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20230814_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 8 月 14 日

2023/08/14
SYSTEM
20:33:38
#様が入室しました。
SYSTEM
20:35:09
ウズメ様が入室しました。
ウズメ(@PL:でれすけ), エルフ, 女, 21歳, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子/ダンサー 5 LV,
SYSTEM
20:35:09
ハンス様が入室しました。
ハンス(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 26歳, グラップラー 6Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
TOPIC
20:35:10
自己紹介と【砂漠を今も彷徨う死者に何を思う?】 by #
#
20:35:15
いらはいまし
ハンス
20:35:19
早めにお邪魔します
ウズメ
20:35:22
こんばんは
ハンス
20:35:35
「吾(わが)の拳は少々痛いぞ。」
角ばった輪郭に真っ白な髪と髭、やや垂れた耳も相まってのんびり優しそうに見えるレプラカーンのグラップラー
おおらかな性格で争いを好まない
しかし戦いとなれば容赦と言う言葉はない
【カスロット豪砂拳・バタス派】《秘伝》を一通り習得しており、握る拳は硬く大きい、もちろん髭レプラ
20:36:24
「彷徨うものは疾く輪廻へと送るのが習わしだな。」
ウズメ
20:36:39
「霧のエルフ、ウズメよ。翻弄してあげるから酔いしれるといいわ」
ハンス
20:36:42
と言いつつちょっと席を外すのであった
ウズメ
20:37:15
「行き場のない魂を導くのも、舞いの役目よ」
ハンス
20:46:07
ただいま
#
20:46:19
おかえり
ウズメ
20:46:24
おかえりー
ハンス
20:49:56
あ、依頼の徒歩3~4日圏内ってのは砂漠の入り口からだと思うが、そこまでにかかる日数考えると多めに食事買っておかないとな
20:50:32
ついでだから追加で2週間買っておこう
#
20:51:27
文面にすると単純だ
SYSTEM
20:51:27
バイロン様が入室しました。
バイロン(@PL:レイカ), タビット, オス, 8歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 3Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
紋章学者(ヘラルディスト) 4 LV, 筆者人(スクライブ) 3 LV, 学者(スカラー 3 LV,
バイロン
20:51:32
こんばんは
#
20:51:54
この入り口の街から3~4日圏内をうろちょろしてるアンデッドを駆除するだけなのだから
20:51:57
いらはいまし
バイロン
20:51:58
回復いないから早めに敵を倒さんとなー
ウズメ
20:52:08
こんばんは
バイロン
20:52:16
アンデット退治で神官不在。よくある事だな!
ウズメ
20:52:32
私も食べ物買っておこう
#
20:53:48
長距離ミサイル積んだアーチャーが爆散した
20:53:58
火炎放射強いわ(
バイロン
20:54:04
#
20:55:04
スカウトいるな?よし(
20:55:18
探索で探して戦闘で掃除する
ハンス
20:55:23
もけけは覚悟しておく(いつもの
#
20:55:23
シンプルなお仕事
バイロン
20:55:27
「バイロンはバイロンです!」ぴょんぴょんしてるウサギ
何やら最近希少種なるものが出たがパイカ種もリパス種にも出会ってないウサギ
#
20:56:07
サンドゴーレム出そうとしたら回復居なかったのでアンデッドにした(
バイロン
20:56:36
「砂漠で彷徨ってるアンデットですか・・・?よくあんな暑い場所で歩き回れますよね・・・」毛があるから暑さにめっぽう弱い
20:56:39
あっはい
ウズメ
20:58:29
[]
20:58:51
「死んでいるなら暑さなんて関係ないのではなくて?」
バイロン
20:59:55
「う、それもそうですね」
ハンス
21:00:47
「砂漠では主に干からびたり骨になったモノ、あとはまあ霊体になったものが彷徨う感じである。」
バイロン
21:00:51
ご飯2週間分買ってきまーす
21:01:25
と思ったら6週間分持ってたわ
#
21:01:38
時間か
21:01:42
はじめますかー
21:01:47
よろしくお願いします
バイロン
21:01:48
よろしくお願いします
ウズメ
21:01:50
お願いします―
ハンス
21:02:00
よろしくお願いします
#
21:02:51
 
21:02:51
 
21:02:51
 
21:03:32
ここはブランブルグより南西のザントメーア 砂の海
21:03:45
その入り口の街に依頼できている
21:03:57
内容はというと・・・  
【依頼内容】
“砂の海”ザントメーアの入り口であるこの街付近にアンデッドを目撃する情報が寄せられた。
恐らくは砂漠を渡ろうとして力尽きたか魔物に襲われ命を奪われた者たちだろう。
このままでは砂漠を渡る者への被害が出る。そこで冒険者にアンデッドの対処をお願いしたい。
報酬は1人4000ガメル。奥までは対応しなくていい。精々徒歩3~4日圏内を頼む。
21:04:27
早い話、砂漠の交易路にアンデッドがうろちょろしても迷惑だ。供養してくれ
21:04:32
世知辛いものだ
21:04:43
だが仕事は仕事・・・と今に至る
21:04:45
 
TOPIC
21:05:05
ザントメーア 砂の海 入り口の街 by #
#
21:05:19
ここが買い物や準備の最終となる
21:05:23
忘れ物はないだろうか?
21:05:34
【OK】で出発へ
21:05:38
 
ウズメ
21:05:52
【OK】のはず
ハンス
21:06:14
これ以上は特にないかな?ああいや、〈北向きの針〉は買っておこう
#
21:06:17
はずなのかw
バイロン
21:06:22
〈北向きの針〉おっと買わなくていいか
ハンス
21:06:25
これで【OK】
バイロン
21:06:28
【OK】
21:06:44
因みに私のセージは1しかないからよろしく!
#
21:07:38
では砂漠へ踏み込むことになる
ウズメ
21:07:44
世知辛い
21:07:49
セージだけに
#
21:07:58
【選択せよ】 出発時間はいつにする?
ハンス
21:08:11
ソサコンだとだいたいそうなるもんだw
ウズメ
21:08:15
午前中に砂漠に付きたいですね
#
21:08:15
1:早朝 2:真昼 3:夕方
バイロン
21:08:27
早朝かなー
ハンス
21:08:38
出発は夕方で夜に歩きたいかな
バイロン
21:08:49
あーそれもありか
ハンス
21:08:54
昼間に砂漠を歩くのは厳しそうだ
#
21:09:22
まぁ砂浜を歩けば疑似体験できるよ
21:09:30
真昼の砂地は地獄やで(
バイロン
21:09:34
そんな拷問受けたくないdス
ハンス
21:10:10
もしくは夜明け前にでかけて昼には日陰で休む
#
21:10:34
アスファルトからの照り返しばりに
21:10:42
熱で体力と気力を奪っていく
21:11:29
そんな素敵な場所なのさ
ウズメ
21:11:31
夕方から活動できる時間に到着できるよう出発します
#
21:11:35
砂漠ってやつぁ・・・
ウズメ
21:11:40
アンデッドだし、夜動くやろ
#
21:11:57
目撃情報は主に夜であると知っていてOK
バイロン
21:12:03
はーい
21:12:13
「うぅ、砂漠・・・暑い・・・」
ハンス
21:12:21
広い布を50cmぐらいの高さで一枚張り、さらに上に3~5cm開けて張るとその間で風が発生して涼しくなるというのでそれを昼間はやって凌ぐのだ
#
21:13:12
風が入る口を広く 抜ける口を狭くしてみ?
21:13:19
温度が下がって涼しくなるぞ(
バイロン
21:13:24
へー
ウズメ
21:13:26
ジェット推進
#
21:13:49
口を大きく開けて手に息を吹いてから
21:13:54
すぼめて吹いてみ?
21:13:59
温度差感じるはず
バイロン
21:14:40
うー・・・ん?
