴイルパワード】(ガーゴイルのレベルを2つ上げて、真語魔法レベル5を習得したもの)が1体だ。
スピ
00:18:23
「敵か!」【ロングアックス】装備します
00:18:38
魔物知識
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
バルタザール
00:18:49
首の聖印に振れます
イワン
00:18:54
ちなみに準備で制限移動はできますか?
#石像?
00:19:22
第二戦闘順後に、ツェル以外は3m前後に動けます>イワン
ツェル
00:19:25
『くっそー…!最初は驚いたけど…ケルベロスの末裔たるもの、そんなんじゃへこたれないぞっ!』ガゥガゥ!ワォォォォン!(伝わらない想い 黒犬
バルタザール
00:19:54
先制は取られてるか
ツェル
00:19:56
第一は武器を構え、吠えるのみ。わんわん 黒犬
フリーデ
00:20:10
「なんとまあ、真語魔法まで!」レベル+2ということは、先制値も+2ですか?
#石像?
00:20:19
HPはこの通り。
ガーゴイルパワードのソーサラー魔力は5です。
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:24/24
ガーゴイルA HP:26/26
ガーゴイルB HP:26/26
イワン
00:20:38
第一で【バクメ】B 対象イワン、【ビートルスキン】をかけておきます。
#石像?
00:20:48
先制値は+2ですが、イベントの内容の仕様で、こちらの先制なのであんまり関係ないですね。
00:21:10
壁際で君たちが不意を撃たれた形だ。
フリーデ
00:21:33
危険感知すら無しのガチ奇襲ですか
#石像?
00:21:57
ポーション節約と引き換えの奇襲ですね(
ツェル
00:22:12
くっ( さぁかかってこい!( 黒犬
00:22:21
よいしょと (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
TOPIC
00:22:42
0RPP:パワード ガゴAB ツェル 10m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
バルタザール
00:22:48
ちなみに欠片なんかは (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
TOPIC
00:22:49
1REP:パワード ガゴAB ツェル 10m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
#ガーゴイル
00:22:56
欠片は一個も入っていません。
フリーデ
00:22:57
ポーション代が高いです… (HP:24/24 MP:32/32 防:0 )
バルタザール
00:23:13
御意ー (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
イワン
00:23:20
今日は火力が不安ですからねぇ (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
#ガーゴイル
00:23:21
では準備が済んでいればこちらから行動していきますよ。
フリーデ
00:23:28
では第2戦闘準備いいですか?【ウイングフライヤー】(MP3)->ツェルちゃんに (HP:24/24 MP:32/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
ツェル
00:23:44
ありがたやー! (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
イワン
00:23:45
第二終わったら、制限移動でイワン、ゴーレムが3m前に進もう。 (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
TOPIC
00:24:04
1REP:パワード ガゴAB ツェル 7m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ 3m フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
TOPIC
00:24:04
1REP:パワード ガゴAB ツェル 7m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ 3m フリーデ バルタ スピ by イワン
フリーデ
00:24:06
飛行できるようになって命中回避+1です「ツェルちゃん、怪我したらすぐ言うんですよ!」 (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
ツェル
00:24:30
『わぁぁっ!?まっ、また飛んだぞっ!』ガゥガゥ、ワンッ (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
00:25:01
『わかったぞ!』ワゥッ! 言葉としては伝わらないが気持ちは伝わっただろう
#ガーゴイル
00:25:05
では、こちらの行動から行きますよー。ガーゴイルは残り1体になったら戦闘はまきます(終了します)
フリーデ
00:25:11
あ、第二準備はこれだけです。位置もこのままで (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
スピ
00:25:14
〈サイン・トーチ〉使うのありかな? (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
バルタザール
00:25:59
攻撃当たりそう? (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
#ガーゴイル
00:26:04
サイン・トーチは回避力をー2させる魔法で、ガーゴイルにも効きますね
00:26:25
近接攻撃に対する回避力はガーゴイルABが12、パワードが14です。
フリーデ
00:26:48
明かりの役目もありますが、今回はツェルちゃんが頑丈なランタンを持ってたので関係ないですね (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
ツェル
00:26:49
ふむふむ。パワードがちょっと不安くらい?です (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
#ガーゴイル
00:26:52
そしてもう一つ特殊ルール。
スピ
00:27:06
フムフム (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
#ガーゴイル
00:27:08
今回に限り、このガーゴイルたちは【ポーション】をかけると即死します。
フリーデ
00:27:16
ただ抵抗抜けるかが心配です。ツェルちゃんが怪我したら回復に回ったり、あるいはそのまま殴ったほうが美味しいかもしれません (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
バルタザール
00:27:17
なるほど (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
00:27:27
ランタンは床に落としております。なっなぬっ… (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
フリーデ
00:27:36
GMのポーション消費させたい欲が天元突破しています…! (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
#ガーゴイル
00:27:46
ポーションは主動作でかけられ、判定は特に要りません。お得。
バルタザール
00:28:02
残り3個か (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
00:28:04
ちょうど3つあるんだよなぁ( (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
#ガーゴイル
00:28:10
GMはキュアストーンポーション商人の回し者。
スピ
00:28:15
温存したいな (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
イワン
00:28:30
2段マトリョーシカが二回あったしな、最後は三段階くらいありそう。 (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
バルタザール
00:28:36
ゴレに手間取るならパワードに使おうか、くらいの感じ? (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
#ガーゴイル
00:28:37
ここまでキュアストポーション使う卓もないでしょう)
00:29:16
さて、ではこちらの行動から開始していきますよ
ツェル
00:29:19
キュアストーンポーションに光が当たる卓だ…! (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
00:29:29
さぁこい!
