知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし
生息地:海
知名度/弱点値:16/21 弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:18 移動速度:15(蛇行)/30(水中)
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:2
10 | ジャイアントシーサーペント |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
牙(頭部) | 12(19) | 2d+12 | 11(18) | 7 | 79 | 20 |
締め(胴体) | 13(20) | 2d+10 | 10(17) | 10 | 88 | 21 |
尾(尾) | 12(19) | 2d+14 | 9(16) | 8 | 68 | 14 |
部位数:3(頭部、胴体、尾) コア部位:頭部
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
○水中特化水中で呼吸・発声ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
逆に、地上ではすべての行動に-2のペナルティ修正を受けます。
●頭部
▶火炎の息/12(19)/生命抵抗力/半減自らを中心に「半径5m/10」の範囲に炎を吐きだし、対象に「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃は連続する手番には使用することができません。
○連続攻撃Ⅰ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。
●胴体
○絡みつきⅡ締めが命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のパネルティ修正を負います。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+10」点の物理ダメージを対象に与えます。
この魔物は、キャラクターへの絡みつきを継続しながら、さらに別の対象に締め攻撃(と「絡みつきⅡ」)を仕掛けていくことが可能です。
キャラクターが脱出を試みるときには、引きはがし処理(Ⅲ-341頁)に従いますが、1回の成功で脱出できるのは、その対象である1体だけです。
○長い身体
[部位:頭部]は、牙での攻撃を、「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
○攻撃障害=不可・+4
対象:「部位:頭部」
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●尾
💬薙ぎ払いⅡ近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
○痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8点」します。
戦利品 | |
自動 | ウミヘビのうろこ(200G/赤A) |
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2~5 | なし |
6~12 | 寄生貝の殻(200G/赤A) |
13~ | 寄生貝の輝く殻(1000G/金赤S) |
解説
ただでさえ巨大なシーサーペントが全長30mにも及ぶ大きさに達したものです。
作成者:いずみ
最終更新 : 2019/08/23-02:13:56
最終更新 : 2019/08/23-02:13:56
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