#
21:14:44
そんな雑学はまぁ横に置いておくとして
21:14:59
はっきりとは出ないけど
21:15:07
若干下がるのよ
バイロン
21:15:21
へー
ハンス
21:15:29
対流が発生するのが大事
21:15:51
まあそれはそれとして、先でいったように昼間は休み、夜に行動だ
#
21:15:59
ういうい
21:16:11
ではそんな感じに3~4日ほど移動に費やして
21:16:30
そろそろアンデッドが目撃される圏内に到達する
21:16:37
時刻は・・・夕方付近としておこう
ハンス
21:16:38
バイロンはライトの魔法を自分用に使うと良いよ
TOPIC
21:17:00
ザントメーア 砂の海  アンデッド目撃付近 時刻は夕方 by #
バイロン
21:17:07
いえっさー
#
21:17:42
探し人 ならぬ さがしアンデッドの気配はない・・・
バイロン
21:18:09
暗視が必要なレベルになりましたかね
#
21:18:21
【探索】を挑むならば《8/10/12/14/16/20》
ハンス
21:18:22
活動は夜って話だから日が沈んでからだろう。それまで地道に痕跡を見つけるしかない
#
21:18:32
ぼちぼち10m先が見えにくいね
バイロン
21:18:47
なら【ライト】使用します
2D6 → 2 + 6 = 8
ウズメ
21:18:57
探します、スカウト探索
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
バイロン
21:18:59
やっべ基礎入れるの忘れてたけど発動したからいいや
#
21:19:06
明るくなる10m半径を照らしてる
バイロン
21:19:36
そろそろファミリアをにゃんこにするべきかな
ハンス
21:19:45
では【探索】
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#
21:19:47
猫は便利だねぇ
21:19:56
10と12か
ハンス
21:20:13
ああ、今の内にファミリアをネコにかえておくのはアリだねえ
#
21:20:21
アンデッドの痕跡をみつけた 解りやすくポイント制へ管理とす
TOPIC
21:21:26
ザントメーア 砂の海  アンデッド目撃付近 時刻は夕方 《8(+1)/10(+2)/12(+3)/14(+4)/16(+5)/20(+10)》 05/25 by #
#
21:21:33
しんぷるに
ハンス
21:21:46
「この足跡のようなものはソレのようであるな。」
と見つけたものを指さして
バイロン
21:22:04
寝る時になったら変えるにゅう
21:22:15
「何かありました?」とてとて
ウズメ
21:22:17
「ま、隠すような知性はないわよね」
#
21:22:25
見つけた跡をヒントに【魔物知識判定】も可能としよう
バイロン
21:22:38
まもちー
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#
21:22:42
現在はこれか・・・
ハンス
21:23:11
「しかしこの辺りを無目的に彷徨っているのであろうな。これを追うのは厳しそうだ。」
#
21:23:23
【14+6/17+6】
21:23:34
流石に情報が足りないなと思った
バイロン
21:23:54
分かんね!
ウズメ
21:24:11
いちおうまもち
2D6 → 5 + 6 = 11
バイロン
21:24:13
「ちょっと砂で足跡が消えてて分かりずらいですねこれ」
21:24:15
惜しい
#
21:24:20
さて場所を変えて探索をしてもよいし 次に備えて休んでもいい
ウズメ
21:24:33
もう一回探索しましょうか
ハンス
21:24:37
「分からぬのも仕方ない。さすがにもっと多く見て回らねばな」
#
21:24:43
移動する場合は再度探索を挑めるが
バイロン
21:24:43
おなしゃす
#
21:24:57
休む場合は次の探索と魔物知識に+2のボーナスがつく
21:25:01
さてどうすル?
ハンス
21:25:26
移動と休息にかかるそれぞれの時間はどれくらいですか?
バイロン
21:25:35
休まず探す場合の利点って何かありますかね
ウズメ
21:25:39
なるほ? なら休む? その間にパイロンの【ライト】MP回復できればありがたいけど
#
21:25:40
ざっくり管理なので
21:25:59
移動して探索して休む場合はMPの回復は2/3へ
バイロン
21:26:03
とはいっても【ライト】消費1ですね
#
21:26:07
休む場合は100%へ
21:26:11
そんな感じだね
バイロン
21:26:55
早朝までできたら探索したいですね、んで昼は寝る
ウズメ
21:26:58
一度休んでもいいかなと思ってます
#
21:27:35
もろもろ含めて昼間寝て夜活動なサイクルと思って貰えれば
21:27:45
休むにも場所探しあるしね
ハンス
21:28:11
では休んだら1日経過って考えればいいのかな?
#
21:28:17
そうね
21:29:12
移動にも時間食うし 探すにも時間食うし
21:29:17
休むにも時間を喰う
21:29:26
探索を優先すれば寝る時間が減り
21:29:35
寝るのを優先すれば探す時間が減る
21:29:40
ざっくりそんな感じ
21:30:14
平日の俺らと同じやろ?w
ウズメ
21:30:17
それなら連続で探索居ておいた方がいいのかな
バイロン
21:30:19
#
21:30:26
遊ぶのを優先すると時間減ってきついし
21:30:33
寝ると次の日が楽になる
21:30:35
そのままではないかw
ハンス
21:30:41
じゃあ食料も多めに用意しているし、休んでおこうか。
ついでにバイロンの使い魔を変更できるしな
バイロン
21:30:44
連続でお願いしたいですね
21:30:47
わーい
#
21:30:58
変更はできるやで
21:31:05
準備して呼ぶンだ
ウズメ
21:31:10
明日から本気出す
バイロン
21:31:30
あ、そういえばお昼に探索した場合ってペナルティとか入るんですかね
ハンス
21:31:49
ファミリアの召喚MPは割かし重いからな>MP15
#
21:31:49
やれることはやれるが
21:31:56
アンデッドは昼には出てこない
21:32:02
痕跡を探すのみで終わるだろう
21:32:07
あと疲弊していく
21:32:12
具体的にはそうね
21:33:05
【生命抵抗力判定】《難易度17》で行い失敗するとHPの上限が3点下がっていく(探索を挑むごとに
バイロン
21:33:13
おっとそれはアカン
#
21:33:23
HP0で熱中症で気絶や
バイロン
21:33:28
てかたけぇ
#
21:33:42
防熱対策をしてあるなら難易度は下がる
21:33:45
16へ
ウズメ
21:33:45
夜になったら頑張る
#
21:33:57
それくらい砂漠は過酷なのだ
バイロン
21:34:07
それじゃあ寝ますか
ハンス
21:34:19
サーマルあれば問題なしだろけど、まだそこまで予算がないんだよな
バイロン
21:34:35
低ランクあるある
#
21:34:42
金がないからのー
バイロン
21:34:49
「探索はまた明日ですかね?」
#
21:34:49
では使い魔入れ替えてー
21:34:56
休んでHPMP満タンだな
バイロン
21:34:59
はーい行使
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
21:35:29
テッテレー、カエルはネコになりました
ウズメ
21:35:29
「昼間の厚さで動く気にはならないわね」
バイロン
21:35:52
「同じく行きたくないです・・・」
ハンス
21:35:58
「そろそろ日も昇るだろう。そうなると砂が焼け始める前に日陰を作らねば吾ドモの方が先に干からびて死体になる。」
と、砂漠の民は言うのであった(
#
21:36:37
というわけで翌日の夕方から夜の時間だ
ハンス
21:36:38
砂も最初から日陰ならそこまで熱くならぬのだ!
#
21:36:51
日が熱を帯びさせるしなぁ
ウズメ
21:36:52
岩陰にテントでも張れれば楽なんだけどね
ハンス
21:37:29
と言う事で砂漠の知識を活かしつつ昼はしのいで、夕方から探索再開だ
#
21:37:41
そういや今年の真昼の砂浜でビーチサンダル溶けたと聞いたよ(
21:37:47
どんだけやべぇんだよ・・・
バイロン
21:37:57
え、そうなんだやべぇな今年の夏
21:38:14
お散歩大好きなイッヌとか大変そう
#
21:38:23
確実にやけどするわあれ(
ハンス
21:39:08
今は昼間はワンコの散歩NGだぞ
朝か夜じゃないと肉球が火傷する
ウズメ
21:39:12
アスファルトの熱でタイヤ溶けた国があるし、アスファルトが溶けた国もある
#
21:39:26
そんだけやべぇのさぁ
ハンス
21:39:33
と言う事で再度探索をしよう
#
21:39:35
探索するなら難易度は上の通りだー
ハンス
21:39:55
【探索】
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
21:40:04
うーむいつもの出目(
ウズメ
21:40:04
探索―、+2で
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#
21:40:06
妖怪ぇ
バイロン
21:40:09
あびゃー
#
21:40:10
まっくろw
ウズメ
21:40:10
ほげー
ハンス
21:40:16
ああ、+2できるから13だ
TOPIC
21:40:30
ザントメーア 砂の海  アンデッド目撃付近 時刻は夕方 《8(+1)/10(+2)/12(+3)/14(+4)/16(+5)/20(+10)》 08/25 by #
#
21:40:40
流石に1ゾロは+2しても1ぞろだぞw
バイロン
21:40:45
それはそう
21:41:00
「手がかりはありました?」
ウズメ
21:41:04
そんな……
21:41:09
「無いわね」
#
21:41:17
ではまず小さな痕跡を見つけた
21:41:37
魔物知識判定は【14+5/17+5】だな
ハンス
21:41:58
「昨日よりはまだはっきり残っているので、これをたどって行けばそのうち見つけられるかもしれないだろう。
 もしくはもう少し人が通るかもしれない場所を当たるかであろう。」
バイロン
21:41:58
まもちー
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
21:42:03
分かんね!