バルタザール
00:29:37
頑張れツェル (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
#ガーゴイル
00:29:37
まずガーゴイルABがツェルに近接攻撃だ。その場に乱戦が形成される。
00:29:45
命中は13が2回だ。
ツェル
00:30:09
『むっ!よけてやるぞっ!』ガゥガゥ!回避2回 (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
2D6×2 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15 , 2 + 2 + 【8+1】 = 13
#ガーゴイル
00:30:22
では避けられて。
ツェル
00:30:27
ウィフラありがとう (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
フリーデ
00:30:53
ツェルちゃんお上手! (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
#ガーゴイル
00:31:09
ガーゴイルパワードは真語魔法レベル5、【ブラスト】を達成値12でツェルにぶちかます。抵抗どうぞ
ツェル
00:31:27
ぐぇー!精神抵抗 (HP:33/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
00:31:34
あふん
#ガーゴイル
00:31:45
ガーゴイルブラストパワー!
14 = 9 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 30
00:32:10
ちゅどーん、とパワードの掌底がツェルにさく裂し、こちらのターンは終了だ。衝撃属性の魔法ダメージね
TOPIC
00:32:23
1RPP:パワード ガゴAB ツェル 7m イワン 追従ゴレ 逐次ゴレ 3m フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
ツェル
00:32:25
『んなっ!?―――ぐっ!?』ガゥガゥ…キャゥンッ!? (HP:19/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
#ガーゴイル
00:32:32
そちらのターン、1ラウンド目のプレイヤーフェイズだ。
バルタザール
00:32:49
私が回復飛ばしますね (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
フリーデ
00:33:09
「ツェルちゃん!?今私が癒してあげますからね!」 (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
ツェル
00:33:29
『くっそー…。あいつ他のやつよりも強いぞ…!』ガゥガゥッ! (HP:19/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
スピ
00:33:36
前詰めて攻撃いきます (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
バルタザール
00:34:48
フリーデが回復行くか、なら何しよう (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
00:34:54
ん、特にあれでしたら殴っちゃいますね (HP:19/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
#ガーゴイル
00:34:59
戦闘の際は移動でこうして、補助動作でこうして、主動作でこうして、と宣言するとわかりやすいですね
イワン
00:35:01
《数拡大》【ファイポン】 対象 逐ゴレ、ツェル、スピ
ジオグラフ展開、数珠割  【天相:雷】 起動
逐ごれ接敵 Bに二回攻撃
かばう1 ツェル (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
00:35:19
ふぁいぽん 操霊行使判定
2D6 → 5 + 1 + 【6-4】 = 8
#ガーゴイル
00:35:51
例えば【通常移動で10m敵に接近し、補助動作でロングアックスを装備し、主動作でガーゴイルAに近接攻撃】とかそういった感じですね
イワン
00:36:05
火属性&ダメ+3になりますね。で、雷 (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
スピ , 逐次ゴレ , イワン , バルタ , ガゴA , ガゴB , ツェル , フリーデ , 追従ゴレ , パワード
ツェル
00:36:13
『燃えたっ!ありがとうなのだぞっ!』ガゥガゥ!ワンっ (HP:19/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
イワン
00:36:16
雷はキャンセル (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
#ガーゴイル
00:36:17
ファイポンは+2じゃなかったっけね
スピ
00:36:24
了解です (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
イワン
00:36:30
おっと、+2でしたね。 (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
フリーデ
00:36:44
では私の行動予定。イワン君の次に行きますね (HP:24/24 MP:29/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
移動:制限移動0m
補助:【ウイングフライヤー】(MP3)->ツェルちゃん、スピちゃん
主:【キュア・ウーンズ】(MP3)->ツェルちゃん
イワン
00:36:45
ごれ オーク命中 (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
2D6×2 → 6 + 5 + 【4+4】 = 19 , 2 + 5 + 【4+4】 = 15
TOPIC
00:36:57
1RPP:パワード ガゴAB ツェル 逐次ゴレ 7m イワン 追従ゴレ 3m フリーデ バルタ スピ by Uray-GM
Uray-GM
00:37:12
ガーゴイルBの回避は12なので両方命中し
イワン
00:37:15
あたりかな (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
2D6×2 → 1 + 6 + 【2】 = 9 , 6 + 3 + 【2】 = 11
00:37:25
エンドです。
Uray-GM
00:37:47
合計14点もらってこのとおりだ
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:18/24
ガーゴイルA HP:26/26
ガーゴイルB HP:12/26
00:38:33
ガーゴイルは意外とやわらかいのだ。
ツェル
00:38:37
ふむふむ。Bから落としましょうか (HP:19/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
イワン
00:38:47
「ツェル殿、持ちこたえるのであ~る」 (HP:27/27 MP:24/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R)
ツェル
00:39:13
『ケルベロスの末裔に任せるのだぞっ!』ガゥガゥ!ワォォォォン! (HP:19/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
フリーデ
00:39:22
では動きます。2人に効果時間10秒間の飛行&命中回避+1を施してからキュアウーンズ神聖魔法行使 (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
移動:制限移動0m
補助:【ウイングフライヤー】(MP3)->ツェルちゃん、スピちゃん
主:【キュア・ウーンズ】(MP3)->ツェルちゃん
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
00:39:25
【キュア・ウーンズ】 (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】 威力 : 10
00:39:45
「ツェルちゃん痛くなかった?大丈夫?」手番終了です
Uray-GM
00:39:48
さて、操霊魔法3レベル、【ファイアウェポン】をイワンがツェルとスピにかけてくれたので
00:40:05
二人の近接攻撃は炎属性となり、武器で与える近接ダメージが+2点されているぞ。
ツェル
00:40:09
『身体が痛くなくなったぞっ!ありがとうなのだぞっ』ワゥ…ワンッ! (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
スピ
00:40:24
動いてみます 通常移動で10m詰めて突hでB殴ります (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
バルタザール
00:40:36
フリーデのMPが厳しくなる前に私も回復に回ろう (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
TOPIC
00:40:40
1RPP:パワード ガゴAB ツェル 逐次ゴレ スピ 7m イワン 追従ゴレ 3m フリーデ バルタ by Uray-GM
Uray-GM
00:40:51
ほいほい、用法突で命中どうぞ!
