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20230129_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 1 月 29 日

2023/01/29
SYSTEM
09:12:10
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
09:12:40
☆モーニング卓。来た人から自己紹介どうぞ。質問「ご一緒に魔神はいかがですか?」 by Uray-GM
SYSTEM
09:14:12
カルフォ様が入室しました。
カルフォ(@PL:ろく), タビット, オス, 12歳, フェンサー 6Lv, スカウト 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カルフォ
09:14:19
おはようございます
09:14:48
タビットのフェンサー。火力に期待してはいけない。
09:15:06
「リエラムたんならアリかも?」
SYSTEM
09:15:08
フェリクス様が入室しました。
フェリクス・ブラウン(@PL:ドッペル), リカント, 男, 19歳, グラップラー 6Lv, レンジャー 2Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
医者 3 LV, 薬剤師 5 LV,
フェリクス
09:15:19
お邪魔いたします。おはようございます。
SYSTEM
09:15:25
シエル様が入室しました。
シエル(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 10歳, シューター 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅰ》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
09:15:26
ハーリット様が入室しました。
ハーリット・ディレッツ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 男性型, 15歳, シューター 1Lv, コンジャラー 6Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
ハーリット
09:15:44
よろしい、来てやったぞ。
シエル
09:15:50
おはようございます!立卓ありがとうございます! 今日もよろしくお願いします…!
フェリクス
09:16:05
「僕はフェリクス。医者──と言いたいところだが冒険者としては拳闘士と名乗るほうがいいのだろうね。よろしく頼むよ」
09:16:38
リカントの鎧貫きップラー。装甲は紙。
ハーリット
09:16:46
「フッ…私こそが、ハーリット・“ディレッツ”だ。私のために存分に働いてくれ給え」
金属仮面を被った、変人めいて我の強いルーンフォークの操霊術師&錬金術師。
前線を私が張るのははエレガントでないが、援護は任せたまえ。なお姓は自称。
シエル
09:17:43
「シエルだよ。今日もいい空模様だし、頑張らないとだね!」「ご一緒に… ま、魔神? いらないかなぁ…。」落下傾向がある設定のお空が大好きれぷらっこ。
フェリクス
09:17:45
「魔神。魔神か。僕その辺の知識は疎いんだよなあ……」ごめんね今回モケケピロピロでよろしく(
ハーリット
09:18:21
「魔神か。敵対する相手としてはたいして変わらんが、強いてお呼びではないな」
SYSTEM
09:19:48
インヨウ様が入室しました。
インヨウ(@PL:フニごろー), ナイトメア(人間), 女, 15歳, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《捨て身攻撃Ⅰ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
仙人 5 LV,
インヨウ
09:19:53
こんにちはー
シエル
09:20:15
こんにちは~よろしくおねがいしますです!
フェリクス
09:20:16
「人型なら大抵は臓器の位置あたりは同じだろう──と思いたいところだね。不定形や異形型はよくわからないな!」
09:20:25
こんにちは。
インヨウ
09:20:50
「どうも、仙人見習いのインヨウと申します、この前一回死にました!」
#【インフォメーション】
09:22:32
ぴんぽんぱんぽーん。
最近恒例のヒントタイム
ハーリット
09:22:34
ヒールスプレー持ちが4人。なんとも微笑ましいな。高いわ。
フェリクス
09:23:02
おや、ヒントタイムとは。なんだろう。
#【インフォメーション】
09:23:21
【敵は妖精です。魔法・属性ダメージを減衰する手段があるといいでしょう。転倒に注意!】
フェリクス
09:23:39
なるほどね。
ハーリット
09:23:41
………見えんな。
インヨウ
09:23:42
まぁ殴ればいいだろ!(
ハーリット
09:24:06
まあ、私はコンジャラーだから、そこまで大問題とまでは行かんだろうが…
#【インフォメーション】
09:24:11
揃うのが早かったので【30分】には【始めていきますよ】
フェリクス
09:24:12
セービングマント? サーマルマント? 金がないな!
09:25:00
月光の魔符+1を2枚ほど、知性の指輪を1個ほど、5点魔晶石を1個ほど買っておこうかな。メンタルも強くないんだよなあ僕。
カルフォ
09:26:04
魔法の武器だしなぐれば倒せるな
シエル
09:26:35
転倒対策も買えないし、うーむ。対策はちょっと取れなさそうね… 軽めの対策手段として月光の魔符+1を2つ購入しておこう。
カルフォ
09:27:24
無いお財布から月光+1を1枚買っておきます
インヨウ
09:27:54
今日はドルイドいないから雑な転倒対策できないのね…(ほろり
フェリクス
09:27:59
軽業ブーツは欲しいけどお金がね。誰かウィフラは持ってないかい。持ってないね。
カルフォ
09:28:17
軽業ブーツお高いのよね
フェリクス
09:28:40
心を決めて転倒しちゃってもいいさと諦めるのも対策の一環だと言えよう。いいね。ヨシ!(よくねえ
#【インフォメーション】
09:28:50
【あと、仲間にしたい属性はよく考えよう!】
ハーリット
09:28:55
効いたときにどや顔できるアイテムではあるが、相応だからな。☆2にはつらかろう。
Uray-GM
09:29:27
ではそろそろ始めていきましょうか、よろしくお願いします。
インヨウ
09:29:43
よろしくお願いしますー
ハーリット
09:29:54
よろしくお願いしよう。
シエル
09:29:57
よろしくお願いします…!
フェリクス
09:30:12
よろしくお願いします。
カルフォ
09:30:16
よろしくお願いします
Uray-GM
09:30:22
 
 
 
09:30:27
妖精戦争
09:30:31
 
 
 
09:30:33
ここは異世界ラクシア。
自然とマナ、生命力に満ち溢れたその世界は決して楽園ではありません。
はじまりの剣の戯れとも思える導きによって、日夜生存のための闘争が繰り広げられる箱庭で、今日もみなさんは一日一日を全力で生きていることでしょう。
そう、君たちは冒険者。
剣と魔法の力を用いて、人を救い、魔を滅するものたちだ。
09:30:38
 
 
 
TOPIC
09:30:49
☆魔剣の迷宮 by Uray-GM
Uray-GM
09:31:37
さて、今回君たちは、PTメンバーが偶然手に入れた【宝の地図】を参考に、ブランブルグ地下にある遺跡群の中に埋もれた【魔剣の迷宮】へとやってきたのでした。(簡単あらすじ)
09:32:03
現在はブランブルグ地下遺跡群の数々につながる回廊や階段、つまり共通通路で、迷宮の出入り口前だ。
09:32:47
まだ明かりはあり、迷宮の入り口からのぞけば、内部も明るく見える気がする。
入口をのぞき込みながら【RPどうぞ】
ハーリット
09:33:18
「例の多層遺跡だな。目的区画までは楽に到達したいところだが」
カルフォ
09:33:50
「迷宮かーうでがなるね」
09:34:11
さくっと聞き耳して、入り口から罠はないと思うけど探索も一応念のため
ハーリット
09:34:13
時間が取れるなら、今のうちにゴーレムを作っておく。ストローバードとしておこう。
フェリクス
09:34:16
「さてさて。貴重な書物の一冊でもあるといいのだけれど」などと抜かしつつ松明着火。
Uray-GM
09:34:27
ほいほい、魔法の準備などは行える
カルフォ
09:34:41
聞き耳。
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
09:34:45
探索
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
09:34:49
罠はないな。
シエル
09:34:52
「え~っと、中は… ほのかに明るそうかな?」さくっと聞き耳その2
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
09:34:59
さくっと探索その2
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
インヨウ
09:35:06
「さてさて、今日はいい修行相手に巡り会えますかねぇ」
Uray-GM
09:35:22
聞耳は特になにかをとらえることもなく、カルフォは【罠のスイッチ】を踏んだ。カチッ☆
フェリクス
09:35:27
じゃあ草も行っとくかいハーリットくん。
カルフォ
09:35:31
えへへ
ハーリット
09:35:33
「穴がいくつあるかも分からん。来い、ストローバード」
MP8消費【クリエイト・ゴーレム】
強く魔化された藁束・柘榴石の活力(小)・紫電の紫水晶(小)。
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
Uray-GM
09:35:35
シエルは入り口付近にはその罠があるとわかりました☆
フェリクス
09:35:39
やるねえ君。
ハーリット
09:35:39
…。
フェリクス
09:35:46
ハーリットくん?(
Uray-GM
09:35:47
1ゾロ祭り☆
インヨウ
09:35:52
早くない?(
フェリクス
09:36:00
本日の出目予報:大荒れ
カルフォ
09:36:07
「なんかカチって聞こえたけど。きのせいきのせい」
ハーリット
09:36:08
「…ただの藁ではないのか」( 2回目はやらん! (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5)
Uray-GM
09:36:13
さて、罠の内容は
1D6 → 5 = 5
インヨウ
09:36:30
「流石に早くないですかねぇ」
Uray-GM
09:36:36
リスト5人目、インヨウにトラップアローが飛ぶ! ひゅん!
シエル
09:36:47
「あ、うん。罠ある… って、カチって聞こえたの!?」
Uray-GM
09:36:49
なお【シュートアロー】なので必中。
カルフォ
09:37:01
「あ、気のせいじゃない!インヨウさんごめん!」
Uray-GM
09:37:04
(魔力の矢 , 竜牙の矢 , 魔力の矢 , 粘着矢) → [粘着矢]
シエル
09:37:23
えげつないもの混じってます(竜牙の矢を見つつ
ハーリット
09:37:29
粘着矢でまだ良かったわ。
インヨウ
09:37:38
金のかかった罠だなあ
フェリクス
09:37:39
「誰にでも失敗はある。気にすることはないよ」などと抜かしつつ魔香草をハーリットくんに。
7 = 2 (2 + 5 = 7) + 【2+3】 威力 : 0
Uray-GM
09:37:47
【べちょぉ】と音がしてインヨウが粘着液でべとべとにされる。
【インヨウは着替えなければ命中・回避にペナルティを負う】。なお安全な物影などはない
フェリクス
09:37:50
1足りない。まあ誤差か。
インヨウ
09:38:01
「みやぁ!?」
フェリクス
09:38:11
「うわ、なんか飛んで来た」あぶな。
ハーリット
09:38:20
「…と、わざわざすまんな。私も少し気が抜けていたか?」
インヨウ
09:38:22
着替えねえな…水着じゃダメですか(
ハーリット
09:38:23
  (HP:33/33 MP:38/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
Uray-GM
09:38:26
そしてこういう時に役立つのはテントなどだ。
09:38:38
なんで着替えがないの?(
09:38:49
同性のキャラがいれば借りてもいいよ
フェリクス
09:39:05
まあ僕はリカントじゃなきゃ興味はないから目逸らしてるだけでいいけど。テントいるかい?
ハーリット
09:39:21
「男物で良ければあるが、要るかね」 (HP:33/33 MP:38/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
シエル
09:39:22
女性PC… あれ、いないぞ?;
フェリクス
09:39:34
笑うでしょこんなん
インヨウ
09:39:37
すげえな、逆ハーだよこのPT(
カルフォ
09:39:41
タビットサイズの着ぐるみを取り出しインヨウと見比べ仕舞った
Uray-GM
09:39:59
受ける、とっとこ
09:40:19
まあでは諦めてもらおう、インヨウは着替えるまで命中回避にー1のペナルティ修正を受ける。
シエル
09:40:19
レプラサイズのウサぐるみを取り出しインヨウさんと見比べて仕舞った
インヨウ
09:40:36
「お、貸してもらえますか?流石に裸ではアレなので」
フェリクス
09:40:53
「君、自分の着替えは?」>インヨウ
インヨウ
09:41:11
「水着と防寒着なら」(
ハーリット
09:41:42
「体形が違うだろうから、合うかは知らんが」 着替えセットを渡して。背丈はそんな変わらんと思うが、男ものだ。
フェリクス
09:41:48
「……まあ防寒着でもいいんじゃないかな。本当に何もなければ」(
Uray-GM
09:41:49
ハーリットとインヨウだと体格あう?(
09:42:13
インヨウ確かめっちゃやせ形じゃなかったっけ
インヨウ
09:42:23
167cm
09:42:39
体重かるめ!
