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20220324_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2022 年 3 月 25 日

2022/03/24
SYSTEM
20:38:03
GM鬼灯様が入室しました。
TOPIC
20:39:09
入ってきた人から自己紹介どうぞ?  輸送船内からホットスタートがいいです? 依頼人から説明とか前調べからのスタートがいいです? by GM鬼灯
SYSTEM
20:46:37
パイル様が入室しました。
パイル・アッシュテイル(@PL:Dreamer), リルドラケン, 男, 20歳, ファイター 6Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
20:46:47
イスト様が入室しました。
イスト(@PL:零天), 人間, 女, 15歳, プリースト 6Lv, レンジャー 1Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
看護師/ナース 5 LV,
パイル
20:46:49
こんばんは
イスト
20:47:11
「私、イストっていいます。こちらに来れば、お仕事をもらえると聞いたいのですが・・・」
年齢的に孤児院から自立しなければならなくなった少女。身のこなしなど一般人の域を出ず冒険者には見えないものの、多少は実力をつけてきた模様。
SYSTEM
20:47:57
フラネル様が入室しました。
フラネル(@PL:ペンシルゴン), 人間, 女, 17歳, シューター 4Lv, マギテック 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
「錯乱の」
イスト
20:48:21
どちらのスタートでも構いませんが、輸送船にディノスを持ち込めるか心配ですね^^;
フラネル
20:48:42
寡黙で真面目なガンナー。薄紫の長い髪をまとめている。
感情が顔に出やすい。彼女にとっては、迷う=GOサイン。
ホットスタート。
イスト
20:49:58
使いまわしの紹介コピペに誤字があるの気付かなかった^^;
GM鬼灯
20:50:16
こんばんは  
20:50:54
強襲する際の小型舟には搭載できませんね。  契約証に封印しておいてください
20:50:58
<ディノス
イスト
20:51:11
はい
GM鬼灯
20:52:03
船内通路でも厳しいので  部屋でディノス開放して移動時には収納となりそうですね...
SYSTEM
20:52:21
パラキート様が入室しました。
パラキート・バーズ(@PL:小心者), タビット, 男, 10歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 3Lv, スカウト 2Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《鷹の目》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
パラキート
20:52:28
こんばんは〜
GM鬼灯
20:52:43
こんばんは
イスト
20:53:38
ディノスは常時解放する予定ではないので、最悪騎獣は使わないで何とかしますw
GM鬼灯
20:53:41
フラネル以外は特段スタート地点はどちらでもよろしい感じですか?
パラキート
20:53:51
「パラキートです!よろしくお願いしますね!」
タビットの男の子。もふもふ。
イスト
20:54:31
フラネルさんに合わせてホットで構いませんよ
パラキート
20:55:04
私はどちらでもいいですよ〜
GM鬼灯
20:56:49
パイルはどうですか?
パイル
20:57:10
私もどちらでも
GM鬼灯
20:57:50
了解です。  では冒頭に依頼文を再掲載しつつ ホットスタートとしますね
20:58:15
アイテム購入などございましたら今のうちにすませてください
パイル
20:58:28
購入特になしです
フラネル
20:58:56
特になし。
実質フラネル昇格試験だ。がんばるぞい
パラキート
20:59:45
購入なし!
イスト
21:00:12
あ、MCC5を追加購入しておきます
GM鬼灯
21:01:38
では時間になりましたので始めたいと思います  よろしくお願いしますね
イスト
21:01:51
シート更新しました
21:01:56
よろしくお願いします
パイル
21:02:14
よろしくお願いします!
フラネル
21:02:22
よろしくお願いします
パラキート
21:02:45
おねがいします〜
#
21:03:29
 
21:03:30
 
21:03:31
 
21:04:47
暗い暗い 今宵は月も出ていない。  星すら薄雲に覆われて見えない。 海面など墨のようだ
21:06:42
皆さんはこの依頼を受け、現在船の上の人である。  時間は深夜。 
21:06:58
この依頼を受け
依頼主はドライドラッケン幹部、ラインヒルデ。
依頼内容は密輸船の制圧と密輸品の押収
方法はブランブルグ港沖に停泊している輸送母船を数隻の小型船で強襲侵入するというもの。
小型船の操舵は専門の者で行い、制圧後に回収するとのこと。
報酬は成功報酬で4000ガメルとのこと
パイル
21:08:20
古き良き海賊の手法ですねー
#
21:09:16
目標の輸送船母船の艀船に偽装したそれは  母船の警戒をかいくぐり、ついには接舷した。 艀船の操縦士がフック付きロープを母船の甲板に器用にかけていく
#操舵士
21:10:19
「いいか。あとはあんたらの腕にかかってる。  船長かそれに属するものを制圧すれば後は抵抗する奴はいないだろう」
フラネル
21:11:08
「ん」任せろ、と言わんばかりに胸を張り。
パイル
21:11:31
「OKわかった」
イスト
21:11:42
「ええと・・・頑張ります」拳をグッと握って
#操舵士
21:11:50
「制圧に成功したらこの緑の照明弾を放て。 それを見てお前たちを回収に向かう」  宝石のような弾頭を持つ弾を1つ渡されました
イスト
21:12:39
「これを空に放てばいいんですか?」弾頭をしげしげと見つめて
#操舵士
21:12:51
「重大な事態が起きて撤退をせねばならなくなったら  この赤い照明弾だ」  赤い宝石のような弾頭を持つ弾を渡されます  「最悪船を長距離砲撃する」
21:13:47
「そうだ」 言葉少なに頷く>イスト
イスト
21:14:04
「わわ、緑が成功時、赤が撤退時・・・」交互に弾頭を見ながらオロオロ
パラキート
21:15:08
「了解です!」
撤退時の行動もしっかり決められてる
優秀な作戦の作り手がいるのだろう
#操舵士
21:16:34
「健闘を祈る。  ミルタバルの導きあれ」>ALL   
#
21:17:18
こうしてロープを登って甲板に出るまでに判定はいりません。 スタート後即終了はしません。  
イスト
21:17:35
「は、はい」同行するメンバーの顔色を伺いながら
21:17:59
どんくさいイストが落ちなくて良かったw
#
21:18:04
何かなければ皆さんは輸送船3F 甲板端に出ます
パイル
21:18:11
「成功したら帰りもよろしく」
パラキート
21:18:33
何もないです〜
フラネル
21:19:02
なし。
21:19:05
いくぞー!
イスト
21:19:07
あ、ディノスは出発前に〈騎獣縮小の札Ⅱ〉で彫像化して戦闘アイテムに入れておきます
#
21:19:16
了解
21:20:29
では甲板を登り切った皆さんは危険感知どうぞ  目標は11です
イスト
21:20:43
「できるだけ隠密行動が良いですよね?暗視を付けますか?」>一同
21:21:14
おっと危険が危なかった^^;危険感知 平目
2D6 → 4 + 5 = 9
パラキート
21:21:22
「気をつけて進みましょう!」
危険感知〜
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
パイル
21:21:41
感知
21:21:43
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
イスト
21:22:10
あ、自然環境だったりします?w
パラキート
21:22:19
第六感のおかげで成功
第六感強い
#
21:22:39
海上ですからね 自然環境ですよ
イスト
21:22:44
違う。異常じゃないので大丈夫ですよね
21:22:55
+4で13です
フラネル
21:24:01
無技能なのでスルーです、と一応。
#
21:24:21
パイルとパラキートは輸送船マスト上の見張り台からの死角を発見する。  迅速に動けば判定必要なく移動は可能だ。 ただしこのままの場所にとどまっては10分もかからず見つかるだろうということがわかる
イスト
21:24:36
11なら平目でも成功の目があるので、振って良さげ
フラネル
21:25:04
誰成功しない珍事が発生した時はそうするけどね。
イスト
21:26:52
「えっと、早く人目につかない場所に移動した方が良いですよね?」>一同
#
21:27:29
パラキートに至っては船内入口そばの樽に座って酔いを醒まそうとしている赤ら顔の船員まで発見する。 今のところ1人だ。 何とかすれば容易く船内に入れるだろう
イスト
21:28:35
ナップで制圧します?w
TOPIC
21:28:36
by GM鬼灯
パラキート
21:29:04
「あのあたりが見張り台からの死角になっているので早めに移動しましょう!
あと、入り口近くに人が一人いるのでご注意を』
21:29:25
いいですね>ナップ
パイル
21:29:43
ナップありだと思います
#
21:30:51
距離は10mとしましょう
フラネル
21:31:20
やっちゃえ。
イスト
21:31:23
とりあえず死角に移動。可能ならナップで船員すり抜けかな?
パラキート
21:31:29
現在地、死角の場所、入口それぞれの距離の間が10m?
それとも現在地から入り口までが10m?
#
21:32:38
現在地 死角 入口 3方に10mずつの間が空いています
パラキート
21:33:06
ではパラキートくんはささっと死角に移動して【ナップ】を打ちます
21:33:18
こうしはんてー
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
フラネル
21:33:30
ちょっと御手洗行ってきます
#
21:33:36
皆さんは現在位置にとどまっているということですね?
フラネル
21:33:37
ないすないす
#
21:34:03
皆さん もといパラキート以外の3人は
イスト
21:34:30
一緒に死角に移動します
#
21:35:06
であれば 【ナップ】によって入口にいる船員はうつらうつらしはじめ  他の皆さんは16の危険感知を...
パイル
21:35:12
じゃあ入同じく死角に移動しておきます
#
21:35:42
イストとパイルは移動しているのですね
パラキート
21:35:43
私は危険感知ふれませんね?
パイル
21:35:58
しときます
#
21:36:01
ええ。死角に入りましたからね>パラキート
イスト
21:36:24
パラキートさんに合わせて移動しますね
パラキート
21:36:42
フラネルさんが戻ってきたら聞きますが、多分フラネルも移動してると思いますー
イスト
21:37:22
情報漏れで待ち伏せとかかな^^;
#マスト上から
21:37:24
『おおーい  何か魔法っぽい詠唱聞こえたぞー  誰かいるかあ』  直後に上から声が
パラキート
21:37:48
しまった聞こえてた
21:38:01
隠密....は必要ですか?
イスト
21:38:15
聞き耳立ててた^^;
#マスト上から
21:38:36
フラネルが移動していないなら直後に見つかりますが そうでないなら急いで船内に飛び込めば誤魔化せます
イスト
21:39:04
居眠り船員をすり抜けですね
パイル
21:39:06
「バカが酒に火をつけようとしてただけだー」と叫び返します
イスト
21:39:27
返事返しちゃ駄目ですよ^^;
#マスト上から
21:39:40
「んん...?」
2D6 → 2 + 6 = 8
イスト
21:39:54
「!!」しーっと口の前に指を立てて>パイル
パラキート
21:40:25
多分船員の声ぐらいは覚えてると思いますよ?
