スララン | 一覧 |
レベル | 6 | 分類 | 魔法生物 | タグ |
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生命抵抗力 |
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12(19) |
精神抵抗力 |
11(18) |
先制値 |
13 |
知名度/弱点値 |
14 / 16 |
弱点 |
炎属性ダメージ+3 |
知能 |
動物並み |
知覚 |
魔法 |
反応 |
興味による |
移動速度 |
10(地上) |
言語 |
グラスランナー語 |
生息地 |
さまざま |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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体当たり | 8(15) | 2D+5 | 7(14) | 0 | 70 | 0 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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1 | - | - |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●特殊能力 |
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○マナ不干渉 魔法破りを試みる場合は、精神抵抗力を基準値とします。剣のかけらの補正は加えられません。 ○虫や植物との意思疎通 ○柔らかい身体 打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高いものとして扱います。 「投げ」や、それに準じる攻撃方法の対象となりません。 ○マナ破壊の身体 この魔物を攻撃した武器や、この魔物の攻撃を受けた防具がマジックアイテムだった場合、24時間後に魔法効果が消滅します。 24時間以内にワインなどのアルコールで洗浄すれば、この効果を受けずに済みます。 この魔物に1時間以上取り込まれたキャラクターが受けている、魔法や呪歌、賦術、その他精神抵抗判定が発生する特殊能力、所持している作成時期:神紀文明、不明以外のマジックアイテムをその達成値に関わらず全て解除・消滅させます。 ○取り込み/9(16)/生命抵抗力/消滅 体当たりの攻撃が命中した場合、対象を体内に取り込みます。対象は移動および引きはがし以外の主動作が一切できなくなり、この魔物の手番終了ごとにその対象の「現在MP」点の魔法ダメージを受けなければなりません。 引きはがし判定に成功すれば、この魔物から脱出できます。 |
戦利品 | |
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自動 | ゼリー状の物質 100G |
2~11 | なし |
12~ | ミニスララン 1500G |
解説 |
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マナ不干渉を持った謎のスライム状の魔物。各地を這いずり回り、興味のある方へと向かっていく。 動物と同レベルの知能を持ち、一応グラスランナー語で意思疎通はできる。しかし知性のある会話が行えるかは不明である。 さらにこの魔物はあらゆる魔法効果を消滅させる能力を所持しており、一晩で遺跡内のマジックアイテムを消滅させたり、バジリスクによって石化された街を蘇らせたりしたこともあります。 しかしその特性から魔法使いや冒険者には忌み嫌われています。 |