最終更新:2020-11-03
作成日時:2020-11-03
作成者:リウス
ヴァンパイアグレイ 一覧
レベル 19 分類 蛮族 タグ
生命抵抗力
24(31)
精神抵抗力
24(31)
先制値
26
知名度/弱点値
21 / 27
弱点
物理ダメージ+2
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
27(地上)
52(飛行)
言語
汎用蛮族語
交易共通語
ノスフェラトゥ語
生息地
さまざま
穢れ点
4
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
25(32) 2D+22 24(31) 20 178 178
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○通常武器無効
○再生=10点
○飛行
○吸血鬼の身体
 太陽の元にいる限り、手番終了時に「10」点の確定ダメージを受けます。さらに命中・回避に-2の修正を受け、さらに◯通常武器無効◯再生を失います。
▶4回攻撃
▶真語、操霊、神聖魔法15レベル/魔力23(30)
○⏩▶魔法適正=《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《鷹の目》《マルチアクション》《ワードブレイク》《ルーンマスター》
⏩視線/22(29)/精神抵抗判定/消滅
対象は1ラウンドの間、身体が麻痺してすべての補助動作が行えなくなります。達成値25以下で抵抗に失敗した場合、魅了されて1分の間、この魔物の指示のままに行動します。
この能力は精神効果属性として扱います。この能力はラウンドごと、この魔物の手番開始時に、2回ずつ使います。
▼吸血鬼
 その手番で詰めの攻撃が最初に命中した時に、血を吸うことができます。物理ダメージは「2d+35」点となり、適用ダメージと同じだけこの魔物のHPを回復します。
 この効果でHPが0以下になった対象は生死判定に―15のペナルティを受けます。この能力で死亡した場合、即座に穢れが5点上昇し、ブラッドサッカーとして動き出します。
 7日間▼吸血鬼を使わなかったとき、最大HPとMPが10点減少し、特殊能力「再生」を失います。
 この現象は累積し、▼吸血鬼を使用した時即座に解消します。
○剣の罰
 第一に連なる神の聖印を装備しているとき、適用ダメージをMPに与えることを選択できます。
○霞化
 MPが0になる前にHPが0以下になった場合、霞となり逃走します。
 MPが0になった場合は生死判定を通常通り行い、失敗したら死亡します。
 戦闘開始時の魔物知識判定で弱点を抜けなかった場合、MPにダメージを与えることはできません。
戦利品
自動 おしゃれな服 10000G
2~8 なし
8~ 不死者のマント 10000G
解説
灰色に統一された服を身にまとうクリュー一族のヴァンパイアです。
人族にとっては脅威となりますが、この一族の中ではあまり強くない部類となります。