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20190810_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2019 年 8 月 11 日

2019/08/10
SYSTEM
20:40:18
GM緒方様が入室しました。
TOPIC
20:41:03
入室されましたら自己紹介と、奈落の魔域についてどう考えてるかお聞かせ下さい。奈落の魔域ではなく魔神についてでもOKです。 by GM緒方
SYSTEM
20:46:24
さてら様が入室しました。
さてら
20:46:41
入れましたぁ
GM緒方
20:46:44
はいどーも
SYSTEM
20:46:53
アイロス様が入室しました。
アイロス・ソーレル(@PL:青山), ルーンフォーク, 男, 5歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《斬り返しⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM緒方
20:46:57
まず一つ一つ教えていきますねー
SYSTEM
20:47:07
ハリ様が入室しました。
ハリ・マヌス(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 21歳, プリースト 4Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
テンプルナイト 3 LV,
GM緒方
20:47:20
ルームにてセッションを行う際は、PL名ではなくPCの名前になります
ハリ
20:47:38
色がめっさかぶってました、変え変え、宜しくお願いします
GM緒方
20:47:45
アメリア@2595で再入室して見て下さい
SYSTEM
20:47:52
さてら様が退室しました。
GM緒方
20:47:55
たんま!
アイロス
20:47:56
中身は青山です
GM緒方
20:48:04
メアリ@2595ですね
SYSTEM
20:48:14
アメリア様が入室しました。
アメリア=ローズベルト(@PL:さてら), メリア, 女, 1歳, シューター 1Lv, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:48:18
オリビア様が入室しました。
GM緒方
20:48:24
完璧です
20:48:34
次は名前の色を変えてみましょうか
20:48:47
画面右側に設定というのがあります
ハリ
20:49:00
むしろこぼびさんがNoいれてないっすね、いれましょうっ
GM緒方
20:49:07
そこからNPC→表示を押して下さい
オリビア
20:49:20
居ろ似てるから変更
20:49:31
余計似てしまった
GM緒方
20:49:37
そこで好きな色に変えれますので、自分のキャラのイメージカラーに変えてみて下さい
アメリア
20:49:40
押しました
オリビア
20:50:01
テス
SYSTEM
20:50:21
オリビア様が退室しました。
アメリア
20:50:46
どうやって決定押すんですか・
SYSTEM
20:50:51
オリビア様が入室しました。
オリビア = シビリル(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 21歳, シューター 3Lv, スカウト 3Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM緒方
20:51:07
⬇というのがあるのが分かりますか?
ハリ
20:51:17
おかえりなすん
GM緒方
20:51:25
▼これこれ
アメリア
20:51:26
はい
オリビア
20:51:30
私もナンバー撃つの忘れてたのん
GM緒方
20:51:47
そこを押すとWhiteとなってますので、そこをクリックです
SYSTEM
20:52:03
イレネオ様が入室しました。
アイロス・ソーレル(@PL:青山), ルーンフォーク, 男, 5歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《斬り返しⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アメリア
20:52:16
これで大丈夫です?
GM緒方
20:52:18
様々な色がありますので、好きな色に変えて発言してみて下さい
20:52:23
OK!
20:52:47
アメリア以外の緑っぽい方は他の色に変えておくように(
20:53:01
では次にダイスの振り方ですね
20:53:23
ダイス1,2,3というボタンがありますので好きにクリックしてみて下さい
ハリ
20:53:26
人権がないでござる
アメリア
20:53:27
2D6 → 5 + 2 = 7
オリビア
20:53:31
変更
GM緒方
20:53:53
では次に、その右の空白のボックスに好きな数字を入れまして…
20:54:08
チェックを入れてもう一度ダイスを押して下さい
アメリア
20:54:16
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
GM緒方
20:54:24
完璧です!
20:54:46
よく使う数字をそこに入れておいて、チェックを変えて切り替える事が出来るわけですね
イレネオ
20:55:00
退室せずに名前の色変える方法知らなかった...
GM緒方
20:55:15
例えば、アメリアさんでしたら魔物知識判定が4、妖精魔法を使う時は6が使う数字です
アメリア
20:55:22
ほぉほぉ
ハリ
20:55:34
フェアリーテイマーの行使判定はフェアテ技能LV+知力
オリビア
20:55:39
私もNPCから変えれるのGMして気づいた。
GM緒方
20:55:40
予め入れておいて用意しておくと素早く行動できますので、オススメです
ハリ
20:55:46
魔物知識も同じくセージ技能LV+知力Bですね
GM緒方
20:56:08
ハリさんが言ったようなここらへんの仕組みは大丈夫です?
20:56:22
初めてとの事なので、理解して無くても怒りませんが
アメリア
20:56:32
おーけーです
GM緒方
20:56:40
ふむふむ、了解です
20:56:55
次は…威力の出し方ですね
ハリ
20:57:05
道中分からないことがあればお聞きくださいな、GMが忙しければPLでもいいかと
GM緒方
20:57:08
ダイス3の下に威力表というものがありますね
ハリ
20:57:18
私も大抵の事はお答えしますので、わかんなきゃルルブ捲りますネ(>
GM緒方
20:57:29
アメリアさんは…風と水あるな
20:58:04
例えばレベル3魔法のアイスボルトで攻撃する時の例を出しましょう
SYSTEM
20:58:08
ディエス様が入室しました。
ディエス(@PL:鷺森), ナイトメア(人間), 男, 114歳, ソーサラー 3Lv, スカウト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM緒方
20:58:33
アイスボルトの威力は10ですので威力0となっているのを、10に変えてクリックして下さい
SYSTEM
20:58:58
イレネオ様が退室しました。
SYSTEM
20:59:24
イレネオ様が入室しました。
イレネオ = アルムニア(@PL:ボクソウ), リルドラケン, ♂, 30歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アメリア
20:59:26
5 = 5 (6 + 4 = 10) 威力 : 10
GM緒方
20:59:37
そうですそうです
20:59:46
次に+の右のボックスにご自分の妖精魔法の魔力を入れてもう一度です。
アメリア
21:00:09
9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 10
GM緒方
21:00:18
その調子です
ハリ
21:00:26
魔法ダメージの算出法自体についてはルルブⅠのP188を見ると詳しく書いてあるのでお暇な時にどうぞ
GM緒方
21:00:30
それではアイスボルトのクリティカル値は10ですので
ディエス
21:00:35
見たとき採用って、出てた気がしましたがされてませんでした(何を言っているのか
SYSTEM
21:00:40
ディエス様が退室しました。
GM緒方
21:00:51
C値というところを10に変えてもう一度です
アメリア
21:00:56
10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
ハリ
21:00:59
・・・・勘違いだったみたいですね!
GM緒方
21:01:13
構成上入れ替えてしまってすまねえ…
21:01:21
はい!
21:01:40
アメリアさんがアイスボルトを使う時にダメージの出し方がそれです
ハリ
21:01:44
あと抵抗についても説明しておいたほうがいいかと
GM緒方
21:01:52
ですね!
21:02:01
キャラクターには精神抵抗力というものがあり
21:02:20
魔法を受ける際には精神抵抗されて、ダメージが半減することがあります
21:02:33
半減というところにチェックがあるのが分かりますか?
アメリア
21:02:42
はい!
GM緒方
21:02:50
そこにチェックを入れてもう一度ボタンを押してみて下さい
アメリア
21:02:59
5 = [9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
GM緒方
21:03:13
ですです。それでダメージが半減しています
21:03:39
魔法を使って、精神抵抗力を上回れなかった場合、半減にチェックを入れてダメージを出すわけですね
21:04:27
ハリさん…大丈夫そうですかね?
21:04:50
最初の説明はこれくらいで、そろそろ始めようと思いますが
ハリ
21:05:03
PCの場合は精神B+冒険LV、モンスターの場合は基礎値+7が精神抵抗の値となり
抵抗判定、ないし回避判定などの判定は受動有利(受けるほう有利)となるので同じ値以上は成功となります
すなわち魔法を自分が扱った時に相手の抵抗数値よりも1でも上の数値を行使判定で出せば抵抗貫通
同値以下なら抵抗されたと言う事になります
GM緒方
21:05:21
まあ!やってるうちに何となく分かってくるでしょう(適当)
ハリ
21:05:23
なので行使判定で相手の抵抗よりも1高い数値を目指すのが基本となりますね、こんなもんでいいでしょう
21:05:47
後は道中わからなければお聞きくださいなぁ~
GM緒方
21:05:49
戦闘中に精神抵抗されたかどうかはGMが宣言しますので、それを見て半減にチェックを入れたり外したりして下さい
21:06:05
最初に詰め込みすぎても嫌になるでしょうし、早速始めましょうか!
オリビア
21:06:08
〈これと〉《これと》【これも】知ってた方が楽かな?
ハリ
21:06:18
ということで自己紹介と
21:06:23
質問に答えましょうか、皆!
GM緒方
21:06:36
OKの仕方だけでも買い物の時に教えるか
21:06:42
はい!自己紹介して!
21:07:15
TOPICに書いてある質問に応えて下さい!
21:07:23
キャラクターになりきるように!
ハリ
21:08:12
「ハリと申します、星の導きに従い、貴方達の道行きの標となる努力をさせていただきます」
ハルーラ神殿騎士、剣はかざり
騎馬、騎手共に平均以上の装甲はあるので盾としてもどうぞ、メインプリです
「魔域、魔神は滅ぼさねばなりません、全ての生き物の障害となります。
もしも迷い込まれても心配はなさらずに、ハルーラ様が導いてくれるでしょう」
GM緒方
21:08:40
ハリさんのやり方参考にして、自分のキャラの自己紹介をして下さい
21:08:58
アメリアさん以外もどうぞどうぞ!
イレネオ
21:09:06
「ファイターのイレネオだ、目指してる戦法にはアビス強化が必須だから魔域には積極的に挑むつもりだ」
ハリ
21:09:24
こんな風に改行文章は右にある複数行ってタブをぽちるとボックスが広がりますよん、良ければどうぞ
オリビア
21:09:41
「わたしはオリビアよろしく。」
「魔域?普通の場所と違って面白いところよね。色んなサンプルが取れそうだわ。行けることなら行ってみたいものね。」
アイロス
21:09:57
アイロス・ソーレル 主を探して旅をしているルーンフォーク(人造人間)
「アイロス・ソーレル、ルーンフォークの戦士だ、よろしく頼む。奈落は人々に害をもたらすことが多いから冒険者によって排除されることが多いな。
 魔神はモンスターの一種だ。変なのが多い気がする。」
GM緒方
21:10:34
長々と自己紹介するほどキャラ固まってない!って時は短くても構いませんよ!
アメリア
21:11:14
「アメリア=ローズハートです!まだ1年目です。よろしくです。
 奈落?はよくわからないけど悪いものはなくなればいいとおもいます」
GM緒方
21:11:28
OKです!
21:11:46
それでは皆さん自己紹介出来ましたので、早速始めていこうと思います!よろしくおねがいします!
ハリ
21:11:57
宜しくお願いいたします
アイロス
21:11:59
よろしくお願いします。
イレネオ
21:12:05
よろしくお願いします
アメリア
21:12:17
よろしくお願いです
オリビア
21:12:19
よろしくお願いします
GM緒方
21:12:28
 
21:12:29
 
21:12:31
 
21:12:46
君達は、百の剣亭に所属している冒険者たちだ。
21:13:01
恒例の依頼争奪戦に勝てず、店内で思い思いに過ごしていた君達はふとした切っ掛けで意気投合し、最近耳にした入る度にその構造を変化させるという迷宮へ赴こうという話になった。
21:13:13
ある時は侵入者に莫大な富を与え、ある時は魔物の生息地として牙をむき出しに襲いかかるというその場所で、ひとつ運試ししてみようという話になったのだ。
21:13:27
その迷宮がある場所はここから半日の場所、中に入ると何故かお腹が空かず眠気にも苛まれない。
21:13:40
どれだけ危険な状況に陥っても、パーティーの誰かがHP0以下になって【生命抵抗力判定】に失敗するか、
21:13:51
【蜘蛛の糸を足らせ】と口に出して宣言することで、【所持品以外】の全てが進入前の状態になって外へとテレポートするという仕組みだ。
21:14:11
説明終わり。適当にRPをどうぞ
ハリ
21:14:45
「不思議な場所もあった物ですが・・・油断はせずに参りましょう」落ち着いた口調、穏やかな表情で
21:15:06
「今までが大丈夫、が今後も大丈夫とも限りませんので_勿論、サポートはお任せください」
イレネオ
21:15:22
「安全に迷宮の探索ができるのか、これはいくべきだろ」
オリビア
21:15:24
「親切なダンジョンですこと…」紅茶啜りながら
アイロス
21:15:44
「修行として、リベンジとして、奈落にはもう一度挑みたいと思っていた。」
アメリア
21:15:46
「不思議な場所!楽しみです!」
GM緒方
21:16:01
思い思いに迷宮の話をする君達一行
ハリ
21:16:11
「冒険とは心躍る物でございますね・・・まずはしっかりと準備と、情報を集める所からでしょうか」
GM緒方
21:17:19
もし望むのであれば、目標値10で【見識判定】【聞き耳判定】を行える。成功すれば、もう少し詳しい情報が分かるだろう
ハリ
21:17:39
なるほど、とはいえ私はそちらは不得手でして、皆様にお任せしますネ
イレネオ
21:18:02
じゃあ聞き耳判定
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
オリビア
21:18:06
【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ハリ
21:18:08
聞き込み判定なんてものもありますのでGMもご参照くださいまし<ルルブⅡ40P
アイロス
21:18:09
聞き耳
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
イレネオ
21:18:19
おいしいゴジッテーン
GM緒方
21:18:19
経験点50おめでとう
オリビア
21:18:28
おめでとう
GM緒方
21:18:39
ふむふむ聞き込みか。そっちでも良かったな
ハリ
21:18:54
おめでとうございます
アメリア
21:18:56
見識判定(色の出し方教えて)
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
GM緒方
21:19:11
色の変え方は【】で挟むだけです!
ハリ
21:19:15
ダイスで1,1をすると経験点を50点もらえます、失敗して成長した、ということですね
GM緒方
21:19:19
ダイスの出目良いっすね…
オリビア
21:19:24
【】で囲むのです
ハリ
21:19:56
いくつか貰えない例外的なものもありますが、それはそのときそのときに説明としませう
イレネオ
21:20:14
《これ》とか〈これ〉もあります
オリビア
21:20:16
〈これ〉は〈〉で囲うと出来ますよ
21:20:43
《これ》は《》ですね
アメリア
21:20:43
わかりました!