フェリクス
09:42:41
背丈があってれば多少のぶかぶかさはなんとか──なるといいな。
ハーリット
09:43:03
私の体形は指定していなかったな。標準的な成人男性ぐらいとしているが…
Uray-GM
09:43:11
まあ背丈が合うなら問題はないか。
裾は切るかなにかすれば。
インヨウ
09:43:29
他人の服を切り裂く卓(
フェリクス
09:43:48
買って返してあげればいいと思う。もしくは着替え消費(
Uray-GM
09:43:59
では彼シャツインヨウとなりつつ
フェリクス
09:43:59
消耗品になるのも珍しいが。
シエル
09:44:04
一応、裾を捲り上げて固定するという手もなくはないけど
Uray-GM
09:44:14
リウスさん卓とかだと消耗品になりがち
ハーリット
09:44:18
何にせよ、バトルダンサーの命中回避がダウンなど冗談ではないからな…
「…そちらは私の一張羅ではない、一張羅ではないんだ」
カルフォ
09:44:22
彼シャツ
Uray-GM
09:44:35
ソーイングセットとかあるなら待ち針くらいあるだろうけど、君たち持ってる?(>固定する
フェリクス
09:44:49
「まだ迷宮に一歩も入ってないのにとんでもないことになったね。さっさと行こうか」
カルフォ
09:44:53
「この迷宮は危険だ。気を付けていこう!特に俺が!」
インヨウ
09:44:57
着替えセット持ってねえ奴がソーイングセット持ってるわけねえだろ!(
ハーリット
09:45:13
さすがにそこまではカバーしきれん。仕方ない、切れ。
Uray-GM
09:45:18
ちなみに裁縫セットはサイト公式アイテムで売ってるから要チェックだ☆
インヨウ
09:45:33
「よいしょよいしょ」びりびりびりびり
Uray-GM
09:46:02
ではひとまず着替えて迷宮に踏み入るのかな?
シエル
09:46:03
裁縫セットを持ってるのは別のキャラだからなぁ…(遠い目
フェリクス
09:46:07
「容赦ないなあ!」
09:46:15
ユクゾッ
インヨウ
09:46:33
デッデッデデデデ
カルフォ
09:46:39
カーン
フェリクス
09:46:48
まだ明るいが松明持ってるので先の方あるこう。一応感知はあるし。
Uray-GM
09:46:49
ほいほい、ではでは。
シエル
09:46:49
とりあえず後方で警戒しながら進みましょう(後衛スカウト感
インヨウ
09:46:49
彼シャツに着替えて…なんだこれ、なんだこれ(
ハーリット
09:46:53
「前は任す。私は前に出る趣味ではない」
TOPIC
09:46:55
☆魔剣の迷宮:区画1 by Uray-GM
カルフォ
09:47:09
前にでるよ!5mくらい先行する感じで
フェリクス
09:47:12
カーンが入っている。
Uray-GM
09:47:21
さて、迷宮に踏み入るなら、君たちの呼吸器を【胞子】が襲う。
TOPIC
09:47:28
☆魔剣の迷宮:区画1「キノコ迷宮」 by Uray-GM
カルフォ
09:47:32
ほーし
フェリクス
09:47:35
うん。うん?(
Uray-GM
09:47:43
びっしりと壁一面がキノコに覆われた迷宮が広がっている。
09:48:00
【キノコがピカピカと明るい】ので、灯りも必要ない。
インヨウ
09:48:00
自然環境だぜ!!
ハーリット
09:48:07
「毒カビか毒キノコの類か」(金属仮面をかちゃかちゃやりつつ)
Uray-GM
09:48:12
ちなみに食べてもバッテリーが回復したりはしない(MGS3ネタ)
フェリクス
09:48:31
「これはひどい。随分放置されてたのかな」ごほごほ。口元を手で覆う。
ハーリット
09:48:41
キノコに見識などできるだろうか。
カルフォ
09:48:59
「かび臭い感じ」
Uray-GM
09:49:05
この迷宮を抜けるには、【地図作製判定:14】が必要だ。
シエル
09:49:06
「キノコ…? あ、うん。とりあえず念のため…。」とりあえず〈顔〉部位に〈マスク〉装備しておきますね。
インヨウ
09:49:08
「毒キノコとかでないといいですけど…食べれるならよりいいです」
Uray-GM
09:49:25
キノコに見識をするなら【薬品学or魔物知識判定:12】となる。
シエル
09:49:49
とりあえず、まずはきのこに薬品学判定(アルケミスト)
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
カルフォ
09:49:52
一応顔にマクス装備してるので。こうきつめに締めなおしておくのだ
ハーリット
09:49:53
では、薬品学判定/アルケミスト。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
カルフォ
09:50:04
まもち
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
フェリクス
09:50:10
「ちなみにカビなどを吸い込むと肺に感染することがあるから注意するように。体力がある人なら大丈夫だと思うけどね」
インヨウ
09:50:18
やくひーん
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
Uray-GM
09:50:26
ほい、では胞子を吸い込むと強烈な【吐き気】とかを引き起こす毒キノコだ>成功組
フェリクス
09:50:46
じゃあ僕は地図を。自然環境だね?
2D6 → 5 + 6 + 【2+3】 = 16
シエル
09:50:59
「…これ吸い込むとまずい類のきのこだね。マスクとか持ってる?」
インヨウ
09:51:00
「これ食べれます?」
Uray-GM
09:51:03
具体的には【地図作製判定】を試みるたびに、君たち全員が迷宮をさまよっているものとみなし、【生命抵抗力判定】を行い、失敗するとMPダメージを受けるというものだ。
ハーリット
09:51:10
「この先も推して知るべし、というところだな。食えんぞ」
インヨウ
09:51:11
彼シャツなら…(
シエル
09:51:19
「食べられません…。」
Uray-GM
09:51:23
なお毒属性なのでエルフは生命抵抗力判定にボーナスが、マスクがあるならさらに【+1】のボーナスだ
カルフォ
09:51:27
「よくない感じ。さっさと抜けよう」
インヨウ
09:51:39
「うーむ、このくらいの毒さっさと無効化できないといけませんね」
フェリクス
09:51:51
他の人らは薬品とかやってたのでマスクとかつける猶予があると嬉しい。僕はフツーに地図作製ぶっこんだのでいいや(
Uray-GM
09:52:32
そして自然環境でフェリクスが成功しているので迷宮は抜けられるが、その間のものとして、全員1回の【生命抵抗力判定】だ。マスクはつけたと宣言すればよいものとする。なお【装飾品:マスク】【アイテム:布】の類の所持が必要とする。
フェリクス
09:52:41
さあ抵抗の目標値をおくれ。
Uray-GM
09:53:02
生命抵抗力判定の目標は【15】だ。
インヨウ
09:53:15
水着をマスクとして利用できませんか(
カルフォ
09:53:29
ブランドマスク装着してるぜ。フィジカルレジスト
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
Uray-GM
09:53:29
まあ絵面が最悪でもいいなら>水着
フェリクス
09:53:34
「……」ごほごほ。口元は一応抑えてはいるが──。抵抗。
2D6 → 6 + 3 + 【6+2】 = 17
シエル
09:53:39
「うん、早めに抜けよう…。」という訳で最初にマスクを装備したのでそのまま生命抵抗力判定。
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
ハーリット
09:53:50
さすがに、そのレベルでピンポイントなものは普通は持っておらんな。仮面をしているでは、吸い込むのは変わらん。
生命抵抗/
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
フェリクス
09:53:53
あれ、成功してしまった。意外。
Uray-GM
09:54:11
15ならさほど高くないからね、このレベル帯。アンチボディあればゾロチェくらいだろう
インヨウ
09:54:15
水着マスク!!
