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20221221_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 12 月 22 日

2022/12/21
SYSTEM
22:03:51
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
22:04:17
来られた方から自己紹介を。水攻めと鼻フック。拷問されるならどちらがお好み? by GMえふぃ
SYSTEM
22:04:22
ラポニア様が入室しました。
ラポニア(@PL:でれすけ), ティエンス, 女, 26歳, グラップラー 7Lv, マギテック 2Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《マルチアクション》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
機械技師(マシ―ナリー) 5 LV, 水夫 3 LV,
ラポニア
22:04:27
こんばんは
SYSTEM
22:04:41
フィムル様が入室しました。
エピフィルムオキシペダルム(@PL:レイカ), メリア, 少女, 2歳, ソーサラー 2Lv, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学生(スカラー) 3 LV, 商人(マーチャント) 3 LV,
フィムル
22:04:45
こんばんは
ラポニア
22:05:11
水攻めかなー
SYSTEM
22:05:19
ストーリーテラー様が入室しました。
ストーリーテラー(@PL:ハラペコ2), 人間, 女性, コンジャラー 7Lv, スカウト 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
語り手 5 LV,
フィムル
22:05:22
混沌妖精使いのメリアです
ラポニア
22:05:34
「ラポニアだ、魔動機を扱うが本職はグラップラーだな」
フィムル
22:05:50
「うー・・・ん。水責めかなぁ」
22:06:00
[
SYSTEM
22:06:06
ロック様が入室しました。
ロック(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 21歳, シューター 7Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
旅人 5 LV,
「錯乱の」
ロック
22:06:11
こばわん
フィムル
22:06:16
「エピフィルムオキシペダルムです!長いのでフィムルでいいです!」
22:06:19
こんちゃー
ロック
22:06:34
寡黙な射手。片目の視力が極端に弱いため魔法により照準を補う。
ラポニア
22:06:39
こんばんは
GMえふぃ
22:07:19
水攻め2票・・・と
フィムル
22:07:27
今回回復係かな
ストーリーテラー
22:07:55
ストーリーテラー 人間♀ 正体不明の語り手
黒いショートの艶やかな髪にオニキスブラックの瞳を持つ女性
パリッとした白い礼服を着て白いシルクハットを被り、その立ち振る舞いはまるで舞台役者を思わせる
「ふむ……どちらも話すことができなくなるのであれば語り手としては致命的だね、強いて言うのであれば……水責めがいいかな?プッ……フフフ……ボクの紡ぎ手が……鼻フックされるのを見たくないそうだ……ククク」
ロック
22:08:10
鼻フックは女性陣が嫌そうだから水でw
22:08:23
フィルム?
GMえふぃ
22:08:28
ではちょっとだけデータ準備しますので、
22:08:34
開始15分としますね
フィムル
22:08:44
はーい
ストーリーテラー
22:08:47
了解です、それまでにこのウインナーを食べ終えよう
ロック
22:09:08
ムルだたw
フィムル
22:09:22
ややこしいけどムルだぁ
22:10:37
へい買い物一覧
買い物一覧
〈魔晶石(9点)〉×3
〈月光の魔符〉+1×2
〈月光の魔符〉+2
〈陽光の魔符〉+1×2
〈陽光の魔符〉+2
・アウェポ
ストーリーテラー
22:11:25
もしホットスタートなら先にゴーレム作っても大丈夫でしょうか
ラポニア
22:11:38
魔符+2をそれぞれ買っておくか
フィムル
22:11:41
魔晶石5点とアウェポ入れ替えるか
22:12:35
10400G飛んだぜ!
ロック
22:13:39
かんかいっぱい買ってるな
フィムル
22:13:44
うむ、買い忘れは無いな
ロック
22:14:19
消耗品にお金を使い過ぎると装備が買えないお
フィムル
22:14:23
まぁ将来も含めて買ってますからね
22:14:40
マナコートプラスはまた今度だにゅう
GMえふぃ
22:14:57
よし用意できた
ストーリーテラー
22:15:08
おかえりなさい
GMえふぃ
22:15:10
すまないが
22:15:14
今回はゴーレムは作れないんだ
フィムル
22:15:22
おや
22:15:30
拷問場からのスタートかな
GMえふぃ
22:15:38
ですね(導入しますねー
フィムル
22:15:51
よろしくお願いします!
GMえふぃ
22:15:52
とりあえず、はじめていきますねー よろしくおねがいします
ストーリーテラー
22:15:52
よろしくおねがいします 
ロック
22:15:57
よろしくお願いします
ラポニア
22:16:00
よろしくお願いします
#
22:16:28
 
22:16:29
 
22:16:29
 
22:16:51
君たちは蛮族領域の偵察任務に失敗した
22:17:09
低位の冒険者たちを救出する依頼を請け負った
22:17:31
依頼自体は見事に成功し、あとは帰還すれば報奨金がもらえる
22:17:46
というところで蛮族たちの罠に嵌り、囚われの身となってしまう
22:17:48
 
22:18:07
このままでは蛮族のエサとなるか、あるいは彼らの奴隷として一生を終えるか
22:18:22
そんなとき、一筋の光明が差すこととなる
22:18:50
それがバルバロス・コロッセウムの名で親しまれているらしい闘技場だった
22:19:06
 
22:19:28
なんでも、蛮族の観客の前で、彼らが用意した多種多様な魔物と戦い
22:19:49
場を盛り上げることで会場を沸かし
22:20:14
そして勝利を収めることで力こそ正義の御旗のもとに自由を勝ち取るというものだった
22:20:17
 
22:20:34
そんなわけで、ひょんなことから君たちはこの戦いに身を投じることとなる
22:20:38
 
22:20:38
 
22:20:38
 
22:20:48
尚、武器の類は取り上げられてこそいないものの
22:21:13
目隠し、拘束、さるぐつわと言ったもので自由を奪われているため
22:21:26
ゴーレム作成などの準備は行えそうになかった
22:21:36
 
22:21:36
 
22:21:52
と、ここでひとつ。特殊ルールを記しておきます
22:22:02
元の闘技場ルールをもじったものだけれど
22:23:47
【闘技場のボルテージ】
回避力判定にペナルティを受けている時、ペナルティの点数と同じだけ、命中判定や行使判定にボーナスを得るものとします。

また、回避力判定にペナルティを受けている状態で、それが解消されたとき、
魔物側は「瞬間達成値+4」を得ます(解消されたPC1体につきすべての魔物が1回分を得ます)
22:24:26
 
22:24:26
 
22:24:27
 
22:24:46
【闘技場全体が歓声に包まれている】
22:24:57
【これから人族の公開処刑が行われるそうだ】
22:25:22
【だが、拷問を兼ねた処刑は公正な戦いとして約束されているらしい】
22:25:34
【今か今かと待ちわびる蛮族の闘技場】
22:25:55
【そこに君たちは、自由を解かれた状態で、無造作に、荒くたに、放り込まれた!!】
22:25:59
 