アイロス
21:20:51
「奈落なら悪魔の血盤(奈落測定器)が必要か……」
GM緒方
21:21:02
それでは聞き耳判定に成功したイレネオ、オリビアは店内の冒険者の噂話から、アメリアはその高い見識の高さから、その迷宮が【奈落の魔域】であると分かる。詳しい説明はⅠ-377
ハリ
21:21:22
「魔域・・・ですか」ちょっと顔を顰めて
GM緒方
21:21:24
剣の迷宮かもしれないだろ!
アイロス
21:21:40
すいません
ハリ
21:21:47
「そうなると尚更油断をする事はできませんね、万全の準備をしてまいりましょう」ということでハリはお買い物をしませう
GM緒方
21:21:53
あ、いえいえタダのツッコミです
オリビア
21:22:02
「魔域ですか、面白そうじゃないですか」
ハリ
21:22:28
魔晶石5点を二つほど追加でかっていきましょう
イレネオ
21:22:31
「魔域だと、中の情報があるなんて珍しいな」
GM緒方
21:22:34
と、言うことで皆さん何か買いたい物があれば自由にどうぞ
21:22:46
イレネオくん察しイイネ
21:23:14
後で説明するつもりだったんですが、この迷宮は何度も現れては奈落の核を破壊されています。
ハリ
21:23:29
「稀に出入りが可能な魔域もあるとは聞きます、魔域とは常識では測れないもの」
アメリア
21:23:42
「魔域ってどんなところなんですか?」
ハリ
21:23:44
「可能ならば完全に消滅をさせたい所ではあるのですが_難しいのが実情です」
GM緒方
21:23:50
なので今回の皆さんも、遠慮せずぶっ壊してくれて構いません。そういう魔域もあるのか>ハリさん
ハリ
21:24:22
ええ、出入り口がある場所もあるらしいですよ_というか魔域は基本なんでもありですからね
GM緒方
21:24:33
なんでもあり…良い設定だあ
オリビア
21:24:52
「私たちが住んでる世界とすべてが違う場所よ常識なんて通用しないわ」
ハリ
21:24:54
GMとしては楽で助かります(こら
アイロス
21:25:02
「今度は無様をさらさん!」前回ぼこぼこにされた
悪魔の血盤と怪力の腕輪を買います
アメリア
21:25:08
「消滅させたいってことは悪いところ?」
GM緒方
21:25:12
こわい
イレネオ
21:25:26
「ってことは遠慮なく潰してアビスシャードをもらっていこうか」
ハリ
21:25:29
「はい、全ての生物に害ある物です」
オリビア
21:26:21
「ま、なかなか面白いところよ」
GM緒方
21:26:42
や、やべ…危険度なんか考えてねえ…アイロス君無駄金になるから買わなくて良いぞ
ハリ
21:27:03
危険度はあれですね
21:27:12
その魔域内に存在する魔神で一番LVの高いもの
21:27:16
その数値が魔域の危険度となります
イレネオ
21:27:17
ヒヨコ強かったよねー.....
GM緒方
21:27:27
なんだ簡単ですね!
アイロス
21:27:31
「奈落の大本は遙か北にあって、魔神を大量に吐き出し、大陸を混乱に陥れたそうだ。」
GM緒方
21:27:38
買ってイイヨ!
アメリア
21:27:45
やっぱ草あったほうがいいかな?
アイロス
21:27:47
買います
GM緒方
21:27:56
ダイスの出目次第ッスね…
ハリ
21:28:06
「今も盾神様の信徒の方々が人類の盾となってくださっております」
GM緒方
21:28:11
最悪の場合…
ハリ
21:28:13
レンジャーがいないので草はよろしいかと
GM緒方
21:28:17
6連戦です
ハリ
21:28:29
一応20点分の石はありますので、後やばければ途中で撤退です
GM緒方
21:28:41
イベントにキャップ設けるべきだなコレ…
ハリ
21:29:00
退くべき時は退き、戦うべき時に戦う、それが冒険者ですので
GM緒方
21:29:06
設けた!レンジャー居ないし草要らない!
アメリア
21:29:19
勉強になります
アイロス
21:29:39
キャッツアイ使うMPが……MP6
GM緒方
21:29:40
攻略は出来なくてもいつでも脱出出来ますので
ハリ
21:29:44
ご安心下さい、撤退する為の殿にぴったりなビルドですので(耐久型2部位
GM緒方
21:30:08
回復イベントなんかもありますので…ダイスの出目次第ですが
ハリ
21:30:21
「さて・・・私は準備は大丈夫ですが、皆様は如何でしょうか」
GM緒方
21:30:29
どうでしょうか?
オリビア
21:30:41
戦闘は任した。
アイロス
21:30:47
「買い物は済ませた。いつでもいける」
アメリア
21:30:51
「メアリはおっけー!」
GM緒方
21:31:21
あ、ここで出来るようになりましょか。買い物終わりましたら【OK】をどうぞ
イレネオ
21:31:27
「俺も準備OKだ」
オリビア
21:31:31
「まぁ情報が正しければいつでも脱出できるらしいし、行ってみましょうか」【OK】
イレネオ
21:31:40
【OK】
ハリ
21:31:42
「では、参りましょう・・・元気が良くて、大変頼もしい」微笑みながら【OK】
アイロス
21:31:56
【ok】
オリビア
21:32:00
「正しければ…ですけど」
アメリア
21:32:02
【OK】
GM緒方
21:32:45
それでは支度を終えて出発してから半日、君達は件の迷宮へと足を踏み入れていた。道の幅は広く、天井には屋根がない。
21:32:55
ここで皆さん
21:33:17
【天候予測判定】をどうぞ。平目の方も振っていいですよ
21:33:24
目標値は10です
オリビア
21:33:43
【天候予測判定】
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ハリ
21:33:44
ハルーラ信徒としては天候予測できるようになりたいですね_
2D6 → 2 + 6 = 8
アイロス
21:33:44
天候予測
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
イレネオ
21:33:48
【天候予測】
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アメリア
21:33:53
2D6 → 2 + 3 = 5
GM緒方
21:34:24
ふむふむ、成功ですね。えーと
イレネオ
21:34:31
「迷宮っていっても天井はないんだな」上を見ながら
GM緒方
21:34:31
晴れ , 曇天
21:34:52
はい、曇り一つない快晴です。特にペナルティなど無く探索できます
ハリ
21:34:52
「ウィルダネスダンジョン、という物でしょう」
21:35:06
「これなら夜間となっても星神様の導きが見えます」
GM緒方
21:35:10
オリビアはそれが分かるでしょう
アメリア
21:35:22
「ダンジョンはふつうは天井あるの?」
GM緒方
21:35:29
今日一日快晴!
オリビア
21:35:47
「雨は降らなさそうですね」
イレネオ
21:35:51
「いや勝手に洞窟とか遺跡みたいなものを想像していたからな...」
ハリ
21:36:00
「通常の物は遺跡や屋内が多いのは確かではありますね」
アメリア
21:36:01
アメリアの無知キャラに救われそう
アイロス
21:36:15
「俺が以前言ったダンジョンはあった」神社が異界化
GM緒方
21:36:19
最初は無知で未熟なキャラの方がいいよね…
ハリ
21:36:21
「魔域となれば、特に不定な事が多いので何が起こっても大丈夫な心構えをしておいてください」
アメリア
21:36:43
「はえー、いろんなところがあるんだね」
ハリ
21:36:50
知識がない内に博識系をやる場合は尊大に構えて「そんな事も知らぬのか?」っていって
21:37:06
見識成功したりルルブ捲って時間稼いで答えるのですよ(昔やった
GM緒方
21:37:13
そんな躱し方がw
21:37:39
さて、そろそろランダムイベントを開始しようと思います!
オリビア
21:37:42
やるやる
ハリ
21:37:46
PCの知識=PLの知識ではないですからね_さておき参りましょう
アイロス
21:37:47
悪魔の血盤を使います
TOPIC
21:37:52
深度1 by GM緒方
GM緒方
21:37:57
ほいほい
21:38:24
この奈落の魔域の脅威度は【5】です
21:38:35
あいつですあいつ
ハリ
21:38:56
「5・・・ならば、未知の魔神でない限りは私達でも対応できなくはなさそうですね」
オリビア
21:39:38
絶対に許さん!(別キャラ
GM緒方
21:39:44
アイロス
21:39:56
「前回は恐らく6だった。多分大丈夫だろう」
ハリ
21:40:15
アレ以外にも一種いますから確定はせず、と
GM緒方
21:40:37
このランダムダンジョンの説明なのですが、パーティで一番高いレベルから+1が最深部です。そこにたどり着くとゲームクリア
アメリア
21:40:39
あれがワカラナイ
オリビア
21:40:51
「5なら今の私達でも何とかなりそうですね」
イレネオ
21:41:17
僕もわからない、けど☆0でボスがLV5は低めのはず
ハリ
21:41:24
PL的な経験事項だから気にしないでいいのですよ_
GM緒方
21:41:25
今回の最深部は5ですので、4回のランダムイベントがあります。
アイロス
21:41:45
同じく分かりません
ハリ
21:41:47
「油断、慢心をせず、されど怯えすぎず、でよろしいかと思われます」
TOPIC
21:41:52
深度0 by GM緒方
GM緒方
21:42:08
いやこうするか。最初のイベントは深度0なので5回のイベントですね
21:42:39
右の参加者一覧から、上から順番に2d6を振っていただいて、その目に従ったイベントが起きます。
イレネオ
21:43:09
ちょうど1人1回にしたんですね
GM緒方
21:43:10
アイロス→ハリ→アメリア→オリビア→イレネオですね。振って下さいと言ったら振って下さい
アメリア
21:43:22
了解です
GM緒方
21:43:24
4回だと一人余るやんけ!って気づいた
ハリ
21:43:30
いいですな、ということでアイロス君から参りましょう
GM緒方
21:43:38
では振って下さい!
アイロス
21:43:45
2D6 → 3 + 5 = 8
GM緒方
21:43:57
騒動イベント
オリビア
21:44:09
何が出るかな何がでるかな
GM緒方
21:44:16
アイロス君は更に2d6を振って下さい
アイロス
21:44:23
2D6 → 4 + 1 = 5
GM緒方
21:44:32
ふむふむ
21:44:36
あっ
ハリ
21:44:45
あっ
21:44:48
ちなみに隊列を
21:44:52
決めておいてもいいでしょうか、GM
GM緒方
21:45:03
…ですね
21:45:20
ああいや!
21:45:33
基本戦闘ですのでご注意を!
アメリア
21:45:46
ありがたい…
ハリ
21:45:55
なるほど
21:46:07
まぁ移動中は、mといきましょうか
21:46:16
さすがに10mも離れて移動する訳にもいきませんので_
GM緒方
21:46:30
戦闘はちゃっちゃといきましょう。って事でアイロス君もう一度ちゃっちゃと2d6を振って下さい
アイロス
21:46:35
2D6 → 1 + 5 = 6
GM緒方
21:47:01
それでは
TOPIC
21:47:06
深度0 前(乱戦エリア) イレネア・アイロス |後 ハリ&ホース・オリビア・アメリア by ハリ
ハリ
21:47:13
適当にちくっと
GM緒方
21:47:38
君達は大きな部屋で、漆黒の毛皮を持ち炎を吐く大型犬と遭遇した。
21:48:04
敵対的な目で君達を睨むそいつと、どう考えても分かり会える気がしない。
ハリ
21:48:05
「・・・魔神」大盾を構えて、戦闘準備に入る
21:48:19
「討滅します、ご協力を」
オリビア
21:48:21
「いきなり魔神ですか」
GM緒方
21:48:28
【戦闘準備】をどうぞ
アイロス
21:48:32
ハルバードを構えて「ああ」
オリビア
21:48:40
戦闘準備は無し
アイロス
21:48:41
することないです
アメリア
21:48:54
特になし
イレネオ
21:48:57
同じく無し
ハリ
21:49:10
まぁこの相手ならディスクローズドする必要もないでしょう
21:49:14
準備は【OK】
イレネオ
21:49:22
【OK】
GM緒方
21:49:37
それでは魔物知識判定を目標値9/15でどうぞ
ヘルハウンド
HP38 MP20
21:49:42
wwwwwwwwwww
21:49:50
すまない…すまない…
ハリ
21:49:54
魔物知識・・・私は何もみていませんね
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アイロス
21:49:57
魔物知識判定
2D6 → 5 + 6 = 11
アメリア
21:49:59
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ハリ
21:50:03
ライダーですので、弱点は適用せずでございます
オリビア
21:50:04
平目でGO
2D6 → 5 + 6 = 11
イレネオ
21:50:15
【まもちき】
2D6 → 5 + 4 = 9
GM緒方
21:50:50
それでは全員、眼前の魔物が魔神ではなく、幻獣であることに気づいた。
21:51:06
Ⅰー466 ヘルハウンドである。
ハリ
21:51:13
「魔神__ではない?」
オリビア
21:51:29
「幻獣ですね…迷い込んだのでしょうか?」
ハリ
21:51:35
「どこからか迷い込んだのか、はたまた魔域の主の仕業か・・・どちらにせよ敵である事に変わりはなさそうですね」
イレネオ
21:51:42
「地獄の番犬か、魔神じゃないが奈落にはぴったりなみためだな」
GM緒方
21:52:16
ステータスポチ
ヘルハウンド
HP38 MP20 命14 打11 回13 防2 生抵13 精抵14
21:52:29
ダメージも全部固定!剣のかけらなし!
ハリ
21:52:40
「炎への加護をおかけします」構えながら_先制を宜しくお願いします
21:52:54
こいつくっそ早いのでたぶん無理ですが
オリビア
21:52:59
【先制判定】 (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM緒方
21:52:59
先制判定の目標値は16!無理!
イレネオ
21:53:08
【先制判定】 (HP:37/37 MP:16/16 防:8 )
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
TOPIC
21:53:10
深度0 前(乱戦エリア) イレネア・アイロス・ハリ&ホース |後 オリビア・アメリア by ハリ
オリビア
21:53:11
あーきちぃ (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
アイロス
21:53:13
先制判定 (HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ハリ
21:53:23
ということで私も前へ出ますね_うん
アメリア
21:53:26
右にHPの表示どうするの?
イレネオ
21:53:29
16って6ゾロでも無理 (HP:37/37 MP:16/16 防:8 )
ハリ
21:53:30
先制判定に自動成功も+5ルールもないので
オリビア
21:53:41
悲しいね (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
ハリ
21:53:46
指輪割れば成功ですが・・・割らなくてもいい相手ではあります、お任せします (HP:27/27 MP:28/28 防:10 )
GM緒方
21:53:48
発言の右当たりのチェックですねHPは
ハリ
21:53:56
右上のHP、MPの左横のチェックボックスを (HP:27/27 MP:28/28 防:10 )
アイロス
21:53:57
割りません (HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
ハリ
21:54:02
クリック、チェックがついたらOKです (HP:27/27 MP:28/28 防:10 )
アメリア
21:54:16
これでいい? (HP:33/33 MP:28/28 防:0 )
GM緒方
21:54:21
ですです!
