「いつか必ず師匠を超えてみせる!」 |
マリヤ=オグルツォフ |
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※PCのアビス強化履歴です。
※アビス強化した武具を売却した場合は、「削除」ボタンを押してください(取消出来ません)。
※削除扱いになってないアビスカースはPCが保持しているものとして扱われます。
アビス強化(武器)
アビス強化履歴(強化順) |
強化No. |
日付 |
種別 |
強化対象 |
強化段階 |
強化内容 |
アビスカース |
タイミング |
879
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2019-09-01 |
武器 |
ロングバレル |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「定まらない」 |
携行時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。 |
880
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2019-09-01 |
武器 |
ロングバレル |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「重い」 |
装備時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 強化した武具の必要筋力が+2点される。威力、防護点などは変化なし。 |
1165
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2020-01-06 |
武器 |
「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目 |
命中力+1 |
「死に近い」 |
携行時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。 |
1166
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2020-01-06 |
武器 |
「死に近い」「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目決め直し |
命中力+1 |
「碧を厭う」 |
携行時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 |
1169
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2020-01-06 |
武器 |
「碧を厭う」「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目決め直し |
命中力+1 |
「難しい」 |
装備時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。 |
1170
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2020-01-06 |
武器 |
「碧を厭う」「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目決め直し |
命中力+1 |
「嘆きの」 |
装備時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。 |
1174
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2020-01-06 |
武器 |
「碧を厭う」「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目決め直し |
命中力+1 |
「マナを吸う」 |
携行時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。 |
1307
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2020-02-15 |
武器 |
「マナを吸う」「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目決め直し |
命中力+1 |
「定まらない」 |
携行時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。 |
1308
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2020-02-15 |
武器 |
「マナを吸う」「重い」妖精(炎、水・氷、雷、風、土)のロングバレル+1 |
強化2段階目決め直し |
命中力+1 |
「差別の」 /魔法生物 |
装備時 |
射程2(50m) 〈魔法の武器+1〉 |
(アビスカース効果) 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。 /魔法生物 |
アビス強化(鎧)
アビス強化履歴(強化順) |
強化No. |
日付 |
種別 |
強化対象 |
強化段階 |
強化内容 |
アビスカース |
タイミング |
アビス強化(盾)
アビス強化履歴(強化順) |
強化No. |
日付 |
種別 |
強化対象 |
強化段階 |
強化内容 |
アビスカース |
タイミング |