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20220305_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2022 年 3 月 6 日

2022/03/05
SYSTEM
20:49:27
fineGM様が入室しました。
SYSTEM
20:50:06
フォージ様が入室しました。
フォージ・カプス(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 25歳, グラップラー 11Lv, マギテック 8Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《頑強》《マルチアクション》《防具の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
グラディエーター 5 LV,
フォージ
20:50:23
よろしくおねがいしま
SYSTEM
20:50:48
ジーサン様が入室しました。
ジーサン(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 9Lv, アルケミスト 6Lv, ウォーリーダー 11Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅲ》《ターゲッティング》《先陣の才覚》《魔法拡大/数》《ディフェンススタンス》《鷹の目》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
貴族 5 LV, 司書 5 LV,
fineGM
20:50:51
いらさいー
ジーサン
20:50:55
おじゃまします
フォージ
20:51:33
元拳闘士、グラディアートル、マギグラップラーという変り種
性格は寡黙にて苛烈、そしてマイペース
耐えれるグラップラー
とっつき野朗
SYSTEM
20:52:08
ダリル様が入室しました。
ダリル(@PL:灰色狼), 人間, 男, 30歳, フェンサー 11Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《両手利き》《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《二刀流》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
傭兵 3 LV, 交渉術 5 LV,
「難しい」
ダリル
20:52:13
お邪魔します
ジーサン
20:52:49
「こんな年寄りを引っ張り出して何をしようと言うんだね?」
本名は不明。みんなが「じーさん」、「じーさん」、と呼ぶのでそのまま呼称として定着し、本人も気にせずにそのままにしている。
白髪かつ背まである長い髪と、胸の下まで伸びる立派な髭を持つ老レプラカーン。
戦闘能力は限りなく低いが細かな指示による支援を得意とする。
fineGM
20:53:02
いらさいー
ジーサン
20:53:49
パイルをバンカーする強い意志を感じる……
SYSTEM
20:53:56
ヨミ様が入室しました。
ヨミ・グラナート(@PL:六兎), ナイトメア(人間), 女, 22歳, プリースト 2Lv, デーモンルーラー 11Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔法拡大/数》《防具習熟S/非金属鎧》《MP軽減/デーモンルーラー》《ダブルキャスト》《防具の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ダリル
20:54:03
「詳しい話を聞いてから・・・まずはそこからだな」ダリル 人間 ♂
SYSTEM
20:54:07
ドローレス様が入室しました。
ドローレス・ニンフォレパス(@PL:ふぉる), ウィークリング(バジリスク), 女性, 17歳, プリースト 9Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 11Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《防具の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ライブラリアン 5 LV, ツアーガイド 5 LV,
ヨミ
20:54:11
こんばんはー
ドローレス
20:54:20
こんばんは
2D6 → 1 + 1 = 2
fineGM
20:54:40
1ぞろ(
ドローレス
20:54:51
「ローはバジリスクウィークリングのライダープリースト。12歳の時に偶然きた冒険者に一目惚れされ、人族社会に誘拐されてきました。今は死なれてお金なくなったので、冒険者になりました。」
フォージ
20:55:15
あ、フェニクロ買えるじゃん、かっとこ(
ドローレス
20:55:20
このミスダイスは今日の運命をあらわしている
fineGM
20:55:26
なんと(
ダリル
20:55:50
金持ちだった・・・
20:56:11
風切り買ってお金なくなったわ
ジーサン
20:56:14
何てお金持ち……
fineGM
20:56:35
グラップラーはお金余るほうだから多分きっと
ダリル
20:56:52
13まで生き延びないとねぇ・・・
20:57:04
アラミドコートの装甲の薄さがこわい(
fineGM
20:57:12
ひえw
20:57:28
その辺の数字はごまかしが効きにくいからなー
ダリル
20:57:28
一応はハードレザー並にはあるが
ジーサン
20:57:33
ジーサン、お金貯まったらマナコートプラスを買うんだ……(
ダリル
20:57:33
上に行くとね
ドローレス
20:57:38
奇跡の首飾り買おうかなと思ったら1000しかなかった
fineGM
20:57:57
びんぼーだ
20:58:03
21時より開始ね
フォージ
20:58:10
自前防護18のグラップラーになれた
fineGM
20:58:18
かったいw
ジーサン
20:58:20
マスクで防護点をさらに+1するのだ>グラプラ
fineGM
20:58:36
ファイター級ですねー
フォージ
20:58:48
既にのせている(
ヨミ
20:59:31
かたっぷらーだ
フォージ
20:59:36
まぁフォージは武器がいまだにBランクだからお金に余裕が
ジーサン
20:59:51
特技の修正加えて防護11スタートだからなあ>フェニクロ
fineGM
21:00:07
では時間なので始めます。よろしくお願いしますー
フォージ
21:00:12
よろしくお願いします
ダリル
21:00:19
よろしくお願いします
ジーサン
21:00:22
よろしくお願いします
ヨミ
21:00:30
よろしくおねがいします
ドローレス
21:00:45
よろしくお願いします
fineGM
21:00:48
 
21:00:50
春の訪れと共に、ここブランブルグでは花粉による被害が深刻化しつつあった。
21:00:59
それは幻覚症状をもたらす花粉であり、他人が分身して見える、といった五感に影響を及ぼす物だ。
21:01:03
 
21:01:05
シーンはお昼の店内からスタート。
21:01:09
高位冒険者向けの依頼がそうそうある筈も無く、あなた方は暇を持て余していた。
21:01:14
RPどうぞ。
21:01:14
 
#エナ
21:01:35
「ただいまお持ちしますねー」 手伝いをしているエナが、楽しそうに料理を運ぶ姿が見受けられる。
フォージ
21:01:37
ではない , 花粉症
ドローレス
21:02:08
「暇なので旅行ガイドでもよむのです。」
フォージ
21:02:09
「こちらにも_何か飲み物を頼む、アルコールはなしで」おまかせで注文しつつ
#エナ
21:02:11
エナとは  http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E5%AE%BF#o5123ff0
ジーサン
21:02:40
「だいぶ気温もぬくくなってきて過ごしやすくなってきたものだね。
 あ、嬢ちゃん、こっちにホットでお酒を一杯もらえるかの?」
のんびりとツマミを手にしながらエナに声をかけて。
#エナ
21:02:51
「何か、オーダーありますか?」 皆さんのところにもやってきて注文を受けつける。 「あ。はーい」
ダリル
21:03:08
巻き煙草を横に咥えて燻らせて
フォージ
21:03:19
「ご老体、そうして油断をしてると体調を崩す、気をつけるといい」
ヨミ
21:03:46
「暖かい紅茶をいただこうかしらね」>エナ
#マリアンデール
21:03:54
マリアンデールはというとカウンターで書類を眺めていた。
#エナ
21:04:06
「かしこまりましたー」
ダリル
21:04:14
仕事がない日はのんびりするに限る 遅めの朝飯を 本日の日替わりを頼んで
ドローレス
21:04:37
「リンゴジュースがのみたいのです。」
ジーサン
21:04:37
「ははは、忠告ありがとう。
 確かに、ちょっと油断するとぽっくり生きかねんの。」
とか言いながら生命がやたらと成長しているジーサンはそう簡単に死にそうにないだろう
#エナ
21:05:12
「はあい、リンゴジュースですね」 そうやって、オーダーを受けたエナがカウンターに戻ろうとしたとき、ふと立ち止まり
ジーサン
21:05:20
知力の方がこれだけ上がってくれていればと思うよ……
生命成長+17、知力成長+11
#エナ
21:05:22
「あ、あれ……?」
フォージ
21:05:33
「何か?」
ヨミ
21:05:44
「どうかしたの?」
#エナ
21:06:07
エナは立ち眩みのようにふらつき、周囲を見ると──
21:06:14
「何だか皆さんが…たくさん…?」 エナの焦点は定まっていない様子だ。
フォージ
21:06:32
「・・・様子がおかしい、神官はいるか?」支えてあげて
ジーサン
21:06:43
「おやおや、だいじょうぶかい。
 運んでいるアルコールにあたったかの?」
フォージ
21:06:52
病気知識判定
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
21:06:58
だめぽ、じーちゃーん
ヨミ
21:06:59
「私は見習い神官程度だからね…そこまで詳しくはないが」
#エナ
21:07:08
「す、すみませんー」 くらくらしている様子。出目ぇ(
ダリル
21:07:10
なんだろうね?とちらっと見て・・・
ヨミ
21:07:17
病気知識
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
フォージ
21:07:27
「診てやってくれ」
ダリル
21:07:27
スープを口に運ぶのを再開する
fineGM
21:07:28
ではヨミは
21:07:45
例の花粉の症状ではないか、と思いました
ヨミ
21:08:12
「ひどい花粉症だね…最近はやりのやつじゃないか」
#マリアンデール
21:08:17
「ん? どうしたんだい……エナ!」 資料整理をしていたマリアンデールが、カウンターの向こうからやって来る。
ジーサン
21:08:20
「まあ、ふらつくならまずは座りなさい。」
と言って座らせたらちょっと様子を見て【病気知識】
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
fineGM
21:08:47
ジーサンも同様に。街で頻出している症状だ。
ドローレス
21:08:59
病気判定できた
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
#エナ
21:09:15
「はらりれー」 目がぐるぐるとしている
ドローレス
21:09:21
1ゾロの次は3
フォージ
21:09:22
「様子がおかしい」マリアンデールさんに手渡しつつ
ヨミ
21:09:26
布で口元を覆いつつ「少し場所を借りるよ」と横に寝かせましょう
#マリアンデール
21:09:28
「こいつは…例の花粉の影響かい。しっかりおし」
fineGM
21:09:56
ドローレスはよく分からなかったが、皆が花粉だといっているようだ(
ドローレス
21:10:33
「花粉でこんなになるものなのですか?」
#マリアンデール
21:10:37
「そうだね、そこに寝かせて…エナ、大丈夫かい?」
フォージ
21:10:46
「花粉でここまでの小城が出るのか」寝かせてあげた
fineGM
21:10:52
症状は毒属性だ、キュアポイズンなどで治る
ダリル
21:10:56
難儀だな・・・と他人事
21:11:03
まぁ実際はこんなものだろう
ジーサン
21:11:04
「おやまあ。
 お嬢ちゃんはとにかく一度解毒しておいた方が良いかもしれんの。」
とは言え解毒の魔法を自分が使えるわけでもないのでどうしたものかと
ドローレス
21:11:23
「キュアポイズンでいいのなら。
#マリアンデール
21:11:46
「ああ。今流行のだよ。シュヴァルツヴァbト方面から流れてくる花粉の影響だって話さ」
ジーサン
21:11:53
んー、これってディスペルニードルでも行けそうな気がしなくもない(
fineGM
21:12:05
ああそうですね。ニードルでもいけます
ドローレス
21:12:18
病気ではなく毒なのか
ダリル
21:12:26
問題は難易度じゃないかね
21:12:33
達成値いくつなのか
ジーサン
21:12:35
あ、ディスペルニードルが毒は駄目か
fineGM
21:12:49
目標値は18だね
21:13:23
あー毒いけないのかニードル(
フォージ
21:13:29
毒呪いあたりは無理なんだ
ドローレス
21:13:35
(HP:59/59 MP:55/58 防:17 )
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
fineGM
21:13:41
よく分からないね。では
21:14:10
シーンの奇跡がエナの症状をやわらげる。
ドローレス
21:14:12
失敗すると思っていたのに (HP:59/59 MP:55/58 防:17 )
フォージ
21:14:15
「普通の花粉_ではないのだろうな」
fineGM
21:14:20
なぜw
ジーサン
21:14:22
おお、ナイス
#エナ
21:14:36
「はひー…あ、戻りました」
ダリル
21:14:54
固定値14ならよほどじゃない限りは成功するわな
#マリアンデール
21:15:02
「ああ、助かるよ。ドローレス」 「大丈夫かい? エナ」
ジーサン
21:15:22
「マスクでもしておいた方が良さそうだの。」
自分は水飲み鳥のマスクでも買おうかな(また本命買うのが遠のく
#マリアンデール
21:15:40
「しかし厄介だねぇ、家の中でも影響があるのかい」 腕組みをしてふん、と鼻を鳴らし
フォージ
21:16:00
「原因は判っているのか?」
#マリアンデール
21:16:10
「…あんた達、手は空いてるかい?」 じろり、と一同を見て
フォージ
21:16:21
「見てのとおりだが」暇してた、と
ヨミ
21:16:23
「相当厄介な花粉だね、対策はあるの?」
#マリアンデール
21:16:38
「ああ。ちょうどこの花粉に関する依頼があるんだ。取ってくるよ」
fineGM
21:16:55
そうしてマリアネデールの持ってきた依頼書
ジーサン
21:16:55
「そりゃあの。
 花粉なんて窓開けていればいくらでも入ってくるだろうし。」
と気持ち良い風が吹き込む窓を見つつ
ダリル
21:17:04
「そいつは仕事なのかい?」
fineGM
21:17:06
《報酬はグレード規定額。想定される往復・滞在分の食事は出るが、それ以上の物は自己負担》
依頼人:ブランブルグ行政
場所:マップ(m-12)~(o-13)の何処か
   http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
内容:花粉による幻覚症状がブランブルグに深刻な被害を及ぼしている
   既に調査の為に☆5冒険者を派遣したが戻って来ない為、追加人員を申請
   原因を特定し、可能なら解決して欲しい
ジーサン
21:17:27
「ははは、この隠居じじいは暇じゃない方が少ないの。」
#マリアンデール
21:17:29
「そうなるね。あんたも暇なら手伝ってくれると助かるよ」
21:17:32
>ダリル
ヨミ
21:17:57
「☆5で帰ってこなかった…なかなか厄介な相手みたいじゃない」
ダリル
21:17:58
「山の中を駆け回れって?前任者はどんな構成なのさ」
ジーサン
21:18:29
1マス2日だっけ?いつも縮尺忘れるw
フォージ
21:18:30
「かなりの広範囲だな」
#マリアンデール
21:19:05
2マスで1日でやってるかな
フォージ
21:19:38
直線距離でそれだけかかると探索しながらとなれば_(
ダリル
21:19:47
もっと掛かるね
#マリアンデール
21:19:51
「あんた達と大差は無いよ。調べ物もできたはずだが、当然あんた達には及ばないさね」 ダリルには
ドローレス
21:19:52
「かなり広いのです。」
ジーサン
21:19:54
逆だったか。
では3~4日もあれば回れるかな……?
ダリル
21:19:56
下手すれば1マス1日では終わらない
#マリアンデール
21:20:53
探索しながらだからね、かかりますね
ダリル
21:21:13
「山狩りだって?冗談だろ?」
#マリアンデール
21:21:21
滞在6日分ぐらいかな
ダリル
21:21:23
悪い冗談だ と肩を竦める
21:21:27
それくらい手間だ
フォージ
21:21:36
「人探しは・・・・あまり得手ではないのだが、何か手がかりは?」
#マリアンデール
21:21:51
「しらみつぶしになったら時間はかかりそうだねぇ」
ヨミ
21:22:43
「大変そうだけど、町の人たちが迷惑しているというのもあるからね…」
#マリアンデール
21:22:46
「花粉が多い方に行けば見つかるんじゃあないのかい? その辺は任せるが」
フォージ
21:23:16
「花粉の流れか・・・どう調べる」
ジーサン
21:23:24
おっと、なぜか名誉徽章の説明のところに幸運の首飾りの効果説明まで一緒にコピペしてた(けしけし
#マリアンデール
21:23:31
どま(
ダリル
21:23:37
「その花粉って目に見えるものなのか?」
21:23:49
視えないものだったら追うにも困る
#マリアンデール
21:24:34
「ブランブルグではほとんど見えないね。それでもこんな影響があるんだ。厄介なやつだよ」
ドローレス
21:24:37
「風向き以外思いつかないのです。」
ジーサン
21:24:39
「たくさん飛んでいるなら目にも見えるというでな。
 まああまり見たい光景ではないがの。」
 スギカフンのアレを思い出して戦慄するPLであった
#マリアンデール
21:24:59
まあまさにあんな感じですねw >スギ花粉
フォージ
21:25:39
ブラックボックスなら花粉レーダーみたいなの開発してないかな(
#マリアンデール
21:25:56
「近くなれば目に入るだろう。あたしゃ専門じゃないから、保証はできないがね」
fineGM
21:26:26
ブラックボックスを訪ねえもいいけど(
ヨミ
21:26:37
「物理的に目に入ってくる花粉は勘弁だけどね」
ダリル
21:26:37
「目に見えない、頼りになるのは風向き・・・正直どうにかなるたぁ思えねぇが」
21:26:45
「それでも行くしかないんだろ?」
フォージ
21:26:56
何かあるなら尋ねてみる(
ドローレス
21:27:13
「山の木を全部きるわけにはいかないのです。」
#マリアンデール
21:27:13
「ああ。あんた達ならどうとでもなるんじゃあないかい? 今までだってそうして来たんだろう?」
ダリル
21:27:21
「その花粉って魔力を帯びてる・・・なんてこたぁないよな?」
21:27:25
あれば楽なんだがw
フォージ
21:27:34
「随分と無茶をいってくれる_がまぁ、やるしかないのならば」仕方ないか、と
fineGM
21:27:43
面白いのであってもいいよ(
フォージ
21:27:48
それならマナサーチできるんだけどね(
ダリル
21:27:56
それな(
fineGM
21:27:58
>ブラックボックス
フォージ
21:28:00
「少し伝を当たってみよう、出立前に時間をもらうぞ」じゃあいこうw
ジーサン
21:28:01
「うーん、まずはまああれだの。
 この辺りにある花粉を集めて確認して見るのも手だの。」
21:28:31
これだけ飛んでいるならちょっと外で手すりある所を指でなぞれば花粉は採取できそうな気がする(
フォージ
21:28:33
生粋のとまではいかないけどそこそこのマギテック、しかもパイルとなればロマン好きのブラックボックス職員にはうけがいい、はず(
#マリアンデール
21:29:00
「ならあんた達に任せよう。頼んだよ」
#エナ
21:29:16
「お願いします、皆さん。私の仇を取ってください」(
フォージ
21:29:28
「死んでいないだろう君」
ドローレス
21:29:31
「なんかだいぶ無茶をいわれた気がするのです。」
fineGM
21:29:36
ではフォージの伝手でブラックボックスへ?(
ヨミ
21:29:50
「死んだわけじゃないんだからっ!しっかりなさい」>エナ
フォージ
21:29:52
いってみるー(
fineGM
21:30:10
まあそれ以前に高レベル冒険者だから扱いはいいよ。冒険者ランクのルールを見れば分かると思うけど
#エナ
21:30:31
「えへへ。治療してくださってありがとうございます」 舌をぺろっと(
フォージ
21:30:35
ブラックボックス職員って地位にかしずくよーなのいるのかな(
fineGM
21:30:42
という訳でブラックボックスです。
ジーサン
21:30:54
「ああ、それと山に行くならマスクは買っておいた方が良いかもしれん。
 もっとも今回得られるかもしれない報酬の半分ぐらい飛んでいくかもしれんがの。」
ってことで自分は〈ディスプレーサー・ガジェット〉〈水飲み鳥のマスク〉を購入しておくよ
fineGM
21:31:10
おっと街にいる間なら買い物は自由ですね
ジーサン
21:31:14
(これでおそらく今回の報酬は消える)
ドローレス
21:31:19
買うお金がない。やっぱり多少は余裕をみないと
#ブラックボックス職員
21:31:29
「花粉レーダー? ありますよ。ここに」 「テスト中のやつですが」
ドローレス
21:31:47
「あるのですか。」
ダリル
21:31:50
あるのかいw
フォージ
21:31:53
微妙にたりない、フェニクロはたかかった
ヨミ
21:32:05
6000G…くぅ…(所持金5000G
#ブラックボックス職員
21:32:13
ドン、とテーブルの上に小型掃除機のようなオブジェクトが。
フォージ
21:32:19
「流石だな、役に多々tなさそうだが性能はいい物をよく持っている」(
ジーサン
21:32:24
おお、すごいw
あとジーサン、アンチボディとか持ってないからそれの代わりに買っておくという意味もある(
ヨミ
21:32:35
「便利なものがあるものね」
ダリル
21:32:46
「それちゃんと動くのかよ?」
フォージ
21:32:54
戦闘中なら俺はエアタイトがあるんだが常時展開はなかなか
ダリル
21:32:56
何せ場所が場所だ 疑いたくもなる
21:33:00
マッドなとこやし(
#ブラックボックス職員
21:33:18
「言ったでしょう。テスト中だと」(
フォージ
21:33:23
「運河悪ければ爆発する程度だろう」
ドローレス
21:33:40
1ゾロが出ると
ヨミ
21:33:55
「テスト中とは、何のテストなの?」
フォージ
21:33:57
「借り受けられるか?」
21:34:08
不具合は織り込み済みだと(
#ブラックボックス職員
21:34:21
「レポートの提出をしていただけるのでしたら無料で貸し出しましょう」(
フォージ
21:34:38
「心得た」交渉成立だって
#ブラックボックス職員
21:34:44
「まあ正常に機能するか、まだ検証がですね」 ヨミには
ヨミ
21:35:03
「過信は禁物ってことね。わかったわ」
フォージ
21:35:12
「何もないよりかは何倍もいい、ではないか?」
ドローレス
21:35:22
「少しでもあてになるなら、それでいいのです、」
ダリル
21:35:25
「そりゃあそうなんだがな?」
#ブラックボックス職員
21:35:27
魔動機術+器用 or 解除判定で実施できるよ。使用時にMP3を消費する
ダリル
21:35:33
爆発しないことを祈ろうw
フォージ
21:35:38
スカウトでもつかえる、よしよし(
#ブラックボックス職員
21:35:47
爆発もあるかもしれないですね(
21:36:12
「では頼みますよ」 満面の笑顔で貸してくれた。実験もしてくれるらしいので(
ダリル
21:36:28
解除でもいけるなら2d+14で挑めるな
フォージ
21:36:31
ぐっぐと握手して(
ダリル
21:36:34
ステは優秀なのだ・・・
fineGM
21:36:36
掃除機の側面にはモニターもついてる。ここで観測するのだろう
21:36:52
握手し。ではどうします?
フォージ
21:37:07
とりあえず現地までごーだごー
fineGM
21:37:23
はいな。では
21:37:28
旅支度を終え、一行はブランブルグを発つ。気温は既に暖かくなって来ており、程よく風も吹いている。
フォージ
21:37:30
私は器用より知力タイプだから実はダリルのがうまく装置をあつかえそうだ(
fineGM
21:37:34
……まあこの風が、花粉を運んで来ているのだろうが。
ダリル
21:37:35
MP回復手段はあるな・・・よし
ドローレス
21:37:58
「ローには無理そうなのでおまかせするのです。」
fineGM
21:37:59
1日後に森に入りますね
フォージ
21:38:13
「ああ、爆発した時は治療を頼む」
ダリル
21:38:23
スカウト1人しかいないのでフォージにも請け負って貰わねばなるまい
21:38:27
数で勝負ゆえ
fineGM
21:38:37
さて、さっそく探知機の出番…かもしれない?
フォージ
21:38:50
任されよう、とりあえず先に頼んだ(
21:39:02
「一先ずは試してみるか?」
ジーサン
21:39:14
必要なら魔香草はあるぞー
fineGM
21:39:15
捜索範囲はとても広いので、反応の強い方を追っていけば原因に行き当たる、と予測できるだろう
ダリル
21:39:24
「地道に捜索するしかなさそうだな」
fineGM
21:39:42
目標値は18だね
ダリル
21:40:14
探索していこう
フォージ
21:40:20
「使えそうか?だりる」
fineGM
21:40:23
ああまずは
ジーサン
21:40:32
あ、GMへ。
買った装備はシートに反映しました
fineGM
21:40:35
装置を使うか【見識】するか、だね
21:40:38
はーい
ダリル
21:40:42
「何せ試運転の主おもちゃだろう?いけるのか怪しいぜ」
fineGM
21:40:48
あたりをつけないといけないだろうから
ヨミ
21:40:59
見識ならお手伝いできるぞえ
fineGM
21:41:05
おー
ドローレス
21:41:11
鯨のってます
ジーサン
21:41:14
ふふ……11000ガメルも使っちゃったぜ(
そして【見識】ならお手伝いしよう
fineGM
21:41:15
両方やってもいいよ
21:41:21
そういえばライダーか
フォージ
21:41:22
「やってみる価値はあるだろう」
ヨミ
21:41:24
見識
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
fineGM
21:41:30
何と
ヨミ
21:41:30
キラーン
フォージ
21:41:30
クジラがくちゅんくちゅん
ジーサン
21:41:33
おお、十分だw
ダリル
21:41:50
いきなり光ったw
フォージ
21:42:06
今はまだいらなさそうである
fineGM
21:42:06
装置は使わないとレポート書けないから
21:42:13
あれ?(
フォージ
21:42:18
じゃあ一回使おう(
fineGM
21:42:22
どうぞ(
フォージ
21:42:26
ぴこーんぴこーん
2D6 → 2 + 6 + 【8+5】 = 21
fineGM
21:42:35
代金のかわりだからね(
ヨミ
21:42:43
「花粉の流れは…こっちかしら」
fineGM
21:42:59
おお、ではヨミはやや南西の方が、花粉が多いように感じられ…
21:43:25
探知機もそちらを示す。6ゾロと同じだから探知機が正常なのも分かったね(
21:43:40
フォージはMPを3点消費した
フォージ
21:43:47
「装置もそちらを示している、な」
21:43:50
おっけー
ヨミ
21:43:55
「ちゃんと機能してるじゃない。いいレポートを送れそうね」
ダリル
21:44:05
「花粉の流れは解ったのは良いがよ?肝心の行方不明な連中は何処にいるんだろうな?」
fineGM
21:44:14
装置のモニターに無数の花粉が表示され、それがブワー、とブランブルグ方面に流れていく様子が映る。
フォージ
21:44:29
「さて、な・・・・道中ついでといってはなんだが、捜すとしよう__ひどいなこれは」(
ドローレス
21:44:35
「なんか画面みたくないのです。」
ヨミ
21:44:52
「ひとまず花粉の原因を何とかしたほうがいいかもね。これで身動きが取れなくなっている可能性もあるし」
fineGM
21:45:01
木々にも付着しているが、それ以上に花粉の量が多い。目に見えない分でもこんなにあるのか、といった感想だ
ジーサン
21:45:19
「ほぼ全域が花粉だのう。
 その中で特に多い所を目指せばいいのかの?」
fineGM
21:45:42
これにより n-13 を捜索すればいいだろう、と予測できる。
フォージ
21:45:43
「発生源を潰すのが一番だろうからな」
21:46:04
所感を書いていた、かりかり
fineGM
21:46:15
この日は日が暮れるので
21:46:28
明日から現地調査になるだろう。今は森の中ね。
21:46:51
ではレポートも完成し。
ヨミ
21:46:59
「ひとまずここで待機して、明日から捜索に出ましょう」
ダリル
21:47:00
「日が暮れる前に野営の準備をしようか」
fineGM
21:47:49
ではその日は野営をし…ここで【生命抵抗】をどうぞ(騎獣は不要
フォージ
21:47:50
「ああ、場所は_」探索dでいい場所探しかな?
fineGM
21:48:04
ああ今回は割愛で >キャンプ処理
フォージ
21:48:19
おけー、むしろ足跡とか探せたらくらいだけど次の日でいいだろう
fineGM
21:48:38
そうですね。現地を調べるのがいいでしょう
ドローレス
21:48:52
生命抵抗
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
ダリル
21:48:59
生命抵抗が・・・【生命抵抗】
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
fineGM
21:49:00
目標は20ね。毒属性
ヨミ
21:49:10
生命抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
ダリル
21:49:13
超えた セーフ
ジーサン
21:49:30
「あたりが暗くなる前には支度が終わらんと夜目が見えんものは苦労するしの。」
そう言えばマギトーチも今度買おうと思ってたのだった。帰った買おう(
【生命抵抗/水飲み鳥+2,水晶+1】
2D6 → 6 + 4 + 【15+2+1】 = 28
フォージ
21:49:34
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
ヨミ
21:49:58
あうー…陽光の魔符1使うか…
fineGM
21:50:13
ああ深刻な影響は無いですよ
21:50:25
この時点では。くしゃみが止まらなくなるぐらい
21:50:39
それがいやならビリィしてもいいけど(
ジーサン
21:50:52
その後に解毒してもらえばいいんだよ
fineGM
21:50:59
そだね(
ヨミ
21:51:04
では使用せずに「野営のじゅんb…へくちっ!」
ダリル
21:51:11
でもいいかい?
fineGM
21:51:16
ヨミがくしゃみを連発しはじめた。
ダリル
21:51:17
肝心なことを忘れてる
フォージ
21:51:26
くちゅんっくちゅんっ
ダリル
21:51:29
花粉がある限り解除しても同じなんだぜ?(
fineGM
21:51:37
まあの(
フォージ
21:51:42
「・・・花粉症か?」
ジーサン
21:51:46
一旦収まれば何とかなるさ
21:52:12
というか、一時期でも収まるならそれに越したことはないのだ!ないのだ!(花粉症持ちの主張
ヨミ
21:52:16
「…ごめんなさい。思ったよりひどいわn…へくちっ!」
fineGM
21:52:24
見ていて大変そうだなと思えるぐらいにはくしゃみを連発している。
ジーサン
21:52:38
「これだけ花粉が飛んでいたら花粉症じゃなくとも花がむずむずするだろうて。」
ダリル
21:52:40
その収まるのが持続しないと意味がないのよな
21:52:42
さておき
fineGM
21:52:47
解除は21でいけるってことですね
ダリル
21:52:54
夜を明かして次の日に臨もう
fineGM
21:53:02
解除しないのか(
ドローレス
21:53:07
寝る前にきゅあぽいずんかけてみよう
fineGM
21:53:18
はいな。まあ省略でいいよ。寝るし(
21:53:32
ヨミはドローレスに治してもらったよ
ヨミ
21:53:49
「なんとか眠れたわ…ありがとう」>ドローレス
ジーサン
21:54:01
ちなみに見張りは立てるし、見張りにはこれを渡しておくぞー
〈目覚ましのドラ〉
fineGM
21:54:20
はいな、では翌日になりまして。現地の調査に入ります。
21:54:28
 