ハリ
21:54:22
OKですよ (HP:27/27 MP:28/28 防:10 )
GM緒方
21:54:50
それでは、こちらから行動しますね
ハリ
21:55:09
どうぞぅ_ (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
アイロス
21:55:10
防護点0になってますけど4ですね (HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
ハリ
21:55:13
ああ、それなら (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
GM緒方
21:55:15
…基本戦闘よく分かんねえな?
オリビア
21:55:21
防護点かいときましょう (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
ハリ
21:55:23
アイロスさん、イレネオさん (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
21:55:30
後方待機しててください、私が受けましょう
GM緒方
21:55:43
陣形どうぞどうぞ
アイロス
21:55:46
りょうかいです (HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
アメリア
21:55:47
どうやって書くの? (HP:33/33 MP:28/28 防:0 )
ハリ
21:55:58
防の欄の数字を (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
GM緒方
21:56:02
防の所のボックスですね
ハリ
21:56:10
今現在の防護点の数値にすればよろしいかと (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
GM緒方
21:56:16
4ですね!
アメリア
21:56:16
おーけー? (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
GM緒方
21:56:21
ですです
ハリ
21:56:22
おーけー (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
GM緒方
21:56:25
よし、始めるか!
オリビア
21:56:31
「後ろからチマチマ撃つので前衛は任しましたよ」 (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
ハリ
21:56:34
「私が抑えます、お下がり下さい!」 (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
TOPIC
21:56:40
深度0 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
アイロス
21:56:51
「任せた!」 (HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
GM緒方
21:57:06
では君達の味方前衛にトコトコ
TOPIC
21:57:10
深度0 前(乱戦エリア) ヘルハウンド・ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
ハリ
21:57:22
回避はできませんが_ホースの攻撃の方法上、前に居るほうが次R都合がいい+防護一番高いので_さて (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
21:57:25
きなさい
GM緒方
21:57:35
馬くん , ハリ
21:57:46
馬に対して命中14!
21:57:55
通常攻撃で噛み付く!
ハリ
21:57:56
この子はそこそこ避けます (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
21:58:05
足りませんでしたね_ダメージどうぞ!
GM緒方
21:58:06
ダメージは固定で11!
イレネオ
21:58:17
ブレス来るなら僕が受けたほうがって思ったけど、普通に攻撃きたね (HP:37/37 MP:16/16 防:8 )
GM緒方
21:58:19
固定!ラスボス以外全部固定!
ハリ
21:58:22
「アラムはその程度ではこ揺るぎもしませんよ_!」盾でかばいながら、3点だけ (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP39/39防8)
21:58:33
治療の必要すらありませんね (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
21:58:39
しょっぼ
21:58:49
では手番終了です。PCどうぞ
オリビア
21:59:04
ブレス無ければ脅威やないし… (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
ハリ
21:59:09
お二人が前へこられたらフィールドレジスト炎といきましょう (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
21:59:18
次は火吹くね!(予告)
イレネオ
21:59:46
じゃあとりあえず殴る (HP:37/37 MP:16/16 防:8 )
ハリ
21:59:49
なので私は最後でしょうか、後裔のお二人も魔法やらぶっぱして構いませんよ (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:00:04
さあさあ攻撃来い!
ヘルハウンド
HP38 MP20 命14 打11 回13 防2 生抵13 精抵14
ハリ
22:00:11
アメリアさんはアイスボルトかウィンドカッターができますね (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
22:00:18
前線へ移動《切り返しⅠ》ハルバード振り下ろし (HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
イレネオ
22:00:18
乱戦エリア移動、【キャッツアイ】《必殺攻撃》で殴る (HP:37/37 MP:16/16 防:8 )
GM緒方
22:00:24
弱点に効くぅ~
アイロス
22:00:33
(HP:32/32 MP:6/6 防:5 )
18 = 9 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 40
GM緒方
22:00:34
回避13当たった!
22:00:48
16ダメージ!
ハリ
22:00:53
残念ながら弱点は抜けてないのです (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:00:58
こいつ防護点しょっぼ
22:01:18
失敬、ライまもでした
ハリ
22:01:28
・・・ダメージ次第でMP消費なしでいけるかもしれませんな、私も先動きましょう (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
イレネオ
22:01:28
命中 (HP:37/37 MP:16/16 防:8 【キャッツアイ3】)
2D6 → 3 + 6 = 9
GM緒方
22:01:51
はいタンマ
イレネオ
22:01:54
あ、チェック入ってなかった、 (HP:37/37 MP:16/16 防:8 【キャッツアイ3】)
22:02:01
5+1です
ハリ
22:02:08
武器の宣言もしておきましょう、3つあるし (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:02:18
ど、どれだ…?
ハリ
22:02:28
ゴールデンダックだとは思いますが (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
イレネオ
22:02:33
ゴールデンダックのつもりでした (HP:37/37 MP:16/16 防:8 【キャッツアイ3】)
GM緒方
22:02:38
ゴールデンか。
22:02:45
命中5?
イレネオ
22:03:00
にキャッツアイで+6です (HP:37/37 MP:16/16 防:8 【キャッツアイ3】)
GM緒方
22:03:07
OKOK!
ハリ
22:03:17
15ですので命中でよろしいかと (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:03:24
回避13なので当たった!ダメージどうぞ!
ヘルハウンド
HP22 MP20 命14 打11 回13 防2 生抵13 精抵14
イレネオ
22:03:35
ダメージ (HP:37/37 MP:13/16 防:8 【キャッツアイ3】)
14 = 5 (1 + 2 = 3 > 4) + 【9】 威力 : 38
GM緒方
22:03:48
12ダメージ!
ヘルハウンド
HP10 MP20 命14 打11 回13 防2 生抵13 精抵14
ハリ
22:03:56
残りHPが10・・・と、私先に動くとしますか、MP温存で (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:04:01
ヘルハウンドくんザッコ
ハリ
22:04:21
「アラム!」ホースの攻撃、命中判定 (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
GM緒方
22:04:29
命中!
ヘルハウンド
HP10 MP20 命14 打11 回13 防2 生抵13 精抵14
オリビア
22:04:31
ブレスと先制だけが強みだからね…仕方ないね (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
ハリ
22:04:41
アイアンリベット付 (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
2D6 → 4 + 4 + 【3+2】 = 13
22:04:46
さようなら
GM緒方
22:04:51
死んだ
22:04:58
ヘルハウンドくん死んだよ
アメリア
22:05:02
出番なかった (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
GM緒方
22:05:06
戦闘終了!
ハリ
22:05:13
「__ふぅ、一体だけで助かりました」アメリアさんの出番はこの後とさせていただきましょう (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:05:16
HPのチェック外しといて!
ハリ
22:05:21
魔法はなるべく序盤は温存が吉です (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
22:05:28
ですです!
アイロス
22:05:31
「……あっけなかっったな」
オリビア
22:05:41
「あっけなかったわね」
アメリア
22:05:52
「こんなもんなの?」
GM緒方
22:05:52
ランダム戦闘は基本ゴミにしてます。じゃないと時間がやばくなるんで
ハリ
22:06:00
特にダンジョンアタックは連戦が想定されますからね・・・物理で終わるに越した事はありません(PLとしてはアメリアさんに攻撃させたかったけど
22:06:14
「今回は、と言った方が良いでしょう、数が出れば苦戦します」
イレネオ
22:06:18
「火を吐く前に倒せたから、楽だったな」
GM緒方
22:06:18
ラスボスでいっぱい攻撃してね!
ハリ
22:06:38
「これ以上に強大な魔神が来ればそれこそ_です、余裕を持つのは良い事ですが_」
22:06:46
「慢心、油断はなさってはなりません、参りましょう」
オリビア
22:07:03
「楽なほうがいいじゃない」
ハリ
22:07:16
実際ヘルハはBOSSと一緒にこられると非常に困りますね_先制が
GM緒方
22:07:23
ハリの言葉に気を引き締めながら、君達は先へと進む。(剥ぎ取り判定は最後に全部一挙にやります)
アメリア
22:07:28
「そーだね。楽なほうが良いね」
TOPIC
22:07:45
深度1 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
GM緒方
22:07:57
深度1でのイベントをハリさんどうぞ!
22:08:02
2d6です!
ハリ
22:08:33
えい
2D6 → 1 + 1 = 2
22:08:36
にこ
GM緒方
22:08:39
ハリ
22:08:47
何かあれば私がこの身で受けましょう_
GM緒方
22:08:56
えー、では……
22:09:24
あ、深度進んだから表も変わるんだった。えーと
22:09:39
だから戦闘イベントじゃなくて…
22:09:52
騒動イベント!2d6で振って下さい!
22:09:57
またかよ
ハリ
22:10:10
えいえい
2D6 → 1 + 4 = 5
22:10:16
出目は低めですね(にこり
オリビア
22:10:27
一体イベントいくつ用意したんだ…
GM緒方
22:10:40
【聞き耳判定】で目標値12
ハリ
22:10:52
平目となりますね_
2D6 → 6 + 1 = 7
アイロス
22:10:56
聞き耳
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
GM緒方
22:10:58
あ、全員ドウゾ!
アメリア
22:11:05
2D6 → 2 + 2 = 4
オリビア
22:11:05
【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
イレネオ
22:11:07
【聞き耳】
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
GM緒方
22:11:37
では、アイロス、オリビアは突然
#???
22:12:07
「グゥオオオオオオオオオオオオ!!!!!」
22:12:27
という、何かの雄叫びが遠くから聞こえた。
オリビア
22:12:29
「なんか要るわね…」
GM緒方
22:12:38
辺りがシンと静まり返る。次の戦闘イベントでは何かが起きるかも……?
アイロス
22:12:43
「!?この声は……」
ハリ
22:13:05
「・・・何か、ですか」それに盾を構えた
アメリア
22:13:14
「どうしたの?」
GM緒方
22:13:15
皆、次から絶対戦闘イベント引かないでね
オリビア
22:13:23
「まぁまだ遠くですし今は問題ないでしょう」
GM緒方
22:13:28
長引いちゃうから
イレネオ
22:13:29
「敵か?」武器を構えながら
アイロス
22:13:34
「何かの叫び声が聞こえた」
ハリ
22:13:46
瞬殺すれば問題なさそうですね(おい
GM緒方
22:13:58
レベルがね…
オリビア
22:14:02
ダイスの女神に言ってくださいな
ハリ
22:14:13
「注意を厳重にして参りましょう・・・」今まで以上に警戒しながらごごー
GM緒方
22:14:37
それでは、何者かの存在に警戒を強めながら、君達は歩みを進める
TOPIC
22:14:44
深度2 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
GM緒方
22:14:54
アメリアさんは2d6を振って下さい
アメリア
22:15:10
ほい
2D6 → 6 + 2 = 8
GM緒方
22:15:35
参照中
22:15:58
お?
ハリ
22:16:01
わくわく
GM緒方
22:16:11
おめでとうございます。財宝イベント
オリビア
22:16:22
やったぜ
GM緒方
22:16:22
アメリアさんは更に2d6を振って下さい
アメリア
22:16:29
ほー
2D6 → 3 + 2 = 5
ハリ
22:16:30
やったぜ
アメリア
22:16:45
出目が薄い気がする
ハリ
22:16:58
さてさて_
GM緒方
22:17:01
それでは一つの大きな部屋に入った君達は、部屋の中心に宝箱が置かれているのに気づく。
22:17:33
警戒しながら近づけば、【宝箱】以外には罠は存在しない
22:17:50
アメリアさんは更に2d6を振って下さい
ハリ
22:17:59
「・・・問題はなさそうでしょうか、私は斥候の心得がございませんので、お任せする形になりますが」
イレネオ
22:18:04
「宝箱か、まだスカウトセットは買えてないんだけどな....」
アメリア
22:18:06
せいやっ
2D6 → 4 + 4 = 8
GM緒方
22:18:21
2ならトラップが2つ、3~11はトラップが1つ仕掛けられている、12はトラップなし
アイロス
22:18:26
「俺もたしなむ程度だ」
GM緒方
22:18:54
宝箱にはトラップがひとつ仕掛けられているようだ。アメリアさんはもう一度2d6を振ってトラップの種類を決めます
アメリア
22:19:11
「メアリも開け方わかんないよ」
2D6 → 4 + 1 = 5
GM緒方
22:19:27
ほ~、これか
22:19:46
見識判定10で罠の種類が分かります。
ハリ
22:20:08
「斥候のお二人にお任せします・・・他の方は私の後ろへ」盾構えて、見識もお任せですね
オリビア
22:20:38
見識はないなぁ
22:20:51
罠解除とかならあるが
GM緒方
22:20:53
アメリアちゃんだけやんけ!
アメリア
22:20:57
【見識判定】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
GM緒方
22:21:03
イイネ
ハリ
22:21:05
アメリアさんふぁいっ
GM緒方
22:21:34
8:噴き出す炎。引っかかった場合【全てのPC】は、2d6+(深度x2)点の炎属性ダメージ。解除判定の目標値は共に『9』
22:21:46
だと分かります
22:22:08
共には要らんな。消し忘れ
オリビア
22:22:26
「離れていなさい」【解除判定】
22:22:47
解除
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ハリ
22:22:51
「お気をつけを」他の皆を下がらせて自分もそそそそっと
GM緒方
22:22:58
はい
ハリ
22:23:16
ぐっじょぶ
GM緒方
22:23:22
アメリアから罠の種類を聞いたオリビアは、それが自分には容易いものだと分かったのだろう。
オリビア
22:23:24
「簡単な仕掛けね、やる気あるのかしら?」
GM緒方
22:23:44
さっとスカウト用ツールを取り出すと、みるみるうちに罠を解除する。
オリビア
22:24:16
「解除完了っと…」
ハリ
22:24:17
「お見事です、腕が良いのですよ」
イレネオ
22:24:22
「やるな、俺だと道具があっても5分5分ぐらいだ」
GM緒方
22:24:31
他に危険が無いのを確認して、君はその宝箱を開くだろう。アメリアさんはもう一度2d6で中身が何かを決めて下さい。
アメリア
22:24:42
「お宝気になるなー」
2D6 → 5 + 5 = 10
GM緒方
22:24:50
やべ
22:24:55
怒られる
アイロス
22:24:56
「見事だ」
オリビア
22:24:57
いい出目
ハリ
22:25:20
なにかななにかな
GM緒方
22:25:26
9~12:マジックアイテムが入っている。ルルブのマジックアイテムの中からPCが望むアイテムを合計価格10000Gまで、好きな数選択して決定する事(非売品は除く)。
オリビア
22:25:35
ヘルハウンドも結晶美味しいし結構儲かりそうだ
ハリ
22:25:38
マジデ()
オリビア
22:25:40
わぁお
GM緒方
22:26:01
売るときに半額になるからセーフ
ハリ
22:26:08
ちょっとよく考えましょうかこれはおいしいですよ
GM緒方
22:26:22
言われると思いました!