#
21:42:09
んむ
21:42:12
それでお待たせ
ハンス
21:42:19
まだまだこれからだ!
#
21:42:27
【素敵な砂漠のお友達が群れを成して現れた!】
21:42:32
こまんど?(
バイロン
21:42:36
わぁw
#
21:42:43
体長1mのでかい蟻だ
21:42:55
君らは当然エサと思われている
バイロン
21:42:58
「?!」垂れたお耳がビビッと
ハンス
21:43:00
👉逃げる
#
21:43:03
簡易で戦闘といこう
バイロン
21:43:09
あっはい
ウズメ
21:43:42
やったるでー
#
21:43:56
HP45 削り切るまで続く 回避は15 防護は5 魔法抵抗は13
バイロン
21:44:14
単体ですかね?
#
21:44:32
削り切れない場合は蟻酸の反撃を受けて毒属性確定ダメージ7点を差し上げよう
21:44:42
群れを単体と処理すー
21:44:48
群れだけど単体ー
ハンス
21:44:58
逃げれないならやるしかないか
#
21:45:10
逃げてもよいが
21:45:18
探索の時間は潰されてしまう
バイロン
21:45:19
了解です
#
21:45:24
蟻に追い掛け回され
21:45:40
迎撃した場合もう1回探索の時間があるとする
21:45:52
と説明を終えて・・・選んでもらお
バイロン
21:46:21
そうなると殴った方が早そうな気はしますね
ウズメ
21:46:39
倒してしまっても構わんのだろう?
ハンス
21:46:40
2Rかかったら14点ダメージか
#
21:47:02
ぺい (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
ウズメ
21:47:34
よいしょ (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
ハンス
21:47:46
ハンシは1Rで15点与えらえるぐらいかな。ほかはどうだい? (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
#
21:47:52
さぁさ 小競り合いの始まりだ (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
ハンス
21:48:40
ウズメがバッドツインズ両方当てれるだろうから行けるか
(HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
#
21:48:42
ちょっとした探索パート 小競り合い ボス戦という構成でお送りします (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
バイロン
21:48:44
抵抗は超えられるので最低11ダメージは出ます
21:48:50
はーい
21:48:59
んじゃ先に行きますね (HP:36/36 MP:48/49 防:3 ネコ 7/7)
補助動作:
行使魔法:【リープスラッシュ】
使用特技:
対象:
消費MP(軽減計上済み):7
#
21:49:11
さぁーこーい (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
バイロン
21:49:14
にゃんこからMP拝借して行使 (HP:36/36 MP:48/49 防:3 ネコ 7/7)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#
21:49:22
余裕でぬいた (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
ウズメ
21:49:24
この予定 (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
【キャッツアイ】【マッスルベアー】
【ヴォーパルウェポンA】
《変幻自在Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》
〈スマルティエの風切り布〉発動
バイロン
21:49:29
へいダメージ (HP:36/36 MP:48/49 防:3 ネコ 7/7)
25 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 20
21:49:31
おぉ
#
21:49:33
わー (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
ハンス
21:49:49
お、バイロンナイス!これは勝ったな! (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
#
21:49:52
群れの半数を斬撃の魔法で蹴散らす (HP:45 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
バイロン
21:50:24
真、第三階位の攻。鋼鉄、瞬閃――斬刃(ヴェス・ザルト・ル・バン。ストラル・スルセア――エスパドル)!」ズバッ (HP:36/36 MP:48/49 防:3 ネコ 0/7)
21:50:31
あとがんばれー
#
21:50:42
蟻はパニックを起こしてる (HP:20 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
ウズメ
21:50:51
では殴ります― (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
#
21:50:55
そりゃ群れの半分を一撃で飛ばされたらね?w (HP:20 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
21:50:59
どーぞー
バイロン
21:51:01
それはそう (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
ウズメ
21:51:26
ファイナルズバゴーンパンチ(バッドツインズ (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
ハンス
21:51:30
やっちまえー (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
ウズメ
21:51:38
命中1 (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
2D6 → 4 + 6 + 【11+1+2】 = 24
#
21:51:40
ぱんちとは (HP:20 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
21:51:43
あたる
ウズメ
21:51:49
もいっちょ (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
2D6 → 6 + 5 + 【11+1+2】 = 25
#
21:51:56
そっちもあたる (HP:20 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
バイロン
21:52:00
おぉ (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
ウズメ
21:52:09
《全力攻撃Ⅰ》 (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
25 = 6 (1 + 3 = 4) + 【11+2+2+4】 威力 : 41
21:52:18
ざばごーん
23 = 4 (1 + 2 = 3) + 【11+2+2+4】 威力 : 41
#
21:52:21
消し飛んだな (HP:20 MP:回避は15 防護は5 魔法抵抗は13 防:5 )
ハンス
21:52:27
ナイスー (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
バイロン
21:52:28
ですね (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
#
21:52:31
さて・・・
21:52:55
蟻は返り討ちに遭い砂漠の露と消えた
ウズメ
21:53:09
「猪口才わね、芸術を学んで出直しなさい」 (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
バイロン
21:53:17
「ふぅ、危なげなく倒せましたね」 (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
#
21:53:19
ハンスは1d6を振ってどうぞ
ハンス
21:53:21
ではもう一回探すか
これも+2ボーナスまた付けれるのかな?
バイロン
21:53:29
おや何だろう (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
ハンス
21:53:30
おっと?
1D6 → 6 = 6
#
21:53:38
光ったなぁ・・・
バイロン
21:53:42
おぉw (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
ウズメ
21:53:53
光るとなm光るんじゃよ (HP:33/33 MP:19/19 防:0 )
#
21:54:27
アリの蜜を見つける 6個の欠片分 1つ使うとMPが1d6点回復する・・・が傷みやすいので2日以内に食べきらないと
21:54:33
お腹が下る
バイロン
21:54:46
お腹下すのはアカン (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
21:55:13
「蜂蜜だ・・・!」°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
#
21:55:17
今回だけ使えるMP回復材ダネ
ウズメ
21:55:21
エンハンス分回復しときたいところだ
ハンス
21:55:29
甘味として一人2個ずつ配ろう
バイロン
21:55:37
わーい (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 0/7)
#
21:55:59
腹痛はバッドステータスとして設定してあるぞ
ウズメ
21:56:01
早速、無礼無礼するか
ハンス
21:56:10
「めったに得られぬ甘味だ。二人も食べると良い。」
#
21:56:10
辛いぞ 行動に-3ほどだ
バイロン
21:56:16
サックサクに焼いたトーストの上にたっぷりかけて食べたいそれか四角いトースト
ウズメ
21:56:18
ひとつ消費
1D6 → 5 = 5
#
21:56:30
快復するねぇ
ウズメ
21:56:37
こうなり (HP:33/33 MP:18/19 防:0 ⑤⑤)
バイロン
21:56:41
「ありがとうございます!」ぴょんぴょん
ウズメ
21:56:51
「天然のものもいいわね」
バイロン
21:56:53
にゃんこ食ったらMP回復しないかな・・・
#
21:56:54
そして補正だったか
21:57:02
猫食えないだろうw
バイロン
21:57:22
諦めるか・・・
ハンス
21:57:45
まあ次の日には回復するし大丈夫さ
ウズメ
21:57:49
魔法生物扱いだからねぇ
#
21:57:50
二回目は+1にしておこう(補正
ウズメ
21:58:03
ではもう一回探索?