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
フェリクス
09:54:34
エンハ3あるのに持ってねえ( >アンチボ
インヨウ
09:54:43
「最近の流行りをチェックしておいて正解でしたねえ」水着マスクで成功して(
フェリクス
09:54:56
「……インヨウくん。君は一体何を?」何やってんだこの人って顔する。
シエル
09:55:04
「流行り…?;」苦笑い
フェリクス
09:55:05
なくても成功してて笑う。
カルフォ
09:55:10
アンチボは生き残ったらとんだ
ハーリット
09:55:12
「そこの女は、その、なんだ。…役に立つなら気にするまい」
Uray-GM
09:55:13
ロールプレイ用アイテムの重要性をUray-GMは布教していく所存です。
さて、では君たちは【1点ずつのMPダメージ】を受けるだけで迷宮を抜けることに成功した。
インヨウ
09:55:27
「流行りらしいですよ?意味わからないですけど」(
カルフォ
09:55:33
「なんというか普通に。いやなんでもないよ」
Uray-GM
09:55:43
大分細かい粒子のようなので、ほんの少しの吐き気はあった感じだ。
フェリクス
09:56:02
「そっか。僕は田舎者ではあるからね……都会の流行はよくわからないな」なるほどそうなんだって顔する。
Uray-GM
09:56:09
軽い乗り物酔いくらいのかな
ハーリット
09:56:27
「断じて違うだろう、それは…ごほ」
カルフォ
09:56:30
「ぐらぐらする。さっさといくべし」ぽてぽてタビット
Uray-GM
09:56:31
ちなみにGMはバス乗って下を向くと一発で乗り物酔いする。辛い。
フェリクス
09:56:32
うーん練技回数に不安が。おのれ胞子。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0 )
インヨウ
09:56:43
「これがしてぃがーるというものです、えへん」
TOPIC
09:57:05
☆魔剣の迷宮:区画2「キノコ喫茶」 by Uray-GM
シエル
09:57:11
「いわば毒の空気が舞っているようなものだし、早く進もう…。」
ハーリット
09:57:24
「…待て。これは、毒胞子の迷宮なのではないか」
インヨウ
09:57:31
キノコ喫茶
シエル
09:57:33
…。キノコ喫茶…?;
フェリクス
09:57:34
「というわけで、あちらに行けば抜けられ──おっと。次の区画かな?」
Uray-GM
09:57:38
さて、迷宮を抜け、次の区画へ向かう。その先はやはり【光るキノコ】で照らされた個室になっているようだ。一見すると【喫茶店】のような光景だ
フェリクス
09:57:44
「……」
09:57:50
「抜けられていないかもしれない」絶望
Uray-GM
09:58:04
客席と、簡易的な厨房。そして最奥に奥へ続くと思われる【閉じられた扉】がある。
カルフォ
09:58:36
「うーん?注文でもすればいいのかな?」
シエル
09:58:37
「…奥の方の扉を調べたいところではあるけど。」
Uray-GM
09:58:43
厨房には【色とりどりのキノコが入った瓶が保管された棚】があったりする。
あと魔法式システムキッチン。
シエル
09:59:01
「毒きのこしか出てこない気がする。」
Uray-GM
09:59:05
薬缶などの調理道具も一式揃っているのは判定無しでわかるだろう。
インヨウ
09:59:23
「食べ物食べ物ーっと」
ハーリット
09:59:27
「機構だけなら魔動機文明的だが。できればさっさと通過したいものだな。
 そうもいかないのだろうが」
フェリクス
09:59:35
「……」ここも胞子舞ってるのかな。口元は一応抑える。
Uray-GM
09:59:55
この空間では胞子はさほど。キッチンの換気扇が機能しているようだ。
カルフォ
10:00:05
とりあえず探索しておくかな。家探しはスカウトの基本
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
シエル
10:00:24
「…とりあえず、調べてみよっか。」こちらも探索判定を…。
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
フェリクス
10:00:25
「カルフォくん、シエルくん。扉を見てもらってもいいかな」
ハーリット
10:00:41
「…どれ。何か仕掛けでもあるのか」と、客席に座ってみる。
シエル
10:00:47
あ、探索先を宣言してない… ん~。扉中心かな。
カルフォ
10:00:58
扉も個別で調べる必要があるならふります
フェリクス
10:01:02
僕はきのこを観察しよう。薬品学で毒キノコとそうじゃないのくらい鑑別できるといいんだけど。
Uray-GM
10:01:16
カルフォとシエルが探索をすると、客席にこんなメモがあった。
【幻覚が見えるほどおいしいキノコのお茶】
【赤くて白い斑点のあるキノコ少々】
【緑で白い斑点のあるキノコ少々】
【赤い帽子で髭の生えたキノコ少々】
10:01:34
【注文:キノコのお茶5杯】
フェリクス
10:01:40
一番下は配管工かなんか?(
カルフォ
10:01:47
メモは仲間にしらせよう「こんなんでましたけど」
シエル
10:02:05
なんか後ろ向きでジャンプしてどっかに飛んでいきそうなキノコだ…
インヨウ
10:02:07
真理雄がいる…
Uray-GM
10:02:08
とある。扉もまとめて探索できたことにしよう、罠はないが、仕掛けによる鍵がかかっている。ピッキングなどは不可能だ。
インヨウ
10:02:38
「なんか変なのばっかりですねぇ」
シエル
10:02:40
「扉は… 罠はないけど開かないね。何か仕掛けがあるみたい。」
カルフォ
10:02:46
「喫茶店ご注文リドルを解けば開くのかな?鍵開けとかはむりっぽいね」
ハーリット
10:02:51
「仕掛けか。その茶を飲めとでもいうのか?」
Uray-GM
10:03:16
キノコのお茶を作るならば、【薬品学判定】で、キノコの選別から始める必要があるだろう。棚の中の瓶にはさまざまなキノコが分類されて入っているが、瓶の数だけで200は軽く超えそうなほどだ
シエル
10:03:22
「もしかしてだけど、これ… 作れって事?」
Uray-GM
10:03:40
ちなみに現実のキノコ茶は健康によい
フェリクス
10:03:48
「……ん?」
ハーリット
10:04:06
「作って間違いなく損ではあるが、作るほか無い…か。スイッチなどもないのだな」
カルフォ
10:04:10
「作れってことじゃないかな?作ってみよう。クッキングアイドルって感じで」
フェリクス
10:04:32
「5杯とあるけどメモの配合は4種しかないような」裏とかめくってみよう。もう一個書いてない?
10:04:55
ああいや違うか。
Uray-GM
10:05:04
薬品学の判定の目標は以下の通りとなる
【赤くて白い斑点のあるキノコ少々】・・・10
【緑で白い斑点のあるキノコ少々】・・・13
【赤い帽子で髭の生えたキノコ少々】・・・16
フェリクス
10:05:18
【幻覚が見えるほどおいしいキノコのお茶】の材料が下記3つか。
シエル
10:05:25
「スイッチもなかったはず… とりあえず、メモにあったキノコを探してみようか。」とりあえず薬品学判定を行おう。1つずつでいいだろうか。
フェリクス
10:05:46
「いや違った。ごめん勘違いだ」取り敢えず探してみよう。
Uray-GM
10:05:48
1つずつ必要となる。並行してお湯も沸かすことだろう。
シエル
10:06:03
OKです。では、赤くて白い→緑で白い→真李御 の順番で。
ハーリット
10:06:06
アルケミスト基準値はシエルのほうが高い。基本的に任せた。
「湯でも沸かしておくぞ」
Uray-GM
10:06:06
お湯を沸かすのに判定はいらない。まさか失敗することはないだろう
シエル
10:06:17
赤白
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
カルフォ
10:06:21
カルフォはできるタビットなのでお湯を沸かすことができる
シエル
10:06:23
緑白
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
10:06:39
真李御
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
10:06:51
指輪割って突破。予備を装備し直し
フェリクス
10:07:07
グッド。
インヨウ
10:07:51
ないす!
カルフォ
10:07:51
おみごと!
Uray-GM
10:08:01
ではシエルは【体の成長を促進しそうなキノコ】【寿命延長しそうなキノコ】【なんだかおじさんみたいなキノコ】を選別する。
ハーリット
10:08:04
「効能も分かるか?否、どれでも幻覚キノコ茶なのだろうが」
Uray-GM
10:08:30
どれもブランブルグ周辺ではみかけないキノコだが、一応食用らしい。
シエル
10:08:38
「見つけたよ。大きくなったり、増えたり、おじさんみたいだったりするけど… いやどういうことなのこれ。」
フェリクス
10:08:44
「うん、メモに書いてあった通りなんだけどもね」「これ本当に食べて問題ないキノコなんだろうな……?」特に最後の。
シエル
10:09:02
「一応、食用らしいよ… …一応。」
フェリクス
10:09:25
「そっかぁ……うん。まあシエルくんの言を信じるよ」ウン
ハーリット
10:09:26
「さて、な。…ふむ」 沸かしたお湯で、寿命延長しそうなキノコ茶を点ててみる。
Uray-GM
10:09:32
さて、これらを調合してお茶を作るなら【レンジャーor調理が関係する一般技能+器用B】で、【目標:13】をたたき出す必要がある
ハーリット
10:09:54
無いな。そこはレンジャーなのか。
フェリクス
10:09:55
調理系持ってる人いるかい?
シエル
10:10:01
さて、一番基準値高い人に〈使いやすい調理道具セット〉を貸しておきます。
カルフォ
10:10:20
調理はできないなぁ
Uray-GM
10:10:21
レンジャーの方がっぽいですし。
ハーリット
10:10:28
一般技能ソルジャーがある程度だ。とても合うとは思えんな。
シエル
10:10:43
これで調理関係に+1のボーナス入りますので。シエルは一般技能もレンジャーもない。
Uray-GM
10:10:47
ソルジャーでもいいですよ、戦場事くらい兵士は作りますし。
フェリクス
10:10:54
「まあ煎じ薬を作るような物かな。ちょっとやってみようか」
Uray-GM
10:10:54
戦場食くらい。
フェリクス
10:11:15
調理道具込で6。まあ頑張ってみよう。
10:11:44
ことこと。
2D6 → 3 + 3 + 【2+3+1】 = 12
10:11:52
オラァ!(指輪パリン
ハーリット
10:12:01
「では、お茶でも飲んで話でもしようか」 その茶はいらない。
「そこの客席が意味ありげだな。座って飲めというところか?」
インヨウ
10:12:02
ゆびわがばりばり
フェリクス
10:12:22
「……よし」何も見なかった。指輪をコソコソ再装填する。
Uray-GM
10:12:26
どんどん指輪が割れる卓。では5人分のキノコ茶をフェリクスは制作しました。
虹色に光ってる。
インヨウ
10:12:43
「…これ飲めます?死にません?」
フェリクス
10:12:54
「ふふふ」「ごめん多分成功したと思うんだけどコレ本当に大丈夫かな」
シエル
10:13:01
「5杯ってことは… ちょうど僕らの人数とも一致するから、たぶん飲めって事なんだろうけど…。」
カルフォ
10:13:02
「お高いお茶だね」
フェリクス
10:13:26
そういや薬剤師5持ってたんだけどそれも使えたのかな?(
シエル
10:13:26
「…食用のものしか使ってないはずなんだけど、自信なくなってきた。」
Uray-GM
10:13:35
使えましたね>フェリクス
10:13:42
そっちで判定したことにして指輪キャンセルしてもいいですよ
ハーリット
10:13:44
改めて客席に座り。「ルーンフォークに、寿命延長か。ふむ」と、飲んでみるぞ。
Uray-GM
10:14:03
ちなみにお茶が完成した段階で扉の方からカチっと音が鳴る
フェリクス
10:14:03
いいのん。ありがたいのん。
カルフォ
10:14:04
客席でのんでみようかな
シエル
10:14:33
「…あれ、扉の方から音がした?」
カルフォ
10:14:35
幻覚が見えそうなので飲むのはキャンセルだ
Uray-GM
10:14:53
ではお茶を飲む人は、以下の内から【1つの効果】を選択して得ることができます
【転倒しなくなる】
【妖精が見えるようになる】
【抵抗力判定+1】
【属性のついたダメージを2点軽減】
ハーリット
10:14:54
注文するだけで良かったか?これは早まったか。まあしょうがない。
フェリクス
10:14:57
「……まあ待ち給え。毒見は作った者がするべきだと思う」というわけで眼の前のに集中してて音は聞こえなかった。ぐびっと一杯行くぞ。
シエル
10:15:17
すごい優秀なきのこ茶だー!!
フェリクス
10:15:34
えっ、ぶっちゃけ全部優秀過ぎて全部貰いたい…。
ハーリット
10:15:35
ちょっと悩ましいが、私は【妖精が見えるようになる】一択だな。
…どういう感覚なんだろうか。
インヨウ
10:15:36
つっえぇ!!
Uray-GM
10:15:45
どれか一つです(
10:15:50
幻覚見てますね>どういう感覚
カルフォ
10:16:03
おっとそれなら飲むかやっぱり飲むよぐびり!
Uray-GM
10:16:10
こう、あーきくーって感じで妖精が見えます
フェリクス
10:16:10
草>幻覚
10:16:17
ラリってますやんけ
インヨウ
10:16:20
転倒無効でもゲットしようかな、ごく
ハーリット
10:16:21
「………何かが見える気が、しなくもない。文字通り幻か?」
10:16:30
もしかして:おげんきになるキノコ
カルフォ
10:16:37
転倒無効だ。味はどんな感じかしら?
フェリクス
10:16:42
これ転倒しなくなるのも起き上がりこぼしみたいに変な感じで復帰するのかな・・・(
10:16:47
転倒無効貰おう。
シエル
10:17:03
「…とりあえず、作った以上は飲んでいこうか。」後に来た人が呑まないとも限らないし。と、ごくり。効果は【転倒しなくなる】で。
Uray-GM
10:17:04
味は苦め。融けずに底に残ったインスタントコーヒーの粉みたいな味
フェリクス
10:17:17
「……うん、死にはしない。不味いけど」
Uray-GM
10:17:23
よくわかりましたね>復帰
シエル
10:17:28
「…苦っ。」
Uray-GM
10:17:46
転倒すると幻覚で平衡感覚がおかしくなって勝手に起き上がるので転倒無効なのだ
フェリクス
10:17:59
そもそも転倒しないように回避とか抵抗とか頑張りたいね!医者がヤク中とかダメダメだコレ!