TOPIC
22:27:57
側先行【R】 漂う水草 藻のような生首AB 5m ラポニア フィムル ストーリーテラー ロック 【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ラポニア
22:28:09
「さて、ここが生死を分ける分水嶺か」
ロック
22:28:12
つまりファナすると命中+4か
フィムル
22:28:15
「これがホントの『ミイラ取りがミイラになる』っていうやつね!」
#司会の蛮族
22:28:29
「さぁさぁさぁ! まってましたやってまいりましたやろうども!」
ストーリーテラー
22:28:40
「――”勇者達は囚われの身となった、再び自由を求めんとする者達は剣を取り、囚人(プリズナー)から闘士(グラディエーター)へと変貌した“」
「”闘技場にやってきた者達は皆注目するだろう、『愚かな人族達』達が血祭りに上げられるのを“」
「”故に――勇者達は示さなければならない、力を、自分たちは、人族は、決して蹂躙されるだけの存在ではない、と“」
#司会の蛮族
22:28:51
「我らが最高のお楽しみ!」
22:29:02
「公開処刑のお時間だぁぁぁ!」
フィムル
22:29:08
お、今回は金属鎧は居ないのか
ロック
22:29:16
「まずは生き残る」
#司会の蛮族
22:29:17
面倒なのでまもちにはペナルティなしとします(
ストーリーテラー
22:29:23
「さて、さるぐつわを嚙まされた時はいよいよ”紡ぎ手“の方の言葉を借りようかと思ったがなんとかなってよかったようだ、まぁいつもと違って裏方君はいないけどそれはそれでいいだろう」クスクスと笑いながら
#司会の蛮族
22:29:40
とりあえず、全員水泳判定をどうぞ
フィムル
22:29:44
はーい
#司会の蛮族
22:29:48
先制に関係します
ロック
22:29:58
【水泳】えいえい
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
フィムル
22:29:58
スカウトがんばれ
ラポニア
22:30:01
水泳
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ストーリーテラー
22:30:08
【水泳判定】
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
フィムル
22:30:11
水泳
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ロック
22:30:13
あw
フィムル
22:30:21
沈むにゅう!
#司会の蛮族
22:30:34
溺れた人は、1R(手番開始時まで)水中です。
フィムル
22:30:40
はーい
ロック
22:30:45
「二人とも焦らずに身体の力を抜け」
#司会の蛮族
22:30:51
水中でも-4ペナを受けて行動はできます。発声はできなくなります
フィムル
22:30:59
これ暇があったら【ボトムウォーキング】がいいですかね
#司会の蛮族
22:31:04
移動力は1/4とかになるかな(
ストーリーテラー
22:31:05
水泳判定の目標値はいくつでしたっけ
#司会の蛮族
22:31:11
15です
フィムル
22:31:13
15にゅう
ロック
22:31:19
ずっと水中なのかどうか次第で
#司会の蛮族
22:31:34
ペナの詳しくはルルブ2の水中判定あたりをご確認ください
フィムル
22:31:40
「.。o○」沈んでいく
ストーリーテラー
22:31:42
ふむ、なら変転しよう、肝心の1R水中で発生できない、はキャラとしても困る
#司会の蛮族
22:31:55
えっとこれまだ戦闘準備ですよ
22:32:15
1R開始時にまた判定です(毎手番
フィムル
22:32:17
あぁ、ラウンド始まったら再度水泳なんですかね
22:32:22
なる
#司会の蛮族
22:32:25
戦闘時はねー
ストーリーテラー
22:32:40
ラウンド事に失敗すると1R水中にいる判定ですか?
#司会の蛮族
22:32:53
知名度は生首16/19 水草14/17
22:32:58
ですです。
ロック
22:33:01
「フィムル、諦めるな」手のをばして腕を掴んでおこう気分的に(ガシッw
22:33:24
沈んでるのがメインセージやねんw
フィムル
22:33:30
沈んでるけどまもちできるのかこれw
#司会の蛮族
22:33:30
戦闘時は1Rごとに、失敗すると水底に向かって沈んでいき、成功すると腰下状態で水面に出ます
22:33:39
まもちにはペナなし、といいますた
ロック
22:33:41
先制放棄してフィルムを助けられるかな?
#司会の蛮族
22:33:42
ました。
ロック
22:33:56
水中から見てるのかw
フィムル
22:33:58
あ、何か弱点分かんないだけで大丈夫そう?
22:34:10
あ、振れるのか失礼
ストーリーテラー
22:34:14
まぁどのみち変転切ります、支援特価キャラの1R完全に動けない、は困る
#司会の蛮族
22:34:15
ありですね。いいでしょう。先制と戦闘準備放棄するなら、誰かひとりを+2できるとします>ロック
ロック
22:34:27
まもちできるなら、助けなくてもいいかな(パッw
フィムル
22:34:41
え、次の冒険者ターンで変転でいいのでは>テラー
#司会の蛮族
22:34:47
テラーさん、戦闘準備で失敗しても
ロック
22:34:55
いあ、メインセージが沈んでるとまもちヤバいと思っただけにゅう
#司会の蛮族
22:34:59
1R目の手番開始時に成功すれば大丈夫ですよ
フィムル
22:35:10
ロックに捕まれて救助されたかと思ったら見捨てられたにゅうw
22:35:29
んじゃまもちしますね(生首
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
ロック
22:35:33
じゃあ掴んでおくお(ガシッw
ストーリーテラー
22:35:36
ああ、先制とれれば自動的に手番開始の再判定があるんですね、頭の中でなぜかないイメージになってました
フィムル
22:35:41
メデューサ幾らだったっけな
#司会の蛮族
22:35:49
ばれてら(
22:35:55
16/19
ラポニア
22:35:58
わろ
フィムル
22:36:07
割るにゅう!
22:36:18
水草
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
#司会の蛮族
22:36:29
ではBM120Pのメドーサヘッドさんです
22:36:42
水草は119Pのてんたくるさんです
22:36:47
 
〈メデューサヘッド〉欠片各4個 抵抗21/18 ※ボス属性(1R2個まで/1回ごとにMP3点消費)
命中19 打撃点2d+10 回避17 防護6
A:HP124/124 MP25/25
B:HP124/124 MP25/25

〈テンタクルケイブ〉欠片6個 抵抗20/19
葉A:HP68/68 命中17 打撃2d+7 回避16 防護5
葉A:HP68/68 命中17 打撃2d+7 回避16 防護5
根:HP80/80 回避15 防護8
  