21:54:31
現地の森は目に見えて大量の花粉が舞っており、それらが風に運ばれ、ブランブルグ方面に流れているのが分かる。
21:54:42
それらは、もはや目視できるほどだ。
フォージ
21:54:53
「・・・これは酷い」思わず
fineGM
21:54:57
森自体も鬱蒼とした木々に視界を遮られており、見通しの非常に悪い物となっている。
ヨミ
21:55:17
「そりゃ花粉症にもなるわよ…なにこれ」
fineGM
21:55:19
また、周囲からは生き物の鳴き声が頻繁に聞こえてくる。多くは鳥や小動物の物のようだが。
ジーサン
21:55:45
「さすがにこの花粉の量は以上だの……。
 それに見ているだけで目がかゆくなってしまう気がする。」
マスクがあるので気のせいでしかないのだが……。
ドローレス
21:55:49
「これ燃やす以外に解決できるのですかね?」
ダリル
21:55:54
「何か妙なものが舞ってるな・・・こいつが例の花粉か?」
21:56:00
何色か知らないけど(
fineGM
21:56:08
現在時刻は14時ほど。
ジーサン
21:56:16
花粉に見せかけた微生物の可能性(
ダリル
21:56:18
雨を降らせば一時的にはどうにかなるな
フォージ
21:56:25
「この環境で鳥_?」きょろきょろ(
ダリル
21:56:25
その次の日が怖いが(
ジーサン
21:56:37
やんだ後に余計にひどくなる奴じゃないかーw>雨
ヨミ
21:56:38
朝から行動するわけではないのか(
fineGM
21:56:40
ジーサンの名前の色みたいな感じですね( >花粉
ダリル
21:56:48
湿度をあげる魔法ってあったっけ?(
ジーサン
21:57:01
まさに杉花粉か(
ダリル
21:57:11
花粉が地面に落ちれば少しはマシになるんだがね
ヨミ
21:57:20
【コールレイン】で雨を降らせてしまえば…(
ジーサン
21:57:27
「動物たちも鳴いているのじゃなく、くしゃみをしておるのかもな?」
fineGM
21:57:36
フォージが見ると、鳥が地面でもがいてたりするのを発見した。
21:57:50
え。天候変えられるの
21:58:32
このPTにはいないようだ(
フォージ
21:58:34
「・・・鳥達も無事ではない、か」
ヨミ
21:58:44
たしか今はなき神の魔法なのだ…(2.0
フォージ
21:58:59
近くでもがいてる子は拾い上げて_どうするか、どうしようもないからマントにでも包んで荷物にのせておこう(
fineGM
21:58:59
なるー
21:59:26
やさしい。他にも具合の悪そうな動物は散見されるね
21:59:43
ともあれここから原因を追わなくてはいけない。
ジーサン
21:59:49
「おや、しかし普通の様子どころではなさそうだの?」
鳥を確保して観察って出来るのかな?
fineGM
22:00:07
おっと観察ですか。どんなところを見る?
フォージ
22:01:00
「全てを診て回る事はできそうにない・・・急いで片をつけねばなるまい」
ジーサン
22:02:16
呼吸状態と付着している花粉そのものをですね>観察
fineGM
22:02:33
ふむ。では【病気知識】でどうぞ
ヨミ
22:03:21
病気知識
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
fineGM
22:03:25
ちょw
ヨミ
22:03:26
おああああ
ジーサン
22:03:27
どれどれ……。」
【病気知識/水飲み鳥+2】ここでも役立つマスク!
2D6 → 6 + 3 + 【14+2】 = 25
22:03:41
ヨミさんや?w
ドローレス
22:03:46
病気判定
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ダリル
22:03:46
ダイスが極端だった
フォージ
22:03:47
ん、水のみ鳥は病気知識にはかかわらないよ
fineGM
22:03:58
ジーサンは分かった。昨晩のヨミの状態よりひどい。内容的には行動判定-1くらってる
22:04:10
ああ毒だけか
ジーサン
22:04:45
いえ、きちんと毒と病気に関するすべての判定に+2なのだぞ>水飲み鳥
ダリル
22:04:54
いや
22:05:00
よく見るんだ
fineGM
22:05:01
ふむ
フォージ
22:05:15
薬品学や見識判定、と判定名はかいてるからね
fineGM
22:05:24
花粉は鳥にも付着しているのが分かるね。多分皆さんもそうだけど
ダリル
22:05:26
薬品や見識だけだぞ
ジーサン
22:05:37
そうした「すべての判定」。だからはいrんじゃない?
fineGM
22:05:39
あー判定が決まってるからダメだ
フォージ
22:05:51
拡大解釈でしょうねそれは
ダリル
22:05:56
詳細が書いてあるからそれは当てはまらないね
fineGM
22:06:09
まあ成功してるけどね(
22:06:29
ではどうするかな
ジーサン
22:06:33
固定されているならわざわざすべてとは入れないと思うが、まあGM判断でいこう(ここで議論するもんでも無し)
ダリル
22:07:00
書いてある通りに読み取るしかないのよ・・・まぁそれは後にして
フォージ
22:07:43
さておき元凶を捜すしかない、と見識か装置?
fineGM
22:08:04
花粉の状況を見るのであればそうですね
ダリル
22:08:21
花粉を追うには機械に頼るしかなさそうね
fineGM
22:08:22
その方針で行くのであれば
ダリル
22:08:32
そういえばその装置って使用時間いかほど?
fineGM
22:08:32
18*5 = 90
ジーサン
22:08:47
90時間!?
fineGM
22:08:49
厳密には決めてないで判定1回につき3MP
22:09:44
では装置使用or【見識】でいくのかな? 達成値合計90が目標ですね
22:09:58
他にも工夫できるなら提案してもいい
22:10:28
あ、装置使えるのは1人だけね(
ヨミ
22:10:32
見識もMP3消費?
fineGM
22:10:42
いえ、装置の使用だけMP3は
フォージ
22:10:53
俺は見識ができるし、ダリルに装置を頼もう
ダリル
22:10:58
工夫と言っても
ドローレス
22:11:02
地図製作とかで位置を特定できない?
フォージ
22:11:03
「使ってみるといい、面白いぞ」(何が
ダリル
22:11:05
何の花粉かわからんし
22:11:21
せめてその花粉の元がわかればその樹木なり探すんだが・・・
ジーサン
22:11:33
地図と風向きを見ながらぐらいかね?
いちおう地図を使う時は北向きの針も使用だ
fineGM
22:11:59
なるほど。では【地図作製】でも挑めるとしましょう >ドローレス
ダリル
22:12:12
風向きと花粉を追うのが一番楽な方法なんだよねぇ・・・現状は
fineGM
22:12:25
これで全員基準値ができた?
ジーサン
22:12:33
あとは高く飛べるならそれで上空から確認?
fineGM
22:12:52
飛ぶのであれば【探索】もOKとしましょう
22:13:39
全員やれる事できたかな? 判定をどうぞ
ドローレス
22:13:43
鯨で飛べるけど、、基準値はかわらない
ヨミ
22:13:51
見識
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
fineGM
22:13:53
変わらないかw
ドローレス
22:14:06
地図作成判定
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
フォージ
22:14:13
見識
2D6 → 2 + 3 + 【8+5】 = 18
fineGM
22:14:14
見識は、カンで風向きから追い…
ダリル
22:14:48
mp3点か・・・【解除】
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
ジーサン
22:15:01
ジーサンは【見識/眼鏡+1、水飲み鳥+2】で行うぞ
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+2】 = 28
fineGM
22:15:15
21+20+18+19+28 = 106
22:15:20
余裕で突破したね(
ヨミ
22:15:34
ジーサン強すぎる…
fineGM
22:15:51
では、5人はそれぞれの職能を生かし、花粉の発生源を追う。
ジーサン
22:15:52
年の功だの(
fineGM
22:16:01
ここで【生命抵抗】だ。目標は20
22:16:05
毒属性ね
ヨミ
22:16:14
生命抵抗
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
ジーサン
22:16:27
【生命抵抗/水飲み鳥+2、水晶+1】
2D6 → 2 + 2 + 【15+2+1】 = 22
fineGM
22:16:27
今度はくしゃみが出なかったか(
ドローレス
22:16:28
生命抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
ダリル
22:16:34
【生命抵抗】
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
fineGM
22:16:40
だりるー!
ダリル
22:16:47
おや・・・1足りないのか
fineGM
22:16:54
まあ解除もできるけど。どうするかな
22:17:11
ちなみに行動判定-1。ひどいくしゃみになる
ジーサン
22:17:14
解除して、その後に魔香草でも焚くかい?
ダリル
22:17:14
そういえば時間の経過が不明瞭なんだけど
22:17:26
この日はこれで過ぎていくのかな?
フォージ
22:17:29
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
fineGM
22:17:30
2時間経過としましょうか
22:17:36
いえいえ。まだ全然
フォージ
22:17:36
今何時だろう
ダリル
22:17:37
二時間か
fineGM
22:17:44
つまり16時だね
ジーサン
22:18:03
じゃあそろそろまた夜営準備か?
ダリル
22:18:14
判定が下がるなら解除してもらおう
fineGM
22:18:22
へい
22:18:38
ダリルがくしゃみを連発し始めた。そしてフォージは1d6をどぞ
フォージ
22:18:50
1D6 → 1 = 1
22:18:58
出目が怖いんだが
ドローレス
22:19:21
きゅあぽいずん
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
ダリル
22:19:37
ありがたー
ジーサン
22:20:05
「今日はそちらにお兄ちゃんかい。そろそろ休む時間だし、その時に癒してもらうのが良かろう。」
手ぬぐいを水で湿らせたのを渡してあげよう。
顔を拭くなり、口鼻を抑えるなりすると良いのだ
ドローレス
22:20:17
達成値たりる?
ダリル
22:20:37
まぁ日が変わるなら変転も考えたけど
22:20:46
時間経過がわからんので下手に切れないのよね
fineGM
22:20:54
ああ21ですね解除
ジーサン
22:21:09
生命抵抗の目標値より高いのか
ドローレス
22:21:19
2回目
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
fineGM
22:21:21
解除には+1じゃないといけないからね
22:21:27
出目が(
ドローレス
22:21:35
3kaime
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
fineGM
22:21:41
おーい(
ジーサン
22:21:46
おおう……
ダリル
22:21:50
同じ出目w
ドローレス
22:21:52
4
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
フォージ
22:21:58
ようやく(
fineGM
22:22:00
よし治った
ヨミ
22:22:11
安定感があるのはいいことだ(
fineGM
22:22:12
4度目の祈りで、ダリルのくしゃみは止まった(
ダリル
22:22:19
目標値が上がっていくのが厄介だな
22:22:24
ともあれありがたう
fineGM
22:22:27
で、そんな事をしているとですね
22:23:01
何かが喚いて近づいてくる。木々のせいか姿は見えないが。
フォージ
22:23:03
1の結果か
fineGM
22:23:13
ですです。どうも妖精語っぽいですね
フォージ
22:23:15
恐らくはダリルあたりが気付くだろう
ジーサン
22:23:21
クマーでも暴れちゃってるか?
ダリル
22:23:34
妖精語なんて知るはずもない
ジーサン
22:23:43
妖精語わかりまーす!
ダリル
22:23:46
「何か聞こえてくる?」程度かな
fineGM
22:23:59
おお分かる人が
ジーサン
22:24:27
「妖精の言葉だの。
 ああ、わからんなら使うかね?」
と取り出したるは
通辞の耳飾り [魔法文明語][魔動機文明語][妖精語][魔神語][巨人語]の言葉が理解できる
である
ヨミ
22:24:41
妖精語話せたわ(
#妖精
22:24:41
「今日もー、気分さいこー!」 酔っ払いのような口調だ。女性の声ですね
フォージ
22:24:41
「妖精か」
ドローレス
22:24:43
「お爺さん物知りなのです。」
#妖精
22:24:56
結構しゃべれる人がいたw
22:25:12
で、木々の間から千鳥足で鎧姿の推定妖精が。
ヨミ
22:25:13
「あらあなたたち、ご機嫌ね。どうかしたの?」
#妖精
22:25:25
ああ1人ですね
ジーサン
22:25:49
「もともとはお貴族様相手の通訳が本業だったでの。色々と言葉は覚えたんだよ。」
と笑いつつ
#妖精
22:25:54
「おー。人族さん。やふー、元気い?」 ヨミのほうに近づいてきた
フォージ
22:26:02
「で、なんと言っている?」
#妖精
22:26:18
「集団でそんなに、何やってんのー?」
22:26:26
おっと妖精語だね(
ジーサン
22:26:29
通辞の耳飾りをフォージに貸しましょう
#妖精
22:26:39
何と便利な
ヨミ
22:26:46
「ぼちぼちといったところね。私たちはこの大量の花粉について調べに来たのだけど何か知らないかしら?」
ジーサン
22:27:14
「ああ、妖精さんの。
 わたしたちは花粉がえらく飛んでいるのでそれをどうにかできないか調べに来ているのさ。」
#妖精
22:27:23
「いいよぉー。花粉? ナニソレー」
ドローレス
22:27:41
妖精はしらないか 花粉
#妖精
22:27:42
魔物知識をすることも出来ますね
ヨミ
22:28:16
「たくさん粉がまっているでしょう?」まもちきします
2D6 → 3 + 5 + 【13+2】 = 23
ジーサン
22:28:20
「ほら、あれだの。木々や草が花を咲かせたときに小さな粉がまうだろう?」
と説明し、たくさん飛んでいる所はないかをついでに聞いてみよう
#妖精
22:28:34
フィルギャ ML11 妖精 Mol-187
ドローレス
22:28:41
魔物知識判定 ライダー
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
#フィルギャ
22:28:48
どろーれすー!
22:28:53
何かこの人たち出目が怖いな
フォージ
22:28:55
1,1がよくみえる(]
ダリル
22:28:56
あのちょっと面倒くさい子か・・・
ジーサン
22:29:04
【魔物知識/叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】
2D6 → 4 + 3 + 【14+2+1】 = 24
#フィルギャ
22:29:18
フィルギャは明らかに様子がおかしく。酔っ払ってるようなムーブメントです
22:29:38
「おー。風にのってびゅー、ってやつだー」 ジーサンには
ドローレス
22:29:49
「全然わからない妖精ですけど、妖精って酔っぱらうのです?」
ヨミ
22:29:54
(ちょっと様子がおかしいわね)「最近この森で変わったことはなかったかしら」
#フィルギャ
22:30:30
「変わったことー? んーとねー」 「マナが集舞ったの見たよー」
ジーサン
22:30:34
「(……さて、それにしても妖精の様子も変だの?」。」と見て、何が原因か予想は着くかな……いやきっとこいつも花粉のせいだ(
#フィルギャ
22:30:35
集まった(
フォージ
22:31:08
「マナが_か」
22:31:18
「おおまかな位置を聞いてくれ」ちかくなら探知できる、と
#フィルギャ
22:31:43
「窪地の方にいるんだー。大きな花でねー」 「森が変わっちゃったのー」 きゃはは、とおなかを抱えて笑っている
ヨミ
22:31:46
「どのあたりに集まっていたかわかるかしら」
ジーサン
22:32:03
「ほうほう。
 で、それはどの辺りかね?」
と窪地の場所を教えてもらおう
ダリル
22:32:07
「何かそれっぽい情報が出てきた・・・な?」
#フィルギャ
22:33:03
「ここからああいって、こー」 と場所を教えてもらえますね
フォージ
22:33:22
「向かおう」
ヨミ
22:33:54
「ありがとう。あなたたちもふらふらしてないで気をつけなさいね」
ジーサン
22:34:18
「そうかい、そうかい。教えてくれてありがとの。
 お礼は何かいるかね?」
ドローレス
22:34:30
「花粉で酔っぱらったりとかありますかね?」
#フィルギャ
22:34:37
「はーい。あたしもついてっていい? 10人以上もいるなんてめずらしーし」
ダリル
22:34:54
「10人以上?」
#フィルギャ
22:35:08
「人族サン」 と皆さんを指差しますね
フォージ
22:35:12
「・・・先に消えた冒険者か?」
ジーサン
22:35:13
「ああ、おそらく幻覚で二重に見えているんだろう。」
フォージ
22:35:21
「酔っ払いか」ほっと(
ドローレス
22:36:38
【妖精も花粉症になるのですね。」
ジーサン
22:36:38
「まあついてくるのは構わんと思うが、みなはどうかの?」
ジーサンは同行OKと思っている
フォージ
22:37:43
「構わん、協力的だ」
ドローレス
22:37:53
「そのほうが面白そうなのです。」
ジーサン
22:37:58
ただまああれだ。ヘタして敵に寝返られても困るか?>ふぃぎゃーの性質
#フィルギャ
22:37:58
だいぶ千鳥足ですが(
ヨミ
22:37:59
「まあかまわないけど…」操られて攻撃してこないでね?
ダリル
22:38:04
解る範囲で質問をば・・・この妖精はお飾り?それともデータありき?
#フィルギャ
22:38:15
データもありますよ
ダリル
22:38:35
連れていくメリットが不明なのよね
22:38:41
置いていくメリットもないけど
#フィルギャ
22:39:02
「あ、怪物ぅ!」 不意にその辺の樹にウィンドカッターとかしはじめました
ダリル
22:39:03
まぁどちらでも・・・と回答をして
ジーサン
22:39:16
マッソーなダリルはきっと好みだろう(
連れて行くともれなくFT魔法11Lv(光&風)がついてくる
フォージ
22:39:21
「暴れるなよ」(
#フィルギャ
22:39:28
フォージ(
ダリル
22:39:31
そういう意味ならむしろいらない
フォージ
22:39:32
本当に怪物?(
ダリル
22:39:35
酔っ払いは帰れ
22:39:38
と答えるかな
#フィルギャ
22:39:41
いやただの樹ですよ(
ジーサン
22:39:54
実はトレント(
ヨミ
22:40:03
うーん、誤爆怖いしおいていく?
#フィルギャ
22:40:14
だいぶ不安な動きをしていますよ。どうしますか?(
ダリル
22:40:20
置いていこう
22:40:26
誤射されても面倒くさい
フォージ
22:40:32
酔い覚まししてもいいけど怖いな(
#フィルギャ
22:40:32
草(
22:41:01
「おらおらー」 地面の石を踏みつけている(
フォージ
22:41:03
目の前で木にカッターしはじめるからそりゃまぁ(
22:41:14
「・・・」どうする?ってカオ
ジーサン
22:41:19
では置いていくかw
#フィルギャ
22:41:26
はいな(
ドローレス
22:41:52
キュアポイズンやディジーズとかで治りますかね
#フィルギャ
22:41:56
「じゃーお留守版してるねー」 何のだ。
ヨミ
22:42:04
「ごめんなさいね。帰りを待っていてくれると嬉しいわ」
#フィルギャ
22:42:30
解毒でも治るね。目標は23だけど
ジーサン
22:42:44
「良い情報をありがとうだの。」
では手を振って立ち去ろう
フォージ
22:42:57
「ああ、そうだ、この子を守っておいてくれ」鳥さんをマントごと渡して仕事をわけておこう
22:43:00
殺すなよ(
#フィルギャ
22:43:07
不安になる(
22:43:12
「ハーイ」
ドローレス
22:43:15
9必要 今日の出目だとだいぶかかりそう
#フィルギャ
22:43:25
まあ進むとよろし(
fineGM
22:43:39
では窪地に?
ジーサン
22:43:45
ところで、ドローレスはMP大丈夫?
fineGM
22:43:57
そういえば何度か使ってたよね
ドローレス
22:44:00
12へってる
ダリル
22:44:12
GM
fineGM
22:44:17
はいな
ヨミ
22:44:18
魔香草1本キメておきますか
ジーサン
22:44:19
回復するなら今のうちだと思うんだ
ダリル
22:44:19
ここいらの花粉は濃い目?
fineGM
22:44:37
濃いですね。先ほどのペナルティが入るぐらいには
ダリル
22:44:43
ふむ
fineGM
22:44:48
まあ抵抗したのであと2時間は大丈夫
ダリル
22:44:50
長居はしたくないな
22:44:58
また生命抵抗振らされても困る
fineGM
22:45:23
1本なら問題ないですね
ダリル
22:45:23
窪地までどのくらいだろう?
fineGM
22:45:37
30分ぐらいかな
ダリル
22:45:42
なるほど
22:45:45
それならいけそうね
フォージ
22:46:00
直行便だ
ジーサン
22:46:13
ドローレス、1ゾロ防止用にこれ使うかい?
薬師道具セット(2H)、威力表を1d+4で参照 「DK4」と入力すること
fineGM
22:46:15
魔香草もするならどうぞ
22:46:28
おおいいの持ってる
ダリル
22:46:53
10分は猶予があるわけだな
ドローレス
22:47:03
魔香草かってなかった
fineGM
22:47:08
ちょ(
ジーサン
22:47:28
ジーサン10本持ってるから使っていいぞw
ドローレス
22:47:53
「では一つもらうのです。」
fineGM
22:48:03
ささぐいっとどうぞ
ジーサン
22:48:34
「ああ、使うために用意してあるからの。」
そして帰ったら買っておこうな?w
ダリル
22:48:34
こっちのが固定値高そうだ
フォージ
22:49:00
器用の差か
22:49:02
ダリルに頼もう
ダリル
22:49:08
自前のあるな・・・魔香草1つ>どろーれす〈薬師道具セット〉
8 = 0 (1 + [4] = 5) + 【5+3】 威力 : 0 DK4
fineGM
22:49:09
ダリルもできるのか
ダリル
22:49:18
出目1で草
fineGM
22:49:19
良かったね
22:49:28
まあいいんじゃない(
ジーサン
22:49:43
1ぞろにならないのが大事だから良いんだよ
ドローレス
22:49:47
「回復したのです。」 (HP:59/59 MP:54/58 防:17 )
fineGM
22:49:54
では進む?
ジーサン
22:50:43
よし、他に回復いらないね?
だったらあとは……ヨミってMP足りてる?
MCC2個までなら予備があるので貸せるぞ?
フォージ
22:50:46
ごーごー
fineGM
22:51:25
 