だから見つかってしまうかと
パイル
21:40:27
「?」塞がれつつ不思議そうな顔
#マスト上から
21:40:33
13を目標に真偽判定の隠蔽...精神抵抗どうぞ>パイル
パイル
21:41:14
いきなりしくじったかー、行けると思ったけど
パラキート
21:41:40
まあ密輸してるくらいだしある程度のセキュリティはしっかりしてるかと
パイル
21:41:43
精神抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
パラキート
21:41:50
せーふ
パイル
21:41:54
あっぶね
イスト
21:41:55
セーフ?^^;
#
21:43:08
「おーせんきゅー! 新人の甲板士だな!  こっちもあと1時間で交代だから ラムかっくらって寝てる馬鹿一人起こしておいてくれー!」  パイルに返ってきたようです
フラネル
21:43:25
移動してますね。もドリーの
イスト
21:43:35
お帰りなさい
パラキート
21:43:42
おかえりー
では急いで船内に飛び込みます
皆さんもそれでいいですか?
パイル
21:43:46
「オーケー」
#
21:43:48
OK フラネルも死角にいたということでいいです
イスト
21:44:09
「(もう、気付かれたらどうするんですか。今の内に船内に浸入しましょう)」
21:44:26
侵入^^;
パラキート
21:44:29
「今のうちに行きましょう!」ヒソヒソ
パイル
21:45:17
「まあ、大丈夫だったってことで許してくれ」
イスト
21:46:19
居眠り船員は、気付かれずに通り抜けられるでしょうか?>GM
フラネル
21:46:24
「ん」見つけ次第おねんねさせるパワープレイを最終的にすることになるのが、遅いか早いかの違いなので(
#
21:47:09
では船内に侵入すると若干明るい。  扉を開けてすぐそばから1Fへ吹き抜けのホールがあり 何やら高給そうな服を着た貴人の男女が仮面をしてくつろいでいる
イスト
21:48:35
「(何だか秘密のパーティみたいですね。仮面なんて用意してないですし、どうしましょう?)」小声で>一同
#
21:48:50
通路としては左右に伸び  左側には車輪のようなの分が付いている扉  右はぐるっとカーブを描いて向こう岸まで伸びている
パラキート
21:49:24
仮面の種類はみんな同じですか?
#
21:49:43
カーブの頂点には2Fに降りられる大階段  そしてその向かいに また甲板に出られる出口が見える
フラネル
21:50:00
「仮面があっても、コレでバレる」服装及び装備を見て。
#
21:50:11
そうですね。大体腸の仮面です
21:50:24
蝶です  蝶の仮面です
イスト
21:50:38
SANチェックかと思ったw
パラキート
21:51:05
隠密使って通路までいけそう?
開けてるなら無理かな
#
21:51:31
隠密判定ですね。  誰か成功したらそれでいいですよ。  目標は12でどうぞ
フラネル
21:51:56
がんばー
イスト
21:52:00
「(密輸品は船倉でしょうか?下に向かった方がいいのかな?)」
#
21:52:01
成功したら3Fにいる間はホールの人達には気づかれません
パラキート
21:52:19
どっちに行くかは後で決めるとして、隠密!
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#
21:53:32
ではパラキートの隠密 また隠密誘導により  皆さんの行動はホールの人達には気づかれないようだ
イスト
21:53:36
「・・・」口チャックでパラキートさんに続き
パラキート
21:53:59
どっち行きます?早く終わらせるなら右ですが左に何かありそうな気もしますね
フラネル
21:54:31
クラピカ理論。右だ(え)
21:54:40
お任せしますよ
パイル
21:54:45
「...」もう同じリスクは冒すまい
パラキート
21:55:04
では私も右でいいですよ〜
イスト
21:55:17
気密扉っぽいので、船の重要機関部に続いているような気がしますね
#
21:55:33
このままカーブの頂点から甲板に出ることも2Fに降りることも、さらに先へ行って通路の向かい側に出ることも可能です
パイル
21:55:35
同じく右に賛成です
パラキート
21:56:14
右に行くとして、どうします?個人的にはもう降りちゃっていいと思いますが
イスト
21:56:54
「(制圧ってどの程度すればいいんでしょう?あの貴人っぽい人たちも対象なんですかね?)」>一同
パイル
21:57:50
「(船長を抑えれば後はどうとでもなるって話だった気がする)」
パラキート
21:58:07
「おそらく全員まとめてですが、先にボスを押さえてからの方がいろいろまとまると思います」ヒソヒソ
イスト
21:58:07
イストは皆に合わせてトコトコ着いて行きます
パラキート
21:58:49
同じようにして密輸品の回収もボス押さえればなんとかなる気がするんですよね
21:59:19
ボス倒してる間に取引終わって持ち出されるーとかだと終わりですが
イスト
21:59:22
ではまず主戦力狙いですね
パイル
22:00:07
そうなると大ホールどうします?何かしら情報は落ちてそうですけど
22:00:21
バレやすそうな気もするんですが
イスト
22:00:32
ホールは寄るメリットが無いです^^;
フラネル
22:00:57
行かんくてもいいね
パラキート
22:01:05
ぱっと見休憩場アンド待機場所っぽいので無視でもいいとは思いますが
パイル
22:01:06
ですか
フラネル
22:01:10
とりま 速攻っしょ(古語)
イスト
22:01:16
今の段階で騒ぎを起こすと、総力戦に持ち込まれそう^^;
#
22:01:46
さてどちらに行かれますか?
パラキート
22:01:50
取引を行うなら下側で行ってるはず、ということで2階に行く、でいいですか?
パイル
22:02:33
それでいいのではないかと
イスト
22:02:51
「・・・」カルガモ親子のようにパラキートさんの後ろをトコトコ
#
22:03:50
では大階段をつかって堂々と2Fへ  
パラキート
22:03:51
では下に行く階段を降ります
ここからは敵にかなり近くなるので慎重に行きます
イスト
22:04:03
堂々と!?
パラキート
22:04:11
隠密とかふれます?
#
22:04:50
降れますよ  此処は隠密を強制的に求めてはいませんので目標値はクローズで
パラキート
22:05:27
慎重にって宣言してよかった
おんみつ
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
フラネル
22:05:34
慎重に慎重に。
パラキート
22:05:36
あ、ダメそう
#
22:06:01
12ですね
パイル
22:06:11
振り得だー隠密ー
22:06:14
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
イスト
22:06:24
おおう^^;
パラキート
22:06:27
おっと!?
パイル
22:06:29
うわひっどい
#
22:06:37
変転しますか?
イスト
22:06:55
パイルさんはドラケンw
#
22:06:57
竜だった
パイル
22:06:58
リルドラケンなので...
イスト
22:07:32
金属鎧で派手にコケたかも^^;
#
22:07:39
了解。取り敢えずパイルが何か踏み抜いた...様に見えましたが パラキートが何とかフォローしたということで一つ
パラキート
22:07:51
優しい
イスト
22:07:56
良かった
パイル
22:08:09
ありがてぇ
パラキート
22:08:47
「(危なかった...)」密かに思ってます
フラネル
22:09:12
危ないなあ、と後ろからのほほんと傍観(
コソコソしつつ。
#
22:09:38
では2F  同じく正面には1Fから3Fまで吹き抜けとなってる大ホール。  通路は左右に湾曲上に前方に向いており、ベンチの様な椅子が点々とあります
パイル
22:09:55
「(すまん、助かった)」
パラキート
22:10:24
「(大丈夫ですよ〜)]
パイル
22:10:38
なんかお客用のスペースに近づいたって感じですねー
#
22:10:46
その前方の正面にはそれぞれ 車輪の様な大きなの分がある気密扉  その扉のホールとは反対側にもそれぞれ扉が付いています
イスト
22:11:21
「(ここは丸見えになりそうですね。一気に下った方がいいでしょうか?)」>一同
#
22:11:26
ベンチの様な椅子には
1D6 → 1 + 【-2】 = -1
22:11:32
だれもいません
イスト
22:11:48
-1人w
パラキート
22:11:53
んーとおっとやったぁ
22:12:04
ベンチすらないかも()
パイル
22:12:36
「(一階ってホールだろ?浮かないか俺たち)」
フラネル
22:12:44
-1人存在してるんですよ(存在の抹消)
もしかしたら座った人が異空間に消えるベンチかもしれません。
#
22:13:02
また 左右のベンチ状の椅子のあるブースには ビールサーバー...もとい液体の入ったピッチャーがそのままそっくり残されてチェスト台に置かれています
パイル
22:13:02
収容しましょう
#
22:14:26
また後ろにも大きな両開きの扉が見えます。
パラキート
22:14:58
扉多いですね
イスト
22:15:28
通常扉は個人船室とかになってそうですよね。気密扉に入ってみます?
#
22:15:37
確認できるのは  左奥に2つ 右奥に2つ  背後に1つですね<扉
パラキート
22:15:54
一階への道とかはなさそうですか?
22:16:02
整理ありがとうございます
#
22:16:17
1Fへの階段はここにはありませんね
フラネル
22:16:37
気密でいいか
パラキート
22:16:48
なら機密扉の中にありそう?
はいってもいいと思います
#
22:17:10
気密扉は2つあります
パイル
22:17:24
?なんで?
#
22:18:02
右奥両面  左奥正面 にそれぞれひとつづつです。
パラキート
22:18:04
あ、機密扉二つか
#
22:18:13
右奥正面  ですね
イスト
22:18:17
通路が二手に別れているからでは?
パイル
22:19:00
どっち入りましょうか?
イスト
22:19:15
クラピカ理論で右?w
パラキート
22:19:43
別れてもいいですが
22:19:56
クラピカに頼るのもありですね
パイル
22:20:22
まあ実際判断材料がないので当てずっぽう以外ない感じですね
#
22:20:47
何方にしても左右のどちらかの奥に行かれるなら隠密判定どうぞ。 目標は12です。パラキートは+1して構いません
イスト
22:21:05
地図がある訳でもないですし、当たりをつけて勘で良いかと
パラキート
22:21:56
ん?なんか修正やったぁ
精密ツールセットのボーナスは入らないと思いますよ?
パイル
22:22:03
隠密は怖い...怖い...
イスト
22:22:19
移動中の隠密ですよ
フラネル
22:22:29
やはりここは右――――
パラキート
22:22:48
あそっか
22:22:56
みぎでいいですよ〜
#
22:23:19
更に言えば個々の階であれば3Fよりも仮面貴人たちの声が聞きやすいかもしれません
22:23:49
了解 では隠密はしないで行くということですか?
パイル
22:23:51
お、聞き耳が立てられると?
イスト
22:23:54
盗み聞きします?w
パラキート
22:24:39
お、会話を聞くという手があったか
では聞き耳を
あと、隠密は振りたいです
イスト
22:24:42
イストは平目になるので、できる人にお任せしたいですが^^;>隠密
パラキート
22:24:46
ききみみー
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
22:25:02
順調に出目が低くなってる
パイル
22:25:02
聞き耳
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
22:25:20
出目が...ひでぇ...