ロック
22:37:02
沈んで行くフィムルが怖くて手を一瞬だけ放してしまったかもしれん(ふるえw
フィムル
22:37:14
22:37:31
お、これはファイアウェポン辺りをすればいいのかメデューサ
ラポニア
22:37:34
前に立つので、後ろの裏切りロックには気が付かない(
#司会の蛮族
22:38:02
てんたくるさんは弱点ぬけましたね
フィムル
22:38:12
GM、今いる地点から後ろは下がれるのでしょうか
ラポニア
22:38:17
でも断空か
#司会の蛮族
22:38:20
今書きますね
フィムル
22:38:21
ステータス貼ってなかった (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
TOPIC
22:38:47
側先行【R】壁| 10m 漂う水草 藻のような生首AB 5m ラポニア フィムル ストーリーテラー ロック 15m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
フィムル
22:38:53
出目がメデュと反対がよかったにゅう (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
22:39:20
スカウトがんばぁ!
#司会の蛮族
22:40:03
移動力の低下は各自ありますが、戦闘準備で移動はOKとしましょう
フィムル
22:40:23
なら3m下がります (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:40:26
制限移動範囲で。ただし移動力(低下後)が上限です
ストーリーテラー
22:40:29
先制値は15、何気にケルプのほうが高い (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
22:40:53
ケルプじゃない、ケイプだ
ラポニア
22:40:57
先制(水中で-2) (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 3 + 【10-2】 = 16
フィムル
22:41:03
行動判定-2が何気に大変 (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:41:08
ケルプだった(うちまちがい
フィムル
22:41:15
UMAぁ! (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ストーリーテラー
22:41:28
【先制判定】 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
2D6 → 3 + 3 + 【10-4】 = 12
ロック
22:41:34
【先制】唸れ! (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【6-2】 = 14
TOPIC
22:41:48
PC側先行【1R】壁| 10m 漂う水草 藻のような生首AB 5m ラポニア フィムル ストーリーテラー ロック 15m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
22:41:51
割れば取れるけどラポってるからいいか (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:41:51
ぐぬぬ
フィムル
22:41:56
おぉ! (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:42:12
「おぉっとここで冒険者ども! 機敏にうごいてやがるぜ!」
ロック
22:42:15
ラポ石化しそう? (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
ラポニア
22:42:30
石化 (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
#司会の蛮族
22:42:33
当たれば一発ですね(
22:42:38
ロックか(
フィムル
22:42:41
こわ (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ストーリーテラー
22:42:59
今回生命抵抗なのでカウンターマジックの出番はなさそうだ (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
#司会の蛮族
22:43:07
準備2おわったら【OK】
ラポニア
22:43:16
生命抵抗きついな (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
22:43:23
準備なし
TOPIC
22:43:34
PC側先行【1R】壁| 10m 漂う水草 藻のような生首AB 5m ラポニア 3m フィムル ストーリーテラー ロック 12m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by フィムル
ロック
22:43:42
「誰かが石化した瞬間終わるな」【準備:3m→へ】【OK】 (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:43:45
なお、固定値で行きます
フィムル
22:43:45
あ、後衛組は全員3m後退でいいんですかね (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
22:43:48
はーい
#司会の蛮族
22:43:50
ダメージは振ります
ロック
22:44:06
あ、もう下げてあるのね (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:44:23
【OK】 (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ラポニア
22:44:38
【OK】 (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
ロック
22:44:54
ラポが沈んだら順々に前に行くから全員に掛けておくかw (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:45:20
あ、当然ですが。
フィムル
22:45:24
氷像になりたくねー (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:45:32
全滅してしまったら報酬は支払われません。
ストーリーテラー
22:45:41
「ふむ、裏方君がいればよかったんだけどね、ラポニア君一人に前衛を任せてしまうのは忍びない」【OK】 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
フィムル
22:45:46
そもそも蘇生不可になりそう (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:45:46
一人だけ逃げたりしたら、総どりですからね(
フィムル
22:45:55
(HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ストーリーテラー
22:46:09
美味しくいただかれそうだ (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
#司会の蛮族
22:46:16
ではどうぞー
フィムル
22:46:17
さて、運命の水泳判定するか・・・ (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:46:23
草たちは移動しません
フィムル
22:47:01
これ遮蔽用に妖精呼び・・・いや相手3部位か (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
TOPIC
22:47:04
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] メデューサヘッド[A][B] 5m ラポニア 3m フィムル ストーリーテラー ロック 12m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
22:47:09
【水泳】GO (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
22:47:15
ぶくぶくぶくw
フィムル
22:47:20
水泳 (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
22:47:23
ストーリーテラー
22:47:52
【水泳判定】 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
ロック
22:48:01
水泳って敏捷だっけ? (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
ラポニア
22:48:01
皆w (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
ストーリーテラー
22:48:06
同も出目が悪い、変転を斬らねば (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
フィムル
22:48:07
ww (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ロック
22:48:08
ひぇw (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:48:11
冒険者レベル+敏捷度ボーナスですね
フィムル
22:48:12
へいGM、沈みましたけどこの場合水中呼吸魔法使ったらどうなりますでしょうか (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ロック
22:48:18
さっき変転してないっけ? (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:48:26
確かキャンセルのはず (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:48:34
水中呼吸魔法あったらというか
22:48:39
魔法の種類によりますが
ロック
22:48:45
であ指輪を割って成功にしておこう~でも次からツライw (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:48:51
【ボトムウォーキング】 (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:48:52
ボトムウォーキングは水中での発声と呼吸が可能になりますね
ラポニア
22:49:01
水泳判定 (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
22:49:05
セーフ
#司会の蛮族
22:49:07
水底で行動する限りペナルティ受けなくなります。
フィムル
22:49:11
おぉよかった (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ロック
22:49:13
ボトムよりもハードウォーターの方が (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:49:15
泳いでいればペナルティは受けます。
ロック
22:49:25
ボトムだと弓矢が撃てなくなるん (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:49:27
了解です (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ストーリーテラー
22:49:43
ああ、ボトムウォーキングがあれば判定に失敗しても問題なくなる (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転×)
フィムル
22:49:45
あー水中用の矢じゃないのか (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ストーリーテラー
22:49:51
すくなくともこのキャラは (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転×)
ロック
22:50:17
エルヴンアロー買う酔狂な弓手はいねぇおw (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:50:33
それw (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:50:33
出したことあるけれど買ったやつぁ、いねぇなぁ
フィムル
22:50:47
先動くにゅー (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
行使魔法:【ボトムウォーキング】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:味方全員
消費MP(軽減計上済み):16
ロック
22:50:59
てことでハードウォーター貰えるなら割らないで済む (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:51:00
とりあえずテラーさんは50点どうぞだ
22:51:11
っていうか
ロック
22:51:12
ボトムや~んw (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:51:19
手番開始時だわ
フィムル
22:51:24
MCC5点使用で3m後退の行動-2入って行使じゃ (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
2D6 → 5 + 1 + 【11-2】 = 15
#司会の蛮族
22:51:29
50点もらうかどうかは、
フィムル
22:51:42
あ、振っちゃったけど大丈夫かな・・・ (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:51:53
フィムルからの行動開始として扱いますね
フィムル
22:52:01
了解です (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
22:52:19
あ、ハードの方がよかったのかこれ
ストーリーテラー
22:52:32
ああ、流れでダイスを振ってしまったみたいです、50点は……もらうのもアレなので遠慮しておきます (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
#司会の蛮族
22:52:38
振っちゃったのでハドウォ掛けるなら次手番にどうぞ(
22:52:47
いえ、50点はどうぞ
ストーリーテラー
22:52:57
じゃあもらいます (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
ロック
22:53:00
まあ魔法は使えるから今回はいいか (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:53:02
失礼しました。変えてなかった (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ロック
22:53:22
敏捷指輪は割らずに済まそうきっと次は大丈夫水泳成功する (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
#司会の蛮族
22:53:30
「おぉっと!? 水中呼吸の魔法だぁ! これはどうなる!?」
ストーリーテラー
22:53:58
ご迷惑おかけしました (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇)
#司会の蛮族
22:53:59
щ(゚Д゚щ)カモーン 
ロック
22:53:59
「これなら魔法は使えるか」フィムルに片手上げてお礼しつつ (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
フィムル
22:54:18
「やべ魔法間違えちゃった」 (HP:45/45 MP:50/50 防:3 )
ラポニア
22:54:32
www (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
ロック
22:55:02
「深智 第二階位 付与 耐性【バイタリティー】」3m→へ移動しつつ【数拡大」PT4人】えいえいと沈みながら唱える魔法(ぶくぶくぶくw (HP:33/33 MP:28/28 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
22:55:14
MCC残り自前で
ストーリーテラー
22:55:29
「”フィムルが紡ぐ妖精たちの加護により、勇者達は水中での活動を可能とした“――ありがとう、フィムル君、語り手として言葉が発せなくなるのは致命的だからね」 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
22:55:39
「おぉっと!? ここで冒険者ロック! 水底に立ちやがった!!」
フィムル
22:55:43
「み、皆頑張ってね!」 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
22:55:56
会場のボルテージが上がる!! 魔物たちがパワーアップ!
フィムル
22:56:19
あー補正入るって言ってましたね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ロック
22:56:24
「ラポニア、これで石化を耐えてくれ」と沈んで行きながらw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
22:56:37
瞬間∔4を獲得したぜ(各1回ずつ
ラポニア
22:56:46
「任せろ、貴様たちを背負うくらい訳はない」 (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
ストーリーテラー
22:56:47
とにもかくにもメインアタッカーのラポニアを強化しよう (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
ロック
22:57:46
ボトムで回避ペナが消えたってことか (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
22:57:55
えっとな (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
22:57:59
ボトムの性能が
TOPIC
22:58:03
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] メデューサヘッド[A][B] 5m ラポニア 3m フィムル ストーリーテラー 3m ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by ロック
#司会の蛮族
22:58:17
水泳状態ならペナルティは受ける。水底に立ったならペナルティは消えるっていう仕様なので (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
22:58:24
ペナルティなしで判定しているかどうかですね
ストーリーテラー
22:58:54
ではストーリーテラーは3m後ろにさがりつつ【ファイアウェポン】をラポニアとロックに行使します (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
宣言:《魔法拡大/数》
補助:【ヴォーパルウェポン】→ラポニア
道具:なし
フィムル
22:58:56
てかメデューサの戦利品、炎当てたら一切貰えなくなるのかこれ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ロック
22:59:06
つまりラポにファナすれば常にペナ状態でいけるとw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ストーリーテラー
22:59:11
おっと、ついファイポンといってしまったがどうする (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
宣言:《魔法拡大/数》
補助:【ヴォーパルウェポン】→ラポニア
道具:なし
#司会の蛮族
22:59:22
そんなことかいてあるん? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
22:59:23
戦利品よりは生き残ることを考えよう (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
フィムル
22:59:35