ハーリット
10:18:00
「薬草茶などと似たようなものだ。それは苦いだろうな。…むう。そこに何かいる気がするが…」
カルフォ
10:18:04
「うーん苦い。苦い!」
Uray-GM
10:18:06
抵抗力も幻覚見てるから強化され、属性ダメージも幻覚でなんとなくプラシーボで軽減されるのだ
シエル
10:18:16
PL的にはバフ効果だけど、PC的にはデバフ効果だこれ(幻覚的な意味で
フェリクス
10:18:24
これ1人位飲まないほうが良かったのかもしれねえ(
Uray-GM
10:18:29
さて、扉はすでに開いている。奥へ進むだろうか
カルフォ
10:18:39
奥へ行こう
フェリクス
10:18:53
千鳥足になってそう。奥へ進め。
インヨウ
10:19:18
なんだこのPT(
Uray-GM
10:19:22
では奥へ進むと、そこは大広間になっている。
ハーリット
10:19:30
「…すでに入ったことを後悔しそうになるが、今はまだ進むか」
TOPIC
10:19:31
☆魔剣の迷宮:区画3「妖精のチェス板」 by Uray-GM
シエル
10:19:37
「なんか妙にふらつくし… 失敗したかなこれぇ。」ちょっとふらつきつつ
Uray-GM
10:20:00
白黒ツートンカラーで色分けされた四角形のマス目がずらっとならんだ、チェス盤の上のような床の広間と言えばいいだろうか、そんな空間へ君たちは出た。
シエル
10:20:02
この状態でチェスか、負けたな(確信
フェリクス
10:20:25
正常な思考力が阻害されてる状態で対戦ゲーとか正気じゃないね!
Uray-GM
10:20:29
その中に【4体の妖精の石像】が設置されており、加えて石碑が入り口近くに設置されている
カルフォ
10:20:32
「チエックメイト。意味しらないけどかっこいいと思う!」
ハーリット
10:20:35
「…盤上遊戯の類で合っているか?何かが潜んでいるように見えてならん」
10:20:55
石碑、なんだろうな。 そういえば言語は?
フェリクス
10:20:58
「……ん。なんだろうこの石碑」 魔動機文明と魔法文明なら読める。
Uray-GM
10:21:07
石碑には誰にでも読める不思議な文字で【妖精の従者を得て、妖精戦争を勝利せよ、さすれば宝を得られん】
フェリクス
10:21:25
「妖精戦争。 なんじゃこりゃ」
Uray-GM
10:21:42
とあり、石碑を呼んだ瞬間、石像すべてに魔力が走ったのを君たちは感じた。
【どうやら、妖精の内から1体仲間を選んで、残り3体の妖精と戦わなければならないようだ】
フェリクス
10:21:51
「……?」ちょっと四体の妖精を観察してみよう。魔物知識判定行ける?
ハーリット
10:21:52
「妖精など見えん筈の身だ。…何だ、今のは」
フェリクス
10:22:04
「げげっ」なんか起きた。
インヨウ
10:22:07
「おお、代理戦争ごっこですか」
Uray-GM
10:22:23
魔物知識判定は可能だ。【11/16】で一括でいける>フェリクス
カルフォ
10:22:25
「妖精戦争。物騒な感じ」
フェリクス
10:22:36
まもちき!
2D6 → 2 + 5 + 【2+3+1】 = 13
10:22:41
アッス
カルフォ
10:22:41
わたしもまもち
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ハーリット
10:22:51
「物騒でない戦争などなかろう。何が始まる」
カルフォ
10:23:36
「それもそうだね。戦争反対。でもこれ戦争なのよね?」
Uray-GM
10:23:56
石像の構成は以下の通りだ。
モンストラスロアを持っているなら184頁を開けば全部確認できる。便利
【サラマンダー】(レベル7)
【ウンディーネ】(レベル7)
【シルフ】(レベル7)
【ノーム】(レベル7)
シエル
10:24:03
「…とりあえず、状況見ながら対応、かなぁ。」
フェリクス
10:24:04
便利。
Uray-GM
10:24:15
この中から一体味方を選んで、残りの3体と戦うことになる。
インヨウ
10:24:25
スカディはいないか(
フェリクス
10:24:25
さてこれどれが一番強いんだっけな…。このへんの奴ら戦った経験が少ないのよね。
10:24:39
どっかの人みたいな事言いだしたな( >スカディ
シエル
10:25:00
まず仲間ノームは除外かな。シルフが飛行無効を持ってるし、基本能力が通じない。
ハーリット
10:25:06
ターゲッティングがなかったりが問題になりやすいレベル帯だとは覚えているが。
シエル
10:25:23
飛行無効じゃない。飛行。
Uray-GM
10:25:27
相談の間にGMはちょっと離席。
10:25:39
ちなみにシルフは数拡大がない、とだけ言っておく
フェリクス
10:26:02
ノームはまあ敵でいいか。折角転倒無効つけたし。
ハーリット
10:26:04
いつも使い手が「歯がゆい」と言いながらケットシーを呼ぶレベル。
カルフォ
10:26:43
「難しいね」
フェリクス
10:27:20
シルフが早くて面倒だなあ。飛行持ってるし当てづらい。
インヨウ
10:27:44
シルフ選びます?
ハーリット
10:28:19
シルフを選ぶメリットはダメージ力の高い烈風の息吹が敵に回らん事もあるか。
フェリクス
10:28:31
他のは普通にぶん殴れそう。私だったら雑に選ぶならシルフかな。
カルフォ
10:28:51
シルフさんかなぁほかの妖精射撃魔法なのにターゲティングないし。
Uray-GM
10:29:11
Uray-GMはあまり呼ばれない傾向のある妖精たちを布教していく所存です
10:29:58
なおGMはウンディーネくんはミストハイドとか強いと思う。
ではシルフでいいのかな?
シエル
10:29:59
シルフを仲間にして、初手で烈風の息吹→あとはウィンドカッターによる単発攻撃。あるいはサラマンダーを選んで初手範囲魔法→乱戦に入って数拡大炎属性魔法… うーん。シルフを仲間にするのが良さそうな気はする。一応、風属性魔法を見てくるから待ってて。
Uray-GM
10:30:19
まだ待ってよう。(お茶をすする)
ハーリット
10:31:40
他属性魔法で厄介そうなのは…エントラップやヒートメタルがかかるとまあ面倒か?どれを相手にしてもカウンター・マジックは一応必要そうだな。
10:32:23
ちなみにシルフは矢を持参しているのか?
Uray-GM
10:32:38
ナンノハナシカナー
シエル
10:32:55
ウィンドカッター以外は、うーん。あんまり良い魔法はないか。シルフを仲間にして、烈風の息吹を使ってからのウンディーネ集中砲火かな。ミストハイドをかけられるとまずい。
フェリクス
10:32:55
さっきの竜牙とか持ってていいんスよ
Uray-GM
10:32:58
まあ矢はPCたちの所持品を使わせることができますがシルフ自身は持ってません
10:33:31
では【シルフを仲間にしますか】
フェリクス
10:33:47
まあカッターでちくちく削ってくれる6人目の砲台と考えればそれで十分。
10:33:55
しまァす!!!
カルフォ
10:34:02
【OK】
インヨウ
10:34:18
げっとぉ!
ハーリット
10:34:23
そうしよう。矢が必要になったら、私が持っている分を渡すということでいいだろうかな。
#シルフ
10:34:33
ではシルフが仲間になった! 石像が崩れて、君たちの戦列に加わるよ。同時に他の石像からも妖精が解放され、戦闘態勢に入る。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:34:58
「…やはりなんだな。おかしなものが見えているな、今の私は」 (HP:33/33 MP:37/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
カルフォ
10:35:16
「シルフ君君に決めた!って感じで!」 (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
インヨウ
10:35:29
「肩に乗せたら似合いますよきっと」
TOPIC
10:35:31
☆0RPP:ウンディーネ ノーム サラマンダー 10m カルフォ フェリクス シエル ハーリット インヨウ シルフ by Uray-GM
Uray-GM
10:35:33
【第一戦闘準備】【弱点隠ぺい判定があれば】【先制はシルフがとる】【第二戦闘準備】【前後3mで初期配置】 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
10:35:52
「あー……ハーリットくんは普段見えないんだろうけども、アレは普通に存在するものだから気にしなくていいよ」
シエル
10:36:11
出し出しとしまして。 (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
フェリクス
10:36:33
「ちなみにそこにいるピンクのイルカは多分見えちゃいけないものだから気にしなくていい。本当にだ」明後日の方向を指差す。
インヨウ
10:36:50
お前を消す方法 (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
カルフォ
10:36:56
「お前を消す方法が知りたい感じのイルカくんだよね」 (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
10:37:14
被ったはずかしい
Uray-GM
10:37:18
HPは三妖精は欠片が二つずつ入ってます。
先制はシルフがとってくれる。
弱点もシルフが見抜いてくれる (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 65/55+10 52/50+2
水精 67/57+10 52/50+2
土精 70/60+10 40/38+2
10:37:27
シルフ強いな??? (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:37:29
気休めだが、戦闘準備で【バークメイルA】をフェリクスに。 (HP:33/33 MP:37/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
シエル
10:37:31
あー。いや、先にエントラップ使うノームを仕留めるか。このPT、回避しないと死ねる。ミストハイドは最悪、こちらで回避下げてやればいい。当たるかは知らない。 (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
フェリクス
10:37:35
ありがてえ。シルフ先生。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0 )
インヨウ
10:37:42
しるふくんしゅぎい! (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
TOPIC
10:37:46
☆1RPP:ウンディーネ ノーム サラマンダー 10m カルフォ フェリクス シエル ハーリット インヨウ シルフ by Uray-GM
カルフォ
10:37:49
シルフ先生 (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
Uray-GM
10:38:01
準備と初期配置が終わったらそちらからどうぞ、シルフはみんなの指示に従う (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
10:38:12
最悪数が減ってきたらファナ貰えばいいしね。頑張ろう。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0 )
カルフォ
10:38:18
10mだ。 (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
フェリクス
10:38:26
同じく。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0 )
Uray-GM
10:38:27
なおここからはシルフも判定はふりますが、敵妖精は固定値です (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:38:50
さて、初手はカウンターマジックでいいかね。 (HP:33/33 MP:37/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
フェリクス
10:39:03
そしてありがとうバクメ。防御が0から2に、何倍になったんだろうこれ。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
カルフォ
10:39:09
カンタマもらえるとうれしいです (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
フェリクス
10:39:48
取り敢えず初手は烈風の息吹をブチ込んで貰──あ、そうだ一応聞くね。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:39:56
はいはい (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
10:39:56
シエルも10m地点開始で。順番としてはノーム→ウンディーネ→サラマンダーが良さそうかな。 (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
フェリクス
10:40:14
この戦争、シルフが気絶したら僕ら敗北でいいのかな? (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:40:32
全滅したら負けですね>フェリクス (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
10:40:34
あー、確かにそうなのかな (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
フェリクス
10:40:53
ああ、別にシルフが倒れてもいいんだ。なら後ろに下がってもらわなくてもいいか。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:40:56
なのでシルフはただの壁としてもいいでしょう。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:41:02
では、私から動くぞ。3m下がりつつ、発動体のダガーおよびカードシューター装備で、
魔法拡大/数、シルフも含めた全員に【カウンター・マジック】(HP:33/33 MP:37/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
TOPIC
10:41:25
☆1RPP:ウンディーネ ノーム サラマンダー 10m カルフォ フェリクス シエル インヨウ シルフ 3m ハーリット by シエル
カルフォ
10:41:41
「シルフ君に勝利を!キングメーカーだ」 (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
Uray-GM
10:41:47
では全員の抵抗力が強化されて。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:42:05
「では、前は任せよう。操、第二階位の付」 行使判定: (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
10:42:27
それから、補助動作でカルフォに【ヴォーパルウェポンA】
Uray-GM
10:42:29
シルフはこのタイミングでの行動でいいのかな? (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
カルフォ
10:42:38
「ありがとう!」かんたまありがとなす。ヴォーパルもありがとなす! (HP:45/45 MP:18/19 防:4 )
ハーリット
10:42:54
それでエンド。そうだな、能力を突撃前に使ってもらう必要があるし。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1)
フェリクス
10:42:55
そうだね。前が突っ込む前に烈風叩き込んで貰おうか! (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
#シルフ
10:43:12
ではシルフが【烈風の息吹】を敵軍団に。
両手を口に添えて。
「ふー♡」 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
10:43:44
全員に抵抗されて。
サラマンダー、ウンディーネ、ノームにそれぞれ
2D6×3 → [2 + 4 + 【6】 = 12] / 2 = 6 , [6 + 6 + 【6】 = 18] / 2 = 9 , [2 + 1 + 【6】 = 9] / 2 = 5
フェリクス
10:43:57
そしてノームは+3点。いいね。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
#シルフ
10:44:08
だね、弱点込みでこうだ (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 52/50+2
水精 58/57+10 52/50+2
土精 62/60+10 40/38+2
フェリクス
10:44:16
いや弱点抜いたんだっけ。なら更に+3か。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
ハーリット
10:44:25
「…普段はこういうものが世界にうろついているのか。幻であって欲しいのだが」 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
#シルフ
10:44:32
そうでした、痛い痛い (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 52/50+2
水精 58/57+10 52/50+2
土精 59/60+10 40/38+2
10:45:02
半減ダメージより弱点ダメージの方が大きいってどういうことなの( (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
カルフォ
10:45:07
「妖精使いさんじゃないと珍しいかも?」 (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
ハーリット
10:45:17
こうかは ばつぐんだ、というところだろう。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
インヨウ
10:45:20
「おー、つよつよですね!」 (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
フェリクス
10:45:23
「"ルーンフォークにも妖精が見える薬"なんてのが作れたらいいんだけどね。こんなヤバそうな代物ではなくて」 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
シエル
10:46:11