22:51:26
森の奥……窪地のようになっている地点が、花粉の発生源のようであった。
ヨミ
22:51:30
MP足りるので大常備
fineGM
22:51:31
依然として木々は密集しており、薄暗く……また足元はぬかるんでいた。
22:51:38
周囲には奇妙なシダ植物や菌類がびっしりと繁茂しており、異様な光景を
22:51:45
作り出している。
22:51:56
それら無数の生態の向こう側に、葉を広げふわふわと浮かぶ巨大な花と、大量の胞子が見えた。
フォージ
22:52:02
「・・・ここか」ざっと見回してそれっぽいのがなければマナサーチだろうか_いたわ
fineGM
22:52:07
たもとには、倒れ伏す冒険者も見える。恐らく先遣隊だろう。
ジーサン
22:52:11
おっけー。
「ううん?これは自然ではなさそうだの……。」
fineGM
22:52:18
そして…巨大な花はあなた方の接近に反応すると、胞子を伴ってこちらへ飛来しはじめた。
ジーサン
22:52:22
おお、まだ生きているのだろうか……
TOPIC
22:52:53
花 5m 胞子AB 15m PC by fineGM
ダリル
22:53:00
汚染されてそうだな・・・
フォージ
22:53:14
「・・・そしてあれ、か、一先ず」
fineGM
22:53:17
エンサイクロペディア等ふまえ《魔物知識》をどうぞ。指輪等はデータを見て使用可能です。2種類。
フォージ
22:53:26
「潰してみよう、それで片付けば御の字だ」
ダリル
22:53:45
「何か厄介そうだぞ?」
フォージ
22:53:50
魔物知識判定、数値はいくつだー
2D6 → 3 + 2 + 【3+5】 = 13
ジーサン
22:53:50
【戦闘準備】で良いのかな?
fineGM
22:53:56
そうですね
フォージ
22:53:58
あ、これむりだな(
fineGM
22:54:04
あれw
22:54:11
二種類だよ
フォージ
22:54:14
数値おしえて(
ヨミ
22:54:16
先制判定時:【アトロフィー】 魔物知識判定時【ペネトレイト】MCC1個から消費
フォージ
22:54:19
変転とかあるから
ジーサン
22:54:23
ならば
宣言:《先陣の才覚》【先制:陣率/軍師の知略+1、イニシアチブブーストA+2】
【魔物知識/叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】
2D6 → 5 + 1 + 【14+2+1】 = 23
fineGM
22:54:27
花は18 胞子は22
フォージ
22:54:38
+2があった、から15、指輪でもとどかんな]
fineGM
22:54:44
おう先制もしていた
ドローレス
22:54:50
魔物知識判定 ライダー 花から
2D6×2 → 1 + 5 + 【15】 = 21 , 2 + 2 + 【15】 = 19
fineGM
22:54:53
アトロフィーも了解
フォージ
22:54:53
花は任せた、胞子
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
ジーサン
22:54:57
花粉も同じく
【魔物知識/叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】
2D6 → 2 + 5 + 【14+2+1】 = 24
fineGM
22:55:07
胞子分からないのか…!?
22:55:19
ああジーサンが成功したかな
22:55:53
花 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4022
ジーサン
22:55:58
花が23の胞子は24でどっちも弱点値-4だ!
ヨミ
22:56:03
ペネトレイトは胞子のほうでまもちき 花
2D6 → 6 + 2 + 【13+2】 = 23
フォージ
22:56:11
私のセージは3だからな、そろそろさすがに無理がある(
fineGM
22:56:13
へい
ダリル
22:56:27
森羅15か
fineGM
22:56:32
胞子 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4023
ヨミ
22:56:56
housi
2D6 → 4 + 2 + 【13+2+2】 = 23
fineGM
22:57:02
先制値:21でございます
22:57:10
イニシアティブブースト等ふまえ《先制判定》をどうぞ。先制値:21
ヨミ
22:57:35
どくむこう…つら・・
ジーサン
22:57:37
【先制:陣率/軍師の知略+1、イニシアチブブーストA+2】
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+2】 = 25
ダリル
22:57:45
出目7か【先制】
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
fineGM
22:57:46
呪い攻撃ないっけ??
フォージ
22:57:49
毒は無効が多いからちかたないね
22:57:57
命中数値がやばたんである
fineGM
22:58:04
まじか
ヨミ
22:58:07
このキャラの攻撃全部毒です(
fineGM
22:58:18
ええw
フォージ
22:58:27
むしろ毒無効相手への用意をしてないのがおかしい(
fineGM
22:58:30
デモルラって呪いないっけ?
フォージ
22:58:34
魔法生物とか魔動機どうするねん
fineGM
22:58:38
ともあれ先制はそちら
ジーサン
22:58:39
んー、みんな。【生命抵抗】【精神抵抗】どっちを優先したいかい?
ダリル
22:58:43
仕方がない俊足割っておくか
fineGM
22:58:55
《抵抗増加を持つ魔物》はヘレボラスだ
ダリル
22:58:56
これで21 【FA】確保して
fineGM
22:59:01
《第二戦闘準備》【OK宣言】どうぞ。
ヨミ
22:59:21
【ディフィシェンシー】で無理やり毒弱点看破してごり押しです
フォージ
22:59:26
うーむ、毒なら1R凌げば無効化できるからまぁ
22:59:33
精神でもおけ、ほかに合わせる
fineGM
22:59:42
あ、幻覚花粉を戦闘準備で使う予定
フォージ
22:59:45
普通のデモル魔法で削ろうか(
22:59:47
アッハイ
ヨミ
23:00:06
無効に弱点付与しても意味ないんだっけ
fineGM
23:00:12
意味無いよー
ダリル
23:00:14
というか生命抵抗だらけだな
ジーサン
23:00:24
【アストラルバーン】するのが良さげだね
23:00:58
うん、多いんだよ。でも魔法もあるからどちらがいいってこと。
あと1R目は【タフパワー】も配るでな
フォージ
23:01:46
まぁ森羅なら生命抵抗のが多いし
23:01:49
生命でいいのでは
ダリル
23:01:57
戦闘準備で【バークメイル】緑A>自分
フォージ
23:02:21
戦闘準備バークメイルA自分
ヨミ
23:02:59
ヴェノムエスパーダで接敵するキャラだからむむむん
ジーサン
23:03:00
戦闘準備でイニブー使うと他の補助が使えなくなるのが痛い所だ……
(HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
ドローレス
23:03:07
反撃あるから前いかないで後ろから魔法かな (HP:59/59 MP:54/58 防:17 )
fineGM
23:03:15
それねー >イニブーで他できない
23:03:34
ああドローレスは弱点隠蔽を。本体とライダー分
ドローレス
23:04:34
自分から (HP:59/59 MP:54/58 防:17 )
2D6×2 → 3 + 5 + 【15】 = 23 , 2 + 4 + 【15】 = 21
fineGM
23:04:43
魔力24だね
ジーサン
23:04:48
と言う事でジーサンが最初にこう動こうと思うのだ (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
移動:移動なし
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅰ/生命抵抗+1】【バークメイルA】【ジーサン】に使用
宣言:《魔法拡大/数》5倍
主動:【タフパワー/MP3-1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス】へ使用
MP消費:10点 MCCから5点消費 最終MP消費:5点
fineGM
23:05:00
弱点の適用はそちらでどうぞ。何だか忘れたけど(
23:05:09
では
ドローレス
23:05:11
安定の (HP:59/59 MP:54/58 防:17 )
【アンチボディ】【フィールド・プロテクションII】MCC35使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
23:05:14
〈ラウンド1〉
ドローレス
23:05:27
プロテクションでいい? (HP:59/59 MP:54/58 防:17 )
【アンチボディ】【フィールド・プロテクションII】MCC35使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
23:05:34
ああそうだ
23:05:44
戦闘準備でアンチボ推奨
フォージ
23:05:50
ないねん( (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
fineGM
23:05:57
幻覚花粉 (半径30m /生命18(25)=消滅 /毒属性 /1R1回  準備で使用します。ないのか(
ヨミ
23:06:05
行動予定更新中 (HP:52/52 MP:63/63 防:12 ) 行動予定表、[異貌]
補助:〈エゼルヴlv11〉召喚【デモンズドッジ】【リコマンド】【イビルコントラクト】【アンチマジックバリア】MCC3つ使ってMP15点消費
主動:【アストラルバーン】
宣言:【魔法拡大/数】【ダブルキャスト】
練技:【ガゼルフット】MP2消費
錬金:【ポイズンニードルB】
フォージ
23:06:06
アンチボないかわりのマギ8エアタイトだからね( (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
ドローレス
23:06:10
じゃあ戦闘準備でアンチボディ MCC3 (HP:59/59 MP:54/58 防:17 )
【アンチボディ】【フィールド・プロテクションII】MCC35使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
ジーサン
23:06:10
うん、ある人は使ったが良いよ>アンチボディ (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
移動:移動なし
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅰ/生命抵抗+1】【バークメイルA】【ジーサン】に使用
宣言:《魔法拡大/数》5倍
主動:【タフパワー/MP3-1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス】へ使用
MP消費:10点 MCCから5点消費 最終MP消費:5点
fineGM
23:06:11
全員幻覚花粉に対する抵抗をどうぞ
ダリル
23:06:11
そういえば準備であったな・・・【アンチボディ】 (HP:61/61 MP:24/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿アンチボ)
フォージ
23:06:34
生命抵抗 (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
23:06:42
+2びりぃ!(
fineGM
23:06:46
あぶなw
ダリル
23:06:49
抵抗したいところ!【生命抵抗】 (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿 アンチボ3)
2D6 → 3 + 1 + 【15+4】 = 23
23:06:53
出目ぇ
fineGM
23:06:58
ええ
ダリル
23:07:00
陽光+2破るか (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:07:04
せふ
ジーサン
23:07:18
ではまず【生命抵抗/水飲み鳥+2、水晶+1】からだな (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
移動:移動なし
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅰ/生命抵抗+1】【バークメイルA】【ジーサン】に使用
宣言:《魔法拡大/数》5倍
主動:【タフパワー/MP3-1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス】へ使用
MP消費:10点 MCCから5点消費 最終MP消費:5点
2D6 → 3 + 5 + 【15+2+1】 = 26
fineGM
23:07:27
ジーサンはレジストした
ドローレス
23:07:36
生命抵抗 (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
2D6 → 2 + 6 + 【15+4】 = 27
fineGM
23:07:44
ドローレスもセーフ。騎獣もだね
ジーサン
23:07:46
よし、セーフ(でもまず相手に何かしないので意味はない (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
ヨミ
23:07:50
生命 (HP:52/52 MP:63/63 防:12 )
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
23:07:53
fineGM
23:07:57
ヨミさん!?
フォージ
23:08:07
その数値はちゃーない( (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
fineGM
23:08:11
まあボスに何かできないだけだから
ダリル
23:08:29
むしろ前衛がメインアタッカーなので (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿 アンチボ3)
ドローレス
23:08:35
くじらの生命抵抗 (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
fineGM
23:08:38
3R間ね。2R目まではボスへの単体不可
ダリル
23:08:39
そっちが抵抗できないとあかんやつぅ・・・ (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:08:54
くじらも仕方ないね
ジーサン
23:08:57
あー、これって毎ラウンド抵抗で3Rの間効果ありって感じになるのかな? (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
fineGM
23:08:59
では改めてラウンド1
23:09:06
そうですねー。重ならないので
23:09:16
掛かってる人は抵抗免除
ドローレス
23:09:18
ボスにできないだけなら胞子にブレスはできる (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
23:09:22
持続時間更新はひどいからなしで
ジーサン
23:09:24
ん-、クジラさんもタフパいるか? (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
fineGM
23:09:40
ああブレスは範囲攻撃だからいけるはず
ドローレス
23:09:47
最初ブレスしたら次から行動たぶんできない (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
23:09:54
「1体」の効果ができないだけだね
ドローレス
23:09:59
近接攻撃はさせると反撃いたいし (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
フォージ
23:10:04
となるとさて、なんとか1回切り抜けた、2回目はじーさんのバフが入る、気合でいくか( (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
fineGM
23:10:06
まあの
23:10:32
防護服もあるような
ドローレス
23:10:32
ブレスは味方巻き込むので最初のラウンドだけ (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
フォージ
23:10:34
○猛毒はカウンター? (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
fineGM
23:10:40
はーい。では行動どうぞ
23:11:11
ああデススポアのはデススポアの能動時で素。分かりにくいね
フォージ
23:11:19
おけ (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
fineGM
23:11:25
デススポアを殴っても反射は無いです
フォージ
23:11:28
前でて殴る! (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
ジーサン
23:11:31
まあ狙われたらあれだし、クジラさんもかけよう
行動はこうなる (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
移動:移動なし
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅰ/生命抵抗+1】【バークメイルA】【ジーサン】に使用
宣言:《魔法拡大/数》6倍
主動:【タフパワー/MP3-1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス、クジラさん】へ使用
MP消費:12点 MCCから5点消費 最終MP消費:7点
fineGM
23:12:02
タフパや…
フォージ
23:12:08
「さ_ぁて、とぉ!」ガン!手甲を打ち合わせて気合をいれて (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
ヨミ
23:12:20
たーげttリングないので前衛より先に動きたい (HP:52/52 MP:63/63 防:12 )
fineGM
23:12:26
鼓咆の抵抗もも来たね
ジーサン
23:12:33
「さて、厄介だの。
 みな、へそ下に気合を込めてたえるんだぞ?」
とか言いつつ【タフパワー/行使】 (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ダリル
23:12:39
「この花粉?胞子?まぁどっちも厄介だな」 (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:12:53
じゃあジーサン ドローレス ヨミ 前衛の順かな
フォージ
23:13:19
ではヨミ動いてから (HP:69/69 MP:43/43 防:8 )
ジーサン
23:13:28
では皆さんに【生命抵抗+2】【精神抵抗+2】
あとこのラウンド<<1回だけ>>【生命抵抗+1】のボーナスだ! (HP:64/64 MP:41/41 防:4 )
fineGM
23:13:59
花は葉を羽根代わりに飛来してくる。
ドローレス
23:14:37
ではフィールドプロテクション2から (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
23:15:12
かかったのでクジラのブレスを胞子へ
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
フォージ
23:15:24
「数が多いがまぁ_一個づつぶっつぶしゃいいだろう!」まぁ増えるんだが (HP:69/69 MP:43/43 防:14 )
ダリル
23:16:01
「簡単に言ってくれる・・・やるのは俺らだがさ?」 (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:16:19
抵抗はしまして
ドローレス
23:16:45
半径5メートルだから花にもあたる (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
【フィールド・プロテクションII】MCC5使用
クジラの攻撃の対象は霧のブレスで胞子を攻撃

