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20210324_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 3 月 25 日

2021/03/24
SYSTEM
20:41:42
GMわらび様が入室しました。
SYSTEM
20:47:17
"思い出を描く者" レティ様が入室しました。
レティ=ウルテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 16歳, グラップラー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
絵師 5 LV, 絵具師 3 LV,
TOPIC
20:47:28
よろしくお願いします。自己紹介お願いします。現地スタートにしますのでお買い物はできれば済ませて下さい。 by GMわらび
SYSTEM
20:47:32
"天地鳴動" ユウキ様が入室しました。
ユウキ(@PL:羅刹鬼), ナイトメア(ドワーフ), 女, 13歳, グラップラー 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
物乞い(ぺガー) 5 LV,
「鈍重な」 「重い」
SYSTEM
20:47:33
"影の薄い警備兵" ウェッジ様が入室しました。
ウェッジ(@PL:えふぃりあ), ルーンフォーク, 男性型, 7歳, シューター 9Lv, マギテック 3Lv, スカウト 4Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《影矢》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
警備兵 4 LV, 紋章学者 3 LV,
「栄光なき」
レティ
20:47:36
こんばんはー お邪魔しますー
ユウキ
20:47:44
こんばんは
ウェッジ
20:48:01
こんばんはー ちょっとおトイレとか済ませてきます。(21時までにはもどります
SYSTEM
20:48:28
ヴァイデ様が入室しました。
ヴァイデ(@PL:酢酸), 人間, 男, 22歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 8Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レティ
20:48:34
「私はレティ=ウルテイルです。よろしくなのです」狼のリカント少女です。冬毛が抜けつつあるオオカミです。
ウェッジ
20:48:55
「おれはウェッジといいます。しがない、そう、ただの警備兵ですよ」影矢でなるべく当てて行く感じのアーチャーです
ヴァイデ
20:48:56
こんばんはー。よろしくお願いします
GMわらび
20:49:00
依頼書はこちらになります。
“栄光の川”グローリア 下流域街道沿いにある開拓村よりの依頼。
子供たちが魔物(推定)に攫われたので助け出してほしいという。
報酬は一人1万ガメル。
ヴァイデ
20:49:31
「ヴァイデ。ただのヴァイデだ。ストラスフォード神に仕えている」
GMわらび
20:49:49
酢酸さんはあらためましてはじめまして、今日はどうぞよろしくです。
見た感じまったくの初心者さんじゃなさそうなので特にそういう扱いはいたしません。
SYSTEM
20:50:02
"愚考鋭剣" ヴィーネ様が入室しました。
ヴィーネ・ベルバッハ(@PL:青山), ルーンフォーク, 女性, 6歳, フェンサー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
菓子職人(パティシエ) 3 LV,
「マナを吸う」
GMわらび
20:50:29
ただ疑問点は遠慮なくきいてくださいませ。
きっと熟練の、青山さんとかがずばっと答えてくれるはず
ユウキ
20:50:32
「ユウキだよ、よろしくね。身体能力を強化して殴るのが得意だよ」12歳のナイトメアの少女。見た目に反して逞しい。ロリコンとおかまは許さない
ヴァイデ
20:50:32
募集時からキャラシ少し更新しましたが買い物だけで技能は全くいじってませんので
ウェッジ
20:50:45
あ、アビスカース宣言しておきます>GM
〈"栄光なき"スナイパー+1〉
最初のロクゾロを自動成功と扱わずに降りなおし、その出目を使用します。
※1日1回
ヴィーネ
20:50:58
主のデニス様(ドレイク)にブランブルク調査(実質放逐)を命じられた蛮族脳ルンフォ。ビルド方針は1Rで殺す(返す刀で死ぬ
GMわらび
20:51:09
はーい>あびす
ヴィーネ
20:51:17
私は神官☆0しかおらんのですが(
GMわらび
20:51:40
いや、こう、システム的な部分は?
レティ
20:51:43
先ほどのレプラさんですね
ヴァイデ
20:51:53
ありがとうございます。ゆとチャでセッションは初めてなので何かありましたらヘルプ出すとおもいます
20:52:39
わらびさんの質問は私でしょうか?>システム
ヴィーネ
20:53:31
まあこの中ではPL回数トップなので答えられることは答えますよ
ヴァイデ
20:53:50
あ、そういうことか勘違い・・・
GMわらび
20:54:38
いえいえ、青山さんの神官しかいませんよ!に対する返事です。システム的な部分はご存知でしょ!っていう意味です。
20:55:20
私も2.0経験者のくせしていまだに後衛マギシューして乱戦に巻き込まれてみたりしてるので(
ヴィーネ
20:55:56
レティのことは……まだ覚えているか(かなり攻撃よりなのでいつ死んでもおかしくない
ユウキ
20:56:12
前衛マギシュー
レティ
20:56:24
覚えててくれてました…(ほっ
ヴィーネ
20:56:41
前回はHP1になりましたけどね()
レティ
20:56:49
以前HPが1になってたのは見てました(
ヴァイデ
20:57:32
ビルド的なあれとしては特殊神聖魔法とドルイドで探索便利マンしつつ先制とってバフする感じ…になると思います・・・おそらく
ウェッジ
20:58:15
えふぃさんはレティをよく御存知ですよ
20:58:35
ウェッジとしては知り合いいないな
レティ
20:59:01
あー…私ML未所持でしてMLデータ参照するときは教えてほしいです。すみません…
GMわらび
20:59:19
はーい
ユウキ
20:59:40
なんだかんだレティとはよく冒険(セッション)でであいますね
レティ
20:59:40
えふぃさんにはよく知られてしまっている…
ウェッジ
20:59:44
ML,ETもってますので、だいじょうぶです
ヴァイデ
21:00:10
了解です。説明足りなかったら遠慮なく仰ってくださいね
SYSTEM
21:00:20
"愚考鋭剣" ヴィーネ様が入室しました。
ヴィーネ・ベルバッハ(@PL:青山), ルーンフォーク, 女性, 6歳, フェンサー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
菓子職人(パティシエ) 3 LV,
「マナを吸う」
ヴィーネ
21:00:43
他のPCのシート見てたら×押しちゃった☆
レティ
21:00:54
よく出会いますねー。グラップラー同士気が合うのでしょう―――
#
21:00:56
まれによくある
ユウキ
21:01:08
よくあります(
#
21:01:09
さてそれではそろそろはじめたいとおもいます。よろしくお願いしますー
レティ
21:01:21
よろしくお願いします!
ユウキ
21:01:22
よろしくお願いします。
ヴィーネ
21:01:23
よろしくお願いします
ヴァイデ
21:01:39
よろしくお願いします!
ウェッジ
21:01:53
よろしくおねがいします
#
21:02:02
 
 攫われた子供たち
 
21:02:34
依頼書は以下の通り。
“栄光の川”グローリア 下流域街道沿いにある開拓村よりの依頼。
子供たちが魔物(推定)に攫われたので助け出してほしいという。
報酬は一人1万ガメル。
21:02:50
皆さんはブランブルグで依頼を請け出立。
そこそこ距離があるため百剣亭で馬車と食料を用立ててくれます。
数日の後、依頼のあった開拓村へ到着します。
21:03:18
川辺にあるその村は、オロスとブランブルグを行き来する人たちの宿場でもあり、酒場は賑わっているようです。
緑が多く、川の流れで水車がまわる、穏やかな村です。
21:04:12
そとを歩く村人をつかまえて来意を告げれば、「ああ、それなら…」と一つの家に案内してくれます。
村長の家というわけではないらしいですが、『子供がいなくなり冒険者に捜索願いを出した』家の一つということで
周囲のものは皆知っているそうです。
村人はお辞儀をすると去っていきます。

現在は推定依頼者の家の前。【RPをどうぞ】
ヴィーネ
21:04:56
「ごめんくださーい!!」扉どんどん
ウェッジ
21:05:01
「いいところですね。まぁ、自然が近い、ということは魔物の隠れられる場所が多い、ということでもありますが」
ユウキ
21:05:03
「ここが依頼主の家…」
レティ
21:05:32
「最近…誘拐が多いのです…。気を引き締めていくのです…」先日もお嬢様が誘拐されたという依頼を受けたようだ―――
ヴァイデ
21:05:38
「百検定の依頼で来た者だ。依頼主は在宅か?」よびかけ
#
21:06:02
さすがどんどんするの速い…
ヴィーネがどんどんすると、少しして30代くらいの男性が、扉をあけて顔を出します。
ヴィーネ
21:07:11
「こんにちはーー!!」
レティ
21:07:37
「あ、こんにちは。依頼を受けてきた冒険者です」
ユウキ
21:07:48
「どうも。依頼を受けてきた冒険者だよ」
ウェッジ
21:08:08
「(手の早い人がいるのは楽でいいですね。速やかに仕事にうつれそうでなによりです)」
#
21:08:34
「冒険者…どうぞ」
皆さんと打って変わってテンション低めの男性は、
ドアを開けて中にいれてくれます。
ヴィーネ
21:09:04
「おじゃましますっ」家に入る。
#
21:09:07
皆さんというかテンション高そうなのはヴィーネだけか(
ウェッジ
21:09:09
未成年の探偵段とおなじで冒険者は大抵不幸な場面に笑顔であらわれる・・・()
レティ
21:09:32
「(元気がない…のも当然ですよね…。誘拐されたのだから…)」尻尾が揺れる
ヴァイデ
21:09:45
「失礼します」はいるのだ
ウェッジ
21:09:53
「・・・失礼する」ついて入る
ユウキ
21:09:57
「ん、お邪魔します」
レティ
21:10:09
「お邪魔します…」続いて家へと
#
21:10:50
中へ通されると、男性の妻とみられる女性が、泣き腫らした目をして座っています。
家の中の空気が重く淀んでいるのが、肌に伝わってきます。
ヴィーネ
21:10:55
「それで、依頼について詳しい話を聞かせてっ!」笑顔でぐいぐい、デリカシーってなーに?
ヴァイデ
21:10:58
事が起こったときの後始末が仕事だからシカタナイネ(不幸な場面に
ウェッジ
21:11:07
家に入りつつ、調度品をセージ宝物鑑定判定しよう。5万ガメルも報酬しはらって大丈夫なのだろうか?というかちゃんと支払われるのだろうか?
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
レティ
21:11:19
ヴィーネさんの押しがすごい(
#
21:11:24
男性は「あの…依頼にかかわりのある者たちをつれてきますので、ここでお待ち頂けますか。」
と言いおいて出ていってしまいます。
ヴァイデ
21:12:08
「・・・報酬は被害者たちが持ち寄りで出したのだろうな」察した
#
21:12:09
貧乏ではないが裕福でもない。普通の家のようです。
この二人だけで支払うわけではない様子。
ヴィーネ
21:12:24
元気+無関心=デリカシーがないの方程式(
レティ
21:12:24
「はい。わかりました」尻尾が返事をするように揺れる
ユウキ
21:12:32
「(元気がない・・・こどもがいなくなると親ってこうなるんだ)」親がいない、知らない
ウェッジ
21:12:38
「きっと共同出資なのでしょう。この家だけであの額は無理がありますね」
ユウキ
21:12:55
「わかった」
ウェッジ
21:13:16
だが、まぁ、子供の身代金としては5百まんえんは妥当なのかもしれない
#
21:13:25
女性は皆さんのほうをちらりと見ただけでまた元の体勢に戻ってしまいました。
この人から話を聞くのは、少々難しそうです。
レティ
21:13:29
「この開拓村全体でってことなのです…?」>ウェッジ
ウェッジ
21:13:55
「あるいは数軒で、でしょうね」
ヴィーネ
21:14:05
出せない村はその内滅ぶだけでしょう。魔境ではよくあること
#
21:14:07
ヴィーネが家具を見渡したり、いろいろ話をしているうちに、男性が戻ってきます。
ヴィーネ
21:14:24
落ち着きがなくきょろきょろ、まだかな
ウェッジ
21:14:33
廃村は後日冒険者がおいしくいただきました
#
21:14:44
二人の男の子と、何人かの、親たちとみられる大人を連れてきました。
レティ
21:14:55
いただかれてしまった…
ユウキ
21:14:57
略奪かな?(
ウェッジ
21:15:10
略奪じゃないよ、探索だよ
ヴァイデ
21:15:27
「(・・・?事件の場にいて無事だった子供もいたのか・・・?)」
#
21:15:54
「お待たせしました。この人たちは…」と男性が事のあらましとともに紹介してくれます。