戦利品なんて知らねぇ!よりは前衛1名ですからね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
22:59:46
命大事にでいきましょう
ストーリーテラー
22:59:49
まぁ生き残ってこそだ、変わらずこのままで (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:00:01
どこに書いてる?>フィムル (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ロック
23:00:07
ファナの回避-2はペナ扱いじゃないのん? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:00:18
え?モンスターのステータスの一番下 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:00:20
まずは、手番開始の水泳判定 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#司会の蛮族
23:00:34
エラッタかな? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:00:35
え、泳ぐん? (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:00:45
テラーさんさっきピンゾロしてるから (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ストーリーテラー
23:00:51
おかしい、出目が7以上出てないぞ・・・?沈むけどもボトムで水中で発生します (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:00:56
このラウンドは自動失敗して水中ですよ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ストーリーテラー
23:01:39
ああ、そうか、ピンゾロ受け取ったんでした、どうも頭がうまく働いてないようです (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:01:45
どんまいっです (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:01:56
じゃあヴォパのみかな (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
#司会の蛮族
23:02:04
フィムルさんの見てるの何ページだ? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:02:07
私のMBだと○繊細な戦利品 で○溶ける牙 発動中で倒すと剥ぎ取れないって書いてある (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:02:17
たしかボトムのおかげで発声はできたはず (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:02:29
牙!? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ロック
23:02:44
繊細な戦利品? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:02:44
・・・これ【コールドメデューサ】じゃん! (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ロック
23:02:54
wwww (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:02:54
それちがうやつや( (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:03:00
120を102で見てました (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ラポニア
23:03:02
ははは (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
ストーリーテラー
23:03:05
ww
(HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
ロック
23:03:17
フィムルは一体一人で何と戦っているんだw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:03:20
発声OKだ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
23:03:30
きっと幻覚を見ていたんだ()
フィムル
23:03:56
何か皆と会話合わないなーって思ってたらそう言う事か(解決 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:04:12
「”勇者達はその武器に、瞳に、心に、炎を宿した”――【ファイアウェポン】【行使判定】 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
2D6 → 6 + 6 + 【11-4】 = 19
#司会の蛮族
23:04:14
なので、ファイポンで問題ないぞ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:04:16
わぁ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ロック
23:04:21
よかった・・・ファイポンで溶ける戦利品は無かったんだw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:04:44
「おぉっと!? 冒険者のすと・・・す・・なげぇやつ! 水中から援護の魔法を」 (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
23:04:48
「うちやがった!!」
フィムル
23:04:50
失礼しましたにゅうw (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:05:06
此処で出目がぶり返すのかぁ……フィムルは打撃点+2、ラポニアはヴォパポンと合わせて+4となります (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
ラポニア
23:05:07
後衛動いたかな (HP:44/44 MP:22/22 防:4 ⑤⑤⑤)
ロック
23:05:24
いいんやでw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:05:42
フィムルにファイポンが? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:05:43
「よし、まあ」 (HP:44/44 MP:22/22 防:4+2 ⑤⑤⑤)
ストーリーテラー
23:05:48
「語り手で構わないよ」<司会 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
フィムル
23:05:49
??? (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ロック
23:05:58
「これで弱点を狙えるか」ストーリーに頷き (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:06:05
「気負っても仕方がない」 (HP:44/44 MP:22/22 防:4+2 ⑤⑤⑤)
5m前進
【キャッツアイ】【ビートルスキン】
《鎧貫きⅠ》キック
《追加攻撃》キック
ストーリーテラー
23:06:06
フィムルじゃない、ロックだ (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
TOPIC
23:06:15
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] メデューサヘッド[A][B] 5m ラポニア 6m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by フィムル
ストーリーテラー
23:06:21
下にはロックと書いてあるのに間違えた (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:06:27
だよね。びっくりした (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ロック
23:06:34
弱点じゃないじゃん炎w (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:06:36
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:06:36
びっくりした。私に肉壁になれって言われたかと思った (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
23:06:58
皆疲れてるんだにゅう
ラポニア
23:07:02
メドゥーサからでいいかな? (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
フィムル
23:07:10
お願いします (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:07:25
生首Bが対応するぞ! (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:07:39
あ、対応するなら魔法使えるな (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
フィムル
23:07:51
確かに制限移動内ですね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
TOPIC
23:07:56
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] メデューサヘッド[A] 3m [B] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
23:07:58
だって誰かがファイポンが弱点にって言ってた気がして (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:08:15
あ、移動距離描かれてなかった (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:08:18
失礼しました(五体投地 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:08:23
どっちかが炎+3でしたが弱点は抜けてないっぽいです (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
TOPIC
23:08:23
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] メデューサヘッド[A][B] 3m  ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
#司会の蛮族
23:08:27
戻そう( (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
23:08:36
衝撃と断空だkら
23:08:41
どっちも弱点じゃないんだ(
ラポニア
23:08:49
5m移動です (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
#司会の蛮族
23:09:01
ではBが3m対応します (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ロック
23:09:03
いあ、これ言ったのもフィムルだた勘違いの一端だw>炎弱点 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:09:06
ずっと何で6レベルいるのかな肉壁かなって思ってた (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
TOPIC
23:09:11
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] メデューサヘッド[A] 3m [B] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ストーリーテラー
23:09:17
あ、今読み返したら炎+3はその左のマリオネットアイヴィーだった (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
ロック
23:09:38
混乱してる混乱してるw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:09:43
行動変更 (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
《マルチアクション》
【ターゲットサイト】
【シャドウボディ】
キック
《追加攻撃》キック
ストーリーテラー
23:09:46
左?左じゃない、右だ (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:09:49
なお実際の移動が3m以下でも、通常移動したら魔法はつかえないぞ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:10:02
あ、そうなのか (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
23:10:08
じゃあ《鎧貫きⅠ》キックか
#司会の蛮族
23:10:09
せやねん (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
フィムル
23:10:10
へー (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:10:19
かうんたーしたろ( (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:10:28
Bに攻撃 (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
23:10:45
ほげぇぇぇ
#司会の蛮族
23:10:51
生首Bが《カウンター》するぞ! 瞬間達成値+4して (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ロック
23:10:54
損した気分w (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:11:04
命中19は辛いんだよな (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:11:10
23だ! (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:11:16
命中19+4とかやばいな (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
ロック
23:11:19
ムリだ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:11:29
あ、ラポニアもこれ水底から撃っているな? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:1 水草:1)
ラポニア
23:11:50
そのつもりです (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
#司会の蛮族
23:11:59
ではさらにボルテージが上がって! (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:12:14
石化毒の抵抗19をどうぞ
ラポニア
23:12:24
生命抵抗 (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
2D6 → 1 + 4 + 【10+2】 = 17
23:12:28
魔符
#司会の蛮族
23:12:28
なおダメージは・・・ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
ロック
23:12:30
+4だらけになっていくやん(あばばば (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:12:38
うわぁアンチボが欲しくなる出目 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ラポニア
23:12:55
陽光の魔符+2破きます (HP:44/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
#司会の蛮族
23:13:10
「おぉ! 魔物のカウンターが決まった! 決まったが・・・毒には耐えたようだ!!」 (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
フィムル
23:13:26
「うっひゃーヤバそう」 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ラポニア
23:13:28
これ絶望だね (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
23:13:36
ファナ欲しいな
#司会の蛮族
23:13:41
では逝くぞ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:14:03
とはいえ・・・だ。こいつら、知能なしなんだよな(
ラポニア
23:14:31
《追加攻撃》があります (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
ストーリーテラー
23:14:53
「”ラポニアの一撃がメデューサヘッドの急所から僅かに逸れた、そしてそれを見逃す触手ではない、素早く反撃し、ラポニアに痛打の一撃を与えた”……さて、前衛がラポニア君しかいない以上、彼女一人がこれを耐えなければならないのか、なかなか厳しそうだ」 (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
フィムル
23:14:57
これは介護妖精呼んだ方がいいかな (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:15:01
ケルプと首Aは・・・ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
(我関せず , 攻撃されてないし , 獲物の匂いが?(準備) , ごはんだー!! , ひなたぼっこちう) → [ひなたぼっこちう , ごはんだー!!]
フィムル
23:15:10
(HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:15:15
ww (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:15:17
ケルプは行動せず (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:15:30
首Aがラポニアへと迫り
ロック
23:15:34
太陽出てるの?w (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
TOPIC
23:15:40
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A/葉B/根] 3m メデューサヘッド[A][B] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
フィムル
23:15:44
あれ、追加攻撃は (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ラポニア
23:15:45
あれ、《追加攻撃》駄目ですか (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
ストーリーテラー
23:15:49
ラポニアの追加攻撃がまだあるのでは (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:15:52
あ、しつれい (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:15:56