#
21:58:09
因みに探索で1ぞろるとー
21:58:19
愉快なお友達パート2がくるので
21:58:22
お楽しみに
バイロン
21:58:39
がんばえー
ウズメ
21:58:40
そんな滅多にでぇへんやろ()
#
21:58:47
フラグやんw
ハンス
21:58:50
1ゾロの時はしかたない【探索/ボーナス+1】
2D6 → 5 + 2 + 【6+1】 = 14
ウズメ
21:59:03
たんさくぅ
2D6 → 3 + 5 + 【6+1】 = 15
TOPIC
21:59:16
ザントメーア 砂の海  アンデッド目撃付近 時刻は夕方 《8(+1)/10(+2)/12(+3)/14(+4)/16(+5)/20(+10)》 16/25 by #
#
21:59:22
2/3超えたかー
バイロン
21:59:33
1/36を3連続引き当てた人の話をする?
#
21:59:34
砂に灰が混ざっているのを見つける
21:59:37
砂漠に灰?
ウズメ
21:59:43
余裕ですな(
#
21:59:48
違和感を感じた・・・
ウズメ
21:59:53
わーりんぐ(
ハンス
22:00:00
だがまだまだ……見つけるまであと2日はかかりそうだ
バイロン
22:00:06
あっしゅくーん
#
22:00:08
魔物知識判定【14+2/17+2】
22:00:13
ここまで下がりー
バイロン
22:00:16
まもちー
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#
22:00:22
おしいな
バイロン
22:00:30
17のほう
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ハンス
22:00:31
「火を焚いたあとではなさそうであるな。」
バイロン
22:00:34
分かんね!
#
22:00:47
17は弱点だw
バイロン
22:00:52
「うぅん、もう少しで分かりそうなんですけどね・・・」
ハンス
22:00:53
なーに、次で分かればいい(
バイロン
22:00:57
あ、なるほど失礼
#
22:01:19
では休んでー
22:01:23
次の夜ー
22:01:39
この夜で食べきらないとー
22:01:49
次の晩でピーピーしますねきみら
ウズメ
22:02:01
まもちき
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+2】 = 19
#
22:02:03
※蜜を食べた場合
ウズメ
22:02:09
きじゅんちちがう(
ハンス
22:02:41
蜜は寝る前のデザートだ
バイロン
22:02:45
そうなったら泣く泣く捨てるしかない・・・
22:02:57
それもいいっすねバニラアイスにでも乗せましょう
ハンス
22:03:10
「甘いものを取ると疲れが良く取れるからな。」
#
22:03:26
あと9で遭遇となる・・・
ウズメ
22:03:34
では探索しましょう
#
22:03:36
探索?
バイロン
22:04:10
「デザートで食べましょう!」
ウズメ
22:04:55
やってよいです?
#
22:05:05
どぞー
ウズメ
22:05:23
よっこいしょ
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
22:05:31
振るわんね
#
22:05:43
出目は十分なんだけどねー
バイロン
22:05:48
んなー
ハンス
22:05:51
では次の日になってからかな?>探索
#
22:06:04
そうね
バイロン
22:06:17
なら痛む前に蜂蜜食ってる
ハンス
22:06:17
使い魔もMP回復だな
そして【探索】
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ウズメ
22:06:17
誰かがファンブルしたせいでキツイ(
バイロン
22:06:41
これ私もひらめ絵降った方がよさそうだな
2D6 → 3 + 4 = 7
ハンス
22:06:43
これで3日目終了か
バイロン
22:06:45
足りねぇ!
TOPIC
22:06:48
ザントメーア 砂の海  アンデッド目撃付近 時刻は夕方 《8(+1)/10(+2)/12(+3)/14(+4)/16(+5)/20(+10)》 22/25 by #
#
22:06:54
三日経過だな
22:06:59
こうなって
22:07:05
【14/17】でどうぞ
ウズメ
22:07:16
そろそろ見つけないと
ハンス
22:07:20
「随分と追い付いてきたようである。」
と、こんせきを見つけてバイロンに教えて
ウズメ
22:07:26
まもち
2D6 → 1 + 3 = 4
バイロン
22:07:33
まもちー
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
#
22:07:40
デタァ
ウズメ
22:08:07
ないす
ハンス
22:08:08
おー、データ抜けた
バイロン、GJ
バイロン
22:08:27
やっと出たわ
#
22:08:53
MLの134ぺぇじ ヒュージ・ワ-リングアッシュ(デカイ灰の渦) 部位が3つ HP追加
22:09:06
怨念溜め込んでます
バイロン
22:09:09
「今までの情報を精査すると【ヒュージ・ワーリングアッシュ】ですね
22:09:32
ヒュージって何だ?
ウズメ
22:09:42
デカいってことかな
#
22:09:46
かっこが意訳
ハンス
22:09:49
おっと、通常武器無効だ。バイロンにはエンチャントかけてもらわないとハンスは攻撃が通らないな
バイロン
22:09:55
あーなるほど
ハンス
22:09:58
ヒュージは「巨大な」って意味だね
バイロン
22:10:00
いえっさー
#
22:10:29
まぁ砂漠で何人か行方不明になったり
22:10:33
死んだりしてるので
22:10:40
その怨念が貯蓄されて
ウズメ
22:10:50
弱点は不明で、行けるかな
#
22:10:51
貯金が趣味な人のように溜まっていったのだろう
22:10:58
とパイロンが解説してる(
ウズメ
22:11:09
怨念が、こもっとんねん
#
22:11:12
遭遇時にまた触れるよ
ハンス
22:11:50
「なるほど。襲って取り込んだ死体がさらにと……こういうことであるな?」
バイロン
22:12:04
こんな貯金いらない(怨念
#
22:12:06
まぁPTが全滅したら仲間入りするのでー
22:12:10
死なないでね
バイロン
22:12:12
あっはい
22:12:24
「鼠算式でありえそうですね」
ウズメ
22:12:26
がんばう
#
22:12:36
そんな感じで判明した
バイロン
22:12:40
普通にファポンでも打ち込もうとしてましたわ
#
22:12:43
あと探索3点で出会える
ウズメ
22:12:51
「灰なんて無粋、華やかじゃないわ」
#
22:12:58
探す?休む?
ウズメ
22:13:01
もっかいたんさくー
バイロン
22:13:09
がんばれー
ハンス
22:13:28
「それにしても厄介な相手であることには変わらぬのだ。」
22:13:41
MP全快しているし探すか
バイロン
22:13:43
と思ったらファポン無効じゃんこいつ
ウズメ
22:13:46
いくでー
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
#
22:13:47
探索どぞー
22:13:55
知識は大事やろ?(
22:14:02
もけけの怖いとこよ
ハンス
22:14:03
だから【エンチャント】のほうなんだよ>バイロン
バイロン
22:14:11
はーい
ハンス
22:14:25
【探索】
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
バイロン
22:14:27
「もう少しがんばりましょう!」
#
22:14:37
足りたな
TOPIC
22:14:59
灰渦 15m PT by #
バイロン
22:15:07
おー
#
22:15:07
夜の闇に渦巻く灰
22:15:10
見つけた!
ウズメ
22:15:14
「捉えたわ」
ハンス
22:15:16
「早く見つければそれだけ被害も少なくなるのだ。急いで追いかけよう。」
#
22:15:29
距離はトピの通り
22:15:42
ありみつは今夜で腐る
バイロン
22:15:48
「想像より少し大きいですね」
#
22:15:58
【戦闘準備】より
ハンス
22:16:01
すでに夜の食べ終わっている(
バイロン
22:16:03
終わったら蜂蜜食うか
#
22:16:10
第二まであり 3mの移動も可能
22:16:23
お互い奇襲はなし
ハンス
22:16:25
ふふり
【第一戦闘準備】
宣言:なし 
補助:なし
#
22:16:30
遭遇戦とする
TOPIC
22:16:58
灰渦 15m ウズメ ハンス バイロン by バイロン
#
22:17:01
【先制:15】【魔物知識:14/17】
ウズメ
22:17:12
【バークメイルA】を自分に
バイロン
22:17:24
もっかいふるぞー(まもち
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
22:17:27
あびゃー
ハンス
22:17:28
部位数3ってのが大変そうだがやるしかないね
【第一戦闘準備】
宣言:なし 
補助:なし
ウズメ
22:17:30
あw
#
22:17:33
あともう1つ
22:17:38
物理ダメージないやでw
バイロン
22:17:47
いやでも事前に分かってるのをもっかい振るのはアリなのか?