バルタザール
00:41:00
次は私が回復しますね (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
スピ
00:41:02
(HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ツェル
00:41:03
やっちゃえー! (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
Uray-GM
00:41:25
12だと同値でガーゴイルには命中せず。ひらりと回避されてしまうことでしょう。
ツェル
00:41:35
おしい (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
スピ
00:41:45
あら (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
フリーデ
00:41:49
スピちゃん、ウイングフライヤーの効果で命中+1ですよ (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
ツェル
00:41:58
(HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
Uray-GM
00:42:02
ソードワールド2.5では、達成値比べ合いの時、数字が同じだと受け身がわが有利なのですが...
フリーデ
00:42:13
こんなこともあろうかと。ママの知恵袋です (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
Uray-GM
00:42:29
おや、フリーデが補助動作でかけていた森羅魔法レベル1、【ウィングフライヤー】がスピにかけられていたようだ。
スピ
00:42:41
やった! (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
Uray-GM
00:42:43
支援をかけるメンバーは、慣れていないスピに効果を説明してあげるといいだろう。
イワン
00:42:51
さすママ (HP:27/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
Uray-GM
00:43:17
ちなみにウィングフライヤーは次の術者の手番まで、対象を飛行させて、近接攻撃の命中・回避に+1のボーナス修正を与える魔法だ。
フリーデ
00:43:22
一応簡単な説明は残したのですが、言葉が足りなかったでしょうか (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
Uray-GM
00:43:34
森羅魔法はドルイド、という追加クラスが使える魔法で、サプリメントモンストラスロアに載っているぞ
スピ
00:43:40
威力はこうかな (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
12 = 5 (4 + 1 = 5) + 【5+2】 威力 : 31
Uray-GM
00:44:03
意外と初めての時は目が滑るから
00:44:16
直接声かけてしてあげたほうがわかりやすいかも、というのが実体験。
00:44:30
威力はそれであってますね。
スピ
00:44:44
ですよね
(HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
Uray-GM
00:45:06
ガーゴイルBがスピに鋭い突き攻撃を受け、ダメージを負うだろう、もう少しだ。
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:18/24
ガーゴイルA HP:26/26
ガーゴイルB HP:3/26
ツェル
00:45:07
あとちょいっ!とどめ刺すぞっ! (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
バルタザール
00:45:30
じゃあ私が乱戦全員にフォースを( (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
スピ
00:45:32
ママありがと! (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
ツェル
00:45:44
ちょ( (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
フリーデ
00:45:49
バルタ君? (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
スピ
00:46:03
大丈夫なのか? (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
イワン
00:46:13
宗教戦争だからね (HP:27/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
Uray-GM
00:46:18
戦闘特技《ターゲッティング》がないと形状:射撃の攻撃は乱戦内では誤射してしまうのである、というネタですね(
バルタザール
00:46:20
ママに叱られる (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
フリーデ
00:46:41
「どうもいたしまして。自然を愛するアステリア様の神官ですもの、存分に甘えていいんですよ」>スピちゃん (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
Uray-GM
00:46:50
例えばこの状態からバルタザールが射撃魔法フォースをガーゴイルBに打ち込んでも
00:47:03
運が悪いと誤射してツェルやスピに当たってしまう恐れがあるのだ
ツェル
00:47:10
『いい攻撃だぞっ!』ガゥガゥっ! 【キャッツアイ】行使 宣言はなし 大きく踏み込み噛みつくが如き一撃を叩き込む―――!命中>B (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
2D6 → 4 + 3 + 【7+1+1】 = 16
スピ
00:47:18
なるほど (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
ツェル
00:47:23
だめーじ (HP:31/33 MP:11/11 防:5 猫/3) 黒犬
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7+2+2】 威力 : 23
TOPIC
00:47:26
1RPP:( 4m パワード ガゴAB ツェル 逐次ゴレ スピ 4m ) 3m イワン 追従ゴレ 3m フリーデ バルタ by Uray-GM
バルタザール
00:47:47
落ちた落ちた (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
フリーデ
00:47:50
他のゲームだとあまり見ない概念ですよね、誤射 (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
Uray-GM
00:47:52
この距離表の【()】で閉じた範囲を、乱戦と言って、SW2.5での戦闘の特徴ですね。
00:48:21
この状態からだと移動できなかったり、色々ルールがあるのでぜひ一度戦闘のルールを読み込んでみてくださいね
スピ
00:48:38
了解です! (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
Uray-GM
00:48:44
特に前衛は乱戦の概念を知っておかないと大変なので。
00:49:12
さて、話がそれたがツェルの攻撃で、ガーゴイルBが見事砕け散る!
