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「カピバラ、ボクと一緒に頑張ろうね!」
クンクン・バウワウ・ワン
最終更新:2018/09/02
プレイヤー:ワー犬
キャラクタ画像
『ちびキャラメーカー』
種族 性別 年齢 生まれ
グラスランナー 軍師 (IB)
冒険者レベル 経験点 名誉点
10 700 / 48200 310 / 1125
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
11 7 15 33 1 5
B 成長 敏捷度 増強
7 7 25 1 4
C 成長 筋力 増強
2 4 6 12   2
D 成長 生命力 増強
14 8 24   4
E 成長 知力 増強
12 6 0 18 1 3
F 成長 精神力 増強
15 2 29   4
冒険者技能レベル
ライダー10
フェンサー8
ウォーリーダー6
レンジャー2
エンハンサー2
マギテック1
バード1
アルケミスト1
一般技能レベル
料理人(コック)5
占い師
(フォーチュンテラー)
5
生命抵抗力 HP
14 54+2=56
精神抵抗力 MP
14 なし
移動力
26+2=28
全力移動
84
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
所持金 預金/借金
20590 G 0/0 G
戦闘特技
1《精密射撃》
3《スローイングⅡ》
5《牽制攻撃Ⅱ》
7《武器習熟A/投擲》
9《武器習熟S/投擲》
秘伝
《線上を歩く者》
《言の葉は破れ散る》
練技
【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
呪歌
【モラル】
騎芸
【遠隔指示】
【探索指令】
【HP強化】
【騎獣強化】
【特殊能力解放】
【HP超強化】
【威嚇】
【チャージ】
【MP譲渡】
【騎獣超強化】
賦術
【パラライズミスト】
鼓咆
【神速の構え】
【堅陣の構え】
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
【鉄壁の防陣Ⅳ:無敵】
言語 会話 読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語 
行為判定 基準値
ライダー:魔物知識13+1
ウォーリーダー:先制10
ライダー【探索指令】:足跡追跡、危険感知、探索13
ライダー:応急手当、騎乗15
ライダー:受身14
ライダー:地図作製13
魔動機術魔力/行使4
レンジャー:隠蔽、応急手当、解除、罠設置7
レンジャー:受身、隠密、軽業、尾行6
レンジャー:足跡追跡、聞き耳、危険感知、探索、地図作製、天候予測、病気知識、薬品学、罠感知5
アルケミスト:加工6
アルケミスト:賦術主動作使用、見識、文献、薬品学4
バード:呪歌使用5
バード:見識4
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
フェンサー技能レベル8613-110
《スローイングⅡ》+1
《武器習熟S/投擲》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
リッパーナイフ 1H投 5 15 5 13 〈投擲〉Sランク、射程10m。刃*3、AW102&ハウスルール参照
スリング+1 1H 5 +1=16 15 +1=14 〈投擲〉Aランク、射程30m、ストーン系を弾にする。オーダーメイド必要筋力+3/魔法の武器+1
シルバーストーン*10 1H投 1 14 6 13   〈投擲〉Bランク、射程10m、銀製、スリングで投げる時は上記スリングのデータを使用
ストーン*10 1H投 1 14 6 13   〈投擲〉Bランク、射程10m、スリングで投げる時は上記スリングのデータを使用
ボーラ*5 1H投 1 -1=13 13   〈投擲〉Aランク、射程20m、ダメージなし。特殊効果:絡み
ドレインネット 1H投 5 15 13 〈投擲〉Aランク、射程5m、ダメージなし。特殊効果:絡み/対象の練技を全て解除
ジャベリン〈戦旗槍強化防御系〉 1H投 5 -2=12 10 13   〈投擲〉Bランク、射程10m。防御系鼓咆を2ランクから使用可能。普段はウェポンホルダー改に
カードシューター 1H   冒険者技能用アイテム。ハンドガン型〈アルケミーキット〉で、賦術の射程+10m。緑A*10
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8612
防具 必筋 回避力 防護点
備考
クロースアーマー 1 2 〈非金属鎧〉Bランク
合計:すべて 12 2
部位 装飾品 専用 効果
とんがり帽子 魔物知識+1
ディスプレイサー・ガジェット 装飾品の装備部位を「任意」に変更して装備できる
狩人の解析鏡 魔物知識失敗時、レベルのみ判明。成功時、装備者のみ命中+1
シンパシーピアスHP「言語:なし」で「知能:低い/動物並み」の「分類:動物/幻獣」に鼓咆の効果を与える
背中ウェポンホルダー改
→(ミュージックシェル)
→(ジャベリン〈戦旗槍強化防御系〉)
 武器や盾などふたつを補助動作で付け外しできる
運命の楽譜【モラル】を録音
武器欄参照
右手俊足の指輪 敏捷度+1、壊すと+13
左手知性の指輪 知力+1、壊すと+13
スローワーベルト
→(PBトリートポーション)
 ポーションボールを補助動作で投擲可能。射程10m
ポーションボール使用。威力30+レンジャー+知力B点、HP回復
マギスフィア・小 【ターゲットサイト】強化オプション
巧みの指輪 器用度+1、壊すと+13
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
10カピバラ(馬王)
知能: 低い 知覚: 五感
言語: なし
知名度/弱点値: 7/13(20) 弱点: 物理ダメージ+2点
先制値: ― 移動速度: 35
生命抵抗力: 15 精神抵抗力: 14
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
14+2 2d+16+3 13+3 12+2 82+30 40
特殊能力・その他
ライダーギルドから購入した専有騎獣
分類:動物(LL135参照)