パラキート
22:25:24
先に隠密振っておきますか
2D6 → 3 + 4 + 【4+1】 = 12
22:25:32
変わらず12
#
22:26:09
了解 とりあえずこの空間上で1Fの人達に気付かれることはないようだ
パイル
22:26:36
助かる
パラキート
22:26:40
サササササー
#
22:26:42
そして聞き耳では パイルは人の雑踏に紛れて内容が聞き取れませんでしたが
パイル
22:27:31
デスヨネー
パラキート
22:27:50
耳ピクッ
イスト
22:28:18
「・・・」モフりたくてうずうず
#
22:28:45
パラキートは 此処で違法ポーカーや限定ジャンケン  密輸品である合成甘味料の取引話がされていることがわかります
フラネル
22:29:17
何やってんの、と冷めた目()
うーん限定ジャンケンが気になりますね!!!
パイル
22:29:19
限定...ジャンケン...?
イスト
22:29:33
脱衣なアレです?w
パラキート
22:30:04
カイジじゃん
それは野球拳
#
22:30:19
ぐー・チョキ・パーの絵が描かれたカードが3枚ずつあります。 これを互いに出し合って勝敗を決めるじゃんけんです。 使ったカードは勝敗に関わりなく破棄されます
パイル
22:30:25
ていうかこれ豪華な密航船でもなくて完全に商業目的でこの人たち乗せてる?
イスト
22:30:49
闇のゲームでは?
パラキート
22:30:54
どんどん手が限られてく、だから限定じゃんけん
よくイカサマされるゲーム
パイル
22:32:37
なーんか楽しげに遊んでらっしゃることはわかりましたねー
フラネル
22:32:39
なるほどカイジのゲームか。
でどーしますか
パイル
22:33:19
とりあえず右奥の気密扉でしょうか?
イスト
22:33:22
まずは気密扉にGOですね
#
22:33:24
そうですね。ここの客層がブランブルグを越えた一帯の豪商たちであることが話の中でわかりますよ。  もっとも、真っ当な商売をしていないタイプの方の豪商ですが
パラキート
22:33:49
特に例のブツに関しては場所とかは言ってない感じですかね?
#
22:34:17
そこまで詳しい内容まで当たるには出目がもう2つほど...
パラキート
22:34:33
了解です
それでは機密扉に行きます
#
22:35:23
では気密扉の前。  探索に自動失敗しなければ、鍵は掛けられていない事がわかります。
パイル
22:35:24
何が出るかな
フラネル
22:35:28
ごーごー
#
22:35:32
ただし、無容易に開くと音が凄いです
パラキート
22:36:04
一応探索
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#
22:36:05
このまま開けますか?
パラキート
22:36:25
「(鍵はかかってないですね)]
イスト
22:36:50
潤滑剤とか無いですね^^;
#
22:36:58
パラキートはカギがかけられていない事も、このまま開けばものすごい音がでて少なくとも周囲に間違いなくばれることがわかります
パイル
22:37:12
流石にこのまま開けるのは不味そうな感じ...
パラキート
22:37:18
ゆっくり開けるってできます?
イスト
22:37:48
ゆっくりでも軋み音は消せないと思いますよ
パラキート
22:37:49
ゆっくりでも変わらないかな
#
22:37:57
音は出ますよ>パラキート
22:38:27
そうですね  潤滑剤か油か蝋が必要でしょう
パイル
22:39:27
油...持ってない
パラキート
22:39:27
あ、一応聞いておきます
天井は高いです?
イスト
22:39:34
私は蒸留酒くらいしかないですねw
#
22:40:08
パイルが両手を上げれば手が届く程度の高さですよ
パラキート
22:40:39
高ければ隠密プラス【ウォールウォーキング】でなんとかとも思ったが無理そう
#
22:41:01
吹き抜けならずっと高いですよ
フラネル
22:41:01
なんもないなあ
イスト
22:41:28
あきらめて通常扉行ってみます?
パラキート
22:41:36
水もしくは酒でなんとかできたりしません?
イスト
22:41:43
甲板はやめた方が良いと思いますし
パイル
22:41:52
音消せるものがないなら普通の扉から、ですかねー
#
22:42:03
右の気密扉であれば 気密扉の右横に通常の扉があります。  これは鎖がかけられているだけですね
パイル
22:42:16
見張りいましたもんねー
イスト
22:42:37
通用口かな?
パイル
22:42:47
鍵開けで鎖取れそうです?
パラキート
22:42:50
まぁ無理に機密行かなくてもですね
#
22:43:07
鍵開けでも筋力判定でも鎖は取れますよ
パラキート
22:43:21
その場合音は?
パイル
22:43:35
筋力はすごい音でそう
#
22:43:43
腕力で鎖を契ったらそれなりの音は出るでしょう
22:43:52
鎖を千切ったら
パラキート
22:44:25
機密扉の音ってどれくらい?
大ホールに響き渡るくらい?
#
22:44:46
少なくとも大ホールの人達は気づきます  とだけです
イスト
22:45:00
ぎぎぎって感じで金属が擦れる音だと思いますよ
パイル
22:45:31
折角ここまで気づかれずにこれたのでもうちょっと隠密してたいですねー
#
22:45:45
アラームではありませんよ。  イストのいうとおり金属がきしんで銀歯や詰め物がいたくなるタイプの音です
パラキート
22:45:54
最悪無視してもいいと思いますが、その先に何もなかったら悲しいですね
イスト
22:46:03
必ず通らなければならない訳でもないので、迂回でいいと思いますよ
パラキート
22:46:24
とりあえず鎖がある方の扉に行きますか
パイル
22:46:43
解除判定で外した場合気づかれるほどの音はならないってことであってます?
#
22:46:51
腕力判定なら16  鍵開け判定なら12をどうぞ
22:47:21
2回失敗で音を出してしまったことにしましょう<解除
フラネル
22:47:36
よし。がんばれ!(他力本願寺住職)
イスト
22:47:39
腕力=引き千切る、鍵開け=鎖解く、といった感じなのでは?
#
22:48:00
腕力判定ならどちらにしても音を出します
パイル
22:48:21
パラキートの兄貴が頼りだ!
イスト
22:48:31
本願寺、風評被害w
パラキート
22:48:47
かぎあけー
2D6 → 4 + 5 + 【3+1】 = 13
イスト
22:48:53
おお
パラキート
22:48:59
よしよし
イスト
22:49:05
デキル兎さん
パイル
22:49:05
さすがっす兄貴
パラキート
22:49:22
他力本願寺w
#
22:49:23
では鎖は解かれました
パラキート
22:49:44
今回活躍してる!いつも基本ポンコツなのに!
イスト
22:50:17
敏捷B0のどんくさいイストが居るのでw
#
22:51:10
扉を開きますか? それとも開く前に何かしますか?
パイル
22:51:40
ちょっとだけ開けて中を覗き込んだらしてみます?
パラキート
22:51:42
おっと聞き耳かな?
イスト
22:51:49
念のために罠探索した方が良いかも
パラキート
22:52:11
ああ探索からの聞き耳の方がいっか
#
22:52:26
扉そのものは最初に  鎖をかけられているだけ  ということは判明しています。 
パラキート
22:52:47
より詳しい情報のために探索!
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
パイル
22:53:14
安心は何物にも変え難い...
#
22:53:37
そうですね。構造的にはこの扉は外に出る扉ですね。 甲板には出ることはないのですが
パイル
22:54:12
おう、乗り込む時用ってことですかね?
イスト
22:54:54
「(この鎖って貰っていっても大丈夫ですかね?)」
22:55:14
だから封鎖されてたのか
パイル
22:55:29
「何に使うんだ?」
#
22:55:35
緊急用の木材とか接舷するための簡易橋桁  浮き輪や救命胴衣 あとは雨ざらしにしてもいいようなロープや縄、油樽程度はあるでしょう
フラネル
22:55:52
よっしゃ油や
イスト
22:55:53
「(縛ったり?)」
パラキート
22:56:04
あぶらぁ
パイル
22:56:25
「なるほど?」
イスト
22:56:50
脱出口確保できましたねw
#
22:57:22
寧ろ船倉に置いたらもしもの時に爆破沈没着底...とかするので  こういう通用路の壁に設置しているのでしょう(油樽)
パイル
22:58:06
爆発...
#
22:58:46
聞き耳とかもしますか?
イスト
22:58:52
鎖と救命胴衣をちょろまか・・・確保してと
パラキート
22:59:53
ききみみー
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
イスト
23:00:14
何か聞こえてくるのかな?【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
パイル
23:00:36
出目高いなーいいなー
#
23:00:42
鎖は〈ライトフレイル〉と同様の使い方が可能です とします
イスト
23:01:00
武器にしないですよw
#
23:01:21
救命胴衣は〈水着〉と同等品とします。もっとも浮きます
イスト
23:02:24
おお、うきうき
#
23:02:36
2人は同様に聞こえるでしょう  「ぷはー  んで、船長どこ行った? ホールのお偉い方にも合わねえで...」
フラネル
23:03:02
お。さぁどこだ
イスト
23:03:52
「(・・・船長が予定外の行動をとっているみたいですね)」
パラキート
23:04:08
これ以上は今の出目では無理そう
#見回り船員
23:04:17
扉に耳を近づければ煙草の臭いもしますね  「船長室で呑んでんだろ?いつもの。」  「あ...お偉方の酒が回ってる間に話ししとかねえと駄目でしょ...どこだっけ」
パラキート
23:04:52
お、なんかいってる
#見回り船員
23:05:23
「どこってそら...  1階から専用階段上った所だろ。 おいバカ直談判するなよ? 3Fの気密室奥の警備システムだってあるんだから」
23:06:11
「へいへい わかってますよ...ぼやいただけさ。  あと1時間だろ見回り。きらくにいこーぜ」
パイル
23:06:41
こっちも後1時間なんか
#
23:06:43
そんな会話がされています
イスト
23:06:56
「(面白い話が聞けました。3階に警備システムがあるそうです)」見張りが離れた後で>一同
フラネル
23:07:43
ではカチコミに行こうぜ、と(
「ん」
この「ん」は早速行こう、の「ん」だ。
パイル
23:08:19
「じゃあとりあえず3階からか」
イスト
23:08:30
「(警備システムの無効化をねらってみますか?)」
パラキート
23:08:37
まずは機密行ってシステム解除からの突撃だね
イスト
23:09:18
油ゲットして3F気密扉を開けてみましょうか
#
23:09:20
では特段この扉は開けずに3Fに戻るのですね?
パラキート
23:09:35
「(そうですね。樽の中の油をこっそり拝借してこっそり侵入しましょう)」
23:09:47
中に人がいるなら開けたくはないかなぁ
#
23:10:31
ではこの油樽を確保するなら 扉の先の見張り2人を無力化する必要があります。  ここでクローズドコンバットができます
イスト
23:10:34
動き回るより先に警備システムを止めておきたいですね
パイル
23:10:58
くろーずどこんばっと
イスト
23:11:02
おお、スニークミッション!
パイル
23:11:07
知らない単語だ
#
23:11:28
扉開けて隠密判定で12を成功  しかる後にこの見張り2人と腕力競争判定をして勝つと コキャっと無力化できます
パイル
23:12:03
効果音が物騒だ
パラキート
23:12:13
いわゆる奇襲みたいな
#
23:12:15
首の骨折るとか気絶させるとか 海に落とすとか  その辺の始末の方法は自由にできます
フラネル
23:12:35
自然に還らせてあげよう
パラキート
23:12:41
とりあえず隠密
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
イスト
23:12:41
パイルさんの出番ですね
パイル
23:12:47
隠密判定と腕力勝負はおんなじ人がやらなきゃダメですか?