ハリ
22:26:26
まず優先選択権としてアメリアさんにひとつ選んでもらいたいと思いますがいかがでしょう
GM緒方
22:26:50
どれにします?
オリビア
22:26:50
半額で買えるのは美味しい5000Gも持ってないが
アイロス
22:27:00
いいですよ
アメリア
22:27:13
すいません。よくわかりませぬ
GM緒方
22:27:17
買い戻し出来る額の物にしても良いですね
ハリ
22:27:29
終了時に半額で買い取れるので
22:27:51
報酬を考えて4000G以下くらいの代物で、いい物をいくつか候補にあげますので
GM緒方
22:28:12
まあ上限が4000なので、4900G以下の物でしたら、最後に買い戻し出来るかも
ハリ
22:28:19
その中から選ばれるといいかもしれませんね、第一候補とんがり帽子(3000GルルブⅠ336P
GM緒方
22:28:41
手に入れたものは全部一度売りましてですね。パーティ全員に分配するようになってます
ハリ
22:28:41
これなら1500Gで買い戻しが可能でアメリアさんのビルドにも合ってますので有用かと
アメリア
22:28:44
マジックアイテムの定義ってなんですか?
GM緒方
22:29:00
名前の左になんかマークついてる(適当)
アメリア
22:29:25
その帽子で大丈夫です。
ハリ
22:29:33
第二候補ひらめき眼鏡
GM緒方
22:29:50
とんがり帽子は魔物知識判定+1になる装飾品ですね
ハリ
22:29:56
4000Gでこちらは見識があがりますし値段も買える範囲、あとつける部位が顔なので
22:30:15
とんがり帽子よりも他の装備と競合しにくいという利点があります、これもアメリアさん向けの一品
GM緒方
22:30:23
ひらめき眼鏡は、探索判定と見識判定に+1のボーナスです。どっちも優良な装飾品として有名です
ハリ
22:30:47
第三候補サーマルマント、誰がつけても嬉しいですし後裔でもつけといて損はない代物、3500G
オリビア
22:31:20
どれもマジで優秀だよなぁ全部欲しいくらいだ
ハリ
22:31:20
第4候補幸運のお守り、戦利品判定+1の汎用的な首飾りです、2000G、こんなところでしょうかアメリアさん向けは
GM緒方
22:31:38
ルルブ1ー327あたりですね
ハリ
22:31:44
私的なお勧めは数字の順番ですね、あとはお好みでお選び下さい
アメリア
22:31:49
帽子ですね。(半分くらいわかってない)
GM緒方
22:31:57
合計で10000Gまでですよ!
ハリ
22:32:02
HAHAHAHA,まぁどれも持ってて損はないですよ
GM緒方
22:32:13
3000G分はとんがり帽子で決定かな?
ハリ
22:32:19
それじゃあ2個目からはこれがいいっていう案をそれぞれ一人ひとつ出しましょう
22:32:21
OK!
GM緒方
22:32:29
残り7000G!
オリビア
22:32:29
なん…だと…
22:32:41
太っ腹すぎる…
GM緒方
22:32:47
ほら皆ルルブ開いて開いて
アイロス
22:33:02
決死の鉢巻き2000G
ハリ
22:33:08
私としてはサーマルマントでしょうか
GM緒方
22:33:10
名前の左に剣のマークあるやつですよ
ハリ
22:33:43
次点でブラックベルトといったところ、3500Gと3000Gですね
オリビア
22:33:54
〈眼鏡かな〉4000G
GM緒方
22:34:13
喧嘩しないで選べよ!
オリビア
22:34:14
でも眼鏡高いからなぁ
ハリ
22:34:21
ではそれぞれd100を振りましょう
22:34:31
そして高い順にひとつづついきゃぁいいのです
GM緒方
22:34:42
それイイですね
ハリ
22:34:46
イレネオさんは何がよろしいでしょうか
GM緒方
22:34:53
誰が買っても恨みっこなし!
イレネオ
22:35:08
ブラックベルトかな
ハリ
22:35:17
ではそれで、さんはい!
22:35:19
1D100 → 63 = 63
アイロス
22:35:23
100D1 → D2~1000の間に収めてください
オリビア
22:35:25
1D100 → 89 = 89
イレネオ
22:35:30
1D100 → 94 = 94
ハリ
22:35:30
逆逆
GM緒方
22:35:35
アイロスくん逆逆
アイロス
22:35:36
1D100 → 8 = 8
オリビア
22:35:41
出目たかぁい
ハリ
22:35:44
ブラックベルトとひらめき眼鏡ですね
22:35:50
ぴったり7000G
GM緒方
22:35:59
ピッタリ賞!
22:36:10
全員装備してキャラシ更新して!
オリビア
22:36:19
またこの宝箱でねぇかな…
GM緒方
22:36:28
迷宮から帰る時に一回売却するからね!
イレネオ
22:36:35
端数は指輪っとか思ってたけど、必要なかった
ハリ
22:36:35
後は終了時に買取競争ですぞ、そこ次第
GM緒方
22:36:39
それぞれ半額の値段で買い戻し出来るよ!
ハリ
22:36:44
「・・・これは、すごいですね」
22:36:59
けどとんがり帽子はアメリアさんしか使わないから確定でよさそうだわん
GM緒方
22:37:11
宝箱を開くと、駆け出しの君達には目もくらむばかりの価値のマジックアイテムが入っていた。
22:37:32
〈とんがり帽子〉〈ブラックベルト〉〈ひらめき眼鏡〉だ。
アイロス
22:37:49
「総額一万ガメル……」ハルバード9本と少し
GM緒方
22:37:49
君達はそれを取り出して、ありがたく頂戴することだろう。
イレネオ
22:38:13
「かなりのお宝だな、どう分配するべきか」
GM緒方
22:38:24
喧嘩するなよ!
ハリ
22:38:28
「どれもいい品です・・・分配については冒険を終えて、祝杯を挙げながらゆっくり相談しましょう」
オリビア
22:38:31
ひらめき欲しいです…
ハリ
22:38:35
悩んだらダイスが一番よ_
オリビア
22:38:49
せやなそれが一番やな
GM緒方
22:38:54
恨むなら持っていった相手じゃなくてダイスの女神を裏め!
ハリ
22:39:32
「それも冒険の醍醐味というものです・・・さ、次へ行きましょうか」
GM緒方
22:39:36
さてさて、マジックアイテム入手RPはOKかな?深度進めるね?
アメリア
22:39:43
「お宝たくさんだ!」
ハリ
22:39:49
おっけ!
TOPIC
22:40:13
深度3 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
GM緒方
22:40:23
オリビア、2d6で振って下さい
オリビア
22:40:24
「これまたいいものが出ましたね。」
22:40:31
2D6 → 5 + 1 = 6
イレネオ
22:40:55
ブラックベルトはとりあえず僕が装備しといていいのかな?
GM緒方
22:40:56
あぶね、戦闘かと思ったら騒動イベントだったわ
22:41:00
いいよいいよ!
22:41:09
銭湯あるから装備しとき!
ハリ
22:41:11
ひとまずはよろしいかと、買取は私も希望ですのでそこは最後にダイス勝負ですな
GM緒方
22:41:12
戦闘!w
オリビア
22:41:32
ひらめきは今私いい?
GM緒方
22:41:42
最初は入手した人が持っておいて、最後に誰が買い戻すかはダイス勝負かな?
ハリ
22:41:52
おっけーでごんすよ
イレネオ
22:41:53
「ひとまずブラックベルトは俺が使っておくぞ、分配については無事脱出してから考えよう」
GM緒方
22:42:00
おけおけ
アメリア
22:42:11
買戻しの説明後でお願いしても?
ハリ
22:42:17
「ええ、まずは無事に帰る事からです」
GM緒方
22:42:23
説明了解です
ハリ
22:42:24
じゃあ私が長文で説明事項かいとくので
22:42:30
GM進行どうぞ☆
GM緒方
22:42:47
じゃあ騒動イベント決めるので、オリビアはもう一度2d6です
オリビア
22:42:53
2D6 → 6 + 5 = 11
22:42:59
いい出目だぁ
GM緒方
22:43:57
それでは君達は、いつしか道に迷っていることに気づく。先程通った道の目立つ傷が、今目の前の通路にもある。
ハリ
22:44:16
ぺい 買戻しについて:買戻しとはセッション中に手に入れたアイテムを一度売り払い
リザルトの時に売り払った値段で購入する事を指します
通常の買い物より安い値段(半額)でアイテムを入手できるのでとてもお得です
買戻し希望がかぶった場合はダイスで決定するのが大体です
アイロス
22:44:28
「ここは……さっき通ったな」
オリビア
22:44:31
「戻って来たみたいですね…」
アメリア
22:44:48
「……迷子?」
ハリ
22:44:48
「む・・・迷宮、という訳でもなさそうですが、はて」
GM緒方
22:44:59
探索判定で目標値12。失敗すると精神的に参ってしまい、全員MPを深度×2点失う。
22:45:05
全員判定ドウゾ!
アイロス
22:45:23
探索
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
GM緒方
22:45:28
地図作製でもええな
イレネオ
22:45:34
【探索判定】
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
オリビア
22:45:37
眼鏡+
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
ハリ
22:45:40
おっとでは地図作成判定にて
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
アメリア
22:45:52
【地図】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GM緒方
22:45:53
みんな強いなあ
22:46:00
ではでは
イレネオ
22:46:28
これ失敗するとアイロスさんのMPが0になるという....
GM緒方
22:46:41
ハリが作った地図を元に探索を進めると、よく似た通路を複数用意することで、迷いやすい構造であると分かった。
ハリ
22:46:53
からっぽわらう
GM緒方
22:46:59
君達は無事に迷路から脱出するだろう。
アイロス
22:47:01
HP変換がある
ハリ
22:47:20
「・・・こちらに、その後はこう・・・似ては居ますが別の通路です、ご安心ください」
オリビア
22:48:00
「典型的な迷路でしたね。」
GM緒方
22:48:02
そして……ふと君達は、次の深部へと向かう道端に何かを発見するだろう。オリビアはその何かを2d6で決定して下さい。
オリビア
22:48:11
2D6 → 4 + 4 = 8
GM緒方
22:48:35
美味しいね。10点魔晶石がポツンと落ちてた。
オリビア
22:49:10
これまた…2000G分を良く出すわ
GM緒方
22:49:12
それを誰が用意したのか、何故魔晶石が道端に落ちているのか、分かる人はだれも居ない。
ハリ
22:49:15
おいししゅぎる
アメリア
22:49:21
いいなー
ハリ
22:49:35
「・・・以前の冒険者の落し物でしょうか」
オリビア
22:50:00
ハリさんどうぞ私MP使うことないですし
GM緒方
22:50:16
たし蟹
ハリ
22:50:31
ありあがたや_とはいえこれを使用する自体=
オリビア
22:50:34
「わかりませんがいいものを拾いましたね。貰っておきましょう」
ハリ
22:50:36
地獄の様な死闘ですが
GM緒方
22:50:38
2000Gやぞ!
22:50:49
使うはずがないよな!
ハリ
22:51:00
「ええ・・・いざという時には使わせていただきましょう」よっぽどじゃなきゃ使う気はないですが
GM緒方
22:51:05
さてさて
オリビア
22:51:12
魔晶石は買い取り?
GM緒方
22:51:29
残ってたら売り払ってから買取可能
22:51:37
使ってもええで
ハリ
22:52:05
イヤデス
オリビア
22:52:10
まぁソサとかじゃなきゃ使うことはないでしょ。
GM緒方
22:52:11
思わぬ拾い物をした君達一行は、次の深部へと向かうだろう。
TOPIC
22:52:19
深度4 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
ハリ
22:52:31
実は私、過去GMやった時に星0プリに5点石7個消費させましてね
GM緒方
22:52:33
イレネオくんイベント決定ダイスどうぞ
イレネオ
22:52:37
「さっきといい魔域に入って正解だったな、無事に帰れればだが」
GM緒方
22:52:39
ヤバヤバ
イレネオ
22:52:44
2D6 → 4 + 3 = 7
ハリ
22:52:45
ありえなくもない(緒方さんが私並みのSなら
GM緒方
22:53:13
伏線張ったのに誰も戦闘イベント引かないのもそれはそれで悔しいな?
22:53:22
嘘ついて戦闘イベントってことにしようかな
ハリ
22:53:24
順調順調
オリビア
22:53:26
ないなぁ…緒方さん優しすぎるくらいやから…
ハリ
22:53:29
こら☆
GM緒方
22:53:38
財宝イベント!!!!!
22:53:50
2d6で財宝イベントの内容を決めて下さい
アメリア
22:53:52
初めてだけどおいしいっていうのは分かる
ハリ
22:53:57
おいちすぎる、がんばえー
オリビア
22:53:58
これ上限行かない?大丈夫?
イレネオ
22:54:03
2D6 → 2 + 6 = 8
GM緒方
22:54:11
一度発生したイベントにはキャップあるから平気平気
22:54:56
8:金塊が落ちていた!その金塊は「深度x1000ガメル」の価値がありそうだ。
22:55:04
というわけで
ハリ
22:55:06
もうほぼ上限っすね!!
22:55:08
おいちい
イレネオ
22:55:21
4000G、うまうま
オリビア
22:55:22
4000Gだと…
アメリア
22:55:27
上限ってどれくらい?
GM緒方
22:55:31
君達一行が部屋の中に入ると、大きな金塊が置かれていた
ハリ
22:55:31
16000/5 = 3200
オリビア
22:55:41
一人4000
GM緒方
22:55:46
剥ぎ取り次第ではガチでギリギリだな!