ユウキ
21:16:20
「どうも・・・その子たちが目撃者?」
#
21:16:34
ここにいる男の子2人の名前は、ジェイ と アーヴィン です。
ヴィーネ
21:16:51
ちなみに子供をを攫ったのが妖精だったら、私は戦闘能力下がるからね(ルンフォ
ウェッジ
21:17:14
妖精だったら俺もまぁ、多少あたらなくなるな
#
21:17:17
ケン と リカード、そしてジェイとアーヴィンの4人は仲のいい遊び友達で
21:17:52
皆さんが初めに訪れた、今いる家の男性・女性は、ケンのパパとママです。
21:18:28
そしてぞろぞろきた大人たちはそれぞれ、リカード、ジェイ、アーヴィンの親たちです。
ヴィーネ
21:18:41
「ふんふん……」頷きながら話を聞いている
ウェッジ
21:19:03
なるほど、つまりア行フェチの魔物がいて、ア行を含まない2人は消されたのか・・・(かわいそうに
#
21:19:23
やってきた大人たちの中の一人、ジェイのママが、座ったまま何も言わないケンのママに対し
手を少しあげて、何か言おうと口を開きかけますが、かなしそうな顔をして元の位置にさがります。
レティ
21:19:28
ア行フェチ(
#
21:19:49
『助かった子』と『助からなかった子』の差は大きく、非常に、重苦しい空気が流れます。
ウェッジ
21:20:06
「なんでもいい、なにか情報があるなら教えておいてほしい」
#
21:20:46
ウェッジの言葉をきいて、アーヴィンのパパが、
「…さあ、冒険者さんに説明しなさい」とアーヴィンに促します。
レティ
21:21:26
「…」しっかりと白い耳を傾けて聞いている
#
21:21:28
ジェイは俯いたまま半べそ状態です。
アーヴィンも俯いていますが、ぽつりぽつりと口を開いて言葉を紡いでいきます。
ユウキ
21:21:32
「ん、。いつ、どこで、何があったのか少しでも知ってるなら教えて」
ウェッジ
21:22:21
「俺達はしがない冒険者だ。できることしかできない。だが、情報がすこしでも多くあれば、そのできることが多くなる」
#
21:22:31
「ぼくたち4人はいつも一緒に遊んでいるんだけど…リカードが、『もっと遠くにいってみよう』って言いだしたんだ。
ぼくは反対したけど、ケンもジェイも乗り気で……それで、海のほうに冒険にいったんだ。」
ヴィーネ
21:22:39
「……」今のところ真面目に聞いている
ユウキ
21:23:29
「ん、それで?・・・」うながす
#
21:23:54
この村は栄光の川のところにあります。
海方面には…“衰朽の湿原”モルダーと呼ばれる湿地帯があります。
ヴィーネ
21:24:50
あったあった<モルダー
#
21:24:56
「みんなでずんずん進んで……うっすら霧も出てきてもう帰ろうって言ったんだけど…
そのときケンが泉をみつけて『人がいる!』って言ったんだ。」
レティ
21:25:37
「人…?」ぽつりと 不審に思ったようだ。尻尾が揺れている
ウェッジ
21:26:00
「ちょっとまて、あそこはたしか・・・」
#
21:26:06
「泉の中に女の人がいるって。こっちに背中を向けてたけど、髪がとっても長かったから女の人だったと思う…
ケンとリカードはぼくが止める間もなく『行ってみようぜ!』って近づいてって、そしたら…」
ヴィーネ
21:26:12
「へー」蛮族かな?って顔
ヴァイデ
21:26:17
「泉か」思い当たる魔物を考えている(セージはない
ユウキ
21:26:32
「泉・・・ヴァンニク?」あったことあるので知っている
#
21:26:37
アーヴィンは情景を思い出したのか、さいごのほうは涙声になって言います。
ウェッジ
21:26:43
ローレライか死霊か・・・
21:27:16
「ゆっくりでいい。おちつけ。ここは安全だ」
#
21:27:18
「泉の中から、タコみたいなのが出てきてふたりをあっというまに捕まえちゃったんだよ。
『助けて!』って声がしたけど…ぼくはうしろを見ないで走って逃げたんだ。ジェイも少し遅れて追いついてきて…」
ユウキ
21:27:21
ローレライな感じはするが・・・
ヴィーネ
21:27:35
あっ(察し
ヴァイデ
21:27:35
「・・・ゆっくりでいい、わかることは全部話してくれないか。君の言葉で何か手がかりが見つかるかもしれない」なるべく穏やかな声音で
ウェッジ
21:27:45
あ?(察してない
#
21:27:56
「ごめんなさい。禁止されてる場所にいって、こんなことになって…ごめんなさい…」
アーヴィンは泣きながら謝ります。
ユウキ
21:27:59
わからない(
ヴァイデ
21:28:11
こっちには来てない子かな・・・
ウェッジ
21:28:14
おりもんかな。すきゅらさんは2.5に引っ越してないから(公式データ
ユウキ
21:28:16
「タコ・・・」
レティ
21:28:16
「…そう…だったのですか…」少し声が震える。似た経験をオオカミはしている―――
ヴァイデ
21:28:39
「大丈夫だ。よく、話してくれたな」
ウェッジ
21:29:02
「一刻も早く救出する必要があるな・・・およその場所は覚えているか?」>少年
ユウキ
21:29:05
「ん・・・答えてくれてありがとう」
#
21:30:32
「場所は…はっきりとはわからない、けど…冒険者さんはあしあとをみたりするんでしょ?」
涙声ながらアーヴィンは4人のなかで一番かしこいようです
ウェッジ
21:30:43
「泣く子とはない。禁止された場所に行った事はすでにおそらく叱られたあとなのだろう。だがお前達が戻らなければ助けを呼ぶことすらできなかったんだ。誇っていい」
21:30:53
泣くことは。
ヴィーネ
21:31:14
「うん、そうだね。そーいうのは得意だよっ!」
ウェッジ
21:31:14
「あとは俺達の仕事だ」
レティ
21:31:39
「はい…!ここからは私たちの…!」
ユウキ
21:31:46
「一応、技術は身に着けてる」
#
21:31:50
「うん…でも…」といって、アーヴィンはケンとリカードのパパママのほうを見ましたが、すぐに視線を戻します。
ヴァイデ
21:31:58
「ああ。だから任せてくれ、と言いたいが・・・まだ聞くことは残っているか?」後半は仲間に
ウェッジ
21:32:32
可能なら遊んでいた場所がしりたいところではありますね。湿原ひろいから・・・
21:32:43
ウィルダネス系マップ調?>GM
#
21:33:37
10さいくらいのゆうしゃ せんし そうりょ まほうつかい ろーるぷれい中のこどもがそんな深部までいくとおもいます?(
ヴィーネ
21:33:44
「でも…?」先を促すように首をかしげる
21:33:55
おもわない(
レティ
21:34:04
思いませんね(
ユウキ
21:34:05
「注意して進む場所があるなら教えてほしいかな?」
21:34:31
まあ、むりですね(
ヴァイデ
21:34:40
「ああ、そうだ。普段遊ぶときはどこまで行っていたかは分からないか?」
#
21:35:01
でもの後は、自分たちだけ帰ってきてケンとリカードの親に申し訳ない…っていうのにつながります。
言葉にはしません。
ウェッジ
21:35:07
工事現場に入っておこられたことが・・・(なお公園
#
21:36:14
「そんな障害はなかったと思う」
「普段遊ぶときは、この村の中の川、水車小屋の近くでおにごっこをしたりとかだよ…」
ヴィーネ
21:36:43
そこは友人を犠牲にしてでも生存を図るべ(ry
#
21:37:34
他にきくことがなければアーヴィンの話は以上で、いったん解散となりました。
ユウキ
21:37:34
なるほど
ヴィーネ
21:37:52
「おっけー!後は私たちに任せて!」どんと胸を叩く
レティ
21:37:52
ふむふむ
ユウキ
21:37:58
自分的にはないですね
ヴィーネ
21:38:04
「あいたたた…」強すぎたらしい
ヴァイデ
21:38:12
私は以上でいいかな。一番の情報持ちの彼はこれ以上は難しそうだ
ウェッジ
21:38:32
「さて、一刻の猶予も無いと思うが、どうする」十分じゃないかな
レティ
21:38:44
「行ってきますね…と」解散前に子供たちのもとに駆け寄り目線を合わせて
ユウキ
21:38:51
「・・・あとはユウキたちがなんとかする」
ヴィーネ
21:39:19
「せっそうはこーちにまさる、急ごっか」拙速は巧遅に勝である
ユウキ
21:39:27
両親にむけて
#
21:39:54
「うん…きっと、ケンとリカードを、たすけてあげて」
アーヴィンも、涙は流しましたがレティの言葉にはしっかりと目をあわせ言いました。
レティ
21:40:05
「どうか自分を責めないで。責めてしまったら…それは一生ついてまわります…。私と…同じ道は踏まないで…」
ヴァイデ
21:40:09
「分かった。後は私たちに任せてくれ。では失礼します」親たちに一礼して出る用意しつつ
ユウキ
21:40:19
亡くなっていたら遺品回収せねば
ウェッジ
21:40:22
先に退出しよう
#
21:40:41
ぼくに…もっとちからがあれば からの闇落ち黒騎士アーヴィンルートはまたべつのおはなし(?
ユウキ
21:40:50
家からでます
ウェッジ
21:41:16
そしてかれはPCになった(
ヴィーネ
21:41:22
力を得るためには命を危険にさらし、命を守るためには力が(無限ループ
ユウキ
21:41:24
ほう?…(期待
ヴィーネ
21:41:41
れっつごー!
レティ
21:41:41
そうつげて家を出るのです…(まさかのPCにっ!?
#
21:41:44
では家から出るときに、ケンのパパが見送ってくれ、皆さんにドアのところで言います。
「…正直、もう生きてはいないと思っています。もっと厳しく言い聞かせるんだった……」
ユウキ
21:41:50
あいにーど もあ ぱわー
レティ
21:42:10
力が欲しいか…?(
#
21:42:38
「ジェイとアーヴィンが生きて戻ってきてくれただけでも不幸中の幸いです。
ただ、家内があんな状態ですので…一つの区切りとして、今回の仕事、お願いできないでしょうか。
せめて遺骨のひとつでもあれば、家内も納得すると思うんです…」
と、暗い表情で言います。
ウェッジ
21:42:42
「期待する分にはタダだ。もしものときは・・・それでも、子供に責任を押しつけるものじゃないぞ」>パパ
ヴィーネ
21:43:09
「はーい、生きてるかもしれないけど期待しないで待っててね」軽い
ヴァイデ
21:43:43
そういえばですがドルイドに観察判定パッケージ+1する魔法(10分なので探索中効果ある)あるので欲しい方はお声がけください(まだ早いけど直前だと説明間に合わなそうなので
#
21:43:59
「ええ…そうですね。納得していないのは、私も同じか」ウェッジの言葉には、少し自嘲気味に笑って言いました。
ウェッジ
21:44:15
自分につかうのが一番言いと思うわ。ヴァイデが一番スカウトたかいんじゃなかろうか・・・
21:44:28
そうでもなかった
レティ
21:44:31
「起きてしまったことばかりに目を向けてても…仕方ありません。今は子供たちが生きていることを、無事を祈っていてください」
ユウキ
21:44:50
「ん・・・」なんと答えればいいかわからず、押し黙る
ヴィーネ
21:44:57
4人いる上に9978…これは勝ちましたね(🚩
#
21:45:04
影走りマンが2人FAマンが4人いるわけですがその点については
レティ
21:45:30
勝ったな(慢心
ユウキ
21:45:34
FA全員か
ウェッジ
21:45:36
大丈夫だGM.わたしは影ばしりもFAもない(スカ4
ヴィーネ
21:45:53
まあヴィーネはクリレイのない必殺がもう一発飛んでくるだけだからら誤差誤差(
ユウキ
21:45:56
4人か
ヴァイデ
21:45:57
アニマルサックと〈眼鏡〉があるので探索は確かに最大になるのかな
ウェッジ
21:46:10
全員スカウトもちだよ
#
21:46:51
さて、では準備がよろしければ出発となります。
村を出て湿地方面へと向かえば、それらしい、子供の足跡を発見することができます。
ウェッジ
21:47:02
GOGO
レティ
21:47:13
準備はOKです。ごー
ヴァイデ
21:47:21
準備OKです
ヴィーネ
21:47:28
「これかな」足跡つんつん
ユウキ
21:47:38
ごー。そして足跡追跡
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
21:48:14
ひくいなあ
#
21:48:14
足跡を追跡しているから間違いないはずなのですが
ランダムイベント表を2回振って頂きます。
なぁにスカウトがいっぱいいるしだいじょうぶ
レティ
21:48:26
「みたいですね…。この先…」足跡を目で追って
ウェッジ
21:48:42
あ、そうだ。ヴァイデさん、交易共通語に分類はないから「(人間)」は書いておかなくていいとおもいますよ
#
21:48:42
ということでレティとユウキに1回ずつ1d6をおねがいします。
ユウキ
21:48:50
「これかな?…」辿り
21:49:07
そい
1D6 → 5 = 5
レティ
21:49:13
何が起きるのか…(どきどき
1D6 → 5 = 5
21:49:20
おんなじ
ウェッジ
21:49:23
おそろい!
#
21:49:24
なかよし
ユウキ
21:49:24
おなじか
ウェッジ
21:49:26
なかよし!
ヴィーネ
21:49:41
なかよし
ユウキ
21:49:51
仲よ死にならなきゃいいが(
ウェッジ
21:49:51
かたや尻。かたや初卓で炙ってしまったPC(想い出
レティ
21:49:58
グラップラー同士通じるものが―――
21:50:11
尻って言わないで(
#
21:50:18
では皆さんは危険感知判定をお願いします。目標は18くらいで。
ヴァイデ
21:50:29
あ、了解です。ありがとうございます
ウェッジ
21:50:42
危険感知18とかゾロチェなんですが!?
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ユウキ
21:50:45
危険感知
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
21:50:53
せーふ
ヴァイデ
21:50:54
異常感知、危険感知、罠回避
2D6 → 2 + 3 + 【13+1】 = 19
レティ
21:51:00
危険感知―――!
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
21:51:24
びしびし感じる…!
ヴィーネ
21:51:27
かんち
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ユウキ
21:51:36
上二人固定値高い(
#
21:52:44
同じだったし纏めていこう(