#
22:17:50
ゴジッテーン
ハンス
22:18:12
ここでも出たかw
【先制】
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#
22:18:12
ありだヨー
バイロン
22:18:22
了解です
#
22:18:24
再度挑めると伝えたしね
ハンス
22:18:27
先制は取れたのでOK
ウズメ
22:18:33
せんせー
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
#
22:18:38
バクメ下げてもいいんよー?
22:18:43
物理ダメージないんよー?
バイロン
22:18:45
「それじゃあ倒しますか!」杖を持って (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
22:18:55
アルケミ持ってないんだ・・・
#
22:19:12
ウズメのバクメだね (HP: MP: 防:5 )
ウズメ
22:19:14
付けたままで行きます
#
22:19:21
防護上げても効果ないやで? (HP: MP: 防:5 )
ウズメ
22:19:22
おしゃれさんなので
#
22:19:27
なるほどw (HP: MP: 防:5 )
ハンス
22:19:29
「さて、どこか中心となるものがあれば良いが。どうにもわからんな。」 (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
ウズメ
22:20:01
「これ、どうすれば倒れるの?」 (HP:33/33 MP:19/19 防:0+2 ⑤⑤)
バイロン
22:20:20
そういえばコア無し? (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:20:27
コアないね (HP:A78/B78/C78 MP: 防:5 )
バイロン
22:20:34
はーい (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:20:43
叩き潰せば破壊される (HP:A78/B78/C78 MP: 防:5 )
バイロン
22:20:49
「アンデット定番の全部倒さないと倒れないパターンですね」 (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:20:52
君ら得意やろ? (HP:A78/B78/C78 MP: 防:5 )
ハンス
22:20:57
「蹴散らして灰が集まらぬようにするしかあるまい。」 (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
バイロン
22:21:12
まるで暴力で全てを解決してるような言い方。実際そう (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
22:21:29
んじゃ行きますね (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
補助動作:
行使魔法:【エンチャント・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ウズメ、ハンス
消費MP(軽減計上済み):4
#
22:21:38
ただし叩きダメージに耐性あり (HP:A78/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:21:44
防護5点だねぇ
ハンス
22:21:47
こちらの回避も意味ないしウズメは全力でやってしまうとええやで! (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
バイロン
22:21:50
行使 (HP:36/36 MP:49/49 防:3 ネコ 7/7)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
22:22:00
かけたから後がんばれー
#
22:22:18
それぞれの武器に魔力を宿してー (HP:A78/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:22:48
さんくすー (HP:33/33 MP:19/19 防:0+2 ⑤⑤)
#
22:23:10
というかこいつ地味に厄介なのよなぁ (HP:A78/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:23:20
影走りあり 灰の疾風あり
22:23:27
移動してマキコンデイク
ウズメ
22:23:44
うへぇ (HP:33/33 MP:19/19 防:0+2 ⑤⑤)
22:23:55
では行こう
ハンス
22:24:05
「うむ、たすかる。さあやるか。」
影走りが面倒なのよな
あと【生命抵抗】がメイン攻撃だしなあ (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
移動:←15m通常移動 【灰】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ハンス】
 魔法:なし
宣言:《鎧貫きⅠ》(1回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【灰:仮A】に攻撃 
MP:3 自分:3  合計:3点消費
ウズメ
22:24:18
おっと、先どうぞ (HP:33/33 MP:19/19 防:0+2 ⑤⑤)
#
22:24:28
回避は17 (HP:A78/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:24:58
「まずは小手調べである!」
まとめてふってしまえー!【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2】 (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
2D6×3 → 1 + 2 + 【11+1-2+2】 = 15 , 6 + 5 + 【11+1-2+2】 = 23 , 3 + 3 + 【11+1-2+2】 = 18
#
22:25:13
1つ外し (HP:A78/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:25:21
おぉん出目 (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:25:38
2回当たって【賦術+2、エンチャ+1】 (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
16 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8+2+1】 威力 : 10
15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8+2+1】 威力 : 10
#
22:25:51
(HP:A78/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
78-16-15+5*2 = 57
22:26:08
灰を殴る・・・効いてるのか?若干密度が減った気がする
22:26:23
こうなりー (HP:A57/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:26:36
こうげきー (HP:33/33 MP:19/19 防:0+2 ⑤⑤)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】
【ヴォーパルウェポンA】
《変幻自在Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
〈スマルティエの風切り布〉発動
ハンス
22:26:39
「まったく手ごたえがないので殴りごたえがないな。」
ではこちら以上! (HP:33/33 MP:16/16 防:2 )
#
22:27:11
回避は17だー (HP:A57/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:27:13
命中1 (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 4 + 3 = 7
#
22:27:20
ちょいw (HP:A57/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:27:26
「粒子を殴ってるようなものですからね」 (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
22:27:40
基礎ないけど当たってそうな気はする
ウズメ
22:27:46
21です (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:27:54
あたるね (HP:A57/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:27:55
基準値入れ忘れているなw (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
バイロン
22:28:05
よくあるよくある (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:28:16
申し訳ない、そして命中2 (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+2】 = 21
#
22:28:24
そちらも当たる (HP:A57/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:28:34
灰の渦に鈍器を叩きつけ・・・
バイロン
22:28:46
偶に+と-入れ忘れてとんでもない数値になるのもよくある (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:28:59
減っているところへ、全力込み (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
28 = 11 (5 + 4 = 9) + 【11+1+2+2+4-3】 威力 : 41
22:29:21
残り2部位
23 = 10 (3 + 5 = 8) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
#
22:29:22
あとBCだな (HP:A34/B78/C78 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:29:22
(HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
19 = 6 (3 + 1 = 4) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
ハンス
22:29:33
あ、自分追加攻撃だけ命中さらに+1だったな(今更 (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:29:42
こうなる (HP:A34/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:29:43
2回目、一番減っているところのみ (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
23 = 7 (3 + 3 = 6) + 【11+1+2+2】 威力 : 41
22:30:18
《薙ぎ払いⅠ》2回のほうがよかったかな
#
22:30:22
かなり減った (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:30:29
かもねぇ
TOPIC
22:30:52
灰渦 ウズメ ハンス 15m バイロン by #
ウズメ
22:30:57
ともあれ振ってしまったし、沢山特技使いたかったので終わり (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:30:57
位置はこうか (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:31:01
ではこちらー
ハンス
22:31:05
薙ぎ払いは2回目の攻撃にも適用されるんじゃなかったかな? (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:31:33
疾風したいけど近くにいるのでー (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:32:06
1回の近接攻撃だから
22:32:16
二回じゃないと恩恵ないと判断するー
ハンス
22:32:32
なのであと2回ダメージ出さないとじゃね?>記載にある (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
バイロン
22:32:57
バットツインズそんな感じなんですね (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:33:08
わざわざ《薙ぎ払い》の場合は~って (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:34:45
突起されてました、申し訳ない (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:34:50
そもそも公式からバグってるからな (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:34:55
特記 (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
22:34:56
(HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:35:27
これ二刀で薙ぎしたら (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:35:37
薙ぎ払いと切り返しだけ特殊処理するから余計に強くなっているから壊れ武器って言われている( (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:35:38
4回ヒットのアホな攻撃になるんだがいいのか?これw (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:35:47
ああ
22:35:53
そもそも2Hで薙ぎは無理か
ハンス
22:35:55
薙ぎは2Hでだけだから大丈夫( (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
バイロン
22:35:55
そこにFA入ると8回攻撃w (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:36:04
単体のみか (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:36:17
まぁうん
22:36:22
追加振ってー
22:36:32
やはり頭おかしい武器だなこれw
ウズメ
22:36:37
了解です (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
22:36:43
B
34 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
#
22:36:45
補足でいうとー (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:36:47
C (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
23 = 10 (6 + 2 = 8) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
バイロン
22:36:53
見てて大変そううわぁ (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:36:56
しかもAランクで+2強化だからやべーんよ( (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:36:56
2Hで二刀で4回ヒットじゃあ (HP:A16/B60/C64 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:37:00
とかは無理だよな
22:37:03
ってはなしだ
ウズメ
22:37:19
それは無理ですねぇ (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
22:37:30
へー (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:37:30
1H両手利きで単体に4回攻撃は出来るから、やはりおかしい( (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:37:47
こうなるー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:37:59
今度こそ終わりです (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
ハンス
22:38:05
さて、ではそちらの番だ! (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:38:16
これパイロンに突撃してもええ?って聞きたくなる損害なんだが・・・ (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:38:21
知能なしなんだよなぁこいつw
22:38:33
近くのにまとわりつこう
バイロン
22:38:37
そうなったら私は【ブラスト】を撃つだけだ (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:38:50
いやほら3部位じゃない? (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:38:57
さあこい、ハンスのほうがおいしそうだぞ!( (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:38:59
疾風3回いくんだよ( (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:39:03
www (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:39:12
でも頭悪いから近くのグリグリいくわw (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:39:12
まあこのレベルでバッドツインズ持っているのがまず普通はないので気にしてはいけない (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
バイロン
22:39:13
ちょっと死ぬかな (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:39:27
(HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
(ウズメ , ハンス) → [ウズメ , ハンス , ハンス]
22:39:37
灰で覆うを
ウズメ
22:39:41
GMP7万の女です (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:39:46
それぞれへ 16で抵抗どぞ (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:39:53
たけー (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:40:03
安倍晴明抵抗 (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
22:40:07
ほげー
バイロン
22:40:18
どういう抵抗w (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:40:20
きたなー【生命抵抗】 (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
2D6×2 → 6 + 3 + 【8】 = 17 , 3 + 5 + 【8】 = 16
22:40:26
よし!