ハリ
22:55:50
1600Gだから基礎報酬2000だったとしても3600G
イレネオ
22:55:56
「おい、金塊まで落ちてたぞ、逆に不安になってきたんだが」
ハリ
22:55:57
うまー
22:56:08
「少し、不安になりますね確かに」
22:56:16
「気を引き締めましょう、こういう時こそ、です」
オリビア
22:56:37
☆+2*1000が目安
☆+2*2000が上限
GM緒方
22:56:55
さてさて、美味しいイベントばかり引いていく運の良い冒険者の皆様。次が最深部ですが何か準備とかありますか。
アメリア
22:57:05
「またお宝…えへへ」
アイロス
22:57:11
「奈落では常識が通用しないが、これは想像と真逆だな……」
オリビア
22:57:18
更に何がやばいって買い取り出来ることなんだよなぁ
ハリ
22:57:28
「無事に帰れれば・・・おいしいお酒と食事が取れそうです」
GM緒方
22:57:29
ヤベエ戦闘イベントあったのに
ハリ
22:57:35
「その為にも、参りましょうか」
オリビア
22:57:38
「此処まで来ると不気味ですね…」
アイロス
22:57:44
特にないですね
GM緒方
22:57:57
おけおけ、では行きますね?
ハリ
22:58:08
おっけー!
イレネオ
22:58:11
準備OK
TOPIC
22:58:12
最深部 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
GM緒方
22:58:27
最深部に辿り着いた君達が見たものは、深い闇だった。
22:58:34
足の爪先すら見通せない筈のその空間の中で、ふと明かりが生まれた。
ハリ
22:58:49
「暗いですね、明かりを・・・?」
GM緒方
22:58:55
天井の割れ目から差し込む月明かりが、部屋の内部を照らしたのだ。先程まで太陽が照らしていたはずなのに、いつしか夜になっている。
オリビア
22:59:06
暗視あるんですが見える?
GM緒方
22:59:17
あ、暗闇ペナ無いよ!
22:59:41
暗視を持つものは先に見つけていただろう……部屋の中に視線を巡らせた君達の目に真っ先に入ったのは奈落の核(アビスコア)であった。
22:59:54
漆黒の剣のような形状のそれを破壊することで、武具を強化できる〈アビスシャード〉なる素材が手に入ることを、君達は知っている。
イレネオ
23:00:02
「!?、いつの間に夜に、常識が通用しないってここまでなのか」
GM緒方
23:00:02
禍々しい輝きに、目が引き寄せられる君達はふと、何かの音を耳にした。
23:00:23
ズルリ……ズルリ……何かが這うような音に、そちらに目をやった君達は異形の怪物を目の当たりにした。
23:00:30
二本の触腕で這うようにして進むそれは、瞼のない一ツ目で、君達を敵意の眼差しで見つめている。
ハリ
23:00:31
「コアです、あれを破壊すればここは消滅します__が」
アイロス
23:00:34
「あれは……アビスコア……!?」
GM緒方
23:00:42
明らかに言葉の通じるような相手ではないと、君達は本能で察しただろう。【戦闘準備をどうぞ】
オリビア
23:00:43
「コアまであるとは…私達如何やらツイてるみたいですね…おっと邪魔ものが」
ハリ
23:00:45
「こういった場には魔域を守る守護者がいます、ちょうど、あの様な」
23:00:55
「準備を、討滅します」
アイロス
23:01:00
特にないですね
ハリ
23:01:07
なしにて
オリビア
23:01:12
無いですね
GM緒方
23:01:13
レベル6でも良かったなコレ…やべえ圧殺される未来が見える
アメリア
23:01:17
特になし
イレネオ
23:01:21
特になしです
GM緒方
23:01:33
ほいほい
ハリ
23:01:40
少なくとも私を殴り倒すのに4,5発は殴ってもらいます_回復しますが
イレネオ
23:01:56
「あいつ倒さないと通してくれそうにないな」
アイロス
23:02:08
「そのようだな」
GM緒方
23:02:12
それではその異形の怪物の正体を知っているかどうか魔物知識判定。目標値は13/16
オリビア
23:02:18
レベル5一体は...すぐ沈められる…
ハリ
23:02:31
あ、ディスクローズ忘れてた_まいっか
23:02:37
まもち
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:02:45
弱点は適用なしにて
オリビア
23:02:46
ナイス!
GM緒方
23:02:51
ほいほい
オリビア
23:02:57
そっか弱点は無しか
アメリア
23:02:58
書き方あってる?
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
ハリ
23:03:06
合ってる合ってる
オリビア
23:03:20
まぁ名前分かったし十分だな
23:03:28
あってますよー
GM緒方
23:03:28
基準値は4+1かな?
ハリ
23:03:38
ああ、基準は違いますね
23:03:58
セージLV+知力Bなので4それにとんがりで+1
GM緒方
23:04:01
セージ1、知力B3、とんがり帽子1
23:04:09
合計5です!
アメリア
23:04:39
間違ってた
TOPIC
23:04:49
最深部 ナズラック 前(乱戦エリア) ハリ&ホース |後 イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by GM緒方
GM緒方
23:05:00
最初は仕方ないね。ってことで正体
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP46 MP20 命-  打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
23:05:21
Ⅰ-470ページのナズラックです
オリビア
23:05:37
レベル5はなんで両方とも触手持ちなんだ…
GM緒方
23:05:38
剣のかけらは頭部に4個(HP+20、MP+4)、右尻尾と左尻尾に3個ずつ(HP+15、MP+3)。
ハリ
23:05:40
こぼびさんの怨敵
GM緒方
23:05:45
剣のかけらの総数が10個なので、生命抵抗力と精神抵抗力が+2されています。
23:05:54
説明完了!
ハリ
23:06:00
お、おう
オリビア
23:06:01
ナズラック絶対許すまじ
アイロス
23:06:17
でかい敵は複数扱いですがコア部位を落とせば死にます
ハリ
23:06:19
欠片の総数はMLレベルまでに収めるほうがいいですよとGMアドバイスだけしておいて_
GM緒方
23:06:23
10個も入ってれば少しは保つやろ~www
ハリ
23:06:24
今回は殴り倒しましょうか
GM緒方
23:06:36
あっ
オリビア
23:06:37
欠片まで此処まで太っ腹だと不安だぞ…
アメリア
23:06:42
コア狙えばいいの?
GM緒方
23:06:43
次から気をつけます!
ハリ
23:06:44
慣例みたいなものですしね、MLレベルまでってのも
GM緒方
23:06:51
ほうほう!
ハリ
23:06:56
コア直は攻撃障害で難しいので
23:07:02
職種を片方潰してから頭ですね
GM緒方
23:07:27
右尻尾でも左尻尾でも好きに来い!因みにダメージ以外固定値!
オリビア
23:07:38
足一本もいでから頭叩き割りましょう
ハリ
23:07:49
まずは先制次第で配置変更していきましょう、後攻ならこのまま、先行なら全員後衛開始がセオリーです
アメリア
23:07:51
了解です
GM緒方
23:08:03
作戦タイムは済んだか?先制判定目標値は12!
オリビア
23:08:15
【先制判定】
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
イレネオ
23:08:17
【先制判定】
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
アイロス
23:08:18
先制
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
GM緒方
23:08:20
やべ
TOPIC
23:08:25
最深部 ナズラック 前(乱戦エリア)  |後 ハリ&ホース・イレネア・アイロス・オリビア・アメリア by ハリ
オリビア
23:08:26
はいな
アメリア
23:08:28
先制
2D6 → 4 + 1 = 5
ハリ
23:08:32
ほいっと
GM緒方
23:08:36
皆せめて2ターンは遊ぼうぜ!
イレネオ
23:08:52
ヒラメと同じ先制値
ハリ
23:08:53
ナイス先制、さてでは私からフィールドプロテクションをかけていきましょう
23:09:02
その後各自突貫or魔法でどうぞ
GM緒方
23:09:05
PC行動どぞどぞ~
23:09:14
ステータス!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP46 MP20 命-  打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
オリビア
23:09:30
ステ―タスオープン (HP:25/25 MP:7/7 防:4 )
アメリア
23:10:03
ステータス! (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
ハリ
23:10:06
「では_導きの神ハルーラよ、その御力にて、か弱き我等を導きたまえ_」
フィールドプロテクション、自分ぬき馬まで含め (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
アイロス
23:10:29
「助かる!」 (HP:32/32 MP:6/6 防:5+fp )
ハリ
23:10:31
ということで皆さんFPがかかりました、魔法、物理共にダメージー1です(毒呪い (HP:27/27 MP:28/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:10:34
除く
GM緒方
23:10:42
ですです
23:10:59
さあどんどんこい
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP46 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:11:20
アメリアさんは拡大数があるので頭と右か左か好きな触手に魔法でよろしいかと (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
23:11:59
前線に移動 《切り返しⅠ》【キャッツアイ】ハルバード振り下ろし 触手 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
GM緒方
23:12:00
右尻尾と頭部に数拡大○○!とか言っておけばいいよ
アメリア
23:12:03
拡大って宣言したらいい? (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
ハリ
23:12:09
その後に前衛突貫でよいとおもいま・・・あ、いっちゃった (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:12:18
あとアイロスさん右か左かのタゲ宣言を
23:12:29
触手は二本ありますので、どちらかですな
GM緒方
23:12:29
どっちの尻尾かな?命中
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP46 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アイロス
23:12:30
右で (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
20 = 11 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 40
GM緒方
23:12:49
14ダメージ!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP46 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP35 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
23:12:56
たんま
ハリ
23:13:04
私が魔法で使うテンプレを出すのでよければ使ってみてください (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:13:09
修正
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP46 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP35 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
23:13:22
さあ次はどいつだ!
ハリ
23:13:26
行使魔法:
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ナズラック頭部、右尻尾
消費MP(軽減計上済み): (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:13:49
アイスボルトでもウインドカッターでも好きなのでええで
ハリ
23:13:56
行使魔法に自分の使う魔法を、消費MPに消費するMPを入力すればOKです、コピペで使えます (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:15:08
行使魔法:【アイスボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ナズラック頭部、右尻尾
消費MP 8 (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
ハリ
23:15:33
ぐっど (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:15:36
これでいいの?あとダイスどれ? (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
GM緒方
23:15:37
基準値6で2d6!対象を宣言しながら!
ハリ
23:15:56
行使ダイスは妖精魔法LV+知力Bですね (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:15:56
最初は精神抵抗抜けるかどうか魔法行使判定です!
ハリ
23:16:04
なので3+3=6で2d6+6です (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:16:13
(HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
オリビア
23:16:32
抵抗が抜けないので半減ですね (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP )
ハリ
23:16:57
むしろこのLVでこの抵抗抜ける人はいないとおもうのでおーけーおーけー (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:17:04
たし蟹
オリビア
23:17:16
威力の所の半減にチェックつけてどうぞ (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP )
アメリア
23:17:17
これでいい? (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
4 = [7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 10
GM緒方
23:17:26
威力10でボックスに6を入れて、半減…OKOK
オリビア
23:17:42
ダメージの対象を言いながらやるといいでしょう (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP )
GM緒方
23:17:44
対象はどれかな?
アメリア
23:17:51
2回するんだっけ? (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
GM緒方
23:17:55
ですです
ハリ
23:17:57
おっけーです、振る時に一緒に対象宣言するのです (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:18:00
あ、頭から (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
オリビア
23:18:09
二回ですね (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP )
GM緒方
23:18:14
ダメージ決定は数拡大したぶんですね
アメリア
23:18:32
右尻尾 (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
5 = [9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
GM緒方
23:18:53
では頭部に防護点無視の4ダメージ、右尻尾に5ダメージ!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP30 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アメリア
23:18:54
たぶん大丈夫な…はず (HP:33/33 MP:28/28 防:4 )
ハリ
23:18:57
よきかな! (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:19:05
おっけーですよ~、そんな感じ
GM緒方
23:19:10
ちゃんと出来てますよ!
23:19:17
戦闘はこの繰り返しです
イレネオ
23:19:33
「くらえ」空から一気に近づき右の尻尾に殴りかかる (HP:37/37 MP:13/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
アメリア
23:19:38
mpの消費これでいいかな? (HP:33/33 MP:20/28 防:4 )
GM緒方
23:19:40
使った魔法のMPを減らすのを忘れないように
イレネオ
23:19:42
前線移動【キャッツアイ】【風の翼】《必殺攻撃》で右尻尾攻撃 (HP:37/37 MP:13/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
GM緒方
23:19:47
こいこい
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP30 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
イレネオ
23:19:54
命中 (HP:37/37 MP:13/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
2D6 → 4 + 2 + 【5+1+1】 = 13
GM緒方
23:20:01
命中しました!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP30 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
イレネオ
23:20:09
ダメージ (HP:37/37 MP:13/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
26 = 11 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 38
GM緒方
23:20:14
ふぁっ
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP30 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:20:23
ぶしゃー (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:20:25
いいダメ (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢12/12)
GM緒方
23:20:32
20点ダメージ!!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP10 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:20:35
あと二度目だけど武器の宣言ry (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
イレネオ
23:20:45
「よし、良いとこに入った」 (HP:37/37 MP:13/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
GM緒方
23:20:50
ご、ゴールデンだな?
イレネオ
23:20:52
ごめんなさい (HP:37/37 MP:13/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
23:21:06
はい、ゴールデンダックです
GM緒方
23:21:07
しかたないね
オリビア
23:21:09
あと16点か… (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢12/12)
ハリ
23:21:15
「まだ動きます、お気をつけて」 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:21:25
まだやれる!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP10 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:21:29
オリビアとアイロスで落ちる落ちる_多分 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:21:30
徹甲太矢で右尻尾を攻撃 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢12/12)
GM緒方
23:21:49
アイロスくん動いた!
ハリ
23:21:57
せやった! (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:22:00
回避は12!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP10 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
オリビア
23:22:03
命中判定 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢12/12)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
23:22:12
ギリ足りた
ハリ
23:22:14
ひっとひっと (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:22:16
(HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢12/12)
14 = 8 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 30
ハリ
23:22:25
おしい、残り2 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:22:26
8ダメージ!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP2 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アイロス
23:22:41
次魔法で落としましょう (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
オリビア
23:22:47
「荒事はあまり得意じゃないのよね」 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢12/12)
アメリア
23:22:53
了解です (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
GM緒方
23:22:56
さあ、PCのターンは終わったな?
オリビア
23:23:07
終わりー (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:23:27
ですな、どうぞどうぞ (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
TOPIC
23:23:32
最深部 ナズラック 前(乱戦エリア)イレネア・アイロス  |後 ハリ&ホース・オリビア・アメリア by GM緒方
GM緒方
23:24:04
あれ、合ってるよね?
23:24:30
ふむふむ…ではまず頭部の行動から
23:24:47
アメリア , オリビア
ハリ
23:24:48
合ってる合ってる (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:25:04
基本戦闘だと遮蔽ができないから厄介ですねぐわー
GM緒方
23:25:05
ん!