前を進むレティとユウキはピシッという音を聞き逃しませんでした。
そんな偶然があるのか。
枯れ木が2本同時に、それぞれに向けて倒れてきます。
そのまま進んでいたら危なかったでしょう。
レティ
21:53:31
「…ッ! 危ないッ!」危険を呼び掛けて下がる
ヴィーネ
21:53:43
「わわわっ!?」飛びのく
ヴァイデ
21:54:19
「・・・っと。すまん、助かった」
ユウキ
21:54:41
「ん!?」倒木を回避し、腕で枝を叩き折る
ウェッジ
21:54:53
「うわぁっ」あたるところだった
21:54:59
「ありがとう、たすかった」
ヴィーネ
21:55:54
「ふう……危なかった」冷や汗(かいてない)をぬぐう
レティ
21:56:00
「いえ、誰にも怪我がなくてよかったです。しかし…こういうこともあるんですね…。気を付けて進むのです」耳が警戒するようにピコピコと動いている
ウェッジ
21:56:06
「だが、いったいなぜ?」
ヴァイデ
21:56:25
皆さんのキャラシを開いてなかったことにやっと開いたけどレティさんの画像の使い分けいいなあ
ウェッジ
21:56:25
聞き耳判定
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ユウキ
21:56:25
「偶然?・・・」
ヴァイデ
21:56:58
ヴィーネさんだった(
レティ
21:56:59
「小さな音がして…すぐ倒れてきました」 ふわっ!ありがとうございます…!
#
21:57:07
子供たちは身軽で振動がなかったのか
他に特に異常は感じられないです。
レティ
21:57:16
あら(
ヴィーネ
21:57:28
戦闘時と普段とかなり違う雰囲気ですので
#
21:57:41
ツーショット絵しゅき
ヴァイデ
21:57:45
レティさんもじゃんすみません!(我ながら頭が心配になる・・・
レティ
21:58:11
キリッとするのカッコいいですよねヴィーネさん
ヴィーネ
21:58:18
こんな設定
かなりのお馬鹿。意外と鋭いところもあるが直感によるものであり、他者にうまく説明できないことも多い。ご主人様大好き。その振る舞いは恋する乙女のようでもある。普段は能天気でおしゃべりだが、戦闘時は別人のように冷静、冷徹な言動を取り、相手が人族であろうとお構いなしに切り捨てる。
#
21:58:21
さて…木が倒れてくる事件はありましたが、
足跡をおって進んでいると。
レティ
21:58:33
いえいえ、お気になさらず~
ヴィーネ
21:59:13
「~~♪」鼻歌歌いながら緊張感なくずんずん進む
ユウキ
21:59:17
どっちも画像いいですよね(絵が描ければなあ
21:59:25
自分も
#
21:59:26
うっすらと、霧が出始めます。
そして、前方には泉があり、その中央付近には…女性の姿が見えます。
ウェッジ
21:59:44
「あれ、でしょうか?」
21:59:47
小声
ユウキ
22:00:00
「・・・いた」
レティ
22:00:15
「情報と同じですね…」小声で答えて
ヴィーネ
22:00:31
妖精の可能性もあるので一応、私やウェッジには見えてる?
ウェッジ
22:00:33
ここから撃っちゃうか
#
22:00:53
ヴィーネやウェッジにもはっきりと見えます。
ウェッジ
22:01:19
ちょっとしらべる
ヴァイデ
22:01:27
ここから泉の深さは見えますか?(具体的には足場が悪いペナルティ
ユウキ
22:01:28
「先手必勝・・・ウェッジ」目で撃てとうったえ
レティ
22:01:30
どうやら妖精ではなさそう…?
ヴィーネ
22:01:57
「あれかなぁ……?」小声
#
22:02:04
泉は全身水没するほどではないですが深いでしょう。
ヴァイデ
22:02:05
といっても撃てば出てくるかな
ウェッジ
22:02:10
まもちは知識パッケージだった
22:02:17
うっていいですか?>GM
ユウキ
22:02:39
深いか
ウェッジ
22:03:00
「こんな場所にいて、魔物じゃないなんてこともないだろう」
レティ
22:03:03
望遠鏡で…見ればまもちできます?
#
22:03:11
そうですね、では、ウェッジがスナイパーに矢をつがえ狙いをつけると、
女性はくるりと、背を向けていた姿勢から皆さんのほうを向きます。
ヴィーネ
22:03:28
水中戦闘はペナルティー以前にPLGMが処理で死ぬというデメリットが(
#
22:03:34
胸には…男の子が抱かれています。
ユウキ
22:03:36
なにい!?
ウェッジ
22:03:48
遮蔽にはならんぞ(鷹の目
レティ
22:04:11
「あれは…!」
ユウキ
22:04:17
男の子の様子ってわかるんだろうか
ウェッジ
22:04:22
「ちっ、人質気取りか」
ユウキ
22:04:43
「!・・・人質のつもり?」
ウェッジ
22:05:01
Lv2ドルイドがいるから魔法をつかわなければペナルティは消せるわ>ヴィーネ
#
22:05:06
男の子の様子は、素っ裸で、膝をまるめ、親指をちゅぱちゅぱとしゃぶっています。
なお女性のほうも素っ裸ですが。
ヴァイデ
22:05:12
そもそも言葉が通じるのか
22:05:22
なのです(ウェッジさんありがとうございます
ウェッジ
22:05:33
・・・・マインドフレア?
ユウキ
22:05:41
幼児退行してる(
レティ
22:05:51
なんてことだ(
ヴィーネ
22:05:52
そんな魔法ありましたっけ
ウェッジ
22:06:10
いやまもの
ヴィーネ
22:06:25
「何か様子がおかしいけど……まあ生きてるならいいや」
ウェッジ
22:06:31
怪物の一種で脳や記憶をたべるやつ(swにいるかはしらない
#
22:06:42
撃つならば、女性に狙いをつけることは可能でしょう。でもその前に、
2D6 → (closed) = 18
ヴァイデ
22:06:46
LV2のウォータードゥエラーですね(そしてまた間違え本当にすみません!!
ウェッジ
22:06:56
ドル魔法のほうならどぇらー
#
22:06:58
うーん微妙。気づかないかなぁ
ユウキ
22:07:18
「生きてたっ・・・でも、様子がおかしい」
レティ
22:07:18
「あ、あれは一体…」女性のことは聞いていたが幼児のことは聞いていない。オオカミは困惑している
ウェッジ
22:07:35
一応、射程は40mなので、不用意に近寄ったりはしませんよ
ヴァイデ
22:07:55
それで妖精下げたんですよね(元々水妖精は水中行動系の為にとってた
ユウキ
22:08:14
あと一人、どこかな?
#
22:09:05
どこでしょう。皆さんからは死角となっているのかもしれませんね。
ウェッジ
22:09:15
「どうする・・・」
22:09:32
せなかかぁ・・・・ん・・・・一応GMに確認しておきます
ヴィーネ
22:09:46
「どうする?」1:もう1人を探す 2:取り敢えずあの子供を取り返す 3:様子を見る
ウェッジ
22:10:01
〈蝙蝠の耳飾り〉装備していますが、女性が振り返るまえに背中にもうひとりいましたか?
ユウキ
22:10:37
ああ・・
ヴァイデ
22:10:56
探している暇がないだろうし2か3かなあ(他に思いつかなければ
#
22:11:07
なかなか難しいですね。わかるのかは疑問ですが…周囲にもう一人いるだろうことは感知できたとしましょう。
レティ
22:11:22
周囲にもう一人…
ウェッジ
22:11:45
もんだいは女性にクリッた場合に幼児が溺れる可能性かな
22:12:31
「じっとみていても仕方が無いだろう。幸いにも森羅魔法の使い手がそこにいるんだ」
#
22:12:42
そもそも霧もあるし40m先が見えるのかとかそういうのもありますが…
ウェッジ
22:12:52
「援護はする。とりあえずアレをどうにかしないか
ヴァイデ
22:13:00
幼児にもドゥエラーかければ・・・うーん・・・(拡大全てはあるがMP
ヴィーネ
22:13:04
「はーい」小声
ウェッジ
22:13:16
ドゥエラは補助魔法だよ
ヴィーネ
22:13:22
ぜんえーへの回復を切ればいいのです(
レティ
22:13:29
「そう…ですね…。もう一人が気になりますが…見つけた以上は…」
ウェッジ
22:13:40
補助動作でかけられるから、拡大をまとめてかけなくていんだよ
レティ
22:13:47
そんな…(
ウェッジ
22:14:10
大丈夫だレティ、ぜんぶよければ問題ないぞ
レティ
22:14:40
避けてやります…!(魔法は知らない子です
ユウキ
22:14:52
「ん、今は目の前の状況をなんとかするしかない」
ヴィーネ
22:16:05
移動力を考えると出来れば彼我の距離30mまで近づきたいところ
22:16:39
気づかれずにそこにいくまでに何か判定いりますか?<隠密判定等
レティ
22:16:40
ですね。30mまでは最低近づきたいですねー
#
22:16:49
GMはこの時間を使い数字を入力している…行動はきまりましたかっ
22:17:15
30mまでなら隠密を振って頂きましょうか
ヴァイデ
22:17:29
でしたらもうここで前衛の皆さんにドゥエラーかけますか?(どうせ60ラウンド
ウェッジ
22:17:58
ちなみに 【⏩△ウォータードゥエラー】消費MP6
1体X 10m起点指定 10分 抵抗:任意
効果時間中、対象は水中での呼吸が可能になり、移動、動作に制限をうけません。
また海獣語の発声能力を得ますが、水中では海獣語しか話せず、海獣語を話すには海獣語を習得している必要があります。
#
22:18:26
海獣語とってるひといるのかしら…
ウェッジ
22:18:34
俺は40mスタートでいいのでちびちび近寄りますね
ヴィーネ
22:18:36
ごくまれに(
レティ
22:18:41
めったにいなさそうです(
ウェッジ
22:18:46
数名のPCはとらせてる
ヴィーネ
22:18:58
ではお願いします<水中魔法
ウェッジ
22:19:00
飛ぶ鯨さんが海獣語なんだ
ユウキ
22:19:01
シャチリカントが持ってる(
ヴィーネ
22:19:41
というか多分バジリスク語とかの方が少ないと思います(<ドレイク語や魔法文明語で事足りる
ヴァイデ
22:20:28
ではユウキさんとレティさんにウォータードゥエラーをかけておきます。MPだけ減らしますね(補助は行使要らなかったですよね
ウェッジ
22:20:46
いらないです
ヴィーネ
22:20:51
補助動作は行使なしです。あえて主動作でやることも可能ですが
22:21:02
(達成地確保のため
ユウキ
22:21:27
ありがとうございます
ヴィーネ
22:21:32
あるいは補助動作を封じられて、それでも補助動作の行動が必要な時
レティ
22:21:36
感謝です!
ウェッジ
22:21:38
ただ・・・
22:21:51
森羅魔法ってさけびごえらしいから、きずかれたかもしれないが
ヴィーネ
22:22:02
では行きましょうか
ヴァイデ
22:22:07
ではユウキさんとレティさんにウォータードゥエラー。お二人は水中行動関係のペナルティなしです
ヴィーネ
22:22:12
その時はその時だよ!()
#
22:22:13
そうなんだ…(叫び声
レティ
22:22:16
叫び声なんですね。知らなかった
ウェッジ
22:22:26
っていうかドエラーするよりさきに
22:22:31
おんみつふればいいんじゃないかしら?
#
22:22:42
じゃあ邂逅開始させて頂こう。
ヴァイデが魔法を行使すると、
ウェッジ
22:22:44
どうせ40とか30とか(距離
ヴィーネ
22:22:47
ドルイドはあまり把握してないのですよね。だってルーンフォークができな(ry
ユウキ
22:23:15
叫び声なのか
レティ
22:23:24
では水中活動型オオカミになりまして 隠密―――あ
ヴァイデ
22:23:40
40mから30までなら射程ぎり足りましたね・・・(すみません
#
22:23:47
「そこにだれかいるのかしら~」と間延びした声がかかります。
泉の女性の声のようですね。
22:23:57
交易共通語です
ヴィーネ
22:23:59
交易共通語?
ユウキ
22:24:13
共通語か
ヴィーネ
22:24:22
ここで隠密しましょう、私は草木……
#
22:24:46
だが油断してはいけない、このGMは会話するために適当に共通語を生やすことがある(昨日のワーウルフを見ながら
ユウキ
22:25:02
霧もあるし隠密組はきずかれないかもしれない(
ウェッジ
22:25:03
どこでみたんだったか、どこかでみたけど忘れたわ>さけびごえ<発声はそもそもひつようだけれど
レティ
22:25:11
隠密…私はただのオオカミ…
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
ヴィーネ
22:25:12
会話が通じないと寂しい(
22:25:22
それはそれとして隠密
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
ヴァイデ
22:25:25
こういうときにナイトメアパイセンが輝くんだなあ
ユウキ
22:25:34
隠密(
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#
22:25:45
まあ魔法を行使したならばということで。
ウェッジ
22:25:46
おんみつ
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ユウキ
22:25:48
うそだあ(
ウェッジ
22:25:53
よし!
ヴィーネ
22:25:54
本気で魔法系密偵をしようとしたらナイトメア一択と言われる所以…
レティ
22:26:01
ウェッジー!(
#
22:26:04
ユウキとウェッジは気づかれたようですね(
ウェッジ
22:26:14
おとりだおとり
22:26:29
「ン゛ン゛・・・あぁ、だれかいるのか?」
22:26:43
「じつは道にまよってしまったんだ」
レティ
22:26:49
囮となってくれたようです…。この隙に一般通過オオカミに―――
#
22:26:53
「…?」
22:27:03
「あらまあ、それは大変」
ユウキ
22:27:03
「あっ」着慣れない新しい防具に慣れていないのだろう(
ヴィーネ
22:27:27
こそこそと30m地点まで
22:28:05
ユウキは不測の事態に備えてウェッジヤヴァイデと一緒に
ユウキ
22:28:07
・・・そういえば、FAぜんぜん取得できてないな
ウェッジ
22:28:08
「じつは従兄弟の家の子供をさがしにきているんだが、しらないか?」
レティ
22:28:09
同じく30m地点まで進んで(向こうも近づいてくるのでしょうか…?
ウェッジ
22:28:24
ちかづかないよ?
#
22:28:24
「教えてあげてもいいわ~、もう少し、こっちにいらっしゃい?」
ユウキ
22:28:26
了解です
ヴァイデ
22:28:40
基本的に蛮族(バルバロスではなく野蛮人蔑称のほう)スタイルが長かったので密偵とか考えたこともなかったんですよね
ウェッジ
22:28:55
「すまないが、泳ぎは得意じゃないんだ。わるいがキミがこっちへきてくれないか?」
ヴィーネ
22:30:02
私もここに来る前は割と脳筋でした(今脳筋でないかは別
ユウキ
22:30:35
ぐらっぷらーたのしいです(
ウェッジ
22:30:36
できそうなら釣りあげてしまおう
#
22:30:42
「ふ~ん…そういうのは私の十八番のはずなんだけれど~。こないならこっちからいこうかしら~?」
このままだと先制とラウンド処理が始まりますが。
22:31:04
こっちからいく=《魔法が飛んできます》
ユウキ
22:31:21
ばれてーら
レティ
22:31:32
ひぇっ
ヴィーネ
22:31:36
分かりやすくて何より、魔法を向けてくるなら分類など知らぬ。斬る
ヴァイデ
22:32:00
向こう先制でラウンド処理が始まるって意味です?>このままだと~
ウェッジ
22:32:12
「なんだか剣呑な雰囲気じゃないな」撃っていいのかしら?
22:32:36
訂正、剣呑な雰囲気だな、か、
#
22:32:54
「2人逃げちゃったから~、そろそろくるかもしれないとは思っていたのよね~」
先制は振れますよ!
22:33:25
「人間は、とっても仲間おもいだから~」
ヴィーネ
22:33:25
じゃあやろっか!
ユウキ
22:33:36
「・・・気づかれてるね」手甲を装着
レティ
22:33:37
「これは…」戦闘が始まる前に【獣変貌】しまして。白いオオカミが現れた!
ヴァイデ
22:33:41
「そう思うなら大人しく返す気はないのか」ないだろうね
ウェッジ
22:33:42
「あぁ、なるほどな。つまりおまえはソレ(・・)でこちらのこともバレてるってことでいいんだな」よしやろう
ヴィーネ
22:34:06
「そういう事だからおいのちちょーだい!」バサッと立ち上がり
ウェッジ
22:34:12
マモチ・・・・降るタイミングはどこかにあるのかしら?>GM
#
22:35:13
「やあよ~、せっかくの「獲物」だもの。こうしてかわいい姿であやして…男の子ならさらにかわいがってあげて~最後は私の血肉となるのよ~」
口調ハマったりしていますが内容はあまりまったりしていません。
22:35:21
口調はまったり。
レティ
22:35:22
『やります…!』ガゥゥゥゥ…!唸って立ち上がる 白狼
ウェッジ
22:36:00
先制さきなのかマモチふっていいのかどちらかしら?>GM
#
22:36:25
「そうね~、あなたたちは子供じゃあないだろうから~、おまえたち、出番よぉ~」という声と共に、泉の周囲から、ボコッと土を破る音が聞こえ、カタカタカタと骨の鳴る音がします。では【戦闘開始】
ウェッジ
22:36:57
「ちっ、こいつらは被害者連中か! おまえら、来るぞ!!」
ユウキ
22:36:59
スケルトンか
ヴィーネ
22:37:00
多分戦闘準備、まもち、先制でしょう。第2はさておき (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
22:37:08
「……ハァ」締まりのない表情を引き締め、意識を殺し合いのそれへと切り替える。剣と盾を構える。戦闘準備完了
レティ
22:37:19
『この音…!』ワゥゥゥ…!耳が反応して動く (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
TOPIC
22:37:30
骨骨 10m 女性 10m 骨骨 20m PC by GMわらび
ウェッジ
22:37:42
まもちいきますね (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
#
22:37:47
【戦闘準備】【魔物知識判定】【先制判定】【第二戦闘準備】
配置はとりあえずこんな。
レティ
22:37:51
お願いしますー (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
22:38:32
【魔物知識判定】 3種5体です。難易度は中、中、高
ウェッジ
22:38:55
戦闘準備1話。《ラルヴェ観察眼》《叡智とんがり》《知性指輪》ありで、女性 ⇒ 骨A ⇒ 骨Bの順で (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:38:56
骨ABの女性って感じでしょうかね (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
22:39:04
知名度弱点値ください (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
#
22:39:10
ウェッジの達成値だと易、易、中かも…
22:39:16
ひみつです。
ウェッジ
22:39:32
目標値ってあかされるものなんじゃ・・・とりあえず降りますね (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ユウキ
22:39:33
戦闘準備で【異貌】 (HP:57/57 MP:23/23 防:7 )
#
22:39:42
GM次第らしいです。
ウェッジ
22:39:43
女性 (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【10+2】 = 21
ヴァイデ
22:39:56
すみませんヴィーネさんにウォータードゥエラーかけ忘れてたのに今気づいたので戦闘準備でかけます!MP減らします! (HP:54/54 MP:69/81 防:7 )
#
22:39:59
もちろん指輪割れば~とかはお教えしますよっ
ウェッジ
22:40:04
弱点までぬけました? (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:40:20
あ、突っ込むの忘れてた(<かけ忘れ (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
#
22:40:25
21ならば観察鏡で抜けていますね。
ウェッジ
22:40:30
骨A (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
2D6 → 4 + 1 + 【10+2】 = 17
22:40:49
女性がぬければあとはいいかなって()
#
22:41:02
もう1種骨もどうぞ。
ウェッジ
22:41:08
骨B (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【10+2】 = 14
22:41:13
てへぺろ
#
22:41:14
あっ…
ユウキ
22:41:23
成長期( (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 )
レティ
22:41:37
成長期のウェッジさん――― (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
22:41:40
皆6ゾロをねらってもいいです
ヴィーネ
22:41:44
骨B (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 6 + 6 = 12
#
22:41:51
なん…だと
ヴィーネ
22:41:53
ふふん!(ドヤ顔 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
22:41:55
「あっちの骨のやつはみたことのない造詣をしている・・・わるい、わからん!」 (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
レティ
22:41:59
言ったそばから( ナイスです! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
22:42:03
でめぇ・・・w (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 )
#
22:42:15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1616580764f45 スケルトンガーディアン 回復効果ダメージ+6点
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1616244060479 アーチャースケルトン 回復効果ダメージ+6点
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1616241713f0d エルダースキュラ 魔法ダメージ+4点
22:42:25
アーチャーは弱点は抜けませんでした。
ウェッジ
22:42:49
弱点ぬけてる骨Aはアーチャーでいいの? (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
22:42:55
ガーディアンか
ヴィーネ
22:43:00
「あれ何かデニス様が作ってるの見たことあるなあ……確かこんなやつ」かくかくしかじかと魔物の説明を (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
レティ
22:43:31
知力0で幼児退行( (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
22:45:09
【先制判定】 こちら20

