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20210629_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 6 月 30 日

2021/06/29
SYSTEM
20:57:47
GM青山様が入室しました。
TOPIC
20:58:07
来られた方は自己紹介をお願いします お題:大器晩成って言葉をどう思う? by GM青山
TOPIC
21:02:15
来られた方は自己紹介をお願いします お題:大器晩成って言葉をどう思う?  ホットスタートです by GM青山
SYSTEM
21:02:19
"自堕落な" ラズィ様が入室しました。
ラザニェール・ヴィ・アプリコットン(@PL:えふぃりあ), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ソーサラー 4Lv, プリースト 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
放蕩息子/クズニート 5 LV,
SYSTEM
21:02:26
ミーミル様が入室しました。
ミーミル=M=ミージュ(@PL:灰色狼), アルヴ, 女, 14歳, ソーサラー 5Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家事一般 5 LV,
ラズィ
21:02:47
GM,サイト規定アイテムってつかえますか? http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/830
GM青山
21:03:05
認める
SYSTEM
21:03:48
シェイド様が入室しました。
シェイド(@PL:Geist), ルーンフォーク, 男, 5歳, ファイター 5Lv, スカウト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅠ》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
兵士(近衛兵) 5 LV, 紋章学者 3 LV,
SYSTEM
21:03:50
"竜を落とした男" ラーク様が入室しました。
ラーク・ドラゴニア(@PL:未帰還者), リルドラケン, 男, 18歳, フェンサー 6Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《かいくぐり》《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ラズィ
21:04:04
「俺はラザニェール・ヴィ・アプリコットンだ。一応? 神官ってことになるのか。言っとくけど俺は基本働かないからな!」ニート神官です。基本サボります。頑張って死なないでください(笑)
ラーク
21:04:05
こんばんはー おじゃましますー
シェイド
21:04:14
こんばんは
SYSTEM
21:04:26
モッズ様が入室しました。
モッズ・キュクレ(@PL:嘉村法月), リカント, ♀, 15歳, フェンサー 1Lv, コンジャラー 5Lv, レンジャー 3Lv,
《スローイングⅡ》《魔法拡大/数》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ラズィ
21:04:28
「大器晩成、いいんじゃないか? 俺も大器晩成ってことで時が満ちるまで寝てていいか?」
シェイド
21:04:55
「シェイドと申します。よろしくお願いしますね」休職中の近衛兵、友人に勧められて冒険者になった
ミーミル
21:05:10
まだ5レベルなので接触にて吸精
モッズ
21:05:59
「うちな モッズや...その...」男多くてフードをギュッと目深にかぶる眼鏡っ子リカント   獣化はよほどのことがないとトラウマあってできひん
ミーミル
21:06:35
「ミーミル・・・ま、よろしく」アルヴ 女 14歳 「大器・・・晩成?ああ・・・大成するまで時間がかかるって奴?世界がそれを待ってくれるのならそれでもいいんじゃないかな?世界が待ってくれるのならば」
モッズ
21:06:38
「器も割れてたら待ってもできん  ちゃうか...」
ミーミル
21:06:53
現実?待ってもらえず潰れるね(
ラーク
21:06:54
「俺はラーク。それはそうと、この「鶏肉」は新鮮でオススメだよ!」
普段はひよこ亭で勝手に露店を開いている商人
まだ1回目の脱皮なので、(リルドラケンの中では)小さい
21:07:22
「大器晩成?まあ、そこそこ好きな言葉だね」
ラズィ
21:07:44
すごくいい言葉だと俺は思うぜ。だって明日できることは今日やらないってことだもんな!
ミーミル
21:08:12
実際は寝語という前に仕事しろと言われたよw
ラーク
21:08:37
大器晩成ってあれだろ?最初は売れない商品も、数日経つと飛ぶように売れるって意味だろ?
シェイド
21:08:54
「大器晩成、人の努力に気付いたのが遅かっただけでしょうね。」
ラズィ
21:09:40
いまのところあんまりサボれていない
21:11:11
まぁでも今回が専門コンジャがいるし(アスヒ)、ソーサラー(メイン火力)もいるし、きっと俺はじっと立ってるだけでいいはずだ
ラーク
21:11:50
さて、久々のラークだからキャラがぶれないか…口調はもともとブレブレな子だったか
モッズ
21:12:05
「そんな有能やあらへんよ」
ミーミル
21:12:29
刺激が欲しいなら分けてあげるよ・・・?(魔法制御の顔
ラズィ
21:12:35
いいんじゃねぇの?ブレッブレでも。 ついでに体幹左右にゆすって攻撃もよけちまえよ>ラーク
シェイド
21:13:31
ラークさんへのがばう等は瀕死にならない限りしない方がいいですかね?ビルド的に
ラーク
21:13:36
「まあ、攻撃がよれられるならブレブレでもいいかな?」
21:13:59
それでお願いしますです>シェイドさん
シェイド
21:14:09
了解です
GM青山
21:16:28
では初めて行きましょう。よろしくお願いします
ミーミル
21:16:39
よろしくお願いします。
ラーク
21:16:41
よろしくおねがいしますー
シェイド
21:16:41
よろしくお願いします。
ラズィ
21:16:53
よろしくおねがいします、だけれどラーク、魔符買っときなよ
21:17:02
シェイドもだった
ラーク
21:17:17
そっか、魔法が防ぎ辛い
モッズ
21:17:17
よろしくおねがいします
GM青山
21:17:27
 
21:17:34
腐った心には虫が集る 甲虫の章
21:17:37
開幕
21:17:38
 
21:18:12
事前に通達したとおり、ホットスタートである。今君たちは“奈落の魔域”前にいる。
TOPIC
21:18:21
“奈落の魔域”前 by GM青山
GM青山
21:18:37
闇を凝縮したような空間が目の前に鎮座している
21:18:50
さて、どうする?
ミーミル
21:19:09
病みを凝縮・・・(
ラズィ
21:19:11
「魔域の依頼は休めなくてあんま好きじゃねぇが。好き嫌いしてられるような状況じゃねぇしな」採用後に魔符購入反映済み
モッズ
21:20:07
「どうする、ちゅーても...  」 ちらちら横目で回りを見る 「いかな すすまん」
ラズィ
21:20:12
ラーク、できたら防護点計算欄のすべて含むにチェック入れておいてもらえるとうれしい
ラーク
21:20:15
「さて、魔域なんて初めて見るな。ここに入るのかー」
ミーミル
21:20:47
「これをどうにかするのが依頼・・・と?」
シェイド
21:21:09
「成長してしまう前に破壊しなくては、我々の手に負えなくなりますね」
ラズィ
21:21:31
で? 誰が先に入るかだけど・・・俺はやだぜ?
21:21:39
「で? 誰が先に入るかだけど・・・俺はやだぜ?」
ミーミル
21:21:40
ここまで来るのに何日経過してるのだろう?(重要
ラーク
21:21:43
おっとと、チェック今入れましたです
ラズィ
21:22:00
あざっす>チェック
GM青山
21:22:02
2D6 → 6 + 5 = 11
ラズィ
21:22:07
防護点わかるとバクメとか飛ばしやすいからね
GM青山
21:22:12
11日(無情
ラーク
21:22:17
なるほど
ミーミル
21:22:29
途中で吸精しないとあかんね
モッズ
21:22:32
「....。」おどおどきょろきょろ見てる。誰が足を前に出すのか  「...いくん、やろ?」  ぷるぷる
ラズィ
21:22:33
帰りの食糧たりないんだが、買っておいたことにできますか?
ミーミル
21:22:37
就寝前に吸っておく・・・
GM青山
21:22:46
食料は今回支給されている
ラーク
21:22:58
同じく、1週間分しか…
ラズィ
21:23:01
わーい(
ラーク
21:23:08
ありがたやー
ミーミル
21:23:10
食料なら周りに(ぇ
モッズ
21:23:11
よかったなあ
GM青山
21:23:17
アルス・シュラム提供。とても不味い
モッズ
21:23:17
ひえ
ラズィ
21:23:29
ということはミーミル用に奴隷少年も?
シェイド
21:23:29
「この近辺を調べてから中に入りましょう」
GM青山
21:23:44
そんなものはない<ミーミル用
ミーミル
21:23:49
人族や蛮族なら吸えるからね・・・
21:24:07
ぺたりと触ればそれで終わりよ
ラーク
21:24:29
たぶん、我ら4人の誰かから吸っていたのでしょう。
ミーミル
21:24:43
仕方がないな・・・
ラズィ
21:24:49
「まぁ、ここがどういう場所だったか、ってのにもよるか」レンジャー探索。
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ミーミル
21:24:51
顎を指先でくいっとしたり
21:24:58
ハグしたりして吸っておくね(
GM青山
21:25:12
今の所魔域に踏み込んだ存在はいないようだ
シェイド
21:25:19
近辺を調べる探索判定
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GM青山
21:25:31
少なくとも今は
ミーミル
21:26:08
暗視はあるので暗くても見通しは効く
ラズィ
21:26:25
「さて、どうするか、だが」
モッズ
21:26:52
「どうするも こうするも ないやろ...」
ミーミル
21:26:59
「どうするもこうするもないでしょ?」とラズィの背中をぐいぐい押して進もう
21:27:07
さぁGOGO
シェイド
21:27:17
「では、自分が先に行きますね」
ラーク
21:27:18
うーむ…GMさん、月光の魔符(1500G)を1枚だけ買っていたことにしてもいいですか?
ラズィ
21:27:19
しかたないな。〈スプリントアーマー〉を脱いで、荷物に収納してから、「あぁもうわかったよ」一番に入る
ラーク
21:27:23
だめならそれでいいですけど
GM青山
21:27:32
認める<購入
21:27:34
では、一同は“奈落の魔域”へと突入する
ラーク
21:27:38
ありがとうございます
GM青山
21:27:39
 