忠誠
 「精神効果」「呪い」属性に対する生命抵抗力・精神抵抗力+2
錬技/前提:【特殊能力解放】
 【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【マッスルベアー】
 【リカバリィ(5点)】
不屈/前提:【特殊能力完全開放】 使用不可能

専有騎獣用武器〈メタルホーン〉
 打撃点+3、「刃のついた武器」「打撃武器」の切り替え可能
専有騎獣用防具〈フェザーコート〉
 回避+1、防護点+2、制限移動距離+1m
所持品
冒険基本装備
冒険者セット
┗背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
着替えセット(1週間分)
迅速の火縄壷(30秒で着火)、頑丈なランタン(3m落下耐性)、油*5
羽根ペン*2、インク*2、羊皮紙*10、白紙の本(20頁)

飲食関連
使いやすい調理道具セット(調理+1)
食器セット(いろいろたくさん)
保存食(2週間分)

ライダー関連
カピバラの騎獣専有証
(彫像化・解除は主動作)
騎獣縮小の札Ⅲ
(彫像化・解除は補助動作。適正レベル最低が13以下)

レンジャー関連
救命草*5
魔香草*9
トリートポーション*3
アウェイクポーション
インドミタブルポーション
ポーションボール*9

アルケミスト関連
緑のマテリアルカード:Aランク*10

バード関連
マナドーン(超小型の弦楽器。マナドーラっぽい外見。500G)
運命の楽譜【モラル】
ミュージックシェル(セッション毎に500G消費)

魔晶石
マナチャージクリスタル5点*3

その他
陽光の魔符+1
月光の魔符+1*2
軍師徽章(戦旗槍の予備)
アルケミーキット(カードシューターの予備)
サバイバルコート(背中の装飾品)
粋な乗馬服(騎乗+1)
競泳水着(水泳+1)
防寒着(上下セット)
大きな浮き輪(運営作成アイテム)

戦闘用アイテム
1カピバラの騎獣専有証
2騎獣縮小の札Ⅲ
3マナチャージクリスタル5点
4マナチャージクリスタル5点
5マナチャージクリスタル5点
6PBトリートポーション
7PBトリートポーション
8PBアウェイクポーション
9PBインドミタブルポーション
10陽光の魔符+1
11月光の魔符+1
12月光の魔符+1
流派点数
【カサドリス戦奏術】100
 《線上を歩く者》60
 《言の葉は破れ散る》60
名誉アイテム点数
馬王(移動力+5の専有ディバインホース)150
専有騎獣用武器:メタルホーン20
専有騎獣用防具:フェザーコート20
専用装備:リッパーナイフ50
専用装備:スリング+150
専用装備:ドレインネット50
専用装備:クロースアーマー50
専用装備:シンパシーピアス50
特殊装備:迅速の火縄壷20
特殊装備:頑丈なランタン10
特殊装備:使いやすい調理道具セット5
特殊装備:粋な乗馬服10
特殊装備:競泳水着10
武器強化:ジャベリン〈戦旗槍強化防御系〉100
消費名誉点総計815
自己紹介
「ボクはねー、クンクン! 相棒のカピバラといつも一緒だよ!」

ちっこいグラスランナーの少女で、ポニーテールが特徴。
相棒の馬王(専有ディバインホース)、カピバラと一緒に冒険者をしている。
ライダーだがカピバラに乗ることは滅多になく、隣を走るのが常。

