きっと僕は…目の前に困った人がいたら、何度でも同じことをするんだろうな |
"The mighty magic bullet shooter:もうあいつだけでいいんじゃないかな" ヴァトライムス=エルメルト |
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※PCのアビス強化履歴です。
※アビス強化した武具を売却した場合は、「削除」ボタンを押してください(取消出来ません)。
※削除扱いになってないアビスカースはPCが保持しているものとして扱われます。
アビス強化(武器)
アビス強化履歴(強化順) |
強化No. |
日付 |
種別 |
強化対象 |
強化段階 |
強化内容 |
アビスカース |
タイミング |
977
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2019-10-15 |
武器 |
〈カストル〉(10600G) |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「代弁する」 |
装備時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(通常弾丸) |
(アビスカース効果) 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言葉で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。 |
978
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2019-10-15 |
武器 |
〈カストル〉(10600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「陽気な」 |
装備時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(通常弾丸) |
(アビスカース効果) 精神抵抗力判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了まで行動判定に-1のペナルティを受ける。この効果は累積する。 |
1024
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2019-11-06 |
武器 |
〈ポルックス〉(10600G) |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「過敏な」 /雷 |
装備時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(通常弾) |
(アビスカース効果) 特定の属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。 /雷 |
1519
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2020-04-27 |
武器 |
〈アルデバラン〉(10600G) |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「鈍重な」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾) |
(アビスカース効果) 移動力が半分(端数切り上げ)になる。 |
1520
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2020-04-27 |
武器 |
〈アルデバラン〉(10600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「栄光なき」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾) |
(アビスカース効果) 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。 |
1631
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2020-06-01 |
武器 |
〈陽気なカストル〉(14600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「乗り物酔いの」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾),C値-1/装備時精神抵抗失敗時行動-1(累積) |
(アビスカース効果) 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した場合、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 |
1671
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2020-06-20 |
武器 |
〈乗り物酔いのカストル〉(14600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「無謀な」 |
装備時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(通常弾),C値-1/携行時乗り物に乗ってから1h行動-1 |
(アビスカース効果) 防護点が2点減少する(最低0)。 |
1676
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2020-06-20 |
武器 |
〈ヒアデス〉(10600G) |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「死に近い」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾) |
(アビスカース効果) 常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。 |
1677
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2020-06-20 |
武器 |
〈ヒアデス〉(10600G) |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「碧を厭う」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾) |
(アビスカース効果) 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 |
1678
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2020-06-20 |
武器 |
〈ヒアデス〉(10600G) |
強化1段階目 |
クリティカル値-1 |
「錯乱の」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾) |
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)のすべてのキャラクター(敵味方を含む)から無作為に選ばれる。 |
1679
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2020-06-20 |
武器 |
〈錯乱のヒアデス〉(14600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「古傷の」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾),C値-1/携行時1/6の確率で接触の対象が無作為に |
(アビスカース効果) HPを回復する効果(休憩による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。 |
1680
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2020-06-20 |
武器 |
〈古傷のヒアデス〉(14600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「代弁する」 |
装備時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾),C値-1/携行時1/6の確率で接触の対象が無作為に |
(アビスカース効果) 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言葉で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。 |
1681
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2020-06-20 |
武器 |
〈代弁するヒアデス〉(14600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「我慢できない」 |
携行時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾),C値-1/携行時1/6の確率で接触の対象が無作為に |
(アビスカース効果) セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベルx10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。 |
1682
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2020-06-20 |
武器 |
〈我慢できないヒアデス〉(14600G) |
強化1段階目決め直し |
クリティカル値-1 |
「重い」 |
装備時 |
〈デリンジャー+1〉,射程1(10m),装填数2/2(活性弾),C値-1/ |
(アビスカース効果) 強化した武具の必要筋力が+2点される。威力、防護点などは変化なし。 |
アビス強化(鎧)
アビス強化履歴(強化順) |
強化No. |
日付 |
種別 |
強化対象 |
強化段階 |
強化内容 |
アビスカース |
タイミング |
アビス強化(盾)
アビス強化履歴(強化順) |
強化No. |
日付 |
種別 |
強化対象 |
強化段階 |
強化内容 |
アビスカース |
タイミング |
1476
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2020-04-09 |
盾 |
〈炎嵐の盾〉(7900G) |
強化1段階目 |
回避力+1 |
「差別の」 /魔神 |
装備時 |
補助動作;回避+1、水氷-2、手番終了時炎属性「1d」確定ダメージ/サブ装備 |
(アビスカース効果) 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。 /魔神 |