さて、次は私かな。エフェバレ使えたら最高だったんだけど。とりあえずこうで。 (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
移動なし。〈ジェザイル〉装備。【パラライズミストA】〈ノーム〉に。
【キャッツアイ】(MP-3)と【ターゲットサイト】(MP-2)。
【ソリッドバレット】(MP-1)を〈弾丸〉に行使。
〈ジェザイル〉〈ノーム〉に射撃攻撃します。〈弾丸〉使用。《牽制攻撃Ⅰ》宣言。
ハーリット
10:46:31
「我々に認識されないものが多すぎるのだ。神の声だとか、精霊の姿だとか」 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
フェリクス
10:46:41
私は前衛組の2番目で動こう。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
シエル
10:46:59
まずはパラミスかけて回避14にして。命中力判定。 (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【6+1+1+1】 = 16
#シルフ
10:47:01
デモンズラインにふっつーにルンフォが妖精見えるようになるアイテム出てますけどね (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
10:47:13
命中したのでダメージ (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 20
フェリクス
10:47:23
そんなのあるんだ。すごい。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
#シルフ
10:47:26
命中して、痛い痛い (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 52/50+2
水精 58/57+10 52/50+2
土精 47/60+10 40/38+2
カルフォ
10:47:46
みんななぐりこめー (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
シエル
10:48:12
多少削りつつ、回避は下げたので前衛組にお願いしよう。手番終わり。 とはいえ、移動妨害の可能性もあるから、誰から突っ込むかは考案の余地ありかも。 (HP:30/30 MP:20/21 防:3 )
#シルフ
10:48:15
〈フェアリーグラス〉っていう顔用の装飾品ですね、魔法文明時代の産物で、非売品だけど。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:48:40
ここの本流たる大型サプリメントに収録されねば、仕方あるまい。
「前には考えうる限り色々飛んでくるだろう。急ぐのだな」 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
フェリクス
10:49:07
多分火力は僕がそこそこ出る。妨害されたくないから2番目に行きたいかな。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
カルフォ
10:49:07
じゃあ私最初につっこんでみますか? (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
フェリクス
10:49:13
お願いシャッス (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
カルフォ
10:49:16
火力ないし (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
インヨウ
10:49:37
おなしゃす! (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
カルフォ
10:49:39
「われにつづけー!うぉー!」とととととノームめがけて突っ込みます。対応は? (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
Uray-GM
10:49:53
移動妨害はしません、ウェルカム袋叩き (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
TOPIC
10:50:03
☆1RPP:ウンディーネ ノーム サラマンダー カルフォ 10m フェリクス シエル インヨウ シルフ 3m ハーリット by Uray-GM
カルフォ
10:50:16
やったぜ。必殺攻撃クリレイBをつかってノームをたたく (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
【必殺攻撃】【クリティカルレイB】
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
10:50:38
パラミス様感謝。ダメージ (HP:45/45 MP:18/19 防:4 VwA)
27 = 7 (6 + 5 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7 > 8) + 【10+2】 威力 : 9 HI
フェリクス
10:50:46
ヒューッ! (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
ハーリット
10:50:47
ノムさんが鈍足でよかった。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
Uray-GM
10:51:14
ぐえー!?
だがノームの防護は9点なのだ (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 52/50+2
水精 58/57+10 52/50+2
土精 29/60+10 40/38+2
シエル
10:51:17
おぉ、ナイスです! (HP:30/30 MP:14/21 防:3 )
カルフォ
10:51:32
かたい (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
フェリクス
10:51:42
「さて、それじゃあお爺さんから退場してもらおうかな」 乱戦に突っ込んでって獣変貌だ。こやん。 (HP:51/51 MP:12/13 防:0+2 )
【移動】移動して乱戦にインする。
【練技】〈キャッツアイ〉〈ガゼルフット〉〈マッスルベアー〉を起動。5点石から3点、2点で消費。
【賦術】ヴォーパルウェポンのAランクを自身に使用。
【補助】獣変貌を補助で使用。
【主動作】シンプレートで通常攻撃(鎧貫き宣言)+追加攻撃。ノームを蹴り潰す。
TOPIC
10:52:06
☆1RPP:ウンディーネ ノーム サラマンダー カルフォ フェリクス 10m シエル インヨウ シルフ 3m ハーリット by Uray-GM
フェリクス
10:52:17
一発目。蹴っ飛ばす。 (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
Uray-GM
10:52:20
フェリックスの10円ガムおいしいよね(フェリクスを見ながら) (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
10:52:24
サンキューパラミス。 (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:52:28
パラミスで命中し (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
10:52:37
オラァ!!!(鎧貫き) (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
22 = 6 (4 + 3 = 7) + 【10+2+2+2】 威力 : 25
10:52:47
もーいっぱつ!
2D6 → 4 + 2 + 【10+1】 = 17
10:52:49
21 = 5 (4 + 2 = 6) + 【10+2+2+2】 威力 : 25
10:53:02
さてさて、足りたか…?
Uray-GM
10:53:05
あれ駄菓子屋くらいにしかないから、今時はどこにもなさそうだ。
17点もらって、12点もらって、ぴったり! (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 52/50+2
水精 58/57+10 52/50+2
土精 0/60+10 40/38+2
カルフォ
10:53:18
ないすー! (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
TOPIC
10:53:19
☆1RPP:ウンディーネ サラマンダー カルフォ フェリクス 10m シエル インヨウ シルフ 3m ハーリット by Uray-GM
シエル
10:53:24
ぴったりだったようだ。ナイスですよ~。 (HP:30/30 MP:14/21 防:3 )
Uray-GM
10:53:31
では無事ノームを撃破し。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
10:53:33
『よしよし、いい感じかな』コンコン。 (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:54:15
あとは彼シャツインヨウ (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
10:54:29
「妖精が死ぬと消えてどこかに還る、だったな。その姿を見られたことは価値があったと思うべきか」 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
インヨウ
10:54:34
よーしいくぜー (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
カルフォ
10:54:39
がんばえー (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
シエル
10:54:50
頑張って~!! (HP:30/30 MP:14/21 防:3 )
Uray-GM
10:55:06
(これならふっつーに4体全部でもよかったかなの顔) (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
10:55:21
ミストハイドシルフとか当たらぬ( (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
10:55:27
全部やってくれるシルフせんせいがてきになるのはおそろしい (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
シエル
10:55:31
(シルフ敵はちょっとやばいですね(回避的な意味で) (HP:30/30 MP:14/21 防:3 )
10:55:59
(あと先制もわりかしきつい)
ハーリット
10:56:04
なんでも回避力は重点の一つになりやすいな。もしいたらこっちも全員熱狂させてパラミス、となる。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
インヨウ
10:56:29
【猫鹿虫】【クリレイA】《変幻》《必殺》《捨て身》をウェンデイーネに (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
Uray-GM
10:56:41
なんか怖いの来てるんだけど。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
10:56:49
あと移動はしようね(
TOPIC
10:57:01
☆1RPP:ウンディーネ サラマンダー カルフォ フェリクス インヨウ 10m シエル シルフ 3m ハーリット by Uray-GM
インヨウ
10:57:05
移動書き忘れてた (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
フェリクス
10:57:08
そういや私ヴァグランツのバトダン見るの初めてかも。どきどき。 (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:58:00
ウンディーネの回避は15だ (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
10:58:17
おらぁっ! (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
フェリクス
10:58:25
ンァッ (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
インヨウ
10:58:34
だからここで指輪を割る必要があったんですね( (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
カルフォ
10:58:39
いやん (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
10:58:42
ww
Uray-GM
10:58:45
指輪のよく割れる卓だ (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
10:58:51
しねっ! (HP:33/33 MP:17/18 防:0 )
26 = 11 (3 + 4 = 7 > 8 > 10) + 【10+5】 威力 : 36 HI
フェリクス
10:58:55
出目ガバを指輪で攻略していく (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
10:59:07
出目ガバwwガバ運はしょうがないね (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
Uray-GM
10:59:08
生きる! (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 52/50+2
水精 40/57+10 52/50+2
ハーリット
10:59:09
そして身も削る、か。とんでもないな! (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
フェリクス
10:59:22
おー、いい火力ゥ (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:59:25
なおウンディーネも防護8点ある。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
10:59:40
必殺の足りない出目を捨て身で補う、これがつおい (HP:28/33 MP:17/18 防:0 )
フェリクス
10:59:43
かってーなー (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
10:59:51
ではこちらのラウンドだ (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
TOPIC
10:59:55
☆1REP:ウンディーネ サラマンダー カルフォ フェリクス インヨウ 10m シエル シルフ 3m ハーリット by Uray-GM
カルフォ
11:00:00
かまんべいべ (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
Uray-GM
11:00:03
では合体魔法メドローアと参ろう (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
11:00:20
メドローアて (HP:30/30 MP:14/21 防:3 )
ハーリット
11:00:22
フェニックスウィングには注意しろよ。ないけど。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
フェリクス
11:00:37
即死+ロストとか人の心とかないんです? (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
インヨウ
11:00:40
跳ね返せ!!シャハルの鏡! (HP:28/33 MP:17/18 防:0 )
Uray-GM
11:00:59
サラマンダーは数拡大宣言、【フレイムアロー】をカルフォ、フェリクス、インヨウ、シエル、シルフに。 (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
11:01:13
行使は17で、シルフは固定値の暴力で突破。
ハーリット
11:01:17
…冗談はさておいて、相手方のこのポジションだとターゲッティングがないのは無視できるんだ。馬鹿にならんな。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
インヨウ
11:01:26
あいつ1人でいいんじゃないかな( (HP:28/33 MP:17/18 防:0 )
2D6 → 6 + 5 + 【9+2】 = 22
カルフォ
11:01:34
抵抗だ (HP:45/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
2D6 → 5 + 3 + 【9+2】 = 19
シエル
11:01:37
まあそう来ますよね。抵抗。 (HP:30/30 MP:14/21 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【9+2】 = 20
フェリクス
11:01:53
ぐえー!抵抗! (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【6+2】 = 14
11:02:08
まあ僕はうん。
Uray-GM
11:02:16
インヨウ、カルフォ、シエルに半減ダメージをプレゼントだ
(HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
6 = [11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 威力 : 20
8 = [15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
7 = [14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 20
フェリクス
11:02:29
ほらそのために頑強あるから(震え (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
シエル
11:02:34
こうなりのー (HP:23/30 MP:14/21 防:3 )
Uray-GM
11:02:34
フェリクス、シルフにそれぞれそのまま
(HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 20
16 = 6 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 20
フェリクス
11:02:47