TOPIC
21:27:54
“奈落の魔域” 第一層 by GM青山
ラズィ
21:27:55
1500Gのやつは+2だ
21:28:08
500/1500/5000
GM青山
21:28:17
眼を開けると一同は
21:28:27
大きな部屋のようなところにいた
ラーク
21:28:39
ですです。一応様子見です<1500Gの奴
ラズィ
21:28:51
見える範囲に水場はありますか?<暗視あります
GM青山
21:29:00
水場はない
21:29:10
正面以外はただの壁
シェイド
21:29:10
「ふむ…建物の中でしょうか?」
ラズィ
21:29:19
であれば〈スプリントアーマー〉装備
GM青山
21:29:21
正面には迷路のような入り口があった
モッズ
21:29:23
「....。総当たりで行くだけ。  考える事なんてなんも....」
TOPIC
21:29:36
“奈落の魔域” 第一層 迷路地帯 by GM青山
ラズィ
21:29:55
暗いですか? 明るいですか? あとここって自然環境?
ラーク
21:30:12
「おお、部屋の中かな?」キョロキョロしながら、部屋に何か落ちていないか探索を
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
GM青山
21:30:19
不思議と天井が淡い光を出している。明かりの必要はない
21:30:24
そして自然環境ではない
ラズィ
21:30:31
了解です
GM青山
21:30:32
探索では何も見つからない
ラーク
21:30:39
あら
GM青山
21:30:46
そしてラーク
1D3 → 1 = 1
ラーク
21:30:57
はいはい?やな予感
GM青山
21:31:01
君は体力を奪われるような感覚を覚えた
21:31:06
HPが1減少
ラズィ
21:31:10
はなれとこ
ラーク
21:31:24
マジですか (HP:44/45 MP:15/15 防:4 )
GM青山
21:31:28
取り敢えずお試しで軽く
ラーク
21:31:52
「おっと?何か吸われた?」
モッズ
21:32:01
「あとはあるくしかないんよ..」  そういえばお犬様作っておいてええです?もう遅いです?
GM青山
21:32:01
さて、どうする?
21:32:18
事前に作っておいたことにしてゴーレムの作成を認める
ミーミル
21:32:24
「昨日寝る前に吸ったから暫くは吸わずに済むけど」
シェイド
21:32:34
「大丈夫ですか?」>ラーク
ラズィ
21:32:43
「つったっててもしかたないだろ。ここは魔域なんだ。さっさとすすもうぜ」
ラーク
21:33:03
「ああ、ミーミルの方ではなくてな?…カでもいるのかね?」首かしげ
モッズ
21:33:12
ありがとうござくぃます  判定だけして奥ですよ
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
GM青山
21:33:41
迷路で迷わないように進むには地図作成判定だ
21:33:44
目標値12
ラズィ
21:34:18
地図作成(セージ
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ミーミル
21:34:32
【地図作製】出目が6の簡単な・・・
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
シェイド
21:34:33
「地図を作りつつ進みましょう」地図製作判定
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ミーミル
21:34:43
お仕事(完璧に近い地図を描いた
ラーク
21:34:46
地図作成
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
モッズ
21:34:47
レンジャーは地図作成も自然環境必須なんや  ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
GM青山
21:34:48
成功だ
TOPIC
21:35:07
“奈落の魔域” 第2層 迷路地帯 by GM青山
ラズィ
21:35:09
「そういやモッズつったっけ? 魔法力の残りは大丈夫かよ? やべぇ草でよかったらあるぜ?スッとするやつだ」
GM青山
21:35:35
迷路地帯を突破した君たちのゆく手を塞ぐのは大きな鉄扉だ
21:35:47
解除判定 12
ラーク
21:37:08
「おお、皆について行ったら鉄の扉が目の前に出てきた。こういう迷路だと、他人についていくに限る」
GM青山
21:37:35
地図作成も斥候の役割だが(
ラズィ
21:37:53
「おいおい、斥候役がバカ言ってんじゃねぇよ。働きやがれ」ブーメラン
シェイド
21:37:57
「ふむ…」扉に罠探索判定
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
モッズ
21:38:02
「草 うちも持っとるさかい...その。   正直困った時 たよらせてもら、  っても」もじもじ>ラズィ
ミーミル
21:38:18
「調べてみてよ」
GM青山
21:38:20
賢者だったわ
21:38:25
2D6 → 2 + 5 = 7
ラーク
21:38:31
「ははは、生憎と斥候ではなく商人でね?…ああ、PTでの役割の話だったか」
ラズィ
21:38:37
「おう、いつでもいえよ」>モッズ
GM青山
21:38:38
シェイド、HP7減少
シェイド
21:39:17
「……あ?」 (HP:26/33 MP:10/10 防:11 )
ラズィ
21:39:45
・・・・魔域の仕様として壁とかに触れるとHPを吸われるのか
ラーク
21:39:55
「うん?どうしたシェイド?」
ラズィ
21:39:57
あるいはやらなかったけど実際には魔法的な罠があるのか
ミーミル
21:40:01
「顔色が悪いけど?」
モッズ
21:40:05
「...。」こくこくと頷いてみるの>ラズィ
GM青山
21:40:07
何かを吸われ手ような感覚を覚えたのは壁に触れた時ではない
ミーミル
21:40:18
7点も吸われたら顔色はよくないはずだ・・・
ラズィ
21:40:31
「なんか様子がおかしいが、大丈夫か?」
GM青山
21:40:36
もっと、他に原因があるようだ
ラズィ
21:40:46
「苦い草、吸っとくか?」
シェイド
21:40:55
「体力を吸われたような…」少し青い顔で
ラーク
21:41:13
「ヒーリングポーションならあるぞ?」
ラズィ
21:41:23
しばしおまちを
GM青山
21:41:52
意外と働くじゃないか――――
ラズィ
21:42:02
「シェイド、お前飯食ったのいつだ?」
ラーク
21:42:14
「ふむ、さっきのオレと同じ感じかな?最初の部屋で似たような事が起こっていた
21:42:17
ラズィ
21:42:24
「良かったら、これ喰っちまえよ」と賞味期限が微妙な肉を
21:42:31
  アイテム名称:〈元気になる肉〉
 知名度:10
 種別:冒険者道具類(消耗品)
 用法:-
 形状:鳥の干し肉
 製作時期:現在
 概要:HPが持続回復する
 効果:
  この干し肉を食べた場合、その後1分間(6ラウンド)、1ラウンドごとに「2」点ずつ、HPが回復します。
  一度食べたら、それから6時間以内に食べても効果は発揮されません。
  この干し肉を食べるには、1分(6ラウンド)の主動作を必要とします。
  食べると失われます。
シェイド
21:42:51
「おそらく同じですね」>ラーク
ミーミル
21:43:23
怪しい肉だw
ラーク
21:43:30
「うーん…不思議な事が起こる場所だ…」
21:43:55
ウチの子が持ってる肉、腐ってないかな?w
シェイド
21:44:18
食べても大丈夫なのだろうか…
GM青山
21:44:24
シェイド、食べますか?
21:45:28
別に肉そのものに悪い効果はない
ラーク
21:45:49
回復しまくりの素晴らしいお肉なのです
GM青山
21:46:04
それとも先に進むか?扉を開けるには、解除判定12だ
ラズィ
21:46:09
原材料がちょっとあやしいのと、賞味期限がすぎているかもしれないだけだ
21:46:21
シェイド
「ふむ…」扉に罠探索判定
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
21:46:29
解除は済んでる
21:46:39
ちがうわこれ、
ラーク
21:46:42
罠探索なんですよ^^;
ラズィ
21:46:46
探索だった()
モッズ
21:46:51
罠探索と解除は違いそう
シェイド
21:46:59
「…この場所で何がおきるか分かりませんが…食べさせてもらいます」肉食べます
ラズィ
21:47:04
てっきり解除だとおもってた顔
GM青山
21:47:04
罠がないか調べていたら体力を吸われた、ということだ
21:47:09
2D6 → 1 + 4 = 5
21:47:16
シェイド、HP4減少
シェイド
21:47:47
「…またか」
ラズィ
21:47:52
合計11点うけるけれど、時間経過で12回復するから大丈夫、だけれど
GM青山
21:47:52
肉を3.4Rかけて半ばまで食べたあたりで体力を吸われた
シェイド
21:48:04
こうなります (HP:22/33 MP:10/10 防:11 )
ラーク
21:48:15
うーむ?
ミーミル
21:48:27
これは時間経過でも吸われてそう
21:48:33
あまりのんびりはできないね
ラズィ
21:48:34
「立ち止まるなってことかもしれねぇな。めんどくせぇ」
ラーク
21:48:44
「じゃあ、食べている間にカギ開けを試してみるかな?」解除判定を
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
GM青山
21:48:50
2D6 → 1 + 1 = 2
ラーク
21:48:51
だめだこりゃ
GM青山
21:48:57
ラーク、HP1減少
ラーク
21:49:22
失敗でも吸われると (HP:43/45 MP:15/15 防:4 )
GM青山
21:49:29
再挑戦するなら時間は解除判定1分のままでいい
モッズ
21:49:37
「鉄扉なんて壊せんよ...?」
GM青山
21:49:38
リスクのある行為判定として扱う
ラズィ
21:49:45
補助動作で異貌して【アンロック】行使>扉
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ラーク
21:49:47
「ふーむ?また吸われた」
GM青山
21:49:53
おーぷんざどあー
ラーク
21:50:01
ガッチャンコ
TOPIC
21:50:01
“奈落の魔域” 第3層 迷路地帯 by GM青山
ラズィ
21:50:10
MPは自己負担
シェイド
21:50:44
お肉は食べ終わっていても大丈夫ですかね?
ラズィ
21:50:53
「・・・なんでおれ、こんな働いてんだ?」
GM青山
21:50:54
また迷路地帯が続く。迷わないように進むには地図作成判定 13が必要だ
21:50:59
肉は食べ終わっている
ミーミル
21:51:04
「いいんじゃない?」
ラーク
21:51:06
「お、開いた。すまないね、まるで役に立てなくて」>ラズィ
GM青山
21:51:20
効果もフルで発揮したとして扱う。全快だ
ラズィ
21:51:34
地図作成・・・
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ミーミル
21:51:41
「道がぐねぐねしてる・・・」【地図作製】
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
シェイド
21:51:41
こうなり (HP:33/33 MP:10/10 防:11 )
ミーミル
21:51:55
無難な地図を書き上げた
GM青山
21:51:56
突破成功だ
シェイド
21:52:03
「お肉ありがとうございました。」
ラーク
21:52:07
「また迷路か…」
ラズィ
21:52:15
「さすがだな。その調子でたのむぜ」b >ミーミル
TOPIC
21:52:21
“奈落の魔域” 第4層 迷路地帯 by GM青山
モッズ
21:52:28
「キツなったら言ってな...  草の扱いはしっとるさかい」 
TOPIC
21:52:29
“奈落の魔域” 第4層 直線 by GM青山
GM青山
21:52:43
一見何もない通路が100mほど
21:52:46
続いている
ラズィ
21:52:48
「あぁ、貰い物だから気にしないでいいぜ。そのかわり腹痛になっても責任はとれねぇが」イベント品だし、つかわないともったいない
ミーミル
21:53:23
「変な場所よね?初めて入りけど」(魔域
ラズィ
21:53:28
暗視はあるが、機械知覚はない
21:53:56
「こんどはいったいなんなんだ?」
ラーク
21:53:57
「だなぁ。魔域っていうのは、こんなふうに変な場所だったのか」
GM青山
21:54:01
天井はうっすらと発光している。明かりの必要はない
TOPIC
21:54:23
“奈落の魔域” 第4層 直線 現在位置0m by GM青山
シェイド
21:54:26
「今度は直線ですね…」
ラズィ
21:54:43
一見何もない通路ってことは、絶対何かある通路ってことなだが(
ラーク
21:55:37
うーん…強行突破がいいか、探索がいいか…
GM青山
21:55:43
進むか、進まぬか
ラズィ
21:55:49
使い魔のニャンコを先導させつつ、進みます
ミーミル
21:56:09
調べてみないことには何もわからぬままよね
ラズィ
21:56:14
3mくらい
モッズ
21:56:25
「止まってたら魔域に食われる  食われたやろ...」すすむの...
GM青山
21:56:32
では、探索はしないと
TOPIC
21:56:38
“奈落の魔域” 第4層 直線 現在位置30m by GM青山
ミーミル
21:56:39
人形突っ込ませるとかもありじゃない?
ラズィ
21:57:02
スカウト組が迷ってるし・・・(人形してもらえるならお願いします
GM青山
21:57:04
ラズィ、基準値を3として罠回避判定だ
ラズィ
21:57:06
待つ!
GM青山
21:57:16
待った
ラーク
21:57:19
「さっさと進むか。罠があっても、駆け抜ければ変わらない…はずだ」進みます
ラズィ
21:57:28
猫回・・・振ったらいいのかな、どっちだ
GM青山
21:57:36
待ってよい
21:57:54
降らなくてもよい
ラズィ
21:58:19
にんぎょう、なくない?
ミーミル
21:58:36
無いんだ?
モッズ
21:58:41
人形なんてあらへんよ
シェイド
21:58:51
「…通路に罠が無いかは調べた方がいいかと」探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM青山
21:59:06
君は落とし穴を発見した
21:59:09
2D6 → 4 + 6 = 10
21:59:21
シェイド、MP6減少
21:59:51
罠は回避して進めるだろう
ラズィ
21:59:54
「なにかあったのか?」
22:00:08
尊い犠牲のもと、先へ進もう
GM青山
22:00:15
通路の先には先ほどと似たような鉄扉がある。後70mだ
シェイド
22:00:40
「…今度は魔力がか…」微妙な表情で頭を振る (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
GM青山
22:00:44
探索を挟んで慎重に進むか、それとも一気に突っ切るか
ラズィ
22:00:59
「・・・・チッ、おい、シェイド」
ミーミル
22:01:07
うーん?
ラーク
22:01:16
「魔力まで持ってかれるのか」
ミーミル
22:01:18
罠を踏み抜くか 慎重にいくか・・・
ラズィ
22:01:50
「こいつを持っとけ。戦闘時に使えるように、ちゃんとしまっとけよ?」といって〈魔晶石(5点)〉を1つ、【貸します!】
ミーミル
22:01:50
探索もしないと被害が出そうだが 調べても被害が出るのよね(
モッズ
22:01:51
「こんなとこさっさと抜けるで... 気ぃ滅入ってしまう」
ラーク
22:02:24
何R分使ってもいいので【剣の加護/風の翼】を使って突っ走らせてください
22:02:39
正確には飛ぶか?
ラズィ
22:02:53
200kgまでしか抱えれないぞ
シェイド
22:03:07
「…わざわざ、ありがとうございます。」受け取り。魔晶石借りますね
ラーク
22:03:18
あくまで自分だけで(ゲス
GM青山
22:03:21
3Rあれば飛んだ状態のまま全力移動で向こうまで行ける
TOPIC
22:03:38
“奈落の魔域” 第4層 直線 現在位置  ラーク80m 他30m by GM青山
ラズィ
22:03:44
落とし穴が怖いけれど、ここはもう、男感知でいくか?
GM青山
22:03:49
ラーク、罠回避13
ラーク
22:03:57
やっぱきた
22:04:18
罠回避
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
22:04:24
ぎりぎり
GM青山
22:04:29
壁の横から矢が飛んできた!だが回避に成功した
ラズィ
22:04:30
全力してるなら-4とかじゃ?
GM青山
22:05:16
あらは回避判定だけだ
22:05:22
罠回避は別とする
TOPIC
22:05:30
“奈落の魔域” 第4層 直線 現在位置  ラーク100m 他30m by GM青山
ラーク
22:05:31
ありがたやー
GM青山
22:05:48
ラークに向けて放たれた〈矢〉だが、さして威力はなさそうだった
ラズィ
22:05:52
「なぁ、罠があれだけだとおもうか?」>後衛
ラーク
22:05:58
「うおっと、矢が飛んできた!」
ラズィ
22:06:51
なんとなくわかったので、普通に(金属鎧を着たまま)猫は頭にのっけて、扉まで走ります
ラーク
22:06:59
「今のところ、「床に関係ない罠」は矢が飛んでくる程度だぞー!」>後続組
TOPIC
22:07:15
“奈落の魔域” 第4層 直線 現在位置  ラーク、ラズィ100m 他30m by GM青山
ミーミル
22:07:30
「律儀に罠まで・・・魔神ってのは凝り性なのかしらね?」
GM青山
22:07:30
特に罠に引っかかることはなかった
ラズィ
22:07:47
これ、魔神がモニターでみてやがるな?
モッズ
22:08:30
「走ればええん...?」
ラーク
22:08:35
この魔域は刻命館だった?
シェイド
22:08:44
「…さて…進まなくては終わりがみえなそうですね」
ラズィ
22:09:10
他の連中が来るまでの間、見える範囲に使い魔がいないか、あるいは蜘蛛とか。観察・・・って何だろう。セージ知力で
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ミーミル
22:09:52
では罠を避けながら慎重に進もうか・・・
GM青山
22:09:57
時間はどれくらい使う?10秒で-4、1分で-2、10分で+-0
ラズィ
22:10:10
んーじゃあ1分で
GM青山
22:10:19
2D6 → 5 + 3 = 8
22:10:25
ラズィ、MP1減少
TOPIC
22:10:41
“奈落の魔域” 第4層 直線 現在位置  全員、100m by GM青山
ラズィ
22:10:43
アンロックとあわせてこう (HP:33/33 MP:46/49+7/7 防:6 )
GM青山
22:10:58
扉の目標値は13
ラーク
22:11:39
今度こそ、解除判定をー
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
シェイド
22:11:52
ぺかー
GM青山
22:11:55
おーぷんざどあー
TOPIC
22:12:07
“奈落の魔域” 第5層 迷路地帯 by GM青山
ラーク
22:12:15
光が、ボクのダイスから光が・
GM青山
22:12:56
またしても迷路地帯だ。迷わないように進むには地図作成判定14。罠を警戒しながら進むなら合わせて探索判定も
ラズィ
22:13:03
きっと今日の割り当ての運をすべてつかっちまったな。
ラーク
22:13:09
「おお、鍵が開いた。おーい、早くこーい。扉はあいたぞー。」
モッズ
22:13:35
「走れば  走ればいいんか...」  走ってみたい
ミーミル
22:13:40
「迷路三昧・・・」【地図作製】
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ラズィ
22:13:40
「なんだ、やればできるじゃねぇか。そのまま次も頼むぜ」地図作成
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ミーミル
22:13:48
出目ぇ
シェイド
22:13:51
地図製作判定
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
22:13:58
出目ぇ
ラーク
22:14:07
地図作成ー
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ミーミル
22:14:20
妖怪・・・
ラズィ
22:14:21
おぃこらてめぇらサボってんじゃねぇよ((
ラーク
22:14:22
おしい…
モッズ
22:14:28
レンジャーは自然環境は平目なんや
2D6 → 5 + 5 = 10
GM青山
22:14:34
全員、罠回避11
ラーク
22:14:34
すっごいブーメランw
ラズィ
22:14:40
割ります
シェイド
22:14:44
罠回避
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ラーク
22:15:00
わ、罠回避ー
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
GM青山
22:15:06
地図作成判定は成功。誰も探索判定しなかったので罠が発動する
モッズ
22:15:08
これも自然環境じゃないと駄目なんや
2D6 → 3 + 3 = 6
ラズィ
22:15:22
まじかー・・・
ミーミル
22:15:24
【罠回避】ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
GM青山
22:15:28
天井から槍が振ってくる
ラーク
22:15:37
ひええ
ラズィ
22:15:42
自然環境じゃないし、ひらめ
2D6 → 6 + 1 = 7
GM青山
22:15:49
成功した2人の機転で一同は罠を避けることに成功した
シェイド
22:16:11
「…危なかったですね…」
ラズィ
22:16:15
「あっぶねぇ!」
ラーク
22:16:29
「こ、今度は槍ぃ?なんだここは」
TOPIC
22:16:32
“奈落の魔域” 第6層 大広間前  by GM青山
ミーミル
22:16:36
「罠だらけだね・・・」
ラズィ
22:16:37
「が、仕事はしたぜ」完成済みの地図をひらひらさせて
22:17:00
働きすぎだ。改革しないと
GM青山
22:17:15
またしても大きな鉄扉が道を塞ぐ。解除判定を行う場合目標値は11
ラズィ
22:17:39
解除はもうサボろう。スカウト組がなんとかしてくれるはずだ
ラーク
22:17:47
えぇw
22:18:08
解除判定をー
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ミーミル
22:18:16
おぅ・・・
ラーク
22:18:20
うん、二度も軌跡は怒らない
GM青山
22:18:22
解除判定を行ったラークは20秒ほど作業した辺りで……
2D6 → 6 + 6 = 12
22:18:29
MPが6減少する
ラズィ
22:18:33
わざと手ぇぬいてんじゃないだろうな?
GM青山
22:18:37
作業を続けますか?
ミーミル
22:18:40
ぉぅ・・・
ラーク
22:18:47
そんなまさか (HP:43/45 MP:9/15 防:4 )
シェイド
22:18:50
解除判定
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ラーク
22:18:58
作業は続けます
GM青山
22:19:06
シェイドは20秒ほど作業した辺りで…
2D6 → 3 + 3 = 6
シェイド
22:19:07
あっ振るダイス間違えました
GM青山
22:19:13
HPが3減少する
ラズィ
22:19:25
「あぁもう、ラーク。テメェもこれ持っとけ」>魔晶石5点をいっこ、預けますね>ラーク
GM青山
22:19:37
ラークはさらに20秒解除をに費やす
2D6 → 6 + 6 = 12
22:19:45
ラーク、MP6減少(
ラーク
22:19:52
「あ、ああ。なんかすまない…」受け取ります
ラズィ
22:19:53
練技用に魔晶石は買おうね?>前衛
シェイド
22:19:55
oh…
ミーミル
22:20:00
泥沼だのぅ
GM青山
22:20:04
解除判定は1分だ。作業を続けますか?
ラーク
22:20:13
先生!残り3です! (HP:43/45 MP:3/15 防:4 )
ラズィ
22:20:17
こっちやります
モッズ
22:20:24
「仕事しぃひんのはうちだけやな」解除も探索もできない勢
ラーク
22:20:31
流石に続けません…
ラズィ
22:20:31
異貌あんろっく>扉
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
GM青山
22:20:38
おーぷんざどあー
TOPIC
22:20:54
“奈落の魔域”  大広間 by GM青山
シェイド
22:21:08
「……本当に申し訳ございません。…」
GM青山
22:21:08
扉は魔法の力で開け放たれる
ラズィ
22:21:09
のこりMP42(=回復回数だからな?
GM青山
22:21:29
扉の先は大広間だった
ラーク
22:21:59
「おっかしいな?さっきの鍵だけ簡単だったのかな?…どうでもいいけどなんかダルイ」ブツブツ言いながら中へ
ミーミル
22:22:05
広間か・・・
ラズィ
22:22:09
「さっき渡した石は必要ならつかっちまってもかまわねぇ。出し惜しみする必要はねぇ」
GM青山
22:22:16