それと…
「ウフフ…襲ってくるのかしら、いいの~?こっちには、『人質』がいるのよ~?」
とスキュラは愉しそうに言います。
ヴィーネ
22:45:14
アーチャーが左の方ですか、と聞きつつ先制! (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
ウェッジ
22:45:22
ちょっ (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:45:25
Oh (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ヴァイデ
22:45:27
先制判定 (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
レティ
22:45:33
オオカミの先制判定―――! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
#
22:45:36
6ゾロの代償を支払ったのだな
ウェッジ
22:45:38
先制 (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ユウキ
22:45:41
先制 (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 )
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
レティ
22:45:48
FAげっとです (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
22:45:56
でめ悪すぎんよぉ( (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 )
ウェッジ
22:46:00
ナイスレティ! ナイス尻尾!! (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴィーネ
22:46:32
ナイスヴァイデ!ナイスメガネ!! (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
22:46:45
カンタマが欲しいです (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
レティ
22:46:49
わん!(そしてヴァイデさんも取れてます! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
TOPIC
22:47:02
骨骨 10m 女性 10m 骨骨 20m レティ、ユウキ、ウェッジ、ヴァイデ、ヴィーネ by ヴィーネ
#
22:47:11
胸に抱いていた子を触手に放り──

先制はPCのようです。
ヴァイデ
22:47:37
カンタマ了解です!もう片方欲しいのあります?(特殊はストラトフォードです (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
ウェッジ
22:47:37
準備2で弓を一度収納します(ぽんほるに (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
#
22:47:43
《戦場のギミックその他のお知らせ》
○スキュラは泉の中にいます。泉はそこそこ広いです。スキュラが現在いる地点より前後9m以内は、
【腰まで水に浸かった状態】となり、地に足をつけているならば行動判定に-2のペナルティ修正が入ります。

○スキュラは触手に子供(ケンとリカード)をそれぞれ捕らえています。
魔法制御なしで範囲魔法をうったりすれば、子供も巻き込まれます。
また「○触手ガード」により、胴体を狙った攻撃をかばう場合、スキュラは故意に子供を前面に出し被弾させます。

○アンデッドたちはスキュラに使役されています。スキュラが倒れると機能を停止します。
ヴィーネ
22:47:58
子供を戦闘時において考慮する必要はありますか……あったようです (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
22:48:24
触手から潰せ、と
ウェッジ
22:48:28
前衛にセイポンでいいんじゃないかしら(あるいはセイシー (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
レティ
22:48:35
ですね…! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
22:48:41
私もセイポンもらえるならほしい (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ユウキ
22:48:50
準備2で3メートル前進 (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 )
ヴァイデ
22:49:07
セイポンでよさそうですね(皆さん回避型 (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
#
22:49:14
子供のHPは8、防護0として扱います。

【1R表 PC】どうぞ。第二準備で初期位置を3m前後にずらすこともできます
TOPIC
22:49:32
骨骨 10m 女性 10m 骨骨 20m レティ、ユウキ、、ヴァイデ、ヴィーネ 3m ウェッジ by ウェッジ
ヴィーネ
22:49:33
そしてコンジャラーで助かった。ソーサラーだったらDCでこちらの水中魔法を解除されていた (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
22:50:13
骨とは相性が悪い…本丸に突っ込みます
ウェッジ
22:50:24
ちょっと失礼して (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
ヴァイデ
22:50:26
じゃあお先動かせていただきます (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
TOPIC
22:50:39
弓骨 10m 女性 10m 盾骨 20m レティ、ユウキ、、ヴァイデ、ヴィーネ 3m ウェッジ by ウェッジ
ウェッジ
22:50:53
たぶんこうよね?>GM (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
レティ
22:51:14
うんー…こちらも本丸は行けますが… (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
TOPIC
22:51:37
弓骨AB 10m スキュラ 10m 盾骨AB 20m レティ、ユウキ、、ヴァイデ、ヴィーネ 3m ウェッジ by GMわらび
#
22:51:38
あ、そうです。
22:51:46
正確にはこう。
ヴィーネ
22:51:46
ユウキが触手に捕まってしまうとフリーになっちゃうから、骨に向かって欲しいな (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
レティ
22:52:03
あーそうですね。では骨に (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
22:52:04
骨たちは『対応』をしません。
ウェッジ
22:52:18
ヴァイデのバフ入ったら先にうごきますね (HP:45/45 MP:27/27 防:5 )
22:52:28
レティにヴォパいれますので。
レティ
22:52:40
ありがとうございます! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
22:52:49
欠片はスキュラが15個もっています。
ガディA【HP81/81】打2d+12 命中19 回避17 防護8 生抵18 精抵19
ガディB【HP81/81】打2d+12 命中19 回避17 防護8 生抵18 精抵19

アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP145/100+45】【MP123/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手K 【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手R 【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
ヴァイデ
22:53:30
宣言:《魔法拡大・数》でまずはPC全員に5倍拡大【カウンター・マジック】 (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
#
22:53:50
今回はダイスを振りません、敵の固定値を参照して下さい
ヴァイデ
22:53:53
神聖魔法行使 (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
#
22:54:28
カウンターマジックかかりました。
ヴァイデ
22:55:00
FAでユウキ、レティ、ヴィーネ、ウェッジに4倍拡大【セイクリッド・ウェポン】 (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
22:55:08
神聖魔法行使
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
ヴィーネ
22:55:27
「……」良くかけられる支援魔法を受ける (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
#
22:55:38
出目がすごい…すごくない?セイポンもかかったようです。
蛮族とアンデッドだから両方効果がある…
レティ
22:55:55
『ありがとうございます…!』ワォォォン…! 応えるが視線は敵から外さず (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
22:56:22
いきますね (HP:45/45 MP:27/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3)
ユウキ
22:56:30
「ん、助かる」 (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
ウェッジ
22:56:42
カンタマは操霊魔法だから達成値はもうちょっとひくいかもだけどディスペルないし関係ないな (HP:45/45 MP:27/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3)
#
22:57:08
そうですね。
ウェッジ
22:57:36
「蛮族ってのはどいつもこいつも、なんでこうも救いようが無ぇ正確しているんだおうな」
移動:後方へ制限3m
補助:カードシューターで【ヴォーパルウェポンA】>レティ 
   練技:【アンチボディ】【メディテーション】【キャッツアイ】【マッスルベア】【ワイドウィング】して飛行状態に
   銀矢を2本つがえて《影矢》宣言しスキュラの触手Aに《鷹の目》射程40で攻撃しますね (HP:45/45 MP:27/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3)
ヴィーネ
22:57:52
FTなら【マインドクラッシュ】とか言うやつでさらに知力を下げられる可能性がありましたね( (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
22:57:57
っとポンホル芸でシューターなおし、弓取り出して、だ (HP:45/45 MP:27/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3)
ヴァイデ
22:58:17
補助でユウキ。レティ、ヴィーネに【ウィングフライヤー】:対象に「飛行Ⅰ」付与。近接攻撃の命中・回避+1 (HP:54/54 MP:63/81 防:7 )
22:58:34
私は終了です!(ポカしてなければ
#
22:58:43
触手はKとRと無印だ。
ケンとリカードのKとRです。
リカードもケンと同じく幼児退行しているようです。
ヴィーネ
22:59:22
《魔晶石の達人》ないのにド派手に行きますね。その意気やよし (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
22:59:23
えっとKとRをねらったら子供にあたるの? (HP:45/45 MP:27/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
TOPIC
22:59:45
弓骨AB 10m スキュラ 10m 盾骨AB 20m レティ、ユウキ、、ヴァイデ、ヴィーネ 6m ウェッジ by ウェッジ
#
22:59:48
いえ?直接触手を狙うならば誤射はありません。触手にダメージが入りますよ
ウェッジ
23:00:24
んー、ではKの触手でいいや、とりあえず。触手へー (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
2D6×2 → 6 + 3 + 【15+1+1】 = 26 , 4 + 4 + 【15+1+1】 = 25
23:00:32
26採用で
23:00:43
ダメージが
26 = 6 (6 + 1 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 25
#
23:00:46
子供へダメージが行く場合は…
魔法制御なしでの範囲魔法

胴を狙うことで「○触手ガード」を使われた場合、のみとお考えください
ウェッジ
23:00:59
1たりない・・・(C値8 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
レティ
23:01:00
はーいわかりました (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
23:01:15
触手のHPが0になれば子供は解放され陸地にぽーんします。
ウェッジ
23:01:17
矢だから刃物です (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
23:01:52
おわり、かな
#
23:01:58
では22点頂きまして。HPは92→70へと
ヴィーネ
23:02:45
「ふーっ……」【マッスルベアー】【ガゼルフット】して《影走り》でスキュラの元へ (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ウェッジ
23:02:53
「先に言った通りだ、俺には遮蔽ってものが通用しない。援護はしてやるからいつもどおり頑張ってくれ!」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
TOPIC
23:02:58
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ 10m 盾骨AB 20m レティ、ユウキ、、ヴァイデ 6m ウェッジ by ヴィーネ
#
23:03:01
「私に傷をつけるなんて~…」ぷんぷん
ヴィーネ
23:03:14
【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》<K (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1】 = 28
レティ
23:03:15
ユウキさん先動きます?討ち取り切れなかった時。こっちで対応しますが… (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
23:03:16
ちょっとといれ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:03:20
影走りマンめ…!
ヴィーネ
23:03:22
「……しっ!」 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
49 = 10 (6 + 3 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (1 + 6 = 7 > 8) + 【18+2+2】 威力 : 23 HI
レティ
23:03:27
いってらっしゃいませー (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
23:03:30
おお! (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
23:03:36
いてらです
レティ
23:03:37
回る回る (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
23:03:54
45点受領し…残りは25点に。
ユウキ
23:03:54
通常移動で14しか移動できない( (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
ヴィーネ
23:04:11
ちょっと不安になってきた(先日攻撃の出目は良かったけど回避が悲惨で死にかけた顔 (HP:51/51 MP:15/15 防:7 )
ユウキ
23:04:14
影走りもない( (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
23:04:34
先に行動どうぞ
レティ
23:04:36
あー…届かないのですね。なら動きます (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
23:04:45
もどりー さすがー (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
レティ
23:05:04
20m接近しまして。盾骨に接敵 (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
TOPIC
23:05:22
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ 10m 盾骨AB、レティ 20m ユウキ、、ヴァイデ 6m ウェッジ by レティ
#
23:05:38
いつもながら皆さまトピ感謝…
レティ
23:05:39
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】行使 (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
23:06:01
《鎧貫きⅡ》宣言 盾骨Aを回し蹴りで貫く―――!命中
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+1+1】 = 26
ヴィーネ
23:06:05
アビスカース”鈍重な”ですか…重戦士並みの移動力ですね (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
レティ
23:06:17
ズバッ! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
28 = 6 (5 + 2 = 7) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
#
23:06:24
回避は10台だ!
レティ
23:06:32
《追加攻撃》《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅡ》宣言 回し蹴りの勢いをそのままに後ろ回し蹴りを放つ―――!命中 (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 4 + 3 + 【15+1+1+1】 = 25
23:06:42
どす!
26 = 4 (1 + 4 = 5) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
23:06:56
《ファストアクション》!態勢を一瞬で立て直し 休息など与えない…! 2連撃キックを叩き込む―――!一撃目
23:07:07
命中
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1+1】 = 27
23:07:16
ダメージ!
28 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
ユウキ
23:07:16
ふう! (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
#
23:07:17
ガーディアンっていう割に防護8しかないのなんでなの…
28+26-8 = 46
レティ
23:07:27
2撃目! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+1】 = 24
#
23:07:35
あ、誤植だった12だったよかった
レティ
23:07:39
ダメージ! (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
43 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
ヴィーネ
23:07:46
どうしても移動力が必要な時ドルイド5以上がいたら【ラタイトランナー】をお願いしてもいいかもしれません (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
ユウキ
23:07:47
ないすう (HP:57/57 MP:23/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
レティ
23:08:07
出来れば貫きで回したかった!終了です――― (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
#
23:08:23
FA抜きの分で42点。めもめも
28+43-24 = 47
23:09:03
必中の骨舞をしたいじんせいだった
スケルトンガーディアンAはレティの連続攻撃で崩れ去ります
レティ
23:09:10
『ふっ―――!』溜めていた息を吐きだし…態勢を立て直す――― (HP:65/65 MP:19/19 防:5 猫/3 鹿/3 熊/3 緑A×20) 白狼
TOPIC
23:09:37
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ 10m 盾骨B、レティ 20m ユウキ、、ヴァイデ 6m ウェッジ by GMわらび
ヴィーネ
23:09:52
後はユウキか (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
#
23:10:18
鈍重ながあるならこのラウンドは移動のみかしら…?
ウェッジ
23:10:25
「ははっ・・・まぢかー(」「あれが巷の噂の・・・・・のレティ=ウルテイルかよ」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
ユウキ
23:10:28
全力移動で20メートル移動。補助で【ガゼルフット】【ストブラ】【Aヴォーパルウェポン】使用 (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 デュエラー)
23:10:42
以上
ヴィーネ
23:11:04
確か全力移動は回避-4です() (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
#
23:11:14
回避のペナなどは…
レティ
23:11:31
一体何の噂が―――(回避は大丈夫です…? (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
23:11:35
全力-4になるのか (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
23:11:42
じゃあ、
ウェッジ
23:11:50
回避ペナをうけることで、攻撃を集中させる作戦なんだよきっと(ちがうっぽい (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
ユウキ
23:12:11
通常移動に変更で( (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
#
23:12:27
おっけー
ユウキ
23:12:35
すいません (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
TOPIC
23:12:57
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ 10m 盾骨B、レティ 6m ユウキ、14m ヴァイデ 6m ウェッジ by GMわらび
ユウキ
23:13:07
鈍重がきいてる( (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
#
23:13:09
14m地点でよければこうなります?
ユウキ
23:13:21
はい (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
ヴィーネ
23:14:59
ではGMどうぞ (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
ウェッジ
23:15:17
いどうりょくがはんぶんになっちゃうのか (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
23:15:20
23/2 = 11.5
23:15:25
12mじゃない?
23:15:34
あ、鎧の専用化か
#
23:15:47
ヴァイデは、特に移動を宣言していませんね。
ではこちらに【1R裏 敵】
スケルトンアーチャーは位置変わらず、Aが【▶連射弓】を使いヴァイデを狙います。
命中値は20です。回避を1回どうぞ
ウェッジ
23:15:56
(HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
25/2 = 12.5
ユウキ
23:15:58
ですです (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
#
23:17:00
おそらく回避はひらめに…
ヴァイデ
23:17:06
(HP:54/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
2D6 → 3 + 4 = 7
#
23:17:30
ダメージ 
2D6×2 → 2 + 4 + 【12】 = 18 , 5 + 1 + 【12】 = 18
ヴィーネ
23:17:36
「……」ちらりと後方を見て、視線を戻す (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
ヴァイデ
23:17:38
一番回復する相手自分になりそう( (HP:54/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
#
23:17:40
それぞれに防護点を適用してください
ヴィーネ
23:18:05
回復役は狙われる定め( (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
#
23:18:09
アーチャーBは同じくヴァイデを狙います。
もう一回回避をどうぞ。
ヴァイデ
23:18:18
7点軽減で22点もらいますー (HP:54/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
23:18:19
2d
23:18:26
2D6 → 3 + 5 = 8
#
23:18:37
ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
レティ
23:19:01
盾はユウキさんに任せて次弓いきます――― (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
23:19:21
了解です (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
#
23:19:23
ガーディアンBはHPが全快だが…レティに斬りかかります。命中は…19で
レティ
23:19:47
軽やかに身をひねって―――回避 (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1】 = 30
#
23:20:01
まあそうですよね…
レティ
23:20:04
初めて30出た… (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
#
23:21:17
スキュラは《ダブルキャスト》を宣言
【ヘイスト】を自身の胴体対象に行使します。

