ヌルリトバスペリバン | 一覧 |
レベル | 20 | 分類 | 蛮族 | タグ | ヌルリト種 |
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生命抵抗力 |
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26(33) |
精神抵抗力 |
25(32) |
先制値 |
0 |
知名度/弱点値 |
23 / 25 |
弱点 |
物理ダメージ+2点 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(触覚) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
二足 |
30(地上) |
言語 |
汎用蛮族語 |
巨人語 |
生息地 |
穢れ点 |
4 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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体当たり(胴体) | 27(34) | 2D+40 | 22(29) | 12 | 300 | 42 |
掴む(腕) | 24(31) | 2D+30 | 23(30) | 10 | 255 | 37 |
(下半身) | 0(7) | 2D | 21(28) | 8 | 175 | 27 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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4 | 胴体、腕*2、下半身 | 腕全て |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○再生=40点 ○制限移動=30m ○ブロッキング ○柔らかい 打撃武器に対して防護点+5。 ○ぬるぬる この者が存在する乱戦エリアでは、ヌルリト種以外は接地している限り命中と回避に-2のペナルティ修正を受けます。 また、それらの判定に1ゾロした場合、転倒します。 ○ぬるぬる付与 この者から近接攻撃を受ける、この者に近接攻撃を行うのどちらかをすると、「被ぬるぬる状態22」になります。 被ぬるぬる状態22 ・全力移動、通常移動、形状:突破時に目標値22の軽業判定を行い、失敗すれば移動できず転倒する。 ・能動的な判定を行う前に1d6を行い、2以下であれば手に持っているものを地面に落とす。 ・この状態は水の流れている場所で10分かけて洗い流すことで解除される。 ○ウェイトアクション 後攻時、初ラウンドの主動作+1回。 ○保護粘膜 非物理的な「ダメージ以外の効果」を持つ効果に対して受動判定がある場合、その受動判定に+4の修正を得る。 |
●胴体 |
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○乱戦妙技 体当たりの命中時、その乱戦エリアを10mまで好きに移動させます。 |
●腕 |
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○拘束する 近接攻撃命中時、対象を拘束できます。 拘束中は拘束ルールに準じ、この部位からの命中判定が自動的に成功します。 自身の意志による解除は補助動作です。 また、拘束対象は移動妨害ができず、この者と移動します。 〆姿勢を崩す 近接攻撃を行い、ダメージ計算後に対象を転倒させます。 〆脱がす 近接攻撃を行い、ダメージ計算後に対象の鎧を脱がします。 |
●下半身 |
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○攻撃障害=+4・+2 対象:腕、胴体 |
戦利品 | |
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2-5 | 白くべたつく何か(150G/赤A) |
6-9 | 白くてぷりぷりしたもの(1500G/赤S) |
10-11 | 白くてぶるぶるしたもの(5000G/赤S) |
12- | 王者のクスペット(15000G/白黒SS) |
解説 |
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王者の名を冠するヌルリト種です。 通常ヌルリト種と比べて三回りは大きく、驚くべき技を身に着けています。 |