漆黒の剣状の結晶体が部屋の中央に突き刺さっている
ラズィ
22:22:20
HPみせてー
GM青山
22:22:27
アビスコアと呼ばれる“奈落の魔域”の核となるものだ。
シェイド
22:22:32
「了解致しました。」 (HP:30/33 MP:4/10 防:11 )
GM青山
22:22:41
これを破壊することで“奈落の魔域”は消滅する。
ラズィ
22:22:42
他減ってるの誰だ
ラーク
22:22:43
HPは2減ってるだけですー (HP:43/45 MP:3/15 防:4 )
モッズ
22:23:10
「ここなら魔力は...」  魔香草炊かれたい奴並びなされ
ラーク
22:23:21
「その時は、遠慮なく使わせてもらうさ。」<魔晶石
GM青山
22:23:28
しかしアビスコアの近くには大きな甲虫たちがたむろしている。これ以上踏み込めば先頭になるだろう
ラズィ
22:23:28
大丈夫か・・・?だいじょう・・・・いや、先制失敗からの1足りが怖い
ミーミル
22:23:44
「核がある・・・?」
ラズィ
22:23:52
拡大数2倍>キュアウ行使>ラーク、シェイド
22:24:09
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
22:24:15
ラーク
11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9】 威力 : 10
22:24:22
シェイド
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
22:24:35
MP残 (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
シェイド
22:24:53
回復ありがとうございます (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
モッズ
22:25:00
シェイドとラズィでええんかな<MP
ラーク
22:25:15
回復、ありがとうございます (HP:45/45 MP:3/15 防:4 )
ラズィ
22:25:20
「あれを壊せば出られるが、まぁ番人がいるわな。傷は癒した。消耗は・・まぁ、ある程度はしかたねぇだろうから頑張れ」
ミーミル
22:25:23
こっちは平気
シェイド
22:25:53
ラークさんMPがだいぶ少ないですね
モッズ
22:26:05
ラークもか
ラズィ
22:26:10
ちょっと突撃まってね
ラーク
22:26:22
あ、はい。現在MP3です^^;
モッズ
22:26:25
3人分炊こうおもってるけど 30分はまずいかな
ラズィ
22:26:42
魔香水が1個あるから、モッズ、使ってあげて
シェイド
22:27:04
自分は自力で少しは回復できますレンジャーも取っているので
GM青山
22:27:15
ちなみに回復魔法はセーフだが、カンタマやファイポンなどの補助魔法を使おうとした場合戦闘行為とみなし即開戦する
ミーミル
22:27:32
30分は回避したいね
ラズィ
22:27:33
回復アイテムはいいですか?
モッズ
22:27:38
〈魔香水〉だと5点回復するけれども
ラーク
22:27:55
魔香水も持っておくべきだったか
GM青山
22:28:15
アイテム次第ですね。えふぃさんなら条件をもう薄々察しているでしょうが
モッズ
22:28:16
草は大丈夫?>GM
ラズィ
22:28:24
レンジャー知力だから6点だ>モッズ
GM青山
22:28:32
草は戦闘行為にあたらない
モッズ
22:28:34
おっと器用じゃなかった
ラズィ
22:28:53
たぶん草つかったら、回復と呪いでトントンだとおもうから、
モッズ
22:29:14
ほな とりまラークに〈魔香水〉でMP6点回復でええやろか
ラズィ
22:29:17
赤字覚悟だけど、ラークに使ってあげてください。
GM青山
22:29:59
ラークは問題なくMPを回復する
ラズィ
22:30:21
それで、練技2回分は持つ、かな?
ラーク
22:30:22
ありがとうございます。9まで回復しました。 (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
ラズィ
22:30:26
3+6+5 = 14
ラーク
22:30:33
持ちますです
ラズィ
22:30:46
6ラウンド超えたらその時はそのときだ(
モッズ
22:30:47
シェイドはどない?  ジブンで炊いとく?
ラズィ
22:31:01
焚くくらいなら、マナチャ貸すよ
22:31:21
4+5=9だから3回分いけるはず>シェイド
シェイド
22:32:12
いや、大丈夫です足りなくなったらHP変換しますので
ラズィ
22:32:17
「気にすんな。いざ魔力が足らなくなったら俺が供給してやるよ」
22:32:38
トランスファーっていう(おまえ神官だろう
ミーミル
22:33:20
資金が足りない時期にはMP確保は厳しいね・・・
ラズィ
22:33:28
GOでいいんじゃない?(あるいは不意打ちライトニング
GM青山
22:33:39
戦闘の準備が出来たら【OK】
ラズィ
22:33:47
資金は・・・たりてるぞ?>前衛キャラシ
22:33:56
【OK】
ミーミル
22:34:01
制御あるから戦闘始まっても打てるよ
22:34:06
【OK】
GM青山
22:34:08
魔法の詠唱、即ち殺気を感じた瞬間行動するため不意打ち攻撃魔法はできない
シェイド
22:34:11
【OK】
ラーク
22:34:14
目そらし【OK】
モッズ
22:34:15
ええなら【OK】
GM青山
22:34:31
大きい甲虫が3匹、さらには一回り大きい甲虫が1匹。君たちを敵とみなし飛び上がると、突っ込んできた
シェイド
22:34:55
「来るぞ!」
ミーミル
22:34:57
石買おうか?(
ラズィ
22:35:07
「さて、ここからが冒険者の本領発揮ってところか。頼むぜ、楽させてくれよ?」
TOPIC
22:35:12
“奈落の魔域”  大甲虫 甲虫ABC 10 モッズ、ラズィ、ミーミル、シェイド、ラーク by GM青山
TOPIC
22:35:39
“奈落の魔域”  大甲虫 甲虫ABC 10 ボアニ、モッズ、ラズィ、ミーミル、シェイド、ラーク by モッズ
ラーク
22:35:49
「いらっしゃいませー!虫さん4匹ご来店…いや、流石にやめておこう」
GM青山
22:36:09
大甲虫14/17 甲虫12/14
ラズィ
22:36:17
準備Ⅱありますか?
GM青山
22:36:22
ある
ラズィ
22:37:03
では〈クォータースタッフ〉かまえつつ、マモチ>大甲虫
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
22:37:10
しらねぇな! 
シェイド
22:37:10
大甲虫に魔物知識判定 (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ラズィ
22:37:14
甲虫
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
シェイド
22:37:25
甲虫に魔物知識判定 (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ラズィ
22:37:26
弱点ぬいたけどこっちじゃねぇ
ミーミル
22:37:28
まもち行きますか・・・【大甲虫14/17】【魔物知識】
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
22:37:33
でめぇ
シェイド
22:37:33
うっわぁ (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
GM青山
22:37:35
取り巻きは弱点まで開示 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1544885800.html
ラーク
22:37:54
まもちをほい 大虫 (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
22:38:01
あらら
ミーミル
22:38:03
【甲虫12/14】【魔物知識】
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
22:38:11
とんがり欲しいナ・・・
22:38:18
出目が酷い
ラズィ
22:38:28
先制たのむぜ
GM青山
22:38:29
2D6 → (closed) = 9
22:38:38
今のはテスト
22:39:23
先制値も不明だな
ラズィ
22:39:29
たぶん先制値は14か15とみた。スカウト組、よろしくな
GM青山
22:39:42
流石はえふぃさん、14です
ラーク
22:39:44
先制は成功してよね。たのむよー… (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
22:39:48
ぐへえ
シェイド
22:39:50
先制判定 (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
22:40:09
……
ラズィ
22:40:23
ひらめせんせい(ねんのため (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
2D6 → 4 + 4 = 8
TOPIC
22:40:30
【1R表】 大甲虫 甲虫ABC 10 ボアニ、モッズ、ラズィ、ミーミル、シェイド、ラーク by GM青山
シェイド
22:40:34
本当に申し訳ないです… (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
モッズ
22:40:35
ひらめしてみるお
2D6 → 6 + 2 = 8
ラズィ
22:40:35
14だった( (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:40:45
目標値14なら
22:40:49
ひらめじゃむりだ
GM青山
22:40:58
では、こちらから。第2戦闘準備があるならこちらが動く前に宣言すること
ラーク
22:41:04
ごめんなさい。ごめんなさい (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
ラズィ
22:41:11
えっとでは準備2で (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
ラーク
22:41:41
準備2は、まず、3m前進して (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
モッズ
22:41:55
戦闘準備中に静止移動はできたんだっけ (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
GM青山
22:42:19
制限移動を認める
ラズィ
22:42:27
シェイドに【バークメイルA】をぺたり(防護点+2)して、制限移動で2m後ろへ (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
ラーク
22:42:27
いつもやっているから、やっていい物だと思ってました (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
TOPIC
22:42:37
【1R表】 大甲虫 甲虫ABC 7 ラーク 3 ボアニ、モッズ、ラズィ、ミーミル、シェイド、 by ラーク
ミーミル
22:42:46
制限移動が可能なら3m右へ (HP:34/34 MP:28+7/28+7 防:4 )
シェイド
22:42:46
ガーディアン欲しい人います? (HP:33/33 MP:4/10 防:11 )
ラズィ
22:43:05
むりしたらだめだよ。 (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
GM青山
22:43:10
出来るかは知らぬ。でも先制取り損ねるとちと後衛がやばいことになるので私は認めることが多い
シェイド
22:43:25
ありがとうございます。 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2 ・バークメイルA)
22:43:38
>ラズィさん
ラーク
22:43:51
で、追加で【ビートルスキン】を使用で、準備完了です (HP:45/45 MP:9/15 防:4 )
TOPIC
22:44:14
【1R表】 大甲虫 甲虫ABC 7 ラーク シェイド 3 初期位置 2 ラズィ 1 ボアニ、モッズ、ミーミル、 by ラズィ
モッズ
22:44:15
じゃあわたしも3mさがってくの (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
ラズィ
22:44:22
たぶんこんな感じかな? (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:44:50
ボアニ位置はそちらでいじって>モッズ
GM青山
22:44:56
45分になったら動く
ラズィ
22:45:04
シェイドは出るだろうと思って、勝手に前に出した(( (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
#大甲虫
22:45:20
前進
ミーミル
22:45:24
こちらは準備OK (HP:34/34 MP:28+7/28+7 防:4 )
#大甲虫
22:45:24
対応は如何に
シェイド
22:45:26
ですです3m前進して補助動作で【ビートルスキン】を借りた魔晶石から3点使います (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2 ・バークメイルA)
#大甲虫
22:46:18
移動妨害がなければ全員からランダムで攻撃する
シェイド
22:46:21
3m前進して対応 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA)
モッズ
22:46:22
ボアニは仮に抜けてきた場合に対応させるからこの位置でいいの (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
ラズィ
22:46:23
対応してもいいし、そのままでも後衛はたぶんまきこまれない(大きいのが7部位とかいわないかぎり (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
TOPIC
22:46:53
【1R表】 甲虫ABC 4 大甲虫  シェイド 3ラーク3 初期位置 2 ラズィ 1 ボアニ、モッズ、ミーミル、 by GM青山
#大甲虫
22:47:07
💬渾身攻撃を宣言
22:47:17
シェイドに近接攻撃
2D6 → (closed) = 17
シェイド
22:47:32
回避 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
#大甲虫
22:47:44
2D6 → (closed) = 26
22:48:03
角を胴体にぶち込み、
22:48:18
角を防具に引っかけ、投げ飛ばす
22:48:29
  ○一本背負い
角での攻撃が命中した場合、対象は転倒します
ラズィ
22:48:49
シェイドはあれだ。防護点型でいくなら、エピックトレジャリーあるならだけど、〈アイソアーマスク〉とか〈ブラックベルト〉を装備したほうがいいと思うわ (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
シェイド
22:48:59
「ぐっ!」 (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
TOPIC
22:49:02
【1R表】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC 43ラーク3 初期位置 2 ラズィ 1 ボアニ、モッズ、ミーミル、 by GM青山
GM青山
22:49:14
(ラーク , シェイド) → [シェイド , シェイド , ラーク]
ラズィ
22:49:14
「おぃおぃ、だいじょうぶかよ」 (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
GM青山
22:49:31
取り巻き立ちはシェイドに2回、ラークに1回近接攻撃
22:49:41
命中は14
ラーク
22:49:46
「おっと、コッチにも飛んできた!」回避 (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
22:49:50
ええ
GM青山
22:49:53
と、思ったら
シェイド
22:49:55
次は買っておきます>アイアソーマスク等 (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
GM青山
22:50:01
らーくにはとどかんな。
22:50:05
全部シェイド
ラーク
22:50:11
まじですか (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
ラズィ
22:50:26
3m対応で (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:50:33
乱戦独立だから届くよ
GM青山
22:50:51
じゃあシェイドは2回、ラークは1発避けた
TOPIC
22:51:01
【1R表】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク3 初期位置 2 ラズィ 1 ボアニ、モッズ、ミーミル、 by GM青山
TOPIC
22:51:03
【1R表】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク 6 初期位置 2 ラズィ 1 ボアニ、モッズ、ミーミル、 by ラズィ
ラズィ
22:51:06
こうなる (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
シェイド
22:51:14
えっと…転倒中のマイナスも含めて回避判定ですかね? (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
GM青山
22:51:15
確かに
ラーク
22:51:24
あ、今はこんな感じですか<距離関係 (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
GM青山
22:51:29
然り、転倒でー2状態のまま回避
シェイド
22:51:43
回避一回目 (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
2D6 → 3 + 4 + 【4-2】 = 9
GM青山
22:51:50
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
シェイド
22:51:53
回避二回目 (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
2D6 → 5 + 2 + 【4-2】 = 9
GM青山
22:51:56
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
TOPIC
22:52:04
【1R裏】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク 6 初期位置 2 ラズィ 1 ボアニ、モッズ、ミーミル、 by GM青山
ラズィ
22:52:04
よしよし (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
シェイド
22:52:08
ガキン (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
ミーミル
22:52:08
転倒祭りか・・・ (HP:34/34 MP:28+7/28+7 防:4 )
GM青山
22:52:09
そちらの番だ
ラーク
22:52:18
かたい。スゴイ (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
GM青山
22:52:20
だが転倒したので命中はおさっし
シェイド
22:52:38
デカい奴のダメージが痛いですね (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
ラズィ
22:52:45
物理型っぽいし、毒とか搦め手よりは全力系っぽいな (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:53:06
このラウンド、ラークにバクメAは巻くけど、ヒルスプはないからな
ラーク
22:53:23
らじゃです。 (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
ラズィ
22:53:43
GMしつもん (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:53:50
小さいのには欠片は入ってない?
モッズ
22:54:04
うちも前の人に【プロテクション】まいていくけど...  ヒルポ投げたほうがええ?>シェイド (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM青山
22:54:04
入っていない
ミーミル
22:54:28
こっちはライトニングの斉射を開始しよう・・・ (HP:34/34 MP:28+7/28+7 防:4 )
ラズィ
22:54:35
モッズが回復とばしてくれるなら、こっちでパラライズまこうか>小さいの (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
シェイド
22:55:20
では、モッズさんの回復を貰いますね (HP:22/33 MP:4/10 防:11+2+2 ・バークメイルA )
モッズ
22:55:28
まあアスヒの方が回復高いかもしれんな (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ミーミル
22:55:37
「まずは小さいほうを蹴散らそう・・・かな!」指を向け (HP:34/34 MP:28+7/28+7 防:4 )  
《魔法制御》【ライトニング】
甲虫Aを対象に他を巻き込み PCは除外にて
MCCから5点 MPから2点
ラズィ
22:55:54
ミーミルの出目次第では焼いたほうがいいか (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
GM青山
22:56:08
ところで〈ポーションボール〉さん、《ターゲッティング》がないと誤射るのでは?()
ラズィ
22:56:18
ごしゃるね (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
ミーミル
22:56:19
祈ろう・・・ダイスに【真語魔法行使】 (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
22:56:24
よし!
22:56:29
いい感じだ
ラズィ
22:56:37
ナイス出目! (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
GM青山
22:56:42
ボス 取り巻きBCのじゅん 
1D6×3 → 4 = 4 , 6 = 6 , 5 = 5
ミーミル
22:56:55
残念 (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
モッズ
22:56:59
あれスローイングあると誤射らないんじゃなかったっけ サイトルールあたり...いちどみなおすばい (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM青山
22:57:07
ふっ…(
ラズィ
22:57:09
「ちっ、散らばってやがるっ」 (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:57:28
スローイングあるとボールを投げれて、自動失敗でなければ命中するの
ミーミル
22:57:30
「ちょこまかと・・・まずはAから」 (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
22:57:34
でめぇ
ラーク
22:57:36
そう言えば、【剣の加護/風の翼】って補助動作で使えるんですかね?ルルブには書かれていないのです (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
ラズィ
22:57:48
自動失敗じゃなければ命中するけれど、射撃だから乱戦外からだと・・・ (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
22:57:57
ほじょー
GM青山
22:58:01
弱点足してこう
ドレイクオオカブト HP【26.38.38/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラーク
22:58:09
らじゃです (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2 )
ミーミル
22:58:19
おっと抜いてたか (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
GM青山
22:59:20
さて、次はどいつだ?
ミーミル
22:59:47
スローイングの記載はこんな感じだった (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
22:59:53
ぺい (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )  
《スローイング》による変更

