ニンフィア・リンガンド - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ニンフィア・リンガンド 女性 99990 真1Lv 7Lv 7Lv 野3Lv 7Lv 練1Lv 歌1Lv 賦6Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ニンフィア・リンガンド 17 43 9 22 39 33

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
71 1 22 1 13 18 16
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
71 71 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
98850 71 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 0
2025-01-04 2025-01-04
97150 70 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 1
2023-07-30 2023-07-30
95460 69 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 2
2022-07-03 2022-07-03
93780 68 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 3
2022-07-03 2022-07-03
92110 67 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 4
2021-08-09 2021-08-09
90450 66 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 5
2021-06-29 2021-06-29
88800 65 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 6
2021-06-29 2021-06-29
87160 64 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 7
2021-05-13 2021-05-13
85530 63 5 = 知力
4 = 生命力
知力 8
2021-02-24 2021-02-24
83910 62 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 9
2021-02-03 2021-02-03
82300 61 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 10
2021-02-03 2021-02-03
80700 60 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 11
2021-01-31 2021-01-31
79110 59 1 = 器用度
5 = 知力
知力 12
2021-01-28 2021-01-28
77530 58 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 13
2021-01-26 2021-01-26
75960 57 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 14
2021-01-26 2021-01-26
74400 56 5 = 知力
4 = 生命力
知力 15
2021-01-25 2021-01-25
72850 55 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 16
2020-12-08 2020-12-08
71310 54 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 17
2020-11-21 2020-11-21
69780 53 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 18
2020-11-21 2020-11-21
68260 52 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 19
2020-11-21 2020-11-21
66750 51 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 20
2020-11-18 2020-11-18
65250 50 5 = 知力
4 = 生命力
知力 21
2020-11-17 2020-11-17
63760 49 1 = 器用度
5 = 知力
知力 22
2020-11-17 2020-11-17
62280 48 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 23
2020-11-17 2020-11-17
60810 47 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 24
2020-11-13 2020-11-13
59350 46 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 25
2020-11-06 2020-11-06
57900 45 4 = 生命力
5 = 知力
知力 26
2020-11-06 2020-11-06
56460 44 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 27
2020-11-02 2020-11-02
55030 43 6 = 精神力
5 = 知力
知力 28
2020-10-29 2020-10-29
53610 42 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 29
2020-10-29 2020-10-29
52200 41 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 30
2020-10-29 2020-10-29
50800 40 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 31
2020-10-29 2020-10-29
49410 39 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 32
2020-10-28 2020-10-28
48030 38 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 33
2020-10-28 2020-10-28
46660 37 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 34
2020-10-28 2020-10-28
45300 36 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 35
2020-10-28 2020-10-28
43950 35 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 36
2020-10-28 2020-10-28
42610 34 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 37
2020-10-28 2020-10-28
41280 33 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 38
2020-10-28 2020-10-28
39960 32 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 39
2020-10-28 2020-10-28
38650 31 5 = 知力
6 = 精神力
知力 40
2020-10-28 2020-10-28
37350 30 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 41
2020-10-28 2020-10-28
36060 29 5 = 知力
6 = 精神力
知力 42
2020-10-28 2020-10-28
34780 28 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 43
2020-10-28 2020-10-28
33510 27 1 = 器用度
5 = 知力
知力 44
2020-10-28 2020-10-28
32250 26 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 45
2020-10-28 2020-10-28
31000 25 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 46
2020-10-28 2020-10-28
29760 24 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 47
2020-10-28 2020-10-28
28530 23 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 48
2020-10-28 2020-10-28
27310 22 5 = 知力
1 = 器用度
知力 49
2020-10-28 2020-10-28
26100 21 5 = 知力
4 = 生命力
知力 50
2020-10-28 2020-10-28
24900 20 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 51
2020-10-28 2020-10-28
23710 19 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 52
2020-10-28 2020-10-28
22530 18 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 53
2020-10-28 2020-10-28
21360 17 1 = 器用度
5 = 知力
知力 54
2020-10-28 2020-10-28
20200 16 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 55
2020-10-28 2020-10-28
19050 15 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 56
2020-01-18 2020-01-18
17910 14 5 = 知力
4 = 生命力
知力 57
2020-01-18 2020-01-18
16780 13 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 58
2020-01-18 2020-01-18
15660 12 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 59
2020-01-18 2020-01-18
14550 11 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 60
2020-01-18 2020-01-18
13450 10 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 61
2020-01-18 2020-01-18
12360 9 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 62
2020-01-18 2020-01-18
11280 8 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 63
2020-01-18 2020-01-18
10210 7 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 64
2020-01-18 2020-01-18
9150 6 5 = 知力
4 = 生命力
知力 65
2020-01-18 2020-01-18
8100 5 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 66
2020-01-18 2020-01-18
7060 4 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 67
2020-01-18 2020-01-18
6030 3 5 = 知力
6 = 精神力
知力 68
2020-01-18 2020-01-18
5010 2 5 = 知力
6 = 精神力
知力 69
2020-01-18 2020-01-18
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
精神力 70
2020-01-18 2020-01-18
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2025-03-12 19:23:09