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:18/24
ガーゴイルA HP:26/26
ガーゴイルB HP:-12/26
バルタザール
00:49:21
私は出来ることがないのでパスで良いですかね (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
TOPIC
00:49:26
1RPP:( 4m パワード ガゴA ツェル 逐次ゴレ スピ 4m ) 3m イワン 追従ゴレ 3m フリーデ バルタ by Uray-GM
Uray-GM
00:49:41
バルタザールが主動作なしで待機するなら、こちらのターンとなる。
スピ
00:49:57
ナイス>ツェル (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
ツェル
00:50:05
いぇい (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
TOPIC
00:50:05
2REP:( 4m パワード ガゴA ツェル 逐次ゴレ スピ 4m ) 3m イワン 追従ゴレ 3m フリーデ バルタ by Uray-GM
Uray-GM
00:50:12
2ラウンド目のエネミーフェイズだ。
バルタザール
00:50:21
荒ぶる鷹のポーズでガーゴを威嚇しておわり (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
Uray-GM
00:50:34
ちなみにGMによって裁定は異なるが、私のGMの卓では
00:51:00
術者本人の行動→術者本人の次の行動開始までを、魔法などの効果の《1ラウンド》としています。
00:51:22
エンハンサー技能などを取得した場合、これが大事なので覚えておくと便利。
フリーデ
00:51:46
なので、次のラウンドの私の行動をツェルちゃんやスピちゃんの後にすると、実質2ラウンドの間ウイフラを働かせられるんですね (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
スピ
00:52:02
ふむふむ (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
Uray-GM
00:52:09
ちなみに1ラウンド=10秒、6ラウンド=1分ですね。豆知識。さてガーゴイルAの子王道。
00:52:38
ガーゴイルAがスプに近接攻撃だ、命中力判定は固定値(出目7固定)で13だ。
00:52:52
スプじゃなくてスピでした、失敬
スピ
00:53:15
回避します (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
Uray-GM
00:53:19
スピは《回避力判定》で13以上を出せればガーゴイルの攻撃を回避できます。受け身有利の法則で同値は受け身側の勝利だ
ツェル
00:53:21
つよい (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
Uray-GM
00:53:31
では出目15で見事ガーゴイルの攻撃を回避し。
スピ
00:53:42
「避けた!」 (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
バルタザール
00:53:55
ナイス回避 (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
00:54:02
『いい動きだぞっ』ワゥッ!(伝わらない) (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
フリーデ
00:54:02
「スピちゃんもお上手です」 (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
Uray-GM
00:54:24
続けてガーゴイルパワードが真語魔法レベル4【ライトニング】をイワン起点に放ちましょう。
バルタザール
00:54:42
うげ (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
Uray-GM
00:54:47
行使は12ですが、この魔法は「形状:貫通」です。
ツェル
00:54:55
ぎゃー (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
イワン
00:54:55
イワン 精神抵抗 (HP:27/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
Uray-GM
00:55:13
パワードからライトニングの射程である30mの範囲にいるキャラクターはすべて、【貫通判定】を1d6で行う必要があり〼。
イワン
00:55:23
巻き込まれ 追ゴ  (HP:27/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
1D6 → 1 = 1
フリーデ
00:55:28
巻き込まれ (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
1D6 → 4 = 4
ツェル
00:55:33
巻き込まれ――― (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
1D6 → 6 = 6
Uray-GM
00:55:35
1d6をふって、1~3なら攻撃に巻き込まれ、4~6なら攻撃を回避することができるのです。つまり範囲攻撃。
ツェル
00:55:39
ないぞ! (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
バルタザール
00:55:51
巻き込まれ (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
1D6 → 5 = 5
00:55:55
ない!