例外として、戦闘特技《スローイング》を取得したキャラクターは、戦闘用アイテム欄の1枠に3個までの〈ポーションボール〉を記載できます。
どの〈ポーションボール〉に何のポーション類を格納したかも明記してください。
〈ポーションボール〉に格納したポーション類は戦闘用アイテム欄の新たな枠を使用しません。〈ポーションボール(ヒーリングポーション入り)〉を1つのアイテムとして扱います。
モッズ
23:00:07
まあじゃあシェイドに【アース・ヒール】 (HP:26/26 MP:21/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ミーミル
23:00:16
戦闘アイテムの登録数が増えるだけや・・・ (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
モッズ
23:00:29
回復量や (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
12 = 4 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 0
ラズィ
23:00:40
んーパラライズよりもダメージ与えつつ回避下げるか (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
ミーミル
23:00:54
ヒルスプもタゲないと誤射するからね・・・ (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
モッズ
23:00:57
で、お犬様突っ込ませる Aに (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ミーミル
23:01:02
投げるならタゲは欲しい (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
シェイド
23:01:17
「回復感謝します。」全快です (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
モッズ
23:01:19
(HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
23:01:41
お犬様ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GM青山
23:01:52
 
ドレイクオオカブト HP【20.38.38/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
モッズ
23:01:59
そして連続攻撃が入るの (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
23:02:12
がぶり
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM青山
23:02:34
 