経歴
「えとね、ボクとカピバラが出会ったのはねー・・・」

とある蛮族領内に存在する大草原出身のグラスランナー。
物心ついた時から、野生馬の群れやケンタウロスの部族に紛れ込んで、大草原を駆け回って過ごす。
ダークトロールの修業を覗きに行って邪魔だと蹴り出され、ワーウルフの集落に入り込んで邪魔だと蹴り出され、
時にはケンタウロスにも邪魔だと蹴り出され、しまいには馬にも無意味に蹴られたりしながら、楽しい日々を送ってきた。
一番の親友は、野生馬のカピバラ。広い草原でなんとなく出会い、なんとなく一緒にいる、一番の仲良し。
ところがクンクンが老ダークトロールの軍師講座を聞いている間に、カピバラが行方不明になってしまう。
噂によれば、ボガードだか人族だかの調教師が野生馬狩りにきて、カピバラは捕まって騎獣として売られてしまったらしい。

慌てて追いかけるクンクンだったが、いつもあと少しのところで追いつけず、カピバラは転売されまくり。
それでも追いかけ続け、走ったり泳いだり飛空船に乗ったり――気が付いたらそこは冒険者の街ブランブルグ。
ブランブルグのライダーギルドでついにカピバラを見つけ、ボクの友達だから返して! と主張したが、
「勇将馬だから25000ガメル」と返され大ショック。
もっとショックなのは、カピバラが全然クンクンを覚えてないらしいことなのだが。
めげないクンクンは、カピバラを取り戻すべく、手っ取り早くガメルを稼ぐために冒険者になったのでした。

冒険者としての日々にも紆余曲折はあったが、ついにガメルを貯めてカピバラを買い戻したクンクン。
しばらくはカピバラに蹴られたり噛まれたりと邪険にされていたが、なんだかんだでいいコンビになっているようだ。
その後カピバラは馬王に昇格。完全にカピバラが本体、クンクンがおまけ状態になっていたりする。

その他
・キャラ画像は『ちびキャラメーカー』で作製。ポニーテール!
・鼓砲の効果範囲:名誉点1001-2000なので半径100m。戦旗槍使用で名誉+200扱いになるが、範囲は同じ。
・カピバラを前に出して、クンクンは前衛と後衛との間で遮蔽兼壁をしつつ投擲攻撃で支援。なかなか役に立たない。
・ボーラなど命中時の「特殊効果:絡み」については、各GMの定めるルールに従います。基本的には命中±0の胴体狙い。AW68-70
・《スローイングⅡ》の効果で投擲武器は最低射程20m。

カピバラ
(・・・やれやれ)ひひん

勇将馬から昇格し、馬の中の馬、“馬王”の称号を得るに至った鹿毛の牡馬。
知能は昇格で「動物並み→低い」となり、簡単な損得勘定や打算ができるレベルに達している。
やや短足気味でずんぐりした外見だが、周囲に発する威圧感はかなりのモノ。
ライダーギルドでは“ブラウン・バレット”、略して“BB”と呼ばれていた。
見覚えのないちっこいのに纏わりつかれて困惑していたが、ついに買われてしまう。

現在の主人であるところのクンクンに対する態度は、わりとぞんざい。
“カピバラ”という名前を気に入っていないようで、呼ばれて聞こえないフリをすることも。
クンクンのポニーテールをがぶっと噛んで、勢いよく身体ごと上に放り投げ、背に着地させるのが得意技。
機嫌の悪い時は、あさっての方向にぶん投げて走り去るとか。

履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2018/02/04 キャラクター作成 43100 130000G 1000 器用×15
敏捷×6
筋力×5
生命×8
   
