ティタニア・カルヴァニス - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ティタニア・カルヴァニス 女性 68350 妖12Lv 9Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ティタニア・カルヴァニス 13 17 12 21 41 33

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
52 1 6 2 11 20 12
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
52 52 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
68260 52 5 = 知力
1 = 器用度
知力 0
2020-03-10 2020-03-10
66750 51 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 1
2020-03-10 2020-03-10
65250 50 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 2
2020-02-09 2020-02-09
63760 49 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 3
2020-02-09 2020-02-09
62280 48 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 4
2020-02-09 2020-02-09
60810 47 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 5
2020-02-09 2020-02-09
59350 46 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 6
2020-02-09 2020-02-09
57900 45 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 7
2020-02-09 2020-02-09
56460 44 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 8
2020-02-09 2020-02-09
55030 43 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 9
2020-02-09 2020-02-09
53610 42 5 = 知力
4 = 生命力
知力 10
2020-02-09 2020-02-09
52200 41 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 11
2020-02-09 2020-02-09
50800 40 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 12
2020-02-09 2020-02-09
49410 39 4 = 生命力
5 = 知力
知力 13
2020-02-09 2020-02-09
48030 38 3 = 筋力
5 = 知力
知力 14
2020-02-09 2020-02-09
46660 37 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 15
2020-02-09 2020-02-09
45300 36 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 16
2020-02-09 2020-02-09
43950 35 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 17
2020-02-09 2020-02-09
42610 34 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 18
2020-02-09 2020-02-09
41280 33 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 19
2020-02-09 2020-02-09
39960 32 3 = 筋力
5 = 知力
知力 20
2020-02-09 2020-02-09
38650 31 1 = 器用度
5 = 知力
知力 21
2020-02-09 2020-02-09
37350 30 6 = 精神力
5 = 知力
知力 22
2020-02-09 2020-02-09
36060 29 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 23
2020-02-09 2020-02-09
34780 28 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 24
2020-02-09 2020-02-09
33510 27 6 = 精神力
5 = 知力
知力 25
2020-02-09 2020-02-09
32250 26 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 26
2020-02-09 2020-02-09
31000 25 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 27
2020-02-09 2020-02-09
29760 24 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 28
2020-02-09 2020-02-09
28530 23 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 29
2020-02-09 2020-02-09
27310 22 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 30
2020-02-09 2020-02-09
26100 21 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 31
2020-02-09 2020-02-09
24900 20 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 32
2020-02-09 2020-02-09
23710 19 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 33
2020-02-09 2020-02-09
22530 18 3 = 筋力
5 = 知力
知力 34
2020-02-09 2020-02-09
21360 17 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 35
2020-02-09 2020-02-09
20200 16 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 36
2020-02-09 2020-02-09
19050 15 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 37
2020-02-09 2020-02-09
17910 14 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 38
2020-02-09 2020-02-09
16780 13 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 39
2020-02-09 2020-02-09
15660 12 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 40
2020-02-09 2020-02-09
14550 11 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 41
2020-02-09 2020-02-09
13450 10 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 42
2020-02-09 2020-02-09
12360 9 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 43
2020-02-09 2020-02-09
11280 8 5 = 知力
1 = 器用度
知力 44
2020-02-09 2020-02-09
10210 7 5 = 知力
1 = 器用度
知力 45
2020-02-09 2020-02-09
9150 6 6 = 精神力
5 = 知力
知力 46
2020-02-09 2020-02-09
8100 5 5 = 知力
1 = 器用度
知力 47
2020-02-09 2020-02-09
7060 4 1 = 器用度
5 = 知力
知力 48
2020-02-09 2020-02-09
6030 3 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 49
2020-02-09 2020-02-09
5010 2 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 50
2020-02-09 2020-02-09
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 51
2020-02-09 2020-02-09
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2024-12-28 03:12:00