23:25:24
ですよね!基本戦闘数回しかやったこと無いからヤバイわ
23:25:29
それでは
23:25:59
小癪にも後ろから攻撃してきた二人、アメリアとオリビアのうち、アメリアに目標を定めたようだ。
23:26:29
【狂熱の視線】で対象はアメリア。精神抵抗力判定で目標値は13
ハリ
23:26:51
上級戦闘で遮蔽をするのが仕事だというのにGMの策略にはまってしまったぜ_ (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:27:07
2d6+6でおーけー? (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
GM緒方
23:27:12
そんなつもりは無かったんですけど上手くハマってしまった
アイロス
23:27:23
大丈夫です (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
GM緒方
23:27:26
精神抵抗力6なんでそれです!
アメリア
23:27:32
(HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM緒方
23:27:45
クソ
ハリ
23:27:49
そしてこの場合受動有利なのでアメリアさんの抵抗成功ですね (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:27:53
勝利!
GM緒方
23:28:00
おめでとう
オリビア
23:28:06
アメリアのステ優秀やなぁ (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:28:09
「むっ・・・こちらを差し置いてそうきますか」 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:28:09
ほうほう (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
アイロス
23:28:11
抵抗/ (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
GM緒方
23:28:18
抵抗に成功!抵抗成功で効果消滅なので何も起きない!
アイロス
23:28:28
消滅なので効果なし (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
GM緒方
23:28:29
次行くぞ!
ハリ
23:28:38
抵抗には種類があり半減、消滅、必中などですが消滅の場合は抵抗成功で効果が一切あがりません (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:28:56
了解です (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
ハリ
23:28:57
半減はダメージなどを半分くらい、追加効果の発生はなし (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:29:05
必中は問答無用でくらいます、問答無用
23:29:08
さあこい!
GM緒方
23:29:20
右尻尾の【テイルスイープ】対象はアイロスとイレネオ。命中は12で回避判定ドウゾ
アイロス
23:29:32
回避 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
イレネオ
23:29:33
回避 (HP:37/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
2D6 → 3 + 1 + 【3+1-2】 = 6
GM緒方
23:29:41
23:29:53
アイロスダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
23:29:59
イレネオダメージ
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
23:30:14
50点ちゃんとメモっとくんやぞ!
ハリ
23:30:16
二人とも避ける気皆無ですね_??? (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
23:30:19
7点 (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
イレネオ
23:30:34
6点 (HP:31/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
GM緒方
23:30:42
オリビア
23:30:47
でもアイロスは結構よけれそう (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アイロス
23:30:52
回避下がらない防具です…… (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
GM緒方
23:30:56
左尻尾の【テイルスイープ】対象はアイロスとイレネオ。命中は12で回避判定ドウゾ
イレネオ
23:31:04
回避 (HP:31/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
2D6 → 6 + 3 + 【3+1-2】 = 11
アイロス
23:31:06
回避 (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
GM緒方
23:31:16
イレネオダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
23:31:26
これにて手番終了!PCどうぞ!
ハリ
23:31:31
今はおとなしくキュアしてましょうかのう_攻撃力は充分すぎるほどあるし (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
23:31:32
切り返しⅠは回避下がりませんし (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ3 )
イレネオ
23:31:34
2点 (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
GM緒方
23:31:34
現在ステータス!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP2 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
イレネオ
23:31:52
「これくらいならまだまだ大丈夫だ」 (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼3】【キャッツアイ3】【FP】)
GM緒方
23:31:57
こいつら結構固いな???
ハリ
23:32:01
・・・頭の残りHP次第でキュアせず馬で蹴り潰しますか、最後にうごきまぁす (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:32:02
魔法で足焼き払って後はタコ殴りやな (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:32:16
アメリアさんに頭と右尻尾やってもらいましょう (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
イレネオ
23:32:24
さっきブラックベルトもらったからな (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼2】【キャッツアイ2】【FP】)
GM緒方
23:32:24
タコだけにwwwww
アメリア
23:32:40
行使魔法:【アイスボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ナズラック頭部、右尻尾
消費MP 8 (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
GM緒方
23:32:43
はい
23:33:00
行使判定こい!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP2 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
オリビア
23:33:12
塩辛にシテヤル (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アメリア
23:33:28
(HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ハリ
23:33:40
いい出目だ、だがおしい (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:33:40
精神抵抗成功!ダメージは半減!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
右尻尾 HP2 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
オリビア
23:33:47
いやタコだからタコワサだな (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アメリア
23:34:03
右から (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
5 = [10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 10
ハリ
23:34:40
しゅぱぁん! (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:34:42
それではアメリアが撃ち出した魔法の氷が右尻尾を貫き…
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP42 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アメリア
23:34:54
頭に (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
6 = [11 = 5 (6 + 4 = 10) + 【6】] / 2 威力 : 10
ハリ
23:35:07
威力出目中々の威力 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:35:16
「お見事です、アメリアさん」
GM緒方
23:35:23
頭にも突き刺さる。ナズラックは君のことを恨めしげに見つめている。
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP36 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アメリア
23:35:47
c値ってなに・ (HP:33/33 MP:20/28 防:4+FP )
イレネオ
23:35:50
「ナイス、これで頭を狙えそうだな」 (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
アイロス
23:35:55
「これで頭が狙いやすくなった」 (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
GM緒方
23:35:56
右尻尾落ちたので攻撃障害が無くなります
オリビア
23:36:28
C値以上の出目が出るとダメージダイスが追加で振られます (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
GM緒方
23:36:37
C値はクリティカル値ですね
ハリ
23:36:40
クリティカル値ですね (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
23:36:46
要は大ダメージです (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
GM緒方
23:36:49
魔法の威力のところに書いてますよ
イレネオ
23:36:53
さっき僕が下でなってましたね、あんな感じです (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
ハリ
23:36:55
抵抗を突破した場合魔法もクリティカル(急所にあたった)があるのです (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:37:16
はえー (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
オリビア
23:37:18
回るとえげつないダメージでますね。 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:37:22
その数値以上の出目を威力ダイスで出した場合もう一度2d6を振りダメージの振り足しができるのです、C値以上が連続する限りずっと (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:37:47
三桁叩き出す人が居たり居なかったり (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:37:47
そのC値を限界まで下げて一発にかけるビルドを「必殺型」と呼びます_閑話休題 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:37:53
前衛陣、ごー!
GM緒方
23:37:55
アイスボルトのC値は10ですので、2d6の出目が10以上だとクリティカルなわけですね
アイロス
23:38:01
《切り返しⅠ》頭部にハルバード振り下ろし (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
GM緒方
23:38:12
1足りない!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP36 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アイロス
23:38:13
二発目 (HP:25/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
23:38:17
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
GM緒方
23:38:19
今度は命中!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP36 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
23:38:33
はい
オリビア
23:38:34
F多くない? (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
イレネオ
23:38:38
1ゾロよく出ますね... (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
アメリア
23:38:47
うーん (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
GM緒方
23:38:50
アイロスくん厄除けした方がイイヨ
ハリ
23:38:55
うむ、成長期ですね (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:39:01
私行きますねー (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:39:04
回復はあるので気にせずじゃんじゃんいくのです (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
オリビア
23:39:10
「タコワサ食べたくなってきたわね…」頭に徹甲太矢 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
GM緒方
23:39:11
さあ来い!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP36 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
オリビア
23:39:15
(HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GM緒方
23:39:22
はい
オリビア
23:39:23
当たらん! (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
GM緒方
23:39:37
おいおい皆ヤケに優しいじゃねえか
イレネオ
23:39:41
《必殺攻撃》ゴールデンダックで頭部攻撃 (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
23:39:50
命中
2D6 → 4 + 3 + 【5+1+1】 = 14
GM緒方
23:40:01
ダメージこい!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP36 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
オリビア
23:40:01
回したれ (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
イレネオ
23:40:07
ダメージ (HP:29/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
19 = 10 (2 + 5 = 7 > 8) + 【9】 威力 : 38
GM緒方
23:40:30
15ダメージ!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP21 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:40:35
行使魔法:キュアウーンズ
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:イレネオ、アイロス
消費MP:6 (HP:27/27 MP:26/28 防:10 アラムHP36/39防8)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
23:41:00
「傷はお任せ下さい_星神よ_」アイロス
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
23:41:04
イレネオ
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
23:41:12
全快、GMどうぞさ
GM緒方
23:41:22
イレネオの一撃に大きく揺らぎ、ナズラックは怒りの目でイレネオへと視線の矛先を変えた。
アイロス
23:41:24
全快 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
ハリ
23:41:45
見た目騎士だけどメインヒーラーですしおすし (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:41:53
【威圧の視線】対象はイレネオで精神抵抗力判定13
イレネオ
23:42:17
【精神抵抗】 (HP:37/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
GM緒方
23:42:27
なんやこいつら!?
23:42:34
つ、次行くぞ
オリビア
23:42:54
私が穴場なんだけどね…精神7 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
GM緒方
23:43:04
残った左尻尾で通常攻撃!対象はイレネオで命中14!
アイロス
23:43:14
精神抵抗5 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
イレネオ
23:43:14
回避 (HP:37/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
2D6 → 4 + 1 + 【3+1-2】 = 7
GM緒方
23:43:27
ダメージ!
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
オリビア
23:43:38
抵抗は4しかないです… (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
イレネオ
23:43:46
3点 (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
GM緒方
23:43:52
固いなキミ…
オリビア
23:43:58
硬いねぇ (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:44:00
ドラケンですしネ (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:44:03
手番…終了です…
23:44:14
残りHP!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP21 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:44:16
さあ総攻撃してしまうのです (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
23:44:18
《切り返しⅠ》頭部にハルバード振り下ろし (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
イレネオ
23:44:19
「軽いな、尻尾も減ったし余裕だな」 (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ2】【FP】)
アイロス
23:44:23
(HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
20 = 11 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 40
ハリ
23:44:24
残ったら馬で蹴ります、めいびー (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:44:46
先程の失態を取り返すダメージ!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP5 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:45:00
アメリアさんトドメいっちゃおうか! (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:45:06
アイロスの一撃を受けて大きくもがいている
アメリア
23:45:25
ダメ低いんで遠慮します (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
GM緒方
23:45:33
ええんやで!
23:45:55
今回は精神抵抗高くしすぎただけだから…
23:46:12
どんどんトドメ刺して行け!
オリビア
23:46:17
防護点無視出来るし行ける行ける (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アメリア
23:46:35
行使魔法:【アイスボルト】
使用特技:
対象:ナズラック頭部
消費MP4 (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM緒方
23:46:49
半減でダメージどうぞ!
オリビア
23:47:06
精神抵抗は☆0で抜ける奴なんて殆どいないから気にしない (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アメリア
23:47:09
(´・ω・`)こいっ (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
4 = [8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
GM緒方
23:47:16
惜しい!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP1 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
ハリ
23:47:21
おしい (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:47:22
(´・ω・`) (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
ハリ
23:47:34
これがセッション中によく沸く (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:47:40
妖怪Ⅰ残りです、覚えておきましょう
アメリア
23:47:46
なんか… (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
GM緒方
23:47:56
瀕死の有様でナズラックは君達を恨みがましい目で見つめている。誰がトドメを刺すか?
オリビア
23:47:56
妖怪イチタリナイ (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アメリア
23:48:08
腹立つ (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
GM緒方
23:48:13
オリビア
23:48:17
必殺でOVERKILLやな (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
GM緒方
23:48:45
ええんやで…次のセッションでその怒りを思い切りぶつけたれ…
ハリ
23:48:47
妖怪さんは万人に嫌われる存在ですからね_ (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
イレネオ
23:48:59
「これでとどめ」もがく頭部にフレイルを叩きつける (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
ハリ
23:49:02
いつかGMした時に緒方さんをめためたにしてうらみは晴らすべきです、ふぁいと (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:49:04
私もいつも…相手の精神抵抗抜けること殆どないから
イレネオ
23:49:15
《必殺攻撃》ゴールデンダックで頭部攻撃 (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
GM緒方
23:49:18
さあこい!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP1 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
イレネオ
23:49:22
命中 (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
2D6 → 1 + 5 + 【5+1+1】 = 13
GM緒方
23:49:30
同値!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP1 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
イレネオ
23:49:40
イチタリナイ (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
ハリ
23:49:45
妖怪さん (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:49:47
妖怪多いなあ
オリビア
23:49:50
そもそも抜くことに特化しないと無理ですし… (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:49:57
まさか馬の出番はないですよねって思いながらさぁがんばって (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:49:58
うーん (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
オリビア
23:50:08
私行きますね (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
GM緒方
23:50:17
さあこい!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP1 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
イレネオ
23:50:23
「くっそ、逃げんじゃねぇ」 (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
オリビア
23:50:45
「早くくたばりなさいな。しつこいですよ」 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
23:50:51
当たらねぇ
ハリ
23:50:53
「あの様子なら_アラム!」1エリア前進乱戦突入
ホースの蹄攻撃、命中判定 (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
GM緒方
23:50:55
これマジ?
23:51:06
あ、あの…
ハリ
23:51:08
マジマジ (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アイロス
23:51:13
「最後の悪あがきか、粘るな」 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
GM緒方
23:51:15
他に誰か攻撃…
オリビア
23:51:18
「ちょこまかと…まるでゴキブリですね」 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:51:23
ホースの攻撃は変転できないんですよねHAHAH (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:51:29
えーでは
ハリ
23:51:31
「っく_しぶとい!」 (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
アメリア
23:51:37
「あれはタコだよ?」 (HP:33/33 MP:12/28 防:4+FP )
ハリ
23:51:40
GMどうぞ、次のアメリアさんの魔法で終わりだよ! (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:51:54
生にしがみつくかのように、ナズラックは君達の猛攻を耐え忍んだ
オリビア
23:51:56
「比喩表現というものです」 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
アイロス
23:52:01
フォース打てば良かったのでは…… (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
ハリ
23:52:08
*タゲなし (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:52:20
全員に誤射していいなら拡大4倍ぶちこみましたけおd
GM緒方
23:52:23
3分の1のルーレットしときます?
23:52:29
容赦ねえ!
23:52:35
4分の1か
イレネオ
23:52:35
乗りでフレイル使ったけどこういう時用の尻尾攻撃.... (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
GM緒方
23:52:48
じゃあ行きますね?
ハリ
23:52:48
4倍ぶちこんだら確実に当たりますね、全員 (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:52:52
かもぉん
アイロス
23:52:59
確実に当てるための切り返しⅠ (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
GM緒方
23:53:22
左尻尾の【テイルスイープ】対象はアイロスとイレネオ。命中は12で回避判定ドウゾ
アイロス
23:53:34
回避 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
イレネオ
23:53:35
回避 (HP:34/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
2D6 → 4 + 3 + 【3+1-2】 = 9
GM緒方
23:53:45
イレネオダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
23:53:57
これで7ダメージってマジなのですか?