スピ
00:55:57
まき (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
00:56:00
D6 → 1~200Dの間に収めてください
Uray-GM
00:56:07
そして1~3で攻撃に巻き込まれた後で、魔法のダメージを軽減できるかどうか【精神抵抗力判定】をする必要があり〼。
スピ
00:56:16
(HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
1D6 → 4 = 4
イワン
00:56:16
ゴレム精神抵抗 (HP:27/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
Uray-GM
00:56:35
ではスピは4なので、ライトニング...雷ビームの奔流には巻き込まれませんでした。
スピ
00:56:38
回避
(HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
ツェル
00:57:10
『あぶ…あぶ…』ワゥゥゥゥ… 若干尻尾が焦げた気がする (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
Uray-GM
00:57:25
でがイワンと追従ゴーレムに半減で雷属性の魔法ダメージがこれだけですね
イワン、ゴレにそれぞれ
5 = [10 = 5 (4 + 3 = 7) + 【5】] / 2 威力 : 20
4 = [8 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5】] / 2 威力 : 20
イワン
00:57:32
「く、降雷師たる余に雷で挑むとはっ」両方抵抗できた。 (HP:27/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
フリーデ
00:57:44
イワン君が大打撃です…逐次ゴレも巻き込まれてますよ (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
スピ
00:57:56
「よし何とか」 (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
イワン
00:58:20
おっと 逐次 (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
1D6 → 3 = 3
00:58:29
精神
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
Uray-GM
00:58:32
ゴーレムは全部巻き込まれていたようだ。
フリーデ
00:58:36
イワン君!? (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
イワン
00:58:50
ぴえん。 (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[22/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
Uray-GM
00:58:57
精神抵抗を突破し、魔法ダメージがそのまま逐次ゴーレムに直撃!
雷属性の魔法ダメージで。
11 = 6 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 20
バルタザール
00:59:17
ゴレは癒せないからなぁ (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
Uray-GM
00:59:22
ぎょばあああああ、と雷の奔流が通り過ぎ、こちらのターンは終了...じゃない。
00:59:49
ガーゴイルAの貫通。
魔法制御がない貫通魔法は味方も巻き込んでしまうのです・
1D6 → 2 = 2
ツェル
01:00:03
巻き込まれてる( (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
Uray-GM
01:00:18
ガーゴイルAの精神抵抗力は固定値(出目7)で...11。
直撃だ。
10 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 20
バルタザール
01:00:33
上手く行けばポーション使わずに突破できるね (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
Uray-GM
01:00:39
ではガーゴイルAが半分砕けて、2ラウンド目のそちらのターンだ。
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:18/24
ガーゴイルA HP:16/26
ガーゴイルB HP:-12/26
TOPIC
01:00:51
2RPP:( 4m パワード ガゴA ツェル 逐次ゴレ スピ 4m ) 3m イワン 追従ゴレ 3m フリーデ バルタ by Uray-GM
イワン
01:01:05
<数拡大> アスヒ 対象 逐、追
逐指令 二回攻撃 対象ガゴA
かばう1 対象 スピ (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[11/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
01:01:24
アス 操霊行使判定
2D6 → 3 + 2 + 【6-4】 = 7
ツェル
01:01:38
さてさて、Aを叩くのみだ (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
イワン
01:01:42
トピ準回復量 (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[11/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 0
8 = 2 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 0
Uray-GM
01:01:53
アース・ヒールの効果でゴーレムのHPが癒されていく。
イワン
01:02:03
じお (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[11/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
バルタ , ツェル , フリーデ , スピ , 逐次ゴレ , 追従ゴレ , ガゴA , パワード , イワン
01:02:09
キャンセル
バルタザール
01:02:11
あひん (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
フリーデ
01:02:12
さっき言った理由で、ツェルちゃんスピちゃんの後に動きますね (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
イワン
01:02:25
オーク命中 (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[11/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
2D6×2 → 4 + 3 + 【4+4】 = 15 , 2 + 2 + 【4+4】 = 12
ツェル
01:02:29
この選択肢の多さだとなかなかっ…! (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
イワン
01:02:36
いっぱつか (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[11/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
Uray-GM
01:02:48
なお先ほどからイワンがランダムな対象になにかしているのは【サプリメント・メイガスアーツ】で追加された技能【ジオマンサー】の能力【相域】の効果の対象の決定だ。
イワン
01:02:53
エンドです。 (HP:22/27 MP:12/31 防:6+3 A逐[11/22]B追[18/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
Uray-GM
01:03:11
【相域】はランダムな対象に色々する特殊能力だ。くわしくはメイガスアーツ(好評発売中)をチェックしてほしい。
バルタザール
01:03:22
CMかな (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
フリーデ
01:03:34
ランダム1体にダメージを与える効果なのですが、味方にばかり飛びそうなので必死にキャンセルしてるんですね。必死なイワン君もかわいいです (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
バルタザール
01:03:46
攻撃組に開きに動いて貰いましょう (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
Uray-GM
01:03:53
そしてオークの攻撃でガーゴイルAがさらに削れていく。
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:11/24
ガーゴイルA HP:11/26
ガーゴイルB HP:-12/26
ツェル
01:04:10
スピさん行きます? (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
スピ
01:04:30
行かせてもらいます (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
イワン
01:04:59
「ぬぬ、余の降雷を披露してやりたかったのに」5卓に一回成功すればよいかな。ジオ。 (HP:22/27 MP:6/31 防:6+3 A逐[18/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
ツェル
01:05:08
りょーかいです。やっちゃえー (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
スピ
01:05:11
Aに突で攻撃します (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
Uray-GM
01:05:17
対象1ならそんなもんでしょうねw>5回に1回
スピ
01:05:29
ダメだー (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
Uray-GM
01:05:29
おっと、ではスピの攻撃は回避力12で回避してしまう。ひらり
ツェル
01:05:38
ではでは (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
Uray-GM
01:05:43
スピはまだレベル2ですからね、致し方がないでしょう。
バルタザール
01:05:43
ラウンドが進むほどPC陣営の割合が多くなっていくのよね(戦闘中 (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
01:06:14
『アタシが続くぞっ!』ガゥガゥっ! 《全力攻撃Ⅰ》宣言 鋭利な爪で引き裂くようにタバルジンを振り下ろす―――!命中>A (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
2D6 → 1 + 3 + 【7+1+1】 = 13
01:06:26
あっぶな…
20 = 5 (5 + 1 = 6) + 【7+2+4+2】 威力 : 23
Uray-GM
01:06:27
それは1足りて命中!