パラキート
23:12:52
あ、だれか
#
23:13:38
いいえ 別々にしてもいいですよ。  ただし3回(隠密・筋力A・筋力B)判定に成功させる必要があります
パイル
23:13:41
隠密判定は怖い...一応2だけ補正入るけど
パラキート
23:14:17
隠密誰も成功しなかったらただの戦闘?
#
23:15:00
そうですね <隠密誰も成功しなかったらただの戦闘  そしてただの戦闘に入ったら つまり侵入されたと声を出されるということです
フラネル
23:15:28
こわいね
23:15:45
まあぶっちゃけ暴れてもいいけど(
気楽に行きましょ
パイル
23:15:49
これやっぱなしはきかなさそうな感じですよね
イスト
23:15:54
ナップした方が良かったのかな?^^;
パラキート
23:16:15
一応みんな隠密ふってー
パイル
23:16:22
そう言われると気が楽だー。隠密ー
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
23:16:37
出目ぇ!
23:16:46
低いぃ!
#
23:16:48
では隠密に成功したら 【ナップ】して無力化もOKとしましょう
パラキート
23:17:11
スカウトなし組も一応お願いー
イスト
23:17:41
では平目で
2D6 → 4 + 2 = 6
パラキート
23:19:25
一応フラネルも
パイル
23:19:44
いっちょたのんます
#
23:19:54
判定放棄ということもできます
パイル
23:20:20
あ、開き直って暴れます?
フラネル
23:20:29
2D6 → 2 + 5 = 7
23:20:33
ダメですね
パイル
23:21:06
暴れるしかねぇ!
パラキート
23:21:14
1ターン目でナップつかって無力化でもいいですが
その場合多少は騒がれますがね
#見回り船員
23:21:14
「おい誰だ」  「不審者がいるぞ!」  では見回り二人に見つかります
パラキート
23:21:27
おっとしまった
TOPIC
23:21:39
船員A 船員B PCs by GM鬼灯
#見回り船員
23:21:53
まあ接敵状態ですよね
パイル
23:21:53
0距離!?
パラキート
23:22:12
マモチキできます?
イスト
23:22:49
「あわわ、見つかっちゃいましたよ」おろおろ
#見回り船員
23:22:54
できますよ
23:23:04
8以上です
イスト
23:23:13
【魔物知識判定(ライダー)】
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
パラキート
23:23:24
弱点値−4で
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
フラネル
23:23:32
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
#見回り船員
23:23:40
モンストP213 腕利きの傭兵x2です
フラネル
23:23:52
「見つかったね」時間との勝負だ
イスト
23:23:56
人族っぽいので弱点は無いかと
23:24:08
って、いい見張り使ってますね^^;
#見回り船員
23:24:12
弱点はありませんよ人間なので
パイル
23:24:28
金持ってそうですもんねこの船 (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
パラキート
23:24:55
では初手ナップで無力化ですか
抵抗14なら頑張れる
#見回り船員
23:25:30
先制どうぞ 14です。 ちなみにここで先制取られたら笛吹かれます (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
イスト
23:25:37
ナップして海にポイですか?w (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
パラキート
23:25:53
せんせい (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
23:25:58
だれかー
パイル
23:26:22
先制 (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
フラネル
23:26:32
指輪の方は……?
イスト
23:26:49
無いみたいですね^^; (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
フラネル
23:27:02
オオアオ
2D6 → 4 + 6 = 10
パラキート
23:27:04
今してないんですよ.... (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
フラネル
23:27:07
ダメみたいですね
#見回り船員
23:27:36
残念 では見回り船員からですね (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:27:56
一応イスト降ります? (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
イスト
23:28:25
先制は6ゾロ関係ないので取れませんよ (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
#
23:28:35
おや イスト降ります? 自動成功なら+5としますよ (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
23:28:58
自動成功もとい6ゾロなら
イスト
23:29:13
GMの許可が出たので一応振ってみますね (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
2D6 → 4 + 5 = 9
23:29:28
いい出目ですけど駄目でした^^;
#
23:29:35
しかたない (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パイル
23:29:40
いい出目なんだけどなぁ... (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
パラキート
23:29:42
ざんねん
素直にに笛吹かれよう (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
#
23:29:49
では船員から (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パイル
23:29:57
ヒャッハー戦闘じゃー! (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
イスト
23:30:20
そんなキャラだったんですか?w (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
パラキート
23:30:23
と言ってもナップで眠らせるだけだが (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
23:30:44
笛が手元にない可能性も?
#見回り船員A
23:30:48
「ぴーーーーッピピーッ   緊急警報だ!侵入者だ!」  甲高い笛が大きく高く吹き鳴らされる (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:31:29
つぎはBか (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
イスト
23:31:40
「あわわ、早く倒してこの場を離れないと」おろおろ (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
パイル
23:31:42
さてさて、後は増援、というか船にいる船員の総数の問題ですねー (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
フラネル
23:31:47
「時間との勝負」 (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
23:32:01
全部倒して経験点かっさらってくぜ!(?)
イスト
23:32:12
経験稼ぎw (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
#見回り船員B
23:32:22
「へっへへ  大人しくしろよ。 今なら尻の肉一つで赦してやってもいい」 ぺろりとナイフを嘗め 「痛ァー! くっそう殺してやる」   (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
1D6 → 3 = 3
パイル
23:32:30
「まあ本来こっちの方が性に合ってるわ」 (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
フラネル
23:32:41
「アレは阿呆」真似しないでね、と仲間に() (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
パラキート
23:32:50
倒すのは時間かかりそうなのでナップで眠らせて早く扉開けませんか? (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
パイル
23:32:58
この子ちょっとおばかな気質があるな (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
イスト
23:33:08
「それ、傷口から雑菌が入りますよ」冷静にツッコミ (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
#見回り船員B
23:33:18
パラキートに素早い斬撃をするようだ  誰か対応しますか? (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
イスト
23:33:50
あ、まだ乱戦じゃないから割り込めるんですね (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
パラキート
23:33:55
だれかー
この貧弱うさぎを守っておくれ (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
#見回り船員B
23:34:00
ええ まだ乱戦じゃないので (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パイル
23:34:06
じゃあ割り込みます (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
フラネル
23:34:07
私は貧弱だから無理() (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
パイル
23:34:40
防護点7の防御ちからをおもいしれー (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
パラキート
23:34:56
あとは相手の出目次第 (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
#見回り船員B
23:35:03
では割り込まれたパイルに素早い斬撃16で回避どうぞ (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
イスト
23:35:17
金属鎧には、手早い斬撃も効かないですしね (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
#見回り船員B
23:35:35
〈チェインメイル〉...だと (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パイル
23:35:37
回避 (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#見回り船員B
23:35:39
15で回避どうぞ (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:36:00
おお (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
#見回り船員B
23:36:04
回避された  皆さんの倍です (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パイル
23:36:10
こういう時だけ出目いいから困る (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
フラネル
23:36:18
倍になった。へいおねんねしな! (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
イスト
23:36:27
つまり、戦闘脳?w (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
#見回り船員
23:36:30
此処で全員乱戦に巻き込まれますね (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:36:48
「ちょっと静かにしてもらいますよ〜」【ナップ】(HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
23:36:56
こうしはんてー
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
#見回り船員
23:37:06
対象は? (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:37:08
魔法拡大数で2人に (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
イスト
23:37:11
拡大宣言しないと (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
#見回り船員
23:37:20
了解 寝ました! (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:37:20
宣言忘れ危ない (HP:30/30 MP:52/57 防:4 )
#見回り船員
23:37:26
戦闘終了です (HP:52/52 MP:12/12 防:5 )
パラキート
23:38:02
「ふぅ...」と息をついて
「早く扉を開けちゃいましょう」 (HP:30/30 MP:42/57 防:4 )
イスト
23:38:43
非情ですけど、残すと厄介なので海に落とします? (HP:34/34 MP:33/33 防:5 ) ❺❺❺
フラネル
23:39:02
そうだね (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
#見回り船員
23:39:04
しかし 船内ホールからもどよめきとホールからの脱出をする人たちがあらわれ  甲板や船外見回り路からは赤いフィルターを張った〈太陽のランタン〉をかざした人の群れが沢山見える
パイル
23:39:12
「仕方ない (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
パラキート
23:39:38
あーやっぱり逃げ出すか
パイル
23:39:59
「これ赤い信号案件じゃないか?」 (HP:62/62 MP:16/16 防:7 )
イスト
23:40:08
「わわ、大騒ぎになりましたよ。どうしましょう」おろおろ
#
23:40:47
どうしますか?
パラキート
23:41:09
ボス制圧すれば目的は達成ですよね?
イスト
23:41:13
「ええと、信号!信号出しちゃいます?赤?緑?えっ?えっ?」
#
23:41:31
ええ ボス制圧すれば少なくともこの船は制圧できます
イスト
23:41:48
元から制圧が目的みたいですからね
パイル
23:42:00
この状態だとブツはどっかいってしまうのでは?
パラキート
23:42:00
事前に何人くらい船員いるとか聞いてます?
フラネル
23:42:51
「トップのところに強襲する」 (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
23:43:00
チェック外れてなかった。
#
23:43:04
少なくとも40人以上 としか調べはついていません
パラキート
23:43:14
うーわ
パイル
23:43:36
ひゅー
パラキート
23:43:39
もう向かってくるやつ全員眠らせて船長襲撃するしかないね
パイル
23:44:02
船長襲撃or逃げて赤信号ですねー
#
23:44:28
ただここで2人、海のモズクと消えました
イスト
23:44:44
狭い通路で各個撃破すれば行けますけど、襲撃してみます?
パイル
23:44:54
モズクになってしまわれた...あーめん
イスト
23:44:55
いけそうですけど
パラキート
23:45:35
では行ってみますか
機密の防犯装置の方ももう意味ないかな?
罠とかだったら解除してもいいが
フラネル
23:45:58
全て壊すんだ
無限の彼方へさあ行くぞ!
#
23:46:00
では何方に移動しますか?
フラネル
23:46:27
まず1階にどうにかして降りなければ
イスト
23:46:35
船長室は1階の特別階段からって言ってましたね
パイル
23:46:39
一階行って船長探しに1票入れときます
パラキート
23:46:49
機密室に行って扉ぶち破ります?
#
23:47:02
移動できる場所は 2F気密室(右) 2F気密室(左) 2F大扉  3Fへの登り階段  2F外側扉  です
イスト
23:47:05
2階の吹き抜けから飛び降ります?
パイル
23:47:36
飛行あるので一人なら下ろせそうですよ
#
23:47:55
もちろん吹き抜けから飛び降りれば6m飛び降りたダメージを受けて1Fにいけます
フラネル
23:48:22
18点……
パラキート
23:48:40
【ウォールウォーキング】でホールの壁越しに一階いけませんか?
パイル
23:48:41
それとも一人で降りて階段の位置を伝えます?