#
22:40:27
窒息してるなぁw (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:40:34
ハンスは耐えたか半減か
22:40:51
ハンスへ
22:40:53
2D6×2 → [6 + 6 + 【7】 = 19] / 2 = 10 , [2 + 3 + 【7】 = 12] / 2 = 6
22:40:57
わぁ
バイロン
22:41:03
あぶな (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:41:19
ウズメへ・・・ (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
バイロン
22:41:20
これ攻撃より回復かな (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:41:21
そのままだと倒れていたかもな (HP:33/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:41:26
私からじゃなくてよかったw (HP:33/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:41:42
毒でダメージを与えてそちらー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:41:51
やっべ距離足りない! (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:41:52
【HP16点ダメージ】うけて (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:42:05
「うわっぷ! やだー! こんなの優雅じゃない―!!」 (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
ハンス
22:42:25
まあこちらの攻撃見てからで>バイロン (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:42:27
誉は砂漠で死にました (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:42:28
全力で殴る対応しかないな (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:42:29
はーい (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:42:54
こいつさ? (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:43:00
「プッ、口の中がジャリジャリするのである。」
顔をしかめて唾を吐き (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:43:03
河川で出すと移動で尾えないから (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:43:08
追えないから
22:43:18
近接のみでは被害が増すのよね・・・
ウズメ
22:43:35
クソモンスだw (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:43:41
クソモンスよw (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:43:50
あとこれの窒息って持続時間記載漏れしているな…… (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:43:59
まぁいつもの( (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:43:59
公式―、ちょっとデバッグ足りてないんよー (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
22:44:02
というか川に出したら流れて行きそうな感じがする (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:44:06
窒息はまぁ1Rとしておく (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:44:18
はーい (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:44:41
なのでウズメは1Rの間エンハンスできんね (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:44:44
しないだろうけどw
ウズメ
22:44:48
でもエンハンスは出来る (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:45:03
あれは呼吸いるんじゃないっけ? (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:45:04
あれ、だめか (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:45:24
君今息できんよ?w (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:45:28
「窒息させます」だから呼吸ができないのでエンハンスは無理じゃよ (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:45:32
発声出来ないとは書かれてるけど、エンハンスダメとは書いてなかったから( (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
22:45:35
フロウライトが呼吸できないと覚えられない原理と同じですかね (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:45:40
んむ (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
22:45:46
GMの裁量になりそう (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:45:56
公式―、ちゃんと書いて― (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:46:02
窒息は息が出来ないと判断して (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:46:14
呼吸が出来ないのは出来ないと処理
ウズメ
22:46:20
ぎょい (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:46:24
だが1Rと短いのでどうにでもなるはずだー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:46:24
で、さらに「加えて」の効果が「発声できない」だねえ (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:46:30
さぁ行動してまえー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:46:43
窒息してても殴れる
ウズメ
22:46:45
薙ぎ払うよ (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:46:48
冒険者ツヨイナー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:47:07
防護点込みで21点出せばいいのか (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:47:15
せやでー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:47:41
これで行きましょう (HP:21/33 MP:17/19 防:0+2 ⑤)
《変幻自在Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
【ターゲットサイト】
22:48:01
ツヨイナー(白目) (HP:21/33 MP:17/19 防:0+2 ⑤)
#
22:48:04
というかこれミノが振るうとかなりひどいよな( (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:48:10
固定値マシマシだし
バイロン
22:48:17
んなー補正入りますからね (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:48:25
命中1 (HP:21/33 MP:17/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1】 = 22
ハンス
22:48:25
ミノかアビボンが使うとやばいよ>追加ダメージ (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:48:34
全部あたる (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:48:34
命中2 (HP:21/33 MP:17/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【11+1+1】 = 16
#
22:48:49
きっと自分の鼻先も掠めたはずだ (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:48:54
1体まとわりついてるしw
ハンス
22:48:59
あとウズメ。タゲサ使えない (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:49:08
魔法あかんしのー (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:49:12
あ、発生 (HP:21/33 MP:17/19 防:0+2 ⑤)
#
22:49:19
2つめは外したぁ (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:49:26
初自爆か?
バイロン
22:49:41
おっとマジか。どんな感じになるんやろうか (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:49:43
21なら当たるはず (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
ハンス
22:49:44
いや片方が当たっているので自爆はないのよ (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:50:04
両方外れると、自分を一回殴るんです (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
22:50:31
ツー訳で、Aはしねぇ!!
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 41
#
22:50:34
1回残ればセーフなのか (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:50:35
は? (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
22:50:35
(HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:50:39
外してるな?w (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:50:47
これ、薙ぎ払いで全部外れると多分ヤバイ( (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
バイロン
22:50:59
エネボルで落とすしかないかなこれは (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:51:03
B (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
22 = 9 (4 + 3 = 7) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
#
22:51:06
3回とも外れてるからな (HP:A16/B31/C46 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:51:08
おおっとこれはw (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:51:09
C (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
19 = 6 (1 + 4 = 5) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
22:51:24
まずいですよ
ハンス
22:51:43
そしてダメージ1ゾロは確か外れた扱いだったようなw (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:52:01
もう、ウズメって芸人(芸者)ではなく芸人(吉本)では (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
22:52:09
www (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:52:38
いや? (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:52:58
あ、大丈夫だ。外れたとは書かれていない>ルルブ1-144 (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:52:59
命中にだけ説明にあるので1ゾロはハズレ扱いではないな (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:53:09
よかった( (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:53:19
問題は次のだ (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:53:19
助かったなw (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:53:23
ホントよかった、まさかバクメが役に立つのかとひやひや (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:53:29
薙ぎ払いで3回外してるんだよw (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:53:37
これ適応していいんか?w
バイロン
22:53:50
あーどうなんですかね (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
22:53:57
ああ、これA、B、Cそれぞれが1回外れだから (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
ウズメ
22:54:04
いや、どっちかの命中がのはず (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
22:54:22
えーと、「一つの対象に、両方の命中が失敗」という解釈でした
ハンス
22:54:26
片方が先に命中しているので自爆は起きないんだよ (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:55:07
んー (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:55:09
ただ薙ぎ払いで複数を2回とも全部外したら……多分死ぬ( (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:55:11
こう判断しよう (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:55:21
薙ぎ払いを2回とも外した場合
22:55:34
その外した部位の分ダメージが発生するとする
22:55:37
つまり
ウズメ
22:55:47
3部位なら3回ですね (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:55:48
今回は片方命中したのでセーフとし (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:56:08
これが二つとも外しておれば
22:56:22
3回自爆ショーを我々は見届けることになった・・・が
22:56:28
当たってるのでよし!
