11
マンドレイク・サツマ
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:妖精語  生息地:さまざま
知名度/弱点値:15/19 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:17 移動速度:19/-
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:0 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15(22)2d+1811(18)1210313
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
マンドレイク種
マンドレイク・サツマは「マンドレイク」として扱います。

連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃ができます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

全力攻撃Ⅱ
打撃点を「+12」します。リスクとして回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この宣言は最初の攻撃の時に行われます。「○連続攻撃Ⅱ」による追加の攻撃時には行われません。

悲鳴/特殊/生命・精神抵抗力/消滅
この魔物は、HPダメージを受けた時に大きな悲鳴を上げます。
悲鳴は自らを中心に「半径30m」内に響き渡り、その範囲にいる全てのキャラクター(マンドレイク、アルラウネをのぞく)は、ただちに「目標値14」の「生命抵抗力判定」を行わなければなりません。これに失敗したら、即座に気絶します。【アウェイクン】の魔法などで回復されない限り1時間、昏倒したままになります。
生命抵抗力判定に成功しても、次には、「目標値18」の「精神抵抗力判定」を行わなければなりません。これに失敗したら、1ラウンドの間、あらゆる主動作・補助動作が行えなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
マンドレイク・サツマは1日1回しか悲鳴を発しません。

戦利品
2~8 マンドレイクの根(200G/緑A)
9~12 サツマイモ(500G/緑A)×1d
13~ 希少なマンドレイクの種(4,500G/緑S)
解説
 妖精魔法は使えませんが、通常のマンドレイクよりも二回りは大きい強靭な肉体と、恐るべき怪力を誇る赤紫色のマンドレイクです。戦うことしか知らず、敵をチェストすることのみを喜びとしています。
 知能が低いため、時にアルラウネの上位種にいいように使われていたりしますが、戦うことさえできるなら、マンドレイク・サツマたちは満足なのです。
作成者:海葵
最終更新 : 2019/09/12-23:35:06

>>テキスト版

戻る
データ更新 
データコピー 

百の剣亭
「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
ゆとシートM for SW2.0 ver2.06 - ゆとらいず工房