#
23:48:59
いけますよ<【ウォール・ウォーキング】
パラキート
23:49:35
では魔法拡大数で全員にウォールウォーキングを
23:49:35
では魔法拡大数で全員にウォールウォーキングを
23:49:42
ダブった
23:49:43
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:49:43
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
23:49:55
またダブったが成功
イスト
23:50:02
大事な事なので2回(ry
パイル
23:50:07
おー太っ腹
イスト
23:50:27
MP大丈夫ですか?^^;
パラキート
23:50:31
「さっさと行って帰りましょう!」
#
23:50:45
【ウォール・ウォーキング】は全員ですか?
23:50:50
全員でしたね
パラキート
23:50:53
ぜんいんで (HP:30/30 MP:30/57 防:4 蛙10/10)
パイル
23:51:09
「わかりやすい展開になって何よりだ!」
イスト
23:51:24
「本当に行くんですか?逃げなくて大丈夫ですか?」おろおろ>一同
パラキート
23:51:25
まだ40ありますしまなちゃと魔晶石5点ずつあります (HP:30/30 MP:30/57 防:4 蛙10/10)
#
23:51:42
ではそのまま1Fへ行きます。  貴人たちは逃げ回っています。捕まえて命だったものを一面に広がらせても良し、無視することもできます
パラキート
23:51:55
「このまま進みましょう!私たちならなんとかなります!」
パイル
23:51:59
魔法使いってmpいっぱいあるもんなんだなー
イスト
23:52:12
普通は無いですw
フラネル
23:52:12
「ん。全部無視」
パイル
23:52:27
ブツの情報吐かせます?
パラキート
23:52:39
一応貴族っぽいので無視で
違法とはいえね
イスト
23:52:43
「はい、無駄に争ってる暇は無いですよね」
パラキート
23:52:53
多分場所まで走らないでしょう
客だし
パイル
23:53:02
確かに
#
23:53:24
このホールはそうですね  最初はいってきた3階の入り口側方向にはテラスがあり 屋台が併設されています。   2F階段方向側には大きな両開きの扉があります
イスト
23:53:33
場所まで走らない。微妙に成り立ってるw
パラキート
23:54:03
「ばしょまでは知らない」ですね
にほんごむずかしー
#
23:54:25
テラスへは大きなガラス張りの扉があります  
パラキート
23:54:47
両扉行きます?
23:55:02
2F階段側の
パイル
23:55:14
とりあえずはそっちですかね
#
23:55:42
では皆さん危険感知判定  目標は14です
パラキート
23:56:05
かんち
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
イスト
23:56:08
待ち伏せかな?【危険感知判定】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
パラキート
23:56:10
成功
パイル
23:56:21
この船感知すべき危険が多いな
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
パラキート
23:56:48
おおくり
イスト
23:57:02
やっぱりパイルさんは荒事になってから本領発揮する戦闘脳?w
パイル
23:57:04
くそみてぇなダイス運だ
#
23:57:30
ではパイルとパラキートは扉奥から6人くらいが迫っていることがわかります。  パイルに至ってはこの先一般船員質が並んでる沸きポイントであることがわかります
パラキート
23:57:39
リルドラケンの本領発揮?
フラネル
23:57:46
わたしはなーんもわかんない!()
パラキート
23:57:58
はずれか
#
23:58:31
とりあえずここに迫っている6人に対してはこの部屋の死角に入ってやり過ごすことはできるでしょう。 ただしパイルはやり過ごした後でこの先に入ったらまず両サイドから袋叩きになる予感がしています
パイル
23:58:54
「こりゃあやってもやってもキリが無いタイプだな。突破もちと厳しいか」
パラキート
23:59:01
振り返ってテラスの方の扉か、探索で新しい階段を発見するかだね
イスト
23:59:11
扉封鎖します?
パイル
23:59:23
あ、鎖
イスト
23:59:30
ここになんと鎖がありますw
2022/03/25
#
00:00:03
鎖で封鎖は可能ですよ。  罠設置判定+2で強固に締められますし なんならロックを使ってもいい
パラキート
00:00:16
鎖でもいいし、鍵穴あるならハードロックでも
イスト
00:00:39
扉壊れなくなりますし、ハードロックの方が安全ですね
#
00:01:08
封鎖をすれば、間違いなくテラス側に出て探索する時間は稼げるでしょう
パラキート
00:01:14
では「【ハードロック】!!」
00:01:17
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
パイル
00:01:33
いい出目だぁ
#
00:01:37
強固に封鎖されました
パラキート
00:01:38
せいこー
MPは蛙ちゃんからで
00:01:46
こんな感じ (HP:30/30 MP:30/57 防:4 蛙6/10)
#
00:02:02
...
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
パラキート
00:02:22
おっと謎ダイス
#
00:02:26
あ...30分は開けられない...
パイル
00:02:37
不穏なシークレットダイス、だが出目が...
#
00:03:03
30分は開けられませんよ!
パラキート
00:03:13
やったぜ!
回り道さえなければ30分閉じ込めだ
船長との戦闘時に参戦される恐れもなくなるね
パイル
00:03:27
「よし、テラス側を探すか!」
イスト
00:03:32
「早く反対側に逃げましょう!」逃げる気満々
フラネル
00:03:49
「ん」さあいくぞー
パラキート
00:04:10
ではテラス側へー移動しつつホールを探索ってできます?
一応隠し階段とかないかね
#
00:04:28
さてガラス扉なんて押せばあくものだ。 テラス側に出た。 出来立てのイカ焼きとホタテの串がそのままで逃げられている。 
イスト
00:05:13
「急がないと(はむはむ」ホタテ串を手に取り
#
00:05:17
テラスに出て外側から、大扉側方向に移動することもできる  勿論その際に探索判定は有用かもしれない
パラキート
00:05:42
ではてらすで探索
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
#
00:06:03
もちろんここから信号弾を上げることも可能だ
00:07:09
パラキートは外側から大扉方向から迂回する途中で、凝った形の大螺旋階段が見える 丸ガラス窓を発見しました
パラキート
00:07:35
「.....!!あれがおそらく特別階段です!」
#
00:07:47
先のとがったものを用いて腕力判定を使えば割ってここから侵入できるかもしれない
00:08:02
必要目標は15です
イスト
00:08:15
「えっ?ここから入るんですか?(はむはむ」ホタテ串二本目に突入
パラキート
00:08:40
パイルが小型ナイフ持ってるね
フラネル
00:08:44
「ん。行くよ」さあまかせたぞ!(他力本願寺住職)
パイル
00:08:50
先の尖ったもの...ホタテ串でいいです?
#
00:09:06
OK!
イスト
00:09:19
みんな鈍器だったw
パイル
00:09:27
「イスト!借りるぞ!」
イスト
00:09:52
「えっ?これはあげませんよ!」三本目を死守
パラキート
00:09:54
パイル小型ナイフ持ってるよー(小声)
パイル
00:09:55
腕力
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
パラキート
00:10:10
まあセーフ
パイル
00:10:19
ありがとう筋力ボーナス
#
00:10:46
ぴしっ....大きく亀裂が入った。   あとは亀裂に手を掛ければ丸ガラスは容易に外れる
イスト
00:11:40
「そんな串で凄いですね」
パイル
00:11:46
「さて、船長とやらにトンズラこかれてなきゃいいんだがな!」
00:12:23
「まあ荒事の経験なら豊富だからな」
00:13:26
丸ガラスを外して海に放り投げます。どっかの貴族にでも当たれ!
イスト
00:14:05
「例え船長が居なくても、何か部屋に残っているかもしてませんし、行ってみる価値はあるんじゃないでしょうか?(はむはむ」ホタテ串三本目を食べきり、名残惜しそうに
#
00:14:57
では丸ガラス窓から侵入する  螺旋階段周囲には天井から赤い光が旋回し床に円を描いている
フラネル
00:15:02
「取り敢えず、GO」
パイル
00:15:02
ちなみにナイフに関しては、折角イストがいいもの持ってたのでかっぱらいました
パラキート
00:15:16
げ、例の警備システム
イスト
00:15:27
あー、警備システムかな?^^;
パイル
00:15:48
まだ串持ってますかねパイル君
パラキート
00:15:59
隠密か軽業かな
#
00:16:12
どうするかによります
パイル
00:16:38
壊せそうです?
#
00:17:00
このまま強行する場合は生命抵抗が必要でしょう  こわすには威力判定が要ります
パラキート
00:17:18
壊したら相手にバレません?
多分敵は船員が止めてると思ってますよ
イスト
00:17:21
フラネルさんに撃ち抜いてもらいます?
00:17:55
既に侵入がバレてるので差はないかとw
フラネル
00:17:57
ふむう
#
00:17:59
もっとも この警備システムを調べるのなら魔物知識判定ですよ
パイル
00:18:07
最悪飛んで壊せる...かもしれません
イスト
00:18:23
【魔物知識判定(ライダー)】
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
パラキート
00:18:32
あ、システム調べられるんですね
では
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
#
00:18:37
15/20です 警備システム
パラキート
00:18:49
お、せーふ
パイル
00:19:05
助かるー
#
00:19:13
モンストP148 フォスファースフィアですよ
フラネル
00:19:29
あーなるほど
パイル
00:20:01
フォスファー...硫黄でしたっけ?
イスト
00:20:22
警備システム強い^^;
#
00:21:19
そりゃ警備システムです  古代から現代にいたるまで警備システムは強く設定されているものです
パイル
00:21:33
違いない
#
00:22:11
硫黄だったか忘れましたが とりあえず毒攻撃です。  炎と雷は無効です
パイル
00:22:11
生命抵抗ならギリ通れるかな...
イスト
00:22:55
バイタリ貰って強行突破します?^^;
パラキート
00:22:58
あ、通ったら的に通達行くよーみたいな感じじゃないんですね
フラネル
00:23:14
悩ましいな。こちらはバイタリティで構わない
TOPIC
00:24:15
フォス 5m PCs by GM鬼灯
イスト
00:25:03
あとは3階に戻って止めるかですね^^;
パラキート
00:26:14
まあ強行突破で
バイタリティ入ります?
#
00:26:16
テラスから外側を走る途中では登る階段はありませんでした
00:27:15
強行するなら生命抵抗18を2回  失敗すれば2dの毒属性魔法ダメージを1回ずつ受けて3回に到着します
00:27:51
三階  もっとも船長室があるところですね
パラキート
00:27:51
軽業で回避できません?
イスト
00:28:04
バイタリ貰っても厳しめか^^;でも、あった方がいいですね
パラキート
00:28:53
赤い光の間をすささささっと
#
00:29:16
なるほど。面白いですね 軽業でフォスの命中19を回避なら1回でいいですよ
パラキート
00:29:43
あ、無理でーす
#
00:29:46
もしくは普通に回避判定でも構いません。  ただし ダメージは2d+10ですよ
イスト
00:30:15
毒の最高ダメージ24で気絶は居ないので、強行突破しましょうか
パラキート
00:30:16
素直にバイタリティ使って突撃します
パイル
00:30:31
突破じゃー
パラキート
00:30:47
それではみんなにバイタリティ!