追加攻撃どうぞー
23:16:05
見落としていたわ
ラポニア
23:16:07
Bに攻撃 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
#司会の蛮族
23:16:14
めいちゅう! (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ラポニア
23:16:21
「ふ!」 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
22 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11+2+2】 威力 : 30
23:16:28
以上です
#司会の蛮族
23:16:28
ぐはぁっ!? (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:16:36
防護は薄いねん
23:16:43
16うけて
フィムル
23:16:55
おぉ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
TOPIC
23:17:18
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A68/葉B68/根80] 3m メデューサヘッド[A124][B108] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
23:17:23
「ラポニアが耐えている内に倒しきれれば俺達の勝ちだ」 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:17:33
ではていくつー (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:17:51
「おぉっとここでメデューサヘッドが食事の時間のようだ!」
23:18:05
ラポニアは19を4回、回避どうぞ
ロック
23:18:25
超やばいん (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:18:56
一回目、《カウンター》 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
フィムル
23:18:59
死ぬなよ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
23:19:02
おぉ
#司会の蛮族
23:19:04
うぎゃあ!? (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:19:14
減ってるBから行ったことにしよう
ロック
23:19:17
ハイリスクなことしてる (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:19:17
誰に当たったかは知らんが (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
23 = 8 (3 + 5 = 8) + 【11+2+2】 威力 : 30
#司会の蛮族
23:19:27
(HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
108+6-23 = 91
23:19:39
あとB1回とA2回分を回避だ
TOPIC
23:19:56
PC側先行【1R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A68/葉B68/根80] 3m メデューサヘッド[A124][B91] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ラポニア
23:19:57
そして回避1 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 3 + 【11+2】 = 19
23:19:59
2D6 → 2 + 5 + 【11+2】 = 20
23:20:01
2D6 → 3 + 1 + 【11+2】 = 17
#司会の蛮族
23:20:03
なん、だと!? (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ラポニア
23:20:11
指輪破棄 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
フィムル
23:20:14
凄い (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:20:18
おお、被害ゼロだ (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:20:20
よっしゃ1回当たっ――――アッハイ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
TOPIC
23:20:32
PC側先行【2R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A68/葉B68/根80] 3m メデューサヘッド[A124][B91] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ラポニア
23:20:53
といってもリソースはほぼ尽きたな (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
#司会の蛮族
23:21:00
「ここでカウンターだと! まさかの反撃だ! そして避ける、避ける、避け・・・たぁぁぁぁあ!!!」 (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:21:20
観客から大歓声が上がる!! 冒険者PT
フィムル
23:21:44
これは攻撃優先ですね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:21:45
観客から大歓声が上がる!! 冒険者PTは以降、能動判定の達成値+1 (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ロック
23:21:58
「一匹でも落とさないと拙いな」 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:22:18
おお、すごい (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
フィムル
23:22:23
能動って魔法達成値もいけましたっけ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:22:45
受動が上がるわけではない。回避や抵抗はあがらない。が、行使や命中があがるぞ!
(HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
フィムル
23:23:00
なるほど! (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:23:14
盛り上げる行動は言動をすればもっとあるかもしれない
(HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ロック
23:23:21
ハードウォーターしてファナすれば常時+2だ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:23:24
それって威力表も含みます? (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
ストーリーテラー
23:23:24
さて撒けるバフといえば【ファナティシズム】【エンチャントウェポン】【スペル・エンハンス】【プロテクション】【アースシールド】ぐらいだがどうしようか (HP:37/37 MP:40/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:23:26
PC手番だ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
フィムル
23:23:43
私は範囲攻撃予定ですね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
行使魔法:【カオスブラスト】
使用特技:《魔法制御》
対象:メデュA起点で敵全員
消費MP(軽減計上済み):8
#司会の蛮族
23:23:44
威力表は・・・威力表は・・・・ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ラポニア
23:24:03
ファナかなー、《カウンター》決められるとキツイしこちらのカウンターも上がる (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
ロック
23:24:04
今回はファナ一択だ
回避力判定にペナルティを受けている時、ペナルティの点数と同じだけ、命中判定や行使判定にボーナスを得るものとします。 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:24:08
(HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
(あがる , あげてやれよ , あげてもええやん! , さすがにだめ) → [さすがにだめ , あげてやれよ]
フィムル
23:24:23
どっちだ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:24:28
まだ盛り上がり足りないらしい (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ストーリーテラー
23:24:32
まぁそうですよね、ならファナティシズムで (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:25:01
あ、そういえばそうだったわ(自分で書いてわすれたわ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ストーリーテラー
23:25:15
ファナはロックとラポニアにいいですか? (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
ロック
23:25:29
Bにどれくらいダメージ与えられるか見て行動決めるから最後に動くん (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:25:32
お願いっします―>ファナ (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
#司会の蛮族
23:25:41
いやでもどのみちカウンターは決まってたか(ボルテージ1段階下げて (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
フィムル
23:25:57
では先に動きますね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:26:04
ロックの行使がプラマイゼロだったことに気付いた (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
ロック
23:26:08
いあ、全員に掛けるんだ>ファナ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:26:24
え、全員? (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:26:28
ええっと、いまボルテージどれくらいでしたっけ (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:26:29
めそらし( (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
ロック
23:26:50
そうすればボトムで行動しても回避ペナ入ったままだから敵に+4いかないし、こっちは+2貰える はずw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:26:59
なるほど (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:27:10
ちょっと都合ミスがあったのでこのままで⇀ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
ストーリーテラー
23:27:34
あれがこうしてこうだから(計算中) (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:27:46
あれよ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
23:27:55
回避ペナが解消されたときに
23:28:07
ブーイングで魔物が強くなる感じを
23:28:14
演出しているだけだから
23:28:26
あんまり気にしなくて大丈夫よ(
ストーリーテラー
23:28:29
……では行きます! (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
フィムル
23:28:41
あっはい (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:28:49
4倍拡大【ファナティシズム】を行使 (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
宣言:《魔法拡大/数》
補助:【ヴォーパルウェポン】→ロック
道具:なし
23:29:02
補助動作などは下記の通り (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
#司会の蛮族
23:29:38
「おいおいおいおいおい!? まさかの前傾姿勢ってかよ!?」水泳判定はしてね (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
ストーリーテラー
23:30:00
の、前に水泳判定ってダイスが今度は消えてしまった (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
#司会の蛮族
23:30:08
ハドウォが入ったらいらなくなるが (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
ストーリーテラー
23:30:23
「”武器を持て、隊を組め、進め、進め、敵の血が我が畑を注ぐ”――【ファナティシズム】(HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
2D6 → 2 + 1 + 【11-2】 = 12
#司会の蛮族
23:30:33
ついに、ついに苦手だった水泳を克服したテラー! (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
ストーリーテラー
23:30:54
出目平均が5を切ってるんですが(震え声) (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム)
フィムル
23:30:54
あ、水泳放棄は駄目なのか (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:30:59
「ついに、ついにあいつが泳いだ」 (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
23:31:05
放棄してもいいですよ
フィムル
23:31:12
きっと剥ぎ取りで6が沢山出ますよ! (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:31:43
《まさかの行動に、会場が盛り上がる!!》 (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
フィムル
23:31:51
「何か言い方が『○ララが立った!』みたいな言い方だー」 (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ロック
23:31:57
「これなら攻撃に集中できる」ストーリーに頷き (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:32:00
威力表の上昇+1がOKかどうか? (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
(あがる , あげてやれよ , あげてもええやん! , あげちゃえ!! , さすがにだめ) → [あげてやれよ , あげちゃえ!! , あげちゃえ!!]
23:32:08
OKらしいです
フィムル
23:32:15
おぉ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:32:18
「語り手故、水中は苦手でね、慣れるまでもうしばらくかかりそうだ」 (HP:37/37 MP:32/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
フィムル
23:32:30
行きますね (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
行使魔法:【カオスブラスト】
使用特技:《魔法制御》
対象:メデュA起点で敵全員
消費MP(軽減計上済み):8
23:32:40
2個目のMCC5点使用で、妖精魔法行使に+1します (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:33:16
放棄する場合は放棄と書いてね (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
フィムル
23:33:22
水泳判定は放棄で行使! (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
23:33:26
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
23:33:33
パリン!
#司会の蛮族
23:33:43
水泳しながらの場合は-2+2って書いてもらえるとわかりやすいです(仕様上 (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
フィムル
23:33:47
あれ、敵って欠片入りでしたっけ (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:33:53
入ってるー (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
23:34:03
抵抗は18と19
23:34:12
なお放棄は確定で水底なので、
フィムル
23:34:15
今のパリン無しで! (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:34:18
ボルテージは上がるぞ (HP: MP: 防: 首A:1 首B:0 水草:1)
フィムル
23:34:36
ヘッドA (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:34:40
えぇ・・・
#司会の蛮族
23:34:40
おっふ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ロック
23:34:44
あふんw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
フィムル
23:34:45
ヘッドB (HP:45/45 MP:39/50 防:3 )
9 = [18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:34:52
葉A
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:34:55
B
8 = [16 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:34:59
10 = [19 = 8 (6 + 4 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:35:08
終わり! (HP:45/45 MP:31/50 防:3 )
ラポニア
23:35:24
んー (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
TOPIC
23:35:28
PC側先行【2R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A62/葉B60/根70] 3m メデューサヘッド[A124][B82] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