構成成分 / 成長情報
           
☆6引継レギュレーションで作成 初期技能:騎10/軽7/軍6/野1/練1/賦1/歌1/機1 成長回数34
1 2018/03/13
☆6:蛮海賊との遭遇戦
1780+100 8591G 35 敏捷
BGM(ばるさん) ティタニア・カルヴァニス(夜々)、メルキュール(睡猫)、ヴァネッサ・ローチ(細氷)、グレン(狐次郎)、アルストリア・リリーアンス(Ku.Sa.Na.Gi.)
練1→2 海に潜って巻貝探してきたよ! カピバラは潜れないから船でお留守番だったけどね。カピバラと一緒に潜れたら楽しいだろうなー・・・今度ティタニアさんに頼んでみよっと!
2 2018/03/21
☆6:黄金の翼蛇
1700 10040G 48 筋力
精神
BGM(ばるさん) ティタニア・カルヴァニス(夜々)、リュネット(睡猫)、ウルスラ・クリーガー(灰三毛)、ヨハン・スミット(空色)
軽7→8 開拓村に荷物を届けに行ったよ。運ぶ荷物が多かったから、ギルドで契約証買ってふつうの馬を借りたんだけど、なんかカピバラの機嫌が悪くなってさ。もう契約証は売ったし、浮気じゃないんだからね!
3 2018/07/19
☆6:ユマビフ村の戦い
1520 8060G 42 精神
GM九夜(九夜) セラフィナ(夜々)、グラナーティ(夏奈)、フェイリス(六兎)、ディオス・アルバート(ハラペコ2)
野1→2 投人機でひゅーんって飛んで、バルバロスに包囲された村を助けてきたよ! 包囲中に、風来神の祠にイグニス鉱を仕掛けて、敵もろとも爆破したんだって! さすが風来神、やっぱすごーい!
収支
欲しいもの:〈憤怒のマスク〉62400G

総収入156690-総支出136100=20590G
収入:☆6引継(130000)+S1(8590)+S2(10040)+S3(8060)
支出:☆6初期(129000)+S1(4800)+S2(1200)+S3(1100)



☆6初期購入:馬王の騎獣専有証(50000)+騎獣縮小の札Ⅲ(2000)+メタルホーン(5000)+フェザーコート(4000)

 +リッパーナイフ(3600)+魔法のオーダーメイドスリング(13220)+シルバーストーン*10(10)+ストーン*10(0)+ボーラ*5(450)+ドレインネット(3700)+ジャベリン戦旗槍強化防御系(3065)+カードシューター(1500)+クロースアーマー(15)

 +とんがり帽子(3000)+ディスプレイサー・ガジェット(5000)+狩人の解析鏡(9600)+シンパシーピアス(2000)+ウェポンホルダー改(5000)+スローワーベルト(1000)+マギスフィア小(200)+アルケミーキット(200)+巧みの指輪(500)+俊足の指輪(500)+知性の指輪(500)+軍師徽章(100)+サバイバルコート(180)

 +救命草*5(150)+魔香草*5(500)+トリートポーション*3(1500)+アウェイクポーション(100)+インドミタブルポーション(320)+ポーションボール*5(100)

 +緑のマテリアルカードAランク*10(2000)

 +マナドーン(500)+運命の楽譜【モラル】(1000)+ミュージックシェル(1600)

 +冒険者セット(100)+着替えセット(100)+迅速の火縄壷(100)+頑丈なランタン(40)+油*5(100)+羽根ペン*2(4)+インク*2(6)+羊皮紙10枚(10)+白紙の本20頁(30)+使いやすい調理道具セット(50)+食器セット(50)+保存食2週間分(100)

 +マナチャージクリスタル5点*2(5000)

 +月光の魔符①*2(1000)+粋な乗馬服(100)+防寒着(100)



S1消費:ミュージックシェル録音+魔香草+アウェイクポーション+ポーションボール+緑のマテリアルカードAランク*3

S1購入:ミュージックシェルリセット(500)+魔香草*5(500)+アウェイクポーション(100)+緑のマテリアルカードAランク*3(600)+マナチャージクリスタル5点(2500)+陽光の魔符①(500)+水着購入→売却→競泳水着(100)



S2消費:ミュージックシェル録音+緑のマテリアルカードAランク*2

S2購入:ミュージックシェルリセット(500)+緑のマテリアルカードAランク*2(400)+ホースの騎獣契約証&騎獣縮小の札Ⅰ*2購入→売却(300)



S3消費:ミュージックシェル録音+緑のマテリアルカードAランク*3

S3購入:ミュージックシェルリセット(500)+緑のマテリアルカードAランク*3(600)
オリジナルアイテム
〈大きな浮き輪〉
入手:S3(運営作成アイテム)
知名度:6
基本取引価格:取引不可(非売品)
種別:〈装飾品/腰〉
装備箇所:腰
形状:大きなドーナツ
製作時期:現代
概要:だいたい沈まない
効果:○「浮き輪」
    邪魔なので装備中、行動判定に-2にのペナルティ修正を受けますが、
    例え、金属鎧やフロウライトでも水泳判定に失敗しても沈まなくなります。
    しかし、水泳判定に失敗した場合は、前にも後ろにも進めず、流れがある場合はただただ流されていきます。
    このアイテムで金属鎧やフロウライトが水泳判定で自動的に失敗しなくなるわけではありません。
補足出力
HP MP 防護
56/56なし2
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