抵抗+2
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
#
00:31:18
では強行するなら全員2回生命抵抗どうぞ
パラキート
00:31:22
MPは6点カエルから、2点を自費で (HP:30/30 MP:28/57 防:4 蛙0/10)
イスト
00:31:24
「うう、あそこに突入するんですか?やだなぁ」
フラネル
00:31:25
出目7抵抗……やるしかないな!
00:31:26
2D6 → 5 + 6 + 【9+2】 = 22
00:31:28
2D6 → 2 + 3 + 【9+2】 = 16
00:31:38
魔符なし!
#
00:31:39
抵抗/消滅です
イスト
00:31:46
抵抗
2D6×2 → 2 + 2 + 【8+2】 = 14 , 6 + 5 + 【8+2】 = 21
#
00:31:51
フラネルに1回
2D6 → 1 + 6 = 7
パラキート
00:31:59
2回振ります
2D6 → 2 + 5 + 【8+2】 = 17
00:32:00
2D6 → 5 + 6 + 【8+2】 = 21
パイル
00:32:01
じゃあ2連判定
2D6 → 5 + 3 + 【10+2】 = 20
#
00:32:03
イストに1回
2D6 → 4 + 2 = 6
パイル
00:32:08
2D6 → 4 + 6 + 【10+2】 = 22
#
00:32:14
パラキートに1回
2D6 → 1 + 6 = 7
00:32:22
パイルは完全抵抗
パラキート
00:32:29
つよい
イスト
00:32:45
おお、みんな結構抵抗できましたね
パイル
00:32:54
はっはっは、なんならバイタリティの修正なしでも突破できた値
パラキート
00:32:59
これバイタリティなくても成功してるね
パイル
00:33:10
ダイス運がおかしいよパイル君
イスト
00:33:11
「(けほけほ)ちょっと吸っちゃいました」 (HP:28/34 MP:33/33 防:5 )
パラキート
00:33:32
ただ出目がいい (HP:23/30 MP:28/57 防:4 蛙0/10)
00:34:06
どうします?イスト君回復使います?
イスト
00:35:01
「回復しますね」
MCC5を使用して《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】フラネル、パラキート、イスト
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#
00:35:15
では全員厳重そうな鉄扉の前にいます。 扉は気密扉の様な車輪がついています
イスト
00:35:19
回復量
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 10
13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 10
パラキート
00:35:58
わーい回復 (HP:30/30 MP:28/57 防:4 蛙0/10)
イスト
00:35:58
[]
フラネル
00:36:14
全回復。
パイル
00:36:15
いい回復量だ
イスト
00:36:18
「またこの扉。開けたらバレバレですね」
フラネル
00:36:28
「強行突破?」
パラキート
00:36:48
では探索
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
パイル
00:36:49
「ここまで来たら音なんざ些細なことよ」
パラキート
00:37:04
「罠がないかだけ注意しましょう!」
#
00:37:35
罠はついていませんよ
00:37:43
鍵もかかっていません
00:38:14
ただ、扉に触ったら危険感知があります。 非常に嫌な気配だけはします
パラキート
00:38:30
マモチキとかふれます?
イスト
00:38:45
ヒートメタルされていたり?w
#
00:39:12
扉そのものが魔物というわけではないですね。 また扉その者に触れたら火傷するとかそういうものでもありません
パイル
00:39:40
罠じゃないけど開けると怖い...なかになにかいるとか?
イスト
00:39:45
あ、センスマジック案件かな?
#
00:40:18
【センス・マジック】かな...  まあ【センス・マジック】でもわかっていいとしましょう
00:40:33
目標は15
パラキート
00:40:54
では【センス・マジック】
00:40:57
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
00:41:08
いいね
イスト
00:41:27
パラキートさん大活躍の巻
#
00:41:33
確実なのが【サーチデーモン】...もっともわかりますね
パイル
00:41:35
いい値が出ますねー
フラネル
00:41:50
ナイスだyo
#
00:41:58
扉に手を掛けた影を渡ってくる魔神いますよ
イスト
00:42:06
デモルラ居ませんw
パラキート
00:42:41
デーモンルーラーは貴重
パイル
00:42:43
扉を触ると奇襲されると?
#
00:43:14
ではパラキートは この扉の奥の魔神の気配に気づいた。 ええ。この扉を触ったら奇襲される  此処までわかっていいでしょう
イスト
00:43:37
ダルグさんか^^;
#
00:43:47
もっとも分かった以上  それを準備して対応すれば奇襲されずに普通の戦闘に持ち込むことができます
パラキート
00:44:39
まだ名前とかはわかんない感じ?
戦闘中にマモチキかな
#
00:45:01
流石にここでまもちきは...  まあ出来てもいいやしてもいいですよ
パラキート
00:45:30
どうせ戦闘時にしますもんね
それではマモチキー
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
イスト
00:45:39
【魔物知識判定(ライダー)】
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
00:45:49
変転の構え
#
00:46:06
15/18 はい。ダルグブーリーですよ
フラネル
00:46:14
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
00:46:19
はいなはいな
パラキート
00:46:23
弱点値は-4でーす
なのでじゃくてんもぬけてますね
イスト
00:46:24
抜けてたか
#
00:46:41
なんと...!
パラキート
00:46:46
知名度未満にはならないけど同値までは下がるので
#
00:47:20
観察鏡で炎が弱点と見破られました
00:48:06
ではパラキートはこの先にダルグブーリーとそれを使役する存在がいることに気付きます
パラキート
00:48:06
それでは私は少し下がっておきます
みんなに「扉に触ると魔神に奇襲されます!気をつけてください!」と声をかけます
イスト
00:48:31
「えっ?魔神ですか!?」
パラキート
00:48:37
「使役してる人もいるみたいですし、注意していきましょう!」
パイル
00:48:54
「りょーかい!そんじゃ開けるぞー!」
#
00:49:24
隊列は横並びでいいですか?
パイル
00:49:52
ああそっか隊列組めるのか
00:50:01
いちばんまえ!
パラキート
00:50:11
私は他の人より1m下がっておきたいです
#
00:50:14
パイルが扉に手を掛けた瞬間戦闘になりますので
パラキート
00:50:23
だから最後尾ですね
イスト
00:50:53
ダルグさんは止められないので、あまり変わりは無いんですよね^^;
パイル
00:51:00
1mだと乱戦発生した時巻き込まれません?
イスト
00:51:22
あ、他にもとりまきが居るかもしれないのか
フラネル
00:51:39
「ん。行こう」銃を構えて
イスト
00:52:04
ディノス出すスペースはあるのだろうかw
パラキート
00:52:14
1m下がっておけば戦闘準備でも下がれるし行動前に制限移動できるので
パイル
00:52:25
なるほど
#
00:52:29
OK この通路上では【ディノス】出せてもいいことにしましょう  
イスト
00:52:43
了解です
#
00:53:14
事前に出して隊列を組んでよいですよ
パラキート
00:53:23
ディノちゃんの力を見せてやれ〜
#
00:53:50
何方にしても 扉を開けたものとダルグさんは接敵状態からスタートです
イスト
00:53:54
的は多い方がいいのか
#
00:54:22
開けたもの というか触れたもの、ですね
イスト
00:54:31
「ちょっと大きい子を出しますよ」ディノス解放>一同
パラキート
00:54:57
では魔神から4〜10mの距離にいたいので最前の人から4m下がっておきます
フラネル
00:55:10
右に同じく
TOPIC
00:55:12
扉 PCS by GM鬼灯
パイル
00:55:16
さあさ準備がよろしいなら触りますがよろしいか?
イスト
00:55:44
こうかな?
TOPIC
00:55:44
扉 パイル 4m ディノス イスト フラネル パラキート by イスト
TOPIC
00:55:45
扉 パイル ディノス イスト 4 パラキート フラネル by GM鬼灯
パラキート
00:55:49
イストとディノスの場所はどうします?
TOPIC
00:56:00
扉 パイル 4m ディノス イスト フラネル パラキート by GM鬼灯
イスト
00:56:06
前に出されたw
パラキート
00:56:18
これで多分おkです
#
00:56:18
こうですか?
パイル
00:57:14
じゃ、奇襲を警戒しながら扉に触ります
パラキート
00:57:17
OKdesu
#
00:57:53
では パイルが扉に手を掛けた瞬間  その影から長い爪がざくりと...パイルを襲ったが 事前にそれがわかっていたので ザクリと裂いたのはパイルの鱗一つだった
イスト
00:57:54
ディノスは一応、後方に向えるように離しておきます
TOPIC
00:58:18
ダルグ パイル 4m ディノス イスト フラネル パラキート by GM鬼灯
イスト
00:59:13
「わわ、本当に出てきました」あせあせ
#
00:59:13
「チッ  おいおいばれてるじゃねーか...」
#ダルグ【魔神語】
00:59:35
「チッ  おいおいばれてるじゃねーか...」 にゅるり扉から這い出てきました
イスト
01:00:01
パラキートさんが分かるのか
パイル
01:00:02
「なんか言ってら」
フラネル
01:00:45
「むぅ」セージとしてはまだ新米もいいとこなので、魔神語は分からないのだ
パラキート
01:01:28
「「バレている」と愚痴を言ってますが、強そうなので油断しないでください!」
#ダルグ【魔神語】
01:02:02
「よーお  ファンキーでクレイジーなフォーリナーちゃんたちよお  こことおしたら怒られるし、黙って後ろ向いてくれね?」
#
01:02:24
そんなわけで無視して戦闘準備に移行することができます
パラキート
01:02:59
「残念ですが、無理な相談ですね。そちらこそどいてくれてもいいんですよ?」
と軽く煽り返します
01:03:18
戦闘準備は特にないです
イスト
01:04:11
「何を言っているか分からないですけど、襲ってくるんですよね?」
戦闘準備〈クォータースタッフ〉を装備
パイル
01:04:53
戦闘準備、モール装備で終わりです
#ダルグ【魔神語】
01:05:12
「シット! 交渉はブレイクンだな。 仕方ない それじゃあ4人そろって海外旅行に連れてってやるぜ  片道切符だけどな」 欠片8つあります  先制は15です (HP:109/109 MP:38/38 防:7 )
フラネル
01:05:49
戦闘準備なしかな。構えるだけ。 (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
#ダルグ【魔神語】
01:06:24
そして25時過ぎたので  欠片なかったことにして 名誉点は固定30とします (HP:109/109 MP:38/38 防:7 )
パラキート
01:07:07
まきまきー
思ったより探索パートで時間食っちゃったね
パイル
01:07:14
おいたわしやダルグ殿、かけらを没収されてしまわれた
#ダルグ【魔神語】
01:07:27
では先制どうぞ (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:07:45
 先生15ってこのパーティだときついね
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
フラネル
01:07:46
悲しきかな―――― (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
パラキート
01:07:56
残念
パイル
01:07:58
どうする?って話し合うタイミングが多かったからですかねー
フラネル
01:08:14
ぼくのめいよてんが(しょぼんぬ)
マジできついな、先制が全く取れない (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
パイル
01:08:19
先制
01:08:22
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
イスト
01:08:37
出目^^; (HP:34/34 MP:32/33 防:5 ) ❺❺
パイル
01:08:43
このクソみてぇな出目よ
パラキート
01:08:44
一応平目組も
#ダルグ【魔神語】
01:08:59
では 此方 パイルに連続攻撃Ⅱ 17を回避どうぞ  回避できなかったら3回まで回避してください (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:09:28
飛行してないんが痛い
01:09:51
回避
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
イスト
01:09:53
準備で飛ばなかったんですか?^^; (HP:34/34 MP:32/33 防:5 ) ❺❺
#ダルグ【魔神語】
01:10:03
ダメージを受けたらそれぞれ生命抵抗16 失敗すればそのたび回避が1点ずつ下がります (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:10:28
生命抵抗が先ですかね?