01:06:52
ぎゃあ、とても痛い。
17点もらって、ガーゴイルAも倒されます!
ガーゴイルパワード HP:36/36 MP:11/24
ガーゴイルA HP:-6/26
ガーゴイルB HP:-12/26
バルタザール
01:06:56
やったか!? (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
01:06:58
『うっりゃぁぁぁ!』ガゥガゥ! ずどーん (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
バルタザール
01:07:03
やってた (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
スピ
01:07:30
「いいぞ!ツェル 」 (HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
Uray-GM
01:07:40
さて、あとはもうパワードを倒すだけで結果は変わらないので。
01:07:56
この戦闘の内容はもうまいて、戦闘終了まで内容をスキップしてもいいかな?>ALL
ツェル
01:08:08
『ケルベロスの末裔たるもの、この程度当たり前なのだぞっ!』ガゥガゥっ! (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
バルタザール
01:08:10
どうぞー (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
ツェル
01:08:15
OKですー (HP:31/33 MP:8/11 防:5 猫1/3) 黒犬
スピ
01:08:28
OKです

(HP:19/19 MP:18/18 防:5 )
バルタザール
01:08:31
「落としきりましたね」 (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
イワン
01:08:46
いいですよ。やったら案外長期戦になりそうではあるけど。 (HP:22/27 MP:6/31 防:6+3 A逐[18/22]B追[22/22] 虫2RバクメB5R(0/1/1/雷))
フリーデ
01:08:54
「ツェルちゃんやイワン君に暴力を振るったお仕置きです」と攻撃するRPしたりしてOKです (HP:24/24 MP:20/32 防:0 @杖/魔晶石(5)//)
TOPIC
01:09:02
☆封鎖された石の遺跡/実験室【停止した動力炉】/残りキュアストーンポーション:3個 by Uray-GM
Uray-GM
01:09:25
では【戦闘終了だ】
君たちにより、【警備装置】のガーゴイル3体は破壊され
バルタザール
01:09:28
猛々しい鷲のポーズで終了 (HP:24/24 MP:23/23 防:8 )
Uray-GM
01:09:48
防犯セーフティで停止していたエレベータが予備電源で復旧し、君たちのもとまで降りてくるだろう。
ツェル
01:09:54
「ふぅ…。お疲れ様、だぞっ」獣変貌解除しスピにいぇーいとハイタッチ
Uray-GM
01:10:23
エレベータに乗れば、目的地の休憩室はすぐそこだ。
イワン
01:10:44
「ふむ、少し驚いたが大したことはなかったのであ~る」
01:10:59
エレベータにのるのだ
バルタザール
01:10:59
それでは向かいましょうか
スピ
01:11:00
「やったな流石ケルベロスの末裔だ」タッチして頭わしゃわしゃ
フリーデ
01:11:11
「みんな無事でよかったです…」と、ハイタッチしてるツェルちゃんスピちゃんを2人一緒にハグして喜びを分かち合いましょう
ツェル
01:11:47
「わふっ!?やっやめるのだぞっ。むー!撫でるなぁ…!」と言いつつ尻尾は素直である
Uray-GM
01:12:24
さて、その後の顛末を先に書いておこう
01:12:43
君たちはその後、扉もない休憩室への侵入に成功、目的の本を見つけ、持ち帰ることに成功するのである。
01:13:03
ポーションは3個がきっかり残り、750Gの収入となったことだろう。
01:13:31
そんなことも露知らず、君たちが勝利に沸き立っている辺りで、今回の物語は終了となります
01:13:42
RPに満足したら、【OK】をどうぞ。
バルタザール
01:14:36
「全員欠けることなく無事の帰還! 喜ばしいね。美味しいものでも食べに行こうか」美食神の神官
01:14:41
【OK】
フリーデ
01:15:06
「皆の無事はきっと、アステリア様も、この地に住まう精霊も喜ばれてることでしょう。だからここでお昼寝していってもいいのですよ、神はお赦しになりますから」再び毛布敷いて正座して膝ぽんぽん【OK】
イワン
01:15:19
【OK】
ツェル
01:15:28
「お疲れ様っ、なのだぞっ!」わんわん 「おいしいもの…行く!」【OK】
スピ
01:15:34
無事目的の本も見れたないい冒険だった(OK)
Uray-GM
01:15:42
 
 
 
01:15:50
石の中にいる
01:15:53
 
 
 
TOPIC
01:16:06
9924 石の中にいる 経験 1110 報酬 1500+ポーション3個+ウィークネスリビーラー+アームフッカー 名誉 10 by Uray-GM
Uray-GM
01:16:15
卓は挨拶にはじまり、挨拶に終わります。
ということでおつかれさまでしたー。
イワン
01:16:21
おつかれさまでした~
バルタザール
01:16:21
お疲れ様でした
ツェル
01:16:24
お疲れ様でした!