フィムル
23:35:39
「抵抗値高すぎ!!」 (HP:45/45 MP:31/50 防:3 )
ラポニア
23:35:40
B殴るかな (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤⑤)
《マルチアクション》
【ターゲットサイト】
【シャドウボディ】
キック
《追加攻撃》キック
ストーリーテラー
23:35:51
「”フィムルから紡がれた6色の妖精魔法が煌めき、魔物達を混沌の渦へと誘う“」 (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
ラポニア
23:36:00
MCCからMP持ってきて (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
#司会の蛮族
23:36:13
回避は17だ! (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ラポニア
23:36:25
命中 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+1+2+2】 = 23
#司会の蛮族
23:36:48
ぐはぁっ (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ラポニア
23:36:54
「ふ!」 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
23 = 7 (3 + 4 = 7) + 【11+2+2+1】 威力 : 30
ロック
23:36:55
「ラポニアの体術を信じて着実に削っていこう」 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:37:05
ファナと使用分で命中が上昇し (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
ラポニア
23:37:06
「次!」 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1+1+2+2】 = 23
フィムル
23:37:23
基礎が凄い事になってる (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:37:27
水中ペナルティが無効化されたぶんでボルテージが上がる (HP: MP: 防: 首A:2 首B:1 水草:2)
23:37:33
あがりまくる!
23:37:47
あたるよ!
ラポニア
23:37:54
「」 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
26 = 10 (4 + 6 = 10) + 【11+2+2+1】 威力 : 30
23:38:04
しぶてぇ
#司会の蛮族
23:38:31
(HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
82+6+6-23-26 = 45
TOPIC
23:38:43
PC側先行【2R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A62/葉B60/根70] 3m メデューサヘッド[A124][B45] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
23:38:49
これならワンチャンいけそうかな (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ストーリーテラー
23:38:51
「”ラポニアから繰り出される炎を纏った足技が触手を打つ、しかし自然が生み出した者達が持つ生命力にいまだ、その葉を散らすことはない“」 (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
#司会の蛮族
23:39:29
全員動いたかな? (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:39:36
【水泳】えいえい (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
23:39:41
あぶあぶ
23:39:52
「あとは俺が・・・【ロックオン:メデューサヘッドB】」魔法の力を借りて標準を付け
フィムル
23:40:28
がんばれ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:40:50
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:41:02
「クウェラン闇弓術改式【闇之壱・虚心穿】」3m前進【閃牙使用】【キャッツアイ】【マッスル🐻】【必殺攻撃Ⅰ】【クリレイB:自分】〈ヘッドB攻撃〉 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
2D6 → 3 + 1 + 【13+2+2+1】 = 22
23:41:16
あっと水泳のペナで-2だ
23:41:33
ありファナかな?
#司会の蛮族
23:41:37
「連撃に次ぐ連撃! 会場は盛り上がっているぞ! と、ここへきて矢が放たれる!」命中だ (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:41:45
ダメージプスッ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
32 = 9 (5 + 3 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6 > 7) + 【11+2+2+2】 威力 : 27 HI
#司会の蛮族
23:41:49
ぎゃあああ (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
23:41:59
45+6-32 = 19
ロック
23:41:59
足りない~【変転】 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:42:06
ヒェッ (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ラポニア
23:42:14
いいぞー (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
フィムル
23:42:43
殺れ殺れー (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
23:42:51
プスッ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
47 = 9 ([5] + [4] = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4 > 5) + 【11+2+2+2+9】 威力 : 27 HI DK54
フィムル
23:42:58
わぁ凄い (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
23:43:01
足りないな~ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:43:03
(HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
45+6-47 = 4
TOPIC
23:43:10
PC側先行【2R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A62/葉B60/根70] 3m メデューサヘッド[A124][B4] ラポニア 8m フィムル ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ストーリーテラー
23:43:10
「”定的の魔法がメデューサヘッドの急所へと照準が定められ、放たれた矢はまるで流星の如くな軌道を描き、魔物の身体を貫いた“」 (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
ロック
23:43:15
「悪い、落としきれなかった」 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
#司会の蛮族
23:43:23
「すごい一撃だ! まさにえぐるような!」 (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:43:30
MCC残り自前で (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺×3)
ラポニア
23:43:46
「ああ、問題ない。落とすとも」 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
フィムル
23:43:52
「次で確実に落としたいわね」 (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:43:56
ではこちらだな? (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
フィムル
23:44:15
どうぞ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:44:17
「あぁっとここで、ついに! ついにやつが動くぞ!?」 (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:44:24
GMщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3)
#司会の蛮族
23:44:44
《部位数超過により生首Aが後衛座標へ通常移動します。対応ありますか?》 (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:45:22
ひぇええ! (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
23:45:26
私が対応しますね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:45:41
防護点があるのはこちらか、ならストーリーテラーが対応します (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
TOPIC
23:45:48
PC側先行【2R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A62/葉B60/根70] 3m メデューサヘッド[B4] ラポニア 5m [A124] フィムル 3m ストーリーテラー ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
23:45:49
頭いいな植物のくせに (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
23:45:53
あ、ならお願いします (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
TOPIC
23:46:03
PC側先行【2R】壁| 10m テンタクルケルプ[葉A62/葉B60/根70] 3m メデューサヘッド[B4] ラポニア 5m [A124] ストーリーテラー 3m フィムル ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
#司会の蛮族
23:46:27
テラーさんへその触手を伸ばしてきます! (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ストーリーテラー
23:46:36
「やれやれ、いちいち語り手泣かせな物語だ、仕方がない、此処はボクが食い止めるよ」 (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
#司会の蛮族
23:46:36
19を2回、回避どうぞ (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
フィムル
23:46:52
「あわわわ、こっち来たよ!?」 (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ストーリーテラー
23:46:53
回避、1回目 (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
2D6 → 2 + 3 = 5
#司会の蛮族
23:47:10
ダメージ1回目/生命抵抗19 (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ストーリーテラー
23:47:37
生命抵抗 (HP:37/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
2D6 → 3 + 5 + 【9+2】 = 19
#司会の蛮族
23:47:47
もう一度回避を (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ストーリーテラー
23:47:58
2回目回避 (HP:24/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
2D6 → 3 + 1 = 4
23:48:06
生命抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【9+2】 = 18
23:48:17
+1を破きます
ロック
23:48:17
なんの生命抵抗じゃろ? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#司会の蛮族
23:48:18
ダメージ2回目/生命抵抗19+4 (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ストーリーテラー
23:48:33
おっと、+4してきたか、ならこのままで (HP:24/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
#司会の蛮族
23:48:34
石化毒だ (HP: MP: 防: 首A:4 首B:3 水草:4)
ロック
23:48:49
ああ、そっちが抜けて来たのか (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
23:48:58
では敏捷-6です (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
フィムル
23:49:02
神官が居ないんだよなぁ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:49:09
すまぬ-12なんだ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
フィムル
23:49:25
うわホントだ12だ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
23:49:46
これフィムル当たったら即石化ですね
ロック
23:49:49
やばたん (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
23:49:51
-12だった、まぁ1撃ぐらいなら耐えられるし敏捷は先制ぐらいしか使えないから速攻で倒せばまぁ…… (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
#司会の蛮族
23:49:58
そして生首Bがラポニアに触手を伸ばす! (HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
23:50:10
19+4を回避どうぞ
ロック
23:50:11
フィムルは生命力高いからまだマシだお (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
23:50:20
問題はBが障害なんだよなー (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ラポニア
23:50:26
《カウンター》 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
ロック
23:50:48
ラポ、+4へカウンターは拙いんじゃ? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ラポニア
23:50:49
おらぁん!!命中判定 (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 2 + 1 + 【10+1+1+2+2】 = 19
フィムル
23:50:50
HP高いのがメリアの唯一のうま味でそれしかない (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:50:54
「おっとここでさらに攻めるか!?」 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
フィムル
23:50:54
(HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:50:55
(HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
ストーリーテラー
23:51:04
(HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ )
#司会の蛮族
23:51:10
えっと、カウンター失敗って最大値だっけ? (HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
フィムル
23:51:17
ですね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
23:51:22
だの (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ラポニア
23:51:31
腕輪があったので行けると思ったんです (HP:31/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
#司会の蛮族
23:51:36
22点物理を与えつつ、石化毒19+4を流し込んでくるぞ! (HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
ラポニア
23:52:04
抵抗 (HP:15/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 3 + 2 + 【10+2】 = 17
ロック
23:52:06
+4の方は厳しい (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ラポニア
23:52:09
はい (HP:15/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
ロック
23:52:27
てか+4何回使えるのこれ? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#司会の蛮族
23:52:27
からだの半分を石化させ(敏捷-12 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:3 水草:4)
23:52:46
あと1回だ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ラポニア
23:53:07
一つの判定に1ッ回使えるんじゃないかな (HP:15/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
#司会の蛮族
23:53:12
というか水中にあって水底にいてボトム有効な状態で判定するほど、加算されていく (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ロック
23:53:16
無茶苦茶使えた~なんでこんなに増えてるんだ? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
23:53:30
要するに泳げってか (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
23:53:34
ファナで回避-2されてるのは考慮されないの? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#司会の蛮族
23:53:59
回避がマイナスな分だけ、命中とか能動判定にプラス修正があるが (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ラポニア