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP36/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
フォージ
23:16:51
「なら問題ないだろうがよ!」 (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:16:51
おとー ■花0 0 0 0 ■胞子0 0
ジーサン
23:16:51
しかしでっかい胞子だなあ(60cm) (HP:64/64 MP:34/41 防:4 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ)
fineGM
23:16:55
ダメージどうぞ ■花0 0 0 0 ■胞子0 0
ドローレス
23:17:02
胞子A (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
8 = [16 = 1 (2 + 1 = 3) + 【15】] / 2 威力 : 20
フォージ
23:17:08
SW世界だとまだ良心的サイズ (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ドローレス
23:17:13
胞子b (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
12 = [23 = 8 (6 + 4 = 10) + 【15】] / 2 威力 : 20
fineGM
23:17:31
AとB ■花0 0 0 0 ■胞子8 0
2D6 → 1 + 5 = 6
23:17:39
A自爆!
TOPIC
23:17:43
花 5m 胞子B 15m PC by fineGM
ドローレス
23:17:49
(HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
11 = [21 = 6 (3 + 5 = 8) + 【15】] / 2 威力 : 20
ダリル
23:17:51
子犬サイズの昆虫とかもざらにいるしな・・・ (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:17:54
ばぁん( ■花0 0 0 0 ■胞子8 0
ダリル
23:18:02
よく圧死しないな?と不思議にすら思うけど( (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
ドローレス
23:18:08
花柄 (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
12 = [23 = 8 (5 + 5 = 10) + 【15】] / 2 威力 : 20
23:18:24
葉A
13 = [25 = 10 (6 + 6 = 12) + 【15】] / 2 威力 : 20
フォージ
23:18:27
自爆はや( (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ドローレス
23:18:30
葉B (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
12 = [24 = 9 (5 + 6 = 11) + 【15】] / 2 威力 : 20
フォージ
23:18:35
「・・・んん?」( (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:18:38
もろい( ■花11 12 13 12 ■胞子12
ジーサン
23:19:16
「おや?かってに破裂してしもうたの。」とちょっとびっくりw (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:19:29
〇毒自爆 があるのですよ( ■花11 12 13 12 ■胞子12
ドローレス
23:19:41
くじら3部位とジーサンかばって ビートルスキンのバークメイルAつかっておわり (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
ヨミ
23:19:42
3m前に出て花に以下の行動 (HP:52/52 MP:63/63 防:12+② ) 行動予定表、[異貌]
補助:【アンチマジックバリア】3
主動:【アストラルバーン】【デモンズポテンシャル】3+1
宣言:【魔法拡大/数】【ダブルキャスト】
練技:【ガゼルフット】MP2消費
ダリル
23:19:48
これ先に破裂してくれると後が楽だな (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:19:52
はいなどうぞ ■花11 12 13 12 ■胞子12
ジーサン
23:20:05
1/2で自爆するんだなあw (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
ドローレス
23:20:08
ビートルハmcc3 (HP:59/59 MP:54/58 防:17 MCC255555アンチボ)
fineGM
23:20:12
もろすぎるって( ■花11 12 13 12 ■胞子12
フォージ
23:20:12
ダリルもいっそ投擲する?( (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:20:17
あっ ■花11 12 13 12 ■胞子12
ダリル
23:20:22
しようかなやんでる (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
フォージ
23:20:24
それなら俺もエアタイトするけど( (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ダリル
23:20:29
最大で4本飛んでいく (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:20:30
してもいいんですよ( ■花11 12 13 12 ■胞子12
23:20:38
破裂不可避
TOPIC
23:21:00
花 5m 胞子B 12m ヨミ 3m ダリル、フォージ、ドローレス、ジーサン by フォージ
フォージ
23:21:08
じゃあそれでいこうか( (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ジーサン
23:21:17
でも前には出てね。巻き込まれちゃうとジーサン死んじゃうから( (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:21:17
なんという( ■花11 12 13 12 ■胞子12
ヨミ
23:21:56
動いていいかな? (HP:52/52 MP:54/63 防:12+② ) 行動予定表、[異貌]
補助:【アンチマジックバリア】3
主動:【アストラルバーン】【デモンズポテンシャル】3+1
宣言:【魔法拡大/数】【ダブルキャスト】
練技:【ガゼルフット】MP2消費
ダリル
23:22:02
そうなるとメモ書き直しだな (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
fineGM
23:22:03
どうぞどうぞ ■花11 12 13 12 ■胞子12
ヨミ
23:22:11
アストラルバーン行使 (HP:52/52 MP:54/63 防:12+② )
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
fineGM
23:22:21
対象は胞子Bか ■花11 12 13 12 ■胞子12
23:22:34
抵抗はして。
23:22:47
胞子はふわふわと浮いている。
ヨミ
23:23:09
(HP:52/52 MP:54/63 防:12+② )
10 = [20 = 2 (3 + 2 = 5) + 【15+2+1】] / 2 威力 : 10
23:23:14
以上です
fineGM
23:23:15
てい ■花11 12 13 12 ■胞子12
1D6 → 4 = 4
23:23:19
せふ(
23:23:29
破裂しかけたが無事だ。 ■花11 12 13 12 ■胞子22
ジーサン
23:23:35
ざんねんw (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:23:42
こわいなあw ■花11 12 13 12 ■胞子22
フォージ
23:23:50
ダリルの4連がある( (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:23:58
もうむりやんw ■花11 12 13 12 ■胞子22
23:24:14
ささどうぞ(
ダリル
23:24:37
では動こう・・・ (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)  
8m左へ進み
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
MCCから3+2 3
【ヴォーパルウェポン】赤A>自分

