最終更新:2021-06-24
作成日時:2020-09-10
作成者:トーゴー
エルヴェシウスの突騎兵 一覧
レベル 9 分類 人族 タグ
生命抵抗力
13(20)
精神抵抗力
13(20)
先制値
18
知名度/弱点値
12 / 0
弱点
なし
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
移動速度
25(地上)
言語
交易共通語
地方語
魔動機文明語
生息地
さまざま
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ブロンテランス(本体) 14(21) 2D+14 12(19) 13 81 30
蹴り(馬) 14(21) 2D+17 13(20) 13 84 31
部位数 部位内訳 コア部位
2 本体/馬 本体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○魔法の装備
 ブロンテランス、蹴りによる攻撃は、魔法の武器による攻撃として扱います。

▶トランプル
 「射程:2(75m)」「形状:突破」で、対象に騎手の武器で近接攻撃を行います。このとき、本体が持つ「全力攻撃Ⅱ」の効果は発生しません。
 この能力は、手番の開始時に乱戦エリア内におらず、かつ、全力移動ができる状態でのみ使用できます。使用の宣言は移動前になされ、使用したら全力移動を行ったものとし、同時にすべての部位の動作が完了し、手番が終了します。
 [部位:馬]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●本体
▶魔動機術3レベル/魔力6(13)

💬全力攻撃Ⅱ
 打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

▽チャージ
 移動してから攻撃した場合、移動距離5mごとに、打撃点を+1します。移動距離は、始点から終点までの最短距離を測ります。

⏩練技
 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【メディテーション】【デーモンフィンガー】の練技を使用します。

⏩雷光の槍/12(19)/精神抵抗力/半減
 「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」の任意の対象にランスから雷撃を放ち、対象に「2d6+5」点の雷属性魔法ダメージを与えます。この能力を使用すると、[部位:本体]のMPが5点減少します。
 この能力は連続した手番には使えません。

○剣の加護/運命変転
 行為判定や打撃点決定表で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。


●馬
⏩練技
 【ビートルスキン】【マッスルベアー】の練技を使用します。

○人馬連携
 [部位:本体]は、回避力判定と打撃点に+1のボーナス修正を受けます。
 [部位:馬]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
2~6 銀貨袋(100G/-)×1d
7~10 銀貨袋(100G/-)×2d
11~ 損傷した魔槍(5,000G/黒白S)
解説
 エルヴェシウス商会が一門や幹部に与える精兵たち、その中でも騎乗戦闘に長ける私兵です。
 上質な鎧を着て乗騎も武装に身を包み、格は低いながらも魔法の武器も支給されています。主家への忠誠はこの上なく、例え相手が古竜であろうと命を惜しまず突撃を行います。