ドレイクオオカブト HP【18.38.38/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
TOPIC
23:02:39
【1R裏】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by モッズ
シェイド
23:02:40
お犬様をかばいましょうか? (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
ラズィ
23:02:47
いきまーす (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
23:02:56
「さて、どうすっかな・・・」
賦術:【バークメイルA】>ラーク
宣言:《拡大すべて》
補助:ウェポンホルダー改/杖変更〈狼の杖〉
行使:3倍拡大【フォース】>ABC マナチャから5点、猫から7点 
合わせてアイテム効果:
▽「狼の牽制」
この杖を使用して行使した魔法でダメージを与えた場合、
1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は重複しません。
モッズ
23:02:56
よろしくです (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ラズィ
23:03:03
こうし (HP:33/33 MP:36/49+7/7 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:03:07
あ(
シェイド
23:03:12
了解です (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
GM青山
23:03:13
ぷすん(
ドレイクオオカブト HP【18.38.38/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラーク
23:03:50
強化していただき、ありがとうございます (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2+2 )
ラズィ
23:03:55
「よし、守りの札は投げたぜ。あとはたのんだ」 (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
GM青山
23:04:08
これはさぼりまですわー
シェイド
23:04:09
動きますね (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
ラーク
23:04:22
どぞ (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2+2 )
ラズィ
23:04:34
4倍にしておかなくてよかった(直前に変更した (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
シェイド
23:05:25
補助動作で起き上がってお犬様を対象に三回《ガーディアンⅠ》甲虫Aに攻撃 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
2D6 → 6 + 3 + 【7-2】 = 14
23:05:45
ダメージ
13 = 5 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 15
GM青山
23:05:57
おや、転倒してても当ててきたか
ドレイクオオカブト HP【12.38.38/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
シェイド
23:06:55
「やはり、自分の攻撃では倒しきれないですね…」 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
23:07:02
手番終了です
ラーク
23:07:20
では、補助動作で【剣の加護/風の翼】【ガゼルフッド】使用で甲虫Aに攻撃 (HP:45/45 MP:6/15 防:4+2+2 ビートル3R バークメイルA)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
ラズィ
23:07:20
「押してる押してるー、その調子だぜ。シェイド」 (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
ラーク
23:07:25
(HP:45/45 MP:6/15 防:4+2+2 ビートル3R バークメイルA)
17 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 10
23:07:38
わわわわ
GM青山
23:07:40
 
ドレイクオオカブト HP【2.38.38/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
シェイド
23:07:55
惜しいっ! (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
ラズィ
23:08:05
「やればできんじゃねぇか、ラーク。今一撃、かなりよかったぜ」そしてガゼルフットだ。フッドじゃない (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
TOPIC
23:08:16
【2R表】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
GM青山
23:08:41
ラーク、道中で[剣の加護/風の翼]は3R使っているのを忘れぬように。さて、どうするか
ラーク
23:08:47
「ふむ、いいのが入った。」フットか、なんでフッドなんてしたんだろう (HP:45/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
#大甲虫
23:09:06
ラークに💬渾身攻撃
2D6 → (closed) = 20
ラーク
23:09:42
回避 (HP:45/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+1】 = 17
ミーミル
23:09:42
「膠着してるね・・・うーん?もう少し当たれば良いんだけど」 (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
ラズィ
23:09:45
風邪の翼は1日6ラウンドまでしかつかえないんだ (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
シェイド
23:09:46
わぁ (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫3R・バークメイルA )
#大甲虫
23:09:51
2D6 → (closed) = 29
ラーク
23:10:00
これでも避けられないのね… (HP:45/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
#大甲虫
23:10:01
そして転倒する
#取り巻き
23:10:07
(ラーク , シェイド , ボンアニ) → [シェイド , シェイド , ラーク]
23:10:21
シェイドに2回、ラークに1回近接攻撃
シェイド
23:10:41
回避一回目 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
23:10:55
回避二回目
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
ラーク
23:11:02
えーっと、今の回避は… (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
2D6 → 5 + 3 + 【11+1+1-2】 = 19
#取り巻き
23:11:04
1発命中
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
23:11:13
ラークは外したか
ラーク
23:11:17
あ、ここからー1だ、18です (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
TOPIC
23:11:30
【2R裏】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
シェイド
23:11:54
「大丈夫ですか!」>ラーク (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
GM青山
23:12:21
そちらだ
ラズィ
23:12:29
よくよく考えたら、俺も《ターゲッティング》なかったわ>GM さっきのフォース、ピンゾロでよかった() (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
GM青山
23:12:41
oh…
ラーク
23:12:42
「おーう、いい感じに落とされたぞー」口調は軽いけど半分減ってる (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ミーミル
23:12:42
危なかった (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
ラーク
23:12:58
マジですか (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ラズィ
23:13:13
さすがに回復しよう( (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
モッズ
23:13:21
ほな 次はラークに回復飛ばすな,,, (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ラズィ
23:13:34
あ、よろです。 (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:13:34
次はAを狙って確実につぶしていくわ・・・ (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
ラーク
23:13:37
すんません。お願いします… (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
モッズ
23:14:13
ライトニングまたしはる? まつで (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ミーミル
23:14:20
するよー (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
23:14:24
しないとやばいしね・・・
23:14:46
「今度こそ・・・」懲りずにもっぱつ (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )  
《魔法制御》【ライトニング】
甲虫Aを対象に他を巻き込み PCは除外にて
23:14:56
使い魔からMPもらおう (HP:34/34 MP:26+7/28+7 防:4 )
ラズィ
23:15:01
よしじゃあおれも無制御コールドレインを(あかん (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
GM青山
23:15:02
ボス 取り巻きBCのじゅん 
1D6×3 → 3 = 3 , 6 = 6 , 3 = 3
23:15:11
ぼす、Cに命中
ミーミル
23:15:19
よしよし・・・あとは抜くだけ・・・!【真語魔法行使】 (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
#大甲虫
23:15:23
抵抗
2D6 → (closed) = 13
ミーミル
23:15:25
雑魚は抜いたかも (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
#大甲虫
23:15:29
出目ぇ
ラズィ
23:15:35
ぼすもぬけた! (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:15:36
ボスも抜いたらしい( (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
シェイド
23:15:48
おっ抜いたらしいですね (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
ミーミル
23:16:01
今回は期待できそうだ?まずはA (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8+2】 威力 : 20
ラーク
23:16:02
いっけー (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ミーミル
23:16:04
よすよす (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
23:16:22
続いてC
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8+2】 威力 : 20
23:16:30
ま・・・まぁまぁ・・・
23:16:43
最後にボス
23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
23:16:47
よし!
シェイド
23:16:50
おぉ! (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
#大甲虫
23:16:58
あじゃっぱー!?
ドレイクオオカブト HP【死.38.27/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ミーミル
23:17:02
「そーれ!どーん!」 (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
ラーク
23:17:03
いい出目です (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
モッズ
23:17:59
「そしたら...つぎはラーク やな」  【アース・ヒール】 >ラーク (HP:26/26 MP:18/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
23:18:06
8 = 0 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 0
23:18:27
お犬様はCに突っ込ませるな (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
ラズィ
23:18:34
さっきの29点がきても・・・多分耐えられるか・・・ (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
モッズ
23:18:35
ダメージ (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
23:18:48
連続攻撃やな
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
ラーク
23:18:49
それに比べて、前のラウンドでの自分の命中判定、4ほど数字を間違えてました。どちらにしろ当たってたみたいだけど…はぁ (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
モッズ
23:19:00
ダメージ (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ラーク
23:19:07
あ、回復ありがとうです (HP:24/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ミーミル
23:19:18
取り巻きあと1つは落としたいね (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
23:19:23
大分楽にはなるはず・・・
GM青山
23:19:23
 