ダブルキャストで【スペル・エンハンス】を自身の胴に行使します。
ヴィーネ
23:21:39
まずはバフってきた (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
ユウキ
23:21:55
バフってきたかあ (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
#
23:21:59
【退行の視線】をヴィーネに対し使用します。
達成値22 精神抵抗をどうぞ
ヴィーネ
23:22:16
GM、【ヘイスト】は1体Xですが―――― (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
23:22:27
抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【14+2】 = 22
ウェッジ
23:22:28
MPこかつかしら (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
ユウキ
23:22:42
せーふ (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
ヴィーネ
23:22:42
(HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
18*4 = 72
ウェッジ
23:22:45
こかつほどじゃなかった? (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:23:05
あれ、そういうときは自動で全部位に拡大されるのでしたっけ
ウェッジ
23:23:28
1体Xは拡大数がなくても自動掛け算ですよ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:23:50
じゃあヘイストはやめよう。MP空になってしまってはあまり意味が。
変更して。
ウェッジ
23:24:16
GM,もうふっちゃったよ>ヴィーネさんが・・・(GM裁定ともいうけれど (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
ヴィーネ
23:25:01
どうせ補助だしいいかなって(魔法変更のあおりを受けないと判断 (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
#
23:25:54
それはヘイストと関係ないので別の行動にします。
《魔法拡大/数》を宣言し、レティ、ヴィーネに対し、達成値22で、【バインド・オペレーション】を行使します。精神抵抗をどうぞ
ヴィーネ
23:26:08
抵抗 (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
2D6 → 5 + 2 + 【14+2-2】 = 21
レティ
23:26:35
むっ!抵抗! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 5 + 1 + 【14+2】 = 22
#
23:26:54
(触手まで再行動のダイスふるのがめんどうになったともいいます
ウェッジ
23:27:13
わかる!( (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
ヴィーネ
23:27:21
びりっ (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
ヴァイデ
23:27:45
骨が二種類いることに気づいていなかったという(モンスターデータのシート開いてるのに・・・ (HP:21/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
#
23:27:54
ヴィーネは魔符などは…やはり。しかし抵抗は短縮。
退行もしっかり抵抗していましたね…
ヴィーネ
23:28:10
レティはBOのせいで足止めですね (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
ユウキ
23:28:20
よしよし (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
ウェッジ
23:28:28
あぁ、制限移動しかできなくなるんだったか (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:28:43
触手Kはまずはヴィーネに。命中は23です。回避をどうぞ
レティ
23:28:59
『…!?か、体が…!?』ワゥゥゥ…!?動けなくなってしまった (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
ヴィーネ
23:29:00
「……」回避 (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【19+1+1-1-2】 = 23
ウェッジ
23:29:15
「触手が来るぞ!」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:29:39
おかしい…バインドありで出目5回避だったか…触手Rもヴィーネを狙う!もっかい回避を
ヴィーネ
23:29:51
ころころ (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1-1-2】 = 28
ユウキ
23:29:58
「うねうねしてて避けずらそう」 (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
レティ
23:30:07
流石の回避…! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
23:30:16
高いなあ (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
ヴィーネ
23:30:32
《影走り》で後衛に突っ込んできた相手を【チェンジ・ポジション】で置き去りにしてBOで置物にする悪いGMは私です( (HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
#
23:30:32
ぐぬぬ…
だがまだ触手はある。3部位目もヴィーネを狙う!命中は23で
ヴィーネ
23:30:45
(HP:51/51 MP:7/15 防:7 )
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+1-1-2】 = 26
23:31:01
「……」ひらり、ひらり。魔法で縛られるも見えない鳥の精霊に持ち上げられながら回避
レティ
23:31:03
なんて恐ろしい( (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
23:31:03
「うわぁ・・・」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:31:33
「きぃぃ~!ちょこまかと!この!この!」
当たらなかった。
【2R表 PC】のターンだ
ユウキ
23:31:50
さて、こちらか (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ18/18 鹿3/3 血3/3 デュエラー)
レティ
23:32:04
動けないので盾殴ります――― (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
23:33:08
ウィングフライヤーが効いてるうちに動きますね
ヴィーネ
23:33:10
GM、スキュラのHPMP開示をお願いします (HP:51/51 MP:7/15 防:7 2R表)
#
23:33:41
今入力をすすめておりました、失礼
このようになりまして
ガディB【HP81/81】打2d+12 命中19 回避17 防護12 生抵18 精抵19

アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP145/100+45】【MP104/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手K 【HP25/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手R 【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
レティ
23:34:40
《鎧貫きⅡ》宣言 盾骨Bを回し蹴りで貫く―――!命中 (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+1+1-2】 = 25
ヴィーネ
23:34:40
ウェッジ、Kいける? (HP:51/51 MP:7/15 防:7 2R表)
#
23:34:52
回避は17です!
ガディB【HP81/81】打2d+12 命中19 回避17 防護12 生抵18 精抵19

アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP145/100+45】【MP104/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手K 【HP25/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手R 【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
ウェッジ
23:35:03
いけるー
(HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
レティ
23:35:04
ダメージ! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
28 = 6 (1 + 5 = 6) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
ウェッジ
23:35:13
Kおとすねー (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
レティ
23:35:14
《追加攻撃》《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅡ》宣言 回し蹴りの勢いをそのままに後ろ回し蹴りを放つ―――!命中 (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1+1-2】 = 18
23:35:18
あふん
ユウキ
23:35:25
おっと (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
レティ
23:35:38
任せました…(ぱたり (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×20) 白狼
#
23:35:38
成長期に入った、やるならいまだ──
ユウキ
23:35:57
盾Bに接敵。補助で【マッスルベアー】【キャッツアイ】斬撃武器なのでクリティカルなし (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
2D6×3 → 6 + 5 + 【18+1+1+1】 = 32 , 6 + 6 + 【18+1+1+1】 = 33 , 2 + 5 + 【18+1+1+1】 = 28
23:36:17
あたり
32 = 6 (4 + 3 = 7) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
23:36:19
41 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
#
23:36:22
とはいえ22点受領して。残りは59点に…
ユウキ
23:36:22
(HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
47 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
23:36:34
おい(
ヴィーネ
23:36:44
-19ですね( (HP:51/51 MP:7/15 防:7 2R表)
レティ
23:37:04
致し方なしです…( (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
23:37:18
終了 (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
#
23:37:19
とはいえ耐えられない予感が
32+41-24 = 49
ヴィーネ
23:37:37
ここから防護点を3回引いてください  (HP:51/51 MP:7/15 防:7 2R表)
32+41+47-19 = 101
#
23:37:51
はい…ユウキの攻撃によりガーディアンBも
骨舞したいじんせいだった になってしまった
ウェッジ
23:38:04
「前は問題なさそうだな。俺は宣言どおり俺のやるべきことをやろう」
移動:なし
賦術:ポンホル芸でシューター取り出し/【ヒルスプA】>ヴァイデ(HP10点回復)
主動作:ポンホル芸でスナイパー取り出し/《影矢》魔力の矢を2本装填して《鷹の目》で触手Kを攻撃します! (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
TOPIC
23:38:29
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ 10m レティ ユウキ、20m ヴァイデ 6m ウェッジ by GMわらび
ウェッジ
23:38:33
いきますねー (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
23:38:36
2D6×2 → 1 + 3 + 【15+1+1】 = 21 , 6 + 4 + 【15+1+1】 = 27
レティ
23:38:42
どうぞ! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
23:38:59
27採用して魔法ダメージ(セイポン入らず、熊入る (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
24 = 6 (5 + 2 = 7) + 【16+2】 威力 : 25
23:39:14
1点のこ・・・・た?
ヴァイデ
23:39:16
ヒルスプありがとうございます・・・!!!! (HP:21/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
ウェッジ
23:39:20
じゃくてんいれてないから+4 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
#
23:39:20
触手の回避は20!魔法ダメージならば弱点と弱点看破も足してもいいのよ…?
ユウキ
23:39:37
叩き斬り「よし」 (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
ウェッジ
23:39:38
そうだ寒波あった( (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
23:39:50
24+8 = 32
23:40:14
これで1人は解放できたか
#
23:40:17
「私の…私の触手が~」べろんべろんになったようです。
と同時にケンが解放され地面にぽーんしました
ウェッジ
23:40:31
「ひとりめは救ったぞ」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼18/18)
ヴィーネ
23:40:34
【キャッツアイ】【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》<R (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
レティ
23:40:40
『まず…一人…!』ガゥゥゥゥ…! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ヴィーネ
23:40:41
(HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1-2】 = 21
23:40:52
「……しゃっ!」
38 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6 > 7) + 【18+2+2】 威力 : 23 HI
#
23:41:02
ぱりんで(  命中してます
ユウキ
23:41:04
「とりあえず一人・・・」 (HP:57/57 MP:17/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
#
23:41:56
いたい。34点入り残り58点になりました。
ヴィーネ
23:42:02
ボスだろーがBOしよーが魔法系モンスターごときが器用B6から逃げられるとは思わないことです―――― (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
ウェッジ
23:42:02
じつはリカント語も履修していたのを思いだした。BOで撃ち振るえるレティかわゆす (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
23:42:38
いーなー器用B6!(なお器用B5
レティ
23:42:48
視線を感じる…( (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ヴァイデ
23:43:04
残り私だけかな (HP:21/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
#
23:43:08
だが3回視線がとおれば幼児退行するはずだ…きっと…
レティ
23:43:09
いーなー器用B6!( (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
23:43:20
ヴァイデどうぞ!
ウェッジ
23:43:26
だよー>ヴぁいで (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
#
23:45:15
「せっかくいいところだとおもってはるばるお引越ししてきたのに~……」触手めった斬りにされて矢が刺さってがっかりだわぁ
レティ
23:45:17
ん。BOって短縮で1Rでしたっけ? (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
23:45:21
影矢はコスパめっちゃわるいから、もう2本用意してあった矢筒の魔力矢は1つものこってないぞ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
ヴィーネ
23:45:22
「……」 (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
ウェッジ
23:45:28
短縮1R (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
#
23:45:31
です。短縮1Rです
レティ
23:45:57
はいー。次からは動けるぞ…!(多分 (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ヴィーネ
23:46:03
ダイス運の悪いPLには優しくてもお財布に優しくない《影矢》さんです (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
ヴァイデ
23:46:31
自分に【グリース】行使 (HP:31/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
ウェッジ
23:46:34
まぁ閃牙と魔力は (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
ヴァイデ
23:46:44
神聖魔法行使 (HP:31/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
ウェッジ
23:46:50
当たらなかった片方は拾えるんだけどね (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
レティ
23:46:55
あっ (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
23:46:58
ぐりーす? (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
ユウキ
23:47:08
1ゾロ多くない?( (HP:57/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
ヴァイデ
23:47:11
あっ (HP:31/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
#
23:47:19
あっ…
ヴィーネ
23:47:48
たとえそうでも事前準備が大変そうです<当たらなければ拾える (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
ウェッジ
23:47:55
グリースって車輪移動にしか効果なかったんじゃないっけ?? (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
ヴァイデ
23:48:10
そうだ私は車輪じゃない( (HP:31/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
#
23:48:29
ローラースケートをはいていたんだよ…
ウェッジ
23:48:39
ここしっちー (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
レティ
23:48:45
車輪となってしまったヴァイデさん( (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ヴァイデ
23:48:55
通常移動で6m下がって自分にヒールスプレーA投げて終わりです・・・ (HP:31/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
ヴィーネ
23:49:06
まあどの道1ゾロなのでどうにもなりませんね( (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
#
23:49:21
魔法行使失敗したとしても3mさがっておくのをおすすめします。魔法を行使したら通常移動はできませぬ
ヴィーネ
23:49:24
魔法使用時は制限移動の縛りがあります (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
ウェッジ
23:49:31
魔改造キットかな・・・主動作してしまったら移動できな(GMちらり (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
ヴィーネ
23:49:35
そして移動は主動作前が原則です (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
レティ
23:49:43
みんな成長期です―――( (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
23:50:02
そこは今から移動するのでしたら今回は許可します
ヴィーネ
23:50:43
酢酸さんは距離管理があまり関係ない卓がメインだったのかもしれない。私もです (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R表)
ヴァイデ
23:50:47
本当にすみませんお言葉に甘えて3m下がらせていただきます・・・今度こそ終わりで (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
TOPIC
23:51:10
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ 10m レティ ユウキ、23m ヴァイデ 3m ウェッジ by ヴァイデ
#
23:51:27
だいじょうぶです!
ウェッジ
23:51:32
わたしが自分の身かわいさにちょっとずつ下がって6m位置にいるのがわるいんだよ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
#
23:51:50
基本戦闘だと遮蔽つくれない問題があって範囲魔法まともにくらうとかいろいろありますよね…
ウェッジ
23:51:56
(弓骨からの位置を測って座標確保してる (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
23:52:48
GMです
#
23:52:52
さて、【2R裏 敵】です。
アチャスケどもは、Aが通常攻撃でレティを、Bが【連射弓】でユウキを、それぞれ狙います。まだバインドは有効です。たぶん。
ユウキ
23:52:53
「・・・攻撃くる」 (HP:57/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
ヴィーネ
23:52:54
いえ、私の古巣は上級戦闘だったんですが……前衛しか狙われないので3移動など誤差だったのです( (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R裏)
ヴァイデ
23:53:04
2.5からはほぼ標準戦闘だったはずなんですがそういえば昔も敵の〇長い足を忘れて喰らってた記憶が・・・(学習しない (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ)
レティ
23:53:07
距離管理ってやっぱり難しいのですね…(前衛しか使ってない人 (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
23:53:44
命中はレティのほう20 ユウキのほう19です
回避をどうぞ
ユウキ
23:53:52
回避 (HP:57/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
2D6 → 4 + 3 + 【14+1-2】 = 20
23:53:59
せーふ
ウェッジ
23:54:14
ここでは戦闘は基本戦闘(簡易戦闘)※標準ともいう? でやるGMと、 上級戦闘(いまのやつ)でやるGMと、 そのときによるGM(わたしみたいな)と、 熟練戦闘をマップつかって(ぴよなりうむとかで)やるGMがいますよ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
レティ
23:54:15
Boで体が思うようにいかずとも―――回避 (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 1 + 6 + 【19+1-2】 = 25
ヴィーネ
23:54:59
魔法の効果時間は術者の手番に依存します。ようは1R効果はかけたやつが最後に動けばいいってことです (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R裏)
#
23:55:51
余裕の回避だった…
レティ
23:56:29
『くっ…でも…まだこれなら…!』ワゥゥ…!ガゥゥ…! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ユウキ
23:56:37
「っと」すんでで回避。 (HP:57/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
#
23:56:56
スキュラは《魔法制御》《ダブルキャスト》を宣言
自身から5m地点に【アシッド・クラウド】を行使します。範囲は前の3人 達成値は23です。精神抵抗をどうぞ
ヴィーネ
23:57:11
抵抗 (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R裏)
2D6 → 4 + 2 + 【14+2】 = 22
#
23:57:17
ダブルキャストは自身の胴体に【アース・シールド】
ヴィーネ
23:57:25
カモン (HP:51/51 MP:3/15 防:7 2R裏)
レティ
23:57:26
追い打ちの精神抵抗――― (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 3 + 4 + 【14+2】 = 23
ユウキ
23:57:36
抵抗 (HP:57/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
レティ
23:57:37
よし抵抗した! (HP:65/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
23:58:12
 レティ分
12 = [23 = 7 (5 + 4 = 9) + 【16】] / 2 威力 : 20
23:58:53
魔符などなければ。
 上からヴィーネ、ユウキ
21 = 5 (1 + 6 = 7) + 【16】 威力 : 20
23 = 7 (5 + 4 = 9) + 【16】 威力 : 20
ヴィーネ
23:59:11
「……」問題なく (HP:34/51 MP:3/15 防:7 2R裏)
レティ
23:59:30
『つぅ――――…!』クゥゥゥ―――…! 抵抗はできても痛いものは痛いのです (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
23:59:52
触手Rは、バインドが解けた今ヴィーネを捉えることは難しそうなので…ユウキに向けて触手を伸ばす。
命中は23です。回避をどうぞ
ユウキ
23:59:53
「くうっ・・・」 (HP:36/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
2021/03/25
ユウキ
00:00:21
触手長いなあ。回避 (HP:36/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1-2】 = 17
#
00:00:24
そして長い触手のところ書きかけなことに今気づいてしまった
ユウキ
00:00:30
まあ無理だ (HP:36/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
#
00:00:44
ます。 を足しておいてください(
00:01:03
[2d+15] 触手物理ダメージ
ウェッジ
00:01:05
移動し、卑猥な事をされます!(じゃなかった (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
#
00:01:08
おっと。
2D6 → 1 + 1 = 2
ユウキ
00:01:18
やったぜ (HP:36/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
レティ
00:01:19
優しい (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:01:20
出目がくろい。17点で。
ヴィーネ
00:01:20
優しい (HP:34/51 MP:3/15 防:7 2R裏)
ユウキ
00:01:48
「しまっーー!」つかまり (HP:26/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
ウェッジ
00:02:30
「まってろ! 今助けるぞ!」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
レティ
00:02:35
『ユウキさん…!』ガゥゥゥゥ…! 手を伸ばすがそれよりも早く触手に連れていかれてしまった…! (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:03:09
ならばさらに狙う。高火力のグラップラーを野放しにしてはおけない。残りの触手は触手Rが絡め取ったユウキに殴打を加えるべく迫る。 命中は23で。
00:04:07
絡め取りのペナルティ-2もいれてくださいまし
ユウキ
00:04:28
「っ先に男の子を!」回避 (HP:26/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
2D6 → 1 + 5 + 【14+1-2-2】 = 17
ウェッジ
00:04:46
そんな!すでに触手に絡みつかれているというのに、さらに触手で、あんな、そんな、アッ――――― (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
#
00:04:53
ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
ユウキ
00:05:00
ちょw (HP:26/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
レティ
00:05:08
ウェッジさん( (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ヴィーネ
00:05:14
酢酸さん、えふぃさんはこれが通常運転です( (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
ユウキ
00:05:20
痛いなあ (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
ウェッジ
00:05:26
まぁ、平常運転ですね() (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
レティ
00:05:34
ですね( (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:05:43
そしてヴィーネを幼児退行させる作戦が抜けていた…本当は順番前後してはいけないのだが
【退行の視線】をヴィーネに向ける!
達成値22,精神抵抗を
ヴィーネ
00:05:53
抵抗! (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
2D6 → 6 + 6 + 【14+2】 = 28
ヴァイデ
00:06:03
あ、いえそういうのはもっとヤバい人が身近にいたので全然平気です。お気遣いありがとうございます (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
#
00:06:04
なんだと…!?
レティ
00:06:20
ぴかー!意地でも退行はしないという意思を感じます… (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
ヴィーネ
00:06:22
「……」熱のない殺意を宿した眼で無感動に見つめ返す (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
ユウキ
00:06:23
とりあえず男の子解放してください。お (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ17/3 血2/3 鹿2/3 熊3/3 猫3/3 デュエラー)
ウェッジ
00:06:25
んーさきにうごきたかったけれどヴァイデのあとでうごきますね。カードシューターなので攻撃後に装備変更できないから賦術つかえないので (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊2/3、翼17/18)
#
00:06:26
手番は終了でした。
【3R表 PC】どうぞ!
ヴィーネ
00:07:04
「……離して」【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》<R (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
2D6 → 2 + 2 + 【17+1】 = 22
00:07:08
29 = 7 (2 + 3 = 5 > 6 > 8) + 【18+2+2】 威力 : 23 HI
00:07:12
ちっ
#
00:07:20
MPはこれから減らすけどとりあえず
アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP145/100+45】【MP104/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手R 【HP58/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
レティ
00:07:27
私もR行きますね (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:07:54
25点減り残りは33点に。
レティ
00:08:00
10m移動しまして接敵 (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:08:21
 
アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP145/100+45】【MP90/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手R 【HP33/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
TOPIC
00:08:31
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ、レティ、ユウキ 33m ヴァイデ 3m ウェッジ by レティ
レティ
00:08:58
【パラライズミストA】をRに投げまして――― (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:09:08
「こ、このままじゃ負けちゃう…」
私はまだへんしんを3かいのこしているのだ──
レティ
00:09:35
《鎧貫きⅡ》宣言 触手Rを回し蹴りで貫く―――!命中 (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1】 = 22
ウェッジ
00:09:37
びっくりして見に行ったわ() (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
ヴィーネ
00:09:47
ドレイクに転生してから出直してくるんだね!( (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
レティ
00:09:54
(HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
28 = 6 (1 + 5 = 6) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
#
00:10:02
回避は20から1減って19です。
レティ
00:10:08
《追加攻撃》《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅡ》宣言 回し蹴りの勢いをそのままに後ろ回し蹴りを放つ―――!命中 (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1】 = 28
00:10:23
『ふっ―――!』ガゥゥゥゥ…!
34 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
ヴィーネ
00:10:33
おー (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
ウェッジ
00:10:35
ア、防護点0になった (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
レティ
00:10:36
防護点を抜きました! (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫2/3 鹿2/3 熊2/3 緑A×20) 白狼
#
00:11:01
ちなみにパワーアンクルは打撃ですか──0になったらしい
レティ
00:11:16
打撃ですね (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×20) 白狼
ウェッジ
00:11:57
鎧抜きクリティカルはつよいなぁ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
#
00:12:12
ではレティの攻撃を受けリカードとユウキが捕らわれていた触手は力を失い、泉に沈みます。
レティ
00:12:21
めったに回ることのない貫きです(うれしい (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:12:22
リカードのほうは陸にぽーんしました
ヴァイデ
00:12:25
すみませんちょっと距離とMPと回復量を計算してます・・・!! (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
ウェッジ
00:12:43
ユウキはヴァイデが回復してくれると信じて・・・ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
00:12:49
先に行こう
#
00:13:12
アチャスケ『こいよヴァイデ 拡大すべてなんかすててかかってこい』(
レティ
00:13:15
『これで…子供も…ユウキさんも…!』ガゥゥゥゥ…わうっ! (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ウェッジ
00:13:22
「そろそろ仕留めにかかりたいところだな」
移動:背後へ制限1m
練技:あと1ラウンド持続
賦術:ポンホル芸で/【クリティカルレイA】>自分
主動作:ポンホル芸で/《影矢》宣言、銀矢を2本装填し、本体へ発射します!
(HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
ヴィーネ
00:13:30
【キュア・ハート】は射程30mだった気がしますね( (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
ウェッジ
00:13:43
キュアハなら射程30ですよ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
#
00:13:45
です…>射程30m
ウェッジ
00:13:47
いきまー (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
00:13:51
2D6×2 → 2 + 2 + 【15+1+1】 = 21 , 1 + 5 + 【15+1+1】 = 23
00:14:08
23採用し・・・触手ガードしますか?
ユウキ
00:14:30
「ありがとう。助かった・・・」ひどい青あざができているだろう (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
#
00:14:31
おっと、本体でしたね、ならばガードします。
ウェッジ
00:14:33
本体ってかいてしまったけど胴体 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
00:14:51
ではダメージが・・・
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 25
ヴィーネ
00:15:00
弾いた! (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
#
00:15:07
1ぞろおおい…おおくない?
ウェッジ
00:15:15
「はじかれた、だと!?」 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
ユウキ
00:15:22
1ゾロほんと今日多いなあ (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
TOPIC
00:15:25
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ、レティ、ユウキ 33m ヴァイデ 4m ウェッジ by ウェッジ
レティ
00:15:25
みんな成長期… (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ウェッジ
00:15:33
これ3回目なんだけど (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
00:15:47
栄光は6ゾロを降りなおすやつであって、1ゾロ振りなおすやつじゃないぞ
00:16:01
てばんおわりです
#
00:16:08
「効かないわ~」銀矢はなぜか威力を失い、触手にささることはなかった…
レティ
00:16:26
『弾かれ…た!?』ガゥゥゥゥ…!? (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ユウキ
00:16:47
あれ?引き寄せられてるならカウンターいけたか?( (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ウェッジ
00:17:04
いけたはずかな・・・ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
ヴィーネ
00:17:10
「……」弾かれる矢を目で追い、すぐに視線を戻した (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
レティ
00:17:13
あー… (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ウェッジ
00:17:33
カウンターは宣言しないとだから、しかたないな! (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
#
00:17:40
そういえば。
ユウキ
00:17:52
てっきり本体から遠くでぺちぺち、やられているものかと( (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ウェッジ
00:18:09
命中も-2されているから・・・・重複しなよね? (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
ユウキ
00:18:33
それでも18だから余裕ですね (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ヴァイデ
00:18:37
では私も行きます (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
#
00:18:37
重複しないですね
レティ
00:18:51
どうぞー (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:19:24
ああそうか、解放されたってかいたけどユウキはまだ触手に拘束されてますね…
ユウキ
00:19:27
聞けばよかったなあ (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
00:19:35
おっと
#
00:19:38
GMが見落としていました
レティ
00:20:06
あぁ…解放されたわけではなかったのです (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:20:24
残り1部位の触手に絡め取られています。
ヴァイデ
00:20:24
制限移動で3m前進して、ヴィーネさん、ユウキさん、自分に3倍拡大【キュア・ハート】 (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
00:20:31
[2d+15] 神聖魔法行使
#
00:20:43
2d6でないと反応しないのです。
ヴィーネ
00:21:04
こーゆーのもできるからね  (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
2D11 → 6 + 3 = 9
ヴァイデ
00:21:05
神聖行使 (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
#
00:21:27
11なのに6面ダイスのようだ──
ヴィーネ
00:21:36
現実にはこんなダイスありませんが、機械のメリットです (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
ヴァイデ
00:21:51
回復量 (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
24 = 9 (4 + 5 = 9) + 【15】 威力 : 30
#
00:22:14
回復量は個別に振ることになっておりますのであと2回おねがいします!
ユウキ
00:22:35
あと二回、回復値振ってください (HP:11/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ヴィーネ
00:22:46
私の古巣もめんどくさいからと拡大での威力表は一括でしたね……() (HP:34/51 MP:3/15 防:7 3R表)
ヴァイデ
00:22:47
回復2 (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
17 = 2 (2 + 1 = 3) + 【15】 威力 : 30
00:22:56
回復2
24 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15】 威力 : 30
ユウキ
00:23:13
17回復し (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ヴァイデ
00:23:19
補助でユウキさんにヒールスプレーA投げて手番終了です (HP:41/54 MP:37/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
#
00:23:36
私も2.0の時は一括でした…
TOPIC
00:23:47
弓骨AB 10m スキュラ、ヴィーネ、レティ、ユウキ 30m ヴァイデ 7m ウェッジ by ヴァイデ
ヴィーネ
00:24:01
GMの番です (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
ユウキ
00:24:21
まだ、動いてないです (HP:38/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
#
00:24:37
どうぞどうぞ
ウェッジ
00:24:57
触手プレイ堪能中のユウキさんがまだうごいて・・・・あ、触手落ちてたんだった。残念でしたね (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
#
00:24:58
状況このように
アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP145/100+45】【MP90/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
ヴィーネ
00:25:02
おっと失礼 (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
#
00:25:51
絡め取られている触手からの攻撃は自動命中だけど
00:26:07
絡め取られている触手にしか攻撃できませんとは、かいてないですね…
ユウキ
00:26:51
補助で〈弾き玉〉使用。【Aヒールスプレー】〈霊鬼の羽衣(風切り布)起動。主動で胴体攻撃 (HP:38/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
2D6×3 → 5 + 5 + 【18+1+1】 = 30 , 1 + 2 + 【18+1+1】 = 23 , 3 + 6 + 【18+1+1】 = 29
#
00:26:54
うん、私の誤植じゃなくて、かいてないです…移動はできないって書いてるけど
ヴィーネ
00:27:15
お高いものを持っていた (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
ユウキ
00:27:32
おっと+2わすれてた (HP:38/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
00:28:09
すべてあたり
32 = 6 (5 + 2 = 7) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
00:28:12
32 = 6 (2 + 5 = 7) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
00:28:13
33 = 7 (5 + 3 = 8) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
00:28:23
終了
レティ
00:28:25
弾き玉…そんなものが… (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:29:18
2個以上もってると全部発動するってかいてありますね…初めて使用してるところを見た気がします
ウェッジ
00:29:26
こんど弾き玉をGMPで胸パッドって名称変更して宝箱にいれておこうかな (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
レティ
00:29:46
なんてものを…w (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:29:58
32+32+33-30 = 67
ユウキ
00:29:59
「っおおおお!!」触手はじいて攻撃 (HP:38/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
#
00:30:08
145-67 = 78
ユウキ
00:30:16
(HP:38/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ヴィーネ
00:30:20
「……」後10秒でやれるか (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
#
00:30:30
こうなりまして。
アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP78/100+45】【MP90/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手  【HP92/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
ユウキ
00:30:50
かたいなあ (HP:48/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ウェッジ
00:31:18
「ナイスフォロー!」そうさ、俺の銀矢は触手ガードをはがすっていう役目は果たしたんだ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
#
00:31:27
「い、いたい…私の身体に傷をつけるなんて~…!」
00:31:44
地味にその仕事きいた!
ヴィーネ
00:31:52
「……」全く同情する様子はない (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
レティ
00:31:55
『ユウキさん…!よかった…!』ワゥゥゥ…ワゥッ! (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ヴィーネ
00:32:15
「……」ユウキを気遣うそぶりもない( (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
ヴァイデ
00:32:15
かばう剥しは実際凄く凄くありがたいんですよね・・・ (HP:54/54 MP:19/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(18/20))
#
00:33:00
「許さないわ~」
とはいえやることは《魔法制御》《ダブルキャスト》
【アシッドクラウド】を自分起点に 達成値は23です。
00:33:13
【3R裏】ですね
ヴィーネ
00:33:14
抵抗 (HP:51/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
レティ
00:33:26
酸が飛んでくる!抵抗! (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
ユウキ
00:33:38
「そっちもユウキたち傷つけた」 (HP:48/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
00:33:50
抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【13+2】 = 22
レティ
00:33:51
出目まできれいに一緒です (HP:53/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ユウキ
00:34:05
さっきから1たりない( (HP:48/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
#
00:34:06
 上からヴィーネ、レティ
11 = [22 = 6 (5 + 3 = 8) + 【16】] / 2 威力 : 20
10 = [20 = 4 (4 + 2 = 6) + 【16】] / 2 威力 : 20
00:34:22
 ユウキ
20 = 4 (3 + 3 = 6) + 【16】 威力 : 20
レティ
00:34:52
魔符は…破らないのです?>ユウキさん (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ユウキ
00:35:24
「っ!」まだ破りません (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
ヴィーネ
00:35:47
ホイホイ破ってたらお金かかるし大回転事故のスリルを楽しめないじゃないですか( (HP:40/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
#
00:35:53
ダブキャスしてみたもののあまりやることはなかった
【プロテクション】を胴体に張って。