〈ダガー〉を左右に持ち投擲>胞子B

【FA】
〈ダガー〉を左右に持ち投擲>胞子B
23:24:50
まさかダガーを投げる羽目になるとはなぁw (HP:61/61 MP:21/27 ⑤*7 防:5+2 【ヴォパ】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿 アンチボ3)
フォージ
23:25:05
準備は大事w (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:25:09
恐ろしい( ■花11 12 13 12 ■胞子22
23:25:21
ああFAでは装填できいないから
23:25:25
2回攻撃だね
ダリル
23:25:34
おっと (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
23:25:52
まぁ二回もチャンスあればいけるでしょ
fineGM
23:25:53
2回やってもいいし変更してもいいよ ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:26:09
FAは保留で (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:26:13
はいな ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:26:23
結果を見守るのだ・・・主動作あるしね (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
23:26:23
ジーサン
23:26:26
余り近づきすぎると自爆に巻き込まれるので注意! (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
ダリル
23:26:36
荷物から指輪装備でき・・・たっけ?(主動作 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:26:58
できるよ ■花11 12 13 12 ■胞子22
ヨミ
23:27:03
【ディフィシェンシー】看破ポイズンニードルしたかったんご・・ (HP:52/52 MP:54/63 防:12+② )
fineGM
23:27:10
そういう( ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:27:20
では〈俊足の指輪〉の予備を空いた場所につけよう (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:27:22
今月はイベで胞子があるから ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:27:23
完璧ではないか( (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
フォージ
23:27:24
毒は無効が多いからあきらめろん (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:27:29
毒は外れるかもしれないね ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:27:30
早速投げ投げ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:27:35
さ-こい ■花11 12 13 12 ■胞子22
フォージ
23:27:40
FAも無駄にならない (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
fineGM
23:27:44
デススポア・回避(22) ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:28:08
「そうら!いってこい!」まずは左のダガー (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
fineGM
23:28:09
あと位置もよろしく ■花11 12 13 12 ■胞子22
ダリル
23:28:13
出目ぇ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:28:23
8mか。って ■花11 12 13 12 ■胞子22
23:28:28
外れてる
ジーサン
23:28:31
どんまいw (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
ダリル
23:28:38
相手から7mの位置なので自爆には巻き込まれないはず (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
23:28:43
悲しいので変転して当てておこう
TOPIC
23:28:49
花 5m 胞子B 7m ダリル 5m ヨミ 3m フォージ、ドローレス、ジーサン by fineGM
ダリル
23:28:52
自爆のチャンスを増やすのだ・・・ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:28:53
なんとw ■花11 12 13 12 ■胞子22
23:28:56
ダメージどぞ
23:29:05
ふわふわ胞子に命中だ
ダリル
23:29:47
肝心のダメージは (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
22 = 2 (5 + 2 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 3
23:29:57
ちゃんと出てるな・・・よしよし
fineGM
23:29:59
ごくり。破裂判定 ■花11 12 13 12 ■胞子22
1D6 → 6 = 6
23:30:03
せふ(
23:30:17
まあまだHPはある ■花11 12 13 12 ■胞子41
フォージ
23:30:20
ちぃ、もっぱつ! (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ダリル
23:30:23
もっぱつ!右のダガー (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
2D6 → 3 + 4 + 【16+1】 = 24
fineGM
23:30:32
胞子は膨れるが。破裂はせず ■花11 12 13 12 ■胞子41
ダリル
23:30:32
当たった! (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
22 = 2 (1 + 6 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 3
23:30:36
同じダメージ
fineGM
23:30:43
とう! ■花11 12 13 12 ■胞子60
1D6 → 2 = 2
ダリル
23:30:47
よし! (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:30:52
ばーん( ■花11 12 13 12 ■胞子60
ジーサン
23:30:55
ナイス! (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
TOPIC
23:30:59
花 12m ダリル 5m ヨミ 3m フォージ、ドローレス、ジーサン by fineGM
フォージ
23:31:01
ぐっど! (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ダリル
23:31:09
「これで後は本体だな!」 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ3)
fineGM
23:31:11
全滅早いわ( ■花11 12 13 12 ■胞子
23:31:21
フォージどうぞ
フォージ
23:31:27
「あっけねぇな、がまぁ_これで終りはしねぇだろ」制限移動←3m、バークメイルA対象ヨミ (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
ジーサン
23:31:30
「あれそのものが脆いのかの?」 (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
フォージ
23:31:55
カードシューター投げ捨て
エアタイトアーマーを自分対象起動 (HP:69/69 MP:43/43 防:16FP2 )
2D6 → 3 + 5 + 【8+5】 = 21
23:32:09
メディテーション起動、MCCより消費、行動終了まで
TOPIC
23:32:21
花 12m ダリル 5m ヨミ フォージ 3m ドローレス、ジーサン by フォージ
fineGM
23:32:59
では敵かな ■花11 12 13 12 ■胞子
23:33:40
まずは 幻覚花粉 (半径30m /生命18(25)=消滅 /毒属性 掛かってる人は免除
ダリル
23:34:06
これに掛かってはいけない・・・【生命抵抗】 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
2D6 → 6 + 6 + 【15+2+4+1】 = 34
23:34:10
耐えた
fineGM
23:34:10
つよいw ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:34:14
エアタイトで弾き (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:34:24
くっ、エアタイト ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:34:42
「魔動機術は状況対応力が一番の力っての見せてやる」 (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
ドローレス
23:34:49
生命抵抗 (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII MCC22555アンチボタフパワ)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
fineGM
23:34:54
アンチボ無いのかと思ってたらエアタイトとは思わぬ伏兵よ ■花11 12 13 12 ■胞子
23:35:06
おっと掛かったかな
ドローレス
23:35:10
基準値欄まちがった (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII MCC22555アンチボタフパワ)
fineGM
23:35:16
■花11 12 13 12 ■胞子
ジーサン
23:35:27
カンタマと鼓咆があるのよ (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
23:35:32
タフパか
fineGM
23:35:34
タフパだね ■花11 12 13 12 ■胞子
23:35:37
+3か
ドローレス
23:35:45
でめ7なら27 (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII MCC22555アンチボタフパワ)
フォージ
23:35:54
エアタイトがあるからアンチボ慢心してる( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:35:58
やりおる ■花11 12 13 12 ■胞子
23:36:01
では
23:36:05
ヘレボラスはダリルまで前進
23:36:27
〆デススポア生成
1D2 → 1 = 1
ダリル
23:36:27
3m前進しておこう (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:36:34
おと把握 ■花11 12 13 12 ■胞子
TOPIC
23:36:43
花 ダリル 8m ヨミ フォージ 3m ドローレス、ジーサン by fineGM
TOPIC
23:36:53
花 胞子 ダリル 8m ヨミ フォージ 3m ドローレス、ジーサン by fineGM
ダリル
23:37:00
踏み込まれると後ろがやばいのでね・・・ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:37:08
そうねー ■花11 12 13 12 ■胞子
23:37:22
対象
ダリル , ヨミ , フォージ
フォージ
23:37:26
次でこっちも合流する、ふぁいと (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:37:29
ダリルとヨミに ■花11 12 13 12 ■胞子
23:37:45
長大な葉っぱを伸ばす。回避をどうぞ
23:37:53
葉・命中(27)
23:38:06
ああ+1だな
ヨミ
23:38:21
回避 (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
2D6 → 3 + 1 + 【191】 = 195
fineGM
23:38:26
ふぁ!? ■花11 12 13 12 ■胞子
ヨミ
23:38:28
おかしい (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
23:38:33
19+1なので
ジーサン
23:38:34
www (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:38:38
なる( ■花11 12 13 12 ■胞子
ダリル
23:38:43
結構高かった 今マンゴーシュが手にないのよね・・・【回避】 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
2D6 → 2 + 5 + 【19+1】 = 27
fineGM
23:38:44
24か ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:38:44
25かな( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
23:38:48
24か
fineGM
23:38:57
む、ダリルも1足りない模様 ■花11 12 13 12 ■胞子
ヨミ
23:39:07
本来エスパーダで前に突っ込んで回避するキャラなので( (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:39:22
そういう( ■花11 12 13 12 ■胞子
ダリル
23:39:24
1かぁ・・・うーん (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
23:39:28
早速砕こう
23:39:32
ダメージは受けない方が良い
fineGM
23:39:33
はいな。では回避 ■花11 12 13 12 ■胞子
23:39:40
葉・ダメージ 転倒 生命19(26)の毒 ヨミ
2D6 → 4 + 2 + 【19】 = 25
23:39:53
転倒と毒だ。生命得抵抗をどうぞ
23:40:11
葉っぱがたたきつけられる! ばしぃん!
ヨミ
23:40:23
生命 (HP:43/52 MP:54/63 防:12+2+② )
2D6 → 2 + 1 + 【13+1+2】 = 19
23:40:27
出目わっる
fineGM
23:40:33
なんとまあ ■花11 12 13 12 ■胞子
23:40:39
では毒10ダメ追加
23:40:49
胞子君は
ダリル
23:40:56
避けて正解だった (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
ジーサン
23:41:00
この出目はしかたないさ (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:41:08
対象 ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ , ヨミ , ダリル
ヨミ
23:41:09
魔法ダメージなのでアストラルガード+FP2で5点受け (HP:43/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:41:18
フォージのもとへ飛んでいく。ふよふよ ■花11 12 13 12 ■胞子
23:41:23
あーそれね
23:41:48
毒は減らないんだよ
ジーサン
23:41:57
転倒が厄介だね (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
フォージ
23:41:58
ほう (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:42:01
アストラルガードもFP2も ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:42:19
ふよふよ飛んできた、乱戦離脱?( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:42:21
胞子が迫ってきたぞー >フォージ&ヨミ ■花11 12 13 12 ■胞子
23:42:27
いや部位が多いから
フォージ
23:42:27
対応3m (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
23:42:29
俺が受けよう
23:42:43
「は、暇してたんだ、こいよ」まぁガゼルしとらんのだが
TOPIC
23:42:44
花 ダリル 5m 胞子 フォージ 3m ヨミ 3m ドローレス、ジーサン by fineGM
ヨミ
23:42:46
(HP:38/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:42:56
そうなんですよ。ETの ■花11 12 13 12 ■胞子
23:43:21
p101に記載が。悲しい事に
フォージ
23:43:25
で、通常攻撃? (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:43:41
鎧のは毒にも有効でよかったのに、あ、はい ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:43:43
毒、呪いは基本的に軽減できるのは獄少数( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:43:48
体当たり ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:43:49
(HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
2D6 → 3 + 5 + 【18】 = 26
ダリル
23:43:55
3つが阻むのよね (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:43:57
デススポア・体当たり・命中(23 ■花11 12 13 12 ■胞子
23:44:07
あたらん。そして追加効果は無効化か。おのれ
ヨミ
23:44:11
101ページに毒軽減できないとは書いてないけど… (HP:38/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:44:15
こちら以上です ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:44:17
「綿胞子なんぞに当たるかよ!」ぽよんと蹴り飛ばした (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
23:44:32
あるある
fineGM
23:44:38
魔法ダメージ-3の項目みてみて ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:44:42
上に魔法ダメージー3別欄記載がある (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:44:49
すごくこれ悲しい ■花11 12 13 12 ■胞子
23:44:54
こちら以上!
ダリル
23:44:58
「毒」「呪い」「病気」「精神」は軽減できないってあるね (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:44:59
〈ラウンド2〉 ■花11 12 13 12 ■胞子
ヨミ
23:45:13
そんな表記ないんだけどどこだ・・ (HP:52/52 MP:63/63 防:12 )
fineGM
23:45:19
ETだよ ■花11 12 13 12 ■胞子
ヨミ
23:45:26
みてる (HP:52/52 MP:63/63 防:12 )
ダリル
23:45:28
ETのP101 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
23:45:38
防具の最初のページの解説だね
フォージ
23:45:40
普通にあるよ( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:45:41
カテゴリ非金属鎧の ■花11 12 13 12 ■胞子
23:45:52
魔法ダメージ-3 の基本ルールのところね
フォージ
23:46:10
まぁあるのは確定だから後でさがしてもらうとして( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
23:46:15
102のSSみてました (HP:52/52 MP:63/63 防:12 )
ダリル
23:46:17
FPも毒は軽減できないので・・・ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:46:21
なる( ■花11 12 13 12 ■胞子
23:46:30
そうですねFPにも効かないです
ヨミ
23:46:52
sosite (HP:32/52 MP:54/63 防:12 )
ドローレス
23:47:02
FP意味なかった (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII MCC22555アンチボタフパワ)
ヨミ
23:47:10
ミスってりろって文字全部消えたので入力しなおしです (HP:32/52 MP:54/63 防:12 )
ジーサン
23:47:10
それは防具の魔法ダメージ-3についてでしょ? (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:47:13
まあ体当たりのダメージには有効だよ ■花11 12 13 12 ■胞子
23:47:22
はいな
フォージ
23:47:48
FPは別でそもそも毒呪い軽減はできない( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:47:51
行動をどうぞ ■花11 12 13 12 ■胞子
23:48:01
病気もね
ダリル
23:48:12
それに属性ダメージってほとんどが魔法ダメージの記載あるでよ? (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
23:48:30
さらにGMが無理と言ったらそれまでだねぇ・・・
ジーサン
23:48:32
毒を止めたければシャドウになるのだ( (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:48:42
シャドウだけ冷害過ぎないw ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
23:48:45
ということでさて、誰から動く? (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
23:48:52
シャドウはちーと
ジーサン
23:48:58
あ、えっとジーサン動くの最初な! (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:48:59
誰から来る!? ■花11 12 13 12 ■胞子
ダリル
23:49:01
胞子が面倒なのよね (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:49:01
はーい ■花11 12 13 12 ■胞子
ドローレス
23:49:19
ヨミにキュアハートかな (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII MCC22555アンチボタフパワ)
ジーサン
23:49:21
で、聞きたい。花柄から攻撃だと思うが、パラミス入れるかい? (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:49:44
花柄・回避(26)+1 射撃には更に+3 ■花11 12 13 12 ■胞子
ヨミ
23:49:51
あんちまじっくでこうだ (HP:37/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:49:51
まあ射撃はいないかこのPT ■花11 12 13 12 ■胞子
23:50:04
あと単体攻撃できない人もいるはず
ダリル
23:50:04
やろうと思えばできるよw (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
23:50:07
投擲・・・
フォージ
23:50:12
基礎17+1、次Rからサラニ+1、で19基準、パラミスはあるほうが嬉しいね (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:50:15
2R目までは封印されている ■花11 12 13 12 ■胞子
23:50:18
投擲w
フォージ
23:50:28
ヨミは胞子をぶん殴ってもらおうか( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
23:50:46
物理では殴れないぞ? (HP:37/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:51:11
魔法でいいんじゃないw ■花11 12 13 12 ■胞子
ジーサン
23:51:14
じゃあこう動こう (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
移動:→1m制限移動
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅱ/精神抵抗+1】【カードシューター/パラライズミストA】【花柄】に使用、《見えざる手/その他3:知性の指輪→幸運の羽》へ変更
宣言:《魔法拡大/数》6倍
主動:【プロテクションⅠ/MP1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス、クジラさん】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
fineGM
23:51:23
ぱらみすぅ ■花11 12 13 12 ■胞子
ヨミ
23:51:26
あと、1体対象にできないのって花?胞子? (HP:37/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:51:37
花ですね ■花11 12 13 12 ■胞子
23:51:45
花は周囲に分身して見えてます
フォージ
23:52:14
まぁ胞子ぶっとばしてくれれば俺が花殴りいけるし (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
23:52:33
胞子残り体力は? (HP:37/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:52:52
こいつは出現時60だよ ■花11 12 13 12 ■胞子
ダリル
23:53:04
まだ無傷だね (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
23:53:05
〆デススポア生成 (6m /1d2体の「即座行動・HP60・ML14デススポア」を生成) ■花11 12 13 12 ■胞子
ジーサン
23:53:08
「さて、毒は止めれぬとも叩かれたら位タイからの。
 こうしよう。」
【プロテクション/行使】あと鼓咆は【生命抵抗】のほうでこうなる (HP:64/64 MP:34/41 防:4+2 陣気3、MCC0/5/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
移動:→1m制限移動
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅱ/生命抵抗+1】【カードシューター/パラライズミストA】【花柄】に使用、《見えざる手/その他3:知性の指輪→幸運の羽》へ変更
宣言:《魔法拡大/数》6倍
主動:【プロテクションⅠ/MP1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス、クジラさん】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ダリル
23:53:13
誰も攻撃はしてない(胞子 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
ヨミ
23:53:22
ごめんんさい、りろった時に過去ログ負えなくなっちゃって (HP:37/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
23:53:26
あーどまい ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
23:53:47
ジーサンの魔法が皆を守る!
23:54:06
何気に強靭なる丈陣も刺さってるんだよね。やりおる
ジーサン
23:54:16
全員(騎獣含む)【防護点+1】
鼓咆を受ける人は1Rの間ずっと【生命抵抗+1】 (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
移動:→1m制限移動
補助:【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅱ/生命抵抗+1】【カードシューター/パラライズミストA】【花柄】に使用、《見えざる手/その他3:知性の指輪→幸運の羽》へ変更
宣言:《魔法拡大/数》6倍
主動:【プロテクションⅠ/MP1】【フォージ、ジーサン、ダリル、ヨミ、ドローレス、クジラさん】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
フォージ
23:54:19
「ありがとよ」物理22点軽減できる( (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
23:54:26
ガードの甘い相手には強いんだけどこいつら( ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
23:54:39
お次は誰かな
ドローレス
23:55:20
回復しなくていいならブレスでもくばるけど (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
ジーサン
23:55:29
「わたし自身は排除する力はないのでの。その分若いのが頑張ってほしいの。」 (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
ドローレス
23:55:29
回復しておいたほうがいいよね? (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
フォージ
23:55:52
おまかせ (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
23:55:54
kaihukuhosiidesu (HP:37/52 MP:54/63 防:12+2+② )
ジーサン
23:56:02
ヨミが危ういかな? (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
ダリル
23:56:14
ヒルスプなどはあったり・・・する?ない? (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
TOPIC
23:56:17
花 ダリル 5m 胞子 フォージ 3m ヨミ 3m ドローレス 1m ジーサン by ジーサン
ドローレス
23:56:21
15点ならウーンズでまにあう (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
23:56:31
ヒスルプはあるけどタゲがない
ジーサン
23:56:39
ヒルスプこっちでしたが良かったかい? (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA)
fineGM
23:56:47
ドローレス自身も硬いなw ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ドローレス
23:57:12
タダノプレートアーマーデスヨ (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
fineGM
23:57:23
やりおる ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ダリル
23:57:28
3mか (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
ドローレス
23:57:28
じゃあウーンズで (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
ジーサン
23:57:35
盾が固いw (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
23:57:43
乱戦の中だなぁ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
ドローレス
23:57:44
MCC2点のつかって (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
fineGM
23:57:45
パラディンズプライドやん( ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ジーサン
23:57:49
あとドローレスも1m下がったが良い (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ドローレス
23:58:06
じゃあ1メートルさがってジーサンとクジラ3部位かばって (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
fineGM
23:58:10
はーい ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
TOPIC
23:58:22
花 ダリル 5m 胞子 フォージ 3m ヨミ 4m ドローレス+鯨 ジーサン by fineGM
ジーサン
23:58:30
それで胞子の破裂からは免れる (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ドローレス
23:58:31
キュアウーンズこうし (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
23:58:39
16 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14】 威力 : 10
fineGM
23:58:47
よく見てるなあ ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ドローレス
23:59:01
てばんおわります (HP:59/59 MP:51/58 防:17+2+2+FPII+P MCC22555アンチボタフパワ)
fineGM
23:59:09
お次どうぞ ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
23:59:23
ヨミは全快だね
フォージ
23:59:24
よみからどぞー (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ジーサン
23:59:32
フォージにはダリルからヴォーパル配れたら少し打撃点上がるな (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
23:59:56
ヨミからなら乱戦に移動だね ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
2022/03/06
ダリル
00:00:01
打撃あげるのにクリレイ三昧だからそっちで投げてくれ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
TOPIC
00:00:03
花 ダリル 5m 胞子 フォージ ヨミ 7m ドローレス+鯨 ジーサン by fineGM
ジーサン
00:00:35
パラミス平気そうならじゃあこっちから投げるかな。でなければヒルスプを撃とう (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:01:12
支援は任せるよ、まずは胞子が落ちるかどうかだ、落ちなきゃ俺が殴り倒す (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
00:01:21
では3m左に移動して (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
00:01:46
移動するまでも無く手番開始時に取り込みですね、では行動どうぞ ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ヨミ
00:01:53
こうで (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【リコマンド】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】【デモンズブレード】
主動:殴り
宣言:なし
練技:【ガゼルフット】MP2消費
fineGM
00:02:00
ふええ( ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
00:02:16
デススポア・回避(22)
ヨミ
00:02:18
MCC3個使って (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【リコマンド】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】【デモンズブレード】
主動:殴り
宣言:なし
練技:【ガゼルフット】MP2消費
00:02:30
さらにエゼルヴ召喚
fineGM
00:02:36
なんとまあ ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ドローレス
00:02:44
深智2とってタフパワーとロックオンとったほうがいいかな ヒルスプも投げられるし (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
ヨミ
00:02:50
まず私攻撃 でもんずぶれーど (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【リコマンド】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】【デモンズブレード】
主動:殴り
宣言:なし
練技:【ガゼルフット】MP2消費
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
fineGM
00:02:56
ヒット! ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
ヨミ
00:02:58
(HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【リコマンド】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】【デモンズブレード】
主動:殴り
宣言:なし
練技:【ガゼルフット】MP2消費
27 = 12 (3 + 5 = 8) + 【13+2】 威力 : 50
ダリル
00:03:07
うちの神官タゲ欲しさに深智2にしたよ(☆6 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
00:03:12
あると便利だった
ヨミ
00:03:19
エゼルヴさんは私のとこで (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
1D6 → 3 = 3
ジーサン
00:03:20
後の成長による経験点と相談だねえ>ウィズ魔法 (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:03:28
破裂チェック、1なら破裂 ■花11 12 13 12 ■胞子0/60
1D2 → 2 = 2
00:03:38
せふ ■花11 12 13 12 ■胞子24/60
ジーサン
00:03:43
あとMP消耗も若干増えるので注意 (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
00:03:49
くそう
00:04:15
ジーサンなんて《鷹の目》まで持ってるぜ!
ヨミ
00:04:16
胞子に痛恨撃、達成地27 (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
フォージ
00:04:16
殴るか、キャッツアイ、ガゼルフット、ビートルスキン起動、MCCより2,3,2消費 (HP:69/69 MP:35/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
00:04:27
あ、そっちがまだいた (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
00:04:33
だめーじ (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
fineGM
00:04:34
命中し。 ■花11 12 13 12 ■胞子24/60
00:04:41
破裂1-3
1D6 → 1 = 1
00:04:47
うわあん(
ジーサン
00:04:50
なないすー! (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:04:56
ではばーん! ■花11 12 13 12 ■胞子
00:05:05
/半径6m/20体 /生命18(25)=半減 /毒2d+20ダメージ)
00:05:07
抵抗をどうぞ
00:05:16
ダリル、ヨミか
ヨミ
00:05:22
抵抗 (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
2D6 → 6 + 2 + 【13+1+2】 = 24
ダリル
00:05:26
ナイスでもないんだよなぁ・・・ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
00:05:52
いつかは破裂するからw ■花11 12 13 12 ■胞子
ダリル
00:05:52
毒来るし 抵抗か【生命抵抗】 (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
2D6 → 4 + 1 + 【15+2+4+1】 = 27
00:05:59
こわこわ
ジーサン
00:06:03
壊さないと飽和してこっちにくるねん( (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:06:05
ヨミやぶる? ■花11 12 13 12 ■胞子
00:06:11
1足りない
ヨミ
00:06:17
びりぃ! (HP:52/52 MP:54/63 防:12+2+② )
fineGM
00:06:22
せふ ■花11 12 13 12 ■胞子
00:06:29
 ダリル・ヨミ
2D6×2 → [6 + 5 + 【20】 = 31] / 2 = 16 , [4 + 3 + 【20】 = 27] / 2 = 14
ダリル
00:06:42
しかもイテェ (HP:61/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)
fineGM
00:06:45
フォージのターン ■花11 12 13 12 ■胞子
ジーサン
00:06:50
痛いねえ…… (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:06:52
練技は変わらず、←に5m進み、鎧貫Ⅱ宣言、アイアンボックスで対象花柄 (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1】 = 27
00:07:09
「っし!」ジャブジャブ
20 = 6 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 28
fineGM
00:07:11
花柄・回避(26)+1-1 命中! ■花11 12 13 12 ■胞子
フォージ
00:07:31
「っはぁ!」バフ重ねないと火力はお察し、通常攻撃追加 (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
2D6 → 1 + 3 + 【17+1】 = 22
fineGM
00:07:40
ぼごぉ、と花柄がひしゃげ。 ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
00:07:48
それはあたらない。細い。
フォージ
00:07:48
スマッシュ!は外して終わり、ちと時間がかかりすぎてるな、迅速にいこう (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
00:07:51
終り!
TOPIC
00:07:57
花 ダリル フォージ 5m ヨミ 7m ドローレス+鯨 ジーサン by fineGM
fineGM
00:08:00
ダリルどうぞ ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
フォージ
00:08:13
後衛今の内に何するかきめといて (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:08:25
そうだねー ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
ダリル
00:08:35
では左右の手にスティールブレイドとマンゴーシュを装備して・・・ (HP:45/61 MP:20/27 ② ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿3 アンチボ2)  
【ジャイアントアーム】MCCから2
【クリティカルレイ】金A>自分
《必殺攻撃Ⅲ》+《必殺攻撃》+〈スティールブレイド〉 〈マンゴーシュ〉
fineGM
00:08:50
こい! ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
ダリル
00:09:12
花柄へ (HP:45/61 MP:19/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:09:21
花柄・回避(26)+1-1 ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
ダリル
00:09:26
おっと1つ盛れた (HP:45/61 MP:19/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
ドローレス
00:09:30
ダメージうけているので回復、キュアウーンズでたりそう (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
ダリル
00:09:32
【ターゲットサイト】 (HP:45/61 MP:19/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
00:09:36
あぶないあぶない
fineGM
00:09:41
おと了解 ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
ジーサン
00:09:54
命中は回避-2と引き換えに【ファナティシズム+2】
抵抗+1と引き換えに【攻陣+1】できるが前衛次第だよ>行動 (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
00:10:00
すてぃーる【斬撃命中】 (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+1】 = 24
00:10:05
出目めぇ
fineGM
00:10:05
なにー( ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
フォージ
00:10:08
回避ー2はこの前衛で選択肢には入らないな、後者 (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:10:13
細い。あたらないようだ ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
ダリル
00:10:17
マンゴーシュ【斬撃命中】 (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1】 = 27
00:10:28
こっちは当たるようだ クリレイもこっちかね・・・
fineGM
00:10:38
あたり! ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
00:10:41
どうどぞうぞ
ダリル
00:10:47
(HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
33 = 6 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+2】 威力 : 14 MU
00:10:50
huu
fineGM
00:11:06
わおw ■花11 花柄23 13 12 ■胞子
ダリル
00:11:07
以上と (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:11:17
では敵かな ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ダリル
00:11:24
「的が小さいな」 (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:11:24
まずは 幻覚花粉 (半径30m /生命18(25)=消滅 /毒属性 /1R1回 ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:11:25
手数が多いから豪炎までもってきたいところ、どぞー (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:11:26
全員抵抗を ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:11:41
エアタイト (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
00:11:54
抵抗 (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
2D6 → 1 + 4 + 【13+1+2】 = 21
00:12:01
もうだめぽ
ダリル
00:12:02
