インディアナ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
インディアナ 男性 65030 射8Lv 機10Lv 森4Lv 7Lv 練1Lv 賦5Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
インディアナ 34 19 18 18 24 27

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
49 15 2 3 6 10 13
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
49 49 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
63760 49 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 0
2024-09-29 2024-09-29
62280 48 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 1
2024-08-28 2024-08-28
60810 47 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 2
2024-08-23 2024-08-23
59350 46 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 3
2024-08-23 2024-08-23
57900 45 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 4
2023-02-02 2023-02-02
56460 44 3 = 筋力
5 = 知力
知力 5
2023-02-02 2023-02-02
55030 43 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 6
2023-02-02 2023-02-02
53610 42 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 7
2023-02-02 2023-02-02
52200 41 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 8
2023-02-02 2023-02-02
50800 40 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 9
2023-02-02 2023-02-02
49410 39 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 10
2023-02-02 2023-02-02
48030 38 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 11
2023-02-02 2023-02-02
46660 37 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 12
2023-02-02 2023-02-02
45300 36 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 13
2023-02-02 2023-02-02
43950 35 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 14
2023-02-02 2023-02-02
42610 34 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 15
2023-02-02 2023-02-02
41280 33 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 16
2023-02-02 2023-02-02
39960 32 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 17
2023-02-02 2023-02-02
38650 31 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 18
2023-02-02 2023-02-02
37350 30 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 19
2023-02-02 2023-02-02
36060 29 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 20
2023-02-02 2023-02-02
34780 28 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 21
2023-02-02 2023-02-02
33510 27 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 22
2023-02-02 2023-02-02
32250 26 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 23
2023-02-02 2023-02-02
31000 25 5 = 知力
4 = 生命力
知力 24
2023-02-02 2023-02-02
29760 24 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 25
2023-02-02 2023-02-02
28530 23 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 26
2023-02-02 2023-02-02
27310 22 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 27
2023-02-02 2023-02-02
26100 21 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 28
2023-02-02 2023-02-02
24900 20 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 29
2023-02-02 2023-02-02
23710 19 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 30
2023-02-02 2023-02-02
22530 18 5 = 知力
4 = 生命力
知力 31
2023-02-02 2023-02-02
21360 17 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 32
2023-02-02 2023-02-02
20200 16 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 33
2023-02-02 2023-02-02
19050 15 4 = 生命力
5 = 知力
知力 34
2023-02-02 2023-02-02
17910 14 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 35
2023-02-02 2023-02-02
16780 13 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 36
2023-02-02 2023-02-02
15660 12 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 37
2023-02-02 2023-02-02
14550 11 4 = 生命力
5 = 知力
知力 38
2023-02-02 2023-02-02
13450 10 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 39
2023-02-02 2023-02-02
12360 9 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 40
2023-02-02 2023-02-02
11280 8 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 41
2023-02-02 2023-02-02
10210 7 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 42
2023-02-02 2023-02-02
9150 6 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 43
2023-02-02 2023-02-02
8100 5 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 44
2023-02-02 2023-02-02
7060 4 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 45
2023-02-02 2023-02-02
6030 3 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 46
2023-02-02 2023-02-02
5010 2 5 = 知力
6 = 精神力
知力 47
2023-02-02 2023-02-02
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 48
2023-02-02 2023-02-02
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2025-03-12 19:33:23