#ダルグ【魔神語】
01:10:29
ダメージ1回目 2回目回避どうぞ (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
パイル
01:10:42
回避
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#ダルグ【魔神語】
01:10:44
ダメージを受けなかったら抵抗しなくていいです (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
01:11:04
2回目ダメージ 3回目回避どうぞ
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
パイル
01:11:15
回避ー
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
01:11:23
ごじってーん
#ダルグ【魔神語】
01:11:25
ダメージ (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
イスト
01:12:17
どちらも出目が^^; (HP:34/34 MP:32/33 防:5 ) ❺❺
パイル
01:12:27
とりあえず防護点適用して (HP:52/62 MP:16/16 防:7 )
#ダルグ【魔神語】
01:12:28
因みにダメージは完全に防ぎましたか? (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
フラネル
01:12:29
灰色の画面w (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
#ダルグ【魔神語】
01:12:46
防いでないなら1回ごとに抵抗ですよ (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:13:07
合計6点?
パイル
01:13:10
敵のファンブルってダメージはありましたっけ? (HP:52/62 MP:16/16 防:7 )
#ダルグ【魔神語】
01:13:25
敵にダメージファンブルはありませんよ (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:13:27
打撃点はファンブル無いですよ (HP:34/34 MP:32/33 防:5 ) ❺❺
#ダルグ【魔神語】
01:13:40
あるとしたら魔法によるダメージだけです (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:14:02
ファンブルがあるのは、威力表を使うものですね (HP:34/34 MP:32/33 防:5 ) ❺❺
パイル
01:14:14
はーい、相殺できてないので3回判定です (HP:50/62 MP:16/16 防:7 )
01:14:32
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
01:14:34
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
01:14:35
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
パラキート
01:14:41
これ1時間続くのか辛いね
パイル
01:14:49
こんな具合です (HP:50/62 MP:16/16 防:7 )
パラキート
01:14:52
でも-1で済んだ
#ダルグ【魔神語】
01:14:57
では回避は-1のみです (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:15:31
まあきっと大丈夫大丈夫 (HP:50/62 MP:16/16 防:7 )
#ダルグ【魔神語】
01:15:49
では皆さんのばんですよ   「ちっ こいつハードじゃね? もう少しソフトアンドウェットな質感の奴がいいなあ...」 (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:16:23
どっかのタイミングでキュアポイズン使ってもらいましょう
パイル
01:16:35
こっちの体力のうちかなりの割合消し飛ばしといて抜かしやがるわ (HP:50/62 MP:16/16 防:7 )
イスト
01:16:44
「わわ、パイルさんが!? 皆さん、とにかく頑張ってください」
騎手主動作:MCC5を使用して《魔法拡大/数》【ブレス(器用度)】をパイル、フラネル、ディノス胴 (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
01:17:21
騎獣補助動作【遠隔指示】で通常移動4m前進
騎獣主動作:ディノス胴でダルグを攻撃
2D6 → 6 + 1 + 【11+1】 = 19
TOPIC
01:17:23
ダルグ パイル ディノス 4m イスト フラネル パラキート by イスト
#ダルグ【魔神語】
01:17:34
回避は17です (HP:69/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:17:52
ダメージ (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
01:18:05
終了です
#ダルグ【魔神語】
01:18:11
げしっとされた (HP:62/109 MP:30/38 防:7 )
フラネル
01:18:27
しゃいくか (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
補助:【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】
主動:魔神を撃つ。
01:18:57
乱戦は問題無いのでこのまま。
「撃つよ」命中判定 (HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+1+1】 = 20
#ダルグ【魔神語】
01:19:13
命中します (HP:62/109 MP:30/38 防:7 )
フラネル
01:19:22
(HP:36/36 MP:35/35 防:3 MCC⑤*4//)
15 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 20
01:19:31
以上。ダイスの出目がしょっぱいよぉ
#ダルグ【魔神語】
01:19:50
削れました (HP:47/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:19:52
変転せず? (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
フラネル
01:20:07
特にしないかな (HP:36/36 MP:33/35 防:3 MCC⑤*3/ブレス器1/猫1)
#ダルグ【魔神語】
01:20:12
変転しますか? (HP:47/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:20:14
無理にしなくても
#ダルグ【魔神語】
01:20:15
しなかった (HP:47/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:20:28
では次私〜
01:21:08
【リープスラッシュ】でこうげきー
こうしはんてー
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#ダルグ【魔神語】
01:21:36
抵抗も17です (HP:47/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:21:36
おお、抜けたか (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
パラキート
01:21:41
ダメージ
16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 20
#ダルグ【魔神語】
01:21:51
痛い (HP:31/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:22:04
16ダメージドーン
#ダルグ【魔神語】
01:22:53
最後はパイル? (HP:31/109 MP:30/38 防:7 )
パラキート
01:22:57
パイルさんどーぞ〜
パイル
01:23:18
動きます。熊猫飛行起動して切り返しで殴ります (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
01:23:33
命中
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1+1】 = 16
#ダルグ【魔神語】
01:23:48
避けられました (HP:31/109 MP:30/38 防:7 )
01:23:58
切り返しどうぞ
パイル
01:24:04
じゃあ切り返しでもう1回 (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
2D6 → 5 + 2 + 【8+1+1+1】 = 18
#ダルグ【魔神語】
01:24:12
今度は命中です (HP:31/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:24:25
おお、戻った刃が切り裂く (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
パイル
01:24:28
威力 (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
17 = 5 (1 + 4 = 5) + 【10+2】 威力 : 35
#ダルグ【魔神語】
01:24:48
痛い痛い (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
01:24:52
ではこちら
パラキート
01:24:56
ザクっと
パイル
01:25:12
やったぜ (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
#ダルグ【魔神語】
01:25:17
「手ひどいヒットをいただいたなあ?」 (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
(パイル? , 他の人) → [パイル?]
パイル
01:25:56
ばっちこーい (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
#ダルグ【魔神語】
01:25:57
「おっと ドラゴンステーキがライクなんだよおおお!」  パイルに連続攻撃Ⅱです (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
01:26:11
17を回避どうぞ
パイル
01:26:27
回避 (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
フラネル
01:26:33
せやパラキート、チェック入れとき (HP:36/36 MP:33/35 防:3 MCC⑤*3/ブレス器1/猫1)
#ダルグ【魔神語】
01:26:41
避けられた 終了です (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:26:45
パイルさんのぞっこんラブw (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
パイル
01:26:47
同値出たぜい (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
#ダルグ【魔神語】
01:27:35
飛行されてなければ当たったのに  では皆さんのばんです (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:28:02
やっぱ飛行って大事 (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
01:28:22
とりあえず私からやります?
パラキート
01:28:23
だいじだいじ (HP:30/30 MP:20/57 防:4 蛙0/10)
パイル
01:29:11
行動にリソースを消費しないので (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
パラキート
01:29:15
どーぞー (HP:30/30 MP:20/57 防:4 蛙0/10)
#ダルグ【魔神語】
01:29:32
どうぞどうぞ (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:29:33
はーい、切り返しで殴ります (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
01:29:42
命中
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1+1】 = 17
#ダルグ【魔神語】
01:30:00
同値ですね (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:30:01
同値だ、切り返し (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1+1+1】 = 21
#ダルグ【魔神語】
01:30:09
今度は命中 (HP:21/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:30:12
切り返すと強いw (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
パイル
01:30:17
威力 (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
22 = 10 (3 + 6 = 9) + 【10+2】 威力 : 35
01:30:34
ちょっと足りないか
#ダルグ【魔神語】
01:30:35
瀕死である (HP:6/109 MP:30/38 防:7 )
パイル
01:31:09
終わりでーす (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
フラネル
01:31:51
さいなら (HP:36/36 MP:33/35 防:3 MCC⑤*3/ブレス器1/猫1)
補助:【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】
主動:魔神を撃つ。
01:31:56
(HP:36/36 MP:33/35 防:3 MCC⑤*3/ブレス器1/猫1)
2D6 → 3 + 6 + 【9+1+1+1】 = 21
01:31:59
21 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 20
01:32:09
生死判定の余地も与えない。
パイル
01:32:20
OVER KILL! (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
#ダルグ【魔神語】
01:32:22
ダルクブルクが四散した!サヨナラ! (HP:6/109 MP:30/38 防:7 )
イスト
01:32:24
素早い射撃が入った^^; (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
#
01:32:58
戦闘終了です。 (HP:6/109 MP:30/38 防:7 )
フラネル
01:33:01
「……」早撃ちの才能あるのでは?と自分を見つめるフラネルの図(
イスト
01:33:36
「・・・」そんなフラネルさんを不思議そうに見るイスト (HP:34/34 MP:25/33 防:5 ) ❺
パラキート
01:34:32
「やりました!」 (HP:30/30 MP:20/57 防:4 蛙0/10)
フラネル
01:34:45
無言の女子衆
イスト
01:34:58
「大した怪我が無くて良かったです」
【キュア・ウーンズ】をパイル (HP:34/34 MP:23/33 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
01:35:13
回復量
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
パイル
01:35:24
「(魔神だったものをビシャビシャに浴びたドラゴンステーキのなり損ない)」 (HP:50/62 MP:10/16 防:7 回避-1)
イスト
01:35:52
「あとは魔神の使役者ですね」
#
01:36:04
では影の魔神を撃退し 扉を開けたその先には....  虎の子の魔神を斃され顔面蒼白になって命乞いをしているラーリス神官Lv7がいましたが...  どうするかは任せます。
パラキート
01:36:31
さよならー
パイル
01:36:50
回復ありがとうございます
01:37:30
ブツは多分どっかいったろうし、突き出すのもアリな気がしますが
イスト
01:37:30
回復と怠ると、予想外のダメージで気絶したりしますからね^^;
フラネル
01:37:31
「……」神官じーっ
対応は任せる
パイル
01:38:16
あー、一回だけ現場に遭遇したことがありますねそれ
#神官船長
01:39:06
「わし ワシが悪いんじゃない! これもみんな遠国の黒糖貿易商が...! これで儲けられると!」  取り敢えずブツの合成甘味料のありかは吐かせられました
イスト
01:39:07
「あ、この人ラーリスですね。神の元に送ってあげるのが良いと思います」
にっこりと〈クォータースタッフ〉を振り上げ
パラキート
01:39:50
さよならー
フラネル
01:40:00
「お縄」
パイル
01:40:14
まあ殺すのもありかと。やっちゃえイストの兄貴!