23:54:10
泳ぐのやめるか (HP:15/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
23:54:14
ちゃう
23:54:19
ボトムやめよう
#司会の蛮族
23:54:23
回避ペナルティを無効にする行動がとられるたびに加算されていくぞ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
23:54:41
ボトム状態で泳げば、実は問題がない(というギミック
23:54:51
あるいはいっそハドウォ
フィムル
23:54:58
ならキャンセルしますね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
23:55:21
さて、ともあれヘッドBは再度ラポニアへ19といって噛みつきます (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ラポニア
23:55:40
回避下げるのは避けてたけど、これ以上はね (HP:15/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
フィムル
23:55:44
うーん最初の魔法ミスが響いてるなこれ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ラポニア
23:55:47
回避 (HP:15/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【11+2-2-2】 = 15
#司会の蛮族
23:55:56
カプッ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
23:56:02
19を抵抗どうぞ
ラポニア
23:56:07
抵抗 (HP:3/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 1 + 6 + 【10+2】 = 19
#司会の蛮族
23:56:17
石化ならず・・・ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
#ケルプさん
23:56:34
ケルプさんは・・・ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ストーリーテラー
23:56:41
また、回避力判定にペナルティを受けている状態で、それが解消されたとき、と記載されてますがファナによる常時回避ペナルティがある状態でも1でも回避ペナが下がれば瞬間達成値が増えるという状態でしょうか (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ロック
23:56:45
ボトムしててもファナ回避-2されてるから、敵の+4は無いという解釈だったけど
また、回避力判定にペナルティを受けている状態で、それが解消されたとき、
魔物側は「瞬間達成値+4」を得ます(解消されたPC1体につきすべての魔物が1回分を得ます) (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#ケルプさん
23:56:51
痛かったことにショックを受けつつ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
23:57:46
そういうつもりで書いていました>テラー
ロック
23:57:47
水中で回避-2 ファナで回避-2で 水底に着地してもファナの回避-2が残ったままだから解消にはならないんじゃ? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#ケルプさん
23:57:58
別々で (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ロック
23:58:06
じゃあこれファナ解除してもダメなのか (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#ケルプさん
23:58:28
回避下がる分だけ、命中や行使は上がるので(PC (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
23:58:43
PCむしろ水底に立つと立っただけ損ですね
フィムル
23:58:46
ハドウォしたいけど流石にラポニア回復させないとなこれ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#ケルプさん
23:58:51
説明がたりずごめんなさい (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
23:59:08
ケルプさんは排水溝に根っこを引っかけて・・・・離脱します
TOPIC
23:59:16
PC側先行【2R】壁| 10m 3m メデューサヘッド[B4] ラポニア 5m [A124] ストーリーテラー 3m フィムル ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ロック
23:59:21
ん~どうしようこれ・・・ (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
23:59:35
あ、ケルプさんがすごすご帰って行った (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
GMえふぃ
23:59:36
ごめんなさい。 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
ロック
23:59:38
妖精呼んで部位数増やす? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
GMえふぃ
23:59:51
私の方の説明不足があるので、ヘッドB落ちたら巻きましょう (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1 水草:4)
2022/12/22
フィムル
00:00:05
敵が減ったのでBをラポニアが仕留めれば何とかなりそう (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
GMえふぃ
00:01:01
へんなことするべきじゃないですね(ごめんなさい (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
ラポニア
00:01:18
まあ、挑戦的な内容でしたし (HP:3/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
TOPIC
00:01:24
PC側先行【3R】壁| 10m 3m メデューサヘッド[B4] ラポニア 5m [A124] ストーリーテラー 3m フィムル ロック 9m |壁【各自手番開始時に水泳判定15/失敗時全身水中-4/成功時腰下水中-2】 by GMえふぃ
ストーリーテラー
00:01:28
「……」排水溝に飲み込まれていくケルプをどこか悲しそうな顔で見る (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
00:01:53
水中戦はどうしても変則的になりますからね、私もオフセでGMやったとき、失敗しました……
#司会の蛮族
00:01:55
「一進一退のこうb・・・・誰だ!? 排水溝の蓋をちゃんとしめておかなかったのは!?」 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
フィムル
00:01:56
「あ、敵が減ったよ!!」 (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ラポニア
00:01:59
+4はでかいなとは思うけどw (HP:3/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
フィムル
00:02:06
水中は色々大変ですからね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
00:02:17
+4がどんどん増えていくとやばたんw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ラポニア
00:02:34
後半に動きますよ (HP:3/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
フィムル
00:02:40
TP6が常にあるような物ですからね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
00:02:50
やばくなる前にだれか気づくと思ったやつ(なかなか伝わらないものでもある (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
ロック
00:02:56
フィムルの回復からかな (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
00:03:17
遮蔽あるのでAに行かないと駄目なんですよね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ストーリーテラー
00:03:17
ではストテラもアースヒールを行使しましょう (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ロック
00:03:18
なんで増えていくの分からないまま増えていってたからw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#司会の蛮族
00:03:31
次回までにはもうちょっと練っておきますね! (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
00:03:38
今回はグダってしまってごめんね!
ストーリーテラー
00:03:38
先に動きますね (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ロック
00:03:47
もう乱戦内の独立だから遮蔽にはなってない・・・はず? (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
00:03:48
そして抵抗失敗すると確実に動けなくなります!(器用俊敏両方12 (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ストーリーテラー
00:03:53
いえいえ、真・水中戦楽しみにしています (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
フィムル
00:03:57
あ、なら大丈夫か (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
00:04:03
なってないよ(遮蔽 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
フィムル
00:04:06
こういう時にエルフが欲しいぜよ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
00:04:14
どうせ行動したら吸い込まれるのだ乱戦に (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
00:04:25
先どうぞ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
00:04:50
+4は累積無しの1回だけならセーフだたかな (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
00:05:03
ストーリーテラーは【アースヒール】を自身、ラポニアへ行使します (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
00:05:27
水泳判定して成功すると+4になってしまうのでこのままで
#司会の蛮族
00:05:27
こんどやるときはそうしよう( (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
フィムル
00:05:59
それか1Rに1回とかですかね (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
行使魔法:【プライマリィヒーリング】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ラポニア、ストーリーテラー
消費MP(軽減計上済み):5
00:06:07
やべ貼っちゃった (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
00:06:13
ファナしてこっちにペナさえついていれば+4ないと思ってたのが誤算かな (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
00:06:25
こっちは貼れてなかった (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
宣言:《魔法拡大/数》
補助:なし
道具:なし
ラポニア
00:06:46
泳ぎが成功すると相手にバフは罠だったねw (HP:3/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
#司会の蛮族
00:06:57
まぁ次回はもうちょっと練っておきますのでお楽しみに! 今回はサクッとトドメヲどうぞ(カウンター用意しつつ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
フィムル
00:07:06
でも成功しないとそもそも攻撃できないという矛盾 (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
#司会の蛮族
00:07:37
そこまで考えてなかった(水泳成功するとバフ (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
フィムル
00:07:57
どぞどぞ>テラー (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ロック
00:08:13
全身水中-4が成功時-2になるからかw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
00:08:16
「例えこの身が石になろうとも語り手である以上、しっかりと紡ごうじゃないか――”大地の隙間から光が差し込むと、巨人達の傷は瞬く間に癒えていく”――【アースヒール】(HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
2D6 → 4 + 3 + 【11-4+2+4】 = 20
00:08:34
多分、こういうことであってますか?
#司会の蛮族
00:08:48
ですね(想定 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
ストーリーテラー
00:08:59
水中ペナ-4、ファナと回避ペナと同じ値のボーナス (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ロック
00:09:18
先に回復量を振るのだw (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
00:09:23
回復、ストーリーテラー (HP:10/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
11 = 0 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 0
00:09:35
ラポニア
14 = 3 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 0
00:09:59
終わりです!ヒールスプレーが欲しいところだ (HP:21/37 MP:20/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ラポニア
00:09:59
回復感謝 (HP:17/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
フィムル
00:10:46
それではこれで (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
行使魔法:【プライマリィヒーリング】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ラポニア、ストーリーテラー
消費MP(軽減計上済み):10
00:11:27
水泳無しでファンブルチェック (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【11-4+4】 = 18
00:11:39
両者15点回復で
ラポニア
00:11:51
だいぶ回復 (HP:32/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
ストーリーテラー
00:12:00
持ち直しました (HP:36/37 MP:14/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ロック
00:12:43
ラポGO! (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
ストーリーテラー
00:12:52
「”光の妖精から紡がれる癒しの風がラポニアを包み込み、傷ついた彼女をやさしく撫でるように擽った“」 (HP:36/37 MP:14/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
#司会の蛮族
00:13:29
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
フィムル
00:13:38
「ラポニアがんばれー!」 (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ラポニア
00:13:57
え、と。水泳ほうきでいいのかな (HP:32/44 MP:21/22 防:4+2 ⑤)
#司会の蛮族
00:14:06
放棄でOKです (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
ラポニア
00:14:39
よいしょ (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
【ターゲットサイト】
《鎧貫きⅠ》キック
《追加攻撃》キック
00:14:51
まずは《鎧貫きⅠ》 (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
2D6 → 4 + 6 + 【10+1+1+2+2+2-4+4】 = 28
#司会の蛮族
00:15:00
それは、それはむりだ( (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
00:15:05
щ(゚Д゚щ)カモーン
ラポニア
00:15:18
「は!」 (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
22 = 6 (4 + 2 = 6) + 【11+2+2+1】 威力 : 30
#司会の蛮族
00:15:51
【ラポニアの蹴りによってメデューサヘッドは打ち砕かれ】 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
ロック
00:15:57
「やったか」 (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
#司会の蛮族
00:16:05
【そのあとなんやかんやあって、君たちは闘技場で優勝することとなる】 (HP: MP: 防: 首A:3 首B:1)
ストーリーテラー
00:16:19
なんやかんや (HP:36/37 MP:14/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ロック
00:16:20
なんやかんや (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
フィムル
00:16:33
きっと救援が来たのだろう (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ラポニア
00:16:39
勝った勝った (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
#司会の蛮族
00:16:42
【帰り際に、声を掛けられるだろう。このまま剣闘士とならないか?と】
00:17:09
【望むなら、名誉蛮族の称号を得てもいい(不名誉点250)】
#
00:17:27
 
