スカディジェネラル | 一覧 |
レベル | 16 | 分類 | 妖精 | タグ | スカディシリーズ |
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生命抵抗力 |
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19(26) |
精神抵抗力 |
19(26) |
先制値 |
21 |
知名度/弱点値 |
19 / 23 |
弱点 |
土属性&炎属性ダメージ+3 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感 |
反応 |
中立 |
移動速度 |
−/44(飛行) |
言語 |
妖精語 |
生息地 |
雪山 |
寒冷地 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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武器 | 20(27) | 2D+20 | 19(26) | 21 | 136 | 122 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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▶古代種/属性:水・氷&風/魔力18(25) ○断空属性無効 ○土と炎に弱い 土属性または炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 ○💬▶魔法適正 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》 《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。 ▶2回攻撃&双撃 両手の槍でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、 2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。 ▶4回攻撃(無作為) 両手の武器を振り回し、4回の攻撃を行います。攻撃の1回ごと、対象は近接攻撃可能な敵の中から 無作為に選ばれます。この能力では「💬マルチアクション」を宣言することはできません。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の 攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ○氷嵐の痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+16」点します。 この能力が発揮された場合、そのダメージを水・氷属性かつ風属性に変更します。 リスクとして、10秒(1ラウンド)の間、この能力が発揮されるたびに、自身の 生命・精神抵抗力に「-1」のペナルティ修正を受けます。この効果は累積します。 💬△かばうⅡ 戦闘特技《かばうⅡ》を習得しています。 ⏩凍てつく槍/19(26)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に氷と吹雪で作り出した槍を撃ち出し、「2d+20」点の 水・氷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は1ラウンド(10秒)に5回まで使えますが、同じ手番に 同じ相手に使用することができません。また、3回以上使用すると、その手番に魔法行使を行うことが できなくなります。 ○飛行Ⅰ 近接攻撃の命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正を受けます。 |
戦利品 |
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解説 |
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スカディの中でも近接戦闘に秀でた個体です。両手に氷の槍を持ち、魔法を行使し、氷槍を射出しながら 双槍を巧みに操るその攻撃はまさに嵐と形容されます。 |