ドレイクオオカブト HP【死.38.19/38】 MP[8/8]  命中:13+1 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラズィ
23:19:43
19は・・・ちょっと厳しいかな (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:19:53
次頑張るよ・・・ (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
シェイド
23:20:20
らーくさんを、かばうのはどうしますか? (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
ラズィ
23:20:27
いきますねー (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
#取り巻き
23:20:28
しんきさんの作ったこいつはよくできてますね。物理強いけど魔法にめっぽう弱い
23:20:40
驚きの精神B0
シェイド
23:20:41
どうぞー (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
ラズィ
23:20:49
「まぁ、あとは惰性でなんとかなるだろ」
補助:《異貌》
宣言:《拡大すべて》
行使:拡大数、確実化【パラライズ:命中】>大甲虫、甲虫B マナチャから5点、MPから7点 (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
ラーク
23:21:03
今32なんで、もうちょい待ってても大丈夫かと>かばう (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
シェイド
23:21:13
了解です (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
ラズィ
23:21:14
行使 (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
2D6×2 → 3 + 1 + 【8】 = 12 , 3 + 3 + 【8】 = 14
#大甲虫
23:21:20
抵抗
2D6 → (closed) = 14
ラズィ
23:21:25
ひくぃ、・・・割って (HP:33/33 MP:36/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5))
23:21:43
14+2で
#大甲虫
23:21:53
  (HP: MP: 防: 命中-2)
ドレイクオオカブト HP【死.38.19/38】 MP[8/8]  命中:13+1-2 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラズィ
23:22:22
「いよし、ちょっと弱らせたぜ」 (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6 マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
シェイド
23:22:44
「それは、ありがたいですね」 (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
GM青山
23:22:49
命中が下がるのはつらいな (HP: MP: 防: 命中-2)
ラズィ
23:23:07
おわりだ’(赤字だ (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
シェイド
23:23:26
動きますね (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
ラーク
23:23:37
はい (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
GM青山
23:23:49
絶対に赤字にならない方法を教えましょう、最初から消費アイテムを買わないことです() (HP: MP: 防: 命中-2)
23:24:02
そしてアルケミストを覚えないこと
ラズィ
23:24:07
指輪はしゃあない。 (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
ラーク
23:24:12
凄い極論を見た… (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
シェイド
23:24:22
補助動作でお犬様を対象に三回《ガーディアンⅠ》甲虫Cに攻撃 (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:24:29
oh…
#取り巻き
23:24:33
すかっ (HP: MP: 防: 命中-2)
シェイド
23:24:55
手番終了です (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
ラズィ
23:25:06
(HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
500*2+600+200*2 = 2000
23:25:23
ヒルスプ沼よりマシ(
ラーク
23:25:26
補助動作で起き上って、【剣の加護/風の翼】で飛び上がりつつ、Cを攻撃 (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
2D6 → 4 + 3 + 【8+1-2】 = 14
23:25:35
15 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【9】 威力 : 10
モッズ
23:25:39
ヒルスプ沼はもうな...orz (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM青山
23:25:50
  (HP: MP: 防: 命中-2)
23:25:57
  (HP: MP: 防: 命中-2)
ドレイクオオカブト HP【死.38.11/38】 MP[8/8]  命中:13+1-2 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
シェイド
23:26:05
自分の攻撃が当たっていれば… (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
TOPIC
23:26:12
【3R表】  大甲虫  シェイド 甲虫ABC ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
ラーク
23:26:16
手番終了です (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ラズィ
23:26:25
命中さげたのはボスとBだけだ(MP (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
#大甲虫
23:26:28
💬渾身攻撃を…… (HP: MP: 防: 命中-2)
(ラーク , シェイド , ボンアニ) → [ボンアニ]
ラーク
23:26:45
お犬様が狙われた (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
#大甲虫
23:26:53
ボンアニへ。《かばうⅠ》によりシェイドに必中 (HP: MP: 防: 命中-2)
2D6 → (closed) = 23
モッズ
23:26:55
ようやくこちらに  あれ庇われてなかったよね (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
シェイド
23:26:56
こちらに渾身がきますね (HP:31/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
モッズ
23:27:01
かばわれてたか (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#取り巻き
23:27:14
(HP: MP: 防: 命中-2)
(ラーク , シェイド , ボンアニ) → [ボンアニ]
23:27:30
Bはボンアニへ、必中でシェイドに
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
23:27:33
(ラーク , シェイド , ボンアニ) → [シェイド]
モッズ
23:27:36
となると 3回目までシェイドにくるんやね (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#取り巻き
23:27:40
シェイドにダイレクトアタック (HP: MP: 防: 命中-2)
TOPIC
23:27:53
【3R表】  大甲虫  シェイド 甲虫BC ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
ラーク
23:28:02
がんばれシェイドー (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
シェイド
23:28:27
転倒も含めてですよね (HP:23/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
#取り巻き
23:28:36
如何にも (HP: MP: 防: ボス、取り巻き命中-2)
シェイド
23:28:51
回避一回目 (HP:23/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
2D6 → 2 + 2 + 【4-2】 = 6
23:29:00
回避二回目
2D6 → 2 + 6 + 【4-2】 = 10
#取り巻き
23:29:14
ダメージ (HP: MP: 防: ボス、取り巻き命中-2)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
シェイド
23:29:20
あっ一回だけでよかったですね (HP:23/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫2R・バークメイルA )
GM青山
23:29:33
然り (HP: MP: 防: ボス、取り巻き命中-2)
TOPIC
23:29:39
【3R裏】  大甲虫  シェイド 甲虫BC ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
GM青山
23:29:48
流石に硬い (HP: MP: 防: ボス、取り巻き命中-2)
シェイド
23:29:53
こうなり (HP:21/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
GM青山
23:30:47
そちらだ (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ミーミル
23:30:50
さてCを削ろう・・・ (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )  
《魔法制御》【ライトニング】
甲虫Cを対象に他を巻き込み PCは除外にて
ラーク
23:30:51
「だ、大丈夫…そうだな?」硬い (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
GM青山
23:31:27
ボス 取り巻きBのじゅん  (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
1D6×2 → 2 = 2 , 1 = 1
ミーミル
23:31:29
「援護はするよ!」三度とどろく雷光【真語魔法行使】 (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
GM青山
23:31:31
フルヒット (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ラズィ
23:31:31
モッズ攻撃したかったら、してもらっても大丈夫ですよ。(こっちで回復するし (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:31:33
よし! (HP:34/34 MP:26/28 防:4 )
シェイド
23:31:34
「デカい甲虫の攻撃が厳しいだけですね」 (HP:21/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
#大甲虫
23:31:39
抵抗 (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
2D6 → (closed) = 18
ミーミル
23:31:49
よし(ぱりん (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
#大甲虫
23:32:00
出目が良かったな…知ってたよ畜生!( (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ラズィ
23:32:01
砕け散る音の多い戦場( (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:32:03
指輪を生贄にボスに中てる( (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
モッズ
23:32:15
ううん  シェードとラーク回復するで。  せやなかったら【インテンス・コントロール】するだけや (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ラズィ
23:32:23
らじゃ (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:32:33
まずはC (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8+2】 威力 : 20
23:32:37
よすよす
#取り巻き
23:32:43
  (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ラズィ
23:32:44
ないす (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
#取り巻き
23:32:48
  (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ドレイクオオカブト HP【死.38.死/38】 MP[8/8]  命中:13+1-2 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ミーミル
23:32:48
そしてBへ (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8+2】 威力 : 20
ラーク
23:32:55
よしよし (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
#取り巻き
23:32:58
  (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ドレイクオオカブト HP【死.27.死/38】 MP[8/8]  命中:13+1-2 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラズィ
23:33:05
よすよす (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
ミーミル
23:33:11
最後にボス・・・良いの頼む (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 20
23:33:16
まぁまぁだね!
23:33:29
「あとは取り巻きとボスだけ」
#取り巻き
23:33:33
地味に減ってきているな (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ラーク
23:33:33
いい感じのが入ったのです (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
シェイド
23:33:34
「お見事です!」 (HP:21/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
TOPIC
23:33:42
【3R裏】  大甲虫  シェイド 甲虫B ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
GM青山
23:33:55
最初から取り巻きとボスしかいないぞ() (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ラーク
23:34:14
「素晴らしい!取り巻きは残り1体だな」 (HP:32/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
モッズ
23:34:16
「うちは そんなん派手なことできひんし...」  【アース・ヒール】をシェイドとラークへ (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ミーミル
23:34:21
1匹とボスと言いたそうな顔をしておこうw (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
モッズ
23:34:29
シェイド (HP:26/26 MP:16/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
12 = 4 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 0
23:34:37
ラーク
8 = 0 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 0
23:35:03
そしてお犬様はBにかみついてくんや (HP:26/26 MP:12/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
23:35:12
ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ラーク
23:35:14
ほぼ全快、ありがとうございます (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
モッズ
23:35:20
連続攻撃 (HP:26/26 MP:12/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
シェイド
23:35:25
「回復感謝します。」全快です (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
モッズ
23:35:33
ダメージ (HP:26/26 MP:12/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
GM青山
23:35:43
  (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
ドレイクオオカブト HP【死.16.死/38】 MP[8/8]  命中:13+1-2 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラズィ
23:35:47
つづこう (HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
ラーク
23:36:15
どぞ (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
ラズィ
23:36:15
「さて、そろそろサボりたいところだが………なんか仲間の目が怖いからやるか」
宣言:《拡大すべて》
行使:拡大数【リープスラッシュ】>大甲虫、甲虫B マナチャから5点、MPから9点
▽「狼の牽制」
この杖を使用して行使した魔法でダメージを与えた場合、
1ラウンドの間、対象は回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は重複しません。
(HP:33/33 MP:29/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5))
23:36:40
そぉい(これは起点指定 (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
#大甲虫
23:36:43
抵抗 (HP: MP: 防: ボス、B命中-2)
2D6 → (closed) = 19
ラーク
23:36:59
うわお (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
ラズィ
23:37:07
弱点込みで甲虫B 異貌も込み (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
10 = [14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20
23:37:14
間違えた
23:37:30
17 = 6 ([3] + [5] = 8) + 【8+1+2】 威力 : 20 DK35
ミーミル
23:37:42
おっと・・・タゲなしの生きる道をみた気がする・・・ (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
ラズィ
23:37:47
demotte (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
23:37:55
で、おおきいほう
10 = [17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】] / 2 + 【1】 威力 : 20
23:38:03
ぬけていれば・・・
23:38:20
ダメージ与えつつ、どっちも回避-1
GM青山
23:38:24
これは苦しいか (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ドレイクオオカブト HP【死.死.死/38】 MP[8/8]  命中:13+1-2 打撃:2d+7 回避:12+1 防護:7 生抵:14 精抵:12 
ラーク
23:38:38
お、取り巻き全滅! (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
シェイド
23:38:54
「お見事です」 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
ラズィ
23:39:10
「露払いはおわったぜ。ほらメインディッシュだ!」ほとんど削ったのミーミルだけどな! (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ラーク
23:39:16
「さーて、残るは大物だけだ。」 (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
ラズィ
23:40:22
頑張れ前衛。実質パラミスだぞ( (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
シェイド
23:40:31
動きますね (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
#大甲虫
23:40:46
さらに渾身攻撃で-3だ( (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ラーク
23:40:49
どぞどぞ (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
ミーミル
23:40:51
三回のライトニングの戦果が地味に (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
シェイド
23:41:30
補助動作で転倒から起き上がってお犬様を対象に三回《ガーディアンⅠ》大甲虫に攻撃 (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
2D6 → 6 + 5 + 【7-2】 = 16
#大甲虫
23:41:36
回避 (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 11
ミーミル
23:41:47
これは寝言でも言わせておくべきか?「可愛い上に魔法がすごいって?それほどでもあるよ」( (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
シェイド
23:41:49
ダメージ (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 15
ミーミル
23:41:56
このくらいは許してもらおう(ぉ (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
#大甲虫
23:42:04
うーん、ボスとは思えない子の達成値よ( (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ラズィ
23:42:20
「自分で言うかよ……まぁ、魔法の腕はかなり上等なんじゃねぇの?」 (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
シェイド
23:42:34
手番終了です (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
#大甲虫
23:43:31
後はラークか (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ラーク
23:43:38
では、補助動作で【ガゼルフット】【ビートルスキン】を使用(借りた魔晶石(5)で一部代用)して、大虫に攻撃 (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
#大甲虫
23:43:48
(HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 15
ラーク
23:43:52
(HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 10
モッズ
23:43:58
「キラキラは してる思うで」 実に肯定である (HP:26/26 MP:12/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ラーク
23:44:02
流石に3連クリは無いか (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 風の翼、ガゼル、ビートル1R バークメイルA)
#大甲虫
23:44:04
渾身攻撃しなければよけられたな。しない理由はないが (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
TOPIC
23:44:27
【4R表】  大甲虫  シェイド  ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
#大甲虫
23:44:41
💬渾身攻撃を…… (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
(ラーク , シェイド , ボンアニ) → [ラーク]
23:44:52
ラークへ
2D6 → (closed) = 15
ラズィ
23:44:55
よし、サボろう。デバフの効果時間の都合があるから、おれは次の手番は最後まで寝てすごすぜ! (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ラーク
23:45:02
飛んできた。回避 (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
2D6 → 5 + 5 + 【11+1】 = 22
シェイド
23:45:09
ラークさんへ (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫1R・バークメイルA )
TOPIC
23:45:22
【4R裏】  大甲虫  シェイド  ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
#大甲虫
23:46:09
そちらの番だ。甲殻にはひび割れが生じている。後残りHPは半分といったところか (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ラーク
23:46:14
「飛べなくなっても、避けられるものだね」 (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
ラズィ
23:46:44
まだ半分あるのか( (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ラーク
23:46:53
半分もあるのですか (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
シェイド
23:47:10
体力多いですね( (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫0R・バークメイルA )
ミーミル
23:47:23
となるとMP節約でエネボかねぇ (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
ラズィ
23:47:28
回避はなるべく下げていくし、まだ多少MPもあるし、前衛がやってくれるさ(🚩 (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
#大甲虫
23:47:41
そら、避けられないことが前提の魔物だからな( (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
23:47:49
そして欠片入っているし
ミーミル
23:47:58
【エネルギー・ボルト】>大甲虫へ (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
ラーク
23:48:05
こちらの方(ラズィさん)が建てました<フラグ (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
#大甲虫
23:48:11
抵抗 (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 17
ミーミル
23:48:16
ちまちま削っていこう・・・【真語魔法行使】 (HP:34/34 MP:19/28 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
23:48:20
oh
23:48:24
ゴジッテーン
ラーク
23:48:27
なんと (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
ラズィ
23:48:30
ちまった (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
シェイド
23:48:33
oh… (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫0R・バークメイルA )
モッズ
23:48:33
ほな ファイポンでええか ええな>ALL (HP:26/26 MP:12/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
シェイド
23:48:46
大丈夫です (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫0R・バークメイルA )
モッズ
23:48:55
シェイドとラークとお犬様に【ファイア・ウェポン】や  (HP:26/26 MP:12/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ラーク
23:49:02
火力が上がるのはありがたいです (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
ミーミル
23:49:06
「あれ・・・?あれぇ?」不思議そうに( (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
23:49:16
あとは前衛に頑張ってもらおうw
モッズ
23:49:26
そしてお犬様はボスに攻撃や (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
#大甲虫
23:49:32
(HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 11
モッズ
23:49:48
ダメージな (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#大甲虫
23:49:48
出目は悪くないんだが…-3がでかすぎる (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
シェイド
23:49:48
当たった (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫0R・ファイポン・バークメイルA)
モッズ
23:50:00
連続攻撃やで (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
#大甲虫
23:50:09
(HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 14
モッズ
23:50:16
ダメージや (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
#大甲虫
23:50:49
その硬い外殻が砕ける。身軽になったようだ。。防御力は大幅に下がったが動きがより攻撃的になった (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1) ○甲殻破損・死兵吶喊
この魔物のHPが30以下になった場合、命中が+2、防護点が-5されます。また、痛恨撃(出目10以上で打撃点+10)を得ます
23:50:56
  (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
○甲殻破損・死兵吶喊
この魔物のHPが30以下になった場合、命中が+2、防護点が-5されます。また、痛恨撃(出目10以上で打撃点+10)を得ます
ラーク
23:51:13
キャストオフした (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
シェイド
23:51:29
装甲をパージした (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫0R・ファイポン・バークメイルA)
モッズ
23:51:44
ファイズや...! (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ラズィ
23:51:48
んーこれは・・・あれかな。 (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ミーミル
23:51:50
強くなった (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
ラーク
23:52:00
そして何より、残HPが30以下だと分かった (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
ラズィ
23:52:34
「こいつぁ、今のうちに布石を打っておくか……ミーミル、ちょっといいか?」 (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ラーク
23:52:47
えーっと、次動いていいです? (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
ラズィ
23:52:54
どうぞー (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
シェイド
23:52:55
どうぞー (HP:33/33 MP:4/10 防:11+2+2 虫0R・ファイポン・バークメイルA)
ラーク
23:53:16
では、普通に大虫に攻撃 (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#大甲虫
23:53:22
(HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 12
ラズィ
23:53:26
しとめれそうかな? (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ラーク
23:53:27
(HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9+2】 威力 : 10
ミーミル
23:53:31
「布石?」 (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
#大甲虫
23:53:48
まだだ、まだ終わらんよ…! (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ラズィ
23:54:04
「んー・・・まぁ・・・あいつらの頑張り次第だけどな」 (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
ラーク
23:54:09
「いまいちダメージがいいところに行かないな…」 (HP:40/45 MP:3/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
23:54:13
手番終了です
ラズィ
23:54:23
シェイドの見てからにしよう (HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
シェイド
23:55:31
補助動作で魔晶石から2点MPから1点使って【ビートルスキン】お犬様を対象に三回《ガーディアンⅠ》大甲虫に攻撃 (HP:33/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
#大甲虫
23:55:36
(HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 14
23:55:44
気合でよけた!
モッズ
23:55:47
妖怪 (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
シェイド
23:56:01
割れる物が無い… (HP:33/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
23:56:10
手番終了です…(
ラーク
23:56:16
おしいのです (HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
ミーミル
23:56:28
惜しいね・・・ (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
ラズィ
23:56:44
「やっとくか」
ミーミルへ俺の魔力を流し込む!!
【トラスファー・マナポイント】>ミーミル MP8点使って7点注入
(HP:33/33 MP:20/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
23:56:52
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
GM青山
23:56:53
ラズィは何か動きますか…そうきたか (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
TOPIC
23:57:12
【5R表】  大甲虫  シェイド  ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
ラーク
23:57:26
魔力注入~ (HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
#大甲虫
23:57:36
この中で最も危険なのは… (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ミーミル
23:57:37
これはもう撃てということか( (HP:34/34 MP:21/28 防:4 )
ラズィ
23:57:38
「節約なんて気にせずぶっぱなしちまえ!」エロい( (HP:33/33 MP:12/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
#大甲虫
23:57:43
お前だ、ボーンアニマル (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
23:57:52
そしてラークへ
モッズ
23:57:55
お犬様か (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#大甲虫
23:58:04
じゃなかった、シェイドに (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
ミーミル
23:58:05
「何をぶっ放すのか聞いておきたいけど魔砲しか出ないからね?」 (HP:34/34 MP:21/28 防:4 )
モッズ
23:58:07
シェイドにいくんやで (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
シェイド
23:58:09
かばっております (HP:33/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
ラーク
23:58:16
あ、そっか (HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル3R バークメイルA)
#大甲虫
23:58:30
ひっちゅうの💬渾身攻撃!! (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
2D6 → (closed) = 27
23:58:41
痛恨発動せず。終わり
TOPIC
23:58:49
【5R裏】  大甲虫  シェイド  ラーク ボアニ6 初期位置 2 ラズィ 1 モッズ、ミーミル、 by GM青山
モッズ
23:59:15
それでも12点削れるか大きいな (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ミーミル
23:59:24
「先に行くよー」標的を指し示し (HP:34/34 MP:21/28 防:4 )  
《魔法制御》【ライトニング】
大甲虫を対象に PCは除外にて
ラズィ
23:59:28
とらんすふぁー、接触だとおもってたから、ぎりぎりの演出を入力しかけたんだけれど、これ起点指定だ・・・解せぬ・・・
(HP:33/33 MP:12/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
シェイド
23:59:30
「痛いですがまだまだ耐えれますね」 (HP:21/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
モッズ
23:59:43
「シェイドはん  も、一回耐えれる?  (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ミーミル
23:59:49
削れればいいのだ・・・【真語魔法行使】 (HP:34/34 MP:21/28 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
#大甲虫
23:59:50
最大値出せば40も夢ではなかったのだが、残念だ (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
23:59:56
抵抗
2D6 → (closed) = 17
2021/06/30
ミーミル
00:00:07
(HP:34/34 MP:21/28 防:4 )
6 = [11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
00:00:14
削り削り
#大甲虫
00:00:19
あと一押し (HP: MP: 防: 命中-2、回避-1)
シェイド
00:00:20
40でも瀕死になりますが残りますね (HP:21/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
ラーク
00:00:30
「…あんた、本当はリルドラケンなんじゃないの?って硬さなのだが」>シェイド (HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ラズィ
00:00:51
「仕留めちまえば問題ない、そうだろう?」
確実化リースラ>大甲虫 マナチャ5 MP9 (HP:33/33 MP:12/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(5)(5)(5))
00:01:01
2D6×2 → 1 + 2 + 【8】 = 11 , 4 + 5 + 【8】 = 17
00:01:06
17で
#大甲虫
00:01:13
ふんぬ! (HP: MP: 防: 命中-2、)
2D6 → (closed) = 16
ラーク
00:01:20
(HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
ラズィ
00:01:30
ダメージ!! (HP:33/33 MP:3/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(0)(5)(5))
16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8+1】 威力 : 20
ミーミル
00:01:31
こえた (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
モッズ
00:01:33
「ごめん。 これで死にはったら化けてでてや...」>シェイド   【インテンス・コントロール】 お犬様 (HP:26/26 MP:6/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ラズィ
00:01:38
1たりない・・
(HP:33/33 MP:3/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(0)(5)(5))
#大甲虫
00:01:39
死んだ (HP: MP: 防: 命中-2、)
ミーミル
00:01:47
たりた (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
TOPIC
00:01:54
by GM青山
シェイド
00:01:55
(HP:21/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
ラーク
00:01:56
落ちた-! (HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
モッズ
00:02:02
「あ....」足りた (HP:26/26 MP:2/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#大甲虫
00:02:05
その体から力が抜け、地へと落ちる
ラズィ
00:02:20
「美味しいところだけもらっていく。それが俺流だ」 (HP:33/33 MP:3/49+0/7 防:6(異貌) マナチャ(0)(0)(0)(0)(5)(5))
#大甲虫
00:02:25
その死骸は空気の解けるようにして消えていく
GM青山
00:02:32
どうやら魔神だったようだ
ラズィ
00:02:40
戦闘終わたのでシェイドへキュアウ
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ラーク
00:02:41
「…ご来店、ありがとうございました」虫にペコリとお辞儀 (HP:40/45 MP:1/15 防:4+2+2 ガゼル、ビートル2R バークメイルA)
シェイド
00:02:44
「…倒せたようですね」 (HP:21/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
ラズィ
00:02:45
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
ミーミル
00:02:54
「これであとは魔域の核を壊せば良いのかな?」 (HP:34/34 MP:14/28 防:4 )
モッズ
00:02:56
「虫の形した魔神とか...」 (HP:26/26 MP:2/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:10 打撃:2d+7 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#大甲虫
00:03:00
押し入ってきたのはそっちなんだよなあ()
シェイド
00:03:08
全快です (HP:33/33 MP:3/10 防:11+2+2 虫3R・ファイポン・バークメイルA)
ラーク
00:03:17
それは言わないお約束w
ラズィ
00:03:31
「ほらほら、さっさとこんなとこ出ようぜ。核を壊す栄誉はくれてやるさ」もうMPがない
GM青山
00:03:48
ぱりーん、一同は核を砕いた
シェイド
00:03:54
「後は破壊するだけでしょうね」
ラーク
00:03:55
「じゃ、サクッと壊しますかね」ぱりーん
GM青山
00:04:00
アビスコアを砕くと出口が現れる。
モッズ
00:04:06
「お犬様 過剰なことしはったから」 ぱりーん (HP:26/26 MP:2/30 防:2 )
お犬様 HP【37/37】 MP[/]  命中:12 打撃:2d+9 回避:7 防護:7 生抵:6 精抵:6 
ミーミル
00:04:09
「外に出ようよ」
GM青山
00:04:20
部屋が鳴動を始める。早く外に出た方がいいだろう
シェイド
00:04:34
「急いで外に出ましょう」
ラーク
00:05:07
「へー、コアを壊すと直ぐに崩壊を始めるのか。じゃ、外へ出よう」スタコラサッサ
モッズ
00:05:34
「ん....。」  エペをしまって出口に駆け出す
ラズィ
00:05:37
「あ、おい、わすれものしてんぞ」アビシャを拾い集めて袋に詰めてから出る
GM青山
00:05:58
出口をくぐると視界が一時の間真っ白に染まる。走馬灯のように誰かの記憶を垣間見る。
00:06:03
 