#神官船長
01:41:02
「アッー!」   さらば時間が無くて戦闘に出せなかった神官船長の命だったものが辺りにネギトロのように広がる
SYSTEM
01:41:32
フラネル様が入室しました。
フラネル
01:41:40
間違えてタブ切っちゃった
パイル
01:41:44
マグロ部分はともかくネギ部分は一体何が担当してるんだそれ
フラネル
01:41:54
衣服……?
イスト
01:42:09
突き刺さったスタッフ?w
パイル
01:42:45
どっちにしろ悲しいなー
#
01:42:54
こうして密輸船をつかった甘味料の事件は取敢えず結末を見るのであった。
パラキート
01:43:38
結果的に大成功だね()
#
01:44:02
船長が死んだことで船員の戦意の低下はマッハ ベイビーの首をひねるような容易さで全員拿捕された
フラネル
01:44:11
結局悪即斬正義真君
イスト
01:44:16
「ラーリスなんて、自由の元に寄ってくる悪い虫だってシーン様も言ってます」ふんす
パイル
01:44:17
いや、隠密失敗した時はどうなるかと思った...
イスト
01:44:38
緑でいいのかな?w
フラネル
01:44:50
GM中身にさっきの魔神君入ってない?
と思ったらその魔神の中身がGMだった。お互いを食い合っている……
#
01:45:12
もちろんこれに関わった豪商たちもだ。  皆それぞれの国で裁判にかけられ、打ち首御免3族連座で畜生塚に埋められる末期を取ったという
パラキート
01:45:20
ベイビーの首ってまぁまぁむずくない?
パイル
01:45:25
ウロボロスGM...
パラキート
01:45:29
手ならわかる
イスト
01:45:45
結構酷い粛清だった^^;
パイル
01:46:17
まあそれなりの人数いましたからねー、そのせいでちょっと手間取ったのでは?抵抗はなかったんでしょうけど
#
01:46:55
そして一連の事件を終えて現在  ブランブルグ西区 依頼主の農場にて──
#ラインヒルデ
01:48:32
「色々振り回したなあ...  おおきに。  船上で真っ赤な花が咲いたと持ちきりやったよ」
イスト
01:49:42
「えっ?そうなんですか?赤い花、私も見たかったなぁ」自覚なし
#ラインヒルデ
01:50:31
「これで当面の憂いは  まああらへんね。   働きのお駄賃はこれでええか?」  皆にそれぞれ4000Gの詰まった銀貨袋を渡されました。 それと〈保存食(1週間分)〉に相当する水飴の壺も
フラネル
01:50:57
「ん」よろしい、と。
パラキート
01:51:10
ありがとうございます〜
01:51:23
「ありがとうございます”」
パイル
01:51:58
「水飴...か。最後に食ったのいつだったかな...」
イスト
01:52:45
「これは甘味ですね。ありがとうございます」にこにこ
#ラインヒルデ
01:53:16
「あとは  ん...そうやね。  困ったことがあれば何でも...。 んー」  「どちらにしても顔突き出すのが性分さかいな。  頼ってくれてええよ」  (名誉点消費でコネクション獲得が可能です)
イスト
01:53:35
パラキートさんはなぜ言葉が濁ってるんだろうw
パラキート
01:53:57
気にしないでー
フラネル
01:54:24
「ん」頷いて
イスト
01:54:40
「え?はい。よろしくお願いします?」首を傾げ
#
01:54:52
というわけで皆さんそれぞれ帰還して幕となります。  RPしてもらって【OK】で締めてください
イスト
01:56:20
「一時はどうなることかと思いましたけど何とかなりましたね。パイルさんはもう少し慎重に行動した方がいいと思いますよ!」ぷんすこ【OK】
パラキート
01:57:44
「まぁ、無事に終わったのでよかったですね!」【OK】
パイル
01:58:28
「久々に楽しく戦えて満足満足!慎重さについては...うん!俺には向いてないんじゃないかな!」【OK】です
フラネル
01:58:53
「……」これでまたひとつ、受ける依頼のランクを上げることができる、と。無言で噛み締める。
しかしながら、まだこの相棒(ジェザイル)にはお世話になりそうだ。大事に扱わねば。
01:58:57
【OK】
#
01:59:15
 
01:59:16
 
GM鬼灯
01:59:39
それでは幕とします。  長いお時間ありがとうございました
イスト
01:59:53
お疲れ様でした
パイル
01:59:57
ありがとうございましたー!
パラキート
02:00:12
おつかれでしたー
フラネル
02:00:15
お疲れ様でした
02:00:19
ねむい!!!
TOPIC
02:00:22
経験点1390 報酬4000G+ダルグの戦利品 名誉点30  報酬アイテム:水飴(〈保存食(1週間分)〉)イベントアイテム by GM鬼灯
イスト
02:00:27
面白いくらい見つかる方に出目が偏りましたねw
パイル
02:00:33
ちょうど2時!
GM鬼灯
02:00:46
イベントアイテムだけ選んでもらって退出でOKです!
パラキート
02:01:06
イベントはアビスしゃーどで
フラネル
02:01:07
あびしゃ~
イスト
02:01:12
〈使い捨てマスク〉
パイル
02:01:12
パイル君をスカウトの頭数に数えちゃダメです
02:01:20
シャードで
フラネル
02:01:20
変転もあるで
GM鬼灯
02:01:41
また、今回の依頼人これです。  コネクションとれます
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#u642c0a1
パラキート
02:01:49
パラキーとも補助要員なので今回は大変でしたね
TOPIC
02:02:25
経験点1390 報酬4000G+ダルグの戦利品 名誉点30  報酬アイテム:水飴(〈保存食(1週間分)〉)イベントアイテム:〈アビスシャード〉:フラネル パラキート パイル 〈使い捨てマスク〉イスト by GM鬼灯
フラネル
02:02:29
スニーキングミッション向きでは無かったねw
イスト
02:02:44
友人高い^^;
パイル
02:02:52
間違いないです
フラネル
02:02:57
誰も補正がなさそうなので
サクッと振っちゃうわよ
イスト
02:03:03
どうぞ
パイル
02:03:06
お願いします
フラネル
02:03:07
2D6 → 6 + 2 = 8
02:03:14
なんもねぇ――――
GM鬼灯
02:03:26
900Gですねええと
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#u642c0a1
イスト
02:03:42
おお血晶
パイル
02:03:50
やったぜ!
TOPIC
02:03:54
経験点1390 報酬4225G 名誉点30  報酬アイテム:水飴(〈保存食(1週間分)〉)イベントアイテム:〈アビスシャード〉:フラネル パラキート パイル 〈使い捨てマスク〉イスト by GM鬼灯
フラネル
02:04:00
で保存食1週間分も込みだかろ
GM鬼灯
02:04:41
〈保存食(1週間分)〉は全員に配布ですよ。  水飴1週間分消費してみるといい
フラネル
02:04:41
これでおけね
パイル
02:05:20
1週間分の水飴ってかなりの量ありそう
イスト
02:05:26
消費はこんな感じかな 騎獣縮小の札Ⅱ、騎獣の飼料:ディノス(20G)
GM鬼灯
02:05:33
そらかなりの量ですよ 1ガロンくらいは
フラネル
02:05:37
同卓立卓ありがとうございました!
あぁ、保存食については25Gだから、報酬は4250の買い戻し25消費って計算になるかなって。
イスト
02:05:46
ガロンw
フラネル
02:05:54
てことでお疲れ様でしたー。
消費は弾丸2つ、楽な仕事だったぜ
パイル
02:05:56
ガロン単位っすか
フラネル
02:06:05
ガロン――
02:06:09
ほなさいなら
SYSTEM
02:06:11
フラネル様が退室しました。
GM鬼灯
02:06:17
おつかれさまでした
パラキート
02:06:43
消費なし!基本魔法職は消費少ないね
指輪とか魔晶石ガンガン割るタイプじゃなければ
パイル
02:07:35
同じく消費は無し、ですかね。
イスト
02:08:27
皆さんお疲れ様でした。GMありがとうございました。ダイス神の試練を乗り越えられて良かったと安堵しながら、撤収
SYSTEM
02:08:28
イスト様が退室しました。
パラキート
02:08:33
お疲れ様でした!
SYSTEM
02:08:34
パラキート様が退室しました。
パイル
02:08:38
それでは私も寝まーす。お疲れ様でした!
GM鬼灯
02:08:41
おつかれさまでした!
SYSTEM
02:08:43
パイル様が退室しました。
SYSTEM
02:09:07
GM鬼灯様が退室しました。
イスト
20回
31回
41回
52回
61回
72回
85回
92回
102回
113回
120回
19回平均7.789
パイル
22回
32回
42回
53回
63回
75回
82回
92回
103回
110回
121回
25回平均6.480
パラキート
20回
31回
43回
51回
62回
77回
85回
98回
101回
111回
120回
29回平均7.379
フラネル
20回
30回
42回
52回
60回
71回
83回
92回
101回
111回
120回
12回平均7.333
他(NPC)
21回
31回
41回
50回
62回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
8回平均5.375
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.23%
1 + 2 = 31回
1.08%
1 + 3 = 42回
2.15%
1 + 4 = 53回
3.23%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 73回
3.23%
2 + 1 = 34回
4.30%
2 + 2 = 43回
3.23%
2 + 3 = 52回
2.15%
2 + 4 = 61回
1.08%
2 + 5 = 74回
4.30%
2 + 6 = 84回
4.30%
3 + 1 = 44回
4.30%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 63回
3.23%
3 + 4 = 73回
3.23%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 95回
5.38%
4 + 1 = 53回
3.23%
4 + 2 = 63回
3.23%
4 + 3 = 71回
1.08%
4 + 4 = 81回
1.08%
4 + 5 = 95回
5.38%
4 + 6 = 103回
3.23%
5 + 1 = 61回
1.08%
5 + 2 = 72回
2.15%
5 + 3 = 86回
6.45%
5 + 4 = 91回
1.08%
5 + 5 = 101回
1.08%
5 + 6 = 113回
3.23%
6 + 1 = 74回
4.30%
6 + 2 = 85回
5.38%
6 + 3 = 93回
3.23%
6 + 4 = 103回
3.23%
6 + 5 = 112回
2.15%
6 + 6 = 121回
1.08%
合計93回平均7.043
2d6合計分布
23回
3.23%
35回
5.38%
49回
9.68%
58回
8.60%
68回
8.60%
717回
18.28%
816回
17.20%
914回
15.05%
107回
7.53%
115回
5.38%
121回
1.08%
1/2d6分布
131回
33.33%
232回
34.41%
332回
34.41%
428回
30.11%
526回
27.96%
637回
39.78%
発言統計
その他(NPC)262回25.3%8219文字36.9%
イスト216回20.9%4828文字21.7%
パラキート233回22.5%4264文字19.1%
パイル202回19.5%2827文字12.7%
フラネル104回10.0%1700文字7.6%
GM鬼灯18回1.7%435文字2.0%
合計1035回22273文字

ログ作成者