抵抗しないといかんのだ・・・【生命抵抗】 (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
2D6 → 3 + 1 + 【15+2+4+1】 = 26
00:12:06
ふう
fineGM
00:12:09
ふええ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:12:12
せふせふ (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ドローレス
00:12:14
生命抵抗 (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
2D6 → 2 + 4 + 【15+4+2+1】 = 28
フォージ
00:12:22
ヨミは抵抗耐性すててるからなぁ( (HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:12:27
そういうことかー ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:12:37
花は主動作
00:12:44
《マルチアクション》
ダリル
00:12:49
抵抗が上に行くと酷くなるから外せないんだよ・・・ (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
ヨミ
00:12:51
捨ててるわけじゃないよ…成長しなかったんだよ (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:12:52
【ダブルストンプ】(MP24)(41・44・47) >ダリル、フォージ  ダメージ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 4 + 3 = 7
00:13:06
フォージ47 ダリル44物理
フォージ
00:13:06
アンチボない、それ以外の対応もない、なら捨ててるっていうんだそれは(
(HP:69/69 MP:33/43 防:16FP2+1 ⑤*7 ②*1)
00:13:11
痛すぎるw
ダリル
00:13:17
イタァイ (HP:45/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
ヨミ
00:13:23
経験点が足りないだけなのにそこまで言われるか (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
フォージ
00:13:28
(HP:69/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
69-47+21 = 43
fineGM
00:13:28
禁絶対象 ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ダリル , フォージ
00:13:35
ダリルに花がなぐる
00:13:44
花・命中(26)
00:13:52
26+1で27でした
フォージ
00:13:52
このランクで準備してないとそりゃまぁ必然よ、さておき (HP:69/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ジーサン
00:13:53
【生命抵抗】毒はもりもり (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
2D6 → 6 + 6 + 【15+2+1+2】 = 32
fineGM
00:14:04
ジーサン遅れて抵抗した ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:14:05
じーさん( (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ダリル
00:14:07
あかんな・・・残HP8だ (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
フォージ
00:14:15
気合でよけれー (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ヨミ
00:14:16
言い方に悪意感じるのですこし気分悪いです (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
ジーサン
00:14:25
あー、これは命中上げるより回復だな (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
00:14:26
【回避】 (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
2D6 → 2 + 2 + 【20+1】 = 25
フォージ
00:14:53
ふむ、それはすみません、けどまぁ賞味準備してないなら弱音ははかないで欲しいですね( (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ダリル
00:14:53
腕輪を壊す (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:14:56
あたるな・・・ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:14:59
回避!
ダリル
00:15:00
ここで転がれない (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:15:07
では続いて葉 ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:15:09
葉・対象
フォージ , ヨミ , ダリル
00:15:14
フォージとヨミへ
00:15:16
葉・命中(27)+1
00:15:22
回避をどうぞ
フォージ
00:15:22
結構早い、回避 (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
2D6 → 1 + 1 + 【18+1】 = 21
00:15:28
アッ、かもん
ヨミ
00:15:28
回避 (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
1D6 → 3 + 【19+1】 = 23
fineGM
00:15:28
えええ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:15:42
葉・ダメージ 転倒 生命19(26)の毒
2D6×2 → 5 + 1 + 【19】 = 25 , 3 + 2 + 【19】 = 24
ヨミ
00:15:43
1dなってました、振ります (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
1D6 → 2 = 2
fineGM
00:15:46
おっと ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ヨミ
00:15:52
当たってますね (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:15:54
あたってるね。抵抗をどうぞ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:15:58
転倒もあるか、結構きつめ (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:16:08
フォージは転倒したかね ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:16:13
こちら以上!
00:16:19
〈ラウンド3〉
フォージ
00:16:30
(HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
43-25+21 = 39
00:16:40
ダメージはまだなんとか、回復後に殴り継続予定
ヨミ
00:16:42
抵抗 (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
2D6 → 1 + 3 + 【13+1+2】 = 20
fineGM
00:16:54
厳しいな。毒をうけた ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:17:03
毒10ダメージ >ヨミ
ヨミ
00:17:29
アンチマジックバリアあるのでそちらは軽減して大丈夫ですよね? (HP:38/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:17:35
ああそうですね ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:17:41
アンチマジックは毒も軽減できます
00:18:05
ささ誰からかな
フォージ
00:18:18
後衛どぞー (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:18:23
葉っぱが2人を打ちつつ。 ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ドローレス
00:18:44
ハートまでしか使えないから回復やばいかな (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
フォージ
00:18:56
「なまっちょろいが_面倒くせぇな」転がされるのがきついな (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:18:58
ダリル!? ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:19:11
ピンチの人がいた
ジーサン
00:19:22
予定はこう (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
移動:→1m制限移動
補助:【鼓咆:傷痍の見立て/対象の回復力+5】【カードシューター/ヒールスプレーA】【ダリル】に使用
宣言:《魔法拡大/数》3倍
主動:【アースヒール/MP3-1】【フォージ、ダリル、ヨミ】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
ダリル
00:19:23
うん? (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
フォージ
00:19:29
ダリルに転がられると攻撃の手がたらんか、毒無効にするよ (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ダリル
00:19:35
HP8? ・・・ああ・・・うん 死にそう( (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
フォージ
00:19:36
ダリルより先動く (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:19:37
なるほどね ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:19:43
ぴーんち(
ジーサン
00:19:48
間違った移動は←へだからこう (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
移動:←2m制限移動
補助:【鼓咆:傷痍の見立て/対象の回復力+5】【カードシューター/ヒールスプレーA】【ダリル】に使用
宣言:《魔法拡大/数》3倍
主動:【アースヒール/MP3-1】【フォージ、ダリル、ヨミ】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
fineGM
00:19:53
ジーサンどうぞ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:19:55
ごーごー (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
TOPIC
00:20:08
花 ダリル フォージ 5m ヨミ 5m ジーサン 2m ドローレス+鯨 by fineGM
ジーサン
00:20:33
「おやおや、これはいかんの。
 若いの、くたばるにはまだ早いぞ。」【アースヒール/行使】 (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
fineGM
00:21:04
ヘレボラス君MPは普通だから ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ジーサン
00:21:10
あ、みんな鼓咆は受け取ってくれよ! (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:21:15
次ドローレスかな ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ジーサン
00:21:20
【アースヒール回復/フォージ、ダリル、ヨミ】表記左から
(HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
8 = 1 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 0
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
9 = 2 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 0
フォージ
00:21:29
あと2,3発か、まぁなんとか__うおう、そこか( (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
ダリル
00:21:32
お、おう (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:21:33
ひえ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ドローレス
00:21:41
キュアハートを拡大数で3人へ (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
fineGM
00:21:52
まあヒルスプは入ったから…w ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ドローレス
00:21:55
対象の回復力5ふえると (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
フォージ
00:22:10
+5でいけるってことで (HP:43/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
fineGM
00:22:10
おお傷痍の見立て ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ダリル
00:22:12
ともあれありがたい・・・ (HP:8/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
ジーサン
00:22:12
おおっと、すまん。ダリル……
【フォージ:8+5】【ダリル:10+5】【ヨミ:9+5】それぞれHP回復だ (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:22:19
それでヒルスプの効果が+15に ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:22:30
23までは治ったか
ダリル
00:22:33
増えてた (HP:23/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:22:45
ではキュアハどうぞ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ドローレス
00:23:05
(HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
00:23:06
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
ジーサン
00:23:13
頑張れば25+α回復できたのだがな。すまぬよ (HP:64/64 MP:33/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/5/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:23:21
つよい ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:23:33
行使2回振りはきにせず
ダリル
00:23:33
まぁ1ゾロはどうにもならんので・・・ (HP:23/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
ドローレス
00:23:35
2kaifuttesimatt 回復フィージ (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
23 = 4 (3 + 1 = 4) + 【14+5】 威力 : 30
00:23:44
ダリル
33 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【14+5】 威力 : 30
fineGM
00:23:49
うーむ全快近いのか ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ダリル
00:23:50
わぁ (HP:23/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
フォージ
00:23:53
予定 (HP:56/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
fineGM
00:23:57
いいところいったね ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ドローレス
00:23:57
いいところででた ヨミ (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
2D6 → 6 + 6 = 12
ジーサン
00:24:01
おお、その分こっちで回ってくれた! (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ドローレス
00:24:11
欄間違えすぎ もういちど (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
23 = 4 (2 + 2 = 4) + 【14+5】 威力 : 30
フォージ
00:24:12
ありがたし (HP:69/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
fineGM
00:24:14
あー6ゾロでやっていいよい力 ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ダリル
00:24:15
こうなった (HP:56/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
00:24:17
助かる
ヨミ
00:24:31
ありがとうございます (HP:24/52 MP:32/63 防:12+2+② )
フォージ
00:24:38
「気合入れろよ、ダリル!」
マルチアクション、エアタイトアーマー行使 (HP:69/69 MP:33/43 防:18FP2+1 ⑤*7 ②*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
2D6 → 5 + 3 + 【8+5】 = 21
fineGM
00:24:39
ヨミはさらに+10で ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
ドローレス
00:24:40
6ぞろでいいなら (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
36 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【14+5】 威力 : 30 DK66
fineGM
00:24:51
もっと増えたかw ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:25:00
ダリルが防護服に覆われる。
フォージ
00:25:00
ターゲットサイト起動、MCCより消費 (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
fineGM
00:25:09
マルアクか。どうぞ ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
フォージ
00:25:20
アイアンボックス*2、花柄 (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
2D6×2 → 2 + 2 + 【17+1+1】 = 23 , 5 + 4 + 【17+1+1】 = 28
fineGM
00:25:21
花柄・回避(26)+1 ■花11 花柄39 13 12 ■胞子
00:25:26
1HIT
ダリル
00:25:26
「無茶言ってくれる」毒が防げるのはありがたい (HP:56/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】猫熊鹿2 アンチボ1)
フォージ
00:25:31
2回目HIT、ダメージ (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
19 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14】 威力 : 18
ドローレス
00:25:41
「お爺さんのサポートがすごいのです。」 (HP:59/59 MP:50/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2555アンチボタフパワ)
フォージ
00:25:45
地道にエンチャントしてこう、炎かければ大分変わるだろう、終わり (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
マルアク起動、エアタイトアーマー:ダリル
通常攻撃2連
fineGM
00:25:48
いじょかな ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ヨミ
00:25:56
対象1体をまだ指定できないんですよね…【ブラッドブランデッド】もできないってことでよろしい? (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:26:03
あーできない ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ヨミ
00:26:11
了解です (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:26:11
デモルラよく知らないけど何かないかな ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
00:26:15
ダリル行動どうぞ
ダリル
00:26:17
あとはこっちだな・・・ (HP:56/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿2 アンチボ1)
fineGM
00:26:24
花柄・回避(26)+1 ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ヨミ
00:26:44
できることはあるので大丈夫ですよ (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:26:49
ヨミもがんばれー ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
00:26:54
あるならよかった
ジーサン
00:27:12
「ははは、ケガもきちんと要所を押さえて治療すればより良く治るものでの。」 (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
00:27:22
回復で余裕出来たので・・・今のうちに (HP:56/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿2 アンチボ1)  
【ジャイアントアーム】MCCから3
【ヴォーパルウェポン】赤A>フォージ
《必殺攻撃Ⅲ》+〈スティールブレイド〉 〈マンゴーシュ〉
fineGM
00:27:28
さーこい ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ダリル
00:27:36
今3Rだっけ? (HP:56/61 MP:17/27 ⑤*5 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿2 アンチボ1)  
【ジャイアントアーム】MCCから3
【ヴォーパルウェポン】赤A>フォージ
《必殺攻撃Ⅲ》+〈スティールブレイド〉 〈マンゴーシュ〉
fineGM
00:27:42
それどころか毒も効かないんだよね。おのれ防護服 ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
00:27:46
そう
00:27:49
花柄・回避(26)+1
ダリル
00:27:55
アンチボディも追加かな (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿2 アンチボ1)  
【ジャイアントアーム】MCCから3
【ヴォーパルウェポン】赤A>フォージ
《必殺攻撃Ⅲ》+〈スティールブレイド〉 〈マンゴーシュ〉
00:28:01
切れたらあかん
fineGM
00:28:03
ああそうだね ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ジーサン
00:28:04
これで少しは楽になるね>毒無効 (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:28:08
あれ準備でやったから切れる ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
00:28:12
というか
00:28:17
アンチボいみないやんw
00:28:24
防護服あるから毒きかないよダリル
ダリル
00:28:25
おっと( (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿2 アンチボ3)
00:28:29
そうだった
ドローレス
00:28:29
準備でやってるからきれてるのか サバイバビリティつかうか (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ)
ダリル
00:28:33
では下げで (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿2 アンチボ3)
fineGM
00:28:34
では攻撃どうぞ ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
フォージ
00:28:36
森羅抵抗に意味はあるが__まぁそれするなら巣とんぷかましてくんだろうな( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:29:03
当たれば儲け・・・スティールから【斬撃命中】 (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 4 + 【17+1】 = 26
fineGM
00:29:06
ああサイケデリック、なるほどね( ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ダリル
00:29:09
外したか (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
00:29:17
マンゴーシュ【斬撃命中】
2D6 → 3 + 2 + 【17+1】 = 23
fineGM
00:29:19
回避し。 ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ダリル
00:29:22
だめだな (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:29:24
むぐぐ ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
00:29:29
ではヨミどうぞ
フォージ
00:29:30
パラミスはやっぱり欲しいか、あとはブレスも欲しいがタイミングだな( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:29:30
出目がァ (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
ヨミ
00:29:33
以下行動で、エゼルヴを乱戦内PC地点に移動させまして (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】
主動:【ブランチ】【デモンズポテンシャル】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:【ガゼルフット】MP2消費
fineGM
00:29:39
おお ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ヨミ
00:29:58
ブランチ (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】
主動:【ブランチ】【デモンズポテンシャル】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:【ガゼルフット】MP2消費
2D6 → 6 + 5 + 【16+1】 = 28
00:30:07
デモンズポテンシャル
2D6 → 4 + 2 + 【16+1】 = 23
ジーサン
00:30:25
被ダメージ次第だが、ヒルスプで賄える状態ならブレスもいけるだろう (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
00:30:54
ではエゼルヴが行動判定累計+4でダメージ+2、2回行動します (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
補助:【アンチマジックバリア】【デモンズドッジ】【イビルコントラクト】【ディフィシェンシー】
主動:【ブランチ】【デモンズポテンシャル】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:【ガゼルフット】MP2消費
fineGM
00:31:00
わーお ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
フォージ
00:31:07
あとは回避捨てで殴るか、だけどその場合ドローレスにかばってもらったほうがいいかな、ダリル( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ヨミ
00:31:13
1回目行動 (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
1D6 → 2 = 2
00:31:25
痛恨撃判定27
ドローレス
00:31:28
かばう宣言わすれてた (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ)
ダリル
00:31:37
何気に命中がきついのよね (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
ジーサン
00:31:50
まあジーサン射程の問題で前に出てたしね( (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
00:31:59
dame-jiha (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
00:32:02
2D6 → 6 + 2 + 【15+2】 = 25
fineGM
00:32:02
ヨミが遮蔽にいるから今は ■花11 花柄41 13 12 ■胞子
ヨミ
00:32:23
ああ、私前に行って乱戦入りする? (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
ジーサン
00:32:24
防御捨てればファナ、鼓咆、パラミスで実質+4までは稼げるぞ (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:32:26
27だと花柄は同値 (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:32:27
ずばっと斬り。もっかいい行動? ■花11 花柄49 13 12
00:32:43
あーほんとだ
フォージ
00:32:46
+4もあればいけるかな (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:32:46
逆にそれ死ねと言ってるからね?w (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
00:32:52
捨てられるわけがない
ヨミ
00:32:58
同値か、ではもう一回 (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
1D6 → 4 = 4
ジーサン
00:33:06
乱戦はいると壁がなくなってジーサンピンチよ?w (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:33:10
その場合ドローレス前でダリルフルガーディアンしてもらおうか( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ヨミ
00:33:11
こんどは28で痛恨撃だ (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:33:11
お、これはあたる ■花11 花柄41 13 12
00:33:15
こい!
ヨミ
00:33:15
(HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
2D6 → 6 + 3 + 【15+2】 = 26
00:33:24
痛恨はならず
fineGM
00:33:29
惜しいな。でもじゅうぶん ■花11 花柄41 13 12
00:33:38
こうなり。 ■花11 花柄50 13 12
00:33:46
全員動いたかな
ジーサン
00:33:47
それもありかなあ>ガーディアン (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
00:34:00
私は中衛のままいたほうがいいかい? (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
フォージ
00:34:04
ドローレスにもエアタイトすれば毒は弾けるし、耐えれるはず (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
00:34:13
その方がいいか、ダリルどう?
ダリル
00:34:26
防御があるならそれもあり (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:34:31
うーむ ■花11 花柄50 13 12
ジーサン
00:34:34
ヨミはその位置でいてくれれば助かる
あとは今回の攻撃でどれほそダメージ受けるかだな (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
00:34:36
逆に今現実的なプランかもしれないが (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
00:34:41
死ぬのは御免だな
ドローレス
00:34:41
アンチボタフパあるから毒は多分へいきだけど (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ)
ヨミ
00:34:46
ちなみに送還判定-7/-8なので二回行動できるのはこれが最後です( (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
ダリル
00:34:50
死ねというのならば前線から離れるぞ? (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
フォージ
00:34:56
OK、ならそれでいくかね、ドローレス前頼むよ (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:34:57
コアは《マルチアクション》【バイオレントストーム】(MP14)(生命/消滅) 半径30m/すべて ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:35:07
死ぬ様な事はさせたくないな俺も( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:35:13
生命抵抗をどうぞ ■花11 花柄50 13 12
ダリル
00:35:23
わぁ (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:35:29
行使24 >全員 ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:35:40
(HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 4 + 3 + 【14+2+1】 = 24
00:35:43
せーふ
ヨミ
00:35:45
すみませんずっと文字が残ってた、補助で【ディフィシェンシー】なしでいいですか?(どこに打つかもずっと言ってない (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:35:51
あ、はい ■花11 花柄50 13 12
ジーサン
00:35:56
今回は鼓咆のボーナス無いので注意!【生命抵抗/タフパ+2】 (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
2D6 → 6 + 1 + 【15+2】 = 24
フォージ
00:36:08
+1なかった、、+1やぶって抵抗( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:36:10
無しでいいですよー ■花11 花柄50 13 12
ヨミ
00:36:11
生命抵抗 (HP:52/52 MP:32/63 防:12+2+② )
2D6 → 3 + 3 + 【13+2】 = 21
ダリル
00:36:14
広範囲にきたねぇ・・・【生命抵抗】 (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
2D6 → 2 + 2 + 【15+2+1】 = 22
fineGM
00:36:16
く、消滅か ■花11 花柄50 13 12
00:36:24
抵抗した人は効果を受けませんよ
ダリル
00:36:41
2足りない(ほろ (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:36:44
失敗した人は29物理+転倒ね ■花11 花柄50 13 12
ドローレス
00:36:46
サバイバビリティつかっておこう (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ)
fineGM
00:36:51
だりるー! ■花11 花柄50 13 12
00:36:57
ドローレスは耐えた
ダリル
00:37:04
軽業のぶぅつぅ! (HP:56/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
00:37:10
ダメージのみ頂き
fineGM
00:37:16
おお軽業 ■花11 花柄50 13 12
00:37:23
対象
ダリル , フォージ
ジーサン
00:37:24
うーん、やはり抵抗+1維持したいところだねえ……でも回復+5も欲しいしなやむね! (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:37:27
ダリルに追撃 ■花11 花柄50 13 12
00:37:40
花・命中(26)+1 >ダリル
ヨミ
00:37:47
最悪私はアウェイクン要因になれるので!! (HP:39/52 MP:32/63 防:12+2+② )
フォージ
00:37:49
というか火力増さないとおわらない( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:38:02
こっちか・・・回避してしまえば問題はないはずだ!【回避】 (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 3 + 【19+1】 = 27
00:38:06
せーふ
フォージ
00:38:10
なのでドローレス前、命中あげ回避捨てフルガーディアン戦法しかないと思うんだが (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:38:10
あぶにゃい ■花11 花柄50 13 12
00:38:17
葉・対象
フォージ , ヨミ , ダリル
00:38:29
葉・命中(27)+1 2人は回避をどうぞ
フォージ
00:38:33
回避 (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 2 + 2 + 【18+1】 = 23
00:38:37
うむ、出目
ヨミ
00:38:38
回避 (HP:39/52 MP:32/63 防:12+2+② )
1D6 → 5 + 【19+1】 = 25
fineGM
00:38:47
葉・ダメージ 転倒 生命19(26)の毒 フォージ、 ヨミ ■花11 花柄50 13 12
2D6×2 → 3 + 3 + 【19】 = 25 , 2 + 3 + 【19】 = 24
ヨミ
00:38:51
また1Dすみません (HP:39/52 MP:32/63 防:12+2+② )
1D6 → 3 = 3
fineGM
00:38:57
あと ■花11 花柄50 13 12
00:39:02
ヨミはよけたね
フォージ
00:39:02
(HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
69-25+21 = 65
ヨミ
00:39:05
28なので酔えました (HP:39/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:39:08
以上! ■花11 花柄50 13 12
ヨミ
00:39:12
よけたんだよ酔うな (HP:39/52 MP:32/63 防:12+2+② )
fineGM
00:39:15
〈ラウンド4〉 ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:39:16
という事で後衛よろしく (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ジーサン
00:39:21
うーん、このラウンドはドローレス通常移動で乱戦はいって二人をかばてもらう。そっから【ファナティ】入れて殴れば当たるよね? (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:39:22
転倒した!( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:39:29
フォージw ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:39:36
ドローレスバランスあるから魔法使えるよ (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
00:39:45
ブレスで器用載せればまぁ当たるか
fineGM
00:39:45
バランスつよい ■花11 花柄50 13 12
ダリル
00:40:04
相手の回避は26+1なので・・・出目勝負なのは同じかな (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
00:40:09
fineGM
00:40:12
バフはエゼルヴにも入るね ■花11 花柄50 13 12
ダリル
00:40:14
あああ (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:40:20
ん? ■花11 花柄50 13 12
ダリル
00:40:29
風切りの存在忘れてた( (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:40:38
ちょっと( ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:40:43
そういやそうだったね( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
00:40:50
ということでさあいこう、よろしくー
fineGM
00:40:57
さーこい ■花11 花柄50 13 12
ダリル
00:41:02
次は狙おう・・・風切りで( (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:41:23
ファナはエゼルヴにも撃つとよろし ■花11 花柄50 13 12
ジーサン
00:42:01
予定はこうなる (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
移動:移動なし
補助:【鼓咆:怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃/命中+1、ダメージ+1】【カードシューター/バークメイルA】【花柄】に使用
宣言:《魔法拡大/数》3倍
主動:【ファナティシズム/MP3-1】【フォージ、ダリル、エゼルブ】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
fineGM
00:42:14
まてそれはバークじゃなくてパラミスのはず ■花11 花柄50 13 12
ジーサン
00:42:22
バークじゃねえ!パラミスだ
(HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
移動:移動なし
補助:【鼓咆:怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃/命中+1、ダメージ+1】【カードシューター/パラライズミストA】【花柄】に使用
宣言:《魔法拡大/数》3倍
主動:【ファナティシズム/MP3-1】【フォージ、ダリル、エゼルブ】へ使用
MP消費:6点 MCCから5点消費 最終MP消費:1点
fineGM
00:42:26
はい( ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:42:35
おk、ごー (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:42:39
ジーサン動いていいんじゃないかな ■花11 花柄50 13 12
ドローレス
00:42:42
前いってブレス器用を3人? (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ)
fineGM
00:42:49
このPT硬いですわ ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:42:52
ダリルよか先いくよ、炎付与する (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:43:00
はーい (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
フォージ
00:43:03
ドローレスはそれでー、ガーディアンよろしく (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
00:43:10
俺にもくれると転ばなくて済む(
ダリル
00:43:13
メモ編集して待ってよう (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
ジーサン
00:43:13
「さて、このままではこちらがきついの。
 ここで一気に攻めに転じようぞ?」【ダナティシズム/行使】 (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
fineGM
00:43:30
エゼルヴにもブレスはかかるよ、ファナで十分かもだけど ■花11 花柄50 13 12
00:43:41
では意識が奮起し。
ヨミ
00:43:49
このターンで仕留めに行くなら、物理で殴る前に私動きたいです (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
ジーサン
00:44:09
ファナティかかって鼓咆受け取れば【命中+3,物理ダメ+1】だ!
ちなみにジーサン【魔神語:会話】あるから魔神も鼓咆受けといてくれ( (HP:64/64 MP:32/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/5/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:44:13
まだ仕留められんかな、こっから4,5Rは見てる( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ドローレス
00:44:19
しとめられる? (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ)
ダリル
00:44:25
ダメージ次第だなぁ (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:44:28
まあ花柄落ちたらまくか( ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:44:34
おk( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:44:38
ドローレスどうぞ ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:44:43
なら次Rで全力だ (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ヨミ
00:45:03
ブレスなくてもエゼルヴ当てられます (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
fineGM
00:45:10
つよい ■花11 花柄50 13 12
ヨミ
00:45:23
わかりました、とっておきは温存しておきます( (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
fineGM
00:45:38
何があるんだ。わくわくしてきたぞ ■花11 花柄50 13 12
ドローレス
00:45:42
ではブレス器用行使3人 マナチャ5 (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ) 【アンチボディ】【ビートルスキン】
【姿勢堅持】【バランス】【獅子奮迅】
クジラの攻撃の対象は