ラーク
00:06:04
「あ…」出てから気付く
GM青山
00:06:12
腐った心には虫が集る恒例、糞長いマスターシーンのお時間です。
00:06:17
 
00:06:31
発展した明るい街
00:06:38
華々しい歓楽街
00:06:44
その光が届かぬところもある
00:06:51
汚泥の香り、腐った肉の香り、死臭。汚泥や糞尿にまみれた世界
00:07:04
夏には毎年の ように疫病が流行り、患者たちは治されるのではなくこの区画に隔離される
00:07:14
地獄が更なる地獄を呼び、その連鎖は留まるところを知らない。どこの国にもある 光景。どの国も目をそらす現実。
00:07:16
 
00:07:23
とある娼館
00:07:34
2階テラスの手すりに腰かけた見目のいいアルブの少女
00:07:45
1階の壁に寄りかかって座るみすぼらしい人間の少年。
#
00:08:01
「相変わらず暑いなあ…むぐ」
00:08:07
「……何食べてるの?」
00:08:14
「甲虫」
00:08:19
「……美味しいの、それ」
00:08:24
「不味い」
00:08:34
「そう…そう言えば知ってるかしら。甲虫は大きいほどメスにもてるらしいわ」
00:08:43
「でかい方が喰いでがあるしな」
00:08:51
「でも大きいと大人になるのが遅いのよね」
00:08:56
「大器晩成ってやつだな」
00:09:02
たわいのない会話。
00:09:26
「じゃあそろそろいくわね。姐さん達の支度を手伝わないと」
00:09:33
「ああ」
00:09:43
スラム街の孤児、娼婦見習い。釣り合わぬ2人にとってこの時間は憩いだった。
00:09:47
 
00:09:53
「冒険者になったのね」
00:09:58
「おう……」
00:10:04
「……」
00:10:09
「明日、初売りだったか」
00:10:15
「……うん」
00:10:21
「……いつか、迎えに行くから」
00:10:34
「待ってる」
00:10:41
「でも、無茶したら駄目だからね」
00:10:54
「死んだり、しないでね」
00:10:57
 