22:56:36
おけ?
バイロン
22:56:37
怖いなこの武器 (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
22:56:48
了解です (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:57:01
ブリンク巻き込んで (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
22:57:07
《薙ぎ払い》
1回目命中→A,B,Cに命中、2回目→A,B,Cはずれの場合それぞれ
A(あたり/はずれ)、B(あたり/はずれ)、C(あたり/はずれ)
こうなるので自爆は起きないのだ
(HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:57:14
二回目回避されたら自爆 (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:57:15
【バークメイル】大活躍しなくてよかったね!! (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:57:21
とかなるんだよな (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:57:31
それもこわい
ハンス
22:57:45
これが回避がそれぞれ違ってたりすると (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
#
22:57:46
そしてウズメが終わってー (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
22:57:52
デメリットとしては妥当かなと (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
22:58:02
がっつり喰らうぞ(回避高い部分で (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:58:13
なので分の悪いギャンブルになっていく(今後は
ハンス
22:58:25
1回目命中→A,B,Cに命中、2回目→A命中 B,Cはずれの場合それぞれ
A(あたり/はずれ)、B(はずれ/はずれ)、C(はずれ/はずれ)
こうなるので自爆が2回起きるとなる可能性 (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
バイロン
22:58:34
やはり世の中旨い話だけではない (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
22:58:42
発生するなそれなら (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
22:59:03
部位2つは沈めたいとこだなぁ
22:59:20
ウズメとハンスの抵抗次第でどっちか転がるぞ
ウズメ
22:59:27
せめてB、追加でどっちかは欲しい (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
ハンス
22:59:52
でまあそれとは別に1回目と二回目ではずれたらだけってことで1回しか自爆しないかもしれない説もある……がそこがわりとふわふわでGM判断なんだよな (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
23:00:11
さーて、取り合えずBが落とせそうだからそこを狙おう (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
移動:←なし
補助:
 練技:なし
 賦術:なし
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《鎧貫きⅠ》(1回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【灰:仮A】に攻撃 
MP:2 自分:2  合計:2点消費
#
23:00:21
回避は17だ (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
23:00:31
誤爆った修正してこうだ (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
移動:なし
補助:
 練技:なし
 賦術:なし
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《鎧貫きⅠ》(1回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【灰:仮B】に攻撃 
MP:2 自分:2  合計:2点消費
バイロン
23:00:38
よくある (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
23:01:25
まずあたるだろう【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2、タゲ+1】 (HP:17/33 MP:13/16 防:2 )
2D6×3 → 2 + 3 + 【11+1-2+2+1】 = 18 , 6 + 3 + 【11+1-2+2+1】 = 22 , 4 + 2 + 【11+1-2+2+1】 = 19
23:01:45
まず一回目は【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【賦術+2】
11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8+2】 威力 : 10
23:02:24
エンチャ入れ忘れてた
そして残り2回は【通常】ダメージ!
【賦術+2、エンチャ+1】
12 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8+2+1】 威力 : 10
23:02:37
三発目【賦術+2、エンチャ+1】
15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8+2+1】 威力 : 10
23:03:01
以上!
バイロン
23:03:01
おー (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
23:03:37
よし、それじゃあ行きます! (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
移動距離:3m
補助動作:
行使魔法:【エネルギーボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:A、C
消費MP(軽減計上済み):10
ウズメ
23:03:41
ないすー (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:03:59
全部当たるか (HP:A16/B14/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
23:04:12
14-11-12-15+5*3 = -9
バイロン
23:04:23
対象間違えた (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
23:04:35
《鎧貫きⅠ》もあるから余裕ですな (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
23:04:37
にゃんこからMP拝借して行使じゃあ (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
移動距離:3m
補助動作:
行使魔法:【エネルギーボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:A、B
消費MP(軽減計上済み):10
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
#
23:04:39
こうなってー (HP:A16/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:04:57
やべ同値? (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
移動距離:3m
補助動作:
行使魔法:【エネルギーボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:A、B
消費MP(軽減計上済み):10
#
23:05:20
同値だねぇ (HP:A16/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:05:23
パリンする (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
23:05:29
抜かれて (HP:A16/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:05:32
A (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 10
ウズメ
23:05:34
ありパリ (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
23:05:38
B (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 10
#
23:05:39
妖怪 (HP:A16/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:05:46
あびゃー (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
23:05:48
おしい (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:05:51
いやB消えてる (HP:A16/C32 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
23:06:08
AとCだね (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
バイロン
23:06:13
あ、さっきのCでよかったのか失礼しました (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
23:06:21
こうなる (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:06:23
14はCでお願いします (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
23:06:24
生き延びたか (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
23:06:43
なに、2回までなら倒れても死ぬことはないさ( (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
バイロン
23:06:45
真、第一階位の攻。瞬閃、熱戦――光矢(ヴェス・ヴァスト・ル・バン。スルセア・ヒーティス――ヴォルギア)!敵の攻撃を耐えてください!」 (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
23:06:47
2ではこちらでー 誰にくっつこう? (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
TOPIC
23:06:51
灰渦 ウズメ ハンス 12m バイロン by バイロン
#
23:06:53
(HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
(ウズメ , ハンス) → [ウズメ , ハンス]
ウズメ
23:07:00
ぐえー (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:07:04
仲良く転べとでた (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:07:05
お、綺麗に割れた (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ウズメ
23:07:36
生命抵抗ー (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
23:07:40
は?
#
23:07:45
16で生命抵抗ー (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
23:07:48
やばくね?
ハンス
23:07:51
よし、これなら生き残れるだろう【生命抵抗】 (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
#
23:08:00
やばくね? (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
23:08:07
ファンブル出た瞬間終わったわ (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:08:30
大丈夫かなー? トピ順 (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
2D6×2 → 1 + 2 + 【7】 = 10 , 6 + 4 + 【7】 = 17
23:08:34
23:08:38
ハンスが転がった
ハンス
23:08:56
うわ、ジャスト転がった【生死判定】 (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ウズメ
23:09:02
「あ、バックダンサー!?」 (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:09:04
生きてるなよし (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ハンス
23:09:11
まあ死なないのでOK
あとはまかせたー (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
#
23:09:21
範囲攻撃・・・ (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
バイロン
23:09:30
「バックダンサー?!」 (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
#
23:09:32
まぁウズメが転ばない限り疾風はないな (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
23:09:36
ウズメにかかってる
23:09:49
そちらだ
バイロン
23:10:00
薙ぎ払いガンバレ (HP:36/36 MP:45/49 防:3 ネコ 7/7)
ハンス
23:10:12
当たればAは落とせるし、Cも魔法追撃で落ちるだろう (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
ウズメ
23:10:13
よぉーし! (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
23:10:33
全力《薙ぎ払いⅠ》だ!
#
23:10:51
回避は17だー (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
23:10:52
タゲサはまたも使えねぇ! (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
ハンス
23:10:59
これが片方に集中していたら危なかった (HP:17/33 MP:11/16 防:2 )
#
23:11:11
窒息えぐいな (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
23:11:23
命中1 (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
#
23:11:26
お? (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
23:11:33
わー、ここじゃねぇー (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
23:11:39
命中2
2D6 → 6 + 1 + 【11+1】 = 19
#
23:11:48
全部当たる (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
23:12:02
まずはCに《全力攻撃Ⅰ》の分を (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
23 = 6 (3 + 2 = 5) + 【11+1+2+2-3+4】 威力 : 41
#
23:12:13
ぴったし (HP:A1/C18 MP: 防:叩きダメに5点 )
ウズメ
23:12:15
続いてA (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
20 = 7 (4 + 2 = 6) + 【11+1+2+2-3】 威力 : 41
23:12:19
よし
バイロン
23:12:19
おぉー (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
#
23:12:26
おわた
ハンス
23:12:32
おお。両方ちょうどだ (HP:0/33 MP:11/16 防:2 )
#
23:12:37
残りの灰の渦を蹴散らしてー
23:12:46
【戦闘終了】
23:12:56
快復はお早めに
23:13:03
癒さないと死ぬやでw
バイロン
23:13:06
【アースヒール】をハンスとウズメに連打するか (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
ハンス
23:13:13
あとはアスヒかけてHP1以上にしてもらえばそのうち目覚める( (HP:0/33 MP:11/16 防:2 )
バイロン
23:13:16
はいw (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ウズメ
23:13:25
「ちょっと、大丈夫なの?」 (HP:11/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
バイロン
23:13:31
ハンス― (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
10 = 2 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 0
#
23:13:31
これ案外忘れる人おるんよ
バイロン
23:13:37
ウズメ (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
10 = 2 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 0
#
23:13:44
戦闘終わっても回復ないと生死あるんになぁ
バイロン
23:14:03
「神官ほどの回復力はありませんが、取り合えず危険域からは出ましたね」治しつつ (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
ウズメ
23:14:05
とりあえず、これで死ぬことはないはず (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
ハンス
23:14:07
そこで〈気付け薬〉の出番だ! (HP:0/33 MP:11/16 防:2 )
バイロン
23:14:08
それな (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
#
23:14:11
せやな
バイロン
23:14:13
お、持ってるんすね (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
ウズメ
23:14:31
〈アウェイクポーション〉あるよ、使うかい? (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:14:37
まぁ
23:14:45
HP1以上なら時間経過で目を覚ますよ
23:14:48
死ぬことは無いしね
ハンス
23:15:00
いや、今回はもってない。アウィクポーションはあるがな!