燃えるぜ。40点まで。 (HP:51/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:02:49
(HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
1 = 1 (2 + 4 = 6) 威力 : 0
11:02:55
おっとダイスミス
カルフォ
11:03:07
いたたい (HP:37/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
フェリクス
11:03:21
『あちち、毛が焦げる焦げる』しっぽぱたぱた。振り払い。 (HP:40/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:03:23
さらにウンディーネが【アイスボルト】を数拡大で同じ面々に、それぞれ抵抗どうぞ、シルフはやっぱり突破される (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
11:03:39
行使も同じ17だ
フェリクス
11:03:39
やめてくださいませんかお客様ァ!!! (HP:40/51 MP:8/13 防:0+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【6+2】 = 13
カルフォ
11:03:41
抵抗だ (HP:37/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
2D6 → 1 + 6 + 【9+2】 = 18
シエル
11:03:44
ミストハイドしてこなかったか。とりあえず抵抗。 (HP:23/30 MP:14/21 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+2】 = 16
フェリクス
11:03:46
左様。 (HP:40/51 MP:8/13 防:0+2 )
インヨウ
11:03:49
ひいん (HP:22/33 MP:17/18 防:0 )
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
シエル
11:03:54
月光魔符+1を破る (HP:23/30 MP:14/21 防:3 )
Uray-GM
11:04:15
さらになんとなんとウンディーネはMP軽減持ってるので、アイスボルトを3点で撃てる!!! (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
11:04:29
「うーむ、見事に私以外に向かっているな。いや、これが正しい位置取りなので仕方ないのだが」 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
フェリクス
11:04:34
許せねえ。さっさと殴って消さなきゃ。>ウンディーネ (HP:40/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
11:04:36
「とっても熱くて冷たいんだ!」 (HP:37/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
Uray-GM
11:04:40
インヨウ、カルフォ、シエルに半減でそれぞれ
(HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
7 = [13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 10
7 = [14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 10
7 = [13 = 3 (1 + 5 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
11:04:55
フェリクス、シルフにそのままでそれぞれ
11 = 1 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 10
12 = 2 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 10
カルフォ
11:04:57
けずれ (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
フェリクス
11:05:06
いたた。29点まで。 (HP:40/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:05:20
炎と氷の雨あられでこちらのターンは終了だ、HPはこうなっている (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 22/50+2
水精 40/57+10 37/50+2
インヨウ
11:05:21
ほげえ (HP:15/33 MP:17/18 防:0 )
シエル
11:05:23
「寒暖差激しいね、これ!?」熱かったり寒かったり (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
フェリクス
11:05:25
『くっそう、火は消えたけども!』がちがち。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
ハーリット
11:05:27
ここは、私が回復を回す役だな。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
Uray-GM
11:05:50
(ノームが生きてればここからアースハンマーだったのになの顔) (HP:54/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
11:05:54
「こちらはあれだな。ウンディーネに確実に攻撃が当たるようにしよう。」 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
11:06:03
あ、みす。PL発言
ハーリット
11:06:34
行動開始。3m前進。
魔法拡大/数で、シルフも含めて5倍拡大【アース・ヒール】。MPは軽減されている。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
Uray-GM
11:06:37
シルフも結構喰らって残り26て...あ (HP:26/54 MP:50/50 防:5 )
カルフォ
11:06:40
このPTにアスハンは効くなぁ。 (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
フェリクス
11:06:43
ん? (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:06:46
カンタマで半減しとるなシルフ (HP:26/54 MP:50/50 防:5 )
カルフォ
11:06:58
さすカン (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
Uray-GM
11:07:02
掠り傷ですわ、40点 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
11:07:08
うむ。私だって固定値は見ていた。 (HP:33/33 MP:31/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
11:07:45
MCC5からMPを5消費、行使判定だ。
「なんでも癒えてくれるから操霊術は便利なものだ」 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
11:07:50
………。
11:08:00
「癒えなかった」
Uray-GM
11:08:05
ブランブルグ冬の1ゾロ祭り。 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
11:08:22
「いえなかった…」 (HP:15/33 MP:17/18 防:0 )
フェリクス
11:08:22
『ハートリットくん?』怪訝そうな顔するキツネ顔。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
シエル
11:08:28
一気にピンチになったわね。うーん。回避15か。 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
ハーリット
11:08:34
仕方ない。ヒールスプレーAを飛ばす。一番死にそうなのは誰だ? (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ1 カウンターマジック)
Uray-GM
11:08:42
シルフはウンディーネのウィンドカッターすればいいのかな? (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:08:53
まあヒルスプ回してけばなんとかなるかな。ウンディーネをこのラウンドやればなんとかなるさ。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
11:09:00
「しょうがないさ。一転攻勢だ!」オリチャーで (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
TOPIC
11:09:01
☆1REP:ウンディーネ サラマンダー カルフォ フェリクス インヨウ 10m シエル シルフ ハーリット by ハーリット
フェリクス
11:09:04
僕は要らない。一番足りてる。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
シエル
11:09:22
あ、それならインヨウさんにお願いしたい。 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
カルフォ
11:09:24
私もまだ大丈夫かな<ヒルスプ (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
フェリクス
11:09:27
捨て身のあるインヨウかな。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
ハーリット
11:09:54
まあインヨウかシエルか。では、インヨウに【ヒールスプレーA】を射出してエンド。
「…私はやはり幻を見ているのか?」 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC5/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
インヨウ
11:09:57
ぐへへ、殺すぜ( (HP:15/33 MP:17/18 防:0 )
シエル
11:10:35
とりあえず、あれね。うーん。当たればいいが。頑張るか。当たらなかったらごめん。 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
11:11:12
動きます。こうで。 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
移動なし。〈ジェザイル〉装備中。
【ヒールスプレーA】〈シエル〉に。【ターゲットサイト】(MP-2)。
【シグナルバレット】(MP-1)を〈弾丸〉に行使。
〈ジェザイル〉〈ウンディーネ〉に射撃攻撃します。〈弾丸〉使用。《牽制攻撃Ⅰ》宣言。
インヨウ
11:11:16
大丈夫、僕がいるよ( (HP:25/33 MP:17/18 防:0 )
Uray-GM
11:11:53
ウンディーネの回避は15です (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
11:12:05
回復をしつつ… 攻撃が当たれば、回避を下げられる。とりあえずいこう、命中。 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【6+1+1+1】 = 18
Uray-GM
11:12:20
命中し、命中回避がー2になるのかな (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
11:12:36
よし、当たり。ダメージはないけど行動判定-2ペナ。 (HP:16/30 MP:14/21 防:3 )
Uray-GM
11:12:57
視界だから行動判定か、痛いな (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
11:13:01
ありがたい (HP:25/33 MP:17/18 防:0 )
ハーリット
11:13:45
牽制で撃てると便利感が増すな。 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
シエル
11:13:53
これで命中させやすくなったはず。手番終わり。インヨウさん攻撃後にフェリクスさんが動けば、捨て身のデメリットもある程度緩和出来そうだなって思うので提案です。 (HP:26/30 MP:14/21 防:3 )
カルフォ
11:13:53
すごい (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
インヨウ
11:14:26
よし、回すために頑張るか (HP:25/33 MP:17/18 防:0+2 )
シエル
11:14:51
知覚:魔法の相手には通じないから、慌てて妖精たちの近くを確認したのは秘密。 (HP:26/30 MP:14/21 防:3 )
インヨウ
11:15:00
突2hに変更してっと (HP:25/33 MP:17/18 防:0+2 )
シエル
11:15:02
近く→知覚 (HP:26/30 MP:14/21 防:3 )
カルフォ
11:15:05
火力ある方からでいいかしら。GOGO (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
Uray-GM
11:15:06
妖精は五感だからね。 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
11:15:30
割と近くの設定はゆるいSNE。マナの身体で五感ってなんだ
ハーリット
11:15:37
感じるんですよね。 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
インヨウ
11:15:42
《変幻》《捨て身》《必殺》【クリレイA】をウェンデイーネに (HP:25/33 MP:17/18 防:0+2 )
Uray-GM
11:15:58
回避は13になっているぞ (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
インヨウ
11:16:14
つまりこの世界の5感はマナが基本で目や耳はおまけにすぎない( (HP:25/33 MP:17/18 防:0+2 )
11:16:18
えいえい!
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
11:16:25
ぐさっ
73 = 11 (4 + 6 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 11 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5 > 6) + 【10+5】 威力 : 31 HI
カルフォ
11:16:30
ひゅー! (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿1VwA)
ハーリット
11:16:40
「それにしてもずいぶん危うい戦い方をする女だ。そういうのは嫌いではない。おっと」 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
フェリクス
11:16:43
ヒューッ! (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
シエル
11:16:44
すっごい (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
Uray-GM
11:16:52
ぐえー!?
65点もらって、ウンディーネが落ちる。 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 59/55+10 22/50+2
水精 -25/57+10 37/50+2
インヨウ
11:16:58
「んー、魔素の身体は切りがいがありますね」 (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
Uray-GM
11:17:07
残るはサラマンダーのみとなる (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
11:18:08
まあ詰んだのでそちらのラウンドが終わったら巻きとしましょう
インヨウ
11:18:13
「あははー、同居人にそのことでこの前怒られまして」>危険な戦い方 (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
フェリクス
11:18:17
『こわー』ひゅー。というわけで。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
【補助】そういや松明を投げ捨てて。
【賦術】ヒールスプレーのAランクをインヨウさんに使用。
【主動作】アイアンナックルで通常攻撃(鎧貫き宣言)+追加攻撃。サラマンダーをぶん殴りに行く。
Uray-GM
11:18:32
サラマンダーの回避は15です (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:18:38
オラッ (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
【補助】そういや松明を投げ捨てて。
【賦術】ヒールスプレーのAランクをインヨウさんに使用。
【主動作】アイアンナックルで通常攻撃(鎧貫き宣言)+追加攻撃。サラマンダーをぶん殴りに行く。
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
Uray-GM
11:18:46
命中し。 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:18:54
アイアンナックルで良かった。セーフ。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
21 = 5 (6 + 5 = 11) + 【10+2+2+2】 威力 : 5
シエル
11:18:54
あれ、今ペナルティないはずだし16では (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
Uray-GM
11:18:57
なおサラマンダーの防護は7で、普通。 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
11:19:10
ん、あ、16だったわごめん(
11:19:21
指輪とかある?
