知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし
生息地:森
知名度/弱点値:10/14 弱点:炎ダメージ+3
先制値:11 移動速度:12
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:7(14) 穢れ点:
7 | 樹人 |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
弦 | 9(16) | 2d+6 | 8(15) | 1 | 45 | 12 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
▶絡み付く 生命抵抗判定/17(10)/消滅
対象に絡み付き生命力を吸いあげる、毎手番終了時にHPとMPに5点の確定ダメージを与え、与えた分自らを回復する。
絡み付かれたキャラクターは拘束を受け主動作が不能になる
手番終了時に冒険者LV+筋力Bで目標値17の判定に成功した場合拘束を解除できる
○麻痺毒香 生命抵抗判定/18(11)/消滅
この魔物から半径6m以内のキャラクターは手番開始時に生命抵抗判定を行う。
失敗したキャラクターは10秒(1R)の間行為判定に-1のペナルティを受ける。
この効果によるペナルティは重複しない。
○擬態奇襲 危険感知判定/8(15)/消滅
この魔物の半径3m以内に接近したキャラクターは危険感知判定を行い、失敗した場合奇襲を受ける。
対象に絡み付き生命力を吸いあげる、毎手番終了時にHPとMPに5点の確定ダメージを与え、与えた分自らを回復する。
絡み付かれたキャラクターは拘束を受け主動作が不能になる
手番終了時に冒険者LV+筋力Bで目標値17の判定に成功した場合拘束を解除できる
○麻痺毒香 生命抵抗判定/18(11)/消滅
この魔物から半径6m以内のキャラクターは手番開始時に生命抵抗判定を行う。
失敗したキャラクターは10秒(1R)の間行為判定に-1のペナルティを受ける。
この効果によるペナルティは重複しない。
○擬態奇襲 危険感知判定/8(15)/消滅
この魔物の半径3m以内に接近したキャラクターは危険感知判定を行い、失敗した場合奇襲を受ける。
戦利品 | |
自動 | 毒苔の塊(150G/赤A) |
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解説
元々あった植生に魔神が手を加え産み出された魔物。
目につく動物を捕食し巨大化していく。
また擬態に優れ、簡単には見抜く事は出来ないであろう
目につく動物を捕食し巨大化していく。
また擬態に優れ、簡単には見抜く事は出来ないであろう
作成者:ウェスト
最終更新 : 2020/05/21-01:19:23
最終更新 : 2020/05/21-01:19:23
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