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
ヨミ
00:45:52
あ。ごめんなさい。。。 (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
fineGM
00:45:53
はーい。ガーディアンも把握 ■花11 花柄50 13 12
TOPIC
00:46:06
花 ダリル フォージ ドローレス+鯨 5m ヨミ 5m ジーサン by fineGM
フォージ
00:46:06
「サンキュウ!」ありがた (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:46:29
「ここまでお膳立てされたらやるしかないな」 (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
ドローレス
00:46:34
前まで行ってガーディアン 鯨3部位とダリルとフォージにも (HP:59/59 MP:40/58 防:17+2+2+FPII+P MCC255アンチボタフパワ) 【アンチボディ】【ビートルスキン】
【姿勢堅持】【バランス】【獅子奮迅】
クジラの攻撃の対象は

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
00:46:42
はいさー ■花11 花柄50 13 12
ヨミ
00:46:44
対象1体だった・・・【デモンズハンド】で腕10m伸ばして【デモニックスキン】で防護点下げるつもりでした( (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
fineGM
00:46:52
なんてことだ( ■花11 花柄50 13 12
00:47:09
ヘレボラスさん面倒すぎるな
ヨミ
00:47:20
射程:接触もダメですよね? (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
fineGM
00:47:32
対象の方ですね ■花11 花柄50 13 12
ヨミ
00:47:51
うむ、対象1体だ。別の案を考えます (HP:39/52 MP:20/63 防:12+2+② )
fineGM
00:47:53
対象に1体と書いてあったらNGのもよう ■花11 花柄50 13 12
ダリル
00:48:01
命中の固定値計算したらおかしな数字になってるんやが( (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:48:03
まあダリルからいっていいのでは ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:48:06
「ダリル!攻めるぞ!」じゃあこっちか、キャッツアイ、タゲサ起動 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ジーサン
00:48:10
最初にヨミにエアタイトすべきだったかねえ? (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:48:11
ちがうわフォーjいだw ■花11 花柄50 13 12
00:48:15
さーこい
フォージ
00:48:18
マルチアクション、エフェクトウェポン炎、対象ダリル (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 3 + 1 + 【8+5】 = 17
ダリル
00:48:26
ありがたく (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:48:30
花柄・回避(26)+1-1 ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:48:48
タゲサ起動、2連パンチ花 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1-2+2+1】 = 26
00:48:51
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1-2+2+1】 = 26
fineGM
00:48:59
ど、どうち ■花11 花柄50 13 12
フォージ
00:49:01
1たりん!本命は次だ、終り( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:49:08
どま( ■花11 花柄50 13 12
00:49:27
ダリルごー?
ジーサン
00:49:30
これでもまだ当たらぬかあ (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
00:49:30
期待に応えられればいいが (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)  
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ターゲットサイト】
【ジャイアントアーム】MCCから3点を4つ
〈スマルティエの風切り布〉
【クリティカルレイ】金A>自分
《必殺攻撃Ⅲ》+〈スティールブレイド〉 〈マンゴーシュ〉
00:49:38
花柄へ (HP:37/61 MP:17/27 ②⑤*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿1)
fineGM
00:49:43
こい ■花11 花柄50 13 12
00:49:45
花柄・回避(26)+1-1
フォージ
00:50:04
転倒がね( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
00:50:19
スティールブレイド 転倒きついよねぇ【斬撃命中】 (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 3 + 【17+1+1+1+2+2+3】 = 31
ジーサン
00:50:21
転倒は仕方ないよ (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:50:28
ヒット! ■花11 花柄50 13 12
00:50:40
なんだこの命中(
ダリル
00:50:50
問題はここ・・・でてくれ! (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
41 = 10 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4 > 5) + 【17+2+2+2+1+3】 威力 : 29 HI MU
00:50:54
でめぇ
fineGM
00:50:59
でてるでてる ■花11 花柄50 13 12
ジーサン
00:51:10
いやいや、一回回っているだけでもOKさ (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:51:15
こう! ■花11 花柄77 13 12
ダリル
00:51:16
おのれ二回め・・・マンゴーシュにて【斬撃命中】 (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+1+2+2+3】 = 34
fineGM
00:51:23
ヒット! ■花11 花柄77 13 12
00:51:26
34てw
ダリル
00:51:32
こっちに期待しよ・・・ (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
34 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (3 + 1 = 4) + 【17+2+2+2+1+3】 威力 : 14 MU
00:51:43
それなり
fineGM
00:51:47
こうなり。 ■花11 花柄94 13 12
00:51:50
ヨミさんどうぞ!
フォージ
00:52:13
よしよしいい感じ (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ヨミ
00:52:15
では行動は以下で (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
補助:【デモンズタックス】【イビルコントラクト】【リコマンド】
主動:【アンサモンゲート】【デモンズポテンシャル】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:【ガゼルフット】
ジーサン
00:52:19
あと半分か? (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:52:34
そうだね。削り始めてこれならば ■花11 花柄94 13 12
ヨミ
00:52:39
アンサモンゲート (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
補助:【デモンズタックス】【イビルコントラクト】【リコマンド】
主動:【アンサモンゲート】【デモンズポテンシャル】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:【ガゼルフット】
2D6 → 1 + 4 + 【15+2】 = 22
00:52:51
【デモンズポテンシャル】
2D6 → 3 + 4 + 【16+1】 = 24
00:53:24
これで送還判定が-6まで回復、エゼルヴの命中は+8です (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
fineGM
00:53:38
おお ■花11 花柄94 13 12
ヨミ
00:53:51
エゼルヴパンチは (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
1D6 → 5 = 5
fineGM
00:53:53
ではエゼルヴのアタック? ■花11 花柄94 13 12
ヨミ
00:54:06
痛恨撃32 (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
fineGM
00:54:12
ごごー ■花11 花柄94 13 12
ヨミ
00:54:16
ダメージ (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
2D6 → 4 + 6 + 【15+2】 = 27
fineGM
00:54:24
■花11 花柄94 13 12
ヨミ
00:54:25
痛恨発動!+9 (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
ジーサン
00:54:30
おっと陣気+1しておかなきゃだった
(HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:54:32
痛恨! 36ですね ■花11 花柄94 13 12
フォージ
00:54:32
いい感じー (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:55:09
こうなって ■花11 花柄113 13 12
00:55:15
敵かな
フォージ
00:55:16
敵かな、かもん (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:55:35
毒効かないんだよなこの人たち ■花11 花柄113 13 12
ジーサン
00:55:39
だねえ。さあ、どこまで持ちこたえられるかだな! (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:55:48
その為に2Rかけてるからね( (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:56:06
対象 ■花11 花柄113 13 12
ダリル , ヨミ , ドローレス , フォージ
00:56:08
マルアク
00:56:16
【ダブルストンプ】(MP24)(41・44・47)
00:56:22
 ダメージ
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 3 + 6 = 9
ヨミ
00:56:30
いってぇ (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
ダリル
00:56:31
わぁ (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
ジーサン
00:56:31
的確にヨミを狙うなあ…… (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
00:56:32
ダリルに47 ヨミに44物理! ■花11 花柄113 13 12
00:56:35
どごーん
ダリル
00:56:46
37点減り (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
00:56:47
対象 ■花11 花柄113 13 12
フォージ , ドローレス , ダリル
00:56:50
かばわれて。
ダリル
00:56:56
転んだかも (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
00:56:56
花・ダメージ >ドローレス ■花11 花柄113 13 12
2D6 → 2 + 4 + 【20】 = 26
ジーサン
00:57:03
これはまた傷痍に切り替えた方が良いか? (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
00:57:05
【デモンズタックス】の効果で確定ダメージ11点返します (HP:39/52 MP:8/63 防:12+2+② )
fineGM
00:57:11
ぎゃーw ■花11 花柄113 13 12
ダリル
00:57:12
6 (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
2D6 → 5 + 4 + 【15+2】 = 26
00:57:18
死にはしない
00:57:21
気絶した
fineGM
00:57:24
え、ダリル倒れた? ■花11 花柄124 13 12
00:57:27
まじかー
ダリル
00:57:29
森羅あかんわ・・・回避には鬼門だ (HP:37/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
00:57:32
丁度0
fineGM
00:57:40
葉・対象 ■花11 花柄124 13 12
(フォージ , ヨミ , ドローレス) → [フォージ , ヨミ]
00:57:45
2回かばわれて
フォージ
00:57:45
うーんきつい、さて、かばわれて (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
00:57:50
まず一発こっちからぶち込む
fineGM
00:57:51
葉・ダメージ 転倒 生命19(26)の毒 >ドローレス ■花11 花柄124 13 12
2D6×2 → 3 + 4 + 【19】 = 26 , 3 + 5 + 【19】 = 27
ヨミ
00:57:53
私も回避型だからね…必中きつめだね (HP:11/52 MP:8/63 防:12+2+② )
fineGM
00:58:03
以上で ■花11 花柄124 13 12
00:58:06
〈ラウンド5〉
ジーサン
00:58:07
わかる>回避相手に必中 (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/5/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
00:58:29
「ダリル__っちぃ、やりゃぁがったな!」パラミス残ってるうちにぶん殴るよ (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
00:58:30
何かちょっとあやういな。がんばれ( ■花11 花柄124 13 12
ダリル
00:58:34
セビマあるけどこれ物理だしね (HP:0/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
00:58:37
さーこい ■花11 花柄124 13 12
00:58:41
あーそうだね
ダリル
00:58:42
マントの無力さを感じる (HP:0/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
ヨミ
00:58:53
アウェイクンでダリル起こせるけど起こしてぶん殴る? (HP:11/52 MP:8/63 防:12+2+② )
フォージ
00:58:58
「目に物見せてやらァ!」パイルシューター起動
タゲサ起動、キャッツアイ起動、MCCより消費 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ドローレス
00:59:02
生命抵抗 (HP:52/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ) 【アンチボディ】【ビートルスキン】
【姿勢堅持】【バランス】【獅子奮迅】
クジラの攻撃の対象は

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
2D6 → 6 + 2 + 【15+4+2】 = 29
fineGM
00:59:06
おおヨミもつかえるのか ■花11 花柄124 13 12
ヨミ
00:59:16
プリースト2よ! (HP:11/52 MP:8/63 防:12+2+② )
fineGM
00:59:24
半減で5てん >ドローレス ■花11 花柄124 13 12
00:59:32
サブアウェイクンいいよね
フォージ
00:59:36
「ぶち貫け!シューターぁ!」風切り起動
鎧貫Ⅱ起動、対象花柄 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 3 + 4 + 【15+2+1+1+1+2】 = 29
fineGM
00:59:42
ドローレス2回だね抵抗 ■花11 花柄124 13 12
00:59:44
ヒット!
ジーサン
00:59:54
こうだな (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
移動:移動なし
補助:【鼓咆:傷痍の見立て/対象の回復力+5】【カードシューター/ヒールスプレーA】【ダリル】に使用
宣言:《魔法拡大/数》4倍
主動:【アースヒール/MP3-1】【フォージ、ダリル、ヨミ、ドローレス】へ使用
MP消費:8点 MCCから5点消費 最終MP消費:3点
ダリル
00:59:55
知ってるかい?気絶する瞬間ってのんびり台詞言う暇ねぇんだぜ・・・(気絶経験者 (HP:0/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
フォージ
00:59:59
「パイルゥ!」 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
40 = 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (3 + 5 = 8) + 【14+1】 威力 : 50
ドローレス
01:00:01
生命抵抗 (HP:47/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ)
2D6 → 3 + 3 + 【15+4+2】 = 27
fineGM
01:00:05
わお ■花11 花柄124 13 12
フォージ
01:00:07
貫通40点 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:00:19
ドローレスは5点が2回ね ■花11 花柄124 13 12
ジーサン
01:00:26
やっとメインウェポンがきたか (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
移動:移動なし
補助:【鼓咆:傷痍の見立て/対象の回復力+5】【カードシューター/ヒールスプレーA】【ダリル】に使用
宣言:《魔法拡大/数》4倍
主動:【アースヒール/MP3-1】【フォージ、ダリル、ヨミ、ドローレス】へ使用
MP消費:8点 MCCから5点消費 最終MP消費:3点
fineGM
01:00:27
あ。 ■花11 花柄164 13 12
01:00:31
もうちょいだね
ドローレス
01:00:35
まだまだ (HP:42/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ)
ジーサン
01:00:43
では動くぞ (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
01:00:44
パイルバンカーが花柄をつらなく! ■花11 花柄164 13 12
01:00:49
じーさんこい
フォージ
01:00:56
「押し切れ!」 (HP:65/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ヨミ
01:01:12
あといくつだ? (HP:11/52 MP:8/63 防:12+2+② )
fineGM
01:01:20
あと23とか ■花11 花柄164 13 12
ジーサン
01:01:21
「おお、おお。
倒れてしまうとはこりゃあいかんの。」
【アースヒール/行使】 (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
fineGM
01:01:25
まあ防護もあるから ■花11 花柄164 13 12
01:01:41
傷痍の見立てつよいな
ジーサン
01:01:48
【フォージ、ダリル、ヨミ、ドローレス】表記左から
(HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
9 = 2 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 0
8 = 1 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 0
8 = 1 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 0
8 = 1 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 0
fineGM
01:01:58
+5もあるんじゃないっけこれ ■花11 花柄164 13 12
ジーサン
01:02:38
【フォージ:9+5】【ダリル:8+5+10+5】【ヨミ:8+5】【ドローレス:8+5】HP回復! (HP:64/64 MP:31/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/5/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
01:02:48
15+13かな? あってた (HP:0/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
ヨミ
01:02:58
行動はなんとこれだけ、がんばれエゼルヴ (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
補助:
主動:【ブランチ】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:
fineGM
01:03:12
さーこい ■花11 花柄164 13 12
ヨミ
01:03:22
行使 (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
補助:
主動:【ブランチ】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:
2D6 → 4 + 2 + 【16+1】 = 23
ダリル
01:03:34
やはり二刀は防御面が厳しいねぇ・・・手数は好きなんだが (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:03:36
どうなるのかよく分かってないが ■花11 花柄164 13 12
ジーサン
01:03:40
「ケガはある程度こっちで治すからの。あの兄さんを起こしてくれないかね?」
という感じ (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
01:03:40
よし、ではエゼルヴ補正+6で2回行動 (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
補助:
主動:【ブランチ】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:
fineGM
01:03:50
どうぞどうぞ ■花11 花柄164 13 12
ヨミ
01:03:56
一回目 (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
補助:
主動:【ブランチ】
宣言:《ダブルキャスト》
練技:
1D6 → 3 = 3
01:04:05
29痛恨
fineGM
01:04:15
命中! ■花11 花柄164 13 12
ヨミ
01:04:19
ダメージは (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
ジーサン
01:04:22
いやあ、必中じゃなかったらどうにかなるしねえ。これだけは相性の問題さ。 (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気4、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
01:04:34
もっかいこい! ■花11 花柄167 13 12
ヨミ
01:04:39
2回目行動 (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
1D6 → 1 = 1
01:04:50
【リコマンド】発動!!
fineGM
01:05:05
再判定だっけ。どぞ! ■花11 花柄167 13 12
ヨミ
01:05:06
無差別は勘弁してくれ… (HP:24/52 MP:0/63 防:12+2+② )
1D6 → 1 = 1
fineGM
01:05:13
あーあー( ■花11 花柄167 13 12
ヨミ
01:05:14
なあああああああ (HP:52/52 MP:63/63 防:12 )
フォージ
01:05:24
おーう、まてまて、ダリルだけはやめてくれよ( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ジーサン
01:05:27
フラグが…… (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
01:05:30
問題はどうなるか?だな (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:05:32
まあダリルは省いていいよ( ■花11 花柄167 13 12
ヨミ
01:05:39
魔人くん肝心なとこで… (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:05:49
敵にもいくんでしょこれ ■花11 花柄167 13 12
ダリル
01:05:57
無差別らしいから (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
ヨミ
01:06:01
無差別なのでそうですね (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:06:03
魔刃一閃! やってしまえw ■花11 花柄167 13 12
ジーサン
01:06:05
完全ランダムかな? (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
01:06:15
じゃないかね(ランダム (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:06:16
いや全部に攻撃w ■花11 花柄167 13 12
01:06:24
薙ぎ払いなのよ
ダリル
01:06:31
おう・・・ (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
ヨミ
01:06:38
達成28です (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
ダリル
01:06:38
死んだかな?( (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:06:40
まあダリルはダウンしてるからいいよ( ■花11 花柄167 13 12
ダリル
01:06:47
あ、はい (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:06:51
くらっても回復してるし ■花11 花柄167 13 12
01:07:00
死なないとは思うけどね、ともあれどうぞ
ヨミ
01:07:10
だめーじ (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
fineGM
01:07:11
命中は22+6だっけ? ■花11 花柄167 13 12
ヨミ
01:07:26
そうです、達成地は28ですね (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:07:33
フォージとドローレスもよけて ■花11 花柄171 13 12
フォージ
01:07:36
これはくらうわ( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 5 + 6 + 【18+1-2】 = 28
fineGM
01:07:38
くじらはいいや( ■花11 花柄171 13 12
フォージ
01:07:42
あ、避けた、ファナあんのに (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:07:44
よけた ■花11 花柄171 13 12
ドローレス
01:07:44
(HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ)
2D6 → 4 + 6 + 【-2-2】 = 6
fineGM
01:07:58
ドローレスにもダメージを。といってもほぼ効かないか ■花11 花柄171 13 12
ヨミ
01:08:00
ドローレスすまない… (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
ジーサン
01:08:24
ジーサンにも届くのかな? (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
01:08:30
ジーサンあたんない ■花11 花柄171 13 12
ヨミ
01:08:35
近接可能範囲だけなので (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
ジーサン
01:08:46
じゃあよかった( (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
01:08:48
GMの配慮で当たらずに済んだが 死んだら流石に凹んでたかもな・・・ (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:08:52
ですです。ドローレスにダメージ出しておいて >ヨイ ■花11 花柄171 13 12
ダリル
01:08:54
GMの優しさに泣きそうだ (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:08:57
ヨミだw ■花11 花柄171 13 12
ドローレス
01:08:57
ダメージいくつ? (HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ)
ヨミ
01:09:11
21です(だめーじ (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
ドローレス
01:09:18
ならくらわない (HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ)
fineGM
01:09:21
まあダメージあっても回復きてたから死にはしないから >ダリル ■花11 花柄171 13 12
ダリル
01:09:26
かてぇ (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:09:29
ではお次! ■花11 花柄171 13 12
01:09:41
もうちょいだよ
ヨミ
01:09:42
やはりデーモンは信用ならんのです… (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:09:47
そね( ■花11 花柄171 13 12
ドローレス
01:10:02
アウェイクンする? (HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ)
フォージ
01:10:03
ま、さくさく終わらせよう、アウェイクンしてもらってぶんなぐ__ストンプされたらちぬか、今MPいくつ相手 (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:10:05
一応今回は敵も削れてるからまあましだ( ■花11 花柄171 13 12
01:10:12
MPは
01:10:24
]
24+24+14 = 62
01:10:31
ストンプはうてるね(
ダリル
01:10:35
起こされたら死ぬかもなw (HP:28/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:10:44
ごくり( ■花11 花柄171 13 12
ジーサン
01:10:45
「おおう、嬢ちゃん。ソレはきちんと手綱を握っておいてもらわないと。」
だれもかれも関係なしに暴れる魔神に様子に一歩引いてw (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
01:10:49
回復しようか、次でもっぱつパイルいれておわらせるわ( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:10:55
はい( ■花11 花柄171 13 12
01:11:03
じゃドローレスにキュアしてもらう漢字か
ドローレス
01:11:23
ではハート3人へ マナチャ5 (HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
01:11:32
ヒルスプAdariru
01:11:38
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
ヨミ
01:11:47
【パイルシューター】って使うとマギスフィア壊れるけど複数つけてたっけ? (HP:24/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:11:47
ダリルはヒルスプAで15回復 ■花11 花柄171 13 12
ジーサン
01:11:55
ドローレスが回復して、ダリルも自分でヒルスプ入れれば全快するんじゃないかな? (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
01:11:58
2個あるんだっけスフィア ■花11 花柄171 13 12
ドローレス
01:12:02
発動してだりるから (HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
21 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14+5】 威力 : 30
01:12:13
よみ
26 = 7 (3 + 4 = 7) + 【14+5】 威力 : 30
ダリル
01:12:17
こうなって (HP:43/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
フォージ
01:12:19
2個あるんだな、片方はスマルティエの大だが (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ドローレス
01:12:21
自分 (HP:55/59 MP:24/58 防:17+2+2+FPII+P MCC25アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
26 = 7 (6 + 1 = 7) + 【14+5】 威力 : 30
フォージ
01:12:23
まぁ1250G程度安い (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
01:12:31
こうなる (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
01:12:48
レンジャー伸ばすか・・・本気で考える(HP増やす
fineGM
01:13:01
二刀はもろくなりがちですね ■花11 花柄171 13 12
01:13:04
では敵?
ダリル
01:13:11
そうね (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
フォージ
01:13:13
俺は耐久力の為に防具達人さ、敵ー (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
01:13:15
(スヤァ (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
フォージ
01:13:21
あ、ガーディアンはしてね( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ドローレス
01:13:45
ガーディアンはメモ欄の (HP:55/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
01:13:48
うーむ ■花11 花柄171 13 12
01:13:58
[宣]全力攻撃Ⅲ
ジーサン
01:14:05
スマルティエ化したら本来装備できない所も装備箇所に選べるのか……。
てっきり本来装備可能な場所から選ぶものだと思ってたw (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
fineGM
01:14:11
対象 ■花11 花柄171 13 12
ドローレス , フォージ
01:14:15
ごめんw
01:14:18
ドローレスへ
01:14:20
回避をどうぞ
01:14:23
花・命中(26)+1
ドローレス
01:14:26
(HP:55/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
2D6 → 4 + 4 + 【-2】 = 6
fineGM
01:14:30
花・ダメージ ■花11 花柄171 13 12
2D6 → 4 + 2 + 【20+20】 = 46
01:14:40
ずどーん。真上から花が倒れてくる。
01:14:48
葉・対象
(フォージ , ヨミ , ドローレス) → [ヨミ , ヨミ]
01:14:52
おや
01:14:59
葉・命中(27)+1 2回よけて >ヨミ
ヨミ
01:15:03
あばばば (HP:50/52 MP:0/63 防:12 )
フォージ
01:15:05
あ、そりゃできんな、これは普通に私のミスだ (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:15:09
がんばれw ■花11 花柄171 13 12
ドローレス
01:15:12
ヨミかばってるよ (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
ジーサン
01:15:14
ヨミー!? (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
フォージ
01:15:15
罰則LV1後で報告しとこ( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:15:21
ああ乱戦範囲か? ■花11 花柄171 13 12
01:15:42
じゃあドローレスに
01:15:45
葉・ダメージ 転倒 生命19(26)の毒
2D6×2 → 6 + 2 + 【19】 = 27 , 1 + 4 + 【19】 = 24
ダリル
01:15:47
部位いくつ? (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
ドローレス
01:16:00
あぱれ 乱戦にいるかとおもった  (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
fineGM
01:16:06
いや11部位はないわ ■花11 花柄171 13 12
ダリル
01:16:08
10か (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:16:11
ごめんやっぱりヨミよけて ■花11 花柄171 13 12
ヨミ
01:16:13
いないから私だね (HP:50/52 MP:0/63 防:12 )
ドローレス
01:16:17
鯨と4字分で4部位 (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ) ガーディアン フォージ ヨミ ダリル 鯨頭と尾 