スピ
01:16:32
お疲れ様でしたー
Uray-GM
01:16:39
最後は駆け足気味で申し訳ない。
なにせ説明多すぎて時間押して遅くなっちゃったね、ごめんね
バルタザール
01:16:47
ご迷惑をお掛けし、申し訳ございませんでした
フリーデ
01:16:58
お疲れ様でした
Uray-GM
01:17:04
さて、リザルト結果はこの通り。
いえいえ、何事もないのが一番ですよ。
ツェル
01:17:09
いえいえ、色々ありがとうございました
スピ
01:17:09
いえいえ楽しめたので大丈夫です
Uray-GM
01:17:20
ガーゴイル3体からの剥ぎ取りをどうぞ。パワードの分は結果が+2となります。
ツェル
01:17:30
途中からでも合流できてよかったのですよ
フリーデ
01:17:36
無事で何よりでした。遅刻はご報告させていただきますけどね 消費:保存食×4、魔香草×1
イワン
01:17:40
ビギナーが引っ掛かりそうなところ盛りだくさんでしたね。いい☆0卓でした
Uray-GM
01:17:59
まあ私の卓はざっくばらんなので
ツェル
01:18:18
剥ぎ取りは補正ありません
Uray-GM
01:18:19
コケコケさんにはこれからいろいろな人のに参加してみてもらいたいな、と思います
フリーデ
01:18:50
剥ぎ取りは補正なし変転はあり、です
イワン
01:18:56
今日は変転族がおおい
Uray-GM
01:19:02
さて、剥ぎ取りは多分誰でもあんまり変わらないのでやりたい人どーぞ。
スピ
01:19:02
また、入っていきたいです

バルタザール
01:19:05
剥取り、補正無し変てなりです
フリーデ
01:19:29
その言葉が私達には一番うれしいです>スピちゃん
パワードなガーゴイルは剥ぎ取り表同じですか?>GM
01:19:45
すいませんGMおっしゃってましたね
ツェル
01:19:50
ですです
フリーデ
01:19:57
ではわたしから、パワード戦利品
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
Uray-GM
01:19:58
ですです、+2です
01:20:35
ガーゴイルのドロップは8から変わりますね
フリーデ
01:20:43
出目5を運命変転して出目9にして11にします。続きはスピちゃんかバルタ君お願いします
バルタザール
01:20:55
じゃあ振りますね
ツェル
01:21:05
お願いします~
バルタザール
01:21:10
ゴレA
2D6 → 5 + 5 = 10
スピ
01:21:14
おけです
バルタザール
01:21:15
B
2D6 → 4 + 3 = 7
01:21:23
変転出来ぬ
Uray-GM
01:22:17
 
【戦利品リスト】
〈キュアストーンポーション〉(売値250G/薬品)×3
〈アームフッカー〉(売値1240G/アックスA)
〈ウィークネスリビーラー〉(売値3830G/魔法のソードB)
〈魔力を帯びた石〉(250G/金A)
〈魔力を帯びた石〉(250G/金A)
01:22:57
(750+1240+3830+250+250+20)/5+1500 = 2768
TOPIC
01:23:08
9924 石の中にいる 経験 1110 報酬 2768G 名誉 10 by Uray-GM
バルタザール
01:23:13
リビーラー欲しいと思ったけど、高いなぁ
ツェル
01:23:18
うぅむ…。買い取りたいものは…ない!です
イワン
01:23:23
買い取りなしで。
Uray-GM
01:23:24
さて、卓で入手したアイテムは基本、一度売却して総収入に加算されます。
01:23:44
欲しいアイテムがある場合、リザルト確定後、買取を宣言することで、売却価格でお得に購入することができます。
ツェル
01:23:54
リビーラーってこんな高いのか…
スピ
01:23:57
アームフッカー買ってみますか
フリーデ
01:24:02
〈キュアストーンポーション〉を1個買い取ります。ここまで途轍もないダイレクトマーケティングを受けましたし
Uray-GM
01:24:04
今回の戦利品はこちらとなります。
【戦利品リスト】
〈キュアストーンポーション〉(売値250G/薬品)
〈キュアストーンポーション〉(売値250G/薬品)
〈キュアストーンポーション〉(売値250G/薬品)
〈アームフッカー〉(売値1240G/アックスA)
〈ウィークネスリビーラー〉(売値3830G/魔法のソードB)
〈魔力を帯びた石〉(250G/金A)
〈魔力を帯びた石〉(250G/金A)
〈鋭利な石〉(20G/黒B)
スピ
01:24:41
〈アームフッカー〉買い取ります
TOPIC
01:25:01
9924 石の中にいる 経験 1110 報酬 2768G 名誉 10 お年玉:全員〈アビスシャード〉1個獲得 買取:フリーデが〈キュアストーンポーション〉(250G/薬品)を1個、スピが〈アームフッカー〉(1240G/アックスA)を買取。 by Uray-GM
イワン
01:25:09
めも
購入:琥珀の目(小)500Gx2、猫目石の鋲(小)200Gx2
消費:瞬脈の念誦500G、緑B 20G、下級オーク素材50Gx2、保存食4日分 40G
Uray-GM
01:25:16
そして正月特別イベントで全員お年玉としてアビスシャードを1個獲得できます。
01:26:03
では、これでリザルト確定でよろしいかな?