00:11:05
相手は他者に依存しなければ生きていけないアルブの高級娼婦だ。
00:11:12
その手のか弱さは紳士たちに需要があった。
00:11:22
一晩の逢瀬ならともかく、身請けするとなれば莫大な金銭が必要だった。
00:11:26
 
00:11:32
無理はしないように、慎重に、少しづつ、決して死ななないようにした。
00:11:40
大器晩成
00:11:46
少年は青年になった。
00:11:56
そして着実に実力を付けて行った
00:12:02
 
00:12:09
目標金額の8割がたまったころ
00:12:16
あの子はとある貴族見初められて買われていった。
00:12:22
評判のあまりよくない貴族だった。だが金払いは良かった
00:12:29
1か月後、とある貴族がまた“玩具”を壊したといううわさを聞いた
00:12:32
 
00:12:41
粗末な墓の前で思いだした。
00:12:50
「でも体の大きいオスは大人になるのが遅いからその間に相手がいなくなってるんだって」
00:13:01
全く、その通りだった
00:13:09
いくら器が大きくても完成が間に合わないと意味がない
00:13:14
胸に揺れる大剣を象った冒険者ランク証明が酷く憎らしかった
TOPIC
00:13:23
“奈落の魔域”前 by GM青山
GM青山
00:13:31
眼を開くと、突入前の場所にいた
00:13:39
“奈落の魔域”はゆっくりと、だが確実に縮小している
00:13:52
依頼はここに達成された
00:14:18
心ゆくまでRPを。全員の【OK】で物語に幕を引こう
ミーミル
00:15:23
「帰ろ・・・ゆっくり寝たい」今為すべきことはそれが全てだという顔で【OK】
ラズィ
00:15:33
「いまのは・・・・やるせないな。だが、運命ってのはたいてい皮肉なもんだ」
ラーク
00:15:57
「ふむ…さっきのがあの魔域を作った人間の記憶か」
ラズィ
00:16:28
「大切なものがあるなら・・・お前らも絶対に手放すんじゃねぇぞ」大切な、自分の命とすべてよりも大切な双子の妹を想って・・・【OK】
シェイド
00:16:58
「ふむ…なるほど…」
ラーク
00:17:39
「ま、あの少年の様にならない様にって、ウチのお得意さんにも言っておくかね。」【OK】
モッズ
00:17:39
「.....。  なんやの  これ」
シェイド
00:18:47
「魔域になってしまった人の記憶のようですね」
モッズ
00:19:46
「....。 おいてかれるんは  しんどいな」>シェイド  
シェイド
00:20:50
「…そうですね。彼の二の舞にならないように頑張りましょう。」
モッズ
00:21:04
「でも しんどい すら思わんようになったら  しまいや...」   吐き出すように  【OK】
シェイド
00:22:52
「……では、帰りましょう。」魔域があった場所に一礼して立ち去る【OK】
GM青山
00:23:02
 
00:23:08
腐った心には虫が集る 甲虫の章 これにて閉幕
00:23:15
次回 黄金虫の章(予定は未定
00:23:17
 
00:23:19
お疲れ様でした。
ミーミル
00:23:26
お疲れ様でした
ラーク
00:23:29
おつかれさまでしたー
シェイド
00:23:33
お疲れ様でした
ミーミル
00:23:42
変転などない 補正もない 消費や位置ゾロはこれ
TOPIC
00:23:47
8598 経験点1190 報酬3000+  名誉7d6  イベント報酬 by GM青山
ミーミル
00:23:48
1ゾロ・・・ 消費@指輪*1 1ゾロ*1
モッズ
00:23:52
黄金虫(下水道でラグついて南無る図)
00:23:57
おつかれさまでした
ラズィ
00:23:59
おつかれさまでしたー
モッズ
00:24:06
モッズは無修正なんや...
ミーミル
00:24:12
cの価格何十ギガだってさ(
ラズィ
00:24:12
そして今日もRP以外で回復しなかったぜ(
#大甲虫
00:24:15
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1623911899c7d
ラーク
00:24:29
毎度毎度、ガバが多くて申し訳ございませんです…
GM青山
00:24:35
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16116765426f8
00:24:45
7D6 → 6 + 5 + 1 + 4 + 4 + 4 + 6 = 30
TOPIC
00:24:54
8598 経験点1190 報酬3000+  名誉30 イベント報酬 by GM青山
ラズィ
00:25:18
大丈夫大丈夫、がっつり神官サボってたやつも居やがるから問題ないさ
ミーミル
00:25:19
後衛火力として動けたので何より・・・ただ1つぜいたくを言うのならば
00:25:30
そろそろライトニング以外を打ちたい(
ラズィ
00:25:37
前衛に確認
シェイド
00:25:37
消耗 ラズィさんに借りた魔晶石5点一つ
ラーク
00:25:41
あっと、剥ぎ取り補正はなしです
モッズ
00:25:41
うちもなんも仕事しーひんかったな..
ラズィ
00:25:50
魔晶石点数残ってたらかえしてー
シェイド
00:26:00
補正等はなしです ラズィさんに借りた魔晶石5点一つ
GM青山
00:26:02
そこにリプスラがあるじゃろ?(制御あるなららいとにんぐの方が優秀
ラズィ
00:26:08
そして出来たらMPから先に使おう?
ミーミル
00:26:34
イベはアビシャで
ラーク
00:26:41
借りた魔晶石は、2点だけ余ってます
シェイド
00:26:42
えっと…本当に申し訳ないです…<m(__)m>
ラズィ
00:26:56
イベントは〈飼い犬の鼻〉
ラーク
00:27:05
余ってることにした、が正しいですが
モッズ
00:27:16
イベントは〈アビスシャード〉ください
ラズィ
00:27:20
譲渡はできないから点数のこってたら残ってる点数を言ってください
シェイド
00:27:22
イベント報酬は〈アビスシャード〉お願いします
TOPIC
00:27:43
8598 経験点1190 報酬3000+  名誉30 魔域討滅によって全員に1つづつ〈アビスシャード〉進呈 イベント報酬 アビスシャード:ミーミル、シェイド、モッズ 飼い犬の鼻:ラズィ by GM青山
ラズィ
00:27:54
シェイドは使い切った?
シェイド
00:27:54
魔晶石残ってないです…
ラズィ
00:28:00
問題ないです
シェイド
00:28:03
使い切りました
ラズィ
00:28:10
  消費:元気になる肉、知性2、魔香水1、緑A2枚、自動失敗1、魔晶石5⇒2/5⇒0
ラーク
00:28:25
あ、イベントはアビスシェードください
ラズィ
00:28:38
前衛でも練技とかMP吸ってくる敵とかいるので、マナチャか魔晶石は買っておくといいですよ、あと魔符
TOPIC
00:28:38
8598 経験点1190 報酬3000+  名誉30 魔域討滅によって全員に1つづつ〈アビスシャード〉進呈 イベント報酬 アビスシャード:ミーミル、シェイド、モッズ、ラーク 飼い犬の鼻:ラズィ by GM青山
ラーク
00:28:40
アビスシャード だ
GM青山
00:28:51
ドレイクオオカブト
2D6×3 → 4 + 2 = 6 , 6 + 2 = 8 , 5 + 6 = 11
ラーク
00:29:05
ですね。MCC何個かかっておこう
GM青山
00:29:07
アルナマセル
2D6 → 1 + 1 = 2
00:29:18
誰か変転持ってない?(
シェイド
00:29:42
持ってないですね>変転
ラーク
00:29:44
リルドラケンなので(
モッズ
00:29:53
ぬこなんで
GM青山
00:30:03
(150*2+600+100)/5 = 200
シェイド
00:30:08
分かりました。>ラズィさん
TOPIC
00:30:11
8598 経験点1190 報酬3200  名誉30 魔域討滅によって全員に1つづつ〈アビスシャード〉進呈 イベント報酬 アビスシャード:ミーミル、シェイド、モッズ、ラーク 飼い犬の鼻:ラズィ by GM青山
GM青山
00:30:46
さて、ここらでお開きとさせていただきます。お疲れ様でした。アルナマセルに目をつけられることのないよう。心身共に健やかにお過ごしください
ミーミル
00:31:02
お疲れ様でしたー
モッズ
00:31:10
お疲れ様でした
シェイド
00:31:19
お疲れ様でした
ラーク
00:31:22
おつかれさまでしたー
ラズィ
00:31:27
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー。たのしかったですー
ミーミル
00:31:32
えっち(叡智)なとんがり帽子が買えそうだ(
GM青山
00:32:19
えっち()
ラーク
00:32:35
GMさんもPLさんも、一緒にプレイしていただいてありがとうございました。楽しかったです
シェイド
00:32:36
リザルト確認しました
ラズィ
00:32:48
おつかれさまでしたー
ミーミル
00:32:50
確認OK ではではー
シェイド
00:32:55
PL、GMさんもお疲れ様でした。失礼します
SYSTEM
00:32:57
シェイド様が退室しました。
SYSTEM
00:32:59
ミーミル様が退室しました。
ラズィ
00:33:00
間ぁゆっくり慣れていくのがいいとおもいます
ラーク
00:33:04
では、失礼します
SYSTEM
00:33:04
ラズィ様が退室しました。
SYSTEM
00:33:08
ラーク様が退室しました。
SYSTEM
00:33:10
モッズ様が退室しました。
#大甲虫
00:34:20
大器晩成なんて、ただの絵空事。この世は生き急がないと何も手に入らないし、守れもしない
SYSTEM
00:34:23
GM青山様が退室しました。
GM青山
22回
30回
41回
51回
63回
71回
82回
90回
101回
112回
122回
15回平均7.333
シェイド
21回
32回
41回
51回
63回
76回
83回
93回
101回
111回
121回
23回平均7.000
ミーミル
21回
32回
43回
51回
64回
73回
80回
92回
102回
112回
120回
20回平均6.500
モッズ
20回
30回
45回
55回
62回
74回
85回
96回
101回
112回
120回
30回平均7.033
ラズィ
21回
32回
43回
52回
65回
72回
86回
92回
101回
112回
120回
26回平均6.615
ラーク
20回
30回
45回
52回
63回
72回
83回
93回
104回
110回
122回
24回平均7.375
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
102回
110回
120回
3回平均8.333
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.55%
1 + 2 = 35回
3.55%
1 + 3 = 45回
3.55%
1 + 4 = 51回
0.71%
1 + 5 = 64回
2.84%
1 + 6 = 73回
2.13%
2 + 1 = 31回
0.71%
2 + 2 = 47回
4.96%
2 + 3 = 53回
2.13%
2 + 4 = 63回
2.13%
2 + 5 = 73回
2.13%
2 + 6 = 85回
3.55%
3 + 1 = 46回
4.26%
3 + 2 = 56回
4.26%
3 + 3 = 66回
4.26%
3 + 4 = 73回
2.13%
3 + 5 = 85回
3.55%
3 + 6 = 96回
4.26%
4 + 1 = 53回
2.13%
4 + 2 = 62回
1.42%
4 + 3 = 73回
2.13%
4 + 4 = 83回
2.13%
4 + 5 = 95回
3.55%
4 + 6 = 107回
4.96%
5 + 1 = 65回
3.55%
5 + 2 = 74回
2.84%
5 + 3 = 84回
2.84%
5 + 4 = 92回
1.42%
5 + 5 = 102回
1.42%
5 + 6 = 113回
2.13%
6 + 1 = 72回
1.42%
6 + 2 = 82回
1.42%
6 + 3 = 93回
2.13%
6 + 4 = 103回
2.13%
6 + 5 = 116回
4.26%
6 + 6 = 125回
3.55%
合計141回平均6.993
2d6合計分布
25回
3.55%
36回
4.26%
418回
12.77%
513回
9.22%
620回
14.18%
718回
12.77%
819回
13.48%
916回
11.35%
1012回
8.51%
119回
6.38%
125回
3.55%
1/2d6分布
145回
31.91%
248回
34.04%
356回
39.72%
438回
26.95%
545回
31.91%
650回
35.46%
発言統計
ラズィ236回21.6%6209文字29.2%
GM青山196回17.9%3424文字16.1%
ラーク173回15.8%3158文字14.9%
ミーミル145回13.3%2572文字12.1%
モッズ98回9.0%2251文字10.6%
シェイド137回12.5%2069文字9.7%
その他(NPC)109回10.0%1556文字7.3%
合計1094回21239文字

ログ作成者