でもHP1以上になればそのうち勝手に目覚めるので…… (HP:10/33 MP:11/16 防:2 )
バイロン
23:15:08
それはそう (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
23:15:18
んじゃ放置して剥ぎ取りとかしてますか
ハンス
23:15:22
気付け薬はレンジャー1Lvでもあるなら持っておくと良いねえ (HP:10/33 MP:11/16 防:2 )
#
23:15:48
穢れた灰を3塊拾い集めた
ウズメ
23:15:55
では、回収できるものを集めたらハンスを引きずって帰ろう (HP:21/33 MP:18/19 防:0+2 ⑤)
#
23:15:56
死者の灰だ
バイロン
23:16:16
引きずってw (HP:36/36 MP:42/49 防:3 ネコ 0/7)
#
23:16:43
さて・・・
23:16:53
また4日かけて街へ戻り
23:17:18
討伐の証の灰を渡せば報酬と心づけが貰えるだろう・・・
23:17:33
最後に一言残して【OK】でリザルドへ
ハンス
23:18:11
「やれやれ、窒息して倒れるとは吾もまだまだだな。」
と、未熟さを反省しつつ【OK】(HP:10/33 MP:11/16 防:2 )
バイロン
23:18:24
「ふぇーやっと暑い所から解放されましたよ」【OK】
ウズメ
23:18:35
「あーしんど、環境も大変なら相手も面倒だったわね。でもダンスのインスピレーションにはなったかしら」【OK】
#
23:18:53
 
23:18:54
 
23:18:54
 
23:18:58
お疲れ様でしたー
TOPIC
23:19:01
#12858  経験点:1210+1ぞろ  報酬:5000  名誉:25  イベント: by #
#
23:19:20
灰で1人300 心づけで+700
バイロン
23:19:23
おつかれさまでした
#
23:19:27
1人5000とまぁまぁな稼ぎへ
バイロン
23:19:33
ファンブルと失敗が出て死んだかなって思いました
ハンス
23:19:35
お疲れさまでした
#
23:19:42
イベント欲しいの確認して終わりだー
ウズメ
23:19:44
お疲れ様でしたw
23:19:51
〈アビスシャード〉をくださいな
バイロン
23:19:57
アビシャ―
ウズメ
23:20:00
消耗 FFF 赤A*2 緑A*1 〈保存食〉12日分
#
23:20:03
色々確認できたこともあったしそれなりに実入りはあったはず?
ハンス
23:20:06
〈アビスシャード〉をもらっておこう
23:20:20
消費はこれだけだな
消費:保存食(1日分)*12、マテリアルカード赤A*1

バイロン
23:20:48
取り合えずバットツインズは高ランクになると大変という事が分かった
TOPIC
23:20:56
#12858  経験点:1210+1ぞろ  報酬:5000  名誉:25  イベント:〈アビスシャード〉ウズメ バイロン ハンス by #
#
23:21:04
これであってるかな?
ウズメ
23:21:10
経験点は1210+150
23:21:13
やばい
バイロン
23:21:15
あっびゃー!知性ダイスが来ない!!
ハンス
23:21:16
部位が1個減った時点でまあ死なずに済むぐらいと思っていた
あとバットツインズは命中とにかく上げないと危ないぞw
消費:保存食(1日分)*12、マテリアルカード赤A*1

バイロン
23:21:24
3回ファンブルか・・・
ハンス
23:21:46
7Lvだったなら経験点の間違いもないし【リザルトOK】
消費:保存食(1日分)*12、マテリアルカード赤A*1

#
23:21:51
十分黒字だな?よし(
ウズメ
23:22:03
リザルト確認しましたー
#
23:22:22
お疲れ様でした 参加して頂きありがとうございます
23:22:27
解散は自由にどうぞー
23:22:31
アッシュつよいな
バイロン
23:22:36
おつかれさまでしたー
#
23:22:39
取り巻きで出したら鬼だな
SYSTEM
23:22:41
バイロン様が退室しました。
ウズメ
23:22:52
お疲れ様でしたー
#
23:22:57
体数分駆け抜けられる(
SYSTEM
23:22:58
ウズメ様が退室しました。
ハンス
23:23:14
GMおつかれさまでした
このレベルで取り巻きで出ると厄介だが、少しレベルが上がると雑範囲で一掃されるからなw
#
23:23:27
まぁそこはそれで
23:23:33
脅威に感じてるなら成功だわ
23:23:38
お疲れ様ー
ハンス
23:23:51
そのあたりはノーマルオーガを3~4体出した時とだいたい変わらない感じだね
23:24:22
ではログ保存もあるだろうからここは退室!
卓立て感謝ー!またよろしく!
SYSTEM
23:24:25
ハンス様が退室しました。
#
20回
31回
40回
52回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
121回
5回平均7.000
ウズメ
23回
32回
43回
54回
64回
76回
83回
93回
101回
113回
121回
33回平均6.545
ハンス
20回
31回
43回
52回
65回
72回
84回
92回
101回
111回
120回
21回平均6.667
バイロン
21回
31回
40回
51回
63回
74回
85回
92回
102回
110回
120回
19回平均7.053
2d6分布
1 + 1 = 24回
5.13%
1 + 2 = 34回
5.13%
1 + 3 = 43回
3.85%
1 + 4 = 52回
2.56%
1 + 5 = 63回
3.85%
1 + 6 = 72回
2.56%
2 + 1 = 31回
1.28%
2 + 2 = 42回
2.56%
2 + 3 = 55回
6.41%
2 + 4 = 64回
5.13%
2 + 5 = 71回
1.28%
2 + 6 = 82回
2.56%
3 + 1 = 41回
1.28%
3 + 2 = 52回
2.56%
3 + 3 = 63回
3.85%
3 + 4 = 71回
1.28%
3 + 5 = 84回
5.13%
3 + 6 = 91回
1.28%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
2.56%
4 + 3 = 74回
5.13%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
1.28%
4 + 6 = 102回
2.56%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
2.56%
5 + 3 = 81回
1.28%
5 + 4 = 92回
2.56%
5 + 5 = 101回
1.28%
5 + 6 = 112回
2.56%
6 + 1 = 72回
2.56%
6 + 2 = 85回
6.41%
6 + 3 = 93回
3.85%
6 + 4 = 102回
2.56%
6 + 5 = 112回
2.56%
6 + 6 = 122回
2.56%
合計78回平均6.731
2d6合計分布
24回
5.13%
35回
6.41%
46回
7.69%
59回
11.54%
612回
15.38%
712回
15.38%
812回
15.38%
97回
8.97%
105回
6.41%
114回
5.13%
122回
2.56%
1/2d6分布
126回
33.33%
232回
41.03%
331回
39.74%
420回
25.64%
520回
25.64%
627回
34.62%
発言統計
#389回43.3%4996文字33.6%
ハンス148回16.5%4972文字33.5%
バイロン194回21.6%2702文字18.2%
ウズメ167回18.6%2192文字14.7%
合計898回14862文字

ログ作成者