リザルト確認OKなら自由解散でどうぞ。
おつきあいありがとうございました。
ログはGMが保存するので、退室の際は特にすることはないので大丈夫ですよ
ツェル
01:26:19
リザルトOKです
フリーデ
01:26:26
リザルトOKです
バルタザール
01:26:29
リザルト確認しましたー
スピ
01:26:42
〈OK〉
フリーデ
01:26:46
バルタ君の遅刻の報告は私がやりますね
バルタザール
01:27:03
すみません
Uray-GM
01:27:03
それとスピはリザルトのキャラシへの記入でわからない部分がもしあったら、雑談CHに私少しだけいるので、聞いてくれれば答えますので。
イワン
01:27:08
リザルトOKです。PL、GMの皆様同卓ありがとうございました。ではでは。
Uray-GM
01:27:10
ああいえ、報告は私の方でやっておきますね。
SYSTEM
01:27:14
イワン様が退室しました。
スピ
01:27:28
ありがとうございます
Uray-GM
01:27:29
GMやってると報告する機会がいっぱいある関係でテンプレがあるので(悲しみ)
ツェル
01:27:31
自分も雑談の方にいますので聞いてもらえれば~
バルタザール
01:27:41
セッションありがとうございました、失礼します
SYSTEM
01:27:44
バルタザール様が退室しました。
フリーデ
01:27:50
GM諒解です。それでは改めてお疲れ様でした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました
SYSTEM
01:27:53
フリーデ様が退室しました。
スピ
01:28:07
おつかれさまです
ツェル
01:28:21
GM,PLの皆様お疲れ様でした!コケコケさんの初卓、ご一緒出来きてよかったです
01:28:28
失礼します~
SYSTEM
01:28:31
ツェル様が退室しました。
Uray-GM
01:29:09
ちなみに雑談はサイトのメニューから〈雑談〉ってところをクリックしたら行けるところですね(
01:29:28
ここは片付けしないといけないので、退室準備が整っていれば、〈退室ボタン〉から退室どうぞ
01:31:53
コケコケさーん、まだ見てますかー?
SYSTEM
01:33:42
Uray-GM様が退室しました。
Uray-GM
20回
30回
40回
51回
60回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.750
イワン
20回
32回
41回
53回
64回
76回
84回
95回
102回
112回
121回
30回平均7.400
スピ
20回
31回
41回
53回
63回
70回
81回
92回
102回
110回
120回
13回平均6.615
ツェル
20回
31回
43回
51回
64回
74回
84回
91回
101回
111回
122回
22回平均7.182
バルタザール
20回
30回
40回
50回
61回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
3回平均7.667
フリーデ
20回
31回
40回
51回
60回
73回
82回
93回
104回
111回
120回
15回平均8.200
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
3.41%
1 + 3 = 41回
1.14%
1 + 4 = 52回
2.27%
1 + 5 = 63回
3.41%
1 + 6 = 72回
2.27%
2 + 1 = 32回
2.27%
2 + 2 = 43回
3.41%
2 + 3 = 51回
1.14%
2 + 4 = 62回
2.27%
2 + 5 = 73回
3.41%
2 + 6 = 82回
2.27%
3 + 1 = 41回
1.14%
3 + 2 = 53回
3.41%
3 + 3 = 63回
3.41%
3 + 4 = 71回
1.14%
3 + 5 = 84回
4.55%
3 + 6 = 93回
3.41%
4 + 1 = 53回
3.41%
4 + 2 = 62回
2.27%
4 + 3 = 75回
5.68%
4 + 4 = 83回
3.41%
4 + 5 = 91回
1.14%
4 + 6 = 106回
6.82%
5 + 1 = 62回
2.27%
5 + 2 = 72回
2.27%
5 + 3 = 82回
2.27%
5 + 4 = 94回
4.55%
5 + 5 = 103回
3.41%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 73回
3.41%
6 + 2 = 81回
1.14%
6 + 3 = 94回
4.55%
6 + 4 = 101回
1.14%
6 + 5 = 114回
4.55%
6 + 6 = 123回
3.41%
合計88回平均7.364
2d6合計分布
20回
0.00%
35回
5.68%
45回
5.68%
59回
10.23%
612回
13.64%
716回
18.18%
812回
13.64%
912回
13.64%
1010回
11.36%
114回
4.55%
123回
3.41%
1/2d6分布
122回
25.00%
227回
30.68%
331回
35.23%
433回
37.50%
531回
35.23%
632回
36.36%
発言統計
Uray-GM274回25.2%13566文字40.3%
フリーデ149回13.7%5323文字15.8%
ツェル220回20.3%4768文字14.1%
イワン150回13.8%3946文字11.7%
その他(NPC)66回6.1%3491文字10.4%
スピ143回13.2%1616文字4.8%
バルタザール78回7.2%946文字2.8%
コケコケ4回0.4%31文字0.1%
スピ@72022回0.2%13文字0.0%
合計1086回33700文字

ログ作成者