00:17:28
 
00:17:28
 
00:17:29
 
00:17:53
その後、救援に駆けつけた者たちの助けも借りて、君たちは凱旋することとなる
00:18:03
めでたし、めてたし
ラポニア
00:18:14
剣闘士も名誉も遠慮しよう (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
#
00:18:17
   囚われの身の代  完
GMえふぃ
00:18:23
おつかれさまでしたー
フィムル
00:18:32
お疲れさまでした (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ラポニア
00:18:36
お疲れ様でした (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
ロック
00:18:36
お疲れ様でした~>GMさん&PLのみなさん (HP:33/33 MP:25/28 防:2 ❺❷×2 猫熊3/3 変転×)
GMえふぃ
00:18:38
本当にすいませんでした(仕様つめれきてないのとバランスミス
フィムル
00:18:44
いえいえ (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ストーリーテラー
00:18:48
「……」
「さて――この度の演目、楽しめていただけただろうか?」
「一緒に冒険をしていただけた勇者達、そしてこの物語を綴った君に千万の感謝を」
「まさか突然捕まってしまうなんてね、ボクも冒険者としてラクシアに肉を得た以上覚悟をしていたがなんとか無事に帰れてよかったよ」
「この物語を綴ってくれた君もお疲れ様、ボクはとても楽しかったよ?普段地に足をつけて動いているからたまには水底に沈んでみるのも一興だ」
「また、機会があったら是非、一緒に水中戦としゃれこもうじゃないか、ふふふ」
「それではまたお会いしよう、どうか貴方達の勇者が紡ぐ物語に――せいいっぱいの幸あれ」シルクハットを取り、貴方達の方を向いて一礼すると闇夜へ去って行く (HP:36/37 MP:14/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
GMえふぃ
00:18:52
なお、石化はマリアンデールの伝手で解除してもらえました
ロック
00:19:06
ラポが藻屑にならなくてよかったおw
フィムル
00:19:11
それな (HP:45/45 MP:34/50 防:3 )
ストーリーテラー
00:19:11
以上,語り手からでした、お疲れさまでした (HP:36/37 MP:14/40 防:4 変転〇 ボトム バイタ ファナ 敏捷-12)
ラポニア
00:19:15
焦ったw (HP:32/44 MP:19/22 防:4+2 ⑤)
00:19:27
第四の壁超えるなw(テラー
フィムル
00:19:31
ストーリーテラー
00:19:33
危うく沈んじゃうところでしたね……
フィムル
00:19:44
溺死体は嫌じゃ
ロック
00:20:04
7*1.4 = 9.8
00:20:32
適正Lvに+4あったら即死してもおかしくなかった(ひぇw
フィムル
00:20:50
んなー
ストーリーテラー
00:21:15
変転残しの補正+1のため、ガンバリマス
TOPIC
00:21:25
№11917  囚われの身の代  経験点:1390点  報酬:6500G  名誉点:50点   イベント対応なし by GMえふぃ
ラポニア
00:21:26
がんばえー
GMえふぃ
00:21:38
すいません、今回はこれで(リザルト
フィムル
00:21:45
はーい
GMえふぃ
00:21:47
12で計算しています
ロック
00:21:50
どれを剥ぎ取っていいんだろ?てか剥ぎ取れるの?
00:21:57
おとと、らじゃ
GMえふぃ
00:22:12
危険度あいとバランスミスったのは私の責任ですので
ストーリーテラー
00:22:14
あ、了解です
GMえふぃ
00:22:19
本当にすいませんでした。、
ストーリーテラー
00:22:34
いえいえ、臨機応変に対応してくれてありがとうございました
GMえふぃ
00:22:37
今度水中卓するまでにはちゃんと詰めておきます(
ロック
00:22:38
いいんやで
フィムル
00:22:47
水中戦ってこんな感じかってわかったので大丈夫です!
00:22:55
久しぶり過ぎて忘れてました
GMえふぃ
00:23:00
それでは拙いセッションでしたが、お付き合いいただきありがとうございました
ロック
00:23:15
次からはフェアテいたら水上戦にしようずw
GMえふぃ
00:23:16
おつかれさまでした
フィムル
00:23:26
それな(水上線
ストーリーテラー
00:23:27
こちらこそありがとうございました、ゆっくり休んでくださいね、えふぃさんも私も……
フィムル
00:23:31
お疲れさまでした!
GMえふぃ
00:23:33
ハドウォしてたら普通に戦闘してたのは内緒(
ラポニア
00:23:35
お疲れ様でしたー
フィムル
00:23:40
そうなのか
SYSTEM
00:23:40
ラポニア様が退室しました。
SYSTEM
00:23:41
フィムル様が退室しました。
SYSTEM
00:23:46
ストーリーテラー様が退室しました。
ロック
00:24:19
セッションありがとでした~
SYSTEM
00:24:25
ロック様が退室しました。
SYSTEM
00:24:48
GMえふぃ様が退室しました。
ストーリーテラー
21回
33回
42回
52回
61回
72回
81回
91回
100回
110回
121回
14回平均5.571
フィムル
21回
31回
41回
52回
61回
72回
81回
91回
101回
111回
120回
12回平均6.417
ラポニア
20回
31回
41回
52回
66回
76回
83回
91回
102回
110回
120回
22回平均6.727
ロック
20回
30回
42回
51回
62回
72回
81回
91回
101回
110回
120回
10回平均6.600
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
70回
82回
91回
100回
110回
120回
4回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.23%
1 + 2 = 31回
1.61%
1 + 3 = 42回
3.23%
1 + 4 = 53回
4.84%
1 + 5 = 62回
3.23%
1 + 6 = 73回
4.84%
2 + 1 = 34回
6.45%
2 + 2 = 41回
1.61%
2 + 3 = 52回
3.23%
2 + 4 = 62回
3.23%
2 + 5 = 72回
3.23%
2 + 6 = 81回
1.61%
3 + 1 = 43回
4.84%
3 + 2 = 51回
1.61%
3 + 3 = 63回
4.84%
3 + 4 = 72回
3.23%
3 + 5 = 82回
3.23%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
1.61%
4 + 2 = 62回
3.23%
4 + 3 = 71回
1.61%
4 + 4 = 82回
3.23%
4 + 5 = 93回
4.84%
4 + 6 = 102回
3.23%
5 + 1 = 62回
3.23%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
3.23%
5 + 4 = 92回
3.23%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 74回
6.45%
6 + 2 = 81回
1.61%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 102回
3.23%
6 + 5 = 111回
1.61%
6 + 6 = 121回
1.61%
合計62回平均6.452
2d6合計分布
22回
3.23%
35回
8.06%
46回
9.68%
57回
11.29%
611回
17.74%
712回
19.35%
88回
12.90%
95回
8.06%
104回
6.45%
111回
1.61%
121回
1.61%
1/2d6分布
129回
46.77%
218回
29.03%
321回
33.87%
424回
38.71%
516回
25.81%
616回
25.81%
発言統計
その他(NPC)261回33.2%4932文字32.0%
ストーリーテラー100回12.7%3943文字25.6%
ロック125回15.9%2855文字18.5%
フィムル183回23.3%2202文字14.3%
ラポニア95回12.1%1096文字7.1%
GMえふぃ22回2.8%380文字2.5%
合計786回15408文字

ログ作成者