あきらめずにヴィーネに【退行の視線】を向ける
達成値は22で
レティ
00:35:58
なるほど( (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ヴィーネ
00:36:05
抵抗 (HP:40/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
2D6 → 1 + 4 + 【14+2】 = 21
00:36:11
びりっ
ユウキ
00:36:18
うわ (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
00:36:22
#
00:36:26
どうして…
00:36:52
触手は…ユウキを狙います。命中は23で。
ヴィーネ
00:36:54
デニス様は馬鹿が嫌いだから、一時的であれ知力が下がるようなことは断固拒否する (HP:40/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
レティ
00:36:59
鋼の意思を感じます… (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ユウキ
00:37:12
〈カウンター〉 (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
2D6 → 6 + 1 + 【18+1+1+2】 = 29
00:37:17
40 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7) + 【18+1+2+1+2+2】 威力 : 23
00:37:28
「--遅い」
#
00:38:45
だめだった
アチャスケどもはスキュラの意志を受け、
矢をユウキに向けて放ちます。
Aのほうは連射弓。命中は19と20です。
ユウキ
00:39:10
回避 (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
2D6×2 → 5 + 4 + 【14+1+2】 = 26 , 2 + 2 + 【14+1+2】 = 21
ヴィーネ
00:39:35
あれ、この視線効果時間が書いてない…永続か…びりって良かった( (HP:40/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
ユウキ
00:39:35
「見えてるよ」余裕で回避 (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3 血1/3 鹿1/3 熊2/3 猫2/3 デュエラー)
レティ
00:39:43
しっかり避けていく…! (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:39:56
1ゾロはなかった。所詮使役されるアンデッドどもだ。
【4R表 PC】どうぞ!
00:40:38
バジと違って呪い精神効果なので、術者が倒れると切れます。
ヴィーネ
00:40:49
グラップラーかウェッジが防御を外したら行きます (HP:40/51 MP:3/15 防:7 3R裏)
レティ
00:41:38
なら私剥がしますねー (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ユウキ
00:41:52
お願いします。 (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3  鹿/3 熊1/3 猫1/3 デュエラー)
ウェッジ
00:41:58
っと、よろです
(HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊1/3、翼16/18)
レティ
00:42:10
まずは【パラライズミストA】を胴体に (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
#
00:42:16
データはこのように
アチャA【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18
アチャB【HP65/65】打2d+10 命中20 回避17 防護6 生抵18 精抵18

胴体  【HP78/100+45】【MP90/114+9】打2d+10 命中21 回避22 防護8 生抵22+4 精抵23+4
触手  【HP56/82+10】【MP10/10】打2d+15 命中21 回避20 防護4 生抵22 精抵23
レティ
00:42:36
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】再行使して (HP:43/65 MP:10/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
00:43:08
《鎧貫きⅡ》宣言 胴体を回し蹴りで貫く―――!命中  (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
2D6 → 5 + 5 + 【15+1+1】 = 27
#
00:43:33
ではその攻撃は触手ガードを使い触手が身代わりになります。
レティ
00:43:52
触手に当たってダメージ! (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
31 = 9 (5 + 5 = 10) + 【14+2+2+2+2】 威力 : 28
00:44:17
《追加攻撃》《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅡ》宣言 回し蹴りの勢いをそのままに後ろ回し蹴りを放つ―――!命中
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+1】 = 25
#
00:44:20
防護6扱いになり25点受領し。
レティ
00:44:41
胴体へと蹴りが入る―――! (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 28
00:44:45
あふん
ヴィーネ
00:44:50
入らなかった (HP:40/51 MP:3/15 防:7 4R表)
#
00:44:51
胴の回避は現在21…
ウェッジ
00:44:55
いきます (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
レティ
00:45:03
しくしく…終わりですっ! (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫3/3 鹿3/3 熊3/3 緑A×19) 白狼
ユウキ
00:45:15
みんな成長期だ( (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3  鹿/3 熊1/3 猫1/3 デュエラー)
ウェッジ
00:45:16
「露払いご苦労!」
移動:制限前進3m
練技:アンチボディ、メディテーション、キャッツアイ、マッスルベア
賦術:ポンホル芸で/補助動作【ポイズンニードルA】>胴体
補助動作:マナチャ5からMP3点使用し魔力の矢2本、銀矢6本を荷物から補充
主動作:ポンホル芸で/《影矢》宣言〈魔力の矢〉を2本番えて胴体へ撃ちます! (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
#
00:45:33
GMがダイスを振らないとこんなにみんなファンブルしはじめるのか…!
ウェッジ
00:45:41
シューターなので射程+10されて40mです<ぽいにー
(HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
レティ
00:45:55
なら…振りましょう今から( (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
ウェッジ
00:46:03
弱点看破が乗るから3+4+4で11点の毒がとぶよ! (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
00:46:15
弓矢の命中
2D6×2 → 6 + 2 + 【15+1+1】 = 25 , 4 + 5 + 【15+1+1】 = 26
#
00:46:23
なんだと…ちゅよい
ヴァイデ
00:46:37
看破毒針いいですよね・・・ (HP:54/54 MP:19/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(16/20))
レティ
00:46:37
『うぅぅ…職種に邪魔されて狙いが…』ワゥゥゥ…グゥルルルゥ… (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
ウェッジ
00:46:40
26採用して、魔法ダメージが (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
48 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【16+2+4+4】 威力 : 25
ユウキ
00:46:42
猛毒だあ (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3  鹿/3 熊1/3 猫1/3 デュエラー)
レティ
00:46:46
触手( (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
ヴィーネ
00:46:57
MCC2つ使って【ガゼルフット】【マッスルベアー】【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》<胴体 (HP:40/51 MP:3/15 防:7 4R表)
レティ
00:47:14
まわるまわる (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
ヴィーネ
00:47:23
(HP:40/51 MP:3/15 防:7 4R表)
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1】 = 25
#
00:47:25
ポイニーで78→67になり
プロテクションで1点軽減して47受領し残り20となります。
ヴィーネ
00:47:38
「……あなたの事情はどうでもいい……死んで」斬って斬って斬って斬って斬って斬り殺せ (HP:40/51 MP:3/15 防:7 4R表)
43 = 8 (4 + 3 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (3 + 2 = 5 > 6) + 【18+2+2】 威力 : 23 HI
ウェッジ
00:47:38
柔らかボディで軽減されるけれど-3 (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
レティ
00:47:59
こちらもまわるまわる (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
#
00:48:04
そういえばそちらもあった。泥パックすべすべお肌だ…だが。
ウェッジ
00:48:06
たこやきかな・・・ (HP:45/45 MP:12/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼16/18)
ユウキ
00:48:39
出目の悪さはこのために吸収されていた・・・? (HP:28/57 MP:11/23 防:7 異貌 Aヴォ16/3  鹿/3 熊1/3 猫1/3 デュエラー)
レティ
00:48:57
収束… (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
#
00:49:10
ヴィーネの斬撃でスキュラは断末魔の悲鳴をあげ…ぐったりと、動かなくなります。【戦闘終了】です
ウェッジ
00:49:25
「しとめたか!?」 (HP:45/45 MP:0/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼15/18)
#
00:49:36
うしろの弓骨たちもガラガラと崩れ去りました
ユウキ
00:49:43
「ん…動かなくなった」
ヴィーネ
00:49:44
「……」絶命を確認し、残身を解く
00:49:58
「ふぅ……みんなお疲れ!」張り詰めた雰囲気は霧散し、能天気な声が響く
レティ
00:50:09
『終わり…ました…?』ワゥゥゥ…? しかしあたりを警戒して耳は動いている ぴこぴこ (HP:43/65 MP:1/19 防:5 猫1/3 鹿1/3 熊1/3 緑A×18) 白狼
ウェッジ
00:50:14
「それなら・・・すまない、ヴァイデ。俺にも水中行動も魔法をもらえないか? 外した矢を拾いたいんだ」 (HP:45/45 MP:0/27 防:5 カンタマ,セイポン,,,,毒精猫熊3/3、翼15/18)
ユウキ
00:50:20
「とりあえず男の子たち、回収」
#
00:50:25
それと同時に陸で転がっていた男の子二人が、立ち上がって、「あれ?」と。素っ裸ですが(
ヴァイデ
00:50:38
「勿論だ。皆も、傷をいやそう」 (HP:54/54 MP:19/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(16/20))
ヴィーネ
00:50:52
「かいしゅー」気にせず2人とも担ぎ上げて陸地へ
#
00:51:03
傷癒すのは今回は宣言のみで省略して頂いてよいですよ!
ユウキ
00:51:12
「あ、起きた」なんともなく裸見ながら
ウェッジ
00:51:18
銀矢は回収できるって書いて無いから・・・魔力の矢(採用しなかった命中結果の2つ(影矢2回)を回収します
00:51:25
じゃばじゃば~
#
00:51:34
矢も無事に回収されました。
ヴァイデ
00:51:36
ありがとうございます・・・!>省略OK (HP:54/54 MP:18/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(16/20))
レティ
00:51:40
「わぅっ…!?」【獣変貌】は解除しまして。ちょっと驚きつつ視線は外す。 白狼
ヴィーネ
00:51:44
「ていっ!」ぽーんと放り投げる
00:52:18
「よいしょっと」自分は手をかけて体を引き上げる
ヴァイデ
00:52:24
「そのままでは風邪を引いてしまう。大きさは違うだろうがこれを着ておいてくれ」〈着替えセット〉貸す (HP:54/54 MP:18/81 防:7 カンタマ マテカ緑A(16/20))
ユウキ
00:52:26
「・・・恥ずかしいなら、着る?」着替え渡し
#
00:52:29
「な、なんでこんな!ま、待って!?」担がれて降ろされて
ウェッジ
00:52:31
「サイズは合わないだろうが〈着替えセット〉にある服を渡そう」
#
00:52:42
みんなやさしい
レティ
00:52:49
「も、もう少し…丁寧に…。んしょ」陸に上がって 白狼
ヴィーネ
00:53:12
「えっと……何でだっけ?」理由を説明しようとして……分からなかった(
#
00:53:41
では二人は着替えを受け取り、いそいそと袖を通します。
さすがに、二人(ケンとリカードですが)は自分たちがどうなったのかは理解しているらしく
ウェッジ
00:53:54
(あぶないツナギ , 黒い鼠のようなタキシード , おばけみたい丈のながいトレーナー , 吸血鬼みたいなコート , ほとんど下着) → [おばけみたい丈のながいトレーナー]
#
00:54:14
「たすけて、くれたんですね。ありがとう…」と気恥ずかしそうに言いました
ヴァイデ
00:54:20
「ここに来るまでの事は覚えているか?君たちはこの泉の女にさっきまで捕らえられていたんだよ」
レティ
00:54:23
まるでお化けだ… 白狼
ウェッジ
00:54:34
大人と子供だしな!
ユウキ
00:54:41
「・・・赤ちゃんプレイ」ボソ
00:55:04
精神をえぐる(
ヴァイデ
00:55:04
「後で友達とご両親にもお礼を言いなさい。助かったのは彼らのお陰だから」
#
00:55:16
赤ちゃんプレイ中の記憶はないようです。
触手につかまったところまで。
レティ
00:55:30
「ユウキさん、しーっ」彼女の口をふさぐ(
ヴィーネ
00:55:36
知力と共に記憶力も0になっていたらしい()
ユウキ
00:55:46
「ん、とりあえず、万事解決」
ウェッジ
00:55:54
「心配してるだろうからさっさと連れ帰ろう。無いとは思うが他の蛮族に襲われると面倒だ」
ヴァイデ
00:56:39
本当もう毎ターンやらかしまくっててすみませんでした!!!GMも温情ありがとうございました!!!!!
#
00:56:42
大人物の長いトレーナーに身を包んだ2人を護衛しながら、皆さんは村へと戻ります。
ウェッジ
00:57:24
(・・・・合わせの技(カウンター)を使わずわざと触手に捕まっていたから不思議だったが、なるほど画点がいったな。ユウキは赤ちゃんプレイがしたかったのか・・・)視線を受けて
レティ
00:57:24
「ヴァイデさんの言う通りです。みなさんに…とくに友達にはちゃんとお礼を言うのです。決して責めてはダメです」
#
00:57:28
あれくらいはぜんぜん…むしろ初参加なのにいきなり1R目から弓矢でべしべし狙う卓ですみませんでした(
ヴァイデ
00:57:36
そういえば毛布も予備あるんだった。かけてあげよう
ユウキ
00:58:08
食べてないだろうし、保存食も渡そう
ヴァイデ
00:58:11
いえ、後衛から殺せ!!!は当然なので大丈夫です
ウェッジ
00:58:24
たぶんGMは後衛ふたりをひとしくべしべししようとおもってただろうに、わたしが下がったのが全部悪(ry
#
00:59:19
心配で、皆さんの帰りを待っていた少年たちの両親は、ケンとリカードと無事に再会を果たせば、涙を流して喜びます。
「本当に、何とお礼をいったらいいのか」とおおいに感謝されることとなります。
ヴィーネ
00:59:37
酢酸さんはPL経験別の所で豊富だからせーふせーふ。本当に経験浅いぺーぺーPLの後衛PCを《鷹の目》持ち弓エネミーでべしべし撃った上に変転で打撃点を叩き込む鬼畜GMは私です()
ヴァイデ
00:59:54
そもそも目の前にアーチャーと書かれたタブがあるのに弓骨の存在を完全に忘れるという。。。
レティ
00:59:57
あなたでしたか(
ウェッジ
01:00:30
「問題ない。俺達はしごとをこなしたまでだ」
#
01:00:46
休息を挟んで、上乗せされた報酬を手にブランブルグへと戻る皆さんは次なる冒険へと思いを馳せるでしょう。