ハリ
23:53:58
(私はいいのだろうか (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:54:09
馬おるやんけ!
イレネオ
23:54:13
7点 (HP:27/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
ハリ
23:54:21
遠隔じゃないから私自身もおりますよ (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
TOPIC
23:54:39
最深部 ナズラック 前(乱戦エリア)イレネア・アイロス・ハリ&ホース  |後 オリビア・アメリア by ハリ
GM緒方
23:54:41
くそ、ダイス振ってしまった…次!
アイロス
23:55:04
周りがアイロスの倍堅い (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
オリビア
23:55:09
あれだよ2d6+16くらい持ってこないと… (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢11/12)
ハリ
23:55:25
防護特化ですので_ (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:55:31
さぁアメリアさんトドメだ!
GM緒方
23:55:38
先程頭部を瀕死にまで追いやった相手…対象はアメリア!
アイロス
23:55:38
アメリアさんどうぞ (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
イレネオ
23:55:40
回避捨ててるので (HP:27/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
GM緒方
23:55:48
ちょっとタンマ!
23:56:02
せめて最後のあがきやらせて!意味ないけど!
アメリア
23:56:11
もう魔法撃つ? (HP:33/33 MP:8/28 防:4+FP )
GM緒方
23:56:23
【狂熱の視線】対象はアメリアで精神抵抗判定13
アメリア
23:56:29
(HP:33/33 MP:8/28 防:4+FP )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ハリ
23:56:33
はい (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:56:36
クソ…
ハリ
23:56:41
アイスボルト、ごー! (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:56:47
さあトドメこい!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP1 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アメリア
23:57:03
行使魔法:【アイスボルト】 使用特技: 対象:ナズラック頭部 消費MP4 (HP:33/33 MP:8/28 防:4+FP )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GM緒方
23:57:12
半減でダメージどうぞ!
ナズラック(コア部位:頭部)(剣のかけら総数10個)Ⅰ-470P
頭部  HP1 MP20 命-   打-   回13 防4 生抵16 精抵16
左尻尾 HP49 MP25 命14 打2d6+6 回12 防6 生抵16 精抵16
アメリア
23:57:21
いっけー (HP:33/33 MP:8/28 防:4+FP )
4 = [7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10
ハリ
23:57:33
「妙にしぶとい魔神でしたがっ・・・お疲れ様です」 (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:57:34
はい
23:57:56
最後に撃ち込まれた氷の魔法によって、ナズラックは倒れ伏した。
アメリア
23:57:57
安定してダメージを与えるのって大事だね (HP:33/33 MP:8/28 防:4+FP )
GM緒方
23:58:03
戦闘終了!
23:58:14
アメリアさんよく分かってる!
イレネオ
23:58:30
「ふー、終わったな、あとはあれを壊すだけか」 (HP:27/37 MP:10/16 防:9+Fp 【風の翼4】【キャッツアイ1】【FP】)
オリビア
23:58:30
「はぁ…厄介な魔神でしたね」 (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢10/12)
ハリ
23:58:43
そう、魔法の有用な点はそこです (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
GM緒方
23:58:43
精神抵抗抜けなくてもダメージ増やすビルドがあるんすよ。マナリングとリーチスタッフ付けてな?
ハリ
23:58:59
回避とか関係なしにダメージを叩き込める点が魔法の強いところ (HP:27/27 MP:20/28 防:10 アラムHP36/39防8)
23:59:25
「後はアビスコアを砕けば、踏破となります、よろしいですね?」
GM緒方
23:59:29
皆回避されたりしたとき、アメリアさんはずっとダメージ稼いでたやろ?それが魔法なんスよ
アメリア
23:59:37
魔神って死体残るの?
オリビア
23:59:41
マジシューなら防御無視できるのです…まぁ採用なかなかされないのがツラミだけど (HP:25/25 MP:7/7 防:4+FP 太矢12/12 徹甲太矢10/12)
GM緒方
23:59:54
え、残るの?
2019/08/11
ハリ
00:00:16
私の演出だと大体消え去りますネ
GM緒方
00:00:22
マギシューでもスカウトセージ持っておけば採用されるぞ!
ハリ
00:00:31
異界からの来訪者であり本体は異界にあるとかそんな設定だった気がする
アメリア
00:00:32
いや、残ってほしいなって
オリビア
00:00:41
そんなに経験値無いです
ハリ
00:00:46
GM次第だし残ってもいんじゃないかしら(てのひらくるー
GM緒方
00:00:48
ほうほう、何かあるならそうしましょうか
アメリア
00:01:17
「この死体って持ち帰っていいの?」
ハリ
00:01:20
私のマギシューはスカ噛ませてますよ、経験点きついけど
GM緒方
00:01:22
それでは君達の猛攻によって倒れ伏したナズラック。恨みがましい目で見つめるソレの死体が、君達の目の前にはある。
ハリ
00:01:32
「・・・別段、構いませんが、一体何を・・・?」
アイロス
00:01:45
「何に使う気だ?」 (HP:32/32 MP:3/6 防:5+fp キャッツアイ2 )
GM緒方
00:01:51
まさか…えっ?
オリビア
00:01:53
「持ち帰るって…まぁ好きにすれば?」
アメリア
00:02:03
「この蛸さん食べれるかなって」
ハリ
00:02:04
たこ・・・わさ・・・
GM緒方
00:02:10
これマジ?
アイロス
00:02:14
「……食べるなよ?」
ハリ
00:02:15
「・・・・・・・・」えぇ__って顔
オリビア
00:02:16
料理するのか…
イレネオ
00:02:25
「い、いや似てるけど、別物だからな....」
ハリ
00:02:36
「それは・・・お勧めしませんというか正直どうかと思うのですが、魔神、ですよ?」
オリビア
00:02:52
「え…いや……それ食べるの?」
アメリア
00:02:55
「え?おおきい蛸さんじゃないの?」
ハリ
00:02:55
「アビスに侵された存在、体に何が起こる事か・・・」
00:03:06
「似て非なる物です、全くもって」
GM緒方
00:03:17
まあまあ旨い , あんま美味しくない , めっちゃ旨い , ゲロマズ! , 普通に旨い
ハリ
00:03:22
「アンデッド並みの存在と思っていただければいいかと・・・いや本当に」
アイロス
00:03:22
「帰ったら蛸買ってやるから諦めろ」
GM緒方
00:03:24
だ、そうです
ハリ
00:03:28
うまいまずい以前にアカンって!
アメリア
00:04:03
わたし抵抗で弾いてたから気づいてないの
イレネオ
00:04:13
最悪アビスカースが自分にかかるとかありそう
GM緒方
00:04:27
そういやダメージなんも食らってねえな
オリビア
00:04:38
嘆きとか掛かったら終わりだな…
アメリア
00:04:41
「んー、みんながそういうならやめとこっかな」
ハリ
00:04:43
「食事でしたら・・・アイロスさんが言う様に、帰ったら皆で少し贅沢な物を取りましょう」
GM緒方
00:04:51
ただ恨みがましい目で見つめられただけで
ハリ
00:04:56
「ですので、無茶はお止め下さい・・・・ふぅ」
アメリア
00:05:04
たしか魔物知識も外してるはず
GM緒方
00:05:07
はい!
ハリ
00:05:15
知名は抜いてましたよっ
00:05:16
ということで
00:05:23
盾で砕く、ごきぃん
オリビア
00:05:32
魔神食おうとする
GM緒方
00:05:35
ぐしゃっ
オリビア
00:05:52
どうなるんやろなぁ
アイロス
00:06:13
気が変わる前にコアを砕かねば
GM緒方
00:06:16
割れた奈落の核(アビスコア)の破片が辺りに散らばる。
ハリ
00:06:40
魔に汚染された人間、っていう魔物も過去でてきてましてね_
00:06:48
悲惨な状態でしたよええ__
GM緒方
00:07:11
それを拾い集め終わった君達の前に、外の空間が映し出された空間の裂け目が現れた。そこを通れば、この魔域を脱出できるのだと分かっていい。
イレネオ
00:07:57
「お、出口ができたな、帰ろうぜ」
オリビア
00:08:04
「あら、親切にこんなものまで用意してくれるなんて気が利くのね」
アイロス
00:08:28
ナズラックがアメリアの視界に入らないように体で塞ぎながら移動
アメリア
00:08:29
「早く帰って、みんなでごはんたべよー」
ハリ
00:08:30
「魔域とはこういうものです」
00:08:35
「さあ、帰りましょう」
GM緒方
00:08:40
周囲の崩壊の音が聞こえる。あちこちの空間が裂けて、ナズラックの死体がそれに巻き込まれて消える。
ハリ
00:09:00
「ここに長らく居ればどこに放り出されるかわかったものではありません」
アメリア
00:09:27
「またねー蛸さんとワンちゃん!」
ハリ
00:09:32
そうして先頭で裂け目に進んでごー
オリビア
00:09:53
「そうね、早く帰りましょう」裂け目に入っていく
アイロス
00:10:02
「もう会うことはないぞ」死にましたし
GM緒方
00:10:17
それでは魔域の崩壊に巻き込まれないよう、君達は外に繋がる空間の裂け目へと身体をくぐらせていく。
00:11:18
ふと気づくと、そこは今回侵入した迷宮の入り口であった。少し違うのは、先程までそこにあったはずの迷宮が姿形もない。
ハリ
00:11:39
「無事踏破・・・ですね、どういう原理で再出現してるのかは理解は及びませんが」
オリビア
00:11:49
「面白いものたくさん見れたし満足ね」
アメリア
00:11:52
「こんな不思議なものもあるんだね」
ハリ
00:12:06
「怪我を癒して帰還しましょう、その後は祝杯でも_ご一緒にいかがでしょう?」というところで【OK】
オリビア
00:12:41
「そうねご一緒させてもらうわ」【OK】
アイロス
00:12:57
「ああ、そうしよう……今回も無様をさらしてしまった」【OK】
GM緒方
00:12:59
君達は、今回の冒険で手に入れたお宝へと思いを馳せる。美味しい食事と祝杯を上げるには十分な額だ。最後の一言が終わったら【OK】をどうぞ
アメリア
00:13:06
「ん?ごはん?いくいくー」【OK】
イレネオ
00:13:09
「今回は儲けたしな、良いもの食おうぜ
00:13:24
【OK】
GM緒方
00:14:10
君達は誰一人欠けること無く魔域を攻略した。約束通りお宝を売り払って分配し、美味しい食事と祝杯を楽しんだ君達は、また新たな冒険へと繰り出すことだろう……。
00:14:17
 
00:14:18
 
00:14:19
 
00:14:28
ブランブルグの迷宮魔域 クリア!
00:14:34
お疲れさまでしたー!
オリビア
00:14:37
お疲れ様でした!
イレネオ
00:14:46
おつかれさまでした
ハリ
00:14:48
お疲れ様でした!
アイロス
00:14:51
お疲れ様でした
アメリア
00:14:51
お疲れ様でしたー!
オリビア
00:14:59
さてさて、お楽しみのリザルトの時間だ!
ハリ
00:15:02
ハリだからお宝でそんな露骨に喜べなかったけど
00:15:13
小躍りしたくなる程度にはうはうはですね(
00:15:29
変転のこし、補正なし
オリビア
00:15:34
破格過ぎるダンジョンでしたね
00:15:40
なしなし
TOPIC
00:15:40
経験点1090 報酬??? 名誉点10d6 by GM緒方
アメリア
00:15:47
お宝いっぱいだった
イレネオ
00:15:50
補正無し、剥ぎ取りまかせます
GM緒方
00:15:51
報酬やべえ…
アイロス
00:16:01
補正なし
アメリア
00:16:16
補正って何?
オリビア
00:16:17
ぶっちゃけ☆2ダンジョン言われても不思議じゃないくらいのは美味しい
ハリ
00:16:22
んじゃさくっとやっちゃいますか回すまで
00:16:30
戦利品に補正がつくアイテムや能力があるんですね
GM緒方
00:16:39
戦利品決定のダイスに補正を持ってるかどうかですね
ハリ
00:16:40
候補に挙げた幸運の首飾りとか
アメリア
00:17:03
なるほど
GM緒方
00:17:11
あとは運命変転でダイスをひっくり返せる人間も、剥ぎ取りを任されやすいです
ハリ
00:17:13
スカウト、セージの5LVで入手するトレジャーハントや鋭い目がそれに当たります
00:17:31
なので今回は私が振るっといったところですけどとりあえず変転するまで符って
00:17:38
その後はせっかくだしアメリアさんにやってもらいましょう
GM緒方
00:17:41
ではヘルハウンド1回、ナズラック3回でどうぞ
ハリ
00:17:47
なずいっかーい
2D6 → 4 + 2 = 6
00:18:01
びみょうにたりん、にかーい
2D6 → 5 + 4 = 9
00:18:08
アビシャ、3かーい
2D6 → 2 + 4 = 6
00:18:21
微妙にたりん__そしてヘルハウンドは1,1以外変転の目はないし
00:18:29
アメリアさん良ければどうぞ、ふっちゃえふっちゃえ
オリビア
00:18:39
変転できる出目がない
GM緒方
00:18:43
何も補正無しで2d6です
ハリ
00:18:49
よくあることですわー
アメリア
00:18:52
ええーい
2D6 → 6 + 6 = 12
GM緒方
00:18:59
ふぁっ!?
オリビア
00:19:03
強い
ハリ
00:19:06
・・・・・
00:19:08
ぐっじょぶ!!!
GM緒方
00:19:11
ほ、報酬…えっと
イレネオ
00:19:14
ナイス
ハリ
00:19:17
1600+100+200 = 1900
オリビア
00:19:17
持ってるなぁ
ハリ
00:19:25
1900/5 = 380
00:19:33
で、お宝が16000/5=
アイロス
00:19:36
ハリさん変わって正解でしたね
ハリ
00:19:46
8000/5 = 1600
00:19:47
こっちだ
00:19:54
なので1980、うん、上限ぎりぎりかしら
GM緒方
00:20:05
せ、セーフ?
ハリ
00:20:16
20gの誤差だけどねHAHAHAHA
TOPIC
00:20:24
経験点1090 報酬3980 名誉点10d6 by GM緒方
ハリ
00:20:25
まぁ私もたまに上限とかやるからそこまできにせんでも
GM緒方
00:20:31
次からイベント見直すか…
ハリ
00:20:35
あと経験点は
オリビア
00:20:41
このままでいいよ!
ハリ
00:20:46
40が1つと50が3部位で150の190ですね
GM緒方
00:20:59
部位ごと了解です!