鯨頭部 HP119/119 MP39/39 命16 打2D+16 回15 防15 生命15 精神14
鯨胴体 HP108/108 MP26/36 命13 打2D+18 回13 防13
鯨尻尾 HP087/087 MP30/30 命16 打2D+13 回14 防15
ジーサン
01:16:27
なん……だと……
出来るならマリウスのマギスフィアつける予定箇所変えようと思ったのにorz (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
01:16:34
デモンズドッジもできなくなった私のかいひは (HP:50/52 MP:0/63 防:12 )
2D6 → 4 + 6 = 10
01:16:35
2D6 → 1 + 2 = 3
fineGM
01:16:38
2回ねー ■花11 花柄171 13 12
ヨミ
01:16:44
かもーん!w (HP:50/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:16:47
ダメージはさっきの ■花11 花柄171 13 12
01:16:52
2D6×2 → 6 + 2 + 【19】 = 27 , 1 + 4 + 【19】 = 24
01:17:09
生命19(26)の毒を2回ね
01:17:16
まあこちらは以上だ
01:17:20
〈ラウンド6〉
ヨミ
01:17:23
んで抵抗2回 (HP:31/52 MP:0/63 防:12 )
2D6×2 → 5 + 5 + 【13+2】 = 25 , 2 + 2 + 【13+2】 = 19
fineGM
01:17:28
あれ ■花11 花柄171 13 12
フォージ
01:17:30
素直に鎧抜いて終わらせよう (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:17:33
タックスくらってないこれ ■花11 花柄171 13 12
01:17:45
ヨミデモンズラックスしてたよね?
01:17:50
タックス(
ヨミ
01:17:59
いや、タックスは1回効果出ると消える魔法なのでないです (HP:31/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:18:10
ん、前に食らったっけ ■花11 花柄171 13 12
フォージ
01:18:15
鎧貫Ⅱ、通常攻撃1回、どごどご (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 4 + 4 + 【15+2+1+1+1】 = 28
fineGM
01:18:16
じゃ減らし忘れか ■花11 花柄171 13 12
01:18:22
ではフォージどうぞ
フォージ
01:18:24
一回喰らってるね、減らしてたよフィーネさん( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ドローレス
01:18:27
11点とかいってたのはみたけど  (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ)
フォージ
01:18:35
(HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
21 = 6 (5 + 2 = 7) + 【14+1】 威力 : 28
fineGM
01:18:35
11減らしておき ■花11 花柄182 13 12
ヨミ
01:18:37
減らしてたはず (HP:31/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:18:39
あと5だわw ■花11 花柄182 13 12
フォージ
01:18:43
防護半減、で折れたかな (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:18:44
そうだっけ ■花11 花柄182 13 12
フォージ
01:18:54
折れてないかもしかして (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
fineGM
01:19:00
ごめんまだ生きてる ■花11 花柄182 13 12
ジーサン
01:19:02
うん、減らしてるみたいだ (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ダリル
01:19:03
おや (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
フォージ
01:19:08
硬すぎ( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
01:19:11
残ったねぇ (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:19:15
こうなった ■花11 花柄183 13 12
フォージ
01:19:16
(HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
2D6 → 1 + 1 + 【15+2+1+1+1】 = 22
01:19:19
変転
01:19:20
21 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14+1】 威力 : 28
fineGM
01:19:22
あと4だよw ■花11 花柄183 13 12
ドローレス
01:19:23
アウェイクンで (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ)
fineGM
01:19:29
ぴったり! ■花11 花柄183 13 12
フォージ
01:19:30
ぴたりか (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ドローレス
01:19:33
いらないか (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ)
ダリル
01:19:34
お?オワタ (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:19:36
ではフォージの一撃で ■花11 花柄183 13 12
01:19:44
花柄も折れ…
ジーサン
01:19:46
ナイス変転 (HP:64/64 MP:28/41 防:4+2+2+1 陣気3、MCC0/0/0/0/0/0/5/5、タフパ、バクメA、PF2,P1)
ヨミ
01:20:00
「ごめんなさい、もうマナが…」(アウェイクンできぬ (HP:11/52 MP:0/63 防:12 )
fineGM
01:20:03
そのあとはダリルを起こしたりして粉砕しましたとさ(巻き ■花11 花柄183 13 12
01:20:11
〈戦闘終了〉
ダリル
01:20:20
そしてPCとPLがシンクロする (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
フォージ
01:20:24
「面倒な相手だったな、こりゃぁ_おいダリル無事か?」 (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ダリル
01:20:28
「ひでぇめにあった」 (HP:61/61 MP:15/27 ②*4 防:5+2+FPⅡ+P 【ヴォパA】【バクメA】【タフパ】【エア】猫熊鹿3)
fineGM
01:20:30
うん?(
01:20:40
大変でしたね(
ヨミ
01:20:44
【アンサモンゲート】から最後に暴れたエゼルヴ君は満足そうに帰っていく(巻きりょ
fineGM
01:20:58
ああそれ判定どうなるんだっけ
ジーサン
01:21:00
「いやはや、何とかなったかの?」
fineGM
01:21:07
>送還
ダリル
01:21:14
送る時間ない場合罰金になりそうだが
01:21:19
還せるのかね
ドローレス
01:21:20
防具の達人3人いるのかこのパーティ (HP:37/59 MP:14/58 防:17+2+2+FPII+P MCC2アンチボタフパワ)
fineGM
01:21:31
送る時間はゲーム内にはあるよ
ヨミ
01:21:33
デーモンlv≦PLデモルラnara
ダリル
01:21:37
あるらしい
fineGM
01:21:44
おー、じゃあ問題ないね
フォージ
01:21:47
耐久タイプだからな私は( (HP:69/69 MP:25/43 防:18FP2+1 ⑤*5 ③*1)
ヨミ
01:21:55
-8まで送還ためられて自動送還できます。
フォージ
01:21:57
火力は切り札での防護貫通のみだ
ダリル
01:22:02
回避のアタッカータイプ・・・
fineGM
01:22:06
なるー
ダリル
01:22:13
出目に恵まれない悲しいゴーストファイターだ(
フォージ
01:22:17
「ま、これで事件も片付いた、か?」
ドローレス
01:22:24
グラップラーの防御力じゃない
fineGM
01:22:39
ソシテ・・・あたりは胞子やコケなどで覆われた窪地だ。冒険者の亡骸もあるね。
ジーサン
01:22:48
「さて、ところでこれが原因のようだったが……。」と萎れた花を見て。「燃やすかの?」
と皆に聞くであろう
フォージ
01:22:50
一人でアンジェネ殴り倒すのを目標で構成してる(
fineGM
01:22:53
十分火力は出ていたかとw >ダリル
フォージ
01:22:57
「燃やすのが一番だろ」
ダリル
01:22:58
それは遺品回収して燃やすかね
fineGM
01:23:03
はいな
ドローレス
01:23:04
「亡骸ですか。」
ダリル
01:23:05
アンデッドになって迷わないように
ヨミ
01:23:20
ほんとは【ディフィシェンシー】弱点付与【ブラブラ】で拡大数して吸血マシンのはずなんだけどね…(幻覚つよい
fineGM
01:23:39
胞子があかんやつ(
ダリル
01:23:49
まぁ攻撃のみに注視しても防御面で泣くからね
01:23:52
このように(
fineGM
01:24:00
ではRP済んだら占めますね。【OK】とどうぞ
ダリル
01:24:11
防御にも目を向けるべきだ 新しい鎧早く買わねば(
フォージ
01:24:12
私はそれをよく経験で知ったから硬いのが多いのだ_
fineGM
01:24:21
花粉を飛ばしていたのは間違いなくこいつでしょう。冒険者たちは──
ドローレス
01:24:22
「ではシーン様にお祈りを捧げるのです。」
fineGM
01:24:32
遺品を回収して持ち帰れば、遺族が感謝してくれます。
フォージ
01:24:36
「さってと___エナ嬢にも伝えてやらんとな」雰囲気をいつものい戻しつつ【OK】
ダリル
01:24:42
「死ぬかと思ったよ」生きてることに感謝して【OK】
ジーサン
01:24:49
「さてはて。これの種が残ってなければ良いがの……。」
だが第二第三の……【OK】
ドローレス
01:24:57
【OK】
ヨミ
01:25:02
「ひとまずこの借りた機械のレポートも出さないとね」【OK】
fineGM
01:25:13
宿に戻る頃にはエナもすっかり回復しており、皆さんに笑顔で感謝を述べる事でしょう。
01:25:45
そうそう。探知機はいい出来だと賞賛されたとか何とか。
01:25:47
 
01:25:47
 
01:25:50
お疲れ様でした。
ドローレス
01:25:55
お疲れさまでした。
ジーサン
01:25:59
お疲れさまでした
ダリル
01:26:02
お疲れ様でした
fineGM
01:26:03
《イベント対応卓です。アイテム選択をどうぞ》 http://www.piyosword.com/events/v62
フォージ
01:26:08
お疲れ様でした、ブラックボックス、正式採用か【
ドローレス
01:26:12
毒の血液わすれてたけど無効だよね
ヨミ
01:26:14
お疲れさまでした
ジーサン
01:26:14
ああそうだ。結局保存食はどれほど消費したのかな?
fineGM
01:26:19
名誉
16D6 → 2 + 2 + 5 + 1 + 1 + 5 + 1 + 6 + 1 + 6 + 1 + 4 + 4 + 3 + 6 + 4 = 52
01:26:23
あー毒ですからね
ヨミ
01:26:33
予定範囲内なら支給だったのでは?
ダリル
01:26:43
マスクも消耗品じゃないならなぁ・・・
fineGM
01:26:44
食料は予定内だから消費無しで
ダリル
01:26:51
〈アビスシャード〉
フォージ
01:27:00
戦利品補正はなしにて、ほかの人まかせたー
ドローレス
01:27:01
自分より鯨の食費のほうがかかるのです
フォージ
01:27:10
イベント報酬は〈アビスシャード〉
ドローレス
01:27:12
鯨もだしてくれるのならば消費はなし
fineGM
01:27:13
経験点
1000+160*4+140*3 = 2060
TOPIC
01:27:21
《経験点2060 報酬13500+1000+ 名誉52》 by fineGM
fineGM
01:27:28
鯨分もいいよ
ドローレス
01:27:30
マスク
ヨミ
01:27:34
これだけ花粉にやられたらそれはもう〈使い捨てマスク〉一択ですわ
ドローレス
01:27:41
変転補正なしです
ダリル
01:27:55
毒はどうにかしたけど森羅がきついw
ジーサン
01:27:57
おっけー>食費
では〈アビスシャード〉もらっておきましょう
マスクは水飲みがあるしな!
fineGM
01:28:03
《剥ぎ取りはこちら》ヘレボラスx4 デススポアx3
ジーサン
01:28:14
+1のみ
ダリル
01:28:25
+1のみ 変転済み
ヨミ
01:28:33
+1のみ
ダリル
01:28:36
消費など 消費@魔香草*1 指輪*2 腕輪*1 赤A*2 緑A*1 金A*1 陽光+2*1 ダガー*2
フォージ
01:28:52
森羅で泣くのがわかってるから硬いグラ、オトガもつければ自前出20まではいく
fineGM
01:29:09
誰でも同じかな
01:29:14
さくっと戦利品もどうぞ
ジーサン
01:29:21
消費その他これだけー
出仕の多さよ(
購入:〈ディスプレイサー・ガジェット〉5000ガメル、〈水飲み鳥のマスク〉6000ガメル
消費:マテリアルカード赤*2、マテリアルカード緑*7
1ゾロ:1回
fineGM
01:29:22
あとドローレスイベントは?
ダリル
01:29:39
まぁ4500消えたね 消費@魔香草*1 指輪*2 腕輪*1 赤A*2 緑A*1 金A*1 陽光+2*1 ダガー*2
ジーサン
01:29:53
では振ってしまおう
ヘレボラス
購入:〈ディスプレイサー・ガジェット〉5000ガメル、〈水飲み鳥のマスク〉6000ガメル
消費:マテリアルカード赤*2、マテリアルカード緑*7
1ゾロ:1回
2D6×4 → 1 + 5 + 【1】 = 7 , 3 + 6 + 【1】 = 10 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 3 + 6 + 【1】 = 10
fineGM
01:29:57
追加報酬もいれといたから(
01:30:11
これもよろしく 自動~ :ヘレボラスの葉(1d*600G)
ジーサン
01:30:16
デススポア
購入:〈ディスプレイサー・ガジェット〉5000ガメル、〈水飲み鳥のマスク〉6000ガメル
消費:マテリアルカード赤*2、マテリアルカード緑*7
1ゾロ:1回
2D6×3 → 2 + 5 + 【1】 = 8 , 6 + 2 + 【1】 = 9 , 2 + 3 + 【1】 = 6
ドローレス
01:30:31
イベントはマスクで
ダリル
01:30:35
しかし気絶のダメージ・・・ぴったり37で思わずお茶フイタ
01:30:40
綺麗に倒れたよ
fineGM
01:31:14
1点で起きてるおきてないそこそこ見ますねー
TOPIC
01:31:28
《経験点2060 報酬13500+1000+ 名誉52》 〈アビスシャード〉ジーサン フォージ ダリル 〈使い捨てマスク〉ヨミ ドローレス by fineGM
フォージ
01:31:31
こういう時に消魔は役立つ(
ジーサン
01:31:32
あと自動分
購入:〈ディスプレイサー・ガジェット〉5000ガメル、〈水飲み鳥のマスク〉6000ガメル
消費:マテリアルカード赤*2、マテリアルカード緑*7
1ゾロ:1回
1D6 → 4 = 4
fineGM
01:31:50
戦利品
(1600*3+800*3+2400)/5 = 1920
ダリル
01:31:51
残念なことに物理やったんや(消魔がきかぬ
TOPIC
01:31:59
《経験点2060 報酬13500+1000+1920 名誉52》 〈アビスシャード〉ジーサン フォージ ダリル 〈使い捨てマスク〉ヨミ ドローレス by fineGM
fineGM
01:32:10
たしかにw セビマもきかないというわなが
01:32:13
こうなりまして。
フォージ
01:32:24
せやった
ジーサン
01:32:36
抵抗し無いしな
購入:〈ディスプレイサー・ガジェット〉5000ガメル、〈水飲み鳥のマスク〉6000ガメル
消費:マテリアルカード赤*2、マテリアルカード緑*7
1ゾロ:1回
fineGM
01:32:42
そうねーw
フォージ
01:32:42
確認ヨシ
ジーサン
01:32:46
【リザルトOK】
fineGM
01:32:47
恐ろしい時代です
ドローレス
01:32:51
また筋力あがらなかった 8回連続でてこない
fineGM
01:33:06
あれで別に魔力は高くないという事実
ドローレス
01:33:16
インペリアルまた着られない
fineGM
01:33:26
では以上になります。お疲れ様でしたー
ダリル
01:33:30
【確認OK】
ドローレス
01:33:36
リザルト確認しました。
ダリル
01:33:37
まぁ死なずに済んでよかった
fineGM
01:33:42
ほんとそれ
フォージ
01:33:47
GMありがとうございました、お疲れ様でしたー、ダリルいきててよかた(
ダリル
01:33:47
お疲れ様でした ありがとうございました
フォージ
01:34:02
PLさんも同卓感謝をばー、またよろしくです、さらだばー
SYSTEM
01:34:05
フォージ様が退室しました。
fineGM
01:34:05
こわい(
01:34:09
ではではー
ダリル
01:34:12
では
ヨミ
01:34:15
サブプラン:デーモンパンチは信用できないとはっきりしました(
SYSTEM
01:34:16
ダリル様が退室しました。
ジーサン
01:34:20
お疲れさまでした。ではここは退却!
またの機会もよろしくー
ドローレス
01:34:22
お疲れさまでした。それでは失礼します。
SYSTEM
01:34:23
ジーサン様が退室しました。
ヨミ
01:34:24
お疲れ様でしたー、GM,PLの皆さんありがとうございましたー
fineGM
01:34:26
デーモン中々ですねw
SYSTEM
01:34:27
ドローレス様が退室しました。
fineGM
01:34:30
こちらこそー
SYSTEM
01:34:32
ヨミ様が退室しました。
SYSTEM
01:35:08
fineGM様が退室しました。
fineGM
20回
30回
40回
53回
66回
73回
82回
91回
102回
111回
120回
18回平均7.111
ジーサン
22回
30回
41回
52回
67回
76回
84回
96回
101回
111回
121回
31回平均7.129
ダリル
20回
31回
48回
55回
62回
76回
83回
91回
101回
111回
121回
29回平均6.207
ドローレス
22回
33回
45回
54回
68回
76回
87回
94回
103回
113回
122回
47回平均6.851
フォージ
22回
31回
44回
52回
63回
75回
88回
94回
101回
111回
120回
31回平均6.677
ヨミ
21回
32回
45回
54回
67回
71回
87回
93回
103回
111回
121回
35回平均6.657
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.66%
1 + 2 = 32回
1.05%
1 + 3 = 45回
2.62%
1 + 4 = 55回
2.62%
1 + 5 = 67回
3.66%
1 + 6 = 74回
2.09%
2 + 1 = 35回
2.62%
2 + 2 = 412回
6.28%
2 + 3 = 55回
2.62%
2 + 4 = 66回
3.14%
2 + 5 = 74回
2.09%
2 + 6 = 86回
3.14%
3 + 1 = 46回
3.14%
3 + 2 = 56回
3.14%
3 + 3 = 67回
3.66%
3 + 4 = 78回
4.19%
3 + 5 = 810回
5.24%
3 + 6 = 97回
3.66%
4 + 1 = 54回
2.09%
4 + 2 = 67回
3.66%
4 + 3 = 76回
3.14%
4 + 4 = 86回
3.14%
4 + 5 = 91回
0.52%
4 + 6 = 105回
2.62%
5 + 1 = 66回
3.14%
5 + 2 = 73回
1.57%
5 + 3 = 82回
1.05%
5 + 4 = 97回
3.66%
5 + 5 = 104回
2.09%
5 + 6 = 114回
2.09%
6 + 1 = 72回
1.05%
6 + 2 = 87回
3.66%
6 + 3 = 94回
2.09%
6 + 4 = 102回
1.05%
6 + 5 = 114回
2.09%
6 + 6 = 125回
2.62%
合計191回平均6.759
2d6合計分布
27回
3.66%
37回
3.66%
423回
12.04%
520回
10.47%
633回
17.28%
727回
14.14%
831回
16.23%
919回
9.95%
1011回
5.76%
118回
4.19%
125回
2.62%
1/2d6分布
160回
31.41%
275回
39.27%
373回
38.22%
463回
32.98%
556回
29.32%
655回
28.80%
発言統計
fineGM713回36.3%9554文字27.1%
ジーサン213回10.8%8262文字23.4%
ダリル326回16.6%5084文字14.4%
フォージ297回15.1%5055文字14.3%
ヨミ194回9.9%3615文字10.2%
ドローレス142回7.2%1920文字5.4%
その他(NPC)79回4.0%1825文字5.2%
合計1964回35315文字

ログ作成者