RPに満足しましたら、【OK】をお願いします。
ユウキ
01:01:42
「ん、二人とも無事?でよかったね」
ヴィーネ
01:01:45
「これでいらいかんりょーだねっ!」そう言葉を返し、次の死線に思いをはせる。目指す高い身はまだ遠い 【OK】
レティ
01:01:46
「無事でよかったです。ほんとうに…無事でよかった…」最後の方にいくほど声が小さくなっていく。なにか思うところがあるのかもしれない―――
ヴァイデ
01:02:48
「とはいえ私たちに出来るのはここまでだ。貴方方はこの子たちの事を見てやってくれ、怖い思いをしただろうから」【OK】
ユウキ
01:02:50
「・・・親孝行するんだよ」親がいない自分になにか思うことがありながら【OK】
レティ
01:03:31
良かったと思いつつ少し悲しい気持ちで帰路についたオオカミだった――――【OK】
ウェッジ
01:03:35
「あぁ・・・ほんとうにな。・・・・・あぁそうだ、ユウキ。気持ちは・・・いや、わかりたくもないが、いくらうらやましかったからたといって、被害者の少年達をまえにして、あんな物欲ししおうに赤ちゃんプレイ(がしたかった)なんて呟くのはどうかと思うぞ」そう注意しつつ帰還しよう【OK】
#
01:04:10
 
 攫われた子供たち おわり
 
ユウキ
01:04:15
ちがうw
#
01:04:17
おつかれさまでした。
ウェッジ
01:04:25
おつかれさまでしたー
ヴィーネ
01:04:27
お疲れ様でした
ユウキ
01:04:29
お疲れ様でした
レティ
01:04:34
ウェッジの中でユウキが以上性癖の持ち主にw お疲れ様でした!
ヴァイデ
01:04:35
お疲れさまでした
#
01:04:40
若干の題名詐欺、さらわれたというかなんというか的な。
ウェッジ
01:04:47
PLは分かってる。心の声(PL発言)がみえてるからね
ヴィーネ
01:04:58
必要だったとはいえ魔符を2枚を使ってしまった。<ハイペリオン>が遠い
ウェッジ
01:05:04
さらわれた(現地)
ユウキ
01:05:04
「・・・なんか、誤解されてる気がする」
TOPIC
01:05:13
経験点:1900 報酬:14000+ 名誉:15d by GMわらび
ヴァイデ
01:05:44
昔特殊神聖魔法見た時もストラスフォード様移動方法が車輪になる魔法くれって言ってたのになあ・・・(経験が全く糧になっていない
レティ
01:05:44
幼児退行しなくてよかったのです…(
#
01:05:52
もともとの各1万
ケンとリカード、各1万が救出報酬 (2万わる5で4000上乗せ)です
ヴィーネ
01:05:59
剝ぎ取り補正は+2変転があって同じく+2のヴァイデに任せるね
ユウキ
01:06:07
魔眼のためにとっておいたが、つかわなかったな
レティ
01:06:20
+1のみなので任せますー
ユウキ
01:06:42
+1のみ
#
01:06:52
はぎとりは楽しみはスキュラくらいしかないですが…
骨4回分とスキュラ4回分をどうぞ
ウェッジ
01:06:54
+1のみー
ヴァイデ
01:07:09
了解です。一括でダイス振るコマンドってありましたっけ・・・
ウェッジ
01:07:20
順番にふればいいさ
01:07:29
スキュラから
#
01:07:41
[] :2 ってつけると一応一括で振れますが
ウェッジ
01:07:59
変転を一括であとから反映できるGMとそうでないGMがいるから
ヴァイデ
01:08:05
スキュラから剥ぎ取り
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
#
01:08:08
もちろん順番振りでもいいです。
ヴァイデ
01:08:09
剥ぎ取り
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
ウェッジ
01:08:10
つぉい
ヴァイデ
01:08:12
剥ぎ取り
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
ヴィーネ
01:08:13
取り敢えず変転使うまではちまちま降るといいかと
ヴァイデ
01:08:15
剥ぎ取り
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
01:08:23
骨剥ぎ取り
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
01:08:26
剥ぎ取り
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
ユウキ
01:08:29
最初変転かな
ヴァイデ
01:08:29
剥ぎ取り
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
レティ
01:08:30
変転の使いどころがっ!
ウェッジ
01:08:34
これもう一番目の変転でいいよね()
#
01:08:34
1ゾロのやつ変転するようでしょうか
ヴァイデ
01:08:36
剥ぎ取り
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
01:09:05
ですね>一回目変転でOKです
#
01:09:23
2000+800+5200 = 8000
01:09:33
8000/5 = 1600
TOPIC
01:09:46
経験点:1900 報酬:15600 名誉:15d by GMわらび
ウェッジ
01:09:51
変転の注意点。つぎのを降っちゃうと先のダイス分に適用できないときがあるから、気をつけたほうがいいですよ>ヴァイデさん
#
01:10:00
 そぉい!
15D6 → 6 + 2 + 5 + 1 + 3 + 6 + 1 + 4 + 3 + 5 + 4 + 1 + 3 + 4 + 5 = 53
TOPIC
01:10:14
経験点:1900 報酬:15600 名誉:53 by GMわらび
ヴァイデ
01:10:17
了解です!ありがとうございます!
ウェッジ
01:10:44
むしろ【グリース】を変転してなかってよかったとおもうわたしだった
01:10:51
  消費:自動失敗3回、赤A1枚、緑A2枚、金A1枚、黒A1枚、銀矢6本、魔力の矢2 1000G+5G*G+1400G*2=3830G
#
01:10:56
さて、これは私が追加したわけではなく、スキュラは妖魔語を習得しています。
ということでイベント対応卓ということでお選びください。
ヴィーネ
01:11:10
〈アビスシャード〉
レティ
01:11:13
消費ですー 1ゾロ2回 緑A×2
ユウキ
01:11:15
アビシャで
#
01:11:22
http://www.piyosword.com/events/v46

こういった月替わりのイベントがありまして
01:11:49
PLで対応卓に参加すると、このタイミングでイベント報酬が一つ選んでもらえるのです。
レティ
01:11:58
〈アザミのチョーカー〉でお願いします!
ウェッジ
01:12:20
〈アビスシャード〉
(〈アビスシャード〉 , ちょーかー) → [ちょーかー]
ユウキ
01:12:25
消費 赤A:1 緑A:2 保存食:2
ウェッジ
01:12:33
訂正 〈アザミのチョーカー〉をください
ヴァイデ
01:12:48
了解です。では私も〈アビスシャード〉
ウェッジ
01:12:50
http://www.piyosword.com/events/v46
#
01:13:02
報酬条件(PC)っていうところですね。
今月は新芽セット、アザミのチョーカー、妖精の武器加工チケット、アビスシャード、となっています
ウェッジ
01:13:38
GM報酬はGMをやった回数ごとにもらえるから、GMをやってみるのもオススメですよ(わたしはもう3回やった。もっとやってるけど3回目までしかもらえないぜ
ヴァイデ
01:13:59
消費は 1ゾロ1回 マテカ緑A:4  これで大丈夫かな
#
01:14:21
イベント報酬:
〈アザミのチョーカー〉→ウェッジ、レティ
〈アビスシャード〉→ヴァイデ、ヴィーネ、ユウキ
ヴィーネ
01:14:52
GM報酬は好きなPCにあげられます。これでしか手に入らないユニークなアイテムぞろいです。まあ癖が強かったりネタアイテムの方が多いですが()
ヴァイデ
01:15:13
イベント自体は把握してたんですけど脳筋蛮族をしばくイベントだと何故か思っていたんですよね・・・
ウェッジ
01:15:13
15600-3800 = 11800
#
01:15:28
以上ご確認を。リザルトOKな方から退室してくださいませ。
本日はご参加ありがとうございました!
ユウキ
01:15:42
確認しました
ウェッジ
01:15:43
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー
01:15:50
たのしかったです。
#
01:15:52
まあメインはボルグではありますね
ユウキ
01:15:53
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
ヴィーネ
01:15:57
雑に痛恨を追加する人もいるからある程度はあってますね(
ウェッジ
01:16:15
わらびさんの卓は、なんていうか、ギリギリを攻めてないからまったり戦えて凄く楽しい感じがあります
ユウキ
01:16:20
自分ですね(
レティ
01:16:24
確かにそれはちょっと思いましたw >脳筋蛮族
ウェッジ
01:16:35
わたしまったり戦うほうが好きよ
#
01:16:41
今回けっこうせめたつもりだなんて(
ヴィーネ
01:17:01
ではこれにて失礼いたします。リザルトで分からないことがあれば雑談で聞いてみるといいでしょう
ユウキ
01:17:06
←死にかけた
ウェッジ
01:17:10
ギリギリの戦闘はあれはあれでたのしいんだけれど、体力と精神力ががりがりけすれるから・・・
ユウキ
01:17:28
お疲れ様でした
レティ
01:17:28
赤ちゃんプレイと引き換えに命を…(
ヴァイデ
01:17:29
ギリギリ攻められていたら(私が)死者を出していたと思うのでこちらでの初参加がわらびさんGMで良かったです・・・
ヴィーネ
01:17:33
私なら《魔法拡大すべて》にして《魔法拡大/確実化》でダイス振って6ゾロを狙いに行きますね(
ウェッジ
01:17:38
ユウキさんを火炙りにしてころしかけたのは懐かしい想い出です(
#
01:17:52
もう1ラウンドのびていたら「奥の手をだすわ~」とかいってヴァイデに【スタン・クラウド】って言おうかなって思ってました
ユウキ
01:17:53
ありましたねえ(
ウェッジ
01:18:12
ころしかけた(ダンジョン入口で
01:18:25
さて、わたしも失礼しますねー
レティ
01:18:26
ダンジョン入り口!?
ヴィーネ
01:18:30
それじゃ今度こそ退出。皆またねー!
SYSTEM
01:18:33
ヴィーネ様が退室しました。
レティ
01:18:35
GM,PLの皆様お疲れ様でした!
ウェッジ
01:18:36
たのしかったです、またあいましょう!
ユウキ
01:18:45
初卓(初TRPG)で遺跡はいってすぐ死にかけ(
ウェッジ
01:18:59
センサーに反応する火炎放射トラップがちょうど、ふきだしぐちに、ね
SYSTEM
01:19:07
ウェッジ様が退室しました。
ヴァイデ
01:19:11
お疲れさまでした!ありがとうございました! では私も退室します
#
01:19:12
けっきょくのところ時間的にも、今回みたいにRPがあるけどこれただの単バスだよねみたいになってしまうのですよね
SYSTEM
01:19:13
ヴァイデ様が退室しました。
レティ
01:19:33
ひぇっ…。そういえばこのオオカミ…最近のわらびさんの☆6驚異の出席率です
SYSTEM
01:19:39
ユウキ様が退室しました。
#
01:20:09
そうなんです。今回はともかく、スカウト隠密卓や、ワーウルフのときは
01:21:07
内容的にも合ってる どんなふうに動くのか見てみたいというところで入れさせて頂きました…
01:21:29
リカントとライカンスロープの確執的な部分も。
レティ
01:21:42
なるほど…。ならもっと色々考えてみても良かったかも…。ありがとうございます。とても楽しませてもらっています!
01:22:16
ライカンスロープはとても楽しかったです( ではでは失礼します~
SYSTEM
01:22:21
レティ様が退室しました。
#
01:22:39
いえいえ、毎回そういうのがあるとはかぎらないので!
よければまたご参加ください と締めなければ
SYSTEM
01:22:42
GMわらび様が退室しました。
ウェッジ
23回
30回
43回
52回
61回
75回
83回
93回
101回
111回
120回
22回平均6.409
ユウキ
20回
32回
42回
52回
62回
79回
82回
92回
104回
113回
121回
29回平均7.517
レティ
22回
32回
40回
52回
66回
75回
84回
93回
103回
113回
120回
30回平均7.100
ヴァイデ
22回
31回
40回
51回
63回
75回
81回
92回
103回
111回
120回
19回平均6.947
ヴィーネ
21回
30回
43回
54回
65回
73回
82回
93回
101回
111回
123回
26回平均7.115
他(NPC)
21回
30回
40回
50回
64回
72回
82回
92回
100回
110回
120回
11回平均6.727
2d6分布
1 + 1 = 29回
6.57%
1 + 2 = 31回
0.73%
1 + 3 = 42回
1.46%
1 + 4 = 54回
2.92%
1 + 5 = 66回
4.38%
1 + 6 = 75回
3.65%
2 + 1 = 34回
2.92%
2 + 2 = 46回
4.38%
2 + 3 = 53回
2.19%
2 + 4 = 63回
2.19%
2 + 5 = 75回
3.65%
2 + 6 = 85回
3.65%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
1.46%
3 + 3 = 65回
3.65%
3 + 4 = 75回
3.65%
3 + 5 = 81回
0.73%
3 + 6 = 91回
0.73%
4 + 1 = 52回
1.46%
4 + 2 = 64回
2.92%
4 + 3 = 74回
2.92%
4 + 4 = 83回
2.19%
4 + 5 = 93回
2.19%
4 + 6 = 103回
2.19%
5 + 1 = 63回
2.19%
5 + 2 = 76回
4.38%
5 + 3 = 84回
2.92%
5 + 4 = 97回
5.11%
5 + 5 = 105回
3.65%
5 + 6 = 114回
2.92%
6 + 1 = 74回
2.92%
6 + 2 = 81回
0.73%
6 + 3 = 94回
2.92%
6 + 4 = 104回
2.92%
6 + 5 = 115回
3.65%
6 + 6 = 124回
2.92%
合計137回平均7.029
2d6合計分布
29回
6.57%
35回
3.65%
48回
5.84%
511回
8.03%
621回
15.33%
729回
21.17%
814回
10.22%
915回
10.95%
1012回
8.76%
119回
6.57%
124回
2.92%
1/2d6分布
149回
35.77%
246回
33.58%
336回
26.28%
445回
32.85%
554回
39.42%
644回
32.12%
発言統計
その他(NPC)272回22.8%11786文字34.4%
ウェッジ249回20.9%7085文字20.7%
ヴィーネ178回14.9%4837文字14.1%
レティ194回16.3%4664文字13.6%
ヴァイデ111回9.3%3269文字9.5%
ユウキ180回15.1%2358文字6.9%
GMわらび8回0.7%262文字0.8%
合計1192回34261文字

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