TOPIC
00:21:06
経験点1190 報酬3980 名誉点10d6 by GM緒方
GM緒方
00:21:22
経験点1190にそれぞれファンブル分を足してくださいねー
TOPIC
00:21:29
経験点1190+F 報酬3980 名誉点10d6 by GM緒方
アイロス
00:21:43
アイロスは150点追加と……
オリビア
00:21:52
名誉でー
GM緒方
00:21:59
で、剣のかけらですが…売ったら報酬上限なっちゃうんで
00:22:04
名誉で振りますね!
00:22:10
10D6 → 2 + 1 + 4 + 4 + 1 + 5 + 5 + 6 + 6 + 4 = 38
00:22:19
極端すぎだろ
ハリ
00:22:22
名誉でおkっ
00:22:34
ちなみに買い戻し額一覧はこちら とんがり帽子:<3000G>買戻し額1500G
ひらめき眼鏡<4000G>買戻し額2000G
ブラックベルト<3000G>買戻し額1500G
魔晶石10点<2000G>買戻し額1000G
アビスシャード<400G>買戻し額200G
TOPIC
00:22:40
経験点1190+F 報酬3980 名誉点38 by GM緒方
GM緒方
00:23:03
さあ、好きに買い戻せ!3980+所持金以内だぞ!
ハリ
00:23:13
上からいきましょうか、とんがり帽子ほしいひとー
00:23:17
挙手
オリビア
00:23:22
それぞれ欲しい物一つずつ選んで被ったらダイスですね
アメリア
00:23:25
はーい
GM緒方
00:23:41
安く手に入れるチャンスだぞ!
ハリ
00:23:49
他にいなければアメリアさんでいいでしょう_買戻しは個数とか関係なくそれぞれオークションみたいな形です
00:23:55
なので何個選んでも別に構わんのですよ
GM緒方
00:24:03
アメリアさんだけかな?
オリビア
00:24:17
セージないし…
ハリ
00:24:21
でよろしいかと
00:24:30
お次、ひらめき眼鏡、ほしい人挙手
GM緒方
00:24:39
では900+3980から1500G払った額しか残らないことは注意してくださいね。
オリビア
00:24:44
ハリ
00:25:03
ちなみに見識も上がるからアメリアさんもひらめき眼鏡はあったほうがいい装備のひとつですね
アメリア
00:25:09
アビスシャードていつから使えるの?
ハリ
00:25:17
お財布と相談して購入は考えるとよいでしょう
GM緒方
00:25:26
お金とアビスシャードが3個あればいつでも使えますよ!
ハリ
00:25:26
アビスシャードは3つたまれば使えます、強化に
アメリア
00:25:29
メガネはパスかな
ハリ
00:25:38
また魔域踏破したので
オリビア
00:25:40
いつでも使えるけどあれは沼だから…
ハリ
00:25:44
全員にアビスシャードがひとつ付与されますね
00:25:54
他にいなければオリビアさんでよろしいですかな
00:26:14
 
とんがり帽子:<3000G>買戻し額1500Gアメリア
ひらめき眼鏡<4000G>買戻し額2000Gオリビア
ブラックベルト<3000G>買戻し額1500G
魔晶石10点<2000G>買戻し額1000G
アビスシャード<400G>買戻し額200G
オリビア
00:26:20
わーい
GM緒方
00:26:20
アビスシャードの使い方はⅢー275ページですね
アイロス
00:26:22
アビス強化の決め直しはアビス使うんですか?既に3個ありますが
ハリ
00:26:32
使いますね
00:26:41
お金もかかります、そこの辺りはサイトルール熟読にて
00:26:51
お次ブラックベルトほしい人挙手
00:26:52
アイロス
00:26:55
わかりました
イレネオ
00:26:57
アイロス
00:27:01
ハリ
00:27:09
3名ですので全員d100を
アイロス
00:27:13
1D100 → 82 = 82
ハリ
00:27:15
一番高い方にて
オリビア
00:27:16
ひらめき貰ったしいいや
ハリ
00:27:20
1D100 → 17 = 17
イレネオ
00:27:23
1D100 → 98 = 98
00:27:28
よっしゃ
ハリ
00:27:29
イレネオに決定、と
オリビア
00:27:34
強い
ハリ
00:27:37
 
とんがり帽子:<3000G>買戻し額1500Gアメリア
ひらめき眼鏡<4000G>買戻し額2000Gオリビア
ブラックベルト<3000G>買戻し額1500Gイレネオ
魔晶石10点<2000G>買戻し額1000G
アビスシャード<400G>買戻し額200G
TOPIC
00:27:42
経験点1190+F 報酬3980 名誉点38 全員にアビスシャード1個 買い戻し〈とんがり帽子〉アメリア〈ひらめき眼鏡〉オリビア〈ブラックベルト〉イレネオ by GM緒方
ハリ
00:27:50
お後魔晶石10点、ほしい人挙手
00:27:51
00:28:02
これはアメリアももっておいて損はないですね
GM緒方
00:28:13
普通に買ったら2000G!中々買いにくい一品!
ハリ
00:28:16
普通に買うと2000Gですし、後半は確実に使う羽目になります
アメリア
00:28:24
ハリ
00:28:30
ということでd100をどうぞ
00:28:33
1D100 → 4 = 4
GM緒方
00:28:38
ハリ
00:28:49
新人さんへの配慮というものですよ(震え声
アメリア
00:28:54
勝ったな
00:28:57
1D100 → 79 = 79
GM緒方
00:28:57
優しいッスね
ハリ
00:29:07
ということでアメリアへ決定
TOPIC
00:29:11
経験点1190+F 報酬3980 名誉点38 全員にアビスシャード1個 買い戻し〈とんがり帽子〉アメリア〈ひらめき眼鏡〉オリビア〈ブラックベルト〉イレネオ〈魔晶石10点〉アメリア by GM緒方
ハリ
00:29:20
ラストアビスシャードほしい人挙手
とんがり帽子:<3000G>買戻し額1500Gアメリア
ひらめき眼鏡<4000G>買戻し額2000Gオリビア
ブラックベルト<3000G>買戻し額1500Gイレネオ
魔晶石10点<2000G>買戻し額1000Gアメリア
アビスシャード<400G>買戻し額200G
GM緒方
00:29:23
では更に1000G減らしといて下さいね
ハリ
00:29:24
アイロス
00:29:28
オリビア
00:29:29
イレネオ
00:29:33
GM緒方
00:29:38
たったの200G!安い!
アメリア
00:29:39
ハリ
00:29:44
ということで全員d100をどうぞ
GM緒方
00:29:45
知ってた
ハリ
00:29:47
1D100 → 53 = 53
オリビア
00:29:49
1D100 → 59 = 59
アイロス
00:29:50
1D100 → 41 = 41
アメリア
00:29:52
1D100 → 81 = 81
イレネオ
00:29:53
1D100 → 47 = 47
ハリ
00:30:00
 
とんがり帽子:<3000G>買戻し額1500Gアメリア
ひらめき眼鏡<4000G>買戻し額2000Gオリビア
ブラックベルト<3000G>買戻し額1500Gイレネオ
魔晶石10点<2000G>買戻し額1000Gアメリア
アビスシャード<400G>買戻し額200Gアメリア
GM緒方
00:30:01
アメリアつえ~www
オリビア
00:30:06
アメリアが強すぎる
ハリ
00:30:08
こんな感じ
アメリア
00:30:09
どやぁ
TOPIC
00:30:14
経験点1190+F 報酬3980 名誉点38 全員にアビスシャード1個 買い戻し〈とんがり帽子〉アメリア〈ひらめき眼鏡〉オリビア〈ブラックベルト〉イレネオ〈魔晶石10点〉アメリア〈アビスシャード〉アメリア by GM緒方
GM緒方
00:30:24
ではアメリアは更に200G減らしてくださいね
ハリ
00:30:24
出目強者ですね、これは冒険者ひいてもらわないと
オリビア
00:30:25
うまうま
GM緒方
00:30:41
んでもって
00:30:49
http://www.piyosword.com/events/v23 ほい
ハリ
00:30:57
あとイベ報酬ですかの、これは彼岸の線香をいただきましょう
GM緒方
00:31:08
天候予測判定を振った方はイベント報酬を選んで下さい
オリビア
00:31:17
キャラシも4.2出してるしね冒険者振ったら100ごえ作りそう
イレネオ
00:31:21
アビスシャードでお願いします
オリビア
00:31:33
〈アビスシャード〉
GM緒方
00:31:35
〈彼岸の線香〉〈大筒花火〉〈アビスシャード〉の3個からです
00:31:44
ひとつお選び下さい
アイロス
00:31:45
アビスシャードで
アメリア
00:32:03
他がわからないからアビスで
TOPIC
00:32:33
経験点1190+F 報酬3980 名誉点38 全員にアビスシャード1個 買い戻し〈とんがり帽子〉アメリア〈ひらめき眼鏡〉オリビア〈ブラックベルト〉イレネオ〈魔晶石10点〉アメリア〈アビスシャード〉アメリア 〈アビスシャード〉イレネオ、アイロス、アメリア、オリビア〈彼岸の線香〉ハリ by GM緒方
GM緒方
00:32:39
長えよ
オリビア
00:32:39
ひらめき眼鏡買っても普通の報酬貰えるのうまうま過ぎる
ハリ
00:32:43
長いねw
GM緒方
00:33:04
買い戻しとイベント報酬に名前あるか確認して!
TOPIC
00:33:18
No2915 経験点1190+F 報酬3980 名誉点38 全員にアビスシャード1個 買い戻し〈とんがり帽子〉アメリア〈ひらめき眼鏡〉オリビア〈ブラックベルト〉イレネオ〈魔晶石10点〉アメリア〈アビスシャード〉アメリア 〈アビスシャード〉イレネオ、アイロス、アメリア、オリビア〈彼岸の線香〉ハリ by ハリ
アメリア
00:33:21
たくさんある
ハリ
00:33:34
番号いれとくと親切ですYOとあどヴぁいすだけして、私はおっけ
GM緒方
00:33:46
ふむふむ、覚えておきます
オリビア
00:33:50
私もOKです
イレネオ
00:34:00
僕もOKです
アイロス
00:34:05
OKです
GM緒方
00:34:10
大丈夫か!?後で間違えてたら連絡面倒だぞ!?
ハリ
00:34:30
大丈夫かと、私も確認したYO!
00:34:36
間違ってたら文句をいってください、対応しないので
アメリア
00:34:50
おーけーだと思います
GM緒方
00:34:52
アメリアさんは報酬のキャラシへの適用のさせ方分からなかったら雑談部屋で聞いてくださいね。
00:35:09
間違ってないか説明してくれますから
00:35:16
よし、リザルト終了!
00:35:22
これにて解散!
アメリア
00:35:30
成長ってなんですか…
ハリ
00:35:40
お疲れ様でしたん!その辺は雑談でまた
00:35:42
説明しますよん
アイロス
00:35:47
お疲れ様でした
アメリア
00:35:52
了解です
イレネオ
00:35:53
おつかれさまでしたー
ハリ
00:35:54
ここの部屋を出ないと
00:36:02
ログ格納などのGM処理ができないので速やかに
00:36:05
たいひー!
SYSTEM
00:36:06
アイロス様が退室しました。
SYSTEM
00:36:08
イレネオ様が退室しました。
オリビア
00:36:09
撤収ー
SYSTEM
00:36:10
アメリア様が退室しました。
SYSTEM
00:36:12
オリビア様が退室しました。
GM緒方
00:36:13
ばいばーい
ハリ
00:36:16
GMさんPLさんありがとうございました!またよろしくおねがいしまーっす
SYSTEM
00:36:19
ハリ様が退室しました。
SYSTEM
00:36:23
GM緒方様が退室しました。
GM緒方
20回
30回
40回
50回
61回
72回
80回
90回
101回
111回
120回
5回平均8.200
アイロス
23回
30回
41回
52回
62回
74回
83回
94回
101回
111回
121回
22回平均6.955
アメリア
20回
32回
42回
56回
62回
77回
85回
92回
104回
111回
121回
32回平均7.062
イレネオ
20回
32回
41回
52回
65回
74回
82回
96回
100回
110回
120回
22回平均6.727
オリビア
20回
31回
40回
51回
62回
74回
83回
91回
101回
112回
120回
15回平均7.533
ハリ
21回
31回
40回
51回
65回
74回
82回
93回
100回
111回
120回
18回平均6.778
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.51%
1 + 2 = 32回
1.75%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
2.63%
1 + 5 = 65回
4.39%
1 + 6 = 75回
4.39%
2 + 1 = 34回
3.51%
2 + 2 = 41回
0.88%
2 + 3 = 52回
1.75%
2 + 4 = 65回
4.39%
2 + 5 = 75回
4.39%
2 + 6 = 84回
3.51%
3 + 1 = 43回
2.63%
3 + 2 = 51回
0.88%
3 + 3 = 61回
0.88%
3 + 4 = 73回
2.63%
3 + 5 = 82回
1.75%
3 + 6 = 96回
5.26%
4 + 1 = 56回
5.26%
4 + 2 = 63回
2.63%
4 + 3 = 74回
3.51%
4 + 4 = 85回
4.39%
4 + 5 = 94回
3.51%
4 + 6 = 102回
1.75%
5 + 1 = 63回
2.63%
5 + 2 = 75回
4.39%
5 + 3 = 81回
0.88%
5 + 4 = 94回
3.51%
5 + 5 = 102回
1.75%
5 + 6 = 114回
3.51%
6 + 1 = 73回
2.63%
6 + 2 = 83回
2.63%
6 + 3 = 92回
1.75%
6 + 4 = 103回
2.63%
6 + 5 = 112回
1.75%
6 + 6 = 122回
1.75%
合計114回平均7.044
2d6合計分布
24回
3.51%
36回
5.26%
44回
3.51%
512回
10.53%
617回
14.91%
725回
21.93%
815回
13.16%
916回
14.04%
107回
6.14%
116回
5.26%
122回
1.75%
1/2d6分布
142回
36.84%
236回
31.58%
326回
22.81%
447回
41.23%
539回
34.21%
638回
33.33%
発言統計
GM緒方513回36.7%10603文字38.8%
ハリ400回28.6%8658文字31.6%
オリビア174回12.4%2831文字10.3%
イレネオ100回7.1%2077文字7.6%
アメリア119回8.5%1673文字6.1%
アイロス89回6.4%1433文字5.2%
その他(NPC)2回0.1%41文字0.1%
ディエス1回0.1%38文字0.1%
さてら1回0.1%6文字0.0%
合計1399回27360文字

ログ作成者