エシン・トライアド | 一覧 |
レベル | 8 | 分類 | 蛮族 | タグ | スケイヴン |
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生命抵抗力 |
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11(18) |
精神抵抗力 |
10(17) |
先制値 |
16 |
知名度/弱点値 |
13 / 20 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
25(地上) |
言語 |
汎用蛮族語 |
妖魔語 |
生息地 |
洞窟 |
地下 |
穢れ点 |
2 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 12(19) | 2D+14 | 11(18) | 8 | 88 | 24 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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▶煙玉 「射程:10m」「形状:射撃」で煙玉を投げつけ「半径1m」の範囲に煙幕を張ります。 煙幕の内部は視界が閉ざされ「知覚:五感」のキャラクターは視力を失います。 (自分たちも例外ではありません) また煙幕は遮蔽として機能し、《鷹の目》がなくては煙幕越しに対象を取る事が出来なくなります。 この能力は1回の戦闘で1回だけ使用する事が出来ます。 💬切り返しⅡ ⏩練技 〈アンチボディ〉〈ガゼルフット〉〈キャッツアイ〉の練技を使用します。 〇足さばき 〇数こそ正義 同じ乱戦内に存在する「種族:スケイヴン」の数だけ。 命中力が上昇します、+4まで上昇します。 〇逃げろ、逃げろ! 戦場に存在する「種族:スケイヴン」の数が敵対陣営と同数以下になった場合、 恐慌状態に陥り、逃げだします。 乱戦離脱のペナルティがなくなり、移動力が5上昇します。 〇対突撃防御 同じ能力を持っているキャラクターが同陣営の同座標に5体以上いる場合のみ効果を発揮します。 通常移動、全力移動で接近したキャラクターに移動妨害を行った場合、 自身および同時に移動妨害を行った「〇対突撃防御」を所持する同陣営のキャラクターは以降のそのキャラクター自身の手番まで防護点が2倍になります。 |
戦利品 | |
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自動 | 氏族の軽装鎧(360G/緑A) |
2~10 | なし |
11~ | アビスシャード製の武具(2000G/白黒S) |
解説 |
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地下深くに住むネズミ型蛮族、それがスケイヴンです。 狡猾でなおかつ利己的で、普段は地下深くに潜み、地上に出てくることはありません。 数が集まると強気になり、相手を嬲り殺すような戦いをします。 妖魔でありながら知能は低くなく、そして妖魔特有の数の多さから 敵対者を罠に嵌め、取り囲むのが常套手段のため、非常に厄介な存在です。 エシン氏族の戦士たちで、大刀を装備し変幻自在の武術で敵対者を翻弄します。 アビスシャードを直接加工した武具を使います。 |