フェリクス
11:19:40
ありますねえ。帳尻合わせに割っとけ(パリン (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:19:45
ノームもウンディーネも15だったから癖で15でいっちゃった( (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:19:47
オラァ!(二発目 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
11:19:59
とんとん。
19 = 3 (3 + 5 = 8) + 【10+2+2+2】 威力 : 5
Uray-GM
11:20:00
それも命中し (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
11:20:17
17点と、12点もらった。痛い。 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 30/55+10 22/50+2
フェリクス
11:20:22
サラマンダーに飛びかかってゲシゲシ殴っていけ。おしまい。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:20:42
あとはカルフォとシルフかな? (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
カルフォ
11:20:48
じゃあサラマンダーさんを斬りませう。必殺クリレイB (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
インヨウ
11:20:54
がんばえー (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
カルフォ
11:21:04
「俺も続くよ!」 (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
11:21:10
あたたダメージ
21 = 5 (2 + 6 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7 > 8) + 【10+2】 威力 : 9 HI
11:21:18
おわりです!
フェリクス
11:21:18
ついでに回復しといたのでよろしくね。>インヨウさん (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:21:29
ぐえー、14点もらって (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 16/55+10 22/50+2
シエル
11:21:35
あ、シルフは右側3m下がってからウィンドカッターをサラマンダーに、ですかね。 (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
ハーリット
11:22:11
特に奇をてらった事をさせる必要もないし、カッターでいいだろう。 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
TOPIC
11:22:17
☆1REP:ウンディーネ サラマンダー カルフォ フェリクス インヨウ 10m シエル ハーリット 3m シルフ by シエル
Uray-GM
11:22:33
ではシルフがウィンドカッターを (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 16/55+10 22/50+2
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
11:22:45
抵抗されて
8 = [15 = 5 (6 + 4 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 10
11:22:57
こうなって、あとは巻きでいいね?( (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
炎精 8/55+10 22/50+2
シエル
11:23:07
まきりょかですよ~ (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
Uray-GM
11:23:17
全員にファイアボルトが大回転しなければ勝ちの目はないだろう( (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
ハーリット
11:23:23
サラマンダー最後の抵抗ぐらいではあるな。それをGMがしたければ。 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
フェリクス
11:23:35
(クイクイ (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
11:23:58
だいじょうぶです (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
シエル
11:24:00
フレイムアローでMPだいぶ減ってますものね…; (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
インヨウ
11:24:05
こいよサラマンダー、ファイアボルトなんて捨ててかかってこい (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
Uray-GM
11:24:06
えー、じゃあファイアボルト拡大5倍で、シルフ以外の5名にやろうかな、行使は17だ (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:24:25
カモン!抵抗! (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
Uray-GM
11:24:28
大回転しても知らないからね♡🚩 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
シエル
11:24:40
抵抗 (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
フェリクス
11:24:45
魔符がも"っ"た"い"な"い"!!!!(受ける (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
シエル
11:24:47
成功しまして。 (HP:26/30 MP:11/21 防:3 )
ハーリット
11:24:47
「こうやって火を噴いていたわけか」と、抵抗。 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
2D6 → 4 + 2 + 【9+2】 = 17
フェリクス
11:24:53
オラァ来いよ! (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
インヨウ
11:24:56
みゃー! (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【9+2】 = 21
カルフォ
11:24:57
ていこう (HP:30/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
2D6 → 4 + 5 + 【9+2】 = 20
ハーリット
11:25:10
ラルヴェイネで精神を高くしているのが幸いして。 (HP:33/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
Uray-GM
11:25:18
ではシエル、ハーリット、インヨウ、カルフォに半減で
(HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
6 = [12 = 2 (2 + 3 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 10
7 = [13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
8 = [15 = 5 (4 + 6 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 10
8 = [16 = 6 (6 + 5 = 11) + 【10】] / 2 威力 : 10
11:25:32
フェリクスに貫通で
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
カルフォ
11:25:36
もえた (HP:22/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
Uray-GM
11:25:37
(HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:25:38
ええ・・・ (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
11:25:43
ピンゾロ祭り (HP:22/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
ハーリット
11:25:45
ここはゾロ場。 (HP:26/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
シエル
11:25:48
おうふ… (HP:20/30 MP:11/21 防:3 )
フェリクス
11:25:54
『……──っ』 『……』 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
11:25:59
『???』
11:26:15
きょろきょろ。
シエル
11:26:24
まあ、このあとは巻きかな。耐えきったし。 (HP:20/30 MP:11/21 防:3 )
ハーリット
11:26:28
「世の中、達人もいつだって筆を誤るものだ。 私もお前も悪くない」 (HP:26/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
Uray-GM
11:26:46
ですね、では【戦闘終了だ】
サラマンダーはぼこぼこにされました、了 (HP:40/54 MP:50/50 防:5 )
フェリクス
11:26:53
とんだ1ゾロ卓でやんした。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:27:02
シルフもカーテシーをして、みんなに一礼してから消えていく。
シエル
11:27:15
「…さっきよりも熱くはない、かな。」迫る炎をなんとか受けきりつつ。シルフさんを見送りつつ。 (HP:20/30 MP:11/21 防:3 )
11:27:22
しまいしまい
インヨウ
11:27:23
ゾロと指輪が多発したなぁ… (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
Uray-GM
11:27:23
4体の石像があった位置に、祭壇と武器が出現しているのが見える。
TOPIC
11:27:43
☆魔剣の迷宮/お宝部屋 by Uray-GM
カルフォ
11:27:54
「おー。戦争終結だ。賠償をもらおうね」 (HP:22/45 MP:12/19 防:4 猫鹿2VwA)
Uray-GM
11:27:57
宝箱も設置されていることだろう
ハーリット
11:28:00
「おっと、魔剣の迷宮…という話は正しかったようだな」
【レイジング・アース】かけておくから、3ラウンドあったまっておけい。 (HP:26/33 MP:26/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
シエル
11:28:22
「祭壇がいつの間にか現れてる…。」
フェリクス
11:28:23
『……』 ぽん、と獣変貌を解除して。 「いやあ、魔法はやはり苦手だね」怪我に包帯でも巻──くまえにレイジング・アース貰おう。 (HP:29/51 MP:8/13 防:0+2 )
インヨウ
11:29:18
「お、宝箱ですね、食べ物入ってたらいいのですが…」 (HP:20/33 MP:17/18 防:0+2 )
ハーリット
11:29:23
「賠償を求める相手がもう息をしていないから、好きに制圧するだけの話になるな。 罠には気を付ける事だが」 (HP:33/33 MP:20/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
カルフォ
11:29:24
レイジングアースをあびて
フェリクス
11:29:24
[ (HP:38/51 MP:8/13 防:0+2 )
Uray-GM
11:29:33
宝箱には以下のアイテムと少々財物が保管されていた。よいしょ
〈デスペアー〉|〈クロスボウ〉S|6260G , 〈石人の耳飾り〉|装飾品:耳|6640G , 〈スマルティエの銀鈴〉|装飾品:首|7500G , 〈水飲み鳥のマスク〉|装飾品:顔|6000G , 〈スマルティエのヘッドバンド〉|装飾品:頭|6000G
フェリクス
11:29:45
「ありがとう、回復したよ」 「さて、貴重な本でもあると良いのだけど──」 (HP:38/51 MP:8/13 防:0+2 )
カルフォ
11:29:53
おー
11:30:01
有能アイテムばっかりだ
シエル
11:30:02
銀鈴出てるー!?
Uray-GM
11:30:16
〈デスペアー〉〈石人の耳飾り〉〈スマルティエの銀鈴〉〈水飲み鳥のマスク〉〈スマルティエのヘッドバンド〉。どれも高価なアイテムばかりだ。
カルフォ
11:30:33
「ほんとに宝物だ!」やんややんや
シエル
11:30:49
「…うわ、すごいいっぱい……。」ぽかん
フェリクス
11:31:07
「まあ、遺物とかだよね」うん。 「マスクは普段遣いに少し欲しいんだが、お金がね……」うーん。 (HP:38/51 MP:8/13 防:0+2 )
ハーリット
11:31:21
「魔剣の迷宮ならこの宝は副産物のはず。本題は、武器だな。これは…」 (HP:33/33 MP:20/39 防:3 MCC0/5/5 1ゾロ2 カウンターマジック)
フェリクス
11:31:37
そういえば祭壇の剣はどんなだろうね。
シエル
11:31:44
「武器… あ、そういえば。」
フェリクス
11:31:51
僕は剣とか使わないからあまり興味がないのだけれど。
Uray-GM
11:31:52
また、祭壇に設置されているのは【鎌】のような魔剣、〈デスサイズ〉のようだ。
カルフォ
11:32:26
「命を刈り取る形をしてる武器だ!」
インヨウ
11:32:42
「命を刈り取る形をしてますねぇ」
シエル
11:33:07
「半ばハモってない?;」
ハーリット
11:33:13
「お前たち、それが言いたかっただけだろう。不吉だが、使うものはいるかな」
フェリクス
11:33:24
「まあそりゃ鎌だし。 それ
11:33:53
「(……流行ってる言葉なのかな)」とインヨウとカルフォを眺める。
カルフォ
11:33:54
「有能だしかっこいい武器だと思うよ?もらって帰ろう!」
Uray-GM
11:34:26
と、いうわけで今回の収入は以下の通りとなる。十分すぎるくらいだろう。
【戦利品リスト】(全て売却価格として半値表示!)
〈デスサイズ〉(13000G/アックスS)
〈デスペアー〉(3130G/クロスボウS)
〈石人の耳飾り〉(3320G/装飾品)
〈スマルティエの銀鈴〉(3750G/装飾品)
〈水飲み鳥のマスク〉(3000G/装飾品)
〈スマルティエのヘッドバンド〉(3000G/装飾品)
インヨウ
11:34:52
「いつか使えるようになりたいですがー…まぁ少し先ですかね」
フェリクス
11:35:03
「うん、誰か使いたいものがいれば使うといい」
ハーリット
11:35:12
「また身を削りそうなものだが、本気か、ふっ」
Uray-GM
11:35:16
さて。
君たちは宝を手に悠々と帰路についたことだろう、RPに満足したら【OK】をどうぞ。
カルフォ
11:35:46
「妖精は太っ腹、カルフォ覚えた」【OK】
フェリクス
11:36:02
「……そういえばデスサイズってそういう武器だったね。捨て身と合わせても、自分の身は大事にした方がいいと思うけど?」>インヨウ
11:36:35
とは言え帰ろう。【OK】
シエル
11:36:52
「ひとまず、今はこれらを回収して帰ろっか。」ちょっと嬉しそうにしながら【OK】
インヨウ
11:37:08
「んー…善処しまーす」【OK】
ハーリット
11:37:18
「…さて、少し例の茶の幻が治ってきたかな。世の中、見えなくてもいいものもあろうが少しばかりの興味はある。
 使役でもできれば、話も変わるのだがな」【OK】
フェリクス
11:37:18
そういや前回死んだとか言ってたけど捨て身かまして死んだんじゃなかろうね君。
Uray-GM
11:37:27
 
 
 
インヨウ
11:37:53
ははははは
Uray-GM
11:37:55
妖精に助けてもらってする戦争、つまり妖精(要請)戦争
11:38:08
 
妖精戦争
 
11:38:11
 
 
 
11:38:14
お疲れさまでしたー
シエル
11:38:23
おつかれさまでした~!
