最終更新:2020-11-24
作成日時:2020-09-01
作成者:hatarake
トリックルーム 一覧
レベル 13 分類 魔法生物 タグ 世界樹もどき
生命抵抗力
22(29)
精神抵抗力
22(29)
先制値
16
知名度/弱点値
18 / 20
弱点
解除・探索・危険感知判定+1
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
移動速度
螺動
5(地上)
言語
なし
生息地
遺跡
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
排除トラップ 3(10) 10 300 0
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○擬態/21/危険感知/消滅
 部屋に擬態します。擬態中は、この魔物に対し魔物知識判定を行うことはできません。
 誰かが部屋の中に進入し、かつ判定に失敗した場合、「排除トラップ作動」を行った後、不意打ちで戦闘を開始します。

○頑丈なつくり
 「打撃武器と衝撃属性」以外から受ける攻撃に対して、「クリティカル値+1」のペナルティを与えます。

○2回行動

〆排除トラップ作動/特殊
 部屋に進入したキャラクターに対し、排除用の仕掛けを用いて攻撃します。
 仕掛けは六種類存在し、どれが使用されるかは毎回ランダムに決定されます。
 〈これらの仕掛けは、戦闘中に主動作を用いて各種判定を行うことで、使用を封じることができます。〉
 〈ただし、それぞれの仕掛けは独立しており、一度の判定で複数の仕掛けを封じることはできません。〉
 〈解除された仕掛けの出目は、外れの出目として残ります。〉
 〈すべての仕掛けを封じられた時点で、この魔物は無力化されたものとして扱います。〉

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(以下、太字にするために〆マークを頭に付けています)

〆1.セントリーガン/18(25)/回避力/消滅
 「威力20+12、クリティカル値10」で、ガンによる対象非重複の無作為攻撃を最大5回行います。
 〈この仕掛けは、解除判定で16以上の達成値を出すことで封じることができます。〉

〆2.感電床/16(23)/生命抵抗力/半減
 床に電流を走らせ、部屋の中の床に足を付けているキャラクター全員に「2d+14」点の雷属性魔法ダメージを与え、1ラウンドの間、〈補助動作と宣言特技の宣言を行えなくなる効果〉を付与します。
 〈この仕掛けは、解除判定で18以上の達成値を出すことで封じることができます。〉

〆3.高速回転/特殊
 部屋を高速回転させます。
 部屋の中のキャラクター全員は、即座に「20」点の落下ダメージを受け、さらに転倒します。
 受け身判定で「20」以上の達成値を出すことができた場合は、転倒を免れることができます。
 〈この仕掛けは、解除判定で20以上の達成値を出すことで封じることができます。〉

〆4.催涙ガス/16(23)/生命抵抗力/消滅
 部屋の中に催涙ガスを放ちます。
 部屋の中のキャラクター全員は、1ラウンドの間、「盲目」状態になります。この効果は毒属性です。
 〈この仕掛けは、探索判定で16以上の達成値を出すことで封じることができます。〉

〆5.瓦解/12(19)/危険感知/半減
 自身の一部を崩壊させ、部屋の中のキャラクター全員に「2d+25」の物理ダメージを与えます。
 同時に、自身のHPを「25」消費します。
 〈この仕掛けは、探索判定で18以上の達成値を出すことで封じることができます。〉

〆6.呪歌再生/16(23)/精神抵抗力/消滅
 呪歌【コーラス】を再生します。
 〈この仕掛けは、探索判定で20以上の達成値を出すことで封じることができます。〉
戦利品
2~5 仕掛けの部品・小(500G/黒白A)
6~9 仕掛けの部品・中(1500G/黒白S)
10~ 仕掛けの部品・大(3000G/黒白S)
解説
(原種:シンカーハウス)
部屋そのものに擬態している魔法生物。遺跡などの防衛に用いられる。
多種多様な仕掛けによって、不用意に足を踏み入れた者を排除する。