ハーリット
11:38:27
お疲れ様でしたー
カルフォ
11:38:29
お疲れ様でした!
インヨウ
11:38:33
お疲れ様でしたー
シエル
11:38:33
因みに計算したところ、合計で29200G。5人で分けて一人当たり5840Gっぽい…?
11:38:53
電卓計算だけど(スマホぽちぽち
Uray-GM
11:38:57
これだけ出しても適正価格におさまるので報酬梨ダンジョンはいいね
11:39:11
欠片は6個だけど全部名誉でいいかな?
フェリクス
11:39:15
お疲れ様でした!
シエル
11:39:22
欠片は名誉で~
ハーリット
11:39:23
構わない。
カルフォ
11:39:28
名誉でOKです
フェリクス
11:39:29
名誉欲しいー!
Uray-GM
11:39:37
6D6 → 2 + 3 + 2 + 1 + 5 + 3 = 16
インヨウ
11:39:41
めいよー!
TOPIC
11:39:54
12125 妖精戦争 経験:1210 報酬:5840G 名誉:16 お年玉:各自アビスシャード1個ずつ入手 by Uray-GM
ハーリット
11:40:08
しかし今回の私はドジっ子もいいところだったな。
Uray-GM
11:40:14
買取可能なリストは以下の通り、また所要日数は【1日】なのでその分の食料は消費すること。
【戦利品リスト】(全て売却価格として半値表示!)
〈デスサイズ〉(13000G/アックスS)
〈デスペアー〉(3130G/クロスボウS)
〈石人の耳飾り〉(3320G/装飾品)
〈スマルティエの銀鈴〉(3750G/装飾品)
〈水飲み鳥のマスク〉(3000G/装飾品)
〈スマルティエのヘッドバンド〉(3000G/装飾品)
フェリクス
11:41:19
では水飲み鳥のマスクを。ひらめき眼鏡で顔埋まってんだけどね!
Uray-GM
11:41:25
イベントは特に対応する要素がなかったのでなし、お年玉で各自アビスシャードを1個ずつもらえるくらいだ。
【戦利品リスト】(全て売却価格として半値表示!)
〈デスサイズ〉(13000G/アックスS)
〈デスペアー〉(3130G/クロスボウS)
〈石人の耳飾り〉(3320G/装飾品)
〈スマルティエの銀鈴〉(3750G/装飾品)
〈水飲み鳥のマスク〉(3000G/装飾品)
〈スマルティエのヘッドバンド〉(3000G/装飾品)
ハーリット
11:41:31
アースヒールのところなど一歩間違ったらといったところだ。うむ。 マテリアル緑A3赤A1 保存食1日分
カルフォ
11:41:40
買取は〈水飲み鳥のマスク〉かなぁ。
シエル
11:41:49
保存食を1つ消費して。そうですね。銀鈴と石人の耳飾りは買取狙いたいかも。
Uray-GM
11:41:54
被ったところは2d勝負で勝った方でどうぞ。
フェリクス
11:42:27
ダイスバトルしようぜダイスバトル!
インヨウ
11:42:30
デスサイズ…ギリギリ帰るか…?
ハーリット
11:42:39
私は今はいいとする。買取なし。
フェリクス
11:42:41
えい。
2D6 → 4 + 5 = 9
カルフォ
11:42:42
ばとるだ!ピンゾロでる予感がしてます
11:42:48
2D6 → 2 + 5 = 7
TOPIC
11:42:58
12125 妖精戦争 経験:1210 報酬:5840G 名誉:16 お年玉:各自アビスシャード1個ずつ入手 買取:〈水飲み鳥のマスク〉(3000G/装飾品)をフェリクスが、〈スマルティエの銀鈴〉(3750G/装飾品)と〈石人の耳飾り〉(3320G/装飾品)をシエルが買い取り by Uray-GM
インヨウ
11:43:04
いや、買えないか、ほろり
フェリクス
11:43:05
ありがたく頂戴いたします。えへ。
カルフォ
11:43:11
どうぞー!。ならだれも希望してない〈スマルティエのヘッドバンド〉
Uray-GM
11:43:11
ではフェリクスが。銀鈴と石人は今のところシエル以外はいないかな?
TOPIC
11:43:35
12125 妖精戦争 経験:1210 報酬:5840G 名誉:16 お年玉:各自アビスシャード1個ずつ入手 買取:〈水飲み鳥のマスク〉(3000G/装飾品)をフェリクスが、〈スマルティエのヘッドバンド〉(3000G/装飾品)をカルフォが、〈スマルティエの銀鈴〉(3750G/装飾品)と〈石人の耳飾り〉(3320G/装飾品)をシエルが買い取り by Uray-GM
フェリクス
11:43:59
1個貰えれば僕は大丈夫。
カルフォ
11:44:18
私も問題なし
Uray-GM
11:44:37
ほい、ではリザルトはこんな感じで。
確認OKなら自由解散でどうぞ。
おつきあいありがとうございました。
2時間程度だけど内容色々詰めれたな、ヨシ
シエル
11:44:53
今回の報酬含めて持ち金は7789G。買い取りにかかるのが7070Gのはずだから、足りますね、ぎりぎり。他に希望者居なければ買い取りで。
11:45:19
ありがとうございました~!GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございましたです!!
ハーリット
11:45:23
では、お疲れ様だな、セッション感謝だ。私もそろそろ何か目標を立てたいところだな。
シエル
11:45:29
おつかれさまでしたです!
カルフォ
11:45:37
ありがとうございました!お疲れ様でした!楽しかったです!!
ハーリット
11:45:39
1ゾロをしない? それは、世界法則に反している。
フェリクス
11:45:41
お疲れ様でした。GMもPLの皆様もありがとうございました。
シエル
11:46:11
楽しかったですね! あ、GM。一つだけ確認です。石人の耳飾りの下がるステータスはこちらで決めちゃっても大丈夫ですか?(器用希望
Uray-GM
11:46:21
ああGMが決めるんだっけ?
フェリクス
11:46:23
次キノコ迷宮になってもこのマスクさえあればなんとか──なんとか。
Uray-GM
11:46:52
買った時に決めるのか、じゃあシエルが決めていいよ
フェリクス
11:46:57
ああ、初期設定されてるんですっけ。>器用or敏捷
ハーリット
11:47:13
今回でアンチボディを取るとしよう。せっかくの機会だしな。
シエル
11:47:19
ありがとうございます。では器用で。後に平準射撃する時に使おう。
Uray-GM
11:47:21
器用がいいなら器用にするがよき
シエル
11:47:27
ダブルアップを見ながら。
カルフォ
11:47:32
私もアンチボとろう。あると安心
インヨウ
11:47:32
そういえばヴァグランツってお年玉シャード貰えるのだろうか…?無理かな
Uray-GM
11:47:47
あーヴァグランツはもらえないのかな、多分
TOPIC
11:48:00
12125 妖精戦争 経験:1210 報酬:5840G 名誉:16 お年玉:インヨウ以外各自アビスシャード1個ずつ入手 買取:〈水飲み鳥のマスク〉(3000G/装飾品)をフェリクスが、〈スマルティエのヘッドバンド〉(3000G/装飾品)をカルフォが、〈スマルティエの銀鈴〉(3750G/装飾品)と〈石人の耳飾り〉(3320G/装飾品)をシエルが買い取り by Uray-GM
インヨウ
11:48:19
まぁ仕方ないね
Uray-GM
11:48:19
アンチボディはよいぞ、アシクラとかにも効く
ハーリット
11:48:23
相変わらずGMP5000点のアビスシャードセットだけかな。私のヴァグランツも気にかけている部分だ。
シエル
11:48:44
では改めて、どうもありがとうございました!おつかれさまでしたです!!
ハーリット
11:48:55
起動前に追加してからヴァグランツ申請するという裏技を管理人本人から聞いたが、それはまあ。
フェリクス
11:49:03
魔域をぶっ壊すかエネミーから奪い取るか。
カルフォ
11:49:22
ありがとうございましたー!失礼します!
フェリクス
11:49:22
ヴァグランツはその辺大変なんスねえ…
SYSTEM
11:49:30
カルフォ様が退室しました。
インヨウ
11:49:35
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですよー!
フェリクス
11:49:36
では私もこれにて。楽しかったです、ありがとうございました!
SYSTEM
11:49:40
フェリクス様が退室しました。
Uray-GM
11:49:45
はい、おつかれさんー
ハーリット
11:49:47
他はともかく、他人に影響するパッケージとかには欲しいものな。
では、これにて。
SYSTEM
11:49:48
インヨウ様が退室しました。
SYSTEM
11:49:50
ハーリット様が退室しました。
シエル
11:49:57
それでは、こちらも撤収です!ではでは!
SYSTEM
11:49:59
シエル様が退室しました。
SYSTEM
11:50:04
Uray-GM様が退室しました。
Uray-GM
21回
32回
42回
52回
64回
72回
82回
90回
102回
111回
120回
18回平均6.167
インヨウ
20回
30回
41回
51回
60回
74回
80回
91回
105回
111回
121回
14回平均8.500
カルフォ
21回
31回
40回
50回
63回
74回
83回
93回
101回
111回
120回
17回平均7.235
シエル
20回
31回
41回
51回
62回
73回
80回
94回
101回
111回
120回
14回平均7.286
ハーリット
22回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
91回
102回
110回
120回
7回平均6.714
フェリクス
20回
31回
41回
52回
65回
73回
81回
92回
100回
112回
120回
17回平均6.824
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
61回
71回
80回
90回
100回
110回
121回
4回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
4.40%
1 + 2 = 32回
2.20%
1 + 3 = 43回
3.30%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 64回
4.40%
1 + 6 = 74回
4.40%
2 + 1 = 34回
4.40%
2 + 2 = 41回
1.10%
2 + 3 = 56回
6.59%
2 + 4 = 65回
5.49%
2 + 5 = 74回
4.40%
2 + 6 = 81回
1.10%
3 + 1 = 41回
1.10%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
1.10%
3 + 4 = 72回
2.20%
3 + 5 = 83回
3.30%
3 + 6 = 91回
1.10%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 65回
5.49%
4 + 3 = 74回
4.40%
4 + 4 = 81回
1.10%
4 + 5 = 94回
4.40%
4 + 6 = 104回
4.40%
5 + 1 = 61回
1.10%
5 + 2 = 73回
3.30%
5 + 3 = 82回
2.20%
5 + 4 = 92回
2.20%
5 + 5 = 102回
2.20%
5 + 6 = 112回
2.20%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 94回
4.40%
6 + 4 = 105回
5.49%
6 + 5 = 114回
4.40%
6 + 6 = 122回
2.20%
合計91回平均7.099
2d6合計分布
24回
4.40%
36回
6.59%
45回
5.49%
56回
6.59%
616回
17.58%
717回
18.68%
87回
7.69%
911回
12.09%
1011回
12.09%
116回
6.59%
122回
2.20%
1/2d6分布
127回
29.67%
232回
35.16%
328回
30.77%
433回
36.26%
533回
36.26%
629回
31.87%
発言統計
Uray-GM194回23.7%7647文字33.5%
フェリクス186回22.8%4108文字18.0%
ハーリット109回13.3%3853文字16.9%
シエル112回13.7%3201文字14.0%
カルフォ112回13.7%1754文字7.7%
インヨウ91回11.1%1648文字7.2%
その他(NPC)13回1.6%612文字2.7%
合計817回22823文字

ログ作成者